PROJETO GRÁFICO DA REVISTA DE SKATEREPRESENTA

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FUNDAÇÃO OSVALDO ARANHA CENTRO UNIVERSITÁRIO DE VOLTA REDONDA CURSO DE GRADUAÇÃO EM DESIGN TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO

GUILHERME VINAND KOZLOWSKI DE FARIAS

PROJETO GRÁFICO DA REVISTA DE SKATE REPRESENTA

VOLTA REDONDA 2011


FUNDAÇÃO OSVALDO ARANHA CENTRO UNIVERSITÁRIO DE VOLTA REDONDA CURSO DE GRADUAÇÃO EM DESIGN TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO

PROJETO GRÁFICO DA REVISTA DE SKATE REPRESENTA

Monografia apresentada ao Curso de Design do UniFOA como requisito à obtenção do título de Bacharelado em Design. Aluno: Guilherme Vinand Kozlowski de Farias Orientador: Prof. Bruno Corrêa

VOLTA REDONDA 2011


FOLHA DE APROVAÇÃO

Aluno: Guilherme Vinand Kozlowski de Farias Título de monografia: Projeto Gráfico da Revista de Skate Representa Orientador: Prof. Bruno Corrêa

Banca Examinadora: _____________________________________________________ Prof. _____________________________________________________ Prof. _____________________________________________________


Dedico este trabalho ao meu Deus, a toda a minha famĂ­lia, a todos os skatista de Volta Redonda e do mundo. A minha linda Karina. Ao corpo docente do curso de Design UniFOA e a todos os meus amigos de classe.


AGRADECIMENTOS

Ao meu único Deus, minha amanda família, em especial, meu Pai e minha Mãe. A minha amada e companheira de profissão Karina. A Coordenadora e Professora - Ma. Cristiane Fernandes, por sua dedicação e carinho com todos os alunos. Ao Me. Bruno Corrêa - Professor Orientador paciente e magnífico e aos colaboradores Pedro Macedo e Maurício Nava que tanto engradeceram na Conclusão desse trabalho.


RESUMO

As revistas especializadas tiveram um papel importantíssimo para o crescimento do skate, tanto como esporte quanto como cultura e consequentemente na formação da sua história, que mesmo recente e com um começo enraizado em outro esporte – o surf – é grande e repleta de fatos importantes, tanto de lutas e derrotas quanto de conquistas. Hoje, o skateboard é praticado em todo mundo, possui grandes investimentos e cresce mais a cada novo ano, principalmente no Brasil.

Como um reflexo dessa história, o skate na cidade de Volta Redonda também

começou desde a década de 70, sendo uma das primeiras cidades do Brasil a possuir uma pista de skate no formato bowl. O esporte foi crescendo e com ajuda de muitos apaixonados conseguiu se firmar na cidade com muito sucesso.

As revista especializadas em skate, por tratarem de um único tema e no começo

ser direcionada a um pequeno grupo, sempre foi feita com paixão, por pessoas que queriam compartilhar o que gostavam muito. E nesse caso do skate a melhor forma de mostrar o que era feito pelos praticantes era por meio da fotografia, que sempre reinou como principal conteúdo de todas essas revista, pois registrava, documentava, divulgava e valorizava tudo que era feito.

A revista Representa vem para fazer sua parte para o skate de Volta Redonda,

assim como fizeram outras revistas em outros cenários. Assim para o desenvolvimento de um projeto de design, deve-se analisar similares e indentificar o que foi feito de mais significativo nesse quesito para essas revista.

Palavras Chave: Skate, Revistas, Volta Redonda, Fotografia, História.


ABSTRACT

The magazines have an important role for the growth of skateboarding as a sport as well as culture and consequently the formation of its history, even recent, with a beginning rooted in another sport - surfing - is large and full of facts, both the struggles and defeats as victories. Today, skateboarding is practiced worldwide, has large investments and grows with each new year, especially in Brazil. As a reflection of this history, skateboarding in the city of Volta Redonda also started from the 70’s, one of the first cities in Brazil to have a skate bowl format. The sport was growing and with the help of many lovers managed to establish in the city with much success. The magazine specializing in skateboard, as a matter of a single theme at the beginning and be directed to a small group, it was always done with passion by people who wanted to share what they liked a lot. And in this case skate the best way to show what was done by practitioners was through photography, which has always reigned as the main content of all these magazine, for record, document, disseminate and promote all that was done. The magazine Representa comes to do his part to skate in Volta Redonda, as did other magazines in other scenarios. So for the development of a design project, you must analyze and identify similar what has been done in this regard the most significant for these magazine.

Keywords: Skate, Magazines, Volta Redonda, Photography, History.


SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO....................................................................................... ���������������17 2. OBJETIVOS ����������������������������������������������������������������������������������������������������������18 2.1 Objetivo geral ���������������������������������������������������������������������������������������������18 2.2 Objetivos específicos ���������������������������������������������������������������������������������18 2.3 Objetivos operacionais ������������������������������������������������������������������������������18 3. OBJETO DO TRABALHO �������������������������������������������������������������������������������������19 4. JUSTIFICATIVA ����������������������������������������������������������������������������������������������������20 5. VARIÁVEIS �����������������������������������������������������������������������������������������������������������21 6. REFERENCIAÇÃO TEÓRICA ������������������������������������������������������������������������������22 6.1

Diagramação (GRID) ����������������������������������������������������������������������������22

6.1.1 Construção ��������������������������������������������������������������������������������������������22 6.1.2 Grid de coluna ���������������������������������������������������������������������������������������22 6.1.3 Desconstrução ��������������������������������������������������������������������������������������24 6.1.4 Tipos de desconstrução ������������������������������������������������������������������������26 6.2

Tipografia ����������������������������������������������������������������������������������������������30

6.2.1 Anatomia �����������������������������������������������������������������������������������������������30 6.2.2 Tamanho �����������������������������������������������������������������������������������������������31 6.2.3 Classificação dos tipos ��������������������������������������������������������������������������33 6.2.4 Famílias �������������������������������������������������������������������������������������������������35 6.2.5 Entreletra (Kerning) �������������������������������������������������������������������������������36 6.2.6 Espacejamento (Traking) ����������������������������������������������������������������������36 6.2.7 Entrelinha (Leading) ������������������������������������������������������������������������������37 6.2.8 Alinhamento ������������������������������������������������������������������������������������������37 6.2.9 Hierarquia tipográfica ����������������������������������������������������������������������������40 6.2.10 Tipografia como expressão �������������������������������������������������������������������40 6.3

Imagem �������������������������������������������������������������������������������������������������43

6.3.1 Fotografia ����������������������������������������������������������������������������������������������43 6.3.2 Fotografia de skate ������������������������������������������������������������������������������43 6.3.3 Lentes grande angulares e olho de peixe ���������������������������������������������45 6.3.4 Composição, ângulo e flash auxiliar �����������������������������������������������������46


6.4

Produção gráfica �����������������������������������������������������������������������������������47

6.4.1 Processo de produção ��������������������������������������������������������������������������47 6.4.2 Papel �����������������������������������������������������������������������������������������������������47 6.4.2.1 Gramatura ��������������������������������������������������������������������������������������������49 6.4.2.2 Formato �����������������������������������������������������������������������������������������������49 6.4.2.3 Aproveitamento de papel ���������������������������������������������������������������������50 6.4.3 Processo de impressão �������������������������������������������������������������������������50 6.4.4 Acabamentos ����������������������������������������������������������������������������������������52 7. ANÁLISE DE SIMILARES ������������������������������������������������������������������������������������56 7.1

Revista TRIBO SKATE ��������������������������������������������������������������������������56

7.1.1 Formato �������������������������������������������������������������������������������������������������56 7.1.2 Capa ������������������������������������������������������������������������������������������������������57 7.1.3 Grid �������������������������������������������������������������������������������������������������������58 7.1.4 Tipografia ����������������������������������������������������������������������������������������������61 7.1.5 Diposição das imagens �������������������������������������������������������������������������62 7.1.6 Grafismo ������������������������������������������������������������������������������������������������63 7.1.7 Dados técnicos ��������������������������������������������������������������������������������������65 7.2

Revista TRASHER ��������������������������������������������������������������������������������65

7.2.1 Capa ������������������������������������������������������������������������������������������������������65 7.2.2 Formato �������������������������������������������������������������������������������������������������66 7.2.3 Colunas �������������������������������������������������������������������������������������������������66 7.2.4 Tipografia ����������������������������������������������������������������������������������������������68 7.2.5 Grafismo ������������������������������������������������������������������������������������������������70 7.2.6 Disposição das imagens �����������������������������������������������������������������������71 7.3

Revista VISTA SKATEBOARD ART ������������������������������������������������������72

7.3.1 Capa ������������������������������������������������������������������������������������������������������72 7.3.2 Grid �������������������������������������������������������������������������������������������������������73 7.3.3 Tipografia ���������������������������������������������������������������������������������������������75 7.3.4 Grafismo ������������������������������������������������������������������������������������������������77 7.3.5 Diposição das imagens �������������������������������������������������������������������������78 8. ANÁLISE DE DADOS �������������������������������������������������������������������������������������������80 8.1

Similares – grid, tipografia e fotografia ��������������������������������������������������80

8.2

Publicidade ��������������������������������������������������������������������������������������������81


9. SÍNTESE ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������82 10. GERAÇÃO DE ALTERNATIVA �����������������������������������������������������������������������������84 10.1 Lettering ������������������������������������������������������������������������������������������������84 10.1.1 Aplicação na capa ���������������������������������������������������������������������������������86 10.1.2 Grid �������������������������������������������������������������������������������������������������������87 10.2 Tipografia ���������������������������������������������������������������������������������������������89 10.2.1 Texto ������������������������������������������������������������������������������������������������������89 10.2.2.1 Coluna de texto ����������������������������������������������������������������������������������91 11. PARTIDO ADOTADO ��������������������������������������������������������������������������������������������92 11.1 Matriz de decisão e escolha ������������������������������������������������������������������92 11.2 Layout definidos ������������������������������������������������������������������������������������95 11.2.1 Logotipo ������������������������������������������������������������������������������������������������95 11.2.2 Grid �������������������������������������������������������������������������������������������������������95 11.2.3 Tipografia ����������������������������������������������������������������������������������������������96 12. DETALHAMENTO TÉCNICO �������������������������������������������������������������������������������97 12.1 Formato �������������������������������������������������������������������������������������������������97 12.2 Lettering e Capa ������������������������������������������������������������������������������������98 12.3 Grid Aplicado ���������������������������������������������������������������������������������������100 12.4 Tipografia ��������������������������������������������������������������������������������������������101 12.5 Grafismos ��������������������������������������������������������������������������������������������102 12.6 Produção gráfica ���������������������������������������������������������������������������������103 13. CONCLUSÃO �����������������������������������������������������������������������������������������������������104 14. BIBLIOGRAFIA ���������������������������������������������������������������������������������������������������105


LISTA DE FIGURAS

Figura 1:.Avaliação de colunas de texto. �������������������������������������������������������������������18 Figura 2:.Grids de colunas. ����������������������������������������������������������������������������������������19 Figura 3:.Descontrução de grid. ���������������������������������������������������������������������������������20 Figura 4:.Desconstrução de grid ��������������������������������������������������������������������������������20 Figura 5:.Cartaz de Wolfgang Weingart, Designer suíço, precursor do desconstrutivismo tipográfico. ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������20 Figura 6:.Cartaz de Steff Geissbuhler. Desconstrução verbal derivada de nomes químicos. ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������21 Figura 7:.Desconstrução lingüística de Cartaz. Designer Niklaus Troxler. �����������������22 Figura 21: Estudo tipográfico de Young Kim. Cadência, fraseio e ênfase vocal, indicados por mudanças de intuitivas de escala e tratamento. ��������������������������������������������������22 Figura 22: Cartaz de David Carson para Sammlung. Carson é conhecido por seus trabalhos para revistas do anos 90 destinadas ao público jovem, como Beach Culture e Ray Gun. �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������23 Figura 23: Composição ótica espontânea para páginas de livro feitas por SooYoon Kim. ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������23 Figura 24: Convite capa - Móbile de Alexandre Calder que ilustra a capa desse convite. �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������24 Figura 25: Convite interior - A tipografia composta por diagonais sobre fundo vermelho no verso do convite refere-se às construções instáveis de Calder. ���������������������������24 Figura 26: Anatomia do tipo. ��������������������������������������������������������������������������������������25 Figura 27: Anatomia do tipo. ��������������������������������������������������������������������������������������26 Figura 28: Escala do tipo. �������������������������������������������������������������������������������������������26 Figura 29: Tamanho de um tipo de metal. ������������������������������������������������������������������26 Figura 30: Tamanho vertical do tipo. ��������������������������������������������������������������������������27 Figura 31: Tamanho horizontal do tipo. ����������������������������������������������������������������������27 Figura 32: Altura-x do tipo. �����������������������������������������������������������������������������������������27 Figura 33: Garamond. ������������������������������������������������������������������������������������������������28 Figura 34: Baskerville. ������������������������������������������������������������������������������������������������28 Figura 35: Bodoni. ������������������������������������������������������������������������������������������������������29


