AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No.6 Juni 2018
www.an1mage.org
1
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
Grand Serpong Mall Lt. 1 unit F8 & F9, Jl. M.H. Thamrin Km 2.7, Panunggangan Utara, Pinang, Kota Tangerang, Banten
Mengapa Memilih Surya University Sebagai Universitas berbasis riset pertama di Indonesia, Surya University adalah terobosan besar dalam dunia pendidikan tinggi di Indonesia. Didirikan oleh Prof. Yohanes Surya, Ph.D., tokoh utama penggagas TOFI yang berhasil menjadikan Indonesia juara dunia di berbagai olimpiade sains bergengsi, Surya University didukung lebih dari 200 dosen/peneliti kolaborator peraih gelar Ph.D. dari berbagai universitas terkemuka di dunia, pemenang olimpiade sains internasional, serta praktisi yang memiliki pengalaman luas di bidangnya. Berkampus awal di Summarecon Serpong, kini di Grand Serpong Mall, Tangerang dengan lingkungan sekitar yang hijau dan komunitas dinamis yang sangat ideal untuk studi, Surya University menawarkan berbagai program studi revolusioner yang terakreditasi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT) untuk menjawab tantangan abad baru ekonomi berbasis pengetahuan yang kompetitif. Mahasiswa Surya University dipersiapkan menjadi lulusan unggul yang memilki karakter dan kompetensi profesional untuk siap di dunia kerja.
Dengan visi menjadi world class research university, Surya University terus mengembangkan berbagai pusat riset unggulan seperti pusat riset nanosatelit, pusat riset IT dan sebagainya . Selain itu, Surya University menerapkan pembelajaran berbasis riset (research based learning/RBL) yang asyik dan menyenangkan di mana mahasiswa secara aktif dapat mengembangkan potensi diri untuk siap memasuki dunia kerja profesional. RBL membekali mahasiswa Surya University untuk memiliki karakter dan kompetensi Higher Order Thinking, Communication, Collaborative, Research, Science Process, Reflective Learning, Respect, dan Responsibility skills. Surya University mengombinasikan berbagai metode pembelajaran terkini, mulai dari kuliah interaktif, seminar, tutorial, studio, praktik lab., brainstorming session, riset, studi kasus, business experience, simulation-based learning, pertukaran pelajar dengan universitas luar negeri, dan kesempatan kerja praktik di berbagai sektor industri nasional & multinasional yang menjadi mitra Surya University.
(early admission 1: 24 Juli - 06 Oktober 2018) enlightening open mind generations
www.an1mage.org
2
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
ICF3
CALL FOR CHARACTERS exhibit your original characters in digital artworks for free in
international characters fiesta 3
elevate your name with others on international level follow the step of the previous international artists in ICF1 and ICF2, now it’s your turn, send it before 30 November 2018 to: an1mage@an1mage.org with your short bio.
Crowd-sourcing visual artworks Please check ICF1 and ICF2 publication at Play Store and Amazon
www.an1mage.org I an1mage.net I ikomik.an1mage.net enlightening open mind generations
www.an1mage.org
3
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
DESAIN JURNALSTUDI
ISSN:2597-9647
CALL FOR PAPER An1mage Jurnal Studi Desain (AJSD ISSN: 2597-9647) menerima laporan penelitian (manuskrip) di bidang seni, desain, dan kebudayaan yang kritis, menguak mitos, membantu yang lemah dan terpinggirkan (termarginalkan) dalam melawan balik dari ketertindasan secara politik dan kepentingan di berbagai bidang seni dan desain secara luas. Cakupan (scope) AJSD adalah seni, desain, dan kebudayaan secara sains sosial, teknik-teknik (cara) dalam seni, desain, dan kebudayaan secara teori, sains terapan (applied science), dan terobosan teknik (cara baru) dalam seni, desain, dan kebudayaan yang luas. AJSD terbit dua kali dalam setahun, pada Februari dan Agustus, deadline per tanggal 27 pada bulan Januari dan Juli. Kirim manuskripmu ke: an1mage@an1mage.org atau via online dan klik tombol make submission di website AJSD dan ikuti langkah selanjutnya: http://journals.an1mage.net/index.php/ajsd
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
4
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
CALL FOR PAPER International Journal of Multimedia Study (IJMS ISSN:2598-2109) emerging rapidly as an exciting new paradigm to provide a smart multimedia computing life services and cultural for benefit of humankind in graphic design, motion graphics design, movie design, audio design, communication, technology, theory, applied, visual, traditional, digital, and multimedia anytime, anywhere. International Journal of Multimedia Study provides a chance for academic, researchers, and industry professionals to discuss recent progress in the area of multimedia including models and systems, new directions, novel applications associated with the utilization, and acceptance of smart computing devices and systems. International Journal of Multimedia Study bridging the gap of users who do not have access to major databases where one should pay for every downloaded article; this online publication platform is open access to all readers as part of our commitment to global scientific society. Send your manuscript to: an1mage@an1mage.org visit: https://journals.an1mage.net/index.php/ijms enlightening open mind generations
www.an1mage.org
5
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
CALL FOR PAPER An1mage Jurnal Studi Kultural
Kamu dosen dan atau peneliti kritis diberbagai bidang sains terapan. Call for paper dengan tema: inovasi baru untuk sains sosial dan sains eksakta, pemikiran kritis, menguak mitos, mencerahkan pemikiran, teknik dan teknologi baru? Kamu punya artikel yang mampu memberikan perlawanan dan pencerahan dari dominasi, hegemoni, mitos, dan pemarginalan terstruktur dari suatu konstruksi oleh seseorang dan atau oleh sekelompok orang di berbagai disiplin ilmu yang menindas yang terjadi di swasta maupun di pemerintahan? Kirim artikel penelitianmu sebelum 25 Juni 2018 ke: an1mage@an1mage.org atau kirim secara online di: http://journals.an1mage.net/index.php/ajsk
www.an1mage.org
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
6
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
AN1MAGINE ISSN: 2502-3381 www.an1mage.org
DAFTAR ISI
https://www.facebook.com/An1mage
EVOLUSI: Serangga Kanibal...................... 8 EVOLUSI INSTAN .....................................11 YUK MEMBUAT CERITA FIKSI:..............21 KHO WAN GIE: ..........................................26 “Logika vs Emosi”....................................... 28 GENETIX:.................................................... 34 PRAMOEDYA ANANTA TOER:...............44 CATATAN DARI KLOROFO:.................... 53 ELEMEN & PRINSIP ANIMASI 3D:.........74 MINDPORTER 2:.................................... 88 ALITA : Battle Angel................................ 101 BLENDER: Modeling...............................103 UNITY 3D: BIKIN GAME 3D....................114 AKU: Cinta Abadi....................................120 Download edisi sebelumnya di sini: https://journals.an1mage.net/index.php/An1magine
Visi Membuka, mencerahkan pikiran generasi baru agar menjadi lebih terbuka lagi dalam logika dan kreatifitas sehingga menjadi generasi yang cinta damai, berkemanusiaan, sayang pada sesama, sayang pada satwa, tanaman, lingkungan, alam, dan jagat raya. Misi Menghasilkan media hiburan bulanan yang ringan, berbagi ilmu pengetahuan sekaligus mengedukasi sesuai visi. CEO Michael Sega Gumelar DIREKTUR Archana Universa REDAKTUR PELAKSANA Wulan Ardhana
REDAKSI Aswin Chandra Guntur Tri Wibawa Assyfa Zahra Putri Kevin Putranto Magicka
Agar selalu update terbitan An1magine? An1mareaders silakan gabung di sini: an1mage an1mage.id an1magine All content in this monthly digital magazine, logo, illustration, story, characters and the distinctive likeness (es) thereof are Trademarks & Copyright © 2017 –AN1MAGE. ALL RIGHTS RESERVED.
ALAMAT 53 Abergeldie Road Aberdeen AB10 6ED Scotland – UK an1mage@an1mage.org Cottonwood Tower BSD, Tangerang Banten – 15310 Jl. Drupadi XIV No. 11 Renon, Denpasar Bali – 80266 IKLAN 08888988005
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
iklan@an1mage.net 7
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
AGEN PERUBAHAN
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/df/Pseudomantis_albofimbriata_1.jpg
EVOLUSI: Serangga Kanibal Pemakan Pasangannya Kevin Putranto
Kali ini agen perubahannya bukan manusia, tetapi serangga. Ya serangga kanibal yang menggelitik pikiran agar manusia berpikir lebih jauh tentang evolusi.
Seorang pria bekerja keras untuk istri dan keluarganya, sedangkan ada potensi kuat istri dan anak-anaknya bersantai-santai saja, pemimpin keluargakah pria tersebut? Ataukah budak keluarga?
Evolusi menempatkan jantan dalam banyak ragam spesies sebagai budak. Contoh sederhana di dunia serangga, lebah. Tidak ada yang namanya raja lebah, yang ada hanya ada ratu lebah.
Nah jawaban filosofi tersebut silakan an1mareaders tentukan sendiri. Tetapi dalam dunia serangga, pejantan benarbenar budak dan bahkan tidak hanya menjadi budak saja, pejantan bisa menjadi makanan bagi si betina, dan uniknya lagi, saat si pejantan melalukan hubungan seksual dengan si betina.
Walaupun ada juga spesies yang merasa jantan adalah pelaku utama, tetapi apakah benar demikian? Misalnya manusia, para pria merasa bahwa pria adalah pelaku utama dalam suatu keluarga, bahkan menjadi pemimpin keluarga. Pertanyaannya apakah benar pria sebagai pemimpin keluarga? Ataukah sebenarnya budak keluarga?
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Serangga-serangga yang sering melakukan praktik kanibalisme tersebut salah satunya adalah species Latrodectus Dengan nama umum serangga "black widow " diterjemahkan menjadi serangga “janda hitam�, serangga ini adalah sejenis laba-laba.
8
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8c /Black_widow_ventral_1370.jpg
Kemudian serangga yang dikenal lainnya, bahkan sampai di Asia, salah satunya Indonesia adalah belalang sembah dengan nama keren Pseudomantis albofimriata.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bf/ Dolomedes_triton_Standing_on_the_Water__June_2011.jpg
Serangga betina pemakan jantan lainnya saat melakukan hubungan seksual adalah Agelenopsis pennsylvanica, apakah An1mareaders pernah melihat serangga yang tampilannya seperti gambar di bawah? Atau juga pernah melihat Lycosa tarantula yang ada di foto di bawahnya lagi?
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e /Mantis_Tenodera_aridifolia01.jpg
Belalang sembah memakan kepala pejantan saat melakukan hubungan seksual, suatu keberuntungan ataukah bencana?
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/74 /Agelenopsis_pennsylvanica_female_PEM.jpg
Pernahkah An1mareaders berada di area persawahan? Lalu di area yang berair mengalir, misalnya sungai kecil atau parit di sawah, seringkali melihat beberapa serangga yang mampu berjalan dan bergerak maju mundur di atas air. Ya, serangga lainnya yang memakan pasangan jantannya adalah serangga yang mampu berjalan di atas air, lebih sering disebut dengan nama angga-angga, nama kerennya adalah Dolomedes triton.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
https://en.wikipedia.org/wiki/Lycosa_tarantula
9
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1 /Cannibalization%28silk_spider%29.jpg
Gambar di atas terlihat serangga dengan nama keren Nephila sedang menikmati pasangan jantannya sebagai makanan.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cc /Hogna_radiata_%28AF%29-top_01.png
Serangga bernama keren Hogna helluo juga tidak ketinggalan, memiliki ritual yang sama dengan lainnya, mengunyah kepala pasangan seksual adalah salah satu potensi yang dimilikinya. Serangga berikutnya, serangga ini sering terlihat di hutan, tepi hutan, atau bahkan kebun, An1mareaders akan mudah menjumpainya. Nama keren serangga ini adalah Argiope keyserlingi.
Kanibalisme tidak hanya terjadi pada serangga, tetapi juga terjadi pada satwa lainnya, kanibalisme terjadi pada salah satu spesies kodok.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/39 /Canetoadfemale.jpg
Nama spesies kodok tersebut adalah cane toad. Saat masih dalam bentuk kecebong, para kecebong cane toad ini berlomba saling memakan spesies sejenisnya agar dapat tumbuh besar dan kuat. Kanibalisme juga terjadi pada larva salamander macan atau tiger salamanders.
https://media.wired.com/photos/59328bd744db29612 1d6be5d/master/w_532,c_limit/Salamandra_Tigre.pn g
An1mareaders tidak perlu bertanya secara filosofis,�Mengapa telah diciptakan hal tersebut, berlangsung sampai sekarang, dan bahkan membiarkan hal itu semua tetap terjadi, apa sang pencipta menikmatinya, sakit jiwakah?�
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/64 /Argiope_keyserlingi_5055.jpg
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Dengan berpikir ala evolusi, di mana bertahan hidup dengan cara saling makan memakan sebagai rantai makanan adalah jawabannya, dan tidak akan ada yang mencegah hal itu untuk terus terjadi.
10
AN1MAGINE
Vol. 3 No.6 Juni 2018
CERBUNG
EVOLUSI INSTAN MANUSIA SECARA EKSTERNAL Bandar udara Komodo, Labuan Bajo, Flores. Seorang gadis cantik turun dari pesawatnya. Gadis tersebut tidak membawa bagasi, cukup dengan tas jinjing. Gadis tersebut bergegas ke arah pintu kedatangan.
Tangannya melepaskan diri dari tangan ayahnya dan menjabat tangan Rangga. Kemudian mata Anita menatap ke arah gadis yang di sebelah Rangga. “Pacarmu?” tanya Anita. “Bu…bukaaan…”. Rangga mengelak,”Dia Mega, teman seperjuangan.”
Gadis tersebut celingukan melihat-lihat dan mencari sesuatu. Setelah melihat seseorang melambaikan tangan ke arahnya, gadis tersebut segera berlari ke arah sana. “Papaaaaaa!”. Teriak gadis tersebut sembari memeluk kencang papanya. “Ha ha ha, Papa senang kau datang, oh ya, kenalkan, dia bernama Rangga”. Prof. Habibie menggunakan kepalanya yang menunjuk ke arah Rangga sembari berganti dari memeluk lalu memegang tangan Anita.
“Mega”. Kata Mega sembari tersenyum dan membalas jabatan tangan Anita. “Anita”. Kemudian Anita mengikuti Prof. Habibie yang mulai berjalan ke suatu arah, menuju area parkiran mobil. Rangga dan Mega mengikutinya.
*
“Rangga,” kata Rangga. “Oh ternyata akhirnya bertemu juga, Papa sering bercerita tentangmu, dan mengirimkan foto-fotomu via media sosial online”. Mata Anita mengarah ke Rangga.
enlightening open mind generations
“Seperjuangan? Apakah negara saat ini dalam keadaan perang? Ha ha ha bercanda, OK mungkin dalam urusan lain,” kata Anita sembari tangannya menjulur ke arah Mega.
www.an1mage.org
“Nah itu mobil kita”. Prof. Habibie menunjuk ke suatu arah, terlihat mobil warna ungu muda.
11
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Mobil baru lagi Pa, model terkiniii… Warnanya anak muda bangeeeet!”. Anita berteriak dan mendekati mobil tersebut. “Ah iya, namun sering digunakan oleh Rangga daripada Papa”. Prof. Habibie sembari melirik ke arah Rangga. Rangga yang dilirik cuma nyengir.
* Kota Bunian. Kota yang mengambang di langit. Tepatnya di atmosfer di atas Bumi tapi tidak terlihat karena dalam “ghosting mode”. “Ghosting mode ini sudah ribuan tahun, tidak terlihat, dan juga saat ada yang melintasinya, akan menembus begitu saja tanpa ada halangan, karena frekuensinya berbeda sedikit dari frekuensi di Bumi”. Kumang menjelaskan. “Ya, tapi di masa lalu, kami atur frekuensinya lagi, karena Tesla mendeteksi beberapa siaran berasal dari kota Bunian ini, untung pendeteksi kemudian berbunyi untuk memperingatkan, kemudian kami atur ulang, kini pengaturan sudah berjalan otomatis,” tambah Keling. “Kalian adalah tuhan yang menjaga Bumi ini dan manusia yang ada di dalamnya,” kata Ratu Q-Del. “Ya sama seperti kau menjaga lautan, tepatnya menjaga semua mahluk yang ada di Bumi, tidak hanya manusia”. Kata Kumang. Kemudian Kumang bergerak ke ruang kendali utama dengan komputer yang terbuat dari kristal, ada juga beberapa komputer mengambang tetapi tetap berada di posisinya seolah terikat oleh sesuatu kekuatan magnet yang kasat mata. Yang lain mengikutinya. “Nah silakan bertanya, apa yang ingin kalian tanyakan?” Kumang menatap temantemannya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Ah iya, Panglima Kilat ingin mendapatkan informasi tentang organisme renik yang mengevolusikan manusia secara instan di masa lalu, adakah?”. Maung Geulis bertanya pada komputer. Mendadak muncul seorang wanita cantik yang telanjang di depan mereka. “Aku Hallah, avatar dari komputer di Kota Bunian”. Kata Hallah. “Mencari data, bila ada akan kami sampaikan”. Kata Hallah. “Data tidak ditemukan”. Kata Hallah,”Ada pertanyaan lainnya?” “Eh di masa apakah sebelum era Yunani Kuno, di mana orang-orang sakti atau orang-orang super hidup?” tanya Panglima Burung. “Ditemukan, ada di masa orang kini menyebutnya masa dinosaurus era precambium, manusia memiliki kekuatan super dengan ragam kekuatan, dan di masa itu Bumi belum memiliki Bulan yang dibawa oleh orang-orang Bunian.” Hallah menampilkan rekaman masa lalu tentang masa dewa-dewa. “Oh jadi tuhan-tuhan di masa lalu itu ternyata manusia yang terevolusi lebih tinggi,”. Gumam Maung Geulis. “Bukankah itu sudah jelas?” bisik Ratu QDel. “Mengapa mereka terevolusi lebih cepat?” tanya Maung Geulis. “Rotasi Bumi, semakin cepat berotasi, waktu lokal di Bumi semakin cepat, evolusi tubuh juga semakin cepat”. Hallah melihat ke arah Maung Geulis. “Sayangnya mental kalian belum siap dengan evolusi tubuh yang super cepat, hal ini membawa kepada peperangan antar manusia itu sendiri, sebagian menyebutnya peperangan antar dewa”. Jelas Hallah.
12
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Peperangan antara yang baik dan yang buruk…” Kumang menambahkan.
galaksi lain, bahkan dari frekuensi lain yang berasal dari Bumi ini juga”. Jelas Kumang.
“Klasik”. Kata Panglima Naga sembari tersenyum.
“Tunggu, kalau kalian sudah selama itu, mengapa aku baru tahu di saat Panglima Kilat membawaku ke sini?”
“Sebenarnya perang karena konflik kepentingan, kita semua sudah tahu, baik dan buruk relatif, yang menang yang menulis sejarah bahwa lawannya adalah buruk, demikian pula sebaliknya.” Keling menambahkan sembari bergerak ke suatu arah. “Jus Apel,” kata Keling ke suatu alat. WHOOP Mendadak satu gelas jus apel sudah muncul di tangannya. GLUKH. Diminumnya dengan wajah yang terlihat puas dengan rasanya,”Kalian tahu, beberapa teknologi ini pernah dicuri di masa lalu dan menjadi inspirasi bagi beberapa orang di Bumi dengan menyebutnya teknologi surga, bahkan Kota Bunian ini disebut dengan nama Surga pula”. “Kami tahu, bahkan kami pernah bentrok beberapa kali dengan penjelajah waktu dari masa depan, salah satunya Timox, dan beberapa android di masa depan yang salah paham dan berencana menghancurkan Kota Bunian, karena kota Bunian memberi inspirasi lahirnya agamaagama dan berpikir tentang adanya surga”. Kata Panglima Naga. “Kota kami pernah hampir hancur di masa lalu setelah mempersilakan Plato untuk berkunjung ke sini, kemudian menyebut kota Bunian dengan istilah Out Landis, yang kemudian menjadi Atlantis”. Hallah menjelaskan. “Ya bentrok terjadi beberapa kali dengan para penjelajah waktu, dengan humanoid dari planet lain, dari tata surya lain, dari
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Tidak masalah, toh beberapa kali Bumi ini juga di-reset,” kata Panglima Naga. “Di-reset?” Ulang Maung Geulis. “Ya, dejavu yang kalian alami, beberapa versi timeline sejarah, kami me-reset-nya beberapa kali agar bumi dan sejarah yang buruk menjadi lebih baik.” Jelas Panglima Naga. “Tunggu-tunggu, berarti kendali waktu Bumi ada tangan kalian? Kalian benar-benar tuhaaaan!”. Maung Geulis melihat ke arah teman-temannya tidak percaya. “Aku tidak percaya, selama ini kupikir teknologi kalian tidak sejauh ini, kupikir teknologi kalian hanya lebih canggih saja, teknologi tercanggih di Bumi di masa kini”. Mata Maung Geulis membelalak tidak percaya. “Tepatnya tercanggih sepanjang masa selama di Bumi, teknologi kami jauh melebih teknologi yang terhebat pun dari penjelajah waktu dari masa depan Bumi. “Tunggu, bagaimana kalau Kota Bunian hancur, apakah kalian masih bisa me-reset waktu?” tanya Maung Geulis antusias. “Masih ada pe-reset tingkat tata surya, kalau Kota Bunian hancur, berarti Bumi dan atau salah satu planet di tata surya ini hancur, maka pe-reset tingkat tata surya akan di-on-kan. Masih ada di atas kami yang mengawasinya…” “Kalau tata surya hancur, masih ada tingkat yang lebih tinggi, cluster tata surya, bila cluster tata surya hancur, masih ada tingkatan galaksi, cluster galaksi, demikian seterusnya.” Jelas Keling.
13
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Bagaimana kalau tingkat jagat raya hancur?” tanya Maung Geulis. “Jagat raya yang mana? Ini semua hanya frekuensi, ruang dalam ruang, tidak terbatas, kami bahkan sampai pada teknologi pereset frekuensi.” jelas Kumang. “Luar biasa, berarti menangani masalah di Bumi saat ini kecil sekali buat kalian, kenapa tidak kalian lakukan?” tanya Maung Geulis. “Kami masih di bawah pengawasan atasan kami, tentu saja tubuh sebagai wadah ini juga punya batasan, kami saat ini hanya bertugas mengawasi mahluk berbentuk fisik seperti kalian juga, jadi penyelesaiannya juga seputar kemampuan tubuh kami,” jelas Keling. “Kau tidak menjawabnya, kalian bisa mengatasi semua masalah di Bumi dan kalian diam saja!” teriak Maung Geulis.
“Tidak ada yang perlu dimaafkan, kau melihat kami seperti kami adalah tuhan… kami bukan tuhan, kami hanya humanoid yang terevolusi lebih tinggi terlebih dulu saja dari lainnya,” jelas Kumang. Sembari mendekat dan memeluk Maung Geulis. “Ya evolusi tubuh kalian diimbangi dengan kebijaksanaan yang tinggi, aku lahir di Bumi dari keturunan Prabu Siliwangi, dari Planet Xhat spesies Felixiacathus siap melindungi Bumi dari kehancuran!” kata Maung Geulis. “Sudah terbukti, dan kini kau akan membantu kami lagi,” kata Keling. “Kapan manusia pertama kali muncul?” tanya Panglima Naga. “Jauh di era sebelum Kapten Adamusha muncul, di masa para reptil,” jelas Hallah. “Wuow Bumi ternyata pernah dimiliki oleh spesies lainnya,”. Maung Geulis kagum.
“Bukankah kami berada di depanmu untuk mengatasinya?” Kumang melihat tajam ke arah Maung Geulis.
“Tepatnya bukan dimiliki, Bumi bukan milik siapa pun, tapi di era reptil yang cerdas di masa lalu”. Hallah menjelaskan.
“Untuk masalah lain, kami tidak seperti para peri atau orang lain menyebutnya jin yang mengabulkan semua permintaan dan membuat manusia malas bukan?” Jelas Keling.
“Tidak ada catatan, manusia siapa yang mendahului Kapten Adamusha tersebut,” tambah Hallah.
“Kau memanggilku?” mendadak seorang peri atau jin muncul. “Tidak Zhorban, kami tidak memanggilmu, kembali lagi ke dunia miniaturmu di botol yang ada perkampungan jamurnya!” Kumang berkata pada peri yang muncul tersebut. WHOOP Peri tersebut menghilang, teleport kembali ke perkampungannya. “Eh… kurasa kalian benar,” Maung Geulis menunduk,”Maafkan aku.”
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Berarti masa-masa manusia terevolusi lebih tinggi setelah kapten Adamusha muncul di sana?” tanya Maung Geulis. “Tergantung versi timeline yang mana”. Jelas Hallah. “Ada satu versi timeline, di mana Kapten Adamusha tidak pernah muncul, tetapi keturunan manusia yang mendarat di Bumi sebelum Kapten Adamusha kemudian terevolusi lebih tinggi, menghancurkan spesies reptil, dan menjadi dewa-dewa baru yang kemudian menjadi inspirasi orangorang zaman di Yunani kuno.” Jelas Hallah. “Kapan kalian membuat bulan dan mengerem laju rotasinya Bumi?” tanya Maung Geulis.
14
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Timeline setelah masa peperangan antar dewa yang menginspirasi orang Yunani kuno berakhir,” jelas Hallah.
“Entahlah… aku berpikir sama seperti kaki atau tangan manusia, bisa menjadi cacat dan tidak berfungsi…” jelas Genruo.
“Apakah ada dewa yang tersisa di masa ini?” tanya Maung Geulis.
“Lalu di mana mesin teleport-nya?” tanya Bintang.
“Ada,” jawab Hallah.
“Oh, aku pikir kau yang memegangnya?” jawab Genruo.
“Siapa?” tanya Maung Geulis. ”Zeus, Kau mengenalnya sebagai Panglima Kilat!” jawab Hallah, “APA?”. Mata Maung Geulis membelalak tidak percaya.
* Kalimantan Barat. Rumah Genruo. “Lihat, Timox beneran muncul, lihat-lihat berita viral di sosial media ini!” Teriak Bintang yang membawa tablet komputer milik Genruo. “Hmm…”. Genruo berdehem dan tersenyum. “Ayo kita ke sana”. Ajak Bintang bergegas dan mengambil jaket. “Menggunakan apa?” tanya Genruo. “Teleport, kau kan bisa teleport!” jawab Bintang. “Dengar Bintang, aku kehilangan kekuatan teleport-ku sejak ter-teleport ke sini menggunakan mesin teleport yang kita gunakan terakhir kali”. Mata Genruo menatap ke arah Bintang. “Oh…maaf Genruo…” wajah Bintang mendadak sedih. “...eh bisakah terjadi? Bukankah itu kekuatan alamimu?”. Bintang mendekat ke arah Genruo, melihat penuh selidik.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Sial, berarti terlempar ke mana tuh mesin teleport, pantas kita terpisah lumayan jauh rentang waktunya, saat ter-teleport di masa ini?” Bintang bergumam. “Jangan kuatir, aku punya dua sepeda motor jet drone, bisa terbang, anggap aja berkelana menggunakan motor, bukan di jalanan, tapi di udara!” usul Genruo. “Sepeda motor jet drone, sepertinya menarik!” jawab Bintang gembira.
* “Dua gedung tinggi milik perusahaan XiClop hancur, hampir rata dengan tanah hanya dalam hitungan menit, pelakukanya manusia super yang diidentifikasi sama seperti perusak pesawat terbang Elang Air, yang dimiliki oleh perusahaan yang sama…” “Sepertinya sudah terlihat salah satu motifnya sudah terbaca, entah balas dendam entah persaingan bisnis…” kata pembaca berita breaking news dari Channel 6 menganalisis. “Kita terlambat untuk mengantisipasi kejadian tersebut,” kata Maung Bodas dari melihat TV lalu melihat ke Timox dan Karbin. “Kita memerlukan satu tim lagi yang mampu melihat ragam potensi kejadian di masa depan dengan cara men-sensing atau sejenisnya,” kata Maung Bodas. Sembari menoleh ke arah Karbin dan Timox. “Selamat datang di tim spesial Presiden Selo Adimulyo, Adiyus, kekuatanmu memberi kami harapan lain, membuat kami
15
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
lebih tenang”. Mata Maung Bodas menatap Adiyus. “Apakah kau seorang mutan, penjelajah waktu, atau dari planet lainnya?” tanya Maung Bodas ke Adiyus. “Mungkin mutan Pak… entahlah, baru aktif setelah saya dewasa,” jawab Adiyus. Maung Bodas tersenyum. “Baiklah, ada solusi tentang satu tim lagi yang mampu mengkalkulasi dan atau men-sensing kejadian di masa depan?” tanya Maung Bodas lagi. “Aku memiliki kemampuan menjelajah waktu, tetapi waktu adalah paradoks, pertentangan, apa yang dilakukan di masa ini akan mengubah masa depan, tetapi masa depan juga sebenarnya dapat memengaruhi masa lalu dengan perjalanan waktu ke masa lalu,” jawab Timox. “Apakah kau bisa melihat apa yang akan terjadi di masa depan Timox?” tanya Maung Bodas menegaskan. “Tidak, aku hanya bisa melihat hasilnya saja di masa depan, tetapi bisa saja berubah hasilnya, masa depan menjadi tidak tentu, tergantung keputusan dan langkah yang dilakukan di masa ini atau masa lalu”. Timox menjelaskan. “Hmm… berarti apa yang terjadi di masa depan belum tentu akan dilakukan di masa ini, karena masa depan terus berubah sesuai dengan apa yang dilakukan di masa ini,” kata Maung Bodas sembari berkernyit. “Benar sekali,” jawab Timox. “Saran?” Maung Bodas melihat ke Timox dan lainnya. “Tidak ada Pak, benar kata Bapak, diperlukan orang yang mampu mengalkulasi dan atau men-sensing apa yang akan dilakukan oleh seseorang di masa ini,” Timox memantapkan.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Ada satu solusi, tidak harus seseorang yang mampu men-sensing apa yang akan dilakukan oleh orang lain, tetapi seseorang yang mampu membaca pikiran,” usul Adiyus. “Seseorang yang mampu membaca pikiran?” Karbin mengulangi. “Aku pernah bertemu dengan orang yang memiliki kemampuan itu,” jawab Karbin. “Bagus, masukkan dia ke dalam tim ini Karbin,” perintah Maung Bodas. “Baik Jenderal, siap, laksanakan!” jawab Karbin.
* “Oh begitu ya, kabar yang belum ada solusinya, tapi kini kita lebih mengenal lebih jauh siapa Presiden Selo Adimulyo, sebenarnya, OK Maung Geulis, tetap cari solusinya ya!” kata Maung Bodas. “OK, aku perlu dua polisi super yang memiliki kekuatan apa pun untuk menemaniku,” pinta Maung Bodas. “Baik Pak Jenderal, akan kami kontak segera,” jawab seorang staf yang ada di sana.
