VOL. 06 AUGUST 2019
통권 | 제6호 발행처 | CMS에듀 발행인 | 이충국 대표 | 02-552-8500 주소 | 06551, 서울시 서초구 동작대로 234
THINK
3
www.cmsedu.co.kr
초 4)
교신 위기 상 황에 비행기의 분 다큐9 채널 행기
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경기 분석 야구 번스 드 여행 와이 질랜 K 뉴 S ● 함께 족과 구조 ●가 의 종 380 기 ● 비행기 A
CM S
공부
털이 복슬복 슬한 햄 스터 ● 맛있는 짜장면 구들 ● 올해 사귄 반 친 풀기 히 심 열 문제집 ● 수학 와 학교 는 있 ● 재미
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5) 가 되는 방법 동초 아나운서 ● 학교 장아영(신 선생님 과 친구 들 ● 가기 내가 사랑 페 카 하는 가족 견 ● 강아지와 애 공부 어 영 어, ● 수학, 국
●
※ 여러분이 그린 ‘나의 뇌구조’가 씽큐브 6호의 표지로 탄생했습니다!
THINK ISSUE
THINK EDU
THINK 2020
4차 산업혁명 시대, 앞서는 전략 2019 브런치 세미나
글로벌 혁신 세계 1위 스위스의 4차 산업혁명 준비
2020학년도 영재학교 우선선발 학생 인터뷰
cmsblog.kr
2019 브런치 세미나
4차 산업혁명 시대, 기술과 휴머니티 갖춰라! 4차 산업혁명 시대를 준비하는 미래교육은 어떻게 해야 할까? 6월 20일 올림픽공원 SK핸드볼경기장에서 열린 2019 브런치 세미나에서 글로벌 융합교육 전문가 5인이 강연을 진행했다. 4,300여 학부모와 공감하며 소통한 현장을 소개한다.
문제해결력, 책임감, 협력 등 인간적 스킬이 경쟁력입니다. VOL. 06 AUGUST 2019
4차 산업혁명을 주도하는 핵심 기술은 영역 간 융합으로 그 힘이 증폭됩니다. 직 업의 패러다임은 효율성보다는 혁신을 강조하고, 창의성과 네트워크 파워가 성장 의 핵심요소가 됩니다. 게임 체인저 기업들은 혁신적인 방법과 창의적 아이디어를 가지고 도전합니다. 우 리 아이들이 자신의 직업을 스스로 만드는 창업가로 성장하기 위해서는 스스로 교 육을 주도해야 합니다. 모든 판단과 행동에 책임을 지고 능동적으로 배우는 자세 이 시대의 ‘게임 체인저’
피터 피스크 지니어스 웍스 대표
가 필요합니다. 더불어 경쟁력을 갖추기 위해서는 복합적 문제해결력, 비판적 사 고력, 창의력, 인맥 관리, 협업능력, 판단과 의사결정능력, 서비스 정신, 협상, 인 식의 유연성 9가지의 인간적인 기술을 갖춰야 합니다. 부모 역시 새로운 기술을 끊임없이 배우고 생각하며 책임감 있는 모습을 보여야 합니다.
부모와 아이 모두 메타인지를 키워야 합니다. 한국 학생들의 학업 성취도는 수학, 언어, 과학 등 대부분의 영역에서 세계 최고를 자랑합니다. 하지만 어른이 되면 웰빙지수는 최하위권에 머뭅니다. 학습을 통한 인지능력은 우수하나 시행착오와 생각을 통해 길러지는 메타인지가 부족하기 때문 입니다. 빠르고 정확하게 답을 찾는 것이 최선이라고 가르치면 안 됩니다. 실수하 면 정답을 알려주거나 한 가지 방법을 강요하지 않고, 다양하고 새로운 방법을 생 각하도록 해야 합니다. 그 과정에서 메타인지가 자랍니다. 시행착오는 창의력이 메타인지 심리학 대가
THINK ISSUE
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리사 손 컬럼비아대 교수
성장하는 과정입니다. 부모도 메타인지를 해야 합니다. 어른이 먼저 실수하고 노력하는 모습을 보여 주면 아이들은 노력도 실수도 견디는 아이, 메타인지를 키우는 아이, 진짜 러닝 (learning)을 하는 아이로 자라게 됩니다.
스스로 공부하며 미래를 개척하는 인재로 키워야 합니다. 2047년에는 인공지능의 발달로 인한 싱귤래리티(특이점)에 도달할 것입니다. AI의 능력이 인간을 넘어서고, 어쩌면 인간은 인공지능에 지배당할지 모릅니다. 우리 아이들은 이 특이점을 직업 창출 의 기회로 삼아야 합니다. 미래에는 국가나 기업이 직업을 보장하지 않을 것입니다. AI로 촉발된 급변하는 시대에 살아남기 위해서는 스스로 공부하고 새로운 것을 만드는 능력을 갖춰야 합니다. 앨런 머스크가 창립한 혁신 학교‘애드 아스트라(Ad Astra)’ 의 아이들이 공학, 화학, 수학, 윤리 글로벌 융합교육 전문가
이충국 WMO 위원장
등을 핵심으로 배우며 관심 있는 과목을 자율적으로 선택해서 공부하듯이, 아이들이 호기심의 불 꽃을 틔울 때 그 불씨를 살릴 수 있도록 어른이 먼저 교육의 시선을 넓혀야 합니다.
부모님의 믿음과 솔선수범이 아이를 도전하게 만듭니다. 지금까지 대입 재수, 창업, 의대 진학, 한국 최초 우주인 등 수많은 도전을 했습니다. 지금은 휴대용 무선 초음파 진단 시스템 무상 사용 플랫폼 구축을 위한 도전을 이어가고 있습니다. 제 도전의 원동 력은‘자유방임’ ‘독서’ , ‘믿음’ , 세 가지입니다. 부모님의‘자유방임’덕분에 자유롭게 생각하고 실 행에 옮기며 책임감을 기를 수 있었습니다. 부모님께서 먼저 공부하고 책 읽는 모습을 보여주신 덕 분에 자연스럽게 스스로 공부하는 아이로 자랐습니다. 다양한 주제의 책을 자유롭게 읽는‘독서’습 관은 지식의 원천이 되었습니다. 이런 환경 속에서 창의적으로 생각하는 힘이 커졌고, 미지의 세상 의사 출신 창업가
류정원 ㈜힐세리온 대표
‘우주’ 를 누비는 꿈을 품었으며, 무모할 수 있는 배짱과 도전정신을 갖출 수 있었습니다. 부모님이 아이의 행동을 이해하고 믿는다면, 실패해도 성장하고 성취하는 아이로 자랄 것입니다.
시행착오를 거쳐 고차원적 문제해결력을 길러야 합니다. 인공지능, 빅데이터, 초연결 등으로 미래사회는 지능화 혁명 그 이상의 변화를 겪게 될 것입니다. 이 로 인한 일자리 변화에 관심이 쏠리며 우리는 AI 시대에 대비한 특별한 교육방향을 모색해야 합니다. 정보통신, 인공지능, 데이터 등 과학 기술 역량을 비롯해 창의, 협력, 세계이해, 문제포착 등 고차 원적인 문제해결력을 기르기 위해 노력해야 합니다. 창의성을 기르기 위해서는 비판적 시각, 자 기주도성, 도전의식을 갖춰야 합니다. 개방적 사고를 통해 서로의 지식과 역량을 공유하며 복수 전공으로 다양한 영역을 경험하면서 융합을 이룰 수 있습니다. 협업능력은 상호 존중과 소통, 공 대통령 직속 4차 산업혁명위원회
고진 산업경제혁신위원장
감하는 가운데 성장합니다. 시행착오를 거쳐 더 나은 방법을 찾는 과정을 통해 성장하는 교육이 필요합니다.
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VOL. 06 AUGUST 2019
엄마들이 꼭 알아야 할 교육 핫이슈
초등학교 수학·과학·사회 검정교과서로 바꾼다 3~4학년 2022년, 5~6학년 2023년부터
THINK EDU 교육부는 초등학교 3~6학년 수학·과학·사회 교과서를 현 국정에서 검정으로 바꾸는 방안을 검토 중이라고 밝혔 다. 국정교과서는 정부가 저작권을 갖지만 검정교과서는 출판사와 집필진이 저작권을 갖고 한국교육과정평가원이 심의한다. 교육부는 지난 1월 이와 같은 내용을 담은‘교과용도서 다양화 및 자유발행제 추진 계획’ 을 발표한 바 있다. 추진 계획에 따르면 초등 3~4학년은 2022년 3월, 초등 5~6학년은 2023년 3월부터 새 검정교과서를 쓰게 된다. 교육부 는 교과서가 빠르게 변하는 시대상과 새로운 지식·기술을 반영하고, 다양한 교수법과 학습법을 적용하는 것이 검 정도서 전환을 추진하는 목적이라고 밝혔다.
