Zoner Photo Studio

Page 1

E

N

C

Y

K

L

O

P

E

D

I

E

G

R

A

F

I

K

A

A

F

O

T

O

G

R

A

F

I

E

Zoner

Photo Studio úpravy snímků a postupy pro začínající i zkušené uživatele

Pavel Kristián


Zoner Photo Studio úpravy snímků a postupy pro začínající i zkušené uživatele Autor: Pavel Kristián Copyright: © Pavel Kristián Vydáno: září 2013. Všechna práva vyhrazena. Zoner Press Katalogové číslo: ZRK1319 Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno www.zonerpress.cz

Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení bylo sice postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků. Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku či v jiném systému bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí. Veškeré dotazy týkající se distribuce směřujte na:

Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz

ISBN 978-80-7413-260-5

Poděkování a úvod Tato publikace o aplikaci Zoner Photo Studio, není napsána tvůrci programu, ale uživatelem – vychází ze zkušeností, poznatků a znalostí, které jsem získal používáním, testováním i školením tohoto produktu v průběhu mnoha let. Zoner Photo Studio dnes představuje mimořádný, kvalitní a komplexní program, který uspokojí naprostou většinu požadavků fotografů na správu, zpracování, publikování a sdílení fotografií. Kniha, která by měla popsat celý tento program vyčerpávajícím způsobem, by musela čítat mnoho stovek stránek – a i v tom případě by nemusela uspokojit potřeby všech uživatelů. Proto jsem se rozhodl připravit příručku, která by obsahovala příklad základního workflow, tj. celkového postupu od stažení, organizaci a správu snímků, jejich základní úpravu až po různé možnosti publikování. Další část publikace je věnována vybraným ukázkám praktických postupů úprav – od jednoduchého srovnání horizontu přes použití nástrojů jako jsou Úrovně nebo Křivky až po vytvářen panoramat nebo HDR snímků. V poslední části jsou uvedeny některé vybrané popisné a vysvětlující informace, např. vysvětlení histogramu nebo zásadní možnosti uživatelského nastavení prostředí a vlastností aplikace ZPS. Tato publikace tvoří základ kompletu informací o Zoner Photo Studiu. K dispozici je současně tištěná i elektronická verze knihy: informace o elektronické verzi najdete na webu vydavatelství www.zonerpress.cz nebo www.knihyfoto.cz. Elektronická verze je postupně doplňována dalšími publikacemi tematicky věnovanými vždy některé samostatné problematice: např. tvorba panoramatických snímků, správa barev, úpravy a retušování portrétů a řadě dalších. Výhodou těchto elektronických publikací je to, že probírají dané téma komplexně a do větší hloubky, než v tištěných publikacích. A celý komplet doplňují kurzy a školení, které vydavatelství Zoner Press pořádá; bližší informace najdete na www.fotoden.cz. Za možnost použití fotografií děkuji Květě a Martině Filipi, Miroslavu Kučerovi, Pavlu Kristiánovi ml. a Blance Dudaškové. Některé ukázkové snímky jsou ke stažení na webu vydavatelství. Budete-li mít poznámky, připomínky nebo náměty na vylepšení dalších publikací o ZPS, adresujte je na: Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz, www.knihyfoto.cz, www.fotoden.cz Ing. Pavel Kristián


Obsah

Poděkování a úvod

Základní workflow Získat snímky Přidání informací Hodnocení a vyřazení snímků Záloha

RAW

2

4 4 10 12 16

18 Podporované formáty Adobe DNG converter Zobrazování RAW Okno modulu RAW Úprava snímků RAW

Srovnání a ořez snímku Srovnání horizontu Srovnání svislice Sbíhání svislic Perspektiva Ořez

18 19 19 20 25

44 44 46 48 50 52

Než začneme s úpravami

54

Monitor a jeho nastavení Správa barev

54 55

Editor Zesvětlit a upravit kontrast Ztmavit a upravit kontrast Projasnit stíny a vyměnit oblohu

Barva Vyvážení bílé Upravit barvy Úrovně pro úpravu barev Posun barev

Portrét Portrét I – pleť, pozadí a oči Portrét II – oči a vady pleti Portrét III – zuby

56 58 62 66

72 72 73 74 76

78 78 82 86

Portrét IV – různé úpravy Portrét V – kompletní úprava Portrét VI – velikost úst a očí

Rušivé prvky a šum Úprava a výměna pozadí Rušivé prvky – různé techniky Potlačení a zvýraznění Pokročilé odstranění šumu

Skládání snímků Vodorovné panorama Svislé panorama Složení expozic prolnutím

HDR snímky

87 88 93

94 95 102 105 106

108 108 111 114

116

HDR prolínáním expozic HDR mapováním tonality

116 120

Zvýšení hloubky ostrosti

124

Rozložení tónů

128

Histogram Kontrast

Úrovně Kontrola histogramu Nástroj Úrovně Postup úpravy

Křivky Popis okna křivek Použití křivek

128 131

135 135 135 138

143 143 146

Režimy prolnutí

150

Nastavení ZPS

160

Rejstřík

189


4

Základní workflow

Základní workflow Předpokladem efektivního používání aplikace, jakou je Zoner Photo Studio (ZPS), je vytvoření vhodného pracovního postupu – workflow. ZPS je program, který dokáže plně uspokojit naprostou většinu potřeb každého fotografa, od úplného začátečníka až po profesionála. Neexistuje v něm pouze jediný způsob, jak provést nějakou činnost, ať již jde o stažení fotografií do počítače, jejich organizaci, zálohování, úpravu nebo třeba umístění do fotogalerie na webu – vždy máte k dispozici několik cest, jak problém řešit. Zejména pro začínající uživatele je proto důležité, aby si osvojili nějaký jednoduchý, opakovatelný způsob, jak se ZPS pracovat.

Získat snímky Prvním krokem, který musí fotograf před použitím ZPS provést, je stáhnout soubory snímků do počítače. Můžete to provést řadou způsobů, např. využít možnosti operačního systému, kopírovat pomocí různých aplikací, ale nejvhodnější je využití prostředků ZPS. Připojte fotoaparát pomocí USB kabelu k počítači (řiďte se přesně pokyny v manuálu fotoaparátu) nebo – vhodněji – vyjměte paměťovou kartu a vložte ji do čtečky karet připojené k počítači (obvykle nejrychlejší přenos) nebo do čtečky, která je součástí jiného zařízení, např. multifunkční tiskárny (pozor – přenos může být pomalejší). Je jedno, zda použijete modul Import nebo příkaz Získat > Kopírovat ze zařízení z okna Správce, oběma způsoby se otevře okno Importovat. Nastavení importu

Okno Importovat je rozděleno na část s náhledy snímků a pravý panel, ve kterém nastavíte vlastnosti importu. V dolní části okna jsou umístěna tlačítka pro změnu velikosti náhledů, jejich řazení a hromadný výběr a také tlačítka pro spuštění importu. Zdroj importu V prvním kroku je potřeba zvolit místo, odkud se budou soubory snímků importovat. Může to být připojený


16

Základní workflow

Záloha Alespoň důležité snímky byste měli mít uloženy na dvou místech. Pokud fotografujete na zakázku, je to dokonce nezbytné. Vytvoření zálohy

Je možné vytvářet zálohu ihned při importu souborů, můžete ji ale vytvořit i dodatečně. I když zálohu vytvoříte, v průběhu času, po konverzi RAW do JPG nebo TIF souborů, po úpravách a změnách obrázků bude nutné zálohu aktualizovat. ZPS poskytuje možnost zálohování pomocí příkazu Organizovat > Synchronizovat složky v okně Správce. Tímto způsobem se kopíruje skutečný obsah složky, tj. v případě kopírování např. alba se do cílové složky zkopírují pouze odkazy na soubory a nikoli samotné soubory. Výběr zdrojové a cílové složky

Tlačítky Procházet vyberete zdrojovou i cílovou složku. Synchronizace dovoluje pracovat i s vnořenými složkami, takže na kopii celého stromu složek postačí vybrat jako cílovou pouze kořenovou složku celé větve. Vybraná struktura složek se přenese do cílového umístění. Připomínám, že pro bezpečnou zálohu je potřebné umístit obě kopie na různé fyzické disky, nejlépe na jiné místo mimo počítač, např. externí disk nebo síťové úložiště. Tímto způsobem nelze zálohovat na disky CD/DVD, je však možné použít např. paměti typu flash disk. Metoda synchronizace

Pro synchronizaci můžete ze seznamu Metoda synchronizace vybrat jednu ze tří možností: - Symetricky: synchronizace proběhne oboustranně a cílová i zdrojová složka budou mít stejný obsah. Žádný soubor nebude smazán. Přednost bude mít


18

RAW

RAW

Podporované formáty

Zpracování souborů RAW je dnes již nezbytnou součástí každé aplikace, která se zabývá správou nebo úpravami fotografií. ZPS umožňuje soubory RAW stáhnout z fotoaparátu, prohlížet je, pracovat s jejich metadaty, měnit a doplňovat je a samozřejmě upravovat a ukládat je jako soubory ve standardních bitmapových formátech. Zoner Press vydal knihu, která se soubory RAW speciálně zabývá: RAW – digitální fotografie v Camera Raw a Photoshop CS4. Kniha sice ukazuje možnosti zpracování RAW ve Photoshopu, ale obsahuje velké množství obecně platných informací, které vysvětlují vše, co fotograf o souborech RAW potřebuje vědět, ať již pracuje s kteroukoliv aplikací pro správu a úpravu fotografií.