* Papua Barat, Kantor polisi dekat Freeport Papua. “Kapten Made, tim kepolisian perlu bantuan polisi super di Freeport,” seorang staf komunikasi menyampaikan. “Baik, kalian dengar, Halilintar, Vina, segera ke sana!” perintah Kapten Made. “Baik Kapten!” Jawab keduanya. Vina memegang pundak Halilintar . Dalam satu kedipan. Halilintar dan Vina sudah tidak berada di ruangan itu lagi.
16
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
* Seorang wanita tengah memasukkan lantakan emas dengan santai ke karung, di belakangnya ratusan peluru menghujaninya dan tidak ada satu peluru pun yang mampu melukai tubuhnya, semuanya seperti diredam oleh perisai plasma yang muncul di sekitar tubuhnya. “Hentikan!” Teriak Halilintar yang sudah muncul di area tersebut. Tembakan ikut terhenti, si wanita kemudian menghentikan memasukkan lantakan emas di karung kedua. Wanita tersebut bukan berhenti karena teriakan Halilintar, tetapi karena karungnya penuh. Diangkatnya dua karung hitam yang sudah penuh tersebut dan dibawanya dengan tangan satu di sebelah kanan dengan santainya, seolah bukan beban berat. Wajah wanita tersebut menggunakan helm penuh berwarna hitam, sewarna dengan jaket, dan celana kulit ketatnya. Dengan santai wanita tersebut berjalan ke arah galon air minum yang disediakan di sana, kemudian mengambil gelas plastik, menuangkan air dengan menekan tombol wadah air galon, membuka helmnya sedikit. GLUKH GLUKH GLUKH Air di gelas yang dipegangnya diminum habis, kemudian tangannya menuangkan lagi air berikutnya. “Hentikan!” kata Halilintar lagi. “Hentikan apa?” tanya wanita itu sembari mengangkat helmnya dan minum air gelas keduanya. Setelah selesai minum,”Hentikan minum?” tanyanya sinis. “Hentikan perampokan ini!” Teriak Halilintar.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Oh ini namanya perampokan ya? Bagaimana jawabmu bila Freeport perusahaan dari Amerika Serikat ini telah merampok kekayaan rakyat di Papua Barat selama lebih dari 50 tahun, gunung emas yang tinggi kini hanya berupa cekungan…” “... kau lihat, apakah rakyat di sekitar Papua Barat, Freeport ini sejahtera?” tanya wanita tersebut, kemudian membuka helmnya. Terlihat kulit wajahnya berkulit gelap yang eksotik, ciri khas kulit wanita dari Papua Barat, rambutnya keriting kecil yang indah, bermata besar. Tetapi bagian hidung dan mulut tertutup saputangan warna merah. “Lalu mengapa pemerintah diam saja saat kekayaan yang seharusnya untuk negara malah dirampok Amerika Serikat?” tanyanya lagi. “Dan kau menuduhku merampok? Kau tahu apa yang kulakukan terhadap emas-emas lantakan ini?”. Wanita itu menatap tajam wajah Halilintar. “Untuk mengobati orang-orang sakit karena zat kimia yang meracuni area sekitar pertambangan, dan mengasuh anak yatim piatu yang orang tuanya meninggal karena racun keparat dari pertambangan ini!” mendadak wanita tersebut menjadi beringas, mengambil galon air yang di dekatnya dan dilemparkan ke arah para sekuriti Freeport yang ada di sana. BUGH Seorang terkena lemparan tersebut, dan langsung terkapar. Teman lainnya segera mendekat dan melihat apakah dia masih hidup. Halilintar melihat ke orang yang mengecek. Orang tersebut menggeleng-gelengkan kepala, lalu orang itu menundukkan wajahnya terlihat sedih. “Memperjuangkan? Kau baru saja mengambil nyawa orang lain dengan mudahnya atas nama keadilan? Cara
17
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
berpikir macam apa itu?” Teriak Halilintar sekaligus bertanya. “Macam apa? Ya macam itu, sudah kubilang, telah banyak nyawa dan kekayaan Papua Barat dirampok oleh Freeport dari Amerika Serikat, tidak sebanding dengan kematian satu atau dua cecunguk seperti kalian yang tidak tahu perkara besarnya, kalian hanya boneka” kata wanita tersebut. Dengan gerak cepat, wanita itu sudah berada di depan Halilintar. “BO… NE… KA…!”. Dikatakannya tepat di depan wajah Halilintar. ZRRRRRRRRT ZDAAAAAAAAAAAAR Kekuatan listrik seperti petir mengalir dengan hentakan sangat kuat dari tangan Halilintar mengenai wanita tersebut yang dipastikan tidak dapat menghindar karena jaraknya sudah demikian dekat. Wanita tersebut terlempar dan helmya terlempar jauh. Wanita tersebut menggelepar beberapa saat, kemudian terdiam, tak berapa lama bangkit lagi dari lantai, mendengus, kemudian dengan cepat menyambar dua karung berisi lantakan emas dan terbang menembus dinding. BRAAAAAAL Vina melihat hal tersebut teleport sekedipan mata berada di depan wanita tersebut, tetapi dengan satu kibasan yang mengenai pundak, Vina terhempas ke lantai kesakitan. BRUUUUUGKH “Vina!” teriak Halilintar. Halilintar kemudian berlari ke arah Vina. Mata Vina melihat Wanita itu terbang dengan sangat cepat meloloskan diri. “Hei, kau tak apa-apa?” tanya Halilintar. “Ya hanya luka ringan”. Vina menjawab dan berusaha duduk di lantai.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Lain kali jangan lakukan ya, kau sepertinya tidak memiliki kemampuan kebal dan bertubuh baja atau sejenisnya,” jelas Halilintar. “Iya, lain kali aku akan lebih hati-hati,” jawab Vina.
* Istana Negara, Jakarta. “Keputusan presiden terbaru,” kata Selo Adimulyo. “Pencarian barang-barang yang telah dicuri dan atau dirampok yang terjadi pada rakyat, beserta pencarian pelaku pencurian dan atau perampokan dibiayai negara, diambil dari pajak, jelas?!”. Selo melihat kepada para bawahannya. “Jelas!” jawab mereka bebarengan. “Bagus, aku rasa inputan dari Kapolri Nurzaman telah diakomodasi,” kata Selo Adimulyo. “Eeh…Pak Presiden, mengenai Freeport Papua Barat, bagaimana?” tanya seseorang. “Katakan padaku apa yang sesungguhnya terjadi di sana?” tanya Selo Adimulyo balik bertanya. “Eh uh begini Pak Presiden….,” orang itu melanjutkan.
* Tangerang, Banten. Maung Bodas bersama timnya sedang mengincar suatu tempat. “Dia keluar area, tangkap!” teriak seseorang. “Tunggu, tunggu!” kata Maung Bodas. Tetapi sebagian tim sudah bergerak mengejar orang yang dimaksud. “Sudah tertangkap Pak!” kata orang tersebut yang memulai pengejaran.
18
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“OK siapa namamu?” tanya Maung Bodas. “Orang tersebut diam saja.
Rangga sudah memiliki kamar sendiri,” jelas Prof.Habibie. “Jadi Rangga tinggal di sini, wuaah, bagaimana dengan Mega?” tanya Anita.
BUKH Satu pukulan mengenai perut orang tersebut. “UGGH,” orang tersebut kesakitan sembari memegang perutnya dengan kedua tangan dengan merunduk. “Hei…Apa yang kau lakukan?” tanya Maung Bodas kepada orang yang memulai pengejaran. “Kar…Karman Pak,” jawab orang tersebut. “Baiklah Karman, kau boleh pergi dari sini,” kata Maung Bodas. Orang tersebut segera pergi dengan terhuyung-huyung. “Kau, namamu siapa?” tanya Maung Bodas kepada orang dalam timnya yang memulai pengejaran dan memukul Karman. “David Pak Jenderal!” jawabnya. “OK David, aku tidak tahu apa masalahmu, tapi hentikan melakukan sesuatu sebelum aku perintahkan OK!” bentak Maung Bodas.
“Dia di ruangan lain, di sebelah pojok sana, agak belakang…” Prof. Habibie menunjuk satu arah. “Tidak kukira, Ayah mengangkat dua anak sekaligus ha ha ha…” Anita bercanda. Sembari melihat ke arah Rangga dan Mega. Rangga dan Mega nyengir. “Oh ya Mama di mana?” Anita celingukan. “Seperti biasa…” jawab Prof. Habibie “Arisan,” Rangga, Mega, Anita, dan Prof. Habibie menjawab bersamaan. Mereka semua tertawa.
* Di kantor Mala. “Bu Direktur, ada Rangga dan temannya”. Kata staf Mala.
“Siap, Jenderal!” jawab David.
“Ya dipersilakan masuk saja,” jawab Mala.
“OK, kalau dia orang yang kita cari, kau sudah celaka, karena orang yang kita cari memiliki kekuatan super, jangan berbuat bodoh, atau kau akan mati sia-sia!” lanjut Maung Bodas.
Tak lama kemudian Rangga dan Mega duduk di ruang tamu di kantor Mala.
“Siap, Jenderal!”
SYUUTH
“Jangan memukul orang lagi tanpa diperintah!” bentak Maung Bodas. “Siap, Jenderal!” * “Ah rumah masa kecil, ada perubahan di area sana, sepertinya lab ayah tidak lagi di basement,” kata Anita. “Ya benar, ruanganmu masih ada, pernah ditempati Rangga, tetapi sejak renovasi,
enlightening open mind generations
“Hei siapa dia, kenalkan,” kata Mala saat melihat Mega. Sembari mendekat ke arah Rangga.
www.an1mage.org
Tubuh Mala mendadak lemas dan pingsan saat menyentuh Rangga. Kemudian Mega berubah wujud menjadi Mala. Mala yang pingsan karena sentuhan tadi mendadak tubuhnya mengecil, kemudian diletakkan dalam saku oleh Rangga.
*
19
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Aku harap dia tidak pindah, sudah tidak ada kontak selama 15 tahun,” Karbin menjelaskan kepada Timox dan Adiyus. Tok
Gadis itu mengangguk sembari tersenyum padanya.
*
Tok Tok Karbin mengetuk pintu suatu rumah, rumah mungil dengan gaya minimalist dan banyak kaca. “Ya sebentar,” jawab seseorang di dalam. Kemudian seseorang tersebut bergerak, lalu terlihat di kaca pintu yang tembus pandang, dan membuka pintu tersebut. “Ya?” tanyanya. “Saya Karbin, apakah Ambar masih tinggal di sini?” jawab Karbin sembari bertanya balik. “Ambar?” teriak seseorang di dalam. Kemudian ada suara berlari ke arah pintu. “Kau mencari ibuku?” tanya gadis usia 14an tahun. “Iya, Ambar. Ibumu?”. Karbin berkernyit. “Iya, ibuku, telah meninggal 15 tahun yang lalu, saat melahirkanku,” jawabnya. “Oh maafkan saya,” kata Karbin. “Baiklah, kami berpamitan, maaf mengganggu kalian,” jelas Karbin. “Tidak masalah, apakah ada yang bisa kami bantu?” tanya wanita tersebut. “Maaf tidak ada,” kata Karbin. Kemudian dia berbalik arah di ikuti oleh Timox dan Adiyus. “Yaaah sia-sia ke sini,” kata Karbin di pikirannnya.
“Empat belas tahun, dia belum boleh kita libatkan dalam masalah ini”. Maung Bodas tampak keberatan. “Tapi bantuan dia kita perlukan,’ jawab Karbin. “Aku tahu, tapi ini melanggar aturan hukum, kita penegak hukum bukan?” Maung Bodas balik bertanya. “Saya tidak harus hadir di sana bukan?” celetuk gadis 14an tahun tersebut, mendadak muncul di ruangan tersebut. “Maaf, pikiran kalian seperti siaran radio yang jelas terdengar,” jelas gadis tersebut. “Baiklah, silakan masuk Diana,” kata Maung Bodas. “Kurasa usul Diana ada benarnya, dia tidak harus terlibat secara langsung,” kata Maung. “Bagaimana bisa membaca pikiran dari jarak jauh, Ambar tidak memiliki kekuatan sehebat itu?” jelas Karbin. “Oh… aku pikir kekuatan ibuku sama sepertiku, aku mampu membaca pikiran orang lain dalam radius sejuta kilometer,” Diana menjelaskan. “Wooow, kau luar biasa Diana!” teriak Karbin. “Ah aku rasa masalah kita tersolusikan,” kata Karbin. “Baiklah, selamat datang dalam tim spesial di bawah komando Presiden Selo Adimulyo, Diana.” Tangan Maung Bodas menjabat tangan Diana.
“Kenapa sia-sia?” tanya gadis itu sembari tetap memegang pintu.
Bersambung
Karbin menoleh. “Kau, kau bisa membaca pikiranku?” tanya Karbin. Wajah Karbin terlihat gembira.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
20
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
TUTORIAL
https://pixabay.com/en/fantasy-scifi-sci-fi-woman-female-2815025/
YUK MEMBUAT CERITA FIKSI: 5W & 1H, Problem Solution dari Konflik dengan Tujuan Pencerahan M.S. Gumelar
Edisi kali ini penulis sharing teknik memudahkan membuat cerita seperti what, who, where, when, how, dan the problem solution, serta tentang bagaimana konflik dapat terjadi dalam suatu cerita, serta solusi dari konflik tersebut.
5W & 1H kependekan dari What? (Apa?) why? (mengapa?), who? (siapa?), where? (di mana?), when? (kapan?), dan how? (bagaimana?) Mengapa? Merupakan awal dari suatu kejadian apa pun dalam suatu cerita. Who? Siapa yang melakukannya? Siapa korbannya? Siapa yang menanganinya? Where? Di mana cerita tersebut terjadi? When? Kapan peristiwanya terjadi? How? Bagaimana bisa terjadi? Membuat suatu cerita dengan cara seperti di atas akan membantu memperjelas informasi-informasi yang diperlukan dalam menyusun cerita yang lebih besar.
https://www.amazon.com/Doctor-Who-Special-PaulMcGann/dp/B0049S1NYG
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Cerita-cerita yang kompleks memerlukan identifikasi nama, tempat, waktu, pelaku, korban, apa yang dilindungi? Apa yang diperebutkan? Apa yang dicari? Ada kepentingan apa? Dan yang terpenting adalah solusinya apa?
21
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Problem Solution Satu hal yang paling penting dalam suatu cerita adalah solusi (solution) dari konflik yang ada. Suatu cerita wajib dibuat solusinya terlebih dahulu agar solusinya memberikan jawaban dari permasalahan yang telah dibuat sejak awal, secara logis. Susunan solusi terstruktur dengan baik agar solusi tidak berkesan mengada-ada dan seperti hanya keberuntungan belaka, walaupun hal tersebut dapat terjadi, tetapi keberuntungan sebagai solusi belum maksimal dalam memberikan kepuasan sebagai jawaban dari konflik yang sudah dibentuk dalam cerita. Konflik Konflik adalah masalah (problem). Membuat cerita tanpa masalah (konflik) tidak menarik. Tidak ada yang perlu diceritakan karena semua baik-baik saja, kalau tidak ada masalah. Sebab bila tidak ada masalah, maka tidak akan ada solusi. Tidak ada solusi, maka tidak ada pencerahan yang akan didapat. Suatu konflik perlu dicari jawabannya (solusi) dari suatu cerita. Tentu saja cerita tergantung genre (jenis) yang telah dibahas di An1magine edisi sebelumnya. Konflik secara alami muncul karena adanya pertentangan yang dialami oleh seseorang, dan atau oleh suatu komunitas dalam skala kecil yang terdiri dari dua orang sampai komunitas yang sangat besar mencapai satu tata surya, ruang, waktu, dan bahkan sampai ke frekuensi lainnya.
kulakukan?” Di mana jelas terjadi konflik di dalam dirinya sendiri.
http://www.dmi.ae/dubaione/detail.asp?PTID=24& PID=1971
2. Aku konflik dengan kamu (me vs you) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang telah kau lakukan?” Di mana jelas terjadi konflik dengan orang lain.
http://timmerie.com/2016/07/me-before-you-movie/
3. Aku konflik dengan mereka (me vs them) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang telah kalian lakukan?” Di mana jelas terjadi konflik dengan banyak orang.
Konflik dapat dimulai tidak harus dari orang lain. Konflik dapat mulai muncul dari diri sendiri sampai konflik dengan pencipta (dewa/tuhan). Berikut daftar “Konflik Aku” yang ada potensi terjadi: 1. Aku konflik dengan diriku (me vs myself) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang telah
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
https://id.pinterest.com/aleena0499/one-punchman/
22
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
4. Aku konflik dengan lingkunganku (me vs my environment) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang terjadi dengan sungai ini, menjadi kotor dan menghitam ?” Di mana jelas terjadi konflik dengan suatu lingkungan.
redup!” Di mana jelas terjadi konflik dengan tata surya.
https://id.pinterest.com/pin/811070214113154715/? lp=true
5. Aku konflik dengan dunia (me vs the world) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang terjadi dengan Bumi? Bumi kini semakin gersang dan panas!” atau contoh kalimat lainnya, “Hitler? Dia manusia paling kejam di Bumi?” teriak seseorang dengan meradang. Di mana jelas terjadi konflik “aku” dengan Bumi/dunia atau seluruh manusia di Bumi di suatu masa, juga terkadang disebut melawan dunia.
https://josephmallozzi.files.wordpress.com/2013/0 7/5-poster.jpg
7. Aku konflik dengan galaksi (me vs the galaxy) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang terjadi dengan galaksi ini? Mulai mendekati galaksi lainnya dan potensi tabrakan akan jelas terjadi!” Di mana jelas terjadi konflik dengan galaksi.
https://thegreateststorynevertold.tv/
6. Aku konflik dengan tata surya (me vs the solar system) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang terjadi dengan tata surya? Planet mulai melenceng jalurnya dan matahari mulai
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
https://www.dealflicks.com/movies/galaxyquest/locations/bremen-me
23
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
8. Aku konflik dengan jagat raya (me vs the universe) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang terjadi dengan jagat raya ini? Seluruh isi jagat raya mulai menyusut, dan akan meledak ke dalam!” Di mana jelas terjadi konflik dengan tata surya.
https://www.amazon.com/Encounters-AnotherDimension-Various/dp/B004ZJ9VUC
https://cdn-images1.medium.com/max/1000/1*LIhXmDGHCfl8oOW0 SNgCmw.jpeg
9. Aku konflik dengan ruang dan waktu (me vs space and time) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Apa yang terjadi di masa lalu tidak dapat diubah?” “Bisa, bila memiliki kemampuan ke masa lalu”. Di mana jelas terjadi konflik dengan ruang dan waktu.
11. Aku konflik dengan dewa/tuhan ((me vs god(s)) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Mengapa dewa membiarkan semua pembunuhan dan kejahatan terjadi?” “Ya, apakah kau yakin dewa itu ada ataukah cuma ilusi manusia, dengan membiarkan pembunuhan dan semua kejahatan terjadi?” “Bila dewa benar-benar ada, maka dengan menjentikan jari saja, semua kejahatan akan terhenti!” Dia mulai berpikir logis. Di mana jelas terjadi konflik seseorang dengan dewa/tuhan.
http://3.bp.blogspot.com/l0Cpy3Sc4NI/VqQH2m4ZK3I/AAAAAAAAHE0/Or3 8KSHCbrs/s1600/LoT.jpg
10. Aku konflik dengan frekuensi lain (me vs another frequency) Contoh kalimat yang menggunakan konflik tersebut,”Dari mana mereka muncul begitu saja?” “Mereka muncul dari frekuensi lain, harus ditutup gerbang frekuensinya?” Di mana jelas terjadi konflik dengan frekuensi lain.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
https://jaggedlittleblog.wordpress.com/2015/01/23/ movie-review-bruce-almighty/
24
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Namun tentu saja terkadang “aku” bersatu dengan orang lain dalam melawan masalah tersebut, sehingga dari “aku” menjadi “kita”, from me to us. Oleh karena itu dapat juga tinggal mengganti ke sebelas konflik tersebut, yaitu mengganti “aku” menjadi “kami/kita”. Berikut daftar “Konflik Kami/Kita” yang ada potensi terjadi: 1. Kami konflik dengan diri kami (us/we are vs our self) 2. Kami konflik dengan kamu (us vs you) 3. Kami konflik dengan mereka (us vs them) 4. Kami konflik dengan lingkungan kami (us vs our environment) 5. Kami konflik dengan dunia (us vs the world) 6. kami konflik dengan tata surya (us vs the solar system) 7. Kami konflik dengan galaksi (us vs the galaxy) 8. Kami konflik dengan jagat raya (us vs the universe) 9. Kami konflik dengan ruang dan waktu (us vs space and time) 10. Kami konflik dengan frekuensi lain (us vs another frequency) 11. Kami konflik dengan dewa/tuhan ((us vs god(s)) Suatu konflik sangat diperlukan dalam membentuk suatu cerita, tidak ada konflik, maka cerita menjadi tidak menarik. Konflik tidak sama dengan drama, banyak orang salah menyebut konflik dengan drama. Padahal konflik tidak hanya terjadi pada genre drama, konflik dapat terjadi di genre mana pun. Kesalahan pemahaman tidak hanya menyebut “drama” sebagai “konflik”. Kata “fiksi” juga kadang disebut dengan nama “fantasy”, padahal membuat fiksi tidak harus menggunakan genre fantasy, karena kehidupan sehari-hari pun bila berupa karangan, maka itu disebut dengan nama fiksi. Padanan kata fiksi adalah imajiinasi.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Seringkali banyak orang yang salah menyebut berimajinasi dengan berfantasi. Lalu fantasy itu sendiri apa? Fantasy adalah salah satu genre cerita yang melibatkan kesatria berpedang, kerajaan, monster, dan kekuatan magic. Fantasy tidak harus selalu terjadi di masa lalu, bisa di masa depan, sebagai contoh seperti cerita Star Wars.
https://www.starwars.com/news/star-wars-the-forceawakens-theatrical-poster-first-look-in-theaterexclusives-and-more
Pencerahan Kembali ke bahasan konflik. Setiap konflik diharapkan memiliki solusi yang memiliki tujuan berupa pencerahan pikiran, menuju, dan membentuk pembacanya menjadi pribadi yang lebih baik. Tetapi adakah suatu cerita yang tidak memiliki pencerahan? Tentu saja ada, penulis yakin suatu saat An1mareaders membaca cerita atau menonton movie yang tidak ada pencerahannya sama sekali. Apakah cerita yang tidak memiliki pencerahan juga boleh? Boleh, tujuannya cuma menghibur saja. Penulis dapat dijangkau di: ms.gumelar@gmail.com https://www.facebook.com/michael.sega.gumelar/
Referensi [1] [2] [3]
https://www.merriamwebster.com/dictionary/story M.S. Gumelar. 2011. Story Making Research. Ultimart, Desember 2011, hal 166-178 Gumelar, M. (2017, January 2). Story Waveform Model sebagai Alternatif lebih Baik dari Story Mountain Model dalam Mendesain Cerita agar Lebih Mudah. An1mage Jurnal Studi Kultural, 2(1), 33-43. Retrieved from https://journals.an1mage.net/index.php/aj sk/article/view/76
25
Bersambung
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
KHO WAN GIE: SOPOIKU
ARTIS KOMIK
Guntur Tri Wibawa
http://duniafantasikomik.blogspot.com/2017/04/kho-wangie.html
Yuk cari tahu soal salah satu komikus legendaris Indonesia yang sudah mulai berkarya sejak 1930-an! 17 Januari 1931 majalah mingguan Sin Po yang terbit tiap Kamis di Jakarta menerbitkan komik strip "Put On". Uniknya tidak ada nama atau inisial ilustratornya. Sin Po kemudian tutup pada masa penjajahan Jepang. Namun Put On berhasil muncul kembali di majalah mingguan Pantja Warna tahun 1947. Baru pada tahun 1957 diketahui ilustratornya bernama Kho Wan Gie. Ulasan ini muncul dalam edisi khusus Pantja Warna tahun 1957 yang berusia sepuluh tahun.
Setelah peristiwa G30S pengarang berkarya menggunakan nama Sopoiku. Kisah Put On banyak mengangkat peristiwa yang terjadi di masa tersebut. Misalnya soal Soekarno, masalah banjir, hingga budaya Cap Go Meh. Komik ini banyak menyentil masalah sosial, namun dikemas dalam humor. Karyanya Sopoiku antara lain "Nona A Go-Go", "Djali Tokcer", "Lemot dan Obud", "Agen Rahasia 013 (Bolong jilu)", juga "Dalip dan Dolop". Kho Wan Gie menutup usia pada Mei 1983.
Put On menceritakan lelaki Tionghoa gemuk yang selalu mengalami kesialan yang menyertainya selama hidupnya, gagal dalam urusan asmara hingga tidak kawin. Tokoh Put On Tinggal bersama ibunya yang dipanggil Ne, dua adiknya yakni Tong dan Peng. Sahabatnya bernama A Liuk dan A Kong.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
http://msandbox.hol.es/comic/ com.php?id=543
https://www.pictasite.co m/post/BIkGpw4BIcz
26
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://www.tembi.net/2017/02/06/senyum-dan-refleksi-sejenak-melalui-pameran-put/ enlightening open mind generations
www.an1mage.org
27
AN1MAGINE
CERMIN
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
http://sheaffbriefs.com/un-emotional-investing/
“Logika vs Emosi” Niken Penta Dewi
“Dandy” tangannya dijulurkan siap menerima jabat tanganku saat baru tiba di kantor di bilangan pusat kota Surabaya, “Risya” kataku lirih sambil melirik ID Card yang tergantung di dada kirinya, KEPALA HRD. “Ini ruanganmu” kata Pak Dandy, seorang lelaki perlente yang cukup tampan dengan wajah serius. Kulihat sepintas ruangan kerja, mebel kantor sudah lebih dari cukup dengan suasana kantor yang sibuk namun hening. Terlihat pegawainya bekerja dengan cekatan tanpa banyak bicara, aku tersenyum puas. “Mulai hari ini kamu bekerja dan jika ada yang kurang jelas bisa bertanya pada ibu Rahayu, Kepala Kantor” aku hanya bisa menganggukkan kepala sambil mataku mencari sosok Ibu Rahayu, ternyata beliau sedang ada urusan di luar kantor. Hari ini, adalah hari pertama aku masuk kerja setelah menyelesaikan pendidikan D3 Akuntansi di satu universitas ternama di Malang, prosesi wisuda telah kujalani tiga bulan lalu. Aku berjalan menuju meja kerjaku yang
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
membelakangi jendela dan menghadap ke ruang direktur operasional. Sejujurnya, aku masih ingin melanjutkan kuliah ke jenjang S1 namun apa daya tangan tak sampai, ayahku hanyalah seorang petani sayuran di lereng Arjuno, Malang, Jawa Timur. Dalam kekikukan diri di hari perdana ini, aku duduk dengan diam mensyukuri nikmat ini, padahal aku sudah pesimis bisa diterima bekerja di sini dengan hanya berbekal ijazah D3. Mendadak terngiang suara ayah saat kutanyakan tentang keinginan melanjutkan studi ke S1. “Risya, ayah hanya bisa memberikan warisan ilmu kepadamu dan itupun sebatas D3 ini, jika kamu ingin melanjutkan kuliah ke jenjang berikutnya, ayah hanya bisa merestui dan mendoakan semoga dirimu bisa meraih dengan cara yang terbaik, tentunya”, aku hanya diam terpekur. “Adikmu masih 4 orang lagi yang perlu biaya pendidikan juga, dan jadilah putri sulung sebagai panutan mereka. Jangan sesali situasi dan keadaan kita sebagai orang biasa tapi
28
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
justru jadikan sebagai batu loncatan ke arah masa depan dengan gemilang minimal bagi dirimu sendiri…” “... bantu ayah untuk menuntaskan pendidikan adik-adikmu, karena dengan ilmu, kita bisa berpikir dengan jernih bukan seperti ayah atau ibumu yang mendahulukan emosi daripada logika”. “Selain itu, dengan ilmu hidupmu akan lebih mudah bekerja yang tak hanya mengandalkan otot tapi juga otak dalam menyelesaikan pekerjaan”. Ayah menyesap sisa kopi hitam pahit yang masih mengepulkan aroma kopi asli, hasil penggorengan ibu sendiri di atas bara api kayu bakar. “Maksud ayah tentang mengandalkan otak dan otot tadi, kamu sudah paham?” tanya Ayah dengan memandangku lekat-lekat dan kubalas dengan gelengan kepala. “Begini, ayah rasa Risya bisa mendapatkan pekerjaan yang memakai otak lebih banyak porsinya daripada otot. Lebih mudah begini penggambarannya, kamu tahu perkerjaan ayah, sebagai petani. Yang Ayah gunakan porsinya lebih banyak untuk bekerja itu otak atau otot?” ayah diam menanti jawabanku. “Otot” kataku dengan tegas, “kini, sudah paham ayah. Kalau begitu ijinkan Risya mencari pekerjaan di kota Surabaya dan doakan bisa diterima agar bisa membantu biaya sekolah adik-adik” kataku dengan percaya diri dan ayah mengganggukkan kepala sambil mengusap rambutku dengan lembut. “Ayah izinkan, bekerjalah dengan sungguhsunguh. Ayo Bu, kita ke kebun menuntaskan pekerjaan menanam kubis yang tadi ditinggal karena hujan”. Ayah dan ibu bergegas menuju kebun sayuran dan aku tercenung sendiri memikirkan percakapan ayah dan anak yang teduh nan hangat ini, meski dingin melilit raga setelah hujan deras mengguyur dengan lebatnya. “Risya” seketika terkesiap mendengar namaku dipanggil seorang ibu yang suaranya berat
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
sedikit nge-bass namun renyah dan terdengar berwibawa. “Iya ibu, saya.. Risya.. “ sedikit tergagap karena aku tak tahu beliau siapa. Seorang ibu yang sudah berumur di atas kepala 4, senyumnya sungguh memesona dengan dekik di ke dua pipinya. Tampak kewibawaan beliau di mataku dan terasa kehangatannya saat berbicara, sepertinya semua karyawan begitu menghormatinya. “Oh iya, maaf.. Perkenalankan saya, Ibu Rahayu, biasa dipanggil Ibu Ayu. Bisa ikut Ibu ke ruangan rapat?” belum sempat menjawab, beliau sudah berjalan dengan gesit dan langkah tegap seperti semua di anggap angin lalu. Aku kira beliau akan arogan atau semacam pimpinan perusahaan yang menakutkan seperti dalam cerita sinetron di televisi atau penggambaran dalam novel, setidaknya mirip drama K-pop. Pemimpin yang culas, licik, tapi berwajah cantik dan berlagak anggun juga kaya. Tapi ternyata, begitu beliau berselisih jalan dengan karyawan lain, mereka menyapa dulu atau sesekali Ibu Ayu yang lebih dulu bertegur sapa meski hanya memanggil nama bahkan lebih sering tersenyum ramah. “Risya, jam 10 pagi ini akan ada rapat para pimpinan perusahaan, tolong bantu Ibu mempersiapkan ruangan juga konsumsi dan membagikan dokumen yang telah Ibu perbanyak ini di setiap kursi, paham kan?” tanya beliau lembut nan tegas. “Paham bu,” balasku dengan segera mengerjakan tugas-tugas tersebut. Akhirnya selesai sudah pekerjaanku, dan hanya bisa menunggu hingga rapat usai. Jarum jam tepat menunjukkan angka 17.20 WIB, rapat dibubarkan. Setelah membereskan ruangan, dan diperbolehkan pulang oleh Ibu Ayu, aku melangkah ringan menuju halte bus. Hari pertama bekerja telah berlalu dengan lancar dan aku bersyukur bisa melaluinya dengan baik.
