CAJAMARQUILLA - Intervención de arquitectura paisajista

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SITIO ARQUEOLÓGICO

CAJAMARQUILLA

MARIA PAULA SEMIZO ALESSANDRA CONTRERAS


UNIVERSIDAD DE LIMA FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA CARRERA DE ARQUITECTURA ALUMNOS Alessandra Contreras Scheuermann 20160393 Maria Paula Semizo Suarez 20161364 CURSO Arquitectura Paisajista Sección 821 PROFESORA Carmen Angelica Rivas Lombardi Lima, Perú, 2020-1


SITIO ARQUEOLÓGICO

CAJAMARQUILLA

MARIA PAULA SEMIZO ALESSANDRA CONTRERAS


SITIO ARQUEOLÓGICO

CAJAMARQUILLA INTRODUCCIÓN LURIGANCHO - CHOSICA UBICACIÓN

8-8

ENTORNO

10-11

SECTORIZACIÓN

12-13

MEDIO AMBIENTE

12-13

SITIOS ARQUEOLÓGICOS

14-15

HISTORIA

4 CAJAMARQUILLA

TABLA DE CONTENIDOS

EVOLUCIÓN A LO LARGO DEL TIEMPO INTRODUCCIÓN

16-17

CRONOLOGÍA

19-23

REGISTRO FOTOGRÁFICO

24-25

HUACA CAJAMARQUILLA INTRODUCCIÓN

26-27

CULTURAS

26-27

ARQUITECTURA

28-29

ESTADO ACTUAL

28-29

RELACIÓN CON SU ENTORNO

30-31

REFERENTES & TEÓRICOS SALA PARA ARQUEÓLOGOS Y NIÑOS

34-45

YACIMIENTO ROMAN DE CAN TACO

46-51

FORO DOMENESH

52-57

JOAQUIN SABATE BEL

60-69

RICHARD LONG MARTHA SCHWARTZ

70-77 78-89


ANÁLISIS CAPAS DE ANÁLISIS DENTRO DE RADIO DE INFLUENCIA PLANO NOLLI

92-93

PERMEABILIDAD

92-93

ÁREAS VERDES

94-95

HIDROGRAFÍA ACCESIBILIDAD

94-95

USO DE SUELO

96-97

EQUIPAMIENTO

98-99

TIPO DE VIVIENDA PROBLEMAS

96-97

98-99 100-101

ACTORES DIRECTOS

104-121

INDIRECTOS

122-127

DIAGNÓSTICO SÍNTESIS Y PROBLEMÁTICA PARTE 1: SUPERPOSICIÓN DE CAPAS DE ANÁLISIS

130-133

PARTE 2: PROBLEMAS Y OPORTUNIDADES

134-141

PARTE 3: NODOS PROBLEMÁTICOS

142-145

PROPUESTA

TOMA DE PARTIDO

148-151

ESTRATEGIAS

152-161

MASTER PLAN

162-165

CORTES Y VISTAS

166-177

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PARQUE CULTURAL - RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA


INTRODUCCIÓN

PRIMER ACERCAMIENTO La investigación del sitio arqueológico de Cajamarquilla comienza con un capítulo introductorio que trata de ubicarnos sobre el territorio. Nos encontramos en el distrito de Lurigancho Chosica, a lo largo de la Carretera Centra y con el cruce de dos ríos: Huaycoloro y Rímac. Estas y otras condiciones territoriales, sociales, políticas y económicas sitúan a la huaca sobre un contexto especifico que será de gran importancia para el posterior análisis. nulla facilisis at vero eros et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi.

Fotografia aerea. Imag. 1


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UBICACIÓN

ESTUDIO DEL LUGAR

CENTRALIDAD ESTRATÉGICA El distrito Lurigancho Chosica, está ubicado a las orillas del Río Rímac, perteneciendo al sector Lima Este de Lima metropolitana. Tiene como límites distritales a Chaclacayo y Ate por el sur, San Juan de Lurigancho por el Este, y a la Provincia de Huarochirí por el Sur. Asimismo, su configuración geográfica alargada y ubicación central estratégica lo convierte en paso obligado de de flujo comercial y de personas entre costa, sierra y selva.

4 CAJAMARQUILLA

Actualmente, tras la expansión de la Carretera Central en dirección oeste, Lurigancho-Chosica se convirtió en puerta de entrada a los Andes, punto medio de excursiones, trekking, ciclismo y campamentos.

4TO DISTRITO MAS EXTENSO

SUPERFICIE: 236.47 KM²

El distrito posee una superficie terrestre de 236.47 km², convirtiéndose en el cuarto distrito más extenso de Lima Metropolitana, después de Carabayllo, Ancón y Cieneguilla. Posee una altitud media de 850 m.s.n.m. Elaboración propia. Mapa 1


PROVINCIA DE HUAROCHIRI

LURIGANCHO

SAN JUAN DE LURIGANCHO

CHACLACAYO

ATE

0

10

20 KM

LÍMITES DISTRITALES DE LURIGANCHO - CHOSICA ÁREA DEL ESTUDIO DE LUGAR CAJAMARQUILLA

5

LÍMITE CON DISTRITO DE LIMA METROPOLITANA LÍMITE CON PROVINCIA DE HUAROCHIRÍ


ENTORNO

ESTUDIO DEL LUGAR

RIO HUAYCOLORO La mayoria del ano pemance seco pero activa sus aguas en epocas de lluvia. Es causante de inundaciones, huaycos y desbordes.

RIO RIMAC Nace del Nevado Paca y desemboca en lima atravesando la region de Huarochiri.

CARRETERA CENTRAL Consta de un solo tramo que conecta Lima con la ciudad de La Oroya en la región Junín. Se caracteriza por proveer el mayor movimiento comercial de la ciudad. Esta diseñada para un tráfico de como máximo 4,000 vehículos por día pero es usado por 6,000 vehículos por día. Rio Rimac.

Rio Huaycoloro.

4 CAJAMARQUILLA

FERROCARRIL CENTRAL ANDINO El Ferrocarril Central es el principal medio de transporte de productos minerales en la región central del país, cubre importantes áreas mineras ubicadas en el departamento de Pasco, Junín y Lima. La ruta Cerro de Pasco – Cajamarquilla es la segunda con mayor carga, que transporta principalmente concentrado de zinc de la empresa Volcan. Ferrocarril central.

Ruta Nacional PE-22

Elaboración propia. Mapa 1


LURIGANCHO

0

10

20 KM

HIDROGRAFIA RELEVANTE LÍMITE CON PROVINCIA DE HUAROCHIRÍ CARRETERA Y FERROCARRIL CENTRAL

ÁREA DEL ESTUDIO DE LUGAR CAJAMARQUILLA

5

ENTORNO DE LURIGANCHO - CHOSICA


SECTORIZACIÓN

ESTUDIO DEL LUGAR

URBANIZACION LOS GIRASOLES Urbanizacion formal, planificada por los Portales, con acceso privado y cercado.

ASOCIACION DE VIVIENDA JICAMARCA Encontramos una trazado regular que no fue producto de planificacion sino solamente de lotizacion. No todas poseen servicios basicos.

ASENTMIENTO HUMANO CAJAMARQUILLA Se da tras la invasión de tierras eriazas por grupos humanos migrantes de la sierra central o zonas aledañas. No cuentan con habilitacion urbana ni servicios basicos. Existen criaderos de cerdos.

4 CAJAMARQUILLA

POBLACION TOTAL

POBLACION 218,976 HABITANTES DENSIDAD: 1018,37 HAB/KM²

Elaboración propia. Mapa 1


0

ZONA DE INDUSTRIA ZONA DE RECREACION ZONA DE REGLAMENTACION ESPECIAL

10

20 KM

ZONAS DE LURIGANCHO-CHOSICA ÁREA DEL ESTUDIO DE LUGAR CAJAMARQUILLA

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ZONA RESIDENCIAL


SITIOS ARQUEOLÓGICOS ESTUDIO DEL LUGAR

DESCRIPCIÓN

RELACIÓN

Una gran cantidad de los referidos sitios se encuentran a punto de desaparecer, debido a distintos factores, principalmente el crecimiento desmedido de los asentamientos humanos y la carencia de resguardo por parte de las autoridades municipales y del Ministerio de Cultura.

1 Zonas Arqueológica Carapongo 2 Unión Ñaña 3 Caraponguillo 4 El Portillo 5 Zona Arqueológica Cementerio Nievería 6 Zona Arqueológica Cajamarquilla 7 Zona Arqueológico Cuncacucho 8 Zona Arqueológico Matabuey 9 Alto Perú - Ñaña 10 Buenos Aires 11 Sitio Arqueológico San Antonio 12 Zona Arqueológica Cerro Matabuey 13 Zona Arqueológica Cerro Matabuey 14 Quirio 1 15 Quirio 2 16 Santa María 1 17 Santa María 2 18 Sitio Arqueológico Pirámide de Nievería 19 Paisaje cultural arqueológico Quirio 20 Sitio Arqueológico El Golf de Huampaní 21 Sitio Arqueológico Portillo II 22 Sitio Arqueológico San Antonio Oeste 23 Los Girasoles 24 Los Algarrobos (Algarrobos A y B) 25 Geoglifos de Yanacoto

En el mapa de la derecha se aprecia como estas zonas arqueológicas se asentaron en su época a lo largo del valle del Río Rimac y en menor cantidad, a lo largo del Río Huaycoloro - tal vez por la elevada altura -. Actualmente, este mismo eje es remarcado por la presencia de la Carretera Central.

4 CAJAMARQUILLA

Geroglificos de Yanacoto

Elaboración propia. Mapa 1


0

10

20 KM

SITIOS ARQUEOLÓGICOS DE LURIGANCHO-CHOSICA SITIOS ARQUEOLÓGICOS PUESTOS EN VALOR SITIOS ARQUEOLÓGICOS EN ABANDONO

ÁREA DEL ESTUDIO DE LUGAR CAJAMARQUILLA

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HIDROGRAFÍA RELEVANTE RED DE SITIOS ARQUEOLÓGICOS


HISTORIA 4 CAJAMARQUILLA

LURIGANCHO CHOSICA Lurigancho-Chosica es un distrito de la provincia de Lima, ubicada en el departamento homónimo, en el Perú. Se sitúa en la parte oriental de la provincia, en la cuenca media del río Rímac. Limita al norte con el Distrito de San Antonio de Chaclla y al este con el Distrito de Santa Eulalia, ambos distritos pertenecientes a la provincia de Huarochirí, al sur con los distritos de Chaclacayo y Ate, y al oeste con el distrito de San Juan de Lurigancho. Así mismo este deistrito se divide a su vez en siete zonas: Jicamarca, Cajamarquilla, Huachipa-Nievería, Carapongo, Ñaña, Margen Derecha y Margen Izquierda.

Fotoplano extraida de Archgis. Imag. 1


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EVOLUCIÓN DEL DISTRITO REGISTRO FOTOGRÁFICO

Lurigancho-Chosica muestra un gran cambio visual en un lapso de 40 años, donde pasa de ser uno de los principales abastecedores de frutas y verduras de la ciudad capital, a un distrito en el que se prioriza su atractivo turístico, donde predomina el crecimiento descontrolado (invasiones) y los locales de recreación campestre.

Cambio territorial y de áreas verdes del distrito 1985: Se observa que el distrito estaba en su mayoría cubierto por áreas verdes, las cuales eran en su totalidad de cultivos para abastecer a lima

Extraida de Google Earth. Imagen 15

1995: Se empieza a observar como por la zona oeste del distrito se empiezan a perder áreas de cultivo

4 CAJAMARQUILLA

Extraida de Google Earth. Imagen 16

2000: Las áreas verdes ya no son exclusivamente de cultivos, sino que empiezan a aparecer recreos campestres y viviendas de campo, así como la inauguración del cementrio campo santo (1998), generando aún más flujo de personas.

Extraida de Google Earth. Imagen 17


2008: Aparecen nuevos puntos de interes, como el zoológico de Huachipa, Innaugurado en el 2002. Así mismo empiezan a aparecer las tramas de la invasiónes en las laderas de los cerros.

Extraida de Google Earth. Imagen 18

2012: se empiezan a urbanizar las zonas verdes en ladera norte del Río Rimac. Las invasiones en la zona norte del distrito siguen aumentando, de la misma manera aparecen empresas de extracción de materia prima al norte del distrito.

Extraida de Google Earth. Imagen 19

2016: Expansión de las canteras al norte del distrito, así como la aparición de más industrias en esa misma zona. Reducción de campos de cultivo

Extraida de Google Earth. Imagen 20

Las invasiones siguen tomando porciones de los cerros, casi conectando con San antonio de Chaclla.

Extraida de Google Earth. Imagen 21

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4 CAJAMARQUILLA

2019: Las tierras de cultivo en el distrito son casi inexistentes.


HISTORIA DE CAJAMARQUILLA CRONOLOGÍA

RECINTO ARQUEOL[OGICO DE CAJAMARQUILLA Este extenso sitio arqueológico da una primera impresión de ser una acumulación desordenada de muros de barro, pero si se observa con atención se notará que tiene un orden establecido por largas calles, pirámides, grandes espacios amurallados (canchas) y áreas con construcciones de un piso.

Zonas de Cajamaruilla 1940 Imagen 12

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600 D.C. (CULTURA LIMA) La Cultura Lima se desarrolló en los valles de los ríos Chillón, Rímac y Lurín entre los años 200 y 700 d.C. aproximadamente. Su centro principal fue Maranga. En este periodo aparecieron lugares como Cerro Culebras, Huallamarca, Pucllana, Catalina Huanca y el Templo Viejo en Pachacamac.

4 CAJAMARQUILLA

Característica común de estos complejos arqueológicos fue la construcción de pirámides escalonadas, muros perimetrales y amplias plazas ceremoniales. Cajamarquilla se originó en la fase Lima Tardio, Constiruyendo el centro poblado más importante de esta zona del Rímac. De esta época datan las pirámides Villar Cordoba y Tello (7 m. de altura y cerca a 9900 m2) y posiblemente las sestieri y Muelle

Piramide “Villar Córdova” Imagen 13


2

HORIZONTE MEDIO Durante el Horizonte Medio, parte del conjunto (la zona conocida como pirámide Tello) fue usado como cementerio. Se han encontrado cuerpos extendidos sobre literas de cañas, uno en forma de fardo funerario y otros acompañados de ofrendas. A este periodo corresponden los restos de un cóndor y un ser humano sacrificados.

Consejo de Chosica 2003. Imagen 8

3

CULTURA ICHMA A partir del año 1000 se produjo una reocupación de la zona, hasta antes del 1450 d.C., con la Cultura Ychma. Durante este periodo Cajamarquilla fue un centro político y religioso regional, residencia de la élite local. Grandes estructuras, recintos amurallados y pirámides se edificaron siendo el recinto más conocido el denominado Laberinto. Estos espacios sirvieron para el desarrollo de actividades administrativas, religiosas y comerciales. Cajamarquilla fue también centro principal de habitación y trabajo para miles de personas. Se construyeron viviendas y talleres, principalmente de cerámica y tejido. Las actividades agrícolas con cultivos de la zona permitieron a sus pobladores una dieta variada complementada con carne de camélido, quizás llama, y cuy. Plaza de reunión. Imagen 8

Laberinto de la cultura Ichma. Imagen 8

Reconstrucción de traza urbana Imagen 17

Pasadizos. Imagen 13


ARQUITECTURA

ESTUDIO DEL SITIO ARQUEOLÓGICO

Tello Villar Córdova Laberinto Sestiere

Muelle

4 CAJAMARQUILLA

Elaboración propia. Mapa 1

GRUPO 1: MONUMENTALES Confromado por una pirámide central, recintos de primer nivel y plazas

Edificaciones con varios ambientes y pirámide pequeña

Villar Córdova, Sestieri y Tello

Conjunto Kroeber, C.D’Harcourt y ConjuntoJorge Muelle

GRUPO 3: CONJUNTOS SIN PIRÁMIDES

GRUPO 4: SERVICIOS

Patios estrechos, pasadizos internos, puertas de distintas formas. Conjunto Laberinto, Conjunto Norte, Este, Sur y Suroeste

Estructuras de un solo nivel que contienen tumbas de la época.

MATERIALIDAD

SUELO

Mimetizarse con el paisaje Uso de adobitos: ladrillos de 5 x 10 x2 0 Técnica: Adobre y tapial

Aluvial con capa gruesa de limo denominada como “yapana

GRUPO 2: RECINTOS AMURALLADOS


ESTADO ACTUAL Y RELACIÓN CON SU ENTORNO ESTUDIO DEL SITIO ARQUEOLÓGICO

A pesar de haber sido denominada como zona intangible por el Ministerio de cultura y ser una de las ciudades prehispánicas mas grandes del país, este centro arquealógico se encuentra verdaderamenten en un estado de peligro enorme debido a la falta de interés por preservarla de parte de algunos vecinos y las autoridades municipales.

Zona arqueológica restaurada

Centro de Interpretación

Inseguridad

Contaminación

Invasiones

El 17 de marzo del 2010 se inaguró el centro de interpretacion del complejo arqueológico de Cajamarquilla con el fin de informar a los vecinos y los visitantes la importancia que tuvo este lugar.


INTRODUCCIÓN

ESTUDIO DEL SITIO ARQUEOLÓGICO

Canal de Niveria

o lor yco a u aH ad r eb Qu

395 m.s.n.m

11°59 Latitud Sur; 76°55 Longitud sur

P. Intermedio Tardío

Cultura Yschma y Lima. 600 D.C

from the Noun Project

Ubicado en el valle medio del Rio Rímac situándose en una llanura conocida como Pumapampa, la cua se localizaen la parte baja de la Quebrada de Huaycoloro. LIMITES LIMITES

4 CAJAMARQUILLA

A.A.H.H. Casa Huerta La Campiña

o lor co y a Hu da a r eb Qu Elaboración propia. Mapa 1

A.A.H.H. El Paraíso

a sic ho C A.v

A.A.H.H. El Ayllu


CULTURA

ESTUDIO DEL SITIO ARQUEOLÓGICO

CULTURA LIMA Los orígenes de Cajamarquilla van hacia fines del periodo Intermedio Tardío con la Cultura Lima,600 DC. Se caracterizó por ser una de las edificaciones más importantes de la cultura del valle del Río Rímac además de Catalina Huanca y Mangomarca. De esta época son las pirámides Villar Córdova y Tello ( cerca de 9 900 m2) y posiblemente las Sestieri y Muelle. Es considerada, el segundo complejo arquitectónico de adobe de mayor magnitud de los andes prehispánicos. Mangomarca

Catalina Huanca

Elaboración propia. Mapa 1

CULTURA YSCHMA Surgió alrededor de los años 900 D.C, periodo el cual se caracterizó por la aparicion de culturas locales. Cajamarquilla fue un complejo politico y religoso y residencia de la elite de la zona. Las piramides miran a las montañas donde se podia ver salir al sol,. cultura con caracter religioso muy fuerte. En este tiempo se contruyó el famoso Laberinto en el cual se desarrollaban actividades religiosas, comerciales y administrativas. Se construyó residencia y talleres en los cuales eran dedicados a la artesanía. Mataguey

Unión Ñaña

San Juan Puariachu

Carapongo

Puruchuco

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Elaboración propia. Mapa 1


REFERENTES 4 CAJAMARQUILLA

Sala para arqueólogos y niños ETH ZURICH+PUCP 2018 Yacimiento Romano de Can Taco Toni Girones Saderra 2012 Foro Romano de Ampurias Lola Domenesh + Arqueologos del Mac 2008

Fotografia de Museo de Sitio, Pacchacamac Imag. 1


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SALA PARA ARQUEÓLOGOS Y NIÑOS 4 CAJAMARQUILLA

Nombre: “A room for archaeologists and kids” Interventores: ETH ZURICH+PUCP Año: 2018 Ubicación: El santuario de Pachacamac está ubicado en el valle de Lurín, el cual constituye el marco territorial de su emplazamiento y fuente de vida (Ministerio de Cultura, 2016). Se encuentra actualmente bajo la protección y cuidado de dos instituciones: Ministerio de Cultura y el Museo de Pachacamac. Problemática: "Los dos tercios del norte del sitio aún no se han excavado,(…) pero la zona monumental del santuario es un importante sitio arqueológico con excavaciones activas y descubrimientos en curso de artefactos y restos arquitectónicos. Con la construcción del Museo Nacional de Arqueología (MUNA) en curso en un sitio adyacente, el gobierno apunta a restaurar este territorio a su antigua grandeza al transformarlo en una nueva centralidad, incrustada dentro del tejido urbano de Lima. Sin embargo, actualmente Pachacámac se percibe como un vacío, un trozo de desierto abierto habitado por ruinas, atrapado entre el crecimiento desconcertante de la capital y la desembocadura del río Lurin, el último valle agrícola restante de la región. Sus bordes están constantemente bajo la amenaza de invasión por asentamientos informales e invasiones de tierras." (Ott, 2019) Objetivo: Proveer un espacio adecuado para las actividades sociales del Museo de Sitio y la labor de los arqueólogos. Intervención: Construcción contemporánea de infraestructura de servicios en materiales sostenibles que se integra con el paisaje del patrimonio cultural.

