Fontibón - Aereopuerto (2012-II)

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Área Bruta: 1568 ha Área Neta Urbanizable: 1183 ha Área Ocupación 1er Piso: 916 ha



¿Qué pasaría si se interviene el sector en zonas estratégicas formadas por la implantación de ejes y centros de desarrollo que incentiven sus alrededores y comuniquen y fortalezcan el aeropuerto como un centro que se hibrida gradualmente con los usos que se generan en torno a este, hasta el punto de conformar en conjunto una ciudad aeropuerto?









Las localidades de Engativá y Fontibón se caracterizan por ser territorios híbridos, en los cuales se mezclan la vivienda, el comercio, los servicios, la logística y la industria condicionados por la presencia del Río Bogotá y los humedales Gualí, La Florida y Jaboque. Esta mezcla de usos hace que el territorio presente unas características particulares las cuales se evidencian en las calles y espacios públicos, donde las edificaciones se transforman acomodándose y creando las dinámicas del sector.


Viviendas de uso mixto en las cuales la relación económica de los usos beneficia tanto a uno como a otro.

Espacios en los cuales se prestan bienes y servicios, desde la producción, el suministro, el bodegaje y el transporte de productos

Conjuntos de viviendas que se aglomeran en una o varias manzanas creando una tipología definida. En varios casos actúan como islas.

Áreas en las que se concentran varios edificios de oficinas que realizan trabajo de tipo comercial. Se ubican cerca a vías metropolitanas y regionales.

Viviendas aisladas de la ciudad urbana creadas en diferente periodos históricos y que poseen un desarrollo agrícola .

Escenarios de interacción social cotidiana. Su disposición permite el encuentro ya sea en un espacio abierto o cerrado (calles, plazas, parques, edificios públicos)

Varios inmuebles comerciales anexos entre si creando centralidades y ejes de uso comercial definido

Espacios territoriales en los cuales se agrupan una serie de actividades para el proceso de materias y creación de productos. No tienen relación alguna con el territorio cerrándose intrínsecamente

Edificaciones en obra, elementos inusuales debido a la altura que presentan y el área ocupada en el territorio.


Establecimientos asociados a vivienda: Fontibón: 2436 viviendas Vivienda Vivienda

Peluquería

Engativá: 10554 viviendas Vivienda

Panadería Papelería

Droguería

Tienda


TipologĂ­a de vivienda Barrio GarcĂŠs Navas:

Conjunto residencial Sol de la Sabana:

3 Plantas Fachaleta en ladrillo Cubierta a 2 aguas

204 viviendas 3 Plantas

Fachada mutante Acceso


Cubierta a 4 aguas

Tanque de agua

Galp贸n Acceso

Fachada Sim茅trica Cubierta


Venta de repuestos

Comercializadora

Supermercado

Billar Supermercado

Empresa de Vigilancia Carnicería

Taller Mecánico Compra venta

Casino Inmobiliaria Cacharrería

Peluquería Instituto Técnico Panadería

Inmobiliaria Cafetería


Tanques Industriales

Bodegas Sala de Ventas

Industria Oficinas Cerramiento

Cerramiento

Acceso


Cerramiento Oficinas Bodegas

Bodegas Agroindustria Oficinas


14 Bodegas

• Bodegas • Oficinas • Locales Comerciales • Plazoleta de comidas Torre de oficinas

Tipología de Bodegas con cubiertas a 2 aguas

Locales comerciales Acceso controlado Bodegas


Oficinas de la Alcald铆a de Fontib贸n Estructura en madera

Balc贸n

Fachada estilo republicana

4172 m2 254 comerciantes

Rampas de Acceso Acceso principal

Parqueadero








1

2

Conjunto de acciones político-administrativas y de planificación física

emprendidas por los municipios o distritos y áreas metropolitanas Mecanismos que permitan municipio promover ordenamiento de su territorio.

al el

4

3

compete

Uso del suelo

Disponer de instrumentos eficientes para orientar el desarrollo del territorio

Regular la utilización, transformación y ocupación del espacio

en armonía

Calidad de vida de sus habitantes

Ejecución de actuaciones urbanas integrales

Medio Ambiente

Tradiciones Históricas

Tradiciones Culturales


Área Metropolitana: Entidades administrativas formadas por un conjunto de dos o más municipios integrados alrededor de un municipio núcleo o metrópoli, vinculados entre sí por estrechas relaciones de orden físico, económico y social.

