AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
www.an1mage.org
1
CALL FOR PAPER An1mage Jurnal Studi Kultural http://www.an1mage.org/p/jurnal-studi-kultural.html Kamu Dosen dan atau Peneliti Kritis diberbagai bidang Sains Terapan. Call for paper dengan tema: inovasi baru untuk sains sosial dan sains eksakta, pemikiran kritis, menguak mitos, mencerahkan pemikiran, teknik dan teknologi baru? Kamu punya artikel yang mampu memberikan perlawanan dan pencerahan dari dominasi, hegemoni, mitos, dan pemarginalan terstruktur dari suatu konstruksi oleh seseorang dan atau oleh sekelompok orang di berbagai disiplin ilmu yang menindas yang terjadi di swasta maupun di pemerintahan? Kirim artikel penelitianmu sebelum 25 Juni 2017 ke: an1mage@an1mage.org
www.an1mage.org
Daftar Isi CALL FOR PAPER ................................ 2 LUIGI GALVANI: .................................... 4 GAZING: ............................................... 7 YUK MENGGAMBAR .......................... 12 WALTER SPIES: ................................. 21 VHAROK ............................................. 23 FALO & PREIL .................................... 35 PANTAI GREEN BOWL: ...................... 43 an1magalery ....................................... 45 ELEMEN & PRINSIP ANIMASI: ............ 49 MIDNIGHT SPECIAL: .......................... 51 MINDPORTER: ................................... 54 ZETTAMIND STUDIOS: ....................... 73 BLENDER: .......................................... 76 KELAS INSPIRASI LOMBOK: .............. 81
AN1MAGINE ISSN: 2502-3381 www.an1mage.org https://www.facebook.com/An1mage
Visi Membuka, mencerahkan pikiran generasi baru agar menjadi terbuka lagi dalam logika dan kreatifitas sehingga menjadi generasi yang cinta damai, berkemanusiaan, sayang pada sesama, sayang pada satwa, tanaman, lingkungan, alam, dan jagat raya. Misi Menghasilkan media hiburan bulanan yang ringan, berbagi ilmu pengetahuan sekaligus mengedukasi sesuai visi.
Download edisi sebelumnya di sini: http://www.an1mage.org/p/an1magine.html
DIREKTUR Michael Sega Gumelar
REDAKTUR PELAKSANA Archana Universa
REDAKSI
Aswin Chandra Fatimah Kusuma Dimas Satria Kevin Putranto Wulan Ardhana
Agar selalu update terbitan An1magine? An1mareaders silakan gabung di sini: an1mage:an1mareaders
https://w w w .facebook.com/groups/an1mareaders/ All content in this monthly magazine, logo, illustration, story, characters and the distinctive likeness (es) thereof are Trademarks & Copyright © 2017 – AN1MAGE. ALL RIGHTS RESERVED.
enlightening open mind generations
ALAMAT 53 Abergeldie Road Aberdeen AB10 6ED Scotland – UK An1mage@an1mage.org Bumi Jati Elok Blok A5 No. 2 Jl. Raya Parung Panjang Legok, Tangerang Banten – 15826 Jl. Drupadi XIV No. 11 Renon, Denpasar Bali – 80266 IKLAN 08888988005 an1mage@an1mage.org
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
SAINS PERUBAHAN
http://w w w .daviddarling.info/images2/Galvani_frogs_legs_experiment.jpg
LUIGI GALVANI: Bioelectricity Kevin Putranto
Percobaan listrik melalui katak? Luigi Galvani pernah melakukannya an1mareaders!
Luigi Galvani lahir pada 9 September 1737 di Bologna. Ia adalah dokter juga ahli fisiologi Italia.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Tahun 1780 ketika tengah membedah katak mati, ia menemukan kaki katak bergerak karena konstraksi otot dari kaki katak ketika bersentuhan dengan Scalpel logam di dekat mesin elektrostatik. Ia kemudian melanjutkan eksperimennya dengan melekatkan sebatang logam tembaga pada sumsum tulang belakang dan batang perak pada kaki katak.
4
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Luigi Galvani. Sumber: http://2.bp.blogspot.com/KddozGrqd68/Ugy2PoDJTgI/AAAAAAAAB5U/DzEO6K0Eq3k/w 1200-h630-p-k-nu/Luigi_Galvani,_oil-painting.jpg
Ketika kedua logam tersebut bersentuhan, otot-otot katak nampak bergerak-gerak. Galvani menemukan jika kaki katak dan saraf katak dihubungkan oleh dua logam yang berbeda, sekalipun tidak ada mesin listrik, maka otot katak akan berkontraksi Galvani menganggap fenomena ini sebagai bukti adanya listrik dalam tubuh hewan yang kemudian dinamakannya “listrik hewan� (animal electricity). Di mana listrik dianggap bersumber pada tubuh hewan itu sendiri. Meski beberapa tahun berikutnya pendapat Galvani dibuktikan salah oleh Volta karena sumber listrik bukan berasal dari saraf hewan, tetapi pada kontak antara kedua logam.
Bila dua logam yang berbeda direndam dalam larutan, akan terjadi reaksi kimia yang menimbulkan arus listrik. Percobaan Galvani juga membuka peluang adanya bioelectricity di mana ternyata tubuh mahluk hidup memang menghasilkan listrik dalam skala tertentu. Dalam hal ini yang dapat ditarik kesimpulan adalah setiap percobaan walaupun dianggap tidak berhasil, tetapi sebenarnya malah memberikan pemikiran baru yang mengarah pada penemuan berikutnya. Galvani meninggal pada 4 Desember 1798 di Bologna.
Eksperimen Galvani menjadi dasar dari prinsip pembuatan baterai. Peristiwa listrik timbul karena dua logam yang dihubungkan oleh larutan yang ada dalam kaki katak. Dalam observasi Galvani, listrik terjadi karena dua logam yang tidak sama dan dipisahkan oleh jaringan hewan yang lembab adalah suatu battery dan kaki katak sebagai detektornya. http://w w w .elsevier.es/
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
5
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
KOMIK
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
6
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
GAZING: GERAK LURUS BERATURAN
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
7
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No.02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
8
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No.02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
9
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No.02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
10
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
……. LAIN
Bersambung
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
11
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
TUTORIAL
YUK MENGGAMBAR Wajah: Bagian 6 M.S. Gumelar
Pada terbitan edisi ini adalah edisi terakhir penulis memfokuskan pembahasan pada wajah, untuk edisi berikutnya penulis akan membahas anatomi tubuh manusia.
Dengan menggunakan panduan telinga dan rahang, an1mareaders dapat pula mengeksplorasinya sehingga menghasilkan beberapa ras yang berbeda.
An1mareaders dapat membaca edisi sebelumnya bila tidak mengerti apa yang dibahas di edisi kali ini, edisi sebelumnya dapat di-download di link berikut: https://goo.gl/HY96MC Telinga merupakan bagian wajah yang jarang diperhatikan, tetapi ternyata cukup sulit juga untuk menggambarnya bila belum mengeksplorasinya dengan baik.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
12
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Telinga kanan dari tampak samping. Bentuk dan ukuran telinga dapat berbedabeda dengan variasi yang unik untuk setiap orang, namun kurang lebih secara umum cenderung sama.
Citra telinga kiri terlihat agak menyamping 2/3 dari tampak depan. Kemudian telinga dengan variasi rambut.
Telinga kanan dari tampak depan, perhatikan kemiringannya yang cenderung ke arah dalam tubuh di bagian rahang bawah. Demikian juga telinga kanan yang tampak dari belakang.
Perhatikan kemiringan telinga kiri dan kanan, telinga area bawah mengarah ke dalam ke arah dagu.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
13
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
2/3
Letak telinga kanan dan kiri cenderung cuping area atas sejajar dengan alis mata, kemudian cuping telinga area bawah cenderung sejajar dengan area hidung bagian bawah. Apakah pasti demikian? Tentu saja tidak, tetapi kecenderungannya di area tersebut untuk memudahkan mengingat posisi telinga untuk di area wajah dan kepala.
Untuk Ras Polynesia kebanyakan mulut lebih dekat ke arah hidung cenderung sekitar 2/3 dari bawah hidung sampai ke dagu bila ditarik garis dari mulut ke rahang maka letak garis sejajar mulut tersebut di atas area rahang. Kini gambarkan hitungan telinga pada karakter cewek, perlembut area rahang dan dagu.
Kali ini an1mareaders perhatikan letak mulut cenderung ½ dari total ukuran dari bawah hidung dampai ke dagu. Bila ditarik garis sejajar ke area garis rahang maka cenderung sejajar, ciri khas ini biasanya dimiliki oleh ras bule atau Ras Caucasian seperti citra berikut:
1/2
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
14
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Kini dengan menggabungkan apa yang telah dipelajari sejak tutorial menggambar wajah pertama kali di edisi An1magine Volume 1 nomor 7 September 2016 yang dapat di-download di link berikut: https://goo.gl/VIh1t5 Bentuk wajah, mata, hidung, mulut, telinga, rahang dan dagu. Eksplorasi Ras Caucasian dapat dilakukan dengan memerhatikan: 1. 2.
3. 4. 5.
Letak sisi dalam mata sejajar dengan cuping luar hidung. Letak mulut tepat ditengah dihitung dari bawah hidung sampai ke dagu. Mulut terluar sejajar dengan bulatan tengah retina mata. Lebar dagu sejajar dengan lebar mulut Letak mulut sejajar dengan rahang.
2/3
Untuk Ras Polynesia pada umumnya memiliki acuan sebagai berikut: 1. 2.
3.
4. 5.
Letak sisi dalam mata sejajar dengan cuping tepi dalam hidung. Letak mulut 2/3 di dekat hidung dihitung dari bawah hidung sampai ke dagu. Mulut terluar sejajar dengan bulatan sisi tepi dalam retina mata. Lebar dagu sejajar dengan lebar hidung. Letak mulut di bawah garis yang sejajar rahang.
Untuk ras lainnya dengan memainkan bentuk mata, bentuk mulut dan bentuk hidung, bentuk wajah, rahang dan dagu, silakan dieksplorasi oleh an1mareaders. 1/2
Kini untuk Ras Polynesian dan ras lainnya, an1mareaders dapat mengeksplorasinya dengan memainkan acuan-acuan yang diberikan pada Ras Caucasian.
enlightening open mind generations
Hal ini dengan tujuan agar an1mareaders lebih mandiri dan lebih memahami karena mampu mendapatkan intisarinya tersendiri, di mana hal ini akan lebih menyatu, memahami secara teknik, keterampilan dalam memory. Perhatikan salah satu variasi Ras Polynesia di citra berikutnya, dengan mengeksplorasi bentuk untuk setiap elemen wajah, maka akan didapatkan hasil ras lainnya.
w w w .an1mage.org
15
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
5.7.8 Mesin & Transportasi Mesin-mesin (machines) dan transportasi (transportation) juga merupakan objek dan subjek yang juga menjadi incaran untuk digambar. Mesin dan tranpsortasi lainnya dapat digunakan dalam berbagai kebutuhan desain, seperti comic, animasi, movie dan games.
Kini penulis melanjutkan lagi bahasan di edisi an1magine sebelumnya tentang elemen dan prinsip menggambar. An1mareaders yang baru mengikuti dapat membaca di edisi sebelumnya di link berikut: https://goo.gl/Irv2R3 Penulis update tentang elemen-elemen gambar sebelumnya menjadi: 1. Penggambar 2. Ide 3. Alat 4. Media 5. Bahan 5.1. Area dan Ruang 5.2. Waktu 5.3. Titik & Bintik 5.4. Garis, Goresan dan Arsiran 5.5. Dimensi 5.5.1 Dua Dimensi (shapes) 5.5.1.1 Bentuk datar terbuka (open shape) 5.5.1.2 Bentuk datar tertutup (closed shape) 5.5.2 Tiga Dimensi (form). 5.6 Teks 5.7 Objek & Subjek Gambar 5.7.1 Mahluk cerdas (smart life form) 5.7.2 Satwa (Animals) 5.7.3 Serangga (Insects) 5.7.4 Tumbuhan (plant) 5.7.5 Mikroba (Bak teri dan Virus) 5.7.6 Atom dan semua hal yang lebih kecil dari Atom 5.7.7 Arsitektur, Eksterior & Interior
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
16
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No.02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
17
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Orang sedang menggunakan alat telepon Pesaw at Induk di luar angkasa sebagai alat transportasi.
Orang menggunakan alat musik
Mecha sebagai alat transportasi dan alat perang.
5.7.9 Alat-alat & Peralatan (Tools & Gadget)
Alat penyemprot
Alat-alat (tools) dan peralatan (gadget) yang menjadi alat bantu juga tidak terlepas dari kehidupan, oleh karena itu sering penulis lihat alat dan peralatan digunakan untuk membantu pekerjaan manusia dan bahkan mahluk lainnya. Alat penyatu lembaran kertas
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
18
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Berbagai alat yang berguna lainnya.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
19
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
5.7.10 Lingkungan & alam (environment & nature) Lingkungan terbagi sesuai dengan keadaan di suatu tempat seperti di padang pasir, padang rumput, padang es, padang air, padang pohon, padang langit, dan berbagai jenis padang lainnya sehingga disebut dengan nama scape dalam Bahasa Inggris, seperti landscape, seascape, sk yscape dan lainnya.
Forestscape
Tetapi lingkungan juga di dapat karena budaya (cultural), seperti perkotaan (urban) yang disebut cityscape, area antara kota dan desa (suburban), pedesaan (country) yang disebut countryscape.
Sandscape
Karena budaya yang berbeda, ada kemungkinan besar bentuk bangunan dan pakaian cenderung juga akan berbeda.
Landscape
Lingkungan padang pasir
Cityscape
Seascape
Edisi berikutnya penulis memulai pembahasan anatomi dimulai hitungan perbandingan kepala dengan anggota tubuh lainnya. https://www.facebook.com/michael.sega.gumelar/
Referensi
Icescape
Gumelar, M.S. 2011. Comic Making. Jakarta: Indeks, 2011. Gumelar, M.S. 2015. Elemen dan Prinsip Menggambar. Jakarta: An1mage, 2015. www.google.com
Bersambung enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
20
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
TOKOH
https://loredanacrupi.files.w ordpress.com/2014/09/w alter-spies-bef-aft1.jpg
WALTER SPIES: Suatu Pagi di Iseh Fatimah Kusuma
Seniman asal Jerman yang berperan penting dalam memajukan seni di Bali adalah Walter Spies. Walter Spies lahir di Moskwa (Moscow), 15 September 1895, ia adalah pelukis, perupa, dan juga pemusik. Meskipun kebanyakan memajukan seni di Ubud, Bali. Sebenarnya Spies pertama kali datang ke Yogyakarta tahun 1923. Kala itu memperkenalkan notasi angka bagi gamelan di Keraton Yogyakarta. Baru sesudahnya Spies pergi ke Ubud, Bali, pada tahun 1927. Di sini ia banyak berkenalan dengan seniman lokal. Berkat jaringan pergaulannya yang luas, Spies banyak mengundang orang-orang ternama Eropa ke Bali.
enlightening open mind generations
Baik lewat seni rupa di atas kanvas, juga melalui seni tari, Spies mengenalkan Bali pada dunia Barat hingga Bali dikenal mancanegara. Spies mendirikan Kelompok Seniman Pita Maha bersama Rudolf Bonnet, Gusti Nyoman Lempad, dan Tjokorda Gde Agung Sukawati. Komunitas tersebut menggelar pameran seni di pulau-pulau di luar Pulau Bali. Spies sempat dipenjara selama delapan bulan karena kasus homoseksual yakni pada Desember 1938. Setelah bebas selama beberapa waktu, ia ditangkap dan dideportasi pemerintah Hindia Belanda karena merupakan orang Jerman.
w w w .an1mage.org
21
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Kapal 'Van Imhoff' yang ditumpanginya diserang oleh armada Angkatan Laut Kekaisaran Jepang di perairan barat Sumatera Utara. 19 Januari 1942, Spies meninggal bersama Kapal 'Van Imhoff'. Di Bali, Spies melukis gambar kehidupan sehari-hari dan lanskap pedesaan. Beberapa karya Spies yang terkenal adalah “Landscape and Its Children", “Suatu Pagi di Iseh”, dan "The Ice Skaters".
Lukisan Suatu pagi di Iseh oleh Walter Spies. Sumber: http://setkab.go.id/w pcontent/uploads/2015/07/Bonet-1.jpg
enlightening open mind generations
Lukisan Landscape and Its Children oleh Walter Spies. Sumber: http://4.bp.blogspot.com/KnNMRLfh888/Vjn1rpxFP2I/AAAAAAAAMFU/WuCN y6zdMao/s1600/12193789_10204506277167951_37 6900100109296117_n.jpg
Lukisan The Ice Skaters oleh Walter Spies. Sumber: http://3.bp.blogspot.com/-Tjhs1ot0uzo/VjoERCF0lI/AAAAAAAAMGA/8quDhI_p8Vc/s1600/WalterSpies-The-Ice-Skaters-HK3.5-5.5m-HK4.22m1Sotheby%2527s%2BHongkong.jpeg
w w w .an1mage.org
22
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
CERBUNG
VHAROK M.S. Gumelar
Sampai Bhorghat kemudian berhenti di suatu ruangan dan melihat ke arah Bandung. “Sepertinya cukup di sini, kita berpisah, tetapi tunggu sebentar ya,” ucap Bhorghat kepada Bandung.