ANÁLISIS DE REFERENTES

Imagen 1. Fotografía aérea de la intervención (PUCP, 2019)


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PACHACAMAC

PROBLEMÁTICA

SIMILITUDES CON CAJAMARQUILLA Ambas son vulnerables al crecimiento demográfico, específicamente a invasiones e informalidad de asentamientos. Asimismo, ambas poseen están rodeadas de industria pesada y poseen específicamente una refinería a pocos metros del sitio. En el caso de Pachacamac se encuentra la refinería PETROPERU y en el caso de Cajarmquilla encontramos la REFINERIA CAJAMARQUILLA. Los dos restos arqueológicos también poseen cercanía y relación con uno o más ríos.

ELEMENTOS DEL ENTORNO ASENTAMIENTOS LÍMITE DE ÁREA PROTEGIDA VÍAS PRINCIPALES

4 CAJAMARQUILLA

RIO LURÍN INTERVENCIÓN TERRENOS AGRÍCOLAS

Imagen 2. Mapa del sitio (Elaboración propia)


TEXTURAS EN EL ENTORNO

RED DE NODOS El Santuario arqueológico de Pachacamac esta compuesto por una serie de complejos menores o “huacas” los cuales forman una red de nodos. Dentro de ésta, se ubica el proyeco de la Sala para arqueólogos y niños, y también el actual Museo de sitio.

ELEMENTOS DE LA RED NODOS MAYORES NODOS MENORES

Imagen 2. Mapa del sitio (Elaboración propia)

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CONEXIONES


PACHACAMAC

4 CAJAMARQUILLA

TEXTURAS EN EL ENTORNO

RÍO Río Lurín es considerado último pulmón verde de Lima, pasa al lado.

VALLE Valle alto y valle medio albergan una gran cantidad de lomas.

CULTIVOS Presencia de terrenos agrícolas a lo largo de la costa.

PAMPA Paisaje sinuoso con topografía árida rodea el sitio.

ARENA Zonas de superficie ondulada y depósitos de arena eólica

PIERDAS Usadas para los cimientos y estructura.

ADOBE Material principal en construcciones prehispánicas.

MADERA Usado como cerramiento y estructura a lo largo de los años.

CALAMINA Elemento prefabricado representativo de asentamientos aledaños.


PAISAJE Y ENTORNO

ENTORNO NATURAL La propuesta responde a la sostenibilidad en la elecciรณn de materiales, por el entorno natural que lo rodea.

MUSEO DE SITIO La propuesta de la PUCP complementa el museo de sitio ya existente que revaloriza al patrimonio.

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SITIO ARQUEOLร GICO La zona de patrimonio protegido de Pachacamac incluye una serie de sitios arqueolรณgicos.


PACHACAMAC

TEXTURAS EN LA PROPUESTA

Imagen 2. Fotografía de la intervención (PUCP, 2018)

4 CAJAMARQUILLA

INFRAESTRUCTURA EN MATERIALES SOSTENIBLES QUE SE INTEGRA CON EL PAISAJE DEL PATRIMONIO CULTURAL.

MADERA Usado para las columnas, vigas y estructura general del proyecto.

ADOBE Usado como pavimentación de la pasarela / galería.

CAÑA Material usado para el cerramiento de los extremos para formar habitaciones.


ESTRATEGIAS PROYECTUALES

MORFOLOGÍA La geometría y orientación nace de los patios existentes en el Acllawasi. Se realiza un trazado paralelo.

TRANSPARENCIA Techo proporciona capas de sombra y visibilidad, permitiendo un diálogo entre intervención, patrimonio prehispánico y territorio

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LIGEREZA Se levanta una estructura enmarcando un espacio horizonal sin encerrarlo, es porosa y permeable.


PACHACAMAC

ESPECIFICACIONES

MÓDULO

4 CAJAMARQUILLA

PREFABRICADO

SUELO NATIRAL


TECHO

CERRAMIENTO

Imagen 3. Especificaciones (Elaboraciรณn propia)

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HABITACION


PACHACAMAC RESULTADO

concientiza. De la mano con el museo de sitio, despierta en la población interés por la cultura.

preserva. Focaliza un flujo de personas al espacio construido y se instala sin interrumpir ni dañar el patrimonio existente.

pone en valor.

4 CAJAMARQUILLA

Le agrega valor al sitio arqueológico Pachacamac, especialmente al Acllawasi.


crea. La tipología de galerías con un patio central además de delimitar un gran espacio, crea sub divisiones para la realización de diferentes actividades.

dialoga. Con su arquitectura se logra un diálogo entre intervención, patrimonio prehispánico y territorio.

genera. Se convierte en un foco generador de oportunidades y de interacción entre arqueólogos, población local, y estudiantes.

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Imagen 4. Fotomontaje (Elaboración propia)


YACIMIENTO ROMANO DE CAN TACÓ 4 CAJAMARQUILLA

Nombre: “ Mons Observans: Adaptation Of The Ancient Roman Deposit Of Can Tacó (Ii B.C) In The Natural Space Of “El Turo De Les Tres Creus” (Montmeló-Montornès Del Vallès)” Arquitecto: Toni Gironès Saderra Colaborador: Dani Rebugent Arquitecto Técnico: Brufau I Cusó S.L.P. Arqueología: Josep Guitart, Montse Tenas Año: 2012 Ubicación: El yacimiento romano de Can Tacó se encuentra en el “Turó d’en Roina”, orientado al sur y 50 metros por encima de la confluencia de los ríos Congost y Mogent, en el nacimiento del río Besós, a unos 20 kms. de su desembocadura en el Mar Mediterráneo. Problemática: La principal problemática que existía en el lugar, era la fragmentación entre el entorno, antropizado por el hombre, deslindando la urbe con las ruinas y la naturaleza. (caso que es un tanto semejante al entorno de Cajamarquilla) Objetivo: Recuperar tanto el patrimonio natural como el arqueológico . Intervención: El proyecto interviene en el trasdós de las trazas romanas, reforzando el contenido (el espacio) y poniendo en valor el continente (los muros).

ANÁLISIS DE REFERENTES

Imagen 1. Fotografía de Aitor Estevez (2012)


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CAN TACÓ

PROBLEMÁTICA

Can Tacó, fotografía extraida de Sabem.com. Imagen 2

YACIMIENTO ROMANO ABANDONADO La problemática de Can Tacó reside en varios motivos, el primero de ellos es que este vestigio de “villa romana” se encuentran deslindados del entorno urbano que lo rodea, no habia ninguna intervención que lo hiciera un punto atractivo para turistas, motivo por el cual no era visitado. Otra problemática existente en el lugar, era que se encontraba en un estado de abandono y deterioro, las ruinas tapadas por los escombros acumulados por siglos de abandono, sin ningun cuidado más allá de las pocas excavaciones arqueológicas del recinto.

4 CAJAMARQUILLA

Por último, más que un problema era una característica que no se aprovechaba del lugar, al estar en un punto elevado y colindante con un bosque, era un punto, que objetivamente podía ser un mirador, sin embargo por la falta de promoción del lugar, pasaba desapercibido.

Alrededores de Can Tacó Imagen 3


REGISTRO FOTOGRÁFICO DEL PROYECTO

Fotografía extraida de Sabem.com Imagen 4

Fotografía de Aitor Estevez Imagen 5

Fotografía de Aitor Estevez Imagen 6

Fotografía extraida de Sabem.com Imagen 7

Fotografía de Aitor Estevez Imagen 8

Fotografía de Aitor Estevez Imagen 9

Estructuras, Fotografía de Aitor Estevez Imagen 10

Vegetación, Fotografía de Aitor Estevez Imagen 11

Vegetación, Fotografía de Toni Gironès Imagen 12


INTERVENCIÓN/TRATAMIENTO

INTERVENCIÓN El proyecto interviene en el trasdós de las trazas romanas, reforzando el espacio y poniendo en valor los muros (el complejo). Se trabaja con las tierras que con el tiempo taparon los restos y que se acumulan fuera del yacimiento producto de la excavación arqueológica. Estas tierras así como las gravas y rocas de la antigua cantera, supuestamente romana, han sido seleccionadas y ordenadas con una nueva disposición. Un primer mallazo de acero contiene las nuevas piedras, y éstas a su vez las tierras y gravas que conjuntamente, reproducirán los sucesivos planos horizontales, al nivel por donde transitaban los romanos. Un segundo mallazo más denso y delgado, se dispone como cortinaje en el tiempo, como telón de fondo en el que se proyectan los diferentes restos arqueológicos.

Plataforma intervenida, Fotografpia de Aitor Estevez Imagen 13

Reorganización del sedimento, ilustración de Toni Girones Imagen 14

TRATAMIENTO Utilizando barras de acero corrugado contienen antiguos muros construidos con piedras y gravas de las canteras vecinas, de este modo poniendo en valor la convivencia entre industria y medio natural, en el marco de la adecuación de estos restos arqueológicos.

4 CAJAMARQUILLA

Tratamiento Imagen 15

Ubicación relativa del complejo Imagen extraida de arcgis, intervención propia Imagen 16


MATERIALIDAD

Barras de acero

Barras de acero Imagen 18

Grava

Grava Imagen 19

Rocas

Rocas Imagen 20 Materiales, Fotografía de Toni Girones Imagen 17

RESULTADO Gracias a la intervención, se repotenció el lugar como sitio arqueológico relevanate para la zona, de esta manera se promovió el sentido de identidad y el cuidado necesario por parte de los pobladores. Así mismo, se ganó un espacio más donde realizar actividades al aire libre, así como un mirador que integra la belleza de la naturaleza, las ruinas y la ciudad.

Intervención finalizada de Can Tacó Imagen 21


Nombre: Roman Forum of Empuries Interventores: Lola Domenéch + Arqueólogos del Mac Año: 2008

4 CAJAMARQUILLA

Foro romano de ampurias

Ubicación:

ANÁLISIS DE REFERENTES

Está ubicado en la Bahía de Roses en Giruna, España, la cual es considerado uno de los patrimonios históricos más significativos de este país y el único lugar de la península Iberica donde se fusionan ruinas de la cultura griega con la romana. Problemática: Los principales problemas del lugar eran que los visitantes no podian reconocer los diferentes espacios y edificios del complejo; además, de la dificultad de recorrer el foro, es por eso que se buscó convertirlo en un espacio museístico en el cual existan caminos que faciliten su recorrido. Objetivo: Se basaron en dos: 1. En la conservación y preservación de los restos arqueoógicos a través de lareconstrucción de estructuras y elementos que ayuden a la compresión de los turistas. 2. Recreación de la atmósfera romana por medio de caminos dentro del complejo que otorguen una experiencia al espectador. Intervención: El resultado fue exitoso ya que recibe aproximadamente de 225000 visitates al año. Se realizaron 4 formas de intervención en el foro. 1. Se destruyó restauraciones erróneas hechas en las excavaciones pasadas. 2. Se fortaleció y reconstruyó los elementos mas relevantes del complejo con materiales que se mimeticen con los originales y el contexto. 3. Se recuperó los niveles de asentamiento y la morfología de los diferentes espacios del Foro. 4. Los nuevos accesos fueron posicionados en los ejes más potentes de la antigua ciudad romana, Cardus ( Norte-Sur ) y Decumanus ( Este - Oeste ). Imagen 1. Fotografía aérea de la intervención (Archdaily 2014)



PACHACAMAC PROBLEMÁTICA

HISTORIA El Foro Romano de Empuriés fue construido a comienzos del siglo I A.C. Tiene una superficie de 10 000 metros cuadrados y fue el centro político, religioso y político de la ciudad romana Fotografías aereas (Archdaily 2014)

RESULTADOS 1. Recuperacion y conservción de las ruinas 2.Mejores caminos para el público

4 CAJAMARQUILLA

3. Buen entendimiento de los espacios del Foro 4. Respeto hacia las ruinas y paisaje 5. Disposición de un nuevos lugares para actividades de entretenimiento Fotografías aereas (Archdaily 2014)


PIEDRA NATURAL PARA IMITAR ELEMENTOS ARQUEOLÓGICOS

BARANDILLAS DE ACERO Y MADERAS PARA EXTERIORES

MADERA PARA EXTERIOR SOBRE ESTRUCTURA ACERO CORTEN

MADERAS PARA EXTERIORES Y PAVIMENTOS DRENANTES

MADERA PARA EXTERIOR COMO CAMINO SOBRE ACERO CORTÉN

PAVIMENTOS DRENANTES PARA DIFERENCIAR LOS AMBIENTES

RÉPLICA DE MOSAICOS EN EL PISO

PAVIMENTOS FRENANTES CON COLORES

PIEDRA NATURAL PARA RÉPLICAS DE MUROS

Fotografías aereas (Archdaily 2014)

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TEXTURAS Y TRATAMIENTO EN EL ENTORNO


PACHACAMAC

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PROBLEMÁTICA


Fotografías aereas (Archdaily 2014)

VISTA AÉREA DEL COMPLEJO Gironas (Catalunya) - España

Fotografías aereas (Archdaily 2014) Intervención propia

El Foro Las Domus Romanas Las Termas Públicas El Anfiteatro

PLANTA DE LA CIUDAD ROMANA DE EMPÚRIES Trama y murallas alredeor

Fotografías aereas (Archdaily 2014) Intervención propia

Reconstrucción del criptopórtico Templo Pórtico Curia Accesos Silos

Se identifica los lugares más importantes

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PLANTA DE LA RECONSTRUCCIÓN


TEร RICOS 4 CAJAMARQUILLA

Referentes teรณricos investigados: Richard Long Martha Schwartz Joaquin Sabate Bel

Parques Mineros, Ecomuseos y Geoparques: Estrategias de puesta en valor. Imag. 1


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Nombre: Joaquin Sabaté Bel Instituciones: -Universidad de Granada -Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Área de conocimiento: Urbanística y Ordenación del Territorio Materia/profesión: Arquitecto urbanista, Licenciado en Ciencias Económicas

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JOAQUIN SABATÉ

Profesor: Catedrático e investigador en la Universidad Politécnica de Cataluña desde 1976

ANÁLISIS DE TEÓRICO

Entre 2005 y 2013 Chairman del European Postgraduate Masters of Urbanism. Strategies and design for cities and territories, consorcio de cuatro universidades (Delft, Lovaina, Venecia y UPC). Entre 1992 y 1999 Director del Departamento de Urbanismo y Ordenación del Territorio de la Universidad Politécnica de Cataluña. Premios: Premio Nacional de Urbanismo de España (investigación, planeamiento y rehabilitación) (3 veces) 2007 Premio de Urbanismo de Cataluña 2011 Premio Especial de Patrimonio de Cataluña Obras: De la preservación del patrimonio a la ordenación del paisaje, Parques mineros ecomuseos y geoparques, proyectar el territorio y El proyecto de la calle sin nombre

Imagen 1. Fotografía de Joaquín Sabaté


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BASE CONCEPTUAL JOAQUIN SABATE BEL

DE LA PRESERVACIÓN DEL PATRIMONIO A LA ORDENACION DEL PAISAJE Una sociedad que no respeta su territorio y la huella del trabajo sobre la misma, no se respeta a sí misma” José Saramago Sabaté Bel inicia su investigación presentando esta cita de José Saramago, pues resume la manera en la que ejerce el urbanismo. Él trabaja siembre con escalas macro, tales como ordenamientos territoriales, paisajes culturales, paisajes industriales, entre otros. Entre sus proyectos aparecen otros conceptos importantes que dominan las decisiones proyectuales como el contexto del paisaje, la identidad del territorio, la opinión de la población, generación o reactivación de la economía y manejo del turismo.

LISTADO DE ALGUNOS PROYECTOS

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Paisajes Cooperativos. Una comparativa de dos paisajes industriales vinculados al río Llobregat, Cataluña, España Parque Agrario del Bajo Llobregat, Cataluña, España, 2004. Plan Territorial especial de Ordenación de Paisaje de Tenerife, España De la plaza de las Glorias al Forum, Barcelona, España Lanzarote, turismo, paisaje, proyecto territorial, España Plan Urbanístico del Bages, Cataluña, España Proyecto de recuperación de la sierra de Tramontana, España Proyecto plan territorial Mina Gerais, Brasil Patrimônio Cultural-Engenharia e Arquitetura. Universidade Estadual de Campinas. Campinas, Brasil, 2007 El caso de la Quebrada de Humahuaca, Jujuy, Argentina Tierra de Fuego, Chile Investigaciones y trabajos de planeamiento urbanístico y territorial en Argentina, Brasil, Chile, España, Italia, y Uruguay

Imagen 2. Ubicación de proyectos de Joaquín Sabaté sobre el Mapamundi, Elaboración propia.


JOAQUIN SABATE BEL

PAISAJE CULTURAL

1925

1992

PROFESOR CARL ORTWIN SAUER

UNESCO

Publicación de "Land and Life" - sinergia entre naturaleza y humanidad, entre hábitat y hábitos.

Los paisajes culturales representan las obras que “...combinan el trabajo del hombre y la naturaleza”.

¿QUÉ ES UN PAISAJE CULTURAL? “Es la huella o registro del trabajo sobre el territorio, entendiéndose el territorio como resultado de la construcción humana.”

En este libro Carl Sauer describe la relación armoniosa que debe existir entre naturaleza y humanidad, entre hábitat y hábitos.humana.”

En la reunión temática "Petit Pierre" en Francia, sobre el Patrimonio Mundial, se propusieron las tres categorías de paisajes culturales. Sin embargo, las deficiniciones que la UNESCO publica son complejas y destinadas a ámbitos políticos y de normativa.

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Joaquín Sabaté Bel nos menciona que antes de que la UNCESCO publicara sus definiciones y categorización de un paisaje cultura, fue definido por Carl Sauer en la publicación de su libro "Land and Life".


METODOLOGÍA PROYECTUAL JOAQUIN SABATE BEL

INVESTIGACIÓN DE JOAQUÍN SABATÉ + MIT, 2001 Joaquín Sabaté junto con un equipo de investigadores de Massachisetts Institute of Technology MIT, liderado por Denis Frencham y David Lowethal, realizaron un análisis de la puesta en valor de múltiples patrimonios para ver cuales fueron exitosos. De esta manera, generaron un proceso metódico para estudiar y proyectar paisajes culturales de la mejor manera. Sabaté las llama, "las lecciones aprendidas" y a partir de estas él forma una visión única de cómo abordar los paisajes culturales.

Las consideraciones que siguen surgen del análisis de una cincuentena de iniciativas, la mayor parte de ellas situadas en los Estados Unidos, pero muchas y relevantes asimismo en Europa (desde New Lanark e Ironbridge Gorge a Le Creusot, las colonias del Llobregat y los parques agrarios). Se inició en 1998, con motivo de una investigación conjunta entre profesores del Massachusetts Institute of Technology y de la Universidad Politécnica de Cataluña y del posterior proyecto del eje patrimonial del río Llobregat. En el estudio nos fijamos no tanto en el contenido de los parques patrimoniales, sino en los conceptos, métodos e instrumentos utilizados en su proyecto.

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Joaquín Sabaté

Imagen 3. Plà director urbanístic del Bages, Joaquín Sabaté


JOAQUIN SABATE BEL

LAS LECCIONES APRENDIDAS

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Definir con claridad los objetivos básicos de la intervención

Identificar que resulta valioso a la sociedad, explicar una historia

Definir un ámbito coherente y un hilo conductor

Se refiere a saber distinguir la intención fundamental sobre el territorio, el cual en su mayoría suele ser el de integrar. Sin embrago, este concepto a su vez trae otras variables como preservación, educación, esparcimiento, turismo y desarrollo económico.

Es un factor que varía en cada territorio y va de la mano con que Sabaté siente el deber como urbanista es estar comprometido con el bienestar de las personas con respecto a su territorio.

El ámbito hace en función a los recursos, de la historia, de su singularidad y de aquello que lo hace merecedor de preservación, reinterpretación y valorización. En caso el ámbito es muy rico y requiere de fragmentación, se debe buscar vincular las diversas etapas con una historia común o un hilo conductor.

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"Los redisentes constituyen os principales recursos de un territorio (…) Son esenciales en su futuro, tanto por sus conocimientos, recuerdos e historia, como por su entusiasmo, una vez que reconocen el valor del patrimonio acumulado." (Sabaté, 2005)

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Valorizar el territorio de manera sostenible

El desarrollo es un proceso, no una meta

Necesidad de nuevos instrumentos de gestión

"Conviene pues prestar especial atención a las memorias asociadas a un recurso, evitar que se pierdan, recopilar historias, documentar, interpretar, antes de que desaparezcan los vestigios." (Sabaté, 2005)

Critica duramente que el desarrollo se mida con indicadores económicos y comenta que debe existir una eterna relación entre patrimonio y desarrollo pero no debe ser superficial, sino se debe analizar verdaderamente los elementos que conllevarían a un mejor desarrollo dependiendo de las condiciones del territorio.