29
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://andiktaufiq.files.wordpress.com/2015/02/liburan-ke-surabaya.jpg
Tak terasa sudah hampir dua tahun aku bekerja di perusahaan ini yang bergerak dalam perdagangan ekspor impor produk pertanian dan perkebunan di Surabaya. Saat aku sibuk menyelesaikan laporan tentang daftar gaji karyawan yang akan dikirim ke lembaga keuangan sebagai rekanan perusahaan, berkelebat sosok Pak Dandy berjalan dengan langkah lebar layaknya seekor harimau kelaparan. Berpapasan dengan Ibu Ayu tepat di depan meja kerjaku, dan begitu terkejut melihat perselisihan para petinggi di kantor ini. “Belajarlah itu jika tak ingin dipecat” kata Dandy serius pada Ibu Ayu. “Tapi jika laporannya yang Ibu buat terlihat buruk, dengan mudah dirimu akan dipecat. Tak peduli apa pun alasannya”. Dandy menegaskan kekakuan Bapak Direktur Operasional, atasan kami. “Apa?.. jangan memprovokasi saya lagi” Ibu Ayu menekannya. “Beraninya Bapak menyalahkan saya” beliau membuang nafasnya, “Risya, ambilkan dokumen yang kemarin Ibu minta untuk kamu pelajari” letupan kecil emosi ibu Ayu terbias pada nada suaranya. “Kamu orang bodoh yang nekat,” amarah Pak Dandy meledak hebat membuat senyap suasana ruang kantor ini,
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“bertanggungjawablah atas perbuatanmu,” kata Pak Dandy masih ada ledakan emosinya. “Kenapa Bapak marah seperti ini?.. kendalikanlah diri. Saya menyadari memang diri ini adalah orang bodoh yang tak bisa menghasilkan keuntungan bagi diri sendiri tapi mendapatkan laba dengan nominal berjuta perak bagi perusahaan. Tapi ini merupakan kesalahan yang dipersonifikasikan agar saya membuat kesalahan dan masalah,” tegas Ibu Ayu dengan tetap berdiri anggun meski badannya bertumpu di meja kerjaku. “Aku berkata seperti itu demi kebaikan kita,” tukas Pak Dandy cepat. “Kalau begitu bicara dengan baik-baik, tak perlu membuat keributan seperti ini. Kita semua tahu bahwa hal yang terpenting dari suatu proyek adalah menyelesaikannya, setelah selesai baru kita tahu kualitas kerja. Maka kerjakanlah sesuai porsi pekerjaan kita masing-masing, dan saya mengubah laporan sudah sesuai sistem dan prosedur yang ada”. “Mengapa laporan ini saya ubah?, seharusnya itu yang Bapak tanyakan bukan marah-marah tak tentu arahnya. Sebab, kita hidup di masa inflasi sehingga sangat memengaruhi bisnis perusahaan ini. Dan mengenai laporan ini juga sudah diketahui oleh Ibu Hani, Manajer
30
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Operasional” kata ibu Ayu sambil memegang kepala sendiri, nampak sikapnya dingin sekali.
membalikkan badan ke arahku dengan mengacungkan ke dua jempolnya.
“Apa? Kamu takut menghadapi kemurkaan Pak Direktur Operasional dengan berlindung di balik Ibu Hani? Ini semuanya menjengkelkan. Kenapa aku mengkhawatirkanmu padahal sudah merusak laporan yang telah kita buat sebelumnya,” jelas Pak Dandy marah.
“Apa itu tadi? Omelan atau frustasi Ibu mulai muncul.. Ah, Ibu sudah terasa menua ya” tanyanya cenderung ke diri sendiri, aku dan Tika diam saja.
“Tunggu Pak Dandy” ibu Ayu menghela nafas dengan lembut sambil berkata tegas dan jelas, “takut, terkadang kita perlukan untuk mengendalikan jiwa yang sedang dilanda emosi,” terdengar lugas dan mantap suaranya. “Kupikir semua akan berjalan dengan baik karena Bapak tak mau berdiri di tempat lain, namun sayangnya kekuasaan dan wewenang berada di tangan orang yang jahat maka peraturan yang akan memenjarakan mereka, bukan begitu pak Dandy?” Pernyataan yang bagus dan langsung mengena sasaran, Ibu Ayu terlihat tersenyum puas dan Pak Dandy hanya diam membisu. “Aku butuh mereka tapi juga akan menghadapi para pencuri ilegal, kejahatan komplotan mereka itu memang cerdas,” kata Pak Dandy melunak, lalu berlalu menuju ke ruangan kerjanya. “Kebenaran akan hilang karena kompromi atau kolusi,” sungutku pelan pada Tika, rekan kerja berdampingan meja tapi terdengar oleh Ibu Ayu dengan menoleh padaku. “Bagai teori konspirasi antara Ibu Manajer Operasional yang lama dan Pak Dandy untuk menggeser kedudukan Ibu Ayu selaku Manajer baru” bisikku dengan suara sedikit keras pada Tika, dan dibalas dengan tatapan tajam Ibu Ayu dan Tika. Aku hanya mengangkat bahu dan ke dua tangan tanda tak memahami situasinya, hanya menduga-duga saja. “Itu pemikiran yang bagus, Risya. Kamu pintar bermain kata dan sudah bisa membedakan antara logika versus emosi” Ibu Ayu
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Dan hari ini berlalu dengan suasana muram durja di kantor dan melelahkan jiwa dan raga juga menguras pikiran, aku dan Tika beserta Ibu Ayu lembur mengoreksi laporan yang diperdebatkan oleh Pak Dandy tadi. Laporan besok pagi akan dibawa oleh pak direktur operasional ke kantor pusat dalam rapat terpadu seluruh anak cabang perusahaan. Tepat jam 2.00 lewat tengah malam, laporan sudah naik cetak, aku terkapar di sofa bergantian dengan Tika yang merebahkan badan duluan, dan Ibu Ayu pamit pulang. Aku mengalami banyak peristiwa dalam mencari sesuap nasi setelah beranjak dewasa, ternyata benar bahwa hidup perlu untuk diperjuangkan. Dan jadilah pemenangnya, untuk itu diperlukan ketekunan, fokus pada pekerjaan dan ilmu yang memadai serta imajinasi malaikat bukan sensasi liar belaka. Setiap kali aku melihat cahaya matahari, tak hanya memberi kehangatan tapi juga kekuatan melangkah di awal hari baru. Cerah dan bahagia saat berada di alam terbuka, magisnya memberi aura positif, menjadikan terasa lebih sehat dan segar jiwa raga. Untuk menutup tahun, perusahaan mengadakan gathering bagi seluruh karyawan kantor yang dilaksanakan selama empat hari dengan tema “Bercengkerama Tanpa Rencana” di kawasan wisata Gunung Bromo, Pasuruan, Jawa Timur. Sasaran dan tujuan acara ini sudah jelas, yaitu terjadi kekompakan, team work terjalin dengan indah dan mental serta motivasi karyawan bisa terbangunkan agar lebih bersemangat bekerja di tahun-tahun mendatang.
31
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://www.pegipegi.com/travel/wp-content/uploads/2017/12/shutterstock_758055910.jpg
Sepulang dari Bromo, aku lanjutkan untuk berlibur akhir tahun bersama keluarga di kampung. Setelah turun dari bis, menunggu di ujung jalan menuju ke perkampungan rumah ke dua orang tua, aku menghirup udara sejuk yang menyegarkan paru-paru. Sesaat aku takjub sendiri melihat pemandangan yang sungguh luar biasa indahnya dari tepi jalan raya Batu menuju ke Kediri. Nampak kebun sayuran dengan sistem terasiring, berundak-undak dan meliuk-liuk mengikuti kontur lereng gunung Arjuno. Aneka warna sayuran berpadu indah, hembusan angin dingin pegunungan mulai merasuk dalam kulit di balik jaket parasutku. Gumpalan halimun turun perlahan dari puncak gunung menuju lembah, menambah suasana romantisme yang magis. Tak lama kemudian, adikku yang nomor dua, laki-laki datang dengan suara sepeda motor jenis trail yang menderu lembut datang
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
menjemputku. Langit yang tenang tiba-tiba menumpahkan hujan, kami berdua menembus hujan dengan tingkat kewaspadaaan yang tinggi. Jalanan aspal yang berlubang dan menurun tajam serta licin karena air hujan melebat, membuat aku memeluk erat tubuh adikku yang dengan cekatan mengendalikan sepeda motornya. Suatu keistimewaan pada kerja dini hari yaitu suasana alamnya penuh romansa bagai lukisan, aku ikut ayah ke kebun sayur. Tatkala kaki fajar sudah berlari di balik kemilau mentari pagi, aku sudah duduk di tepi danau dengan ke empat adikku. Melihat matahari terbit dan air danaunya yang jernih dan bersih sehingga tampak bagai warna zamrud, sungguh pemandangan yang sempurna.
32
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
http://anekatempatwisata.com/wp-content/uploads/2014/09/Pulau-Sempu.jpg
“Ini salah satu hari terbaik untuk memancing ikan di danau,” teriakku lepas dan bebas setelah lama terkungkung bekerja dalam ruang sempit hanya selebar meja kerjaku di Surabaya yang panas namun sudah mulai menunjukkan kemolekannya. Terbayang, taman-taman di pinggir jalan protokol nampak cantik dan terawat, jembatan Suramadu juga berhias diri kala malam hari tiba lampu neon aneka warna beratraksi manis memberi keceriaan pada warganya. Keasyikan kami memancing bersama menimbulkan kegembiraan dan rasa gotong royong sebuah ciri khas dari anak-anak luar kota. Banyak hal yang harus dikerjakan secara beramai-ramai, mulai dari permainan rakyat yaitu layang-layang atau memancing seperti ini. Ada yang mencari cacing untuk umpannya, juga seorang adik sibuk memasang kail di tali pancing dan dua orang yang mencari bambu kecil untuk tangkai jorannya. Kebersamaan seperti ini yang kurindukan saat harus berjuang hidup di belantara hutan Surabaya. Di danau. Tak terasa matahari sudah menarinari di atas kepala dengan ganasnya mencoba menembus mega mendung yang mulai terbentuk siap menumpahkan airnya. “Kita pulang, aku sangat pusing karena kelaparan,” ajakku pada ke empat adik-adik yang serempak menjawab “setuju” dan dengan patuh mereka mengikuti langkah kakiku berjalan menuju rumah. Akhirnya langit pun menangis, hujan rintik menambah kesyahduanku bergelung nyaman di
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
balik selimut berupa kain panjang. Seiring malam berlalu dengan perginya mimpi-mimpi, kami sekeluarga bersiap menuju hari baru. Hari esok yang lebih baik dengan warisan dari kedua orang tuaku yaitu ilmu. Banyak segi ilmu yang kami peroleh dari mereka selain ilmu dari sekolah maupun kampus, yaitu ilmu hidup dan berkehidupan antar sesama untuk saling menghargai dan menghormati dan beretika yang baik dan benar menuju kedamaian di negeri tercinta ini. PROFIL PENULIS
Niken Penta Dewi, nama pena: Kirey Dewi Aju. Telah menerbitkan novel berjudul “Diva: Cinta Yang Dirindukan” (2016) dan novel berjudul “Pelangi Jingga” (2017) juga buku kumpulan puisi berjudul “Lipstik Bicara”(2016) dan 28 buku antologi puisi dan cerpen (hingga kini). Juara I dalam even cerpen, kisah nyata tema “Kebersamaan” (2017), sebagai penulis terbaik dalam even cerpen dengan tema “Kisah Inspiratif” (2018) email: kireykembangaju@gmail.com dan nikenpenta@yahoo.com Facebook: Kirey Dewi Aju (Edelweiss) dan Niken Penta Dewi.
Ayo berkarya, dengan ber-chatting juga, bergabunglah dengan inovel WA grup yang isinya tidak hanya candaan, tetapi benar-benar kamu bisa posting karya dan dimuat di majalah an1magine untuk karya-karya puisi, cerita pendek (cerita mini), cerbung, dan juga novel. https://goo.gl/fU9Qc5 https://chat.whatsapp.com/EHoKxhRUJftKRzkB oGbk7F
33
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
CERBUNG
GENETIX: Manusia Rekayasa Genetik M. S. Gumelar
“Terima kasih telah hadir, saya Respati Adinata mempresentasikan terobosan baru saat ini, sebelumnya rekayasa genetik hanya kami lakukan pada tahap seleksi dan manipulasi genetik pada titik saat masih berupa sperma dan telur, yang kemudian menjadi janin yang ada di perut ibunya, kemudian teknologi kami berkembang, ternyata bayi pun dapat kami rekayasa genetik sesaat setelah lahir”. Respati melihat ke arah kerumunan pendengarnya di Mala Hotel Sector 5, Megacity. Tepuk tangan meriah. Setelah tepuk tangan berhenti. Respati melanjutkan,”Tentu saja teknologi kami membawa berkah…” “... tetapi juga membawa ketidakberuntungan bagi sebagian yang lain, terutama orang-orang dewasa yang bahagia saat keturunannya memiliki kekuatan super, dapat bekerja dengan kekuatannya, mendapatkan uang banyak…” “... tetapi dirinya sendiri hampa, sebab ada titik di mana orang-orang dewasa tersebut juga bermimpi untuk bisa memiliki kekuatan terbang, kekuatan super, kekuatan api, kekuatan es,
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
kekuatan kosmis, kekuatan mengendalikan tanah dan ragam kekuatan lain yang kalian perlukan!” “Kini kabar baik bagi seseorang yang dewasa, ya kalian para orang dewasa, dengan merekayasa genetik kalian saat dewasa, maka kalian dapat memiliki kekuatan super yang kalian dambakan!”. Respati tersenyum dengan membuka tangannya ke arah para penonton. Tepukan riuh rendah tidak henti-hentinya selama 5 menitan.
* “Selamat Tuan Respati, Anda hebat luar biasa,”. Kata seseorang saat di belakang panggung. “Hebat, bravo…bravooo… ada potensi bisnis apa lagi setelah ini, karena rekayasa genetik sebelumnya juga, kau banyak meraih keuntungan, kau orang terkaya di dua galaksi terdekat, aku bertaruh kekacauan yang akan terjadi, lalu kau berlagak sok pahlawan yang juga menghentikannya dengan pasukan
34
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Genetix-mu, bukankah demikian?”. Kata orang lainnya sembari mendekatkan dirinya. “Ah Trimarga, Kepala Polisi Sektor XI, terima kasih telah bergabung dalam presentasiku tadi”. Respati Adinata tersenyum kecut, kemudian bergegas meninggalkan area tersebut. “Aku mengawasimu Respati, kau dengar, aku mengawasimu!”. Teriak Trimarga. Trimarga ditahan oleh beberapa pengawal Respati. Sedangkan Respati sudah bergerak menuju pintu teleport yang telah di-set mengarah ke kantornya.
* “Berita terobosan ayahmu menjadi viral di berbagai media massa dan media sosial holonet, ayahmu orang hebat, Matahari,” kata Magnet. “Ya ya ya, dan aku tidak memiliki kecerdasannya,” kata Matahari.
Alien cacing cerdas yang mengendalikan mecha tersebut dilengkapi dengan teknologi ion propulsion, terbang, sehingga dengan mudahnya mengikuti ke mana pun gerak si gurita. Si alien cacing sesekali menembakkan sejenis energi, saat suatu benda terkena energi tersebut, benda tersebut tidak rusak sedikit pun, lalu untuk apa dia ingin menembakkan ke alien gurita yang tampak ketakutan tersebut. Saat si alien gurita hampir mencapai pintu ke luar gedung Huper-Q, mendadak Matahari muncul dan menangkapnya. “KGRKH!” teriak alien gurita. Alien gurita meronta-ronta, dan spontan si gurita mengeluarkan lendir licin dan semprotan tinta ke wajah Matahari. Namun kekuatan genggaman super Matahari membuat si gurita tak bisa bergerak. Pada saat seperti itu. Si alien cacing menembakkan sinar dari alatnya ke tubuh alien gurita.
“Penggunaan kekuatan rekayasa genetik terdeteksi, berada di area pembuatan hyper chip untuk komputer quantum sector 2 Megacity.” Magnet share lokasi kepada Matahari.
“Tidaaaaaak!”. Alien gurita berteriak merana saat digenggaman Matahari.
“Magnet dan Bajra, tinggal di markas,”. Perintah Matahari.
Kemudian si alien cacing teleport. Alien cacing muncul lagi dan ter-teleport di tempat yang sama.“Teleport blocker,” gerutunya. Tahu hal tersebut, alien cacing scan menyapu sekitar dan bergerak ke arah Cosmica yang mengaktifkan penjara kosmis melingkupi area tersebut sehingga alien cacing tidak bisa teleport.
“Sisanya, ikut aku, ayo Genetix!”. Matahari melihat ke Timox, Cosmica, Kanabis, dan Psiko.
* Huper-Q. Pabrik pembuatan hyper chip komputer quantum di sector 2, Megacity. Satu humanoid alien spesies cacing menggunakan pakaian sejenis mecha, mecha yang dikendalikan dengan pikiran, cacing besar tersebut tampak mengejar seorang humanoid spesies gurita ras Chaiw yang bergerak mirip laba-laba dengan sulur-sulur menyelamatkan diri, bergerak ke dinding dan lompat dan bergerak ke lantai, lompat lagi ke langit-langit.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Terima kasih!”. Si alien cacing tersenyum ke arah Matahari.
“Genius, tapi kekuatan yang diberikan ayahmu berguna saat seperti ini, ghosting power!” mendadak tubuh alien cacing menghilang dan mampu menembus penjara kosmis. “Bodoh!” teriak alien gurita. “Kenapa?”. Matahari melepaskan genggamannya.
35
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Kau! Kau bodoh, aku tahu kau, kau Matahari, dari Genetix!” teriak alien gurita tersebut.
“Makasih,” kata Matahari sembari menyambar batu ginjal tersebut.
“Universal translator, off” kata Matahari. Yang terdengar kini cuma gerutuan tidak jelas dari alien gurita dan salah satu sulurnya menampar wajah Matahari, tapi matahari tidak merasakannya.
“A..apa?”. Si alien gurita bengong, ternyata dia berada di penjara. Sembari melihat batu ginjalnya sudah berada di tangan Matahari.Dia melihat dirinya berada dipenjara, tidak percaya, diceknya berkali-kali layar scan monitor mechanya.
Matahari mengusap wajahnya yang belepotan tinta dan lendir. “Dia menyalahkanmu karena memegangnya, dalam pikirannya dia, dia bisa melarikan diri pada saat ke luar area sini dan masuk ke area perairan, di sini dekat laut” jelas Psiko. “Tapi yang paling dia sebal, harta satu-satunya ditubuhnya telah diambil alien cacing itu,” lanjut Psiko. “Harta satu-satunya?” Matahari balik bertanya. “Ya, di tubuh alien gurita sejenis rasnya, memiliki batu ginjal pada usia tertentu, tidak semuanya individu rasnya bakalan ada dan memilikinya…” jelas Psiko. “Oh jadi alien cacing tadi adalah dokter medis, menolong menghancurkan batu ginjal dengan sukarela, lalu kenapa si gurita tampak sangat sedih? Seharusnya dia gembira penyakitnya hilang, baik banget alien cacing tadi,” Matahari tersenyum melihat ke arah Psiko. “... tetapi batu ginjal ini sangat berharga, seperti permata yang super langka, karena hanya rasnya dia yang memilikinya di seluruh jagat raya ini…” Psiko menatap Matahari. “Ah”. Matahari terdiam. Kemudian menatap ke arah Cosmica yang mengangkat bahunya tanda tidak tahu dan merasa gagal menahan alien cacing dengan penjara energi kosmisnya. Di luar, suatu tempat. Si alien cacing tertawa sembari memunculkan batu ginjal langka dari gurita buruannya. “Ha ha ha…”. Tertawanya menggelegar.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Timox tersenyum melihat alien cacing tersebut membentur-benturkan kepala mecha-nya ke dinding penjara,“Kekuatan membekukan waktu ini efektif juga”. “Ya, kekuatan baru yang hebat Timox, dengan kombinasi ilusi kejadian oleh Kanabis melalui induksi dan manipulasi secara wireless ke mental dan memorinya, membuatnya berpikir telah berhasil menggunakan kekuatan ghosting yang dibelinya dari Genetix,” jelas Cosmica. “Terima kasih teman-teman, kalian tim Genetix yang hebat,” puji Matahari. Kemudian matanya melihat ke arah Kanabis. “Aku tahu, kau akan menambahkan kami kekuatan yang unik untuk mengatasi ragam potensi penyalahgunaan kekuatan yang dibeli oleh manusia dan humanoid lainnya di Genetix Co. Ini,”. Matahari mendekati Kanabis dan memberikan senyumannya sebagai pujian. “Senang masuk dalam tim kalian,” jawab Kanabis. “Apa kau punya impian yang belum diwujudkan Matahari? Aku bisa mewujudkannya,” Kanabis menawarkan potensi kekuatannya. “Ha ha ha tidak, makasih banyak,” jawab Matahari. “Ngomong-ngomong, mau kita apakan batu ginjal dari gurita ini?” tanya Magnet. “Kembalikan, kau lihat, si gurita tampak merana,” kata Bajra. Matanya melihat ke pojok di mana si gurita tampak bersedih.
36
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“OK, on-kan teleport, tempatkan batu ginjal ini balik ke tubuh gurita tersebut,” perintah Matahari ke Magnet. “Siap laksanakan,” jawab Magnet.
* “Lihat Genruo, ada pengumuman lontar di sana”. Bintang menggerakkan kepalanya tanda mengajak kepada Genruo ke suatu arah. Genruo mengikuti Bintang ke area di mana beberapa orang berkumpul membaca lontar pengumuman. “Dicari orang yang mampu memilih dengan pasti putra pangeran yang asli dari tiga orang yang mengaku sebagai pangeran, bila perempuan akan diangkat menjadi mantu, bila laki-laki akan dijadikan saudara, atau diganti dengan kekayaan yang setimpal, daftarkan diri Anda ke Istana Tungga, Raja Haur Bhuwana,” kata seseorang yang membacanya. “Ah biarin aja, pangerannya juga kelakuannya buruk, suka meniduri, menghamili gadis-gadis, dan tidak bertanggung jawab!” kata seseorang. “Iya, biarin, biar mereka berperang, raja yang tidak peduli dengan rakyatnya, kini mendapatkan bencana dari dewa!” teriak seseorang di belakang yang membaca. Bintang tersenyum ke arah Genruo. Genruo, mengangkat tangannya ke area sekitar dada sebagai tanda tidak mengerti senyuman bintang. *
“Uh oh nami khulo, Lintang Genderewo,” jawab Genruo dengan suara cowoknya. Pengawal istana bagian pendaftaran terkesiap. Matanya melihat lekat-lekat ke arah jakun Genruo. Sadar akan kesalahannya. Genruo berdehem lalu mengulanginya lagi dengan suara yang dibuat seperti wanita. “Nami khulo1, Lintang Genderewooo,” jawabnya manja. Kali ini si pengawal sepertinya merasa puas, lalu menggoreskan namanya di lontar. “Baik, silakan masuk, dan menunggu giliran,” perintah pengawal istana tersebut.
* “Kau memiliki tuhan? Panggil tuhanmu datang ke sini!” teriak serangga berwarna hijau gelap kepada serangga berwarna coklat muda. “Tuhanku tidak terlihat, dia akan menghancurkan tuhanmu!” teriak serangga coklat muda. “Tuhan yang tidak terlihat? Tuhan kami terlihat, namanya Gerhana dan Awewe, ada bersama kami di kampung kami, kau menyembah tuhan yang salah!” teriak serangga hijau gelap. “Kau menyembah tuhan yang salah!, tuhan kalian kejam, tuhan kami penyayang dan penyelamat kami, aku tidak akan menyembah tuhanmu!” teriak serangga coklat muda.
“Nama saya Unggul Kartiko,” kata Bintang. Bintang dan Genruo sudah berada di area pelataran istana dengan bentuk bangunan bergaya Jawa Kuno. Istana yang megah dengan ragam aksesoris, patung, taman yang asri dengan ragam tanaman dan warna.
CLAAAKH
“Nama?” tanya pengawal istana bagian pendaftaran, giliran kepada Genruo.
“Siapa lagi yang menentang tuhanku, nasibnya akan sama seperti dia!” teriak serangga hijau
Kepala serangga coklat muda terputus oleh tangan serangga yang berbentuk sabit dengan gerigi yang dilapisi sejenis metal dari planet tersebut.
1
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Nama saya
37
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
gelap sembari matanya melihat ke arah kerumunan serangga lainnya.
berbentuk sabit, pijaran energi keunguan aktif bersinar.
“Buat apa menyembah tuhan yang tidak terlihat, lihat tuhanmu yang tidak terlihat yang kalian bangga-banggakan tidak dapat menyelamatkan dia! Tuhan maha kuasa apa yang seperti itu?” mata serangga hijau gelap menyapu seranggaserangga lainnya. Sembari tangannya menunjuk kepada tubuh serangga yang kepalanya putus.
“Terima kasih Tuhan Gerhana!”. Serangga hijau gelap mengucapkannya dengan hikmat. Gerakan tubuh menyembah serangga hijau gelap ke serangga merah yang terbang mengambang, gerakan tersebut diikuti oleh serangga-serangga lainnya yang semula hanya menonton saja.
“Ya, apakah tuhanmu juga akan menyelamatkanmu!” kata serangga hitam legam dengan tubuh besar dan tangan sabit serangga yang tampak kuat muncul dari kerumunan. Kemudian serangga hitam besar tersebut langsung menyerang serangga hijau gelap yang kelabakan. Perkelahian tidak berjalan lama. Tampak serangga hijau gelap mulai terdesak. Serangga hijau gelap di sela-sela perkelahitan sempat menekan satu tombol dan berbunyi beep sekali. “Di mana tuhanmu yang kelihatan dan akan membantumu itu sekarang ha?” Serangga hitam besar berhasil memojokkan serangga hijau gelap. Kini sabit tangannya bergerak dengan sangat cepat mengarah ke leher serangga hijau gelap. Tinggal beberapa senti saja tangan sabit akan itu menebas leher serangga hijau gelap. CPRAAAATH
Gerhana,”Ha ha ha”.
* “Hentikan basa-basimu!”. Mata May melihat tajam ke arah Kapten Zhuluk. “Ah… wanita yang berani”. Puji Kapten Zhuluk sembari melihat mata May. “Hentikan!”. Mata Kapten Agatha ke arah Zhuluk. “Selo Adimulyo 3000, manifestasikan dirimu ke salah satu android penjaga, aku memerlukanmu dalam bentuk avatar secara fisik,” perintah Kapten Agatha. “Baik Kapten, laksanakan!” jawab pesawat Selo Adimulyo 3000. “Ah ternyata kau masih kapten, dasaaaar…. genius,” puji Kapten Zhuluk kepada Kapten Agatha.
Tubuh serangga hitam besar meledak dan bercipratan ke sana ke mari terkena sinar dari suatu arah. Cipratan terbanyak di wajah dan tubuh serangga hijau gelap.
“Aku keluar sel karena kau membawa pesawat ini untuk berhadapan dengan Blackhole, salah satu ras alien yang mampu menjelajah antar galaksi tanpa pesawat, pesawat ini dirancang untuk tour antar galaksi dan antar frekuensi jarak dekat….” kata Kapten Agatha.
Sisa cipratan ke tubuh serangga-serangga yang menonton dan serangga lainnya yang telah tewas.
“Ah kau sendiri bilang pesawat ini mampu menghadapi tuhan sekalipun!” jawab Kapten Zhuluk.
Dengan cepat serangga hijau gelap berdiri dan menyembah dan hikmat pada arah energi sinar tersebut. Di sana mengambang serangga berwarna merah, di tangan kanan yang
“Bisa, tetapi melawan mahluk super yang sepadan atau lebih rendah kekuatannya dari pesawat ini, bila level-nya lebih tinggi, aku tidak mau penumpang dengan tujuan tour, berubah
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
38
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
menjadi ajang pembantaian, mereka akan mati sia-sia,” mata Kapten Aghata tajam menatap mata Kapten Zhuluk. Dari satu arah bergerak android cantik dengan tubuh wanita telanjang tanpa kelamin. Semua mata menuju kepada android yang baru masuk. Kapten Agatha menatap android tersebut yang sedang menuju padanya, belum sampai ke dekatnya Kapten Agatha sudah bertanya,“Bagaimana menurutmu kekuatan individu spesies semi ion, ras Xpracve yang bernama Blackhole dari analisismu Sela 3000?”. Kapten Agatha menyingkat nama Selo Adimulyo 3000 menjadi Sela 3000. “Analisis kekuatannya melebihi kemampuanku Kapten, saya sarankan mundur saja dan kembali ke tour sesuai visi dan misi kita,” saran Sela 3000. “Ah kau pengecut, setiap pertarungan selalu ada yang dipertaruhkan!, oleh karena itu keputusanku tepat untuk membajak pesawat ini bukan?” kata Kapten Zhuluk sembari matanya melihat ke arah Kapten Agatha. “Aku Agatha, keturunan dari Zeus tidak akan mundur dari tantangan, tetapi perhitungan tepat, dan mencari solusi adalah langkah dalam mengatur strategi agar menang,” kata Kapten Agatha. “Zeus? Siapa dia, siapa kau?” tanya Kapten Zhuluk. ZRAAAATH Mendadak leher Kapten Zhuluk terangkat oleh Kapten Agatha yang mampu bergerak sangat cepat seperti kilat menyambar. Tubuh Kapten Agatha seperti mengeluarkan energi listrik, petir berlompatan di tubuhnya. “Jangan meremehkan ayahku!” kata Kapten Agatha kepada Kapten Zhuluk yang seperti tersedak dan hampir tidak dapat bernapas, tersengal dan tubuhnya tersetrum. “Baik, baik, maafkan aku, maafkan!” teriaknya di sela-sela sengalannya. Perlahan tubuh Kapten
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Zhuluk diturunkan, kaki Kapten Zhuluk kembali menyentuh lantai. “Kini ku tahu mengapa tidak banyak humanoid yang kau pekerjakan dalam pesawat ini, karena kau memerlukan android yang lebih dipercaya, dengan kekuatanmu, kau bisa menjaga dirimu sendiri,” kata Kapten Zhuluk terengah. “Bukan itu, agar kalau terjadi kecelakaan, tidak banyak mahluk hidup yang tewas karena kecerobohanku,” jawab Kapten Agatha. “Sela 3000, siarkan ulang sinyal distress tersebut ke area angkasa luar dan perkuat jangkauannya, disertai data analisis kekuatan Blackhole agar yang menolong mereka dipastikan tahu tingkatan kekuatannya, dan bisa menyolusikannya sesuai keperluan,” perintah Kapten Agatha. “Baik Kapten, telah tersiarkan ulang,” jawab Sela 3000. “OK, kini arahkan kembali untuk mengejar Gnash, Tata Surya Ohaed, Planet Entera 9”. Perintah Kapten Agatha sembari melirik ke arah Kapten Zhuluk. “Baik Kapten, laksanakan,” jawab Sela 3000. “Terima kasih atas kebaikanmu,” kata Kapten Zhuluk ke arah Kapten Agatha.