ZPS přímo podporuje zobrazování a zpracování velkého množství různých formátů RAW. V případě, že by se objevil formát, který není přímo aplikací ZPS podporován, zobrazí se při pokusu pracovat s tímto formátem okno s upozorněním, že formát není podporován. V takovém případě je vhodné obrátit se na technickou podporu ZPS (přímo z aplikace ZPS pomocí Nápověda > Kontaktovat technickou podporu). Pro konverzi nepodporovaného formátu je samozřejmě možné použít buď aplikaci dodanou s fotoaparátem nebo využít volně dostupný program Adobe DNG convereter.exe.

V případě, že budete chtít v modulu RAW upravovat i soubory standardních bitmapových formátů (JPG, TIF apod.) je nutné to povolit na kartě Nastavení > Možnosti > Formát RAW zatržením položky Povolit zpracování všech bitmapových souborů v Raw konvertoru.


32

RAW

HDR – stíny Nejprve nastavte hodnotu Intenzita na 100 %. Dále stáhněte jezdce Plynulost přechodu a Rozmazání masky na 0 %. Nastavte takovou hodnotu jezdce Práh, až se tmavé oblasti dostatečně zesvětlí; vznikajících „map“ a „fleků“ si zatím nevšímejte. V dalším kroku zvyšte hodnoty Plynulost přechodu a Rozmazání masky tažením jejich jezdců vpravo, abyste uvedené artefakty odstranili. Úroveň nastavení můžete v posledním kroku korigovat pomocí jezdce Intenzita. Pro úspěšné zesvětlení stínů bude potřeba jednotlivé jezdce ještě mírně upravit. Kliknutím na políčko k zaškrtnutí v záhlaví tohoto nastavení vypínáte a zapínáte efekt HDR - stíny a můžete tak dosažený účinek lépe posoudit. Pro porovnání výsledné úpravy je uveden i původní stav snímku bez úprav. Posledním krokem bude volba parametrů Globálního nastavení, tj. především Velikost, Formát souboru a Barevný profil, o kterém jsem se již blíže zmínil v předchozí úpravě snímku 1.


RAW RAW – hromadná úprava snímků

Modul RAW umožňuje provádět úpravu snímků hromadně. Nastavení úprav můžete přenášet z jednoho snímku na celou vybranou skupinu snímků, hromadně měnit nastavení pro vybrané snímky a všechny je jedním kliknutím vyvolat. Výběr snímků V okně Správce vyberte snímky, které se mají zpracovat v modulu RAW. Pro základní výběr je možné použít např. filtrování podle zadaných kritérií. Okno Filtr otevřete v Průzkumníku příkazem Organizovat > Filtrovat zobrazení. V tomto případě zadám v okně Filtr nejprve *.nef na záložce Soubor, aby se do výběru nezahrnuly např. soubory JPG, TIF apod. Karta Soubor je vždy aktivní, má stále zatržené políčko v záhlaví karty. Pokud chcete vybrat libovolný typ souboru, použijte masku *.*. Blíže jsou možnosti volby jmen souborů popsány v části zabývající se hledáním a výběry souborů v části zabývající se workflow. Zaškrtnu políčko na záložce Poznámky, abych ji aktivoval a zařadil do filtrování, a ze seznamu Režim vyhledávání zvolím Nejméně a kliknutím označím hodnotu 2. Na další kartě, Klíčová slova (pro aktivaci nezapomeňte zaškrtnou políčko v záložce karty), buď vyberu dvojklikem nebo tlačítkem Přidat klíčové slovo ze seznamu vlevo nebo ho mohu přímo zapsat do pole Klíčová slova. Při zadání několika klíčových slov oddělených je možné zvolit i Režim vyhledávání, např. Alespoň jedno (OR) nebo Všechna (AND), ale také třeba Ani jedno. Obdobně je možné nastavit parametry pro filtrování i na ostatních kartách. Aby bylo možné s obsahem karty pracovat a použít ji pro filtrování musí být zaškrtnuto políčko na záložce. A obráceně – pokud chcete záložku a údaje na ní z filtrování vypustit, postačí zrušit zatržení políčka na záložce. Filtrování se spouští tlačítkem OK. Je potřeba připomenout, že filtrování se týká vždy aktuálně vybrané složky na rozdíl od příkazu Organizovat > Najít, kde můžete zadat shodné parametry, ale vyhledání proběhne v umístění, které zadáte, třeba na celém pevném disku. Abych mohl filtr použít na všechny soubory, aplikoval jsem ho na Katalog.

33


48

Srovnání a ořez snímku

Sbíhání svislic Pokud při fotografování nakloníte fotoaparát (a stačí i mírně) nahoru nebo dolů, projeví se na snímku sbíhání svislic – ve skutečnosti rovnoběžné linie se jeví jako různoběžné s s průsečíkem nahoře (při naklonění fotoaparátu nahoru) nebo dole (při sklopení fotoaparátu). Otevřete obrázek v editoru a kliknutím vyberte nástroj Upravit kolinearitu. V obrázku se objeví dvě svislé čárkované linie, na každé z nich jsou dva bílé polohovací body. Čáry můžete přetáhnout na jiné místo v obrázku: najeďte kurzorem na čáru Umístěte kurzor na některý z bílých polohovacích bodů, tvar kurzoru se změní na kruhovou šipku a můžete bod přetáhnout myší na jiné místo a tím naklonit čárkovanou čáru. Tažením myši umístěte postupně body tak, aby čárkovaná čára ležela na některé linii v obrázku, kterou chcete srovnat do svislé polohy. Snažte se vybrat linie poblíž levého a pravého okraje snímku a body umístěte poblíž horního a dolního konce čáry – s čárou se vám tak bude lépe manipulovat. Po umístění obou čárkovaných linek nastavení aplikujte buď stiskem klávesy Enter nebo klikněte na tlačítko Použít dole v pravém postranním panelu. Pokud chcete nastavení zrušit použijte klávesu Esc nebo tlačítko Zrušit v pravém panelu. Doporučuji nesnažit se srovnat svislice úplně a zcela určitě se vyhnout tomu, abyste svislice, třeba i jenom mírně, překlopili na druhou stranu – objekt nebude vypadat přirozeně. Je lépe po nastavení obou linií do „správné“ polohy mírně jejich sklon vrátit zpět, jinak řečeno: neprovádět úpravu zcela přesně, ale sbíhání linií alespoň v malém rozsahu zachovat. V případě, že jste zaškrtli políčko Automatický ořez, bude obrázek oříznut na největší vepsaný obdélník. Ponecháte-li políčko prázdné, nebude obrázek po srovnání oříznut a můžete buď chybějící části doplnit pomocí klonovacího razítka, nebo provést oříznutí ručně. Po úpravě se může objekt jevit jako převýšený, natažený do výšky. Tento vzhled je možné upravit neproporcionálním rozšířením nebo snížením obrázku pomocí příkazu Upravit > Změnit rozměry.


