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Introduction

La technologie présente l’application des connaissances scientifiques aux objectifs pratiques de la vie humaine ou, comme il est parfois formulé, au changement et à la manipulation de l’environnement humain. Mais en ces derniers temps, on remarque une utilisation intensive et pathologique des nouvelles technologies qui s’étale partout dans le monde et affectant un très grand nombre de la population. Ce phénomène est dû à l’évolution de notre société qui a permis le développement d’autres types de dépendances ne se limitant pas exclusivement à la consommation d’un produit ou d’une substance, comme dans la toxicomanie ou l’alcoolisme. La cyberdépendance est une addiction à une activité au même titre que la dépendance au sport et au jeux.

‘’ Lorsqu’une passion devient une addiction, notre vie ne devient plus que de la survie’’ (teopatmisticdrum, 2010)

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Les signes de la cyberdépendance s’enracinent dans une recherche continuelle de plaisir, une passion incontrôlée pour certaines applications, la perte de la liberté et une vie totalement désincarnée. La cyberdépendance a acquis durant ces dernières décennies l’intérêt des débats thérapeutiques ; en sachant qu’on parle d’un problème mondial puisque 54% de la population mondiale est connectée aux réseaux d’internet et une utilisation problématique de ces derniers peut engendrer de graves problème (Martel, 2014). Dans ce cas on doit se focaliser sur cette nouvelle dépendance, identifier sa naissance et ses causes pour mieux gérer ses conséquences sur la société. De plus, il est primordial de réfléchir à une nouvelle approche thérapeutique en rapport avec l’espace architectural visant à apaiser les souffrances du dépendant et à lui créer une connexion avec son environnement.

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