Analisis:Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2 es la secuela del aclamado Red Dead Redemption de 2010 y tercera parte de la saga Red Dead, que se inició en 2004 con Red Dead Revolver. De nuevo nos lleva al salvaje oeste para proponernos convertirnos en un pistolero forajido en un gran escenario de juego.
¿Una precuela de Red Dead Redemption? Las primeras especulaciones apuntan a que la historia tendrá lugar antes de los hechos del primer RDR. Este juego tenía lugar en 1911, ya entrado el siglo XX y al final de la época del Salvaje Oeste. Es de esperar que el primer RDR suceda antes y nos cuente quizás las Pistolero Famoso en los aventuras de John Marston con su banda. En el tráiler se ha que Rockstar se inspiró: podido ver un ferrocarril y manadas de búfalos (que casi se extinguieron a finales del siglo XIX por la caza masiva). Jesse James (Misuri 1847Bandas de forajidos 82):
Otra de las cosas que ha desvelado oficiosamente el tráiler es que la historia nos situará dentro de una banda de forajidos. Pudimos ver a siete cowboys a caballo, una reminiscencia a películas del Oeste de todo tipo, desde Los Siete Magníficos hasta Centauros del desierto. También se ha mostrado un escenario mucho más diverso en paisajes a lo visto en el primer juego.
Obstenta el record de la recompensa más grande ofrecida jamás por la captura de un bandolero,100.000 dolares de la época,unos 2 millones de euros actuales.También es el pistolero sobre quien más películas se han rodado.Fue un héroe popular en su tiempo y le consideraron mártir
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SUBWAY SURFERS EL JUEGO MAS DESCARGADO EN IOS Y ANDROI
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JUEGOS PARA SMARTPHONE Evoluciòn de juegos para consolas a moviles Los juegos en móviles no comenzó hace mucho, pero ha evolucionado tanto que pareciera que fue hace mucho. Sus inicios nos llevan a los mediados de los noventa (1994), pero no fue con el Nokia como muchos pensaban o con grandes compañías; esto inicio con Ventusto Hagenuk MT-200 y el primer juego de móvil como no podía ser otro fue “TETRIS”. Luego de eso evolución de la tecnología ha sido tanta que juegos que nunca se pensó tener en móvil, ahora se tienen y no es de más pues son 23 años de avance tec¬nológico que nos permite disfrutar de los mejores juegos sin necesidad de estar en casa con una consola, ahora podemos por¬tar casi cualquier juego en nuestro bolsillo. Y esto es por la factibilidad de sus precios, variedad y cantidad.
Hoy en día los juegos en Smartphone son el pan del día a día de muchas personas; entre niños, jóvenes, incluso adultos (aunque en menos proporción), algo que nació como una curiosidad en un móvil Alemán, hoy mueve miles de millones de dólares diarios, el cual es cuna y lanzadara de desarrolladores, pero claro no es de menos si, hoy por hoy todo el mundo lleva un teléfono en su bolsillo y un buen porcenje de ellos llevan un juego descargado en el. pero es muy importante destacar que la mayoría de estos juegos ya no es necesario ni descargarlos podemos incluso jugar en línea, esto para no saturar nuestro móvil.
TOP DE DESCARGAS 1- Subway surfers:
Con mayor número de descargas a nivel mundial.
2. Candy Crush saga: Un juego muy adic-
tivo que ha conseguido miles de desgardas.
3. Pou: La versión digital
del tamagochi como una mascota virtual.
4. Temple Rum2: Si la primera
versión fue un éxito esta llego a imponerse en el top de descar¬gas al superarla.
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Revista gamers viejo pero eterno
Cronologia Gamer 1986
1990
1986
1996
2002
Sonic es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para Sega. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario, reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul de 25 años, 1 metro y 35 kilogramos (según la versión de los comics y juegos) el tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos siendo, además, su seña de identidad.
La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado «Sonic».
El grupo interno de desarrollo de Sega AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (después aparecería Mighty), un hombre obeso con aspecto humanoide (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo.
AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team (De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus nombres).
El grupo interno de desarrollo de Sega AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (después aparecería Mighty), un hombre obeso con aspecto humanoide (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo. La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado «Sonic».
Revista gamers viejo pero eterno El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo. Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de Sonic the Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de Sonic Adventure en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de Sega más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos (que hasta entonces, desde su creación, eran negros completamente que al final fueron los ojos totalmente verdes). Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr. Eggman, Metal Sonic, Silver, Blaze, Cream, Espio y prácticamente todos los nuevos personajes
siguieron esa misma línea, hasta el 2008 en el cual este cambio fue retirado dejando prácticamente solo a Sonic y Amy con ojos verdes.
Según varios cómics, Sonic era en un principio marrón. Pero al alcanzar la velocidad del sonido (gracias a las zapatillas que le dio el Dr. Eggman) se vuelve azul. Se dice que Sega quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. Sonic es el personaje de videojuegos más famoso y conocido a nivel mundial, junto con Mario. Según Archie Comics, Sonic tiene los ojos verdes por la Esmeralda Maestra.
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