SESION DE APRENDIZAJE Nº 01 I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1. DRE 1.2. UGEL 1.3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA 1.4. LUGAR 1.5. GRADO 1.6. DIRECTOR 1.7. DAIP 1.8. DURACIÓN
: LAMBAYEQUE : CHICLAYO : 10826 “CARLOS CASTAÑEDA IPARRAGUIRRE” : LUJAN : 5° : FERNANDO CHILON AVELLANEDA : CESAR AUGUSTO TAFUR RUIZ : 90 MINUTOS
II. DATOS DE LA SESIÓN: 2.1. NOMBRE DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: “Creando una historieta con la actividad SCRATCH ” 2.2. ÁREA
: Comunicación
2.3. SELECCIÓN DE CAPACIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES: AREA COMUNICACIÓN
• La historieta. .
COMPETENCIA
Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con coherencia y cohesión, utilizando vocabulario pertinente y las convenciones normativas, mediante procesos de planificación, textualización y revisión, con la finalidad de utilizarlos en diversos contextos.
ACTIVIDADES UTILIZADAS PARA LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: INTERNET , SCRATH
CAPACIDAD
•
Textualiza experiencias, ideas, sentimientos, empleando las convenciones del lenguaje escrito
INDICADORES
CICLO
. Escribe diversos tipos de textos( Historietas ) expresando sus sentimientos de forma personal usando scratch.
V