Se necesita la constitución de un grupo impulsor de los procesos de revitalización y otro grupo de seguimiento.

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Asimismo, se refiere a que a medida que pasa el tiempo, se debe renovar la gestión para procurar ir a la par del desarrollo.

Involucrar a la población en el reconocimiento y puesta en valor

Aprovechar las sinergias individuales y colectivas

Es crucial definir una clara estructura física

Poner en valor los recursos que atesoran los paisajes culturales al servicio siempre del desarrollo local.

"Los mejores proyectos son ampliamente participativos. Lo más importante es reforzar la autoestima de los residentes."

"Las mejores iniciativas se caracterizan por crecer desde abajo hacia arriba. Resulta bien difícil asegurar el éxito allí donde no haya recursos humanos locales dispuestos a jugar un papel relevante." (Sabaté, 2005)

Es de gran importancia la labor de recopilación de antropólogos, sociólogos, historiadores, geógrafos y documentalistas.

"El conjunto de propuestas analizadas presenta una estructura con notables similitudes. Reconocemos la existencia de unos mismos componentes, que podríamos equiparar a los cinco elementos constitutivos de la sintaxis propuesta por Kevin Lynch en su libro "La imagen de la ciudad": El ámbito global y los subámbitos del parque - Áreas, Sus recursos patrimoniales y servicios - Hitos, Las puertas y accesos, los centros de interpretación y museos - Nodos, Los caminos que vinculan todo lo anterior - Itinerarios, Los límites visuales (y administrativos) de la intervención - Bordes".

Figuras. Elaboración Propia

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1


APLICACIÓN

JOAQUIN SABATE BEL

Sabaté Bel se describe como "tremendamente respetuoso con el territorio", y siempre trata de encontrar ese elemento que hace único al territorio, o cuales son esos rasgos que le otorgan una importante carga simbólica. De esta manera, logra encontrar el elemento que guie y unifique al mismo tiempo la propuesta, el lo llama "el hilo conductor". Así fue el caso del Proyecto de recuperación de la sierra de Tramontana, que se basó en el uso de un elemento sensible del paisaje: la piedra en seco.

Asimismo, Sabaté resalta que un paisaje cultural se debe promocionar con un proyecto en mente, el cual no necesariamente debe ser arquitectónico ni urbanístico, sino que debe responder a las preguntas: ¿a qué quiero llegar con la intervención? ¿Qué quiero que llegue a ser el paisaje? ¿Qué quiero conseguir con las visitas?

Imagen 4. Banyalbufar. Sierra de Tramontana.

Imagen 5. El paisaje cultural como espacio de identidad y realidad evolutiva.

Se realizó el Proyecto plan territorial Mina Gerais, donde había una mina de hierro que había modificado notablemente el territorio natural. En este caso, se tomó como estrategia el dialogo con la minera para desarrollar una alianza publico-privada, en donde se le dijo a la mina que si cuidaba el territorio y capacitaba a la población, los trabajadores serían más productivos, por lo tanto, habría mayor ganancia. De esta manera, lograron que la compañía invirtiera en la recuperación de la vegetación de la zona.

4 CAJAMARQUILLA

Imagenes de Libro. Parques mineros, Ecomuseos y Geoparques.

El teórico también menciona que cuando se tiene un paisaje cultural extenso o fragmentado, como estrategia de intervención se pueden proponer diferentes rutas culturales. Estas deben estar siempre en coordinación con la población para que las rutas destaquen lo que población quiere poner en valor. A la par, Sabaté ideo la idea de un "pasaporte cultural" en donde se recibe un sello por cada parada cultural realizada dentro del paisaje cultural. De esta manera, se fomenta a que el visitante regrese para probar las experiencias a través de las distintas rutas, así como se obtiene como resultado una exploración enriquecedora.


CONCEPTOS

JOAQUIN SABATE BEL

CATEGORÍAS DE PAISAJES CULTURALES (i) Los paisajes claramente definidos, diseñados y creados intencionalmente por el hombre. Estos comprenden los jardines y los parques

(ii) Los paisajes evolutivos resultantes de imperativos sociales, económicos, administrativos, y/o religiosos, que se han desarrollado conjuntamente y en respuesta a su medio ambiente natural. Se dividen en dos subcategorías: - Un paisaje fósil / relicto, en el cual el proceso evolutivo llegó a su fin - Un paisaje continuo en el tiempo, que sigue teniendo un papel social activo en la sociedad contemporánea, conjuntamente con la forma tradicional de vida

(iii) La categoría final es el paisaje cultural asociativo de los aspectos religiosos, artísticos o culturales relacionados con los elementos del medio ambiente.

(ii) Intercambio de valores humanos duranteun periodo en un área cultural en eldiseño paisajístico (iii) Un testimonio único de una civilización (iv) Ejemplo de un tipo de paisajísmo que ilustre una etapa significativa (v) Ejemplo de hábitat o establecimiento humano tradicional o del uso de la tierra

Asociados directamente o tangiblemente con tradiciones vivas, ideas, obras artísticas o literarias…

Ilustración propia Imagen 4

Ilustración propia Imagen 5

CRITERIOS CULTURALES

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(i) Obra maestra del genio creativo humano

Ilustración propia Imagen 3


4 CAJAMARQUILLA

RICHARD LONG

EL CORAZON DEL TRABAJO

ARTISTA LAND-ART

“The outdoor and indoor works are complementary, although I would have to say that nature, the landscape, the walking, is at the heart of my work and informs the indoor works. But the art world is usually received 'indoors' and I do have a desire to present real work in public time and space, as opposed to photos, maps and texts, which are by definition 'second hand' works. A sculpture feeds the senses at a place, whereas a photograph or text work (from another place) feeds the imagination. For me, these different forms of my work represent freedom and richness – it's not possible to say 'everything' in one way.“ “Los trabajos al aire libre y bajo techo son complementarios, aunque debería decir que la naturaleza, el paisaje, el caminar, son el corazón de mi trabajo e informan los trabajos bajo techo. Pero el mundo del arte generalmente se recibe 'en interiores' y tengo el deseo de presentar un trabajo real en tiempo y espacio público, en lugar de fotos, mapas y textos, que son, por definición, obras de 'segunda mano'. Una escultura alimenta los sentidos en un lugar, mientras que una fotografía o un trabajo de texto (desde otro lugar) alimenta la imaginación. Para mí, estas diferentes formas de mi trabajo representan libertad y riqueza: no es posible decir 'todo' de una manera ".

Fuente: Richardlong.org


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RICHARD LONG

TEÓRICO

BIOGRAFÍA Escultor, pintor y fotografo nacido en Bristos, Inglaterra en 1945. Entre 1962 y 1965 estudio en el West of England College of Art y entre 1966 y 1968 estudio en el St. Martin’s School of Art. Su infancia estuvo llena de vacaciones en el campo, y de una ciudad con río, barro y piedras. A SNOWBALL TRACK 1964

ENGLAND 1968

LAND ART La época de la posguerra tuvo mucha energía y libertad , una época de muchos cambios creados por una generación imaginativa. “El mundo fuera del estudio era más interesante que el trabajo que estaba haciendo en el interior del estudio.” (Richard Long, 2014)

WALKING A LINE IN PERU 1972

MAHALAKSHMI HILL LINE 2003

Según, Richard Long (2014) los artistas estadounidenses del Land Art tenian el dinero para poder poseer la tierra en la que iban a trabajar, hacian sus obras con maquinarias enormes, creando monumentos.

Remate, la naturaleza

El trabajo de Long es sobre ideas del ibertad y de crear arte casi de la nada, solo cainando o dejando huellas. Todo es realizado por el mismo, su cuerpo y su energía.

La huella humana La forma simple

4 CAJAMARQUILLA

EL ARTISTA DEL MUNDO

Fuente: richardlong.org


RICHARD LONG

TEÓRICO

LA ESCENCIA DE SU ARTE

ARTE POVERA

La interacción entre el cuerpo, el paisaje y la presencia del humano es la base de su trabajo. Richard (2014) menciona que realiza viajes constantemente y hace sus esculturas en hermosos lugares en paisajes remotos como celebración de estar en ese lugar. En honor a “el aquí y el ahora”. Cada trabajo realizado termina siendo un equilibrio entre la sensibilidad humana y las características del lugar.

Arte con el uso de materiales tradicionalmente “no artísticos” o “sin valor”.

CREAR ALGO DONDE NO HAY NADA PROCESO

A LINE MADE BY WALKING 1967 Fuente: richardlong.org

SAHARA LINE 1988

Utilizar los recursos que tiene en ese momento para expresar su experiencia

Tomar una fotografía

Explorar y tener nuevas experiencias que alimenten el arte

Realizar una intervención

Llevar la obra al mundo del arte El objetivo final es expresar su trabajo al mundo.

Fuente: richardlong.org

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Viajar a un paisaje hermosos y remoto


RICHARD LONG

TEÓRICO

ESCULTURAS

El artista podía hacer la misma acción de caminar y dejar una marca en muchos lugares, sin embargo nunca era lo mismo, debido a que la experiencia era única en cada uno de estos paisajes. Así como, cada obra es diferente ya que hace el paisaje parte del arte que el muestra. Cada uno con una belleza exótica diferente a los demás.

ASIA CIRCLE STONES 1996 MONGOLIA

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Elaboración propia.


RICHARD LONG TEÓRICO

USO DE IMÁGENES ARQUETÍPICAS Círculos, espirales, líneas, cruces “Cada cículo que hago es en un lugar diferente. así que cada círculo es diferente. ... El significaso y la originalidad está en mi corazón, en los lugares que elegí para poner los cículos, no en los círculos en si mismos.” (Richard Long 2014)

TURF CIRCLE - GERMANY 1969

Fuente: richardlong.org

LOS MATERIALES El material es del lugar, las esculturas se hacen en el lugar donde se pueda encontrar el material para hacerlas. LA NATURALEZA Las condiciones del lugar afectan el trabajo del artista haciendolo más valioso. Él trabaja con esta flexibilidad, en la que la nieve, la lluvia o el viento pueden cambiarlo todo.

CIRCLE IN ALASKA 1977

Fuente: richardlong.org

A ROLLING STONE 2001 - OREGON

A LINE IN THE HIMALAYAS 1975

Fuente: richardlong.org

Fuente: richardlong.org


RICHARD LONG

TEÓRICO

EXHIBICIONES Cuando el artista realiza trabajos para exhibicion, la intención de la relación humano - naturaleza se mantiene. Sin embargo, se hace presente en un sentido inverso, lo construido es el paisaje y los elementos que se instalan en el son naturales.

En las imágenes se pueden reconocer elementos como la piedra y el barro, colocados de una manera imponente en el espacio, recalcando la prescencia de la naturaleza en el mundo humano.

FRON ONE TO ANOTHER - HOUSTON 1996 Fuente: richardlong.org

Lo natural como guía La línea La piedra

STONE LINE - ESCOCIA 2007

Fuente: richardlong.org

Los cículos El barro

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La escala

PUJET SOUND MUD CIRCLE - SEATTLE 1997

Fuente: richardlong.org


RICHARD LONG TEÓRICO

PINTURA La pintura realizada por este autor, liene la misma lógica de intervención humana en un elemento natural, con el objetivo de acentuar esta relación. Sin embargo, esta se realiza en una escala mucho menor, haciendo uso principalmente de sus dedos, crenado manchas en la superficie, muchas de las veces, respetanto patrones y generando formas. Es así como la huella siendo un elemento individual, pierde su caractes, para ser parte de un conjunto.

Fuente: richardlong.org

FINGERPRINT DRAWING ON LITHOSTONE - BRISTOL 2012 Fuente: richardlong.org

Fuente: richardlong.org

La base, la naturaleza El espiral La huella Colores básicos

Fuente: richardlong.org

Fuente: richardlong.org


MARTHA SCHWARTZ 4 CAJAMARQUILLA

ARQUITECTA PAISAJITA

BIOGRAFÍA 1950: Nacimiento en Philadelphia, EEUU 1973: Linceciatura en Bellas Artes en la Universidad de Michigan y un master en Arquitectura del Paisaje. 1979: Creación del famoso Bagel Garden. Considerado como el lanzamiento de su carrera. 1983 - 1989: Se convierte en socia del estudio de Peter Walker 1990: Fundó su propio estudio en Estados Unidos, el cual cuenta con ofcinas en China e Inglaterra Actualidad: Profesora titular de Práctica del Paisajismo en la Escuela de Diseño de la Universidad de Harvard y miembro fundador de grupo de trabajo Ciudades sustentables en la misma institución “ Considero que el paisaje urbano está en transformación constante, y entender esto es crucial para el rendimiento y la habitabilidad de una ciudad. Es importante la comprensión del comportamiento social para incluirlo en el proceso de planificación y diseño”

MSP.world (Gifu Kitagata Gardens, Japan)



CONTEXTO HISTÓRICO

MARTHA SCHWARTZ

AÑOS 50’

LA ZÓNIFICACIÓN DE LA CIUDAD

La arquitectura en la década de 1950 se ve enfrentada a sí misma, con el ínicio de lo que se conoce como la 3ra étapa del CIAM. Donde una nueva generación de arquitectos realiza fuertes críticas a los pioneros de la Arquitectura Moderna. Se rechaza la carta de Atenas y posteriormente se plantea una nueva manera de crear y analizar la ciudad basada en las realciones humanas. Urban Re-Identification Grid

AÑOS 60’ En base a las fallas encontradas en el MM, nace a mediados de la década el Posmodernismo. El cual, busca desarrollar un significado para los usuarios en cada uno de los edificios, al tomar como referencia el contexto cultural del momento. Es así como se origina la idea de entender las lo que las personas quieren y diseñar para ellos y para la ciudad, la cual se compone de historia y costumbres.

EDIFICIOS CON CONTEXTO Entorno Arquitectura SIGNIFICADO PARA EL USUARIO Arquitectura

IDEA DE PAISAJE

AÑOS 70’ Manteniendo los ideales del Posmodernismo, cada vez se le va dando más importancia al contexto en donde se trabaja. Y es en este momento en donde comienza el trabajo de Land Works Art, principalmente en paisajes naturales en donde se busca algo especial del lugar para luego expresarlo. 4 CAJAMARQUILLA

Personas

Casa Vanna Venturi, Robert Venturi

Arquitectura

Paisaje construido

EXPRESIÓN DEL LUGAR Humano

Lugar Intervención Spiral Jetty, Robert Smithson


BASE CONCEPTUAL MARTHA SCHWARTZ

INSPIRACIÓN Toma como punto de partida para la interpretación arquitectónica el LAND ART.

Fuente: Richardlong.org

Fuente: msp.world

La arquitecta comienza a tomar la ciudad como base para poder intervenirla, aplicando el mismo proceso que el land art. Pero, planteando un nuevo objetivo, el de activar y regenerar el espacio urbano.

Sentido de pertenencia CIUDAD Conexión emocional PERSONAS

Una vez definido el espacio urbano, se tiene como punto de partida los usuarios o potenciales usuarios. Se busca identificar sus necesidades y formas de vivir para poder establecer una estrecha conexión entre ellos y su espacio en la ciudad.

SENTIDO DE PERTENENCIA Para lograr que el espacio intervenido sea sostenible en el tiempo, debe fomentar su uso a través de la relación emocional del usuario-lugar. La cual se basa en la definición de espacio existencial de Norberg-Schulz, que se conforma por un conjunto de esquemas mentales en relación a la percepción que el ser humano tiene del entorno en el que se encuentra. Estos esquemas expresan los modos de existencia individual, con el entorno y social; y se encuentra subjetivamente centrado. Este centro dentro los esquemas mentales responde directamente a la necesidad humana de pertenecer a algo. Es decir, que el espacio intervenido debe ser lo suficientemente sensible para poder generar un asombro en los usuarios y de esta manera introducirse y formar parte importante del esquema mental. Influenciando directamente en el centro emocional de la persona a través de elementos como la proximidad, centralidad y cerramiento.

CONCEPTO EXISTENCIAL Elaboración propia


ACTIVACIÓN DEL ESPACIO PÚBLICO

MARTHA SCHWARTZ

FACTOR SOCIAL Necesidades de la comunidad

Uso y mantenimiento

Conexión social Emoción integración de nuevas comunidades

Toma de decisiones

Sentido de pertenencia

enfoque estratégico

La arquitectura, ya sea para uso público o privado, se enfoca en el uso de las personas y como estas se desarrollaran en cada espacio. Al hablar de intervenciones urbanas el objetico es conectar a los usuarios con la ciudad siendo esta su contexto, a través de la emoción y el sentir que esta le proporciona. Esto se logra con la respuesta del lugar a las necesidades de la comunidad a la que sirve y el mensaje intangible de este.

resultados Sirve a una ciudad Mobiliario público

Rincones de encuentro

Sombra

Fuente: msp.world

Interacción social

4 CAJAMARQUILLA

Sombra Caracter Lúdico

Fuente: msp.world


ESTRATEGIAS

MARTHA SCHWARTZ

MATERIALES

ESCALA Prioriza la selección de materiales económicos y cotidianos, enfocandose en que ofrece el propio lugar. Así maneja un lenguaje netamente vernacular en cada uno de los casos, manteniendo unida la familiarización preexistente del ser humano con las texturas y colores.

BELLEZA

Asimismo, toma la teoría de la “escala humana” de Jan Gehl, la cual resalta la importancia de generar ciudad para el peatón, teniendo elementos que permitan la existencia de rincones evitando la monumentalidad de espacios. Fomentando la permanencia del humano en el lugar.

GEOMETRÍA El espacio estético, mecionado por Norberg-Schulz, toma parte importante del trabajo de Martha. Se busca plasmar las bellas artes en el espacio público y así lograr manifestar al usuario la expresión poética de la existencia en el mundo.

FUNCIÓN

RELEVANCIA HISTÓRICA Como elemento que diferencia a Martha de un artista Land-Art, se encuentra la busqueda de generar espacios que combinen múltiples funciones y así poder asegurar el uso en el tiempo del lugar. Es el reto que diferencia el espacio urbano, el cual no existe solo para la contemplación, si no que remarca su valor en la utilidad que tiene para el ser humano.

Elaboración propia

Con la influencia del Land-Art, se rescata el minimalismo de las figuras geométricas en el paisaje, siendo parte importante del mensaje el gran rango de posibles interpretaciones que cada uno de los usuarios le otroga al lugar, transformando así, un elemento único en múltiples espacios mentales.

Enfocandose en las emociones humanas, considera importante mantener una linea de relación que conecte lo nuevo con los elementos preexistente que ya tienen significado para el ser humano que se relaciona con el espacio.


ra da

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SÍNTESIS

MARTHA SCHWARTZ

CAMBIO CLIMÁTICO

la de es en

Mitigar

"y en

Adaptarse

Resiliencia

Propone abogar en la forma de reconstrucción para que los seres humanos y demás especies puedan puedan vivir en un en un equilibrio planeterio entre la naturaleza e

¿Cómo se puede promover importancia de reinstituir procesos como la forestación, la agricultura regenerativa y la conservación de bosques y humedales? Se propone integrar la ciencia, el arte y diseño ya que transmiten soluciones que abordan problemas a gran escala. Es necesario reconocer que el diseño y la planificación es y será una variable importante para enfrentarnos al cambio climático. Cosechar losnuestros propios alimentos y preservar las fuentes de agua.

ATMÓSFERAS Propone intervenciones artísticas que respeten las políticas y cultura del lugar y que además, crean diferentes percepciones en el espacio. A pesar de ser propuestas“riesgosas” generan mas interéses y participación en los usuarios.

Beiqijia Technology Center, Beijing - China

Exchange Square, Manchester - Reino Unido

Fuente: https://www.gooood.cn

Fuente: msp.world


SÍNTESIS

MARTHA SCHWARTZ

Relaciones con el lugar

Relevancia histórica

Emoción

Belleza

Respeto

Materiales

Sentido de pertenencia

LUGAR

ESPACIO PÚBLICO Escala Generación de espacios de encuentro Norberg-Schulz

Geometría

USUARIO Conexión emocional

Interpretación

Función

Uso y mantenimiento

Memoria

Relaciones sociales

Martha se centra en las ciudades y el espacio que estas otrorgan a los habitantes, colocando como factor principal el usuario, sus costumbres, emociones y formas de relacionarse. Es por esto, que define al espacio público como lugar de conexión donde las personas interancutan con su entorno y entre ellas, basado en el sentido de pertenencia que desarrollaron en el lugar. Las estrategias son acciones que buscan generar una atmósfera adecuada para el desarrollo humano tomando elementos físicos y atrubiyéndoles caracter perceptual de manera que logran generar emociones en la mente. Es así como se logra instroducirse a los esquemas mentales mecionados por Norberg-Schulz , reconociendo este espacio como un “centro” al cual se pertenece.