Figura 36: Clarendon. �������������������������������������������������������������������������������������������������29 Figura 37: Gill Sans. ���������������������������������������������������������������������������������������������������29 Figura 38: Helvetica. ��������������������������������������������������������������������������������������������������29 Figura 39: Futura. �������������������������������������������������������������������������������������������������������30 Figura 40: Família tipográfica da Helvetica. ���������������������������������������������������������������30 Figura 41: Exemplo de Kerning. ���������������������������������������������������������������������������������31 Figura 42: Exemplo de Traking ����������������������������������������������������������������������������������31 Figura 43: Recomendações para leading. �����������������������������������������������������������������32 Figura 44: Exemplo de alinhamento justificado do texto. �������������������������������������������33 Figura 45: Exemplo de alinhamento do texto à esquerda. �����������������������������������������33 Figura 46: Recomendação para um correto alinhamento à esquerda. ����������������������33 Figura 47: Exemplo de alinhamento do texto à direita. ����������������������������������������������34 Figura 48: Exemplo de alinhamento do texto centralizado. ���������������������������������������34 Figura 49: Exemplos de alinhamento vertical do texto. ����������������������������������������������35 Figura 50: David Carson. �������������������������������������������������������������������������������������������36 Figura 51: Tipografia usada na revista New York Magazine. �������������������������������������36 Figura 52: Ilustrações que formam letras. ������������������������������������������������������������������37 Figura 53: Montagem de fotos de prédios formando letras. ���������������������������������������37 Figura 54: Foto sequência montada. ��������������������������������������������������������������������������39 Figura 55: O skatista e o ambiente externo são valorizados pela lente grande angular. �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������40 Figura 56: A altura do obstáculo é valorizada. �����������������������������������������������������������40 Figura 57: Exemplo de composição de um foto externa usando a regra dos terços �41 Figura 58: Diagrama do fluxo básico de produção de um projeto gráfico. �����������������42 Figura 59: Ilustração de uma impressoa off-set. ��������������������������������������������������������46 Figura 60: Ilustração do processo de impressão rotogravura. �����������������������������������46 Figura 61: Modelo de impressora laser. ���������������������������������������������������������������������47 Figura 62: Exemplo de aplicação da faca especial. ���������������������������������������������������48 Figura 63: Lâmina e base da madeira. �����������������������������������������������������������������������49 Figura 64: Exemplo de core e vinco. ��������������������������������������������������������������������������49 Figura 65: Encadernação do tipo canoa. �������������������������������������������������������������������50 Figura 66: Encadernação do tipo lombada. ���������������������������������������������������������������50 Figura 67: Capa da revista Tribo. �������������������������������������������������������������������������������52


Figura 68: Uma coluna de texto. ��������������������������������������������������������������������������������53 Figura 69: Uma e duas colunas de texto. �������������������������������������������������������������������54 Figura 70: Três colunas de texto ocupando um grid de três colunas. ������������������������55 Figura 71: Duas colunas de texto ocupando o grid de três colunas. �������������������������55 Figura 72: Título e lead compostos uma tipografia egípcia, normal e bold. ���������������56 Figura 73: Tipografia sem serifa para texto corrido. ���������������������������������������������������56 Figura 74: Foto ocupando um spread, dentro da mancha gráfica. ����������������������������57 Figura 75: Fotos ocupando um spread, sangrando nas laterais(fora da mancha gráfica). �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������57 Figura 76: Imagens inclinadas com efeito de sombra. �����������������������������������������������58 Figura 77: Retângulo preto para seção e circulo branco para número de página. ����58 Figura 78: Pictogramas. ���������������������������������������������������������������������������������������������58 Figura 79: Retícula cinza como fundo; caixa de texto branca para legenda e caixa preta com sobreado para informações da matéria. ����������������������������������������������������59 Figura 80: Linhas nas bordas. ������������������������������������������������������������������������������������59 Figura 81: Retângulo amarelo para destacar informação da seção. �������������������������59 Figura 82: Capa da revista Trasher. ���������������������������������������������������������������������������61 Figura 83: Uma coluna de texto. ��������������������������������������������������������������������������������62 Figura 84: Duas colunas de texto. ������������������������������������������������������������������������������62 Figura 85: Três colunas de texto. �������������������������������������������������������������������������������63 Figura 86: Olho com tipografia sem serifa e itálico. ���������������������������������������������������64 Figura 88: Título com tipografia sem serifa bold. �������������������������������������������������������64 Figura 89: Texto corrido com tipografia serifada normal, como marcações no inicio do parágrafo em bold. �����������������������������������������������������������������������������������������������������64 Figura 90: Tipografia serifada simulando textos escrito com máquina de escrever. ��64 Figura 91: Diferentes tipografia para o olho de suas respectivas das entrevistas. ����64 Figura 92: Grafismo usando diferentes tipografias para matéria especial. ����������������65 Figura 93: Bordas para imagens. �������������������������������������������������������������������������������65 Figura 94: Retângulo e diferente tipografia para número de página. �������������������������65 Figura 95: Imagem sendo contornada pelo texto. ������������������������������������������������������66 Figura 96: Fotografia ocupando um página inteira e parte da outra. �������������������������66 Figura 97: Imagens inclinadas e alinhadas ao texto. �������������������������������������������������66 Figura 98: Capa da revista Vista Skateboard. ������������������������������������������������������������68


Figura 99: Uma coluna de texto. ��������������������������������������������������������������������������������69 Figura 100: Duas coluna de texto. �����������������������������������������������������������������������������69 Figura 101: Três colunas de texto. �����������������������������������������������������������������������������70 Figura 102: Tipografia experimental para matéria especial. ��������������������������������������71 Figura 103: Tipografia experimental para matéria especial. ��������������������������������������71 Figura 104: Tipografia experimental para matéria especial. ��������������������������������������71 Figura 105: Título com tipografia sem serifa bold. �����������������������������������������������������71 Figura 106: Lead e citação entre aspas com tipografia sem serifa. ���������������������������71 Figura 107: Variações da família tipográfica padrão, iniciais, cores e caracteres especiais. �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������72 Figura 108: Tipografia e cores. �����������������������������������������������������������������������������������72 Figura 109: Caixa para texto. �������������������������������������������������������������������������������������72 Figura 110: Imagens dispostas aleatoriamente interagindo uma com as outras como colagens. ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������73 Figura 111: Imagens ocupando um spread. ���������������������������������������������������������������74 Figura 112: Imagens sobrepostas ������������������������������������������������������������������������������74 Figura 113: Sequência de foto posicionadas variavelmente. Imagens sangrando(fora da mancha gráfica). ����������������������������������������������������������������������������������������������������74 Figura 114: Imagens representando os conceitos do lettering �����������������������������������79 Figura 115: Alternativas de logotipo com o nome Representa e a sigla VR. ��������������80 Figura 116: Alternativa com o nome “Revista” mais “Representa ������������������������������80 Figura 117: Alternativas tratamento tipográfico ilustrativo ao nome da revista. . �������80 Figura 118: Alternativa de lettering para o nome da revista . �������������������������������������80 Figura 119: Alternativas de aplicações diferentes de acordo com logotipos. �������������81 Figura 120: Alternativa com um grid de quatro colunas. ��������������������������������������������83 Figura 121: Alternativa de grid composto de duas coluna relacionado a margem e três coluna relacionado à página. �������������������������������������������������������������������������������������83 Figura 122: Alternativa de grid composto de duas e três colunas. �����������������������������84 Figura 123: Família do tipo TitilliumText. ��������������������������������������������������������������������85 Figura 124: Família do tipo Pt Sans. ��������������������������������������������������������������������������85 Figura 125: Família do tipo Aller. ��������������������������������������������������������������������������������85 Figura 126: Família do tipo Sansation. �����������������������������������������������������������������������86 Figura 127: Cor e textura das colunas de texto. ��������������������������������������������������������86


Figura 128: Lettering definido �������������������������������������������������������������������������������������90 Figura 129: Grid definido ��������������������������������������������������������������������������������������������90 Figura 130: Tipografia definida �����������������������������������������������������������������������������������91 Figura 131: Estudo do formato �����������������������������������������������������������������������������������92 Figura 132: Detalhemento da página �������������������������������������������������������������������������93 Figura 133: Detalhe da construção do lettering. ��������������������������������������������������������94 Figura 134: Capa com aplicação do lettering. ������������������������������������������������������������94 Figura 135: Exemplo de aplicação do conteúdo ao grid. ������������������������������������������95 Figura 136: Exemplo de aplicação de conteúdo no grid com as informações tipográficas. �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������96 Figura 137: Grafismo aplicado em um spread. ����������������������������������������������������������97 Figura 138: Grafismos derivados do lettering. �����������������������������������������������������������98


LISTA DE TABELAS

Tabela 1:.Formatos de papel utilizados no Brasil �������������������������������������������������������49 Tabela 2:.Matriz de decisão e escolha para o logotipo. ����������������������������������������������92 Tabela 3:.Matriz de decisão e escolha para grid. �������������������������������������������������������93 Tabela 4:.Matriz de decisão e escolha para tipografia. �����������������������������������������������94


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1. INTRODUÇÃO Desde o seu surgimento nos anos 60, o skate vem evoluindo e conquistando seu espaço, se tornando hoje um esporte popular. O skate ocupa a segunda posição entre os esportes mais praticados no Brasil, ficando atrás apenas do futebol. Segundo a Pesquisa do datafolha realizada em 2006 existem aproximadamente 3.200.000 domicílios brasileiros que possuem ao menos um morador que possui um skate, cerca de 6% dos domicílios brasileiros segundo o Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE).

Qualquer lugar em que o skate tenha se desenvolvido, encontramos por trás de

todo crescimento, uma história do grande esforço que alguns apaixonados tiveram para levar o skate à um lugar merecido, enfrentando preconceitos, dificuldades financeiras, falta de espaço e até confrontos com a polícia.

Em Volta Redonda não é diferente, e se hoje é uma das cidades que mais

investem em skate, então um sério trabalho e muito esforço foram realizados ao longo dos anos por muitos skatistas, que nunca deixaram de se divertir com suas manobras e lutar por espaço e reconhecimento.

Hoje com mais de 10 pistas em toda a cidade e com um ginásio todo coberto

somente para a prática do skate, os skatistas vem se destacando em diversos campeonatos, tanto em Volta Redonda quanto em outras cidades, aparecendo em programas de TV e revistas especializadas e ganhando reconhecimento de marcas e lojas, através de patrocínios e apoios.

Os novos praticantes devem reconhecer e valorizar tudo que foi feito, continuando

o trabalho para que o skate nunca seja esquecido e deixado de lado, como em lugares onde se encontram pistas quebradas e consequentemente abandonadas.

Observa-se então a necessidade da realização de um trabalho de documentação,

que resgate o passado, fortaleça o presente e sirva como fonte de inspiração no futuro.

Um projeto editorial de uma revista é totalmente adequado à essa necessidade

de documentar e divulgar o cenário do skate em Volta Redonda e partindo disso surge a revista trimestral “Representa”, que tem esse nome como uma alusão ao fato dos skatistas estarem representando o skate em Volta Redonda e outras Cidades.


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2. OBJETIVOS 2.1 Objetivo geral

Desenvolver o projeto gráfico da “Revista Representa” que aborda o

cenário do skate em Volta Redonda. 2.2 Objetivos específicos • Desenvolver o projeto gráfico da revista, definindo o formato, tipografia, grids e meios de produção a serem utilizados. • Desenvolver a identidade visual da primeira edição da revista. • Escolher e tratar digitalmente fotografias a serem utilizadas na primeira edição da revista. • Desenvolver grafismos baseados na indetidade visual da revista. 2.3 Objetivos operacionais • Pesquisar bibliografias sobre projetos gráficos editoriais, tipografia, produção gráfica, fotografia, ilustração, computação gráfica, linguagem gráfica, semiótica e história do skate. • Elaborar uma metodologia de pesquisa sobre o público alvo da revista para encontrar informações que sejam aplicadas ao desenvolvimento do projeto gráfico editorial. • Conversar com profissionais de outras áreas que têm ou desejam fazer projetos relacionados ao skate, como jornalistas, fotógrafos, ilustradores, designers. • Fazer análise de similares tanto de projetos gráficos diretamente ligados ao projeto como de outros projetos gráficos editoriais. • Pesquisar sobre conteúdo informacional das revistas de skate.


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3. OBJETO DO TRABALHO

Hist贸ria e desenvolvimento do skate no munic铆pio de Volta Redonda.