2021 대입부터 영어·수학·과학 특기자 전형 폐지 암기형 인재보다 융합·창의력 평가하는 사회 분위기 한몫 중·상위권 대학 중심으로 운영해오던‘영어·수학·과학 특기자 전형’ 이 대학에서 사라진다. 현 고2가 치를 2021학년도 대입부터 연세대, 고려대 등 주요 대학이 이 전형을 폐지하기로 했다. 연세대는 2020학년도까지 과학인재 특기자 273명, 어문학인재 특기자 54명을 선발하지만 내년 입시부터 아예 선발하지 않는다. 고려대도 올해 219명을 선발한 자연 특기자 전형을 내년부터 폐지하고, 인문 특기자를 146명 에서 95명으로 줄인다. 서강대와 성균관대는 2018학년도, 경희대, 숙명여대, 동국대는 2019학년도 입시에 이 전형을 폐지했다. 고려대 사이버국방, 한양대 SW 특기자 전형은 유지되고, 이화여대 과학·어학 특기자 전형은 소폭 감소한다. 대학들의 이 같은 조치는 정부의 특목고·자사고 폐지 방침 등 공교육 정상화 기조와 더불어 4차 산업혁명 시대를 대비해 융합·창의력을 높이 평가하는 사회 분위기도 한몫했다고 전문가들은 분석했다. 일각에서는 과학고나 특 목고 특혜가 줄어들기보다는 학생부 전형으로 선발방식만 바뀌는 거라고 보고 있다.
주요대 특기자 전형 선발 변화 대학
고려대
한양대 ※ 인문, 자연계 기준
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전형
2020학년도 (현 고3)
2021학년도 (현 고2)
전형
2020학년도 (현 고3)
2021학년도 (현 고2)
자연
219
-
과학
273
-
인문
146
95
어문학
54
-
사이버국방
18
18
국제
228
125
컴퓨터
-
19
과학
69
54
어학
68
63
어학
60
57
SW
13
13
국제
54
54
대학
연세대
이화여대
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초등학교에 AI 수학 게임 생긴다 초등 1~2학년 대상으로 내년 5개 학교 시험 적용 교육부는 내년부터 일부 초등학교 1~2학년 학생을 대상으로 AI 기반 수학 콘텐츠를 제공할 계획이라고 밝혔다. 학생들이 태블릿 PC를 이용해 캐릭터가 등장하는 게임을 하며 수학을 익히는 동안 AI는 답변과 반응속도 등을 측 정해 학습을 돕는다. 교육부는‘지능형 학습분석 플랫폼’구축의 일환으로 한국창의재단과 함께 AI 초등수학 콘텐츠 개발 사업에 착수 했다.‘놀이형 콘텐츠’ 와‘AI 기반 학습관리시스템’ 을 결합해 개별 맞춤형 콘텐츠를 제공할 계획이다. 계산 위주 의 문제풀이식 수학을 지양하고 재미있는 놀이를 통해 흥미와 자신감을 갖게 할 목적이다. 교육부는 이번 플랫폼 구축이 완료되면 국어·영어 등 다른 과목에도 적용할 계획이다.
THINK EDU
주요 10개大 신입생 일반고 출신 늘어 2019년 신입생 56.2% 일반고 출신 대학정보 공시 사이트 대학알리미에 따르면 고려대, 연세대 등 주요 10개 대학 신입생 중 일반고 출신 비율이 증 가한 것으로 나타났다. 이들 대학 올해 신입생 중 일반고 출신 비율은 56.2%로, 지난해 55.3%보다 0.9%포인트 올랐다. 자율고 출신도 15.8%로 전년보다 0.4%포인트 올랐지만, 특목고 출신은 14.8%로 전년보다 0.5%포인트 줄었다. 전문가들은 2018학년도 대입부터 학생부종합전형(이하 학종) 선발인원이 크게 늘면서 일반고 출신 비율이 높아진 것으로 보고 있다. 전국 184개 4년제 일반대학 학종 선발인원은 2017학년도 59,779명에서 2019학년도 72,379 명으로 12,600명이 증가했다.
세계의 4차 산업혁명 스위스편
글로벌 혁신 세계 1위, 디지털 스위스! 과학기술 강국 스위스는 범국가적 차원의 디지털 혁신을 통해 경기침체를 극복했다. 스위스가 4차 산업혁명의 중심국가로 떠오른 비결은 무엇일까.
‘디지털 허브화’ 정책으로 스타트업 발굴
취리히연방공대의 창업독려 정책
블록체인의 메카, 정부의 친기업적 기조
자금력이 부족한 해외의 현지 기업을 대상으
취리히연방공대는 로봇산업 인재양성의 산실
스위스에는 현재 22개의 클러스터가 있다.
로 스타트업 지원 프로젝트를 진행한다. 스
이다. 이 대학은 상업성이 낮거나 큰 비용이
자연적으로 발생한 것이 대부분이며 블록체
위스 지방정부와 ABB 등의 기업, 유니세프
드는 분야라도 연구를 지원한다. 매년 학생들
인 클러스터‘크립토 밸리(Crypto Valley, 암
등의 NGO, 취리히연방공대 등의 교육기관
대상의 창업경진대회를 열어 수상자에게는
호화폐도시)’ 가 대표적이다. 관련 클러스터
등 150여 기관이 단체를 구성하여‘디지털
창업을 지원한다. 매년 30개 가까이 스타트
에는 블록체인 회사가 몰려들었고, 금융·법
허브화’ 를 목표로 스타트업 발굴과 육성을
업이 탄생하고 그중 95%가 5년 후에도 살아
률·ICT 기업이 입주해 새로운 일자리를 창출
지원한다.
남아 운영된다.
했다. 빠른 행정지원과 친기업적 정부의 기조 가 성장을 촉진했다.
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VOL. 06 AUGUST 2019
THINK 2020
2020학년도 영재학교 우선선발자
우리의 합격력은 CMS입니다
CMS에서 시작하고 CMS로 완성한 11인의 합격 스토리
CMS
첫 학원 CMS, 기댈 수 있는 유일한 곳 대 전 과 학 고
김재민 갈뫼중3
CMS에서 기른 창의적으로 생각하는 힘 서 울 과 학 고
문성빈 월촌중3
초등 저학년부터 CMS 사고력 수업을 들었어요. 창의적으로 생각하는 힘을 기른 덕분에 영재학 교 입시에도 많은 도움을 받았어요. 수학을 아름 다운 과목이라고 생각하는 계기를 만들어 준 곳이 CMS입니다.
남들보다 먼저 시작, 기본기부터 차근히 서 울 과 학 고
박지형 잠신중3
친구들과 선의의 경쟁하며 얻는 성취감 서 울 과 학 고
송민혁 구암중3
CMS 선생님들은 수업을 성심성의껏 해주세요. 질문하면 꼼꼼히 풀어 주셔서 큰 도움을 받았어 요. 수험생활을 전체적으로 관리해주시며 상담을 통해 기운을 북돋워 주셨죠. 무엇보다 CMS 친구 들과 서로 응원하며 경쟁하는 가운데 목표를 이루 었을 때 성취감은 더 컸어요.
안호중 이수중3
수학이 많이 떨어져 큰 충격을 받은 적이 있어요. CMS에는 실력이 좋은 친구들이 많아 더 큰 자극 이 됐죠. 그 이후로 수업시간에 나오는 사소한 얘 기도 내 것으로 만들기 위해 노력했어요. 수업이 재미있고 분위기가 가족처럼 편안해서 더 효율적 으로 공부했어요.
안현태 예송중3
이현규 보평중3
자습을 빠지고 싶어도 그날 목표한 공부는 묵묵히 해낸 게 합격비결입니다. 성적이 떨어진다고 우울 해 하지 않고, 떨어진다고 자만하지 않았어요. 특 히 CMS 영재관에서 공부하니 실력이 좋은 친구 들이 많아 저절로 겸손해지고, 그들보다 더 열심 히 공부해야겠다는 마음이 들었죠.
이태현 신서중3
정현우 당정중3
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성적이 안 나오면 CMS 선생님과 상담하며 더 열 심히 공부할 힘을 얻었죠. 실전 팁으로 풀 수 있는 것과 풀 수 없는 것을 나누고, 아는 문제를 먼저 푼 후 모르는 문제를 푸는 방법을 추천하셨죠. 그대 로 했더니 실제 시험에서 검토할 시간까지 충분했 습니다.
CMS에서 매주 모의고사를 보면서 시간을 활용 하는 법을 체득했어요. 실제 시험에서 당황하지 않고 낯선 문제도 차근히 풀 수 있었죠. 무엇보다 CMS에는 영재학교 준비생이 많아 모의고사 결과 를 신뢰할 수 있어요. 상대적인 내 위치를 확인하 며 더 효율적으로 공부할 수 있죠.
수학자로 가는 첫걸음 CMS 서 울 과 학 고
정재원 을지중3
선생님 조언으로 힘 얻고, 실전력 쌓아 한국과학 영재학교
스스로 원해서 공부하고 이룬 첫 합격입니다. 어 려운 일도 도전하면 무엇이든 이룰 수 있다는 자 신감을 얻었어요. 이 경험이 앞으로 남은 공부나 과업을 진행할 때 성장하기 위한 원동력이 될 것 같아요. 영재학교 준비는 즐겁고 행복한 도전이었 습니다.
모의고사 통해 시간 활용법 익히며 실전 체득 한국과학 영재학교
겸손한 자세로 실력 향상에 집중 한국과학 영재학교
CMS 영재관에서 KMO를 준비하면서 기본기를 잘 닦았어요. 이론은 확실히 익히고, 문제풀이 노 하우와 서술형 답안 작성능력을 키운 것이 영재학 교 준비에 많은 도움이 됐죠. 특히 자유롭게 문제 를 풀고 선생님께 피드백 받는 물리 수업을 좋아 했습니다.
영재학교 준비는 즐겁고 행복한 도전 서 울 과 학 고
사소한 수업 내용도 놓치지 않아야 서 울 과 학 고
경시대회를 2년 동안 준비했어요. 첫해 결과가 좋 지 않아 슬럼프가 왔는데 선생님들의 격려 속에 2학년에는 전국 금상을 탔죠. 오랜 시간 학원에서 동고동락한 선생님과 친구들 모두 가족과 같은 존 재입니다.
