She had become a map

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She Had Become a Map for harp and percussion

Aaron Holloway-Nahum



She Had Become a Map for harp and percussion

Aaron Holloway-Nahum www.aaronhollowaynahum.com


Performance Notes Harp Scordatura The Harpist de-tunes the following eight strings (each down a quarter tone). These then sound a quarter-tone throughout the piece. These pitches are indicated throughout the score in blue.

continue playing the indicated notes as fast as possible

play at the lower end of the strings, letting the finger slide immediately and vigorously to the body of the instrument

Glissando with the tuning-key; do not pluck the last note.

Percussion

2 Bongos, 3 Triangles (as much variation in size as possible), Snare Drum Largest possible Bass Drum, Petit Gong Chinois, 2 Thai Gongs Pitched:

Duration: 6 Minutes Score in C

harp harmonics sound 8va


Tempi can show almost effortlessly how fluid the boundaries are between frenzy and melancholy, and between hilarity and gloom. The same music, presented at different tempi, changes dramatically it may even be distorted beyond recognition, but then flourishes effortlessly in a completely opposite atmosphere. So the things one can communicate with music are as numerous as the nuances of verbal language. But luckily, one can change their nature at any instant. Mauricio Kagel


with admiration and gratitude to Virginie Tarrête and László Hudacsek

She Had Become a Map Aaron Holloway-Nahum 2013

q = 144 rippling, bring out the accents with force Snare Drum Bongos with medium hard vibraphone mallets

SKINS

rim shot Percussion

4 /4Ó

‰ œ œ Œ

œ œ œ ‰ Œ J

Œ

¿ J

Œ 3

3 3

3

poco f

q = 144 rippling, bring out the accents with force

#>œ

DbC§B§/EbFbG§A#

» œ ‰ > Œ bœ

4œ Harp & 4 {

œ

œ » nœ >œ

3

j œ bœ bœj 3

3

3

poco f

SKINS TRIANGLES Bass Drum 3

3

l.v. sempre

Œ œJ œ ¿ œ Œ

/ Œ

Perc.

œ Ó œ œ œ

Ó

3 4

≈ Ó

3 4

» ‰ nœ Œ >

≈ Ó

3 4

œ œ ¿ Œ

œ œJ œ J ææ 3

4 4

‰ œ Œ ÆJ ÆJ sfz ” “ # -œ # -œ loco » nœ œ > -œ ‰ Œ J J nœ Œ

3 3

#œ œ œ » 3 J J œ œ Œ j >œ bœ œ & b 3 3

3

3 3

3

D§ sfz

Hp. (dampen Db)

b¿

3

{

?

Œ Ó

SKINS

TRI

6 Snare

3 œ / 4 ææ

Perc.

>œ. Bongos J ‰‰ œ œ

œ

œ œ œ ‰ œœ J J

3 3

3

3 3

3 & 4 #œ œ bœ œ

4 4 ff

Bb G# A§

Hp.

{

? 43

Œ

Œ

>œ bœ ™™ sf

Copyright © Aaron Holloway-Nahum, 2013

3

Œ

bœ œ> b œj Œ sf

4 4


3 dead stroke 3

+

TRIANGLES

9

¿ 4 / 4 œj ‰ Œ œJ œ

Perc.

æ ¿ œ œ œæ œ ‰Œ ‰ œ œ œ æœ æœ Œ Œ œ œ œ Œ ææ ææ ææJ æ æ ÆJ ÆJ 3 3 ” “ #>œ œ » n œ >œ n ˙˙ ™™ bb ˙˙ ™™ œ J Œ Œ ‰ > Œ j ‰nœ Œ Œ bœ bœ œ 3

3 3 3

» n>œ ‰

4 &4 Ó

ææ œ

œœ ææ ææ

2 4

œbœ œbœ

2 4

3

poco f D§ 3

3 C§ sfz

Hp. Cb

»

sfz

{

œ

sfz

3

? 44

Œ

‰ Ó œ loco b >

nœ “‘

2 4

sfz

SKINS

13

+ >¿ + 3 + >¿ 3 + Œ œj œ œ œ œ œ œ œ œJ J

(Bass Drum)

3

ÆœJ

2 / 4 œææ

Perc.