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4. JUSTIFICATIVA

A mídia impressa cada vez mais perde espaço para internet, chegou a ser

ameaçada de extinção com o surgimento de novas tecnologias digitais que facilitam o acesso à internet de qualquer lugar, como PDAs, celulares, tablets e netbooks, além das conexões Wi-Fi e 3G. Dessa forma, muitas vezes um projeto gráfico impresso perde numa competição com os meios digitais, por possuir custos elevados – na internet existem diversas possibilidades de divulgação de conteúdo sem custo algum.

O atraso com que as informações são expostas frente à rapidez dos blogs,

microblogs e redes sociais é uma grande desvantagem, além do conteúdo digital ter se tornado mais atraente, pelas diversas possibilidades de exposição de conteúdos com fotos, textos, vídeos, sons e interações com os usuários.

Dentro desse cenário, observa-se a necessidade de se propor novas formas

de divulgação de determinados conteúdos, novas propostas para distribuição e financiamento de materiais impressos e tratamentos visuais mais elaborados de acordo com públicos mais segmentados.

A Revista Representa nasce com a proposta de ser uma revista de distribuição

gratuita, buscando investimentos de anunciantes e parcerias públicas e privadas.

O projeto gráfico auxiliará o objetivo da revista de valorizar e documentar tudo

sobre o skate em Volta Redonda, destacando o seu principal tipo de conteúdo – a tt – que por tradição sempre marcou forte presença nas revistas, servindo como registro da história, evolução e cultura do skate.


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5. VARIÁVEIS • Meios de produção; • Investimentos na produção; • Participação

de

outros

profissionais

para

colaboração

no

desenvolvimento do projeto, como: jornalistas, fotógrafos e ilustradores; • Gerenciamento e divisão de tarefas; • Pesquisa visual e experimentações de novos recursos gráficos.


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6. REFERENCIAÇÃO TEÓRICA 6.1 Diagramação (GRID) 6.1.1 Construção

O grid serve para guiar o posicionamento de textos, imagens, legendas e

demais elementos num formato de página. É construído pelo designer depois de uma análise das informações que serão diagramadas. Samara (2007, p. 24) alerta para o fato de “atender as especificidades do conteúdo, por exemplo, os múltiplos tipos de informação, a natureza das imagens e a quantidade delas”. Essa fase inicial é muito importante, pois ajuda evitar problemas posteriores à conclusão do grid, como títulos grandes, textos curtos e espaços vazios, imagens cortadas e mudanças constantes no conteúdo no caso de periódicos. Ao posicionar os elementos no grid, o designer não pode ser limitado, o grid deve ser usado para proporcionar uma unidade geral, uma identidade visual para a composição. A informação é mais importante, explorar as infinitas soluções que o grid oferece e até em determinadas situações desviar-se dele, faz parte do exercício criativo do designer. 6.1.2 Grid de coluna

O grid de colunas é muito usado em revistas, normalmente devido à

necessidade de posicionar diferentes tipos de informação de forma flexível. O tamanho das colunas para texto varia conforme a configuração da fonte usada: Se a coluna for muito estreita, provavelmente haverá muita quebra de palavras, e será difícil chegar a uma textura uniforme. No outro extremo, com uma coluna larga demais para determinado corpo de letra, o leitor terá dificuldade em focalizar o começo das linhas. (SAMARA, 2007 p.25)

O designer deve testar diferentes espaçamentos, alterar o corpo da letra

visando encontrar um tamanho ideal.


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Figura 1: Avaliação de colunas de texto.

Ainda segundo Samara (2007) a entrecoluna em grids de coluna

tradicionais recebe uma medida x e as margens normalmente recebem o dobro, 2x. As margens mais largas direcionam o olhar do leitor para dentro, diminuindo a tensão entre as bordas da coluna e o tamanho da página, servindo também para facilitar o manuseio do impresso, evitando intervenções dos dedos do leitor, nos textos e imagens, que podem atrapalhar a leitura.

As linhas horizontais flowlines fazem parte da estrutura do grid e criam

intervalos verticais na página, para acomodar quebras de texto, imagens, olho e grafismos. A linha horizontal no topo da página conhecida como “varal” ou hangline, define a distância do topo da página que deve se iniciar a coluna de texto, ou ainda como explica o autor, às vezes a “linha horizontal perto do topo define a posição para os cabeçalhos, os fólios ou os divisores de seções”.

O grid composto é usado para conteúdos com diversos tipos de

informações diferentes entre si. Para cada tipo de informação um grid é criado e a quantidade varia de acordo com as necessidades do designer que precisa dispor da melhor forma todo o conteúdo. Samara (2007) ainda exemplifica a forma como o grid composto fica na página: “a coluna central do grid de três colunas se sobrepõe à entrecoluna do grid de duas”.

A estrutura tradicional e racional do grid foi intensamente explorada na

história do design gráfico, o modo criativo pelo qual designers usaram o grid prova


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que ele não é limitado e sim proporciona infinitas possibilidades de estruturação para determinados conteúdos

Figura 2: Grids de colunas.

6.1.3 Desconstrução

Alguns conteúdos possuem uma estrutura própria que, como

explica Samara (2007), nem mesmo o grid consegue esclarecer. Samara (2007 p. 120) completa dizendo que “às vezes o conteúdo deve ignorar totalmente a estrutura para criar tipos específicos de reações emotivas no público alvo”.

Desconstruir um espaço racionalmente estruturado e planejado

é o que faz alguns designers em seus projetos soltos, espontâneos, intuitivos ou desorganizados. Seja qual for o adjetivo, o importante é experimentar novas formas de composição e fugir das regras.

Os resultados obtidos com as experimentações, e desconstruções

do grid são diversos. As distorções, mudanças de escala, inclinações no ângulo e combinações de grids, geram possibilidades variadas que questionam o espaço bidimensional.


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Figura 3: Descontrução de grid.

Figura 4: Desconstrução de grid

Figura 5: Cartaz de Wolfgang Weingart, Designer suíço, precursor do desconstrutivismo tipográfico.


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6.1.4 Tipos de desconstrução

Desconstrução lingüística: A forma como nos expressamos

na linguagem oral é freqüentemente representada pela linguagem visual através de soluções fundamentais do design e da tipografia, como usar caixa alta quando o texto se refere a um grito, que já se tornou uma convenção. Assim como as pessoas se expressam de maneiras diferentes, formas de composição baseado na língua falada também podem ser diversas, como explica Samara (2007 p. 124): “quebras nas frases e palavras num texto corrido chama a atenção para partes individuais de um discurso”. As informações dispostas livremente, interagindo com texturas, grafismo, letras e ilustração podem reforçar o sentindo literal da informação e mesmo perdendo em legibilidade, ganha em comunicação.

Figura 6: Cartaz de Steff Geissbuhler. Desconstrução verbal derivada de nomes químicos.


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Figura 7: Desconstrução lingüística de Cartaz. Designer Niklaus Troxler.

Figura 8: Figura 9: Figura 10: Figura 11: Figura 12: Figura 13: Figura 14: Figura 15: Figura 16: Figura 17: Figura 18: Figura 19: Figura 20: Figura 21: Estudo tipográfico de Young Kim. Cadência, fraseio e ênfase vocal, indicados por mudanças de intuitivas de escala e tratamento.


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Composição ótica e espontânea: Nesse tipo de composição, o

designer ao examinar as informações reflete sobre suas relações formais e determina a partir disso a distribuição dos elementos na página, sempre buscando melhores opções para adequação ao objetivo de comunicação. O resultado como explica Samara (2007 p.125) “é um estrutura que depende das tensões óticas da composição e de suas conexões com a hierarquia das informações contidas do espaço”.

Figura 22: Cartaz de David Carson para Sammlung. Carson é conhecido por seus trabalhos para revistas do anos 90 destinadas ao público jovem, como Beach Culture e Ray Gun.

Figura 23: Composição ótica espontânea para páginas de livro feitas por SooYoon Kim.

Alusão pictórica ou conceitual: A maneira como o conteúdo é

arranjado refere-se a uma ideia ou conceito visual que tem ou não relação com o conteúdo exposto. Samara (2007 p. 126) exemplifica dizendo que “a estrutura pode


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ser um representação ilusória de um tema, como ondas ou uma superfície de água, ou se basear num conceito – como uma lembrança de infância – num fato histórico ou num diagrama”.

Mesmo dispostas de forma livre, sem uma estrutura de grid fixo, as

informações como imagens, textos e elemento gráficos e a forma como se posicionam na página possuem uma unidade de acordo com a idéia geral que serviu como guia para o designer.

Um bom recurso é representar o conceito através de estruturas

alusivas, na seqüência das páginas como uma cinética visual que funciona, por exemplo, quando um texto aumenta à medida que as páginas são viradas. Eis uma sugestão de Samara (2007): “usar experiências sensoriais do tempo e do espaço como princípios organizativos pode ser um excelente ferramenta para despertar uma reação emotiva visceral do observador”.

Figura 24: Convite capa - Móbile de Alexandre Calder que ilustra a capa desse convite.

Figura 25: Convite interior - A tipografia composta por diagonais sobre fundo vermelho no verso do convite refere-se às construções instáveis de Calder.


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6.2 Tipografia

Para Bringhurst (2005 p. 23) tipografia: “é um ofício por meio do qual,

os significados de um texto (ou sua ausência de significado) podem ser clarificados, honrados e compartilhados, ou conscientemente disfarçados”. As letras possuem duplo significado, tanto significam o que são quando analisadas individualmente quanto o que dizem quando são compostas em palavras, frase ou texto.

O Designer deve pensar e analisar o conteúdo antes de sair escolhendo

tipos aleatoriamente. Como alerta Bringhurst (2005 p.29): “quando o tipo é mal escolhido, aquilo que as palavras dizem linguisticamente e aquilo que as letras inferem visualmente, fica dissonantes, desonestos, desafinados”.

Existem alguns princípios que são utilizados de várias formas e para

diferentes situações. Seja para revista, pôster, livro ou um cartão de visita os princípios básicos do texto como legibilidade, estrutura, assunto, significado e hierarquia devem ser respeitados e servir com guia para escolha dos tipos de letra mais adequados. 6.2.1 Anatomia

As letras possuem para suas características uma nomenclatura

própria, originada na prática tipográfica que possui mais de 500 anos. (AMBROSI; HERRI, 2009

Figura 26: Anatomia do tipo.


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Figura 27: Anatomia do tipo.

6.2.2 Tamanho

O corpo ou altura dos tipos é medida em pontos, padrão

estabelecido ainda nos tipos de metal. Atualmente com a tipografia digital e os programas de editoração eletrônica é possível usar outras medidas como polegadas, pixel e milímetros.

Figura 28: Escala do tipo.

Figura 29: Tamanho de um tipo de metal.


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Figura 30: Tamanho vertical do tipo.

A largura de composição — nome dado a largura de uma letra

— é a medida do corpo da letra mais um espaço lateral. Essa largura depende da proporção da fonte que pode ser estreita, ou estendida.

Figura 31: Tamanho horizontal do tipo.

As proporções dos tipos são variadas e mesmo que sejam usados

com o mesmo corpo podem parecer diferentes. Altura-x e peso também influenciam no tamanho aparente do tipo. A altura-x corresponde ao tamanho da letra principal em caixa baixa (letras minúsculas) sem seus ascendes e descendentes, e em alguns tipos pode ser maior ou menor. O peso de cada tipo muda de acordo com o estilo tipográfico de cada letra podendo ser fino ou espesso.

Figura 32: Altura-x do tipo.

Combinações de tipos com diferentes propriedades podem ser

usadas para diferentes tipos de informação em um projeto gráfico de uma revista ou livro. O uso de caixa alta (letras maiúsculas e maiores) também é usado para diferentes tipos de informação como destaques e títulos, a leitura dessas letras são lentas em


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comparação com a letra em caixa baixa, que em sua forma irregular proporciona um rápido entendimento.

Os versaletes, também muito usado na composição tipográfica, são letras no

formato das maiúsculas mais com o tamanho da altura-x do tipo. 6.2.3 Classificação dos tipos

Um sistema básico de classificação dos tipos foi desenvolvido

pelos impressores no século XIX através de “analogias entre a história da arte e a herança do seu próprio ofício”. LUPTON (2006, p.42)

Como exploca Lupton (2006, p.42): “Letras humanistas estão

intimamente conectadas a caligrafia e ao movimento das mãos. As fontes transicionais e modernas são mais abstratas e menos orgânicas”.

Esses três grupos principais equivalem aos períodos da arte e

literatura: renascentista, barroco e iluminista. Existem novas propostas de classificação da grande diversidade de letras, mas basicamente de acordo com LUPTON (2006) os principais são:

Humanistas: Século XV e XVI – imitavam a caligrafia – Garamond

Figura 33: Garamond.

Transicionais: Século XVIII – serifas mais afiadas e eixo mais

vertical – Baskerville.

