PROGRAM 09:35 – 10:15 10:20 – 11:05 11:05 – 11:15 11:15 – 12:00 12:00 – 12:30
Indskrivning, morgenmad og velkomst Sport og MOBILE MEDIER
09:00 – 09:30
13:15 – 14:00 14:05 – 14:35 14:35 – 15:00 15:05 – 15:50 15:50 – 16.20 16:20 – 16.50 16:50
Sport og teknologi
12:30 – 13:15
SportCasting Tracking - om erfaring og lead user innovation v. Jakob Ødum, TRAC TRAC og Helle Alsted (Aarhus Universitet - Handelshøjskolen) The Olympic Games and new media v. Andy Miah, Professor, the University of the West of Scotland (GB) Kaffepause NN - New media ekspert ved CBS eller ESPN* Rundbordsdiskussion v alle talere Frokost Præcisionstracking af AC Milan’s spillere, v. Frans Lefeber, InMotio (NL) iSport, v. Kaj Grønbæk, Center for Interactive Spaces, Aarhus Universitet (DK) Pause Ny sportsgren, Computer Gaming i den virkelige verden v. Michiel Oosterwaal, TNO (NL) Virtuelle motionscommunities v. Ulrich Scheibelein, Adidas (DK) Rundbordsdiskussion v. alle talere Afrunding * Pr. 17. februar desværre endnu ikke bekræftet. Følg med på bloggen, hvor vi vil orientere om programmet.
M-commerce M-commerce projektet er et forsknings- og formidlingsprojekt bevilget gennem Forsknings- og Innovationsstyrelsen. M-Commerce udføres i et samarbejde mellem og de tre regioner vest for Storebælt. Fra hver region deltager et universitet, en erhvervsserviceorganisation samt en række virksomheder med interesse i at arbejde med mobil-commerce i deres virksomhed. Deltagerne i de tre regioner er: Ålborg Universitet - Center for Industriel Produktion (herunder partnerne Internationalt Center for Innovation - ICI og Center for TeleInfrastruktur - CTIF), Væksthus Nordjylland, Aarhus Universitet/Aarhus Handelshøjskole - Institut for Ledelse, Væksthus Midtjylland, Syddansk Universitet - Institut for Marketing og Management, Udviklingsforum Odense samt en række virksomheder. www.m-commercedk.dk
active institute Active Institute samler virksomheder, organisationer, offentlige institutioner og forskning indenfor idræt, motion og fysisk aktivitet. Instituttet fungerer som en katalysator for videndeling, rådgivning og inspiration mellem foreningens medlemmer, netværksdeltagende virksomheder og forskere. www.activeinstitute.dk
Invitation til konferencen Sport -ny teknologi og mobile medier 2. april 2009 kl. 9-17 NOVI, Niels Jernes Vej 10, 9220 Ålborg Ø
PROGRAM 09:35 – 10:15 10:20 – 11:05 11:05 – 11:15 11:15 – 12:00 12:00 – 12:30
Indskrivning, morgenmad og velkomst Sport og MOBILE MEDIER
09:00 – 09:30
13:15 – 14:00 14:05 – 14:35 14:35 – 15:00 15:05 – 15:50 15:50 – 16.20 16:20 – 16.50 16:50
Sport og teknologi
12:30 – 13:15
SportCasting Tracking - om erfaring og lead user innovation v. Jakob Ødum, TRAC TRAC og Helle Alsted (Aarhus Universitet - Handelshøjskolen) The Olympic Games and new media v. Andy Miah, Professor, the University of the West of Scotland (GB) Kaffepause NN - New media ekspert ved CBS eller ESPN* Rundbordsdiskussion v alle talere Frokost Præcisionstracking af AC Milan’s spillere, v. Frans Lefeber, InMotio (NL) iSport, v. Kaj Grønbæk, Center for Interactive Spaces, Aarhus Universitet (DK) Pause Ny sportsgren, Computer Gaming i den virkelige verden v. Michiel Oosterwaal, TNO (NL) Virtuelle motionscommunities v. Ulrich Scheibelein, Adidas (DK) Rundbordsdiskussion v. alle talere Afrunding * Pr. 17. februar desværre endnu ikke bekræftet. Følg med på bloggen, hvor vi vil orientere om programmet.
