[Compartilha Design] Móveis - Parte 2

Page 1

Compartilha Design!


Quinta Ediテァテ」o

Mテ天EIS - PARTE 2


Introdução Segundo Soloviev, “O Design é uma atividade criadora voltada à construção de um ambiente material coerente, para atender de maneira ótima as necessidades materiais e espirituais do homem. Esta finalidade deve ser cumprida por meio da determinação das propriedades formais do objeto, que não incluem exclusivamente os caracteres exteriores, mas também as relações estruturais que lhe conferem uma coerência funcional e ao mesmo tempo contribuem para o aumento da produtividade”. Os artefatos sempre foram instrumentos importantes da reconstrução histórica, pois relatam os hábitos e o estágio de desenvolvimento tecnológico e cultural de um determinado povo, permitindo inferências em vários campos. O design de produtos, portanto, passou a ser nos tempos modernos a chave para muitas dessas inferências, estando estreitamente relacionado às mudanças sociais e culturais, sendo um reflexo do contexto no qual está inserido. Não se pode analisá-lo sobre qualquer ponto de vista dissociando-o deste contexto dinâmico. (RODRIGUES, CASTILLO, 2010) O design de mobiliário é uma extensão do design de produto. É uma área importante da industria brasileira, pois os móveis brasileiros são um dos poucos bens de consumo duráveis que são exportados. O design de

“Os móveis são mais que

simples objetos integrados à decoração, eles refletem preferências e estilos, servindo como narrativas de períodos, movimentos e sociedades e pode nos contar histórias, como a hierarquia social. “

mobiliário trabalha com o desenvolvimento de móveis urbanos e móveis em geral. Trabalha com a estética, funcionalidade, e ergonomia do produto. Busca novos materiais ecologicamente corretos. Duas das principais cidades de grande expansão moveleira estão em Santa Catarina, são elas: São Bento do Sul e Rio Negrinho. Os móveis são mais que simples objetos integrados à decoração, eles refletem preferências e estilos, servindo como narrativas de períodos, movimentos e sociedades e pode nos contar histórias, como a hierarquia social. Embora o mobiliário não seja necessário para a existência humana em algumas culturas (especialmente as nômades), são elementos fundamentais para a compreensão da história da humanidade (LIMA, 2011) Para Alexandre do Meu Móvel de Madeira, antes de qualquer coisa, deve-se pensar no móvel como um objeto que auxilie as pessoas a fazerem determinadas tarefas. E desta função trazer a estética da casa ou do ambiente em que ele pode ser inserido. Claro, esta é a minha opinião, mas vejo que muitas vezes na busca pelo belo ou a rigorosidade pelo funcional faz com que móveis e projetos de design não façam muito sentido no ambiente em que eles foram inseridos. E isso é papel do designer.


Ikea

Marcelo Rosenbaum

Uma das principais referências de móveis e de aproximação ao cliente nestes últimos tempos é a IKEA. Ela tem móveis que conseguem suprir diferentes nichos e diferentes funções, sempre buscando formas novas de interação com o móvel e entendendo o lugar onde as pessoas moram para trazer uma solução mais adequada ao seu espaço.

Bastante conhecido por ter feito parte do Lar Doce Lar, da Rede Globo, ele tem vários projetos de design e arquitetura para entender e desenvolver melhores condições de vida de pessoas e comunidades. Um grande exemplo é o AGT - A Gente Transforma - que basicamente é um projeto para tornar comunidades carentes ou longínquas economicamente ativas fazendo parte de um processo de design em algo no qual essa comunidade tem a expertise.

http://www.ikea.com/

Vídeo sobre o projeto: http://vimeo.com/15259501

Marcelo Rosenbaum


Estilo

Referências

Uma grande inspiração estética para mim é a arquitetura contemporânea japonesa que trabalha muito o espaço mínimo com este minimalismo próprio da escola japonesa - o que é bem diferente do minimalismo escandinavo, por exemplo.

Como trabalhamos com muitas referências o tempo todo, acho que livros são basicamente para pesquisa de acervos que hoje em dia ainda são muito difíceis de encontrar pela internet, logo, para ferramenta de busca de referências eu aconselho bastante o Pinterest e blogs tanto de design quanto sobre pessoas. Acho que muitas ideias de uso e inspirações vêm de pessoas, do que elas falam e o que elas buscam. Por isso, sempre estou acessando sites como a revista The Great Discontent ou o blog do fotógrafo Selby.

http://www.miz-aa.com/ http://www.hosakatakeshi.com/ http://www.hata-archi.com/ Seguindo em estilo, o design escandinavo de móveis também tem uma linguagem bem própria e inigualável. Começando pelas madeiras usadas e seguindo pelo entendimento do ambiente no qual o móvel é inserido, este estilo tomou vida própria e ficou universal e local ao mesmo tempo. Espero um dia o design brasileiro conseguir chegar a este patamar.

http://theselby.com/ https://thegreatdiscontent.com/

Hosaka Takeshi

Todd Selby


Ferramentas de Trabalho Como eu falei na primeira parte, eu acho que softwares são apenas ferramentas para você poder comunicar aquilo que está pensando, logo, aconselho aprender da forma mais prática e intuitiva possível. Para a minha última formação, que foi em Cinema, aprendi a editar e desenvolver efeitos especiais em um site bem conhecido, mas de uma dinâmica e troca de conhecimento incrível. Não sei se todos conhecem esse site chamado YouTube (http://youtube. com), rs. Eu acho que basta você escolher o software que melhor lhe auxilia. Claro, para móveis existem softwares mais rápidos como o SketchUp e o Rhinoceros. E para projetos mais técnicos o AutoCAD ou Solidworks. Já trabalhei com todos e não posso dizer qual é o melhor, porque cada um serve para um propósito no mercado.

alexandre@meumoveldemadeira.com.br

Contato fb.com/rsul2014 cordesul@gmail.com


DĂŠcimo Primeiro Encontro Regional Sul de Estudantes de Design Curitiba | 2014


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.