Elaboración propia


FENGMING MOUNTAIN PARK MARTHA SCHWARTZ

El objetivo principal del proyecto era lograr marcar un recorrido desde el estacionamiento superior hasta el centro de ventas en el punto más bajo. Se formula a través de una conexión entre el sitio y el contexto circundante, montañas, valles, terrazas de arroz.

Fuente: msp.world

PROCESO

1

Se define el objetivo del proyecto: guiar al usuario hacia un centro de ventas.

2

Se investiga al usuario, sus costumbres y su memoria.

4

Se plasman las estrategias en el espacio

Ca

mi

no Recordar

Relacionar

4 CAJAMARQUILLA

Conectar

3

Definicion de estratregias que conectes al usuario específico con entorno.

Interactuar Focalizar


FENGMING MOUNTAIN PARK MARTHA SCHWARTZ

Inicio

Fin

Fuente: msp.world

Guía

Fin Inicio Colores

Camino

PROPUESTA Escala humana

Generación de espacios de encuentro

Conexión emocional

Relación con el paisaje Topografía

Formas inspiradas en montañas

Historia del lugar (terrazas de arroz)


APLICACIÓN A CAJAMARQUILLA MARTHA SCHWARTZ

CAJAMARQUILLA

Huaca

Ciudad emergente

Martha propone una base de intervencion sobre la ciudad, esto se puede aplicar directamente a la huaca de Cajamarquilla, la cual esta rodeada de una ciudad emergente con muchas carencias de servicios, equipamiento y espacio público. Siguiendo las bases de su teoría, se toma como punto de partida el estudio de las necesidades de los usuarios, para así poder activar un espacio actualmente vacio y que sea perdurable en el tiempo. Al trabajar con la conexión de humano-lugar, se ve necesario generar una relación emocional, para esto se plantea respetar los puntos estrategicos de la autora: materiales, escala, belleza, geometría, función y relevancia histórica.

4 CAJAMARQUILLA

Estos definirian una atmósfera adecuada para el usuario y la correcta relación con el entorno natural e histórico, respetando y incentivando un cuidado y mantenimiento de la huaca.


APLICACIÓN A CAJAMARQUILLA

MARTHA SCHWARTZ

APLICACIÓN CAJAMARQUILLA

Conectar con la ciudad

Necesidad de un recorrido

Reconocimiento y reinterpretación de formas

Generar relación con el paisaje natural - Topopografía - Hidrografía

Generar espacios intermedios que sirvan a la ciudad


ANÁLISIS 4 CAJAMARQUILLA

CAPAS El presente capítulo corresponde a una análisis por capas del entorno del sitio arqueológico de Cajamarquilla. Se consideraron las variables más relevantes segun su situación.

Mapa de ArcGis. Imag. 1


5


PLANO NOLLI

CAPAS DE ANÁLISIS

En el plano de análisis noli, en este caso, se marcan los espacios privados para así poder reconocer el espacio libre en el área trabajada. La huaca tiene un contexto cargado de espacio privado, siendo los ríos y montañas inaccesibles , los únicos espacios libres que toman caractes de públicos. Este análisis muestra la falta de lugares vacios, que podrían servir como área de esparcimiento, dentro de la trama urbana zonal.

SITIO ARQUEÓLOGICO CAJAMARQUILLA

0

1 KM

4 CAJAMARQUILLA

PLANO NOLLI ÁREA PRIVADA ÁREA PÚBLICA

CAJAMARQUILLA


PERMEABILIDAD CAPAS DE ANÁLISIS

Para analizar la permeabilidad en la zona, nos enfocamos en los bordes, ya que estos son los que generan las divisiones de distintos tipos en el territorio. En primer lugar se definen los bordes naturales, tales como los ríos y la topografía, los cuales tienen diferente nivel de permeabilidad. Siendo el primero un limite territorial, pero no visual; mientras que el segundo permite mayor permeabilidad en el territorio. En segundo lugar, se analizan los bordes creados por el humano, siendo los mas drásticos los muros exteriores de las industrias, los cuales no permiten el paso físico, ni la visual, evitando cualquier relación interior/exterior. Y siendo los mas permeables las vías rápidas de autos.

0

1 KM BORDES CAJAMARQUILLA

5

BORDE HIDROGRÁFICO BORDE TOPOGRÁFICO GRANDES MUROS AUTOPISTAS DE GRAN FLUJO


ÁREAS VERDES CAPAS DE ANÁLISIS

El área alrededor del centro arqueológico Cajamarquilla, a pesar de contar con gran cantidad de viviendas, no ofrece a sus habitantes el espacio libre de área verde requerida. Se puede observar que, en su mayoría, las presentes son bordes originados de manera espontánea: entre viviendas y la topografía; viviendas y los canales o ríos. Por lo que no cuentan con un cuidado adecuado y por sus condiciones no representan un bien espacio para el disfrute de habitantes. Así mismo, se pueden observar dos grandes áreas verdes en el mapa, la superior representa un lote residual, que con el tiempo le ha crecido cierta vegetación. En la parte inferior, se identifica el zoologico de Huachipa al cual se ingresa pagando un boleto de entrada.

FOTOGRAFÍA AÉREA

Imagen extraida de ARCGIS Observando la fotografía se pueden reconocer múltiples espacios verdes en la zona; sin embargo, en su gran mayoría pertenecen a lotes privados. Siendo estos suelos agrícolas o patios interiores e viviendas.

0

1 KM

4 CAJAMARQUILLA

ÁREAS VERDES PÚBLICAS ÁREA VERDE BORDES ZOOLÓGICO DE HUACHIPA

CAJAMARQUILLA


HIDROGRAFÍA

CAPAS DE ANÁLISIS

Cerca a la huaca se encuentran: el río principal de la ciudad de Lima, el Rímac; y el Huaycoloro, el cual más adelante hacia la costa desembocara en el mencionado anteriormente. Ambos son la base de la expansión en la zona, debido a que se utilizan sus aguas en los procesos industriales, haciendolos más económicos; asi como facilitan el acceso a agua en las viviendas y a tierras agrícolas.

RÍO HUAYCOLORO

Imagen extraida de GoogleMaps RÍO RÍMAC

O

R LO

O AYC HU

CAN

AL

HUAYCOLORO

Imagen extraida de GoogleMaps RÍMAC

RÍMAC

0

1 KM RÍOS CAJAMARQUILLA

5

RÍO


ACCESIBILIDAD

CAPAS DE ANÁLISIS

El acceso a la zona puede realizarse a través de dos vías principales, la autopista Ramiro Prialé y la Carretera Central. Estas cuentan con un suelo pavimentado y adecuada señalización. Luego, ya en el distrito, se ubican varias avenidas de bajo flujo, pero que representan pasos importantes para las industrias cercanas, por lo que de la misma manera, se encuentran debidamente pavimentadas. Por el contrario, al desviarse de estas vías, se transita por múltiples calles de tierra, como la que atraviesa la huaca Cajamarquilla.

EL REMANSO DE NIVERÍA

AVENIDA CAJAMARQUILLA

LA CAPITANA

LAS TORRES

AUTOPISTA RAMIRO PRIALÉ CARRETERA CENTRAL

0

1 KM

4 CAJAMARQUILLA

ACCESOS VÍAS RÁPIDAS VÍAS PAVIMENTADAS VÍAS DE TIERRA

CAJAMARQUILLA


USOS DE SUELO CAPAS DE ANÁLISIS

Se realiza un analisis a la zonificación del área y se encuentra que existen muchas viviendas de densidad media y que hay ausencia de espacios de esparcimiento para la población. Así mismo, se puede observar que hay gran presencia industria, ya sea liviana o pesada, lo cual puede representar problemas de salud para la población debido a la alta contaminación. Se puede reconocer, igualmente, grandes zonas de reglamentación especial, la cual hace referencia a actividades de agricultura y ganaderia en la zona.

0

1 KM

VIVIENDA DENSIDAD MEDIA

GRAN INDUSTRIA

VIVIENDA DENSIDAD BAJA

INDUSTRIA LIVIANA

VIVIENDA DENSIDAD MUY BAJA

COMERCIO

REGLAMENTACIÓN ESPECIAL

ESPARCIMIENTO

5

ZONIFICACIÓN


EQUIPAMIENTO

CAPAS DE ANÁLISIS

Al análizar el equipamiento como educación y salud, podemos encontrar que el río Rímac, marca una gran brecha en la concentración de estos. El un primer lugar, se identifica que en la zona analizada no hay equipamiento médico al lado norte del borde natural, mientras que al lado sur se encuentran 2 hospitales. De la misma manera, se observa mayor centranción de I.E. al sur del mismo, minetras que al norte ve una mayor dispersión, ubicandose estos en área de vivienda.

0

1 KM

4 CAJAMARQUILLA

EQUIPAMIENTO BÁSICO EQUIPAMIENTO MÉDICO INSTITUCIONES EDUCATIVAS

CAJAMARQUILLA


TIPO DE VIVIENDA CAPAS DE ANÁLISIS

Al analizar las zonas residenciales con el nivel de riesgo, se puede observar como en las áreas más periféricas, es decir, en el límite topográfico, las viviendas presentan mayor riesgo. Mientras que, en las zonas mas planas del valle se indica un nivel medio. Por otro lado, se tiene a las industrias de la zona, las cuales si cuentan con un nivel bajo de riesgo. Es aca en donde también se marca una brecha entre la población y la industria de la zona. Considerando las grandes instalaciones de estas últimas en contraste con la vivienda hecha por los mismos habitantes de la manera más económica posible.

0

1 KM

NIVEL DE RIESGO POR INHABITABILIDAD ÁREA CRÍTICA

CAJAMARQUILLA

NIVEL MEDIO

5

NIVEL BAJO


PROBLEMAS DIAGNÓSTICO

La huaca tiene como principal problema la ignorancia y la falta de concienda por parte de los pobladores aledaños, esto yendo de la mano con la ausencia de las autoridades frente a esta ciudadela histórica. Por lo que no cuenta con un plan de protección y conservación, siendo su deterioro cada vez mayor. Así mismo, se encuentran problemas físicos posibles de identificarlos en puntos exactos, tales como contaminación ambiental o contaminación de los ríos, puntos de riego frente a desborde de aguas o deslizamiento de tierras, área con peligro a ser invadida por los asentamientos humanos.

0

1 KM

4 CAJAMARQUILLA

PROBLEMAS FÍSICOS HUAYCOS O DESBORDES CONTAMINACIÓN INVASIONES

CAJAMARQUILLA



ACTORES 4 CAJAMARQUILLA

ACTORES DIRECTOS

ACTORES INDIRECTOS

Población: Niños y jóvenes Mayores de edad Adultos mayores

Ministerio de Cultura: Señalización Equipamiento Programa de conservación gestión

Visitantes: Particulares Ciclistas Grupos de estudio Arqueólogos Transporte: Publico De carga Paraderos Comercio: Bodegas Mercados Agencias de dinero Comercio automotriz Grifos

Municipalidad de Lurigancho: Señalización Equipamiento Programa de conservación y gestión Instituciones educativas: Equipamiento Programación de visitas Servicios: Red de agua potable Red de energía eléctrica

Industria: Refinería Cajamarquilla

Fotografia de Google. Imag. 1


5


INICIATIVA DE LA POBLACIÓN JOVEN EN EL COMPLEJO ARQUEOLÓGICO DE CAJAMARQUILLA

JEAN CARLOS sARAS

Es el estudiante de 15 años de edad que fue el primer promotor de la construcción del centro de interpretación de Cajamarquilla. Un jóven cuyo sueño es volverse arqueólogo, decidió escribirle a distintas entidades del Instituto Nacional de Cultura debido a la precaria situación y abandono en la cual se encontraba el complejo. "La gente no cuida el patrimonio porque no conoce su historia".

El proyecto del el Centro de Interpretación de Cajamarquilla se pudo concretar debido a un conenio entre CESAL (Centro de Estudios y Solidaridad con América Latina), el INC, y la UCSS, con la financiación de la AECID (Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo). Tiene una sala de exposicione y 12 paneles sobre la historia del lugar. Además una oficina para el arqueólogo residente.


Jóvenes del 5to se secundaria hacen reportajes acerca de la contaminación y descuido de la huaca; en adición a esto, muestran un gran orgullo por tener estas ruinas arqueológicas dentro de su zona.

Reporte de capacitación de profesores e influencia de Centro de Interpretacion, 2012 Se realizo capacitaciónes a los profesores y organización de un plan de visitas al complejo hacia los escolares, exposiciones, talleres. Se dice que los locales construyeron con su dinero una imitación al pequeño jardín botánico de la Huaca Pucllana, donde se muestra cómo cultivaba la cultura Ichma

Jóven guía turístico explica la existencia de geroglíficos cerca a la huaca pero debido a su falta de mantenimiento y abandono, estos no son conocidos por las personas.


Población ACTORES

Se identificó los diferentes actores en la población los cuales se dividieron en 3 categorias según los diferentes flujos y principales actividades que estos realizan: Población de niños y jóvenes, población adulta y poblacion de adultos mayores. En la población de jovenes presenta mayor concurrencia en los parques zonales, lozas deportivas y en parques con equipamiento de juegos infantiles. La población adulta presenta una mayor concurrencia en las canchas deportiva, restaurantes, centros médicos y mercados que se encuentran en el entorno inmediato del complejo arqueológico de Cajamarquilla. Sin embargo, tambien se encuentra presencia de estos usuarios sentandose o construyendo viviendas cerca de la huaca. Por último, la población compuesta por los adultos mayores concurren lugares como los mercados, parques, centros de salud y las diferentes iglesias alrededo del lugar.

PARQUES

4 CAJAMARQUILLA

NIÑOS Y JÓVENES

MERCADOS ADULTOS

ADULTOS

CAPILLAS ADULTOS

ADULTOS MAYORES

Elaboración propia. Mapa 1

COMPLEJO CARJAMARQUILLA ADULTOS

CANCHA DEPORTIVA

ADULTOS MAYORES

ADULTOS

CENTROS DE SALUD ADULTOS

ADULTOS MAYORES

NIÑOS Y JÓVENES

NIÑOS Y JÓVENES

IGLESIAS NIÑOS Y JÓVENES

ADULTOS

ADULTOS MAYORES


LEYENDA NIÑOS Y JÓVENES

MAYORES DE EDAD ADULTOS MAYORES

Elaboración propia. Mapa 1


visitantes ACTORES

Se reconocieron los princpales vistantes al centro arqueoógico de Cajarmarquila; estos se categorizan en: Personas particulares o turismo, ciclistas, grupos de estudios y arqueólogos. Turismo: Al complejo llegan tours de aproximadamente 25-30 personas para explorar las ruinas ( zona de Sestiere, Laberinto y Muelle) en el lapso de 1 hora y media. Ciclistas: Normalmente entre 10-20 personas que deciden hacer un recorrido de “bicicross” en plena huaca. Los tramos más famosos para la practica de esta actividad son: 1. Normalmente se incia el recorrido en la Plaza Mayor de Liman, luego el recorrido pasa la entrada de Huachipa, ingresa a la avenida Cajamarquilla hasta llegar al a un desvío que indica la llegada al barrio Santa Cruz, 2. Se ingresa por la Av. Ramiro Prialé para luego entrar por la calle Los Halcones y llegar al Centro de Interpretación del complejo. Grupos de Estudio: A partir del 26 de septiembre del 2006 se ha propuesto programa de charlas, visitas, talleres y experiencias vivenciales con niños y adultos, así como con los profesores de los colegios de la zona para reactivación cultural de complejo arqueológico

4 CAJAMARQUILLA

Arqueólogos: Restauran principalmente la zona del laberinto, utilizan el centro de interpretación de Cajamarquilla para algunas investigaciones.

CICLISTAS

GRUPO DE ESTUDIO

GRUPO DE ESTUDIO

CICLISTAS

TURISMO

ARQUEÓLOGOS

Fuente: Google maps. Mapa 1


0

0.2 KM LEYENDA

Elaboraciรณn propia. Mapa 1

RUTA DE BICICROSS

CENTROS EDUCATIVOS

ARQUEร LOGOS

TURISMO


TRANSPORTE ACTOR DIRECTO

Como parte de los actores directos se encuentran los medios de transporte zonales, los cuales, transitan por las vías perimetrales del complejo arqueológico. Sin embargo, existe una grnavía conectora de estas, que atraviesa la huaca, comprometiendo así su estado de conservación. Dentro de este grupos de actores, se encuentra el transporte de carga y el público, tales como: taxis, colectivos, microbuses y mototaxis. Estos, al no tener una vía definida por la cual transitar, toman rutas alternas introduciendose a la huaca y así dañando el patrimonio histórico del lugar.

TRANSPORTE DE CARGA

Fuente: GoogleMaps

TRANSPORTE PÚBLICO

4 CAJAMARQUILLA

Fuente: GoogleMaps

Fuente: GoogleMaps


0

0.2 KM

LEYENDA TRANSPORTE DE CARGA TRANSPORTE PÚBLICO

5

PARADEROS


COMERCIO

ACTOR DIRECTO

Se identifica principalmente el micro comercio de la zona, debido a los flujos que este genera. Teniendo así locales como bodegas con un radio de infuelncia de 100 metros y mercados con uno de 600 metros. También se ubican geograficamente restaurantes, como puntos de acumulación de personas y servicios para turistas. Asimismo, se identifican los locales de comercio automotriz, siendo un rubro común en la zona, grifos y agencias de dinero tales como casas de cambio o agentes cambarios. Estos últimos representan que la zona es comercialmente activa lo que hace que se conecte económicamente con el resto de la ciudad.

MERCADO INPROVISADO

MERCADO

BODEGA DE BARRIO

BODEGA DE BARRIO

4 CAJAMARQUILLA

NEGOCIO ESPECIALIZADO


0

0.2 KM

RESTAURANTES

COMERCIO AUTOMOTRIZ

BODEGAS + RADIO DE INFLUENCIA

GRIFO

MERCADOS + RADIO DE INFLUENCIA

AGENCIAS DE DINERO

5

LEYENDA


SERVICIOS

ACTOR INDIRECTO

El abastecimiento de agua y luz, es un factor que define el crecimiento de la ciudad y la forma de vida de los habitantes. Es por esto que como actor indirecto se reconocen a las empresas de abastecimiento de estos servicios. La zona no contaba con acceso a red pública de agua, por lo que debían abastecerse por medio de camiones cisterna y botabana sus desechos al río Huaycoloro. Sin embargo, en febrero del año presente se realizó la obra de saneamiento la cual dotó de agua y desague a la población.

ABASTECIMIENTO DE AGUA

Fuente: GoogleMaps

Fuente: GoogleMaps

Fuente: GoogleMaps

4 CAJAMARQUILLA

Se implementarón 19 reservorios nuevos y red que llegaba al límite de los lotes, cada vivienda debía tener sus propias instalaciones para poder dotarse de agua.


0

0.2 KM

LEYENDA RED ELÉCTRICA RESERVORIOS DE AGUA POTABLE

5

CANALES DE AGUA


REFINERIA CAJAMARQUILLA ACTOR DIRECTO

REFINERÍA CAJAMARQUILLA

4 CAJAMARQUILLA

SITIO ARQUEÓLOGICO CAJAMARQUILLA


ACCESO A LA REFINERÍA

0

1 KM


REFINERIA CAJAMARQUILLA ACTOR DIRECTO

La refinería Cajamarquilla es la primera productora de zinc refinado del Perú. Está ubicada 24 kilómetros al este de la ciudad de Lima, y a tan solo 2 kilómetros del sitio arqueológico Cajamarquilla. Actualmente es la principal refinería de su tipo en el país y una de las más importantes del mundo. Se identifica como actor directo sobre la huaca por su cercanía pero además porque ambos se posan sobre la quebrada Jicamarca, o rio Huaycoloro. Por lo tanto, en época de lluvias la contaminación producida por la refinería se canaliza con mayor facilidad en dirección sur, afectando al complejo y desembocando en el Rio Rímac.

TABLA DE PRODUCCION DE ZINC

4 CAJAMARQUILLA

La refinería le pertenece a Nexa Resources, es una empresa minerometalúrgica brasileña, anteriormente conocida como Votorantim Metals. La compañía es parte del grupo local Votorantim, y posee y opera tres minas subterráneas en Perú, y dos en el estado brasileño de Minas Gerais, que extraen zinc, cobre y plomo.

PERU

BRASIL

PERU

BRASIL


2 KM 1 KM 5

0

ACCESO A LA REFINERÍA VÍAS PRICIPALES VÍAS SECUNDARIAS

RUTA HUACA - REFINERÍA CAJAMARQUILLA


REFINERIA CAJAMARQUILLA ACTOR DIRECTO

Se identificaron en el mapa los lugares con contaminación directamente causados por la refinería de Cajamarquilla.