M-commerce M-commerce projektet er et forsknings- og formidlingsprojekt bevilget gennem Forsknings- og Innovationsstyrelsen. M-Commerce udføres i et samarbejde mellem og de tre regioner vest for Storebælt. Fra hver region deltager et universitet, en erhvervsserviceorganisation samt en række virksomheder med interesse i at arbejde med mobil-commerce i deres virksomhed. Deltagerne i de tre regioner er: Ålborg Universitet - Center for Industriel Produktion (herunder partnerne Internationalt Center for Innovation - ICI og Center for TeleInfrastruktur - CTIF), Væksthus Nordjylland, Aarhus Universitet/Aarhus Handelshøjskole - Institut for Ledelse, Væksthus Midtjylland, Syddansk Universitet - Institut for Marketing og Management, Udviklingsforum Odense samt en række virksomheder. www.m-commercedk.dk
active institute Active Institute samler virksomheder, organisationer, offentlige institutioner og forskning indenfor idræt, motion og fysisk aktivitet. Instituttet fungerer som en katalysator for videndeling, rådgivning og inspiration mellem foreningens medlemmer, netværksdeltagende virksomheder og forskere. www.activeinstitute.dk
Invitation til konferencen Sport -ny teknologi og mobile medier 2. april 2009 kl. 9-17 NOVI, Niels Jernes Vej 10, 9220 Ålborg Ø
PROGRAM 09:35 – 10:15 10:20 – 11:05 11:05 – 11:15 11:15 – 12:00 12:00 – 12:30
Indskrivning, morgenmad og velkomst Sport og MOBILE MEDIER
09:00 – 09:30
13:15 – 14:00 14:05 – 14:35 14:35 – 15:00 15:05 – 15:50 15:50 – 16.20 16:20 – 16.50 16:50
Sport og teknologi
12:30 – 13:15
SportCasting Tracking - om erfaring og lead user innovation v. Jakob Ødum, TRAC TRAC og Helle Alsted (Aarhus Universitet - Handelshøjskolen) The Olympic Games and new media v. Andy Miah, Professor, the University of the West of Scotland (GB) Kaffepause NN - New media ekspert ved CBS eller ESPN* Rundbordsdiskussion v alle talere Frokost Præcisionstracking af AC Milan’s spillere, v. Frans Lefeber, InMotio (NL) iSport, v. Kaj Grønbæk, Center for Interactive Spaces, Aarhus Universitet (DK) Pause Ny sportsgren, Computer Gaming i den virkelige verden v. Michiel Oosterwaal, TNO (NL) Virtuelle motionscommunities v. Ulrich Scheibelein, Adidas (DK) Rundbordsdiskussion v. alle talere Afrunding * Pr. 17. februar desværre endnu ikke bekræftet. Følg med på bloggen, hvor vi vil orientere om programmet.
M-commerce M-commerce projektet er et forsknings- og formidlingsprojekt bevilget gennem Forsknings- og Innovationsstyrelsen. M-Commerce udføres i et samarbejde mellem og de tre regioner vest for Storebælt. Fra hver region deltager et universitet, en erhvervsserviceorganisation samt en række virksomheder med interesse i at arbejde med mobil-commerce i deres virksomhed. Deltagerne i de tre regioner er: Ålborg Universitet - Center for Industriel Produktion (herunder partnerne Internationalt Center for Innovation - ICI og Center for TeleInfrastruktur - CTIF), Væksthus Nordjylland, Aarhus Universitet/Aarhus Handelshøjskole - Institut for Ledelse, Væksthus Midtjylland, Syddansk Universitet - Institut for Marketing og Management, Udviklingsforum Odense samt en række virksomheder. www.m-commercedk.dk
active institute Active Institute samler virksomheder, organisationer, offentlige institutioner og forskning indenfor idræt, motion og fysisk aktivitet. Instituttet fungerer som en katalysator for videndeling, rådgivning og inspiration mellem foreningens medlemmer, netværksdeltagende virksomheder og forskere. www.activeinstitute.dk
Invitation til konferencen Sport -ny teknologi og mobile medier 2. april 2009 kl. 9-17 NOVI, Niels Jernes Vej 10, 9220 Ålborg Ø
John McEnroe ville have været chanceløs overfor liniedommernes kendelser. England ville måske have tabt VM-finalen i 1966. TV-seerne ville have kunnet se, at den stormomsuste 49’er faktisk var på vej til at vinde guld - også inden den krydsede mållinien. Meget kunne have været - og bliver - ganske givet anderledes, når informationsteknologien i stigende grad integreres i sport.