56

Editor

Editor Tato publikace není koncipovaná jako manuál, obsahuje pouze několik vybraných částí a postupů. Proto popis prostředí Editoru a jeho nástrojů, filtrů a efektů se omezí pouze na základní informace; podrobnosti o použití jsou uvedeny přímo v následujících ukázkách. Prostředí

Prostředí okna Editoru je uzpůsobeno efektivní práci. Vedle hlavního okna, ve kterém se zobrazuje náhled upravovaného obrázku, a pruhu nabídek obsahuje řadu dalších prvků, které může uživatel zobrazovat nebo skrývat, případně je upravovat podle vlastních potřeb. Pruh nabídek

Obsahuje všechny potřebné nabídky pro práci se souborem, nástroji a filtru pro úpravy, vylepšení nebo efekty. Možnosti pro řízení práce s výběry – od nastavení přes způsob zobrazování, ukládání apod. – jsou soustředěny v samostatném menu Výběr. Menu Zobrazování umožní volit měřítko zobrazení, zobrazovat a skrývat jednotlivé panely, přepínat obsah pravého bočního panelu mezi zobrazením nástrojů pro úpravy, filtry nebo tzv. rychlými filtry – speciálními efekty typu Polaroid nebo Cross Process. Základní panel

Je umístěný pod pruhem s nabídkami. Obsahuje především tlačítka pro přechod mezi snímky, otevření nebo uložení snímku a jeho tisk a také tlačítka Zpět a Opakovat pro odvolání úpravy nebo případné vrácení odvolané úpravy. Panel s náhledy

U dolního okraje okna Editor je možné zobrazit panel s náhledy, který umožní velmi rychle přecházet mezi snímky. Z panelu s náhledy otevřete snímek v okně Editoru pouhým kliknutím na náhled. Spodní panel s náhledy zobrazíte nebo schováte buď pomocí příkazu Zobrazit > Panel s náhledy, nebo jednodušeji kliknutím na malý šedý trojúhelníček uprostřed spodního okraje okna Editor.


Editor Stavový pruh

Pod hlavním oknem jsou ve stavovém pruhu zobrazeny vybrané základní informace o obrázku: v ukázce je to název snímku a základní expoziční hodnoty. Při některých úpravách jsou důležitými údaji poloha kurzoru měřená v obrazových bodech (pixelech) od levého horního rohu snímku. Dalšími údaji jsou R, G a B hodnoty obrázku v místě, kde se právě na snímku nachází kurzor. Boční panel

V bočním panelu se zobrazují ovládací prvky vybraných filtrů a efektů, případně i zvolených nástrojů nebo nastavení výběru a použitého výběrového nástroje. Panel můžete zobrazit/skrýt kliknutím na šedý trojúhelníček uprostřed pravého okraje panelu. Najdete zde také údaje o pracovní vrstvě aktuálně zvoleného filtru nebo efektu: jejím krytí a režimu prolnutí s původním snímkem. Důležitým prvkem, podle kterého se můžete orientovat v řadě případů prováděných úprav, je histogram – rozložení tonality, jasů snímku. Histogram můžete zobrazit v několika režimech, od samotného zobrazení rozložení jasů až po zobrazení kanálů jednotlivých složek R, G a B. Panel nástrojů

Panel nástrojů je v této verzi ZPS přesunut z levého okraje okna Editor k okraji bočního panelu. Panel nástrojů obsahuje zcela nahoře tlačítka, kterými se přepíná boční panel do zobrazení Rychlých úprav, Filtrů nebo Rychlých filtrů. Dále následují jednotlivé nástroje, jako je Ořez, Srovnat horizont a řada dalších až po Droste efekt. Po výběru nástroje se boční panel přepne do režimu vlastností nástroje. Uživatelský panel

Obsahuje tlačítka pro zpřístupnění úprav, jako jsou např. Úrovně, Křivky a řada dalších. Obsah uživatelského panelu si může uživatel upravit podle svých potřeb. Panel Měřítko

Dovoluje jedním kliknutím zvětšovat a zmenšovat měřítko zobrazení, především přepínat mezi často používaným zobrazením 1 : 1 a režimem Vsadit.

57


58

Editor

Zesvětlit a upravit kontrast Snímek na obrázku vychází poněkud tmavší, než by měl být. Pohled na histogram ukazuje, že tonální rozsah nevyužívá plnou škálu jasů, ale začíná vlevo kousek od začátku škály a končí před jejím koncem. Histogram zde zobrazuje pouze rozložení jasů – toto nastavení vyberete z místní nabídky, kterou otevřete pravým kliknutím na plochu histogramu. Úprava snímku představuje: - mírné celkové zesvětlení; - zvýšení kontrastu; - oživení barev. Oříznutí snímku

Všechno je možné provést pomocí filtru Úrovně. Před vlastní úpravou bude ale vhodné snímek oříznout: zcela šedá, nevýrazná obloha není ve snímku potřebná. Klikněte na nástroj Oříznout v pruhu nástrojů, v pravém panelu nastavte jako Poměr ořezu hodnotu Aktuální poměr a vytáhněte v obrázku ořezový obdélník tak, abyste odstranili proužek nevýrazné oblohy. Velikost oříznutí můžete upravovat tažením za stranu obdélníka nebo za jeho roh. Pozici změníte tažením kdekoli uvnitř obdélníka. Kliknutím na tlačítko Použít dole v bočním panelu se oříznutí provede. Všimněte si, jak výrazně se změnil histogram – mechanicky prováděná úprava původního snímku by vás sváděla k jiné úpravě, než jaká by byla vhodná. Pokud příliš jasnou a přitom nevýraznou oblohu ve snímku nepotřebujete, pokuste se jí vyhnout nebo alespoň použijte korekci expozice do plusu nebo měření, při kterém nebude obloha zahrnuta (se zvýrazněným středem, bodové měření nebo třeba v tomto případě sklopit fotoaparát, změřit a uzamknout expozici a potom překomponovat).


Editor Úrovně

Příkazem Vylepšit > Úrovně nebo kliknutím na tlačítko Filtry v panelu nástrojů a potom výběrem Úrovně v bočním panelu otevřete filtr Úrovně. Kontrast snímku Nastavte myší podle obrázku polohu pravého, bílého jezdce výstupních úrovní na začátek histogramu a polohu levého, černého jezdce na levý okraj histogramu. Pro kontrolu si můžete příkazem Zobrazit > Zobrazit přepaly přepnout zobrazení snímku do černobílého podání, ve které se zobrazí zalité stíny jako světle zelené a zcela přepálená místa žlutá. V obrázku může být v určitém rozsahu přítomen jak přepal, tak i zalité stíny. V tomto konkrétním obrázku by mohlo jít o nejtmavší místa a odlesky světla na hladině. Stejným postupem zobrazení přepalů vypnete. S ohledem na zastoupení přepalů a zalitých stínů můžete korigovat nastavení obou krajních jezdců. Tímto způsobem se nastaví celkový kontrast snímku. Celkové zesvětlení snímku Tažením středního jezdce směrem vlevo se obrázek zejména v oblasti středních tónů zesvětlí. Pokud byste středního jezdce posunuli směrem vpravo, obrázek by se celkově ztmavil. Posouzení úprav Stiskněte tlačítko Zobrazit obrázek před úpravami, abyste posoudili provedené změny. Po uvolnění tlačítka se zobrazí opět původní verze snímku před úpravou.

59


60

Editor

Oživení barev a potlačení nádechu Filtr Úrovně je možné použít i pro úpravu barevných složek R (Red, červená), G (Green, zelená) a B (Blue, modrá). V rozbalovacím seznamu Kanál vyberte položku Červená. Podobně jako v případě složeného RGB kanálu (jasové složky) můžete i zde posouvat levého, pravého i středního jezdce: - posun pravého jezdce vlevo ladí obrázek do červena, dosycuje se červená; - posun levého jezdce vpravo znamená desaturaci červené a obrázek se ladí více do azurova; - posunem středního jezdce vlevo získává obrázek červený nádech, posunem vpravo se zabarvuje do azurova. Stejným způsobem fungují Úrovně i při vybraném kanále Zelená a Modrá. V případě kanálu Zelená se barvy budou měnit mezi zelenou a purpurovou a v případě kanálu Modrá mezi modrou a žlutou. Nespokojujte se pouze s prohlížením upraveného snímku, ale použijte dříve uvedené tlačítko Zobrazit obrázek před úpravami, abyste posoudili provedené změny. Poznámka: Místo barevných úprav pomocí Úrovní můžete použít např. filtr Upravit teplotu barev nebo Upravit barvy.


