105級臺中科大商設系專刊_換日線 5)多媒體設計

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105級 國立臺中科技大學 商業設計系 2016 Gradution Exhibition National University of Science and Technology Commercial Design

換日線畢業製作專刊

多媒體設計 Multimedia Design


多媒體設計 Mul ti me dia Des ign


Zik Adventure 樂中 歹救補 童心圓


一個貓咪們冒險的 RPG 冒險故事。

遊戲中主角 Zik 在兒時之發生了一場意外,迫使主角重傷於暗殺,因此喪失記憶,後來被博士救回,但卻成為了生化 貓咪,就這樣平靜生活了幾年,此時主角踏上了尋找記憶的旅程 ... In the game,there an accident happened in Zik's childhood that forcing he seriously injured in the assassination,and therefore loss of memory. Later he was rescued by Dr Mini ,but became biochemical cat it is so quiet life for a few years this time he embark on a search memory journey ...

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設計團隊 七位勇者在構築這世界 ... Seven people build this world ...

指導老師│溫志維、殷聖楷

王志揚 Wang,Chih-Yang

吳宗融 Wu,Jung-Tsung

蕭詠諒 Hsiao,Yung-Ling

林宗翰 Lin,Tsung-Han

r5711170@yahoo.com.tw

wl00836912@gmail.com

catdrawing@gmail.com

s48512s@yahoo.com.tw

企劃 像素繪圖 像素動畫

關卡企劃 場景設計 周邊製作

製作人 美術設定 程式開發

音樂製作 角色設計 周邊製作

楊淑美

Yang,Shu-Mei

賴祈樺

Lai,Chi-Hua

許沛茹

Hsu,Pei-Ju

yangsuimei@gmail.com

aaiii@outlook.com

dog820521@yahoo.com.tw

場景設計 角色設計 像素繪圖

場景設計 角色設計 像素繪圖

角色設計 海報製作 像素繪圖

Zik Adventure │多媒體設計 Multimedia Design

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設計理念 Zik Adventure( 以下稱為本遊戲 ) 是一款 2D 橫向捲軸平台動作角色扮演遊戲。本遊戲中並非 2D 橫向捲軸方式 過關的闖關遊戲,而加入了養成培育的要素、可選角的遊玩、並針對角色運用料理或小遊戲培育角色,並且也提 供了大量劇情。 本遊戲中幾乎是動物的世界且科學與魔法並存,以本遊戲來說種族主要以貓為主,也有其他種族,每個種族有擅 長的職業。 本遊戲採用時間觸發式的劇情,在還沒到觸發劇情的時間點,玩家可以自由活動,遊戲採即時制日夜系統,並強 制於晚間 12 時進入下一天,進入任務地圖時遊戲時間會依照任務調整,藉由收集道具、升級、改造、養成,玩家 的角色可以學習新的攻擊技和被動能力。

簡 易 遊 戲 世界設定 歷史故事:傳說中遠古之時,世界是一塊大地,當時世界有 4 個種族,貓族、狼族、天羽族、巨龍族,他們和平 共存並互相扶持,巨龍負責開山闢地,貓與狼負責狩獵,天羽則負責採集樹果食物,然而和平並沒有持續多久, 巨龍開始因為私慾肆意的破壞大地,導致了大地崩壞,而其他三個種族便聯合起來反抗,最後出現了三位英雄, 貓族米達諾、狼族達布亞、天羽族阿米爾,平定了這場混亂,然而在要結束這場混亂時巨龍引爆了世界核心,核 心碎成了無數塊並四散各地。世界因為失去了核心開始崩毀之時,英雄們將自己的生命能量重新融合成新的世界 核心,讓大地恢復穩定,但世界已不再是一塊大地,而是分裂成許多大陸,碎裂的大碎片也成為了空中飄浮的島 嶼,世界各地也由碎裂的大地核心生成了充滿了能量的必茲姆 (Bizmu) 水晶,Bizmu 古語為”英雄生命幻化的守 護結晶”,後來三位英雄的形象有著各種形式,也成為世界各地所崇拜的神明。

Zik Adventure │多媒體設計 Multimedia Design

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主要 角 色 簡 介 本遊戲的角色有著許多自己的故事,而我們是先畫出角色然後才開始想故事,而當我們製作角色在遊戲的形象時,我 們會想著該角色的故事,這樣在故事中的角色就有靈魂了。

Zik 茲克 此角色為本故事主要角色,本名”Zeke 齊克”由於在救活後喪失記憶而取名 為”Zik 茲克”,為皇室的小兒子,與哥哥" Gunny 葛尼"從小就有很好的 兄弟感情,遭受神秘事件後,Zeke 被 Dr.Mini & Mio 發現並將其救回,使 用了科學的力量重新培養組合,原本的毛髮轉為綠色,也擁有了比一般的貓 還要耐得住傷害的能耐,而在事件的一年後 Gunny 成為了唯一繼承人 ...