Rammerne for ”Sport - teknologi og mobile medier” baseres på en Xevent formel. Det betyder, at konferencen lever et web 2.0 liv både før, under og efter afviklingsdatoen den 2. april:
...
Målgruppe:
1: Blog:
4: YouTube:
Men hvad betyder det for aktive udøvere og for tilskuere, at teknologi finder vej ind i sportens verden? Bliver konkurrencen skærpet? Bliver præstationerne større? Skal fodboldtræneren have en Ph.D.-grad i matematik? Får publikum hidtil ukendt adgang til at følge deres helte i mindre profilerede sportsgrene? Bliver det endnu sjovere at være tilskuer på tribunen? Sidst, men ikke mindst, hvordan flyder pengene i den nye økonomi?
Indlæggene henvender sig bredt til medievirksomheder, udstyrsproducenter, teknologiudviklere, idrætsudøvere og -ledere samt virksomheder med interesse i sportsteknologi og M-Commerce. Målet er at give alle deltagere inspiration til at tænke teknologi, innovation og helt nye forretningsmuligheder ind i produkter og proces - uanset om udgangspunktet måtte være at forny avisens sportssektion, have vision om at vinde Champions League eller at skabe nye markedsføringskanaler og services for sponsorer.
Konferencebloggen bliver omdrejningspunktet for Xevent. Bloggen er åben på www.activeinstitute.dk/sport-teknologi-mobilemedier/ fra starten af februar. På bloggen vil vi løbende poste anderledes præsentationer af indlægsholderne og deres interesseområder. Herudover vil vi byde indenfor til ”behind the scene” oplevelser fra konferenceforberedelserne, ligesom vi vil give indblik i de tekniske forberedelser til Xevent.
Visuelle præsentationer og illustrationer med relation til speakere eller relevant indhold hentes ind på bloggen fra YouTube. Signalet fra livestreaming vil selvfølgelig også blive tilgængeligt på bloggen efter konferencen.
Den 2. april byder M-commerce og ACTIVE institute velkommen til en 1-dags konference om nye teknologiske og forretningsmæssige muligheder. Konferencen finder sted i Aalborg og byder blandt andet på indlæg om: • • • • • •
New media strategier i professionel sport Præcissionstracking af AC Milan’s spillere Ny sportsgren: computer gaming i den virkelige verden Træningsoptimering med brug af interaktive redskaber Til søs: Design af nye oplevelser for tilskuere til sejlsport Virtuelle communities for fysisk aktivitet
Pris*: Prisen for deltagelse i konferencen inklusiv traktement hele dagen er 999 eks. moms. For medlemmer af M-commerce projektet og ACTIVE institute er prisen 499 eks. moms.
Tilmelding: Du kan tilmelde dig konferencen ved at sende oplysninger om navn, organisation, adresse, mail og telefon til Sarah Gram, M-Commerce på email gram@production.aau.dk.
*Konferencen bliver afholdt som led i M-Commerce projektet. Derfor vil konferencedeltagere ved indskrivning blive bedt om at underskrive en timeformular som dokumentation på deltagelse. Programmet er trykt med forbehold for ændringer.
1:
2:
3:
4:
5:
6:
5: Slideshare:
2: Livestreaming:
I det omfang det er muligt, bliver indlægsholdernes præsentationer tilgængelige på konferencebloggen både før og efter konferencen.
Hvis du er så uheldig at være forhindret i at deltage i konferencen, kan indlæggene følges via livestreaming på bloggen
6: Twitter:
3: Flickr: Under konferencen kan deltagere og arrangører sende og dele alle tænkelige digitale stemningsbilleder og visuelle oplevelser fra dagen
Ud over at det naturligvis er muligt at stille spørgsmål fra salen, kan man yderligere kommentere talernes indhold og andre indtryk fra Twitter platformen. Det gælder også for dig, der er tilskuer via streamingsignalet.
www.activeinstitute.dk/sport-teknologi-mobilemedier/
John McEnroe ville have været chanceløs overfor liniedommernes kendelser. England ville måske have tabt VM-finalen i 1966. TV-seerne ville have kunnet se, at den stormomsuste 49’er faktisk var på vej til at vinde guld - også inden den krydsede mållinien. Meget kunne have været - og bliver - ganske givet anderledes, når informationsteknologien i stigende grad integreres i sport.