Figura 34: Baskerville.


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Modernas: Século XVIII e início do XIX – abstratas, serifas retas

e constraste no traço – Bodoni.

Figura 35: Bodoni.

Egípcias: Século XIX – serifas pesadas e retangulares –

Clarendon.

Figura 36: Clarendon.

Sem serifas humanista: Século XX – características humanistas

na variação do traço – Gill Sans.

Figura 37: Gill Sans.

Sem serifas transicionais: Século XX – caráter uniforme e ereto

similar as letras serifadas transicionais – Helvetica.

Figura 38: Helvetica.


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Sem serifas geométricas: Século XX – formas geométricas –

Futura.

Figura 39: Futura.

6.2.4 Famílias

Os tipos são divididos em famílias que possuem diferentes

características, derivadas das características base de um tipo principal. Basicamente existem três diferentes estilos de emprego de um mesmo tipo, o bold e o itálico para destaques, como títulos, subtítulos e citações e o normal ou romano para o texto corrido.

Existem grandes famílias que apresentam diversas formas de

combinações desde letras bem condensadas até outras bastante estendidas.

A combinação de diferentes estilos é facilitada, pois todos são

derivados do desenho base do tipo principal.

Figura 40: Família tipográfica da Helvetica.


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6.2.5 Entreletra (Kerning)

Kerning é o espaço entre duas letras e em algumas combinações

ele precisa ser ajustado – com tabelas de kerning ou manualmente – devido aos maiores espaços causados por letras “cujas formas abrem-se em ângulos ou emolduram um espaço aberto (L, T, V, W, Y)”. LUPTON (2006, p.80).

Figura 41: Exemplo de Kerning.

6.2.6 Espacejamento (Traking)

O espacejamento se difere do kerning por tratar do ajuste do

espaço geral entre as letras é muito usado para textos em caixa alta e versaletes. As letras em caixa baixa não são muito adequadas pra esse tipo de espacejamento, pois foram projetas para permanecerem juntas.

Figura 42: Exemplo de Traking


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6.2.7 Entrelinha (Leading)

É a distância de uma linha de base à outra e corresponde a um tamanho

um pouco maior que a altura das letras em caixa alta. Pode ser usada no padrão ou maior, evitando extremos como ascendentes encostando em descendentes e linhas totalmente separadas que não parecem parte de um bloco de texto.

Figura 43: Recomendações para leading.

6.2.8 Alinhamento

A disposição do texto em colunas forma diferente tipos de

alinhamentos na borda, que produzem efeitos diversos para cada situação. O designer não precisa ficar preso a regras e sim saber usar o alinhamento adequado para cada situação, podendo às vezes combinar alinhamentos diferentes em um mesmo projeto.

Justificado: Usado normalmente em textos longos de jornais,

livros e revistas possui bordas regulares dos dois lados. O designer deve saber escolher uma coluna de texto que seja apropriada para tamanho da fonte evitando grandes vazios, além de usar corretamente o recurso da hifenização


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Figura 44: Exemplo de alinhamento justificado do texto.

Alinhado à esquerda (desalinhado á direita): Proporciona um

aspecto orgânico ao texto, evitando espacejamentos irregulares, pois os espaços não variam como nos textos justificados. O desalinhamento à direita deve parecer aleatório, assim o designer precisa atentar para que não crie formas aparentes com quebras regulares do texto. A hifenização não é bem-vinda nesse tipo de alinhamento e deve ser evitada.

Figura 45: Exemplo de alinhamento do texto à esquerda.

Figura 46: Recomendação para um correto alinhamento à esquerda.


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Alinhado à direita (desalinhado á esquerda): Pouco usado em

textos longos é uma variação comum do alinhamento à esquerda geralmente usado para diferentes tipos de informação como legendas, notas e numeração de páginas. Deve-se evitar excesso de pontuação no lado esquerdo, pois esse fica desvalorizado e estranho.

Figura 47: Exemplo de alinhamento do texto à direita.

Centralizado (desalinhado dos dois lados): Clássico e formal,

esse tipo de alinhamento é muito aplicado em convites, certificados e folhas de rosto. O designer pode quebrar o fluxo do texto para destacar frases importantes ou para iniciar uma nova ideia em outra linha.

Figura 48: Exemplo de alinhamento do texto centralizado.

Alinhamento Vertical: A letras não foram projetada para ficarem

verticalmente uma em cima da outra, mas esse é um dos recursos para texto alinhados na vertical, em lombadas de livros, por exemplo. A caixa alta dos tipos é mais adequada nesse caso, a caixa baixa proporciona um alinhamento desigual, pois letras nesse


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formato possuem larguras diferentes.

Outra opção seria mudar a orientação da linha de base mantendo as

letras apoiadas nela. O texto dessa maneira pode ser lido de cima pra baixo(o mais comum), de baixo pra cima ou nas duas direções.

Figura 49: Exemplos de alinhamento vertical do texto.

6.2.9 Hierarquia tipográfica

O designer freqüentemente utiliza a tipografia e seus elementos

e estilos para enfatizar, separar, desprezar e organizar diferentes tipo de informação, sempre ajudando o leitor a lidar com essas informações.

Os recursos para hierarquia tipográfica podem ser “espacial

(recuo, entrelinha ou posição na página) ou gráfico (tamanho, estilo, cor ou fonte). As possibilidades são infinitas”. Lupton (2006, p. 94)

As mudanças devem ser moderadas, evitando excesso que

podem às vezes atrapalhar e deixar o conteúdo desorganizado e estranho. 6.2.10 Tipografia como expressão

A partir dos anos 1980, a tipografia mudou bastante com o

surgimento de tecnologias digitais e adoção de conceitos e ideais do pós-modernismo pelos designers, que insatisfeitos com a estética limpa, racional e funcional herdadas do modernismo, passaram a tratar a tipografia como expressão, de forma inovadora, questionadora e experimental.


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Conceitos

como

fragmentação,

incoerência,

confusão,

desconstrução, subjetividade, ornamentação e distorção passaram a ter parte na mente dos designers que expressavam essas ideias tanto na tipografia como no design gráfico.

Figura 50: David Carson.

Seja no desenho de novos tipos ou na forma de disposição deles

na página o designer explora diferentes abordagens para tipografia, experimentando de forma intuitiva e se expressando de modo artístico para obter resultados únicos, que são determinados por sua personalidade e seu contexto cultural.

Figura 51: Tipografia usada na revista New York Magazine.


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A facilidade de acesso a tecnologias digitais para obtenção de

imagens, também influenciou a tipografia. Fotografia digital, computadores com tecnologia avançada e os softwares de manipulação de imagens, aumentaram a gama de possibilidades do designer para transmitir mensagens, ideias e conceitos.

A representação visual da letra passou a servir como comunicação,

questionando às vezes princípios básicos da tipografia, como a legibilidade, e acrescentando significados ao texto.

Combinar letra com fotografia e ilustração ou fazer delas a própria

letra para comunicar algo foi um recurso inovador e criativo proporcionado pelas novas tecnologias digitais. Tratar a tipografia para comunicar algo além do próprio significado das palavras, é uma forma de comunicação aceita por muitos designers, o que não vem a ser usar o design de forma artística e expressiva, uma prática criticada por muitos.

Figura 52: Ilustrações que formam letras.

Figura 53: Montagem de fotos de prédios formando letras.


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6.3 Imagem 6.3.1 Fotografia

A fotografia é um tipo de imagem muito usada em projetos de design

e normalmente está presente nos processos de criação do designer. Em alguns projetos assim como acontece com o texto a fotografia é o elemento principal e deve receber o devido tratamento do designer, seja para evidenciar suas características inerentes ou desenvolver novas, através de outros recursos que estão no âmbito do design. 6.3.2 Fotografia de skate

A fotografia é a base de um revista de skate e foi responsável pelo

crescimento do esporte como cultura. O skate possui forte ligação com manifestações culturais como artes visuais e música, que começou com a participação de skatistas no movimento punk que defendiam ideais característicos como do it yourself – faça você mesmo – que consiste no ato de fazer basicamente tudo de forma independente. Mantendo suas raízes, o skate ainda hoje se relaciona com diversas manifestações culturais, principalmente vindas de cenários urbanos, como o hip-hop, além de influenciar e receber influência de novos cenários como o da moda.

Nas revistas de skate observa-se grande quantidade de fotos dos

skatistas em ação, pulando uma escada ou descendo um corrimão, mostrados na maioria das vezes de ângulos que valorizam a altura da tal escada ou o comprimento de tal corrimão, fazendo com que o observador geralmente expresse emoções a cada foto vista. Seja pela dificuldade proporcionada pelo obstáculo e a manobra técnica desempenhada ou pelo estilo do skatista na realização das manobras.

A fotografia de skate teve grande importância nas revistas

especializadas que surgiram ao longo do tempo em que o skate evoluía e conquistava seu espaço, e estava totalmente associada a mídia impressa que até então antes do advento da internet era a melhor mídia de divulgação.

Com a internet e o crescimento do skate a fotografia adquiriu maior

espaço de divulgação, não ficando apenas limitada à poucas revistas especializadas. Sites como flickr, fotolog e outras redes sociais e tecnologia acessíveis de fotografia


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como celulares e câmeras digitais fizeram com que qualquer pessoa pudesse tirar suas fotos e divulgar pela rede.

Além de conhecimento técnico e criatividade, a fotografia de

skate exige – como acontece na maioria dos casos – um envolvimento do fotógrafo com o esporte, seja ele um skatista ou não. Essa ligação proporciona ao fotógrafo o entendimento das propriedades do skate que refletem nos resultados de suas fotos.

O moment perseguido pelos fotógrafos é a captura do melhor

momento da realização da manobra, onde a posição do skatista em relação ao skate, obstáculo e cenário urbano, deve ser a melhor para transmitir toda informação que o observador deseja, como tipo de manobra, tamanho do obstáculo e trajetória do skatista, além de sua identidade no caso dos famosos.

Outra forma de fotografia explorada nas fotos de skate é a foto

seqüência, que são diversas fotos tiradas no decorrer da manobra. Geralmente usadas quando mais de uma manobra é realizada num curto espaço de tempo ou quando há intenção e necessidade de mostrar o inicio e o fim da execução da manobra.

Figura 54: Foto sequência montada.


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6.3.3 Lentes grande angulares e olho de peixe

Lentes grandes angulares possuem maiores ângulos de visão,

o fotógrafo pode enquadrar uma área grande a uma curta distância. Na fotografia de skate, são usadas pra evidencia uma manobra. Com o fotógrafo perto mais próximo, tanto o skatista é valorizado quanto o cenário urbano ao seu redor, captando a distância percorrida ou altura que ele realizou uma manobra.

A focalização e a profundidade de campo são facilitadas possibilitando o

uso de pequenas aberturas no diafragma.

Figura 55: O skatista e o ambiente externo são valorizados pela lente grande angular.

Figura 56: A altura do obstáculo é valorizada.


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6.3.4 Composição, ângulo e flash auxiliar

A composição deve ser estudada antes, principalmente pelo fato

das fotos serem feitas em ambientes urbanos, o que causa interferência de vários fatores. O fotógrafo tem que avaliar a intervenção da luz no skatista e no obstáculo, evitando sombras ou superexposição de partes da imagem e escolhendo o melhor ângulo para motivar o observador. Geralmente o flash auxiliar é usado para garantir que o skatista seja bem iluminado e os outros planos preservados e para o congelamento da ação.

Figura 57: Exemplo de composição de um foto externa usando a regra dos terços


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6.4 Produção gráfica 6.4.1 Processo de produção

O processo de produção gráfica consiste em uma série de etapas e

operações que estão ligadas entre si e visam certo objetivo. Todo cuidado é necessário nessa etapa que deve ser bem planejada evitando possíveis erros que refletirão no produto finalizado. Atualmente os processos de produção são bem divididos, sendo feito em diferentes lugares e por vários profissionais. O designer deve saber conduzir e participar de cada etapa para que tudo seja feito conforme cada objetivo estabelecido, para que nada se perca no processo.

Figura 58: Diagrama do fluxo básico de produção de um projeto gráfico.

6.4.2 Papel

Os tipos de papeis são variados e adequados para todas as

situações. Cabe ao designer escolher o que melhor atende aos objetivos do projeto.

Questões como custo-benefício, qualidade, durabilidade e

usabilidade devem ser analisados antes da escolha de qualquer tipo papel. O custo dentro do orçamento, assim como as outras propriedades, faz parte de um projeto de design corretamente elaborado.


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As características base do papel e seu relacionamento com

os processos de impressão, que irão definir o quão ele é adequado aos objetivos do projeto, alguns tipos de papéis são tradicionalmente mais apropriados para determinados projetos, principalmente aqueles que precisam tirar melhor proveito do custo beneficio.