66

Editor

Projasnit stíny a vyměnit oblohu Při fotografování byla automatika fotoaparátu oklamána velkými velmi světlými plochami oblohy a pokud si toho nevšimnete ihned při fotografování, můžete snímek buďto vyhodit nebo se pokusit ho upravit v ZPS. V tomto případě se pokusíme prosvětlit stíny a odkrýt jejich kresbu a také vylepšit oblohu. Výměna oblohy

Snímek je hodně kontrastní a toho je možné využít pro výměnu oblohy. Není možné udělat nějaký výběr, který by si dokázal poradit s jemnými detaily konstrukce. Proto zvolíme jiný postup: využijeme režim prolnutí pracovní vrstvy s původním snímkem. Vložení obrázku do obrázku Je dobré mít v rezervě nějaké snímky oblohy, abyste je mohli v takovýchto případech použít. Použijte příkaz Upravit > Vložit ze souboru (pozor, příkaz Upravit > Obrázek do obrázku není s tímto příkazem identický) nebo nástroj Vložit obrázek z panelu nástrojů. V okně Otevřít vyhledejte vhodný obrázek s oblohou – využijte přitom i možnost zobrazovat náhled snímku při výběru. Pro někoho může být vhodnějším postupem: - otevřít snímek s oblohou ve druhém okně Editor; - vybrat celý obrázek pomocí Ctrl+A; - použít Ctrl+C pro kopírování do schránky; - přejít do okna Editoru s upravovaným snímkem – postačí kliknout na jeho záložku; - vložit kopii oblohy pomocí Ctrl+V.


76

Barva

Posun barev V některých případech budete chtí omezit barevné změny pouze na některé vybrané barvy. Použití výběru např. pomocí Kouzelné hůlky je sice v některých případech možné, ale je pracné a zdlouhavé – provést výběr a změnit jeho barvy např. pomocí filtru Upravit barvy, provést nový výběr a změnit barvy atd. Vhodnějším nástrojem je filtr pro selektivní změny barev: filtr Posun barev. Filtr otevřete příkazem Efekty > Posun barev. V bočním panelu potom klikněte na tlačítko s ikonou kapátka a kliknutím vyberte barvu, kterou chcete v obrázku upravovat. Já bych chtěl zvýraznit některé listy, posunout jejich barvu více do zlatavé a zesvětlit je. Kapátkem jsem klikl na jeden ze světlejších listů. Na bočním panelu se zobrazilo políčko s vybranou barvou. Na tuto barvu je možné aplikovat změnu hodnoty odstín, sytost a světlost pomocí jezdců Odstín, Sytost a Světlost. Omezení rozsahu úprav pomocí výběru

Protože se úprava provedla na větším rozsahu, je možné použít např. Výběrový štětec a aplikovat filtr Posun barev pouze na vybranou část obrázku: - nejprve kliknutím na políčko s ikonou kapátka vraťte Kapátko na své místo; - klikněte na tlačítko Výběrový štětec na panelu nástrojů; - nastavte vhodný Průměr štětce, můžete nastavit Hustotu kolem 10 až 20 % a použít i mírné Rozmazání kolem 20 %; - nastavte Režim na Odebrat z výběru; - štětcem překreslete, i opakovaně, místa, která chce z úprav barvy listí vyjmout; - vizuálně kontrolujte efekt a v případě potřeby změňte Režim na Přidat do výběru a změnu do obrázku „domalujte“;


82

Portrét

Portrét II – oči a vady pleti Na snímku vypadá pleť docela dobře (pro kontrolu je možné odečíst z několika míst hodnoty RGB a ověřit, zda splňují dříve uvedené podmínky: - R je největší, B nejmenší a G leží mezi nimi; - B je přibližně na úrovni 2/3 R; - G je asi o 1/5 vyšší než B. V obrázku jsem zjistil např.: RGB = (212, 162, 139). Podle „vzorečků“ by mělo být B = 141 a G = 169. Bylo by možné nepatrně stáhnout červenou (červený kanál v křivce stáhnout z hodnoty 128 na cca 125), ale myslím, že to není nutné. Vylepšení očního bělma

Oko má poněkud zakalené bělmo a zvýrazněné červené vlásečnice. Vhodným nástroje na tuto úpravu je filtr Upravit barvy, který otevřete příkazem Vylepšit > Upravit barvy. Prvním krokem je výběr bělma, které se bude vylepšovat. Ideálním nástrojem je Polygonové laso. Nechejte otevřený filtr Upravit barvy a klikněte na nástroj Polygonové laso v panelu nástrojů. Nechejte Rozmazání na 0 a pozorně postupným klikáním „obkreslete“ obvod bělma mimo duhovku, až se vrátíte do počátečního bodu. Pro lepší znázornění výběru je použito Zobrazení masky: Normální. Pokud někde výrazněji překročíte hranice bělma, přepněte Režim na Přidat do výběru (nebo Odebrat z výběru) pro opravu nějaké místní nepřesnosti. Po dokončení výběru přepněte Zobrazování masky na Nezobrazovat a zrušte zobrazování hranice výběru. Klikněte na tlačítko Filtry nahoře v panelu nástrojů a přejdete do režimu filtru Upravit barvy.


94

Rušivé prvky a šum

Rušivé prvky a šum Snad pouze v ateliéru je možné upravit si fotografovanou scénu tak, aby se na ní nevyskytl žádný rušivý nebo méně vhodný prvek. Znám sice fotografa, který vyráží fotit do přírody vyzbrojen pilou a sekerou a nevhodné roští odstraní, nemůžete ale strhnout elektrické vedení, odpálit komín, zakázat lidem vstup na místo, kde fotografujete, atd. V řadě případů je možné provést nápravu ihned při nebo lépe před fotografováním: změnou stanoviště, změnou úhlu záběru, případně i formátu, změnou expozice nebo třeba vyčkáním na vhodný okamžik. Nejlepším nástrojem pro odstranění většiny problémů je hledáček nebo displej fotoaparátu. Je potřeba neupírat pozornost pouze na hlavní fotografovaný objekt, ale prohlédnout si okraje záběru a všímat si všeho, co tam nepatří buď ještě před fotografováním, nebo alespoň po něm, při prohlídce pořízených snímků – vždyť zopakovat ihned záběr je většinou možné, ale sehnat dohromady rodiny ženicha a nevěsty se už nikdy nemusí podařit. Vždy ale není možné se rušivým prvkům vyhnout a potom nastupují počítačové prostředky, kterými je možné vady napravit, nepotřebné a nevhodné odstranit. ZPS disponuje řadou nástrojů, filtrů a technik, které můžete použít. Mezi ty nejdůležitější, jejichž použití si v několika případech ukážeme, patří: - ořez; - nástroje pro výběry; - klonovací razítko pro odstranění nevhodných nebo přidání potřebných prvků; - retušovací štětec vhodný zejména pro lokální úpravy pleti; - efektový štětec umožňující lokálně upravovat např. jas, kontrast, sytost nebo třeba ostrost; - redukce červených očí; - vložení obrázku s jiným objektem nebo pozadím apod.; - skládání multiexpozic pro odstranění pohybujících se objektů; - a řada dalších, třeba i běžné filtry jako Úrovně, Křivky nebo třeba Přechodový filtr, kterými lze potlačit příliš tonálně nebo barevně výrazné prvky.

Původní hezká momentka (se svolením pana Albrechta Martina) snese několik zásahů. Druhý snímek ukazuje jednu z možných úprav obrázku. Teprve po této fázi by se začalo s případnými barevnými a tonálními úpravami celého snímku.


108

Skládání snímků

Skládání snímků ZPS disponuje několika nástroji pro skládání snímků pro vytváření panoramat, přípravu tzv. HDR obrázků případně odstranění pohybujících se objektů nebo naopak přidání objektů z různých expozic do jednoho snímku. V některých případech můžete vytvářet složené expozice ze snímků pořízených z ruky, ale vhodnější je fotografovat s použitím stativu, případně i speciálních doplňků, jakými jsou panoramatické stativové hlavy pro potlačení paralaxy.

