E
N
C
Y
K
L
O
P
Zoner
E
D
I
E
G
R
A
F
I
K
A
A
F
O
T
O
G
R
A
F
I
17
Photo Studio úpravy snímků a postupy pro začínající i zkušené uživatele
Pavel Kristián
E
Zoner Photo Studio 17 úpravy snímků a postupy pro začínající i zkušené uživatele Autor: Pavel Kristián Copyright: © Pavel Kristián Vydáno: září 2014. Všechna práva vyhrazena. Zoner Press Katalogové číslo: ZRK1422 Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno www.zonerpress.cz
Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení bylo sice postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývající důsledky. Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku či v jiném systému bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí. Veškeré dotazy týkající se distribuce směřujte na:
Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883 e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz
Poděkování a úvod Upozornění: publikace je úpravou a dílčím rozšířením stejnojmenné knihy pro verzi Zoner Photo Studio 16 na verzi 17. Tato publikace o aplikaci Zoner Photo Studio není napsána tvůrci programu, ale uživatelem – vychází ze zkušeností, poznatků a znalostí, které jsem získal používáním, testováním i školením tohoto produktu v průběhu mnoha let. Zoner Photo Studio dnes představuje mimořádný, kvalitní a komplexní program, který uspokojí naprostou většinu požadavků fotografů na správu, zpracování, publikování a sdílení fotografií. Kniha, která by měla popsat celý tento program vyčerpávajícím způsobem, by musela čítat mnoho stovek stránek – a i v tom případě by neuspokojila potřeby všech uživatelů. Proto jsem se rozhodl připravit příručku, která by obsahovala příklad základního workflow, tj. celkového postupu od stažení přes organizaci a správu snímků až po jejich základní úpravu. Další část publikace je věnována vybraným ukázkám praktických postupů úprav – od jednoduchého srovnání horizontu přes použití nástrojů jako jsou Úrovně nebo Křivky až po vytváření panoramat nebo HDR snímků. V poslední části jsou uvedeny některé vybrané popisné a vysvětlující informace, např. vysvětlení histogramu nebo zásadní možnosti uživatelského nastavení prostředí a vlastností aplikace ZPS. Tato publikace tvoří základ kompletu informací o Zoner Photo Studiu. K dispozici je současně tištěná i elektronická verze knihy: informace o elektronické verzi najdete na webu vydavatelství www.zonerpress.cz. Za možnost použití fotografií děkuji především Květě a Martině Filipi, Miroslavu Kučerovi, Pavlu Kristiánovi ml. a Blance Dudaškové. Některé ukázkové snímky jsou ke stažení na webu vydavatelství. Budete-li mít poznámky, připomínky nebo náměty na vylepšení dalších publikací o ZPS, adresujte je na:
fotograficky.guru www.facebook.com/fotografguru
Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz, fotograficky.guru Ing. Pavel Kristián
ISBN 978-80-7413-296-4
Obsah Poděkování a úvod
Základní workflow Získat snímky Přidání informací Hodnocení a vyřazení snímků Záloha
RAW
2
4 4 10 12 16
18 Podporované formáty Adobe DNG Converter Zobrazování RAW Okno modulu RAW Úprava snímků RAW RAW a černobílá fotografie
Srovnání a ořez snímku
18 19 19 20 24 44
52
Srovnání horizontu Srovnání svislice Sbíhání svislic Perspektiva Ořez
52 54 56 58 60
Než začneme s úpravami
62
Monitor a jeho nastavení Správa barev
62 63
Editor Zesvětlit a upravit kontrast Ztmavit a upravit kontrast Projasnit stíny a vyměnit oblohu
Barva Vyvážení bílé Upravit barvy Úrovně pro úpravu barev Posun barev
Hromadný filtr Výběr filtrů Nastavení filtru Použití filtrů
64 66 70 74
80 80 81 82 84
86 86 87 87
Portrét Portrét I – pleť, pozadí a oči Portrét II – oči a vady pleti Portrét III – zuby Portrét IV – různé úpravy Portrét V – kompletní úprava Portrét VI – velikost úst a očí
Rušivé prvky a šum Úprava a výměna pozadí Rušivé prvky – různé techniky Potlačení a zvýraznění Pokročilé odstranění šumu
Skládání snímků Vodorovné panorama Svislé panorama Složení expozic prolnutím
HDR snímky HDR prolínáním expozic HDR mapováním tonality
Rozložení tónů Histogram Kontrast
Úrovně Kontrola histogramu Nástroj Úrovně Postup úpravy
Křivky Popis okna křivek Použití křivek
88 88 92 96 97 98 103
104 105 112 115 116
118 118 121 124
126 126 130
134 134 137
141 141 141 144
149 149 152
Režimy prolnutí
156
Nastavení ZPS
166
Rejstřík
197
4
Základní workflow
Základní workflow Předpokladem efektivního používání aplikace, jakou je Zoner Photo Studio (ZPS), je vytvoření vhodného pracovního postupu – workflow. ZPS je program, který dokáže plně uspokojit naprostou většinu potřeb každého fotografa, od úplného začátečníka až po profesionála. Pokud je potřeba provést nějakou činnost, ať již jde o stažení fotografií do počítače, jejich organizaci, zálohování, změnu nebo doplnění metadat nebo třeba umístění snímků do fotogalerie na webu – vždy máte k dispozici několik způsobů, jak problém řešit. Zejména pro začínající uživatele je proto důležité, aby si osvojili nějaký jednoduchý, opakovatelný způsob, jak se ZPS pracovat.
Získat snímky Obvykle prvním krokem, který musí fotograf provést, je stáhnout soubory snímků do počítače. Můžete to provést řadou způsobů, např. využít možnosti operačního systému, kopírovat pomocí různých aplikací, ale nejvhodnější je využití funkcí ZPS. Připojte fotoaparát pomocí USB kabelu k počítači (řiďte se přesně pokyny v manuálu fotoaparátu) nebo – vhodněji – vyjměte paměťovou kartu a vložte ji do čtečky karet připojené k počítači (přenos bude obvykle nejrychlejší) nebo do čtečky, která je součástí jiného zařízení, např. multifunkční tiskárny (pozor – přenos může být pomalejší). Je jedno, zda použijete modul Import nebo příkaz Získat > Kopírovat ze zařízení z okna Správce, oběma způsoby se otevře okno Importovat. Nastavení importu
Okno Importovat je rozděleno na část s náhledy snímků a pravý panel, ve kterém nastavíte vlastnosti importu. V dolní části okna jsou umístěna tlačítka pro změnu velikosti náhledů, jejich řazení a hromadný výběr a také tlačítka pro spuštění importu. Zdroj importu V prvním kroku je potřeba zvolit místo, odkud se budou soubory snímků importovat. Může to být připojený
Základní workflow fotoaparát, čtečka karet a jiné vyměnitelné médium, ale také externí nebo interní disk, případně složka na něm – import je tak možné použít univerzálně i pro kopírování snímků v rámci počítače nebo počítačové sítě. Pokud se zdroj nerozpozná automaticky nebo chcete importovat snímky z jiného než nabídnutého umístění, klikněte vpravo pod názvem sekce Zdroj nahoře v pravém panelu na tlačítko Procházet; je na něm ikona se žlutou složkou. V následně otevřeném okně Vyhledat složku najděte umístění, ze kterého se mají snímky importovat. Obvykle budete chtít získat snímky z vybraného umístění i z případných podsložek – zaškrtněte v okně Importovat políčko Včetně podsložek. Pro budoucí urychlení práce můžete zaškrtnout i políčka Vyvolat Import při zapnutí zařízení nebo vložení karty a nebo i Automaticky kopírovat z tohoto zařízení. Osobně tato nastavení nepoužívám, protože chci sám řídit to, odkud a kdy se budou soubory importovat. Po zadání cíle načte ZPS informace o souborech, vytvoří jejich seznam a případně zobrazí i jejich miniatury. Pokud je v místě cíle značné množství velkých souborů, může načítání náhledů trvat dlouho – osobně proto náhledy nenechávám zobrazovat. Stahuji do počítače všechny snímky a jejich rozřazení nebo vyřazení nepoužitelných provádím až na základě velkých náhledů v Prohlížeči nebo okně Náhled. Zobrazování miniatur vypnete v sekci Možnosti dole v pravém panelu: zrušte zaškrtnutí políčka Načítat náhledy. Cíl importu V sekci Cíl vyberte cílové umístění, do kterého se budou soubory přenášet. Doporučuji používat jednu složku pro import a teprve z ní soubory případně přesouvat nebo zálohovat jinam. V takovém případě postačí cílové umístění nastavit jednou a budete je mít přednastaveno i pro následující importy. Můžete také použít tlačítko Procházet a cílovou složku vybrat v okně Vyhledat složku. Je výhodné již při importu roztřídit soubory do vhodně zvolených složek. Můžete použít automaticky vytvářené složky: zaškrtněte políčko Vytvořit podsložky a v textovém poli pod ním zadejte název podsložky. Do textového pole můžete napsat název (např. dovolená_2013) nebo kliknutím na trojúhelníček vpravo vedle pole otevřít seznam položek.