“Ehm… baiklah,” jawab Bandung. Lalu Bhorghat masuk ke dalam ruangan istana. Bandung menunggu di depan pintu tersebut, sesekali beberapa orang lalu lalang dan melewatinya. Bandung agar tidak merasa canggung dan asing, membalas tersenyum ke arah mereka bila ada yang tersenyum padanya. “Ah ini dia,” saat Bhorghat muncul, dan menyerahkan bungkusan yang entah apa isinya. “Ini adalah peralatan yang dirampas oleh Dvhargha, milik Bondowoso, aku menyimpannya, berikan padanya saat kau
enlightening open mind generations
kembali ke markas sementara nanti,” ucap Bhorghat. “Hm… baiklah,” jawab Bandung saat Bhorghat segera bergegas balik lagi ke dalam pintu tempat dia ke luar tadi, dan tidak kembali lagi. Bandung bergegas pergi dari area tersebut. Kali ini dia merasa canggung dan takut ketahuan, namun dari informasi selayang pandang yang dilakukannya, Bandung merasa cukup. Dia pun segera bergegas ke pintu luar gerbang istana dengan mudahnya. Setelah keluar dari area istana, Bandung segera berjalan ke arah kedai. Mengambil tempat duduk paling dekat dengan pintu kedai, agar leluasa untuk segera ke luar bila dibutuhkan. Bandung sadar bahwa masih di area istana, jadi dia harus selalu waspada pada hal-hal yang di luar dugaan dan tidak ingin memancing keributan agar tidak menggagalkan rencana timnya.
w w w .an1mage.org
23
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
1
“Wedhang jae hangat satu dan nasi kuning lauk paha ayam bakar” pinta Bandung kepada ibu penjual makanan di kedai tersebut. “Baik den,” jawab ibu tersebut yang masih melayani pelanggan sebelumnya. Setelah itu segera menyiapkan pesanan Bandung. “Nik i den,” ucap ibu tersebut sembari menyodorkan hidangan yang dipesan kepada Bandung. “Ritnis, ambilkan segera wedhang jaenya!” setelah meletakkan makanan tersebut ibu tersebut segera memanggil seseorang untuk segera membawa minuman pesanan Bandung. “Nggih bu, sebentar lagi,” ujar suara Ritnis dari balik ruangan satunya yang sepertinya area dapur. Tak lama kemudian Ritnis muncul, seorang gadis berkulit cokelat gelap, tetapi rambutnya tipis ikal dan anehnya hampir botak karena sepertinya terlalu banyak rontok, mukanya seperti bekas ditonjok menceng dan mulutnya monyong, giginya rusak seperti malas dibersihkan. Dengan perlahan-lahan Ritnis membawa wedhang jae ke Bandung dan meletakkannya di samping kanan makanan yang diletakkan sebelumnya. Lalu dengan segera Ritnis balik lagi ke dapur seperti tidak percaya diri. “Dia seperti itu karena dia menghina Vharok saat bertemu pertama kali, dan kebetulan Vharok makan di kedai ini, dia bilang gigi Vharok seperti anjing, lalu Vharok marah dan menonjok wajahnya, dan mencabut rambut-rambut kepalanya, tak ada yang berani menghentikan Vharok, padahal orang tuanya sudah
berteriak-teriak meminta maaf,“ bisik orang tua yang duduk di sampingnya. “Namun Vharok berhenti setelah ada wanita yang sangat tinggi menghentikan aksinya, wanita tersebut meminta maaf, lalu memberikan sejumlah banyak tahil, sehingga orang tuanya Ritnis membeli lahan lebih luas lagi dan lebih kaya, namun wajah tidak dapat digantikan oleh tahil bukan?” bisik pria tua tersebut menambahkan. Sementara itu, Bandung tetap tenang saja sembari melahap makanannya. “Dan anehnya, perbuatan Ritnis tidak pernah berubah, masih saja suka mengolok-olok dan suka memfitnah orang lain, setelah kupikir-pikir, memang Ritnis layak mendapatkan hal tersebut, ada orang yang sudah mukanya jelek eh perbuatannya juga jelek, atau mungkin karena keturunan ibunya, Itnis yang juga suka memfitnah, sayang sekali,” bisik pria tersebut. Bandung tidak mendengarkan ocehan orang tersebut lagi, asyik dalam pikirannya sendiri dengan rencana-rencana yang mendadak muncul di benaknya. Orang tua di sampingnya masih saja berbicara yang Bandung sendiri tidak tahu lagi apa yang dibicarakannya. Setelah makanannya habis, lalu Bandung segera meminum wedhang jae-nya, 2 mengambil beberapa salak dan diletakan di dalam bungkusan yang diberikan oleh Bhorghat tadi dan segera membayar ke pada ibu Itnis pemilik kedai yang besar tersebut. Ada sisa kembalian tahil, lalu Bandung melemparkan sisa uang tahil tersebut kepada orang tua yang suka bercerita ke orang yang tidak dikenal tadi. “Hei… terima kasih ya,” ujar orang tua tadi.
1
Wedang jahe merupakan minuman hangat terbuat dari air, jahe, serai, daun pandan, dan gula merah. 2 Bahasa latinnya Salacca zalacca. Buah tropis dengan kulit bersisik berwarna coklat.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
24
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Bandung membalas dengan senyuman, lalu bergerak keluar kedai dengan perasaan yang sepertinya gembira sekali.
Dia melihat-lihat dan mengepaskan ke jempolnya yang sepertinya tonjolan bulat tersebut pas dengan jempolnya.
Bandung bergegas balik ke markas sementara. Tapi mendadak dia berhenti setelah agak jauh dari keramaian, dia mendekati pohon yang rindang dan besar.
Dipencetnya tombol tersebut, dan menghadapkannya ke area atas secara tidak sengaja dan mendadak jatuh seekor burung, kaku seperti tidak bergerak tapi dalam posisi terbang.
Lalu duduk di area tersebut, mengambil salak yang dimasukkannya ke dalam bungkusan tadi. Bandung mengambil salak, membuka kulitnya dan memakannya, setelah beberapa gigitan dan kunyahan. Bandung tercenung melihat alat aneh yang ada di dalam bungkusan tersebut. Bandung meletakan salaknya, lalu segera mengambil alat aneh yang katanya milik Bondowoso tersebut. Bandung melihat dengan detail dan teliti bentuk alat yang seperti ulekan tersebut. Alat aneh itu berwarna keperakan, bening seperti berlian di area ujungnya. Lalu ada beberapa tulisan yang Bandung tidak mengerti. Ada tanda biru sedang menyala area tulisan “Freeze,”. Lalu Bandung menggesernya putaran yang di dekat area lampu ke tulisan “Stun,” warna biru tadi menyala pindah ke tulisan tersebut, Bandung tidak mengerti, tetapi dia tertarik dan keingintahuannya semakin besar.
Dia melihat burung yang kaku tersebut. Diambilnya burung tersebut, didekatkan ke telinganya, “Tidak mati?” gumamnya. Lalu dia melihat alat itu lagi, kali ini diarahkan ujung yang lebih panjang ke arah kucing yang kebetulan lewat di situ, lalu segera ditekan tombolnya. Seberkas cahaya biru keluar dari alat tersebut dan mengenai kucing itu. Kucing tersebut mendadak berhenti saat berjalan. Bandung mendekatinya tidak percaya, lalu di sentuh-entuhnya kucing tersebut, ”Tidak bergerak,” lalu dipegangnya bagian leher kucing tersebut, ”Tidak mati.” Dengan cepat Bandung mengubah setting dari Stun ke atasnya lagi, kali ini ke tulisan Heat. Dan diarahkan ke pohon besar yang menjadi naungannya. ZAAAP! Sinar merah keluar dari alat tersebut, dan mengenai pohon tersebut. Pohon tersebut langsung terbakar dengan cepat.
Digesernya lagi ke tulisan lain “Heat,”, lalu di geser lagi ke tulisan “Kill,” lalu di geser lagi ke tulisan “Disintegrate,” lalu di geser lagi ke tulisan “Stone,” lalu diputarnya lagi balik ke freeze, diputarnya lagi ke stun.
WOOOOO!
Dia tidak tahu apa arti semua itu, lalu dia melihat adanya sesuatu tonjolan sedikit di area punggung dekat ulekan yang ujungnya lebih pendek.
Kini dia set ke tulisan Kill. Dan kali ini diarahkan ke batu besar tempat dia duduk tadi.
Bandung terkesima, lalu tertawa. HA HA HA HA HA!
ZAAAAP!
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
25
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Batu besar tadi berlobang dengan sempurna, seperti terkena bor yang sangat tajam dan cepat saat terkena sinar merah tadi. HA HA HA HA HA HA! Bandung seperti menemukan mainan baru, dengan semangat dia menggeser setting-nya ke Disintegrate dan diarahkan ke burung yang sedang lewat.
“Tetapi sangat berbahaya untuk saat ini,” kata Wanara. “Bondowoso bisa mengantarku,” di sela isakan tangisnya Roro Jonggrang masih beragumen. “Hm… benar juga skrieeech,” tambah Garudeva. Wanara, Pikatan, dan Garudeva melihat Bondowoso secara bersamaan.
ZAAAAP! Burung tersebut mendadak hancur seperti molekul-molekul tubuhnya tercerai berai menjadi partikel kecil dan yang tersisa cuma asap dan abu yang terbang terbawa angin. WUHUUUUUUUUUUU! Teriak Bandung kegirangan. Lalu mengubah setting-nya alat tersebut ke Stone dan ditembakan ke kupu-kupu yang lewat. Mendadak kupu-kupu tersebut jatuh dan pecah, seperti telah menjadi batu yang tipis dan berantakan terjatuh. Lalu Bandung mengambil serpihan kupukupu tersebut dan mendadak berteriak, “YAAAAAAAAA AKU RAJA DUNIA HA HA HA HA HA HA!.” * “Aku kangen dengan ayahku,” ucap Roro Jonggrang kepada Bondowoso. “Besok kita pasti bertemu ayahmu,” jawab Bondowoso. “Besok sudah terlambat, aku harus bertemu dia,” ujar Jonggrang, kali ini matanya mulai memerah dan menangis. “Jonggrang sejak di perjalanan kemarin terus minta ketemu ayahnya skrieeech” jelas Garudeva.
enlightening open mind generations
Bondowoso merasa tidak enak dilihat seperti itu, lalu dia melihat ke arah Roro Jonggrang. “Baiklah, ayo,” kata Bondowoso ke Roro Jonggrang. “Tapi kalian jangan bergerak sembarangan akan menimbulkan kecurigaan, tunggu sampai Bandung kembali,” Bondowoso mengingatkan kepada teman-teman lainnya. “Jangan khawatir, kami akan berhati-hati,” ujar Garudeva. “Sebaiknya kau mandi lagi dan balur tubuhmu agar bau tubuhmu benar-benar tidak tercium oleh mereka,” saran Wanara. “Baiklah,” ujar Bondowoso, lalu segera mengambil lulurnya dan beranjak ke kamar mandi. Melihat hal tersebut Roro Jonggrang gembira sekali dan segera mengepak barang-barang seperlunya dan bersiapsiap. Tak berapa lama Bondowoso dan Roro Jonggrang sudah menaiki kuda dan bergerak dengan cepat menembus sore menjelang malam. “Sore yang indah, aku suka dengan warna oranye, merah muda dan keunguan yang semburat di langit dan matahari kemerahan hampir terbenam,” ujar Roro
w w w .an1mage.org
26
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Jonggrang memulai percakapan agar tidak kaku. “Iya hamba juga, eh… bolehkah hamba bertanya gusti,” ucap Bondowoso. “Silakan aja,” Jawab Roro Jonggrang sembari melirik ke Bondowoso dengan lirikan mesra. “Eh oh ya, kenapa ayahmu memanggil saudaramu dengan sebutan Jonggrang juga?” tanya Bondowoso. “Oh… aku pikir kau akan menanyakan hal yang kutunggu,” wajah Roro Jonggrang memerah. “Eh ya ehm… sebenarnya kami anak kembar, dia kakakku, diberi nama Loro Jonggrang karena ibuku melahirkan dia lebih susah, kemudian aku menyusul,” jelas Roro Jonggrang. “Walaupun wajah Kami tidak begitu mirip, aku lebih mirip ibuku dan dia lebih mirip ayahku, sifatnya juga, dia lebih berwibawa dan tegas seperti ayahku” kata Roro Jonggrang. “Dan sifat gusti lebih mirip ibunda gusti,” tambah Bondowoso. “Ya begitulah, sifat ibuku yang paling aku sukai adalah ibuku pantang menyerah walaupun sepertinya keadaan dan semua jalan seolah buntu, tapi melarikan diri dari Istana Baka sampai ke istana Pengging adalah suatu perjalanan yang luar biasa,” kata Roro Jonggrang.
melihat ke arah matahari terbenam lalu melihat ke Bondowoso dengan senyuman yang manis. “Ibumu benar gusti,” jawab Bondowoso yang juga menghentikan kudanya dan melihat ke Roro Jonggrang. Roro Jonggrang turun dari kudanya dan duduk di hamparan rumput yang banyak bunga kecil warna merah muda bermekaran. “Jangan panggil aku gusti, Roro saja 3 sudah cukup k angmas ,” ucap Roro Jonggrang merendah. “Eh oh eh…ya eh baiklah Roro,” ujar Bondowoso lidahnya kelu, entah mengapa mendadak jantungnya berdegup sangat kencang, apalagi dipanggil k angmas. “Duduklah di sampingku,” pinta Roro Jonggrang. “Eh oh baiklah, tapi aku bau,” ucap Bondowoso grogi. “Kan sudah tidak bau lagi, dan ibuku bilang, bila kau suka pada sesuatu… seseorang, maka terimalah dia apa adanya, jangan melihat ke tampilan luar, tapi lihatlah kepribadiannya yang elok,” tambah Roro Jonggrang sembari menarik tangan Bondowoso agar mau duduk di sampingnya sembari melihat matahari terbenam. *
“kami kehilangan lima raksasa yang baik dan yang telah membantu kami dalam pelarian ke Pengging, mereka tewas satu demi satu dalam prosesnya, dan akhirnya kita bertemu” jelas Roro Jonggrang.
Akhir Zaman
“Satu hal yang pasti kudapatkan dari ibuku, bila kau berani mencintai seseorang maka kau harus siap berkorban, dan itu yang dilakukan oleh ibuku,” lalu Roro Jonggrang menghentikan kudanya dan
Mereka terdiam beberapa saat melihat matahari terbenam secara perlahan.
enlightening open mind generations
Bondowoso akhirnya menurut saja dan duduk di samping Roro Jonggrang.
3
w w w .an1mage.org
Panggilan pengganti kakak laki-laki.
27
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Mendadak Tangan Roro Jonggrang bergerak dan mengarahkan Tangan Kanan Bondowoso dan diletakkan di pundak satunya sehingga lengan Bondowoso melingkari pundak Roro Jonggrang dan tangan Bondowoso menjangkau pundak sebelah kanan Roro Jonggrang.
setelah itu kau akan bisa pulang dengan segera,” kata orang tersebut yang mengaku ayahnya Bondowoso.
Jantung Bondowoso semakin berdegup kencang, semakin kencang lagi saat kepala Roro Jonggrang menempel di pundaknya dan bersandar dengan nyaman.
“Tenang Roro, dia ayahku,” jelas Bondowoso.
“Roro…,” gumam Bondowoso, tampak sinar mata Bondowoso sangat dipenuhi oleh emosi gembira lalu memeluk lebih erat pundak Roro Jonggrang, seakan ingin selalu dan siap melindunginya dari apa pun.
Jonggrang semakin memeluk Bondowoso dengan ketat dan seperti ketakutan,”Ha…. Han… hantuuuu…” Roro Jonggrang gemetaran.
“Hai kau bersama siapa? Ah wajahnya eksotis, manis dan cantik bercampur menjadi suatu keindahan, masih saja kau bisa mendapatkan gadis cantik dengan wajahmu yang buruk itu ha ha ha…” kata ayahnya Bondowoso.
“Call Access Granted,” kata Bondowoso.
“Baiklah Ayah out dulu, nanti akan Ayah kontak saat sudah siap untuk teleport ke masa ini, lintas ruang dan waktu,” ujar pria yang mengaku ayah Bondosowo tersebut.
Bondowoso berbicara sendiri.
CLAPH!
“Azrael, ini ayah, proses perbaikan telah selesai, ayah sudah menemukan rangkaian DNA-mu yang asli dari rambutmu, kami akan transfer kamu sekitar tiga jam lagi,”
Semuanya hening kembali.
“Baik Yah,” jawab Bondowoso, lalu Bondowoso melirik Roro Jonggrang yang kebingungan. “Kau mendadak gila lagi?” tanya Roro Jonggrang. “Eh…Roro kau ingin tahu?” tanya Bondowoso. “Apa maksudmu?” tanya Roro. Mendadak mata Bondowoso bersinar dan terproyeksi hologram 3-D muncul di depan Bondowoso. Seorang pria dengan pakaian aneh serba metalik keperakan berkata. “Dan sekarang kami sedang mendeteksi lokasimu, ke mana pun kau pergi detektor ini akan membuat aku tahu posisimu,
enlightening open mind generations
“Tenang Roro, itu bukan hantu… itu eh namanya ajian Panglimunan dan Rogo Suk mo, bisa menghilang dan berpindah tempat dengan cepat,” jelas Bondowoso ke Roro Jonggrang dengan memberi penjelasan sesuai dengan pola pikir di zaman tersebut. “Oh… hebat sekali ayahandamu, pantas kau hebaaat sekali, ternyata ilmu dari ayahnya, muaaaaaaah!” Roro Jonggrang sudah tidak takut lagi dan bahkan mengecup Pipi Bondowoso dengan tidak direncanakan sebelumnya dan juga segera memeluk Bondowoso dengan eratnya. “Ha ha ha baiklah, ayo kita berangkat lagi,” ajak Bondowoso. “Ya ayo, kita ke ayahandakuuuu,” ucap Roro Jonggrang gembira sembari tidak melepaskan pelukannya sembari berjalan.
w w w .an1mage.org
28
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Di kamar, Raja Baka termenung berdiri melihat keluar area melalui jendela kamar. Suasana malam yang indah dan tenang, kelap-kelip bintang bertebaran di langit, dan di sampingnya Loro Jonggrang. “Besok siang…” gumam Gupala. Loro Jonggrang mendekati ayahnya dan memeluk ayahnya penuh dengan kesedihan, air matanya menetes. “Jangan menangis sayang, ayah tidak akan apa-apa,” Gupala menghibur putrinya. Kata-kata tersebut sepertinya tidak berarti, Loro Jonggrang malah mempererat pelukannya dan semakin terisak. Gupala menyentuh rambut anaknya dan mengelusnya secara perlahan. “Hidup ini sebenarnya tidak ada misteri, dan sudah terlihat sejak awal, cuma terkadang ada hal lain yang membuat kita tetap bertahan untuk menutupi kenyataan dan seolah menjadi misteri. Sejak awal aku sudah tahu ada yang salah saat menerima Vharok, tetapi sisi lain kumelihat Vharok sepertinya mempunyai semangat yang besar dan juga ambisi yang kuat,” gumam Gupala. “Aku membutuhkan orang yang seperti itu untuk lebih membuat kerajaan ini semakin besar, tetapi sayangnya semuanya terlambat, aku telah termakan oleh keinginanku sendiri,” kata Gupala. “Ternyata Vharok menguati kekuasaannya ke dalam istanaku, bukan ke luar istanaku agar kerajaanku semakin luas ha ha ha aku sungguh rakus, ini adalah jawaban dari kerakusanku” ujar Gupala.
memberikan sujud dan sembah Om Swastiastu. “Aryakreyan, sudah lama kita tidak bertemu,” Gupala melihat ke Aryakreyan lalu melihat ke anak muda di sampingnya yang juga menyembah hormat kepadanya. “Dia bernama Jaran Sewu gusti,” ujar Aryakreyan. “Benar paduka gusti, hamba Jaran Sewu hatur sembah,” ujar jaran Sewu sembari melakukan gerakan Om Swastiastu. “Aryakreyan dan Jaran Sewu, kalian adalah dua prajuritku yang masih setia, tetapi berapa banyak yang tidak?” tanya Gupala. “Lebih banyak yang tidak,” mendadak suara Vharok muncul menggema lalu disusul kemunculan dia di kamar tersebut. Aryakreyan dan Jaran sewu segera bergerak melindungi raja dan menghadang Vharok. “Wuah ternyata laporan anak buahku benar, bahwa kau adalah penghianat!” teriak Vharok. “LANCANG! KAULAH YANG PENGHIANAT!” teriak Aryakreyan. “Hei… hei… bekel, kedudukanmu rendah, kariermu tidak bagus, temanmu hanya dia… bagaimana kau mampu melawan kami?” ejek Vharok sembari menunjuk pada Jaran Sewu. “Siapa namamu...? Jaran… Jaran Goyang?” ejek Vharok. “Jaran Sewu!” gumam Jaran Sewu.
