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EDUCAÇÃO
Workshop “Conhecer o sono do nosso bebé”
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A Câmara Municipal de Coruche organizou, na manhã do dia 30 de abril, um workshop vocacionado para pais e mães, subordinado ao tema “Conhecer o sono do nosso bebé”. A sessão decorreu no Auditório do Pavilhão Desportivo e contou com a participação, enquanto oradoras, da enfermeira Filipa Carapau, graduada em Sono Infantil, e da Dr.ª Marta Barroca, médica de Clínica Geral especializada em Literacia na Saúde, que abordaram temas como a importância do sono para o desenvolvimento da criança, o ritmo circadiano e o sono seguro, nomeadamente no que respeita às horas de sono noturno e diurno, bem como à denominada higiene do sono. Foram também abordadas as problemáticas da resistência ao sono e das novas rotinas de sono à entrada na creche. Depois de desfeitos alguns mitos, as especialistas deixaram algumas dicas para o momento da mudança de quarto e sugestões de leitura.
O espaço itinerante de ateliers Creactivity, criado pela Fundação La Caixa, esteve nos dias 11 e 12 de abril na Praça da Água (Parque do Sorraia), onde recebeu participantes dos seis aos 16 anos, bem como familiares, convidando-os a despertar o engenho pela “arte de pensar com as mãos”. O Creactivity ganha vida dentro de um autocarro equipado com bancos e mesas de trabalho, dispondo de várias áreas para implementar diferentes habilidades: a zona de Mecânica, com espaços de engrenagens, máquinas, berlindes e paintball; a zona do Vento, com tubos de vento; a zona da Eletricidade e a zona da Luz, com sistema stopmotion - elementos idealizados para impulsionar a criatividade, o espírito empreendedor, a cooperação e a reflexão. Os workshops destinaram-se a grupos de alunos do ensino básico ao secundário, bem como a grupos familiares. Um animador orienta as crianças através de um processo de criação para o qual adultos acompanhantes, sejam professores, encarregados ou familiares, também são convidados. As sessões têm a duração estimada de 75 minutos e são inspiradas no movimento Tinkering do Exploratorium de São Francisco, nascido do movimento Maker (ou Making), que mistura tecnologias digitais e físicas para o design criativo, a construção e a personalização de objetos e artefactos com finalidade lúdica ou utilitária. O espaço tem capacidade para receber grupos de até 30 pessoas.
Páscoa Radical em período de férias
De 11 a 14 de abril realizou-se a iniciativa de ocupação de tempos livres Páscoa Radical com uma programação repleta de atividades desportivas e radicais, destinada a jovens dos 11 aos 15 anos em período de férias da Páscoa. As atividades realizaram-se no Pavilhão Desportivo Municipal e na Herdade dos Concelhos, onde no dia 13 aconteceu uma emocionante caça noturna ao tesouro. Mas houve futsal, boccia, atividades radicais, caminhada, cinema e um sem-fim de momentos inesquecíveis em quatro dias de animação total… e radical!
O Laboratório Móvel de Inovação e Aprendizagens pela Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática (CTEM), também denominado Labmóvel, esteve em Coruche de 7 a 18 de março de 2022, junto à Escola Básica 2/3 e à EBI/JI do Couço, para receber cerca de 500 alunos do Agrupamento de Escolas de Coruche, do ensino pré-escolar ao 3.º ciclo. Os nossos pequenos aprendizes tiveram durante duas semanas o privilégio de contactar com novas tecnologias de educação para a transição digital do Plano Integrado e Inovador de Combate ao Insucesso Escolar da Lezíria do Tejo (PIICIE LT), do qual o Município de Coruche faz parte. O espaço tem como principal missão a criação de um ambiente educativo inovador, propício à utilização de novas metodologias de ensino e aliando as tecnologias às ciências e à experimentação, dando a conhecer, de forma prática, conceitos teóricos em ambiente informal.
Labmóvel em Coruche
O Labmóvel é um autocarro transformado em laboratório tecnológico no qual são desenvolvidas atividades e experiências inovadoras, dinamizadas por professores e técnicos da EMIC - Equipa Multidisciplinar de Intervenção Comunitária. Neste laboratório móvel de aprendizagem os alunos desenvolvem atividades e práticas relacionadas com a inovação tecnológica e com a ciência, encontrando diversas áreas de trabalho nas áreas das ciências, da robótica e da fabricação digital – impressora 3D, drones, mecânica, realidade aumentada, entre outras. O projeto incentiva as aprendizagens por meio de experiências práticas, promovendo a capacitação para o século XXI e desenvolvendo aptidões como pensamento crítico, criatividade, colaboração, resolução de problemas, comunicação, responsabilidade, autoconfiança, literacia digital e empreendedorismo.
Sessões de Carnaval
Ao longo dos dias 24, 25 e 28 de fevereiro, o Município de Coruche assinalou o Carnaval nos vários estabelecimentos de ensino do Concelho com animação itinerante complementar das atividades programadas pelos docentes para celebrar a data festiva. No 1.º CEB o espetáculo “A Magia acontece... na escola” proporcionou inesquecíveis momentos lúdicos de magia com o Mágico Vegas. Entre truques e espanto, o ilusionista e a sua assistente levaram o melhor da animação carnavalesca aos alunos. Já o pré-escolar recebeu sessões de animação circense com O Grande Domador, cujas feras indomáveis apenas queriam, na verdade, brincar ao carnaval ao som de música animada.
