[start for webstore] !description in the webstore to be added in the same order as you see here.
Carcassonne’i laiendus 3: Printsess ja draakon Toote kirjeldus See Carcassonne’i laiendus toob mängu nii uusi ohte kui võimalusi mängunuppe sööva draakoni, rüütleid võluva printsessi ja heatahtliku haldja näol.
Müügi argumendid ● ●
Uued maastikuruudud uute reeglitega Kõrge kvaliteediga mängunupud
Kirjeldus See laiendus muudab mängu kulgemist. Draakon võib purustada isegi kõige paremini koostatud plaanid, süües ära sinu mängunupud. Samal ajal võlub printsess linnades rüütleid, jättes sinna ühe rüütli vähem. Hoia meeles ka maagilist haldjat, kes võib sind draakoni eest kaitsta ja lisavõidupunkte anda. Ei tohi unustada ka vulkaaniruute, mis toovad mängu draakoni, ja võluväravaid, mis võimaldavad asetada mängunuppe juba varem paigutatud maastikuruutudele!
Mängu demo/Kuidas mängida tootelehele & uudiskirjale Mängi mängu nagu tavaliselt, kuni esimese laienduse maastikuruudu asetamiseni: Kui sellel on vulkaan, võta draakon ja aseta see sellele ruudule. Sellele ruudule ei tohi enda mängunuppu asetada. Kui sellel on printsessi sümbol ja sa asetad selle linna, kus on üks või enam rüütlit, tagastatakse üks rüütlitest mängijale, jättes linna ühe rüütli vähem. Pärast seda ei tohi sellele ruudule oma mängunuppu asetada. Kui linn on juba tühi või otsustad printsessi mitte kasutada, võid asetada sellele mängunupu nagu tavaliselt. Kui ruudul on võluvärav, võid oma mängunupu asetada tavareeglite järgi mis tahes varem asetatud maastikuruudule. Kui ruudul on draakon, lõpeta oma mängukord tavareeglite järgi. Pärast seda, alustades mängijast, kelle mängukord parajasti on, liigutab iga mängija draakonit ühe ruudu võrra horisontaalselt või vertikaalselt. Kui tee peale jääval ruudul on peal mängunupp, tagasta see omanikule. Draakon liigub alati 6 ruutu, olenemata mängijate arvust. Lõpuks, kui sa oma mängukorra ajal mängunuppu lauale ei asetanud, võid selle asemel viia haldja ükskõik millisele ruudule, kus on ees sinu mängunupp. See kaitseb draakoni eest ja alustades oma mängukorda ruuduga, kus sinu mängunupu kõrval on haldjas,
saad 1 punkti. Lisaks, lõpetades objekti, kus on sinu mängunupu kõrval haldjas, saab selle eest 3 punkti rohkem. Toote kirjeldus ● Vanus - 7+ ● Mängijate arv - 2–6 ● Mängu pikkus - 40 min ● Reeglite keel: EE, LV, LT, RU
[end for webstore] ---------------------------------------------------------------------------------------------[marketing, staff information]
Kuidas mängida tootelehele & uudiskirjale Printsess ● Tagasta üks rüütel printsessi linnast omanikule Draakon ● Liiguta draakonit mängulaual ● Anna tema teele jäävad mängunupud nende omanikele tagasi Võluvärav ● Aseta oma mängunupp mis tahes varem asetatud ruudule! Haldjas ● Kui sa mängunuppu lauale ei asetanud, saad haldjat liigutada ● Mängunupp, kelle plaadil on haldjas, on kaitstud draakoni eest ● Alustades oma käiku nii, et sinu mängunupu kõrval on haldjas, saad ühe punkti ● Arvestades punkte lõpetatud objekti eest, kus on haldjas, saad 3 punkti rohkem
Tunnustekst/ paar sõna reklaamide/bännerite jaoks Carcassonne’i on tulnud draakon! Mis on karbis ● Haldjas ● Draakon ● 30 uut maastikuruutu ● Reeglid Karbi suurus ● Kõrgus: mm ● Laius: mm ● Sügavus: mm
Mängu reklaamlause Selles auhinnatud Carcassonne’i kolmandas suures laienduses reisime fantaasiamaailma. Carcassonne’i ümbritsevat maad külastab draakon, mis teeb elanike elu väga keeruliseks. Vaprad kangelased julgevad ohtudele vastu astuda, kuid ilma haldjate abita ei ole nende šansid head. Lisaks linnades otsib printsess abi rüütlitelt ja külaelanikud ehitavad salakäike, et draakonile märkamatult ringi liikuda.
Sihtgrupp ja sündmus Kes selle mängu ostab? Millal? Carcassonne’i fännid ja omanikud - et lisada oma mängule uus laiendus. Kes seda mängu mängib? Pered - kus lapsed ja täiskasvanud armastavad koos mängida. Täiskasvanud - kes soovivad mängida kiiret ja lõbusat mängu, mis on oma keerukuse ja pikkusega sobilik ja lõbus kõigile.
Peamised eelised ● ● ●
Lõbus aeg koos sõprade ja perega. Kaasahaarav kogemus igas vanuses. Arendab taktikalist mõtlemist.
Oskused, mis arenevad mängimisel ● ● ● ● ●
Ruumiline mõtlemine Taktikaline mõtlemine Lühiajaline planeerimine Riskide võtmine Otsuste tegemine ja tagajärgedega leppimine
Põhjused uskuda Tunnused ● Ilus mänguosade kujundus ● Rohkem võimalusi mängimisel kui tavalises Carcassonne’is ● Terve pakend on luksusliku kujundusega Auhinnad