Mendadak di luar terjadi suara gaduh lalu mendadak pula berhenti. Pintu Kamar Raja terbuka lalu muncul dua orang. “Maaf paduka raja, sebaiknya paduka melarikan diri,” ucap Aryakreyan sembari
enlightening open mind generations
“Kalian telah berhasil melumpuhkan prajurit-prajuritku, tetapi dengan cara tidak ksatria, membokong dari belakang, sekarang bagaimana kau bisa melawan satu orangku saja, Dvargha!” Vharok berkata dan memanggil Dvargha.
w w w .an1mage.org
29
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
“Hamba gusti,” ucap Dvargha. Aryakreyan dan Jaran Sewu terkesiap dan mengucek-ucek matanya. Mendadak saja telah muncul orang tinggi besar dan sering mereka lihat berkeliaran di istana, tetapi tidak menyangka bila mereka bisa berbicara dan dapat bergerak dengan sangat cepat. “Ternyata mereka tidak bisu,” bisik Aryakreyan ke Jaran Sewu.
“Aku hari ini masih mengampunimu bekel, keluar dan segera pulang, sebab besok kau harus memanggilku sebagai raja,” Vharok berkata sembari melihat ke Aryakreyan yang bangkit berdiri. Mendadak Jaran Sewu menyerang Vharok dari belakang, dengan cepat Vharok menghindar dan segera menendang punggung Jaran Sewu. BUUUGH!
“Dan giginya seraaam,” bisik Jaran Sewu. “Hm… bagaimana bila kau sendiri yang melawanku, dan jangan sembunyi di ketiak orang yang tinggi dan besar itu” tantang Aryakreyan ke Vharok.
Sehingga Jaran Sewu tubuhnya terbentur dinding batu dengan keras. BLEEEEEGH! Dan jatuh tepat di samping Aryakreyan.
“Ha ha ha tawaran menarik, kau belum pernah melihat kekuatanku bekel,” kata Vharok dan mendadak saja leher dan badan Aryakreyan terangkat ke dinding dengan gerakan yang sangat cepat.
BRUKH!
Aryakreyan kesulitan bernapas karena cekikan Vharok yang kuat di lehernya.
“Si… siaal” gumam Aryakreyan.
Kakinya mencoba menendang tetapi tidak berhasil, karena ditepis oleh tangan Vharok satunya, dan Vharok mengangkat leher dan tubuh Aryakreyan lebih tinggi. Sementara itu Jaran Sewu mendadak bengong, tidak menyangka bahwa Vharok dapat melewatinya dan langsung mencengkeram leher Aryakreyan dengan tanpa matanya mampu melihat gerakan Vharok. “Kau tidak tahu dengan siapa kau berhadapan bekel!” ejek Vharok dan melemparkan Aryakreyan ke tembok satunya. BRUAAAKH! “Hekh! Heh… heh…heh…” Aryakreyan segera menghirup napas dengan cepat setelah terbentur dinding dengan suara keras, lalu segera berdiri.
enlightening open mind generations
Aryakreyan segera mengangkat Jaran Sewu, wajahnya terluka terbentur tembok dan napasnya tersengal-sengal.
Lalu dia dengan segera mengangkat Jaran Sewu dan menuntun Jaran Sewu yang berjalan tertatih-tatih ke luar dari ruangan tersebut. Gupala dan Loro Jonggrang tidak bisa berbuat apa-apa melihat hal tersebut. “Sepertinya tidak ada lagi yang hamba dapat lakukan di sini gusti, hamba amit mundur,” ujar Dvargha dan segera berjalan keluar dari ruangan tersebut. Saat Dvargha berjalan melewati Aryakreyan dan Jaran Sewu yang berjalan tertatih-tatih dibantu oleh Aryakreyan. “Kgihwo, Jhijsgin h ghasd najsd ijkda, hjfu” Dhargha bergumam, yang artinya “Masih primitive, saling cakar dan saling mengkhianati antar kalian sendiri, menyedihkan,” Dvargha lalu bergerak cepat dan sudah tidak ada di area tersebut.
w w w .an1mage.org
30
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
“Aku tidak mengerti apa yang dikatakannya, tetapi tidak kusangka ternyata orang-orang tinggi besar itu hebat sekali ilmunya, aku merasa malu, aku harus banyak berlatih lagi,” ujar Aryakreyan.
Gupala segera tersadar dari bengongnya dan gembira saat melihat Roro Jonggrang berada di sana bersama Loro Jonggrang.
“Sepertinya hamba juga gusti, harus banyak berlatih lagi, yang hamba kira sudah cukup, hamba mempermalukan diri sendiri sepertinya,” tambah Jaran Sewu.
“Bagaimana kau bisa masuk ke ruangan ini Roro?” tanya Gupala setelah puas melampiaskan rindunya kepada Roro.
* “Baiklah Gupala, kali ini sepertinya tidak ada lagi yang akan membantumu, seingatku si bekel pecundang itu adalah satu-satunya yang masih setia padamu, dan bisa kau bayangkan, kau sendirian sekarang HA HA HA HA HA HA!” Vharok meninggalkan ruangan tersebut dengan menutup pintu keras sekali. BRAAAAK
Segera saja kedua putrinya dipeluknya bersamaan.
“Bersama Bondowoso,” jawab Roro Jonggrang kepada Gupala, lalu Bondowoso masuk lewat jendela dan terlihat empat prajurit di sana terkapar tak sadarkan diri. “Maafkan hamba gusti, masuk dari tempat yang tidak semestinya,” Bondowoso memberi salam hormat Om Swastiastu. “Kau! Ha ha ha aku gembira sekali bertemu denganmu,” wajah Gupala mendadak terlihat memancarkan suatu harapan.
HA HA HA HA HA Suara tawa Vharok masih menggema walaupun Vharok sudah berjalan menjauh dari ruangan tersebut. Gupala dan Jonggrang tertegun. Lalu mendadak Loro Jonggrang menangis dengan terisak-isak. Gupala mengusap-usap kepala putrinya dengan pandangan kosong. “Ayah!” Roro Jonggrang memanggil ayahnya. Gupala masih bengong, dipeluk oleh Loro Jonggrang. Loro Jonggrang berhenti menangis dan melihat ke arah Roro Jonggrang. “Roro adikku, kau selamat… syukurlah,” segera saja Loro Jonggrang melepaskan pelukan ke ayahnya dan berganti memeluk adiknya.
enlightening open mind generations
“Hamba mengantarkan Roro Jonggrang yang rindu pada paduka prabu,” ucap Bondowoso sembari menunjuk dengan jempolnya kepada Roro Jonggrang. “Iya Roro kangen sekali sama ayah,” ucap Roro Jonggrang mengiyakan. “Ibundamu bagaimana?” tanya Gupala kepada Roro. “Beliau ada di Pengging, jangan khawatir, beliau selamat,” jawab Roro. “Lalu kenapa kau berani sekali ke sini? Kan sangat berbahaya?” Loro matanya melotot melihat Roro yang bandel. “Kan ada Bondowoso, dia sangat sakti, dan aku yakin dapat menolong kita keluar dari masalah ini,” jelas Roro. “Tetapi bila sendirian, bagaimana mungkin? Kau sendiri melihat raksasa teman-teman Vharok banyak sekali, kulihat dia juga melarikan diri saat
w w w .an1mage.org
31
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
dikeroyok dan dikepung beberapa hari yang lalu,” ucap Loro sangsi.
lebih aman?” Loro Jonggrang berargumen.
“Benarkah kau melarikan diri?” Kini Roro bertanya kepada Bondowoso dengan mata melotot tidak percaya dengan apa yang didengarnya.
“Tidak usah Loro, ayah sebaiknya di sini, toh pertandingannya hanya untuk ayah dan Vharok saja tidak melibatkanmu, sehingga kau di sini juga tidak apa-apa, ayah tidak tahu apa rencana Roro, tetapi ayah yakin untuk keuntungan dan keselamatan kita semua,” Gupala menjelaskan.
“Eh oh eh… iya, maaf, saat itu hamba memang mundur, tetapi sekarang hamba sudah punya rencana dan tidak bakalan mundur lagi,” ucap Bondowoso berusaha meyakinkan. “Dalam peperangan, mundur bukan berarti kalah, tetapi untuk maju lagi dan melakukan serangan balasan,” jelas Gupala. “Eh ya… ya… benar demikian paduka,” Bondowoso gelagapan dan menggarukgaruk kepalanya yang tidak gatal. “Baiklah kalo begitu, awas ya kalau lari karena pengecut, janji!” Roro Jonggrang dan meminta agar Bondowoso berjanji.
“Jaga dia dengan baik,” pinta Loro kepada Bondowoso. “Akan hamba lakukan gusti,” jawab Bondowoso lalu memberikan hormat kepada Gupala dan Loro Jonggrang, lalu dengan cepat menyambar pinggang Roro dan berkelebat ke luar ruangan tersebut dengan cepat. Di luar keempat prajurit yang menjaga di jendela raja masih tergeletak tak sadarkan diri.
“Baiklah Roro hamba janji,” jawab Bondowoso dengan mantap. “Kau memanggilnya Roro? Wuah luar biasa,” ujar Loro Jonggrang. “Aku memintanya demikian,” jawab Roro. “Hmm… baiklah, paling tidak dia tidak sebau dulu,” Loro tersenyum menggoda adiknya. “Nah Roro, kau sudah bertemu ayahmu, kita harus segera balik ke markas untuk rencana besok,” ajak Bondowoso. “Tunggu, kau bawa dia ke sini lalu kau ajak lagi?” tanya Loro Jonggrang. “Benar gusti, ada baiknya begitu, agar tetap aman,” jawab Bondowoso. “Tunggu-tunggu, apa tidak sebaiknya kau bawa kami semua ke sana, bukankah
enlightening open mind generations
“Hmm… baiklah, kalau begitu, sini, aku masih rindu,” Lalu Loro memeluk Roro dengan kencang, kemudian Roro mendekati ayahnya dan memeluknya.
Bondowoso dengan gerakan sangat cepat berlari melintasi atap-atap istana. Kali ini kecepatannya dia lipat gandakan sehingga raksasa yang cepat pun tidak akan mampu mengikutinya. Namun, mengapa walaupun sudah sangat cepat Bondowoso masih merasa ada seseorang yang mengawasinya? Oleh karena itulah dia berhenti di tempat yang dianggapnya aman. Jonggrang diturunkan dari pegangannya. “Ada apa k angmas?” tanya Roro Jonggrang. “Sstttt…,” Bondowoso memberi tanda agar jangan berisik, lalu dia mendengarkan lebih teliti.
w w w .an1mage.org
32
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
“Siapa kau? Tunjukan dirimu!” Bondowoso berteriak, sementara itu Roro Jonggrang tampak kebingungan dan mendekatkan dirinya ke Bondowoso.
tahu aturannya ya, ayah tidak dapat mengambilmu di waktu awal kau berada di zaman ini!” jawab Hologram tersebut. “Ya aku tahu,” jawab Bondowoso.
“Smart Life Form Sign sensor on! Sensing range one hundred meters,” ujar Bondowoso dan di dalam retina matanya seperti berbaris data-data yang dapat dilihat oleh Bondowoso dan tertuliskan “No smart life form sign detected.” “Hmm… aneh, tapi sepertinya tidak ada yang mengikuti kita, perjalanan kita lanjutkan dengan jalan ya, area di mana kita menambatkan kuda sudah dekat sekitar 500 meter lagi,” ucap Bondowoso.
“Begin DNA and body Structure scanning pada Roro Jonggrang,” Hologram tersebut berbicara lalu mendadak sinar dari mata Bondowoso men-scan tubuh Roro Jonggrang. “OK DNA & struktur tubuh selesai, tunggu sepuluh menit lagi ya, ada baiknya kau di situ saja, ayah out!” kata hologram tersebut, lalu mendadak hologram menghilang dan mata Bondowoso normal kembali.
“Dari mana kau tahu?” tanya Roro. “Ha ha ha aku bisa area sensing … eh merasakannya,” jawab Bondowoso kalem.
“Wah ayahmu hebat, aku tidak tahu apa yang kalian bicarakan,” ucap Roro.
“Ah… baiklah,” jawab Roro.
“Boleh aku bertanya k angmas?” Roro merajuk.
“Incoming trough space & time call,” di mata Bondowoso muncul.
“Boleh, katakan saja,” jawab Bondowoso tegas.
“Call Access Granted,” kata Bondowoso. Dan mendadak matanya bersinar menjadi seperti proyektor.
“Kenapa ayahmu cakep dan k angmas jelek he he he,” goda Roro.
“Hai, ini Ayah lagi, persiapan tinggal lima belas menit, kau akan ter-teleport lagi ke sini dan akan membenahi kekacauan di tubuhmu, OK,”. kata orang tersebut yang muncul secara hologram 3-D. “Aaaaaah… ayahmu lagi!” teriak Roro, tapi kali ini dia sudah tidak ketakutan lagi. “Eh OK Ayah, tetapi aku minta syarat,” jawab Bondowoso sembari meminta. “Akh kok pake syarat segala? Apaan?” tanya hologram tersebut. “Bawa juga Roro Jonggrang,” jawab Bondowoso. “Roro Jonggrang? Ah gadis eksotis yang di sampingmu ya? Hmm baiklah, tapi kau
enlightening open mind generations
“Oh oh dasaaaar, Roro tidak suka sama aku ya karena jelek, ya uda kita sudahin saja sampai di sini ya!” lalu Bondowoso pura-pura membalik badan dan mulai berjalan menjauh. Segera saja Roro menarik tangannya,”Ah k angmas, aku kan bercanda, aku tetap sayang sama k angmas, aku jatuh cinta karena sikap baik k angmas, bukan karena tampilan kok he he he ayo dong k angmas, jangan ngambek!” Roro bersikap manja dan segera memeluk Bondowoso dari belakang. Bondowoso tersenyum. Lalu membalik menghadap Roro dan balas memeluknya. “Berjanjilah kau tidak akan meninggalkanku k angmas,” pinta Roro Jonggrang.
w w w .an1mage.org
33
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
Bondowoso menatap Mata Roro, mata yang indah diterangi cahaya bulan. “Aku janji Roro,” jawab Bondowoso. “Makasih k angmas,” Roro memeluk lebih erat dan menyandarkan kepalanya ke dada Bondowoso. “Hmm… kita belum makan, apalagi aku tadi capek karena membawamu berlari sangat kencang,” kata Bondowoso. “Di kuda masih ada beberapa lemper dan daging rusa yang sudah aku buat empal,” jawab Roro. “Boleh juga, kita masih ada waktu lima menit lagi,” ujar Bondowoso lalu melingkarkan tangannya ke Pinggang Langsing Roro Jongrang dan membawanya berlari, dalam waktu singkat sudah berada di area kuda yang mereka tambatkan,
“Ah bagus sekali, OK kini diam di tempat tersebut, Roro segera mendekat ke Azrael,” kata hologram tersebut dan sembari melihat ke Roro Jonggrang. Roro mengikuti perintah hologram tersebut. “Ok sepertinya siap, sekarang!” kata hologram tersebut. Mendadak area tersebut seperti diselimuti bulatan tipis kebiruan melingkari Bondowoso dan Roro. Bulatan tipis itu semakin menguat dan bergelombang seperti air. BLINK! Keduanya menghilang dari area tersebut, hanya ringkik kuda yang tertambat di sana yang terdengar, ketakutan dengan kejadian yang baru saja terjadi.
Setelah diturunkan Roro segera mengambil perbekalannya beberapa lemper dan empal daging rusa.
Mendadak saja mereka sudah berada di dalam suatu ruangan yang serba terbuat dari kristal berlian, berkilauan.
Dan segera memberikannya kepada Bondowoso. Bondowoso segera membuka daun pisang yang menutupi lemper tersebut dan segera memakannya, lalu juga menggigit daging rusa dengan lahapnya. Roro Jonggrang pun segera makan mengikuti Bondowoso.
Lalu pintu ruangan tersebut terbuka. Bondowoso menuntun Roro Jonggrang keluar dari area tersebut. Di luar area tersebut sudah menunggu seseorang.
“Incoming trough space & time call,” di mata Bondowoso muncul. “Call Access Granted,” jawab Bondowoso lalu mata Bondowoso bersinar kebiruan dan mendadak muncul hologram 3-D di depannya. “Ah ini ayah sayang, sudah siap?” tanya hologram tersebut.
“Ah selamat datang sayang!” ujar Ayah Bondowoso, lalu segera memeluk Bondowoso dan Bondowoso membalasnya, sedangkan Roro Jonggrang tampak kebingungan. “Hm… di mana ini?” tanya Roro Jonggrang. “Ah… Roro kau lebih cantik dari tampak di monitor lintas ruang dan waktu, aku Michael, papanya Azrael Baruna,” ucap Michael lalu segera mengulurkan tangannya untuk berjabat tangan.
“Ah siap Ayah, baru saja kami selesai makan,” jawab Bondowoso. Bersambung
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
34
AN1MAGINE
Vol. 2 No.02 Februari 2017
CERMIN
FALO & PREIL Archana Universa
Manusia tidak menyukai perbedaan.
Preil, temanku satu-satunya, jongkok di sampingku.
“Hei!” Seseorang menepuk bahuku. Tidak perlu menoleh untuk memastikan siapa. Tapi toh aku tetap membalikkan badan juga lalu memberikan senyuman.
“Jadi apa yang sebenarnya kau lakukan di sini? Pagi-pagi, duduk sendirian di sekolah yang masih sepi.” “Kau sendiri juga datang kemari pagipagi!” tuntutku.
“Sudah datang?” pertanyaan yang sudah jelas jawabannya, tapi tetap kutanyakan. “Masih di rumah!” jawabnya sembari
“Karena aku tahu kau sudah di sini,” ujarnya sembari tersenyum. “Ngomongngomong kau belum menjawab
tertawa.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
35
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
pertanyaanku. Kau ngapain pagi-pagi sudah di sini. Mencari alien?”
“Victora.” Satu kata yang menjelaskan segalanya,
Aku terbahak. Preil tahu aku sangat,
pikirku. Preil sudah lama naksir cewek ini.
sangat suka membahas soal alien.
Adik kelas. Tinggi. Putih. Kurus. Preil
Meskipun dia sendiri menyangsikan ada
mengaku poni rata dari Victora
atau tidaknya makhluk cerdas selain
membuatnya terpesona.
manusia di jagad raya, Preil tetap mau “Kau bahkan tak mengenalnya,” cibirku.
mendengarkan ocehanku. Tidak seperti teman-temanku yang lain. Tapi mungkin memang mereka bukan temanku, jadi mereka tidak mau mendengarkan pikiranku yang tergolong liar untuk manusia abad ini. “Aku hanya suka suasana sekolah di pagi hari,” ujarku, tentu saja itu bohong.