> ÆœJ

œ ææ

æ œæ

4Œ 4 œ

Œ

3 3

f sfz

>œ

sfz

3

œ 3

4Œ j 4 œ

2 &4

Œ œj

3

sfz sfz

f

» #>œ œ œ >» œ bœ nœ œ œ J œ œ J

Hp. C# 3

{

? 42

4Œ 4

j #œ Ó n>œ

œ

3 3

œ 3

3

3

+

TRIANGLES

> ¿ œœ œ ¿œ œŒ œœœœ œ œ œ œ œ / œ œ J ææ ææ ææ ææ œ œ J J +

16

Perc.

+

3

3

œŒ J

Ó

3 3

3

3

3 3

&

>œ J œ

Œ

#œ > #œ œ œ Œ J

Ó

3 A# 3

3 B#

Hp. 3 » > ? œ bœ œ œ# œ Œ >œ» œ œ œ œ #œ # œJ Œ œ bœ œ œ œ# œ J J 3 3 3 3 œ> 3 3

{

sff

Œ

Ó


4

rit. poco a poco 19

(l.v. sempre)

œ Ó œ œ / œ Œ

Tri.

œ Jœœ

Œ

Œ

œ

ÆJ p espress.

3

3 4

œ

ÆœJ

ÆœJ 3

3

pp

#>œ

rit. poco a poco

bisbigliando

3

& #w w

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œœ œ œ

3 4

#œ nœ

sf 3

Hp. C§

3

p sub. pp

{

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» n>œ

3 4

3

SKINS TRI

22

(rim shot) 3

3 /4‰

Tri.

™™ œ œœœœ

4 œ œ ‰ ¿J œ 4 Æœ Æœ

Œ

J

œ œ ™ œ ¿J ‰ œ œ œ

J

pp poco f

»>œ œ nœ J ‰ œ bœ œ

œ 4 œ nbœœ ‰ »j J ‰ # œ 4 bœ >œ

3 &4

sff sff poco f Hp. Db

C# C§

{

? 43

»j # œ ‰#œ J ‰ >

4 Ó 4

TRI SKINS 3

25 SKINS

/ Œ

Perc.

œ œ œ œ œ œæœ ææœ œ œ ææ æ ææ ææ 3

≈ œ™ œ ææJ ææ p

ææ œ

ææ œ œ œ œ ¿ ¿ œ œ œ œJ ‰ œ œ œ ‰ œ poco f

#œ ™ j œ œ > nœ œ œ œ™ ‰ œ ‰ œ œ ‰n œ œbœ œ bœ > bœ bœ J

&

sfz

bœ œ œœ œ bœ ˙-

p

ff

Hp. E§ Eb

{

?


5 28

œ™ œ / œ æ ææ æ

Perc.

œ œ + œ œææ 2 œ œ œ œ œ ææ ææ œ œ 4 ææ 3

THAI GONG

œ ™™ ææ

r œ >

?4

Œ Ó

4 œ >

sff

sff

bisbig.

b>œ ™ & ≈ J Œ Œ

bœ R ≈ ‰ 42

˙ b˙ p sempre gliss.

poco f Hp.

{

? #œ bœ

4 ˙ b˙ Ó 4

Œ ‰ ™ #œ

2 4

b œ b œ l.v. # œ b œ # œ b œ 4 R ≈‰ Œ Ó Œ ≈œ 4

œ ™ œ œ

ff

SKINS

q = 104 PETIT GONG CHINOIS (ascendant)

32 (bass drum)

Œ œ Ó

gliss.

/ Ó

Perc.