POLVO ATMOSFÉRICO El distrito de Chosica concentra mayor índice de Polvo Atmosférico Sedimentado (PAS), al superar en 10,4 veces los límites permitidos recomendados por la Organización Mundial de la Salud (OMS). (INEI, 207) Rosa de vientos muestra predominancia del SurEste y NorEste, lo cual coincide con la dirección en la que se relacionan huaca e industria.

TRANPORTE PESADO El acceso hacia la refineria desde la Carretera Central se da a traves de principalemente a traves de dos avenidas: Av Cajamarquilla y Av San Antonio. La Av San Antonio atraviesa la superficie del complejo arqueologico y ademas no esta pavimentada, por lo que se presenta como amenaza para la proteccion y preservacion del patrimonio.

POBLACIÓN AJENA Muchos de los trabajadores de la planta industrial no son locales. A esto se le suma tambien que desconocen o ignoran el patrimonio próximo que poseen.

4 CAJAMARQUILLA

Conlleva a una falta de sensibilidad con el deterioro de la huaca.

MINERALES EN RÍO RÍMAC la presencia promedio de hierro en el río Rímac fue de 0,38 miligramos por litro (mg/l) y de plomo 0,01 mg/l; mientras que la cantidad promedio de cadmio fue de 0,0018 mg/l y de aluminio 0,453 mg/l , lo que significó un incremento en 20,0% y 15,3% Quebrada Jicamarca funciona de conector entre la huaca y la refineria. A la izquierda, foto de los pozos de relave de minerales (fuente de contaminación)


0

1 KM

CONTAMINACIÓN CAUSADA POR LA REFINERÍA FUENTES DE CONTAMINACIÓN PUNTOS DE CONTAMINACIÓN

RIOS / HIDROGRAFÍA CAJAMARQUILLA


ACTORES INDIRECTOS MINISTERIO DE CULTURA

INSTITUCIÓN RESPONSABLE DEL CONTROL Y SEGURIDAD DE CAJAMARQUILLA “Nuestras principales funciones son formular, ejecutar y establecer estrategias de promoción cultural de manera inclusiva y accesible, realizar acciones de conservación y protección del patrimonio cultural, (...), planificar y gestionar con todos los niveles de gobierno actividades que permitan el desarrollo de los pueblos (...) abriendo espacios de participación de todas las culturas, mediante lo cual democratizamos la cultura para acercarla al ciudadano.” (¿Qué hacemos? (2019, agosto 20). Recuperado de https://www.gob.pe/666-ministerio-de-cultura-que-hacemos)

FUNCIONES Identificamos dos funciones principales que se le atribuyen al ministerio de cultura con respecto a la huaca de Cajamarquilla: 1) La señalización apropiada y el programa de conservación 2) La gestión propios de yacimientos arqueológicos.

CENTRO DE INTERPRETACIÓN

Centro de Interpretación . Imagen 5

Una de las primeras intervenciones por parte del ministerio de cultura con respecto a la huaca, fue la implementación del centro de interpretación de Cajamarquilla.

4 CAJAMARQUILLA

“Con la finalidad de revalorizar la Zona Arqueológica de Cajamarquilla, (...) se inauguró un moderno Centro de Interpretación que permitirá a los vecinos de la zona y al público en general comprender la importancia de este monumento prehispánico. Considerada la ciudad de barro más grande de la costa central y uno de los sitios arqueológicos más grandes del Perú,(...).” (Ministerio de Cultura)

Tristemente el esfuerzo por recuperar este yacimiento arqueológico no solo se logra a travez de iniciativas, sino que estas tienen que perdurar en el tiempo mediante la contribución de varios entes e individuos. Caso que no ocurrió en este centro, motivo por el cual hoy en día está abandonado y en el estado deplorable que se aprecia en la siguiente imagen

Ubicación del Centro de Interpretación


SEÑALIZACIÓN Una de las principales funciones que debe de cumplir el ministerio de cultura es el tomar medidas para proteger la huaca, una de las mas importantes es el uso de una señalización apropiada. Esta da a conocer a los usuarios cercanos y visitantes la importancia del patrimonio que estan visitando, así como las medidas a tomarse para la conservación de este mismo.

Señalización entrada. Imagen 6

Como se logra apreciar en las imágenes el trabajo de señalización en Cajamarquilla no es del todo correcto, con señales improvisadas con cintas de seguridad, otras en estado deplorable o simpemente tan pintadas, que es imposible saber que es lo que quieren decir, así como el problema con la escala de estos avisos, en algunos casos llegando a ser bastante pequeños y pegados al suelo que pueden pasar desapercibidos.

Señalización con graffiti, Google Earth. Imagen 7

Señalización pobre, Google Earth. Imagen 8

Señalización, Google Earth. Imagen 9

Señalización, Google Earth. Imagen 10

PROGRAMA DE CONSERVACIÓN Y GESTIÓN

Patrimonio cultural, https://www.cultura.gob.pe/. Imagen 11

5

(...) diseñar y ejecutar programas más eficientes de gestión de patrimonio y turismo cultural: incorporar las nociones de conservación y gestión del patrimonio en nuestras comunidades rurales y urbanas; educar a la población para valorizar mejor nuestro patrimonio; convertir a los integrantes de las comunidades en par ticipantes activos para la conservación y preservación del patrimonio; y compartir las técnicas de conservación y restauración de bienes culturales (Ministerio de Cultura. (s. f.). ¿Qué es patrimonio cultural? Recuperado de https://www.cultura.gob.pe/sites/default/files/paginternas/tablaarchivos/04 /1manualqueespatrimonio.pdf ).


MUNICIPALIDAD DE LURIGANCHO ACTOR INDIRECTO

ZOOLÓGICO DE HUACHIPA

CRISTO BLANCO - PASEO DE LA FE

https://andina.pe/

https://munichosica.gob.pe/turistico/

PARROQUIA “SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO”

ALAMEDA "LEONCIO PRADO"

PASEO "EL HUARANGO Y LAS LECHUZAS"

https://munichosica.gob.pe/turistico/

https://munichosica.gob.pe/turistico/

https://munichosica.gob.pe/turistico/

PASEO DE "LAS AMÉRICAS"

JR. ARICA - PLAZUELA "CORONEL FRANCISCO BOLOGNESI"

PARQUE DE LA EPOPEYA PERUANA "ANDRÉS AVELINO CÁCERES"

https://munichosica.gob.pe/turistico/

https://munichosica.gob.pe/turistico/

https://munichosica.gob.pe/turistico/

5

4 CAJAMARQUILLA

Se presenta un mapeo de los nodos e hitos que la municipalidad propone visitar como turismo dentro del distrito. Estos forman una red interconectada entre ellos pero no tienen relación alguna con la Huaca. Es más, la misma municipalidad no menciona a travez de su sitio web la existencia de un complejo arqueológico.


5 5

0 CONEXIÓN ESPACIAL CONEXIÓN MEDIANTE VÍAS

1 KM NODOS/HITOS DE TURISMO


ACTORES INDIRECTOS

INSTITUCIONES

Existe una variedad de instituciones que por su sola presencia pasan a ser actores inidrectos, que mediante sus acciones podrian afectar la huaca de cajamarquilla en multiples maneras, ya sean positivas o negativas, por eso es importante tenerlas en cuenta siempre para el correcto funcionamiento de este yacimiento arqueológico Colegio Aymón La Cruz López, Extraido de Google Earth Imagen 1

-Colegio La Florida 1275 -Institución educativa 1267 -Colegio San Francisco de Nievería -Colegio mayor presidentes del Perú -Colegio Amalia Puga de Posada -Colegio Aymón La cruz López -Colegio Virgilio Espinoza Barrios -Colegio Waynakusi -Colegio Jesus de Nazaret -Saint Gerard School -Colegio Parroquial Corazón de Jesus de Jicamarca

Colegio Saint Gerard School, google maps Imagen 2

Elaboración propia, centros educativos. Mapa 1

UNIVERSIDADES

-Uladech Católica-Lima -Universidad Priváda Telesup -Universidad San Ignacio de Loyola -UTP -Universida Científica del Sur -Universidad Santiago Apostol -Universidad Privada Juan Pablo II -Universidad cesar vallejo

INSTITUTOS

-Instituto Arzobispo Loayza -Instituto amauta -Instituto ITAE -Instituto SISE

HUACA CAJAMARQUILLA

Universidad Telesup, Google Earth. Imagen 3

Instituto Sise, Google Earth. Imagen 4

5

COLEGIOS


4 CAJAMARQUILLA

0

1 KM

ACTORES INDIRECTOS - INSTITUCIONES EDUCATIVAS COLEGIOS UNIVERSIDADES INSTITUTOS CENTRO DE INTERPRETACIÓN

CAJAMARQUILLA


DIAGNÓSTICO 4 CAJAMARQUILLA

SINTESIS El presente capítulo corresponde a una síntesis de todos los anteriores capítulos, ubicando los problemas e identificando las oportunidades sobre el territorio.

Mapa de ArcGis. Imag. 1


5


SÍNTESIS

DIAGNÓSTICO

PARTE 1 SUPERPOSICIÓN DE CAPAS DE ANÁLISIS

4 CAJAMARQUILLA

Se realizó una recopilación de los mapeos realizados por distintas categorías llamadas “capas”. Estas capas funcionaron en el capítulo de análisis para revelar información importante independientemente. Al apilarlas una sobre otra, como fue hecho en la imagen de la derecha, aparecen tendencias, problemas, oportunidades y también limitaciones.


ACCESOS VÍAS RÁPIDAS VÍAS PAVIMENTADAS VÍAS DE TIERRA

BORDES BORDE HIDROGRÁFICO BORDE TOPOGRÁFICO GRANDES MUROS AUTOPISTAS DE GRAN FLUJO

ZONIFICACIÓN VIVIENDA DENSIDAD MEDIA VIVIENDA DENSIDAD BAJA VIVIENDA DENSIDAD MUY BAJA REGLAMENTACIÓN ESPECIAL INDUSTRIA LIVIANA GRAN INDUSTRIA COMERCIO

PLANO NOLLI ÁREA PRIVADA ÁREA PÚBLICA

FOTOPLANO CAJAMARQUILLA


SÍNTESIS

DIAGNÓSTICO

0

1 KM

0

PLANO NOLLI

4 CAJAMARQUILLA

0

0

BORDES CAJAMARQUILLA

ÁREA PRIVADA ÁREA PÚBLICA

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CAJAMARQUILLA

BORDE HIDROGRÁFICO BORDE TOPOGRÁFICO GRANDES MUROS AUTOPISTAS DE GRAN FLUJO

1 KM

0

ZONIFICACIÓN

ACCES

VÍAS DE TIERRA

1 KM

0

NIVEL DE RIESGO POR INHABITABILIDAD

VIVIENDA DENSIDAD MEDIA

GRAN INDUSTRIA

ÁREA CRÍTICA

VIVIENDA DENSIDAD BAJA

INDUSTRIA LIVIANA

NIVEL MEDIO

VIVIENDA DENSIDAD MUY BAJA

COMERCIO

NIVEL BAJO

REGLAMENTACIÓN ESPECIAL

ESPARCIMIENTO

VÍAS RÁPIDAS VÍAS PAVIMENTADAS

ÁREAS VERDES CAJAMARQUILLA

ÁREA VERDE BORDES ZOOLÓGICO DE HUACHIPA


O

R LO

O AYC

HU

CAN

AL

HUAYCOLORO

RÍMAC

RÍMAC

0

1 KM

1 KM

0

RÍOS

SOS

EQUIPAMIENTO BÁSICO CAJAMARQUILLA

RÍO

CAJAMARQUILLA

EQUIPAMIENTO MÉDICO INSTITUCIONES EDUCATIVAS

5

5

CAJAMARQUILLA

1 KM

0

1 KM

1 KM

0

PROBLEMAS FÍSICOS

S PÚBLICAS CAJAMARQUILLA

HUAYCOS O DESBORDES CONTAMINACIÓN INVASIONES

1 KM

NODOS / AISLAMIENTO CAJAMARQUILLA

CONEXIÓN ESPACIAL CONEXIÓN MEDIANTE VÍAS NODOS/HITOS DE TURISMO

CAJAMARQUILLA


SÍNTESIS

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

PARTE 2 IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMAS Y OPORTUNIDADES

Se realizó una recopilación de los mapeos realizados por distintas categorías llamadas “capas”. Estas capas funcionaron en el capítulo de análisis para revelar información importante independientemente. Al apilarlas una sobre otra, cómo fue hecho en la imagen de la derecha, aparecen tendencias, problemas, oportunidades y también limitaciones.

4 CAJAMARQUILLA

Después de la superposición de capas, aparecen sobre el territorio una serie de problemas y oportunidades. En cuanto a los problemas, se han logrado sintetizar en 20, encontrándose entre ellos problemas tanto físicos cómo de gestión. El deterioro de la huaca ha entrado en un círculo vicioso en donde los problemas empeoran su situación, cómo también el mismo deterioro fomenta nueva problemática.


PROBLEMAS 1. CALLE FRACTURA HUACA 2. CALLES NO ASFALTADAS 3. NO HAY CAMINO DEFINIDO 4. CANCHA DE FÚTBOL EN MEDIO DE ÁREA PROTEGIDA 5. EXISTENCIA DE MERCADO IMPROVISADO SOBRE LA HUACA 6. SEÑALIZACIÓN POBRE 7. PARADEROS INFORMALES 8. REFINERIA CONTAMINA 9. REFINERÍA ATRAE CARGA PESADA 10. BOTADEROS DE BASURA EN LA HUACA 11.CENTRO DE INTERPRETACION INACTIVO 12. DESBORDE DE RIOS ALEDANOS 13. CRECIMIENTO URBANO INFORMAL 14. HUACA AISLADA CON RESPECTO A ENTORNO URBANO 15. HUACA INMERSA EN ZONA DE INDUSTRIA PESADA 16. OMISIÓN POR PARTE DE LA MUNICIPALIDAD COMO NODO ICÓNICO DEL DISTRITO 17. DESCONOCIMIENTO / IGNORANCIA DE LA POBLACIÓN 18. HUACA NO HA SIDO RESTAURADA DESDE HACE AÑOS 19. HUACA SE ENCUENTRA FRAGMENTADA 20. LA POBLACIÓN INFANTIL HACE USO DE LA HUACA COMO ESPACIO LÚDICO

OPORTUNIDADES 21. LA POBLACIÓN INFANTIL HACE USO DE LA HUACA COMO ESPACIO LÚDICO 22. AUSENCIA DE ÁREAS DE ESPARCIMIENTO EN LA ZONA 23. EXISTENCIA DE RED DE NODOS URBANOS A LO LARGO DE LA CARRETERA CENTRAL 24. EXISTENCIA DE RED DE YACIMIENTOS ARQUEOLÓGICOS POR LA ZONA 25. EXISTENCI DE UN CENTRO DE INTERPRETACIÓN 26. COLINDANCIA CON DOS RÍOS IMPORTANTES / FUENTES DE AGUA 27. CLIMA FAVORABLE 28. INTERÉS DE LOS CICLISTAS 29. JARDÍN DE ESPECIES NATIVAS EN ZONA ARQUEOLÓGICA DE CAJAMARQUILLA 30. INTERÉS POR PARTE DE LOS JÓVENES / ESTUDIANTES 31. INTERÉS DE COLEGIOS DE LA ZONA, QUE REALIZAN VISITAS FRECUENTES 32. CONEXIÓN DIRECTA A LA CARRETERA CENTRAL (VÍA DE ACCESO COSTA - SIERRA) 33. CERCANÍA AL FERROCARRIL CENTRAL 34. OPORTUNIDAD DE ASOCIACIÓN PÚBLICO PRIVADA CON LA REFINERIA


PROBLEMÁTICAS

de cha an

33.

Al encontrarse en una zona tan olvidada y alejada, la municipalidad no ha asfaltado las calles de los alrededores.

fútbol en med io d eá

4 CAJAMARQUILLA

Debido a la falta de espacios públicos los pobladores designaron nuevas áreas de recreación, esto resultó en tomar parte de la huaca.

ino definido cam ay h No

Debido a la falta de caminos definidos la gente ha empezado a trazar vias propias.

de mercado im pro ncia e t vis xis

e la huaca obr os ad

gida rote ap re

4. C

Calle de ingreso a los asentamientos y conexión con la refinería de Zinc divide la huaca en dos mitades.

altadas o asf sn e l al

5. E

tura huaca frac e l al

22 .C

11 .C

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

Aprovechando el “espacio libre” disponible en la explanada de la huaca, los pobladores buscaron darle uso a este terreno como un mercado provisional.


PROBLEMÁTICAS

La refineria de zinc de cajamarquilla es uno de los principales contiaminadores de la zona, perjudicando drasticamente la calidad del aire.

de basura en eros la h d a t ua Bo

La falta de conciencia y de basureros, generó que la huaca sufra como punto de acopio de basura

5

atrae carga pesa ría da e fin Re

La existencia de la refinería de cajamarquilla y su necesidad por transportar sus productos, generan el flujo de la mayoría de camiones.

4 CAJAMARQUILLA

88. C

El olvido por parte de la municipalidad ocasionó la aparición de estos paraderos informales.

ón de la Refi inaci ner m a t ía on

ca

9.

La señalización que advierte sobre la existencia de la huaca es poco visible y se encuantra deteriorada.

s informales ero d a ar

1100 .

n pobre ació z i l a eñ

77. P

66 .S

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES


PROBLEMÁTICAS

4 CAJAMARQUILLA

El distanciamiento existente entre lo que son los restos arqueológicos y el entorno que lo rodea es bastante serio.

13 .

nto urbano info rm mie i c al e ( Cr

Los pobladores al buscar nuevos espacios en los cuales vivir, optan por invadir las explanadas de la huaca.

rsa en zona inme de ca a ind Hu

da pesa tria us

da con resp aisla ect ca oa a Hu

urbano no tor en

14 .

El vertiente del Huaycoloro, es famoso por la cantidad de desbordes en épocas de fuertes lluvias y fenomeno del niño.

155 .

11 .

La inactividad del centro de interpretación establecido desde el año 2012.

e ríos aleda nos rde d o b s De

s) one asi inv

vo

interpretacion ina o de r t cti n Ce

12 .

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

La existencia de industrias pesadas afecta a la huaca por el flujo de gente, vehiculos y contaminación.


PROBLEMÁTICAS

?

18 .

miento / igno noci ran o c cia s De

sido resta no ha ura a c da a d Hu

e años hac de es

17 .

parte de l am un ic

ción obla la p de

n por sió i Om

mo nodo icó n d co i c od lida e ipa

16 .

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

rito ist ld

2200 .

encuentra frag me nt

El olvido de la huaca repercute en aspectos como la falta de restauraciones

infantil ha ación ce obl us p o La

como espa c uaca i o lúd la h i de

se aca u H

Pese a la cercanía de la vivienda de las personas, la falta de promoción de la huaca genera el desconocimiento hasta para los propios habitantes

a ad

1199 .

Promueven otros puntos turisticos en lugar de la huaca que está abandonada.

co 4 CAJAMARQUILLA

La mayor parte de la huaca ha desaparecido y solo se logra apreciar laberintos en la actualidad

Debido a la falta de lugares de esparcimiento en la zona, la huaca ha pasado a sur un parque de juegos para los niños


OPORTUNIDADES

22 .

rea ia de á s de esp arc enc s i Au

na n la zo to e ien m

infantil ha ación ce obl us p o La

como espa ci uaca o l la h úd i de

21 .

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

co 24 .

Aprovechar esta gran red de yacimientos arqueológicos para potenciar su importancia

27

27 .

23 .

al ntr ce

26 .

uentes de agua s/f nte rta

4 CAJAMARQUILLA

Aprovechar esta gran red de yacimientos arqueológicos para potenciar su importancia

n ncia co dos ríos im nda i l po Co

25

e un centro d nci d e in e t is ter x E

ción eta pr

o de la ca lo larg r r e ter a

Existencia de puntos importantes en la carretera central y vias principales, como empresas y el zoológico de huachipa

26

24

de red de yac ncia im e t ien is x t E

ógicos por la zon ueol arq a os

sa no ba

23

de red de no dos ncia e t is ur x E

Al no tener especios de esparcimiento los niños buscan alternativas para distraerse.

25 .

Las formas y los caminos laberinticos en la huaca, la vuelven un punto atractivo para los niños.

Con la finalidad de Revalorizar la zona arqueologica de Cajamarquilla

vorable a fa il m C

Con temperaturas cálidas la mayor parte del año, brinda espacios confortables


OPORTUNIDADES

los ciclistas

299 .

de rés e t In

n de rdí a J

especies nativ as en

ueológica de C a j a arq ma na r zo

288 .

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

illa qu 32 .

de asocia ción nidad rtu o pú p O

Brindar espacios recreativos para los trabajadores de la refinería, a cambio de ayuda monetaria.

5

33 .

34 .

30 .

31 .

