G Ø R S O M D A N S K E B A N K , V I S M A C O N S U LT I N G , M O M E N T, M O I X A , R E G I O N M I D TJ Y L L A N D , A C C E N T U R E , N E T C O M P A N Y M . F L .
ANSÆT EN MEDIALOG
SØGER DU EKSPERTER INDEN FOR B R U G E R I N VO LV E R E N D E D E S I G N , I N T E R A K T I V E D I G I TA L E M E D I E R O G S O F T WA R E U D V I K L I N G ? Den 5-årige cand.scient.-uddannelse i Medialogi på Aalborg Universitet uddanner kandidater, der er speciaIiserede i at udvikle og evaluere interaktive produkter samt analysere data fra brugereksperimenter. Over 70 % af kandidaterne i Medialogi arbejder inden for it og næsten en tredjedel inden for softwareudvikling. Uddannelsen handler om menneske-maskine interaktion, interaktionsdesign, medieteknologi, programmering, lyd, computergrafik og sensorteknologi. Vores studerende lærer om videnskaben og teknologien bag interaktive digitale medier samt at anvende den i praksis.
• • • • • • •
Softwareudvikling Programmering Interaktionsdesign It-rådgivning Spiludvikling Webudvikling Projektledelse mm.
OVER 70 % AF VORES KANDIDATER FRA 2011-2016 ER ANSAT I IT-JOBS INDEN FOR FX SOFTWAREUDVIKLING, INTERAKTIONSDESIGN, WEBUDVIKLING OG IT-RÅDGIVNING
Medialogi kombinerer nemlig teknologi og videnskabelige eksperimenter med fokus på både hardware og software, for at udvikle nye produkter og værktøjer til brug inden for medieteknologien.
GLOBAL SYSTEMS DESIGN
2
Uddannelsen uddanner kandidater inden for teknologi og softwareudvikling i den moderne medie- og oplevelsesindustri til højt specialiserede opgaver inden for bl.a.:
2
CPH
HVORDAN KAN MEDIALOGER T I L F Ø R E D I N V I R K S O M H E D M E R VÆ R D I ? Kandidater i Medialogi har en facetteret og stærk profil inden for medieteknologi og digitale interaktive medier. Nedenfor ses en liste, som netop indkapsler medialogens styrker. Medialoger kan: •
• •
• •
PROBLEMORIENTERET P R OJ E K T- O G G R U P P E A R B E J D E
På systematisk vis udtænke, designe, implementere og evaluere prototyper af digitale medieprodukter (inkl. tilhørende software) målrettet specifikke brugere, fx apps, websider, spil, audiovisuelle installationer, håndgribelige interfaces, virtual reality-oplevelser, augmented reality-teknologier, osv. Analysere, anvende og udvikle teorier og teknologier bag digitale medieprodukter og tilhørende software. Designe og udføre iterative udviklingsprocesser, som genererer viden om brugere, samt anvende denne viden i produktdesign for at optimere brugeroplevelsen i en given kontekst. Fungere effektivt som en del af et tværfagligt R&Dteam i samarbejde med kunder og repræsentative brugere. Designe og udføre videnskabeligt velfunderede eksperimenter til evaluering af medieprodukter og prototyper samt analysere og formidle resultaterne heraf.
På Aalborg Universitet arbejder de studerende hvert semester sammen i grupper om et større projekt. Det betyder bl.a., at vores kandidater gennem hele deres studietid er blevet trænet i samarbejde, og for medialogers vedkommende i tværfaglige teams, da uddannelsen trækker på fagligheder fra flere områder. Det problemorienterede projektarbejde giver de studerende mulighed for at bruge deres teoretiske viden i praksis, da de ofte laver projektarbejde i samarbejde med virksomheder. Det gør vores kandidater særligt egnede til at træde ind i en virksomhed lige efter eksamen.
På de kommende sider vises forskellige kandidatprofiler fra Medialogi og hvordan de bringer ovennævnte kompetencer i spil. GLOBAL SYSTEMS 3
DESIGN
3
E K S E M P L E R PÅ K A N D I DAT P R O F I L E R
4
Lars Knudsen Ansat som softwareudvikler hos Danske Bank
Michael R. Schmidt Ansat som chefkonsulent hos Moment A/S
”Som medialog forventede jeg, at man mest ville gøre brug af mine programmeringsevner, såsom at skrive software til bankens backend og frontend. Imidlertid bruger jeg en stor del af min tid på at diskutere design og brugeroplevelse vedrørende de projekter, som jeg er involveret i. Jeg er med til at tage beslutninger om design; fra hvilken slags menu, vi skal bruge, eller mulighederne i forskellige typer af notifikationer i mobile apps til at designe brugerorienterede interfaces fra bunden samt lave prototyper. Med hensyn til den mere tekniske del bidrager jeg med min tekniske indsigt i fx produkters infrastrukturelle begrænsninger eller foreslår forskellige teknologier til løsningsimplementering.”
”I mit nuværende job er jeg øverste ansvarlig for vores aktiviteter inden for IT, medieteknologi og computerspil. Vi udfører både konsulent- og rekrutteringsopgaver til en bred række af stillinger ved danske virksomheder, hvilket stiller store krav til en dyb teknisk faglighed inden for netop de emner. Da jeg for nogle år tilbage startede som konsulent ved et succesfuldt dansk IT-konsulentfirma, blev jeg overrasket over, hvor meget af min Medialogi-uddannelse, jeg rent faktisk kunne bruge i jobbet som IT-konsulent. Det gennemgående fokus på programmering i Medialogi-uddannelsen ift. både analyse, design, implementering og test viste sig at være noget nær et perfekt match til hverdagen som IT-konsulent.”