Funciones: Programar y coordinar el desarrollo armónico e integrado del territorio

Medellín Caldas La Estrella Envigado Itagüí Sabaneta Bello Copacabana Girardota Barbosa

Racionalizar la prestación de los servicios públicos Ejecutar obras de interés metropolitano

Naturaleza Jurídica:

Cúcuta Los Patios Villa del Rosario El Zulia San Cayetano Puerto Santander

Barranquilla Soledad Galapa Puerto Colombia Malambo

Personalidad Jurídica de derecho público Autonomía Administrativa Patrimonio Propio Autoridades y régimen especial

Pereira Dosquebradas La Virginia

Bucaramanga Girón Piedecuesta Floridablanca


Las asociaciones buscan: Entidades administrativas de derecho publico, con personería jurídica y patrimonio propio e independiente de los entes que lo conforman.

Asociación de municipios en el departamento de Cundinamarca

Los municipios se asocian para buscar soluciones a problemas que afectan sus comunidades.

Planear, programa, proyectar, coordinar y ejecutar acciones para el desarrollo municipal y subregional que permitan el uso eficiente y eficaz de los recursos Promoción del bienestar La integración y la calidad de vida de las comunidades

Para hacer un mejor uso de los recursos disponibles procurando siempre establecer procedimientos eficaces y eficientes

La preservación el medio ambiente y la defensa y conservación de los recursos naturales de la región

Para fortalecer su relaciones mediante una mayor integración y desarrollo

Mediante la figura de asociación los municipios asumen en forma conjunta funciones que permite agilizar procesos, economizar costos y racionalizar recursos

Mostrar mas beneficios, pues permite mayor coherencia en procesos de planeación


Conjunto urbano formado por la unión de dos o varias ciudades que nacieron separadas y con el tiempo se unen físicamente formando un solo conjunto urbano (interrelación). Las ciudades conservan su autonomía jurídica Asociadas en determinados servicios y unidas por sus barrios o por vías de comunicación

Claramente individualizadas aunque no están separadas por un territorio rural. Conurbaciones Colombianas

Sistema que suele estar jerarquizado

CONURBACIÓN Cada ciudad es independiente al seguir conservando su autonomía jurídica

Las varias ciudades suelen diferenciarse funcional, orgánicamente y en cuanto a su organización en su territorio.


Bogotá es la ciudad capital con cerca de 8 millones de personas y Cundinamarca cuenta con una población de 2 millones de habitantes que viven en 116 municipios. Los gobiernos de la región están enfrentando:

Crisis económica

Amenazas ambientales

Pobreza

Como propuesta de gestión se establece el siguiente parámetro: 1. Determinar actores y sus lógicas. 2. Construir matrices DOFA (Debilidades Oportunidades- Fortalezas – Amenazas).

Desempleo

Violencia

Hay una clara necesidad de adelantar gestión en colaboración entre diferentes niveles de gobierno (nacional, regional y local) y el sector privado y la sociedad civil para resolver los problemas y amenazas existentes. NACIONAL

+

REGIONAL

LOCAL

SECTOR PRIVADO Y SOCIEDAD CIVIL

3. Establecer estrategias como resultado de las matrices DOFA aplicado a cada actor.

4. Establecer Macro Políticas que reúnan criterios de implementación de estrategias. 5. Sintetizar mediante políticas especificas. 6. Establecer mediante el análisis de las políticas especificas estrategias para lograr un buen modelo de gestión Bogotá – Región.



POBLACIÓN OCUPADA POR RAMA DE ACTIVIDAD POR LOCALIDADES POBLACIÓN OCUPADA POR RAMA DE ACTIVIDAD. BOGOTÁ

Las actividades productivas de la población ocupada de Bogotá (2 272 922 personas) son, con mayor índices el comercio y los servicios, con un 26.2% y 21.9% respectivamente. El comercio ocupa a 726 101 personas, principalmente en las localidades de Los Mártires, Rafael Uribe Uribe, Antonio Nariño y San Cristóbal. Fontibón cuenta con 30 157 personas ejerciendo el comercio, mientras Engativá cuenta con 84 945.

Hipótesis: Al ser el comercio y los servicios las mayores actividades desarrolladas en las localidades, la intervención realizada allí debe fortalecer dichas actividades, puesto que los datos muestran que estas son de gran importancia para el sustento de la población.


