RESUMEN DE LOS CONCEPTOS INCLUIDOS EN EL TÉRMINO COMPUTACIÓN FÍSICA POR CARMEN SALAS MOLINA JULIO 2017
¿Qué es la cultura maker y quiénes pueden formar parte de este movimiento?
Innovación Abierta Es un movimiento que lo conforman un grupo de personas que construyen, crean y hackean sus propias creaciones, es una comunidad de hágalo usted mismo y al cual puede pertenecer cualquier miembro de la sociedad civil.
Su origen viene de la filosofía de Seymourt Paper, quien afirmaba que la innovación y la enseñanza deberían partir de la construcción de las generaciones jóvenes
El concepto de Fab lab aparecen al principio de los años 2000 los laboratorios de fabricación, en el Center for Bits and Atoms (CBA) del Massachusetts Institute of Technology (MIT) cuyo director era ya en esa época Neil Gershenfeld (Wikipedia)
En 2002, emergen los primeros Fab labs en India, Costa Rica, Noruega, Boston y Ghana, y que favorecía la computación física de objetos de corte tecnológico o no, siendo una unidad de producción a escala local y de presupuesto muy bajo.
2005 aparición de arduinos y 2009 aparición de las impresoras 3d de escritorio, lo que acelera el
desarrollo del movimiento maker El Movimiento Maker en Norteamérica y Europa se ha transformado casi en una marca corporizándose incluso demasiado, y su importancia radica en que las herramientas que existen de este movimiento se van a desarrollar independientemente del apoyo de las corporaciones, del gobierno o incluso las universidades. Lo interesante de este movimiento es que la construcción pude venir de la misma ciudadanía, de personas que están interesadas en construir sus propias soluciones, ya sea para la casa, el vecindario, la comunidad o el país.
¿Qué es la computación física y cómo se visualiza en nuestra sociedad.
Consiste en establecer un diálogo o relación entre el mundo físico y la necesidad de interactuar con el mundo virtual.
El uso de la computación física es muy variado y permite la innovación por parte del usuario. Algunos ejemplos donde se puede observar son: El uso de una impresora 3D. Móviles seguidores de rutas.
Desarrollo de juegos, simulaciones con PicoBoard y Makey Makey.
Vestibles (wereables), diseño y confección de prendas que emplean dispositivos como led.
Programación con Arduino y construcción de componentes electrónicos.
Aplicaciones con Internet de las cosas.
Circuito 1.
m. Electr. Combinación de elementos electrónicos miniaturizados que se alojan en un único soporte de un material semiconductor. Tomado de http://dle.rae.es/?id=9JQn01o
MICROCONTROLADOR
Un microcontrolador es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las ordenes , las cuales han sido previamente grabadas en la memoria . Tomado de Documentos curso computación física FOD
ACTUADOR
Un actuador es un dispositivo que recibe la orden de un microncontrolador, como Arduino, y en función a ella genera la orden para activar un elemento final como puede ser una led, una bocina, un motor, entre otros. Tomado de Documentos curso computación física FOD
SENSOR
Un sensor es un dispositivo capaz de detectar diferentes elementos del ambiente: físicos y químicos. Algunos son: sensor de luz, de sonido, de temperatura, de toque. Tomado de Documentos curso computación física FOD
ARDUINO
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos.
Tomado de http://arduino.cl/que-es-arduino/
Protoboard
El protoboard o breadbord:
Es una especie de tablero con orificios, en la cual se pueden insertar componentes electrónicos y cables para armar circuitos. Como su nombre lo indica, esta tableta sirve para experimentar con circuitos electrónicos, con lo que se asegura el buen funcionamiento del mismo.
B) Buses: Los buses se localizan en ambos extremos del protoboard, se representan por las líneas rojas (buses positivos o de voltaje) y azules (buses negativos o de tierra) y conducen de acuerdo a estas, no existe conexión física entre ellas. La fuente de poder generalmente se conecta aquí.
C) Pistas: La pistas se localizan en la parte central del protoboard, se representan y conducen según las líneas rosas.
Estructura del protoboard: Básicamente un protoboard se divide en tres regiones:
A) Canal central: Es la región localizada en el medio del protoboard, se utiliza para colocar los circuitos integrados.
Tomado de http://www.circuitoselectronicos.org/2007/10/elprotoboard-tableta-de-experimentacin.html