Punto importante para el comercio de la zona

34

acceso costa sie rr

a al ferrocarril ce ntr aní c r al Ce

Estar cerca a la carretera central, permite un accseso más facil

ada (Refineria) priv ico bl

33

Gran red de colegios en la zona que realizan sus excursiones a las diversas huacas cercanas

32

con la carrete ra xión e ce n o n C

e ía d l (v tra

ntes udia est

La intriga de los niños por lo nuevo, hace que la huaca sea un lugar lleno de nuevos descubrimientos para ellos

31

colegios de la s de zon é r e a, Int zan visitas fre c u eali en er tes qu

s/

30

r parte de los s po jóv é r en e t n e I

Inaugurado con la finalidad de mostrar y proteger las especies nativas de la zona

a)

Con grupos destinados a cuidar las huacas y al mismo tiempo disfrutar de sus caminos


SÍNTESIS

PROBLEMÁTICAS Y OPORTUNIDADES

PARTE 3 DETERMINACACIÓN DE NODOS PROBLEMÁTICOS

4 CAJAMARQUILLA

Tras la correcta identificación de problemas y oportunidades, obtenemos incidencias las cuales llamaremos nodos problemáticos. Se ubicaron los problemas y oportunidades sobre el territorio para encontrar aquellos nodos donde se concentraban. Los nodos problemáticos posteriormente nos servirán para el planteamiento de estrategias.



2

2

4

3

8

20 21 8

24

1

14

CONDICIONANTES DE DISEÑO QUEBRADA DEHUAYCOLORO

25

OPORTUNIDADES RESTOS ARQUEOLÓGICOS

RED ARQUEOLÓGICA

CENTRO DE INTERPRETACIÓN

NIÑOS CREAN ESPACIO LÚDICO

VÍA DE FRACTURA VÍAS DE ACCESO


9

2

10

20 21

20 21

24 8

24

26

23

AV

O .CH

A S IC

PROBLEMAS CANCHA DE FÚTBOL

PARADEROS INFORMALES

INVASIONES

CAMINOS INDEFINIDOS

CALLES NO AFALTADAS

ACUMULACIÓN DE BASURA

REFINERÍA DE ZINC - CONTAMINACIÓN - ATRAE CARGA PESADA


PROPUESTA 4 CAJAMARQUILLA

A NIVEL MASTER PLAN El presente capítulo cexplica la toma de partido correspondiente al concepto, seguido por un planteamiento de estrategias, y finalmente, la ubicación de estas en el master plan.

Fotomontaje, Elaboración Propia Imag. 1


5


TOMA DE PARTIDO

PROPUESTA

+ 0

O

R LO

CO AY

HU

1 KM

+

CAN

AL

HUAYCOLORO

4 CAJAMARQUILLA

MACRO ESCALA

ENTORNO NATURAL

CONEXIÓN CON L

PARQUE C


+

+

RAL

RA CENT

CARRETE

LA CIUDAD

POBLACIร N INTERESADA

5

CULTURAL

RED DE NODOS URBANOS

Gestiรณn


TOMA DE PARTIDO

PROPUESTA

PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA UNA PROPUESTA DE REDES QUE INTEGRAN A LOS DIFERENTES USUARIOS EN EL ESPACIO PERDIDO EN LA MEMORIA.

4 CAJAMARQUILLA

La idea nace tras diagnosticar los problemas y oportunidades, pues nos damos cuenta que al asociar una con otra, se empieza a tejer sobre el terreno una red de estrategias y a su vez una red de caminos. Al mismo tiempo, nos enfocamos en satisfacer la experiencia de los usuarios propiamente analizados en los actores, para así poner en valor nuestro patrimonio. Es así cómo está red de caminos se vuelve flexible, adaptable y al mismo tiempo lúdica, enriqueciendo la visita a la huaca y conectando usuarios, espacios y experiencias.


RE DEFINIR LOS BORDES.

RE ACTIVAR LOS ESPACIOS MUERTOS.

RE IMAGINAR LA ARQUITECTURA.

RE VALORIZAR EL PATRIMONIO.

RE POTENCIAR LA HUACA.

RE ORGANIZAR LOS CAMINOS.

RE INTERPRETAR 5

LA SITUACIร N ACTUAL.

Gestiรณn


TOMA DE PARTIDO PROPUESTA

PARTE 1 PLANTEAMIENTO DE ESTRATEGIAS

4 CAJAMARQUILLA

Desarrollamos 14 estrategias en total, teniendo en cuenta los resultados obtenidos por el diagnรณstico. Se tratรณ de encontrar siempre una oportunidad que solucione el problema. Asimismo, involucramos a los actores identificados para que el parque cultural funcione a modo de integraciรณn.


1. D

EF

2. T

3. F

RA

OR

4. R

5. R

EP A

EA

C

TI

R VA

IZA

R

R

RA

M

AL

NI

R TA

I

R

TRATAMIENTO DE BORDES

DEFINIR EL PERÍMETRO DEL ÁREA PROTEGIDA

FORMALIZAR AMENAZAS A BORDES

REPARAR LA FRACTURA

REACTIVAR EL CENTRO DE INTERPRETACIÓN

para comprender hasta dónde se extiende el territorio correspondiente a patrimonio cultural.

para reducir, desaparecer o controlar la contaminación, invasiones, mercado informal, paraderos informales, mediante su activación.

mediante espacios aptos para que comerciantes locales realicen su actividad de manera formal y así abastecer a los turistas.

que genera la vía al interior de la huaca y así minimizar su impacto sobre el territorio.

generando reconocimiento externo de la huaca y punto importante de la experiencia de la visita.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Bordes

Bordes

6. P

RO

Activación Senalización Gestión

7. M

IM

Comercio

8. A

E

PR

Senalización Gestión

Educación

9. A

O

RT

Nodos

Turismo

10.

IC

IM

PL EN

5

TAR

AR

AR

EM

UL

CH

AR

R

TIZ

EE

VE

V

Esparcimiento Educación Turismo

PROVEER ESPACIO VIRTUAL

MIMETIZARSE CON EL ENTORNO

APROVECHAR LA FRAGMENTACIÓN

ARTICULAR LA HUACA

IMPLEMENTAR ESPACIO LÚDICO

que defina y provea una superficie para población joven interesada en la arqueología y para profesionales como arqueólogos.

Elección de materiales que se vayan de acuerdo al entorno y a las intenciones formales.

de la huaca para proponer usos variados y actividades diversas que a su vez solucionen la problemática del contexto.

conectandola con la red de nodos urbanos existente a nivel distrital, para que no se encuentre aislada.

que proteja la huaca pero al mismo tiempo mantenga la esencia de la experiencia de caminar sobre los muros.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Instalación Educación

Instalación

11.

DE

Entorno

Esparcimiento Educación Turismo

12.

PR

13.

O

IM

Turismo

14.

PL

AL

Instalación

IA NZ

A

R

TA R

NE

IR PROPONER RUTAS DE RECORRIDO

Nodos

EN

PO

IN DEFINIR UNA RED DE CAMINOS

Vías

EM

F

Comercio

IMPLEMENTAR CON CICLOVÍAS

ALIANZA PÚBLICO-PRIVADA

que estén correctamente habilitados para el visitante, dándoles el factor de exploración y así volver el recorrido de la visita mucho más lúdica.

en base a los caminos definidos, para que proporcionen distintas experiencias a los visitantes al elegir entre una o otra.

el perímetro de la huaca cómo parte de delimitación y tratamiento de bordes, respondiendo a la población ciclista existente.

con la Refinería, ofreciendo espacio recreacional/esparcimiento en beneficio de los trabajadores y sus familias a cambio de una inversión para la conservación de la huaca.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Vías

Senalización

Vías

Senalización Turismo

Juegos

Vías

Bordes

Ciclovías

Gestión

Entorno

Juegos


ESTRATEGIAS PROPUESTA

1. D

EF

2. T

NI

R DEFINIR EL PERÍMETRO DEL ÁREA PROTEGIDA

TRATAMIENTO DE BORDES

para comprender hasta dónde se extiende el territorio correspondiente a patrimonio cultural.

para reducir, desaparecer o controlar la contaminación, invasiones, mercado informal, paraderos informales, mediante su activación.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Bordes

4 CAJAMARQUILLA

RA

R TA

I

Bordes

Activación Senalización Gestión


3. F

OR

4. R

EP A

IZA

R

AL

RA

M

R FORMALIZAR AMENAZAS A BORDES

REPARAR LA FRACTURA

mediante espacios aptos para que comerciantes locales realicen su actividad de manera formal y así abastecer a los turistas.

que genera la vía al interior de la huaca y así minimizar su impacto sobre el territorio.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Comercio

Senalización Gestión

5

Esparcimiento Educación Turismo

Gestión


ESTRATEGIAS PROPUESTA

5. R

EA

6. P

C

R

R VA PROVEER ESPACIO VIRTUAL

generando reconocimiento externo de la huaca y punto importante de la experiencia de la visita.

que defina y provea una superficie para población joven interesada en la arqueología y para profesionales como arqueólogos.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Educación

4 CAJAMARQUILLA

V

EE

TI REACTIVAR EL CENTRO DE INTERPRETACIÓN

RO

Nodos

Turismo

Instalación Educación


IM

8. A

O

MIMETIZARSE CON EL ENTORNO

AR

AR

CH

TIZ

VE

E

PR

APROVECHAR LA FRAGMENTACIร N

Elecciรณn de materiales que se vayan de acuerdo al entorno y a las intenciones formales.

de la huaca para proponer usos variados y actividades diversas que a su vez solucionen la problemรกtica del contexto.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Instalaciรณn

Entorno

Esparcimiento Educaciรณn Turismo

Comercio

5

7. M


ESTRATEGIAS PROPUESTA

9. A

RT

10.

IC

IM

PL EN

AR

EM

UL

TA R

ARTICULAR LA HUACA conectandola con la red de nodos urbanos existente a nivel distrital, para que no se encuentre aislada.

que proteja la huaca pero al mismo tiempo mantenga la esencia de la experiencia de caminar sobre los muros.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Vías

4 CAJAMARQUILLA

IMPLEMENTAR ESPACIO LÚDICO

Nodos

Turismo

Instalación

Juegos


11.

DE

12.

F

PR

O PO

IN

NE

IR

R PROPONER RUTAS DE RECORRIDO

que estén correctamente habilitados para el visitante, dándoles el factor de exploración y así volver el recorrido de la visita mucho más lúdica.

en base a los caminos definidos, para que proporcionen distintas experiencias a los visitantes al elegir entre una o otra.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Vías

Senalización

Vías

Senalización Turismo

Juegos

5

DEFINIR UNA RED DE CAMINOS


ESTRATEGIAS PROPUESTA

13.

IM

14.

PL

AL

IA

NZ

EN

A

EM

TA R

IMPLEMENTAR CON CICLOVÍAS el perímetro de la huaca cómo parte de delimitación y tratamiento de bordes, respondiendo a la población ciclista existente.

con la Refinería, ofreciendo espacio recreacional/esparcimiento en beneficio de los trabajadores y sus familias a cambio de una inversión para la conservación de la huaca.

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

ACTIVIDADES INVOLUCRADAS

Vías

4 CAJAMARQUILLA

ALIANZA PÚBLICO-PRIVADA

Bordes

Ciclovías

Gestión

Entorno


5


MASTER PLAN PROPUESTA

PARTE 2 DESARROLLO DE MASTER PLAN Caracteristicas de la base del diseño, presetes en el Master Plan: Estrategias: todas las estrategias responden a una problemática y toman ventaja de las oportunidades Hilo conductores: es tomado como un elemento metafórico y físico Se busca: la funcionalidad, caminos físicos para diferentes usuarios

4 CAJAMARQUILLA

Se otorga: Experiencia, atmosfera, sensaciones, enriquecimiento cultural, identidad población – distrito


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA


MASTER PLAN PROPUESTA

LEYENDA Borde construido

Ciclovía

Espacios de activación

Hidrografía

Borde natural

Recorrido turístico

Rincones de interacción

Vía vehicular

Comercio

Camino de exploración

Huaca (área de protección)

Campos de cultivo preexistentes

Bordes

Vías

Ciclovías

Activación Senalización

Gestión Esparcimiento Educación

Turismo

Comercio

Nodos

Juegos

Instalación

Entorno



MASTER PLAN

PROPUESTA

Cajamarquilla es la segunda ciudadela más grande de barro en el Perú, después de Chan Chan; sin embargo, no se encuentra en buenas condiciones y el deterioro va aumentando debido a su descuido. Es por esto, que su gran escala y el papel de los autores sobre esta exige múltiples estrategias dirigidas a problemas ya sean puntuales o generales. Estas tienen como base el relacionar y conectar al usuario con el lugar y de esta manera poder hacerlos sostenible en el tiempo. Se propone un trabajo conjunto entre lo metafórico y lo físico, siendo el último, los elementos tangibles de la intervención. Estos tienen una lógica funcional direccionada a las necesidades físicas del usuario, como lo son la existencia de un espacio para el desarrollo de comercio (en rojo) o los espacios de activación con posibles propuestas esparcimiento (en blanco), y formal, donde se respetan los elementos

Juegos

CORTE A-A

Activación

preexistentes, como el caso de los bordes naturales (en verde) ubicados en los límites de la huaca con campos de cultivo y canales de agua. Es en lo físico donde también se propone una red de caminos que sirven tanto a ciclistas (rosado), peatón (naranja) y turistas ya sean locales o no (amarillo). Luego, los elementos tangibles se aplican con carácter perceptual, y es ahí donde se establecen relaciones emocionales entre los diferentes usuarios y su entorno a través de las atmósferas y las emociones que estas generan. Se le añade valor agregado de exploración, descubrimiento y enriquecimiento cultural para lograr un sentido de pertenencia sobre la población. Asimismo, se intervienen espacios que actualmente sirven a este sector de la ciudad potencializando la conexión emocional que ya tienen con estos.

Bordes

Senalización

Turismo

Vías


De la misma manera, se establecen rincones o puntos de interacción (núcleos amarillos) que permiten a los usuarios generar un diálogo con la huaca, aprendiendo y haciendo uso de ella, durante su recorrido. Mientras que, en las zonas destinadas al comercio, al ofrecer un espacio apto para el desarrollo de esta actividad, los comerciantes hacen de la intervención su centro laboral, familiarizándose con él y cuidándolo y respetándolo.

debido a su gran tamaño de industria debe cumplir cierto requisitos, basados en temas de impacto ambiental y recursos humanos. Se plantea una alianza estratégica que permita el financiamiento de la intervención por parte de la industria, ofreciéndole a cambio espacios adecuados para una buena recreación de sus trabajadores, así como una nueva percepción del río Huaycoloro. Finalmente, se rescata el elemento físico preexistente, el centro de interpretación, para tomarlo como punto de partida de muchas direcciones que permiten la conexión con la huaca. Se le atribuye un carácter informativo y educacional, acompañado de una buena gestión, que permita poner en valor a nivel distrital y posteriormente regional el complejo arqueológico intervenido, asegurando así su cuidado en el tiempo.

Se toman cuatro lotes pertenecientes a pequeña industria, transformándolos en espacios de activación para el ser humano, contrarrestando la gran escala de la zona ubicada a la derecha del plano con una escala humana, fomentando su uso y generando una atmósfera apta para las relaciones interpersonales que tienen como lugar el espacio público. En un ámbito de gestión, se propone una relación directa con la refinería de Cajamarquilla, la cual

Ciclovías

Esparcimiento

Gestión

Comercio

Entorno


CORTES LONGITUDINALES

PROPUESTA

Entorno

Bordes

Entorno

CORTE B-B

Instalaciones

CORTE C-C

Ciclovías

Turismo


CiclovĂ­as

Juegos

Turismo

Entorno

Bordes


VISTAS

PROPUESTA

RECORRIDO LÚDICO Dirigido a la población infantil actualmente interesada. La instalación permite una experimentación única del recorrido de la huaca pero al mismo tiempo la protege y preserva. Encontramos estas instalaciones en los nodos y puntos de interacción planteados en el recorrido interno del sitio arqueológico.



VISTAS

PROPUESTA

EJE VERDE Vista hacia el borde sur de la huaca, donde limita con el canal del Huaycoloro. Hacia este borde encontramos terrenos de cultivos por lo que se decidió extender el área verde para formar un gran eje de parque lineal, el cual contornea el perímetro de la huaca.


RED PERMEABLE Vista hacia espacio de esparcimiento planteado en el exterior del sitio arqueolรณgico. Nuestro proyecto, al ser un parque cultural, pretende expandirse y penetrar a modo de ramificaciones en el tejido urbano que lo rodea para generar relaciรณn con los pobladores locales.


VISTAS

PROPUESTA

CENTRO DE INTERPRETACIÓN El centro de interpretación se encuentra ahora conectado a la red de caminos que caracteriza al proyecto. Además, se plantea una conexión física (vial) con los nodos ubicados en el distrito para romper con el aislamiento en el que se encuentra actualmente la huaca.


BORDES Vista del tratamiento de bordes de la huaca. Se formaliza el comercio (en el borde exterior) y se define la red de caminos que conduce hacia el interior del sitio arqueolรณgico.


P R O P U E S TA D

PARQUE C

RE DESCUBRIENDO


DEL SECTOR 2

CULTURAL

O CAJAMARQUILLA


CONTENIDO

PROPUESTA SECTOR 2

Desarrollo de

Anรกlis

LINEAMIENTOS

Profundizaciรณn del

MASTER PLAN

VEGET

Elecciรณn de

MATERIALIDAD


sis de la

Diseño y composición de

TACIÓN

ELEMENTOS DEL PAISAJE

Desarrollo de

FICHA BOTÁNICA

Presentación de la

PROPUESTA FINAL


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

MASTER PLAN Desarrollo a profundidad el Master Plan, basándonos en diagnóstico realizado en capítulos anteriores.

Master Plan, Elaboración Propia



DESARROLLO DEL MASTER PLAN PROPUESTA SECTOR 2

PARQUE C

¿POR

HIBRIDIZAR

ENMARCAR

Se hibridiza el concepto de parque con el concepto de ruta cultural.

Se usa la vegetación para enmarcar ingresos.

DELIM

Se usa la veg delimita

RE DES

¿CÓ

Tan solo el

El restante

El rol de la

de Cajamarquilla se encuentra restaurada.

corresponde a tramos sueltos y derrumbe.

es fundame descubrir” C

4 CAJAMARQUILLA

15% 85%


CULTURAL

R QUÉ?

MITAR

SOMBRA

BORDE NATURAL

Se usa la vegetación para generar sombra en espacios de pausa.

Se usa la vegetación como borde natural con el río Huaycoloro.

imaginación

Los caminos elevados

Los juegos infantiles

ental para “re Cajamarquilla.

representan una nueva manera de exploración.

replican la morfología de la huaca, como exploración lúdica.

getación para ar bordes.

SCUBRIR

ÓMO?


DESARROLLO DEL MASTER PLAN PROPUESTA SECTOR 2

Se propone un trabajo conjunto entre lo metafórico y lo físico, siendo el último, los elementos tangibles de la intervención. Estos tienen una lógica funcional direccionada a las necesidades físicas del usuario, como lo son la existencia de un espacio para el desarrollo de comercio - como sustento económico de la propuesta y como respuesta al comercio informal existente - y los espacios de activación señalados en blanco en la Imagen 1, diseñados en la Imagen 2. A lo largo de toda la propuesta, se respetan los elementos preexistentes, hablando de una propuesta efímera y sensible con el entorno, como el caso de los bordes naturales ubicados en los límites de la huaca, con campos de cultivo y canales de agua. Además de bordes verdes, en ambas imágenes se observa como existen elementos de vegetación como árboles y arbustos, que ingresan a la zona arquelógica acompañando, delimitando y complementando los caminos de exploración. Estos elementos son los que le otorgan al proyecto la condición de Parque Cultural, pues se hibridizan las áreas de vegetación con las rutas culturales de exploración del sitio arqueológico de Cajamarquilla. Se propone una red de caminos que sirven tanto a ciclistas, peatones y turistas ya sean locales o no. Estos caminos, dirigidos a actores diversos se diferencian por colores en la Imagen 1, con su respectiva leyenda, mientras que en la Imagen 2, se pueden observar los caminos diseñados. De la misma manera, se establecen rincones o puntos de interacción que permiten a los usuarios generar un diálogo con la huaca, aprendiendo y haciendo uso de ella, durante su recorrido. Mientras que, en las zonas destinadas al comercio, al ofrecer un espacio apto para el desarrollo de esta actividad, los comerciantes hacen de la intervención su centro laboral, familiarizándose con él y cuidándolo y respetándolo. Se toman cuatro lotes pertenecientes a pequeña industria, transformándolos en espacios de activación para el ser humano, contrarrestando la gran escala de la zona ubicada a la derecha del plano con una escala humana, fomentando su uso y generando una atmósfera apta para las relaciones interpersonales que tienen como lugar el espacio público.