Rammerne for ”Sport - teknologi og mobile medier” baseres på en Xevent formel. Det betyder, at konferencen lever et web 2.0 liv både før, under og efter afviklingsdatoen den 2. april:
...
Målgruppe:
1: Blog:
4: YouTube:
Men hvad betyder det for aktive udøvere og for tilskuere, at teknologi finder vej ind i sportens verden? Bliver konkurrencen skærpet? Bliver præstationerne større? Skal fodboldtræneren have en Ph.D.-grad i matematik? Får publikum hidtil ukendt adgang til at følge deres helte i mindre profilerede sportsgrene? Bliver det endnu sjovere at være tilskuer på tribunen? Sidst, men ikke mindst, hvordan flyder pengene i den nye økonomi?
Indlæggene henvender sig bredt til medievirksomheder, udstyrsproducenter, teknologiudviklere, idrætsudøvere og -ledere samt virksomheder med interesse i sportsteknologi og M-Commerce. Målet er at give alle deltagere inspiration til at tænke teknologi, innovation og helt nye forretningsmuligheder ind i produkter og proces - uanset om udgangspunktet måtte være at forny avisens sportssektion, have vision om at vinde Champions League eller at skabe nye markedsføringskanaler og services for sponsorer.
Konferencebloggen bliver omdrejningspunktet for Xevent. Bloggen er åben på www.activeinstitute.dk/sport-teknologi-mobilemedier/ fra starten af februar. På bloggen vil vi løbende poste anderledes præsentationer af indlægsholderne og deres interesseområder. Herudover vil vi byde indenfor til ”behind the scene” oplevelser fra konferenceforberedelserne, ligesom vi vil give indblik i de tekniske forberedelser til Xevent.
Visuelle præsentationer og illustrationer med relation til speakere eller relevant indhold hentes ind på bloggen fra YouTube. Signalet fra livestreaming vil selvfølgelig også blive tilgængeligt på bloggen efter konferencen.
Den 2. april byder M-commerce og ACTIVE institute velkommen til en 1-dags konference om nye teknologiske og forretningsmæssige muligheder. Konferencen finder sted i Aalborg og byder blandt andet på indlæg om: • • • • • •
New media strategier i professionel sport Præcissionstracking af AC Milan’s spillere Ny sportsgren: computer gaming i den virkelige verden Træningsoptimering med brug af interaktive redskaber Til søs: Design af nye oplevelser for tilskuere til sejlsport Virtuelle communities for fysisk aktivitet
Pris*: Prisen for deltagelse i konferencen inklusiv traktement hele dagen er 999 eks. moms. For medlemmer af M-commerce projektet og ACTIVE institute er prisen 499 eks. moms.
Tilmelding: Du kan tilmelde dig konferencen ved at sende oplysninger om navn, organisation, adresse, mail og telefon til Sarah Gram, M-Commerce på email gram@production.aau.dk.
*Konferencen bliver afholdt som led i M-Commerce projektet. Derfor vil konferencedeltagere ved indskrivning blive bedt om at underskrive en timeformular som dokumentation på deltagelse. Programmet er trykt med forbehold for ændringer.
1:
2:
3:
4:
5:
6:
5: Slideshare:
2: Livestreaming:
I det omfang det er muligt, bliver indlægsholdernes præsentationer tilgængelige på konferencebloggen både før og efter konferencen.
Hvis du er så uheldig at være forhindret i at deltage i konferencen, kan indlæggene følges via livestreaming på bloggen
6: Twitter:
3: Flickr: Under konferencen kan deltagere og arrangører sende og dele alle tænkelige digitale stemningsbilleder og visuelle oplevelser fra dagen
Ud over at det naturligvis er muligt at stille spørgsmål fra salen, kan man yderligere kommentere talernes indhold og andre indtryk fra Twitter platformen. Det gælder også for dig, der er tilskuer via streamingsignalet.
www.activeinstitute.dk/sport-teknologi-mobilemedier/
John McEnroe ville have været chanceløs overfor liniedommernes kendelser. England ville måske have tabt VM-finalen i 1966. TV-seerne ville have kunnet se, at den stormomsuste 49’er faktisk var på vej til at vinde guld - også inden den krydsede mållinien. Meget kunne have været - og bliver - ganske givet anderledes, når informationsteknologien i stigende grad integreres i sport.