수학적 난제를 해결하는 수학자가 꿈이에요. 꿈에 한 발 가까이 다가가기 위해 영재학교를 목표로 공부했어요. CMS 사고력관에서 배운 창의적으로 생각하는 능력, 경시관에서 배운 문제풀이 능력과 서술형 답안 작성능력이 영재학교 준비의 토대가 되어 합격할 수 있었습니다.
잘하는 수학 더 확실하게 공부 서 울 과 학 고
한상우 중대부중3
어릴 때부터 수학책을 많이 읽었어요. 수학을 좋 아하고 잘했기에 서울과학고 입시에 유리할 거라 생각했죠. 과학은 수학에 비해 흥미가 떨어져 수 업시간을 최대한 활용했고, 수학은 더 완벽한 실 력을 만들기 위해 시간을 더 할애했어요. 중1때 KMO 전국 금상도 탔습니다.
THINK3 I 07 아이템 결정
아이언맨, 타노스 파트 분담
프로그래밍 & 오류 점검
하드웨어 조립 및 테스트
완성 & 게임 즐기기
미래가 본 미래 6화
CMS 마포영재관·성동영재교육센터 9월 개원
맞는 모습을 표현 03
3D 프린터로 관절을 하나씩 제작
서보모터 2개가 판넬을 움직여 불빛을
02. 아이언맨 장갑
사물인터넷은 이미 우리 생활에 가까이 와 있구나.
장갑 위에 각 마디를 이어붙여 조립
06. LCD
인공지능 스피커는 대표적인 사물인터넷 기술이라큐. 최근 과기부 조사 결과 AI 스피커 보급은 412만대로 무려 작년보다 2배 이상 증가했다큐.
05
당연하지. 내가 하는 말에 따라 기능하는 신기한 스피커였는 걸.
남은 생명(HP)과 데미지(DA)를 표시 06
05. 서보모터 04 02
각 부위마다 데미지 점수 다름
센서를 부착한 앞판과 지지하는 프레임으
을 감지
01
레이저 프린터로 타노스 모습을 조각
5개의 광센서를 부착해 장갑에서 쏜 불빛
01. 타노스 본체
04. 광센서
수학적 사고력과 교과능력을 평가한다. 초등4~6학년은 태블릿을 활용한 온라인 사고 력 평가(CTT)도 진행한다. 씨큐브코딩은 코딩교육에 관심 있는 초·중·고등학생을 대상으로 서초코어·대치·목 진행되고, 총 10~15문제를 푼다. 입학전형 예약과 문의는 가까운 센터로 하면 된다.
자연을 담은 색, 색이 만든 세상
색으로 둘러싸인 세상을 읽는다! CMS 출판브랜드 생각하는아이지가 융합 교양서「자연을 담은 색, 색이 만든 세상」 을 출간했다. 책 은‘색’ 을 소재로 과학, 사회, 문화, 예술 등 다양한 분야를 융합해 상상하게 한다. 눈이 색을 받아들 이는 원리부터 역사, 생활, 자연 등 시공간을 넘나들며 다채로운 질문을 던지고 답하며 새로운 재미
개성 있는 색이 모여 완벽한 조화를 이룬 팀입니다.
를 발견하도록 돕는다. 송지혜 글 | 박진주, 신종우, 안지혜, 이혁, 호기심고양이 그림 | CMS영재교육연구소 감수
정주형(평촌중1)
이강산(호성중1)
센서&LCD바 코딩
메인 프로그래밍
정은찬(안양부흥초6)
코딩&하드웨어 조립
조현성(안양부흥초6)
코딩&자료수집
외개( )인
책임감이 강합니다. 2인 1조를 이뤄 각자 맡은 역할을 협력해서 책임감 있게 해결하는 모습이 인상적이었습니다. 개성이 뚜렷합니다. 현성이는 평소 말수가 적지만 팀 활동에는 적극적으로 의견을 교환하며 작업에 임했죠. 은찬 이는 현성이와 짝을 이뤄 서로의 부족한 부분을 메워주면서 시너지 효과를 내도록 잘 조율했고요. 강산이는 프로젝 트의 메인 프로그래머로서 모든 진행과정을 조정하며 잘 이끌었습니다. 주형이는 다른 친구들보다 늦게 합류했지만, 하고 싶은 분야를 피력하며 적극적으로 수행했죠. 무지개 같은 팀입니다. 각자의 색깔대로 작업했지만 하나로 합쳤을 때 조화롭고 아름다운 작품을 완성했기 때 문이죠.
호기심도 많고 꿈도 많은 미래. 어느 날 씽큐와 함께 다른 별에 떨어지고 맙니다. 지구로 돌아갈 우주선을 만들기 위해 미래 기술을 탐구하고 있지요. 굉장한 기술들 덕분에 요즘 미래는 우주 미아가 된 것도 잊고 열공 중이랍니다. 아무래도 집으로 돌아갈 날이 머지않은 것 같지요?
모집을 위한 입학전형을 8월 한 달간 실시한다.
선윤호 연구원 씨큐브코딩 평촌센터
미래(11살)
전국 CMS 영재교육센터(사고력관)와 씨큐브코딩 각 센터는 4분기(9월~11월) 신입생
동·분당·중계·잠실·평촌 각 센터에서 입학전형을 진행한다. 오프라인 ICT 테스트로
아이언맨 슈팅 게임 구성과 기능을 소개합니다. 미래의 아빠가 만들어주신 드론이에요. 얼핏 보면 우주선과 비슷해 외계인이 버려진 우주선으로 착각하고 미래와 함께 그의 별로 데려가 버리지요. 블랙홀을 지나온 탓인지 씽큐는 사람처럼 말을 하게 되었어요. 친구 미래와 지구로 돌아가기 위해 고군분투하고 있습니다. 미래와 함께 과학 기술을 탐구하여 차원이동 우주선을 완성하는 것이 씽큐의 목표랍니다.
CMS·씨큐브코딩 9월 신입생 모집 입학전형 실시 영재교육센터의 경우 7세는 연산, 도형, 공간, 논리 영역을 측정하고, 초등1~6학년은
로 구성
미래가 보이는 문화
과학관 체험 교실에서 창의력 키워요!
국립어린이과학관 SW 공학교실
인천어린이과학관 척척 로봇교실
이미지 출저 : 국립어린이과학관 홈페이지
장갑 외관을 조립하고 불빛, 소리 등을 코딩 했어요.
손목을 젖히는 각도와 불빛 타이밍을 조절했 어요.
룩
센서의 감도에 따른 출 력값을 조정했어요.
떼껄
두 파트의 코딩 결과를 하나로 통합했어요.
이미지 출저 : 인천어린이과학관 홈페이지
직접 코딩해 작품을 만들며 코딩과 친해질 수 있는 SW 융합 교육을
로봇기술을 탐구하고 직접 조립하여 작동시키며 창의력과 논리적
진행한다.
사고력을 키운다.
기간 : 3~6월, 9~12월
대상 : 초등 1~4학년
기간 : ~ 12.15
문의 : 02-3668-3313
접수 : csc.go.kr (개강 15일 전 공지)
문의 : 032-550-3316
시간 : 매주 일요일
대상 : 유아, 초등 3~6학년
신청 : icsmuseum.go.kr (선착순)
THANOS part
블랙오더스(BlackOrders)를 소개합니다
IRON MAN part
씽큐
· 마포영재관 : 02-703-1881 · 성동영재교육센터 : 02-2291-1288
03. LED & SOUND
아빠가 사준 인공지능 스피커 기억하냐큐?
대상으로 융합 사고 교육을 진행한다. 두 센터 모두 9월 2일 개강한다.
빌런의 이름, 게임에서 이기면 VICTORY
그래? 지구에 있을 때만 해도 사물인터넷을 사용 하는 사람은 많지 않았던 것 같은데...
성동영재교육센터는 5호선 신금호역 인근에 위치하며 7세 이상 초등학생
손목을 젖히면 자석이 연결되면서 소리와
걱정하지 말라큐. 사물인터넷이 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술로 인식되면서 이용률과 기술력이 매년 높아지고 있다큐.
학생 대상으로 영재학교·과학고·올림피아드 대비 과정 등을 개설한다.
문구 출력
지구에 돌아가면 이 집처럼 편안한 스마트 홈에서 생활할 수 있을까?
재관은 6호선 대흥역 인근에 자리를 잡고 신입생을 모집한다. 초4 이상 중
함께 LED 불빛 발사
못다 한 이야기 _ 사물인터넷, 어디까지 왔을까?
CMS 마포영재관과 성동영재교육센터(사고력관)가 9월 개원한다. 마포영
THINK3 I 07
THINK3 I 07 아이템 결정
아이언맨, 타노스 파트 분담
프로그래밍 & 오류 점검
하드웨어 조립 및 테스트
완성 & 게임 즐기기
미래가 본 미래 6화
CMS 마포영재관·성동영재교육센터 9월 개원
맞는 모습을 표현 03
3D 프린터로 관절을 하나씩 제작
서보모터 2개가 판넬을 움직여 불빛을
02. 아이언맨 장갑
사물인터넷은 이미 우리 생활에 가까이 와 있구나.
장갑 위에 각 마디를 이어붙여 조립
06. LCD
인공지능 스피커는 대표적인 사물인터넷 기술이라큐. 최근 과기부 조사 결과 AI 스피커 보급은 412만대로 무려 작년보다 2배 이상 증가했다큐.
05
당연하지. 내가 하는 말에 따라 기능하는 신기한 스피커였는 걸.