MEDIO DE TRANSPORTE PARA TRANSLADARSE AL SITIO DE TRABAJO. BOGOTÁ

El transporte más utilizado para trasladarse al sitio de trabajo por la población ocupada tanto en Bogotá como en sus localidades es el bus urbano. Existen otros sistemas de transporte como el automóvil, trasnmilenio, moto o bicicleta, con índices bajos en su uso, especialmente en localidades como Fontibón y Engativá

FONTIBÓN

ENGATIVÁ

Hipótesis: Aunque existen otros sistemas de transporte, el bus urbano es el más utilizado por la población, lo cual indica que los otros sistemas tienen un déficit de uso y es necesario potenciarlos para mejorar la movilidad.


POBLACIÓN OCUPADA POR SITIO DE TRABAJO. FONTIBÓN

POBLACIÓN OCUPADA POR SITIO DE TRABAJO

POBLACIÓN OCUPADA POR SITIO DE TRABAJO. ENGATIVÁ

Los lugares de trabajo de la población ocupada de Bogotá son en mayor parte en los locales de la empresa o el jefe contratante , sin embargo la vivienda también es un lugar de trabajo ya sea propia o ajena.

Hipótesis: Ya que los locales de la empresa o microempresa no son lo únicos lugares de trabajo para la población, es necesario una intervención que tenga en cuenta la vivienda como lugar de trabajo. En Fontibón trabajan 14089 personas en vivienda ya sea propia o ajena, mientras que en Engativá hay 36567 personas. Fenómenos que se dan en el territorio para el sustento de la población y que se pueden replicar en otros territorios.


NÚMERO DE EQUIPAMIENTOS POR UPZ. FONTIBÓN

NÚMERO DE EQUIPAMIENTOS POR UPZ. ENGATIVÁ

Se percibe que tanto la localidad de Fontibón como la de Engativá tienen un serio déficit en equipamientos de recreación y deporte. Por su parte, Engativá posee una gran serie de equipamientos de culto, igual que la UPZ Fontibón de la localidad homónima. En cuanto a la educación, hay una cobertura adecuada en las UPZ de Engativá, sin embargo, vale la pena resaltar que no se puede realizar un juicio de calidad sobre éstas, sólo cantidad. Por su lado, Fontibón sí presenta un déficit de equipamientos educativos en las UPZ de Ciudad Salitre Occidental, Granjas de Techo y Aeropuerto ElDorado.


PROYECCIÓN DE EDADES POR UPZ EN LA LOCALIDAD ENGATIVÁ. 2005

En el año 2005 la población que predominaba en el la localidad de Engativá era la establecida dentro del rango de los 20 - 24 años de edad . Población total del 2005 = 793.944

PROYECCIÓN DE EDADES EN LA LOCALIDAD ENGATIVÁ. 2005

Población total actual = 851.299 Tasa de crecimiento del sector = 7 % Aproximadamente

A nivel general de la localidad de Engativá se hace evidente que la población con mayor fuerza es la perteneciente a los 25-29 años de edad , haciendo de esta localidad un sector donde las necesidades a suplir deben ser primordialmente la de este rango de habitantes . La UPZ que actualmente presenta un mayor índice poblacional es el Minuto de Dios , teniendo como población dominante los hombres y mujeres que oscilan entre los 30 y 34 años de edad. El índice de población mas bajo dentro de la localidad corresponde a la upz del jardín botánico que tiene como población dominante los hombres y mujeres que oscilan entre los 30 y 34 años de edad.



Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativá para conocer su distancia al equipamiento más cercano de educación. Se observó que esta distancia promedio es de 270,3 metros. Esta distancia promedio da a entender que el sistema de educación suple correctamente las necesidades en cuanto a número de establecimientos se refiere. Sin embargo, con este método de estudio no se puede conocer si existe un déficit cualitativo en el ámbito educativo.

Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativá para conocer su distancia al equipamiento cultural más cercano. Se observó que esta distancia promedio es de 526,3 metros. Conociendo esta distancia se puede afirmar que existe una cobertura adecuada de equipamientos culturales. En la localidad de Engativá.


Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativá para conocer su distancia al dotacional más cercano de abastecimiento. Se observó que esta distancia promedio es de 1714 metros. Esta distancia evidencia que existe un déficit cuantitativo de establecimientos dotacionales de abastecimiento, ya que la distancia mínima a estos dispositivos es de 500 metros.

Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativá para conocer su distancia al equipamiento de recreación más cercano. Se observó que esta distancia promedio es de 565,7 metros. Este dato da a entender que hay una adecuada cobertura de equipamiento de recreación, pero se podría mejorar incluyendo dispositivos con este uso en una intervención urbana.


Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativá para conocer su distancia al equipamiento de recreación más cercano. Se observó que esta distancia promedio es de 565,7 metros.

Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativá para conocer su distancia al equipamiento de salud más cercano. Se observó que esta distancia promedio es de 3342 metros.

Este dato da a entender que hay una adecuada cobertura de equipamiento de recreación, pero se podría mejorar incluyendo dispositivos con este uso en una intervención urbana.

A partir de lo anterior se concluye que existen varios CAMI (Centro de Atención Médica Inmediata), pero no existe un equipamiento de salud con las características para que cobije a toda la población de la localidad, por lo tanto una intervención urbana contemplaría uno de estos. .


Portal de la 80

Portal Eldorado

Rutas Alimentadoras Sistema Transmilenio

Se tomaron aleatoriamente 50 manzanas de la localidad de Engativรก para conocer su distancia al equipamiento de salud mรกs cercano. Se observรณ que esta distancia promedio es de 93,3 metros. Este estudio evidencia la gran accesibilidad al transporte que los usuario tienen en la localidad, presentando una distancia promedio de 93 metros.


La poblaci贸n encuestada percibe que su vivienda se ve afectada mayoritariamente por congesti贸n vehicular y ruido. La mayor铆a de las personas encuestadas trabajan tiempo completo, por lo que no cuentan con tiempo libre para realizar actividades recreativas 20

15

12 10 8 6 4 2 0

15 10 5

10 5 0

0 Masculino

Femenino

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20

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15

10

15

10

5

10

0 Trabajar Estudiar

Hogar

Trabajar Trabajar y y hogar estudiar

5

5

0

0

S铆 Si

No

No


La mayoría de los encuestados encuentran parques barriales, los cuales están ubicados de cinco a quince minutos desde su lugar de residencia. Esa mayoría asiste una vez al mes para realizar actividades como jugar o hacer deporte, y esta poco satisfecha con estos espacios públicos porque están descuidados, son inseguros y allí permanecen drogadictos y/o gamines. 25 20 15 10 5 0

14 12 10 8 6 4 2 0

20 15 10 5 0

Diario

14 12 10 8 6 4 2 0

16 14 12 10 8 6 4 2 0

14 12 10 8 6 4 2 0 Nada Algo Satisfecho Muy satisfecho satisfecho satisfecho

1 vez semana

1 vez mes

1 vez año

Nunca


12 10 8 6 4 2 0

30

25

25

20

20

15

15

10

10

5

5

0 Sï

No

0 Sí

No

40 30 20 10 0 Sí

No

La mayoría de la población sabe de la existencia del humedal Jaboque, pero no lo frecuenta porque éste está contaminado, produce malos olores y es inseguro. Si se hiciera una renovación de espacio público alrededor del humedal y si éste se recupera y descontamina, el cien por ciento (100%) de la población encuestada asistiría allí para realizar cualquier tipo de actividad recreativa.



Originado por

LA TERCERA REVOLUCIÓN URBANA

Inserción de industrias manufactureras

Capitalismo “El desarrollo de la sociedad sólo puede ser concebido en la vida urbana, a través de la realización de la sociedad urbana”. Praxis que buscaba

SINECISMO

En los espacios urbanos

Concepto que se refiere Mejor salud pública

Llevando a

Mejora moral Genera

Innovación tecnológica

Asentamientos urbanos Centrífuga

Recomposición expansiva de la población urbana

Centrípeta

Innovación

1830 Sus formas

Crecimiento

Desarrollos económicos

Desarrollo

Hacia el centro

Descentralización y difusión

Proletariado

400.000 habitantes

Burguesía

Órdenes sociales Identidades culturales Social

Fuerzas

Individual

Conurbación

Ejemplos

Antes del siglo XX Manchester Economías de aglomeración

Produce

500.000 habitantes

Chicago


Fábricas Residencias Fenómenos

Castells empleó el término ciudad salvaje, para describir los procesos urbanos que se dieron después de la guerra (suburbanización, metropolización y fragmentación política)