GLOBAL SYSTEMS DESIGN
4
Nikolaj Jensen Ansat som UX senior consultant hos Visma Consulting
Simon A. Pedersen Ansat som Software Engineer Analyst hos Accenture A/S
”Jeg startede min karriere hos en af verdens største leverandører af software til videoovervågning: Milestone Systems. Her arbejdede jeg med optimering af brugervenligheden i eksisterende systemer samt design af nye. Jeg arbejdede tæt sammen med både front- og backend-udviklere for at sikre, at mine prototyper og wireframes virkede som planlagt. Hos Visma Consulting arbejder jeg tæt sammen med kunder ift. alle aspekter inden for brugeroplevelse – fra brugertests til evalueringer samt design af store systemer. Jeg bruger stadig en masse af de kompetencer, som jeg tilegnede mig gennem min uddannelse; programmering, design, projektledelse, osv., hvilket gør, at jeg er i stand til at kommunikere effektivt med alle medlemmerne i en projektgruppe, og det gør mig efterspurgt blandt kunderne.”
”Accenture er en af verdens største it-konsulentvirksomheder med over 370.000 ansatte over hele verden, heraf 500 i Danmark og to fra Medialogi. Her arbejder jeg med Robot Process Automation (RPA), og vi er startet op med kunstig intelligens for at kunne servicere vores kunder med de nyeste teknologier. Jeg bruger Medialogi i stor stil både direkte og indirekte. Vi er i skrivende stund i gang med nogle projekter, hvor jeg programmerer i VB.net eller C#. Det er mit job at analysere aktuelle forretningscases sammen med kunden og efterfølgende implementere løsningerne for dem. Det er spændende at gennemgå løsninger med forretningsindehavere og systemeksperter, og det er meget lig det, man lærer på Medialogi-uddannelsen.”
GLOBAL SYSTEMS DESIGN
5
5
Peder Walz Pedersen Ansat som e-læringskonsulent hos Region Midtjylland
Christian Møller Takle Ansat som Senior Software Engineer hos Moixa Technology i London
“Jeg er ansvarlig for udviklingen af Center for e-lærings ”gør-det-selv”-værktøjer, hvor jeg bl.a. har innoveret, brugerinddraget, konceptudviklet og programmeret en ”App-designer”, hvorfra klinikere egenhændigt kan forestå udviklingen af simple apps, der kan anvendes i det kliniske arbejde og dermed støtte missionen om at fremme borgernes sundhed og trivsel. Som projektleder løser jeg selv flere opgaver, mens jeg planlægger og koordinerer de opgaver, der ligger udenfor mine kernekompetencer i samarbejde med mine kolleger. Projekttilgangen tillader, at jeg kan bruge min brede kompetenceprofil fra Medialogi. Det gælder alt fra projektforståelse, planlægning og samarbejde til design og implementering. I designprocessen gør jeg brug af mine UX-erfaringer fra Medialogi i forbindelse med konceptudvikling, brugerinddragelse og evaluering af løsninger. I udviklingsprocessen anvender jeg min viden fra diverse programmeringskurser, når jeg udvikler digitale løsninger til såvel apps som web.”
“Moixa er Storbritanniens førende virksomhed inden for batterier. Via smart energideling hjælper vi alle fra individuelle husejere til store ejendomsmæglerfirmaer med at styre og skære ned på deres elregninger. Et af vores produkter hedder Maslow, som er et batteri, der lagrer energi fra solpaneler eller oplader om natten for at give ejeren mulighed for at styre energien bedre. Maslow er et resultat af tværfaglig kunnen fra områder som fx datalogi, elektronik og matematik. Det var netop den tværfaglige struktur på Medialogi, som lærte mig at anskue et problem fra mange forskellige vinkler. Når man gør det, kaster det ofte et nyt lys på problemet, hvilket gør, at man er i stand til at komme op med originale løsninger.”
GLOBAL SYSTEMS DESIGN
6
6
S TAT I S T I K Fordelingen i jobkategorier for de i alt 267 kandidater fra Medialogi, som dimitterede mellem 2011 og 2016 er vist i diagrammet til højre. Som det fremgår, er de næsten alle blevet ansat i stillinger, der kan kategoriseres som it-jobs, herunder softwareudvikling, interaktionsdesign, webudvikling og kunsulentvirksomhed mv.
Konsulentarbejde 14% Softwareudvikling 30%
Forskning11%
Webudvikling 9% Animation 1% Systemadministration 1% Undervisning1% Interaktionsdesign 9%
NÆSTEN EN TREDJEDEL AF ALLE KANDIDATER FRA MEDIALOGI ARBEJDER SOM SOFTWAREUDVIKLERE
Medieproduktion 3% Spildesign 4%
Spil programmering 8%
Grafisk design 4% Ledelse 5%
GLOBAL SYSTEMS DESIGN
7
7
KO N TA K T O S
Hvis du gerne vil vide mere om medialoger og den merværdi, de kan tilføre din virksomhed, er du meget velkommen til at kontakte os på info@sict.aau.dk
M E R E I N F O R M AT I O N O M U D DA N N E L S E N F I N D E S PÅ bit.ly/medialogy_bachelor bit.ly/medialogy_kandidat