Vodorovné panorama Fotografování a zpracování panoramatických snímků je věnována samostatná elektronická publikace, zde se podíváme pouze na vytvoření panoramatického snímku složením z několika dílčích záběrů. Výběr snímků

V okně Správce vyberte složku se snímky, které chcete složit do panoramatu. Je jedno, zda budete pracovat s Katalogem, se složkou, ve které jsou uloženy skutečné soubory, nebo třeba s albem čí výsledky hledání – při složení panorama se použijí plných soubory. Můžete pracovat se soubory RAW nebo se standardními bitmapovými soubory (JPG, TIFF apod.). Pokud byste chtěli soubory např. z Katalogu, výsledků hledání nebo alba (tj. z umístění, které pracuje s odkazy a nejsou zde skutečné soubory) kopírovat do samostatné složky, nepoužívejte kopírování, ale příkaz Organizovat > Vykopírovat soubory. Ve složce označte soubory pro panorama klikáním se stisknutou klávesou Ctrl a použijte příkaz Vytvořit > Panoráma. Otevře se první z řady oken Panoráma, v němž můžete případně změnit nebo upravit výběr obrázků. Volba panoramatu a řazení snímků

ZPS umožňuje spojovat snímky do vodorovného i svislého panorama – k nastavení použijte příslušné tlačítko. Další dvojicí tlačítek určíte směr řazení souborů, tj. zda jste pořizovali snímky zleva doprava (resp. shora dolů) nebo obráceně.


Skládání snímků Úprava spojení

ZPS dokáže přečíst z metadat potřebné údaje, pokud ale chybí, nebo z nějakého důvodu nebyly zjištěny správně, můžete je určit manuálně. Pro kontrolu spojení snímků klikněte na tlačítko Spojit. Pokud k tomu máte nějaký důvod, můžete pozměnit hodnotu ohniskové vzdálenosti za cenu určité deformace obrazu. Spojení ale nemusíte testovat, protože ho program udělá automaticky při přechodu na další okno po kliknutí na tlačítko Další. V následujícím okně můžete upravit spojení snímků s ohledem na tvar spojeného výsledku. Můžete použít ovládací prvky dole pod náhledem pro prohnutí a natočení. Stejného účinku dosáhnete posunem nebo natočením čárkované linie horizontu v obrázku. Tažením za čáru horizontu snímek prohýbáte a tažením za jeden ze dvou krajních bodů složené snímky natočíte. Detailní úprava spojení Klikněte na jeden z červených obdélníků, který je umístěn na spoji dvou dílčích snímků. Otevře se okno, ve kterém můžete upravovat polohu a počet bodů, pomocí kterých se na sebe napojují sousední obrázky. V obrázku jsou navazující části dvou sousedících snímků a dvojice bodů, které tam vložila aplikace. Kliknutím můžete některý z bodů označit, automaticky se vybere jeho protějšek v druhém snímku a můžete tažením myší polohu bodů upravovat. Kliknutím na vybrané místo můžete přidat vlastní body.

109


120

HDR snímky

HDR mapováním tonality Tato mimořádná funkce programu Zoner Photo Studio představuje možnost vytváření HDR obrázků způsobem, který odpovídá specializovaným aplikacím pro HDR. Umožňuje vytvářet HDR snímky i z většího počtu snímků než předchozí HDR prolínáním expozic, ale také z pouhého jednoho snímku. Výběr snímků

V okně Správce vyberte alespoň dva, lépe tři nebo více snímků, které zachycují fotografovanou scénu tak, aby na jednom byly dobře prokreslené stíny (přeexponovaný, světlý snímek), na dalším dobře exponované světlé oblasti (podexponovaný snímek) a na případný třetí snímek odpovídal střední, správné expozici. V případě většího počtu snímků je vhodné, aby byly expozice pravidelně odstupňované, např. v kroku 1 až 2 expoziční stupně. Příkazem Vytvořit > HDR mapováním tonality otevřete úvodní okno Výběr snímků. V tomto okně můžete ještě upřesnit volbu snímků, ze kterých se bude HDR snímek skládat. Pokračujte tlačítkem Další. Zarovnání snímků

V okně Zarovnání snímků můžete zapnout Automatické zarovnání snímků a ZPS se pokusí všechny vybrané snímky vzájemně srovnat. Pokud chcete zarovnání snímků zkontrolovat, klikněte na jeden ze snímků ve spodním seznamu vlevo v okně. V náhledu se zobrazí snímek s průměrnou expozicí a vybraný snímek. Pokud zarovnání není provedeno dobře nebo volbu Automatické zarovnání nepoužijete, klikněte na tlačítko Editovat společné body. Otevře se okno s náhledem dvou obrázků. Postupem, který je popsaný u skládání panoramat upravte polohu stávajících bodů nebo přidejte svoje. Pokud jste s rozmístěním bodů


Úrovně

Úrovně ZPS nabízí pro úpravu obrázků celou řadu nástrojů, od jednoúčelových až po komplexní, které mohou upravovat celý soubor vlastností snímku. Doporučuji ale podívat se vždy na nástroj Úrovně a teprve potom pokračovat případně i s jinými nástroji.

Kontrola histogramu Dříve, než začnete s úpravou snímku, prohlédněte obrázek i jeho histogram. Jak bylo na několika předchozích stránkách ukázáno, histogram může signalizovat, že něco nemusí být v pořádku, rozhodnout je ale potřeba podle obrázku. Měl by to být obrázek ze začátku léta, ale snímek na první pohled vypadá poněkud mdle, určitě se nepodobá tomu, co jste viděli při fotografování, a z histogramu je jasné proč. Veškerá data jsou nahromaděna v oblasti středních tónů, oblast světel obsahuje pouze mizivé množství dat. V tomto případě potřebujeme zvýšit kontrast snímku, pokusit se „roztáhnout“ některá data do tmavých oblastí – stínů – a také do oblasti světel.

Nástroj Úrovně Podívejme se nejprve podrobně na dialogové okno Úrovně. Okno otevřete příkazem nebo Vylepšit > Úrovně z okna Editoru (Shift+L). (V okně Průzkumníka je příkaz pro spuštění filtru vnořen pod nabídkou Upravit a celá cesta k příkazu je Upravit > Vylepšit > Úrovně.) Volba kanálu

V rozbalovací nabídce Kanál vyberte RGB pro zobrazení a úpravu rozložení tónů (jasů). Hodnoty Červená, Zelená nebo Modrá slouží pro práci s jednotlivými kanály barevných složek RGB. Černý bod, bílý bod

Kontrast obrázku upraví nastavení černého a bílého bodu. Číselné nastavení pozice černého bodu se provede levým číselníkem Vstupní úrovně (na obrázku je nastavena hodnota 19). Pro nastavení bílého bodu je určen pravý číselník Vstupní úrovně (na obrázku je nastavena

135


Křivky

Křivky Některé nástroje a filtry v ZPS jsou co do účinku silné a přímočaré, jiné zase jemné nebo komplexní. Mezi všemi nástroji pro práci s tóny a barvami má (a nejen v ZPS) výsadní postavení nástroj neobyčejně mocný a všestranný – Křivky. Filtr Křivky vyvoláte v prostředí Editoru příkazem Vylepšit > Křivky, z prostředí Průzkumníka pomocí příkazu Upravit > Vylepšit > Křivky, v obou případech postačí klávesová zkratka Shift+C. (V této části uvádím obrázky z prostředí Průzkumníka, kde se filtr otevře ve svém vlastním okně a ne v bočním panelu.) Křivka definuje způsob převodu hodnot mezi původním a upraveným obrazem. Při zvoleném kanálu RGB se jedná o převod tonálních (jasových) hodnot, v případě výběru jednotlivých kanálů Červená, Zelená nebo Modrá se pracuje se sytostí příslušné základní barevné složky.