5
18
RAW
RAW
Podporované formáty
Zpracování souborů RAW je dnes již nezbytnou součástí každé aplikace, která se zabývá správou nebo úpravami fotografií. ZPS umožňuje soubory RAW stáhnout z fotoaparátu, prohlížet je, pracovat s jejich metadaty, měnit a doplňovat je a samozřejmě upravovat a ukládat je jako soubory ve standardních bitmapových formátech. Zoner Press vydal knihu, která se soubory RAW speciálně zabývá: RAW – digitální fotografie v Camera Raw a Photoshop CS4. Kniha sice ukazuje možnosti zpracování RAW ve Photoshopu, ale obsahuje velké množství obecně platných informací, které vysvětlují vše, co fotograf o souborech RAW potřebuje vědět, ať již pracuje s kteroukoliv aplikací pro správu a úpravu fotografií.
ZPS přímo podporuje zobrazování a zpracování velkého množství různých formátů RAW. V případě, že by se objevil formát, který není přímo aplikací ZPS podporován, zobrazí se při pokusu pracovat s tímto formátem okno s upozorněním, že formát není podporován. V takovém případě je vhodné obrátit se na technickou podporu ZPS (přímo z aplikace ZPS pomocí Nápověda > Kontaktovat technickou podporu). Pro konverzi nepodporovaného formátu je samozřejmě možné použít buď aplikaci dodanou s fotoaparátem nebo využít volně dostupný program Adobe DNG converter.exe.
V případě, že budete chtít v modulu RAW upravovat i soubory standardních bitmapových formátů (JPG, TIF apod.) je nutné to povolit na kartě Nastavení > Možnosti > Formát RAW zatržením položky Povolit zpracování všech bitmapových souborů v Raw konvertoru.
RAW
Adobe DNG Converter Pro stažení aplikace Adobe DNG Converter pro konverzi formátů RAW do standardizovaného formátu DNG (přímo ho podporují Windows od verze 7) ze stránek Adobe můžete použít odkaz uvedený na stránkách www.zoner.cz/download nebo použijte vyhledávač pro Adobe DNG Converter). Po instalaci programu je potřeba v okně Nastavení > Možnosti > Formát RAW v položce Konvertor RAW formátů na DNG vyhledat jeho umístění na pevném disku. Nejprve zaškrtněte políčko Používat pro načítání RAW Adobe DNG Konvertor. Poté klikněte vedle položky na ikonu Procházet (žlutá složka) a vyhledejte umístění programu na pevném disku. Standardně se aplikace instaluje do složky C:\Program Files\Adobe, případně pro 64bitový systém Windows do složky C:\Program Files (x86)\ Adobe. Poznámka: Aplikaci Adobe DNG Converter je možné použít i samostatně a lze ji využít pro jednorázovou konverzi celé složky s RAW soubory na formát DNG. Protože ZPS dokáže formát DNG přímo zpracovat, odpadne po tomto jednorázovém převodu nutnost používat Adobe DNG Converter v ZPS. Poznámka: Pokud bude zaškrtnuto políčko Při konverzi do DNG převést na lineární obraz na kartě Nastavení > Možnosti > Formát RAW, bude RAW interpolován v rámci převodu do DNG, v opačném případě je možné to provést v rámci modulu RAW knihovnami, kterými disponuje ZPS.
Zobrazování RAW Jak ukazuje obrázek, může se zobrazení RAW lišit – zde je na filmovém pásu okna Editor RAW v podobě, která odpovídá stavu při fotografování. Nad ním je obrázek otevřený v Editoru: RAW je zde v podobě, která odpovídá nastavení v modulu RAW. Na tuto příručku je problematika zobrazování RAW v ZPS příliš obsažná, a proto se zaměříme pouze na rozhodující informace. V zásadě je zapotřebí se rozhodnout mezi rychlostí a věrností. V případě, že vám záleží na rychlosti načítání a zobrazování, pak
19
26
RAW
snímky, které půjdou přímo na web nebo do fotolabu. RAW – ukázka 1
V první ukázce se zaměřím na jednoduchou úpravu v podstatě bezproblémového snímku. Vyvážení bílé V případě tohoto snímku bude vhodné mírně upravit tonální rozložení. Ale největším problémem je chybné vyvážení bílé. Vyvážení bílé bylo omylem nastaveno na žárovku, proto je snímek výrazně laděn do modra. V případě formátu JPEG by náprava byla obtížná (a v některých případech, jako jsou pleťové barvy) v podstatě nemožná. Formát RAW sice v metadatech ukládá nastavení fotoaparátu, ale vyvážení bílé máte plně ve své moci při postprodukci, protože barevné kanály nejsou oříznuty jako v případě fotografování a ukládání snímku do formátu JPEG. V případě, jako je tento, je vhodné nejprve nastavit vyvážení bílé a teprve potom doladit tonalitu. Pro vyvážení bílé použijte záložku Základní nastavení a filtr Vyrovnání bílé. Při vyrovnání bílé můžete postupovat několika způsoby: můžete použít jezdce Teplota bílé (a případně i Odstín) a vizuálně nebo podle číselných hodnot vyvážení bílé nastavit. Druhou možností je rozbalovací seznam Vyrovnání bílé a volba některé z přednastavených možností, např. Denní světlo. Další možností je použití kapátka: klikněte na jeho ikonu vedle seznamu Vyrovnání bílé a poté zvolte v obrázku místo, které by mělo být neutrální. Nevolte čistě bílé místo, ani místo příliš tmavé. V ukázce by bylo možné použít např. sloupky zábradlí. V ideálním případě použijete barevný terč (např. standardní šedou tabulku), který umístíte do záběru a podle něhož můžete vyvážení bílé provést. Je potřeba
RAW zmínit i možnost uživatelského vyvážení bílé při vlastním fotografování. V tomto případě jsem použil kapátko na bílý sloupek v pozadí, mírně doladil vizuálně a poněkud jsem ubral zelenou – posunul jsem jezdec Odstín směrem k purpurové. Po vyvážení bílé, což byl zásadní problém v tomto případě, jsem teprve přistoupil k úpravě tonality. Úprava Expozice V Základním nastavení je na panelu Expozice možnost upravit samotnou Expozici, Světla, Stíny, nastavit Bílý a Černý bod, upravit Kontrast a Zřetelnost. Jezdec Expozice má obdobný význam jako zvýšení nebo snížení expozice při snímání fotografie. Posunem jezdce vlevo se expozice snižuje (snímek je tmavší), posunem vpravo zvyšuje (snímek je světlejší). Posun jezdce Světla směrem vlevo přeskupuje histogram směrem vlevo, a to zejména oblast světel – nejsvětlejší části snímku se tím ztmavují. Posunutí jezdce Světla směrem vpravo naopak nejsvětlejší oblasti zesvětluje. Posun jezdce Stíny vlevo prosvětluje nejtmavší místa a histogram se shrnuje vpravo, zejména jeho levá část. Posun jezdce Stíny vpravo naopak tmavá místa ještě více ztmaví. Posunutím jezdce Kontrast vpravo se zvyšuje celkový kontrast snímku a histogram se rozhrnuje směrem k okrajům. Posunete-li jezdec Kontrast vlevo, bude se celkový kontrast obrázku snižovat a histogram se přeskupuje směrem doprostřed. Nastavení Bílý respektive Černý bod odsouvá okraje histogramu od krajů stupnice jasů ve světlech resp. stínech. Posunutím jezdce Bílý bod omezujete maximální hodnoty jasů na rozdíl od jezdce Světla, který nejsvětlejší oblast spíše roztahuje (posun vlevo) nebo stlačuje (posun vpravo). Jezdec Zřetelnost upravuje tzv. místní, lokální kontrast a mění skutečně zřetelnost, prokreslení snímku. Zřetelnost se zvýší při posunu jezdce vpravo, posunem
27
34
RAW
RAW – hromadná úprava snímků
Modul RAW umožňuje provádět úpravu snímků hromadně. Nastavení úprav můžete přenášet z jednoho snímku na celou vybranou skupinu snímků, hromadně měnit nastavení pro vybrané snímky a všechny je jedním kliknutím vyvolat. Výběr snímků V okně Správce vyberte snímky, které se mají zpracovat v modulu RAW. Pro základní výběr je možné použít např. filtrování podle zadaných kritérií. Okno Filtr otevřete v Průzkumníku příkazem Organizovat > Filtrovat zobrazení. V tomto případě zadám v okně Filtr nejprve *.nef na záložce Soubor, aby se do výběru nezahrnuly např. soubory JPG, TIF apod. Karta Soubor je vždy aktivní, má stále zatržené políčko v záhlaví karty. Pokud chcete vybrat libovolný typ souboru, použijte masku *.*. Blíže jsou možnosti volby jmen souborů popsány v části zabývající se hledáním a výběry souborů v části zabývající se workflow. Zaškrtnu políčko na záložce Poznámky, abych ji aktivoval a zařadil do filtrování, a ze seznamu Režim vyhledávání zvolím Nejméně a kliknutím označím hodnotu 2 hvězdičky pro výběr snímků alespoň s tímto hodnocením. Na další kartě, Klíčová slova (pro aktivaci nezapomeňte zaškrtnou políčko v záložce karty), buď vyberu dvojklikem nebo tlačítkem Přidat klíčové slovo ze seznamu vlevo nebo ho mohu přímo zapsat do pole Klíčová slova. Při zadání několika klíčových slov oddělených je možné zvolit i Režim vyhledávání, např. Alespoň jedno (OR) nebo Všechna (AND), ale také třeba Ani jedno. Obdobně je možné nastavit parametry pro filtrování i na ostatních kartách. Aby bylo možné s obsahem karty pracovat a použít ji pro filtrování musí být zaškrtnuto políčko na záložce. A obráceně – pokud chcete záložku a údaje na ní z filtrování vypustit, postačí zrušit zatržení políčka na záložce. Filtrování se spouští tlačítkem OK. Je potřeba připomenout, že filtrování se týká vždy aktuálně vybrané složky na rozdíl od příkazu Organizovat > Najít, kde můžete zadat shodné parametry, ale vyhledání proběhne v umístění, které zadáte, třeba na celém pevném disku. Abych mohl filtr použít na všechny soubory, aplikoval