남은 생명(HP)과 데미지(DA)를 표시 06
05. 서보모터 04 02
각 부위마다 데미지 점수 다름
센서를 부착한 앞판과 지지하는 프레임으
을 감지
01
레이저 프린터로 타노스 모습을 조각
5개의 광센서를 부착해 장갑에서 쏜 불빛
01. 타노스 본체
04. 광센서
수학적 사고력과 교과능력을 평가한다. 초등4~6학년은 태블릿을 활용한 온라인 사고 력 평가(CTT)도 진행한다. 씨큐브코딩은 코딩교육에 관심 있는 초·중·고등학생을 대상으로 서초코어·대치·목 진행되고, 총 10~15문제를 푼다. 입학전형 예약과 문의는 가까운 센터로 하면 된다.
자연을 담은 색, 색이 만든 세상
색으로 둘러싸인 세상을 읽는다! CMS 출판브랜드 생각하는아이지가 융합 교양서「자연을 담은 색, 색이 만든 세상」 을 출간했다. 책 은‘색’ 을 소재로 과학, 사회, 문화, 예술 등 다양한 분야를 융합해 상상하게 한다. 눈이 색을 받아들 이는 원리부터 역사, 생활, 자연 등 시공간을 넘나들며 다채로운 질문을 던지고 답하며 새로운 재미
개성 있는 색이 모여 완벽한 조화를 이룬 팀입니다.
를 발견하도록 돕는다. 송지혜 글 | 박진주, 신종우, 안지혜, 이혁, 호기심고양이 그림 | CMS영재교육연구소 감수
정주형(평촌중1)
이강산(호성중1)
센서&LCD바 코딩
메인 프로그래밍
정은찬(안양부흥초6)
코딩&하드웨어 조립
조현성(안양부흥초6)
코딩&자료수집
외개( )인
책임감이 강합니다. 2인 1조를 이뤄 각자 맡은 역할을 협력해서 책임감 있게 해결하는 모습이 인상적이었습니다. 개성이 뚜렷합니다. 현성이는 평소 말수가 적지만 팀 활동에는 적극적으로 의견을 교환하며 작업에 임했죠. 은찬 이는 현성이와 짝을 이뤄 서로의 부족한 부분을 메워주면서 시너지 효과를 내도록 잘 조율했고요. 강산이는 프로젝 트의 메인 프로그래머로서 모든 진행과정을 조정하며 잘 이끌었습니다. 주형이는 다른 친구들보다 늦게 합류했지만, 하고 싶은 분야를 피력하며 적극적으로 수행했죠. 무지개 같은 팀입니다. 각자의 색깔대로 작업했지만 하나로 합쳤을 때 조화롭고 아름다운 작품을 완성했기 때 문이죠.
호기심도 많고 꿈도 많은 미래. 어느 날 씽큐와 함께 다른 별에 떨어지고 맙니다. 지구로 돌아갈 우주선을 만들기 위해 미래 기술을 탐구하고 있지요. 굉장한 기술들 덕분에 요즘 미래는 우주 미아가 된 것도 잊고 열공 중이랍니다. 아무래도 집으로 돌아갈 날이 머지않은 것 같지요?
모집을 위한 입학전형을 8월 한 달간 실시한다.
선윤호 연구원 씨큐브코딩 평촌센터
미래(11살)
전국 CMS 영재교육센터(사고력관)와 씨큐브코딩 각 센터는 4분기(9월~11월) 신입생
동·분당·중계·잠실·평촌 각 센터에서 입학전형을 진행한다. 오프라인 ICT 테스트로
아이언맨 슈팅 게임 구성과 기능을 소개합니다. 미래의 아빠가 만들어주신 드론이에요. 얼핏 보면 우주선과 비슷해 외계인이 버려진 우주선으로 착각하고 미래와 함께 그의 별로 데려가 버리지요. 블랙홀을 지나온 탓인지 씽큐는 사람처럼 말을 하게 되었어요. 친구 미래와 지구로 돌아가기 위해 고군분투하고 있습니다. 미래와 함께 과학 기술을 탐구하여 차원이동 우주선을 완성하는 것이 씽큐의 목표랍니다.
CMS·씨큐브코딩 9월 신입생 모집 입학전형 실시 영재교육센터의 경우 7세는 연산, 도형, 공간, 논리 영역을 측정하고, 초등1~6학년은
로 구성
미래가 보이는 문화
과학관 체험 교실에서 창의력 키워요!
국립어린이과학관 SW 공학교실
인천어린이과학관 척척 로봇교실
이미지 출저 : 국립어린이과학관 홈페이지
장갑 외관을 조립하고 불빛, 소리 등을 코딩 했어요.
손목을 젖히는 각도와 불빛 타이밍을 조절했 어요.
룩
센서의 감도에 따른 출 력값을 조정했어요.
떼껄
두 파트의 코딩 결과를 하나로 통합했어요.
이미지 출저 : 인천어린이과학관 홈페이지
직접 코딩해 작품을 만들며 코딩과 친해질 수 있는 SW 융합 교육을
로봇기술을 탐구하고 직접 조립하여 작동시키며 창의력과 논리적
진행한다.
사고력을 키운다.
기간 : 3~6월, 9~12월
대상 : 초등 1~4학년
기간 : ~ 12.15
문의 : 02-3668-3313
접수 : csc.go.kr (개강 15일 전 공지)
문의 : 032-550-3316
시간 : 매주 일요일
대상 : 유아, 초등 3~6학년
신청 : icsmuseum.go.kr (선착순)
THANOS part
블랙오더스(BlackOrders)를 소개합니다
IRON MAN part
씽큐
· 마포영재관 : 02-703-1881 · 성동영재교육센터 : 02-2291-1288
03. LED & SOUND
아빠가 사준 인공지능 스피커 기억하냐큐?
대상으로 융합 사고 교육을 진행한다. 두 센터 모두 9월 2일 개강한다.
빌런의 이름, 게임에서 이기면 VICTORY
그래? 지구에 있을 때만 해도 사물인터넷을 사용 하는 사람은 많지 않았던 것 같은데...
성동영재교육센터는 5호선 신금호역 인근에 위치하며 7세 이상 초등학생
손목을 젖히면 자석이 연결되면서 소리와
걱정하지 말라큐. 사물인터넷이 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술로 인식되면서 이용률과 기술력이 매년 높아지고 있다큐.
학생 대상으로 영재학교·과학고·올림피아드 대비 과정 등을 개설한다.
문구 출력
지구에 돌아가면 이 집처럼 편안한 스마트 홈에서 생활할 수 있을까?
재관은 6호선 대흥역 인근에 자리를 잡고 신입생을 모집한다. 초4 이상 중
함께 LED 불빛 발사
못다 한 이야기 _ 사물인터넷, 어디까지 왔을까?
CMS 마포영재관과 성동영재교육센터(사고력관)가 9월 개원한다. 마포영
THINK3 I 07
어떻게 들어가지?
보이스 센서 수리 완료.
! 외개인 러 부 너일 을 오는 집 귀신 나 준거지! 테 우리한
너·넌 외개인…
여름이라 그런지 조금 덥네.
요? 누구 계세
여기다.
이 곳의 스마트홈 기술은 생활 전반과 연계되어 있습니다. 전자기기의 작동과 보안을 담당하고, 거주자 건강 체크, 냉장고 확인 후 식료품 주문, 수면 패턴 체크까지. 스마트홈으로 거주자는 더 편안하고 여유로운 생활을 즐길 수 있습니다.
“얼굴인식 완료” “거주자 미래 출입허가”
센서가 드디어 수리됐나봐.
! 이 고!! 모습했다 내 변 속 울 대로 거 음 마
아오. 내 임플란 트ㅠ
실내 공기 30도,
아하~이제야 모든 게 이해가 간다큐. 이 집은 사물인터넷으로 연결된 스마트홈이다큐.
여기 잡으니까 왠지 심신이 안정 되는 느낌이랄까
뒷 내용은 물에 젖어서 읽을 수가 없었다구!
갑분싸
씽큐! 편지에서 이 집에 문제가 있다고 한 거 기억나?
아니야. 분명히 저절로 열렸는데...
문이 안 잠겨 있었던 것 같다큐.
우와~ 기능이 정말 많구나! 진짜 스마트홈은 똑똑한 집이구나. 미래 님의 신체 리듬 확인 결과 수면부족과 피로가 분석됩니다. 2시간 정도 수면이 필요합니다.
미래의 신체 열변화 감지. 에어컨 가동.
이 집의 문제는 스마트홈의 보이스 센서가 고장 났다는 거야
일단 이거 부터 놓고 얘기해 내 마지막 자존심이거든
귀신? 내 편지 다 읽어보지 않은 거야?
씽큐! 봤어? 봤 지? 에어컨이 저절 로 켜졌어!
뭐야 씽큐 너도 봤지?! 문이 저절로 열렸어!!
Th르르륵~
Th으윽~ 미래 너한테 온 편지인가 보다큐.
왜 이렇게 무섭게 이야기 하는지 아시는 분? ㅎㄷㄷ ;; 어·어디서 들려오는 거냐
누·누구지?
세상 무서워;
혹시 밀린 월세 받으러 건물주가?!?!
그럴 리가 없다큐. 나도 이제 무섭다큐!
야 너두!
명패도 있어!
그 집에 들어가는 자, 미래를 보게 되리니...!!
그 집에 절대로 들어가지마!
미래가 본 미래
외개인의 실수로 다른 행성에 불시착하게 된 미래... 우주선을 고쳐 지구로 돌아가야 하지만 웬일인지 하나 둘 이상한 일들이 일어나는데..
그런데 말이야 작은 문제가 뭘까. 편지 끝부분이 사라져서 읽을 수가 없네.