4 CAJAMARQUILLA

En un ámbito de gestión, se propone una relación directa con la refinería de Cajamarquilla, la cual debido a su gran tamaño de industria debe cumplir cierto requisitos, basados en temas de impacto ambiental y recursos humanos. Se plantea una alianza estratégica que permita el financiamiento de la intervención por parte de la industria, ofreciéndole a cambio espacios adecuados para una buena recreación de sus trabajadores, así como una nueva percepción del río Huaycoloro. Finalmente, se rescata el elemento físico preexistente, el centro de interpretación, para tomarlo como punto de partida de muchas direcciones que permiten la conexión con la huaca. Se le atribuye un carácter informativo y educacional, acompañado de una buena gestión, que permita poner en valor a nivel distrital y posteriormente regional el complejo arqueológico intervenido, asegurando así su cuidado en el tiempo.


LEYENDA Borde construido

Ciclovía

Espacios de activación

Hidrografía

Borde natural

Recorrido turístico

Rincones de interacción

Vía vehicular

Comercio

Camino de exploración

Huaca (área de protección)

Campos de cultivo preexistentes

Bordes

Vías

Ciclovías

Activación Senalización

Gestión Esparcimiento Educación

Turismo

Comercio

Nodos

Juegos

Instalación

Entorno

Master Plan Estratégico, Elaboración Propia Imag. 1 Gestión

Master Plan Diseñado, Elaboración Propia Imag. 2


DESARROLLO DEL MASTER PLAN PROPUESTA SECTOR 2

ASOCIACIÓN EL MIRADOR

BORDE VERDE

AV

.S A

N

AN

TO

NI

O

LA

ZONA DE TIERRAS AGRÍCOLAS

0

0.5 KM


SECTOR 2

O

LOR

O

ASOCIACIÓN E L AY L L U

CO

ONI

H AY

ANT

RÍO

EL ABERINTO

SAN AV.

SECTOR 1


DESARROLLO DEL SECTOR 2

AV

.S A

N

AN

TO

NI

O

PROPUESTA SECTOR 2

ZONA COMERCIAL

0

50 M


LOSA M U LT I U S O S

JUEGOS I N FA N T I L E S

EL LABERINTO


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

LINEAMIENTOS Desarrollo lineamientos en base a el anรกlisis, el entorno y el objetivo de la propuesta.

Sector 2, Elaboraciรณn Propia



ZONAS DEL SECTOR PROPUESTA SECTOR 2

El Sector 2 se ubica en el corazón de Cajamarquilla, abarcando puntos estratégicos planteados en el Master Plan como: acceso desde la vía vehicular, zona comercial, red de caminos de exploración, zonas de activación y rincones de interacción. Los puntos a intervenir fueron considerados en el diseño de Master Plan final, transformándose en módulos comerciales, zona de losa multiusos, caminos arbolados con espacios de pausa, caminos elevados y zona lúdica infantil.

SECTOR 2

1

4 CAJAMARQUILLA

2

0

0.5 KM


AV

.S A

N

AN

TO

NI

O

1 ZONA COMERCIAL

ZONA COMERCIAL FRENTE A VÍA VEHICULAR

2 R E D D E C A M I N O S A R B O L A D O S Y E L E VA D O S

3 4

3 LOSA M U LT I U S O S

L O S A M U LT I U S O S ( P U N T O D E A C T I VA C I Ó N )

JUEGOS I N FA N T I L E S

4 Z O N A L Ú D I C A I N FA N T I L J U N T O A L A C C E S O A L “ L A B E R I T N O ”

JUEGOS I N FA N T I L E S


CONDICIONES

PROPUESTA SECTOR 2

PAISAJE ÁRIDO

4 CAJAMARQUILLA

TERRAL, ADOBE, ROCAS

RESTOS

DERRUMBES, RESTOS DE HUACA

CERC

INTERVENCIÓN CER


CANÍA

RCANA A LA HUACA

AVENIDA TRANSITADA

B O R D E S S O N C O N C E B I D O S C O M O PA R A D E R O S

EL LABERINTO

Ú N I C A Z O N A R E S TA U R A D A D E C A J A M A R Q U I L L A


LINEAMIENTOS

PROPUESTA SECTOR 2

CONDICIONES PAISAJE ÁRIDO TERRAL, ADOBE, ROCAS

RESTOS

DERRUMBES, RESTOS DE HUACA

CERC

INTERVENCIÓN CER

4 CAJAMARQUILLA

LINEAMI

ARMONÍA

MATERIALIDAD A SEMEJANZA DEL ENTORNO

CAMINOS ELEVADOS E X P L O R A C I Ó N A É R E A PA R A I M A G I N A R

PROPUESTA

E V I TA R D A Ñ O S P E R M A


S DEL PAISAJE

CANÍA

RCANA A LA HUACA

AVENIDA TRANSITADA

EL LABERINTO

B O R D E S S O N C O N C E B I D O S C O M O PA R A D E R O S

Ú N I C A Z O N A R E S TA U R A D A D E C A J A M A R Q U I L L A

TRATAMIENTO DE BORDES

INGRESO PRINCIPAL

IENTOS

A EFÍMERA

A M E N T E S A L PA I S A J E

I M P L E M E N TA R C O M E R C I O Y B O R D E V E R D E

DIRIGIR CAMINOS HACIA EL INGRESO


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

MATERIALIDAD Se presentan los materiales elegidos para la propuesta, tomando en cuenta los lineamientos.

Uso del Acero Corten, Yacimiento Con Tacรณ



APLICACIร N DE LINEAMIENTOS PROPUESTA SECTOR 2

SECT

PARQUE CULTURAL Se hibridiza el concepto de parque con el concepto de ruta cultural.

PROPUESTA

Intervenciรณn su no comprometa del suelo arqueolรณ

4 CAJAMARQUILLA

ACERO CORTEN: EL


TOR 2

A EFÍMERA

uperficial que a la fragilidad ni restos ógicos.

LEMENTO PRINCIPAL

ARMONÍA CON EL ENTORNO Materiales elegidos en armonía con el entorno, (colores y texturas similares)


ELEMENTOS DEL ENTORNO PROPUESTA SECTOR 2

4 CAJAMARQUILLA

RÍO Río Huaycoloro, desemboca en el Río Rimac.

ARENA Zonas de superficie ondulada y depósitos de arena eólica

CUL Presencia de te

PIER Usadas para los cim


LTIVOS errenos agrícolas.

RDAS mientos y estructura.

PAMPA Paisaje sinuoso con topografía árida.

ADOBE Material principal en construcciones prehispánicas.


CATÁLOGO DE MATERIALES PROPUESTA SECTOR 2

2

1

ACERO CORTEN

TIERRA APISONADA

CONCRETO

Color: Color rojizo.

Color: Neutral, tierra.

Color: Tonos grises.

Características: Acero al cual no le afecta la corrosión, con el paso del tiempo se vuelve más resistente.

Características: Tierra arcillosa húmeda compactada a golpes.

Características: Mezcla cemento, arena y agua.

Impacto en el suelo: ninguno, ideal para caminos que buscan ser efímeros.

Impacto en el suelo: Requiere de movimiento de tierras, ingreso de maquinaria especializada y curado.

Impacto en el suelo: requiere de cimentación y protección contra la humedad. Aplicación: como elemento estructural expuesto en los caminos elevados y en el mobiliario público.

Instalación 4 CAJAMARQUILLA

3

Juegos

Aplicación: Se compactará la tierra según el trazado de caminos.

Esparcimiento

Borde

de

Aplicación: Usado en cimentación de estructura de caminos elevados y en la losa que contiene los juegos infantiles.

Esparcimiento

Activar


5

4

ROCAS

GRAVA

Color: Tonos grises. Características: máximo 10 cm.

Piedra

de

Impacto en el suelo: Ninguno, están presentes en el entorno.

Color: Tonos claros

Características: Rocas formadas por clastos de tamaño entre 2 y 6.4 cm.

Características: Material sintético translucido que permite controlar el paso de la luz mediante la implementación de capas.

Aplicación: Usado como técnica de pavimentación de los espacios de pausa inmersos en los recorridos.

Esparcimiento

Vías Vías

Gestión

TEXTIL SINTÉTICO

Color: Tonos grises.

Impacto en el suelo: Ninguno, están presentes en el entorno.

Aplicación: Usado como técnica de pavimentación de los espacios de pausa inmersos en los recorridos.

Vías Vías

6

Esparcimiento

Impacto en el suelo: Ninguno. Aplicación: Usado cobertura en caso ser necesario, para generar sombra y confort permitiendo aun la visión hacia el paisaje.

Sombra



USO DEL ACERO CORTEN Fuente: Referente Yacimiento de Con Taco



TRATAMIENTO DE ROCAS Y GRAVA Fuente: Referente Cementerio de Igualada



GENERAR SOMBRA Fuente: Referente Sala para Aqrqueologos y niĂąos Pachacamac


GENERAR

Fuente: Referen


R SOMBRA TRATAMIENTO DEL PAVIMENTO

nte Zocalo y Manto

Fuente: Referente Cementerio de Igualada


RED DE CAMIN

Fuente: Referent


NOS ELEVADOS TRATAMIENTO DEL PAVIMENTO

te Zocalo y Manto

Fuente: Referente Cementerio de Igualada


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

VEGETACIÓN Se analiza la vegetación existente en el entorno, la cual influirá en la vegetación nueva de la propuesta.

Maíz, Google Images


5


VEGETACIÓN EXISTENTE PROPUESTA SECTOR 2

Presencia de tierras agrícolas por limite sureste del recinto. Son grandes áreas verdes privadas destinadas a cultivos y árboles tales como el Eucalipto, Ficus y Molle.


SECTOR 2 Abarca confluecia de caminos, calle que fractura la huaca, ingreso al “laberinto”, espacios de esparcimiento y caminos elevados

SECTOR 1 Abarca tratamiento de borde verde para Río Huaycoloro, contacto con límite de huaca y malecón con miradores.


VEGETACIÓN PROPUESTA PROPUESTA SECTOR 2

Vegetación como estrategia de esparcimiento, de sombra, como activador, como borde y para enmarcar. Se aprecia como la vegetación nace del anillo perimetral verde e ingresa al territorio del recinto acompañado los caminos.


SECTOR 2 Abarca confluecia de caminos, calle que fractura la huaca, ingreso al “laberinto”, espacios de esparcimiento y caminos elevados

SECTOR 1 Abarca tratamiento de borde verde para Río Huaycoloro, contacto con límite de huaca y malecón con miradores.


VEGETACIÓN EXISTENTE

PROPUESTA SECTOR 2

Gestión

VEGETACIÓN EN JARDIN DE ESPECIES NATIVAS Iniciativa que se llevó a cabo el 20 de enero del 2012, ejecutada por la comunidad asentada en los alrededores del lugar. En un área de 1. 500 m2 los habitantes de la zona han sembrado especies autóctonas del Perú. Fue parte de la puesta en valor del complejo de Cajamarquilla, cómo etapa de la evolución del Centro de Interpretación.

4 CAJAMARQUILLA

ESPECIES ENCONTRADAS

ALGODÓN

HUARANGO

PALLARES

LUCUMA

CAI


KIWICHA

HABA

MAIZ CHULPI

QUINUA

5

IGUA


VEGETACIÓN EXISTENTE

PROPUESTA SECTOR 2

VEGETACIÓN EN TIERRAS AGRÍCOLAS Presencia de tierras agrícolas por limite sureste del recinto. Se muestran como riesgo de invasión, pues su crecimiento descontrolado ha llevado a que invadan área perteneciente al recinto. Son grandes áreas verdes privadas destinadas a cultivos y árboles tales como el Eucalipto, Ficus y Molle.

ESPECIES ENCONTRADAS

EUCALIPTO Altura: desde 20 m Crecimiento: rápido Copa: meda Uso: variado

FICUS Altura: hasta 30 m Crecimiento: rápido Copa: media Uso: parques y jardines


MOLLE Altura: hasta 15m Crecimiento: lento Copa: grande y abierta Uso: parques


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

FICHA BOTÁNICA Análisis del Molle Serrano, Huarango, La Cantuta, Lúcumo, Huaranguuay y San Pedro.

Fotografia de Google. Huarnguay



CATÁLOGO DE FICHAS BOTÁNICAS

PROPUESTA SECTOR 2

2

1

MOLLE SERRANO

HUARANGO

LA CANTUTA

ARBOL FRONDOSO, CON RAICES SEMIRPFUNDAS. SUS HOJAS SECAS FUNCIONAN COMO FERTILIZANTE.

ÁRBOL MUY RESISTENTE A SEQUÍAS. PERMITE EL CRECIMIENTO DE OTRAS PLANTAS.

ARBUSTO PEQUEÑO QUE NO REQUIERE DE MUCHA AGUA. TIENE COMO CAPACIDAD PRINCIPAL REGNERARSE SOLA.

El molle es usado ususalmente debido a su capacidad de producir sombre y a su gran resistencia a sequías, por lo que no exige de un riego constante. Sus hojas son aromáticas y tienen propiedades medicinales. La semilla es utilizada como pimienta.

Sombra 4 CAJAMARQUILLA

3

Esparcimiento

Activar

Un árbol que puede llegar a ser muy alto, así como crecer tipo arbusto. Cuenta con una de las raíces mas extensas en el mundo y sus hojas atrapan la niebla y la condensan llevándola al suelo, por lo que no necesita riego. Crea un microclima óptimo para el crecimiento de otras plantas.

Sombra

Borde

La cantuta es una planta utilizada principalmente para la ornamentación, debido a los colores vivos de las flores. Estas florecen durante todo el año manteniendo vistosa a la planta siempre.

Enmarcar

Activar


5

4

6

LÚCUMO

HUARANGUAY

SAN PEDRO

ARBOL QUE NO REQUIERE DE MUCHA AGUA. FRONDOSO Y GENERA SOMBRA

ARBOL PEQUEÑO O ARBUSTO CON FLORES AMARILLAS VISTOSAS.

CACTUS DE LA SIERRA PERIANA, QUE ES POCO EXIGENTE EN CUANTO A TERRENO.

No necesita de mayores ciudados, crece solo; sin embargo, hay que guíar su crecimiento mediante la poda regular. La planta se puede morir si se encuentra en terrenos muy húmedos.

El follaje es denso y de verde fuerte, haciendolo vistoso. Resiste sequías por periodos de tiempo y sus raices no generan daños en los suelos. Sin embargo, su tronco se quiebra facilmente de manera longitudinal, por lo que si es muy alto presenta un peligro.

Es una planta que requiere de poca agua para sobrevivir y soporta bruscos cambios de temperatura. Sin embargo, no puede estar totalmente expuesto al sol durante el verano, exigiendo sombra parcial. Su fruto es comestible.

Sombra

Esparcimiento

Activar

Enmarcar

Activar

Borde


FICHA BOTÁNICA 1

PROPUESTA SECTOR 2

FAMILIA: Anacardiaceae NOMBRE CIENTÍFICO: Schinus Molle ORIGEN: Centro y sur de sudamérica TIPO DE PLANTA: árbol ALTURA: 6 a 8 m (en condiciones óptimas alcanza 25m) VELOCIDAD DE CRECIMIENTO: rápida TOLERANCIA A LA SALINIDAD: alta REQUERIMIENTO DE SUELOS: poco exigente REQUERIMIENTO DE LUZ: directa REQUERIMIENTO DE AGUA: poca, resistente a las sequías REQURIMIENTOS NUTRICIONALES: DESARROLLO RADICULAR: semiprofundas TALLO: robusto FOLLAJE: denso COLOR DE FOLLAJE: verde oscuro ESTACIÓN DE FLORACIÓN: invierno, verano COLOR DE LA FLOR: amarillo verdoso FRUTOS: fruto en drupa de color rosa brillante RIESGO PARA EL HUMANO: ninguno USOS COMUNES: ornamental, tinte amarilllo, medicinal y plaguicida PROBLEMAS AMBIENTALES: MAYOR PROBLEMA:

ALTURA

BAJO

ALTO

REQUERIMIENTO DE AGUA

BAJO

ALTO

FOLLAJE

4 CAJAMARQUILLA

BAJO

ALTO

COLORES

COLOR DE FOLLAJE

COLOR DE FLOR

COLOR DE FRUTO


MOLLE SERRANO


FICHA BOTÁNICA 2

PROPUESTA SECTOR 2

FAMILIA: Fabaceae NOMBRE CIENTÍFICO: Prosopis pallida ORIGEN: América del sur TIPO DE PLANTA: árbol ALTURA: 10 m VELOCIDAD DE CRECIMIENTO: media TOLERANCIA A LA SALINIDAD: alta REQUERIMIENTO DE SUELOS: arenoso REQUERIMIENTO DE LUZ: directa REQUERIMIENTO DE AGUA: no requiere riego REQURIMIENTOS NUTRICIONALES: DESARROLLO RADICULAR: profundas TALLO: grueso FOLLAJE: denso COLOR DE FOLLAJE: verde oscuro ESTACIÓN DE FLORACIÓN: COLOR DE LA FLOR: flores verdes amarillentas FRUTOS: legumbre RIESGO PARA EL HUMANO: tiene espinas USOS COMUNES: tintes, alimento para ganado, abono y madera PROBLEMAS AMBIENTALES: MAYOR PROBLEMA: OTROS: atrapa neblina, desaliniza el suelo ALTURA

BAJO

ALTO

REQUERIMIENTO DE AGUA

BAJO

ALTO

FOLLAJE

4 CAJAMARQUILLA

BAJO

ALTO

COLORES

COLOR DE FOLLAJE

COLOR DE FLOR

COLOR DE FRUTO


HUARANGO


FICHA BOTÁNICA 3

PROPUESTA SECTOR 2

FAMILIA: Polemoniaceae NOMBRE CIENTÍFICO: Cantua buxifolia ORIGEN: Andes de Bolivia y Perú TIPO DE PLANTA: arbusto ALTURA: 1 a 2 m VELOCIDAD DE CRECIMIENTO: lento TOLERANCIA A LA SALINIDAD: REQUERIMIENTO DE SUELOS: arcilloso y suelto REQUERIMIENTO DE LUZ: directa REQUERIMIENTO DE AGUA: no requiere mucho riego REQURIMIENTOS NUTRICIONALES: materia orgánica DESARROLLO RADICULAR: TALLO: arbustivo, semileñoso FOLLAJE: vistoso COLOR DE FOLLAJE: verde ESTACIÓN DE FLORACIÓN: todo el año COLOR DE LA FLOR: blanco, amarillo, rosado y rojo FRUTOS: RIESGO PARA EL HUMANO: USOS COMUNES: tinte, medicina, ornamental y madera PROBLEMAS AMBIENTALES: MAYOR PROBLEMA: OTROS: se regenera sola ALTURA

BAJO

ALTO

REQUERIMIENTO DE AGUA

BAJO

ALTO

FOLLAJE

4 CAJAMARQUILLA

BAJO

ALTO

COLORES

COLOR DE FOLLAJE

COLOR DE FLOR


LA CANTUTA


FICHA BOTÁNICA 4

PROPUESTA SECTOR 2

FAMILIA: Sapotaceae NOMBRE CIENTÍFICO: Pouteria Lucuma ORIGEN: valles interandinos del Perú TIPO DE PLANTA: Árbol ALTURA: 6 a 20m VELOCIDAD DE CRECIMIENTO: rápida TOLERANCIA A LA SALINIDAD: buena REQUERIMIENTO DE SUELOS: arenoso y ph neutro REQUERIMIENTO DE LUZ: directa REQUERIMIENTO DE AGUA: no requiere irrigación constante REQURIMIENTOS NUTRICIONALES: materia orgánica DESARROLLO RADICULAR: TALLO: recto y cilíndrico FOLLAJE: denso COLOR DE FOLLAJE: verde fuerte ESTACIÓN DE FLORACIÓN: todo el año COLOR DE LA FLOR: amarillo o verdoso FRUTOS: Lúcuma RIESGO PARA EL HUMANO: USOS COMUNES: consumo del fruto, madera PROBLEMAS AMBIENTALES: algunas plagas temperaturas menores a 5° MAYOR PROBLEMA: no soporta terrenos húmedos

ALTURA

BAJO

ALTO

REQUERIMIENTO DE AGUA

BAJO

ALTO

FOLLAJE

4 CAJAMARQUILLA

BAJO

ALTO

COLORES

COLOR DE FOLLAJE

COLOR DE FLOR

COLOR DE FRUTO


LÚCUMO


FICHA BOTÁNICA 5

PROPUESTA SECTOR 2

FAMILIA: Bignoniaceae NOMBRE CIENTÍFICO: Tecoma Stans ORIGEN: América TIPO DE PLANTA: arbusto o árbol ALTURA: hasta 7 m VELOCIDAD DE CRECIMIENTO: rápido TOLERANCIA A LA SALINIDAD: REQUERIMIENTO DE SUELOS: arenosos REQUERIMIENTO DE LUZ: directa o parcial REQUERIMIENTO DE AGUA: poco riego, soporta sequías REQURIMIENTOS NUTRICIONALES: DESARROLLO RADICULAR: limitado, no produce daños al suelo TALLO: FOLLAJE: denso COLOR DE FOLLAJE: verde claro ESTACIÓN DE FLORACIÓN: primavera, verano COLOR DE LA FLOR: flores amarillas FRUTOS: RIESGO PARA EL HUMANO: USOS COMUNES: consumo humano, medicinal y carpintería PROBLEMAS AMBIENTALES: MAYOR PROBLEMA: ramas y tronco se desgarran con facilidad, poco seguro