RAW jsem ho na Časovou osu v Katalogu, který mám nastavený tak, že obsahuje všechny snímky. Filtrování celého Katalogu, který může obsahovat desítky tisíc snímků, může trvat o něco déle, ale máte jistotu, že proběhlo na všech snímcích, které v Katalogu jsou. Pokud výsledkem filtrování není žádný soubor (nebo velmi málo souborů), zkuste nejprve vypustit některá kritéria a postupně je do filtrování zařazovat. V okně Správce (je jedno, zda jde o Průzkumníka nebo Náhled) máte informaci, že je aktivní filtr zobrazení. Kliknutím na tlačítko Zrušit filtrování filtr zrušíte. Tlačítkem Změnit filtrování otevřete znovu okno Filtr a můžete pozměnit podmínky filtru. Z výsledků filtrování můžete vybrat jenom některé snímky pro zpracování (např. klikáním s klávesou Ctrl nebo Shift), můžete ale vybrat všechny soubory pomocí Ctrl + A. Počet souborů, které můžete současně zpracovávat, je omezen pouze pamětí a rychlostí vašeho počítače. Do modulu RAW přejdete kliknutím na záložku RAW. Využití profilu DCP Všechny snímky byly fotografovány ve stejných podmínkách, proto jsem využil možnost vytvořit si speciálně pro toto fotografování profil fotoaparátu, který se následně použije pro úpravu barevnosti snímků. Soubory profilů mají příponu DCP – Digital Camera Profile, profil digitálního fotoaparátu. V hale, ve které jsem fotografoval, jsem vyfotil speciální barevný terč Color Checker firmy XRite a z něj připravil profil, který je možné následně aplikovat na snímky a dosáhnout tím věrnějších barev snímků. Blíže se této problematice věnuje jedna z elektronických knih, které budou k dispozici na webu www.zonerpress. cz a informace o nich můžete najít na fotograficky.guru. Vlastní vytvořené nebo získané profily (musí být určeny pro konkrétní model nebo nejlépe určitý fotoaparátu) můžete pro zpracování v modulu RAW přidat v sekci Nastavení konverze v části Profil fotoaparátu. Tlačítkem Přidat profil otevřete okno, ve kterém můžete vyhledat a přidat (po jednom) použitelné profily. Profily poté můžete vybírat z rozbalovací nabídky DCP profil a obrázek podle tohoto profilu barevně upravit. Jak je vidět na ukázce, můžete použít profily, které odpovídají standardním režimům vašeho fotoaparátu
35
46
RAW
Převod do černobílé
Pro převedení do černobílé aktivujte sekci Odstíny šedi na kartě Efekty. Standardní přednastavení Červená = 30, Zelená = 59 a Modrá = 11 odpovídá výsledku, který byste dostali desaturací obrázku posunem jezdce Sytost na kartě Základní na nulu (stažení jezdce zcela vlevo). V tomto případě odpovídá intenzita i rozložení jasů barevnému původnímu snímku. Při převodu pouze červeného kanálu nastaveného na 100 a zbývajících dvou stažených na nulu, bude červená barva zobrazena výrazně světleji (obrázek vlevo dole). Samotný modrý kanál poskytne kontrastnější výsledek, který můžete upravit přidáním červeného kanálu.
Standardní přednastavení převodu do stupňů šedi při použití metody ručního míchání kanálů.
Převod do stupňů šedi pomocí samotného modrého kanálu.
Převod do stupňů šedi pomocí samotného červeného kanálu.
Příliš tmavé a kontrastní podání modrého kanálu zesvětlíte přidáváním červeného kanálu.
RAW
47
Jestliže při použití metody ručního míchání kanálů můžete odhadovat výsledek a zastoupením jednotlivých kanálů zesvětlovat nebo ztmavovat výsledek převodu do stupňů šedi, při použití metody Rychlá volba musíte zkoušet. Posouváním jezdce Tónování měníte poměr zastoupení kanálů a hledáte nastavení, které vyhovuje vašim záměrům. Jak ukazují dva horní obrázky vpravo, mohou být rozdíly v rozložení šedých tónů pro různé nastavení Tónování výrazně odlišné. Podobným způsobem můžete využít jezdce Odstín v sekci Barva na kartě Základní nastavení. Je nutné aktivovat Odstíny šedi na kartě Efekty. Můžete upravit nastavení jezdců jednotlivých kanálů nebo použít metody Rychlá volba a jezdec Tónování. Potom použijte jezdec Odstín a hledejte nastavení, při kterém dostanete vhodný výsledek. Pro doladění použijte i jezdce Sytost a Živost.
Různé výsledky při rozdílném nastavení jezdce Tónování.
Po základním nastavení převodu do stupňů šedi použijte jezdec Odstín v sekci Barva.
Pro optimální výsledek použijte kombinaci různých nástrojů. Podívejte se i na shrnutí za částí o monochromatickém portrétu.
56
Srovnání a ořez snímku
Sbíhání svislic Pokud při fotografování nakloníte fotoaparát (a stačí i mírně) nahoru nebo dolů, projeví se na snímku sbíhání svislic – ve skutečnosti rovnoběžné linie se jeví jako různoběžné s průsečíkem nahoře (při naklonění fotoaparátu nahoru) nebo dole (při sklopení fotoaparátu). Otevřete obrázek v editoru a kliknutím vyberte nástroj Upravit kolinearitu. V obrázku se objeví dvě svislé čárkované linie, na každé z nich jsou dva bílé polohovací body. Čáry můžete přetáhnout na jiné místo v obrázku: najeďte kurzorem na čáru Umístěte kurzor na některý z bílých polohovacích bodů, tvar kurzoru se změní na kruhovou šipku a můžete bod přetáhnout myší na jiné místo a tím naklonit čárkovanou čáru. Tažením myši umístěte postupně body tak, aby čárkovaná čára ležela na některé linii v obrázku, kterou chcete srovnat do svislé polohy. Snažte se vybrat linie poblíž levého a pravého okraje snímku a body umístěte poblíž horního a dolního konce čáry – s čárou se vám tak bude lépe manipulovat. Po umístění obou čárkovaných linek nastavení aplikujte buď stiskem klávesy Enter nebo klikněte na tlačítko Použít dole v pravém postranním panelu. Pokud chcete nastavení zrušit použijte klávesu Esc nebo tlačítko Zrušit v pravém panelu. Doporučuji nesnažit se srovnat svislice úplně a zcela určitě se vyhnout tomu, abyste svislice, třeba i jenom mírně, překlopili na druhou stranu – objekt nebude vypadat přirozeně. Je lépe po nastavení obou linií do „správné“ polohy mírně jejich sklon vrátit zpět, jinak řečeno: neprovádět úpravu zcela přesně, ale sbíhání linií alespoň v malém rozsahu zachovat. V případě, že jste zaškrtli políčko Automatický ořez, bude obrázek oříznut na největší vepsaný obdélník. Ponecháte-li políčko prázdné, nebude obrázek po srovnání oříznut a můžete buď chybějící části doplnit pomocí klonovacího razítka, nebo provést oříznutí ručně. Po úpravě se může objekt jevit jako převýšený, natažený do výšky. Tento vzhled je možné upravit neproporcionálním rozšířením nebo snížením obrázku pomocí příkazu Upravit > Změnit rozměry.
Srovnání a ořez snímku V pravém postranním panelu je možné změnit nastavení pro změnu rozměru obrázku. Především je nutné zrušit zaškrtnutí políčka Zachovat proporce. Následně můžete snižováním hodnoty Výška nebo zvyšováním hodnoty Šířka měnit proporce objektu, až dosáhnete vzhledu, který považujete za správný. Nezapomeňte, že se mění poměr celkových rozměrů obrázku a pokud byste chtěli zachovat původní rozměry (jejich poměr), bude nutné následně obrázek na požadovaný rozměr oříznout. I z tohoto důvodu nedoporučuji fotografovat zcela „na čisto“, s plným využitím formátu snímku. Je vhodné ponechat na snímku trochu místa u okrajů právě pro podobné úpravy. Při rozlišení současných fotoaparátů není problémem oříznutím poněkud snížit rozlišení, tj. počet pixelů snímku a stále zachovat možnost kvalitního tisku i ve větším formátu, o použití na web nemluvě.