그럼 난 먼저 가볼게. 다음 회엔 꼭 우주선을 고치자!
신체리듬까지 분석한다 더니 진짜였네. 아침부터 움직인 데다 귀신소동으로 놀랐더니 안 그래도 피곤했거든.
난 왜...
옷 오염도 높음. 교체 필요. 코디제안 시스템 가동
우와~ 막 변신하고 날아다녀
미래님, 스마트홈의 집사 큐브입니다 제가 모든 걸 설명해 드리죠. 사실은...
아직 할 말이 많이 남았는데큐...
사물인터넷은 모든 사물을 인터넷으로 연결해 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 교류하고 소통하는 기술이라큐. 스마트홈은 사물인터넷이 활용된 대표적 사례. 집안의 모든 기기들이 인터넷에 연결돼 집을 모니터링하고 제어할 수 있게 된다큐. 내가 LA에 있을 땐 생각도 못한 기술이라큐.
기억난다큐. 그 문제가 혹시!
깨끗하고 잘 꾸며진 집이다큐.
잘됐다큐! 안 그래도 이 창고는 장비가 많아서 편히 쉬기는 불편했다큐.
우아 아 귀신 악! 이 다!
납 량 특 집
열쇠 저절 도 없
로 문 는데 리 이 저 모컨 열리 절 고! 로 도안 에 눌 어 컨 렀는 이 데 켜 지 고! !
미래의 집은 엄청나게 다를 줄 알았는데 한국의 집과 비슷하네. 그렇지? 씽큐.
암튼 가보자.
서당개 삼 년이면 풍월을 읊는다더니 편지도 쓸 줄 알고..
어디보자. 우리의 원수 외개인이 보낸 편지잖아? 설마 결투장인가?! 싸우자는 거냐?!
손하나 까딱하지 않아도 내 마음처럼 움직이는 집이라니 정말 좋다.
커튼을 치고 조명을 낮추겠습니다.
너도 내 왼주먹 맛을?
들어올 때부터 모든 걸 큐브가 제어하고 있었구나. 정말 귀신인지 알았다고!!
맞아. 보통은 인공지능 스피커 ‘큐브’가 스마트홈을 제어하고 설명하는 집사 역할을 하는데 하필이면 보이스 센서가 고장났지 뭐야.
귀신들 린
집이드 아 아 아아아 아 아 아 아아아 !!
어떻게 들어가지?
보이스 센서 수리 완료.
! 외개인 러 부 너일 을 오는 집 귀신 나 준거지! 테 우리한
너·넌 외개인…
여름이라 그런지 조금 덥네.
요? 누구 계세
여기다.
이 곳의 스마트홈 기술은 생활 전반과 연계되어 있습니다. 전자기기의 작동과 보안을 담당하고, 거주자 건강 체크, 냉장고 확인 후 식료품 주문, 수면 패턴 체크까지. 스마트홈으로 거주자는 더 편안하고 여유로운 생활을 즐길 수 있습니다.
“얼굴인식 완료” “거주자 미래 출입허가”
센서가 드디어 수리됐나봐.
! 이 고!! 모습했다 내 변 속 울 대로 거 음 마
아오. 내 임플란 트ㅠ
실내 공기 30도,
아하~이제야 모든 게 이해가 간다큐. 이 집은 사물인터넷으로 연결된 스마트홈이다큐.
여기 잡으니까 왠지 심신이 안정 되는 느낌이랄까
뒷 내용은 물에 젖어서 읽을 수가 없었다구!
갑분싸
씽큐! 편지에서 이 집에 문제가 있다고 한 거 기억나?
아니야. 분명히 저절로 열렸는데...
문이 안 잠겨 있었던 것 같다큐.
우와~ 기능이 정말 많구나! 진짜 스마트홈은 똑똑한 집이구나. 미래 님의 신체 리듬 확인 결과 수면부족과 피로가 분석됩니다. 2시간 정도 수면이 필요합니다.
미래의 신체 열변화 감지. 에어컨 가동.
이 집의 문제는 스마트홈의 보이스 센서가 고장 났다는 거야
일단 이거 부터 놓고 얘기해 내 마지막 자존심이거든
귀신? 내 편지 다 읽어보지 않은 거야?
씽큐! 봤어? 봤 지? 에어컨이 저절 로 켜졌어!
뭐야 씽큐 너도 봤지?! 문이 저절로 열렸어!!
Th르르륵~
Th으윽~ 미래 너한테 온 편지인가 보다큐.
왜 이렇게 무섭게 이야기 하는지 아시는 분? ㅎㄷㄷ ;; 어·어디서 들려오는 거냐
누·누구지?
세상 무서워;
혹시 밀린 월세 받으러 건물주가?!?!
그럴 리가 없다큐. 나도 이제 무섭다큐!
야 너두!
명패도 있어!
그 집에 들어가는 자, 미래를 보게 되리니...!!
그 집에 절대로 들어가지마!
미래가 본 미래
외개인의 실수로 다른 행성에 불시착하게 된 미래... 우주선을 고쳐 지구로 돌아가야 하지만 웬일인지 하나 둘 이상한 일들이 일어나는데..
그런데 말이야 작은 문제가 뭘까. 편지 끝부분이 사라져서 읽을 수가 없네.
그럼 난 먼저 가볼게. 다음 회엔 꼭 우주선을 고치자!
신체리듬까지 분석한다 더니 진짜였네. 아침부터 움직인 데다 귀신소동으로 놀랐더니 안 그래도 피곤했거든.
난 왜...
옷 오염도 높음. 교체 필요. 코디제안 시스템 가동
우와~ 막 변신하고 날아다녀
미래님, 스마트홈의 집사 큐브입니다 제가 모든 걸 설명해 드리죠. 사실은...
아직 할 말이 많이 남았는데큐...
사물인터넷은 모든 사물을 인터넷으로 연결해 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 교류하고 소통하는 기술이라큐. 스마트홈은 사물인터넷이 활용된 대표적 사례. 집안의 모든 기기들이 인터넷에 연결돼 집을 모니터링하고 제어할 수 있게 된다큐. 내가 LA에 있을 땐 생각도 못한 기술이라큐.
기억난다큐. 그 문제가 혹시!
깨끗하고 잘 꾸며진 집이다큐.
잘됐다큐! 안 그래도 이 창고는 장비가 많아서 편히 쉬기는 불편했다큐.
우아 아 귀신 악! 이 다!
납 량 특 집
열쇠 저절 도 없
로 문 는데 리 이 저 모컨 열리 절 고! 로 도안 에 눌 어 컨 렀는 이 데 켜 지 고! !
미래의 집은 엄청나게 다를 줄 알았는데 한국의 집과 비슷하네. 그렇지? 씽큐.
암튼 가보자.
서당개 삼 년이면 풍월을 읊는다더니 편지도 쓸 줄 알고..
어디보자. 우리의 원수 외개인이 보낸 편지잖아? 설마 결투장인가?! 싸우자는 거냐?!
손하나 까딱하지 않아도 내 마음처럼 움직이는 집이라니 정말 좋다.
커튼을 치고 조명을 낮추겠습니다.
너도 내 왼주먹 맛을?
들어올 때부터 모든 걸 큐브가 제어하고 있었구나. 정말 귀신인지 알았다고!!
맞아. 보통은 인공지능 스피커 ‘큐브’가 스마트홈을 제어하고 설명하는 집사 역할을 하는데 하필이면 보이스 센서가 고장났지 뭐야.
귀신들 린
집이드 아 아 아아아 아 아 아 아아아 !!
어떻게 들어가지?
보이스 센서 수리 완료.
! 외개인 러 부 너일 을 오는 집 귀신 나 준거지! 테 우리한
너·넌 외개인…
여름이라 그런지 조금 덥네.
요? 누구 계세
여기다.
이 곳의 스마트홈 기술은 생활 전반과 연계되어 있습니다. 전자기기의 작동과 보안을 담당하고, 거주자 건강 체크, 냉장고 확인 후 식료품 주문, 수면 패턴 체크까지. 스마트홈으로 거주자는 더 편안하고 여유로운 생활을 즐길 수 있습니다.
“얼굴인식 완료” “거주자 미래 출입허가”
센서가 드디어 수리됐나봐.
! 이 고!! 모습했다 내 변 속 울 대로 거 음 마
아오. 내 임플란 트ㅠ
실내 공기 30도,
아하~이제야 모든 게 이해가 간다큐. 이 집은 사물인터넷으로 연결된 스마트홈이다큐.
여기 잡으니까 왠지 심신이 안정 되는 느낌이랄까
뒷 내용은 물에 젖어서 읽을 수가 없었다구!
갑분싸
씽큐! 편지에서 이 집에 문제가 있다고 한 거 기억나?
아니야. 분명히 저절로 열렸는데...
문이 안 잠겨 있었던 것 같다큐.
우와~ 기능이 정말 많구나! 진짜 스마트홈은 똑똑한 집이구나. 미래 님의 신체 리듬 확인 결과 수면부족과 피로가 분석됩니다. 2시간 정도 수면이 필요합니다.
미래의 신체 열변화 감지. 에어컨 가동.
이 집의 문제는 스마트홈의 보이스 센서가 고장 났다는 거야
일단 이거 부터 놓고 얘기해 내 마지막 자존심이거든
귀신? 내 편지 다 읽어보지 않은 거야?
씽큐! 봤어? 봤 지? 에어컨이 저절 로 켜졌어!
뭐야 씽큐 너도 봤지?! 문이 저절로 열렸어!!
Th르르륵~
Th으윽~ 미래 너한테 온 편지인가 보다큐.
