LA EXPOSICIÓN EN EL LABORATORIO
SESIÓN ICI 26 MAYO 2010 Sala Mirador, 18.15h Con: Irene Lapuente y Ramon Sangüesa (Expolab) y Ele Carpenter.
Una visión general de las mutaciones en curso que está experimentando el género expositivo, poniendo el acento tanto en el espacio físico como en los escenarios virtuales hacia los que el género exposición puede evolucionar en el siglo XXI. Nuevas nomenclaturas como exposiciones evolutivas, exposiciones abiertas o metaexposiciones serán llevadas a debate, así como la función de los comisarios en este nuevo contexto, y la influencia de la participación y la creación colectiva en las nuevas metodologías de trabajo. La exposición ha entrado en el laboratorio, como la mayoría de géneros y formatos.
PARTICIPA EN: Blog www.cccb.org/icionline Delicious: http://delicious.com/ icionline/exposicion_en_el_laboratorio
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ELE CARPENTER Ele Carpenter es comisaria, artista y escritora y vive entre el Reino Unido y Suecia. Es profesora de la asignatura MFA Curating en el Goldsmiths College de la Universidad de Londres e investigadora de postdoctorado del HUMlab, afiliado a Bildmuseet, en la Universidad de Umea, Suecia. Su práctica responde a contextos culturales sociopolíticos específicos en colaboración con individuos, grupos y organizaciones. Desde el año 2005 Ele presenta el proyecto Open Source Embroidery empleando los bordados y códigos como herramienta para investigar la producción participativa y los métodos de distribución. La muestra presenta obras de arte contemporáneas que exploran cómo el modelo de
18.15 - 19.00 h: Presentación del proyecto Expolab (Citilab). Con Irene Lapuente y Ramon Sangüesa. Expolab es un proyecto de investigación de Citilab sobre el formato "exposición" en el ámbito de la divulgación científica y tecnológica. Explora diversas dinámicas participativas del público en la construcción de las exposiciones, desde la propia propuesta temática de una posible exposición hasta la construcción. Se investiga la idoneidad de algunas dinámicas participativas directamente extraídas de las prácticas abiertas de la cultura tecnológica (2.0, peer to peer production, open source, etc.). El proyecto es un trabajo en curso y actualmente está a punto de construir su primera exposición trabajada con usuarios y en colaboración con el Tech Museum of Innovation de San José, California. Irene Lapuente y Ramon Sangüesa presentarán del estado actual de desarrollo del proyecto Expolab y algunos resultados y primeras conclusiones parciales. También se comentarán los puntos de contacto y aplicabilidad con el mismo formato en otras áreas de conocimiento más allá de la ciencia o la tecnología. http://expolab.net/cas/ http://citilab.eu/inici
19.00 – 21.00 h: Presente y futuro del formato exposición. Presentación del proyecto Open Source Embroidery. Con Ele Carpenter. Open Source Embroidery: La mediación curatorial de redes materiales Ele Carpenter presentará el proyecto Open Source Embroidery (OSE en sus siglas en inglés), que investiga la naturaleza material y colaborativa de la informática, el código y los tejidos. El proyecto incluye talleres, obras de arte y exhibiciones que exploran la producción participativa y los métodos de distribución. La exposición Open Source Embroidery ha sido presentada en el Museo de Artesanía y Arte Folklórico de San Francisco, en Bildmuseet, Umea, Suecia, y en el Reino Unido, en la HTTP Gallery y Access Space. La muestra presenta obras de arte contemporáneas que exploran cómo el modelo de desarrollo de software de código abierto ha sido incorporado al lenguaje de participación cultural e incluye enfoques interdisciplinarios al skill-share y la colabora
desarrollo de software de código abierto ha sido incorporado al lenguaje de participación cultural e incluye enfoques interdisciplinarios al skill-share y la colaboración. Incluye obras materiales y digitales que hacen visibles las características físicas de la tecnología y las redes de comunicación sociales. Actualmente Ele Carpenter presenta Embroidered Digital Commons, una obra que explora las obras colectivas y la propiedad. Ele obtuvo su doctorado sobre la relación entre arte social politizado y nuevo arte mediático con CRUMB en la Universidad de Sunderland en el año 2008. Anteriormente fue comisaria de NGCA Sunderland (1997-2002) y comisaria asociada de CCA Glasgow (2003-5). www.elecarpenter.org.uk www.open-sourceembroidery.org.uk www.eleweekend.blogspot.com
IRENE LAPUENTE Fundadora de la compañía de divulgación La Mandarina de Newton. Coordinadora del proyecto Expolab en Citilab y en colaboración con el Tech Museum of Innovation de San José, California. Licenciada en Física y postgraduada en Comunicación de la Ciencia y la Tecnología. Ha trabajado en centros de divulgación científica y tecnológica como CosmoCaixa Barcelona, Citilab Cornellà o Invenio. Ha sido responsable de Comunicación y Difusión de la Ciencia en el Institut Català de Paleontologia (ICP) y en el Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics (LSI) de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Ha publicado artículos de divulgación de la ciencia y la tecnología en +LSI, Informacions y Dossier Tecnològic y ha participado en iniciativas de web 2.0 como los podcast de Mossega La Poma, el blog del ICP o su propio blog La Mandarina de Newton. http:// www.lamandarinadenewton.com http://expolab.net/cas/
ción. Incluye obras materiales y digitales que hacen visibles las características físicas de la tecnología y las redes de comunicación sociales. El proyecto OSE ha evolucionado por medio de la investigación de Ele Carpenter hacia la relación entre prácticas artísticas sociales y digitales. Inicialmente el proyecto tenía como objetivo reunir a artesanos, artistas y programadores para debatir acerca de la ética y los principios de su práctica y realizar nuevas obras. Ele Carpenter está interesada en la idea de la innovación como aprendizaje del uso de la tecnología de la que disponemos, más que como producción de nuevos productos. Como comisaria, está interesada en cómo presentar arte mediático, a menudo marginado, y prácticas de artesanía dentro de un contexto crítico. Ele presentará la relación histórica entre tejido e informática, junto a obras artísticas que investigan la naturaleza material del código. Comentará la relación entre las obras de arte físicas y online en la muestra Open Source Embroidery que desdibuja los límites de lo material / inmaterial, espectador / participante, amateur / profesional y proceso / objeto. Las características de medios digitales incluyen conectividad y colaboración, y han reintroducido el lenguaje de la producción y distribución participativa en la esfera cultural. La nueva práctica de arte mediático ha conllevado también la rehabilitación del discurso acerca de la naturaleza de los elementos comunes, materialidad y metodologías abiertas. El proyecto OSE incluye talleres, exhibiciones y obras de arte colectivas como forma de investigación continua. Como parte de un proceso participativo, la exposición OSE aparece junto a talleres en laboratorios multimedia; durante la exhibición se organizan talleres. Ele Carpenter comentará el futuro de las exposiciones en términos de la necesidad de explorar la experiencia poética compleja y líneas de información abierta, analizar los problemas de medios sociales propietarios y crear espacios de enfoques rigurosos para la colaboración amateur-profesional. Su próxima investigación se centrará en el enfoque de artistas y artesanos a los digital commons, cultura híbrida digital-analógica y la emergencia del steampunk.