“Oleh karenanya orang-orang bilang kalau cinta itu turun dari mata ke hati, bro. Kurasa kau tidak menggunakan matamu dengan benar makanya kau tidak pernah jatuh cinta,” cibirnya. “Aku menyukai seseorang, kok!” bantahku. “Siapa? Femosa? Teman masa kecilmu dulu? Aku bahkan curiga sebenarnya
“Kau ini aneh!” celetuknya,
pernah kau temui cewek itu dimimpimu
“Aku tahu,” kataku, singkat.
saja,” ejeknya.
“Tapi aku lebih aneh karena mau
Femosa itu nyata, hanya saja aku tidak
berteman dengan manusia aneh
dapat mengenalkannya pada Preil. Ia
sepertimu,” sambungnya.
akan tahu kalau gadis itu adalah aku. Aku perempuan, aku laki-laki. Keduanya.
“Aku tahu,” ulangku, tidak mampu
Sesuatu yang tidak dimiliki manusia abad
menyembunyikan senyuman.
ini.
“Tapi jujur kau ini terlalu misterius.”
Aku tidak bisa mengakuinya, sama seperti
Aku membulatkan mata. “Seharusnya kau
aku tidak dapat memberitahu Preil kalau
sudah memahami pesonaku itu sedari
aku berbeda darinya. Bahwa aku
dulu!”
menyukai Preil....
Preil menggerutu tidak jelas.
Dan karena aku sudah terlanjur memilih peran sebagai laki-laki, akan sulit
“Jadi apa sesungguhnya alasanmu datang
membuat Preil menerima kenyataan
kemari pagi-pagi?” Aku selalu bertanya
menyukainya. Preil juga tidak akan
lebih dulu, sebelum ditanya. Mungkin itu
bahagia jika mengetahui aku memiliki dua
bentuk pertahananku. Supaya Preil tidak
kelamin. Dia akan melihatku sebagai
banyak memberiku pertanyaan, maka aku
monster!
harus memancingnya bicara lebih dulu.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
36
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
“Kurasa aku harus mengenalkanmu pada
Mungkin Victora lupa kalau di dunia ini
beberapa saudara cewekku, Falo. Aku
ada yang disebut privasi, pikirku.
mulai khawatir kalau sebenarnya kau ini penyuka sesama jenis. Oh tidak!
“Jadi apa yang dia tulis di social medianya?” tanyaku, malas.
Mungkinkah kau menyukaiku?” Aku tertawa. Preil hanya bercanda, tapi kena sasaran. Aku tidak bisa mengatakan
“Kalau dia akan berangkat pagi-pagi hari ini,” ujar Preil dengan mimik serius.
kalau ucapannya benar. Menyedihkan.
“Itu saja?”
“Jangan pedulikan aku, kau sendiri juga
“Itu saja.”
masih jomblo,” kataku, mencibir. Aku mendengus pelan. Tidak tahu harus “Mungkin saja sebentar lagi tidak” Preil
ngomong apa lagi. Preil mengeluarkan
tersenyum penuh misteri.
bunyi “Oh!” kecil dari mulutnya. Pasti ia sudah menemukan Victora yang dinanti-
Tapi aku tahu apa yang akan dilakukannya. Dia akan mengajak gadis itu
nantinya.
berkenalan dan kalau beruntung Victora
Preil berbisik ke arahku, “Apa aku sedang
akan menerima ajakan kencan Preil.
bermimpi? Victora sedang berjalan ke
Lalu bagaimana nasibku? Aku akan tetap menjadi teman Preil. Memberinya ucapan
arah sini” “Sapa saja dia,” kataku, acuh tak acuh.
selamat, meminta pajak jadian. Dan aku Aku bisa mendengar langkah kaki cewek
akan sedih.
itu. Preil benar. Dia mengarah menuju Tapi bukankah ini pilihanku? Aku
kami. Tapi ada apa?
menyukainya, tapi tidak berani mengungkapkannya. Preil temanku satu-
Sama seperti Preil, jantungku berdetak
satunya. Aku tidak ingin kehilangan dia. Itu
lebih cepat. Ketidakpastian yang menyiksa. Tinggal beberapa detik lagi
sudah pasti.
hingga Preil membuka mulutnya. “Apa yang dilakukan Victora pagi-pagi begini dan bagaimana kau bisa
“Selamat pagi!” sapa Preil pada Victora.
mengetahui apa yang akan dilakukannya?
Aku bisa merasakan semangatnya, dan itu
Kau ini stalk er ya?” tanyaku sembari
sedikit banyak membuatku cemburu.
memicingkan mata.
“Pagi,” balas Victora.
“Bukan salahku kalau dia selalu mengupdate kegiatannya di social media. Itu artinya dia memang mau membagi
Aku tidak ingin terlibat di sini, jadi aku mengeluarkan ponsel dari saku celana seragamku dan mulai membuka aplikasi
informasi pribadinya bukan?” jawab Preil,
game. Terserah Preil mau ngapain.
santai.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
37
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Preil meraih rambut dengan tangan
“Aku sudah lama mencarimu Falo. Kau
kanannya. Ia selalu melakukan hal itu tiap
benar-benar hebat dalam menghilangkan
kali salah tingkah, aku sudah hafal.
jejak. Aku bahkan hampir tidak
“Ada perlu apa, Victora?” tanya Preil malumalu.
menyadarinya. Dari data terakhir yang bisa dilacak, kau beberapa kali mengunjungi tempat ini. Jadi kupikir kau
Victora mengangkat sebelah alisnya. Aku
ada di sini, dan dugaanku benar,” jelas
bisa merasakannya meski pandanganku
Victora.
tertuju pada layar ponsel.
“Ada apa ini? Mengapa kau melacak Falo? Memangnya dia kriminal? Dia tidak
“Kau tahu namaku?” tanya Victora.
pernah menghilangkan jejak kok, Kami “Ya, aku tahu,” jawan Preil, gugup.
sudah satu kelas selama dua tahun
“Oh!” Respon cewek itu hanya sampai di sana saja. Kalimat berikutnya membuatku tercengang, “Aku ingin bicara dengan
terakhir!” ujar Preil, tidak mengerti. Sedikit rasa senang membuncah di dadaku. Preil ada di pihakku.
Falo.” “Kita pernah bertemu di laboratorium Detik itu juga aku mengangkat wajahku
pamanmu. Aku memberitahumu, siapa
dari ponsel, sementara Preil menoleh ke
tahu kau lupa” jelas Victora sembari
arahku, tak mengerti. Victora menatapku
memamerkan senyuman miring, senyum
tajam. Ia tidak marah, tapi tatapan itu
penuh kemenangan.
membuatku jengah. Senyuman itu! Victora bukan manusia. Ia “Kau mengenalnya?” Entah pertanyaan itu
android buatan paman. Ya. Ya. Kami
ditujukan Preil buat siapa.
pernah bertemu. Beberapa bulan sebelum aku pergi kemari.
“Aku mengenal Falo,” sahut Victora dengan nada datar.
Tapi aku jadi memahami apa maksud
“Aku tidak mengenalmu,” timpalku, dingin.
Victora. Harusnya hari ini dia membawaku pulang ke zamanku. Ia tahu kalau aku
“Kau mengenalku,” ujar Victora
suka berangkat pagi-pagi. Teleport
menekankan setiap kata yang
langsung ke sekolah.
diucapkannya. Mestinya Preil tidak bersamaku pagi ini. Preil melihatku dan Victora secara
Mestinya aku sudah pulang sekarang.
bergantian. Kondisi ini tentu membuatnya
Tidak terjebak di dunia ini. Dunia yang
bingung.
bukan duniaku.
“Apa maumu?” tuntutku. Aku tidak
Kejadiannya berawal dari dua tahun yang
mengenalnya, itu bukan kebohongan.
lalu ketika aku menjadi relawan untuk mesin waktu buatan pamanku.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
38
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Sebenarnya aku bukan relawan pertama
“Seharusnya kau menungguku sendirian.
yang mencoba mesinnya. Relawan lain
Kau menyisakan saksi,” gerutuku pada
berhasil pergi dan muncul kembali.
Victora.
Tapi nasib lain menimpaku. Aku tidak bisa
“Saksi?” Preil mengulang kata yang
kembali. Aku tidak tahu apa yang salah.
kuucapkan dengan nada tinggi. “Apa yang
Semua yang tertulis di peraturan sudah
sebenarnya kalian bicarakan? Falo, jadi
kulakukan. Tapi tetap saja aku tidak
sebenarnya kau mengenal Victora?
kembali.
Mengapa selama ini kau tidak
Dan meski aku sesungguhnya sudah
memberitahuku?”
berumur enam ratus tahun, secara fisik
“Aku tidak mengenalnya sebelum
aku masih terlihat seperti anak SMA, jadi
beberapa saat yang lalu,” kataku
kuputuskan untuk menghabiskan hari-
memberitahu Preil.
hariku dengan pergi ke sekolah.
Victora melipat kedua tangan di depan
Meskipun ilmu yang diajarkan sudah
dada. “Aku sudah mendapat izin khusus.
ketinggalan zaman, meski aku sudah
Meski itu artinya ada saksi. Kau sudah
beradaptasi di sini, tapi aku tetap
terlalu lama menghilang. Sekarang
membutuhkan kegiatan selama terjebak di
saatnya kita pergi ke dunia kita.”
sini.
“Dunia mana yang kau maksud,” dengus
Tapi tetap saja ngapain si Victora update
Preil. “Sobat, kau tidak akan kemana-
banget di social media. Preil jadi ikut
mana, kan? Katakan sesuatu!”
kemari pagi ini. Harusnya aku bisa pulang dengan tenang.
Aku menghela napas panjang. “Beri aku waktu untuk berpamitan.”
Hanya saja... Mungkinkah aku bisa pulang tanpa berpamitan pada Preil? Mungkin ini memang jalan terbaik.
“Jangan membuatku menunggu lama. Aku bisa melakukan pemaksaan,” ujar Victora dengan nada mengancam.
“Ayo pulang, Falo. Pamanmu sudah mencarimu untuk waktu yang cukup
“Beberapa menit saja, OK?” pintaku.
lama,” ujar Victora sembari mengulurkan
Victora membalikkan badan tanpa
tangannya padaku.
memberikan kata-kata lagi. Aku tahu dia
“Pulang? Bagaimana mungkin! Kelas hari
bukan tipikal makhluk yang sabar.
ini saja belum dimulai!” seru Preil tidak
Preil mengerutkan dahinya sehingga ia
terima. Ia kemudian mengguncang
terlihat lebih tua dari pada yang
tubuhku yang seakan beku. “Katakan
seharusnya.
sesuatu sobat! Aku benar-benar tidak mengerti!”
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
39
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Kemungkinan paman tidak akan
“Apa maksudnya pergi duniamu?” “Aku tidak sama sepertimu Preil. Kau juga merasakannya,” tuturku, lambat-lambat. “Kau memang aneh. Termasuk karena kegemaranmu bicara soal luar angkasa juga alien. Tapi aku selalu
memperbolehkanku menggunakan mesin waktunya lagi. Aku juga sebaiknya segera menyudahi cinta sepihak ini. “Aku benar-benar tidak bisa mengerti, tahu. Kau ternyata mengenal Victora, tapi kau tidak menceritakan apa-apa padaku.
mendengarkanmu! Aku tidak meninggalkanmu, jadi jangan pergi, ke
Apa dia anak dari pamanmu dan
mana pun maksudmu itu!” rengek Preil.
laboratorium apa yang sebenarnya kalian bicarakan?” Preil berhenti sejenak untuk
Kembang api di dadaku kembali membuncah. Preil ingin aku tetap di sini,
mengambil napas. “Kemudian kau mengatakan akan pergi.
di dekatnya! “Maafkan aku, Preil,” kataku tanpa berani menatap matanya.
Ini semua mendadak, kau bahkan tidak mau kita berkomunikasi satu sama lain lagi. Sebenarnya selama ini kau
“Kau akan pergi?” tanya Preil dengan raut
menganggapku sebagai teman tidak sih?”
sedih. “Aku tidak tahu ke mana kau akan
tanya Preil sembari menarik kerah bajuku.
pergi, tapi aku berharap kau tidak pergi. Begini, kalau kau memang harus pergi, apa kau bisa memberitahuku alamat barumu? Apa kita masih bisa saling mengirim e-mail?” “Tidak, Preil. Kita tidak akan saling
Ia marah. Aku juga tidak tahu apakah sebenarnya aku suka Victora menjemputku. Setahun setelah kedatanganku ke zaman ini, aku sudah menerima nasib kalau aku
bertukar kabar, maafkan aku.”
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
40
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
tidak akan bisa pulang ke zaman asalku.
Lalu.... Aku juga minta maaf telah
Zaman di mana Preil sudah mati.
mengakibatkan kekacauan ini.”
Semestinya aku tidak pernah bertemu
Dengan langkah mundur aku menjauhi
dengan manusia ini. Manusia yang
Preil yang masih membeku, entah apa
membuatku ingin tetap berada di sini,
yang ada dipikirannya.
hidup di dunia masa lalu.
Victoria muncul dari udara kosong. Begitu
Aku menepis tangannya dengan kasar, melepas cengkeramannya.
saja. Tangannya terjulur padaku. “Sudah siap pulang, Falo?”
“Aku tidak pernah menganggapmu sebagai teman, Preil! Aku tertarik sejak pertama kali kau mengajakku bicara. Kemudian seiring kita bersama, aku menyukaimu. Seperti wanita menyukai pria.”
Aku mengangguk. Berusaha tidak menoleh ke belakang. Kalau aku melihat Preil lagi, aku mungkin akan mencari-cari alasan untuk menunda kepulanganku. “Dalam hitungan ketiga,” gumam Victora
Aku berhenti sejenak, memandangi wajah
yang sudah meraih tanganku.
Preil yang memucat. Ia mematung, seolah
“Tidak Falo! Tetaplah di sini! Sebenarnya
ingin mengatakan sesuatu, tapi tidak tahu
aku juga mencintaimu!”
apa yang harus diucapkan. Jeritan Preil membuatku terpaku sedetik. “Aku akan kembali ke masaku, Preil.
Aku menoleh. Terlambat. Preil sudah tidak
Terima kasih atas pertemanan yang
ada di sini. Atau sebenarnya aku yang
terjalin selama ini, meski sebenarnya aku
sudah pergi. Aku sudah kembali ke zaman
memiliki motif yang berbeda padamu.
di mana aku berasal.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
41
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Tidak perlu menunggu Hari Valentine untuk makan coklat dan menyatakan cinta
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
42
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
LIPUTAN
PANTAI GREEN BOWL: Surga Yang Tersembunyi di Bali Archana Universa
An1mareaders pasti sudah sering mendengar Pantai Kuta atau Pantai Sanur, tapi bagaimana dengan Pantai Green Bowl?
Terletak Unggasan Kuta Selatan, Badung, Bali, Pantai Green Bowl merupakan pantai yang indah dan sepi pengunjung sehingga kalian serasa berada di private beach.
Alasannya tak lain karena pengunjung harus menuruni 300-400 anak tangga untuk dapat mencapai pantai. Turunnya ngos-ngosan, naiknya lebih ngos-ngosan lagi. Bagus banget buat olahraga hehehe.... Di pantai ini an1mareaders dapat menikmati pemandangan batu karang yang indah, pantai dengan pasir putih yang bersih, air laut bewarna biru kehijauan juga ombak yang cukup menantang.
Mungkin kalian bingung, kalau pantainya indah, kenapa gak banyak pengunjung yang datang ke sini?
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
43
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Suasana tenang dan nyaman bisa kalian dapatkan di sini. Pengunjung dapat melakukan berbagai aktivitas seperti snork ling, berenang, berjemur, atau bermain pasir di sini. Terdapat beberapa goa yang di huni ratusan kelelawar. Ada juga goa yang digunakan penduduk setempat untuk menjalankan ritual. Untuk menikmati pantai yang masih alami ini. pengunjung dikenakan tiket masuk sebesar Rp. 5,000,00. Oh ya, jangan lupa membawa minuman juga makanan ringan, kalau perlu bahkan makanan berat karena di area pantai belum ada pedagang makanan!
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
44
an1magalery
LUKISAN
I LEGONG DANCE
MADE SUASTA LEGONG DANCE HP: 081805652845 Oil on canvas. Ukuran : 35x45 cm Lodtunduh Painting Artist
an1magalery
BERBAGI
LUKISAN
on Paper A4 Origami#6
I WAYAN DASRA BERBAGI Mixed Media Ukuran 40 x 50 m Lodtunduh Painting Artist
an1magalery BANYUWANGI -- kepada M matahari menuangkan bulir-bulir cahaya keikhlasan sungai menerima lambungkan aroma bunga tempat di mana ikan-ikan membangun kerajaan di ceruk paling diam di bawah rimbunan akar bambu yang pucuknya nembus ke pintu-pintu langit dan gumpalan-gumpalan mega memayungi kotamu lalu jembatan yang menghubungkan kita adalah jalan kota penuh remah-remah kenangan di Glagah, kopi osing yang kau seduh membuat kita seperti bersaudara dengan sajak tumbuh bagai udara yang berlepasan di mataku Eddie MNS Soem anto, kelahiran Padang pada 4 Mei. Buku puisinya Konfigurasi Angin (1997) dan Kekasih Hujan (2014). Puisi-puisinya juga tersebar di beberapa antologi. Yang terbaru antologi puisi adalah Gemuruh Ingatan (2014), Pengantin Langit (2014) dan Duka Gaza Duka Kita (2014). Saat ini bekerja di perusahaan otom otif di Padang. ed.soem anto@ym ail.com Facebook.com/eddiemnssoemanto A Peace of Me Anthology
KISAH HIJAU DI TANAH AMBISI Terhampar luas padang yang suram Dihiasi ukiran-ukiran ambisi Jejak tertinggal dari penguasa Membekas dari perambahan liar Sekarang bukan lagi rumah yang sejuk Bukan lagi istana yang megah Hanya gubuk yang kotor Yang ditinggal oleh pemiliknya Tangan-tangan serakah selalu mengaw ali Dari kehidupan untuk kehancuran Keserakahan jiw a-jiw a yang tutup mata Berpura-pura lupa membangun istana Dari seberang hulu sungai dulu kau terlihat menaw an Selalu riang menari mengikuti arah angin Yang selalu ditemani cahaya terang dan cahaya sendu Yang membaw a damai dalam sepi Air adalah keluarga yang kau lindungi Udara adalah kaw an yang selalu bernyanyi Tanah adalah rumah yang abadi
PUISI
Api adalah seberkas sinar hangat menghantar dalam kehidupan Hijaumu tinggal cerita Yang sekarang menjadi buram Di tanah gersang nan lapang Dan sisa dari pembantaian Keluarga yang dulu kau lindungi, kini perlahan menghilang Kaw an yang dulu selalu bermain bersama, kini menangisi kenangan Rumah yang dulu kau tempati, kini telah menjadi istana penguasa Dan sinar yang dulu memberi kehidupan, kini hanya bisa menangisi
A Peace of Me Anthology Adhy Pratama CS Sukoharjo,Jawa Tengah adhypratamacs@yahoo.co.id
JANGGAL Terlihat dari ujung zamrud khatulistiwa, Sejumlah bayang yang merata dengan cambuk perak, Meneriakkan sebuah sandi Morse yang dapat diartikan sebagai lambang peperangan dan kematian, Tatapan mereka mampu melelehkan harapan yang telah menggunung. Selamat datang di bumi, di mana warna dan bentuk menjadi pembatas yang tidak terlihat, Di mana air mata dapat mengering di saat yang tidak ditentukan, Tanpa harus mengerti alasan utama semua ini bisa terjadi, Di sinilah, tempat kita memohon ampun tanpa pernah mengampuni. Ketika keberadaan Tuhan dipertanyakan, Karena telah mengizinkan pergulatan, Yang manakala murni berasal dari separuh hati manusia, Hingga terlahir sebuah pertanyaan di dalam benak yang terdalam, “Seberapa manusiakah kita?� Haggai Satyayasa Alferthinus Jalan Kemuning Utama I No A4/43, Jakarta Barat, Kosambi Baru.
an1magalery
ILUSTRASI
IMAN SATRIA BHINNEKA SATRIA BHINNEKA
#Ikom iktober 2016 i-komik artist: https://www.facebook.com/iman.ind2
S
+
RIO GRAVITASI THE JUGDMENT: SANG HAKIM #Ikom iktober 2016 i-komik artist: https://www.facebook.com/rio.gravitasi
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
6
https://i.ytimg.com/vi/TZJLtujW6FY/maxresdefault.jpg
ELEMEN & PRINSIP ANIMASI: Appeal – Keunikan Karakter Bagian 7 M.S. Gumelar
An1mareaders telah memelajari Slow Out (acceleration) and Slow in (deceleration), Squash (penyet) and Stretch (mulur), anticipation (persiapan gerak), time (waktu), timing (momen), exaggeration (melebih-lebihkan), dan arc (alur gerak). Kini An1mareaders meng-update, ditambah satu lagi prinsip animasi yaitu appeal.