LA METRÓPOLIS EN CRISIS

Ciudad capitalista

Descentralización selectiva y consecutiva

Almacenes Tiendas Oficinas

A finales del siglo XX

Servicios públicos

Se dieron

Otras actividades humanas Hacia 1973 - 1974

Generadora de

Justicia social

Respuesta

Desigualdades

Unificar

Crisis económica mundial

Urbanismo Fragmentación social

Producción social del espacio Naturaleza de la teoría social

Postmodernismo

Políticas urbanas

Creando En función de

Extinguir métodos antiguos de pensar

Estado Metrópolis

Bienes Demandas

Lucha por

Necesitados por Servicios

Responder a

Urbana Desafíos

Suburbana


DIAGRAMAS PROYECTO MELUN SENART – OMA.

Materiales

Muestra relaciones Definir una lógica

Y así

Organizadora

Definir situación de diseño

Llevan a

Ayuda a Contiene diversas representaciones

Cartografía-estructura

EL DIAGRAMA

Estrategia Ideogramas Números Dibujos Textos

Permite Pensar

Tipos Mostrando dinámicas

Razonar

Pensar la Arquitectura como

Representar Diagrama Digital

Diagrama de Interface Operativa

Sistema de relaciones

Contienen Proyecto

Muestran

Simultaneidad Interacciones Flujo de movimiento Involucrar el tiempo

Modela el espacio Genera prototipos Simula paisajes y entornos Facilita la experimentación Transformar al relacionar las actividades y el tiempo

Permitiendo

Comprensión

Intereses de

Asimilación Fenómenos

Usuario Lugar Intenciones del diseñador



La economía global ha cambiado de forma radical, los productos que consumimos pertenecen a una forma de producción acelerada y mediocre que nos llevan a adquirirlos una y otra vez debido a sus deficiencias técnicas. Al desechar dichos productos obsoletos se crean inmensos cúmulos de basura, que desencadenan en una seria afectación al medio ambiente. Este fenómeno es causado por una sociedad que no sacia sus ganas de adquirir productos, siempre compra productos que no son vitales para la subsistencia, los cuales serán remplazados por unos similares, creando así una cadena infinita. La sociedad del despilfarro es esa sociedad consumista que dispone de gran parte de su capital para adquirir productos que no son estrictamente necesarios para la existencia humana. Entonces, cada vez que sale al mercado un producto nuevo, esa sociedad sueña con conseguirlo, y lo hace, pero no piensa en las implicaciones ambientales de este fenómeno, las cuales son alarmantes, por ejemplo su manejo cuando cumplen su vida útil (basura). Dichos productos ofrecidos son resultado de un modelo de producción que es un monopolio, donde todas las empresas tienen un mismo objetivo, el lucro. Entonces, el consumidor al no tener acceso a otro tipo de producto, se ve en la necesidad de comprar estos productos de baja calidad y reducida vida útil. Actualmente esta obsolescencia programada puede ser rebatida por la misma sociedad, gracias a las facilidades tecnológicas como el internet, ésta pude interactuar con individuos de todo el mundo para discutir, conjeturar y decidir sobre los productos que se están fabricando. A su vez, estos medios de comunicación sirven para proveer a las sociedades información acerca de los atentados que se están cometiendo contra el medio ambiente, produciendo así una reflexión en éstas.. En conclusión debe existir una revolución cultural, ésta es una respuesta lógica de la sociedad inconforme con la manera de producción. Esta sociedad reclama una mejora en la calidad y durabilidad de los productos, y su forma de pedirlo es a través de la creación de un bloque social que advierte a la comunidad de las deficiencias de los insumos generando así un boicot a grandes escalas. Entonces la industria debe replicar el ciclo de vida de los seres vivos para diseñar sus productos. Este ciclo consiste en nacer, prolongar la existencia y morir de forma natural. Esta emulación biológica parte de la escogencia del material, éste debe ser biodegradable para que cumpla el ciclo completo, igualmente se puede reducir el costo de la elaboración del mismo, al usar estos materiales alternativos, que son compaginables con el medio ambiente.