Papéis mais usados na produção de revistas:

Papel couché: Alta qualidade, encorpado (por isso amassa

facilmente) e revestido com substâncias minerais para oferecer uma boa superfície de impressão, especialmente para meio-tons em que a definição e os detalhes são importantes. Suporta lineaturas a partir de 150 LPI.

Papel-jornal: Papel fabricado principalmente de celulose

mecanicamente triturada, menos durável que outros papéis e barato de produzir. É o tipo de papel mais econômico que pode suportar processos de impressão normais.

Papel-cromo: Revestido com um acabamento de alto brilho

obtido fazendo o papel, ainda úmido, passar por uma série de rolos metálicos polidos sob alta pressão e temperatura. Para projeto em cores de alta qualidade.

Papel off-set: Usado mais em livros, é um papel relativamente

barato, possui boa qualidade e uma textura fosca. Adequado para o processo de impressão offset, como é indicado pelo nome do produto.

Papel LWC: É destinado geralmente para revistas de alta tiragem

produzidas nos processos offset, heatset e rotogravura, portanto oferece boa definição, brilho e vivacidade. Oferece gramaturas menores com baixo custo e bom grau de opacidade, por isso pode ser usado em revistas.


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6.4.2.1 Gramatura

Gramatura do papel influencia diretamente no projeto de

design. Em revistas, se a gramatura do papel for baixa menor será sua opacidade, não permitindo a disposição de grandes elementos gráficos (grafismo, tipografia, chapados) em uma página, podendo interferir negativamente no conteúdo do verso. A revista também pode ficar por demais maleável. Portanto os mesmo cuidados devem ser tomados para escolha da gramatura, de acordo com objetivos do projeto gráfico.

Usualmente a média gramatura (entre 60g/m2 e 130/m2) é

escolhida dentre as disponíveis no mercado para projetos de revista. “As gramaturas mais utilizadas para miolos são de 75g/m2 e de 90/g/m2. O papel offset de 75g/m2 é usado como principal referência de gramatura média”. VILLAS-BOAS (2008, p.119) 6.4.2.2 Formato

Para escolha do formato é necessário estar atento com a

disponibilidade no fornecedor do formato para o tipo de papel escolhido. “São muito poucos os papéis para impressão oferecidos em todos os formatos”. (VILLAS-BOAS 2008, p.126)

O formato BB é o mais comum no Brasil e na dúvida é a

melhor opção. Existem alguns outros formatos mais utilizados no Brasil: Tabela 1: Formatos de papel utilizados no Brasil

FORMATOS

TAMANHOS

AA

76 cm por 112 cm

BB

66 cm por 96 cm

Americano (AM)

87 cm por 114 cm

Americanão (AM+)

89 cm por 117 cm

64x68

64 cm por 68 cm

Cartolinas

50 cm por 64 e 55 cm por 73 cm

Papelão e alguns cartões 80 cm por 100 cm


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Os formatos ISO ou DIN – A0, A1, A2, A3, A4, até A12 –

não são utilizados nas gráficas do Brasil, mesmo sendo encontrados facilmente em impressoras eletrostática, laser e jato de tinta. 6.4.2.3 Aproveitamento de papel

O formato de papel pode viabilizar ou inviabilizar um

impresso. Deve-se escolher um formato em função do aproveitamento máximo do papel na impressão. 6.4.3 Processo de impressão

Existem vários de tipos de impressão, que evoluíram com

novas tecnologias que cada vez mais agilizam o processo, aumentam a qualidade e dependendo da tiragem, reduzem o custo.

Diversos fatores fizeram como que alguns processos se tornassem

mais adequados para impressão de revistas, de acordo com as necessidades da publicação. A tiragem, qualidade de impressão, fidelidade de cores, prazos, custo, suporte e disponibilidade do serviço são fatores que devem ser levado em conta na hora da escolha do processo de impressão mais adequado.

Off-set: É um processo planográfico muito usado em impressões

de médias e grandes tiragens, aceita praticamente todo tipo de papel e oferece uma boa relação custo-benefício.

As impressoras off-set são basicamente de dois tipos, as planas e

as rotativas e a diferença principal entre as duas é que para a primeira é usado folhas de papel soltas e para segunda, bobina.

Velocidade, qualidade, custo e os tipos de papéis aceitos são

outros parâmetros que podem mudar de acordo com o tipo de impressora off-set. No caso da tiragem, VILLAS BOAS (2008 pg. 69) destaca que as rotativas são utilizadas para grande tiragens “dezenas ou centenas de milhares de cópias” e as máquinas planas para pequenas e médias “milhares de exemplares, ou mesmo mil”.


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Figura 59: Ilustração de uma impressoa off-set.

Rotoravura: Processo de impressão encavográfico para projetos

que exigem grandes tiragens com ótima qualidade. A impressão direta e a forma de alimentação da máquina por bobina é a grande diferença em relação ao off-set, sendo esse também o fator principal que proporciona o aumento na velocidade de impressão de grandes tiragens.

O alto custo do processo é restrito a grandes tiragens que

proporcionam boa relação custo benefício. Esse custo elevado exige dos profissionais toda atenção e planejamento para que não aconteça nenhum problema durante o processo, isso também impede experimentações por parte dos designers que devem ser cautelosos.

Figura 60: Ilustração do processo de impressão rotogravura.

Digital/Laser: Processo eletrográfico que gera impressos através

da entrada de dados enviados do computador para impressora.


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Oferece bom custo-benefício para impressões de pequena tiragem (até 500

impressões) por não possuir custos fixo para fotolito, chapas e limpeza das máquinas como nas impressoras off-sets. Proporciona boa qualidade de impressão (inferior ao off-set), deixando a desejar em grandes formas preenchidas com uma cor podendo apresentar falhas. A velocidade também pode ser considerada um vantagem desse processo de impressão pois de acordo com VILLAS-BOAS (2008) por mais que no geral, as impressoras laser são mais lentas, se comparadas com as off-sets, “a eliminação de etapas de geração de fotolitos e gravação de chapas pode representar um economia de alguns dias”.

Há restrições quanto ao uso de diferentes tipos de papel, geralmente aceitam

apenas papeis não revestidos (sulfite ou offset). A área de impressão também é limitada, suportando tamanhos entre A4 e A3. Não aguentam gramaturas acima de 120g/m2, podendo causar atolamento de papel.

Grande parte das impressora possuem uma margem de segurança que não

permite a impressão de projetos que tenham elementos sagrando fora da mancha gráfica.

Figura 61: Modelo de impressora laser.

6.4.4 Acabamentos

Cores especiais - As cores são definidas por um processo de

impressão em quadricromia CMKY (Cyan, Magenta, Yellow e blacK). Há possibilidade de impressão de diversas cores através de combinações dessas quatro básicas.

Algumas cores, portanto necessitam de uma quinta matriz de


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impressão para serem reproduzidas. São sólidas e não combinações de meio-tons, como na escala CMYK.

Essas cores podem ser metálicas e fluorescentes, acompanhando

determinadas escalas de cores especiais como a da empresa Pantone, que oferece uma gama de novas possibilidades de cores. Cores especiais enobrecem qualquer projeto de design gráfico ainda mais quando usadas de forma estratégica.

Refile - Refile é uma etapa de acabamentos que são necessários

para finalizar um projeto logo após ser impresso. Serve para eliminar as marcas de impressão dos impressos e separar unidades impressas em páginas soltas.

Nos impressos com várias páginas o refile é usado para cortar e

abrir os cadernos de páginas impressas e dobradas pela máquina. O corte é realizado nos três lados do impresso simultaneamente respeitando as marcas de sangramento e igualando todo material.

Corte especial - É um processo de acabamento auxiliado por uma

faca especial de aço, preparada para cortar partes de um impresso, com intenções decorativas (bordas arredondadas), funcionais (alças, apoios e bolsos) e em alguns casos de comunicar conceitos e ideias, como o formato de mordida num cartão visitas de uma loja de bombons.

Figura 62: Exemplo de aplicação da faca especial.


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Figura 63: Lâmina e base da madeira.

Vincagem - Com explica Villas-Boas (2008), “o vinco é um sulco

aplicado ao papel para facilitar seu manuseio ou a realização de dobras”. Principalmente usado em capas e em papeis com maiores gramaturas no miolo. É produzido por uma lâmina de aço arredondada pressionada sobre o papel.

Figura 64: Exemplo de core e vinco.

Encadernação - Existem basicamente cinco tipos básicos de

encadernação e desses cinco, dois são mais apropriados a projetos de revistas:

Lombada Canoa (grampo à cavalo): Método de encadernação

utilizado par livretos, pequenos revistas e catálogos. “Os cadernos são intercalados e grampeados no sentido da lombada para e página central” AMBROSE; HARRIS(2005, p. 23 ). Projetos com encadernação em canoa possuem abertura total.


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Figura 65: Encadernação do tipo canoa.

Lombrada quadrada: Os cadernos formados pelas páginas

dobradas são alceados (colecionados), prensados e fixados com uma cola derretida (hot melt) na lombada.

Figura 66: Encadernação do tipo lombada.


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7. ANÁLISE DE SIMILARES

Para a análise de similares foram escolhidas três revistas de skate sendo, dois

exemplares de distribuição comercial incluindo uma importada e um exemplar de distribuição gratuita. 7.1 Revista TRIBO SKATE

Tribo Skate é uma revista de skate mensal brasileira publicada pela

Editora SNV Ltda. Sua primeira edição foi publicada em setembro de 1991.

A revista também é distribuída em outros países, como Portugal,

Argentina e Chile que seguem a edição principal, sendo na língua portuguesa. 7.1.1 Formato

A revista analisada possui um formato de página de (colocar

tamanho da revista aberto)22,7 cm de largura por 27,8 cm de altura. Comparada com outras publicações do mesmo assunto possui um formato maior em largura, possibilitando melhor aproveitamento do espaço para o posicionamento de imagens que ocupam páginas inteiras, ora ocupando o espaço total de uma página e parte da outra, ora duas páginas inteiras.

Para os textos, que não são sangrados, margens grandes deixam

espaços em branco que facilitam a leitura, mantendo um bom tamanho para a mancha gráfica devido a maior largura do formato.


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7.1.2 Capa

A capa da revista é preenchida com a foto do skatista, que executa

uma manobra em uma construção de concreto. O skatista está pequeno em relação toda capa e posicionado na parte superior, sua imagem sobrepõe o logotipo da revista que ocupa toda extensão, acompanhado do título de uma das matérias principais. No canto inferior esquerdo encontra-se o título e subtítulo de outras quatro matérias, sem qualquer destaque para alguma, todas possuem a mesma formatação.

Na foto valoriza-se o tamanho e a inclinação da construção

de concreto, o contraste é aumentado dando ênfase na textura de uma parede de chapisco, demonstrando a dificuldade da execução da manobra naquele local. Aproveita-se também da intervenção no local de um tipo de arte urbana, o grafitti, que tem estreita ligação com o skate.

Figura 67: Capa da revista Tribo.


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7.1.3 Grid

Na Revista analisada suponha-se que existem, um grid de 3

colunas e outro de 4. A escolha por determinado número de colunas tem relação principalmente com o tipo e tamanho das matérias e a quantidade de textos e imagens. O perfil do público da revista também pode ser uma justificativa para o uso de diferentes grids em cada páginas.

Um grid composto com muitas colunas proporciona muitas opções

de diagramação, tanto do texto quanto das imagens. Nesse projeto usou-se bastante a variação de colunas de texto que pode ocupar tanto uma coluna do grid como duas e três, assim também acontece com as imagens que são dispostas de diversar maneiras no grid.

Uma coluna - O uso de uma coluna é empregado principalmente

nas sessões fixas da revista, na maioria das vezes nas que possuem texto corrido e não quebrado, como nas entrevistas. A coluna de texto possui um tamanho grande para o corpo utilizado, com 94 caracteres em 12,1 cm de largura que ocupa duas colunas do grid de três, assim sobra uma coluna para as imagens.

Figura 68: Uma coluna de texto.


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Duas colunas - O emprego de duas colunas serve também

para textos corridos tanto das sessões fixas quanto das matérias principais do mês. Observou-se que a preferência na escolha de duas colunas de texto tem relação com a quantidades maiores de imagens complementares ao texto ou com a necessidade de divisão de uma página para duas matérias.

Figura 69: Uma e duas colunas de texto.

Três colunas - Entrevistas possuem quebras de linhas no texto

deixando-o irregular, portanto para esse tipo de matéria principal o uso de três colunas foi o mais adequado e predominou. As matérias com texto corrido geralmente são curtas, ocupando apenas uma página, por isso para esse tipo de texto é escolhido três colunas assim como duas, de acordo com a necessidade de divisão com outra matéria ou com a quantidade de imagens.


60

Figura 70: Três colunas de texto ocupando um grid de três colunas.

Figura 71: Duas colunas de texto ocupando o grid de três colunas.