Mio 咪悠 此角色為本故事主要角色,含有特殊血統的半個吸血鬼,不怕太陽,但也不 愛吸血,擅長淺行盜取物品,因此做了不少壞事,在一次略奪村莊中失敗, 成為重刑犯,腳上綁著鐵球,但依舊可抬起來當武器,後來逃獄失敗,將行 刑時,有一個特殊的赦免,照顧好一名天才孤兒 Mini,後來答應照顧至 20 歲即可免除刑罰,起初覺得十分的煩躁,但久而久之每日相處,還是解開了 心防,全心全一的照顧,因而還有著烹飪的興趣,但是最會做的只有番茄蛋 包飯,其它的料理根本不可理喻…

DR.Mini 咪尼 博士 6 歲那年父母在大火中死亡,後來由 Mio 照顧,當上博士後,時常發明幫助 村莊發展,因而受到歡迎,小時候家裡貧窮,拿過馬鈴薯做電池,數學也很 好,雖然沒經由正規教育卻能自我學習而開始發明,後來由村莊資助讀了學 校,但因為一場大火燒死父母,他自閉起來不肯接受外人,但 Mio 的照顧下, 她對 Mio 就敞開了心胸了,但是對於不熟悉的外人依舊會害羞。

製作 過 程 本遊戲製作方式主要採用 C++ 與 SDL2 製作,而在展覽上使用遊戲引擎 Construct 2 來進行快速開發,此版本我們稱為 DEMO 版本,而這方式也使得製作過程的問題可以立刻發現,當 DEMO 製作到一定階段時,會將進度製移到主要版本 上,在美術方面採用像素繪圖的方式製作。

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▲ 遊戲開發中畫面 ▲遊 戲 角 色 圖

最後 ... 本遊戲不會有實體光碟,目標為 Steam greenlight 目所以我們針對數位版的方式作出 下載序號與 QR CODE 數位說明書。

Zik Adventure │多媒體設計 Multimedia Design

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樂在臺中,樂在其中。

「樂中」動畫主角以台中市的市鳥-白耳畫眉為基底。 以輕鬆愉快的方式,帶領觀眾了解臺中著名景點的人文歷史故事、推動觀光同時進一步帶動吉祥物商機。 'Taichung Story'liading role which is the city bird of Taichung is called White-eared Sibia.He'll bring our audience a conpprehensive uderstanding oh the history of Taichung famous scenic spots in a joyful way.When we promote the tourism,we'll promote the business opportunity of our mascot at the same time.

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設計團隊 大家好,我們是「壓力山大」。

指導老師│林承謙

Shi,Yan-Yi

陳俞君 Chen,Yu-Chun

施彥伊

tp6m6rmp@gmail.com

syanyi528@gmail.com

roro81327se@gmail.com

故事腳本 物件繪製 動畫製作

故事腳本 物件繪製 Layout 製作

故事腳本 物件繪製 動畫製作

黃靜儀

Hung,Jing-Yi

樂中│多媒體設計 Multimedia Design

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樂中│多媒體設計 Multimedia Design

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樂中│多媒體設計 Multimedia Design

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誰都怕意外 vs. 知道對的事就不怕

意外時常發生,而在措手不及又缺乏急救常識的狀況下,可能會做出荒謬的行為和錯誤反應。 希望透過趣味劇情設計和簡單好記的口訣,以引起興趣為導向,設計五支系列小短片,提升大家對急救常識和觀念的 重視。 Accidents often occur. In a lack of knowledge of emergency and surprising situation, it may cause ridiculous behavior and wrong responses. Based on interesting plot design and simple catchy phrases, we designed a series of short films, hoping to make the topic more attractive, and arouse more attention to the knowledge and concepts of emergency.