O

p mf

“>” #œ

q = 104 T

Œ

& ˙™

œ

#“œ”

œ

Œ

œ

Ó #œ o #œ

sfz f

Hp.

?

{

‰ œj Œ œ “‘

Œ

… (l.v.)œ

o #œ ‰ œ

Œ Ó “‘ n œ mf

p

TRIANGLES

dampen & slowly release SKINS 36

ÆœJ œ œ œ œ / æ ææ ÆJ ææ æ

Perc.

˙ ææ

+ œ œœ œæ æ æ

˙™ ææ

o 3 > (bass drum) ææ œ ææ æ œ œ œ œ ™ ˙æ™

3

poco f >j > œ œœ

œ ææJ

œ™ ˙ ææ ææ

3

p

mf sf pp sub.

(pp)

&

?

Hp.

{

/


6

rit. poco a poco 40

>j œ

>¿

/ œææ

Perc.

>¿

æ œæ™

™™ ææœ

+ + + + ææ æ æ œ æ æ œ œ œ ™ œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ œ ææ p sempre

(pp)

rit. poco a poco

» #>œ

œ >» œ bœ

œ

? bœ nœ

œ

#œ ‰ J

‰ œ J

Hp.

{

œ bœ

œ J

(loco) p pp

sfz

sfz

PETIT GONG CHINOIS

42

TRIANGLES THAI GONG

>¿ / J‰Œ Ó

Perc.

?

‰ jŒ œ

Œ

‰ œœ ‰ ÆJ J

œ-

œŒ ÆœJ J

œ

œ bœ œnœ œ œ

J

» #>œ

#œ &

œ ‰ 2 Œ œæ J 4 Æœ

œ bœ J‰

œ

2 4

2 4

bœ Hp.

>œ» # ? J ‰ Œ œ bœ œ

{

o œ

∑ &

o r nœ

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‰‰Œ

b œ

3

sff

p sempre

roll always unmeasured increase speed but NOT volume > 46

? ˙æ Perc.

4 wæ 4

œ œ { & bœ bœ p non cresc.

æ œæ

l.v.

f

(p non cresc.)

Hp.

æ ˙æ™

4 4


7

q = 69 rit. poco a poco 49

TRIANGLES l.v. sempre senza misura

? /

Perc.

THAI GONG

œ Œ œ œ

Ó

?

Kr œ >

poco f

sff

>œ» œ œ #œ J‰ nœ J ‰ œ bœ œ

q = 69 rit. poco a poco

» b œ œ & bœ n œ ‰ œj > >

∑ o

o

o

poco f Hp. C§

»j # œ ‰#œ J ‰ >

{

? Ó Db

œ bœ

b œ #œ bœœ œ

œ bœ bœ

œœœ Ó >b œ

b >œ

B§Fb C#

sff

>œ ff

PETIT GONG CHINOIS (ascendant)

A Tempo

q = 52 52

THAI GONGS

> liss. Œ Œ / ‰ Og J œ

take gong mallets

?

Perc.

ff

?

Ó

Œ

œ

sf

q = 52

˙

A Tempo

œ &

ÆœR

Ó

Ó

» b>œ Œ ‰œ ≈ J‰Œ

œ œ Œ

Ó

#œ ff

… Hp.

{

?

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Ó

Œ Ó

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Œ

Œ œ Œ ‰

b >œ

Ó j r b œ

œ œ

œ

SKINS (bass drum) 3

57

(l.v. sempre) 3

?

≈ Œ

Perc.

œ œ™

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/

3

3

3

j j œœ- ‰ œ- œ- œ- œ- œ- œp sempre

#>œ

>œ

nœ 3

& ‰#œj

nœ œ Œ

œ

œ Œ Œ

?

œ p sempre

Hp. 3

?

{

œ ‰Ó œ J > #œ

œ œ

3

œ œ b œ Œb œj Œ


8 In Strict Time sudden, violent

60 3

Perc.