61

7.1.4 Tipografia

Existem apenas duas tipografias principais no projeto editorial da

revista, para chamadas, títulos, retrancas, número de páginas, legendas, créditos, lead e capitulares foi usada um tipo egípcio ou Slab-serif que são caracterizados por serifas mais grossas ou da mesma espessura da letra. Foram utilizados, negrito, caixa alta, caixa baixa e caixa alta e baixa para diferentes tipos de informação.

O alinhamento justificado, coluna com borda rígida dos dois lados,

predomina em toda revista.

Como opção para o corpo de texto tanto das entrevistas como das

matérias foi escolhido um tipo sem serifa.

Figura 72: Título e lead compostos uma tipografia egípcia, normal e bold.

Figura 73: Tipografia sem serifa para texto corrido.


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7.1.5 Diposição das imagens

As fotografias são dispostas de várias maneiras, principalmente

ocupando maior parte das páginas, isso devido ao predomínio de fotos característico das revista de skate. Observa-se o uso freqüente de spreads com uma foto ocupando todo espaço, com o melhor momento da execução da manobra captado pelo fotógrafo, o moment, ou seqüências demonstrando a execução passo a passo de uma manobra.

O texto geralmente complementa a imagem e não o contrário

como acontece em diversas revistas, por isso há maior aproveitamento do espaço para imagens. Quando acompanhado de texto as imagens se posicionam de acordo com o grid de colunas, respeitando as margens ou sangrando fora delas.

Figura 74: Foto ocupando um spread, dentro da mancha gráfica.

Figura 75: Fotos ocupando um spread, sangrando nas laterais(fora da mancha gráfica).


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Figura 76: Imagens inclinadas com efeito de sombra.

7.1.6 Grafismo

A revista contém pouca variedade de grafismos, apenas formas

geométricas que destacam elementos fixos e funcionais como número de páginas, linhas retas e pontilhadas que separa matérias diferentes, caixa para destaques de informações e símbolo da marca para o encerramento das matérias. Foi utilizado também caixas de texto preenchidas com cor que sobrepõe fotos e retículas que é o único tipo de grafismo decorativo que preenchem a maioria das páginas.

Figura 77: Retângulo preto para seção e circulo branco para número de página.

Figura 78: Pictogramas.


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Figura 79: Retícula cinza como fundo; caixa de texto branca para legenda e caixa preta com sobreado para informações da matéria.

Figura 80: Linhas nas bordas.

Figura 81: Retângulo amarelo para destacar informação da seção.


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7.1.7 Dados técnicos

Editor: Cesar Gyrão, Fabio Britto Araújo

Frequência: Mensal

Editora: SNV Ltda

Circulação: Nacional, Portugal e Argentina

Circulação paga: 40.000 exemplares

Primeira edição: 1 de setembro de 1991 (19 anos)

Categoria: Skate, Cultura, Música

País: Brasil

Língua(s): Português

Sítio oficial: www.triboskate.com.br

Dimensões fechadas: 22,7 x 27,8 cm

7.2 Revista TRASHER

Thrasher é uma revista mensal de skate fundada em 1981 por Kevin

Thatcher e Fausto Vitello. É publicado regularmente artigos (não limitado ao assunto de skate), fotografia de skate, entrevistas com skatistas profissionais, entrevistas e opiniões sobre grupos musicais, comentários sobre skatepark e curiosidade diversas.

7.2.1 Capa

Como geralmente acontece a capa apresenta um skatista

executando uma manobra no moment capturado pelo fotógrafo. O skatista, deslizando com a parte do meio do shape, sobe um corrimão. Complexa e inovadora, a manobra é excutada por poucos, pelo fato do skatista estar subindo e não descendo o corrimão como de costume. Na foto, a parte inclinada que o skatista sobe está localizada no centro da capa e o skatista aparece do meio para cima, ocupando metade da página e sobrepondo o logotipo que está localizado em toda extensão da parte superior.

As chamadas são resumidas, para entrevistas, por exemplo,

é usado apenas o nome do entrevistado. Posicionadas na parte superior acima do


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logotipo e no canto esquerdo da capa, ocupam pouco espaço por causa do corpo pequeno da fonte e são destacadas da foto por retângulos pretos levemente inclinados

Figura 82: Capa da revista Trasher.

7.2.2 Formato

Com um formato vertical de 20,6 por 26,6 e uma margem de 1

cm – o dobro da entre coluna como geralmente acontece – a revista aproveita bem o espaço da mancha gráfica. O fato de conter muitas imagens que geralmente sangram fora da mancha gráfica, faz com que a margem pequena não atrapalhe o manuseio da revista pelo leitor. 7.2.3 Colunas

Foi identificado basicamente dois grids, um de três colunas e

outro de dois que divide a páginas ao meio. Encontraram-se páginas de duas e uma colunas de texto que não ocupavam nenhum dos grids aparentes na maioria das páginas, portanto a quantidade de grids do projeto não foi descoberta ao certo – sabese apenas que o grid é composto.


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Uma coluna - A opção com uma coluna é usada com textos curtos

que geralmente divide a página com muitas imagens ou outras matérias, para essas páginas observou-se o emprego constante das flowlines, que são linhas que dividem o grid horizontalmente.

Figura 83: Uma coluna de texto.

Duas colunas - O uso de duas colunas é opção para artigo e

matérias, por serem textos corrido. Para matérias de uma página com muitas imagens.

Figura 84: Duas colunas de texto.


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Três colunas - Usadas sempre nas entrevistas ou em matérias

com muitas quebras de linhas do texto.

Figura 85: Três colunas de texto.

7.2.4 Tipografia

A Trasher explora o uso de diferentes tipos de letras, sem total

liberdade, mantém um padrão de letras em todos os textos corridos com uma tipografia serifada com corpo 9 e alinhamento à esquerda. Para títulos, subtítulos e olho nas matérias das seções fixas, é usada uma família tipográfica geométrica sem serifa, com variações do tipo: larga com peso bold para títulos, itálico condensado para o olho e normal para legendas das fotos. Nas perguntas das entrevistas, em alguns subtítulos e sempre nas primeiras palavras dos primeiros parágrafos é usado um tipografia serifadas do tipo egípcia.

O nome das seções, posicionado por padrão no canto superior

esquerdo de cada página onde se inicia a matéria, é representado por uma fonte sem serifa com certo tipo de distorção que não se sabe ao certo se é próprio da tipografia ou se foi empregado um tipo de grafismo ou efeito.

A liberdade na escolha de diferentes tipografias acontece nas

matérias de capa e de edição do mês. Os elementos textuais: olho, títulos e lead, são modificados em cada matéria com novas letras, que geralmente fugindo das


69

características dos tipos tradicionais, são expressivos e decorativos, com desenhos manuais, combinação de tipografias diferentes e escolha de novos tipos.

Figura 86: Olho com tipografia sem serifa e itálico.

Figura 87: Figura 88: Título com tipografia sem serifa bold.

Figura 89: Texto corrido com tipografia serifada normal, como marcações no inicio do parágrafo em bold.

Figura 90: Tipografia serifada simulando textos escrito com máquina de escrever.

Figura 91: Diferentes tipografia para o olho de suas respectivas das entrevistas.


70

7.2.5 Grafismo

O uso de grafismos é bem explorado em toda revista desde

grafismos padrão e repetitivos nas seções fixas até diferentes tipos de grafismo para cada matéria. Os vários tipos de grafismo: bordas de página, bordas de imagens, fios e caixas de texto são representados de diversas formas, como ilustrações, cortes, inclinações, efeitos gráficos e digitais, sombras e contornos.

Figura 92: Grafismo usando diferentes tipografias para matéria especial.

Figura 93: Bordas para imagens.

Figura 94: Retângulo e diferente tipografia para número de página.


71

7.2.6 Disposição das imagens

As imagens se apresentam dispostas de várias maneiras, observa-

se apenas um modo de disposição mais explorado no geral, que é uma foto ocupando páginas inteiras. Fotos ou sequência de fotos preenchendo uma página, duas páginas e às vezes uma e parte outra num spread. Outro modo observado e bastante usado é a disposição das imagens com textos alinhados ao seu redor.

Figura 95: Imagem sendo contornada pelo texto.

Figura 96: Fotografia ocupando um página inteira e parte da outra.

Figura 97: Imagens inclinadas e alinhadas ao texto.


72

7.3 Revista VISTA SKATEBOARD ART

A Vista Skateboard Art é uma revista bimestral, publicada por uma

editora independente. A Vista é um projeto de comunicação inovador, um Satélite Retransmissor da cultura urbana vivenciada por pessoas de todo o mundo. Fazendo parte dessa revolução cultural do Século XXI.

Sua primeira edição foi lançada em março de 2004. Atualmente a revista

possuí uma tiragem de 20 mil exemplares distribuídos gratuitamente, ou seja, não possui encalhe.

Skatistas, artistas, músicos, designers, fotógrafos, videomakers, enfim,

pessoas ligadas à cultura urbana acompanham e se identificam com a Vista porque ela aborda seu verdadeiro cotidiano, o que se passa nas calçadas dos quatro cantos do planeta. 7.3.1 Capa

A primeira característica observada foi a ausência de chamadas,

que é o maior diferencial da VISTA em relação às outras revistas analisadas. Esse diferencial é devido ao fato da revista ser de distribuição gratuíta que é realizada principalmente em lojas e universidades.

A foto de um skatista realizando uma manobra, assim como nas

outras revistas, preenche todo espaço da capa.

Outro diferencial observado na capa foi o tratamento dado ao

nome da revista. A cada edição o nome VISTA é representado de uma forma diferente, mudam-se a posição, tamanho, tipografia e cor. Na capa analisada o nome dentro de um balão de histórias em quadrinhos está posicionado próximo a arte do skatista e artista que foi entrevistado para esta edição, interagindo assim com outros elementos visuais.


73

Figura 98: Capa da revista Vista Skateboard.

7.3.2 Grid

Um grid composto – assim como nas outras revistas – logo foi

identificado no projeto gráfico da revista VISTA. De forma flexível, as informações são dispostas no grid, que é usado de maneira criativa, mantendo o projeto organizado e dinâmico ao mesmo tempo.

Para o texto corrido um grid de três colunas é utilizado. A quantidade

de colunas de texto em cada página é escolhida de acordo com as informações disponíveis para cada matéria.

O grid também é usado para a diposição de informações fixas

como legendas, número de páginas e grafismos, que são posicionadas por toda página sem interferirem nas fotos.

Uma coluna – Geralmente a opção para textos curtos ou para

matérias de uma e duas páginas com bastante imagens.


74

Figura 99: Uma coluna de texto.

Duas colunas – As matérias geralmente – como observado nas

outras revistas – possuem mais imagens do que texto, dessa forma duas colunas de texto são utilizadas para facilitar a diposição das imagens. Uma página ou um spread pode conter uma foto grande ou várias menores.

Figura 100: Duas coluna de texto.

Três colunas – Alternativa principal para entrevistas ou textos

grandes que precisam se acomodar em apenas uma página. As entrevistas possuem constante quebras de linhas, isso faz o texto aumentar, portanto, três colunas é a melhor opção para esse tipo de matéria


75

Figura 101: Três colunas de texto.

7.3.3 Tipografia

O tratamento dado à tipografia nesse projeto gráfico é semelhante

ao da revista TRASHER que foi anteriormente analisada. Para os textos corridos, seções, títulos, legendas, número de página, lead e olho encontrou-se somente uma família tipográfica. Sem serifa, a fonte escolhida possui um desenho atual e variações que são usados para a hierarquia das informações. Ultrabold(variação extra do negrito) para títulos, número de página e capitulares; bold para créditos e legendas, itálico para lead e olho, e normal para texto corrido.

Percebeu-se que o uso moderado de fontes para as informações

fixas – assim como acontece na TRAHSER – é devido à pretensão de se estabelecer uma identidade visual para o projeto gráfico, além de servir para orientar o leitor de que aquele tipo de informação sempre aparecerá nas edições.

Para as matérias mensais e principais optou-se pelo uso de

diferentes tipografias. Nesse caso, essa alternativa tanto serve para comunicar ao leitor que aquele tipo de matéria é especial e se renova a cada edição, quanto para diferenciar esse tipo de matéria das outra fixas, se apropriando assim, de mais um elemento visual, além dos já usados normalmente, como fotografia e ilustração. Para isso, uma tipografia expressiva foi escolhida e é usada somente nos títulos das matérias principais.


76

Figura 102: Tipografia experimental para matéria especial.

Figura 103: Tipografia experimental para matéria especial.

Figura 104: Tipografia experimental para matéria especial.

Figura 105: Título com tipografia sem serifa bold.

Figura 106: Lead e citação entre aspas com tipografia sem serifa.


77

7.3.4 Grafismo

Cores, linhas, caixas e caracteres especiais representados pela

tipografia principal e suas variações(ultrabold, bold e itálico) são os únicos recursos utilizados como grafismos.