* Planet Casgh, tata surya Bneiouo. Sejauh setengah jangkauan galaksi dari tata surya Ohaed. Seperdelapan area permukaan planet hancur hangus tidak ada kehidupan. Blackhole melayang di salah satu sisi permukaan. Mencari-cari sesuatu. “Dejavu”. Kata si pelerai. “Ah kau mistis, ayo cepat kirimkan sinyal distress ke luar angkasa,” kata yang memukul rahang.
39
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Tidak, dia tidak akan menghancurkan lagi, dia tidak akan melakukannya!” kata yang dipukul rahangnya. “Aku sudah melihatnya tiga kali, setiap dia mengeluarkan power-nya, sebagian permukaan planet hancur, apalagi cuma satu kota ini? Hal yang mudah, dan dia akan melakukannya” kata si pemukul rahang. “Ayo kirimkan cepaaaat!” teriak si pemukul rahang. WHOOOOOOZH Bunyi gemuruh datang dari angkasa luar, sepilar cahaya dengan energi yang luar biasa muncul di depan Blackhole. “Tahan!” teriak yang rahangnya dipukul,”Ada energi luar biasa besar lain terdeteksi”. “Dua kekuatan besar, kekacauan pasti akan terjadi,” kata si pelerai. Pilar energi tersebut dengan mudahnya menelan Blackhole, dan kemudian melesat ke angkasa luar. Mendadak waktu di-reset. Planet kembali ke posisi sebelum seperdelapan permukaaanya hancur. “Ah ternyata duduk di sini menyenangkan,” kata si pelerai kepada dua orang temannya yang sedang memancing, si pemukul rahang dan yang dipukul. “Aku tadi tertidur pulas, sempat bermimpi planet kita didatangi alien yang superkuat, namanya Blackhole, tetapi diselamatkan oleh alien super lainnya, ah mimpi yang aneh,” katanya. “Ha ha ha makanya, jangan bengong, ayo sini mancing bersama!” ajak si pemukul rahang. Yang dipukul rahangnya sedang berteriak gembira,”Aku mendapatkan ikaaaan!” teriaknya sembari menarik tali pancingnya.
*
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Selama ini siapa yang menjadi pelindung Casgh, tata surya Bneiouo?” tanya suatu mahluk ion kepada mahluk ion lainnya dengan cara telepati. “Terbengkalai, oleh karena itu planet tersebut selama beberapa milenia dikuasai oleh mahluk lain yang terevolusi lebih tinggi secara bergantian, mahluk evolusi lebih tinggi secara kekuatan, tetapi secara pikiran dan mentalnya masih belum sesuai dengan kekuatan yang dimilikinya,” jelas mahluk ion lainnya dengan telepati. “Tidak ku kira kita bisa selengah itu, panggil lainnya, kita perlu menempatkan pos penjagaan di sana,” kata mahluk ion yang bertanya tadi. “Baik Ketua,” jawab mahluk ion lainnya. “Sampai tahap evolusi seperti ini saja kita masih lengah, apakah masih ada evolusi lagi yang lebih tinggi yang membuat kita semua lebih aware dan care pada mahluk lainnya?” ketua mahluk ion tersebut memandang mahluk ion lainnya dalam pertemuan dewan tersebut. “Reset berhasil. Beruntung kita ditolong oleh mahluk ion lainnya, yang diperkirakan baru terbangun dari tidur panjangnya, tidur panjang di Bumi,” jelas mahluk ion ketua dewan tersebut.
* WHOOP Gororagu muncul dengan kaki di atas dan kepala menghadap ke bawah, teleport ke planet yang padang rumputnya luas. “DNA Gerhana dan Awewe terdeteksi,” kata komputer. “Yes!” Gororagu gembira. “Yes!”. Ada suara lainnya. Gororagu melihat ke arah suara berasal. Mahluk jelly berada di sana. Gororagu, turun dan menggunakan tangannya bergerak mendekatinya.
40
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Mahluk jelly itu mendekat kepadanya dengan cara yang sama. Gororagu kemudian menekan sesuatu pada alatnya, kemudian muncul proyeksi cewek cantik tinggi langsing. Kemudian Gororagu menunjukan proyeksi hologram cewek tersebut dan diarahkan ke tubuh mahluk jelly, si mahluk jelly seperti mengerti, kemudian membentuk tubuhnya seperti hologram tersebut. Lalu Gororagu mengambang, menempelkan sejenis alat ke dahi mahluk jelly yang telah berbentuk cewek cantik tersebut. Tidak berapa lama,”Whaoww!”. “Bagaimana? Kau mengerti yang kukatakan?” Gororagu melihat ke wanita tersebut dengan penasaran. “Ya aku mengerti,” katanya. Kemudian dia melompat-lompat kegirangan. “Cukup, namaku Gororagu, namamu siapa?”. Gororagu mengambil alat yang di dahi cewek tersebut dan mengembalikan ke tempatnya semula. “Mabdkah, namaku Mabdkah,” jawabnya.
Gororagu, kemudian mencari lokasi tepatnya Gerhana dan Awewe melalui alat yang dimilikinya. “Lokasi Gerhana dan Awewe ditemukan,” komputer yang dibawanya memberi informasi melalui retina matanya.
* “Adamusha ke bagian engineering, apakah perbaikan sudah dilakukan?” Adamusha menanyakan. “Saya Lux Dechipered kepala bagian engineering Kapten, sepertinya perlu dua hari lagi perbaikan pada core engine selesai” melalui komunikasi suara. “Ada apa dengan kepala enggineering sebelumnya? Kenapa penggantian kepala saya tidak diberitahu? Oh ya pastikan komunikasi tidak hanya suara saja, tetapi visual hologram juga sudah bisa dilakukan” “Baik Kapten, karena kerusakan, error di komunikasi dan jaringan, semua data terhambat, akan segera disusulkan segera setelah semuanya telah dibenahi”.
“Nama yang unik, bagaimana kalau kuberi nama baru, Sriera,” usul Gororagu,
“OK, Kapten Adamusha out”.
“Nama yang bagus, aku suka, Sriera, apa artinya?”
“Lux Deciphered, sepertinya nama itu familiar?” ucap Angel Michael.
“Tidak ada arti, hanya nama, sesuai dengan tampilanmu, seorang cewek cantik, dari planetku, Bumi,” jelas Gororagu.
“Ah sepertinya kalian masih di sini, kenapa dengan Lux?” tanya Adamusha.
“Bumi, aku ingin ke sana,” katanya. “Aku juga, ku rasa setelah tugasku selesai, kau bisa menemaniku, di Bumi… yah, sebagai detektif swasta bukan pekerjaan yang mudah, tetapi menyenangkan dari penghasilannya,” jelas Gororagu. “Penghasilan?” tanya Sriera. “OK, nanti aku jelaskan, setelah mengembalikan Gerhana dan Awewe ya,” kata
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Pasti ada sesuatu yang berhubungan dengan Lux, katakan padaku apa yang terjadi di masa depan, agar kejadian buruk dapat aku hindari,” Kapten Adamusha meminta, matanya menatap tajam kepada Angel Michael kemudian ke arah Angel Gabriel. “Ya kejadian buruk, baiklah, sepertinya kau mengerti konsep paradox waktu, timeline. Kalau kau membuat perbaikan di masa ini, masa depan yang buruk karena hal itu akan cenderung terganti dengan yang lebih baik,” ujar Angel Michael.
41
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Tetapi, bila ternyata perbuatanmu yang kau anggap baik itu, malah menghasilkan kebalikannya, itu juga akan menjadi bencana, perlu dua, diperlukan dua koneksi komunikasi masa lalu dan masa depan untuk mengkonfirmasi perbaikan yang telah dilakukan,” jelas Angel Gabriel. “Ya aku tahu itu, jadi apakah kau punya koneksi komunikasi dari masa ini ke masa depanmu?”. Mata Adamusha menatap Angel Gabriel lalu ke Angel Michael. “Tentu kami memilikinya Kapten,” jawab Angel Michael dan Angel Gabriel bersamaan. “Bagus kalau begitu”. Adamusha menepuk pundak Angel Michael yang berada paling dekat dengannya.
* WHOOOP Gororagu ter-teleport ke suatu area. Taman sepi, di suatu perkotaan yang sudah maju. Sembari matanya melihat ke suatu arah yang lebih ramai. “Taman, ah tepatnya seperti pekuburan yang diziarahi banyak orang”. Gororagu mendekati suatu area, patung, dua patung serangga besar yang sengaja dicat warna merah, dan dua spesies manusia. “Banyak serangga datang ke area empat patung tersebut,” kata Sriera. “Ya aku tahu, dan DNA Gerhana serta Awewe terdeteksi kuat di area bawah patung tersebut,” jelas Gororahu melihat komputer yang ada di retina matanya. “Perhatikan, ternyata di sini juga ada spesies manusia, cek di sana, beberapa manusia berkumpul dan berbincang antar spesies manusia, spesies gabungan serangga dan manusia, serta spesies serangga murni”. Mata Gororagu menyapu lingkungan tersebut, dan kemudian memandang Sriera.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Cari informasi, kumpulkan data pembicaraan yang ada, lalu susun menjadi kamus baru, kemudian induksikan ke otakku untuk bisa secara langsung berbicara dalam bahasa mereka,” perintah Gororagu ke komputer di tubuhnya. “Observasi selesai, kamus selesai, induksi dimulai,” tulisan di retina mata Gororagu memberi info. Gororagu berjalan mendekati empat patung, dua patung serangga dan dua patung manusia. Di dua patung serangga, sebelah kiri bertuliskan “Gerhana: dewa perang,” kemudian di sebelah kanan patung serangga bertuliskan “Awewe: dewi nafsu”, kemudian di sebelah patung serangga kedua, ada patung manusia bertuliskan,”Energon: Dewa perdamaian” dan patung wanita bertuliskan “Rumi: dewi cinta,”. “Eh dewa perdamaian, apa yang dilakukannya?” tanya Gororagu kepada salah satu serangga yang tampak telah melakukan doa. “Oh, kau baru di sini, dia membawa perdamaian, dengan menghentikan Gerhana, dewa perang dan membawa perdamaian untuk kedua spesies yang ribuan tahun berperang, spesies manusia dan serangga akhirnya berdamai,” jawab orang tersebut. “Lalu dewi itu, apa yang dilakukannya?” tanya Gororagu sembari menunjuk dewi cinta. “Dewi cinta, melarang serangga wanita memakan kepala dan tubuh serangga pria dalam hubungan seksual, dengan pelarangan tersebut, membawa pencerahan baru kepada para serangga,” jawab serangga tersebut. “Mengapa mereka ditempatkan bersama?”. Gororagu menatap wajah serangga tersebut. “Keseimbangan, tanpa adanya keburukan, kita tidak akan tahu adanya kebaikan,” mendadak seseorang menyahut, seorang wanita spesies gabungan serangga dan manusia. “Hm… terima kasih,” jawab Gororagu, Matanya melihat ke arah wanita tersebut, serangga
42
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
sebelumnya yang menjawabnya sudah berjalan menjauhinya. “Scan DNA komplit, sisa-sisa tulang Gerhana disebar di bawah patung Energon, dan sisa-sisa DNA Awewe terdeteksi kuat di tulang-tulangnya yang masih tersisa sedikit, di bawah patung dewi cinta,” info komputer di retina Gororagu. “Sepertinya kita terlambat datang Sriera, mereka telah meninggal, ternyata kita berada ribuan tahun di masa depan planet ini, kita memerlukan mereka saat mereka masih hidup,” jelas Gororagu. “Paling tidak, aku tahu, Gerhana dan Awewe telah terpanggil berbuat baik di akhir hidupnya,” jelas Gororagu. “Apakah misimu gagal?” tanya Sriera. “Oh… tidak, kita hanya datang pada masa yang terlalu jauh ke depan, semua mahluk hidup, tidak pernah mati, dia masih hidup, di masa lalu, ikuti aku,” ajak Gororagu. WHOOOP
“Ah… sepertinya tidak akan,” jelas Adamusha mantap.. “Tidak akan?” tanya Angel Michael dan Angel Gabriel bersamaan. Penasaran.Keduanya berpandangan satu sama lain. “Baiklah, ayo kita temui dia, Z-ion, teleport-kan kami bertiga ke bagian engineering di mana Lux Deciphered berada,” perintah Kapten Adamusha. “Baik Kapten, bersiap,” jawab Z-ion. WHOOP Mereka bertiga muncul di bagian engineering. Kemudian Kapten Adamusha bergerak ke suatu arah, Angel Michael dan Angel Gabriel mengikutinya. “Lux Deciphered,” sapa Kapten Adamusha. “Ya, Kapten, siap”.
Gororagu teleport .
“Coba kalian scan tubuhnya,” saran Kapten Adamusha kepada Angel Michael dan Angel Gabriel.
WHOOOP
“Scan selesai, dia android,” ujar Angel Michael.
Sriera mengikutinya.
“Ya, makanya tidak akan bukan? Kalian diprogram untuk patuh kepada pembuatnya,” jelas Kapten Adamusha.
“Whaaaoooow”. Para serangga dan manusia yang berada di sana mendadak terkagum saat mereka teleport dan menghilang dari pandangan mereka, beberapa saat kemudian mereka melakukan sembah menghormati patung-patung di sana, seolah hal itu merupakan bagian dari keajaiban tempat tersebut.
“Jadi pasti ada pembelokkan sejarah untuk kepentingan tertentu di masa depan setelah kalian,” jelas Kapten Adamusha. “Ada potensi besar seperti itu,” jawab Angel Michael.
* “Oh jadi begitu, Lux Deciphered berubah menjadi melawanku?” tanya Adamusha. “Iya, menurut legenda di masa depan begitu,” jelas Angel Gabriel.
enlightening open mind generations
“Benar Kapten, tidak akan,” Angel Gabriel memantapkan.
www.an1mage.org
“Oh ya Lux, kenalkan Michael dan Gabriel.” Kapten Adamusha menggerakkan tangan ke arah Michael dan Gabriel berada sembari menatap ke arah Lux.
43
Bersambung
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
http://jakarta.tribunnews.com/2018/05/25/bumi-manusia-difilmkan-yuk-kenali-pramoedya-ananta-toer-lebih-dekat-di-sini
PRAMOEDYA ANANTA TOER: Perjuangan di Tengah Penindasan Pernah mendengar tetralogi Pulau Buru, an1mareaders? Bumi Manusia, Anak Semua Bangsa, Jejak Langkah dan Rumah Kaca merupakan empat novel yang ditulis Pram semasa ditahan sebagai tahanan politik di Pulau Buru.
Pramoedya Ananta Toer lahir di Blora, 6 Februari 1925. Semasa hidupnya, Pram menulis lebih dari 50 buku, dan cerita-ceritanya ini diterjemahkan lebih dari 40 bahasa. Pram juga berkali-kali menjadi kandidat peraih Nobel Sastra. Cerpen dan novel karyanya mulai dikenal sejak tahun 1950-an. Pemilik nama asli Pramoedya Ananta Mastoer ini tidak asal menulis, melainkan berdasarkan riset. Sering berharihari ada di perpustakaan ketika berkarya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
https://dhaharan.files.wordpress.com/2012/07/bumimanusia-pramoedya1.jpg?w=290
44
NOVELIS
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
tidak terlibat Gerakan 30 September, tetapi masih dikenakan tahanan rumah di Jakarta hingga 1992, serta tahanan kota dan tahanan negara hingga 1999, dan juga wajib lapor satu kali seminggu ke Kodim Jakarta Timur selama kurang lebih 2 tahun. Tulisan Pram menceritakan berbagai peristiwa tanah air juga menyentuh tema interaksi antarbudaya; antara Belanda, Kerajaan di Jawa, Orang Jawa secara umum, dan Tionghoa. Pramoedya Ananta Toer tutup usia, Minggu, 30 April 2006 pada usia 81 tahun.
https://www.findagrave.com/memorial/14127577/pramoedya -ananta-toer
Pram bersekolah kejuruan radio di Surabaya. Ia bekerja sebagai juru ketik untuk surat kabar milik Jepang di Jakarta selama pendudukan Jepang di Indonesia. 1950-an ia tinggal di Belanda sebagai bagian dari program pertukaran budaya kemudian saat kembali ke Indonesia bergabung dalam Lekra. Kedekatannya dengan penulis di Tiongkok dan kepeduliannya mengenai penyiksaan terhadap Tionghoa Indonesia membuat Pram ditahan pemerintahan Soeharto karena dianggap berpandangan pro-komunis. Bukunya dilarang dari peredaran, dan ia ditahan tanpa pengadilan di Nusakambangan di lepas pantai, Jawa, dan akhirnya di Pulau Buru di kawasan Timur, Indonesia. Pram ditahan tiga tahun pada masa kolonial dan satu tahun pada masa Orde Lama, 14 tahun selama masa Orde Baru sebagai tahanan politik tanpa proses pengadilan. Pramoedya dibebaskan dari tahanan pada 21 Desember 1979 dan mendapatkan surat pembebasan secara hukum tidak bersalah dan
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
http://daonlontar.blogspot.com/2012/07/tetralogi-buru-buruquartet-karya.html
45
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
46
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
47
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
48
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
49
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
50
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
51
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
52
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
CERMIN
http://digimon.wikia.com/wiki/Jerks_And_The_Beanstalk?file=List_of_Digimon_Frontier_episodes_41.jpg
CATATAN DARI KLOROFO: Infinitree Archana Universa
"Bagaimana caranya manusia keluar angkasa, genius?"
"Coba sebutkan seluruh cara yang kau pikirkan," pinta ayah sembari tersenyum.
Aku menoleh dan mendapati ayah menatapku dari balik kacamata berlensa plus-nya.
"Terbang? Tapi manusia tidak terbang seperti burung," ujarku sembari mengernyitkan dahi.
Aku suka tiap kali beliau mengajakku ngobrol soal luar angkasa.
"Hmmm," gumam ayah, tanpa komentar lebih lanjut.
"Bagaimana cara manusia keluar angkasa atau ke planet lain, atau mungkin galaxy lain?" tanya ayah.
"Mungkin dengan teknologi khusus...." gumamku melanjutkan.
Kadang aku merasa kata-katanya tidak lebih dari sekadar lelucon. Terlalu imajinatif. Namun perlahan aku merasa apa yang diucapkannya cukup logis dan possible.
"Seperti apa?" tanya ayah.
"Melompat dengan sangat tinggi menggunakan trampolin khusus?" tebakku asal. Saat itu adikku, Kloris masih berumur tiga, sementara umurku tujuh. Aku tidak ingat umur ayah, tapi aku ingat Kloris sedang melompatlompat dengan trampolin ditemani ibu.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"Kembang api khusus luar angkasa. Atau balon yang bisa membawa manusia terbang keluar dari Bumi," jawabku, tidak yakin dengan ucapanku sendiri. "Kau masih punya jawaban lain?" balas ayah. Dahiku makin berkerut, memikirkan opsi lain. "Bagaimana manusia keluar angkasa? Mungkin jawabannya begitu saja."
53
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
"Begitu saja?" ulang ayah, dengan senyuman khasnya. "Ya. Begitu saja. Mendadak sudah ada di luar angkasa atau planet lain tanpa tahu caranya. Begitu saja," sahutku. "Ah... Teleport alami, teknologi.... Jawabanmu mengagumkan, nak!" puji ayah. "Sungguh?" tanyaku, sangsi. Ayah mengangguk. "Tapi aku asal menjawab saja," tepisku sembari menggoyang-goyangkan kaki hingga tidak sengaja sandal sebelah kiriku lepas. "Kau tidak asal menjawab. Kau sudah mencoba memberikan jawaban dengan baik dalam waktu singkat," ujar ayah. "Apa Ayah punya jawaban lain? Bagaimana manusia ke luar angkasa atau planet atau semesta lain?" balasku sembari mengambil sandal kiriku yang jatuh. "Ada. Infinitree." "Infinitree," ulangku seraya membulatkan mata. Itulah saat pertama kali aku mendengar kata asing itu. Infinitree. Pohon yang konon sudah sangat jarang, tapi diyakini ayah belum punah.
aku masih terlalu kecil (padahal menurutku aku sudah cukup besar dan tinggi, apalagi jika dibandingkan dengan Kloris). "Ayah menemukannya?" tanyaku. "Belum," bisik ayah, pelan. Dia mengusap kepalaku dengan telapak tangannya. "Apa Ayah yakin Infinitree sungguh ada?" desakku. "Bukankah lebih menyenangkan meriset tanaman yang sudah Ayah temukan saja? Kenapa merepotkan diri sendiri dengan tanaman yang tidak jelas?" "Ilmuwan saja tidak cukup tanpa penemuan, Nak. Tentunya, Ayah juga meneliti tanaman yang sudah dikenal. Mencari tahu apa mereka memiliki khasiat atau efek lain, bisa yang bersifat positif atau negatif," jelas ayah. Aku menggaruk kepalaku yang mendadak terasa gatal setelah diusap ayah. "Lalu Ayah tahu infinitree dari mana?" "Kakek buyutku," bebernya. Aku membuat suara vokal O yang cukup panjang sebelum melanjutkan, "Berarti penemunya kakek buyutmu." "Tidak juga." Aku mengernyitkan dahi.
"Apakah Ayah mencari pohon itu?" tanyaku.
"Kakek buyutku juga diceritakan oleh kakeknya," tutur ayah, menjelaskan lebih lanjut.
Ayah mengangguk. "Ayah mencarinya tiap kali melakukan riset, Kloro."
"Wah, jadi sudah berapa generasi? Kok Ayah tetap optimis sih?" tanyaku, tak mengerti.
Ilmuwan. Ayahku seorang ilmuwan tanaman. Beliau sering bepergian. Sebulan, dua bulan. Di rumah kadang sehari, dua hari. Lalu pergi lagi.
Ayah tersenyum. Tangannya mengangkatku kemudian menaruhku dalam pangkuannya.
Aku lebih banyak tidak bertemu dengannya. Bahkan sejak di kandungan. Hidupku banyak bersama ibu daripada bersama ayah. Kadang aku berpikir ayah sebenarnya tidak terlalu sayang padaku, atau pada ibu. Kemudian saat Kloris, kebiasaan ayah untuk menghilang juga tidak berubah. Ada titik di mana aku merasa harus menerima, bahwa ayah memang begitu. Dia suka bepergian. Kadang aku ingin ayah mengajakku, tapi katanya
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"Sudah bergenerasi-generasi. Aku tidak tahu berapa tepatnya. Kemudian, Kloro, apa menurutmu aku terlihat optimis?" Aku mengangguk mantap. "Kau adalah orang paling optimis yang kukenal di Bumi." "Aku tersanjung," jawab ayah, terlihat senang atas pujianku. Tapi aku sebenarnya tidak bermaksud memujinya. Aku hanya mengatakan kebenaran dalam
54
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
kepalaku. Tidak ada kepentingan khusus untuk membuat ayah senang.
pada akhir minggu pertama jurnal itu ada di tanganku.
"Ayah aku merindukanmu." Kalimat itu meluncur begitu saja dari mulutku.
"Kau genius nak. Memang tingkatan buku itu saja yang berat. Pelan-pelan kau akan memahami isinya, sekaligus memahami Ayahmu," kata ibu menguatkan semangatku.
Tubuh ayah mematung sesaat. Namun bibirnya tidak menjawab. "Aku menyayangimu, sangat!" tambahku sembari memeluknya erat.
***
Ayah sudah berangkat lagi tadi sore. Aku tidak akan bertemu dengannya selama beberapa saat. Meski demikian ayah meninggalkan catatan mengenai Infinitree padaku. "Kenapa kau tidak membawanya saja?" tanyaku, tapi tanganku menerima pemberiannya. "Agar kalau kau rindu padaku, kau bisa membacanya, nak." "Tapi aku lebih suka kalau kau tidak banyak pergi. Jurnal ini tidak bisa menggantikan kehadiranmu," tegasku. "Oh memang bukan itu tujuanku. Aku ingin kau lebih memahami apa yang sedang kuperjuangkan, Klorofo." Ayah berhenti sejenak sebelum menambahkan, "Lagipula aku terlalu keren untuk digantikan jurnal usang." Aku menimang jurnal ayah dalam pelukanku, memperlakukannya dengan istimewa. Tidak butuh waktu lama untukku mulai membaca jurnal ayah. Banyak kata-kata asing yang tidak kumengerti. Ayah sudah menduganya lebih dulu. Jadi ia menambahkan catatan tambahan untuk istilah-istilah alien itu. Meski begitu tetap saja sulit mencerna catatan ayah. Tapi bukan berarti aku menyerah. Aku kadang mengulang bagian yang sama berkali-kali. Kadang mengira-ngira artinya. Kadang meminta tolong ibu untuk membantuku belajar. "Aku mendadak merasa sangat bodoh karena sulit sekali mencerna tulisan ayah," keluhku pada ibu
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"Apa ibu sudah berhasil memahami Ayah?" tanyaku. "Ayahmu itu penuh misteri dan kejutan," tawa ibu. Kloris ikut-ikutan tertawa meski tidak sepenuhnya memahami pembicaraanku dengan ibu. Adikku itu memang sering terpengaruh dengan sekitarnya. Tertawa ketika ada yang tertawa. Menangis ketika ada yang menangis. "Aku lebih suka ayah menjelaskan Infinitree langsung saja daripada memberikan jurnal memusingkan ini padaku," rutukku, kesal. "Kau tahu ayahmu sibuk. Lagipula belajar mandiri juga bagus. Kau bisa membuat catatan pertanyaan buat ayah dan menanyakannya langsung saat dia pulang," usul ibu. Aku mengangguk. "Aku sudah punya segudang daftar pertanyaan untuk ayah!"
***
Sore itu aku dan ibu, juga Kloris, tengah berada di pekarangan. Kloris sedang membuat sekuntum mawar menguncup lalu mekar, lalu kuncup lagi, mekar lagi seiring dengan gerakan tangannya. Sementara ibu membuang daun-daun yang menguning. Aku memangku jurnal Infinitree. Beberapa bagian yang mudah dipahami dan menarik buatku, telah kubaca berulang kali. Setidaknya pemahamanku soal Infinitree sudah berkembang pesat selama hampir dua bulan ini. Dedaunan di pekarangan bergemerisik pelan meski tanpa angin. Aku sudah hafal kejadian macam ini. Tidak perlu berhitung hingga dua untuk menemukan ayah muncul dari salah satu balik pohon.
55
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://medium.com/the-mission/scale-mechanics-jack-the-beanstalk-36bafce81fb4
Seolah-olah pohon di pekarangan ini memiliki pintu rahasia yang akan membawa ke tempat rahasia. "Ayah!" seru Kloris riang. Dia meninggalkan mawar yang sendari tadi menjadi pusat perhatiannya dan segera berlari mantap ke arah ayah. Ibu juga menyudahi kegiatannya. Mendekati belahan jiwanya. Keadaan ini begitu kontras denganku yang hanya bergeming, duduk di undakan pintu masuk, memegang jurnal Infinitree di tangan. Ayah segera menggendong Kloris dan mengecup pipi ibu. Tas ransel ukuran jumbonya ada di punggung. Aku tahu dia letih sekaligus gembira karena bisa pulang. Mereka bertiga menuju ke arahku. Ayah memberikan senyuman yang kurindukan selama dua bulan ini. "Hai genius!" Ayah menyapaku. Aku bangkit. Memeluk pinggangnya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"Aku senang Ayah kembali," kataku dengan volume yang tidak lebih keras dari sekadar bisikan. Meski begitu, aku yakin ayah menangkap ucapanku. Ayah meraih tanganku dan kami berempat masuk ke dalam rumah.
***
Aneh. Aku merasa gugup akan kedatangan ayah kali ini. Bukan, aku bukannya tidak senang ayah pulang. Aku rindu diskusi berdua dengannya. Hanya saja kali ini aku takut ayah akan menguji pengetahuanku soal Infinitree. Kuharap usahaku memahami jurnalnya selama ini sudah cukup baik. Jadi ayah akan merasa bangga padaku. Meski begitu, sebenarnya banyak hal yang masih belum kupahami. Selepas makan malam, ibu membawa Kloris yang telah mengantuk ke kamar. Aku dan ayah tinggal berdua di ruang keluarga.
56
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
"Kau jadi agak pendiam, Nak," kata ayah yang tentu saja merasakan perubahan sikapku.
"Sudah baikan?" tanyanya sambil mengacak-acak rambutku.
Biasanya aku akan bermanja-manja tiap kali ayah pulang. Menceritakan hal-hal yang terjadi selama beliau tidak ada di rumah.
Lagi-lagi, aku menggaruk kepalaku yang mendadak terasa gatal setelah diusap ayah. Kurasa belum lama ini ayah baru menggunakan tangannya untuk meneliti kotoran sapi atau mungkin meneliti segunung kecoak yang sudah tewas. Jadi banyak bakteri di tangannya.
"Apa kabarmu, genius?" tanyanya karena aku masih belum bersuara. "Yah begitu...." jawabku, ragu. Dia mengangkatku dan menaruhku dalam pangkuannya. "Ya ampun kau bertambah berat! Apa berat badanmu naik seribu kilogram selama aku pergi?" godanya. Aku mengernyit. "Kurasa bukan seribu, tapi naik sepuluh ribu kilogram. Hanya saja mestinya penurunan beratku lebih banyak. Sekitar dua puluh ribu." "Mengapa begitu?" timpal ayah, geli dengan celotehanku.
"Lumayan." Aku terdengar tidak yakin atas katakata yang kuucapkan sendiri. "Ceritakan padaku, apa saja yang telah kau pelajari sampai kepalamu terasa panas, Kloro," pintanya, menyunggingkan senyuman. Aku menghela napas panjang. "Apa kita sedang membahas Infinitree, sekarang?" "Apa pun yang ingin kau bagi padaku, genius," sahut ayah.
"Karena otakku panas terus. Jadi banyak kalori yang hilang," jelasku.
"Semakin membacanya aku semakin optimis infinitree itu ada. Hanya saja aku punya pemikiran sendiri kenapa pohonnya sulit ditemukan," kataku sembari mengerutkan dahi.
