ÉXITO ISOMÉTRICO A
finales de 1984 sacarían 2 juegos más de la franquicia de sabre man “underwurlde” y “Night Lore”. El segundo fue algo revolucionario en la industria y que definió el género isométrico de aventura este titulo mostraría su pasión para animar más a detalle los juegos, el tipo de
animación que utilizaron en Night Lore el cual llamarón filmation se volvería un estilo común en cuanto a lo visual en
los juegos isométricos incluso, el lanzamiento de este juego fue retrasado por un motivo especial en palabras de Tim Stamper:
“Night Lore fue terminado antes de Sabre Wulf.
Pero decidimos que el mercado no estaba listo para él. Además, si sacábamos Knight Lore y Alien 8, no hubiéramos vendido Sabre Wulf. Hubo un poco de planeación cuidadosa ahí. Teníamos que esperar porque todo lo demás estaba muy atrás de esto.”
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