Para créditos das fotos foi definido o uso de iniciais dos nomes de

cada informação como: S para skatista, M para manobra, F para fotógrafo e L para local.

Figura 107: Variações da família tipográfica padrão, iniciais, cores e caracteres especiais.

Figura 108: Tipografia e cores.

Figura 109: Caixa para texto.


78

7.3.5 Diposição das imagens

Há um certa flexibilidade para a disposição das imagens, talvez

por ser a fotografia – baseado na análise das outras revistas – o principal elemento visual das revistas de skate.

Para evitar uma diposição rígida e padronizada, observou-

se alguns tratamentos dado às fotos, que fizeram com que a revista apresentasse variações para a organização das imagens.

Em alguns casos – principalmente em matérias em que o skatista

realizando uma manobra não é foco principal – as imagens aparecem recortadas, sobrepostas, em preto e branco e redimensionadas interagindo umas com as outras como se fosse uma colagem. Uma forma criativa que faz com que o projeto se diferencie dos demais, aproxime mais do público principal e traduza o tema que é skate e arte.

As fotos geralmente ultrapassam a margem e ocupam um página

inteira ou um spread. A disposição das fotos sequenciais as vezes é feita com algumas variações, seja com o melhor momento apresentado numa maior dimensão, ou com algumas fotos da sequência recortadas, ficando mais estreitas em relação a outras com a proporção original.

Figura 110: Imagens dispostas aleatoriamente interagindo uma com as outras como colagens.


79

Figura 111: Imagens ocupando um spread.

Figura 112: Imagens sobrepostas

Figura 113: SequĂŞncia de foto posicionadas variavelmente. Imagens sangrando(fora da mancha grĂĄfica).


80

8. ANÁLISE DE DADOS

8.1 Similares – grid, tipografia e fotografia

Capa - Alguns aspectos comuns foram encontrados presente em todas

as revistas, a diferença principal acontece entre a revista de distribuição gratuita e as comerciais. A forma de publicação e distribuição afeta diretamente algumas características, as publicações comerciais justamente apresentam mais exigências quanto a conteúdo e sua forma de exposição, a começar pela a necessidade de chamadas na capa.

Como nas revistas, a foto ocupa toda capa, inclusive sobrepondo o

nome da revista (logotipo), a ausência de chamadas na VISTA proporciona maior aproveitamento do espaço, o que valoriza ainda mais a foto.

Alternativas para as chamadas foram usadas nas revistas de distribuição

comercial: O posicionamento nos extremos da revista, corpo do texto pequeno para ser visto de perto, maior formato da revista TRIBO e o recurso de redução do texto usado na TRASHER.

Grid - Foi identificado grid composto em todas as revistas, para maior

flexibilidade no posicionamento do conteúdo, principalmente pelas grandes e diversas imagens e diferentes tipos de informação. Em algumas páginas tanto a VISTA quanto a TRASHER desconstroem o grid, principalmente para a disposição das imagens. A desconstrução nesse caso é bem aceita pelo público, que como foi observado na entevista, vive de maneira diferente do comum. Podemos ver isso nas roupas que usam nas músicas que escutam e na forma como observam a arquitetura urbana -– sempre pensando no aproveitamento de cada construção para a prática do skate.

Tipografia - A tipografia da revista TRIBO é limitada, há apenas dois tipos

de letra. A TRASHER e a VISTA exploram mais o uso de diferentes tipos. Enquanto a TRIBO mantém o projeto limpo para valorizar as fotografias e sua identidade visual, as outras se aproximam mais do público através dos outros elementos visuais que compõe a revista, sem deixar de possuir uma identidade visual, mantém um padrão


81

para tipografia das seções fixas.

Fotografia - Fotografia é a essência da revista de skate, e por isso em

cada revista analisada atentou-se para o tratamento dado as fotos. O uso de duas páginas é comum em todas as revistas, tanto para a foto de moment quanto para foto sequência. Na revista VISTA há bastante fotografias preto e branco, diferentes das outras revistas, talvez por ser de distribuição gratuita. A fotografia em preto e branco é um recurso muito interessante, reduz gastos com impressão e mantém a qualidade das imagens, facilitando a composição com outros elementos gráficos. Quanto à composição e ao tratamento, percebeu-se que há pouca intervenção nas fotos, que são dispostas basicamente em suas posições e orientações originais. Recortes, redimensionamentos, inclinações, 8.2 Publicidade

Há muitos anúncios na revista de skate. Os anúncios em sua maioria

ocupam um spread (páginas duplas).

A maioria dos anúncios apresentam um skatista realizando uma manobra,

como pode ser visto na maioria da páginas das revistas. Essas fotos, muitas vezes são produzida pelos próprios fotógrafos da revista ou por outros colaboradores.

São tantos anúncios, que as vezes a foto de um anúncio pode ser

confundida com uma matéria, ou então a manobra que o skatista realiza no anúncio pode agradar mais o leitor do que uma foto de matéria principal.

Os anúncios são apresentados de acordo com os objetivos da marca e

seu aspecto gráfico representa a filosofia da marca, o perfil do público alvo e demonstra os produtos e os skatistas patrocinados. Para isso além da fotografia, outros elementos visuais são utilizados – grafismos, ilustrações e tipografias – e recebem tratamentos diferentes quanto a composições, efeitos e cores. Assim os anúncio agregam valor ao conteúdo editorial e consequentemente à publicação.


82

9. SÍNTESE

Capa: A revista não possuirá chamadas na capa, e será preenchida com uma

foto que não necessariamente precisa ser de uma manobra ou ilustração.

Logotipo: A revista não possuirá um logotipo, apenas um tratamento tipográfico

dado ao nome da revista que será a escolha de fontes e cores que podem variar no caso de outras edições. É possivel também a criação de um lettering específico.

Tipografia: A tipografia não pode de destacar muito no layout, que priveligia a

fotografia, por isso tipografia com espessura finas e espcejamentos generosos podem ser bastante adequadas. Pouca variação nas escolhas tipogáficas, preservam uma unidade e mantem o layout limpo, mas é necessário uma fonte com um família com diversos pesos. O desenho da fonte deve ser simples, mas com personalidade.

Imagens: Fotografia de manobras de skatistas será o tipo de imagem

predominante na revista. Grafismos e ilustrações serão inserido de acordo com as necessidades do conteúdo, alguns grafismos estruturais permanecerão como padrão de indentidade visual.

Diagramação: Para informações fixas e matérias com textos grandes será

usado um grid de coluna composto.

Para outras matérias com menos texto um grid descontrutivo será experimentado

com o conteúdo sendo diagramado de forma espontânea.

O uso de imagens ocupando páginas duplas será bastante explorado. Fotos

sequência de manobras podem ser diagramadas com alterações em uma ou mais fotos da sequência.

Publicidade: O espaço reservado para anúncios de marcas que apresentam

fotos de skatistas realizando manobras -– como geralmente acontece – pode variar entre uma e duas páginas. Para outros tipos de anúncios os tamanho disponíveis serão 1/2 página ou 1/4 de página.


83

Formato: O formato da revista será escolhido de acordo com os tamanho mais

usados nas gráficas, visando o melhor aproveitamento de papel. O Tamanho da revista fechada será 18 x 26 cm que é pequeno se comparado com os tamanhos das revista analisadas, visando economia e diferenciação.

Materiais: A revista poderá ser produzida com dois tipos de papel, couche e

LWC, com diferentes gramatura para capa e miolo.

Processo de fabricação:

Impressão - Processo offset em policromia.

Encadernação - Canoa ou lombada quadrada.

`

Corte - Sangrado e seco.

Acabamentos especiais:

Os acamentos especiais encarecem bastante a produção, portanto o projeto

não irá aproveitar esse tipo de acabamento.

Tiragem de referência:

Entre 1000 e 10000 exemplares.


84

10. GERAÇÃO DE ALTERNATIVA

Partindo da síntese gerou-se alternativas para os elementos da revista que

devem receber maior atenção, o lettering, o grid e a tipografia para texto. Essas alternativas serão escolhidas com um matriz de decisão e escolha com os requisitos mais importantes de cada elemento. 10.1 Lettering

De acordo com a síntese, para o nome da revista não seria criado

um logotipo fixo para ser aplicado em todas as capas, pelo fato da revista ser de distribuição gratuíta e não necessitar de exposição na banca de jornal.

O nome da revista será “Representa”, uma alusão ao fato dos skatistas

de cidade estarem representando o esporte em Volta Redonda e outras Cidades.

Em algumas alternativas de representação gráfica do nome, optou-se

pela inserção da sigla “VR”(Volta Redonda) sendo o “R” a primeira letra do nome “Representa” servindo de forma secundária como representação do nome da Cidade, associando também ao modo como muitos skatistas chamam a cidade.

O conceito gráfico que auxilia a escolha de forma de representações

tipográficas do nome, está relacionado com conceitos como: arquitetura, construção geométrica, descontrução geométrica, abstração, tipografia geométrica.

Esse conceitos serviram para um direcionamento das escolhas

tipográficas ou para desenho de letras para o nome da revista. Tais conceitos podem ser alterados em novas edições da revista.

Figura 114: Imagens representando os conceitos do lettering


85

Figura 115: Alternativas de logotipo com o nome Representa e a sigla VR.

Figura 116: Alternativa com o nome “Revista” mais “Representa

Figura 117: Alternativas tratamento tipográfico ilustrativo ao nome da revista. .

Figura 118: Alternativa de lettering para o nome da revista .


86

10.1.1 Aplicação na capa

A aplicação do nome na capa da revista não precisa se restringir

a parte superior ou canto superior esquerdo da revista, pois como é de distribuição gratuita não precisa chamar atenção do público nas prateleiras de bancas de jornal.

A variação de formato na alternativas foram escolhidas de acordo

com a escolha tipográfica, tendo algumas dessas escolhas mais de uma opção de aplicação, dessa forma a escolha final seria de acordo com outros fatores como fotografia ou simplesmente a mudança de edição.

Figura 119: Alternativas de aplicações diferentes de acordo com logotipos.


87

10.1.2 Grid

Para gerar alternativas de grid precisou-se considerar algumas

questões inerentes ao projeto, que influenciam diretamente a escolha de determinadas opções de grid:

Tema e público alvo: O grid deve atender ao público alvo

da publicação com a sua função de organização do conteúdo, facilitando assim o entendimento do público. Esse é seu objetivo em qualquer publicação e para todos os públicos. O grid também carrega certo conceitos e significados como organização, estrutura, regras, ordem etc. que nem sempre são condizentes com alguns temas tratados pelos designers.

As alternativas deveriam também possibilitar que alguns elementos

gráficos fossem inseridos de forma menos regrada e organizada e que o caos fizesse parte do projeto pois ele atende alguns significados relacionados ao seu tema.

Formato: O formato de página da publicação é estreito, isso

influencia diretamente na escolha da largura e quantidade de colunas de texto do projeto, que numa pré-avaliação se restringe a duas(média de 40 caracteres) e uma colunas (média de 60 caracteres) de texto possibilitando um tamanho de margem adequado.

Tipos de informação: Precisou-se considerar os principais tipos

de informação da publicação para que o grid fosse antes adequado ao conteúdo e depois o conteúdo ao grid.

Em revistas os tipos de informação são geralmente texto corrido,

que inclui entrevistas e matérias, títulos, sub-títulos, leads, olho, sessões fixas, aberturas de matérias, numeração de páginas, sumário e espaço para anunciantes. Dentre esses tipos de informação, texto corrido, numeração de página, sessões e espaço para anunciantes são mais fixos, e o restante mais flexíveis, deixando de lado algumas regras tanto nas questões de diagramação quanto de tipografia.


88

Figura 120: Alternativa com um grid de quatro colunas.

Figura 121: Alternativa de grid composto de duas coluna relacionado a margem e trĂŞs coluna relacionado Ă pĂĄgina.


89

Figura 122: Alternativa de grid composto de duas e três colunas.

10.2 Tipografia

As alternativas referentes a tipografia, assim como o grid, foram

escolhidas de acordo com algumas questão relacionadas tanto ao conceito do projeto, quanto sua função de comunicar da maneria correta esse conceito para o público alvo.

Buscou-se tipografias sem serifas, por suas características geométricas,

simples e modernas que possuiam algum traço e característica marcante e diferentes das fontes sem serifas tradicionais.

Outros fator que influencia na escolha de alternativas foi as proporções

das letras, e para o projeto foram escolhidas tipografia com propoções horizontais que tinha largura de composição generosas. 10.2.1 Texto

Para o texto corrido procurou-se alternativas de tipos que fossem

sem serifas, pois suas formas geométricas se relacionam com o conceito também


90

geométrico da arquitetura urbana moderna da qual o street skate mesmo que de forma incomum fez sua principal área de atuação, aplicando posteriomente os elementos dessa arquitetura urbana nas pistas de street skate que existem ao redor mundo e em Volta Redonda.