ENLACES DE INTERÉS Todos los enlaces de la sesión I+C+i “La exposición en el laboratorio” actualizados en nuestra cuenta Delicious: http://delicious.com/icionline/exposicion_en_el_laboratorio Curator: Definición en Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Curator Curating on the Edge of Chaos http://rhizome.org/discuss/view/28329/#1166 Crumb. Curatorial Resource for Upstart Media Bliss. Lleva a cabo investigación sobre comisariado de nuevos medios desde 1996. Su web recoge todos los cursos, seminarios y exposiciones que han llevado a cabo, así como una interesante selección de enlaces sobre el tema. http://www.crumbweb.org/ Ideo. Human Centered Design Toolkit. Guía de innovación para ONG y empresas sociales, dedicada a técnicas de diseño centradas en el usuario. http://www.ideo.com/work/item/human-centered-design-toolkit/ Menichinelli, M. Openp2pdesign.org_1.1. Introducción a la metodología Open Peer-toPeer Design y al proyecto openp2pdesign.org, sobre cómo organizar procesos de diseño con/para una comunidad/sistema local con el objetivo de desarrollar una actividad colaborativa que genere innovación abierta y social. Libro: http://www.scribd.com/doc/6208079/openp2pdesignorg11 Web: http://www.openp2pdesign.org/
RAMON SANGÜESA Doctor en Informática (inteligencia artificial) por la Universitat Politècnica de Catalunya (1997) y postgrado de Comunicación de la Ciencia (Universitat Pompeu Fabra 1997).
On curating.org Publicación digital independiente e internacional centrada en cuestiones relacionadas con la teoría y práctica del comisariado. http://www.on-curating.org/index.html
Profesor titular de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Facultad de Informática de Barcelona, de la que fue vicedecano de innovación durante seis años. Investigador visitante del Center on Organizational Innovation de la Universidad de Columbia (Nueva York) y senior fellow del Strategic Innovation Lab del Ontario College of Art and Design (Toronto, Canadá).
Rivets + Denizens: Collaborative Curatiorial Practices. Compendio de experiencias colaborativas de comisariado. http://switch.sjsu.edu/nextswitch/switch_engine/front/front.php?cat=27
Es uno de los tres ideadores de Citilab, una institución que interconecta a los ciudadanos con la investigación, la innovación y la divulgación intentando hacerles protagonistas de cada una de ellas. Actualmente es director de innovación y responsable del área de aprendizaje donde se ubican y desarrollan proyectos de divulgación y difusión de la cultura tecnológica.
http://citilab.eu/inici http://fluxchange.typepad.com/ ramonsanguesa/
Open Source Embroidery. Proyecto de Ele Carpenter que investiga el material y la naturaleza colaborativa de la informática, el código y el textil. www.open-source-embroidery.org.uk
Simon, N. The participatory Museum. Guía práctica (y blog relacionado) sobre cómo trabajar con la comunidad y los visitantes para hacer las instituciones culturales más dinámicas, relevantes y esenciales. http://www.participatorymuseum.org/
BIBLIOGRAFÍA SELECCIONADA Bury, S. 21st Century Curatorship. En: 21st Century Curatorship, 22 July 2004, New York Public Library, New York, U.S.A. http://sherpa.bl.uk/48/ Obrist, H. A Brief History of Curating. JRP Ringier, 2008. ¿Alguien dijo participar? Un Atlas de Prácticas Espaciales. Editado por Markus Miessen y Shumon Bar. DPR Barcelona, 2009 Diamond, S. Curating the Flow - the Challenges of Collaborative Exchange and the New Media Space. http://www.ecuad.ca/~rburnett/curating.pdf Exhibition Experiments. Editado por Sharon MacDonald y Paul Basu. Blackwell Publishing, 2007. Thea, C. On Curating: Interviews with Ten International Curators. Distributed Art Publishers, 2009. Graham, B. ; Cook, S. Rethinking curating. Art after New Media. The MIT Press, 2009. Manovich, L.. The Language of New Media. The MIT Press, 2001. Greenberg, R. ; Ferguson, B.W. ; Nairne, S. Thinking About Exhibitions. Londres: Routledge, 1996.