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設計團隊 廷廷不要停,廷廷向前行

指導老師│紀明仁

朱彩絢

Chen,Ting-Yi

林思廷 Ling,S-Ting

羅琇維 Luo,Siou-Wei

black95743@gmail.com

sandy41125@gmail.com

citttylin@gmail.com

qpee530256@gmail.com

視覺設計 動畫製作

道具設計 場景製作

企劃統籌 視覺設計

道具設計 音樂創作

吳赫倫

陳威澔

Wu,He-Lun

Chen,Wei-Hao

albreaoprotoss0915@gmail.com

腳本企畫 影片剪輯

歹救補│多媒體設計 Multimedia Design

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BAD THING HAPPENS 【電】 Electric Shock

【指】 Sever Hand

【鼻】 Nose Bleed

【蛇】 Snack Bites

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歹 歹 人 為 了 換 壞 掉 的 燈 泡, 不 小 心 碰 到 電 線 而 觸 電, 此 時 需 要 旁 人 來 協助解救。

正 在 切 菜 時, 一 不 留 神 竟 切 斷 自 己 的 手 指, 在 沒 有 正 確 急 救 常 識 吧 情 況下,做出了荒謬錯誤的反應。

在客廳吃著爆米花看電視轉播棒球 比賽,棒球竟然飛出螢幕打到鼻子, 於是鼻血就流下來了。

弄 蛇 人 忘 我 的 吹 著 笛 子, 結 果 不 小 心 吹 錯 音, 蛇 一 生 氣 就 大 咬 一 口 弄 蛇人的手。


【觸電篇】形象照

歹救補│多媒體設計 Multimedia Design

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【斷指篇】形象照

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歹救補│多媒體設計 Multimedia Design

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如果愛是會互相感染的事,我們就更應該把它傳達下去。

「童心圓」帶領家扶孩童彩繪「家」造形的紙可拍相機,使他們擁有人生第一台相機。並將孩童眼中的世界,藉由展 覽傳達給社會大眾。活動最終以紀錄片方式呈現,讓更多人認識家扶,並邀請大眾一起成就身邊每一個圓。 “Concentric Love” Lead the children who from the organization of Taiwan Fund for Children and Families to painting a “house” shape of Paper shoot camera’s case, when they painting they also getting the first camera in life.We held the exhibition of children’s photography. Invite the populace through their eyes to see the world.we invite you to join us to make the world better.

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設計團隊 邀請您一起成就身邊的每個圓

指導老師│洪祺森

劉沛欣

Liu,Pei-Shin

張涵涵

Chang,Han-Han

林金燕

Lin,Jin-Yan

Jessie811227b@yahoo.com.tw

han07110@gmail.com

niou036@yahoo.com.tw

視覺設計 展場規劃

攝影紀錄 影片剪輯

活動企劃 活動主持

童心圓│多媒體設計 Multimedia Design

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美學體驗課程 規劃兩天為一場之紙可拍美學體驗課程 帶領南台南家扶中心、北台中家扶中心孩童 彩繪以「家」造型紙可拍相機外殼 並以紙可拍為重要媒介,讓孩童拍攝家中的人、事、物 進而於第二天課程做分享與彼此回饋。

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分享回饋 第二堂課帶領家扶孩童彼此分享 我們皆來自不同家庭 有著不同的故事 這天我們齊聚一堂 看著使用紙可拍相機拍攝出來的作品 介紹自己的家人 在過程中也能更加珍惜所擁有的一切

童心圓│多媒體設計 Multimedia Design

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台 中 文 創 園 區設計點 攝影成果展 童心圓於 2016/2/23-2/28 在台中 文創園區設計點舉辦紙可拍相機 美學體驗課程之攝影成果展。 展出內容包含: 1- 孩童眼中世界之攝影成果 2- 活動課程紀錄照片 3- 活動側拍剪輯影片 4- 孩童彩繪紙可拍相機之我的家

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公益 DIY 體驗課程 童心圓於展覽期間舉辦了三天 共六場之民眾彩繪體驗紙可拍 相機課程,讓參展的民眾也能 用己身之力參與公益。 相機為第一代紙可拍相機: 擁有 500 萬畫素、四種模式、 一 鍵 操 作 簡 易、 輕 巧 攜 帶 方 便,並且所得淨利將全數捐予 家扶。

在付出的過程中,卻因為孩童的笑容,而獲得更多。 每個人都有能力讓他人感到幸福,邀請您一起成就身邊的每一個圓。

童心圓│多媒體設計 Multimedia Design

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