Popis okna křivek Dialogové okno Křivky obsahuje vedle standardních částí (náhledy, lišta nástrojů apod.) především graf závislosti vstupních a výstupních hodnot. Na dolním okraji grafu je škála vstupních hodnot pro původní obrázek (před úpravou), na levém okraji škála výstupních hodnot pro upravený obrázek. Čára s vyznačenými červenými koncovými body určuje způsob převodu vstupních hodnot na hodnoty výstupní. V počátečním stavu, bez úprav, má křivka podobu přímky z levého dolního do pravého horního bodu. Při nastaveném složeném kanále RGB to znamená, že např. hodnota jasu 0 (zcela černá) se převede na hodnotu 0, hodnota 1 na 1 atd., 128 na 128, až zcela bílá s hodnotou jasu 255 na výstupní hodnotu 255. Úprava křivky

Práce s křivkou je velmi jednoduchá – můžete posouvat krajní, červeně označené body, nebo měnit tvar křivky pomocí vlastních polohovacích bodů. Nový bod dovnitř křivky vložíte tak, že kurzorem najedete na křivce na místo, jehož polohu chcete změnit, a jakmile se kurzor změní na nitkový kříž, můžete kliknutím vložit nový polohovací bod. Bod se zobrazí jako čtvereček

162 (výstup)

128 (vstup)

143


156

Režimy prolnutí

Dva stejné obrázky Dva stejné obrázky prolnete mezi sebou nejjednodušeji pomocí Ctrl+A (vybere celý obrázek), Ctrl+C (zkopíruje ho do schránky) a Ctrl+V (vloží kopii do pracovní vrstvy). Efekt prolnutí lze zeslabit v rozsahu 0 až 100 % pomocí Krytí vrstvy. V ukázkách si všimněte, že řada režimů ponechá obrázek beze změny; pro úplnost jsou ale uvedeny všechny. Některé režimy asi nikdy nepoužijete. Nejpoužívanější režimy jsou: - Násobit, Lineárně ztmavit nebo Ztmavit barvy: pro ztmavení snímku; - Závoj, Lineárně zesvětlit nebo Zesvětlit barvy: pro zesvětlení; - Překrýt, Měkké světlo, Tvrdé světlo, Jasné světlo a Lineární světlo: pro úpravu kontrastu.

Normální

Zesvětlit

Ztmavit

Závoj

Násobit

Zesvětlit barvy

Ztmavit barvy

Lineárně zesvětlit

Ztmavit barvy

Překrýt


Režimy prolnutí

Měkké světlo

Rozdíl

Barva

Tvrdé světlo

Vyloučit

Světlost

Jasné světlo

Negativ

Lineární světlo

Odstín

Bodové světlo

Sytost

157


174

Nastavení ZPS

Sekce Správa barev Jedná se o zásadní nastavení ZPS v případě, že upravujete a tisknete fotografie. Důležité je provádět úpravy na zařízení a s daty, která umožní, abyste viděli a pracovali v zobrazení, které odpovídá „správným“ barvám a při kterém máte maximální kontrolu nad výsledkem podle záměru publikování, ať již jde o tisk nebo zobrazení třeba na webu. Základní informace o správě barev (CMS, Color Management System) jsou uvedeny na následujících stranách. Tyto informace jsou zjednodušeny na nezbytnou podstatu; pokud budete hledat podrobnější údaje, najdete v nabídce našeho vydavatelství řadu vhodných publikací. Abyste mohli správu barev používat, zaškrtněte v sekci Správa barev políčko Používat správu barev. K této problematice doporučuji absolvovat kurz zabývající se správou barev, blíže viz www. fotoden.cz. V případě, že správu barev nebudete zapínat, považuje ZPS vaše snímky za snímky v barevném prostoru sRGB. Pokud při fotografování používáte nastavení barevného prostoru ve fotoaparátu jako sRGB a budete tisknout ve fotolabu, prohlížet fotografie na monitoru nebo ukládat na web, bude pro vás toto nastavení vyhovující. Základní nastavení Barevný prostor obrázku:1 Je možné vybrat buď Ponechat původní, nebo Převést na pracovní. V případě, že RGB obrázek

nemá přiřazen profil, máte dvě možnosti: otevřít obrázek, jak je, a přiřadit mu vhodný profil až v Editoru, nebo použít políčko V Editoru vkládat sRGB do obrázku bez profilu. I v druhém případě můžete, nejlépe hned po otevření v Editoru, změnit profil tím, že obrázku přiřadíte jiný, vhodnější profil. Pracovní barevný prostor: Ze seznamu nabízených barvových prostorů vyberte vhodný prostor barev, ale – snad až na nějaké výjimečné případy – se omezte na použití sRGB nebo Adobe RGB a určitě nevolte profily zařízení.

Volbu Adobe RGB lze považovat za univerzální. Je to dostatečně velký prostor, který již přímo podporují některé tiskárny a blíží se mu i některé (profesionální) monitory. Gamut prostoru sRGB je menší než Adobe RGB, je tzv. „bezpečný“ a použitelný především pro web. Naopak profily ProPhoto RGB, Wide Gamut RGB nebo ColorMatch RGB jsou prostory s velkým gamutem. Jinou možností jsou přímo RGB profily tiskáren; nastavení tiskového profilu jako pracovního je ale omezující, je vhodnější pracovat ve standardním barvovém profilu sRGB nebo Adobe RGB a tiskový profil použít pouze pro náhled. Reprodukce: Pro fotografie zvolte Perceptuální nebo Relativní kolorimetrická. (Blíže viz následující stránky.) Správa barev při tisku: Při tisku je nutné ponechat správu barev buď na aplikaci, nebo na tiskárně, nebo ji nepoužít vůbec. Vyhněte se případu, kdy se použije správa barev při tisku v aplikaci a současně v tiskárně. První možností je ponechat řízení barevnosti na aplikaci ZPS a zvolit Řízena aplikací. V nastavení tiskárny (na obrázku je Epson Stylus Photo PX720 WD) je potřeba vyhledat a zapnout volbu, která potvrdí, že správa


Nastavení ZPS barev v tiskárně je vypnuta a barvy nastavuje přímo aplikace. Toto nastavení se u jednotlivých typů tiskáren liší; na obrázku je přepínač ICM, pomocí kterého eliminujete nejrůznější vylepšování barev v tiskárně, a políčko Vypnuto (bez úpravy barev), kterým vypnete provádění správy barev v tiskárně, a tiskárna převezme data z aplikace bez převodu. Výhoda tohoto postupu je v tom, že v ZPS můžete zobrazit náhled výstupu s použitím tiskového profilu a máte tak maximální kontrolu na tištěným výsledkem přímo v aplikaci. Možnosti Řízena tiskárnou (sRGB) resp. (Adobe RGB) znamená, že barvy budou do barvového prostoru tiskárny převedeny až v tiskárně na základě zapnuté správy barev v tiskárně; ZPS odešle do tiskárny data převedená do sRGB resp. Adobe RGB.2 Je možné vybrat i nastavení Žádná, což znamená, že se obrázek v ZPS převede do sRGB a odešle tiskárně. Na rozdíl od nastavení Řízena tiskárnou (sRGB) však při volbě Žádná není v tiskárně zapnuta správa barev a je možné využít různé režimy „vylepšení“ tisku nastavitelné v ovladači tiskárny, pokud to považujete za vhodné. Pokud necháte tisk zcela v režii tiskárny bez správy barev a použijete např. režim „Živé barvy“ nebo úpravu jasu, kontrastu, nastavení sytosti atd. v závislosti na tom, co tiskárna umožňuje, nemůžete si prohlédnout náhled výsledného tisku v aplikaci. Poslední možností je XPS tisk. Toto nastavení znamená, že se podklad pro tisk převede do XPS3 formátu a odešle tiskárně. Tiskárna při tomto nastavení musí mít k dispozici odpovídající ovladač podporující XPS. Na toto nastavení zapomeňte a nepoužívejte ho.

175

Fotoaparát a Scanner: Vyberte vhodné profily.

Pokud při získávání souboru ze zařízení nemá soubor přiřazený profil, přiřadí se profil nastavený v sekci Správa barev. Profil můžete sice dodatečně změnit, automatické přiřazení nesprávného profilu při získání souboru může být nebezpečné.

Profily zařízení Monitor: Vyberte profil, který používáte pro monitor. Jednou z možností (doporučeníhodnou) je Podle systému: v tom případě se použije profil, který je nastaven pro monitor ve správě barev systému. Tiskárna: Nastavte profil, který budete používat pro tisk. Při vlastní tiskové úloze můžete profil opět pomocí tohoto nastavení změnit. Je potřeba myslet na to, že nastavení tisku znamená: zvolit tiskárnu > v ovladači tiskárny nastavit správný typ papíru a kvalitu tisku > v ovladači tiskárny nastavit správu barev při tisku > v ZPS v okně Možnosti v sekci Správa barev nastavit správu barev při tisku > v okně Možnosti v sekci Správa barev nastavit profil odpovídající tiskárně a použitému papíru (na obrázku je vybrán profil pro tiskárnu Epson Stylus Photo PX720 WD pro tisk na lesklý papír Epson Premium Glossy).

