Beira do Rio
4 - BEIRA DO RIO – Universidade Federal do Pará – Outubro, 2012
Diversão Jogo das três pistas
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Acervo do Projeto
Sobre o Jogo É importante destacar, dando os devidos créditos, que os nomes dos alimentos, as pistas e a pontuação de cada uma delas, apresentadas abaixo, foram retiradas integralmente do Projeto “SABE”. 1 – Abacaxi D e z p o n t o s : Fa z b e m “pros” dentes Nove pontos: É uma fruta Oito pontos: Tem coroa e espinhos 2 – Maçã Dez pontos: Ajuda a limpar os dentes Nove pontos: Tem verde e vermelha Oito pontos: Tirou Adão e Eva do Paraíso e adormeceu a Branca de Neve 3 – Chocolate Dez pontos: É muito gostoso Dez pontos: Tem pretinho
e branquinho Dez pontos: Na páscoa, a gente come bastante 4 – Açaí Dez pontos: É roxo Nove pontos: Você pode comer puro ou com farinha Oito pontos: Vem do açaizeiro 5 – Chiclete Dez pontos: Tem várias cores e sabores Nove pontos: Com ele, você pode fazer bola Oito pontos: Você pode mascar, mas não pode engolir 6 – Pirulito Dez pontos: É redondo Nove pontos: Vem no palito Oito pontos: Você chupa por um tempão 7 – Leite Dez pontos: Tem cálcio e faz bem “pros” dentes
Nove pontos: Você pode tomar puro, com chocolate ou com café Oito pontos: Tem aquele que vem da vaca, da cabra e até da búfala... 8 – Jujuba Dez pontos: São cobertas de açúcar Nove pontos: São coloridas Oito pontos: Grudam nos dentes quando a gente come
Eles aprendem com brincadeiras Para o mês das crianças, preparamos informações sobre o Projeto "Arte em Movimento", que trabalha a história
9 – Sorvete Dez pontos: É gelado Nove pontos: Pode ter sabor de fruta ou de guloseimas Oito pontos: Pode vir no copo ou na casquinha 10 – Cenoura Dez pontos: É laranja Nove pontos: Nasce debaixo da terra Oito pontos: É a preferida do Pernalonga. “E aí, velhinho?”
Reitor: Carlos Edilson Maneschy; Vice-Reitor: Horácio Schneider; Pró-Reitor de Administração: Edson Ortiz de Matos; PróReitor de Planejamento: Erick Nelo Pedreira; Pró-Reitora de Ensino de Graduação: Marlene Rodrigues Medeiros Freitas; PróReitor de Extensão: Fernando Arthur de Freitas Neves; Pró-Reitor de Pesquisa e Pós-Graduação: Emmanuel Zagury Tourinho; Pró-Reitor de Desenvolvimento e Gestão de Pessoal: João Cauby de Almeida Júnior; Pró-Reitor de Relações Internacionais: Flávio Augusto Sidrim Nassar; Prefeito do Campus: Alemar Dias Rodrigues Júnior. Assessoria de Comunicação Institucional JORNAL BEIRA DO RIO Coordenação: Luiz Cezar S. dos Santos; Edição: Thaís Braga; Reportagem: Paulo Henrique Gadelha; Fotografia: Alexandre Moraes; Ilustrações: Daniella Nunes/ Walter Pinto; Secretaria: Silvana Vilhena; Beira On-Line: Leandro Machado; Revisão: Júlia Lopes/Cyntia Magalhães; Arte e Diagramação: Rafaela André; Impressão: Gráfica UFPA; Tiragem: 4 mil exemplares.
afro-brasileira de forma lúdica. Os pequenos exercitam a tolerância e a diversidade cultural. Boa leitura!
Estudantes ensinam a escovar os dentes. Leia na página 2.
Ilustrações Daniella Nunes
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ
Encarte especial da edição N. 108 • Outubro, 2012
Ilustração Wlater Pinto
Esta edição traz de presente para a sua turma, professor, uma adaptação do divertido jogo das três pistas, utilizado como uma das atividades lúdicas do Projeto de Extensão “SABE: Saúde Bucal na Escola”. Com a brincadeira, a garotada vai poder relembrar, brincando, o nome de frutas, doces e outros alimentos e a relação deles com a saúde da boca e dos nossos dentes. O jogo funciona assim: sobre cada fruta ou outro alimento serão dadas três pistas. Na primeira, os alunos já podem dizer o nome do alimento. Para os que acertarem, serão dados dez pontos. Se for necessária a segunda dica e as respostas das crianças que arriscarem estiverem certas, nove pontos serão obtidos. Em caso de utilizar a terceira pista antes de dizerem o nome e se as respostas, ao final, estiverem corretas, os jogadores irão somar oito pontos. Com o jogo na mão, reúna a turma em um círculo e comece a brincadeira. Após dar as pistas, confira quem acertou e, após isso, dê os pontos aos jogadores que acertarem de acordo com o número de dicas que foram utilizadas. Ao final da dinâmica, verifique o aluno que alcançou a maior pontuação. Chame a criança ao centro da sala e dê-lhe um brinde, como prêmio pela conquista. Quando o aluno abrir a caixa para ver o brinde, vai encontrar um lindo poema sobre amizade. Com isso, os colegas de classe e ele vão descobrir que presente não é apenas brinquedo, como o que se compra em loja, mas também a oportunidade de exposição, em sala de aula, para os amiguinhos e para o professor, sobre a importância de ter amigos. Vamos ao jogo?
Conheces o jogo das três pistas? Saiba mais na página 4.