57
64
Editor
Editor Tato publikace není koncipovaná jako manuál, obsahuje pouze několik vybraných částí a postupů. Proto popis prostředí Editoru a jeho nástrojů, filtrů a efektů se omezí pouze na základní informace; podrobnosti o použití jsou uvedeny přímo v následujících ukázkách. Prostředí
Prostředí okna Editoru je uzpůsobeno efektivní práci. Vedle hlavního okna, ve kterém se zobrazuje náhled upravovaného obrázku, a pruhu nabídek obsahuje řadu dalších prvků, které může uživatel zobrazovat nebo skrývat, případně je upravovat podle vlastních potřeb. Pruh nabídek
Obsahuje všechny potřebné nabídky pro práci se souborem, nástroji a filtru pro úpravy, vylepšení nebo efekty. Možnosti pro řízení práce s výběry – od nastavení přes způsob zobrazování, ukládání apod. – jsou soustředěny v samostatném menu Výběr. Menu Zobrazování umožní volit měřítko zobrazení, zobrazovat a skrývat jednotlivé panely, přepínat obsah pravého bočního panelu mezi zobrazením nástrojů pro úpravy, filtry nebo tzv. rychlými filtry – speciálními efekty typu Polaroid nebo Cross Process. Základní panel
Je umístěný pod pruhem s nabídkami. Obsahuje především tlačítka pro přechod mezi snímky, otevření nebo uložení snímku a jeho tisk a také tlačítka Zpět a Opakovat pro odvolání úpravy nebo případné vrácení odvolané úpravy. Panel s náhledy
U dolního okraje okna Editor je možné zobrazit filmový pás, panel s náhledy, který umožní velmi rychle přecházet mezi snímky. Z panelu s náhledy otevřete snímek v okně Editoru pouhým kliknutím na miniaturu. Spodní panel s náhledy zobrazíte nebo schováte buď pomocí příkazu Zobrazit > Filmový pás, nebo jednodušeji kliknutím na malý šedý trojúhelníček uprostřed spodního okraje okna Editor.
Editor Stavový pruh
Pod hlavním oknem jsou ve stavovém pruhu zobrazeny vybrané základní informace o obrázku: v ukázce je to název snímku a základní expoziční hodnoty. Při některých úpravách jsou důležitými údaji poloha kurzoru měřená v obrazových bodech (pixelech) od levého horního rohu snímku. Dalšími údaji jsou R, G a B hodnoty obrázku v místě, kde se právě na snímku nachází kurzor. Boční panel
V bočním panelu se zobrazují ovládací prvky vybraných filtrů a efektů, případně i zvolených nástrojů nebo nastavení výběru a použitého výběrového nástroje. Panel můžete zobrazit/skrýt kliknutím na šedý trojúhelníček uprostřed pravého okraje panelu. Najdete zde také údaje o pracovní vrstvě aktuálně zvoleného filtru nebo efektu: jejím krytí a režimu prolnutí s původním snímkem. Důležitým prvkem, podle kterého se můžete orientovat v řadě případů prováděných úprav, je histogram – rozložení tonality, jasů snímku. Histogram můžete zobrazit v několika režimech, od samotného zobrazení rozložení jasů až po zobrazení kanálů jednotlivých složek R, G a B. Panel nástrojů
Panel nástrojů je v této verzi ZPS přesunut z levého okraje okna Editor k okraji bočního panelu. Panel nástrojů obsahuje zcela nahoře tlačítka, kterými se přepíná boční panel do zobrazení Rychlých úprav, Filtrů nebo Rychlých filtrů. Dále následují jednotlivé nástroje, jako je Ořez, Srovnat horizont a řada dalších až po Droste efekt. Po výběru nástroje se boční panel přepne do režimu vlastností nástroje. Uživatelský panel
Obsahuje tlačítka pro zpřístupnění úprav, jako jsou např. Úrovně, Křivky a řada dalších. Obsah uživatelského panelu si může uživatel upravit podle svých potřeb. Panel Měřítko
Dovoluje jedním kliknutím zvětšovat a zmenšovat měřítko zobrazení, především přepínat mezi často používaným zobrazením 1 : 1 a režimem Vsadit.
65
84
Barva
Posun barev V některých případech budete chtí omezit barevné změny pouze na některé vybrané barvy. Použití výběru např. pomocí Kouzelné hůlky je sice v některých případech možné, ale je pracné a zdlouhavé – provést výběr a změnit jeho barvy např. pomocí filtru Upravit barvy, provést nový výběr a změnit barvy atd. Vhodnějším nástrojem je filtr pro selektivní změny barev: filtr Posun barev. Filtr otevřete příkazem Efekty > Posun barev. V bočním panelu potom klikněte na tlačítko s ikonou kapátka a kliknutím vyberte přímo v obrázku barvu, kterou chcete v obrázku upravovat. Já bych chtěl upravit barvu sedadel, aby postava osamoceného divák více vynikla. Kapátkem jsem klikl na jednu z modrých sedaček. Na bočním panelu se zobrazilo políčko s vybranou barvou. Na tuto barvu je možné aplikovat změnu hodnoty odstín, sytost a světlost pomocí jezdců Odstín, Sytost a Světlost. V prvním kroku jsem zkusil sedačky zesvětlit a desaturovat. Omezení rozsahu úprav pomocí výběru
Protože se úprava provedla na větším rozsahu (dresy, modrá barva na míči apod.), bylo by možné použít např. Výběrový štětec a aplikovat filtr Posun barev pouze na vybranou část obrázku: - nejprve kliknutím na políčko s ikonou kapátka vraťte Kapátko na své místo; - klikněte na tlačítko Výběrový štětec na panelu nástrojů; - nastavte vhodný Průměr štětce, můžete nastavit Hustotu kolem 10 až 20 % a použít i mírné Rozmazání kolem 20 %; - nastavte Režim na Odebrat z výběru; - štětcem překreslete, i opakovaně, místa, která chce z úprav barvy vyjmout; - vizuálně kontrolujte efekt a v případě potřeby změňte Režim na Přidat do výběru a změnu do obrázku „domalujte“;
Barva
85
- kliknutím na tlačítko Filtry na panelu nástrojů se vrátíte do filtru Posun barev. (Zmiňuji tento postup proto, že je univerzální a použitelný pro všechny filtry.) Výběr více vzorků barev
Vhodnější je omezení rozsahu změn výběrem barvy z místa, kde změnu nechcete provádět. Pokud vyberete jeden vzorek a změníte jeho barvu nastavením odstínu, sytosti a světlosti, provedou se změny v určitém rozsahu podobných barev. Můžete kapátkem vybrat několik podobných barev, a pokud změnu nastavení provedete pouze u jednoho políčka, které označíte kliknutím, omezí se úprava jenom na tuto konkrétní barvu a u dalších vzorků se úprava neprovede. Můžete také provést u různých vzorků různá nastavení jejich odstínu, sytosti a světlosti. Barevný vzorek ukazuje barvu před a po úpravě. V případě, že Kapátkem naberete barvu, která již ve vzorníku je, ZPS nepřidá další vzorek a aktivuje již existující políčko. Chcete-li některý vzorek odebrat, označte ho kliknutím a zrušte pomocí tlačítka s červeným křížkem. Pokud je to vhodné, můžete změnu umocnit i některým z režimů prolnutí, pro tento případ např. Překrýt (který umocní sytost) nebo Lineární světlo (pro zvýšení kontrastu). Efekt je lze ještě upravit pomocí Krytí vrstvy. Je potřeba úpravu konfrontovat s původním obrázkem: stiskem tlačítka Zobrazit obrázek před úpravami se přepnete na původní vzhled snímku. Úpravu potvrďte tlačítkem Použít dole na bočním panelu. V případě, že jste použili některý nástroj pro výběr, a již ho nebudete potřebovat pro další úpravy, zrušte ho příkazem Výběr > Odstranit výběr.
Jsou vybrána dvě políčka s barvami, které se upravují. Ostatní políčka slouží k omezení rozsahu barev, na kterých se úprava projeví.
Nakonec jsem zvolil obrácený postup: vybrané barvy sedaček jsem mírně dosytil a ztmavil.