1 ZPS v Editoru pracuje s obrázky v RGB. V případě CMYK se obrázek s vloženým profilem převede, ale pokud je to možné, je vhodnější převod do RGB provést v jiné aplikaci. ZPS je primárně určen pro práci s fotografiemi (nebo skenovanými obrázky), které jsou standardně v RGB. 2 Inkoustové tiskárny, i když tisknou barvami CMYK, očekávají na vstupu RGB data. Široký gamut vícebarevných kvalitních tiskáren umožňuje využít přednosti barvového prostoru Adobe RGB. 3 XPS (XML Paper Specification, XML popis stránky) je formát Microsoftu a představuje v podstatě jakýsi kontejner obsahující veškerá data souboru. Je to formát vhodný pro bezpečnou distribuci dokumentů, ale nepoužívaný.


176

Nastavení ZPS

Glosa k problematice správy barev Pracujete-li v „uzavřeném“ okruhu zařízení – jeden stabilní monitor, jedna tiskárna, jeden fotoaparát – a jste s výsledky po úpravách snímků spokojeni, nemusíte správu barev potřebovat. Pokud chcete mít maximální kontrolu nad barevností snímků včetně možnosti posoudit výsledky tisku nebo zobrazení na různých výstupních zařízeních, je správa barev žádoucí. Je nutné upozornit, že samotné zapnutí správy barev nestačí k zajištění kontroly nad barevností snímku. Nezbytností je práce na správně nastavených a seřízených zařízeních, používání odpovídajících profilů a konečně i práce ve standardizovaných (neměnných) podmínkách. Pracoviště by mělo být vybaveno barevně neutrálním osvětlením, nejlépe odpovídajícím dennímu bílému světlu. Na výsledcích úprav se projeví nejen změna kvality osvětlení – žárovkové od stolní lampy, denní světlo z okna, zářivkové nebo jiné poskytuje různě barevné světlo –, ale i barva stěn, která může světlo v místnosti obarvit. Barvový model

Pro určení barvy se používají barevné (barvové) modely. Modely jsou navrženy tak, aby dobře odpovídaly různým požadavkům: může jít o přiblížení se fyziologii zraku nebo způsobu, jak některá zařízení barvu vytvářejí. Při práci s digitální fotografií a na počítači se budete nejčastěji setkávat s modelem RGB, můžete narazit i na model CMY(K) případně LAB. Model RGB se používá pro zařízení, která barvu vyzařují (monitory) nebo ji měří a zaznamenávají (fotoaparáty, skenery). Pro popis barvy využívá model RGB tři barevné složky vyzařovaného světla: R (red, červená), G (green, zelená) a B (blue, modrá). RGB používá tzv. aditivní (součtové) míchání barev, při kterém je bílá barva tvořena maximální hodnotou všech tří složek vyzařovaného (měřeného) světla, zatímco černá odpovídá nulové hodnotě všech tří složek. Model CMYK je určen pro popis barev při tisku. Využívá v podstatě také pouze tři barevné složky C (cyan, azurová), M (magenta, purpurová) a Y (yellow, žlutá). Tyto barvy nedokážou vytvořit plnohodnotnou černou, proto se přidává černá jako samostatná barva K (blacK), a tento model se označuje jako CMYK. Model používá tzv. subtraktivní míchání barev: „bílá“ barva vznikne, když se plocha vůbec nepotiskne, jako černé (nebo velmi tmavé) se jeví plochy potištěné maximálním množstvím barviva (inkoust, toner). V této souvislosti je potřeba se zmínit, že nepotištěná místa nejsou „bílá“, ale mají barvu podložky, papíru, a stejně tak u potištěné plochy je výsledná barva interakcí tištěné barvy a barvy podkladu.

Poslední zmíněný barvový model, Lab (CIE L*a*b*), je matematicky definovaný model, který dokáže popsat veškeré barvy viditelného spektra. Tento model pracuje s nebarevnou, jasovou složkou L (Lightness, světlost, nabývá hodnot 0 až 100) a dvěma složkami barev, osou a (zastoupení zelené a červené) a osou b (zastoupení modré a žluté). Obě barvové složky nabývají hodnoty –128 až +127. Model Lab hraje ve správě barev velmi důležitou roli referenčního systému. Barvový prostor

Každé vstupní i výstupní zařízení, se kterým pracujete (monitor, tiskárna, skener, fotoaparát...), dokáže reprodukovat pouze určitou oblast viditelných barev, tzv. barevný (barvový) prostor, pro jehož velikost se používá termín gamut. Barvové prostory jsou tzv. závislé, tj. odpovídající určitému typu zařízení nebo konkrétnímu produktu. Může to být např. obecný monitor, což je zařízení vyrobené tak, aby dokázalo zobrazovat určitý rozsah barev, může to ale být i konkrétní monitor, který barvy zobrazuje mírně odlišně ve srovnání s jiným monitorem. Nejznámějšími barvovými prostory jsou např. sRGB (používaný pro monitory a web, ale i některé tiskárny), Adobe RGB (digitální fotografie, úprava obrázků, příprava tisku), Coated Fogra39 (ofsetový tisk se CMYK barvami) a řada dalších. Existují i nezávislé barvové prostory, matematicky definované, které neodpovídají žádnému zařízení a jsou určeny k tomu, aby dokázaly popsat libovolnou viditelnou barvu. Významnou roli v počítačovém zpracování barev hraje model CIE L*a*b, který se používá pro vzájemné převody barev mezi prostory barev jednotlivých zařízení. Pokud použijete fotoaparát pro zaznamenání snímku, jsou jeho barvy definovány buď v některém z obecných barvových prostorů, např. sRGB, nebo ve vlastním prostoru fotoaparátu. Může to být buď barvový prostor modelu fotoaparátu, nebo dokonce barvový prostor speciálně vytvořený pro váš fotoaparát. Tento obrázek bude upravován na konkrétním monitoru v barvách RGB a tištěn na nějaké tiskárně pomocí nějaké specifické sady CMYK inkoustů. Barvy obrázku budou několikrát převáděny do různých prostorů barev, vaším požadavkem pravděpodobně bude, aby zůstaly po celou dobu tohoto procesu „věrné“. Obecným principem správy barev je převod barev z určitého závislého prostoru (např. barvového prostoru monitoru) do prostoru, který je na zařízení nezávislý (CIE L*a*b, Lab) a z něj do jiného závislého prostoru (např. tiskárny). Pro určení barvy v barevném prostoru nestačí samotný barvový model (RGB, CMYK apod.), je nutné tento prostor mapovat, umístit do nezávislého prostoru Lab.


Nastavení ZPS ICC profil

Barvový model určuje pouze způsob popisu barvy, pro určení konkrétní barvy je potřeba barvový prostor, přesně definovaný souřadný systém, kde určitým „souřadnicím“ odpovídá určitá barva viditelného světla. Předpisem, podle kterého se převádí barvy z konkrétního barvového prostoru do CIE L*a*b (Lab) a zpět, je soubor označovaný jako ICC profil (International Color Consorcium profile). Ve Windows jsou obvykle označovány příponou icc a většinou je najdete ve složce Windows\system32\ spool\color nebo ve vlastních složkách zařízení. Pro každé ze zařízení, které používáte, můžete využít buď obecný ICC profil (pro zobrazení na monitoru např. sRGB), nebo profil pro konkrétní model (např. 720 Epson Ultra Glossy.icc pro tisk na tiskárně Epson Stylus Photo PX720WD na lesklé papíry Epson), nebo profil vytvořený pro zcela konkrétní zařízení (Monitor_20-10-2010. icc vytvořený profilováním konkrétního monitoru). Nepřesnější výsledky by měl poskytnout profil vytvořený právě pro konkrétní zařízení. Vytvoření profilu vyžaduje použití speciálního vybavení a po určitém čase obnovení profilu, protože vlastnosti zařízení se s časem mění. Profily tiskáren je nutné připravit pro každé používané médium (např. lesklý nebo matný fotopapír). Pokud nepotřebujete naprosto přesné barevné výsledky, bude použití univerzálních profilů naprosto dostatečné. Univerzální ICC profily jsou obvykle dodávány se zařízením na instalačním CD, nebo je možné je stáhnout z webových stránek výrobců. ICC profily zařízení se nainstalují při instalaci zařízení, je možné je ale jednoduše přidat. Vytvořený nebo získaný profil postačí přesunout do složky Windows\system32\spool\color, nebo na soubor typu icc kliknout pravým tlačítkem myši a z místní nabídky zvolit instalace profilu. Použití ICC profilů v ZPS je možné pouze se zapnutou správou barev. Mimo přesnější interpretace barev je další výhodou práce se zapnutou správou barev možnost náhledu barevnosti při tisku na zařízení se známým ICC profilem. Přiřazení profilu a převod do profilu