æær ≈‰ Œ Ó œ

3

/ ‰ œj ‰ œ œ - --

‰ œ ‰ œ œj Œ - -

Œ œ-

æ ˙æ

Œ

mf

ff

> j œ#œ >» #œ œ œn œ Œ œ ‰ bœ Œ bœ œ ‰ 3

? Ó

-œo JŒ Ó

In Strict Time

poco f Hp.

thunder effect

5 3

?

{

3

3

j ‰Œ Ó ¿ n ¿¿¿¿ >

‰ bœ

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œ bœ œ œ

œ b˙

˙ ˙

sff

64

take drum sticks

≈ >r Œ œ

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/

Perc.

Œ

Œ

sff D§C#B#/EbF#G#A§

?

#œ#œ

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Hp.

{

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‰ œ œ

œ œ

œ

f

SKINS

67 (snare drum)

? Ó

/

Perc.

ææj ææ œœ ‰ œJ

THAI GONG

(l.v.)

˙ ææ

œ ææ

?

‰ œ

j œ

(bass drum)

p sempre f sub.

œ ?

#œ #œ #œ œbœ>œ

Œ

œ#œ œbœ f

sff Hp. G§Ab sff

{

? œ # œ ™# œ ™ bœ

bœ ™ ‰ œ#œ#œ nœ#œ œ ™ Œ b œœ >

(l.v.)

j bb œœ

‰ œ nœ


SKINS

9 69

TRIANGLES

(bass drum)

?

> ‰ œj Œ

‰ œj ‰ œj Ó

Perc.

œœœ œ / > Œ œ

sf poco f

?

sf

>-œ b b œ œ œ nœ Œ

j ‰ œœ Œ >

‰ œj ‰ œj Ó - >-

(l.v.)

,

&

ff Hp.

, F§

(l.v.)

Bb

{

? ‰ jŒ b œ bb œœ f

‰ &

œb œb œ œ

72

-œ -œ / æ˙ æ

Perc.

œ œ

œ™ ææ

œ ææ

ff powerful 3

“>” #œ

loco

œ bœ #œ œ œ bœ œ bœ

>œ nœ

3

#œ œ bœ nœ

& Hp.

>œ

nœ bœ bœ bœ #œ bœ œ > > >œ # œ b œ ≈ >œ œ ‰ b œ & > ff violent and powerful loco

{

nœ # œ bœ

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bœ œ #œ

SKINS (bass drum) 3 Thai Gong

Thai Gong

73 3

?

/ œ œ œ

Perc.

?

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3

& œ nœ

? nœ

Ó

bœ #œ bœ œ œ œ œ

œ 3

œ Ó

Hp. Db/E§

{

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bœ #œ bœ nœ œ œ œ #œ œ

Ó b >œ

&


10 TRIANGLES

74 (Thai Gong)

accel poco a poco

Kr Œ ™™ ‰ Œ ‰ / j j œ œ œ poco f accel œ pocoœa poco œ bœ œ #œ b œ œœ > > > b œ œ œ œ n œ œ œ œ œœ œ œ # œ œ œ Œ & nœ œ #œ #œ ?

Perc.

Hp.

{

? nœ œ <n>œ œ œ œ

poco f

76

+ œ ææ

solo

j / ‰ œææ

Perc.

œ œ bœ œ œ œ Œ b œ œ b œ œ œ œ œ bœ œ œ œ b œ b œ œ Gb F# Eb D#

œœ

œœœœ œ ‰>œ œ ææ œ œ œœ Œ r œ æœ œ æœ œ œ œ J ÆR > æ ææ æ 3 3

p

f

&

Hp.

{

?

q = 69 accel poco a poco

o œ ææJ

78

œ æ /

Perc.