왜 이렇게 무섭게 이야기 하는지 아시는 분? ㅎㄷㄷ ;; 어·어디서 들려오는 거냐
누·누구지?
세상 무서워;
혹시 밀린 월세 받으러 건물주가?!?!
그럴 리가 없다큐. 나도 이제 무섭다큐!
야 너두!
명패도 있어!
그 집에 들어가는 자, 미래를 보게 되리니...!!
그 집에 절대로 들어가지마!
미래가 본 미래
외개인의 실수로 다른 행성에 불시착하게 된 미래... 우주선을 고쳐 지구로 돌아가야 하지만 웬일인지 하나 둘 이상한 일들이 일어나는데..
그런데 말이야 작은 문제가 뭘까. 편지 끝부분이 사라져서 읽을 수가 없네.
그럼 난 먼저 가볼게. 다음 회엔 꼭 우주선을 고치자!
신체리듬까지 분석한다 더니 진짜였네. 아침부터 움직인 데다 귀신소동으로 놀랐더니 안 그래도 피곤했거든.
난 왜...
옷 오염도 높음. 교체 필요. 코디제안 시스템 가동
우와~ 막 변신하고 날아다녀
미래님, 스마트홈의 집사 큐브입니다 제가 모든 걸 설명해 드리죠. 사실은...
아직 할 말이 많이 남았는데큐...
사물인터넷은 모든 사물을 인터넷으로 연결해 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 교류하고 소통하는 기술이라큐. 스마트홈은 사물인터넷이 활용된 대표적 사례. 집안의 모든 기기들이 인터넷에 연결돼 집을 모니터링하고 제어할 수 있게 된다큐. 내가 LA에 있을 땐 생각도 못한 기술이라큐.
기억난다큐. 그 문제가 혹시!
깨끗하고 잘 꾸며진 집이다큐.
잘됐다큐! 안 그래도 이 창고는 장비가 많아서 편히 쉬기는 불편했다큐.
우아 아 귀신 악! 이 다!
납 량 특 집
열쇠 저절 도 없
로 문 는데 리 이 저 모컨 열리 절 고! 로 도안 에 눌 어 컨 렀는 이 데 켜 지 고! !
미래의 집은 엄청나게 다를 줄 알았는데 한국의 집과 비슷하네. 그렇지? 씽큐.
암튼 가보자.
서당개 삼 년이면 풍월을 읊는다더니 편지도 쓸 줄 알고..
어디보자. 우리의 원수 외개인이 보낸 편지잖아? 설마 결투장인가?! 싸우자는 거냐?!
손하나 까딱하지 않아도 내 마음처럼 움직이는 집이라니 정말 좋다.
커튼을 치고 조명을 낮추겠습니다.
너도 내 왼주먹 맛을?
들어올 때부터 모든 걸 큐브가 제어하고 있었구나. 정말 귀신인지 알았다고!!
맞아. 보통은 인공지능 스피커 ‘큐브’가 스마트홈을 제어하고 설명하는 집사 역할을 하는데 하필이면 보이스 센서가 고장났지 뭐야.
귀신들 린
집이드 아 아 아아아 아 아 아 아아아 !!
VOL. 06 AUGUST 2019
통권 | 제6호 발행처 | CMS에듀 발행인 | 이충국 대표 | 02-552-8500 주소 | 06551, 서울시 서초구 동작대로 234
THINK
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1위 남자
리 !우 이 놀 여행 공기 이판 ● 는사 레 ●설
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● 수학을 아주 잘하려면
) 김건우(도성초3
● 두 권 남은 나니아 연 대기 ● ‘스파
●
이더맨 ’개봉 박두 우리 우정 영원 하자
되기
심현 민(학 동초2)
) 신지원(잠실초3
●손
치
명한 축구선수 되기 ● 부 모님과 오래 처럼 유 민 오래 살기 ● 흥 은퇴 후 축구 코 갖기 볼 하기 챔 공식 그 소장 피언스 리 권 정열 탐 개 ● 스무고
※ 여러분이 그린 ‘나의 뇌구조’가 씽큐브 6호의 표지로 탄생했습니다!
THINK I
THINK CREATOR
THINK MAKER
전두엽을 깨워라! CMS 친구들의 뇌구조
미지의 영역 ‘뇌’의 신비를 밝히는 뇌 과학자
씨큐브코딩 평촌센터 베스트 메이커 ‘블랙오더스’
VOL. 06 AUGUST 2019
인간을 완성하는 전두엽을 깨워라! 인간 두뇌 중 전두엽은 다른 동물보다 두 배 이상 크고 완전하다. 인간이 이성적인 사고를 하고 창의성을 발휘하며 감정 조절과 공감능력을 보이는 것은 모두 전두엽 덕분이다. 인간을 완성하는 핵심 부위 전두엽을 발달시키려면 어 떻게 해야 할까?
전두엽 발달하면 공부 잘할까? 미국 하버드 대학의 린 멜츠 박사 연구진은 공부를 잘하는 데 필 요한 두뇌의 기능을 ▲계획하기 ▲조직화하기 ▲우선순위 정하기 ▲유연하게 생각 전환하기 ▲점검하기 ▲기억하기 6가지로 발표 했다. 이 기능들이 학업성적을 잘 받는 데 지능보다 도움이 된다
THINK I
는 것이다. 특정 과제를 수행하기 위해 분석·계획하고 실행의 순 서를 정해 과제를 실행하는 동안 집중하게 한다. 즉,‘공부를 잘 한다’ 는‘전두엽이 잘 발달되어 있다’ 라고 이해할 수 있다.
CMS 친구들은 요즘 이런 생각을 해
CMS 친구들의 머릿속은 요즘 어떤 생각으로 가득 차 있을까? ‘나의 뇌구 조 그리기’를 통해 가족, 친구, 꿈, 공부, 운동 등 다양한 관심사를 표현했다.
나의 텃밭 작물들 잘 자랐으면 박사빈(잠일초2)
나만의 옷 디자인할 거야
개봉할 영화들 보러 가야지 이수정(반원초5)
김다인(광정초4)
가장 좋아는 아이돌 BTS
멋진 수영 선수가 되고 싶어
길보민(대도초6)
최인아(어은초2)
신해철 음악에 푹 빠졌어 김민결(청원초4)
인라인을 잘 타고 싶어 박유나(성복초2)
축구공의 특성 파악하기 홍준수(경기초4)
내 꿈은 수의사, 동물을 생각해 권나윤(명덕초5)
엄마 안아주기, 사랑해요♥
키가 얼마나 자랄까?
홍수민(신평초1)
정예주(위례초3)
뇌는 무슨 일을 할까? 김태균(위례별초3)
인간의 본성에 관한 여러 가지 인성론 강민채(경복초5)
02 I THINK3
동생과 안 싸우는 방법 류서연(고산초5)
토론과 발표가 전두엽 발달시켜 최근 한 실험에서 시간을 정해놓고 미로 탈출, 패턴 찾기, 단
필요하기 때문이다. 이뿐만 아니라 학교생활 부적응, 사회성
어 찾기, 수학 퀴즈 풀기를 하는 동안 뇌의 MRI를 촬영했다.
저하, 불안, 우울증 등을 보이기도 하며 심할 경우 ADHD(주
그 결과 전두엽에 혈류가 몰려 활성화되는 모습을 확인할 수
의력 결핍 및 과잉 행동 장애)가 나타날 수 있다.
있었다. 끊임없이 정보를 분석하고 활용하면서 전두엽의 실행 기능이 활성화된다. 문제를 해결하는 과정에 이루어지는 토론 과 발표 역시 전두엽 활성화에 도움을 준다. 끊임없이 단어를 생각하기 때문에 들을 때보다 말할 때 실행기능이 더 활발하게 움직인다.
게임과 스마트폰 절제 필요 미국 로체스터 대학 라이언 교수 팀은 게임 시간이 뇌에 미치 는 영향을 연구했다. 그 결과 일주일에 20시간 이상 게임을 하 면 쾌락 호르몬‘도파민’ 이 과하게 분비돼 뇌의 상태가 마약중 독자와 비슷한 상태를 보이는 것으로 나타났다. 게임을 할 때 들어온 정보는 전두엽을 거치지 않고 바로 근육으로 전달되기 때문에 실행기능, 비판적 사고기능을 하지 않게 된다. 이런 증 상이 반복되면 학습 효율에도 안 좋은 영향을 미칠 수밖에 없 다. 효과적 학습을 위해서는 전두엽을 자극하는 사고의 과정이
친구가 보낸 행운의 편지 이상준(윤중초5)
유튜브 수학, 영어 강의 송윤서(한서초4)
친구들을 많이 사귀고 싶어 윤소민(샘모루초3)
창의적 글쓰기에 관심이 많아 이현서(대곡초4)
총괄 테스트에 관심이 쏠려 있어
프랑스, 영국, 이탈리아 등 유럽여행
신지운(환서초3)
성예진(화정초6)
내일 급식 메뉴 이진아(중랑초5)
발명, 특히 드론과 로봇을 생각해 가족과의 여행이 기대돼 씽큐브에 나온 수학교육용 자판기 진세민(대현초5)
나의 새 핸드폰 정세민(학동초3)
윤태웅(염리초4)
시간 여행을 할 수 있을까?
조윤아(양명초5)
이사 후 전학 최연우(반포초2)
배호람(예원초3)
3D 프린터 작업하기 하이준(내동초2)
THINK3 I 03
VOL. 06 AUGUST 2019
THINK FACT
Fact Check ‘뇌’
뇌에 대한 통설 진짜일까? 인간의 뇌는 작은 우주라고 불린다. 복잡하여 아직 밝히지 못한 미지의 영역이 많다보니 검증되지 않은 잘못된 정보가 넘쳐난 다. 뇌에 관한 대표적 통설의 진실을 체크해보자.
