FUNDAMENTOS DEL DISEÑO VOL. II

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FUNDAMENTOS DEL DISEテ前

VOL. II


Í N D teoría del color

portada infomag psicología del color

C O L O R

retrato fauvista

pág 4 - 11 pág 12 - 15 pág 16 - 19 pág 20 - 31


I C E imágenes polaroid

tipografía creativa volumen ejercicios adisionales

T E X T U R A S C O N CONNOTACIÓN

portada de libro

pág 32 - 35 pág 36 - 45 pág 46 - 53 pág 54 - 57 pág 58 - 61


T E O R Í A D E L C O L O R



R

G

B

Es un modelo de color basado en la sĂ­ntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adiciĂłn de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sĂ­ mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.

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C

M

Y

K

En este caso los colores son cuatro, correspondientes a las cuatro tintas utilizadas en imprenta para reproducir fotos y otras imágenes a todo color: CYAN (celeste), MAGENTA (fucsia), AMARILLO (cromo) y NEGRO. A este modelo se lo denomina CMYK, por las iniciales correspondientes a los nombres en inglés de estos colores (cyan, magenta, yellow, black), aplicándose la K para el negro para evitar confusiones con azul (blue en inglés). Los colores se expresan en porcentaje de tinta, por lo tanto un 100% del valor “Y” y 0% en los otros valores, indica 100% de saturación del color amarillo. Puedes poner exactamente los porcentajes de tinta que precisas para realizar el color deseado, escribiendo en los recuadros correspondientes a cada color.

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P A N T O N E El sistema Pantone es una guía o escala de referencia de colores predeterminados, y se ha convertido en una referencia para la comunicación y reproducción de color en las artes gráficas; es una paleta de colores organizada en tarjetas de 15x5 cm que tienen impresas por un lado muestras de color, generalmente un tono variando de los más claros a los oscuros. Las principales guías Pantone: La referencia mundial de la Pantone es la “Pantone Matching Systems, PMS”; un complemento de la Pantone Matching System es “Goe System”, con un conjunto de 2058 colores dispuestos cromáticamente para la selección revestimientos acuosos y se imprimen en espesores de tinta uniforme, garantizando una exacta reproducción del color. “Pantone Formula Guide”es un conjunto de tres guías y consta de 1166 colores sobre material estucado, no estucado y mate, además del formulas de guía de tintas para impresión; las guías “Pantone Process Color System”, es una paleta creada digitalmente, de mas de 3000 colores, para ser utilizado en impresión de cuatricromía. El “Pantone Color Bridge” es un conjunto de más de 10000 muestras de color aunque solo se utilizan 2000 comercialmente en áreas cómo la arquitectura, la industria textil, además de su uso por parte de los fabricantes de pinturas. El “Pantone Solid Coated” es la paleta o guía de color Pantone más utilizada en las artes gráficas (impresores offset comercial y la industria de la serigrafía).

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El color, según Isaac Newton, es una sensación que se produce en respuesta a una estimulación nerviosa del ojo, causada por una longitud de onda luminosa. El ojo humano interpreta colores diferentes dependiendo de las distancias longitudinales. El color nos produce muchas sensaciones, sentimientos, diferentes estados de ánimo, nos transmite mensajes, nos expresa valores, situaciones y sin embargo... no existe más allá de nuestra percepción visual. El color ha sido estudiado, por científicos, físicos, filósofos y artistas. Cada uno en su campo y en estrecho contacto con el fenómeno del color, llegaron a diversas conclusiones, muy coincidentes en algunos aspectos o bien que resultaron muy satisfactorias y como punto de partida para posteriores estudios.

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R E T R A T O F A U V I S T A

Elegir un personaje de cualquier ámbito para realizar un retrato del mismo Retrato vectorial del personaje sólo con el uso de color plano para su representación - Criterio fauvista en el modelo de representación, así como uso del colores complementarios - Adaptación del retrato a escala de grises

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A R M O N Í A 14

E S C G R I


A L A S E S

F A U V I S T A 15


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R E V I S T A I N F O M A G Creación de portada para la revista, respetando formato y estilo editorial. Incorporación de cabecera. - Adaptación de la portada en tres modos de color: CMYK/Escala de grises/Duotono - PDF con sangrados, marcas de corte y marcas de registro. La imágen escogida para la creación de la revista es del Papa Francisco, en su ultima aparición para la revista TIME, he optado por darle un tono sarcástico a dicha imágen y sustituir la cabeza del Papa por la de un cerdo, queriendo así reflejar la hipocracia que existe detrás de la religión, por otra parte he cambiado el título de la revista ‘‘TIME’’ por ‘‘TIMO’’ acentuando así aun más la crítica religiosa.