An1mareaders dapat membaca bahasan sebelumnya edisi yang lalu di link berikut: http://www.an1mage.org/p/an1magine.html
Dapat juga men-download langsung di Play Store di link berikut: https://goo.gl/HY96MC
Appeal adalah daya tarik suatu karakter, daya tarik ini meliputi tampilan
enlightening open mind generations
(appearance) dan juga sifat karakter tersebut (personality) kedua gabungan ini boleh disebut dengan nama keunikan (uniqueness) sehingga boleh saja disebut unique appeal, atau daya tarik (karisma) yang unik. Karisma tidak selalu harus baik, boleh juga menakutkan. Daya tarik unik ini sangat erat kaitannya dengan desain suatu karakter. Suatu karakter dibuat berdasarkan tujuan dalam suatu cerita yang telah dibuat. Deskripsi secara rinci tertuang dalam suatu cerita tentang suatu karakter yang dimaksud. Karakter desain yang baik mampu menyerap dan menerapkan semua deskripsi suatu karakter dalam suatu cerita dengan baik, bahkan terkadang jauh lebih baik dari deskripsi yang diberikan oleh pembuat ceritanya. Karakter baik dan jahat juga tergantung dari budaya suatu area di mana cerita
w w w .an1mage.org
49
TUTORIAL
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
tersebut berasal. Di area Jepang dalam suatu animasi, lebih sering karakter yang cantik dan tampan adalah suatu karakter yang jahat. Sedang di area Eropa dan beberapa negara asia lainnya seperti Indonesia misalnya, cenderung yang berwajah buruk, buruk pula perbuatannya. Namun ada juga beberapa cerita yang menyebutkan bahwa buruk wajahnya belum tentu buruk perbuatannya. Juga belum tentu yang berwajah tampan atau cantik kemudian jahat perannya, ada juga yang baik.
Karisma inilah yang dapat dimanfaatkan oleh pengarang cerita untuk “menipu� pembaca agar semakin penasaran dan kebingungan siapa yang sesungguhnya yang menjadi penjahatnya?
Intinya setelah mendapatkan banyak referensi cerita, baik dan buruk wajah suatu karakter tidak identik dengan sikap dan perbuatannya.
Terkadang penjahat sesungguhnya memiliki wajah yang lebih sangar dari tokoh yang dicurigai, atau malah wajah pelaku utama kejahatan malah berwajah imut tanpa dosa.
Ada juga peran yang awalnya baik kemudian menjadi jahat, dan ada pula yang awalnya berperan jahat kemudian berbalik menjadi orang yang baik.
Contoh karakter seorang pria yang sudah senior di atas, dapat dijadikan orang yang jahat karena karisma dari matanya dan kerutan wajah menuanya yang memberikan keseraman, tetapi pembuat cerita dapat membuatnya‌ ternyata dia orang yang baik. Masih ingat dengan tokoh Profesor Snape yang cenderung terlihat jahat movie Harry Potter? Padahal kenyataannya seorang yang baik.
enlightening open mind generations
Wajah adalah perhatian utama suatu karakter, kini tinggal penyesuaian bentuk tubuh, apakah karakter tersebut tinggi besar, kurus tinggi, gemuk tetapi gesit, atau kecil tetapi kuat?
Bentuk tubuh, pakaian, aksesoris, perkataan, sikap dan gesture unik suatu karakter merupakan elemen-elemen lainnya yang dapat digunakan agar karakter yang dibuat menjadi menarik dan membuat penasaran seiring berjalannya suatu cerita. Referensi: https://goo.gl/QhfC1T https://goo.gl/QXWM5D
w w w .an1mage.org
Bersambung
50
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
MOVIE REVIEWS
https://w w w .dreameggsfc.com/w p-content/uploads/2016/03/MIDNIGHT-SPECIAL-QUAD.jpg
MIDNIGHT SPECIAL: Evolusi Level Tinggi pada Seorang Anak Wulan Ardhana
Mungkin setelah membaca review ini an1mareaders ingin memiliki kekuatan hebat seperti Alton!
disembunyikan ayahnya dari orang-orang yang tidak suka dengan kekuatan yang dimiliki Alton juga yang ingin tahu soal kekuatannya.
Alton (Jaeden Lieberher) seorang anak berumur delapan tahun, harus
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
51
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
https://i.ytimg.com/vi/oVgxxdu-gJc/maxresdefault.jpg
Hal ini terjadi karena Alton bukanlah anak biasa. Ia dapat memancarkan sinar dari kedua matanya juga menggetarkan seluruh area di sekitarnya.
Dalam pelarian tersebut, Roy dibantu oleh sahabatnya yang bernama Lucas (Joel Edgerton). Kepeduliannya pada sang sahabat, membuatnya melindungi Alton.
Kelompok pertama adalah sekte keagamaan yang disebut Ranch. Di kelompok ini Alton dianggap sebagai juru selamat.
Karena kekuatan Alton menjadi lebih aktif di siang hari, maka aktivitas pelarian kebanyakan dilakukan di malam hari. Sementara selama matahari bersinar, Alton akan diminta untuk tidur.
Juga ada para inteligen pemerintah yang menginginkannya. Perhatian FBI tertuju pada Alton, bukan hanya karena peristiwa aneh yang diceritakan para pengikut perkumpulan Ranch, tapi FBI memiliki kecurigaan Alton telah menyusup ke pesan rahasia pemerintah yang telah dienkripsi dalam bentuk angka-angka. Sementara itu pengikut Ranch menganggap angka-angka yang diberikan Alton sebagai ayat-ayat yang difirmankan Tuhan melalui Alton. Karena berusaha menyembunyikan anaknya dari orang-orang tersebut, Roy Tomlin (Michael Shannon) dituduh menculik Alton.
enlightening open mind generations
Di Movie ini Jaeden Lieberher juga sempat memainkan dialog dengan bahasa Spanyol yang sangat fasih diucapkannya. Mendadak ketika di dalam mobil ia berbicara bahasa Spanyol kemudian ayahnya meminta Lucas untuk meng-onkan radio dan mencari channel yang tengah diucapkan oleh Alton. Setelah channel-nya ditemukan, barulah Alton terdiam kembali, membaca komiknya di jok belakang dengan senter. Selain itu juga ada adegan di mana Alton sengaja menjatuhkan satelit dengan memancarkan kekuatan dari tubuhnya.
w w w .an1mage.org
52
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
http://taylorholmes.com/w p-content/uploads/2016/04/midnight-special-explained-finale.jpg
Namun ketika FBI menyelidiki pecahan satelit yang hancur, tidak ditemukan adanya radioaktif. Alton mengatakan menjatuhkan satelit tersebut karena orang-orang pemerintahan mengawasinya. Suatu pagi, Alton meminta ayahnya untuk membiarkannya terjaga saat matahari terbit. Ayahnya cemas sehingga pada mulanya menolak permintaan anaknya. Tapi pada akhirnya Alton berhasil meyakinkan ayahnya. Saat cahaya matahari muncul, sinar yang kuat muncul dari mata Alton. Area disekelilingnya mulai bergetar, seperti gempa. Kemudian ledakan terjadi di sekitar area Alton dan ayahnya. Uniknya, setelah kejadian itu, mata Alton yang biasa terlihat cekung seperti orang kurang tidur menjadi normal. Alton dan ayahnya baik-baik saja. Setelah bertemu dengan ibunya (Kirsten Dunst) dan Lucas, Alton menyatakan ada orang-orang dari dunia atas yang sama seperti dia dan selalu memperhatikan manusia di bawah. Alton menyatakan keinginannya untuk pergi ke dunia atas. Maka dengan berat hati, kedua orang tua Alton dan Lucas berniat mengantarkan Alton ke tempat yang sudah Alton sebutkan dalam bentuk angka-angka koordinat.
enlightening open mind generations
Namun ketika mereka hendak pergi, gangguan datang hingga Alton jatuh ke tangan pemerintah. Di sini Alton bertemu Paul Savier(Adam Driver) yang ingin mengungkap kebenaran tentang Alton. Paul yang terkesan dengan kemampuan yang dimiliki Alton pada akhirnya membantu mengembalikan Alton pada orang tuanya dan Lucas. Pada adegan kejar-kejaran antara orang tua Alton dan Lucas, kekuatan Alton sekali lagi diperlihatkan. Alton memberitahu ruas jalan yang dijaga paling sedikit tentara. Ketika Lucas hendak menembak tentara yang menghadang jalan mereka, Alton memperingatkan bahwa tentara akan menembak mereka jika mereka menembak duluan. Begitu dekat dengan koordinat yang mereka tuju, Alton dan ibunya turun dari mobil sementara ayahnya dan Lucas tetap pergi mengendarai mobil supaya tentara mengejar mereka. Disaksikan ibunya, Alton mengaktifkan kekuatannya. Gedung-gedung dengan bentuk futuristik bermunculan dan dilihat oleh orang-orang. Namun keadaan itu tidak berlangsung lama. Gedung-gedung itu menghilang secepat kedatangannya. Ketika gedung-gedung tersebut hilang, Alton juga hilang. Diakhir cerita diperlihatkan Roy dan Lucas diinterogasi oleh Paul, tapi mereka tidak dapat menjelaskan ke mana perginya Alton.
w w w .an1mage.org
53
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017 CERBUNG
MINDPORTER: Mindporting to Plante M.S. Gumelar
“Belum kritis. Frutikultur harus
seperti biasa,� jelasnya sembari
mengalami keterlambatan apel untuk
membagikan beberapa gambar dari
berbuah. Beberapa tanaman juga
lantai yang dipimpinnya kepada
terkena ulat buah seperti pada jambu
seluruh peserta rapat.
air, namun persentase dari kerusakannya masih dalam titik normal.
Flora, ketua dari Florikultur menyatakan,
Kami mengusahakan tetap dapat
�Pasokan bunga masih baik. Mungkin ini
memberikan suplai buah-buahan
lancang, tapi kalian bisa menggunakan
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
54
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
sebagian dari lahanku untuk keperluan
“Setelah itu kita dapat memperbanyak
pangan jika memang dibutuhkan”.
tanaman pangan yang dapat bertahan dengan kondisi alam. Sembari mencari
“Bunga dan tanaman hias tetap
solusi untuk mengatasi keadaan kita,”
merupakan tanaman kebanggaan
imbuh Rhalemug.
Generoro. Terima kasih atas kebesaran hatimu Flora,” angguk Patizio.
Dada Rhalemug bergetar kencang. Ia tidak tahu apakah itu menjadi jalan keluar
Patizio berdiri dari duduknya. Ia
yang tepat, ia hanya mengucapkan apa
memandangi seluruh petani yang
yang dipikirkannya. Semoga
disayanginya.
pernyataannya tidak terdengar bodoh.
“Tadi aku sudah mengelilingi lantai tujuh
Tepuk tangan itu terdengar di telinga
juga lantai dasar. Aku tidak ingin
Rhalemug. Ia mendongak. Patizio
berbohong namun keadaan kita benar-
memberinya apresiasi. Hal itu diikuti para
benar tidak baik. Maka dari itu, aku
petani lain yang ikut rapat.
menginginkan masukan dari kalian untuk mengatasinya,” kata Patizio.
Rhalemug membuka mulutnya. Tapi tidak tahu apa yang harus dikatakan.
Beberapa orang di ruangan mulai berdiskusi satu sama lain. Hanya Alo dan
Perasaannya campur aduk.
Rhalemug, serta Patizio sendiri yang tetap
“Membudidayakan tanaman yang cocok
duduk dengan tenang.
dengan situasi yang dihadapi, sama seperti yang aku pikirkan,” ungkap Patizio.
Setelah kurang lebih beberapa menit ruangan itu dipenuhi dengungan, Patizio
Ia kemudian diam untuk menyita perhatian
bertanya dengan lantang hingga seluruh
seluruh orang di ruangan itu.
orang menoleh padanya. Pertanyaan itu ditujukan pada Rhalemug.
“Pengetahuan yang matang dan kemampuan memecahkan masalah
“Rhalemug, coba utarakan ide yang ada di
tentunya dimiliki oleh petani kita,
kepalamu,” pinta Patizio, kembali duduk di
Rhalemug….”
kursinya. “… oleh karenanya, aku Patizio, menunjuk “Tanaman kita beragam, bukan hanya
Rhalemug sebagai ketua divisi peternakan
secara jenis, dari sifatnya pun berbeda.
yang baru. Ia kutunjuk untuk
Kita bisa meminta bantuan divisi riset
merealisasikan kata-katanya barusan…”
untuk melakukan penelitian kondisi Aracheas sehingga petani memahami apa
“Untuk Aracheas, untuk Plante,” putusnya
yang semestinya kita kerjakan.
dengan nada tegas.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
55
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Rhalemug tersenyum lebar. Inikah hadiah
Aku takut Glaric mengalami kekerasan
yang dimaksud Patizio tempo hari? Atas
fisik dan mental dari petani yang mudah
tebakan Wakno? Atas usulannya untuk
terkena hasut. Sementara peraturan tidak
menjaga Aracheas?
boleh mengunjungi Glaric, tidak pernah ada. Peraturan itu tidak lebih dari akal-
Ruangan menjadi riuh. Beberapa orang
akalan yang dibuat oleh Alo saja,”
yang duduk di dekat langsung
imbuhnya.
menyalaminya. Berbeda dengan Alo yang nampak tegang.
Patizio menatap Alo dengan tajam. “Boleh tahu nak. Apa yang membuatmu
Alo, tentu saja setelah membuat sekian
mengarang kata, mengarang data?”
banyak kebohongan akhirnya akan
tanyanya dengan nada datar.
terbongkar juga. Pemalsuan laporan bahwa Aracheas baik-baik saja,
Alo memberanikan diri untuk mengangkat
pengusiran Glaric, pembuatan irigasi
kepalanya dan menatap balik Patizio.
palsu, sampai juga menanamkan
“Kau tidak tahu masa laluku. Tidak ada
kepercayaan pada petani bahwa ia adalah
yang tahu. Maka dari itu tidak perlu peduli
penerus Patizio.
sekarang. Jadi apa yang kau inginkan? Mengusirku dari Aracheas?” tantangnya.
Rhalemug yang merupakan sahabat terdekatnya sekali pun ikut menjadi korban
“Terima kasih atas pengabdianmu, nak.
bualannya. Benar-benar seseorang yang
Kau sudah bekerja lama di Aracheas,
haus kekuasaan. Sebenarnya apa yang ia
namun kau tidak pernah memiliki sikap
inginkan dengan menyebarkan kenyataan
seorang petani teladan yang penuh
bohong?
dengan kesederhanaan. Ada baiknya jika kau menggeluti dunia yang sesuai
Gerak-gerik Alo sudah sedari tadi diamati
denganmu,” ujar Patizio tenang.
Patizio. Ketidaktenangan dan ketakutan memancar dengan jelas dari wajahnya
Alo diberhentikan dengan tidak hormat
yang pucat.
dari divisi Pertanian. Sementara itu Rhalemug diangkat menjadi kepala
“Kemudian aku ingin menegaskan bahwa
Aracheas. Patizio sendiri yang
Tuan Glaric tidak diberhentikan dari
memutuskan dan keputusannya bersifat
Aracheas. Aku memang membuat
mutlak.
peraturan supaya Glaric tidak berladang selama laporan yang kuterima masih
Rhalemug tidak tahu harus senang atau
simpang siur. Itu karena sebagai
sedih. Ia bahkan tidak tahu caranya untuk
pemimpin aku berusaha melindungi
senang dan sedih bersamaan. Segalanya
petaniku.
berlangsung secara cepat dan mengejutkan.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
56
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Kepala Aracheas bukanlah sesuatu yang
Rhalemug bahkan tidak sempat
pernah ia impikan. Ia tidak mengejar
mengucapkan kata-kata perpisahan.
jabatan, ia menikmati pekerjaannya
Semuanya terjadi terlalu cepat, dan
sebagai petani oleh karenanya ia bekerja
lidahnya mendadak kelu setelah
di Aracheas.
keputusan di bacakan.
Terlebih keadaan yang sangat bertolak
Seolah telinganya menjadi tuli dan
belakang seperti itu membuatnya seolah-
mulutnya bisu. Alo pasti marah dengan
olah menjatuhkan Alo. Mereka berteman
kuputusan Patizio, marah juga dengannya.
untuk waktu yang sangat lama. Namun
Seolah ia melakukan sebuah konspirasi
sekarang perpisahan itu harus terjadi
untuk menjatuhkannya.
dengan posisi yang tidak mengenakkan. “Berbahagialah nak! Bahagia!� Rasanya Rhalemug sudah lama sekali
Suara Patizio membawanya kembali
tidak merasakan kehilangan. Insiden
kepada kenyataan. Ia melihat orang tua itu
Glaric memang menyakitkan, namun luka
dengan pandangan nanar. Masih belum
yang ditimbulkan tidak separah yang
bisa mengatakan sepatah katapun.
sekarang. Dan peraturan mereka jelasjelas menyebutkan untuk tidak menerima
“Terkadang keputusan yang baik memang
kembali orang yang sudah diberhentikan.
membutuhkan pengorbanan. Kau akan belajar banyak mengenai hal itu ke depan.
