TRABAJO PARCIAL Y FINAL CAD AVANZADO

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TRABAJO PARCIAL Y FINAL

CAD AVANZADO

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Profesora: Verónica Rossado Espinoza

CELINA LEDESMA COD 20163225

Facultad de Ingeniería y Arquitectura Carrera de Arquitectura - Área de Gestión de Comunicaciones Ciclo 2020-2



TABLA DE

CONTENIDOS Trabajo Parcial

p.04

Trabajo Final

p.16

CG1•CG7 Iluminación interior y ambientación

CG11 Diseño interior

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TRABAJO PARCIAL

ILUMINACIÓN NATURAL Y AMBIENTACIÓN EXTERIOR SEMANA 5 - 7 CG1 • CG7

descripción Se modeló una vivienda con el programa Autocad 3d ,y para la renderización y visualización 3d, se utlizó 3ds Max. En esta etapa los alumnos aprenden a incorporar una luz solar en base a una ubicación geográfica, indicando el norte y la hora. Según las perspectivas obtenidas, podrán realizar efectos distintos en el volumen tridimensional.

OBJETIVOS

criterios de evaluación

• Aprender a ubicar geográficamente el objeto arquitectónico, configurar la luz solar de acuerdo a los parámetros de VRAY (iluminación de entorno y cielo).

CRITERIOS

• Crear cámaras para realizar perspectivas exteriores. • Realizar renderizados con iluminación natural.

Formato de entrega

PUNTAJE

Aplicación de materiales y escalas

5

3 vistas renderizadas con iluminación natural (2 interiores y 1 exterior) con iluminación solar y de cielo con VRAY.

3

6 vistas renderizadas con iluminación artificial (4 interiores y 2 exteriores) con luces VRAY.

6

Colocación de mobiliario y ambientación proporcionado según las vistas en interiores y exteriores con materiales a escala.

6

TOTAL

20

• Imágenes JPG • Formato PDF

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VALORACIÓN PERSONAL Dificultad frente al tema Motivación frente al tema Tiempo utilizado en la teoría Tiempo utilizado en la práctica

MI EXPERIENCIA ¿Cómo fue el procedimiento? El proceso fue un poco complicado, ya que al principio tuve problemas con el renderizado como por ejemplo las escenas me salían muy blancos o el environment estaba mal configurado. Por otro lado, es importante agregar cada detalle del proyecto en el archivo CAD, para luego modificarlos en 3DMax y tener más elemnetos que hagan que el proyecto se vea más completo. ¿Qué aprendí en este trabajo? En este trabajo aprendí a explorar más las funciones del 3D Max de materiales, luz solar y cámaras. Asimismo, a colocar un vray plane para que el suelo que no es del proyecto tenga una textura y así al momento de hacer los renders, se pueda ver como comienzan a tener un poco más de realismo.

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Vistas exteriores con luz artificial

Para las vistas exteriores con iluminación artificial, tiene que haber un contraste entre la luz natural y la luz artificial para apreciar el efecto que se quiere generar.

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Vistas interiores

con luz artificial

Antes de empezar a renderizar estas escenas sin iluminación exterior, tuve en cuenta cuáles serían los punto de luz artificial.

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Observar la realidad para llenarme de referencias me ayudó a lograr algo estético, ya que entendí conceptos como la iluminación, reflejos, refracción, colores, rebotes de color, etc.

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Vistas interiores con luz natural

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TRABAJO FINAL

DISEÑO INTERIOR SEMANA 13 - 14 CG11

descripción Se realizó la presentación de la arquitectura elegida a través de vistas realistas. Se modeló una vivienda con el programa Revit architecture ,y para la renderización y visualización 3d, se utlizó 3ds Max. El alumno tuvo la libertad de utilizar modelos previamente diseñados por él o tomar como referencia imágenes de proyectos tomados de páginas de internet. El alumno debió darle énfasis al diseño interior y a la iluminación de los espacios. Las vistas renderizadas debieron tener mayor realismo y complejidad debido a los efectos de luz en cada ambiente.

OBJETIVOS

criterios de evaluación

• Aprender los conceptos básicos de modelado con Revit Architecture.

CRITERIOS

• Aplicar adecuadamente los materiales y escalas en los espacios y mobiliario. • Visualizar con calidad perspectivas interiores con iluminación artificial. -

Formato de entrega • Imágenes JPG en formato PDF

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PUNTAJE

Configuración de materiales con VRAY para todo el modelo, con la escala en proporción para cada elemento.

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Colocación de mobiliario y ambientación con materiales y a escala.

6

3 Vistas renderizadas con iluminación natural (2 interiores y 1 exterior) con iluminación natural solar y de cielo con VRAY.

8

6 vistas renderizadas con efectos de iluminación artificial (luces fotométricas y VRAY) para ambientes interiores y exteriores. . TOTAL

6

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VALORACIÓN PERSONAL Dificultad frente al tema Motivación frente al tema Tiempo utilizado en la teoría Tiempo utilizado en la práctica

MI EXPERIENCIA ¿Cómo fue el procedimiento? Para esta entrega, el proceso ya fue más sencillo porque solo tenía que corregir algunos errores de la iluminación de la anterior entrega, como también escalar algunos materiales y terminar de completar la ambientación con ayuda de mobiliarios. Me divertí escogiéndolos y descargándolos de internet, de hecho todo el procedimiento desde la colocación y configuración de materiales, cámaras, luces y mobiliario, resultó en una serie de imágenes que ayudan a explicar el proyecto. ¿Qué aprendí en este trabajo? En este trabajo aprendí la importancia de colocar los mobiliarios correspondientes, ya que junto con la arquitectura, le dan una imagen característica y ayuda a entender el proyecto. Asimismo aprendí a realizar el pasto y el mar en 3DMax, para que la escena tenga mayor realismo.

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Vistas exteriores con luz artificial

Antes de empezar a editar los detalles visuales del renderizado, me fue útil elegir un ángulo de cámara, la ubicación específica donde se coloca la «cámara» para el renderizado debido a que cada escena es diferente, asimismo, me aseguré de que la composición de cada escena cuente una historia y se llegue al objetivo del renderizado.

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Vistas interiores

con luz artificial

Es importante personalizar la iluminación de la escena antes de ajustar y optimizar los materiales, ya que al efecto de la iluminación en su escena general puede utilizar la iluminación de la escena para tomar decisiones sobre el material incluyendo el color, tonalidad brillo de este, entre otros más.

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Cada una de las escenas transmite una sensación diferente, según la intención que tuve al generar el render. Asimismo, se puede visualizar como sería realmente estar dentro del proyecto.

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Vistas interiores con luz natural

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