JUAN ANDRÉS FORERO DÍAZ


Las masas de los consumidores se forman en torno a los ideales de venta de las empresas, nos venden el concepto de una necesidad que no existe, pero que inconscientemente asumimos como prioritaria y hacemos un sacrificio significativo para que esto llegue a convertirse en una realidad. La gran cantidad de productos que ofrecen una innovación se llegan a convertir en el único objetivo por el cual se debe trabajar y tras conseguirlo solo buscamos como complementar esto con mas productos que nos pongan en la cima de una pirámide de compra compulsiva pero igualmente de la vanguardia de la sociedad. Y es que las estrategias de mercadeo están enfocadas más que en el producto como tal, en como lo venden, de tal forma que se cree esa dependencia sin necesidad siquiera de tener el objeto material como tal. Frente a la demanda que se genera en torno a un producto, entonces surgen otras estrategias que no deben siquiera responderse en el contexto publicitario; ya que la calidad del objeto se encargara por sí mismo de asegurar ese consumidor en un futuro casi inmediato. ¿Como ? Con la respuesta de la obsolescencia programada. Asegurando que la vida útil del objeto no sea lo suficientemente provechosa para poder quedar satisfecho a plenitud con un objeto en particular. Y es así como con este fenómeno presente las fabricas deciden bajarles la calidad a sus productos tratando de hacerlo llamativos a sus clientes por medio de ofertas de precios que parecerán gangas si no se tienen en cuanta la durabilidad futura del producto que están adquiriendo. Increíblemente aunque la obsolescencia programada pareciera un aspecto negativo de la economía, es uno las bases que permiten que esta sea concebida como es actualmente; ya que es lo que hace posible controlar la demanda y equilibrarlo con la oferta de productos, generando elementos que no sean duraderos pero que puedan funcionar como una represa temporal de los consumidores.

Sin embargo e l comercio que se ha establecido dentro el sistema económico actual ha llevado a las personas a un ciclo de consumismo masivo que se apodera completamente del uso de los recursos monetarios de estas ; y en el transcurso de la adquisición de un bien o producto especifico se convierte en el mayo motivacional para generar recursos que les permitan acceder a estos, generando un efecto que con el tiempo despertara el rechazo de los consumidores llevando a un cambio de estrategia por parte de las grandes empresas.

ANDREA DEL PILAR LIZARAZO LANCHEROS


La obsolescencia programada consiste en cómo los fabricantes de los productos controlan al consumidor, haciendo que compre más de lo que necesita y cuando no lo necesita, sin importar las medidas que se deban tomar. Se diseñan los productos para que fallen y tengan una vida limitada, porque si estos sirven por siempre, las personas no compran más y la economía se estanca. Es una estrategia de producción y de ventas, en la que se le da un tiempo límite al producto con el fin de que las personas se vean obligadas a comprarlo nuevamente cuando este se "dañe" ó debido a la rápida innovación de este, salga uno mejorado y la persona quiera el mismo producto pero con la última tecnología, sin que le importe desechar el anterior, así no se haya terminado su vida útil. Todo empieza cuando en la historia, debido a la gran cantidad de producción, los precios bajan y todo se vuelve más accesible para los consumidores. La sociedad de consumo se caracteriza por comprar por diversión y no porque se necesite. Entre más se compre, más felicidad. Es gastar mas allá de lo que se necesita para sobrevivir. La obsolescencia programada permite que la economía no se estanque. Al haber consumidores que creen demanda, se debe producir más, se genera empleo y al haber empleo, hay más dinero para gastar en los nuevos productos. Es un ciclo, si existe la obsolescencia programada, la economía permanecerá en movimiento y creciendo. El perfil actual del consumidor es el del insatisfecho con el producto que ha usado y disfrutado. Lo anterior lo lleva a desechar este producto o venderlo de segunda mano, con el fin de poder comprar uno más nuevo, con la última tecnología y con la imagen más nueva. Por medio del consumo ilimitado, la persona adquiere felicidad y libertad. El consumidor se deja llevar por el diseño y el marketing de los productos. Se deja seducir, se fija únicamente en como se ven las cosas, en lo bonito, único y avanzado. Sin embargo, es por su propia elección que decide comprar determinado producto, nadie lo obliga. No necesita ser presionado para adquirir los productos, puesto que al comprar, es feliz. Los instrumentos utilizados para el consumo eran y siguen siendo la publicidad, la obsolescencia programada y el crédito. Pedimos créditos para comprar productos que no se necesitan. Debe haber un decrecimiento y eliminar la sociedad del despilfarro, que solo gasta por gusto y cada vez más. El planeta ya no puede contener más residuos tóxicos, por lo que se debe cambiar esa mentalidad consumista que tenemos hoy en día. Existen diferentes formas para satisfacer las necesidades, sin tener que producir grandes cantidades de productos que solo nos están afectando. No se puede producir ilimitadamente en un planeta limitado, porque si se sigue así, llegaremos al abismo y no habrá vuelta atrás. Se podría replicar el ciclo de la naturaleza en la industria haciendo que los residuos no lo sean. No usar sustancias tóxicas y lograr fabricar con sustancias biodegradables. Los productos de vida corta pueden convertirse en algo nuevo, algo que sea útil, no en desechos que afecten el medio ambiente y en residuos que el planeta nunca podrá eliminar.