Sama seperti Glaric yang tidak mungkin
Kita akan menjalani masa transisi selama
kembali ke divisi asalnya, Alo juga tidak
tiga bulan, kita akan sering bertemu
akan dapat menjadi petani lagi.
setelah ini. Sekarang kau pulanglah dulu untuk menenangkan pikiran�. Saran
Petualangan anak seorang petugas
Patizio.
penjaga perdamaian yang memilih menjadi petani sudah berakhir, dan satu
Rhalemug mengangguk. Saran itu mirip
hal yang pasti : Rhalemug tidak dapat
seperti perintah yang halus dan tidak
membantunya.
dapat ditolaknya.
Rhalemug tidak dapat melupakan ekspresi
Patizio meninggalkan ruangan rapat yang
sakit hati Alo ketika Patizio mengusirnya
sudah hampir kosong itu. Beberapa senior
dengan cara halus.
dan petinggi sudah kembali bekerja.
Mendadak sudah ada petugas penjaga
Sekarang tinggal Citrio yang ada di sana
perdamaian yang muncul ke ruangan dan
bersamanya.
siap untuk membawanya pergi menjauhi Aracheas. Patizio sudah mengaturnya.
Orang tua itu mendekati Rhalemug dan menepuk bahunya dua kali sebelum
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
57
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
melewatinya dan meninggalkannya
Memilih untuk bahagia adalah langk ah
sendirian.
pertama mendapatk an k ebahagiaan
Rhalemug merasa dunianya berubah
Glaric memenuhi janjinya. Ia mengetuk flat
dalam satu jentikan jari. Semuanya. Ia
milik Rhalemug. Butuh tiga kali ketukan
merasa terlempar masuk ke dunia lain
hingga pintu itu terbuka.
tanpa waktu yang cukup buat memahami. Rhalemug sudah kelihatan lebih baik dari Kira-kira setengah jam kemudian ia baru
pada tadi siang.
mulai beranjak dari ruangan rapat. Memandangi daun-daun hasil hidroponik
Ini pertama kalinya Glaric mengunjungi flat
tanpa semangat seperti biasanya.
temannya dan jujur saja Flat ini lebih terlihat kosong dan lapang di banding flatnya yang penuh dengan barang.
Ia menuju lift dan menuju dasar, memandangi sungai Verzacasa dan menyentuh airnya. Seolah air itu berubah
Rhalemug benar-benar tidak memberi
menjadi lebih dingin. Setelahnya baru
sentuhannya pada tempat tinggalnya.
menuju ruang penyimpanan.
Seolah memang flat ia gunakan untuk tidur saja.
Glaric yang ada di lantai bawah terheranheran saat melihat Rhalemug memasuki
Rhalemug sangat kentara hanya
ruang penyimpanan, melepaskan sarung
menggunakan ruangan depan yang ia
tangannya dan pandangannya kosong.
jadikan sebagai kamarnya dan kamar mandi.
“Kau sakit sobat?” tanyanya cemas. Mungkin hanya dua ruangan itu yang ia “Aku akan segera pulang Glaric”.
gunakan. Entah apa yang diletakkannya
Rhalemug tidak membenarkan atau
dalam kamar.
menyangkal. “Kau baik-baik saja sobat?” Tanya Glaric. “Aku akan mengunjungimu setelah jam
Rhalemug memandangi Glaric dan
kerja berakhir,” janjinya.
langsung meminta maaf. Dengan suara yang parau ia menceritakan semuanya. Mengenai keputusan Patizio dan
*
kepergian Alo. Visi Baru Ia bahkan sekali lagi meminta maaf pada Kebahagiaan dapat diciptak an tetapi
Glaric atas apa yang Alo perbuat padanya.
k etidak bahagiaan juga dapat diciptak an
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
58
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
“Bukan salahmu, sobat. Bukan kau yang
Rhalemug?” suara Mozza melengking,
harus meminta maaf. Lagipula kita tidak
memenuhi flat Rhalemug.
perlu membahas hal itu lagi. Alo sudah menerima ganjaran dari perbuatannya.
“Aku hanya ingin memastikan kau memberikan ucapan selamat pada teman
Termasuk berpura-pura bertingkah
kita ini. Dia telah ditunjuk sebagai kepala
sebagai tangan kanan Patizio, benar-
Aracheas hari ini!” sela Garic dengan
benar gila.
cengiran lebar.
“Aku tidak mengerti ada orang-orang yang
“Kau serius? Selamat Rhalemug! Astaga!
sengaja berbohong untuk mendapatkan
Kita harus segera merayakannya.
kekuasaan,” hibur Glaric. “Bagaimana
Bagaimana dengan akhir pekan ini? Aku
dengan menyampaikan kabar gembira ini
akan memasak banyak!” seru Mozza tak
pada Mozza?”
kalah hebohnya.
“Mozza?” Tanya Rhalemug masih
“Terima kasih atas dukungannya teman-
linglung.
teman,” sahut Rhalemug tersipu mau. Ia merasa agak baikan. Senang rasanya
“Kita ini Trio! Kau tidak mungkin
memiliki teman yang selalu mendorongnya
membuatnya ketinggalan informasi.
untuk maju. Hal yang jarang ia dapat dari Alo.
Mungkin kita juga harus membuat rencana untuk merayakan jabatanmu yang baru!
Alo memang teman berbagi suka
Kita secara tidak langsung bisa
bersama. Mereka banyak bertukar pikiran
membuatnya memasak. Kau belum
dan pengetahuan. Bertahun-tahun
pernah mencoba masakannya kan?”
melewati berbagai pengalaman bersama.
Glaric sudah mendekati komputer milik Rhalemug dan mulai menyenyuh-nyentuh
Namun kebohongan membuatnya jatuh.
layarnya.
Rhalemug tidak menyangka temannya dapat menciptakan kenyataan palsu di
“Malam Rhalemug, tumben kau
Aracheas.
menghubungiku,” sapa suara di seberang. Bahkan Rhalemug pribadi pun percaya “Ini Glaric!” kata Glaric riang seperti
jika dia adalah tangan kanan Alo. Belum
biasanya. Pria itu membenahi letak
lagi dengan laporan yang di edit supaya
kacamatanya dengan agak grogi, seolah
terlihat bagus. Entah apa tujuannya.
Mozza sedang ada di hadapannya. “Tidak perlu formal seperti itu sobat! Oh “Astaga Glaric! Ada apa dengan komputer
iya aku mulai harus memanggilmu dengan
di flatmu hingga kau harus meminjam milik
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
59
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
sebutan ketua supaya lebih sopan,”
hal apa yang mungkin dapat dilakukannya
kelakar Glaric.
untuk mendekatkan kedua temannya itu.
Rhalemug nyengir lebar. “Biasa saja
Meski jujur saja Mozza itu gadis yang sulit
Glaric, aku tidak haus penghormatan
di tebak. Ia baik kepada siapa saja,
seperti itu. Lagipula Patizio akan
terkadang kekanak-kanakan juga. Gadis
mengajariku terlebih dulu. Aku tidak
itu seolah tidak menyukai siapa-siapa.
benar-benar mengerti apa itu
Hanya menjalani pekerjaan dan hobi
kepemimpinan”.
memasaknya dengan damai.
“OK, teman kita terlihat gugup sekarang,”
“Mungkin benar perkataan yang
goda Glaric.
menyebutkan, jika ingin mengambil hati pria, maka penuhilah perutnya,” ujar Glaric
“Hahaha... demam kedudukan,” Mozza
tiba-tiba setelah acara senyam-senyum
ikut-ikutan menimpali. “Jadi kita akan
yang cukup menguras waktu.
merayakannya di mana?” Iseng Rhalemug ingin mengatakan “Tentu saja di rumah atasanku! Aku akan
‘memangnya kau yakin Mozza ingin
ke Schavelle untuk membantumu
mengambil hatimu?’ tapi ia urungkan.
membawa belanjaan. Pastikan kau
Lebih baik mengeluarkan pernyataan yang
memasak makanan yang enak-enak!”
mendorong semangat Glaric. Bukan
Glaric mengedipkan matanya pada
sebaliknya. Ada saatnya bercanda ringan
Rhalemug.
dapat terasa sangat menyakitkan.
“Serahkan saja padaku!” kata Mozza
“Kau tahu sobat, aku agak merasa
lantang. Bak prajurit yang diminta untuk
menyesal karena melewatkan Ferosa
pergi berperang. Kemudian ia
Feromonia tanpa memberikan bunga buat
memutuskan sambungan.
Mozza. Aku harus mencobanya. Mengambil Ferosa dari Aira dan
Glaric masih dengan cengirannya berbalik
membawakannya ke tempat tinggal
ke arah Rhalemug dan berbaring di
pujaanku,” sesal Glaric, setengah
sampingnya. Sesaat Rhalemug merasa
melamun.
seperti gay saja. Namun ia membiarkan Glaric memandangi langit-langit sembari
“Kau tidak membutuhkan Ferosa
senyum-senyum.
Feromonia untuk menyatakan perasaan. Setiap hari bisa menjadi hari spesial bagi
Rhalemug menahan desis tawanya ketika
kalian,” sahut Rhalemug.
memandangi ekspresi Glaric. Benar-benar kasmaran. Ia bertanya-tanya dalam hati,
Rhalemug bangkit dari tempat tidurnya. Ia mengisi gelasnya dengan separuh air
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
60
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
panas, sisanya air dengan suhu biasa.
waktumu sudah di habiskan di ladang.
Tenggorokannya agak sakit.
Saat kau pulang yang ada di kepala hanyalah segera beristirahat,” aku
“Menurutmu Mozza menyukaiku?” celetuk
Rhalemug.
Glaric. “Seandainya dengan mudah kita dapat Ups! Jangan menanyakan itu, gerutu
berhubungan dengan wanita dari divisi
Rhalemug dalam hati.
lain. Mungkin menyenangkan. Namun hal itu terlihat mustahil sobat, kita tidak
Bagaimana ia bisa mengetahui Mozza
diizinkan mengunjungi divisi lain”.
menyukai Glaric atau tidak. Rhalemug tidak pernah menerka-nerkanya. Ia juga
“Aku bahkan tidak memiliki keinginan
tidak tahu apakah memang Mozza baik
mengunjungi divisi lain. Hanya Gnemoe
kepada semua pria. Setidaknya ia merasa
saja yang benar-benar aku kunjungi selain
kelakuan Mozza pada Glaric dan dirinya
Aracheas. Itu juga karena Kami
sama saja.
sebenarnya masuk dalam departemen pangan”.
“Yang aku tahu, ia nyaman bersamamu,” jawab Rhalemug.
Glaric mengubah posisi berbaringnya. Sementara Rhalemug kini duduk di dekat
“Kuharap itu bukti sesuatu yang lebih”.
mesin air minumnya. Kembali mengisi
Harap Glaric.
gelas.
Rhalemug memilih untuk tidak
“Benar-benar ya Generoro suka sekali
memberikan komentar. Ia merasakan
hidup dalam kepalsuan dan keterbatasan.
permukaan luar gelasnya. Kemudian
Tapi seandainya ada cara, aku ingin
menghabiskan airnya dalam beberapa
mempertaruhkan nyawa keluar Plante”.
teguk dan nyaris tersedak. “Pergi dari Plante memang bisa disebut “Kau sendiri menyukai seseorang
sebagai mempertaruhkan nyawa,” timpal
sekarang?” Tanya Glaric.
Rhalemug setuju. “Aku ingin merasakan hujan sungguhan”.
Rhalemug menggeleng. Ia merasakan sensasi hangat air yang baru saja
Rhalemug ingat di mana saat Ferosa
diminumnya. Membuat tenggorokannya
Feromonia ia ke tempat Glaric dan
terasa lebih nyaman.
merasakan sensasi hujan yang temannya ceritakan. Hal pertama yang terlintas
“Entahlah. Sepertinya lebih sulit bagimu
dipikiran Rhalemug, hujan terasa seperti
untuk mengenal lebih banyak orang
mandi karena membuat seluruh tubuh
setelah kau bekerja. Sebagian besar
basah.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
61
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Glaric dengan iseng menggoyang-
"Selamat atas terpilihnya Rhalemug
goyangkan peralatan yang sudah
sebagai ketua Aracheas!" seru Citrio
dibuatnya.
diiringi dengan tepuk tangan meriah dari para petani yang jumlahnya ada ratusan.
“Aku tidak benar-benar mengerti suara gemuruh. Namun leluhur menceritakan
Ia tidak ingat petani Plante ada sebanyak
hujan kebanyakan ada suara
itu bila dikumpulkan.
mengiringinya di samping suara percikan air,” jelas Glaric dengan ekspresi ragu-
"Terima kasih atas sambutan yang
ragu.
hangat," ujar Rhalemug membuka pidatonya. Sebenarnya bukan benar-
Mereka bermain hujan buatan selama
benar pidato hanya semacam perkenalan
kurang lebih satu jam. Untung meski
diri sebagai ketua yang baru.
basah untuk waktu yang cukup panjang, Rhalemug tidak sampai sakit setelahnya.
"Aracheas dan tanaman merupakan dua
Selain sensasi basah, Rhalemug juga
hal yang sudah mendarah daging, bukan
menyukai bau parfum yang di temukan
hanya buatku namun juga buat seluruh
Glaric di toko langganannya di Schavelle.
petani yang mencintai biji dan menjadikannnya tanaman…”
Penjual toko itu memastikan parfum tersebut memiliki wangi setelah hujan.
“… hanya sekarang kita sedang
Saat mengirupnya, Rhalemug bisa
menghadapi tantangan, faktor alam, di
merasakan kesegaran.
mana tanaman-tanaman kita diserang. Dengan kerendahan hati saya meminta
Aroma yang bisa membuatnya bahagia.
pertolongan teman-teman semua untuk
Semenjak saat itu ia selalu berharap suatu
bahu membahu menyelamatkan tanaman
hari mampu merasakan hujan sungguhan.
yang kita cintai”.
Mungkin sensasinya lebih menyenangkan. "Apakah ada jalan keluar untuk Udara Aracheas yang tidak pernah
mengatasinya?" seorang petani dari lantai
diguyur hujan tentunya berbeda. Bau
sayuran mengajukan pertanyaan.
tanah yang basah hanya bisa di rasakan sehari sekali yakni ketika para petani
"Kita telah membawa permasalahan ini
tengah mengaktifkan sistem penyiraman
hingga tingkat atas. Mereka berjanji
otomatis tiap jam sepuluh pagi.
mereka akan membantu secepat yang mereka bisa," jawab Rhalemug yang
Keesokan paginya, Rhalemug di sambut
enggan menyebutkan kata 'regulator'.
dengan kalung bunga. Tidak. Iya yakin hari ini bukan Feromonia, lagipula bunga
Ia pribadi tidak terlalu yakin para regulator
yang ia dapat juga bukan Ferosa.
dapat mengatasi gulma-gulma ganas ini.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
62
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Dilain pihak ia ingin memberikan berbagai
"Aku belum tahu apakah dapat lebih baik
data Aracheas kepada mereka supaya
dari Patizio. Namun bukan berarti kau bisa
sadar bahwa tidak lama lagi Plante akan
mengatai orang lain seenaknya saja.
menghadapi masa-masa kritis.
Patizio masih kuat mencangkul! Masih cekatan" tegas Rhalemug teringat saat ia
"Kami tentu akan bekerja keras demi
datang ke rumah pensiunan Aracheas itu.
menyelamatkan Plante!" seru Citrio bersungguh-sungguh. Kata-katanya
"Lagipula aku sudah tidak akan terlalu
banyak direspon dengan anggukan petani
banyak muncul di sini, sobat”.
lain. "Aku tahu kau memiliki tugas yang lebih Rhalemug dalam hati menyangsikan
mulia!" cengir Glaric sembari membenahi
perkataan itu. Mungkin ia harus
kacamata yang sebenarnya letaknya
mengusulkan suatu kampanye mengenai
sudah tepat. Mungkin ia agak gatal saja
dunia yang baru, dunia yang
sehingga menggoyang-goyangkan benda
sesungguhnya.
itu.
Ia tidak membenci Plante, tempat ini
"Kau tahu ternyata aku mendapatkan
adalah rumahnya. Namun setelah
akses," aku Rhalemug sembari
mengetahui plante adalah pesawat besar
memegangi sekop kecil kesayangannya.
sehingga mereka dapat ke tempat lain,
Sekop yang biasa ia gunakan untuk
planet sebagai tempat tinggal yang
menanam biji juga mencabut gulma
sesungguhnya, ia ingin menjajalnya. “Untuk?” Sela Glaric. Agar generasi selanjutnya harus bisa memiliki pengalaman menari-nari di
“Mengunjungi lantai atas,” kata Rhalemug.
bawah hujan.
Ia mengeluarkan secarik kartu dari sakunya. Kartu itu masih baru, tidak ada
Setelah menyelesaikan ramah tamah,
goresan di sana.
Rhalemug menuju ke gudang dan mendekati tempat penyimpanan alat-
Mata Glaric membulat. “Kau benar-benar
alatnya.
seorang ketua!”
"Itulah alasan aku menyukai atasan yang
“Kuharap kau mau menemaniku ke lantai
masih muda! Bukan tanpa pengalaman
atas minggu depan. Aku tidak ingin ke
dan pengetahuan tentunya. Namun
sana sendiri,” ajak Rhalemug.
karena ia lebih sering kelihatan di tempat kerja… Aku tidak mungkin melihat Patizio
“Tapi kenapa? Aku?” tanya Glaric masih
yang renta mencangkul di lantai dasar,"
memandangi kartu itu.
ujar Glaric saat melihat Rhalemug datang.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
63
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
“Karena kau pernah menjadi orang tingkat
tentunya tidak ada yang berusaha
atas. Aku ingin kau membantuku
mengambil keuntungan pribadi seperti
memahami Equilibrium. Tenang saja,
temanmu. Lucu sekali aku mengajarkan
ketua memang boleh membawa
hal ini padahal pernah gagal”.
pendamping. Tarn sering ke lantai atas bersama Patizio,” jelas Rhalemug.
Patizio mengayunkan gelas yang ia bawa dan mengisinya dengan air Verzacasa. Ia
“Semoga Tarn tidak marah atau cemburu
minum hingga gelasnya kembali kering.
padaku,” kekeh Glaric.
"Kadang orang seperti itu. Diberikan tugas dan tanggung jawab kemudian lupa diri.
“Dia itu teman baik Patizio, wajar mereka
Merasa dia orang hebat, bahkan melebihi
bersama ke atas. Untuk kasusku, kau
atasannya...
teman baikku, kau yang kuajak ke atas. Lagipula aku dan Tarn tidak terlalu dekat”.