100
Portrét
Úprava tvaru obličeje
Příliš vyhlazený krk a čelist nepůsobí dobře, je potřeba tuto část tvarovat a dodat jí realističtěji působící prostorovost. „Druhou bradu“ jsem upravil pomocí nástroje Volná deformace. Jako Efekt jsem nastavil Posun a Síla na 50 %. Poloměr je potřeba volit tak, aby posunutí upravované části bylo plynulé a nevznikaly nerovnoměrné posuny a hrboly na upravovaném obrysu. Kruhový kurzor štětce jsem umístil středem na výraznou linii brady a posunul ho se stisknutým tlačítkem myši mírně nahoru. Linie je potřeba tvarovat postupně, po malých krocích a dbát na jejich plynulost a přirozený tvar. Prostorovost jsem k hraně čelisti přidal pomocí ztmavení. Použil jsem filtr Křivky (Vylepšení > Křivky). Na křivku jsem kliknutím doprostřed umístil pomocný bod a stáhl ho poněkud dolů. Tím celý obrázek ztmavl. Kliknutím jsem aktivoval Výběrový štětec. Nastavil jsem přiměřený průměr, velmi nízkou Hustotu (2 %) a Rozmazání kolem 30 %. Zvolil jsem Režim Přidat do výběru: pokud v tomto režimu začnete štětcem malovat v obrázku, zruší se úprava v celém obrázku a bude se objevovat pouze v místech, na která štětcem malujete. Protože je Hustota štětce velmi nízká, je možné ztmavení nanášet postupně a vytvářet tím kontrolovaně stín pod bradou a čelistí. Přepnutím Režimu výběrového štětce na Odebrat od výběru můžete štětcem stín zeslabovat. Pro intenzitu stínu můžete použít i tvarování křivky: větším prohnutím dolů stín ztmavíte a obráceně. Pro snížení efektu můžete použít i jezdce Krytí vrstvy pro filtr Křivky.
Portrét Odstranění drobných vad
Odstranění zbývajících vad pleti: malých flíčků, pupínků, pih apod. provedu pomocí nástroje Retušovací štětec. Před jeho použitím je ale nutné zrušit stávající výběr, který se použil při vytváření stínu pod bradou a čelistí. Výběr zrušíte klávesou Esc nebo příkazem Výběr > Zrušit výběr. Poloměr Retušovacího štětce volte o jen něco větší než opravovaná vada. Krytí nastavte zhruba do 10 % a zvolte střední hodnotu Rozmazání. Pomocí Ctrl a kliknutí odeberte vzorek z místa poblíž a potom už jenom několika klikáními potlačte vadu. Změkčení pleti
Předposlední úpravou pleti bude její změkčení. Používám k tomu nejraději ovládací prvek Zřetelnost z filtru Úprava expozice. Všechna nastavení filtru ponechejte na svých nulových hodnotách, pouze jezdce Zřetelnost stáhněte na minimum. Toto nastavení povede k výrazné ztrátě detailu, potlačí se všechny drobné vady. Jinou možností je použití efektu Měkká kresba (Efekty > Měkká kresba). V tomto případě můžete lépe kontrolovat rozostření a nastavit ho podle potřeby. Jak je z obrázků vidět, změkčení se projeví na celém snímku, což není žádoucí.
101
104
Rušivé prvky a šum
Rušivé prvky a šum Snad pouze v ateliéru je možné upravit si fotografovanou scénu tak, aby se na ní nevyskytl žádný rušivý nebo méně vhodný prvek. Znám sice fotografa, který vyráží fotit do přírody vyzbrojen pilou a sekerou a nevhodné roští odstraní, nemůžete ale strhnout elektrické vedení, odpálit komín, zakázat lidem vstup na místo, kde fotografujete, atd. V řadě případů je možné provést nápravu ihned při nebo lépe před fotografováním: změnou stanoviště, změnou úhlu záběru, případně i formátu, změnou expozice nebo třeba vyčkáním na vhodný okamžik. Nejlepším nástrojem pro odstranění většiny problémů je hledáček nebo displej fotoaparátu. Je potřeba neupírat pozornost pouze na hlavní fotografovaný objekt, ale prohlédnout si okraje záběru a všímat si všeho, co tam nepatří buď ještě před fotografováním, nebo alespoň po něm, při prohlídce pořízených snímků – vždyť zopakovat ihned záběr je většinou možné, ale sehnat dohromady rodiny ženicha a nevěsty se už nikdy nemusí podařit. Vždy ale není možné se rušivým prvkům vyhnout a potom nastupují počítačové prostředky, kterými je možné vady napravit, nepotřebné a nevhodné prvky odstranit. ZPS disponuje řadou nástrojů, filtrů a technik, které můžete použít. Mezi ty nejdůležitější, jejichž použití si v několika případech ukážeme, patří: - ořez; - nástroje pro výběry; - klonovací razítko pro odstranění nevhodných nebo přidání potřebných prvků; - retušovací štětec vhodný zejména pro lokální úpravy pleti; - efektový štětec umožňující lokálně upravovat např. jas, kontrast, sytost nebo třeba ostrost; - redukce červených očí; - vložení obrázku s jiným objektem nebo pozadím apod.; - skládání multiexpozic pro odstranění pohybujících se objektů; - a řada dalších, třeba i běžné filtry jako Úrovně, Křivky nebo třeba Přechodový filtr, kterými lze potlačit příliš tonálně nebo barevně výrazné prvky.
Původní hezká momentka (se svolením pana Albrechta Martina) snese několik zásahů. Druhý snímek ukazuje jednu z možných úprav obrázku. Teprve po této fázi by se začalo s případnými barevnými a tonálními úpravami celého snímku.
Rušivé prvky a šum
Úprava a výměna pozadí Na obrázku, který je i hezkou ukázkou „trojic“ – tří párů očí, navíc dobře se doplňujících a na sebe navazujících, se budeme věnovat následujícímu: - jedním z problémů, který se dal odstranit při fotografování, je zobák kačera těsně u okraje snímku; - odstranění rukou na tyči hned vedle hlavy holčičky; - určitý zmatek u levého okraje a nad hlavou kačera. Vždy je dobré pokusit se snímek co nejvíce „vyčistit“, odstranit z něj vše, co není nezbytné, a co odstranit lze. Něco samozřejmě jde – ruce na obrázku vedle hlavy. Něco však odstranit nejde a musíte to udělat dodatečně, pokud to skutečně chcete. U tohoto obrázku uvedu několik postupů „vyčistění“ snímku, od prostého překlonování až po náhradu pozadí. Tyto opravy provádím vždy na neupraveném obrázku, barevné a tonální úpravy dělám až dodatečně. Poznámka: Vzhledem k tomu, že jsme v knize pokročili ke složitějším a komplexním úpravám, nebudu už uvádět, že nástroje jako Klonovací razítko a jiné, najdete na panelu nástrojů nebo že že si máte prohlížet snímek pomocí tlačítka Zobrazit obrázek před úpravami dole na bočním panelu a různé jiné základní věci. Klonovací razítko
Postupujte místo od místa. Vyberte si oblast, kterou budete upravovat, přiměřeně si ji zvětšete, optimálně na 1 : 1 (100 %). Pokud klonujete ve „volné ploše“, můžete pracovat bez výběru. Pokud ale klonujete v sousedství ploch, které musí zůstat nedotčené, požijte klonování ve výběru, které zabrání tomu, aby klonování nezasáhlo i do nežádoucích míst. Výběr pro bezpečné klonování
V tomto případě vyberu nejprve oblast s rukama mezi hlavou děvčátka a hlavou kačera. Na straně kačera je možné udělat výběr třeba pomocí Polygonového lasa. Aby došlo k lepšímu spojení upravované a původní oblasti při klonování, můžete nastavit velmi malé rozmazání Polygonového lasa, stačí hodnota 2 nebo 3. Toto rozmáznutí okrajů ale můžete provést až dodatečně,
105
130
HDR snímky
HDR mapováním tonality Tato mimořádná funkce programu Zoner Photo Studio představuje možnost vytváření HDR obrázků způsobem, který odpovídá specializovaným aplikacím pro HDR. Umožňuje vytvářet HDR snímky i z většího počtu snímků než předchozí HDR prolínáním expozic, ale také z pouhého jednoho snímku. Výběr snímků
V okně Správce vyberte alespoň dva, lépe tři nebo více snímků, které zachycují fotografovanou scénu tak, aby na jednom byly dobře prokreslené stíny (přeexponovaný, světlý snímek), na dalším dobře exponované světlé oblasti (podexponovaný snímek) a případný třetí snímek odpovídal střední, správné expozici. V případě většího počtu snímků je vhodné, aby byly expozice pravidelně odstupňované, např. v kroku 1 až 2 expoziční stupně. Příkazem Vytvořit > HDR mapováním tonality otevřete úvodní okno Výběr snímků. V tomto okně můžete ještě upřesnit volbu snímků, ze kterých se bude HDR snímek skládat. Pokračujte tlačítkem Další. Zarovnání snímků
V okně Zarovnání snímků můžete zapnout Automatické zarovnání snímků a ZPS se pokusí všechny vybrané snímky vzájemně srovnat. Pokud chcete zarovnání snímků zkontrolovat, klikněte na jeden ze snímků ve spodním seznamu vlevo v okně. V náhledu se zobrazí snímek s průměrnou expozicí a vybraný snímek. Pokud zarovnání není provedeno dobře nebo volbu Automatické zarovnání nepoužijete, klikněte na tlačítko Editovat společné body. Otevře se okno s náhledem dvou obrázků. Postupem, který je popsaný u skládání panoramat upravte polohu stávajících bodů nebo přidejte svoje. Pokud jste s rozmístěním bodů
HDR snímky spokojeni, klikněte na tlačítko se symbolem zeleného zatržení. Vytvoření HDR snímku
V okně Vytvoření HDR snímku nejprve zvolte metodu vytváření HDR snímku. Je možné použít metodu Jasovou, která vychází z rozložení jasů po celém snímku, nebo metodu Kontrastní, která pracuje s lokálním kontrastem. Obě metody poskytnou v různých případech až velmi rozdílné výsledky. V obou případech jsou však ovládací prvky shodné. Vzhled obrázku nastavujete pomocí následujících ovladačů: - Intenzita: Ovlivňuje velikost lokálních změn na okolní obrazové body, můžete jí potlačovat vznik „tonálních map“, fleků v obrázku. - Komprese: Řídí úroveň „stlačení“ plného dynamického rozsahu obrazu ve vysokém dynamickém rozsahu do snímku, který připravujete. - Světlo: Ovlivňuje tzv. místní (lokální) kontrast. Vysoká hodnota často vede ke vzniku výrazných, nefotografických artefaktů v obrázku. - Sytost: Nastavuje sytost barev v obrázku, při stažení zcela vlevo obrázek desaturujete na škálu šedé. - Gamma: Jedná se o standardní hodnotu definující přenosovou funkci jasů. Neutrální hodnotou je 100 %, zvyšováním (posun vpravo) se obrázek zesvětluje a snižováním (vlevo) ztmavuje. - Černý bod: Nastavuje hranici, za kterou budou oříznuty obrazové body na plnou černou (vše, co leží za tímto bodem na histogramu vlevo bude pouze černé). - Bílý bod: Nastavuje hranici, za kterou budou obrazové body oříznuty na zcela bílou (vše, co leží za tímto bodem na histogramu vpravo bude pouze bílé).