Ayah tertawa sejenak. Kemudian ia meniup-niup kepalaku, katanya agar otakku tidak overheat.
"Hipotesis, katakan genius!" seru ayah bersemangat.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
57
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Aku membuka jurnalnya. Halaman yang sudah kuhapal. Gambar daun yang dicurigai sebagai daun infinitree. "Bukankah ini tidak terlihat asing?" tanyaku sembari menunjuk gambar tersebut. "Mirip marijuana," gumam ayah. "Aku juga memikirkannya. Cannabis." Aku menyebutkan nama lainnya. "Jadi?" tanya ayah. Aku menghela napas panjang, mempersiapkan diri untuk memberitahu ayah mengenai hipotesisku yang agak gila. "Ini hanya dugaan, OK? Bisa benar bisa salah." "Tidak ada yang menuntut hipotesis harus benar, genius. Ungkapkan," pintanya. "Infinitree. Hanya muncul jika pohon tersebut sudah berusia beribu-ribu tahun. Jika tidak, maka hanya tanaman Cannabis biasa." Aku berhenti sejenak. "Tapi Cannabis saja mungkin tidak cukup. Kurasa ada persilangan tanaman, mungkin bukan tanaman dari Bumi. Juga ditambah kekuatan dari manusia." "Kekuatan seperti apa?" celetuk ayah. "Seperti milik Kloris. Dia bisa mengendalikan tanaman. Pertumbuhan tanamannya perlu diarahkan. Juga terkadang diperlukan dua infinitree untuk menjembatani dua planet. Dua tanaman ini perlu bertemu dan beririsan," jelasku. Ayah tersenyum. "Butuh perencanaan matang dan panjang supaya manusia bisa pindah ke planet lain 'hanya' menggunakan pohon, bukan begitu?" Aku mengangguk. Ayah melanjutkan. "Banyak yang menilai Infinitree hanya mitos. Namun aku tidak setuju. Konon, bagian bawah pohonnya sangat kuat, sehingga mampu meneruskan pertumbuhan meski puncaknya sudah berada di luar angkasa.� “Daun-daunnya hanya menghasilkan oksigen, tidak seperti pohon pada umumnya yang menghasilkan karbondioksida selain oksigen. Kemudian batangnya menyediakan air dan dapat dikonsumsi oleh para 'penyeberang'. Keistimewaan inilah yang membuat Infinitree
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
membuat manusia berpindah planet hanya dengan menyusuri batangnya." "Pasti orang-orang yang menyeberang dengan infinitree sangat kuat karena bisa memanjat begitu tinggi," gumamku. "Benar. Para penyeberang biasanya memiliki kekuatan fisik tidak biasa. Oh! Aku lupa menyebutkan kalau batang Infinitree juga menghasilkan gravitasi, jadi biar di luar angkasa, para penyeberang tidak akan melayang jauh dari batangnya," tambah ayah. "Apa orang-orang para penyeberang ini perlu selalu dekat dengan daun Infinitree agar bisa bernapas?" giliran aku yang bertanya. "Benar, selama makhluk tersebut membutuhkan oksigen untuk bernapas. Makhluk yang tidak membutuhkan oksigen kebanyakan tidak bisa menyeberang menggunakan Infinitree.� “Kudengar para penyeberang menggunakan daun Infinitree seperti masker. Tentu ada batas waktunya. Namun tetap membantu siapa tahu ada bagian batang yang tidak berdaun sehingga kadar oksigen di area tersebut rendah," jelas ayah. Aku lagi-lagi mengernyitkan dahi. "Tapi masih tetap ada masalah biarpun Infinitree punya gravitasi, oksigen, air, juga menghasilkan makanan. Bahaya di luar angkasa. Asteroid misalnya. Apakah tidak menghancurkan Infinitree?" "Pertanyaan bagus, genius," senyum ayah. "Kurasa karena bahaya itulah Infinitree tidak populer. Banyak Infinitree dihancurkan karena dinilai tidak aman untuk berpindah ke planet lain. Maka dari itu kini sulit sekali menemukannya." "Kalau memang Infinitree tidak sekeren itu, kenapa Ayah masih tetap mencarinya?" tanyaku, binggung. "Karena pencatatan itu perlu. Aku juga memikirkan persilangan yang kau utarakan sebelumnya. Aku ingin menemukan Infinitree untuk menyeberang. Aku hanya ingin menemukan pohon itu saja supaya tidak dituduh hanya mitos belaka." "Semangat Ayah! Kutunggu tambahan catatan luar biasa berikutnya di jurnalmu," kataku sembari mengembalikan jurnal yang telah kubaca habis itu.
58
AN1MAGINE
an1magalery
AKU BENCI JATUH CINTA Kau tau rasa itu tumbuh begitu saja, tanpa rencana Membuatku pernah menjadi penyimpan rahasia paling sempurna
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
Seekor lumba lumba menciprat air ke wajahku Menyadarkanku adanya bintang membawa cinta di sana.
Sampan kukayuh teguh Tuk dapatkan kekasihku Deritaku ada 2; jatuh cinta sendirian dan jatuh cinta diam-diam Dan Dia pun membawa tandanya menyambutku Bagiku mencintaimu bukanlah solusi Di pulau kecil kami terdampar. Karna Cinta hanyalah ilusi. Kukatakan ini bukan karna ku patah hati, tetapi ku sadari cinta mu tak mungkin ku miliki. Salam dariku yang hanya bisa menyampaikan rasa lewat udara pagi ini Elsa Kansil +62 822-5918-1536 inovel WA grup
KALAU KUTAU Kalau kutau kau pernah jatuh cinta padaku. Kan kupandang wajah dan isi hatimu Kan kugandeng tanganmu jalan beriringan Sayangnya kau simpan sendiri tanpa bertuan Kau pendam sendiri bagaikan batu pualam Tanganmu kau genggam dan terasa bertepuk sebelah tangan Tak berbunyi Tak bersuara Tak bergema Salammu sudah sampai. Kutambahkan salam dan doaku kembali. Udara sejuk dan segar di pagi hari. Sanggar Kedamaian Hati, 010618ae Antonius Effendi +62818794321 inovel WA grup
BIDUK BERBINTANG CINTA Menyusuri lautan bersama sampan Mencari arah dan harapan Berpemandu kejora Timur itu. Bintang cinta kadang ditemukan. Namun redup berkali kali. Asa kadang terkulai. Entah di ufuk cakrawala itukah ujung duniaku? Tanpa bersama berkah bintang cinta buatku? Seekor lumba lumba menciprat air kewajahku enlightening open mind generations www.an1mage.org Menyadarkanku adanya bintang membawa cinta disana.
Sejak saat itu bintang cintaku tidak pernah padam Dan aku tidak pedulikan lagi apa itu ujung cakrawala? Yang ada hanya merawat kehidupan kami, merawat pulau asmara Pulau bahagia kami bersama separuh jiwaku Bersumpah menyatu. Dadang +628129981551 inovel WA grup
KATA-KATA KATAK Hanya seekor katak Pinggir kolam terletak Menatap orang berdecak Menikmati gelombang berriak Pernah seekor katak Lihat seberang terbelalak Kumpulkan tenaga serentak Tak indahkan teriak Terdampar katak tergeletak ENA +6282137272888 inovel WA grup
KAMU DAN AKU... Kamu pencipta kesedihan yang selalu ku rindu. Aku... pencipta tawa yang selalu kau lupa. Malam semakin larut, tapi rasa rinduku belum juga surut. Dan kita adalah satu kesatuan antara DUKA dan TAWA‌ Rega Prasetya +6282213118285 inovel WA grup
YANG TLAH HADIR DI HIDUPKU Yang tlah ajariku tersenyum Canda tawamu kan menyelimuti Semangatmu tak buatku putus asa
59
Suka duka cerita tentang kita
AN1MAGINE
an1magalery
Suka duka cerita tentang kita Kan tertulis dalam kertas dengan pena emas Kan terukir di jiwa setiap insan Teruslah kau di hidupku tuk selamanya Seiring waktu yang berjalan Tak kan menghapus semua cerita Hanya denganmu kurasakan Indahnya berbagi dengan cinta Sherly +6285869795098 inovel WA grup DERAI SENYUMMU Daun kecil jatuh dari ranting kering Melayang berdesain lembut terbuai Awan gelisah berselimut sutra kuning Putri manja menanti kekasih hati Gadis berkerudung kuning cantik menawan hati Kedip matanya rontokkan detak jantung Terpancar aura kasihmu yang terbit laksana bintang Kusuka derai senyummu nan manis menggoda Kala bulan purnama bercahaya kemilau Terdengar alunan musik nan syahdu Mengiringi langkahku menjemput pujaan kalbu Terlalu lama terbiarkan rindu ini menanti sentuhanmu Bumi Melayu, 1 Juni 2018 Kirey Dewi Aku kireykembangaju@gmail.com +6282259181536 inovel WA grup
SEKARANG UNTUK KITA Belasan belati menusuk raga Dalam menembus sembilu luka Goresan itu menjatuhkan cairan merah Yang tercipta karena sebuah alasan Yakni dirimu yang mendua
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
Dan aku tahu, kau akan tinggalkanku dalam sedetik kata Karena aku terlalu rapuh dalam fisik Tapi, aku lebih dalam hati Dan kau tidak tahu itu Karena kau tidak bisa melihat Bukan melalui penglihatanmu, tapi hatimu sudah buta
Maria Ulfa +6281615135926 ulfa34398@gmail.com inovel WA grup
LELAH MENCARI Ingin segera ku labukan cinta ini tapi angin terus mengarahkan kesana-kemari Ingin berhenti menapak hari tapi ombak terus menari-nari Hati telah lelah mencari tak tau siapa yang dinanti Tak tau arah kemana kan mencari hingga membuat hati merintih kembali Elsa Kansil +6285340249231 rajiantielsa@gmail.com inovel WA grup
SADARKAH Layaknya orang lapar yang butuh lebih dulu diberi makan bukan hanya sekedar didoakan Begitu juga orang berdosa yang butuh lebih dulu diterima dan diampuni daripada banyak dinasehati Mencintai semampunya hanya alasan untuk mencintai semaunya Sadarkah ? Kadang seperti Hitler yang membunuh nalar Mendidik jangan memaki Menegur jangan sampai menyakiti Memberi jangan sampai diungkit lagi Sadarkah ? Suka menghianati dan mengores hati hingga tak terobati Berkata mencintai namun tak memahami Jangan hanya berkata sembari memaksa tetapi mari menengadah dan memberi rasa cinta yang seutuhnya
Kau tahu? Sudah belasan purnama aku lalui tuk menemukan bayangan semu itu Aku yakin setitik cahaya buram itu menjelma menjadi pijaran Terus berkobar hingga kulit terkelupas Dan tetap menyala meski rembukan sendiri sembunyikan rupa Namun, pikiranku telah keliru Elsa Rajianti, 2 juni 2018 +6285340249231 Kau hanya bayangan yang tak patuh rajiantielsa@gmail.com open mind generations www.an1mage.org Berpindahenlightening tempat tuk sesuatu yang kau anggap guna inovel WA grup Dan aku tahu, kau akan tinggalkanku dalam sedetik kata
60
AN1MAGINE
an1magalery
PERSAHABATAN KITA MEMBANGUN KESUKSESAN Aku kuning kamu hitam dan dia merah ataupun hijau Kalau semua dicampur biasanya menjadi putih salju. Persembahkanlah bumbu bumbu kalian supaya bikin enak, bagus dan indah Lalu kita panasi dengan semangat yang terjaga. Maka berkembanglah supaya bisa kita nikmati bersama Dan memberi manfaat buat kita semua Tapi ini bukan bikin kue serabi atau pizza Ini adalah bentuk group persabatan kita Kami bahagia jika Anda dapat sukses bahagia. Awas ! Jangan ada yang menyajikan racun apalagi kejahatan Karena itu cuma membuat sakit, penyakit, dan kerusakan Hal yang sangat tidak kita inginkan Dalam persahabatan. Persahabatan yang baik dan indah Menciptakan kemegahan Bersatu teguh bercerai runtuh Bersamalah maka sukses kita pun cepat terbangun Dalam perhatian, ketulusan, kebijaksanaan, dan kebersamaan. Persahabatan seperti itulah yang kita dambakan Karya nyata produktifitas lebih cepat berhasil akibat dari interaksi positif dalam kebersamaan. Itulah makna persabatan Aku, kamu dan kalian Di sini di Group Persahabatan.
PUISI
Sasaran hati ada di titik penglihatanku Ada awan hitam sedikit menghalanginya Ah...kusiapkan saja labuhan hati Biar bersemayan sampai ke dalam sanubari.
Sanggar Kedamaian Hati, 010618ae Antonius Effendi +62818794321 inovel WA grup
DEMI KEPUASAN Grroarrrr Kawanan jackal berebut korban yg sedang sekarat. Serbuan kawanan hyena pun datang buas berbaur Ramai suara tercabik daging tercabut tulang Pertempuran taring dan cakar kerakusan yang ganas bercampur debu dan kotoran hina dalam serangan jebakan yang liar saling membunuh. Pemenang perang memakan korban tanpa ragu dan hati nafsu dengan benci Perut pun kenyang buat keturunan sendiri. Berselimut merah darah berbau anyir kematian Begitukah juga perilaku mahluk para homo sapiens? Bercari kelebihan demi kepuasan? Bahkan merah darah kenajisan bisa mereka ubah menjadi putih kesucian yang harum wangi sampai angkasa Pertempuran kekuatan dan kepuasan pikiran mereka coba rekayasa dengan indah segala cara Sampai isi bumi tandas habis musnah. Juga sampai mereka lenyap pergi bersama debu tulangnya sendiri.
Dadang +628129981551 inovel WA grup
Dan juga jiwanya yg tidak pernah akan mau dipuaskan oleh apa pun. Dadang +628129981551 inovel WA grup
LABUHAN HATI Mendayung dayung Menerjang terjang Ombak bergulung Badai menerjang
SESEKALI KAU PASTI MENCARI Namun tak ada inginmu memiliki Kau mulai bertanya tentang rasa Namun bukan padaku jua
Kekuatan tangan terasa rapuh Dorongan hati membuat jadi teguh enlightening mind generations Sasaran hati ada di open titik penglihatanku
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
Rindu mu hanya mengiris kalbu
61
AN1MAGINE
an1magalery
Rindu mu hanya mengiris kalbu Kepadaku yang mulai rapuh Kiniku relakan perasaan dalam asa Jangan kau paksa bila tak ada rasa Kau tegaskan hati takkan hadir Lalu bukan salahku untuk pergi Ku tegaskan jangan mencari Karenaku sedang mengikhlaskan hati yang tak bisa aku singgahi Sherly +6285869795098 inovel WA grup
* IZINKAN IA* Izinkan ia bersuara Keluhan pada diri yang terpendam Ia telah menantang dunia dalam meraih asa Namun tak jua ia dapatkan izinkan ia berteriak Penyesalan pada diri yang berkecamuk Ia kalah pada dunia karena putus asa Menjelma menjadi butiran debu Tertiup angin di ladang hijau Dunia membentang melihatnya kaku Dan ia kini menangis Menyadarinya tak tahan lagi Menyadarinya kini hidup sebatang kara Sherly +6285869795098 inovel WA grup
GOODBYE GRANDMA Hey...akulah sang nenek Sudah alami aneka gaya hidup ini itu pada masa dulu Sgala asam garam dunia Nikmat Nelangsa sudah pernah nenek rasakan semua semuanya sudah. Alam keadaan nenek kini sudah beda. Jangan nenek disajikan Romansa ABG. Juga jangan sajikan Gaya sex anak muda. Nenek sudah mengalami itu semua gaya gayanya. enlightening openasmara, mind generations www.an1mage.org Berkah asmara, beban bahkan tinggal di asrama
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
Berkah asmara, beban asmara, bahkan tinggal di asrama asmara.... Nenek sudah alami itu semua. So Jangan coba berikan karya indahmu. Nenek sudah mengalaminya. itu basi cucu cucuku.... Jadi..... Bukan aku gak sayang si tua bangka itu Kita tinggalkan saja dia Membusuk di sana Bersama nostagia masa lalunya. Selamat tinggal nenek tua. Hehehe Dadang +628129981551 inovel WA grup
DILEMA HATI Ada apa dengan cinta yang mematahkan rasa Yang katanya indah namun menusuk relung hati dan jiwa Seakan fakir asmara menebar amarah Melihat mereka mengemis dan berkata manis Kemudian mencinta karna mata dan menjadi buta Yang mencumbu karna hasrat dan tersesat Hingga bersama karna harta dan binasa Beri ku waktu sedikit walau sakit Karna cinta datang dan pergi seperti embun di pagi hari Aku tak iri walau sendiri Beri ku waktu sendiri tuk berbenah diri
Elsa Kansil +6285340249231 rajiantielsa@gmail.com inovel WA grup
MENGETUK PINTU HATI Sunyi hati ini seakan cinta tak dapat kunikmati Rasa sepi mengarungi apakah aku akan hidup sendiri Siapakah yang akan mengetuk pintu hati ini walau sempat merasakan perih Hai kamu dambaan hati Datanglah mengisi ruang hati Lelah hati ini menanti
62
AN1MAGINE
an1magalery
Lelah hati ini menanti Ingin ku miliki cinta sejati Mewarnai hidup ku ini Dengan cinta abadi hingga bertahan sampai mati
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
Jika semua harta yang telah kau kumpulkan tidak dapat kau bawa sertakan? Harta itu hanya akan menjadi warisan bagi anak cucu keturunan. merekalah yang menikmatinya kan?.
Elsa Kansil +6285340249231 rajiantielsa@gmail.com inovel WA grup
Apakah bahagiamu? Jika cinta kekasihmu juga tidak dijamin kekekalannya? siapakah yg berani menjamin kekal cintamu?
AKU DI PULAUKU
Hidup di dunia cuma sementara. Jika kamu isi dengan jalan baik maka kamu lumayanlah.
Aku ingin pergi Meninggalkan semua kesesakan kota ini. Aku telah temukan sebuah pulau di planet bumi.
Tapi kalau lebih banyak kejahatan yang telah kamu lakukan. Cepatlah balas banyaklah berbuat kebajikan. Jika tidak pasti ada pembalasan yang berkeadilan. Aku percaya dengan adanya keadilan.
Dimana aku bisa menanam bunga dan sayuran juga jagung dan ubi ubian. Kuperbanyak barisan pepohonan hutan.
Wahai napas tua. Bernapaslah...dengan rasa syukur sukacita. Jalani ajaran agamamu yang cocok buatmu. Dan jangan membangun dosa kejahatan lagi pada masa tuamu.
Temanku juga kambing dan ikan, ayam, dan burung . Matahari jadi baju siangku. Bulan bintang adalah selimut malamku. Angin sepoi, udara segar Embun pagi semua itu nafasku.
Selamat menikmati menuamu, sahabat. Menua adalah kewajaran yang alami. Dan Siapa yang alami kelahiran juga akan alami kematian.
Kan kubuat tamanku di sana menjadi rumahku. Puaslah kehidupanku. Dan aku menjamin pulauku lestari alamnya. Sampai aku mengikuti kepergian lembayung senja di sana di suatu tempat di pulauku. Dadang +628129981551 inovel WA grup ENGKAU KINI TUA Engkau sudah lewati banyak suka duka kehidupan. Sudah menerima aneka hinaan dan sanjungan. Tulangmu mulai ringkih.. Tanggalnya gigi geligimu Hilangnya tenagamu... Menunjukkan menuamu. Waktu hidup terasa cepat sekali berlalu. Lalu apakah arti hidupmu? Apakah kehidupan cuma keletihan yg berujung duka dan semu? enlightening open mind generations www.an1mage.org
Dadang +628129981551 inovel WA grup
KUASA ROTI RAKSASA O dunia dan Semesta Adalah tempat penghuni Aneka keberagaman. Tapi.... Kenapa ada kelompok semut merah yang selalu berambisi jadi penguasa tunggal dunia? Siang malam mereka kumpul Selalu riuh berpropaganda Kita bersaudara kita bangsa yang paling hebat Kekuatan kita adalah roti raksasa. Mereka yang di sana Tidak menghormati dan mengakui roti raksasa kita. maka itu lawan kita yang harus kita kuasai taklukkan. Semua kerajaan dunia harus patuhi roti raksasa kita. jika tidak kerajaan mereka kita stop dan kuasai. 63
Dibawah bendera panji panji semut merah. kita adalah
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
Di bawah bendera panji panji semut merah. kita adalah kebenaran untuk memimpin dunia. dan nantinya Semesta juga.
kami ingin malas malasan. ingin semua kemauan semuanya ada mudah dan sudah tersedia.
Pasukan semut merah dibantu oleh tahanan neraka yg kabur buron karena lamanya hukuman.. yaitu pasukan Nazi zombie yang diketuai Hitler Adolfa
kami ingin selalu hidup santai tanpa kesulitan tanpa keletihan tidak ada duka dan derita.
Dunia gempar!! semua kerajaan diserang. terancam dikuasai ditaklukan. Siapa yang mampu mengatasinya ? Dunia mulai redup. mencekam Ketakutan di mana-mana Dadang +628129981551 inovel WA grup
BY THE WAY kamu tidak sendirian mengalaminya karena aku juga mengalaminya. putus asa bosan siang sebel malam. lalu kucari apakah yang bercahaya di dunia? Menurut kata hatiku bukan dari pengaruh orang lain itu. cahaya itu adalah ketertarikan minatku. Sepertinya aku bisa membuat setiap kanvas menjadi indah. namun itu perlu usaha. aku tidak mau terbelenggu mimpi sial itu. aku tidak mau menghakimi keadaanku. aku yakin bisa membuat kanvas itu bermakna dan indah. Bahkan yang aku sentuh bisa menjadi indah menjadi lebih baik. nah..semangat itu apinya selalu kujaga. Mudah mudahan efeknya dapat menerangi yang dalam kegelapan. Asalkan aku tidak sombong jika aku berhasil‌ Dadang +628129981551 inovel WA grup
DI BAWAH MATAHARI pada umumnya kami ingin kemudahan kami inginenlightening malas malasan. open mind generations
tapi jumlah manusia makin bertambah muncullah perebutan persaingan siang dan malam sehingga melahirkan perjuangan orang agama menambahinya dengan doa bagi yang kesulitan dan cengeng menambahinya dengan air mata. membanting tulang memeras keringat. bersaing berstrategi berlomba kepandaian bahkan menciptakan aneka jalan kejahatan dan tipu daya kelicikan demi pemenuhan kebutuhan yang sulit dipuaskan tidak pernah akan puas. lalu kami berkelompok karena nasib kami sama membentuk kekuatan membagi hasilnya persaingan makin membesar juga buat pertahanan kekuatan yang makin membesar menciptakan banyak kemauan juga menambah ketakutan. yang mudah & lemah kami kuasai. keserakahan membutakan kami. kami berkelompok mnjadi monster kejam tanpa moral dan hati nurani. bertempur dengan monster lain. seperti di zaman era jurassic. Dadang +628129981551 inovel WA grup
PINTAKU Ku titipkan cinta ini di tahajudmu, duhai bidadariku. www.an1mage.org
64
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
Semoga kita kan segera bertemu menyatu dalam mahligai yang teduh
Ketika usia menistai Takdir-takdir yg tak mungkin terganti
Seteduh saat ku menatapmu Seteduh untaian tafakurmu untukku Seteduh tutur tegurmu, saat khilaf menguasaiku.
Jakarta, Oktober 2016 Idrus J. Eko +6282112125379 Inovel WA grup
Bersamamu . . . ku berani tantang pongahnya dunia Bersamamu . . . ku pasti raihkan impian dan cita kita Walau sempit waktuku kau tak ragu dampingi resahku
NARSISMATER? Kawan Aku tidak pandai Berhalus kata Apa kamu sajikan Bagiku barang dagangan saja. Cuma kemasannya saja beda.
Segerakanlah hadirmu, belahan jiwa ku tunggu engkau di simpang kisah Kisah yang ingin kubentang bersama hingga akhir napas yg memisah
Aku tidak punya bakat Bakatku cuma bakat butuh Aku begini cuma butuh uang Supaya aku mandiri saja. Seandainya menikahi wanita kaya. Aku bisa gak usah pake kerja.
Takzimku . . . selalu untukmu Jakarta, Januari 2018 Idrus J. Eko +6282112125379
Kawan, dalam berjanji Aku gak bawa-bawa Nama Sang Pencipta Isi doaku lebih suka brsyukur supaya mampu berbuat. Daripada berharap atau berduka.
JIKA KAU BERTANYA Ke arah mana ku palingkan muka? "Illahi Robbi" itu jawabnya. Jika kau terus memburuku "Cintakah aku padamu?" Tak kan mampu kau bersaing dengan KEKASIHKU Namun jika dirimu adalah hadiah dari tafakurku Maka dengan se-izinmu Basmallah kan jadi mas kawinmu Jakarta, Desember 2015 Idrus J. Eko +6282112125379 PAGI YANG KU DAMBA Sayup suara alam sambut datangnya pagi Selarik pelangi terhampar di awal hari Bersaing dgn tetesan embun pagi Tersenyumlah kekasih . . . Kita lanjuti senandung ini Hingga saat nanti Ketika usia menistaiopen mind generations enlightening
www.an1mage.org
Satu prmohonanku pada Pencipta. Smoga karena iman manusia tidak terpecah belah. Karena setiap agama masing masing punya Penciptanya. Dadang +628129981551 inovel WA grup
HOAX Aku Amerika kamu Korea Utara Mari bangun hubungan bilateral nan mulia Dalam pertemuan yang bersejarah. Kita ciptakan perdamaian dunia. Lucuti donk semua rudal nuklirmu. Stop program nuklir itu. Sudahi segala provokasi. Hentikan segala syak wasangka dan benci. Nyawa manusia itu sangat berharga. Lakukan hal yang berguna sebagai sesama manusia. 65
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
PUISI
CHATTING
Nah baiknya kita makan bersama. Tapi gantian ya traktirannya. Kalo gak PD (world war) ketiga! Yummy... maknyoss Very nice yeah ... Nah baiknya kita makan bersama. Hauce laao ... Tapi gantian ya traktirannya. P e a c e for this time. Kalo gak PD (world war) ketiga! Yummy... maknyoss Dadang Very nice yeah ... +628129981551 Hauce laao ... inovel WA grup P e a c e for this time. BATAL SAJA Dadang Halo Teman teman novela. +628129981551 Tadi Malam ini aku mencoba inovel WA grup Menulis suatu karya cerita. maunya sih cerita cinta tapi gimana ya aku belum pernah bercinta. BATAL SAJA Halo Teman teman novela. Kata pak Gumelar bikin cerita science fiksi saja. Tadi Malam ini aku mencoba Namun sayang IQ aku jongkoknya rendah. Menulis suatu karya cerita. maunya sih cerita cinta Ah nulis cerita sarkasme kejamnya perang. tapi gimana ya aku belum pernah bercinta. Maaf gak jadi aku kan pecinta damai, sayang.
Banyak generasi yang sudah senior, apalagi generasi muda yang suka menghabiskan waktu untuk chatting, dari bangun tidur sampai tidur lagi. Chatting menjauhkan yang dekat dan mendekatkan yang jauh, bahkan yang tidak dikenal dalam dunia nyata. Dari waktu ke waktu, isinya chatting cuma candaan, jawaban remeh temeh, dan bila serius hanya berkutat masalah agama dan politik yang berakhir saling menghina, saling merendahkan, saling menghujat. Merasa paling benar sendiri. Avatar chatting dijadikan topeng untuk menuangkan tulisan yang porno, tulisan yang menghina. Ya dunia maya membuat manusia lupa dan merasa bebas dengan melakukan segala tindakan buruk, sekaligus sok suci di sisi lainnya bila mengenai agama. Orang-orang yang menggunakan topeng dan banyak melakukan hal-hal buruk merasa bebas dan merdeka. Apakah benar merdeka? Bebas dan merdekakah saat tidak memiliki waktu untuk bersama teman-teman lainnya di alam nyata?
Bebas dan merdekakah terbelenggu dan memiliki Kata pak Gumelar bikin cerita science fiksi saja. banyak musuh di alam maya? Mungkin mau nulis crita drama rumah tangga. Namun sayang IQ aku jongkoknya rendah. Tapi aku bingung tangganya lagi gak ada di rumah. Bebas dan merdekakah saat isi chatting cuma Ah nulis cerita sarkasme kejamnya perang. celotehan tidak berguna dan waktu habis tanpa karya di Baiklah mau bikin crita alam goib horor. Maaf gak jadi aku kan pecinta damai, sayang. alam maya? Gak jadi ah aku takut dengan teror apalagi pelor. Mungkin mau nulis crita drama rumah tangga. Hentikan. Ada baiknya aku nulis cerita fiktif. Namun aku orangnya Tapi aku bingung tangganya lagi gak ada di rumah. realistik. Ayo berkarya, dengan ber-chatting juga, bergabunglah Baiklah mau bikin crita alam goib horor. dengan inovel WA grup yang isinya tidak hanya Oh iya bikin cerita dongeng anak saja. Gak jadi ah aku takut dengan teror apalagi pelor. candaan, tetapi benar-benar kamu bisa posting karya Gak mungkinlah aku gak suka anak bocah. dan dimuat di majalah an1magine untuk karya-karya Ada baiknya aku nulis cerita fiktif. Namun aku orangnya puisi, cerita pendek (cerita mini), cerbung, dan juga Mungkin aku bagusnya menulis cerita keagamaan betapa realistik. mulianya beramal walau sedikit. Aduh Aku buntu teman, aku novel. kan orangnya pelit. Oh iya bikin cerita dongeng anak saja. https://goo.gl/fU9Qc5 Gak mungkinlah aku gak suka anak bocah. Akhirnya aku menulis ramalan saja. Besok pasti keluar angka tiga dua. https://chat.whatsapp.com/EHoKxhRUJftKRzkBoGbk7F Mungkin aku bagusnya menulis cerita keagamaan betapa kata buku mimpi itu gambar belut ugel. mulianya beramal walau sedikit. Aduh Aku buntu teman, aku Lho kok jadi tukang chek buntut togel? kan orangnya pelit. Akhirnya aku menulis ramalan saja. Dadang Besok pasti keluar angka tiga dua. +628129981551 kata buku mimpi itu gambar belut ugel. inovel WA grup Lho kok jadi tukang chek buntut togel? enlightening open mind generations
Dadang
www.an1mage.org
Inovel.an1mage.net 66
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
ILUSTRASI
PRINCE VEVO,PRINCESS FLONADYA, NAGA YILU, SINGA PIMP, BOT MOLEKUL XIBO. Karya: Arum Djoe, 081312831249, arumdjoemardie@gmail.com
BEMBI THE SPACE PIRATE Karya: @skrillop, 087853860421, thomi.halim@gmail.com, nastytupai.blogspot.com enlightening open mind generations
www.an1mage.org
67
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
ILUSTRASI
NUGET Karya: Nura Maolana Hp: 085310539079 nura_maolana@yahoo.com
TEDJA DENGAN PUSAKA LABUNG BABAT ALAS. Karya: @ariandart Hp.082241697007. Email muha6618@gmail.com enlightening open mind generations www.an1mage.org
68
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
ILUSTRASI
LILIN Karya: Tomimi 089673684826 wahyuditomi123@gmail.com
PETRUK Karya : Heldha Laksmana 083840846358 heldhalalsmana@yahoo.com
Ayo berkarya, dengan ber-chatting juga, bergabunglah dengan ikomik WA grup yang isinya tidak hanya candaan, t etapi benar-benar kamu bisa posting karya dan dimuat di m ajalah an1magine untuk karya-karya ilustrasi dan komik. https://goo.gl/ML9rdS https://chat.whatsapp.com/7c27FgduQHj6EUJnrBq0Ym
ikomik.an1mage.net enlightening open mind generations
www.an1mage.org
69
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
LUKISAN
"SIDAKARYA" Media : mural di tembok Ukuran : 4m x 4,5m Artis : Gennetik Hp : 081936203204 Email : mank_eennkk@yahoo.com
HARIMAU LAPAR Media : kain kanvas Ukuran : 0.5m x 0.7m Nama : DidikMT Telp : 081239662107 Email : didik.mtoha@gmail.com enlightening open mind generations
www.an1mage.org
70
AN1MAGINE
an1magalery
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
LUKISAN
“DON'T TRUST THE SUPER HERO" Media : acrylic on canvas Ukuran : 40cm x 50cm Nama : Gennetik Telp : 081936203204 Email : mank_eennkk@yahoo.com
"AKEDREM" 2018 Mix-media on canvas 175cm x 135cm edibonetski21071@gmail.com 081290184421
Ayo berkarya, dengan ber-chatting juga, bergabunglah dengan iluckis WA grup yang isinya tidak hanya candaan, tetapi benar-benar kamu bisa posting karya dan dimuat di majalah an1magine untuk karya-karya lukisan dan sketsa. https://goo.gl/tkosfY https://chat.whatsapp.com/C5Cg6JFcd2BJEhsTbLSx8d
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
71
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
JAKARTA PALEMBANG 2018
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
72
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
KLUWEK JASA SCAN RP. 500/ HALAMAN A4
Scan berguna untuk ilustrasi atau dokumen dari kertas ke data digital guna keperluan komik, novel, buku, dan mengirim dokumen via email, WA, dan sebagainya.