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E S C A L A G R I S E S

C M Y K


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D U O T O N O


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P S I C O L O G Í A D E L C O L O R

Representación de la psicología del color en base a la teoría impartida en clase, y ampliada con ejemplos del ámbito de la identidad corporativa, envases, diseño, interiorismo. link ISSU: http://issuu.com/christianlng3/docs/psicologia

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• Evoca emociones fuertes • Estimula el apetito • Incrementa la pasión y la intensidad

ROJO

Marketing • Incrementa el ritmo cardíaco • Usado por restaurantes para estimular el apetito • Crea sentido de urgencia, visto con frecuencia en anuncios promocionales •Usado para compras por impulso



• Asociado con agua y paz • Más preferido por los hombres • Representa calma y serenidad • Disminuye el apetito

AZUL

• Conocido como un color ‘frío’ • Incrementa la productividad

Marketing • Es el color más usado en las empresas por ser productivo y no invasivo • Crea sensación de seguridad y confianza en una marca



AMARILLO

• Incrementa la alegría y el afecto • Causa fatiga y tensión en los ojos • Estimula procesos mentales y el sistema nervioso • Incentiva la comunicación

Marketing • Representa optimismo y juventud • Usado para llamar la atención en las vitrinas • Muestra claridad



NARANJA

• Refleja emoción y entusiasmo • Muestra calidez • Símbolo de precaución

Marketing • Significa agresión • Crea un llamado a la acción: Compre, Venda, Suscríbase • Presente en compradores impulsivos • Representa una marca amigable, alegre y confiable



• Asociado con salud y tranquilidad • Simboliza el dinero

VERDE

• Denota naturaleza • Alivia la depresión • Representa un nuevo crecimiento

Marketing • Usado para relajar en las tiendas • Asociado con riqueza • Ha sido un símbolo de fertilidad



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T E X T U R A S C O N C O N N O T A C I Ó N

- Selección de 2 texturas que representen sentimientos+Seleccioón de 2 texturas táctiles - Montaje en formato Polaroid, con un texto con tipografÍa expresiva con la palabra connotativa.

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P O R T A D A L I B R O El cartón será la textura a utilizar para el diseño de dos portadas. - Los tiíulos para el diseño serán: “El Club de la lucha” de Chick Palahmick y “El viaje de la felicidad” de E. Punset. _ En cada uno de ellas la textura será el cartón (y otros materiales aportados por el alumno) con diferentes connotaciones según el rasgado e incluso el color a utilizar. Composición tipográfica con título y autor. Tamaño de portada:20X15 cm - Elaboración de PDF para realizar un formato de presentación oral. En el PDF se deben incluir la evolución de ideas de cada portada. Se presentará la Portada de “El Club de la lucha” y todo el proceso de realización de la misma, explicando el significado del color/la textura/ la tipografía elegida y la composición final. - Se presentará la Portada del “El viaje de la felicidad” siguiendo el mismo criterio que la anterior.

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E C L U D L L U C H

L B E A A

Todos los fines de semana, en sótanos y aparcamientos a lo largo y ancho del país, jóvenes oficinistas se quitan los zapatos y las camisas y pelean entre sí hasta la extenuación. Los lunes regresan a sus despachos con los ojos amoratados, algún diente de menos y un sentimiento embriagador de omnipotencia. Estas reuniones cl andestinas son parte del plan con el que Tyler Durden, proyeccionista, camarero y oscuro genio anárquico, aspira a vengarse de una sociedad enferma por el consumismo exacerbado

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P R O C E S O

Para reflejar los conceptos de lucha, agresividad y venganza entre otros. Se procedio a rasgar el cart贸n de forma que se cree una sensaci贸n de inestrabilidad y se ha hecho una especie de agujero negro que puede representar la lucha con la sociedad y el sufrimiento que supone

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F I N A L el club de la lucha Chuck Palahniuk

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E L V I A J E A L A F E L I C I D A D La busqueda de la felicidad es una de las grandes aventuras humanas. Este libro es una l煤cida y apasionante aproximaci贸n a la felicidad y sus condicionantes: las emociones, el estr茅s, los flujos hormonales, el envejecimiento, los factores sociales, econ贸micos, culturales y religiosos....

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P R O C E S O

Para realizar la portada de este libro nos basamos en su concepto concepto principal que es encontrar la felicidad, para ello se ha representado de forma que en el cartón se refleje una especie de camino hacia una ventana que lleva a lo que sería nuestro destino ‘‘la felicidad’’

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EDUARDO PUNSET las nuevas claves cientíícas

F I N A L el viaje a la

Felicidad 45


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T I P O G R A F Í A C R E A T I V A Diseño de 3 emoticon haciendo uso de caracteres tipográficos. Para este apartado se han elegido la mariposa, un muñeco de nieve y la cabeza de una gallina. La composición por carácteres tipográficos de cada emoticono es: Mariposa = una B otra B invertida y la letr V para las antenas. Muñeco de nieve = tres O de diferente tamaño cada una, la letra V para la nariz y dos letras Y para las manos de palo Gallina = un número 3 para la cresta, el número 8 para los ojos, la W para el pico y un ( para darle forma a la cabeza. Cada emoticono va acompañado de su tamaño reducido para una posible legibilidad en smarthphone.

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M A R I P O S A

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vB

B

vB

B


M U Ñ E C O D E N I E V E 50


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V

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G A L L I N A

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V O L U M E N

- Según una temática libre El alumno realizará, un montaje tangible utilizando como material cartulinas sobre un soporte rígido. - La propuesta pasa por utilizar diferentes técnicas (con ejemplos previos vistos en clase) en donde el alumno trabaje con superposición de diferentes capas de montaje, volumen y proyección de sombra. Para ello deberá utilizar corte con cuter, plegados, etc. para conseguir el efecto deseado. El tamaño del montaje también es libre (previa aprobación) - Se debe adjuntar el proceso de evolución de ideas del trabajo en el libro de bocetos

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N A V E E S P A C I A L D E S P E G A N D O



Adaptaci贸n de la im谩gen a

P O S T A L F R E E

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Cara B.pdf

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Adaptación de la imágen a

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11:34


Cristian Largo Arias I DISEテ前 GRテ:ICO


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