131
134
Rozložení tónů
Rozložení tónů Jedním z prvních kroků při práci s obrázkem by měla být úprava tónů, tedy úprava rozložení úrovní jasů (tonality) celého obrázku. Vypustíme-li z našich představ barvu, zůstanou nám obrázky ve stupních šedé (tedy to, čemu se běžně říká černobílá fotografie). Ale i u barevné fotografie má rozložení tónů většinou zcela zásadní význam – problémy v rozložení tónů jsou obvykle v pozadí toho, že se fotografie může jevit jako mdlá, bez výrazné kresby, jako příliš kontrastní, šedivá, bez světel, s plochými stíny, přesvícená apod. Ne každý má to správné oko a zkušenosti grafika nebo tiskaře, aby jen tak pohledem dokázal zhodnotit kvalitu obrázku a rozpoznal vady v rozložení tónů na vlastním barevném obrázku. ZPS nabízí několik nástrojů, které umožní s tóny pracovat, a také nástroj, který slouží k posouzení rozložení tónů snímku – histogram. Nebudeme se zabývat vlastnostmi lidského oka, způsobem jakým oko vnímá světlo, ani rozdíly, jak světlo zaznamenává technika; na toto téma najdete řadu zajímavých článků na webu. Než se pustíme do podrobností o histogramu a možnostech jeho použití, je potřeba uvést několik poznámek. Škála šedé se dělí na na světla (nejsvětlejší třetina stupnice), střední tóny (prostřední třetina) a stíny (nejtmavší třetina). Spojitá škála jasů skutečného světa je v oblasti počítačů při použití 8 bitové barevné hloubky reprezentována maximálně 28 = 256 odstíny šedé (0 = černá, 255 = bílá). Fotografie obvykle obsahuje jak určité procento absolutní černé, tak čistě bílé. Kontrastem rozumíme poměr jasové úrovně mezi body hodnocené oblasti; zvýšení kontrastu znamená upravit jasy v obrázku tak, aby se od sebe na stupnici jasu vzdálily. Největší kontrast je mezi černou a bílou. Zalitými stíny nebo přesvícenými světly, přepaly, rozumíme zcela černé nebo zcela bílé oblasti, ve kterých chybí jakákoliv kresba. Takovéto plochy působí ve větším rozsahu nepřirozeně a rušivě a mohou být známkou špatné expozice.
stíny
střední tóny
světla
Histogram Dobře rozumět histogramu není nezbytné, ale může to pomoci při rozhodování, jak obrázek upravit. Histogram lze v ZPS zobrazit na řadě míst, nejpodrobnější je ale okno Histogram, které otevřete v Editoru příkazem Zobrazit > Pokročilý histogram (Shift+Ctrl+H).
Standardně se okno histogramu otevře s nastavením Intenzita v rozbalovací nabídce Kanál a políčko Kumulativní je nezaškrtnuto. Okno Histogram je rozděleno na tři části: volby a nastavení, křivka rozložení a statistické údaje. Na základních údajích (střední hodnota, medián) asi neshledáte nic moc zajímavého. Počet obrazových bodů odpovídá pixelové velikosti obrázku, případně aktuálně nastavenému výběru. Umístíte-li do grafu kurzor, doplní
Rozložení tónů
Tvar histogramu signalizuje chybějící kresbu ve stínech i světlech. V oblasti stínů není až do úrovně 21 žádný pixel a histogram začíná až na této úrovni. V oblasti světel končí histogram na hodnotě 179. Tóny obrazu jsou tedy rozloženy mezi hodnotami 21 až 179 z celkového rozsahu 0 až 255.
135
140
Rozložení tónů
G
J
Porovnejte s E – oblast světel je zastoupena výrazně, poněkud se nedostává bodů v nejtmavších stínech, chybí černá! Náprava bude v tomto případě jednoduchá. (Obecně je lépe exponovat tímto způsobem, kdy se histogram bude roztahovat směrem ke stínům, než obráceně. Určitě je ale potřeba vyhnout se přepalům – oříznutí části světel.)
Obrázek, který bude vyplněn pouze jediným tónem, bude mít velmi jednoduchý histogram – všechny body jsou soustředěny do jediné úrovně. V tomto případě je obrázek vyplněn 50% šedou, čemuž odpovídá jediná čára na histogramu. Bude-li v obrázku několik tónů, bude histogram tvořen odpovídajícím počtem čar.
H
K
Špatná expozice a obrázek se bude špatně opravovat. Zcela chybí světla, což na rozdíl od F vadí. Střední tóny jsou namáčknuty do velmi úzkého pruhu, oblast stínů obsahuje málo bodů (křivka je zde nízká). Roztažením histogramu je možné přidat do obrázku bílou a snímek zkontrastnit, detaily do středních tónů tím ale nepřidáte.
I když se to nezdá, všechny barvy v tomto obrázku odpovídají jedinému tónu: po převodu obrázku do škály šedé by výsledkem byl obrázek J. Aby se v černobílém obrázku „barvy“ odlišily, zobrazily se jako různé tóny šedé, musel by se převod barev na stupně šedi upravit pomocí nástrojů, které ZPS poskytuje. Všimněte si, že obrázek i přes různé barvy působí mdle, nekontrastně.
L I Špatná expozice na sněhu, kdy se aparát z odraženého světla „zbláznil“. Fotografování na sněhu vyžaduje jiné měření expozice, úpravu nastavení pomocí korekce do plusu, případně použití filtrů.
Tóny v obrázku jsou rozloženy velmi stejnoměrně. Všechny oblasti – stíny, střední tóny i světla – jsou výrazně zastoupeny. Ve srovnání s ukázkou K působí obrázek barevně kontrastně.
Úrovně
Úrovně ZPS nabízí pro úpravu obrázků celou řadu nástrojů, od jednoúčelových až po komplexní, které mohou upravovat celý soubor vlastností snímku. Doporučuji ale podívat se vždy na nástroj Úrovně a teprve potom pokračovat případně i s jinými nástroji.
Kontrola histogramu Dříve, než začnete s úpravou snímku, prohlédněte obrázek i jeho histogram. Jak bylo na několika předchozích stránkách ukázáno, histogram může signalizovat, že něco nemusí být v pořádku, rozhodnout je ale potřeba podle obrázku. Měl by to být obrázek ze začátku léta, ale snímek na první pohled vypadá poněkud mdle, určitě se nepodobá tomu, co jste viděli při fotografování, a z histogramu je jasné proč. Veškerá data jsou nahromaděna v oblasti středních tónů, oblast světel obsahuje pouze mizivé množství dat. V tomto případě potřebujeme zvýšit kontrast snímku, pokusit se „roztáhnout“ některá data do tmavých oblastí – stínů – a také do oblasti světel.
