TALLER DE DIBUJO 1
Geometría a través de Medios Digitales con CABRI Plus
0.2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO Y EDICIÓN EN CABRI
Primero dibujemos un punto. Para hacer esto, seleccionamos la opción punto en la barra de herramientas de Cabri picando con el botón izquierdo. El cursor adopta una forma de lápiz y nos permite seleccionar sobre el área de dibujo los puntos que queramos.
Después de dibujar un objeto, podemos pulsar una letra o un número, para nombrarlo. Para seleccionar un objeto, volvemos a la barra de herramientas y picamos la opción cursor, la cual nos permite seleccionar objeto por objeto, una selección múltiple manteniendo pulsada la tecla shift o hacer una ventana de
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selección. Los objetos que están seleccionados titilan para que podamos diferenciarlos de los que no lo están. También podemos seleccionar todos los objetos en el área de dibujo presionando ctrl A. Los objetos seleccionados se pueden mover arrastrándolos por la pantalla. Podemos remover los objetos de la selección, señalándolos nuevamente mientras mantenemos pulsada la tecla shift. O removerlos todos pulsando la tecla escape. Todos los objetos se pueden copiar ulsando ctrl c, pegar pulsando ctrl v, o cortar pulsando ctrl x. Y se pueden borrar pulsando suprimir mientras están seleccionados. Guardamos nuestro archivo pulsando control s. Los archivos de Cabri se guardan en formato vectorial .fig. o