남녀의 뇌 구조가 다르다?
뇌가 크면 지능 높을까?
여성은 언어, 집중, 추론 속도가 뛰어나고, 남성은
뇌가 크고 무거우면 지능이 뛰어날까? 그렇다면 코
공간처리, 감각운동, 운동속도가 뛰어나다고 알려졌다.
끼리나 고래가 인간보다 훨씬 지능이 좋아야 하지만 그
과연 뇌 구조가 다르기 때문일까.
렇지 않다. 천재 과학자 아인슈타인의 뇌 무게는 일반인보
이스라엘 텔아비브대 연구팀은 뇌의 물리적 구조는 남녀가
다 적은 1.2kg 수준이라고 알려져 있다.
다르지 않다고 밝혔다. 남녀 1,400명의 뇌 조직 각 부위의
뇌의 단면적과 IQ가 비례하지 않는다는 실험 결과도 있다. 텍
두께, 부피 등을 MRI로 측정한 결과 단 6%만 제외하고 모두
사스대학 오스틴 분교의 심리학자 윌러만 교수는 IQ가 130
비슷했다. 여성은 언어를 담당하는 좌뇌나 해마가 발달하고,
이상인 우수집단과 평균집단을 실험한 결과 두 집단 모두 뇌
남성은 공간적 사고력을 담당하는 우뇌가 발달했을 거란 통
의 크기와 IQ의 비례관계를 밝힐 수 없었다.
설을 반박한 것.
오히려 지능은 뇌의 각 영역이 얼마나 효율적으로 사용되고
한편, 남녀가 잘하는 것이 다른 이유가‘뇌 연결망 구조’ 때
기능하는가에 따라 달라진다는 조
문이라는 연구 결과가 있다. 캐나다 맥마스터대학 샌드라 위
사 결과가 있다. 예일대학에서
텔슨 교수는 좌우 대뇌 사이에 위치해 이들을 연결시켜주는
성적 우수자의 뇌 단층 사진
두꺼운 신경섬유 다발인 뇌량(corpus callosum)이 정보처리
을 관찰한 결과 전두엽에 속
능력에 영향을 미친다고 설명했다.
해 있는 회백질과 백질의 경
연구에 따르면 남성은 뇌량이 가늘어 뇌 반구의 내부연결이
계가 일반인보다 선명한 것
강화돼 감각인지와 통합행동이 활성화된 반면, 여성은 뇌량
을 확인했다. 이는 백질 속
이 두꺼워 좌우 뇌반구의 연결이 강하고 분석, 직관, 사회적
의 신경섬유가 잘 형성되어
인지가 높게 나타난다고 설명했다. 이를 근거로 남성은 언어
신경자극의 전달이 신경회로망
작용을 할 때 좌뇌만 쓰고, 여성은 좌뇌와 우뇌를 골고루 사
내에서 효율적으로 이뤄진다는 것
용한다고 설명한다.
을 의미한다.
뇌가 좋아지는 미로탈출 게임 예측, 판단, 추리 두뇌를 풀 가동하라. 창의력이 쑥쑥 뇌발달에 좋은 미로탈출 게 임을 해보자!
04 I THINK3
Mission1
Mission2
힌트
미지의 영역 ‘뇌’의 신비를 밝힌다
뇌 과학자 21세기는 뇌의 세기(Century of the Brain)라고 불린다. 무궁무진한 연구 영역을 정복하기 위해 생물학적 패러다 임과 학제 간 연구가 활발하다. 4차 산업혁명 시대 뇌 과 학은 가장 흥미로운 분야이다.
뇌는 인류가 극복해야할 미지의 영역이다. 뇌는 판단과
국가 지원 속 기술 선점 목표
인지, 정서, 행동 등에 영향을 미치는 인간의 가장 중요
뇌 과학은 21세기 성장 동력으로 불린다. 선진국들은
한 신체 부위이자 정복해야 할 장벽이다. 뇌 과학(Brain
앞다투어 관련 분야에 지원하고 있다. 대한민국의 뇌
Science)은 유전자의 법칙을 알아내고, 인간 행동의 발
연구 수준은 세계 13위, 2018년 우리 정부는 세계 7위
생 원인과 이유 등을 과학적으로 깊이 있게 설명함으로
를 목표로 뇌 연구 개발 및 인력 양성을 위해 5년간 1
써 인간의 마음까지 연구한다.
조 5천억 원을 지원하기로 했다. 또 2023년까지 1천억
VOL. 06 AUGUST 2019
원 이상의 매출을 올리는 뇌 연구 관련 기업 10개를 창
뇌의 신비를 규명하고 인간의 한계 연구
출한다는 목표를 세웠다. 뇌 과학 분야는 국가별 수준 차이가 크지 않아 우리나
뇌 과학자는 뇌의 신비를 규명하고 인간이 지닌 가능성
라가 기술적으로 선점할 가능성은 충분하다. 국가의 지
의 한계를 연구한다. 뇌가 가진 물리적 정신적 기능을
원이 충분히 이뤄진다면 세계적 수준으로 발돋움할 수
심층적으로 탐구하기 위해 수학·물리학·화학·생물
있다.
학 등 기초과학을 의학·공학·인지과학 등의 전문분 야와 융합하여 뇌를 연구한다.
연구 방법에 따라 다양한 진로
4차 산업혁명 시대에 뇌 과학자에 대한 관심은 더 높
뇌 과학 전공자는 자신의 연구 분야에 따라 직업이 달
아지고 있다. 치매 등 뇌 질환 극복, BMI 기술 고도화,
라진다고 해도 과언이 아니다. 세포생물학 실험, 동물
뇌 이해 기반의 차세대 AI 개발, 인간 중심의 뇌 신경
과 사람을 통한 인지 실험, 컴퓨터 모델링이나 인공지
윤리 확립, 미래 뇌 연구자 양성 등 의료, 제조, ICT,
능 관련 연구, 정신질환과 뇌의 관계 연구 등 생물학,
심리 등 생활과 산업 전분야에 영향을 미친다.
AI, 3D모델링, 심리학 등 학문간 융합으로 다양한 진
다양한 분야 지식 갖추고, 경청하는 자세 필요
로를 개척할 수 있다. 개인의 관심과 지식의 깊이, 연
THINK CREATOR
구방법에 따라 직업이 달라지는 셈이다.
뇌 과학자가 되려면 다양한 학문을 두루 섭렵해야 한 다. 수학, 생물학, 화학, 물리학 등 기초과학 실력을 갖 추고, 의·약학, 공학 등 여러 분야를 아우를 수 있어야 한다. 학문간 융합으로 새로운 개념과 아이디어를 창출 하는 것이 뇌 과학자의 역할이다.
[뇌 과학 분야 대학(원)·기관] 대학(원) 서울대학교 대학원 뇌·인지과학과 카이스트 바이오 및 뇌 공학과
기본적으로 뇌에 관한 관심이 중요하다. 대학에서 어떤
대구경북과학기술원 뇌 과학인지전공
전공을 하든지 뇌 과학 분야 대학원에 진학해 영역을 확
이화여대 스크랜튼대학 뇌·인지과학과
장할 수 있다. 다양한 분야가 융합된 학문이기 때문에 타인의 이야기를 경청하는 자세도 중요하다. 뇌 선진국
연구기관 가천의과학대학 뇌 과학연구소 대구경북과학기술원(DGIST)
의 과학자들과 공동 연구를 할 수 있도록 사회성과 외국
카이스트 뇌 과학연구센터
어 실력을 갖추면 좋다.
한국뇌연구원(KBRI) 한국과학기술연구원(KIST) 광주과학기술원(GIST)
THINK3 I 05
VOL. 06 AUGUST 2019
씨큐브코딩 평촌센터 베스트 메이커 ‘블랙오더스’
아이언맨 슈팅 게임으로 타노스를 물리쳐라! 개성 있는 친구들이 영화 어벤져스에서 영감을 받아 기발한 게임을 만
THINK MAKER
들었다. 주인공 아이언맨이 악당 타노스를 물리친다는 설정이다. ‘아 이언맨 슈팅 게임’을 만든 씨큐브코딩 평촌센터 베스트 메이커 ‘블랙 오더스’를 만났다.
작품을 소개해주세요.
각자 맡은 역할이 궁금해요.
주형 : 이 게임은 빛으로 공격하는 아이언맨 손과 광센서로 공격을 감
은찬 : 아이언맨 장갑의 불빛과 소리를 프로그래밍했
지하는 타노스 본체 등 크게 두 부분으로 구성돼 있어요.
어요. 3D프린터로 정교하게 만든 아이언맨 손을 장갑
현성 : 아이언맨이 손으로 레이저를 쏘듯이 손목을 젖히면 경보음이
에 붙이는 작업도 했죠.
울리며 손바닥 LED바에서 불빛이 나와요. 불빛이 세면 타노스는 더
현성 : LED 불빛의 세기와 색깔을 코딩했어요. 손목
많은 데미지를 입어요.
을 어느 정도 구부려야 불빛이 나올지 값을 다양하게
강산 : 타노스 본체에 부착한 5개의 광센서는 빛의 세기를 감지해서
바꿔가며 테스트했어요.
공격 데미지를 계산해요. 본체와 연결된 LCD바에는 타노스의 남은 에
주형 : 타노스 본체의 센서가 빛을 인식하면 빛 세기
너지와 입은 데미지가 표시되죠.