Ó

2 4

4 4

ff

q = 69 accel poco a poco

bœ bœ #œœ # œ &

œ #œ bœ

#œ œ œ œ

œ œ 2 œœ 4 œ

#œbœœœœ œœœ œœ 44 #œ

Hp. f

{

?

ff

bœ #œ #œ bœ

bœ œ œ œ 42 œ œ # œ bœ œ #œ bœ œ œ bœ

4 4

œ bœ


11

SKINS Thai Gong SKINS

80 Thai Gong

(snare drum)

® ¿R ?≈ j Œ œ 3

4 /4Ó

Perc.

/

Œ ÆœJ æœ ÆœJ æœ æ æ

œ ææ

>¿ J

œ ææ

scrape

Œ?‰

jÓ O >

sfz 3

f ff

(dampen)

Hp.

» … 4 … #œ b>œ & 4 #œ o F§ C§ D§ > œ ? 44 J ‰ Œ nœ nœ ≈ nœ Œ

{

b œ >œ ‰ nœ œ

œ œ

3 3 A#

Ó

Œ œ™

bw

w

3

sff p sub. f

with gong mallets roll always unmeasured increase speed and volume >

83

gong mallets ? take Ó

æ ˙

Perc.

æ w

p sempre

n -œ

(drop low G if necessary)

#-œ n-œ J

&

Œ

3 B#

Hp.

{

? œb œ œ œ mf

TRIANGLES

q = 104 (l.v. sempre)

85

? ææ ˙

æ ˙

Perc.

j ‰ œ

Œ Ó

/

>™ Œ œ œ œ 42 J

Ó

3

poco f mf

# -œ œ nœnœ

q = 104

Hp.

& bœœ - œ -3

{

nœ # œn œ “‘ -p

?

Ó

Ó

Œ

# œ œ œ œ œ -œ œ Œ J 5

> # œ œ™

2 4

3

sfz poco f

Ó œ

» > 3 œ œ#œbœ Œ bœ

&

œ#œ o o n>œ nœ bœ œ nœ œ nœ >

»j 2 4 >œ sfz


12 SKINS

88 (bass drum)

2 /4

Perc.

æ ˙æ

4Ó 4

æ wæ

poco f

2 &4

?4

#œ œ bœ#œ

4 bœ œ loco # œ

œ #œ

<#> œœ

Hp. loco

{

2 &4

?4

4 3

<n> œ “‘

bœ œ œ

œ ˙>˙ 3

91

/

Perc.

æ wæ

3 4

æ ˙æ™

4 4

f

3 4

?

4 4 f

Hp.

{

3 4

? Œ #œ œ bœ b œ

4 4

93

take drum sticks

accel poco a poco

4 ææj /4œ

Perc.

Œ

Ó

3 4

2 4

ff

accel poco a poco solo

Hp.

œ # œ 5 # œ b œ œ œ 4 ? 4 œ #œ #œ œ & #œ n>œ <#> œ # œ # œ œ #œ œ 3 3 ff D# ¯¯ E§ ? 44 ‰ ¯j ‰ ≈ r ‰ #œ #œ #œ œ j œ #b œœ#œ #œ

{

> 3 œ #œ 4 #œ ™ > 3 » Œ 4 #œ >

#>œ œ

Œ

2 4

2 4


13 release just

>œ+ after striking + J ‰ œj ‰ Œ >

TRIANGLES

95

2 /4

Perc.

™™ ® œœœ ™™™™ Œ J

4Ó 4

Œ

p

2 &4

» > nœ

4 4

œ #œ #œ nœ #œ Ó 5

pp p ¯¯ œ D§ ¯ J #œJ ‰ j bœ ‰ ‰ œ J ##bœœœ ™™™™™™ bœ œ

Hp.

{

? 42

4 b-œ #œ ™ Œ 4

Œ

98

/

Perc.

Œ

œ ÆœJ J

œ ÆœJ J

ÆœJ

Œ

Ó

Œ

Œ

Ó

Œ

ò >œ

œ #œ # œ nœ

¯¯ ¯ œ b œ #œ

¯¯ ¯ Œ nnœœœ ™™™ bœ

j œ

ped. gliss.