Por mais que os skatistas possuem na sua cultura, características

como descompromisso e oposição a regras, além da utilização do espaço urbano de forma incomum, decidiu-se não representar essas características na tipografia de texto, deixando essa função para outra elementos gráficos.

Os tipo deveriam ser gratuitos, seguindo igualmente a forma de

publicação do projeto.

Figura 123: Família do tipo TitilliumText.

Figura 124: Família do tipo Pt Sans.

Figura 125: Família do tipo Aller.


91

Figura 126: Família do tipo Sansation.

10.2.2.1

Coluna de texto

Para auxilio na escolha do tipo para texto foi impresso

colunas de texto de mesmo tamanho e entrelinha com tipos diferentes para avaliação do tom de cinza que formam cada coluna, dessa forma pode-se escolher o tipo de acordo com um tom mais escuro ou claro que o tipo proporciona.

Figura 127: Cor e textura das colunas de texto.


92

11. PARTIDO ADOTADO

11.1 Matriz de decisão e escolha

MATRIZ DE DECISÃO E ESCOLHA - LETTERING ALTERNATIVAS CRITÉRIOS

OPÇÃO 1

OPÇÃO 2

OPÇÃO 3

OPÇÃO 4

PESO

V

N

V

N

V

N

V

N

ADEQUAÇÃO AO TEMA

3

3

9

3

9

1

3

5

15

ORIGINALIDADE

3

2

6

3

9

1

3

5

15

APLICAÇÃO NA CAPA

2

3

6

4

8

3

6

2

4

ADEQUAÇÃO AO NOME

2

5

10

4

8

3

6

3

6

LEGIBILIDADE

1

5

5

5

5

5

5

2

2

TOTAL

36

40

22

Tabela 2: Matriz de decisão e escolha para o logotipo.

42


93

MATRIZ DE DECISÃO E ESCOLHA - GRID ALTERNATIVAS

OPÇÃO 1

OPÇÃO 2

OPÇÃO 3

PESO

V

N

V

N

V

N

ADEQUAÇÃO AO TEMA

1

3

3

3

3

3

3

FLEXIBILIDADE

3

3

9

5

15

3

9

AREJAMENTO

2

2

4

3

6

4

8

ORGANIZAÇÃO

3

4

12

4

12

4

12

SIMPLICIDADE

2

5

10

5

10

4

8

CRITÉRIOS

TOTAL

38

46

Tabela 3: Matriz de decisão e escolha para grid.

40


94

MATRIZ DE DECISÃO E ESCOLHA - TIPOGRAFIA ALTERNATIVAS CRITÉRIOS

OPÇÃO 1

OPÇÃO 2

OPÇÃO 3

OPÇÃO 4

PESO

V

N

V

N

V

N

V

N

LEGIBILIDADE

3

5

15

5

15

5

15

4

12

ADEQUAÇÃO AO TEMA

2

5

10

5

10

5

10

5

10

PESOS

2

4

8

5

10

5

10

3

6

COR E TEXTURA

3

5

15

4

8

4

8

3

9

ORIGINALIDADE

2

4

8

4

8

4

8

4

8

TOTAL

56

51

51

Tabela 4: Matriz de decisão e escolha para tipografia.

45


95

11.2 Layout definidos 11.2.1 Logotipo

Com a ajuda da matriz de decisão e escolha, a opção 4 do lettering

foi escolhida e partindo dessa escolha, foi melhor trabalhada para chegar no resultado final desejado.

Figura 128: Lettering definido

11.2.2 Grid

A opção 2 do Grid, foi escolhida de acordo com a matriz de decisão

e escolha e também passou por alguns ajustes no detalhes para um melhor resultado.

Figura 129: Grid definido


96

11.2.3 Tipografia

A primeira opção de tipografia na matriz de decisão e escolha, a

fonte Tittilium Text é mais adequada ao projeto.

Figura 130: Tipografia definida


97

12. DETALHAMENTO TÉCNICO

12.1 Formato

O formato (18x26 cm) da publicação foi escolhido primeiramente baseado

no maior aproveitamento de papel de um dos suportes de papel mais usados no Brasil, o BB.

Para que não ficasse uma escolha arbitrária decidiu-se aplicar uma

proporção de página derivada do pentágono, uma forma muito encontrada na proporções de elemento da natureza como ouriços e estrela do mar. Essa proporção for escolhida por ser a que mais se aproxima do primeiro formato proposto, baseado no aproveitamento de papel.

A proporção do pentágono é 1:1,539, o formato nessa proporção passou

a ter o tamanho de 17x26 cm.

Figura 131: Estudo do formato


98

Figura 132: Detalhemento da página

12.2 Lettering e Capa

Depois de escolhido na geração de alternativa o lettering passou por

ajustes na sua construção que é baseada em um retângulo na vertical formado por dois quadrados que possuem divisões diagonais partindo dos seus vertices. Depois de finalizado foi inserido na capa de acordo com a fotografia escolhida para a mesma, se localizando no centro na página, o que não é muito comum em revistas comerciais, mas nessa publicação gratuita funciona sem problemas.

As informações como, mês e ano de publicação, número de edição

e distribuição gratuita, aparecerão na margens da capa de forma sutil, para não atrapalhar o destaque dado a fotografia e ao lettering.


99

Figura 133: Detalhe da construção do lettering.

Figura 134: Capa com aplicação do lettering.


100

12.3 Grid Aplicado

O layout da Revista Representa é bastante limpo, privilegiando o

conteúdo fotográfico, que geralmente é o principal nas revista sobre skate. São dois grid de coluna, o primeiro com duas colunas dividindo a mancha gráfica onde se encaixa o texto principal das matérias, e o segundo de 3 colunas divindindo a página, que é mais adequado às fotografias, mas pode também interegir com o primeiro grid e receber texto corrido, leads e legendas. No caso do uso do segundo grid que divide a página para o texto corrido, deve-se apenas inserir uma coluna de texto e não duas, sendo duas restritas ao primeiro grid que divide a mancha gráfica.

A numeração de página está localizada no vértice do retângulo que forma

a mancha gráfica.

Existe um distância mínima partindo da margem superior para se

posicionar o título mede oito paicas.

Os espaços para anunciantes não possui margens e consiste em uma

página, duas páginas, meia página e um quarto de página.

Figura 135: Exemplo de aplicação do conteúdo ao grid.


101

12.4 Tipografia

A Tittilium Text, fonte escolhida para o projeto, possui seis pesos e uma

versão para título com apenas um peso. Essa fonte será usada em todo o projeto, inclusive nos títulos, variando apenas os pesos, pois os tipos de informação da revista não se diferem muito e essa opção atende o objetivo do layout de ser limpo, privilegiando a fotografia, além de preservar uma unidade tipográfica.

O tamanho do corpo de texto é 10 pts e a entrelinha 12 pts, dessa forma

a página foi dividada em linhas guias com distância de 6 pts, permitindo o alinhamento de todas outras entrelinhas com tamanhos múltiplos de 6, como é o caso do lead que possui tamanho da citação entre aspas que possui corpo e entrelinha em 18 pt.

A legenda é composta em corpo 7 e entrelinha 6, e tem liberdade no seu

posicionamento no layout.

O alinhamento da coluna de texto é a esquerda deixando-as mais soltas

e permitindo mais respiro no layout. A cor do bloco de texto fica em um tom de cinza claro, tanto pelo o peso da fonte, quanto por se kerning generoso, o que antende o o objetivo de privilegiar a fotografia no projeto.

Figura 136: Exemplo de aplicação de conteúdo no grid com as informações tipográficas.


102

12.5 Grafismos

Para evitar que os espaços de respiro, deixasse o layout demasiadamente

limpo, vazio, organizado e puro, houve necessidade de criação de grafismos para preencherem esse espaços e trazerem um pouco de desordem para o projeto. Em tons claros de cinza ou em cores com baixa saturação, os elementos gráficos derivados do lettering possuem suas mesmas inspirações e conceitos, se apoximam da cultura e estilo do público na forma que são gerados e aplicados no layout, sendo invertidos, duplicados, rotacionados e redimensionados e possuem algumas funções como é o caso das linhas diagonais que servem de orientação para posicionamento das fotos e textos de forma mais espontânea e das aspas nas citações que se mesclam com essas mesmas linhas.

Os grafismos que são derivados do lettering desevolvido para a revista,

também ajudam na concepção de uma identidade visual da revista, e a possibilidade de mudança ou atualização do lettering e consequentemente a identidade visual faz com que a revista sempre esteja renovada e atual.

Figura 137: Grafismo aplicado em um spread.


103

Figura 138: Grafismos derivados do lettering.

12.6 Produção gráfica • Material para a capa - Couchê 120g • Material para o miolo - Couchê 75g • Dimensões - 17 cm de altura por 26 cm de comprimento. • Numero de páginas - 24 • Tipografia - Será utilizada a fonte Tittilium Text em todo projeto. • Tipo de impressão - Colorida • Processo de impressão - Offset • Acabamento - Verniz na capa e contra capa • Encadernação - Grampo Canoa • Formato - Recomenda-se o mais usado no Brasil, BB - 96 cm por 66.


104

13. CONCLUSÃO

A conclusão do projeto deixou muitos esclarecimentos e isso é o que acreditamos ser o mais valioso, pois no começo haviam muitos mistérios e dúvidas que mesmo quando pareciam simples, não nos deixavam tranquilos. As possibilidades de elaboração de um projeto editorial, mesmo cada tipo de publicação tendo elementos fundamentais, são infinitas, e deve-se estudar muito o conteúdo da mesma para a criação de um projeto mais adequado possível.

O design não deve aparecer mais que o conteúdo e sim sustentá-lo, deve haver

um trabalho colaborativo de edição e design, pois esses são interdependentes. Nesse caminho, pode-se observar dois fundamentos do design essênciais para essa tarefa: O Grid e a Tipografia. E foi a esses fundamentos que se deu mais atenção, sempre pensando no conteúdo principal, que nesse projeto foi a fotografia.

Com esse dois fundamento bem trabalhados, outras duas importantes questões

observadas, a indentidade visual da revista, que nesse projeto foi feita com mais liberadade e com conceitos relacionado ao tema, e a produção.

Uma revista só é uma revista se for publicada, esse tem que ser o objetivo,

independente da forma de publicação. E como no nosso caso, a forma de publicacão era gratuita, atentamos para escolha do formato e processos de produção que fosse mais econômicos possível, mas que não compremetesse a qualidade total do projeto.

Ao final dessa etapa, inicia a etapa da publicação, que será a busca por

patrocinadores, apoioadores e anunciantes que financiem a produção em larga escala.


105

14. BIBLIOGRAFIA

AMBROSE, Gavin; HARRIS, Paul. Layout. 1ª ed. Porto Alegre: Bookman, 2009. 176p. ISBN 978-85-7780-308-8. ______; ______. Design básico imagem. Porto Alegre: Bookman, 2009. 176p. ISBN 978-85-7780-500-6. ______; ______. Design básico formato. Porto Alegre: Bookman, 2009. 176p. ISBN 978-85-7780-273-9. ______; ______. Impressão e acabamento. Porto Alegre: Bookman, 2009. 176p. ISBN 978-85-7780-307-1. ______; ______. Fundamentos de design criativo. 1ª ed. Porto Alegre: Bookman, 2009.176p. ISBN 978-85-7780-354-5. BRINGHURST, Robert. Elementos do estilo tipográfico. 1ª ed. São Paulo: Cosac Naify, 2005. 432p. 85-7503-393-3. FERNANDES, Amaury. Fundamentos de produção gráfica para quem não é produtor gráfico. Rio de Janeiro: Edelba, 2003. 249p. ISBN 85-87600-28-1. LUPTON, Ellen. Pensar com tipos. 1ª ed. São Paulo: Cosac Naify, 2006. 184p. ISBN 85-7503-553-3. ______. Novos fundamentos do design. 1ª reimpressão. São Paulo: Cosac Naify, 2008. 248 p. ISBN 978-85-7503-239-8. SAMARA, Timothy. Grid: construção e desconstrução. 1ª ed. São Paulo: Cosac Naify, 2007. 208p. ISBN 978-85-7503-629-7. VILLAS-BOAS, André. Produção gráfica para designers. 3ª ed. Rio de Janeiro: 2AB, 2008. 192p. ISBN 978-85-86695-37-7. ALI, Fatima. A arte de editar revistas. 1ª ed. São Paulo: Companhia Editora Nacional, 2009. 400p. ISBN 978-85-04-01560-7. WHITE, Jan V. Edição e Design: para designers, diretores de arte e editores: o guia clássico para ganhar leitores. 3ª ed. São Paulo: JSN Editora, 2006. 248p. ISBN 85-8598517-8.


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