에 따라 데미지를 계산해 LCD바에 측정된 값이 나타
은찬 : 타노스의 체력이 0이 되면 LCD바에는 ‘VICTORY’라는 승리의
나도록 코딩했어요.
문구가 나타나요.
강산 : 메인 프로그래머 역할을 했어요. 각 파트의 코딩 을 합쳐서 하나의 프로그램으로 만들어 게임이 정상적 으로 작동하는지 테스트했고, 디버깅 작업도 했어요.
힘든 점은 없었나요? 은찬 : 힘들기보다는 작품을 만들며 코딩을 다양하게 활용해보니 오 히려 재밌었어요. 현성 : LED 불빛의 밝기와 색깔을 맞추기 힘들었어요. 끈기를 갖고 프 로그램을 수정하고 시뮬레이션하면서 고쳤어요. 주형 : 센서와 LCD 화면이 제대로 연동되지 않았는데, 각 부품을 다시 조립하고 데미지와 남은 HP 값을 계산하는 코딩을 새로 짰어요. 강산 : 두 코딩 결과를 하나로 합치기 위해 자료를 공유할 수 있는 클 라우드 시스템을 썼어요. 사용이 익숙지 않아 선생님의 도움을 받았 어요.
팀 프로젝트에서 가장 중요한 것은? 은찬 : 협동이라고 생각해요. 서로 도와 프로그래밍하면 부담 없이 문제를 해결할 수 있거든요. 현성 : 상상력이 가장 중요해요. 자유롭게 생각하고 친구들과 얘기를 나누면 시너지가 생겨요. 주형 : 창의적인 알고리즘을 생각하는 능력이 필요해요. 실수하고 오류를 수정하면서 더 창의적으로 생각하게 돼요. 강산 : 마음가짐이 중요해요. 낯선 프로그램도 스스로 즐겁게 배우고 익히려는 자세가 필요해요.
06 I THINK3
미래가 본 미래 6화
CMS 마포영재관·성동영재교육센터 9월 개원 CMS 마포영재관과 성동영재교육센터(사고력관)가 9월 개원한다. 마포영 재관은 6호선 대흥역 인근에 자리를 잡고 신입생을 모집한다. 초4 이상 중 학생 대상으로 영재학교·과학고·올림피아드 대비 과정 등을 개설한다. 성동영재교육센터는 5호선 신금호역 인근에 위치하며 7세 이상 초등학생 대상으로 융합 사고 교육을 진행한다. 두 센터 모두 9월 2일 개강한다.
각 부위마다 데미지 점수 다름 을 감지
01
5개의 광센서를 부착해 장갑에서 쏜 불빛
미래의 아빠가 만들어주신 드론이에요. 얼핏 보면 우주선과 비슷해 외계인이 버려진 우주선으로 착각하고 미래와 함께 그의 별로 데려가 버리지요. 블랙홀을 지나온 탓인지 씽큐는 사람처럼 말을 하게 되었어요. 친구 미래와 지구로 돌아가기 위해 고군분투하고 있습니다. 미래와 함께 과학 기술을 탐구하여 차원이동 우주선을 완성하는 것이 씽큐의 목표랍니다.
· 마포영재관 : 02-703-1881 · 성동영재교육센터 : 02-2291-1288
CMS·씨큐브코딩 9월 신입생 모집 입학전형 실시 전국 CMS 영재교육센터(사고력관)와 씨큐브코딩 각 센터는 4분기(9월~11월) 신입생
수학적 사고력과 교과능력을 평가한다. 초등4~6학년은 태블릿을 활용한 온라인 사고 력 평가(CTT)도 진행한다. 씨큐브코딩은 코딩교육에 관심 있는 초·중·고등학생을 대상으로 서초코어·대치·목 동·분당·중계·잠실·평촌 각 센터에서 입학전형을 진행한다. 오프라인 ICT 테스트로 진행되고, 총 10~15문제를 푼다. 입학전형 예약과 문의는 가까운 센터로 하면 된다.
자연을 담은 색, 색이 만든 세상
색으로 둘러싸인 세상을 읽는다! CMS 출판브랜드 생각하는아이지가 융합 교양서「자연을 담은 색, 색이 만든 세상」 을 출간했다. 책 은‘색’ 을 소재로 과학, 사회, 문화, 예술 등 다양한 분야를 융합해 상상하게 한다. 눈이 색을 받아들 이는 원리부터 역사, 생활, 자연 등 시공간을 넘나들며 다채로운 질문을 던지고 답하며 새로운 재미 를 발견하도록 돕는다. 송지혜 글 | 박진주, 신종우, 안지혜, 이혁, 호기심고양이 그림 | CMS영재교육연구소 감수
조현성(안양부흥초6)
미래(11살)
코딩&자료수집
정은찬(안양부흥초6)
외개( )인
코딩&하드웨어 조립
정주형(평촌중1)
호기심도 많고 꿈도 많은 미래. 어느 날 씽큐와 함께 다른 별에 떨어지고 맙니다. 지구로 돌아갈 우주선을 만들기 위해 미래 기술을 탐구하고 있지요. 굉장한 기술들 덕분에 요즘 미래는 우주 미아가 된 것도 잊고 열공 중이랍니다. 아무래도 집으로 돌아갈 날이 머지않은 것 같지요?
모집을 위한 입학전형을 8월 한 달간 실시한다. 영재교육센터의 경우 7세는 연산, 도형, 공간, 논리 영역을 측정하고, 초등1~6학년은
04. 광센서
선윤호 연구원 씨큐브코딩 평촌센터
센서&LCD바 코딩
이강산(호성중1)
씽큐
05. 서보모터 04
못다 한 이야기 _ 사물인터넷, 어디까지 왔을까?
지구에 돌아가면 이 집처럼 편안한 스마트 홈에서 생활할 수 있을까?
걱정하지 말라큐. 사물인터넷이 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술로 인식되면서 이용률과 기술력이 매년 높아지고 있다큐.
그래? 지구에 있을 때만 해도 사물인터넷을 사용 하는 사람은 많지 않았던 것 같은데...
THINK3 I 07 완성 & 게임 즐기기 아빠가 사준 인공지능 스피커 기억하냐큐?
하드웨어 조립 및 테스트
당연하지. 내가 하는 말에 따라 기능하는 신기한 스피커였는 걸.
프로그래밍 & 오류 점검
빌런의 이름, 게임에서 이기면 VICTORY
06. LCD
인공지능 스피커는 대표적인 사물인터넷 기술이라큐. 최근 과기부 조사 결과 AI 스피커 보급은 412만대로 무려 작년보다 2배 이상 증가했다큐.
아이언맨, 타노스 파트 분담
남은 생명(HP)과 데미지(DA)를 표시
함께 LED 불빛 발사 06 05
맞는 모습을 표현 서보모터 2개가 판넬을 움직여 불빛을
사물인터넷은 이미 우리 생활에 가까이 와 있구나.
아이템 결정
문구 출력 손목을 젖히면 자석이 연결되면서 소리와
03. LED & SOUND 장갑 위에 각 마디를 이어붙여 조립 03
3D 프린터로 관절을 하나씩 제작
02. 아이언맨 장갑 02
로 구성 센서를 부착한 앞판과 지지하는 프레임으 레이저 프린터로 타노스 모습을 조각
01. 타노스 본체
아이언맨 슈팅 게임 구성과 기능을 소개합니다. 책임감이 강합니다. 2인 1조를 이뤄 각자 맡은 역할을 협력해서 책임감 있게 해결하는 모습이 인상적이었습니다. 개성이 뚜렷합니다. 현성이는 평소 말수가 적지만 팀 활동에는 적극적으로 의견을 교환하며 작업에 임했죠. 은찬 이는 현성이와 짝을 이뤄 서로의 부족한 부분을 메워주면서 시너지 효과를 내도록 잘 조율했고요. 강산이는 프로젝 트의 메인 프로그래머로서 모든 진행과정을 조정하며 잘 이끌었습니다. 주형이는 다른 친구들보다 늦게 합류했지만, 하고 싶은 분야를 피력하며 적극적으로 수행했죠. 무지개 같은 팀입니다. 각자의 색깔대로 작업했지만 하나로 합쳤을 때 조화롭고 아름다운 작품을 완성했기 때 문이죠.
개성 있는 색이 모여 완벽한 조화를 이룬 팀입니다. 메인 프로그래밍
미래가 보이는 문화
과학관 체험 교실에서 창의력 키워요!
국립어린이과학관 SW 공학교실
인천어린이과학관 척척 로봇교실
이미지 출저 : 국립어린이과학관 홈페이지
손목을 젖히는 각도와 불빛 타이밍을 조절했 어요.
장갑 외관을 조립하고 불빛, 소리 등을 코딩 했어요.
떼껄
센서의 감도에 따른 출 력값을 조정했어요.
룩
두 파트의 코딩 결과를 하나로 통합했어요.
블랙오더스(BlackOrders)를 소개합니다
이미지 출저 : 인천어린이과학관 홈페이지
사고력을 키운다.
진행한다.
로봇기술을 탐구하고 직접 조립하여 작동시키며 창의력과 논리적
직접 코딩해 작품을 만들며 코딩과 친해질 수 있는 SW 융합 교육을
접수 : csc.go.kr (개강 15일 전 공지)
문의 : 02-3668-3313
대상 : 초등 1~4학년
기간 : 3~6월, 9~12월
기간 : ~ 12.15
시간 : 매주 일요일
문의 : 032-550-3316
대상 : 유아, 초등 3~6학년
신청 : icsmuseum.go.kr (선착순)
THANOS part
IRON MAN part
THINK3 I 07