Juegofinal

Page 1














Jugador 1

Way Out -Estrategia

Sabe seguir instrucciones

-Usaron Chatarra

Jugador 2 Sabe dirigir

Puntos: 0

Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación


Común

Dc Army

-No vieron utilidad en las bolas -Muy competitivos -En principio todos los jugadores querian ser maestros aire, luego vieron las bolitas y cambiaron de opinión.

-No usaron chatarra

Jugador 3 No asumió el rol de lider y se anuló

Jugador 4 No se preocupaba por la base Puntos: 0

Público


Jugador 1

Way Out

Sabe seguir instrucciones

-Estrategia:

Escoge la base

-Plastilina es indispensable -Usaron chatarra

Jugador 2 Sabe dirigir Comodín: se quita la venda el maestro aire Puntos: 2

Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación


Común -No vieron utilidad en las bolas

Dc Army

Jugador 3

-Usaron chatarra

-No asumió el rol del lider y se anuló

-Muy competitivos -Manejo de tiempo

Jugador 4 -No se preocupaba por la base

Puntos: 0

Público


Jugador 1

Way Out -Estrategia

-Sabe seguir instrucciones -Escoge la base

-Usaron Chatarra -No usaron la estructura del comodín -Penalización

Jugador 2 Sabe dirigir

Comodín: Estructura adicional. Puntos: 2

Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación


Común -No vieron utilidad en las bolas -Muy competitivos -Manejo del tiempo adecuado, acorde con el paintball -Ven una manera de construir la estructura

Dc Army

Jugador 3

-Usaron chatarra -Intentan hacer estructuras pero se quedan en la base

No asumió el rol de lider y se anuló

-Usan la plastilina -Imitan la estrategia -Penalización: No hay comodín

Jugador 4 No se preocupaba por la base Puntos: 0

Público


Jugador 1

Way Out

Sabe seguir instrucciones

-Estrategia:

Escoge la base

-Usaron chatarra -Hacen una estructura y no la usan

Jugador 2 Sabe dirigir

Puntos: 2

Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación


Común

Dc Army

Jugador 3

-No vieron utilidad en las bolas

-Intentan hacer Estructuras sequedan en la base

-Muy competitivos

-Usaron chatarra

-No asumió el rol del lider y se anuló

-Manejo de tiempo

-No usan plastilina

-Pelean por plastilina

-Imitan estrategia

Jugador 4

Comodín: no hay por penalización Puntos: 2

Público

-No se preocupaba por la base


Jugador 1 -Sabe seguir instrucciones -Trae nuevos elementos

Way Out -Estrategia -Usaron Chatarra -El público mete la mano y trae nuevos elementos -penalización

Jugador 2 -Sabe dirigir -Quita la venda al ver que es permitido -Pelea por la plastilina y mete la mano Puntos: 2

Maestro Fuego Maestro Aire Comunicación


Común -No vieron utilidad en las bolas -Muy competitivos -Manejo del tiempo adecuado, acorde con el paintball

Dc Army -Usaron chatarra -Usan la plastilina -Imitan la estrategia -Penalización

Jugador 3 -No asumió el rol de lider y se anuló -Le quita la venda al compañero

-Pelean por la plastilina

Jugador 4

No hubo punto por que para ambos grupos hubo penalización

Público

-No se preocupaba por la base -Mete la mano y roba la plastilina Puntos: 2


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.