Nástroj Úrovně Podívejme se nejprve podrobně na dialogové okno Úrovně. Okno otevřete příkazem nebo Vylepšit > Úrovně z okna Editoru (Shift+L). (V okně Průzkumníka je příkaz pro spuštění filtru vnořen pod nabídkou Upravit a celá cesta k příkazu je Upravit > Vylepšit > Úrovně.) Volba kanálu
V rozbalovací nabídce Kanál vyberte RGB pro zobrazení a úpravu rozložení tónů (jasů). Hodnoty Červená, Zelená nebo Modrá slouží pro práci s jednotlivými kanály barevných složek RGB. Černý bod, bílý bod
Kontrast obrázku upraví nastavení černého a bílého bodu. Číselné nastavení pozice černého bodu se provede levým číselníkem Vstupní úrovně (na obrázku je nastavena hodnota 19). Pro nastavení bílého bodu je určen pravý číselník Vstupní úrovně (na obrázku je nastavena
141
148
Úrovně
„málo rozlišitelné“). Úprava pomocí RGB složeného kanálu nepomohla ani kontrastu a barva suchého jehličí je nevýrazná. Pomocí složeného kanálu RGB není možné samostatnou zelenou barvu upravovat, je potřeba přejít k jednotlivým barevným kanálům. Nejprve je ale potřeba ujasnit si, jak se barvy v obrázku vzájemně ovlivňují. Na schématu jsou ukázány vzájemné vztahy mezi barvami na zjednodušeném barevném kole: červenou, zelenou a modrou, které používá barevný model RGB (a pracuje s ním ZPS), a barvami, které se standardně používají při tisku, azurovou, purpurovou a žlutou. Důležité je vědět, že při úpravě některé z barev se nepřímo úměrně mění zastoupení protilehlé složky; např. snižování zastoupení zelené barví obrázek do purpurové, snižováním modré bude obrázek žloutnout. Podívejte se na ukázky, jak nastavení jednotlivých barevných kanálů ovlivní barevnost obrázku. Posunem levého, pravého nebo středního jezdce v modrém kanále je možné obrázek upravovat na ose modrá–žlutá. Obdobně mezi barvami červená a azurová lze upravovat obrázek v červeném kanále a na ose zelená–purpurová v zeleném kanále. V případě tohoto obrázku byl v prvním kroku upraven kontrast v zelených barvách posunutím pravého jezdce vstupních úrovní na začátek histogramu. Ve druhém kroku se posunul levý jezdec a obrázek doladil pomocí středního jezdce zeleného kanálu. Totéž jsem provedl s červeným a modrým kanálem. Nakonec jsem mírně upravil celkový kontrast a světlost pomocí jezdců složeného RGB kanálu. Práce s barevnými kanály je v okně filtru Úrovně velmi silným nástrojem při odstraňování barevného nádechu, přidání živosti barvám nebo jiných barevných úpravách. Poznamenávám, že vzhledem k rozložení barev na barevném kruhu odpovídá zeslabování jedné barvy posilování dvou zbývajících barev daného barevného modelu. Například místo zesilování zelené složky by bylo možné zeslabovat současně modrou a červenou – řešení závisí na konkrétním obrázku.
Křivky
Křivky Některé nástroje a filtry v ZPS jsou co do účinku silné a přímočaré, jiné zase jemné nebo komplexní. Mezi všemi nástroji pro práci s tóny a barvami má (a nejen v ZPS) výsadní postavení nástroj neobyčejně mocný a všestranný – Křivky. Filtr Křivky vyvoláte v prostředí Editoru příkazem Vylepšit > Křivky, z prostředí Průzkumníka pomocí příkazu Upravit > Vylepšit > Křivky, v obou případech postačí klávesová zkratka Shift+C. (V této části uvádím obrázky z prostředí Průzkumníka, kde se filtr otevře ve svém vlastním okně a ne v bočním panelu.) Křivka definuje způsob převodu hodnot mezi původním a upraveným obrazem. Při zvoleném kanálu RGB se jedná o převod tonálních (jasových) hodnot, v případě výběru jednotlivých kanálů Červená, Zelená nebo Modrá se pracuje se sytostí příslušné základní barevné složky.
Popis okna křivek Dialogové okno Křivky obsahuje vedle standardních částí (náhledy, lišta nástrojů apod.) především graf závislosti vstupních a výstupních hodnot. Na dolním okraji grafu je škála vstupních hodnot pro původní obrázek (před úpravou), na levém okraji škála výstupních hodnot pro upravený obrázek. Čára s vyznačenými červenými koncovými body určuje způsob převodu vstupních hodnot na hodnoty výstupní. V počátečním stavu, bez úprav, má křivka podobu přímky z levého dolního do pravého horního bodu. Při nastaveném složeném kanále RGB to znamená, že např. hodnota jasu 0 (zcela černá) se převede na hodnotu 0, hodnota 1 na 1 atd., 128 na 128, až zcela bílá s hodnotou jasu 255 na výstupní hodnotu 255. Úprava křivky
Práce s křivkou je velmi jednoduchá – můžete posouvat krajní, červeně označené body, nebo měnit tvar křivky pomocí vlastních polohovacích bodů. Nový bod dovnitř křivky vložíte tak, že kurzorem najedete na křivce na místo, jehož polohu chcete změnit, a jakmile se kurzor změní na nitkový kříž, můžete kliknutím vložit nový polohovací bod. Bod se zobrazí jako čtvereček
162 (výstup)
128 (vstup)
149
164
Režimy prolnutí
Obrázek a jednobarevná plocha Následující sada snímků ukazuje výsledek prolnutí při použití jednobarevné plochy. V ukázce je obrázek v základové vrstvě a prolíná se do něj vložený obrázek se dvěma pruhy modré, které se liší sytostí a světlostí, ale mají stejný odstín, a jedním 50% šedým pruhem:
Ze zajímavých režimů prolnutí se dá uvést např. Odstín nebo Barva, které je možné použít pro převod do monochromatické barvy. Je potřeba si uvědomit, že přehození pořadí vrstev bude mít u některých režimů výrazný vliv na výsledek. Pro převod do monochromatické by se v takovém případě musel použít režim Světlost. Výsledek prolnutí silně ovlivní i nastavení krytí pracovní vrstvy; uvedené příklady používají krytí 100 %.
Normální
Zesvětlit
Ztmavit
Závoj
Násobit
Zesvětlit barvy
Ztmavit barvy
Lineárně zesvětlit
Lineárně ztmavit
Překrýt
Režimy prolnutí
Měkké světlo
Rozdíl
Barva
Tvrdé světlo
Vyloučit
Světlost
Jasné světlo
Negativ
Lineární světlo
Odstín
Bodové světlo
Sytost
165
180
Nastavení ZPS
Sekce Správa barev Jedná se o zásadní nastavení ZPS v případě, že upravujete a tisknete fotografie. Důležité je provádět úpravy na zařízení a s daty, která umožní, abyste viděli a pracovali v zobrazení, které odpovídá „správným“ barvám a při kterém máte maximální kontrolu nad výsledkem podle záměru publikování, ať již jde o tisk nebo zobrazení třeba na webu. Základní informace o správě barev (CMS, Color Management System) jsou uvedeny na následujících stranách. Tyto informace jsou zjednodušeny na nezbytnou podstatu; pokud budete hledat podrobnější údaje, najdete v nabídce našeho vydavatelství řadu vhodných publikací. Abyste mohli správu barev používat, zaškrtněte v sekci Správa barev políčko Používat správu barev. K této problematice doporučuji absolvovat kurz zabývající se správou barev, blíže viz www. fotoden.cz. V případě, že správu barev nebudete zapínat, považuje ZPS vaše snímky za snímky v barevném prostoru sRGB. Pokud při fotografování používáte nastavení barevného prostoru ve fotoaparátu jako sRGB a budete tisknout ve fotolabu, prohlížet fotografie na monitoru nebo ukládat na web, bude pro vás toto nastavení vyhovující. Základní nastavení Barevný prostor obrázku:1 Je možné vybrat buď Ponechat původní, nebo Převést na pracovní. V případě, že
RGB obrázek nemá přiřazen profil, máte dvě možnosti: otevřít obrázek, jak je, a přiřadit mu vhodný profil až v Editoru, nebo použít políčko V Editoru vkládat sRGB do obrázku bez profilu. I v druhém případě můžete, nejlépe hned po otevření v Editoru,
změnit profil tím, že obrázku přiřadíte jiný, vhodnější profil. Pracovní barevný prostor: Ze seznamu nabízených barvových prostorů vyberte vhodný prostor barev, ale – snad až na nějaké výjimečné případy
– se omezte na použití sRGB nebo Adobe RGB a určitě nevolte profily zařízení. Volbu Adobe RGB lze považovat za univerzální. Je to dostatečně velký prostor, který již přímo podporují některé tiskárny a blíží se mu i některé (profesionální) monitory. Gamut prostoru sRGB je menší než Adobe RGB, je tzv. „bezpečný“ a použitelný především pro web. Naopak profily ProPhoto RGB, Wide Gamut RGB nebo ColorMatch RGB jsou prostory s velkým gamutem. Jinou možností jsou přímo RGB profily tiskáren; nastavení tiskového profilu jako pracovního je ale omezující, je vhodnější pracovat ve standardním barvovém profilu sRGB nebo Adobe RGB a tiskový profil použít pouze pro náhled. Reprodukce: Pro fotografie zvolte Perceptuální nebo Relativní kolorimetrická. (Blíže viz následující stránky.) Správa barev při tisku: Při tisku je nutné ponechat správu barev buď na aplikaci, nebo na tiskárně, nebo ji nepoužít vůbec. Vyhněte se případu, kdy se použije správa barev při tisku v aplikaci a současně v tiskárně. První možností je ponechat řízení barevnosti na aplikaci ZPS a zvolit Řízena aplikací.
