Personalidad PERSONALIDAD Amigable, infantil, didáctico, interactivo, pedagógico, atractivo visualmente (usando colores llamativos, tipografías dinámicas).
Objetivos
VALOR AGREGADO Contenido digitalemente interactivo
OBJETIVO GENERAL Construir un proyecto de educación ambiental que busque fomentar el cuidado del medio ambiente desde temprana edad, a través de la enseñanza y que este pueda trascender a futuras generaciones, generando así cultura ambiental.
Los niños podrán desplazarse libremente por la interfaz móvil e interactuar con el contenido que allí se encontrará.
Contenido digital dirigido a los niños La aplicación tendrá contenido diseñado especialmente para niños.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1
Crear contenido visualmente atractivo para el aprendizaje.
2
Diseñar contenido dinámico capaz de entretener a los niños.
3
Enseñar educación ambiental y que, de esta manera, actúen de forma adecuada con el cuidado del medio ambiente.
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TARGET Nuestro público objetivo será desde los 7 hasta los 10 años. En este rango de edad, los niños son aptos en lectura y escritura; sienten curiosidad por explorar cosas nuevas; son aptos para tomar decisiones con su propio criterio; sienten empatía por lo que les rodea.