Regresso dos Super-Heróis à Vila
Passes escolares do ensino secundário comparticipados na totalidade
A Corrida dos Super-Heróis regressou à Avenida do Sorraia na tarde de dia 26 de fevereiro para um percurso circular de 2,5 quilómetros em torno do rio. Porque as regras não permitiam voar, super-heróis de todas as idades e feitios vieram a Coruche correr em família neste evento único e bem-disposto, organizado pelo Serviço de Desporto do Município de Coruche. Após a corrida foi disponibilizado um diploma eletrónico a todos os participantes. A atividade tem como objetivo promover a generalização da atividade física enquanto instrumento de melhoria da saúde e da condição física, mas também da qualidade de vida dos cidadãos. O Município de Coruche, que pretende retomar e continuar a proporcionar atividades desportivas nas quais os participantes se divertem, assinalou o evento com particular agrado após uma interrupção de quase dois anos devido à pandemia de COVID-19.
Neste ano letivo os alunos do ensino secundário que frequentam as escolas da Lezíria do Tejo passaram a ter o valor do seu passe escolar comparticipado na totalidade pela CIMLT, no decorrer da aplicação do PART - Programa de Apoio à Redução Tarifária. O Município já comparticipava 50% do valor dos passes dos alunos do ensino secundário, sendo que a comparticipação total é uma medida de apoio que devolve cerca de 40 mil euros ao orçamento das famílias coruchenses e liberta os alunos de qualquer encargo de transporte escolar. O PART concretiza a transferência de competências para os órgãos municipais e para as entidades intermunicipais no domínio da educação e do transporte escolar, efetivando-se este último através da atribuição e do pagamento de passes escolares em carreiras públicas e/ou através da contratação de serviços especializados, quando não existam carreiras públicas. A disposição tem um custo estimado de cerca de 225 mil euros no primeiro período do ano letivo 2021/2022 e de cerca de 580 mil euros por ano letivo. Com esta comparticipação, a CIMLT reforça o seu papel intermunicipal de apoio ao ensino.
Entregues 60 bolsas de estudo
Decorreu na tarde do dia 15 de janeiro, no Auditório José Labaredas do Museu Municipal de Coruche, a cerimónia de assinatura dos termos de aceitação das Bolsas de Estudo 2021/2022 por parte de alunos com aproveitamento escolar que pretendem iniciar ou prosseguir estudos no ensino superior. No total foram atribuídas 60 bolsas no valor de 200 euros mensais ao longo de dez meses - 44 bolsas da Câmara Municipal de Coruche e 16 bolsas financiadas pela empresa NEOEN, que opera na área da energia solar fotovoltaica. A iniciativa visa reduzir os efeitos de desigualdades sociais que obstruem o acesso de alunos com dificuldades económicas ao ensino superior. A todos fazemos votos de sucesso escolar!
APCOI lançou app Heróis da Fruta em Coruche no Dia Mundial da Obesidade 2022
O Município de Coruche juntou-se no passado dia 4 de março, Dia Mundial da Obesidade, à iniciativa da Associação Portuguesa Contra a Obesidade Infantil (APCOI) na divulgação da app Heróis da Fruta, um jogo gratuito de realidade aumentada para telemóveis, inspirado na série de animação que estreou recentemente em televisão e no projeto educativo com o mesmo nome, que a associação promove nas escolas há 10 anos. Trata-se de um jogo para telemóveis que consiste numa caça ao tesouro dos tempos modernos, ao estilo Pokémon Go, incentivando as famílias a sair de casa e a caminhar ao ar livre, à procura dos baús à solta pelas ruas, espalhados em mupis e cartazes colocados em pontos do Município. Cada baú contém uma saqueta de cartas escondida, que é revelada quando lhe é apontada a câmara do smartphone. Há centenas de cartas para colecionar e segredos para descobrir sobre alimentação saudável, mas também há missões para completar ou até pontos que valem prémios. Todos os jogadores que ficarem entre os 100 primeiros lugares no ranking nacional de pontuação ganham bilhetes para o cinema. Há também prémios exclusivos para as crianças participantes no projeto escolar, como vouchers para parques temáticos, zoológicos ou aquários. O jogador que ficar em primeiro lugar reserva o prémio mais desejado: a visita dos personagens dos Heróis da Fruta à sua escola. A aplicação, desenvolvida em Portugal pelos estúdios ONTOP com financiamento da Novo Nordisk e com os apoios internacionais da Associação Europeia para o Estudo da Obesidade (EASO) e da Coligação Europeia de Pacientes com Obesidade (ECPO), vem dar continuidade ao propósito da APCOI de contribuir para a prevenção da obesidade infantil. A propósito do lançamento, Fátima Galhardo, Vereadora da Câmara Municipal de Coruche, referiu ser «fundamental adotar novas estratégias na abordagem à adoção de estilos de vida saudáveis, nomeadamente no combate à obesidade infantil», reiterando que «a criação de soluções digitais facilitadoras do processo de aprendizagem potencia a assimilação, pelas crianças, de boas práticas alimentares de forma lúdica, fácil e divertida».