Nastavení ZPS V nastavení tiskárny (na obrázku je Epson Stylus Photo PX720 WD) je potřeba vyhledat a zapnout volbu, která potvrdí, že správa barev v tiskárně je vypnuta a barvy nastavuje přímo aplikace. Toto nastavení se u jednotlivých typů tiskáren liší; na obrázku je přepínač ICM, pomocí kterého eliminujete nejrůznější vylepšování barev v tiskárně, a políčko Vypnuto (bez úpravy barev), kterým vypnete provádění správy barev v tiskárně, a tiskárna převezme data z aplikace bez převodu. Výhoda tohoto postupu je v tom, že v ZPS můžete zobrazit náhled výstupu s použitím tiskového profilu a máte tak maximální kontrolu na tištěným výsledkem přímo v aplikaci. Možnosti Řízena tiskárnou (sRGB) resp. (Adobe RGB) znamená, že barvy budou do barvového prostoru tiskárny převedeny až v tiskárně na základě zapnuté správy barev v tiskárně; ZPS odešle do tiskárny data převedená do sRGB resp. Adobe RGB.2 Je možné vybrat i nastavení Žádná, což znamená, že se obrázek v ZPS převede do sRGB a odešle tiskárně. Na rozdíl od nastavení Řízena tiskárnou (sRGB) však při volbě Žádná není v tiskárně zapnuta správa barev a je možné využít různé režimy „vylepšení“ tisku nastavitelné v ovladači tiskárny, pokud to považujete za vhodné. Pokud necháte tisk zcela v režii tiskárny bez správy barev a použijete např. režim „Živé barvy“ nebo úpravu jasu, kontrastu, nastavení sytosti atd. v závislosti na tom, co tiskárna umožňuje, nemůžete si prohlédnout náhled výsledného tisku v aplikaci. Poslední možností je XPS tisk. Toto nastavení znamená, že se podklad pro tisk převede do XPS3 formátu a odešle tiskárně. Tiskárna při tomto nastavení musí mít k dispozici odpovídající ovladač podporující XPS. Na toto nastavení zapomeňte a nepoužívejte ho.
181
tiskárnu Epson Stylus Photo PX720 WD pro tisk na lesklý papír Epson Premium Glossy). Fotoaparát a Scanner: Vyberte vhodné profily. Pokud při získávání souboru ze zařízení nemá soubor přiřazený profil, přiřadí se profil nastavený v sekci Správa barev. Profil můžete sice dodatečně změnit, automatické přiřazení nesprávného profilu při získání souboru může být nebezpečné.
Profily zařízení Monitor: Vyberte profil, který používáte pro monitor. Jednou z možností (doporučeníhodnou) je Podle systému: v tom případě se použije profil, který je nastaven pro monitor ve správě barev systému. Tiskárna: Nastavte profil, který budete používat pro tisk. Při vlastní tiskové úloze můžete profil opět pomocí tohoto nastavení změnit. Je potřeba myslet na to, že nastavení tisku znamená: zvolit tiskárnu > v ovladači tiskárny nastavit správný typ papíru a kvalitu tisku > v ovladači tiskárny nastavit správu barev při tisku > v ZPS v okně Možnosti v sekci Správa barev nastavit správu barev při tisku > v okně Možnosti v sekci Správa barev nastavit profil odpovídající tiskárně a použitému papíru (na obrázku je vybrán profil pro
1 ZPS v Editoru pracuje s obrázky v RGB. V případě CMYK se obrázek s vloženým profilem převede, ale pokud je to možné, je vhodnější převod do RGB provést v jiné aplikaci. ZPS je primárně určen pro práci s fotografiemi (nebo skenovanými obrázky), které jsou standardně v RGB. 2 Inkoustové tiskárny, i když tisknou barvami CMYK, očekávají na vstupu RGB data. Široký gamut vícebarevných kvalitních tiskáren umožňuje využít přednosti barvového prostoru Adobe RGB. 3 XPS (XML Paper Specification, XML popis stránky) je formát Microsoftu a představuje v podstatě jakýsi kontejner obsahující veškerá data souboru. Je to formát vhodný pro bezpečnou distribuci dokumentů, ale nepoužívaný.
Zoner Photo Studio 17 úpravy snímků a postupy pro začínající i zkušené uživatele Zoner Photo Studio je komplexní program, který řeší potřeby zpracování fotografií na počítači v plném rozsahu potřeb fotografa. Tato publikace, která vychází z verze 17 a je použitelná i pro verze 16, 15 a 14, se zabývá některými vybranými tématy, především možnostmi práce se snímky RAW se všemi novinkami, které verze 17 přináší, např. použitím profilu fotoaparátu nebo korekčních profilů objektivu. Úpravy fotografií v Editoru začínají od jednoduchého srovnání a ořezu snímku, pokračují úpravami tonality a barevnosti přes možnosti vylepšení snímků, jako je výměna pozadí nebo jeho rozsáhlé úpravy, skládání snímků nejen pro vytvoření panoramat až po úpravu portrétů nebo pokročilé způsoby potlačení šumu. Pozornost se věnuje využití režimů prolnutí a krytí pracovní vrstvy a po přečtení knihy byste měli tento pokročilý aparát Zoner Photo Studia dokázat zvládnout i při úpravě svých snímků. Pro procvičení si můžete většinu fotografií stáhnout z webu vydavatelství – vyhledejte soubory ke stažení na stránkách věnované této publikaci na webu www.zonerpress.cz a budete moci sledovat postupy práce krok za krokem. Pozornost je však věnována i celému postupu zpracování fotografie v Zoner Photo Studiu od stažení snímků z fotoaparátu přes hodnocení a doplnění informací až k vytvoření záložních kopií. Zařazeny jsou i kapitoly vysvětlující základní pojmy, jako je histogram nebo režimy prolnutí a další. Součástí knihy je i komentovaný popis nastavení Zoner Photo Studia, abyste dokázali s tímto produktem efektivně pracovat.
Z další nabídky vydavatelství Zoner Press doporučujeme knižní řadu Fotografie v praxi Michaela Freemana: E N C Y K L O P E D I E
G R A F I K A
A F O T O G R A F I E
Michael Freeman
FOTOGRAFIE V PRAXI KOMPOZICE
E N C Y K L O P E D I E
TO G
R AFIE V P R A
E N C Y K L O P E D I E
M ich
FO
XI
G R A F I K A
A F O T O G R A F I E
Michael Freeman
FOTOGRAFIE V PRAXI DIGITÁLNÍ ÚPRAVY M
FO
R AFIE V P R A
E N C Y K L O P E D I E
E N C Y K L O P E D I E
G R A F I K A
A F O T O G R A F I E
TO G
TO G
A F O T O G R A F I E
a e l F re e m a n
R AFIE V P R A
E N C Y K L O P E D I E
XI
G R A F I K A
A F O T O G R A F I E
FOTOGRAFIE V PRAXI PORTRÉT M ich
XI
G R A F I K A
Michael Freeman
a e l F re e m a n
R AFIE V P R A
XI
FOTOGRAFIE V PRAXI SVĚTLO A SVÍCENÍ
FO
XI
FOTOGRAFIE V PRAXI ČERNOBÍLÁ FOTOGRAFIE
FO
R AFIE V P R A
M ich
Michael Freeman
Mich
TO G
a e l F re e m a n
Michael Freeman
i c h a e l F re e m a n
TO G
A F O T O G R A F I E
FOTOGRAFIE V PRAXI EXPOZICE
a e l F re e m a n Mich
FO
G R A F I K A
Michael Freeman
FO
TO G
a e l F re e m a n
R AFIE V P R A
XI
Elektronická verze této publikace, kurzy a školení Tato publikace existuje jak v tištěné, tak i v elektronické verzi. Dostupnost elektronické verze této knihy a případných dalších, formáty, ve kterých se publikace nabízí, a možnosti zakoupení si ověřte na webových stránkách vydavatelství (www.zonerpress.cz případně fotograficky.guru). Publikaci doplňují i workshopy a odborné akce pro fotografy a samozřejmě kurzy a školení Zoner Photo Studia pořádné přímo pracovníky vydavatelství Zoner Press.
Pod logem ENCYKLOPEDIE – GRAFIKA A FOTOGRAFIE vycházejí publikace určené všem zájemcům o grafické aplikace a fotografii. Od ryze praktických příruček a průvodců až po komplexní publikace o všem, co potřebuje profesionální grafik, ale také třeba fotograf amatér. DOPORUČENÁ CENA:
259 KČ
KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZRK1422
ISBN 978-80-7413-296-4 Zoner Press tel.: 532 190 883 e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz ZONER software, a.s., Nové sady 18, 602 00 Brno
slevy, akce,
novinky
Nechejte nám kontakt na novinky.zonerpress.cz a získáte další bonusy, slevy a jiné výhody.
9 7 8 8 0 7 4 1 3 2 9 6 4