JÉSSICA DANIELA SÁNCHEZ CRUZ


Desde que en la década de los 50s, el estilo de vida americano sentó las bases de la sociedad de consumo actual, una sociedad cuya “necesidad” es gastar, gastar y gastar. Ante la oferta del mercado, la sociedad se atrae hacia lo nuevo hacia lo moderno, queriendo siempre los productos que están a la “última moda”. Esto se ha convertido en la supremacía de lo nuevo. Queremos un objeto porque es más bonito o más nuevo, mas no porque tenemos una necesidad, solamente porque queremos. Estamos inmersos en la era del capricho, y el mercado está dispuesto a ofrecernos todo lo que queremos, o más bien lo que ellos quieran que queramos. Ante tanta demanda, el mercado ha creado diferentes estrategias para mantenerla en equilibrio y así prevenir la caída de la industria a causa de no generar más demanda. Es así como aparece en la historia la Obsolescencia programada. Como su nombre lo indica, es aquello que está planificado, una obsolescencia que no se produce por el paso del tiempo en el cual un producto va a agotando su vida útil. Al ser proyectada, el producto está planificado para averiarse en un cierto tiempo. Prima en este sentido la supremacía de la economía sobre la ética y el impacto ambiental que se genera con el desecho de productos en desuso. Esta obsolescencia programada es la base de un mercado que pretenda estar estabilizado, puesto que al no existir obsolescencia programada la economía entraría en crisis. Al existir productos bastante duraderos, muchas fábricas y empresas quebrarían afectando así con un gran impacto a sus empleados y sus familias. Una cosa muy distinta es aquella obsolescencia llevada al extremo, donde los grandes imperios buscan un bien propio haciendo que el consumidor gaste cada vez más y sus productos se averíen continuamente, afectándolo significativamente y aún más afectando al planeta. La obsolescencia programada hace uso de los recursos no renovables de la tierra y los desechos de la producción y residuos de los productos averiados están contaminando el planeta.

En la naturaleza nada es desecho, todo aquello que muere surte de nutrientes a un ecosistema, es un ciclo de vida que se repite indefinidamente. En la industria este proceso se puede replicar tal cual como en la naturaleza. Aquellos productos muertos pueden surtir de nutrientes a aquellos productos que van a ser fabricados. Pilas, baterías, elementos, partes, metal, etc. todo aquello que se pueda reciclar y reusar es bienvenido en el proceso de producción en la industria. Entonces, reciclar, reducir y reusar son pilares básicos para la sostenibilidad del planeta, los recursos no son infinitos, debemos reducir la explotación del planeta y aprender de este a reusar los recursos así como lo hace la naturaleza.

OSCAR LEONARDO VARGAS GORDILLO






DÍNAMICA DE LA CIUDAD

SÃO PAULO

BRASIL

CULTURA

ECONOMÍA

Red de teatros, casas de espectáculos, instituciones de enseñanza, museos y galerías de arte.

Recepción de migrantes. Producción bienes, servicios y negocios.

TOKIO. POBLACIÓN: 13.157.428 HAB.

Producto Interno Bruto de 1315 billones de dólares. Es un centro financiero ya que posee una de las Bolsas de valores más dinámicas del mundo.

Tokio es la ciudad que posee la mayor tecnología del mundo siendo además el centro de creación de toda la tecnología innovadora e increíble que hay en la actualidad. ECOLOGÍA

TECNOLOGÍA

75 parques. La sexta parte del territorio de la ciudad se encuentra en la preservación ambiental.

Empresas dedicadas al desarrollo y comercialización de programas de computadora, consultoría, asistencia técnica. Mantenimiento en tecnología de la información

La mayor parte de la población de Tokio es budista. Es el centro nacional de la música, el drama y del teatro japonés. La danza tiene un lugar especial en las actividades de Tokio , los espectáculos son frecuentes todo el año.