Většina snímků z digitálních fotoaparátů je vybavena vloženým profilem; u většiny kompaktních fotoaparátů je to profil sRGB, u digitálních zrcadlovek je možné zvolit buď sRGB nebo Adobe RGB, profesionální fotoaparáty mohou mít vlastní ICC profil. V případě fotografování do souboru RAW je volba profilu možná až dodatečně při vyvolávání snímku. V některých případech ale soubor nemá ICC profil připojen, je ho ale možné k souboru dodatečně přiřadit. Něco zcela jiného je převod souboru z jednoho profilu do jiného. Pokud se na profil budeme dívat jako na předpis pro zobrazení (tisk), potom

177

přiřazení profilu znamená, že obrazová data zůstanou beze změny, ale změní se jejich interpretace, data budou zobrazena jinak. Převod do profilu má význam opačný: data se změní tak, aby s novým profilem byl vzhled obrázku stejný nebo nejpodobnější obrázku původnímu. Záměr reprodukce

Protože prostory barev se od sebe liší rozsahem barev (tzv. gamutem), které dokážou popsat, není obecně možný barevně zcela přesný převod. Např. barvový prostor sRGB je určen pro bezpečné zobrazení na obecném monitoru a je v některých částech výrazně menší než prostor Adobe RGB. Při převodu z prostoru, jehož gamut (rozsah barev) leží v gamutu cílového barvového prostoru, se barvy mohou převést beze změny. Při převodu do profilu s menším gamutem (nebo gamutem, který neleží uvnitř cílového gamutu) se barvy změní. Způsob převodu se určuje nastavením záměru reprodukce. Standardně se používají 4 způsoby záměru reprodukce: - perceptuální: barvy se z většího barvového prostoru převedou tak, aby se zachovaly vztahy mezi barvami ve snímku. Používá se pro převody fotografií. Všechny barvy se změní. - sytost: převede se tak, aby se zachovala sytost barev, ale barvy se změní. Je vhodné pro tzv. obchodní grafiku: podbarvené plochy, grafy apod., pro fotografie není vhodné. - relativní kolorimetrická: barvy z většího prostoru se převedou na hranici menšího a následně se provede převod barev s ohledem na rozdílné nastavení bílé v obou prostorech. Pro fotografie je použitelné. - absolutní kolorimetrická: společné barvy obou prostorů se zachovají a barvy z většího prostoru se převedou na barvy na hranici menšího barvového prostoru. Není vhodné pro práci s fotografiemi. Některé barvy se změní. Protože barvový prostor Lab je největší, zahrnuje všechny viditelné barvy a tedy i všechny závislé barvové prostory, je převod z kteréhokoli barvového prostoru do Lab bezztrátový (teoreticky). Obráceně to již neplatí a rozdíly v barvách mohou být v některých případech výrazné. Velké rozdíly můžete například zjistit při tisku fotografií v Adobe RGB s množstvím odstínů sytých modrých nebo červených barev pomocí průmyslového ofsetového tisku barvami CMYK. Díky správě barev je možné tyto změny barev kontrolovat.


Zoner Photo Studio

úpravy snímků a postupy pro začínající i zkušené uživatele Zoner Photo Studio je komplexní program, který řeší potřeby zpracování fotografií na počítači v plném rozsahu potřeb fotografa. Tato publikace, která vychází z verze 16 a je použitelná i pro verze 15 a 14, se zabývá některými vybranými tématy, především možnostmi práce se snímky RAW a úpravami obrázků v Editoru. Podrobně je na několika ukázkách předveden postup úprav a konverze souboru RAW do formátu JPG nebo TIF. Úpravy fotografií v Editoru začínají od jednoduchého srovnání a ořezu snímku, pokračují úpravami tonality a barevnosti přes možnosti vylepšení snímků, jako je výměna pozadí nebo jeho rozsáhlé úpravy, skládání snímků nejen pro vytvoření panoramat až po úpravu portrétů nebo pokročilé způsoby potlačení šumu. Vedle úprav celého snímku se na řadě příkladů ukazuje, jak pracovat se snímky pouze ve vybrané části při selektivních úpravách. Velká pozornost se věnuje využití režimů prolnutí a krytí pracovní vrstvy a po přečtení knihy byste měli tento pokročilý aparát Zoner Photo Studia dokázat zvládnout i při úpravě svých snímků. Pro procvičení si můžete většinu fotografií stáhnout z webu vydavatelství – vyhledejte soubory ke stažení na stránkách věnované této publikaci na webu www.zonerpress.cz a budete moci sledovat postupy práce krok za krokem. Pozornost je však věnována i celému postupu zpracování fotografie v Zoner Photo Studiu od stažení snímků z fotoaparátu přes hodnocení a doplnění informací až k vytvoření záložních kopií. Zařazeny jsou i kapitoly vysvětlující základní pojmy, jako je histogram nebo režimy prolnutí a další. Součástí knihy je i komentovaný popis nastavení Zoner Photo Studia, abyste dokázali s tímto produktem efektivně pracovat.

Z další nabídky vydavatelství Zoner Press doporučujeme knižní řadu Fotografie v praxi Michaela Freemana: E N C Y K L O P E D I E

G R A F I K A

A F O T O G R A F I E

E N C Y K L O P E D I E

Michael Freeman

FOTOGRAFIE V PRAXI KOMPOZICE

TO G

R AFIE V P R A

E N C Y K L O P E D I E

M ich

FO

XI

G R A F I K A

A F O T O G R A F I E

R AFIE V P R A

E N C Y K L O P E D I E

M ich

FO

XI

G R A F I K A

A F O T O G R A F I E

TO G

G R A F I K A

A F O T O G R A F I E

a e l F re e m a n

R AFIE V P R A

XI

G R A F I K A

A F O T O G R A F I E

FOTOGRAFIE V PRAXI PORTRÉT

a e l F re e m a n

R AFIE V P R A

XI

Michael Freeman

FOTOGRAFIE V PRAXI ČERNOBÍLÁ FOTOGRAFIE

FO

TO G

E N C Y K L O P E D I E

Michael Freeman

M ich

R AFIE V P R A

FOTOGRAFIE V PRAXI SVĚTLO A SVÍCENÍ

i c h a e l F re e m a n

TO G

a e l F re e m a n

Michael Freeman

FOTOGRAFIE V PRAXI DIGITÁLNÍ ÚPRAVY

FO

TO G

E N C Y K L O P E D I E

Michael Freeman

M

A F O T O G R A F I E

FOTOGRAFIE V PRAXI EXPOZICE

a e l F re e m a n M ich

FO

G R A F I K A

Michael Freeman

M ich

FO

XI

TO G

a e l F re e m a n

R AFIE V P R A

XI

Elektronická verze této publikace, kurzy a školení

… a připravují se další.

Tato publikace existuje jak v tištěné, tak i v elektronické verzi. Dostupnost elektronické verze této knihy a případných dalších, formáty, ve kterých se publikace nabízí, a možnosti zakoupení si ověřte na webových stránkách vydavatelství (www.zonerpress.cz případně www.fotoden.cz). Publikaci doplňují i workshopy a odborné akce pro fotografy a samozřejmě kurzy a školení Zoner Photo Studia pořádné přímo lektory společnosti Zoner.

Pod logem ENCYKLOPEDIE – GRAFIKA A FOTOGRAFIE vycházejí publikace určené všem zájemcům o grafické aplikace a fotografii. Od ryze praktických příruček a průvodců až po komplexní publikace o všem, co potřebuje profesionální grafik, ale také třeba fotograf amatér. DOPORUČENÁ CENA:

229 KČ

KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZRK1319

Cesta k dobré fotografii – www.fotoden.cz Zoner Press tel.: 532 190 883 e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz ZONER software, a.s., Nové sady 18, 602 00 Brno

ISBN 978-80-7413-260-5

9 7 8 8 0 7 4 1 3 2 6 0 5


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.