O 3ยบ ano e a Arte na Informรกtica
Processo:
A atividade levou em consideração a leitura do livro de Yun Ju Kim “A Matemática no Museu de Arte”, programada para o 3º bimestre e feita em sala de aula pela professora regente. A partir da seleção de 3 das obras destacadas no livro propusemos a confecção de 4 ilustrações como releitura.
Paint foi o aplicativo escolhido e especificamente algumas de suas ferramentas: sobreposição de imagens com transparência, simetria/espelhamento com rotação vertical, reflexão com rotação horizontal e uso de figuras geométricas para compor um painel com repetição. Objetivos: Geral: desenvolver um trabalho interdisciplinar em parceria com as professoras do segmento; propiciar diferentes olhares a partir da leitura de uma mesma obra. Perceber elementos e conceitos matemáticos que se combinam influindo em nosso cotidiano, nas obras de arte e com os quais podemos lidar ao trabalhar com um simples aplicativo – parafraseando aqui o objetivo da Coleção Tan Tan do qual o livro citado faz parte. Específico: utilizar as ferramentas e recursos desse aplicativo para a produção de diferentes tipos de imagens; explorar de variadas maneiras os recursos do aplicativo e estimular a criatividade. Profª Rosely Salvitti
Jasper Johns 0 through 9 1961
HENRI MATISSE through Large composition with Masks 1953
Jae Hong Kim M찾e e filho rezando na Birm창nia 2008
Alex Marina Alex Marina
Arthur Sorge
Ayumi Rodero
Bianca klemenc
Daniela pereira
Enzo Gabriel
Enzo barbosa
Enzo moraes
Gabriela martins
Gulherme evangelista
Guilherme limeira
Heitor negr達o
Heloisa silva
Isabella lopes
Juliano cardoso
Kevin amaral
Kleber mata
Lana asche
Laura araujo
Luciano galasso
Maria eduarda vaz
Mariana pereira
Matheus santos
NĂcolas padula
Pedro miguel
Pietra fernandes
Rodrigo rocha
Sophia reis
Rafael boccia
Gabriela teixeira
O 3ยบ ano e a Arte na Informรกtica