“… bawahan yang baik akan mengklaim dirinya hebat sementara atasannya tidak
*
lebih dari orang yang tidak berguna. Padahal atasan memang bertugas buat
Patizio mengajarkan banyak hal pada
memerintah, memberikan tujuan,"
Rhalemug saat mereka bertemu lagi,
tambahnya.
terutama mengenai pengelolaan. Rhalemug menggigit buah yang sudah ia Pengetahuan tumbuhan sendiri sudah
persiapkan untuknya dan Patizio. Buah
tidak ia singgung karena baginya
Guar, berwarna ungu. Mulanya banyak
Rhalemug sudah menguasai hal itu.
yang mengira itu buah beracun namun ternyata rasanya sangat lezat juga mampu
Ia banyak menceritakan tugas-tugasnya
menghilangkan rasa mual.
yang harus memerhatikan ketersediaan pangan juga kelayakan tumbuhan. Juga
"Namun tidak semua atasan baik!" wanti
mengadakan kontak dengan para
Patizio sembari ikut mengambil Guar
regulator mengenai keadaan Plante.
sebuah. Namun tidak dimakannya. Ia hanya memutar-mutar buah itu ditelapak
Pengetahuan yang paling dibutuhkan
tangannya. "Ada atasan bermental
Rhalemug, menurut Patizio adalah
pekerja. Tidak siap sehingga malah
bagaimana merangkul sumber daya
dibenci anak buahnya. Misalnya terlalu
manusia dari Aracheas.
mencampuri pekerjaan anak buahnya”.
"Petani kebanyakan sudah mencintai
"Tapi bukankah atasan memang
tanaman, tinggal bagaimana kau
berwenang untuk mencampuri pekerjaan
berinteraksi dengan mereka. Memastikan
bawahannya? Asal ia tidak menyerang
kerja sama di antara mereka baik, dan
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
64
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
kehidupan pribadi kurasa itu diperlukan,"
pada divisi riset. Ia mestinya menerima
sela Rhalemug.
hasilnya hari ini.
Patizio menepuk bahu penerusnya,
Benar saja, baru saja Rhalemug akan
"Mengarahkan. Tapi kau tidak perlu
menggunakan sarung tangannya. Seorang
menjadi pemandu jalan. Biarkan dia
petani baru menghampirinya.
menentukan caranya. Dari situ kau akan banyak belajar bahwa untuk mencapai
“Data Gulma. Mereka sudah mengirimkan
suatu tujuan…”
datanya ke komputermu, ketua,” katanya kemudian berlalu. Rhalemug tidak
“… kita dapat mencoba beberapa cara
mengenal petani barusan dan tidak
yang berbeda. Asal anak buahmu mampu
memiliki kesempatan buat berkenalan.
mencapai tujuannya secara tepat dan bila memungkinkan dalam waktu yang lebih
Ia menyingkirkan sarung tangannya dan
cepat dengan caranya sendiri, itu sudah
menyalakan komputer. Sebagai ketua, ia
berhasil”.
memiliki ruangan pribadi yang dilengkapi dengan komputer.
Rhalemug kembali menggigit Guar. Ia mencerna kata-kata Patizio sembari
Meski begitu, ia lebih banyak membaca
memandangi Verzacasa.
laporan di rumah. Selama di Aracheas Rhalemug membantu petaninya
"Aku yakin kau bisa menjadi pemimpin
menghadapi krisis.
yang dicintai banyak orang!" serunya memantapkan hati Rhalemug.
Begitu komputernya menyala, Rhalemug segera mengetikkan username dan
Mudah saja bicara begitu, batin
passwordnya, muncul pesan:
Rhalemug. Ia bahkan tidak benar-benar tahu sebenarnya petaninya pro pada Alo
Kabar buruk , Aracheas tengah
atau padanya. Karena selama ini para
menghadapi wabah gulma ganas.
petani terlihat tunduk pada Alo. Tentunya
Gulma parasit sejati, di mana
sebelum Alo kehilangan pekerjaan
gulma jenis ini tidak mempunyai
sebagai petani.
daun, tidak mempunyai k lorofil, tidak dapat melak uk an asimilasi
Pekerjaan Rhalemug memang telah
sendiri. Singk at k ata, k ebutuhan
berubah. Dari pekerja kasar di ladang,
ak an mak anannya diambil
mendadak ia harus tenggelam dalam
langsung dari tanaman inangnya
berbagai laporan.
dan ak ar pengisapnya memasuk i sampai k e jaringan floem.
Di samping itu Patizio juga telah
Kuharap k au dapat segera
membantunya memberikan sampel gulma
mengunjungi Equilibrium dan
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
65
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
pimpinank u ak an menjelask an
Mereka akan makan besar hari ini dan
perihal gulma ini secara lebih
Rhalemug mendadak merasa malu karena
mendetail. Kita ak an memik irk an
ia tidak mengeluarkan sepeser pun
solusinya bersama-sama.
uangnya. Mungkin ia harus menawarkan penggantian.
Niaqu, Sek retaris Plante
“Kurasa aku harus mengganti belanjaan ini,” kata Rhalemug dengan wajah
Tentu saja aku akan segera mengunjungi
seriusnya. Entah mengapa tiap kali ia
lantai khayangan tersebut, janji Rhalemug
ingin serius, ia malah menunjukkan mimik
dalam hati.
yang mengerikan. “Tentu saja, kau harus menggantinya saat
*
aku ulang tahun,” sahut Mozza enteng. Namun Rhalemug tidak tahu kapan itu,
Kesimpulan & Pencerahan
jadi ia segera mendekati Glaric.
Orang dapat berubah baik dan jahat
“Sekitar sebulan lagi,” katanya
bergantung pada dua hal
memberitahu.
Membaca dan meresapi informasi yang mencerahk annya atau bertemu dengan orang yang hebat
Rhalemug menggucapkan ‘mengerti’ tanpa suara. Sementara Glaric memberikan jempolnya. Senang sekali
Glaric dan Mozza datang dengan
mengingat banyak yang dirayakan, artinya
segambreng belanjaan. Mereka masing-
banyak hal yang baik terjadi.
masing menjinjing plastik berisi bahan makanan.
Berhubung Rhalemug sudah mengeluarkan alat-alat masaknya, Mozza
Setelah membuka pintu depan, Rhalemug
dengan segera bisa mulai
segera menyingkir ke samping agar kedua
menggunakannya. Ia mencuci sayuran
temannya bisa masuk.
dan mulai memotong-motong.
“Ruanganmu nampak lebih lega sobat!”
Melihat hal itu, Rhalemug meninggalkan
sahut Glaric sembari menaruh belanjaan
Glaric yang masih membongkar belanjaan
ke atas meja.
dan mendekati Mozza, membantu gadis itu dengan sayuran.
Setelah menutup pintu, ia segera membantu temannya buat membongkar
“Tidak! Tidak seperti itu cara
plastik-plastik belanjaan.
memotongnya. Harus seragam. Mozza
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
66
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
mencontohkan pemotongan yang ia mau.
memelajari. Jika orang tersebut tidak mau
Atau kau bisa menyetel lagu saja dengan
belajar, ia tidak akan bisa.
Glaric, aku bisa menangani masakanku sendiri,” tegas Mozza yang secara tidak
Tangan-tangan cekatan Mozza mengolah
langsung mengusir Rhalemug secara
berbagai sayuran juga serangga. Seperti
halus.
pianis yang memainkan simfoni indah, jarijari indah Mozza menari di atas bahan-
“Percayalah dia mendadak galak tiap kali
bahan makanan.
berurusan dengan masak memasak,” Ia bisa memasak beberapa jenis makanan
kekeh Glaric pelan.
sekaligus tanpa melupakan apa yang Rhalemug memasukkan kedua tangan
harus ditambahkan pada masakan ini, dan
kirinya ke dalam saku kemudian
apa yang harus di lakukan pada masakan
mengakses komputernya. Lagu-lagu di
itu.
Plante tidak banyak. “Apa kau banyak belajar memasak dari ibu Mereka mungkin tidak memiliki penyanyi
Irrina?” Tanya Rhalemug sembari
lagi sekarang. Lagu yang tersedia
memandangi keempat tangan Mozza yang
hanyalah yang menggugah semangat
terus bekerja.
Plante. Bahu membahu bersama mencari dunia yang indah, kurang lebih begitu
Mozza terlihat berpikir sebentar, keempat
kata-kata dalam liriknya.
tangannya mengambang di udara. “Bibi memang sangat mahir mencampurkan
Rhalemug merasa ia ingin mendengarkan
bunga-bunga ke dalam makanan. Tapi
lagu lain, lagu baru yang indah. Namun
aku tidak semahir itu. Aku tertarik
siapa seniman yang mampu berlagu di
memasak karena melihat buku-buku.
Plante? Satupun ia tidak kenal.
Makanan yang sudah jadi terlihat lezat,
Rhalemug memandangi Mozza yang
aku jadi ingin membuatnya”.
tengah berkutat dengan dapurnya. “Kalau aku memandang memasak hanya Ia pernah melihat Ahora, namun Mozza
membuang waktu saja Mozz. Kau
jelas lebih andal untuk kemampuan
bayangkan. Belanja, membersihkannya
memasaknya. Siapa sangka yang mahir
kemudian menunggunya hingga matang.
memasak adalah bibi jauhnya, sementara
Makannya hanya sebentar. Setelah itu kau
Irrina tidak bisa memasak.
harus membersihkan seluruh perkakas memasak juga alat-alat bekas makan,”
Keahlian memang bukan sesuatu yang
ujar Glaric sembari memberikan opininya.
dapat diwariskan begitu saja. Kuncinya ada pada praktek dan kemauan buat
“Apa kau berpikir hal yang sama Rhalemug?” tanya Mozza sembari
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
67
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
memasukkan serangga-serangga yang
Beruntung Ahora pernah tinggal di
telah dia bersihkan ke dalam panci
rumahnya, sehingga ia bisa menggunakan
dengan air yang mendidih.
kamarnya yang sudah rapi untuk hal-hal semacam ini. Ketika tamu-tamu datang ke
“Sukar untuk menyukai sesuatu yang tidak
rumahmu.
bersinggungan denganmu. Aku selalu mendapatkan makanan dari divisi kuliner
Rhalemug membuka password
tanpa memikirkan cara membuatnya.
komputernya kemudian membiarkan Glaric melakukan penelusuran.
Berapa lama yang mereka butuhkan untuk menyiapkan semuanya. Benar-benar di
“Hmm...”. Glaric bergumam tidak jelas.
luar jangkauanku,” sesal Rhalemug. Mozza terdiam, namun tangan-tangannya
“Benar ada?” Tanya Mozza terkejut.
masih bekerja. Sepertinya ia lebih mampu membaca “Yah, pada akhirnya kita semua memiliki
gerak-gerik Glaric.
kesukaan pribadi,” katanya, akhirnya. “Segala pengetahuan mengenai bertahan “Masalah memasak, aku pernah membaca
hidup secara dasar sebenarnya. Tidak
di komputer mengenainya. Bukan resep,
hanya memasak. Ada cara bercocok
maksudku, namun artikel yang
tanam juga membangun tempat tinggal
menyebutkan memasak adalah suatu
juga,” kata Glaric sembari mengerutkan
keahlian hidup dasar,” kata Rhalemug
keningnya.
sembari menyalakan penyedot udara. “Terdengar seperti mustahil,” kata Mozza Agak terlambat karena bau masakan
memberikan komentar. Ia mematikan api
sudah mulai memenuhi ruangan.
pada salah satu masakannya. Sementara tangannya yang lain menambahkan
Glaric membenahi kacamatanya, “Aku
bumbu pada masakan lainnya.
tidak percaya komputer kita menyimpan Ia benar-benar sudah mempersiapkan
informasi-informasi seperti itu!”
segalanya. Berbelanja bahan-bahan yang “Coba kau cek,” usul Mozza sembari
ia butuhkan dan tidak ada yang terlewat.
mengaduk-aduk sayur rebusannya. Mereka masih di ruangan yang sama.
Mozza mematikan api untuk masakannya yang kedua. Namun masih terus
Meski begitu Rhalemug dan Glaric
mengaduk sayur tersebut sembari
mendekati sudut ruangan. Rhalemug
menambahkan sedikit rempah-rempah.
sudah memindahkan ranjangnya ke kamar.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
68
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
“Maaf menginterupsi, namun aku berpikir
akan kembung duluan dengan empat
untuk mencampurkan Wakno-mu ke
gelas Guar dan mungkin tidak bisa makan
masakanku. Apa kau memiliki
masakan Mozza banyak-banyak.
persediaannya?” “Untuk Rhalemug!” ulang Glaric sembari “Ada di ujung kanan depan lemari atasmu
memegang empat gelas.
Mozz,” jelas Rhalemug mendeskripsikan benda yang di cari Mozza.
Rhalemug mengambil gelas-gelasnya dengan sedikit mengernyit. Ia ingin
Mozza mengikuti perkataan Rhalemug
mencicipi masakan Mozza namun harus
dan mendapatkan Wakno dengan mudah.
terjebak dalam kebiasaan Plante.
Ia menaruh sedikit wakno ke telapak tangan kanan atasnya dan mencicipinya
Mereka membenturkan masing-masing
sebelum mencampurkannya pada salah
gelas kemudian meminumnya satu per
satu makanan yang belum selesai di
satu.
masak. Dengan susah payah Rhalemug “Hal itu membuktikan bahwa pendahulu
menghabiskan gelasnya yang keempat.
kita memang tidak menginginkan buat
Sementara Mozza dan Glaric terlihat
terjebak dalam Plante. Bergenerasi-
biasa-biasa saja harus meminum empat
generasi. Selamanya. Lima puluh tahun
gelas secara serempak.
kurasa sudah sangat lama,” celetuk Mozza sembari mematikan api dari
Glaric membantu menyingkirkan tiga gelas
masakannya.
dari masing-masing orang ke washtafel sementara Mozza mulai membagi-bagikan
Semuanya sudah siap. Aroma makanan
masakannya.
menguar di udara benar-benar menggiurkan.
Rhalemug benar-benar seperti raja sekarang. Asal bukan dia yang harus
Mereka makan besar hari ini. Empat
mencuci seluruh perkakas makanan saja
macam lauk untuk tiga orang.
setelah perayaan ini selesai.
“Untuk Rhalemug!” seru Mozza sembari
Canda tawa memenuhi ruangan itu.
mengangkat empat gelas berisi air
Setelah menyelesaikan makan malam.
perasan Guar dengan keempat
Saat itu Mozza memandangi ruangan
tangannya.
Rhalemug.
Sudah menjadi kebiasaan di Plante, suatu
Dengan mata membulat ia menunjuk pot
perayaan harus di mulai dengan
bunga yang ada di atas meja tamu milik
bersulang. Rhalemug membayangkan ia
Rhalemug.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
69
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Ia mengitari ruangan duduk yang
“Tunggu Mozz, kupikir kau benar-benar
digunakan Rhalemug sebagai ruang
tidak tertarik pada Ferosa Feromonia,”
tidurnya.
tuntut Glaric.
“Bukankah ini tanaman yang
“Aku memang tidak merayakannya dalam
menghasilkan bunga Ferona?”
waktu yang lama. Namun aku pernah mengikutinya,” kenang Mozza.
Sepersekian detik Rhalemug merasa terkejut dengan pertanyaan yang diajukan
Rhalemug tidak tahu harus berkomentar
Mozza. Detik berikutnya ia merasa
apa. Glaric pasti akan tambah menyesal
kekagumannya pada gadis itu bertambah
karena tidak memberikan sebatang
kuat.
Ferosa pada Mozza.
Bagaimana seseorang dari divisi energi
Tapi siapa tahu kejadian ini akan
dan perpustakaan mengetahui tanaman
memantapkannya untuk memberi Ferosa
dengan baik? Bahkan Alo dan Ahora yang
tahun depan.
pernah tinggal di flatnya selama seminggu tidak pernah menyinggung tanaman ini
Mozza masih meneliti tanaman tersebut.
atau bahkan memberi tebakan yang baik.
“Jadi kau berhasil menanamnya di flatmu! Menanam Ferona merupakan hal yang
“Bagaimana kau bisa mengidentifikasinya,
hampir mustahil karena tanaman ini
Mozza?”
mudah stress saat dipindahkan ke media yang baru…”
“Itu karena bentuk batangnya yang beruas-ruas dan jarang memiliki tunas.
“… katakan Rhalemug, apakah kau
Selain itu bentuk daunnya yang khas....
menanamnya agar tidak perlu bersusah
Daun bunga Ferona berbentuk oval
payah berebut bunga Ferona di Aira saat
sempurna di dekat akarnya, makin
Feromonia tiba?”
mendekati pucuk daunnya berubah menjadi lebih bulat…”
“Sebenarnya tanamanku itu hanya tumbuh tanpa berbunga. Cukup selaras dengan
“… perubahan warna juga terjadi pada
tujuan awalku…”
tanaman ini. Semakin mendekati puncak, batangnya malah berwarna lebih gelap”.
“… menanam tanaman yang hampir mustahil untuk dipindahkan dari daerah
“Pengetahuanmu mengenai tanaman
asalnya. Aku tidak tahu jika kau juga
ternyata tidak dapat diremehkan,” puji
memiliki ketertarikan pada dunia
Rhalemug.
tumbuhan. Suatu kerajaan dari kehidupan yang sunyi”.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
70
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
“Sebenarnya ketertarikan itu muncul
tadinya berisi berbagai macam kue
karenamu Rhalemug. Sebelum ini aku
berbentuk bunga dengan rasa yang
banyak membaca buku-buku mengenai
sangat enak”.
teknik mesin dan perubahan energi yang dihasilkannya…”
“Pacarmu pasti merupakan orang yang cantik dan pintar memasak”.
“… namun semenjak kedatanganmu keperpustakaan secara perlahan
“Eh, sebenarnya gadis itu bukan pacarku.
ketertarikanku pada tanaman muncul.
Kami secara kebetulan bertemu karena mengalami patah hati dalam waktu yang
“Awalnya aku hanya ingin mencari buku-
bersamaan. Kami bahkan tidak bertukar
buku yang bagus mengenai tanaman
nama satu sama lain. Yang lebih
untuk memberikannya padamu sebagai
menyedihkan lagi, aku tidak mampu
referensi. Siapa sangka pada akhirnya aku
mengingat wajah gadis itu lagi.
juga ikut masuk ke dalam duniamu,” imbuhnya sembari tertawa.
Kejadiannya sudah cukup lama. Sekitar delapan tahun yang silam”.
Glaric membenahi kacamatanya yang memang miring. Ia tidak suka ini. Mozza
“Apakah kau masih sering memikirkan
dan Rhalemug berbicara seolah tidak ada
gadis itu?”
dia di ruangan yang sama. Seolah dia ini kasat mata. Rasa disingkirkan bertunas
“Tidak Mozza, aku hanya berharap gadis
dalam pikirannya.
itu menemukan orang yang mencintainya. Agar pengalaman cinta yang buruk tidak
“Kau ini benar-benar menyerahkan
dialaminya kembali”.
hidupmu sepenuhnya untuk tanaman, pengetahuanku tidak mungkin
Mozza terdiam mendengarkan kata-kata
disandingkan denganmu,” decak gadis itu
Rhalemug. Ia memandangi tanaman
lagi.