JASA LAY OUT RP. 1 RIBU/HALAMAN A4 Mendesain halaman untuk komik, novel, dan buku.
JASA SUNTING TEKS RP. 1 RIBU/HALAMAN A4 Menyunting teks untuk dokumen
JASA KETIK DOKUMEN RP. 1 RIBU/HALAMAN A4 Mengetik dokumen untuk komik, novel, dan buku.
JASA DESAIN COVER Rp. 250 ribu/Halaman
Mendesain cover untuk halaman buku, komik, novel, dan lainnya. Cover biasanya terdiri dari cover depan dan belakang, total 500 ribu.
JASA ISBN RP. 50 RIBU/BUKU
Berguna agar nama pengarang tercatat karyanya bersama penulis kaliber dunia lainnya.
LES PRIVAT RP. 100 RIBU/ JAM
Photoshop, Paint Tool Sai, Corel Draw, Adobe InDesign, MS Words, MS Powerpoint, MS Excel, Premiere, After Effects, Adobe Animate, Final Cut Pro, 3DS Max, Maya, Cinema 4D, Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Adobe Audition, Menggambar Manusia, Animasi (anime) 2D, Animasi 3D, Komik (Manga), dan Mewarna. Siswa datang ke rumah tutor.
LES PRIVAT PAKET RP. 2 JUTA/BULAN Paket sebanyak 10 Kali Pertemuan Per 6 jam per bulan. Jadwal Senin, Rabu, dan Kamis mulai pukul 9 Pagi.
MELAYANI PRINT ON DEMAND
KLUWEK
enlightening open mind generations
Jl. Raya Parung Panjang, Legok, Tangerang, Banten 15826 Hp: 0818966667 kluwek.cafe@gmail.com 73
Minimum pencetakkan 100 copies, softcover (paperback), Untuk full colour dan atau hitam putih (BW). www.an1mage.org
Bumi Jati Elok Blok A5 No. 2
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://i.ytimg.com/vi/ogD8JYdJKRQ/maxresdefault.jpg
ELEMEN & PRINSIP ANIMASI 3D: Rigging and Skinning 3 Gerak Gaya Cartoon Bagian 5 M.S. Gumelar
Tulang diperlukan untuk mengendalikan objek digital 3D di komputer ala boneka (puppetry). Kegunaan tulang tidak hanya untuk membuat gerak, tetapi dapat juga untuk mengendalikan shapes (bidang datar) dan form (bentuk 3D) suatu objek, di mana sangat diperlukan untuk gerak gaya cartoon.
Animasi buatan dari Jepang berbeda, animasi yang kemudian disingkat menjadi anime karena orang Jepang kesulitan menyebutkan animation. Pengucapan animation cenderung menjadi animesong, karena terdengar kurang pas, akhirnya diputuskan disigkat penyebutannya menjadi anime.
Animasi tidak hanya gerak gaya alami, tetapi juga gerak gaya gaya cartoon. Apakah boleh membuat animasi berwajah cenderung realis tetapi dengan gerak gaya cartoon? Tentu saja boleh, seperti movie The Mask, karakternya berwajah cenderung realis tetapi bergaya gerak ala cartoon.
Animasi dari Jepang kebanyakan bergaya gambar hibrida di mana gabungan kartun dan realis dengan variasi yang sangat beragam. Uniknya walaupun animasi dari Jepang ada yang bergaya gambar kartun seperti contohnya Kobo Chan, Doraemon, dan Shin Chan, penggunaan bergaya gerak nonkartun cenderung diterapkan,dan tidak digunakan animasi dengan bergaya gerak cartoon.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
74
TUTORIAL
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Sedangkan di beberapa negara lainnya, terutama U.S.A, UK, dan beberapa negara Eropa lainnya, bila wajah karakternya bergaya gambar kartun, maka geraknya cenderung bergaya gerak kartun pula. Banyak penggemar dari ragam gaya gambar hibrida dari Jepang tersebut, yang akhirnya para penggemarnya menjadi fanatik, saling menjelekkan gaya gambar artis Jepang lainnya dan atau yang mengikuti gaya gambar tersebut, padahal semuanya merupakan sama-sama bergaya gambar hibrida. Hentikan berdebat dan tidak ada karya, saatnya berbuat dan berkarya nyata. OK dalam animasi 3D ini an1mareaders boleh menggunakan gaya gambar apa pun nantinya, terutama penulis sarankan untuk menguati modeling-nya agar sesuai dengan gaya gambar yang dipilih. Membuat animasi 3D utuh dengan cerita yang baik perlu beragam keterampilan, seperti story designer, screenplay, modeler, lighting artist, rigging artist (rigger), camera artist, background artist (environment), audio artist, movie editor, digital visual effects artist, director, investor, animator, dan masih banyak lagi sesuai keperluan. Namun tentu saja, dalam belajar animasi 3D ini, cenderung dipelajari semuanya, nanti tinggal dipilih spesialisasi keterampilan paling OK yang mana? Sebab membuat animasi tidak bisa sendirian kalau ingin cepat selesai, harus membentuk satu tim dengan ragam keahlian tersebut. Tutorial berupa praktik dan teori ini merupakan kelanjutan dari An1magine edisi sebelumnya, di mana kali ini menerapkan animasi bergaya gerak cartoon dan manipulasi pada tulangnya, dan juga menguati lagi dope sheet dan graph editor FCurve untuk membuat animasi (gerak) menjadi alami.
https://journals.an1mage.net/index.php/An1m agine/issue/archive Penulis menggunakan Blender terakhir untuk saat ini agar mudah diikuti yaitu versi 2.79b yang dapat diunduh gratis di https://www.blender.org
Setelah ter-launch software-nya. Otomatis akan membuat project baru, atau An1mareaders dapat membuka project di edisi An1magine sebelumnya, tinggal mengganti bones-nya untuk versi kartun saja.
Namun kalau ingin bentuk objeknya berbeda, dapat menggunakan tutorial edisi ini, di edisi ini mulai membuat objek gabungan baru, kali ini hanya berupa sphere saja untuk ketiga objeknya yang nanti digabung. Hapus cube yang secara baku muncul di awal project, tekan X dan tekan enter untuk delete.
Bagi an1mareaders yang baru mengikuti tutorial di mana mencakup teknik dan teori ini, dapat membaca edisi sebelumnya yang dapat diunduh di:
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
75
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Tekan angka 3 di numpad, bila tidak berubah tampilan viewport-nya, click terlebih dulu viewport-nya, kemudian ulangi menekan angka 3 di numpad untuk melihat right view secara orthogonal. Tekan Shift A untuk memunculkan Add pop up menu dan pilih mesh, kemudian pilih UV Sphere.
Tempatkan sphere di posisi tengah dan di atas axis Y yang berwarna hijau, axis dan di tengah axis Z yang berwarna biru tua, kurang lebih seperti gambar berikut.
Selanjutnya tekan huruf S untuk scale, dan skalakan agar lebih kecil dari sphere yang pertama.
Lakukan langkah sebelumnya untuk membuat sphere lebih kecil lagi yang ketiga dan ditempatkan di bagian atas.
Tekan Shift D untuk duplikasi, lalu drag sphere hasil duplikasi dengan cara tekan huruf G untuk grab dan untuk mengunci di axis Z dengan cara menekan huruf Z dan drag ke atas, kurang lebih hasilnya seperti gambar berikutnya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
76
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Bila perlu tambahkan hidung untuk di bagian sphere kecil area atas kanan, bila ingin diberi sentuhan ala snowman, tetapi penulis tidak menambahkan karena fokus memberi bones dan menganimasikannya gaya kartun. Perbaiki tampilan permukaan mesh dengan cara menyeleksi semua objek dan kemudian tekan tombol smooth yang terletak di Tools, transform, di area shading, ada tombol smooth di bagian kanan, lalu click join di bagian edit untuk menyatukan semua objek. Saat bone tidak terlihat, click icon armature yang ada di sebelah kanan, lalu centang Xray di bagian display. Perhatikan bone yang tadinya tenggelam di objek, kini sudah terlihat semuanya, bahkan dari berbagai angle.
Tekan huruf S untuk scale, skalakan bone menjadi besar setinggi gabungan objek tersebut.
Langkah selanjutnya adalah memberi bones, dengan cara tekan Shift A dan pilih Armature, lalu pilih single bone.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
77
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Sebelum bergerak lebih jauh, perlu identifikasi warna, agar memudahkan mengenali warna bone dan objek, caranya click objek dengan tombol mouse kanan.
Kini ke edit mode dan pilih bone yang besar tersebut, lalu klik tombol subdivide di tools, transform, modeling kemudian di subdivide multi, isikan number of cuts dengan nilai 2.
Lalu click icon material, dan pilih tombol new, kemudian click di diffuse, pilih warna sesuai keperluan, penulis memilih warna ungu, atur intensitas dan specular sesuai keperluan.
Untuk mengatur ukuran bones agar sesuai dengan tinggi bola-bola objek tersebut, klik di salah satu bulatan di setiap pangkal bones yang berbetuk bulat, seperti gambar berikut.
Dengan cara tersebut, akan memudahkan an1mareaders membedakan antar objek dengan lebih baik.
Lalu tekan huruf G untuk grab, dan tekan huruf Z untuk mengunci bone tersebut agar tetap berada di axis Z, kemudian drag mouse ke arah atas, di area pertemuan bola paling besar dengan bola sedang.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
78
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Kurang lebih hasilnya seperti gambar tersebut di atas, kemudian lakukan langkah seperti sebelumnya untuk mengatur tinggi bone berikutnya bagi bola sedang.
Setelah selesai, kali ini diperlukan menghapus bone bagian paling bawah, karena akan dibuat bone pengganti agar saat deformasi versi animasi kartun, bone besar ini tidak memengaruhi bones lainnya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Seleksi bone besar paling bawah, dan tekan X kemudian tekan enter untuk menghapusnya.
Saat pangkal bones tersisa yang kini menjadi yang pertama masih terseleksi, kini tekan huruf E untuk extrude, dan tekan huruf Z agar extrude-nya terkunci pada sumbu Z. Buat bone yang baru dengan menghadap berlawanan dari bone sebelumnya, pastikan tinggi bone yang baru tersebut setinggi bola bagian bawah yang paling besar. 79
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Langkah berikutnya, pastikan bones object pas berada di tengah gabungan objek bola.
Setelah benar urutannya, tekan Ctrl P untuk memunculkan menu pop up memberi bones pada objek atau skinning, istilah Blender adalah set parent to, dan pilih With Automatic Weights. Untuk mengecek bahwa bone bagian bawah bergerak dan tidak memengaruhi bones di atasnya, dari object mode ubah ke pose mode, lalu seleksi bone bawah. Setelah pas bones berada di tengah objek yang akan diberi bones, langkah pemberian objek atau mesh dengan bones ini disebut dengan nama skinning. Kembali ke object mode, lalu seleksi objek gabungan bola-bola tersebut, tahan shift dan seleksi bones tersebut.Pahami urutannya, yaitu seleksi objeknya terlebih dulu, baru kemudian bones-nya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
80
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Kemudian tekan r untuk rotasi, dan tekan X agar rotasinya terkuncu di sumbu X saja. Drag mouse sesuai keperluan, misalnya arah rotasi ke arah kanan seperti gambar di atas. Yang perlu diperhatikan adalah rotasi tersebut tidak membawa impak kepada dua bones sisanya, tekan Ctrl Z untuk membatalkan aksi (undo), undo dapat juga dengan menekan Alt R agar posisi rotasi kembali seperti semula.
Tekan Ctrl Z untuk undo, atau tekan alt R. Kini simpan project sejauh ini, agar tidak mengulanginya dari awal saat terjadi kesalahan, dan atau saat energi listrik mendadak terputus bila menggunakan dekstop komputer. Langkah berikutnya adalah. Menganimasikan (menggerakkan) ala kartun untuk objek gabungan bola-bola tersebut.
Ubah screen layout dari default ke animation. Di mana tampilan ada menu dope sheet, Graph editor berupa F-Curve, tampilan 3D viewport, dan timeline.
Kini seleksi pangkal bone untuk area bola yang di tengah. Tekan huruf R untuk rotasi, dan kunci di sumbu x rotasinya dengan menekan huruf X. Perhatikan bone yang tengah ini mengikat bone bola yang paling kecil, dan tidak memengaruhi bone untuk bola yang besar. Hal ini diperlukan agar saat dianimasikan gaya kartun, terutama saat deformasi bentuk, bola besar tidak memengaruhi bola lainnya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Tempatkan mouse di durasi frame awal pada jendela timeline, lalu atur viewport menjadi right viewport orthogonal. Perhatikan posisi atau lokasi gabungan bola yang terletak di sumbu Y dan berada di sumbu Z seperti gambar berikutnya.
81
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Penulis menggunakan 12 frames untuk persiapan gerak melompat ini. Tekan huruf A untuk menyeleksi semua bones saat di pose mode. Kemudian tekan huruf i untuk insert keypose, dan pilih whole character (selected bones only). Kemudian akan terbentuk keyframe dari keypose yang pertama.
’
Pastikan di pose mode, kini tekan automatic keyframe insertion for objects and bones, klik tombol tersebut untuk merekam gerak.
ANTICIPATION Anticiption atau movement preparation. An1mareaders perlu membuat gerak persiapan untuk melompat. Gerakan ini perlu 6-12 frames bila menggunakan 24 frame per second (fps), atau 15 frames bila menggunakan 30 fps.
Arahkan mouse ke frame 12. Kini seleksi bone yang kedua dari bawah, dan tekan R untuk memutar ke arah kanan bawah kurang lebih seperti gambar berikutnya, sebagai bentuk gerakan persiapan untuk melompat.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
82
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
karena akan dibuat versi kartunnya. Langkah berikut tekan huruf S untuk skala, dan tekan huruf Z untuk mengunci skala hanya pada sumbu Z. Atur bentuknya memipih yang kurang lebih seperti gambar berikutnya. Perhatikan letak gabungan bola yang semakin menjauh dari sumbu Y, tidak masalah, kini tahan shift dan seleksi bone yang ada di tengah.
Setelah selesai, kini seleksi bone yang paling bawah, lalu gunakan rotasi untuk mengikuti gerak seperti gambar berikutnya yang kedua.
Setelah kedua bones terseleksi, kini bawa kedua bones ke posisi baru lebih ke kanan dan menyentuh sumbu Y seperti semula, bila perlu atur posisi dan rotasi bones lainnya agar lebih OK. Setelah OK, tempatkan mouse ke frame 24 di timeline, lalu atur posisi dan rotasi bones seperti gambar berikutnya, di posisi ini adalah posisi objek gabungan tiga bola dalam ketinggian yang paling tinggi dibandingkan dengan posisi lainnya, pastikan kurang lebih sama tingginya pada posisi ini untuk frame dengan gerak sejenisnya. Perhatikan bola besar menjadi tidak menempel di garis axis Y, tidak masalah
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
83
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Oleh karena itu perhatian tertuju ke graph editor F-curve terlebih dahulu setelah keypose keyframing ini selesai.
Kini bawa ke frame 36 dan atur posisi serta bentuk seperti gambar berikutnya.
Kemudian di frame ke 48, atur posisi dan bentuk seperti frame 24, tambahkan gerakan melompat sesuai keperluan. Sebelum melangkah lebih jauh, penulis akan membenahi terlebih dahulu percepatan, perlambatan, gravitasinya juga wajib berdasarkan prinsip fisika, biologi, emosi, dan deformasi untuk animasi gaya kartun ini.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Di graph editor F-Curve, pilih Y location di jendela kiri F-Curve, karena yang dianimasikan adalah bones pada axis Y dan lokasinya bergerak membentuk seperti lintasan gelombang ombak yang ada di sebelah kanan jendela F-Curve, axis Y di Blender memiliki warna hijau.
84
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Silakan di-zoom dan click handles nodal-nya untuk mengatur bezier sesuai keperluan. Bentuk bezier-nya menjadi parabola terbalik untuk menghasilkan lompatan dan hentakan seperti adanya gravitasi. Atur sisa curve axis Y seperti parabola terbalik sesuai keperluan.
Kemudian setelah selesai mengatur f-curvenya agar memiliki hentakan dan gravitasi, kini play animasinya. Perhatikan ada yang tidak pas, ya, bones lainnya memiliki posisi dan lokasi yang cenderung baru, walaupun bola yang besar telah memiliki gravitasi, tapi bola lainnya menjadi kacau.
Guna membenahi hal tersebut, diperlukan bones yang bagian tengah dan paling atas meniru letak atau meng-copy letak bone yang paling bawah, caranya seleksi terlebih dulu bone yang tengah.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Klik Bone Constraint icon, lalu klik tombol Add Bone constraint dan pilih Copy Location. Akan muncul jendela copy location untuk Add bone Constraint. Di area target klik tombol eye droper untuk memilih armature.
Lalu setelah armature terpilih, akan muncul Bone, dan pilih bone.003 yaitu bone paling bawah untuk ditiru lokasinya.
85
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Setelah bone yang ditiru letaknya dilakukan, dalam hal ini bone.003 ditiru lokasinya oleh bone.002, serta merta bone.002 menempati posisi semula, dan mengikuti lokasi gerak bone.003, click play dan perhatikan animasi (gerak) menjadi alami. Bila diperlukan, tambahkan stretch (mulur) untuk posisi sebelum menyentuh lantai, dan juga setelah menyentuh lantai agar lebih kuat style cartoon movement-nya.
Klik icon camera. Ukuran resolusi (dimensi) disesuaikan dengan keperluan, misalnya 720x576 pixels, atau bisa juga 1920x1080 pixels, bila di masa lalu ada safe frame, karena bentuk layar TV cenderung cembung, kini layar TV cenderung flat, sehingga tampilan bisa full screen. Sebelum di-render pastikan kamera yang akan dirender di kamera yang aktif, an1mareaders dapat melihat An1magine Volume 2 Nomor 6 Juni 2017 untuk mengupdate kemampuan mengendalikan kamera. Setelah OK ternyata kamera yang aktif adalah kamera yang memang sudah disengaja untuk output render, kini klik tombol animation dan tunggu proses render yang kecepatannya tergantung masingmasing performa komputer An1mareaders miliki.
Render Sequence Untuk render dan di-output menjadi sequence images, silakan browse mau diletakkan di mana hasil render image berupa .png tersebut. Pilih RGBA artinya red gren blue alpha (transparan kalau ada) dan kompresi sesuai keperluan. Namun bagi an1mareader yang mau segera tahu outputnya, silakan memilih format .avi atau lainnya sesuai keperluan.
Setelah render selesai, tinggal di-import di Adobe After Effects untuk ditambahkan komposisi suara. Untuk suara dapat direkam menggunakan hp lalu diimpor filenya di Adobe After Effects juga. Me-render. Penulis sarankan menggunakan sequence images karena bila mendadak lampu ada powercut (listrik off), tinggal merender sisa image sequence dalam format extention .png atau jpeg sesuai keperluan.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Adobe After effects seperti namanya, digunakan untuk memberi special visual effects, walaupun sangat andal juga digunakan dalam meng-edit movie.
86
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Untuk hasil animasi setelah di-render dan telah penulis berikan audio sebagai sound effects-nya, silakan cek di link berikut: http://michaelgumelar.blogspot.com/2018/06/bouncingball-using-rigging-and.html
Penulis dapat dijangkau di 0818966667, email: sega.gumelar@gmail.com https://www.facebook.com/michael.sega.gumelar/ https://twitter.com/MSGumelar
Mau tahu cara bikin animasi, movie dan game, gabung yuk di WA Grup: https://www.an1mage.org/2018/05/inamation-igame-danimovie-wa-group.html
Untuk an1magine edisi berikutnya (Juli 2018), penulis akan membahas bagaimana menganimasikan objek gabungan berbentuk ulat sederhana menggunakan Inverse Kinematik (IK), yaitu cara lain menggunakan bones namun tetap melibatkan hukum fisika dan mekanika.
Referensi:
Blender Version 2.79 Help File Gumelar, M.S., 2011. 2D Animation: Hybrid Technique. Gumelar, M.S., 2015. Elemen dan Prinsip Menggambar. Gumelar, M.S., 2017. Elemen dan Prinsip Animasi 2D.
Kemudian di edisi berikutnya lagi, An1magine edisi Agustus 2018, penulis akan share bouncing ball yang memiliki ekor di belakangnya untuk belajar fisika yang lebih intense pada penerapan animasinya setelah belajar bones ala inverse kinematik. Di mana di dalamnya pasti melibatkan percepatan, perlambatan, kelembaman, dan inersia sebagai satu kesatuan harmonic oscillation.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Bersambung
87
AN1MAGINE
CERBUNG
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
MINDPORTER 2: Archilum M.S. Gumelar
Kurasa aku pernah mendengarkan ayah bicara. Tentu aku pernah mendengarnya. Sayang tidak terlalu banyak yang bisa kuingat mengenai dia. Ayah sudah meninggalkan aku dan ibu, juga Chatura.
Ayah membuat posisiku jadi kian berat, atau lebih tepatnya membuat tanggung jawab Chatura lebih besar. Beban yang kudapatkan tentu tidak bisa dibandingkan dengan kakakku itu. Ia merasa harus melindungi keluarganya. Ia adalah anak tertua jadi tanggung jawab itu terlimpahkan padanya. Mau tidak mau. Siap tidak siap. Begitulah hidup. Kadang seseorang menjalankan sesuatu karena kondisinya memang seperti itu. Siap tidak siap harus dihadapi. Seperti keputusanku untuk pergi. Siap tidak siap, aku harus memberitahu keluargaku. Aku tidak boleh mengulurngulurnya lebih lama lagi. Aswin yang memutuskan belakangan saja sudah memberi tahu keluarganya,
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
mengapa aku harus terus menyembunyikan hal ini? “Ibu, aku ingin berpartisipasi dalam Archilum.” Aku tahu perasaannya pasti campur aduk seperti perasaanku sekarang. Aku merasa tidak enak hati karena secara tidak langsung mengatakan ingin meninggalkannya. Dia juga pasti berat untuk ditinggalkan anaknya. “Aku bertanya-tanya mengapa kau membutuhkan waktu selama ini untuk memberitahuku,” katanya sembari tersenyum. Seolah kata-kataku tidak menyakitinya. “Apakah....” Aku tidak mampu menyelesaikan pertanyaanku. Rasanya lidahku mendadak kelu. Aku pasti sudah menyakiti perasaan ibu. Ibu mengangguk, masih memberikan senyum yang selalu ada di wajahnya. “Outi sudah menceritakan soal pertanyaanmu tempo hari, maka dari itu aku bertanya-tanya mengapa kau tidak mengucapkannya langsung padaku. Tapi aku tahu benar mengucapkan kata-kata
88
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
seperti itu membutuhkan usaha khusus juga keberanian.”
dan mengharap kau bisa berhasil mencapai dunia atas dengan selamat.”
“Maafkan aku menyakiti perasaanmu.” Ibu menggeleng dan mendesah. “Ketika kau lahir aku tahu kau akan melakukannya. Kau sangat mirip ayahmu dalam banyak hal. Keberanian dan dominasi. Kau selalu berani mengusahakan apa yang kau inginkan. Sangat mirip ayahmu.”
“Tapi aku tidak setuju dia pergi.” Aku dan ibu sama-sama menoleh dan mendapati Chatura ada di pintu belakang dengan wajah marah. Ia melemparkan Brachuura yang dibawanya ke tanah.
Aku tidak yakin harus merespon bagaimana, jadi kuputuskan untuk tetap menunduk, ketakutan untuk menghindari tatapan mata ibu. Anggaplah ini sebagai keinginan yang salah. Ibuku sudah ditinggal suaminya saat masih belia dan kini putra bungsunya juga meminta izin untuk pergi. Tidakkah itu terdengar sangat tidak berperasaan, terdengar seperti alam tidak menyayanginya. Ia mengulurkan tangannya dan meraih tanganku. Memberikan kehangatan dari tiap-tiap permukaan kulit kami yang bersentuhan. Ibu masih sangat muda, masih cantik, tapi entah mengapa selama ini kami selalu menganggapnya selayaknya orang yang sudah tua. Mungkin karena ia adalah ibu, orang yang melahirkanku dan Chatura ke bumi ini. “Apakah kau tidak berencana untuk menikah lagi setelah ayah pergi?” Ibu tersenyum. Benar-benar meneduhkan. Bagaimana mungkin tidak ada pria yang jatuh hati karena senyumannya itu? Tidak mungkin hanya ayah yang menaruh hati padanya. “Aku berencana merawat kalian saja,” akunya dengan nada tenang. “Kalau kau memang ingin terlibat dalam Archilum, aku akan memberimu semangat
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Aku akan menghalangimu pergi. Kata siapa kau bisa pergi seenaknya?” katanya geram. Aku sudah sadar kalau hal ini tidak akan berjalan dengan mulus. Chatura tidak akan setuju, hal itu sangat jelas. Ia mungkin bisa menahan amarahnya ketika aku menyatakan akan pergi menjadi pekerja tambak dan memintanya menjaga ibu. Ia juga akan mengata-ngataiku dengan kasar, tapi kami tidak akan berkelahi secara fisik betapa pun marahnya dia. Tapi keadaan kali ini berbeda. Mengikuti Archilum berarti meninggalkan keluarga dan kemungkinan besar tidak akan kembali. Hilang begitu saja, tidak dapat bertemu kembali. “Lebih baik kau mati saja dari pada pergi untuk memuaskan egomu itu!” seru Chatura, kasar. Aku memejamkan mata. Telingaku berdenging. Sekarang kakakku tidak mau menatapku. Ia marah. Wajar sebenarnya kalau ia marah. Berarti tanggung jawab atas ibu sepenuhnya dilimpahkan padanya. Ia pasti marah. Aku sebenarnya ingin minta maaf atas keputusanku, tapi setelah kupikir lagi tidak ada gunanya. Untuk apa? Chatura hanya akan menilai maaf sebagai ucapan belaka. Jika aku benar-benar ingin dimaafkan, maka satu-satunya jalan adalah dengan membatalkan niatku. Apa yang dia inginkan, tidak akan kulakukan. Aku memiliki mimpi dan akan
89
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
mencoba meraihnya. Aku berani bermimpi dan menerjang hambatan-hambatan yang malang melintang. Ituah yang membedakan aku dengan Chatura. Aku berusaha melepaskan diri dari aturan-aturan dan bertekad buat mengejar apa yang kuinginkan. Sementara Chatura memilih buat terjebak dengan kewajiban-kewajibannya. Sebenarnya sifat tanggung jawabnya menurun dari ibu. Meski sempat memberontak dengan memalsukan diri menjadi kembarannya dan menikah dengan ayah, pada akhirnya ibu tetap melaksanakan tugasnya sebagai juru kuil Archilum. Aku tahu benar, dia memilih untuk melajang setelah ayah pergi untuk membaktikan diri pada kuil. Terlepas dari pekerjaannya sebagai petani jamur, ibu banyak menghabiskan waktu senggangnya di kuil. Ia akan berdoa siang dan malam, seolah tengah memohon pengampunan pada para dewa untuk memaafkan kesalahannya saat muda. Betapa ia mencoba menyimpang dari kodratnya sebagai pendeta dan berakhir dengan kehilangan orang yang amat dicintainya. Namun ibuku adalah sosok yang kuat. Ia sudah banyak ditempa oleh kehidupan. Ia juga menyayangiku. Sesuai kata-katanya, ia akan mendukungku hingga akhir. Bahkan jika ia tidak memiliki kesempatan buat melihatku lagi, beliau akan tetap menyayangiku. Amarah Chatura dan dukungan ibu membuat kepalaku pening. Di satu sisi aku merasa sangat bersalah pada mereka, di sisi lain aku tidak mau melepaskan kesempatan untuk mengikuti Archilum, upacara teragung di Bumi ini. Pintu kamarku diketuk dan aku melihat ibu muncul di sana.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
“Ibu....” kataku, lirih. Mungkin hanya diriku saja yang bisa mendengarnya. “Boleh ibu masuk?” tanyanya. Aku mengangguk dan mengubah posisiku dari berbaring menjadi duduk. Ia masuk menghampiriku, duduk di atas ranjang yang sama, duduk di sebelahku. “Aku sudah mencoba bicara dengan Chatura. Dia benar-benar keras kepala, tidak mau menerima keputusanmu. Tapi kau tidak perlu mengkhawatirkannya, aku akan mencoba memberikan pemahaman padanya secara perlahan.” “Aku merasa bersalah padamu dan Chatura,” ujarku masih dalam nada lirih yang sama. “Tidak perlu merasa bersalah. Aku menyukai anakku yang pantang menyerah dalam meraih cita-citanya. Cita-citamu adalah sesuatu yang besar, tidak semua orang berani buat mengambil keputusan seperti itu.” “Ibu, Chatura pasti merasa aku melimpahkan seluruh tanggung jawabku padanya. Dan aku tidak akan menyangkal itu. Aku ini bukan anak yang berbakti padamu.” “Berbakti atau bukan, kupikir mestinya aku yang menilainya,” katanya sembari tersenyum. “Jangan khawatirkan aku. Aku juga masih bisa menjaga diriku, Chatura kadang-kadang hanya terlalu terbebani tanggung jawab yang sebenarnya tidak kutuntut dari dia.” “Tapi bukankah anak memang harus menjaga orang tuanya?” “Dan bukankah orang tua harus mendukung cita-cita anaknya? Jangan dipikirkan terlalu keras, nanti kau sakit. Kau akan membutuhkan tubuh yang bugar hingga Archilum datang.” Masalahnya biarpun aku ingin tidak memikirkannya, hal itu terus terlintas di
90
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
kepalaku. Lebih mudah buat memikirkannya dari pada tidak memikirkannya.
