[Compartilha Design] Móveis - Parte 1

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Compartilha Design!



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Mテ天EIS - PARTE 1


Entrevista Nome: Alexandre Oliveira mas me chamam mas me chamam de Alê Idade: 27 Formação: Design de Produto – UFPR em 2009 Tempos de mercado: 6 anos Local de atuação: Coordenador do programa Meu Primeiro Royalty da Meu Móvel de Madeira (meumoveldemadeira.com.br) Histórico de eventos: R Cianorte, R Ilha do Mel, Purungos, diversas semanas acadêmicas em Curitiba, São Paulo e Florianópolis, N Floripa, N Curitiba, além de eventos científicos (P&D, CIPED, entre outros) O que o motivou a trabalhar na área em questão? “Eu lembro de muito cedo questionar formatos de produtos como controles de videogame e utensílios para a casa com um sonoro “POR QUE ELES FIZERAM ASSIM??!” e essa curiosidade só aguçou quando mais velho. A segunda motivação foi quando entrei em contato com produção em madeira e me apaixonei de vez pelo design mobiliário. “ Como é o mercado atual na sua profissão? Muito dinâmico. Embora precise de uma reflexão profunda e constante da produção e do comportamento das pessoas, o mercado nos obriga a sermos mais rápidos na pesquisa e no desenvolvimento. O mercado mobiliário brasileiro, ao meu ver, ainda está entendendo as necessidades reais dos consumidores e que alguns móveis já não conseguem suprir. E isso é o que mais me motiva.



Quais dificuldades enfrentou? As principais foram a adaptação aos diferentes tipos de público e ao tempo de desenvolvimento que muda muito entre a academia e o mercado. Agora, como não desenvolvo diretamente mas apresento briefings para alunos de universidades e terceirizados, a maior dificuldade é entender a fluidez do mercado e o comportamento humano para sempre inovar e suprir as necessidades reais das pessoas. Quais os benefícios de estudar a área, mesmo que não seja para trabalhar com ela? O principal é que o design trabalha com pessoas. Não importa a sua habilitação e sua área, entender as pessoas é imprescindível. E isto me fez poder me comunicar muito melhor com pessoas de diferentes pontos de vista, diferentes origens e entendê-las melhor.


Que ferramentas você utiliza? Agora, uso menos ferramentas para desenvolvimento. Mas usei muito: lápis e papel; muita conversa; e os softwares para tentar comunicar as minhas ideias: Rhinoceros, 3DsMax, AutoCAD, Photoshop e até SketchUp servia se fosse preciso ser mais ágil. Enxerga alguma ligação entre sua área e o design social? Qual? Sim, a minha área (mobiliário) atua diretamente nos espaços de vivência das pessoas. Um exemplo: existem diversos projetos de design aberto para que pessoas construam seu próprio móvel no qual eles fornecem todo o processo de confecção. Além de várias inserções colaborativas de associações e comunidades no processo produtivo. Ou seja, em todas as etapas há espaço para o design social – e oportunidade de negócios.


Qual o seu projeto que mais o satisfez até hoje? Acho que o projeto que mais me satisfaz ainda é o programa Meu Primeiro Royalty. Nele, desenvolve-se produtos e serviços para o mercado em colaboração com alunos de várias universidades do Brasil. Acompanhamos durante o semestre o desenvolvimento dos alunos e fazemos a consultoria como acontece no mercado. Vários projetos são escolhidos para a comercialização na Meu Móvel de Madeira e o aluno tem todo o crédito e também recebe royalties por cada venda! Para as pessoas que são atualmente estudantes, mas tem interesse em ingressar na área, quais suas dicas? Acho que é: faça. Desenvolva projetos, não tenha vergonha de mostrar e discutir. Não se apaixone pelo seu projeto pois críticas sempre são bem vindas. Conheça pessoas da área e deixe bem claro para os outros o seu objetivo e o que você ama. Ambições e planos futuros? Meu maior objetivo agora é fazer mestrado nesta área de inovação e crowd design que venho trabalhando há quase 3 anos e trabalhar com inovação aberta, isto se tratando de design. Tenho outros planos mas, vamos com calma, um de cada vez.


Contato fb.com/rsul2014 cordesul@gmail.com


DĂŠcimo Primeiro Encontro Regional Sul de Estudantes de Design Curitiba | 2014


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