Rammerne for ”Sport - teknologi og mobile medier” baseres på en Xevent formel. Det betyder, at konferencen lever et web 2.0 liv både før, under og efter afviklingsdatoen den 2. april:
...
Målgruppe:
1: Blog:
4: YouTube:
Men hvad betyder det for aktive udøvere og for tilskuere, at teknologi finder vej ind i sportens verden? Bliver konkurrencen skærpet? Bliver præstationerne større? Skal fodboldtræneren have en Ph.D.-grad i matematik? Får publikum hidtil ukendt adgang til at følge deres helte i mindre profilerede sportsgrene? Bliver det endnu sjovere at være tilskuer på tribunen? Sidst, men ikke mindst, hvordan flyder pengene i den nye økonomi?
Indlæggene henvender sig bredt til medievirksomheder, udstyrsproducenter, teknologiudviklere, idrætsudøvere og -ledere samt virksomheder med interesse i sportsteknologi og M-Commerce. Målet er at give alle deltagere inspiration til at tænke teknologi, innovation og helt nye forretningsmuligheder ind i produkter og proces - uanset om udgangspunktet måtte være at forny avisens sportssektion, have vision om at vinde Champions League eller at skabe nye markedsføringskanaler og services for sponsorer.
Konferencebloggen bliver omdrejningspunktet for Xevent. Bloggen er åben på www.activeinstitute.dk/sport-teknologi-mobilemedier/ fra starten af februar. På bloggen vil vi løbende poste anderledes præsentationer af indlægsholderne og deres interesseområder. Herudover vil vi byde indenfor til ”behind the scene” oplevelser fra konferenceforberedelserne, ligesom vi vil give indblik i de tekniske forberedelser til Xevent.
Visuelle præsentationer og illustrationer med relation til speakere eller relevant indhold hentes ind på bloggen fra YouTube. Signalet fra livestreaming vil selvfølgelig også blive tilgængeligt på bloggen efter konferencen.
Den 2. april byder M-commerce og ACTIVE institute velkommen til en 1-dags konference om nye teknologiske og forretningsmæssige muligheder. Konferencen finder sted i Aalborg og byder blandt andet på indlæg om: • • • • • •
New media strategier i professionel sport Præcissionstracking af AC Milan’s spillere Ny sportsgren: computer gaming i den virkelige verden Træningsoptimering med brug af interaktive redskaber Til søs: Design af nye oplevelser for tilskuere til sejlsport Virtuelle communities for fysisk aktivitet
Pris*: Prisen for deltagelse i konferencen inklusiv traktement hele dagen er 999 eks. moms. For medlemmer af M-commerce projektet og ACTIVE institute er prisen 499 eks. moms.
Tilmelding: Du kan tilmelde dig konferencen ved at sende oplysninger om navn, organisation, adresse, mail og telefon til Sarah Gram, M-Commerce på email gram@production.aau.dk.
*Konferencen bliver afholdt som led i M-Commerce projektet. Derfor vil konferencedeltagere ved indskrivning blive bedt om at underskrive en timeformular som dokumentation på deltagelse. Programmet er trykt med forbehold for ændringer.
1:
2:
3:
4:
5:
6:
5: Slideshare:
2: Livestreaming:
I det omfang det er muligt, bliver indlægsholdernes præsentationer tilgængelige på konferencebloggen både før og efter konferencen.
Hvis du er så uheldig at være forhindret i at deltage i konferencen, kan indlæggene følges via livestreaming på bloggen
6: Twitter:
3: Flickr: Under konferencen kan deltagere og arrangører sende og dele alle tænkelige digitale stemningsbilleder og visuelle oplevelser fra dagen
Ud over at det naturligvis er muligt at stille spørgsmål fra salen, kan man yderligere kommentere talernes indhold og andre indtryk fra Twitter platformen. Det gælder også for dig, der er tilskuer via streamingsignalet.
www.activeinstitute.dk/sport-teknologi-mobilemedier/