Aku melempar sebuah buah apel dan ditangkapnya dengan baik.
Chatura pasti merasa agak dikhianati oleh ibu karena beliau dengan mudahnya memberikan izin padaku buat pergi. Ia ingin agar ibu sedikit menghalangi keinginanku. Sedikit ketidaksetujuan akan membuatnya senang. Tapi buktinya keinginannya tersebut tidak terealisasikan dan itu membuatnya tidak senang. Chatura jelas lebih ingin aku tinggal dari pada pergi dan mungkin mati. Aku tahu ia sebenarnya mengkhawatirkanku Di samping mengkhawatirkan dirinya sendiri juga ibu. Tapi aku merasa berhak buat meraih keinginanku. Sebenarnya agak melegakan kalau ibu memberikan izinnya langsung tanpa berbelit-belit. Beliau benar-benar berpikiran terbuka dan memahamiku. Dan rasa lega itu dapat meluber jadi lebih luas lagi seandainya Chatura juga memberikan dukungannya padaku buat pergi. Aku sangat ingin hal itu terjadi meski kemungkinannya hampir mendekati mustahil. Pasti rasanya menyenangkan bila Chatura melepasku dengan pelukan. Melegakan bila dia akhirnya bisa menerima keputusanku meski berat. Pikiranku masih kacau hingga seolah-olah berjalan tanpa memerhatikan arah. Aku tidak tahu darimana datangnya, atau bagaimana caranya aku bisa sampai ke desa Aswin lagi. "Kau tidak terlihat gembira, sahabat." "Hmm?"
"Tentu saja dari rumahku. Kami sedang masuk dalam masa panen." "Boleh kah aku ikut memetik?" tanyanya dengan penuh semangat. "Mampirlah ke rumahku," sahutku sembari tersenyum. "Jadi kenapa kau terlihat lesu, gadis mana yang sudah mencuri hatimu?" "Kau tahu benar aku bukan playboy sepertimu." "Sial kau Candhra. Bukan salahku kalau banyak wanita yang mau denganku. Aku juga tidak keberatan banyak pria yang mau denganmu." Aku melempar apel yang lain. Sengaja mengincar kepalanya tapi lagi-lagi Aswin bisa menangkapnya. "Jangan gunakan makanan sebagai senjata," sahutnya sembari terkekeh kemudian menggigit apel yang kulemparkan. "Jadi mengapa kau sedih?" "Memangnya terlihat sangat jelas?" tanyaku sembari mengerutkan dahi. "Wajahmu berkerut seperti kakek-kakek begitu." Aswin mengangkat apel yang kuberikan, menaruhnya di area yang kena cahaya baru kemudian menggigitnya. “Ini sangat lezat!" "Aku tahu kau akan menyukainya." Kurebahkan diriku di sebelah Aswin dan memandangi langit bersih. Langit biru dengan awan putih di sana-sini.
"Apa kau tengah jatuh cinta?"
enlightening open mind generations
"Dari mana kau mendapatkan ini?" tanyanya riang.
www.an1mage.org
91
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Kemudian tanganku terjulur ke atas, seolah hendak meraih angkasa dan merampasnya dalam genggamanku. Seolah langit dapat kumiliki seorang diri. "Apakah ini soal menjadi anak langit?" Nah! Akhirnya orang ini bisa menerka apa yang sesungguhnya ada di kepalaku. “Keadaannya tidak bertambah baik ketika kau membicarakannya pada keluargamu kan?” tebaknya lagi sembari tersenyum pahit. “Mereka pasti takut kita mati.” “Mati atau hidup bukan kita yang menentukan,” desisku. “Memang sih buat beberapa orang, Archilum terdengar seperti upacara bunuh diri masal.” “Dengarkan dirimu, kau membuat upacara agung terdengar buruk!” Aku hanya mengangkat bahu, masih menunjukkan mimik wajah sedih seperti sebelumnya. Sikap Chatura tentu sudah bisa sangat diprediksi tapi tetap saja aku seperti tidak mampu menghadapinya. “Kau sendiri, apakah keluargamu sudah mulai memahami keinginanmu?” “Ibuku sudah lebih tenang, ia sempat berkata padaku kalau keputusan yang berkaitan dengan hidupku, segalanya ada di tanganku… “... Kakakku sudah mulai tidak menceramahiku, mereka cenderung terlihat menghindari percakapan soal Archilum. Sementara adik perempuanku, aku tidak bisa melakukan apa-apa, tapi dia cukup histeris.” “Terlihat tidak lebih baik dari keadaanku.” “Bagaimana mungkin keadaanmu bisa lebih buruk? Kau hanya punya ibu dan seorang kakak laki-laki.” Aku tidak bisa menahan diriku untuk tersenyum. “Kau benar. Tidak separah itu. Terlebih karena ibuku langsung setuju.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Masalahnya hanya Chatura, Chatura yang selalu menjadi masalah.” “Lihat, keadaanmu lebih baik dari padaku,” cibir Aswin sembari membenahi rambutnya yang tertiup angin. “Karena aku melihat, ibumu memiliki banyak anak. Sementara jika aku pergi, Chatura akan sendirian menjaga ibu.” “Ini bukan masalah jumlah sobat! Hubungan ibu dan anak, perasaan ibu yang akan berpisah dengan anaknya itu tidak bisa digantikan oleh anaknya yang lain.” “Kau benar....” bisikku sembari menunduk. “Sudahlah. Mau Chatura menerima atau tidak yang jelas kau tetap akan pergi. Memangnya apa yang bisa dia lakukan untuk mengurungkan niatmu?” Apa yang bisa Chatura lakukan?
Chapter 14 “Keputusanku sudah bulat. Tindakanmu tidak akan bisa menghentikanku.” "Tunggu aku akan menyobek mulutmu." "Hei, lihat cara bicaramu. Mulutmu begitu kotor." "Apa kau berpikir aku sedang main-main?" "Aku tidak peduli dengan ancamanmu." Senja itu langit menjadi lebih gelap dari pada biasanya. Ini pasti karena hujan yang jatuh ke tanah sepanjang hari. Termasuk sehari sebelumnya. Langit seolah memiliki kelebihan air sehingga ia memutuskan untuk memuntahkan hujan dalam beberapa hari terakhir ini.
92
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Karena perubahan cuaca yang cukup signifikan, beberapa Brachuura mati karena perubahan suhu yang drastis. Berkilo-kilo Brachuura kehilangan nyawa dan terpaksa di jual ke pasar.
Chatura mengepalkan tangannya hingga buku-buku jarinya memutih. "Aku sudah mengatakan apa yang seharusnya kukatakan padamu. Tidak ada lagi yang perlu kukatakan.
Harga Brachuura jatuh, kebanyakan pekerja tambak juga membeli hasil pekerjaan mereka. Tentunya dengan harga yang murah.
"Chatura, kuharap kau tidak menyembunyikan sesuatu dariku," sahutku sembari memicingkan mata.
Sama seperti aku yang sengaja membawakan hampir setengah karung Brachuura pulang. Kami bertiga akan pesta besar, makan makanan laut yang lezat bersama-sama. Meski Brachuura yang kubawa tidak seenak biasanya. Ini bukan Brachuura yang baru berganti kulit, sehingga kulitnya agak keras jika dimasak nanti. Namun itu bukan masalah. Brachuura selalu saja lezat apa lagi jika di bakar saat hujan begini. Dagingnya yang empuk dan harumnya menerbitkan liur. Mestinya Brachuura bisa membuat keluargaku malam ini senang karena bisa makan malam mewah dengan harga terjangkau. Tapi siapa yang mampu menghentikan amarah Chatura? Dia masih marah, ia masih tidak senang atas keputusanku untuk pergi. Maka dari itu di sinilah ia, menemuiku di belakang rumah, menyiapkan api untuk makan malam kami. "Kau tidak boleh pergi ke surga Candhra. Kau bukan orang terpilih." "Memangnya siapa kau menentukan hidupku?" “Aku kakakmu dan aku peduli padamu!� jawabnya sembari melotot. “Benar kau kakakku dan terima kasih sudah peduli padaku. Apa lagi yang kau ingin kau katakan?�
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"Kenapa kau sulit memercayaiku?" Dia menghela napas panjang. "Kau tahu kadang kau tidak berlaku seperti aku ini kakakmu." Aku mengepalkan tangan. Dia tidak sepenuhnya salah. "Kalau aku tanya masalahmu, kau tidak akan memberitahukukan?" tuntutku. Aku merasa dia menyembunyikan sesuatu dariku. "Tidak." Benarkan? Dia tidak akan mengatakan apa pun mengenai dirinya sendiri. Dasar Chatura si tengik! Aku akan pergi jauh dari sini dan mungkin tidak akan bisa kembali. Aku akan meninggalkan ibuku seperti anak durhaka dan meninggalkan Chatura seperti adik yang tidak menyayangi kakaknya. Terkesan jahat dan mementingkan diri sendiri. Egois dan tidak peduli pada orang lain. Tapi aku yakin untuk melakukannya. Biarpun dewa tidak memilihku. Biar nantinya langit tidak mau menerimaku, aku akan tetap mencobanya. “Kau memang tidak pernah sedetik pun berpikir untuk merawat orang tuamu, Candhra." Aku memijit-mijit kepalaku. Chatura nampaknya benar-benar ingin membuat kepalaku pening, seakan mau meledak.
93
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Benar-benar kakak yang baik dia ini. Dia benar-benar mengeksploitasi keinginanku menjadi sesuatu yang mengerikan. Menjadikan keinginan menjadi suatu senjata dan menyakiti. Kadang aku berpikir bagaimana mungkin ibu bisa melahirkan kedua anak laki-laki yang sangat berbeda. Berbeda cara berpikir, berbeda dalam bertindak. Berseberangan. Kadang aku merasa hal itu terlalu aneh untuk diwujudkan secara nyata. Kadang aku merasa ini semua hanya mimpi buruk yang akan berakhir. Chatura dan aku akan saling mendukung, kami akan berbagi cerita dan rahasia. Tapi hal itu tidak pernah terjadi meski hanya sekali. Chatura dan aku selalu berseberangan. Seolah kami memang tidak pernah ditakdirkan untuk dapat berdiri dalam satu garis yang sama. Seolah kami berasal dari dunia yang berbeda, dan bukannya dari orang tua yang sama. Aku tidak ingin berbohong, kadang aku ingin membencinya. Tapi aku tidak mungkin membenci orang yang kusayangi, keluargaku. Kukatakan kami memang selalu berseberangan, namun tetap ada kenangan manis saat bersama Chatura. Saat-saat di mana kami mengunjungi rumah Outi misalnya. Namun tetap saja lebih banyak berseberangannya. "Kau mengapa tidak pernah menyadari betapa egoisnya dirimu?" "Apa?" tanyaku merasa tidak sepakat. "Dulu kau dengan congkaknya mengatakan ingin bekerja di perairan dan banyak melakukan hal di luar rumah. Kini
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
kau mengatakan ingin mengikuti upacara aneh itu?" "Mengapa kau katakan Archilum sebagai upacara aneh?" sahutku sembari berkacak pinggang. "Karena orang yang masih hidup tidak mungkin mendapatkan surga. Dan aku yakin jika kehidupan di atas jauh lebih baik, maka orang yang pergi tidak akan kembali ke bawah. Jadi misi kemanusiaan apa yang di dengung-dengungkan tidaklah relevan." "Apa yang sebenarnya ingin kau katakan, Chatura?" "Berhentilah memikirkan dirimu sendiri dan mengatakan apa yang kau kerjakan merupakan sesuatu yang baik." "Dan mengatakan apa yang kau katakan adalah baik?" Chatura mengepalkan tangannya. Tapi aku yakin ia tidak memiliki keberanian buat melakukannya. Chatura hanya kasar di mulut namun tidak pernah berkelahi. Ia tidak pernah melakukannya, memukul orang, tidak sepertiku yang gemar membuat onar. Setidaklah itu yang ia pikirkan. Ia selalu berpikir kalau aku ini penjahat dan dia orang baiknya. Bahwa seluruh tindakan yang kulakukan tidak lebih hanya buatku sendiri dan dia selalu berpikir kalau dialah yang membuat segalanya baik. Seolah aku ini tukang rusuh dan dia yang selalu membereskan kerusuhan yang aku buat. Maka dari itu aku selalu dipandang sebelah mata oleh Chatura. "Bahkan untuk keluargamu saja kau tidak bisa diandalkan. Kau hanya mengejar impian pribadimu dan melepaskan tanggung jawab untuk merawat orang tua. Pikirkan itu, Candhra."
94
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
“Bagaimana kalau kau membantuku membakar Brachuura saja?” dengusku kesal. Chatura tidak menggubris kata-kataku. "Apa bagusnya dunia atas hingga kau lebih memilih buat pergi ke sana dan meninggalkan seluruh hidupmu yang tenang? Kau memiliki pekerjaan yang kau inginkan, keluargamu juga ada di sini, tidakkah itu cukup Candhra?" Perdebatan yang berlanjut ke perdebatan yang lainnya. Chatura tentu memiliki hak untuk mengatakan hal itu. Ia juga boleh berusaha buat mengubah pikiranku. Tapi mengenai membuat keputusan, akulah yang akan melakukannya. Aku tahu benar, ia sangat ingin aku tetap di sini. Mungkin ia tidak akan lagi menggerutu tiap kali aku pergi ke desa perairan buat bekerja asal aku tidak jadi mengikuti Archilum. Chatura mungkin akan lebih membebaskanku dalam bertindak di masa depan selama aku tidak meninggalkan keluargaku. Ia tidak akan terus-terusan mengomel seperti seorang nenek-nenek bawel. Tapi letak masalahnya bukan di situ. Aku akan tetap pergi biarpun ibu tidak mengizinkan dan Chatura menahanku. Aku akan mencari cara supaya dapat pergi. Namun bagiku keadaan sebenarnya tidak terlalu buruk. Ibu sudah memberi restu, dan Aswin biar sebenarnya tidak setuju juga sudah berkata untuk belajar merelakanku. Hanya Chatura yang tetap keras kepala. Ia ingin aku tinggal dan tidak berbuat yang aneh-aneh. Ia ingin aku menjadi adiknya yang baik. "Aku akan membuatmu berpikir seribu kali, hingga kau yakin kalau keputusanmu
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
untuk mengikuti upacara agung adalah sebuah pilihan yang kekanak-kanakan." Ya. Ya. Kurasa kami memang tidak akan berbaikan. Ia akan selalu menganggapku sebagai sosok yang bersalah dan menyebalkan. Tapi seandainya saja kami bisa berbaikan sebelum aku pergi, hal itu akan membuatku lebih bahagia. Kuharap itu bisa terjadi. "Mengapa tidak kau batalkan saja?" Aku mendongak dan memerhatikan Aswin yang sedang memanjat pohon Eyata untuk mengambil beberapa buahnya. "Aku ingin ke dunia atas," jawabku, singkat. "Apa kau percaya kalau manusia bisa ke surga kalau sudah mati?" "Aswin, apa kau percaya kalau sebenarnya surga dan neraka itu ada?" Aswin melemparkan dua buah Eyata dan aku menangkapnya dengan baik. Nampaknya ia belum selesai dan aku masih harus memandanginya dari bawah. "Kau mau mengambil berapa?" "Sebanyak jumlah yang bisa membuat perut kita membesar seperti ibu hamil," kekehnya. Aku mencibir. "Kau memang menyebalkan. Bagaimana mungkin kau banyak makan dan tetap kurus." “Oh! Sebaiknya aku tidak mengambilnya terlalu banyak.” “Sebaiknya memang kau mengambil buah secukupnya saja,” dengusku mengingatkannya. “Iya secukupnya karena aku membawakan sesuatu untukmu.”
95
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Aswin segera turun dari pohon Eyata dan mengambil sesuatu dari keranjang yang disandarkannya di bawah pohon. "Makanan apa ini?" tanyaku sembari mengerutkan dahi. Aku belum pernah melihatnya. "Coba saja Candhra. Lezat kok," jawab Aswin yang kemudian memasukkan makanan aneh itu ke mulutnya. Aku memerhatikan benda yang ada di tanganku. Ukurannya sekelopak bunga Tartana. Aku tidak yakin apakah bunga ini bisa dibuat seperti ini dan bagaimana caranya. "Rasakan dulu sobat," ulang Aswin sembari mengambil makanan itu lagi. "Kau membuat ini? Aku tidak pernah menemukan makanan seperti ini sebelumnya." Aku mengernyitkan dahi, dan sebelum ia mengulang-ulang menyuruhku untuk memakannya, aku segera memasukkan benda itu ke dalam mulut dan mengunyahnya. "Wah pedas!" Aswin terkekeh senang. "Tapi enak kan?" "Lumayan," sahutku sembari mengangguk-angguk. Aku mengambilnya lagi dan merasakannya. "Ini buatan ibuku, resep rahasia untuk peristiwa rahasia." "Dan kau mengucapkannya dengan nada penuh rahasia." Aswin terkekeh lagi, seolah pembicaraan kami ini adalah lelucon.
Untung saja tidak sampai menyembur keluar. "Kau ingin mengatakan kalau sebenarnya kau juga tidak tahu bagaimana membuatnya?" tanyaku binggung. "Kan sudah kubilang ini rahasia." "Kau menyebutkannya seolah bukan rahasia," gerutuku. "Memang bukan rahasia tapi ra-ha-si-a." Aswin memenggal-menggal kata itu dan kembali tertawa. Ia nampak sedang senang hari ini. Jelas itu lebih baik dibanding saat Aswin merasa tertekan. Ia akan banyak menampilkan wajah sepucat kapur. Kadang keringat dingin muncul di pelipisnya. Tapi sekarang rona merah itu muncul di pipinya, seperti orang mabuk. Atau dia memang sedang mabuk? Ini mencurigakan sungguh. "Kau mabuk ya, Aswin?" tanyaku sembari memicingkan mata. Aswin menggeleng dengan agak berlebihan. Jelas ia agak mabuk, hanya tidak mau mengakui saja. Aku nyaris berpikir kalau makanan aneh ini bisa membuat mabuk sampai aku melihat tempat minum milik Aswin.Dari baunya saja sudah ketahuan kalau dia minum anggur. "Astaga! Anak ini benar-benar...."
"Jadi apakah asalnya dari bunga Tartana?"
Aku tidak sempat menyelesaikan katakataku. Aswin sudah tergeletak di atas rumput. Wajahnya menantang matahari. Mestinya ia merasa silau dan tidak nyaman.
"Bukan. Aku juga pernah menebak itu ke ibuku tapi menurutnya jawabanku salah," sahut Aswin dengan makanan di mulutnya.
Tapi senyum itu masih ada di wajahnya. Seolah tidak ada orang yang bisa mengganggunya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
96
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Aku mendesah pelan. Mabuk? Kurasa Aswin sedang punya beban pikiran yang berat. Ia selalu mencari anggur jika sulit tidur. Untuk bisa tidur ia akan membuat dirinya mabuk dan ketika mabuk ia akan tertawa-tawa, dia seperti merasa terbebas dan lebih mampu menerima masalahnya. Masalahnya aku tidak tahu apa yang sebenarnya mengganggu pikirannya. Mungkin saat dia sadar aku akan mencoba mengajaknya bicara. Meski aku kurang yakin ia akan menceritakan apa yang tengah menganggunya. Aswin terbangun beberapa jam berikutnya. Ia terlihat tidak lebih baik meski sudah tertidur. Seolah-olah masalah yang dimilikinya ikut mengejar hingga ke alam mimpi. Aku segera memberinya minuman hangat dan sepiring makanan yang sudah dingin. Aku sudah makan malam beberapa jam yang lalu. "Tidak, aku memang lapar tapi belum ingin makan. Biarkan aku menguasai kepalaku dulu," pintanya dengan suara lemah. "Ada apa sebenarnya denganmu," tanyaku tidak mengerti. "Ada apa dengan ada apa, aku tidak mengerti." "Ya ampun kata-katamu kacau," gerutuku sembari memijat-mijat kening. Aku duduk di atas kursi kayu, sudah agak reot tapi tidak masalah, masih cukup kuat menopang berat badanku. "Seuntai kata maaf, katamu kau tak menerima. Penawaran dan penolakan. Semula dugaan, kini jadi kenyataan. Kauberi rasa manis, kau juga bawa kepahitan, namun kurasakan tawar." "Aswin...."
“Apa sesuatu terjadi di antara kau dengan Vedika?” “Ya.” “Itu menjelaskan segalanya.” Atau mungkin juga tidak. Aswin tertawa masam. Aku hanya mengira-ngira, tidak berani bertanya lebih jauh padanya.
Chapter 15 "Kalian kemari untuk mencari tahu soal Archilum lagi?" Aku menoleh dan mendapati Vedika tengah membawa beberapa gulungan perkamen di tangannya. "Kau membaca semua itu?" tanya Aswin, terperangah. "Dengar, aku baru saja menemukan fakta menarik soal Archilum." Kami berjalan beriringan, mengikuti gadis itu ke dekat jendela besar di mana pertemuan kami sebelumnya mengambil tempat. Ia membentangkan beberapa gulungan perkamen yang dibawanya ke atas meja, menyiapkan materi yang akan disampaikannya. "Apakah Nebula tidak datang bersamamu?" "Kenapa? Kau naksir padanya?" goda Vedika. Aku hanya mendengus pelan. Kalau saja ia tahu Nebula punya hubungan yang disembunyikan dengan kakakku, pasti dia tidak akan membuat spekulasi seperti itu. Seenaknya saja menuduh orang.
"Ya?"
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
97
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
"Kupikir kalian selalu bersama," jawabku, tenang. "Hari ini dia harus membantu ayahnya di peternakan. Beberapa ayam milik mereka mati mendadak." "Apakah ada wabah?" tanya Aswin dengan mimik ngeri. "Aku tidak tahu. Kuharap sih tidak ada sesuatu yang buruk." Aswin mengerutkan keningnya. Aku tahu apa yang membuatnya khawatir, di rumahnya ia juga memiliki beberapa ekor ayam. Tidak sebanyak milik keluarga Nebula dari spekulasiku karena tadi Vedika jelas-jelas menyebut peternakan. Sementara Aswin hanya beternak lebih untuk kebutuhan keluarganya saja. Diam-diam aku mengalihkan penglihatanku pada Aswin, kemudian pada Vedika, kemudian ke Aswin lagi, lalu kembali ke Vedika. Jika ditilik dari sikap Aswin kemarin, mestinya ada sesuatu yang terjadi di antara mereka bukan? Sesuatu yang tidak bagus sampai Aswin mabuk begitu. Dan jika aku telaah dari kata-katanya, sepertinya kisah cinta Aswin sudah bermuara pada penolakan. Atau puisi itu hanya rangkaian kata-kata yang tidak mengacu pada kisah cintanya? Mungkinkah? Tidak mungkin. Selama ini puisi Aswin selalu mengacu pada keadaannya. Jadi tidak salah lagi. Pasti ia sudah mulai mendekati Vedika, dan berakhir buruk. Aswin juga terlihat tidak gugup seperti biasanya. Lebih aneh lagi, dia terlihat biasa-biasa saja ketika berada di dekat gadis itu. Sulit rasanya membayangkan dia terlihat biasa-biasa saja di dekat gadis yang di
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
sukainya. Aku masih belum menemukan jawaban dari kisah cinta Aswin, malahan hampir tidak berani menanyakannya. Takut menyinggung perasaannya. “Jadi fakta apa yang baru kau temukan itu?” sahut Aswin sembari menatap Vedika seperti ia melihat adik perempuannya. Vedika membentangkan sebuah gulungan perkamen dan menunjuk sebuah paragraf dengan petunjuknya. “Dunia atas bukanlah surga seperti yang di dengung-dengungkan. Hanya tempat berbeda di dunia yang sama. Tempat yang lebih tinggi memang, tapi jelas bukan surga.” “Apa yang dituangkan di sini?” tanyaku, tertarik. “Bahwa di dunia atas tetap ada kematian. Jadi bisa di pastikan tempat ke mana orang-orang akan pergi ini bukanlah surga.” Jujur saja aku memang tidak menilai dengan melewati Archilum maka kematian tidak akan bisa menyentuhku. Aku juga tidak merencanakan untuk meraih keabadian melalui upacara ini. Aku hanya ingin melihat sisi kehidupan yang lain. Dunia atas nampaknya benarbenar berbeda dengan dunia bawah. Aku ingin melihat perbedaan itu dengan mata kepalaku sendiri. “Menurutku memang tidak semua orang menginginkan keabadian dengan bermigrasi ke dunia atas,” ujar Aswin setelah beberapa detik penuh keheningan. “Bukan keabadian?” tanya Vedika sembari mengangkat alis matanya. “Mungkin kalian berpikir untuk mendapatkan hidup nyaman. Tidak ada kelaparan, tidak ada kejahatan di atas sana?” “Kami bahkan tidak membayangkan soal makanan di sana atau kebahagiaan. Kami
98
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
malah berpikir bagaimana caranya untuk tetap bertahan hidup setelah mencapai dunia atas,” jelasku. Vedika mengerut-ngerutkan dahinya. Jelas ia kebingungan. “Yang jelas kami tidak seperti orang kebanyakan. Kalau tidak keberatan, aku ingin menemui si kembar sebentar,” ujar Aswin sembari mendorong bangkunya dan berdiri. “Ada apa?” tanyaku ikut binggung untuk hal yang lain. “Aku sedang mencari buku Rayuan Janur Kelapa, buku lanjutan Sekapur Sirih. Aku sudah memeriksa rak-rak sastra tapi tidak kunjung menemukannya. Barangkali si kembar melihatnya, aku akan segera kembali.” Aswin melesat pergi bahkan sebelum aku sempat memberinya anggukan. “Rayuan Janur Kelapa,” decakku pelan. “Buku macam apa itu.” “Itu buku kumpulan puisi,” sahut Vedika menjelaskan. “Jadi kau membaca buku semacam itu juga?” “Aku membaca beragam buku. Jadi apa yang ingin kau lakukan setelah mencapai dunia atas?" Vedika menatapku lurus-lurus sembari melipat kedua tangannya di depan dada. Nampaknya gadis ini benar-benar tertarik dengan motif kami yang sebenarnya. Tentunya jika orang-orang mengharapkan hidup yang mudah setelah mencapai dunia atas, aku dan Aswin memiliki paradigma yang berbeda.
pengetahuan baru. Sesuatu yang mungkin tidak pernah di bayangkan sebelumnya. Atau melihat sesuatu yang dianggap mustahil, terjadi di dunia atas," jawabku dengan tenang. Pertanyaan semacam itu tidak akan membuatku gugup buat menjawab karena setiap malam aku selalu memikirkannya. "Lalu untuk apa kau pergi kalau pengetahuan itu tidak dapat dibagikan kepada orang-orang di bawah sini," tuntut Vedika. Sepertinya gadis ini memiliki cara pikir yang sama seperti Chatura. Hanya saja serangan yang disampaikannya tidak seagresif yang ditunjukkan kakakku. Sebenarnya wajar memang. Banyak orang yang berpikir seperti mereka, maka dari itu jumlah orang yang mengikuti Archilum konon tidak pernah banyak. Mereka sudah senang dengan kehidupan di bawah dini. Kehidupan yang mereka lihat dan diajarkan oleh orang tua mereka. Kehidupan yang mereka kenal dan dinilai aman. Di atas sana bukan berarti tidak ada bahaya. Mungkin saja peserta Archilum yang lolos dapat segera mati karena satu dua hal di atas sana. Satu bumi namun dengan keadaan yang jauh berbeda. Seolah orang-orang di dunia bawah dan atas memiliki dunia yang berbeda. Padahal sama-sama manusia.
"Melakukan petualangan di tempat baru, mengumpulkan pengetahuan-
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Bersambung
99
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Indonesia Komik I Pasar Komik Indonesia
Indonesia Komik? Gak Laku?
ikomik.an1mage.net enlightening open mind generations
www.an1mage.org
100
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
MOVIE PREVIEW MOVIE
https://blog.ciayo.com/news/mengenal-battle-angel-alita-yang-filmnya-segera-dirilis-siapa-sih-alita-kok-bisa-hypebanget/
ALITA : Battle Angel Wulan Ardhana
Directed by : Robert Rodriguez Screenplay by: James Cameron and Laeta Kalogridis and Robert Rodriguez Produced by : James Cameron and Jon Landau Cast : Rosa Salazar, Christoph Waltz, Jennifer Connelly, Mahershala Ali, Ed Skrein, Jackie Earle Haley, Keean Johnson
Movie berdasarkan seri komik “Gunnm" oleh Yukito Kishiro, dari visionary moviemakers James Cameron (AVATAR) dan Robert Rodriguez (SIN CITY), terkreasi karya ALITA: BATTLE ANGEL, petualangan epic dalam menggapai harapan.
Saat Alita (Rosa Salazar) terbangun tanpa memori tentang siapa dirinya di masa depan yang tidak dikenalnya. Dia tinggal bersama Ido (Christoph Waltz), seorang dokter yang peduli pada cyborg rongsokan enlightening open mind generations
www.an1mage.org
yang tinggal kepala dan area dada saja yang tersisa di suatu tempat pembuangan rongsokan. Alita kemudian mengisi hidup barunya dengan belajar, dan bertahan hidup di kota yang kejam, Iron City. Ido selalu berusaha melindungi diri Alita dari masa lalunya, saat Alita akhirnya berteman dengan teman barunya bernama Hugo (Keean Johnson). Hugo menawarkan jasa kepada Alita untuk membantu mengingat siapa dia di masa lalunya. Tetapi ternyata pengungkapan masa lalu ini membuat Alita dikejar-kejar oleh rezim pemerintahan kota. Alita dianggap berbahaya oleh rezim pemerintah karena menguasai kemampuan beladiri dan tempur yang unik, hal ini yang menyebabkan rezim pemerintah akan melakukan tindakan apa pun untuk mengontrol kekuatan yang dimiliki Alita.