El incremento en la acidez de las aguas afecta el desarrollo de los ecosistemas y ocasiona desequilibrios en los hábitos alimenticios de la fauna. El país comenzará a padecer de los efectos de la lluvia ácida dentro de 30 años.


NEW YORK Superficie : 1.214,4 km² Población : 8.175.133 CULTURA BOMBAY, INDIA. CULTURA -Contraste entre el extremo sur y norte ($). -Hinduismo e islamismo son las religiones más practicadas. -Se hablan aproximadamente 200 lenguas y dialectos, siendo el maratí el más común.

ECONOMÍA -Siglo XIX-puerta de entrada del algodón -Crecimiento debido al desarrollo de los servicios de embarcaciones al extranjero, al desarrollo de vías férreas (hacia cosecha de algodón).

Tomada de: http://nairgoks.blogspot.com/2012/02/bombay-diaries-2.htm

ECOLOGÍA -Una de las ciudades más ruidosas del mundo. -Alta contaminación de aire por Industrias y emisiones de medios de transporte. -Agua con altos niveles de contaminantes. .

TECNOLOGÍA -Suministro de agua inferior a la demanda y restringida. -Más de 2 millones de personas no tienen instalaciones sanitarias. -La mayoría del drenaje es desechado sin tratamiento a riachuelos y aguas de costa.

• Es el segundo centro de producción cinematográfica de los Estados Unidos •Broadway reune las obras emblematicas, conviertiendose en el lugar con mayor concentracion de teatros del pais. •Ciudad del museo mas representativo de estados unidos , el MET.

TECNOLOGIA

•Time square por sus pantallas digitales que lo rodean se convierte en el sitio principal publicitario de las grandes empresas tecnologicas. • Sede de adtech2012 New York, Ad Tech marketing y publicidad digital USA .

ECOSISTEMA •En respuesta al aumento de poblacion masivo que tuvo New York se destino un espacio de 320 hectareas que se cumpliera espacio publico asignado por habitante . •El rio hudson comunica a New York con distintas ciudades del pais , para el intercambio de comercio y el fortalecimiento del turismo.

ECONOMÍA •La mayor bolsa de valores del mundo en capitalización de mercado •Midtown Manhattan es el distrito financiero más grande del mundo. •Compañias de mayores ingresos correspondientes al sector de la banca comercial





SISTEMA

AMBIENTAL HÍBRIDO

Conjunto ordenado de elementos que están interactuando entre sí con un determinado objetivo.

Proceso de cruce entre dos o más componentes ambientales que producen un nuevo elemento (Híbrido).

Mecanismo

Composición

que afectan

SISTEMA Entorno

Seres vivos

Ambiente

en especial

Estructura Hombre

Factores del Medio

producidos por

Climáticos Fisico-quimicos Bióticos

Sociales producidos por

Objetivo Rescatar el valor ambiental y paisajístico del sistema hídrico mediante un sistema de parques (elemento híbrido)ubicados en las rondas hídricas y zonas de manejo y protección de los humedales.




DB

Engativ谩

Fontib贸n

















• • •










Parqueaderos Comercio Bodegas

Bodegas



Auditorio Plazoleta

Biblioteca

Universidad de Estudios Ambientales

Teatro

Pasos Peatonales

Equipamiento Educaci贸n Deportiva


Zona de Descanso

Teatro - Biblioteca Pista de Bicicross – Circuito de Patinaje

Canchas de Tennis cubiertas

Canchas de Fútbol cubiertas

Bosque. Espacio de recorrido



En el primer piso se trabajaron inicialmente los ejes identificados que atraviesan la manzana a intervenir, prolongando dichos ejes y unificĂĄndolos a travĂŠs de un bulevar que divide la volumetrĂ­a del edificio y genera una amplia espacialidad.




Propiedad Pública

Bienes Fiscales

Propiedad Privada

Espacios Análogos al Espacio Público

Parque de Transición Área Total: 72096,3 m2 Áreas Verdes: 21257,26 m2 Área Equipamientos: 10146,62 m2 Área de Recreación Pasiva: 1700,24 m2 Área de Recreación Activa: 6097,82 m2


Área de Influencia Manzanas directamente beneficiadas: 303 Población beneficiada: 57818 hab.

Población mas alejada

Calle 63

Calle 72 Ruta Tranvía Calle 80

Ruta Alimentador




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