Portfolio. Álvaro Arriero Montero 2021 Selección de trabajos académicos
Sobre mí. Resumen de mi CV
DATOS Y CONTACTO Nombre: Álvaro
FORMACIÓN ACADÉMICA 2017 - Actualidad
Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Alcalá, UAH
Apellidos: Arriero Montero
Cursando quinto curso. Especialidad Patrimonio y Restauración. Nota media: 9
E-mail: alvaro.arriero99@gmail.com Issuu (Portfolio): https://issuu.com/alvaro-arriero Instagram: @Arch.aam
Grado en Fundamentos de Arquitectura y Urbanismo
EXPERIENCIA LABORAL 2021
4 meses en Metalocus Revista online internacional de Arquitectura. Realización de prácticas gestionando y editando contenidos de Arquitectura, elaborando y tratando textos e imágenes, redactando artículos de investigación en inglés y español.
2021
3 meses de colaboración con Clara Santos Interiorismo Estudio de interiorismo en Madrid. Realización de proyecto en Revit, modelado de familias paramétricas y proyecto, gestión BIM.
FORMACIÓN ADICIONAL Sketchup
Autocad Revit
Curso de 50 h en la UAH
V-Ray
Photoshop
Curso de 40 h en la UAH
Enscape
Illustrator
Curso de 40 h en la UAH
Paquete Office
Indesign
Premiere Pro
Rhinoceros
SAP 2000
IDIOMAS Inglés
B2 certificado por Trinity College London
Español
Nivel nativo
Contenido. P04. Proyecto de restauración de Tobes
P10. El Camino, proyecto de experiencia turística en Riotinto
P14. Propuesta urbanística en Delicias
P18. Habitar una caja, vivienda - taller
P22. Estudio patológico de una corrala de Madrid
P26. Parque agroforestal en el Cerro Almodóvar
Proyecto de restauración de Tobes. Rehabilitación de un pueblo de la España vacía. Proyecto en grupo.
Tiempo de desarrollo del proyecto: 2 meses. Localización: Tobes, Guadalajara, España.
Propuesta: se trató de rehabilitar uno de los muchos pueblos abandonados de la España vaciada, aport
en detalle algunos edificios. Se dio especial importancia al programa general de todo el pueblo, pues d
al mismo tiempo generar una cierta economía local que evite su abandono de nuevo. Tobes posee bajo se usaban para la ganadería. Nosotros proponemos la creación de una cooperativa de fabricación de ganadería de oveja de la zona, mediante el uso de las infraestructuras y cañadas originales.
Personalmente me ocupé de la elaboración en detalle del proyecto que afecta a la antigua iglesia, crea
así como un lugar donde puedan desarrollarse actividades ligadas al coworking y el teletrabajo, median el antiguo edificio y el resto del pueblo.
P 04
tando una solución conjunta y desarrollando
debía ser atractivo para personas jóvenes, y
o su caserío unas cuevas que originalmente quesos de oveja, recuperando la tradicional
ando un espacio comunitario para el pueblo,
nte una ampliación en constante diálogo con
P 05
Axonométrica de programa
Propuesta de funcionamiento comunitario del pueblo
P 06
Desarrollo en detalle de la iglesia: zona de coworking y centro comunitario
P 07
Plantas del centro comunitario y de coworking de la iglesia + planta de programa
Sección que muestra la relación entre la iglesia y la ampliación planteada
P 08
Vista desde la ampliación de la iglesia. Uso de fachada de gaviones con escombros existentes
P 09
El Camino, proyecto de experiencia turística en Riotinto. Resort y experiencia espiritual en un paisaje antropizado. Tiempo de desarrollo del proyecto: 2+1 mes. Localización: España.
Riotinto,
Proyecto 1: vista del camino
Huelva,
Propuesta: el proyecto se realizó en 3 fases, siendo las dos primeras el
desarrollo
de
dos
proyectos
diferentes en la misma zona: un proyecto paisajístico de un camino que atraviesa las minas para unir los pueblos de alrededor con el Cerro Colorado, y un proyecto de un resort en el que se plantea una experiencia
Proyecto 2: vista del resort
turística espiritual en contacto con el paisaje. Por último se trató de unir los dos
proyectos
intensificando
la
experiencia turística propuesta, de manera que un proyecto influye en el otro, deformándolo y creando un híbrido: el resort se plantea como parte del camino espiritual de ascensión al Cerro Colorado, y se convierte en una barra que se inserta en la ladera, y unos senderos quebrados que ascienden la ladera en un juego de mostrar y esconder en pleno contacto con la naturaleza. Finalmente se crea un sistema de templos, despojados de cualquier significado religioso, pero intensificando la experiencia espiritual y de contacto con el entorno.