ALTURA

BAJO

ALTO

REQUERIMIENTO DE AGUA

BAJO

ALTO

FOLLAJE

4 CAJAMARQUILLA

BAJO

ALTO

COLORES

COLOR DE FOLLAJE

COLOR DE FLOR

COLOR DE FRUTO


HUARANGUAY


FICHA BOTÁNICA 6

PROPUESTA SECTOR 2

FAMILIA: Cactaceae NOMBRE CIENTÍFICO: Echinopsis pachanoi ORIGEN: Los andes TIPO DE PLANTA: Cactus de tipo arbustivo ALTURA: 3 - 6 m VELOCIDAD DE CRECIMIENTO: rápido TOLERANCIA A LA SALINIDAD: REQUERIMIENTO DE SUELOS: arenoso REQUERIMIENTO DE LUZ: semisombra REQUERIMIENTO DE AGUA: muy poca REQURIMIENTOS NUTRICIONALES: abono en verano DESARROLLO RADICULAR: superficiales TALLO: columnar FOLLAJE: COLOR DE FOLLAJE: Verde oscuro ESTACIÓN DE FLORACIÓN: COLOR DE LA FLOR: Blanco FRUTOS: verdes de forma esférica RIESGO PARA EL HUMANO: espinas USOS COMUNES: Medicinal, consumo del fruto PROBLEMAS AMBIENTALES: no resiste a menos de -3° MAYOR PROBLEMA: enfermedades fungicidas si se riega en exceso

ALTURA

BAJO

ALTO

REQUERIMIENTO DE AGUA

4 CAJAMARQUILLA

BAJO

ALTO

COLORES

COLOR DE FOLLAJE

COLOR DE FLOR

COLOR DE FRUTO


SAN PEDRO


SECCIÓN A-A’

PROPUESTA SECTOR 2

8M

7M

6M

5M

4M

3M

2M

1M

0

Sombra

4 CAJAMARQUILLA

Enmarcar

LA CANTUTA

TIERRA APISONADA

ACERO CORTEN

Esparcimiento

Activar

GRAVA

MOLLE SERRAN


NO

Enmarcar

TIERRA APISONADA

HUARANGUAY

Borde

SAN PEDRO


SECCIÓN SECCIÓN A-A’ B-B’

PROPUESTA PROPUESTA SECTOR 2SECTOR 2

8M

8M

7M

7M

6M

6M

5M

5M

4M

4M

3M

3M

2M

2M

1M

1M

0

0

DESCANSO FRENTE A ZONA DE JUEGOS Sombra

Enmarcar

LA CANTUTA

ACERO CORTEN

huarango

Esparcimiento

Activar

GRAVA

TIERRA APIS MOLLE SERRANO


INGRESO A “EL LABERINTO” Enmarcar EnmarcarBorde

ONADA

HUARANGUAY HUARANGUAY LA CANTUTA

Borde

SAN PEDRO


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

ELEMENTOS DEL PAISAJE Comprende el diseño del equipamiento público de la intervención, detalles paisajísticos y demás.

Isometría explotada, Elaboración Propia


5


PROGRAMA

PROPUESTA SECTOR 2

CIRCULACIONES ELEVADAS ZONA LÚDICA ZONA MULTIUSOS

ESPACIOS DE PERMANENCIA RED DE CAMINOS

GRILLA BASE



PROCESO DE DISEÑO

PROPUESTA SECTOR 2

GRILLA BASE El suelo es principalmente tierra con elementos de barro los cuales provienen del deterioro de la huaca.

DEFINE EL INGRESO

CAMBIO DE DIRECCIÓN

La grilla realiza u quiebre para dirig hacia el ingreso d

Se plantea una grilla como punto de partida del diseño. Esta se adecua principalmente al camino ya definido en el master plan, por el cual los usuarios llegan de la calle a al complejo arqueológico y al ingreso del “laberinto” (único sector de la huaca restaurado).

RED DE CAMINOS Comienzan desde el ingreso vehicular y proponen al usuario una exploración pausada, con árboles que proveen sombra y confort.

TIERRA APISONADA

ACCESO DESDE VÍA VEHICULAR

SE DIVIDE Se le brinda cierta libertad de circulación al usuario


un solo gir al usuario de la huaca

INGRESO LABERINTO Mantiene el espesor del ingreso 20 m dentro de los cuales se diseñará libremente la circulación.

1 ARTICULAR LA HUACA conectandola con la red de nodos urbanos existente a nivel distrital, para que no se encuentre aislada.

2 MIMETIZARSE CON EL ENTORNO Elección de materiales que se vayan de acuerdo al entorno y a las intenciones formales.

3 DEFINIR UNA RED DE CAMINOS que estén correctamente habilitados para el visitante, dándoles el factor de exploración y así volver el recorrido de la visita mucho más lúdica.

4 PROPONER RUTAS DE RECORRIDO

QUIEBRES Se plantea un camino que cambie seguidamente el horizonte del usuario

en base a los caminos definidos, para que proporcionen distintas experiencias a los visitantes al elegir entre una o otra.


PROCESO DE DISEÑO

PROPUESTA SECTOR 2

CIRCULACIONES ELEVADAS Delimitan el espacio de una manera sutil y otorgan la oportunidad de una exploración distinta. Funcionan como miradores.

DELIMITAN EL ESPACIO

ACERO CORTEN

ESPACIOS DE PERMANENCIA Van de la mano con el camino de exploración. Las bancas son diseñadas a semejanza morfológica de la topografía. El suelo es de piedra chancada, recalcando lo efímero.

PIEDRA

ACOMPAÑAN EL RECORRIDO Permite los descansos durante el camino, generando puntos de encuentro.


GENERAN SOMBRA

MIRADORES Crean una experiencia diferente de exploracion de la huaca.

1 APROVECHAR LA FRAGMENTACIÓN de la huaca para proponer usos variados y actividades diversas que a su vez solucionen la problemática del contexto.

2 IMPLEMENTAR ESPACIO LÚDICO que proteja la huaca pero al mismo tiempo mantenga la esencia de la experiencia de caminar sobre los muros.

3 MIMETIZARSE CON EL ENTORNO Elección de materiales que se vayan de acuerdo al entorno y a las intenciones formales.

PRESENCIA DE MOBILIARIO PÚBLICO


PROCESO DE DISEÑO

PROPUESTA SECTOR 2

ZONA MULTIUSOS PROVEER ESPACIO VIRTUAL que defina y provea una superficie para población joven interesada en la arqueología y para profesionales como arqueólogos.

ZONA COMERCIAL implementar módulos comerciales como sustento económico de la propuesta y para formalizar / controlar el comercio informal que se forma en los alrededores de la huaca.

Grupos de estudio

Turistas


JUEGOS IMPLEMENTAR ESPACIO LĂšDICO que proteja la huaca pero al mismo tiempo mantenga la esencia de la experiencia de caminar sobre los muros.

Familias locales


APLICACIÓN EN EL SECTOR

PROPUESTA SECTOR 2

Esparcimiento

Sombra

Activar

CONEXIÓN CON RED DE CAMINOS

A A’

Sombra

Vías Vías

Esparcimiento

Borde

Sombra


Enmarcar

Activar

B’ B

Juegos

Instalación

INGRESO A “EL LABERINTO”


CATÁLOGO DE ELEMENTOS DEL PAISAJE

PROPUESTA SECTOR 2

2

1

MOLLE SERRANO

3

HUARANGO 2

1

ACERO CORTEN

LA CANTUTA 3

TIERRA APISONADA

CONCRETO


5

4

LÚCUMO

6

HUARANGUAY 5

4

ROCAS

SAN PEDRO 6

GRAVA

TEXTIL SINTÉTICO


ENFOQUE A UNA ZONA DE DESCANSO

PROPUESTA SECTOR 2

Esparcimiento

Enmarcar

PISO DE RECORRIDOS

TIERRA APISONADA

ILUMINARIA DE PISO

Sombra

Esparcimiento

PISO DE PERMANENCIA

PIEDRA

BAN

MOLLE SERRANO

HUARANGUAY

ACERO C


NCA

CORTEN

Sombra

CIMIENTO CORRIDO DE BANCA

CONCRETO

HUARANGUAY

MOLLE SERRANO

Esparcimiento

SARDINEL

PISO DE PERMANENCIA

CONCRETO

PIEDRA


ENFOQUE A LA ZONA LÚDICA INFANTIL

PROPUESTA SECTOR 2

Juegos

Activar

Enmarcar

JUEGOS PARA NIÑOS

PISO DE RECORRIDOS

SARDINEL

CONCRETO

TIERRA APISONADA

CONCRETO

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

ILUMINARIA DE PISO

P PER

P


PISO DE RMANENCIA

PIEDRA

Sombra

Borde

Esparcimiento

MOLLE SERRANO

HUARANGUAY

CIMIENTO CORRIDO DE BANCA

BANCA

PISO DE PERMANENCIA

SARDINEL

CONCRETO

ACERO CORTEN

PIEDRA

CONCRETO


ENFOQUE A UNA ZONA DE DESCANSO FRENDE A LOS JUEGOS

PROPUESTA SECTOR 2

Sombra

PISO DE RECORRIDOS

PISO DE PERMANENCIA

TIERRA APISONADA

PIEDRA

Esparcimiento

BANCA

HUARANGO

ACERO CORTE


EN

Juegos

PISO DE RECORRIDOS

JUEGOS PARA NIÑOS

TIERRA APISONADA

CONCRETO


ENFOQUE A ENCUENTRO ENTRE CAMINO ELEVADO Y CAMINO DE TIERRA

PROPUESTA SECTOR 2

Activar

Esparcimiento

PISO DE PERMANENCIA

CIMIENTO CORRIDO DE BANCA

BANCA

SARDINEL

PIEDRA

CONCRETO

ACERO CORTEN

CONCRETO


Borde

MOLLE SERRANO

HUARANGUAY

PISO DE PERMANENCIA

CAMINO ELEVADO

PISO DE RECORRIDOS

PIEDRA

ACERO CORTEN

TIERRA APISONADA

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION


ELEVACIÓN DESDE CAMINO DE TEIRRA

PROPUESTA SECTOR 2

Borde

Esparcimiento

Sombra

BANCA

ACERO CORTEN

HUARANGUAY

MOLLE SERRANO


Esparcimiento

MURO DE HUACA “LABERINTO”

Esparcimiento

Sombra

BANCA

ACERO CORTEN

MOLLE SERRANO


ELEVACIÓN HACIA ZONA LÚDICA Y MURO DE HUACA

PROPUESTA SECTOR 2

Enmarcar

Activar

Juegos

MURO DE HUACA “LABERINTO”

HUARANGUAY

JUEGOS NIÑO

CONCR


Juegos

S PARA OS

JUEGOS PARA NIÑOS

JUEGOS PARA NIÑOS

RETO

ACERO CORTEN

CONCRETO


LA BANCA

PROPUESTA SECTOR 2


PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION


LA BANCA

PROPUESTA SECTOR 2

ALCORQUE ESPESOR: 1 5.60

TIERRA ABONADA 1.72

PISO ACABADO DE PIED

RECUBRIMIENTO DE ACE

.49

5

.45

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

1.3

3.26

1.29 4.64

0 3.0

77

2.

5

.4

0

.5

P L A N TA D E TA L L E D E B A N C A A C E R O C O R T E N

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

1/25

.99

1

ALCORQUE ESPESOR: 1 TIERRA ABONADA MOYE

RECUBRIMIENTO DE ACE .55

1.00

.45

.60

E L E VA C I Ó N D E TA L L E D E B A N C A A C E R O C O R T E N 1/25

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

2

.70

PISO ACABADO DE PIED

C I M E N TA C I Ó N D E C O N C R

.20

.70

.20

.30

.10

T E R R E N O N AT U R A L


PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

0CM PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

R A S Y G R AVA S

ERO CORTEN

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

ALCORQUE ESPESOR: 10CM TIERRA ABONADA P E R F I L E S M E TA L I C O S

.55

.03 .05

1.00

0CM

RECUBRIMIENTO CON ACERO CORTEN E: 10MM

.45 .20 .05 .20

ANCLAJE CON CONCRETO

.60

T E R R E N O N AT U R A L

.75

.29

D E TA L L E E S T R U C T U R A M E TA L I C A I N T E R I O R 1/25

RETO

ALCORQUE ESPESOR: 10CM TIERRA ABONADA MOYE

.93 .60

.20

.70

.30

.16

5

.70

D E TA L L E D E A L C O R Q U E 1/25

.16

P I S O A C A B A D O D E P I E D R A S Y G R AVA S

.20

R A S Y G R AVA S

4

.20

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

ERO CORTEN

.70

.30

.10

T E R R E N O N AT U R A L


PROPUESTA SECTOR 2

ZONA LÚDICA - JUEGOS INFANTILES

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION


PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION


PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

ZONA LÚDICA - JUEGOS INFANTILES

1

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

.20

.10

.25

PROPUESTA SECTOR 2

JUEGO DE LABERINTOS 1/25

M U R O S D E C O N C R E T O C A R AV I S TA C I M E N TA C I Ó N D E C O N C R E T O LOSA CONCRETO ESPESOR 10CM T E R R E N O N AT U R A L

.50

.10 .20


POSTES DE MADERA C I M E N TA C I Ó N D E C O N C R E T O 3.00

LOSA CONCRETO ESPESOR 10CM

.20 .59

23

.10

.55

.10

.56

.10

.59

JUEGO DE ELEMENTOS VERTICALES 1/25

.10

.55

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION

.10 .10

T E R R E N O N AT U R A L

.30


PROPUESTA SECTOR 2

CAMINOS ELEVADOS

PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION



CAMINOS ELEVADOS

1.00

PROPUESTA SECTOR 2

PLANCHA DE ACERO CORTEN DE 10MM 1.50

.10

.15

.10

PERFIL DE ACERO EN I DE 15 CM PERNOS DE ANCLAJE L DE ACERO DE 5MM

4.95

PERFIL DE ACERO EN I DE 10 CM

PERFIL DE ACERO CORTEN CIRCULAR DE 10CM DE DIAM. RIGIDIZADOR .15 .10 .15

TIERRA APISONADA

.90

1.05

.10.05

PERNOS DE ANCLAJE

C I M E N TA C I ร N D E C O N C R E T O

Gestiรณn

.40

1

1.20

.40

C O R T E T R A N S V E R S A L C A M I N O E L E VA D O 1/25

T E R R E N O N AT U R A L

2

CO 1/2


1.00

1.00

1.00

.15

.15

PERFIL DE ACERO EN I DE 15 CM PERNOS DE ANCLAJE

.75

.55

.35

.15

1.90

1.70

1.50

1.00 .15

PLANCHA DE ACERO CORTEM DE 10MM

.10

.10

L DE ACERO DE 5MM DE ESPESOR

.10

3.80

4.95

PERFIL DE ACERO CORTEN CIRCULAR DE 10CM DE DIAM.

RIGIDIZADOR .15 .10 .15

PERNOS DE ANCLAJE

.90

1.05

.10.05

TIERRA APISONADA

C I M E N TA C I Ó N D E C O N C R E T O .40

3.09

O R T E L O N G I T U D I N A L C A M I N O E L E VA D O 5

.40

T E R R E N O N AT U R A L


LUMINARIAS DE PISO

PROPUESTA SECTOR 2



LUMINARIAS DE PISO

PROPUESTA SECTOR 2

.10

.02

.10

.02

.10

.50

.25

.40

.21

1

LLUMINARIA DE RECARGA SOLAR: ANCLAJE 1/25


.10

TIERRA APISONADA

.02

.08

D I F U S O R D E P O L O C A R B O N AT O D E A LTA D E N S I D A D

E A TIERRA

TIRA LED 240 LEDS/M SMD 5730 IMPERMEABLE RIEL DE ALUMINIO

SARDINEL DE CONCRETO

T E R R E N O N AT U R A L


PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

PROPUESTA FINAL Se presentan los materiales elegidos para la propuesta, tomando en cuenta los lineamientos.

Uso del Acero Corten, Yacimiento Con Tacรณ


5


PLOT PLAN

AV

.S A

N

AN

TO

NI

O

PROPUESTA SECTOR 2

ZONA COMERCIAL

0

50 M


LOSA M U LT I U S O S

JUEGOS I N FA N T I L E S

EL LABERINTO


A B

SECTOR 02 - UBICACIÓN DE CORTES

C O R T E L O N G I T U D I N A L A - A’

CORTE TRANSVERSAL B-B’


B

LOSA M U LT I U S O S

JUEGOS I N FA N T I L E S

A EL LABERINTO

0

50 M


A

B

D E TA L L E D E L S E C T O R 0 2 - U B I C A C I Ó N D E C O R T E S

C O R T E A - A’

CORTE B-B’


B

A

0

10 M


VISTA AÉREA

PROPUESTA SECTOR 2



VISTA AÉREA NOCTURNA PROPUESTA SECTOR 2



MÓDULOS CO

SE ENCUENTRAN CONTENIDOS POR EL CAMINO ELEVADO, EN UNA GRA ACERO CORTEN Y GUARDAN EL MISMO


OMERCIALES

AN PLAZA DE CONDICIÓN MULTIFUNCIONAL. SON DE ESTRUCTURA DE O LENGUAJE DEL CAMINO ELEVADO.


RED DE C

CONFLUENCIA DE CAMINOS DE TIERRA Y CAMINOS ELEVADOS, AMBO ELEVADO ADEMÁS DE CONTENER EL ESPACIO, GENERA


AMINOS

OS DIRIGIÉNDOSE HACIA EL INGRESO “EL LABERINTO”. EL CAMINO SOMBRA Y AÑADE ESCALA HUMANA A LA PROPUESTA.


ESPACIOS DE P

SE ENCUENTRAN A LO LARGO DE LOS CAMINOS DE TIERRA APISONADA. LAS BANCAS Y LA SOMB


PERMANENCIA

. EL ESPACIO PRETENDE SER ACOGEDOR MEDIANTE LA POSICIÓN DE BRA DE LOS ÁRBOLES.


ZONA DE J

SE UTILIZÓ CONCRETO CON PIGMENTOS PARA DARLE VIDA A LA Z EXPLORACIÓN E IMAGINACIÓN DEL NIÑO. ESTA ZONA ES ACOMP


JUEGOS

ZONA LÚDICA. PRESENTA DIVERSOS JUEGOS QUE PERMITEN LA PAÑADA POR ZONAS DE DESCANSO DEDICADAS A LOS PADRES.


ZONAS DE D

SE ENCUENTRAN A AMBOS LADOS DE LA ZONA DE JUEGOS, CON EL FIN PERMANENCIA EN MEDIO DE LOS RECORRIDOS, ESTOS TIENE


DESCANSO

N DE SERVIR DE COMPLEMENTO. A DIFERENCIA DE LOS ESPACIOS DE EN BANCAS MAS AMPLIAS Y CON DIRECCIÓN A LOS JUEGOS.


INGRESO AL

LA RED DE CAMIINOS DESEMBOCA EN EL INGRESO, EN DONDE SE PROD INGRESO DE GRUPOS TURÍSTICOS. ASIMISMO, EL INGRESO SE ENMAR QUE DIRECCIONA Y CONTIENE EL


LABERINTO

DUCE UN ENSANCHE DEL CAMINO PENSANDO EN LA PAUSA PREVIA AL RCA CON VEGETACIÓN A AMBOS LADOS Y CON EL CAMINO ELEVADO ESPACIO DE MANERA VIRTUAL-


MIRADO

LOS CAMINOS ELEVADOS SIRVEN PARA CONECTAR RUTAS CULTURALE PERMITEN CONTEMP


ORES

S A LO LARGO DEL COMPLEJO PERO TAMBIÉN SON MIRADORES QUE PLAR EL PAISAJE.


LUNIMARIAS EN E

SE PROPONEN LUMINARIAS A MODO DE FRANJAS DE LUCES LED, QUE EN EL SENTIDO DEL FLUJO, ORIENTANDO Y DIRIGIEND


EL RECORRIDO

PUEDAN SER RECARGABLES CON ENERGÍA SOLAR. SE POSICIONAN DO A LOS USUARIOS A LO LARGO DEL RECORRIDO.




PARQUE CULTURAL

RE DESCUBRIENDO CAJAMARQUILLA

ANEXOS



BIBLIOGRAFÍA

FUENTES CONSULTADAS PARA LA INVESTIGACIÓN

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4 CAJAMARQUILLA

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