101
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Nio Ell berbincang dengan Galaxia, Smart Exo Liquid Armor. Perbincangan filosofi ini dapat dilihat di: https://www.an1mage.org/2017/10/mindpo rter-mindporting-to-plante-di.html Penulis copy-kan beberapa dialog yang menarik untuk disimak mengenai filosofi apakah android dan atau Smart Exo liquid Armor memiliki jiwa? "Baiklah Galaxia, tugasmu sebagai Exo Liquid Armor telah selesai," ucap Nio Ell. Mendadak baju armor ala astronot Nio Ell melumer dan membentuk tubuh wanita cantik species Kronka dengan baju seksi super ketat berwarna silver.
https://id.pinterest.com/pin/843087992717220037/
Mampukah Alita bertahan, menyelamatkan teman-temannya, keluarganya, dan kota di mana dia tumbuh? Movie ini unik karena menggabungkan animasi 3D dengan live action yang disengaja bukan merupakan bagian dari visual effects, tetapi Alita dibiarkan tetap terlihat animasi, dalam hal ini sebagai kode tampilan dan identitas bahwa Alita adalah android dan lainnya adalah droid (manusia). Tampilan ini memberi “tamparan� yang mengena bagi yang suka melihat movie Toy Story, di mana seharusnya Andy pemilik boneka Woody adalah benarbenar manusia, bukannya sama-sama karakter animasi juga. Dan yang terpenting lagi adalah, filosofi muncul di sana, di mana dalam trailer-nya (promo movie) terlihat Alita memberikan hatinya yang berupa kumpulan unit yang membuat degup jantung buatan baginya. Filosofi tentang apakah robot, android memiliki jiwa? Di mana filosofi ini juga muncul dalam cerita MINDPORTER: Mindporting to Plante pada scene di mana
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"Teknologi Exo Liquid Armor Kronka memang mengagumkan, selain untuk perisai, sekaligus untuk senjata, dan juga teman berbincang yang andal," ucap Nio Ell. "Sayangnya kalian sama seperti robot lainnya, walaupun dapat berubah bentuk sesuai keperluan," tambah Nio Ell. "Aku tidak hanya robot metal seperti lainnya, aku robot cair dan aku punya memory, serta mampu memberi solusi pada permasalahan Kronka," Jawab Galaxia. "Ya aku kesepian, dari seluruh awak pesawat Motharant ini hanya aku yang mahluk hidup sungguhan, sisanya robot metal dan satu robot cair yang mengaku memiliki jiwa!" teriak Nio Ell. Apakah Alita memiliki jiwa? Mari dilihat bersama, Alita akan dijadwalkan tayang sinema pada 21 Desember 2018, sepertinya Alita merupakan salah satu movie yang tidak hanya memberikan hiburan, tetapi juga pemikiran filosofi yang mendalam tentang jiwa. Konflik yang menarik bagi An1mareaders yang tidak percaya bahwa robot atau android dapat memiliki jiwa bukan?.
102
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Tutorial
BLENDER: Modeling Ikan Mujair M.S. Gumelar
An1magine edisi kali ini, penulis sharing membuat modeling untuk ikan jenis Mujair. Modeling pertama kali untuk satwa sederhana, di mana di An1magine edisi-edisi ke depannya tutorial yang mencakup praktik dan teori untuk modeling ini akan semakin kompleks, bahkan membuat manusia, humanoid, alien dan sebagainya.
Bagi yang tidak dapat menggambar silakan mencari referensi foto dari internet untuk ikan mujair tampak samping dan tampak depan, untuk bagian belakang, dapat melatih imajinasi An1mareaders dalam modeling untuk melengkapinya, namun dengan tetap menggunakan acuan gambar ekor dari samping.
Silakan Blender diunduh free di: https://www.blender.org lebih aman menggunakan free software karena tidak perlu membayar seperti softwares komersial, dan juga daripada menggunakan softwares bajakan yang dipastikan melanggar hukum. Untuk mengunduh tutorial sesi di edisi sebelumnya, An1mareaders dapat ke tautan berikut: https://goo.gl/zmqJT2 Modeling 3D ikan mujair. An1mareaders memerlukan gambar ikan mujair, minimal gambar dari samping dan dari depan bila An1mareaders bisa menggambar tentunya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Silakan launch Blender 3D yang terbaru dari tersebut untuk memudahkan mengikuti tutorial ini yang mencakup teori dan praktik. Tampilan awal blender versi 2.79b seperti gambar berikutnya.
103
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Klik di area belakangnya, tampilan baku Blender 3D seperti gambar berikut.
Tekan X untuk menghapus cube atau box yang secara baku berada di tengah tampilan viewport. Lalu tekan enter untuk mengonfirmasikan.
Dalam hal ini penulis akan menambahkan foto atau gambar referensi (background images) untuk ikan mujair dari samping kanan dan dari depan yang telah disiapkan sebelumnya.
Kini tekan huruf N atau tekan tanda plus yang ada di pojok kanan atas viewport. Dengan menekan huruf N berguna untuk menampilkan menu tambahan lainnya.
Centang pilihan background images lalu klik add image.
Akan membuka menu baru, untuk axis pilih right (tampak kanan) cari file yang enlightening open mind generations
www.an1mage.org
104
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
diperlukan untuk mujair tampak samping kanan, lalu click open, dan browse (cari) file yang dimaksud.
On-kan pilihan thumbnail untuk mempermudah mencari foto atau gambar yang dimaksud. Setelah selesai, foto atau gambar tidak akan muncul, harus dalam viewport orthographic untuk meng-on-kannya dari tampak samping kanan (right).
Kini tambahkan untuk viewport front, diperlukan untuk wajah ikan mujair dari tampak depan. Caranya sama, klik tombol Add Image dan pilih axis-nya kali ini adalah front, kemudian pilih image, dan klik open, cari file wajah mujair tampak depan (front) dalam mode orthogonal view.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Langkah selanjutnya adalah membuat model dengan menggunakan plane yang di-edit sesuai bentuk samping kanan ikan mujair sebagai acuan/referensi. Tempatkan viewport ke tampak kanan, lalu tambahkan plane dengan cara tahan Shift A dan pilih plane.
105
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Plane telah muncul, tetapi hanya berupa garis lurus, tidak masalah, tinggal tekan huruf R untuk rotasi, dan tekan Y untuk mengunci rotasi di sumbu Y.
Rotasikan sebesar 90 derajat terkunci di axis Y, perhatikan plane yang mulai terlihat lebih baik.
Setelah terbentuk kurang lebih seperti gambar di atas. Kini pilih mode edge, dan pilih edge sebelah kiri, kemudian tekan hurf E untuk extrude dan drag ke arah kiri, kurang lebih seperti gambar berikutnya.
Kini ke edit mode, dan juga pilih tampilan shading berupa wireframe untuk memudahkan melihat foto atau gambar referensi tersebut.
Kini tekan huruf G dan pastikan masih dalam mode vertex, pilih salah satu vertex atau nodal, drag ke arah sesuai bentuk salah satu bagian ikan mujair tampak dari samping.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Kemudian pindah lagi ke vertex mode, atur lagi bentuknya seperti gambar berikutnya.
106
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Lakukanlah langkah yang kurang lebih sama untuk seluruh bentuk ikan mujair dari samping kanan tersebut, hasilnya kurang lebih seperti gambar berikutnya.
Perhatikan bagian mulut dan ekor ikan calon ikan mujair yang belum selesai, untuk membuatnya lebih baik, fokus ke bagian mulut terlebih dulu. Pastikan masih di edit mode, lalu pilih face mode, di mana an1mareaders akan membagi face yang telah diseleksi sesuai keperluan.
Ke tools, knife, klik dan drag mouse ke arah kanan seperti pada gambar di atas, perhatikan nodal berwarna hijau di area perpotongan, setelah merasa cukup, tekan enter untuk mengonfirmasi pemotongan menggunakan knife tool ini.
Knife tool akan memotong face yang dimaksud, kini lakukan langkah memotong tersebut sesuai keperluan. Setelah merasa cukup, atur membentuk mulut mujair agar lebih pas sesuai bentuknya di vertex mode, kurang lebih seperti gambar berikutnya.
Setelah selesai, kini fokus dan atur bagian ekornya, langkahnya kurang lebih sama seperti pada wajah, tapi kali ini diterapkan untuk membentuk area ekor. enlightening open mind generations
www.an1mage.org
107
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Bila sudah selesai bagian ekornya, kini bagian tubuhnya, atur agar garis pembagi yang area kepala dan area ekor memiliki pembagi face dan edges juga sesuai keperluan.
Untuk mengatur ukuran kepala agar sesuai dengan tinggi tubuh dari samping, caranya di area back, cari nilai 10 yang terletak di kanan R dan tepat di bawah centang Flip V. Atur nilainya agar tingginya sama seperti tinggi tubuh area samping kanan, dalam tutorial ini, penulis memberikan nilai 5.80 karena sesuai dengan tinggi tubuh mujair dari tampak samping kanan, sesuaikan dengan keperluan.
Untuk bagian sirip bawah, dilewati terlebih dulu, nanti akan fokus ke sana.Langkah berikutnya adalah mengisi tampilan dari depan, karena sesungguhnya plane ini hanya berbentuk shapes (bentuk datar) saja belum memiliki volume (form). Untuk menambahkan volume, ganti viewport ke back (belakang) perhatikan belum ada volume di sana. Terlebih lagi, ukuran kepalanya dari depan ternyata lebih besar, jangan kuatir, akan diatur agar ukurannya sesuai.
Sengaja penulis membuat viewport back sebagai kepala bagian depan, hal ini penulis maksudkan bahwa tidak harus semuanya mengikuti aturan dalam buku, yang penting hasil akhirnya yaitu akan jadi mesh ikan mujair. Tekan huruf A untuk memilih semua vertices, lalu tekan huruf E untuk extrude, dan kunci agar extrude-nya tidak melenceng ke axis lainnya, yang diperlukan adalah axis X yang berwarna merah (sumbu X), jadi setelah menekan huruf E kemudian menekan huruf X. Drag mouse sepanjang sumbu X kurang lebih setebal tubuh ikan mujair dari tampak depan, tidak harus persis, nanti dapat diedit lagi. Setelah ter-extrude, langkah berikutnya meletakkan hasil extrude ke tengah gambar ikan mujair bagian depan.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
108
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Tekan huruf A lagi untuk deselect (tidak menyeleksi) Kemudian seleksi hanya bagian sebelah kiri menggunakan mouse, dengan menekan huruf B untuk menggunakan box selection tool, lalu seleksi seperti gambar berikutnya.
Tekan huruf A untuk seleksi semuanya, lalu drag mesh ke area tengah foto atau gambar ikan mujair sebagai referensi tersebut.
Tekan delete atau tekan huruf X untuk menghapusnya, pilih vertices, lalu tekan enter untuk mengonfirmasi penghapusan vertices yang tidak diperlukan.
Diperlukan cuma separuh saja agar kiri dan kanan calon mesh ikan mujair ini untuk dibuat dan dengan cara mirror, di mana akan memudahkan penulis dalam modeling, terutama tidak akan membuat sirip dua kali, cukup sekali di salah satu area, dan lainnya akan terbentuk sendiri. Dengan menekan tombol subdivide saat memilih semua vertices dari tampak depan, maka akan terbagi dua area vertices tampak depan tersebut sampai ke belakang.
Perhatikan, saat diputar ke viewport lainnya, setengah dari vertices telah hilang. Kini menambahkan mirror modifier dengan ke viewport depan lagi.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
109
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
On-kan lagi wireframe shading display, dan atur vertices sesuai dengan bentuk tampak depan ikan mujair sesuai foto atau gambar referensinya.
Kemudian ke modifier icon seperti alat pengencang baut, klik tombol Add Modifier, dan pilih mirror.
Atau dapat juga di solid viewport shading, tetapi dengan meng-on-kan pilihan limit selection to visible agar dapat secara otomatis menyeleksi vertex atau vertices yang dibelakangnya bila diperlukan.
Modeling memerlukan kesabaran, oleh karena itu sering menyimpan project dengan save as secara berurutan agar bila error dan tidak mengulangi dari awal lagi, hal ini sangat diperlukan.
Karena mirror-nya di sumbu Z, off-kan pilihan sumbu X, dan centang sumbu Z.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Sebelum membenahi bagian depan, penulis akan fokus bagian ekor, yang pasti pipih, dengan menggunakan top viewport dan dari perspektif viewport lainnya, silakan diatur semudah mungkin untuk mengedit area yang termudah terlebih dulu.
110
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Area ekor sudah dibuat pipih, tampak dari sudut tertentu dan dari top viewport.
Kini membenahi area sirip tengah ikan bagian atas agar lebih pipih, kemudian membenahi tubuh ikan di bagian ekor dan ke depan area kepala yang semakin membulat dari tampak atas. Kini membenahi bagian wajah, tapi dari tampak atas dan sudut pandang lainnya agar lebih OK, tidak hanya mengandalkan dari samping kanan dan depan viewport saja agar hasilnya sesuai keperluan.
Area sirip tengah tubuh ikan sudah lebih baik, kini bagian tubuh dari ekor ke kepala yang pipih kemudian lebih membulat.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
111
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Lalu atur siripnya sesuai keperluan, setelah semua dirasa sudah tepat, kurang lebih seperti foto atau gambar referensi.
Langkah berikutnya, membuat sirip yang di bawah kepala ikan mujair tersebut. Tekan huruf K untuk knife, dan buat potongan seperti kurang lebih gambar berikutnya.
Gunakan select face mode, seleksi bagian yang akan dijadikan sirip. Tekan huruf E untuk extrude. Lakukan extrude sesuai keperluan.
Kini klik tombol Apply untuk menerapkan mirror mesh yang telah dilakukan, langkah ini akan mengonfirmasi mirror yang dilakukan. Tekan tombol Apply ini di mode object hanya terakhir saat sudah selesai, bila ragu, maka sebaiknya di-save untuk menyimpan project sejauh ini, kemudian di save as terlebih dulu. File yang sudah di save as inilah yang akan digunakan untuk dibuat apply mirrornya, jadi bila ada project-nya yang perlu diupdate, dapat menggunakan versi yang telah di-save sebelum menekan tombol apply-nya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
112
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Setelah di-merge mirror kanan dan kirinya dengan menekan tombol Apply. Perhatikan hasil modeling mahluk organik pertama An1mareaders, ikan mujair.
Demikianlah tutorial yang mencakup praktik dan teori modeling untuk An1magine ikan mujair untuk organik modeling sederhana untuk edisi kali ini. Edisi berikutnya memberi UV Unwrap, Maping, Material, dan Texture agar sisik ikan terlihat lebih realistis tampilannya. Modeling ke depannya akan semakin rumit dan sulit, karena target tertinggi modeling 3D ini adalah membuat humanoid, dan atau manusia. Penulis memberikan seminar dan workshop untuk animasi 2D, animasi 3D, 3D game, membuat komik, movie editing, membuat spesial efek untuk sinematografi, dan membuat novel, penulis dapat dijangkau di: ms.gumelar@gmail.com, twitter: @MSGumelar, hp. nomor: 08888988005. https://www.facebook.com/michael.sega.gumelar/
Referensi:
Blender Blender help file
Bersambung
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
113
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
GAME MAKING
UNITY 3D: BIKIN GAME 3D Pengenalan ke Unity 3 M.S. Gumelar
Kali ini penulis melanjutkan tutorial di edisi An1magine sebelumnya yang sudah sampai pada menggerakkan karakter dalam mode first person mode, di mana mata karakter dapat bergerak melihat ke kanan, ke kiri, ke atas, ke bawah, maju, mundur, melompat.
Untuk Unity 3D agar An1mareaders menggunakan edisi terbaru dan tidak ketinggalan feature yang mungkin ada penambahan di-release terbarunya, silakan unduh Unity 5 versi 2018.1.4.f1 di:
Penambahan kali ini adalah kolisi (collision), deteksi (detection) dan memberi kabut tipis sesuai jarak pandang (haze) pada lingkungan di sekitarnya.
Atau bila diperlukan install baru tidak dari update, dapat langsung ke:
https://unity3d.com/get-unity/update
https://store.unity.com/products/unitypersonal?_ga=2.79582292.1530737938.152 8868770-1579262500.1528868770 Unity versi 5 keluaran 2018 tersebut dapat diunduh gratis untuk versi personal, pelajar, dan para penghobi pembuat game 3D.
Buka file project yang telah dibuat di An1magine edisi sebelumnya, tutorial yang dapat diunduh di: https://journals.an1mage.net/index.php/An1 magine
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Setelah ter-install, silakan buka lagi file yang telah dibuat di an1magine edisi sebelumnya. Target sharing penulis kali ini adalah bagaimana karakter “first person mode� ini saat mengenai suatu objek menjadi terbentur dan tidak menembus objek lainnya, hal ini disebut dengan nama collision and detection yang melibatkan rigid body.
114
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Pastikan component Rigidbody telah berada di sana, bila belum, maka perlu ditambahkan dengan cara klik tombol Add Component, lalu pilih Physics. Setelah itu pilih Rigibody, di mana akan menambahkan komponen Rigidbody di inspector untuk Player.
Setelah project sebelumnya terbuka, hal yang pertama adalah memastikan karakter yang dimainkan sudah memiliki rigid body dengan cara klik Player atau nama apa pun yang An1mareaders berikan sebelumnya. Rigid body Rigid body berguna untuk inisiator dalam hal ini player agar terjadi kolisi saat terdeteksi. Tentu saja rigid body tidak dapat berdiri sendiri, perlu ditambahkan collision di objek lainnya sebagai lawan dari player agar terjadi deteksi dan kolisi tersebut.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
115
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Isikan nilai mass: 1, drag:0, angular drag: 0,05, centang use gravity, dan centang pula is kinematic. Setelah Player memiliki rigid body, langkah berikutnya memberi objek lain, dalam hal ini tembok yang terbuat dari cube dan kemudian dibentuk menjadi dinding. Cara membuat cube dan memanipulasi bentuk ruang (form) silakan baca an1magine dua edisi sebelumnya.
Atur dan bentuk cube menjadi seperti dinding, setelah itu, dapat diberi tekstur agar terlihat dinding yang kokoh, dan menyatu dengan lingkungannya yang tampak beraliran realis.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Detection and Collision Langkah berikutnya adalah menambahkan tumbukan atau kolisi (collition) sebagai lawan dari rigid body yang telah diterapkan pada player, di Unity menyebutnya dengan istilah collider. Caranya sama seperti sebelumnya untuk player dengan rigid bodynya.
Klik di inspector, kemudian tekan tombol Add component, lalu pilih physics, dan kali ini pilih box collider, karena bentuknya kurang lebih seperti kotak.
116
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Pastikan Box collider-nya dicentang seperti gambar di atas untuk meng-on-kan deteksi kolisi dengan player nantinya. Kini ke game mode, kemudian tekan tombol play, silakan karakternya digerakkan menuju dinding yang telah dibuat, perhatikan karakter player tidak dapat menembus tembok tersebut karena adanya deteksi dan kolisi.
Kini on-kan lagi Box collider-nya untuk dinding tersebut. Box collider berguna untuk memberi deteksi dan kolisi untuk bangunan, dan bentuk-bentuk lainnya yang mirip, gunakan sesuai keperluan.
Haze Kini an1mareaders akan menambahkan haze atau kabut. Haze secara alami di alam nyata muncul karena adanya atom air yang menguap di udara. Dalam game agar kesannya juga alami seperti di alam nyata, diperlukan sentuhan tersebut.
Kini off-kan centangnya di box collider untuk dinding tersebut, dan play lagi, apa yang terjadi? Tentu saja player akan menembus dinding begitu saja, seperti dalam god mode atau ghosting mode. Dengan cara itulah sebenarnya god mode salah satunya dilakukan. Caranya klik Window di menu utama, lalu pilih lighting, kemudian klik settings, akan muncul jendela menu lighting. enlightening open mind generations
www.an1mage.org
117
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
Setelah itu simpan dengan cara Ctrl S sejauh ini dan play, perhatikan game lebih alami, ada penambahan haze, deteksi, dan kolisi. An1magine di edisi berikutnya penulis akan sharing bagaimana menambahkan musuh sederhana yang mengikuti dan mengejar player dalam jarak tertentu menggunakan range detection.
Drag slider bar untuk ke area other settings. Di sana akan ada menu fog. Centang pilihan tersebut, lalu atur density (kepadatan) dari fog atau haze-nya sesuai keperluan, nilai yang baik berkisar 0.005 yang sering penulis gunakan atau dapat juga menggunakan nilai bakunya yaitu 0.01 atau isikan sesuai keperluan.
Penulis memberikan seminar dan workshop untuk animasi 2D, animasi 3D, 3D game, membuat komik, movie editing, membuat spesial efek untuk sinematografi, dan membuat novel. Penulis dapat dijangkau di: ms.gumelar@gmail.com, twitter: @MSGumelar, instagram: ms.gumelar, smartphone nomor: 08888988005.
Referensi: 1. Unity 3D 2017 help file 2. Blender 3D versi 2.79b 3. Visual Studio: C# Sharp help file
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
118
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
119
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
CERMIN GAME
http://cdn2.tstatic.net/suryamalang/foto/bank/images/kerangka-yang-ditemukan-di-situs-arkeologis-teppehasanlu-di-lembah-solduz-iran_20180203_155548.jpg
AKU: Cinta Abadi Aku menempelkan moncong pistolku ke pelipisnya. "Mulai sekarang kau harus mengikuti perintahku!"
Namun sepertinya, ia punya banyak nyawa. Kulihat jemari tangannya masih bergerak. Mendadak tubuhnya menghilang. Sial! Dia ternyata berakting pingsan saja. Ternyata musuhku bisa teleport!. Aku keluar dari ruangan itu, lalu pergi menuju ruanganku untuk beristirahat. Tiba-tiba aku terpeleset. Saat aku hendak bangun kecoa lewat jadi aku kepeleset lagi. Namun nahas sekali, aku menimpa kecoa yang membuatku terpeleset.
"Tidak akan!" Ia membantah apa yang kukatakan. Kutarik kokang pengaman, kini satu kali tarik dan habislah kepalanya. Ketika ku tarik pelatuk pistolku, slider-nya tiba-tiba lepas dan mengenai kepalanya. Membuatnya jatuh dan tidak sadarkan diri. "Sialan!! Malah pingsan... Kau ini tinggal minta maaf saja kok sulit sekali menelan ego". Gerutuku sembari mengguncang tubuh lelaki yang sedari tadi kuancam.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Kuambil pistol, dan kuarahkan ke kecoak itu. Tadi siang aku dipaksa mengakui bahwa aku yang mengambil wadah kuali ramuan pencuri wajah, kini aku harus berhadapan dengan kecoa? Ternyata kecoanya bawa sniper dan aku lari. Yang benar sajalah, kusempatkan melemparkan sandalku sebelum aku berlari keluar dari kamar. Kecoaknya berkelit dengan gesit. Dasar kecoa sialan. Baiklah, sandal tidak mempan‌ kugunakan tongkat sihirku!
120
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://www.artstation.com/artwork/2neXx
Ternyata itu kecoa jadi-jadian, dia sebenarnya tikus yang sedang menyamar. Oh tidaaak dia menggigit tongkat sihirku. Sial sekali, aku kalah dengan hewan menyebalkan itu.Sungguh kurang ajar, kali ini kulempar sandalku satu lagi dan mengenai tepat di keningnya. Oh mungkin dengan racun tikus, akan aku ambil dulu. Pikirku, aku harus ikuti dia menyamar. Sebagai kucing?! "Henshin!" aku pun berubah menjadi kucing. “Meow!” Ketika aku berlari, ada cermin di sebelahku, ternyata aku secantik catty women. Musuhku kembali menjadi manusia saat aku sibuk memerhatikan wujudku di cermin. Mendadak dia menarik ekorku.
Ini mungkin cara terlarang, tetapi paling cepat mengubah kembali wujud adalah dengan meminum darah musuhku, kebetulan salah satunya tepat berada di depanku. Tak perlu menunggu lama, aku langsung menyerang musuhku. Aku mendekati lehernya lalu menggigitnya. Kuhisap darahnya. “Huweeek,” darahnya gak enak! Tetapi aku segera kembali menjadi manusia, ini kesempatanku menyerang balik! "Arrrgggh!" Dia berteriak kesakitan, wajahnya mulai pucat, dan berubah menjadi vampire. Dia pun ingin menghisap darahku, aku mulai panik!
Aku pun kaget. Inginku kembali menjadi manusia, tapi aku lupa mantranya.
Tetapi kulihat lagi wajahnya, sangat tampan sekali. Aku pun terpesona
"Kau pikir aku lebih lemah darimu?" geramnya.
“Apa lebih baik aku menyerahkan diri untuk digigit saja?” Pikirku. Rasanya aku terpesona sampai kehilangan kendali, tangannya mencengkeram dengan kuat leherku. Ini bukan waktunya terpesona.
"Meong" Ah sial, aku tidak bisa bicara seperti manusia saat menjadi kucing.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
121
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
"B-baka!" Aku pun marah, muka ku menjadi merah. Segera kuraih barang terdekat dan kuhantamkan ke kepalanya. Tapi ternyata yang kuambil dan kulempar ke arahnya adalah bantal hello kitty favoritku! Ah sial, dia malah menyukainya, "KENAPA HARUS ITU YANG KULEMPAR SIIIH!" Teriakku geram karena harusnya itu hanya boleh aku yang menyentuhnya. Segera aku rebut bantal hello kittyku, aku tidak mau dia tidur nyenyak malam nanti. Setelah itu kucabut tongkat sihirku dan mengubahnya kembali menjadi manusia. "A-apa yang terjadi...?" Dia kebingungan dengan apa yang terjadi dengannya. Sungguh kesempatan emas, kuraih lehernya, "Karena kau, aku terpaksa menghadap kepala sekolah. KAU BESOK HARUS MENGAKUI PERBUATANMU!" "Apa? Memangnya aku berbuat apa?" seringainya. "Eh? Kamu gak tau?" Aku lantas bingung. "Kamu dan kelompokmu yang mengambil kuali pencuri wajah kan? Aku melihatmu memasuki ruangan di mana itu disimpan. Mengaku sajalah!" Sergahku menghentikan seringainya. "A-apa? Sumpah bukan aku kok," ucapnya, ekspresinya seperti orang yang benar tidak bersalah. "Aku masuk ke sana karena giliran piket! Tadi aku sama teman-teman cuman nyapu di ruangan itu!" tambahnya. "Tidak semudah itu aku memercayaimu, aku melihatmu membawa bungkusan besar keluar ruangan sembari tertawatawa.", kali ini ujung tongkatku menuding dia. "Itu sih isinya sampah," kelitnya sembari mengangkat bahu. "Jangan bohong!" Ku ambil pistol yang ada di saku ku, lalu ku arahkan ke kepalanya.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
Kini dua senjata tepat mengarah kepadanya, keduanya sama-sama siap meledak. Saat ingin aku tembak dia, namun ternyata pistolku isi air. "Ih, apaan sih." Dia merasa terganggu dengan cipratan air dari pistolku. "Kamu...garang-garang tapi sukanya main air ya...", kali ini dia tersenyum nakal. Entah kenapa aku tersipu malu karena candaannya, dan kulihat senyumnya manis sekali. Tunggu dulu, dia ini musuh...MUSUH! Aku harus tetap waras dan berpikir jernih! Ah... tapi aku tidak bisa berhenti untuk menatap wajahnya... "Apa aku bermuka penjahat? " tanyanya sambil memegang pundakku "Justru yang mukanya innocent biasanya penjahat berdarah dingin!" jawabku. Ekspresinya memang lembut, tetapi satu tangannya tersembunyi di belakang punggungnya. Dia tersenyum, lalu mulai berjalan perlahan mendekatiku. "Memangnya apa alasanku untuk mencuri kuali itu?" bisiknya tepat di telingaku. Sinar matanya perlahan berganti, dari ramah menjadi licik. Seketika dia mengeluarkan pisau kecil di belakangnya. Aku pun harap harap cemas. Dengan sigap aku tendang kakinya. Dia pun terjatuh, pisaunya terlempar. "Awww!" suara cempreng itu... Aku mengenalnya! Dia wanita!! ASTAGA! DIA MENYAMAR JADI LELAKI! DASAR TRAP! "T-tidak, ini bukan seperti yang kau bayangkan!" Dia menutup wajahnya. Maksudmu ada yang lebih parah dari ini? "Apa kau buruk rupa? " tanyaku sembari mendekat ke wajahnya. "Tidak pergilah"
122
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
https://greymile.wordpress.com/2015/11/03/i-shouldnt-be-in-a-male-prison/
“Hiks... hiks…”. Suara tangisannya, air matanya mulai keluar. Aku pun mendekatinya dan menarik tangannya lepas dari wajahnya, kupandang wajahnya lekat-lekat. Astaga...! ternyata dia setengah lelaki! Jantungku pun berdetak kencang. Dug dug dug. Baru kali ini aku melihat perpaduan wajah yang aneh tapi nyata. Akupun merasa setengah Jijik melihatnya. "Sungguh aneh, tapi nyata…" Sontak mulutku tiba-tiba ingin menyanyi. “Aku butuh darah untuk menjadi manusia sempurna, apakah kau mau membantuku? " tanyanya dengan wajah memelas. Ciiih tidak sudi,”Cari aja ke PMI!" Bentakku. "Tapi Aku butuh darahmu…" "... hanya darahmulah yang paling manis menurutku," ucapnya seperti orang yang bijak. "Cari orang lain...darahku tidak untuk disesap makhluk seperti kau!" Hardikku. Dia pun segera mendorongku hingga jatuh, sehingga aku tidak bisa berkutik.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
"L-lepaskan aku!" aku mencoba untuk melawannya. Dia mulai menghadang pergerakan tangan serta kakiku, dengan berat badannya, dia pun duduk di pinggangku. BOOOOOOM! Suara bom atom meledak tak jauh dari mereka berdua. Aku dan dia hampir pingsan, kutatap matanya melihat ke arahku. Dia berkata "Aku mencintaimu sejak dulu tapi kau mengabaikanku, matilah bersamaku" ucapnya tersenyum. Mataku mulai sayu, dan kami berdua mati sebagai cinta yang abadi. Para Author 1. An1mage - arc (yang memulai cerita) 2. Rama TA +62 819-0150-2167 3. Dee Dee Rakhma +65 8339 7338 4. Sherly +62 858-6979-5098 5. Siti Maysaroh +62 831-8343-3504 6. Siti Nurjanah +62 858-7196-7455 7. Priyoga Utama +62 822-8386-9203 8. Anonim +62 895-3351-98625 Cerita tersebut adalah program cerita mini (cermin) dalam bentuk game di Inovel WA Group untuk menginisiasi kreatifitas para pembuat cerita (author), ingin bergabung? Silakan ke link berikut: https://goo.gl/fU9Qc5 atau link berikut:https://chat.whatsapp.com/invite/EHoKxhRUJft KRzkBoGbk7F lalu ikuti langkah selanjutnya.
123
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
124
AN1MAGINE
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
5.
enlightening open mind generations
www.an1mage.org
125
AN1MAGINE
enlightening open mind generations
Vol. 3 No. 6 Juni 2018
www.an1mage.org
126