P 10
Proyecto 2: axonométrica del resort
Proyecto 3: unión de los proyectos 1 y 2 en una experiencia turística conjunta
P 11
Esquema generativo del ambiente espiritual en el resort
Vista del restaurante inspirado en un refectorio monacal
Vista del la relación entre el resort y el camino de subida al Cerro Colorado
P 12
Axonométrica general de proyecto: transformación del resort en unión con el camino Vistas de la zona de templos conectados al entorno
P 13
Propuesta urbanística en Delicias. Resolver un vacío urbano dialogando con el pasado industrial. Proyecto en grupo Tiempo de desarrollo del proyecto: 2 meses. Localización: Arganzuela, Madrid, España. Propuesta: se trata de resolver parte de un vacío urbano presente al lado del Museo del Ferrocarril, una parcela llena de preexistencias y grandes problemas. Se crean una serie de pequeños bloques que van llenando la parcela, incluso encima de algunas naves preexistentes que se reaprovechan para crear comercios y oficinas. Formalmente, estos bloques se inspiran en las naves preexistentes y la antigua estación de delicias. Además, los usos dentro de cada bloque serán diferentes, pues se mezcla comercio, vivienda y oficina. De esta manera se construye un pequeño barrio con multitud de portales, comercio y actividad a lo largo de todo el día, de forma que se reduce la sensación de inseguridad presente en otros barrios como los PAU, con espacios sin un uso claro y grandes parcelas sin actividad. Por otro lado, se crea un parque central y multitud de servicios compatibles con el resto presentes en el barrio, de manera que, tomando el ejemplo de Anne Hidalgo en París, se pretende tener los servicios básicos en un máximo de 15 minutos. Además, en la otra mitad de la parcela que no se plantea para edificar, se pretende dejar con la vegetación salvaje y cambiante que tiene actualmente, de manera que se crea un pequeño ‘Terrain Vague’ como define Solá Morales.
P 14
Axonométrica general de proyecto
P 15
P 16
P 17
Habitar una caja, vivienda-taller. Vivienda y taller para una ingeniera forestal
Tiempo de desarrollo del proyecto: 8 semanas. Localización: isla de Zorrotzaurre, Bilbao, España. Propuesta: es un proyecto de una vivienda y lugar de trabajo para una ingeniera forestal y su familia en el supuesto de que el vacío generado por la industria en la isla de Zorrotzaurre se convierta en un gran bosque. En el interior de ese bosque, una casa cúbica se compone a su vez de distintos volúmenes, uno por cada acción de habitar (cocinar, descansar, trabajar, dormir…) con distintas alturas y relacionados a través del elemento principal de comunicación/ almacenaje (la “escalera-librería-pecera”) Estos espacios se cierran con pieles con distinto nivel de opacidad según la orientación. La celosía envolvente de ladrillo protege el Este y el Oeste mientras que la burbuja-invernadero ofrece un espacio de transición entre el interior y el exterior.
P 18
Axonométrica general de proyecto explotada
P 19
Planta baja
Sección longitudinal
P 20
Planta alta
Desarrollo constructivo del proyecto
P 21
Estudio patológico de una corrala de Madrid. Análisis histórico, constructivo y patológico. Proyecto en grupo.
Tiempo de desarrollo del proyecto: 3 meses. Localización: calle de Lavapiés, Madrid, España. Propuesta: se realizó un primer análisis histórico y constructivo de la corrala escogida, para conocer sus elementos y características constructivas de manera que se pueda realizar una planimetría más precisa y posteriormente conocer las causas de algunas de las patologías existentes. Posteriormente se comparó el estado actual, rehabilitado, con el estado visible en las fotografías existentes en el PGOUM del 97, para poder realizar hipótesis sobre los problemas constructivos que ha tenido el edificio, y así poder representarlos y estudiarlos.
P 22
P 23
P 24
P 25
Parque agroforestal en el Cerro Almodóvar. Proyecto de paisajismo. Proyecto en grupo.
Tiempo de desarrollo del proyecto: 2 meses. Localización: Cerro Almodóvar, Santa Eugenia-Vallecas, Madrid, España. Propuesta: se trata de un proyecto de paisajismo que intenta rehabilitar un terreno abandonado en la periferia de Madrid. El cerro Almodóvar y sus alrededores constituyen una importante pieza paisajística que conecta los barrios de Vallecas, Santa Eugenia, Vicálvaro y el futuro barrio de Los Berrocales, y que, a pesar de estar confinado por grandes infraestructuras de transporte e industria, se mantiene como un gran hito y símbolo de la zona. La propuesta consiste en realizar un pequeño bosque que respete lo existente e incluya especies propias de la zona, emulando el paisaje que en su día hubo en la villa de Vallecas, con cultivos productivos de cereal, introduciendo además especies como el olivo, la jara, la lavanda o la mejorana que recuerde el paisaje manchego que comienza al sur de Madrid.
P 26
P 27
Gracias por su tiempo
P 28