Los hermanos Stamper seguían trabajando de la misma manera de siempre, con grandes jornadas de trabajo lo cual hizo que varios integrantes de la compañía renunciaran, aún con todo esto Rare lanzó un videojuego en el que habían estado trabajando desde hace unos años, inicialmente llamado “Dream”, pero que luego sería renombrado a Banjo Kazooie y publicado el 29 de junio de 1998 y durante su desarrollo el videojuego sufrió muchos cambios, al principió era la historia de un niño y sus amigos animales, pero banjo se introdujo y fue una mejor opción para
protagonista y kazooie llegaría tiempo después ya que teniendo a los dos personajes juntos creaba mayores posibilidades con el gameplay y fue considerado una mejora a lo que Mario 64 era y críticamente aclamado vendiendo 3.65 millones de unidades y un año
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después la secuela banjo tooie sería lanzada la cual refinaba las ideas del primer titulo y lo hacía el mejor juego de plataforma hasta la fecha, pero vendió poco menos del millón y medio debido a que no aportaba nada nuevo en general.