& ##œœ #œ ™ n˙ §

F#

Hp.

{

œ

? Œ

bÆ-œ J

bÆœJ

nœ p sub. f:sfz SNARE DRUM SNARE DRUM

rim shot rim shot

-œ+ -œo Œ ≈‰

100 (TRI)

œ

œ Œ? Œ

/ Œ

Perc.

Thai Gong

¿ Ó

œ œ

3

mf

&

#Ɯ J

» b>œ

¿ (TRI) ‰ œ œj ‰ Ó p » > b œ -œ™ Œ Ó

(TRI)

Ó

# -œ ò > nœ ™ ≈J Œ Œ

Db

sff

p mf C§B§

Hp.

{

? Œ

nœ b-œo Œ bœ

#œ Œ

Ó

3

n œ-

& bœ

j œ ‰ Ó

ò > ≈ nœJ ™ Œ Ó

p


14

q = 156

+ æ ˙æ

l.v. sempre sticks oj 3 ææ ‰ Œ Œ œ ™ œ œ œ œ œ œ ™œ œ Ódown/ œ œ™ œ œ œ œœ

p

f

104

? ∑ Perc.

pp sempre 3

q = 156

& ∑

Ó

Hp. DbC§B§/EbF§G§Ab gliss.

{

?

& ∑

b˙ nœ nœ bœ bœ

nœ nœ

»j Œ œ Œ Œ b˙ ™ ˙™ > p sempre b œ >» bœ Œ Œ ˙ ™ b˙ ™ J

b˙ ™

˙™ Œ

˙™

b˙ ™ Œ

3

p

mf sff

SKINS

108

with fingertips

œ ™ / Œ œœ œ œ œœJ ‰ ææœ œJ ‰ ‰ œ Œ œ œ œ œ œ Œ ‰ œj Œ Œ œJ œ œœœœ œææœJææœ ææœ œææœææœ 3 3 3 3

Perc.

3

3

p sempre al fine

Hp.

œ >ò o œ ‰bœ Œ Œ & ŒœÓ 3 A# p sempre al fine sfz oœ ? Œ Ó ∑ Œ

{

-œ bœ Œ ‰ œ J

(p)

bœ Ó

113

Perc.

œ Œ œœœœœ œ œœ ˙ œ œ œ / Jæ æ Jæ æ æ æ 3æ æ 3 3 3 ” #“-˙ nœ œ Œ ∑ &

œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ3 j ææ ææ œ 3 3 3

Hp.

#œ ? bœ

{

3

Œ Ó 3

Ó

Œ

Œ j œ

?


THAI GONG

SKINS

15 116 (with hands) 3

? /

Perc.

œ

œ æœ æœ ææ

œ ææJ

>œ œ œ ™ œ œ œj ‰ Œ œ ææ ææ ææ ææ J 3

>œ œœ ææ ææ

œ ææ

3 3

3

ped. gliss.

?

&

> ‰ œ

bœ ‰ Œ J

3

Hp.

b

F§ 3

3 3

{

?

bœ b>œ œ œ bœ b œ > œ >

œ œ J

» ‰ bœ bœ j ‰ Œ œ œ b œ bœ > 3 3

>œ

118

3

j œ œ œ œ œ œ ™ ‰ œ œ Œ œ œ œœ œ ‰ Œ /

Perc.

4 4

2 4

3 3

?

3

o (l.v.) bœ bœ ™

¯¯ ¯ b œœœ

4 nœ 4

Œ

Ó

2 4

§

Eb

Hp.

{

?

4 4

Œ

121

l.v. to silence

2 4 / 4 ‰ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ?4

Perc.

3

j ‰ œ

Œ

U Ó

3

mp

? 42

4 nÆœ # œ 4J

Œ

U Ó

Œ

U Ó

l.v. to silence

mf Hp.

? 42

{

4 nœ 4 nÆœJ

2 4


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