Jugador 1
Way Out -Estrategia
Sabe seguir instrucciones
-Usaron Chatarra
Jugador 2 Sabe dirigir
Puntos: 0
Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación
Común
Dc Army
-No vieron utilidad en las bolas -Muy competitivos -En principio todos los jugadores querian ser maestros aire, luego vieron las bolitas y cambiaron de opinión.
-No usaron chatarra
Jugador 3 No asumió el rol de lider y se anuló
Jugador 4 No se preocupaba por la base Puntos: 0
Público
Jugador 1
Way Out
Sabe seguir instrucciones
-Estrategia:
Escoge la base
-Plastilina es indispensable -Usaron chatarra
Jugador 2 Sabe dirigir Comodín: se quita la venda el maestro aire Puntos: 2
Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación
Común -No vieron utilidad en las bolas
Dc Army
Jugador 3
-Usaron chatarra
-No asumió el rol del lider y se anuló
-Muy competitivos -Manejo de tiempo
Jugador 4 -No se preocupaba por la base
Puntos: 0
Público
Jugador 1
Way Out -Estrategia
-Sabe seguir instrucciones -Escoge la base
-Usaron Chatarra -No usaron la estructura del comodín -Penalización
Jugador 2 Sabe dirigir
Comodín: Estructura adicional. Puntos: 2
Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación
Común -No vieron utilidad en las bolas -Muy competitivos -Manejo del tiempo adecuado, acorde con el paintball -Ven una manera de construir la estructura
Dc Army
Jugador 3
-Usaron chatarra -Intentan hacer estructuras pero se quedan en la base
No asumió el rol de lider y se anuló
-Usan la plastilina -Imitan la estrategia -Penalización: No hay comodín
Jugador 4 No se preocupaba por la base Puntos: 0
Público
Jugador 1
Way Out
Sabe seguir instrucciones
-Estrategia:
Escoge la base
-Usaron chatarra -Hacen una estructura y no la usan
Jugador 2 Sabe dirigir
Puntos: 2
Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación
Común
Dc Army
Jugador 3
-No vieron utilidad en las bolas
-Intentan hacer Estructuras sequedan en la base
-Muy competitivos
-Usaron chatarra
-No asumió el rol del lider y se anuló
-Manejo de tiempo
-No usan plastilina
-Pelean por plastilina
-Imitan estrategia
Jugador 4
Comodín: no hay por penalización Puntos: 2
Público
-No se preocupaba por la base
Jugador 1 -Sabe seguir instrucciones -Trae nuevos elementos
Way Out -Estrategia -Usaron Chatarra -El público mete la mano y trae nuevos elementos -penalización
Jugador 2 -Sabe dirigir -Quita la venda al ver que es permitido -Pelea por la plastilina y mete la mano Puntos: 2
Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación
Común -No vieron utilidad en las bolas -Muy competitivos -Manejo del tiempo adecuado, acorde con el paintball
Dc Army -Usaron chatarra -Usan la plastilina -Imitan la estrategia -Penalización
Jugador 3 -No asumió el rol de lider y se anuló -Le quita la venda al compañero
-Pelean por la plastilina
Jugador 4
No hubo punto por que para ambos grupos hubo penalización
Público
-No se preocupaba por la base -Mete la mano y roba la plastilina Puntos: 2