Ferosa sekali lagi.
Kemudian ia menunjuk benda di samping
“Ngomong-ngomong Rhalemug,
tanaman Rhalemug. “Kalau boleh tahu ini
seandainya suatu hari pohon ini
keranjang apa Rhalemug?”
mengeluarkan bunga Ferona, kau harus memberikan bunga itu padaku!”
“Keranjang?” Rhalemug bangkit dari tempat duduknya dan mendekati benda
Saat itulah bunyi logam yang menghantam
yang dimaksud Mozza.
lantai terdengar.
“Oh, ini keranjang yang kudapatkan saat
“Maaf aku tidak hati-hati,” kata Glaric.
perayaan Feromonia. Keranjang itu
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
71
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Rhalemug sendiri tidak tahu harus
Sesuatu dari masa lalu. Berdebu dan
berkomentar bagaimana. Menurutnya
usang.
Mozza hanya iseng saja meminta bunga Ferosa dari tanaman miliknya. Tidak ada
Ia menemukan foto dengan lima orang di
arti lebih. Tapi siapa yang tahu apa yang
dalamnya. Tiga pria dan dua wanita saling
dipikirkan Glaric?
merangkul dengan senyum. Itu adalah ayahnya, yang paling kiri. Ibu Alo kedua
Sembari membungkukkan badan, Glaric
dari kanan sementara pria yang sepertinya
mengambil sendok yang dijatuhkannya.
ia kenal ada di tengah.
Melanjutkan kegiatannya merapikan meja.
“Apa itu sobat?”
Namun saat itu ia bergumam. “Foto,” jawab Rhalemug pendek. Ia menunjukkan foto itu pada teman-
“Ada apa?” tanya Rhalemug.
temannya. “Sepertinya ada sesuatu yang terselip di belakang meja komputermu,” kata Glaric
“Kenapa Heere ada di sini?” sahut Mozza,
dengan dahi mengeryit.
kaget.
“Benda apa?” tanya Mozza masih berdiri
Heere. Heere nama itu harusnya tidak
di samping tanaman milik Rhalemug.
asing. Tentu saja, Rhalemug pernah bertemu dengannya. Suatu pagi di
“Sepertinya kertas. Rhalemug kau jarang
Schavelle. Petugas kebersihan yang
membersihkan flatmu ya?” tuduh Glaric.
sempat mengobrol dengannya. Tidak
Rhalemug nyengir.
salah!
“Seminggu sekali. Hanya membersihkan
“Kau yakin itu Heere?” tanya Rhalemug.
bagian yang terlihat saja. Aku hampir tidak pernah mengubah posisi barang-
“Siapa itu Heere?” tanya Glaric
barangku”.
kebingungan.
“Jangan bicara begitu pada Rhalemug,
“Petugas kebersihan di Schavelle,” jelas
kau sendiri juga harus lebih rapi dengan
Rhalemug. “Aku tidak menyangka orang
kabel-kabel mautmu!” tegur Mozza.
tuaku dan Alo juga bersahabat. Ada foto ibu Alo di sini”.
Giliran Glaric yang nyengir. “Apakah orang tua Alo pernah Rhalemug mengikuti kata-kata Glaric. Ia
menceritakan sesuatu padamu?” Mozza
menuju ke belakang komputernya dan
tidak mau kalah untuk bertanya.
memang benar ada sesuatu di sana. Bersambung
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
72
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
LIPUTANMU .
ZETTAMIND STUDIOS: Studio Komik di Batam
Sebelum benar-benar establish menjadi Zettamind Studios di tahun 2017 ini tepatnya pada tanggal 22 Januari 2017 lalu. Zettamind Studios telah mulai merintis studio sebelumnya untuk industri perkomikan melalui I'M Comics dan bidang perfilman besama Imagin3 Mediacom yang dipegang sendiri oleh Je Yatmoko kala itu. Kemudian setelah menggaet komunitas pembuat komik di kota Batam Combat yang diketuai Wilsa Sepriedi I’M Comics berhasil menerbitkan Combat Compilation Part.1 yang berisi kumpulan komik-komik pendek hasil karya komikus Batam. Dua dari karya dalam komik tersebut adalah pemenang kedua dan ketiga Sayembara Komik Kependudukan 2016 tingkat Nasional. Bergabungnya Daniel Yusuf yang lulusan Animasi Nanyang Polytechnic Singapore dan berpengalaman di studio animasi Tiny Island Productions Singapore. M. Fadel Imanuddin lulusan Sistem Informasi Management Universitas Putera Batam juga bergabung di mana mempunyai hobi dan cita-cita sama, menambah kepercayaan diri kami untuk
enlightening open mind generations
bisa maju menggarap industry kreatif nasional ini. Kota Batam di Kepulauan Riau dipilih karena merupakan wilayah paling stategis di kawasan ASEAN. Di mana letaknya yang berdekatan dengan Negara serumpun yaitu Malaysia dan Singapore. Dengan menyatunya I'M Comics bersama Zettamind studios menambah posisi Kami menjadi semakin lebih terarah lagi menghadapi tantangan industri kreatif yang semakin hari semakin menantang. Bersinerginya semangat dan ide-ide yang di hasilkan oleh para pelaku kreatif di kota Batam diharapkan mampu bersaing baik dikancah nasional maupun regional. Karya pertama kami adalah komik bergenre horror dengan judul RempangGalang Nightmare yang merupakan komik pertama terbitan kota Batam. Komik tersebut berhasil menarik pembaca di tiga negara yaitu Indonesia, Singapore dan Malaysia. Sambutan yang hangat dari komik yang diadaptasi dari novel berjudul sama karangan Je Yatmoko tersebut membawa kisah horror bertema Zombie yang berakhir di volume ketiga.
w w w .an1mage.org
73
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Visi kedepan Zettamind studios tidak hanya menghasilkan karya berupa komik tetapi juga konten-konten lainnya seperti halnya film, buku novel, serta konten kreatif lainnya. Untuk bisa meraih pasar dikawasan regional. Facebook Fanspage: https://www.facebook.com/ZettamindStudios/ IG: ZettamindStudios Website: w ww.ZettamindStudios.com
Karya Zettamind Studios Komik 1. Rempang-Galang Nightmare Vol.01 2. Rempang-Galang Nightmare Vol.02 3. Rempang-Galang Nightmare Vol.03 4. Combat Compilation Part.01 5. Combat Compilation Part.02
buku dan melahirkan Novel horror berjudul Rempang-Galang Nightmare dan telah diterbitkan dalam bentuk komik berseri. Dia juga beberapa kali menulis scenario dan memproduseri film-film pendek. Mempunyai Studio yang bergerak di bidang multimedia merupakan impiannya sejak lama. Dengan jabatan sebagai Chief Executive Officer (CEO) di Zettamind studios saat ini, ia bercita-cita memajukan industri kreatif tanah air.
2.
WILSA SEPRIEDI - Chief Operating Officer (COO) & Head Comic Division
Film Pendek 1. Cemetery (2014) 2. The Stork Who Dropped Me (2016)
PROFILE PENDIRI 1.
JE YATMOKO - Chief Executive Officer (CEO) & Head Film Division
Debut pertama Wilsa dalam dunia perkomikan adalah ketika tawaran pembuatan ilustrasi komik RempangGalang Nightmare datang dari Je, meskipun pada kenyataanya kecintaannya kepada komik sudah tumbuh dari bangku Sekolah Dasar.
Kegemarannya membaca novel, komik dan menonton film melahirkan imajinasiimajinasi di dalam pikirannya yang terus berkembang. Buku dan film adalah media di mana imajinasi itu bisa tersalurkan dengan bebas. Je telah mem-publish beberapa
enlightening open mind generations
Dengan semangat yang tinggi ia mampu membuktikan bakat dan kemampuannya untuk terus berkarya lebih baik lagi. Sebelum menjadi Chief Operating Officer (COO) di Zettamind studios ia adalah pendiri Comic Batam (Combat) suatu komunitas pecinta dan pembuat komik amatir di kota Batam.
w w w .an1mage.org
74
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Dengan Motto yang dipegang teguh "Jika tidak bisa menjadi yang terbaik setidaknya jadilah yang paling berbeda" manjadikan dirinya akan terus konsisten dalam industri perkomikan Indonesia.
3.
4.
M. FADEL IMANUDDIN - Chief Information Officer (CIO) & Head Publishing Division
DANIEL YUSUF – Chief Financial Officer (CFO) & Head Animation Division
Iman atau juga biasa dipanggil Fadel merupakan lulusan Universitas Putera Batam jurusan Sistem Informasi Management. Ia juga mempunyai kegemaran pada komik dan animasi yang dimulai dari ia kecil.
Daniel merupakan lulusan jurusan Animasi dari Nanyang Polytechnic Singapore yang juga pernah bekerja di studio animasi Tiny Island Production Singapore. Ia salah seorang yang cinta terhadap dunia perfilman dan menyukai film dari masa kecil hingga saat ini.
Di samping itu Iman juga penikmat film dan novel dengan genre favorite Sci-fi, action dan comedy. Kesukaannya pada bidang IT, multimedia dan entrepreneurship memanggilnya untuk bergabung dengan Zettamind studios sebagai Chief Information Officer (CIO) & Head Publishing Division. Baginya Zettamind studios adalah wadah untuk menyalurkan hobi dan cita-citanya dalam memajukan industri kreatif Indonesia.
Pengaruh terbesarnya berasal dari film bergenre animasi yang baginya adalah jenis genre yang selalu bisa menghibur dan menginspirasi. Bersama dengan anggota Zettamind studios lainnya, ia menjabat sebagai Chief Financial Officer (CFO) & Head Animation Division. Ke depannya ia berharap untuk membangkitkan dan merealisasikan impian masa kecilnya dengan motto yang ia miliki: Menciptakan dunia yang lebih positif melalui perfilman.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
75
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
BLENDER: Audio, Time, and Timing, Bagian 5 M.S. Gumelar
Memberi suara untuk efek suara memerlukan kepekaan terhadap waktu (time) dan momen yang pas (timing). Pada edisi berikutnya an1mareaders akan menambah ilmu dengan memberi lighting dan shading, semuanya dapat dilakukan di aplikasi Blender ini.
Blender hanyalah alat, jadi pastikan membuat animasinya menggunakan prinsip animasi yang telah penulis berikan di edisi-edisi sebelumnya.
Buat file baru dengan menekan shorcut Ctrl N dan atau click File dan pilih New. Hilangkan box yang secara otomatis muncul, caranya gimana? Silakan akses tutorial sebelumnya di link berikut: https://goo.gl/5y3mcT
Bila sudah, kini click 3D view dan pilih video sequence editor, click lepas.
Intinya sehebat apa pun alat atau software (aplikasinya) bila pembuatnya tidak memahami prinsip-prinsip animasi berdasarkan fisika, maka hasilnya akan tetap belum bagus. Pastikan an1mareaders telah memiliki file sequence images yang akan diberi suara, misalnya bola membal yang akan diberi suara, animasi bola membal ada di tutorial di edisi An1magine Volume 1 Nomor 6 Agustus 2016: https://goo.gl/FZ7yFA
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
76
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Cari di mana folder an1mareaders telah menyimpan sequence still images atau sequence animasi yang telah di-render sebelumnya.
Kemudian click tombol sequencer and image preview seperti gambar di atas.
Atur jendelanya sesuai keperluan, caranya click di antara pemisah jendela image preview dengan sequencer-nya seperti gambar di atas.
Setelah ketemu seleksi semua sequence still images yang ada dengan cara click menggunakan mouse dan drag sampai terseleksi semuanya, dan atau cukup dengan menekan huruf A di keyboard secara berulang sampai semuanya terseleksi secara otomatis. Setelah terseleksi semuanya, tekan enter untuk mengimpornya atau tekan tombol add image strip.
Untuk screen layout pilih video editing mode.
Kemudian di video sequencer editor click Add pilih Image, click lepas. Di mana akan memunculkan jendela untuk impor image. Terlihat di video sequencer editor hasil impor sequence still images atau sequence animasinya ada dalam track (slot dalam timeline). Kini saatnya memberi suara/audio, caranya sama, yaitu pastikan di video sequencer view, kemudian click add dan pilih sound, langkahnya mirip seperti mengimpor image.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
77
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Kini atur dengan timing yang pas, pastikan audio bouncing ball-nya pas dengan animasi bola saat membal di lantai.
Pilih audio yang dimaksud dan click add sound strip, audio akan berada dalam track .
Setelah sequence images untuk animasi telah terimpor dan juga audionya, an1mareaders dapat mengatur urutannya, caranya gunakan mouse kanan untuk mengatur letaknya, click video sequence dari animasi yang berupa urutan citra dalam sequence tersebut lalu drag dan tempatkan di atas audionya.
Caranya click dan drag menggunakan tombol mouse kanan, atur sampai audionya pas dengan bola saat membal di lantai. Diperlukan kesabaran dan sensing yang kuat agar dapat sync (sesuai) antara animasi dan audionya. Bila an1mareaders sudah mulai andal melakukan hal ini, maka suatu saat an1mareaders akan mampu membuat sync antara gerak mulut karakter dengan audionya yang disebut dengan nama lip sync.
Bila sudah merasa sudah sync, maka check dengan cara click play. Kurang pas? Lakukan lagi pengaturannya agar pas. Setelah OK, kini perhatikan di durasi frame ke berapa sequence still images atau sequence animasi yang telah diimpor? Samakan end frame-nya agar render ke movie-nya tidak diisi oleh area warna hitam karena melebihi durasi yang seharusnya.
Atau an1mareaders dapat meletakkan audionya di bawah animation sequence dengan syarat di bawahnya ada track untuk menempatkan animation sequence tersebut.
Di area dimensions, ada frame range, ketikkan 24 atau sesuai dengan durasi sequence still images yang telah diimpor.
Untuk menggeser-geser (panning) timeline gunakan tombol mouse roll dengan cara click dan tahan mouse roll lalu drag ke kanan atau ke kiri untuk menggesernya. Zoom in di timeline gunakan tombol mouse roll dan roll ke depan, untuk zoom out gunakan mouse roll ke belakang.
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
78
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Langkah berikutnya kini mengekspornya menjadi movie. Ke area menu render dan langsung ke area format (extension).
Sebelum di-render, an1mareaders memerlukan untuk mengganti timeline (mirip dopesheet) di video sequencer editor agar lebih familiar seperti video editor lainnya.
Click PNG dan pilih H.264 atau dapat memilih lainnya seperti avi, mpeg atau lainnya sesuai keperluan, lalu click lepas.
Click tanda panah encoding menu agar menunjuk ke bawah, akan membuka submenu baru.
Lalu click format ubah dari avi ke MPEG-4 click lepas.
enlightening open mind generations
Off-kan pilihan show seconds atau dapat juga meng-off-kannya dengan shortcut Ctrl T.
w w w .an1mage.org
79
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
MEDIA PARTNER
INSTITUSI Setelah timeline berganti menjadi mode frames, kini click dan roll in tombol roll mouse untuk zoom in dan tekan tombol roll back untuk zoom out, click tahan tombol roll mouse dan drag ke kanan atau ke kiri untuk panning (geser) timeline agar terlihat di timeline yang diperlukan, gunakan sesuai keperluan agar tampilan pas. Bila sudah, maka ke area output dan akan di simpan movie-nya di folder sesuai keperluan, pastikan ingat di folder mana agar mudah mencari hasil render movie tersebut.
Kemudian untuk audionya pilih MP3 seperti di citra di bawah.
Setelah selesai hasil akhirnya dapat dilihat di: https://youtu.be/7XGfTQBzoIg
Untuk pembahasan berikutnya seperti penulis sebutkan di awal, penulis akan mulai membahas modeling dan memberi lighting serta shading. https://www.facebook.com/michael.sega.gumelar/ https://tw itter.com/MSGumelar
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
Kamu anggota OSIS sekolah atau anggota BEM universitas? Kamu kebingungan mendapatkan media partner untuk memublikasikan semua acaramu? An1mage membuka peluang sebagai media partner kirimkan email ke: an1mage@an1mage.org dengan subjek “media partner�. An1mage akan memublikasikan acara OSIS sekolah kamu atau BEM universitasmu dengan gratis sebagai salah satu kepedulian sosial an1mage terhadap kegiatan positif remaja.
www.an1mage.org 80
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
KELAS INSPIRASI LOMBOK: Sehari Berbagi Selamanya Menginspirasi Dokumentasi Kelas Inspirasi Lombok
Profesi apa yang akan menjadi profesi generasi muda di masa depan? Kelas Inspirasi menjawabnya dengan aksi nyata.
Kelas Inspirasi adalah kegiatan yang mewadahi profesional dari berbagai sektor untuk ikut serta berkontribusi pada misi perbaikan pendidikan di Indonesia. Di sini para pengajar yang datang dari berbagai daerah di Indonesia menceritakan profesi mereka kepada anak-anak Sekolah Dasar di Sembalun.
Sabtu, 21 Januari 2017, kelas inspirasi lombok yang keempat diselenggarakan di Sembalun, Lombok Timur. Sebanyak 321 total relawan, 18 sekolah lokasi kegiatan, kelas inspirasi Lombok merupakan kegiatan berbagi cerita yang dapat menumbuhkan cita.
enlightening open mind generations
Setiap satu tim relawan ada yang bertugas menjadi pengajar, dokumentator, juga panitia lokal. Ada yang menceritakan pekerjaan mereka sebagai penata rias, apoteker, dokter hewan, guru, dan masih banyak lagi. Pada hari inspirasi, diterapkan sistem moving class di mana pengajar berada di kelas sedangkan anak-anak berpindah dari kelas yang satu ke kelas yang lain.
w w w .an1mage.org
81
LIPUTANMU
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
Hal ini bertujuan agar pengajar tidak perlu membawa alat-alat penjelasan dan mempersiapkannya tiap pergantian kelas. Tidak hanya di Lombok, Kelas Inspirasi sudah diselenggarakan di banyak provinsi di Indonesia. Untuk mengikuti update terbaru mengenai Kelas Inspirasi Lombok, an1mareaders dapat mengunjungi link berikut: kelasinspirasilombok.org
enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
82
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
83
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
84
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
w w w .an1mage.org
85
AN1MAGINE
Vol. 2 No. 02 Februari 2017
archana universa
Pilihanmu akan membawa maut‌
Setiap pilihanmu membawa maut. Temukan petualanganmu sendiri dengan memilih ceritamu sendiri dengan ending pilihanmu sendiri. Pick your own endings/PYOE dalam novel fiksi ilmiah ini memberikan beragam kemungkinan dan mampu menggelitik kamu untuk membaca terus sampai menemukan multiple endings yang luar biasa jenius https://goo.gl/xHZZcW
http://www.an1mage.org/2016/04/dark-universe-monster-montser-by.html enlightening open mind generations
w w w .an1mage.org
86