dulli museum

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대지현황

공원과 도시의 경계

자연을 연결하는 둘리 뮤지엄 쌍문 근린공원

둘리문화센터(둘리 뮤지엄)

대지위치 지역지구 대지면적 도로현황 연면적 건축면적 건폐율 용적율 구조 층수 최고높이 외부마감 주차개요 조경개요

서울시 도봉구 쌍문동 산240-5번지 제1종일반주거지역 2400㎡ 남측 8m도로 3934.2㎡ 1242.1㎡ 51.8% 134.4% 철근콘크리트조 지하1층/지상3층 20.4m 로이복층유리 + 스틸루버프레임 (상부식재) 29대 30.2%

둘리 언덕 뮤지엄

▌배치계획

▌대지분석

명칭

대지의 지형

토공사를 최소화하는 건물 배치

지형의 흐름을 연결하는 테라스 둘리 뮤지엄은 대지에 순응하며 지형이 연장된 형태로 둘리와 친구 들의 이야기가 담기고 모험이 자라나는 언덕이다.

대지의 낮은 부분

지형의 흐름

쌍문근린공원

테마파크 이용자들의 접근성을 향상시키고, 차도에 의해 분리된 쌍 문근린공원의 흐름을 이어주는 둘리 뮤지엄을 제안한다. 스스로 완 결성을 갖는 조형적인 건축이 아닌, 지형의 흐름에 순응하며 대지의 주거지역

접근성

형상에 어울릴 수 있는 도시조직의 일부로서의 둘리 뮤지엄을 계획

했다. 따라서 새로운 건물은 녹지가 연결되는 형상을 따라 그 형태 둘리 테마파크가 조성되는 쌍문동에서 둘리 뮤지엄은 주거지 와 쌍문근린공원의 경계에 위치하고 있다. 이는 도시와 공원의 결절점 역할을 하는 동시에,랜드마크로서 기능하게 될 것이다.

사업부지의 동측 도로(시루봉길)과 남측에 면한 도로로 인해 쌍문근린공원과 주거지역은 경계를 이룬다. 사업부지가 위치 한 곳은 경계의 교차점으로서 중요한 역할을 할 것이다.

단절되어 있던 공원의 흐름을 자연스럽게 연결하여 주변 지형 과 하나가 되는 둘리 뮤지엄을 제안한다. 건물과 지형이 자연 스럽게 얽혀 공원의 일부로서의 건물을 형성한다.

주어진 대지는 약 15m의 높이차를 가진 경사 지이다. 건물을 배치하기 위해 대지의 고저차 를 고려하는 전략이 필요하다.

토공사를 최소화할 수 있도록 대지의 가장 낮은 부분을 점유하는 형태로 건물을 효과적 으로 배치한다.

공원의 연장으로서 자연의 흐름을 잇는 테라스 를 형성한다. 지형에 순응하며 녹지가 연결되는 형상을 따라 뮤지엄의 형태가 결정된다

가 결정되었고, 계절에 따라 빛의 양을 조절하는 수평루버가 투명한 내부공간을 감싼다.


▌조경계획

2 ▌배치도

무지개를 미끄럼틀 삼아 노는 둘리의 모습에서 연상할 수 있는 선형의 놀이공간을 계획했다. 대지의 녹지는 경사지로 이루어져 있기에 그 경사를 활용한 다양한 미끄럼틀을 설치한다. 즉, 안쪽의 동산에서는 잔디밭 자체가 자연적 인 미끄럼틀이 되고, 쌍문근린공원에 접한 북

1/300

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쪽의 조경공간에서는 다양한 경사도를 갖는 조 형적인 미끄럼틀들이 설치된다. 건물을 감싸는 루버에는 이끼류와 넝쿨류의 식물들이 식재되 어 외벽이 녹지의 연장으로 인식될 수 있게 했 다. 역시 루버로 덮인 옥상 정원은 둘리 뮤지엄 건물이 이루는 쾌적한 그늘 공간을 선사한다.

85

이격거리 1.85m 확보

0

왕벗나무

억새

갈대

잔디블럭

초화류

잔디

소나무

야생초

아이들의 놇이공간

3,000

이격거리 3m 확보

▌주차 계획

조릿대

부들

습지식물1

습지식물2

습지식물3

캐릭터 조형물

1/ 비눗방울 공원

5/ 엄마숲

근린공원과 뮤지엄을 연계하는 휴게공간 -천연 방부목 데크 위 통나무 벤치 설치 및 왕벚나 무 식재

둘리 뮤지엄과 도시를 이어주는 전이공간 소나무와 기존 대지에서 자라던 나무들을 새로이 배치하여 둘 리 뮤지엄의 존재를 은근하게 드러내는 산책로 조성

2/3/4/ 무지개 놀이터

6/7/ 깐따삐야 동산

둘리 뮤지엄이 녹지로 조경영역으로 확장되는 놀이 공간 2-무지개 언덕1 : 낮은 경사를 따라 펼쳐지는 너른 잔 디밭과 초화류(습지식물+야생화)로 구성 3-무지개 언덕2 : 경사를 이용한 미끄럼틀이 반복되 는 아이들의 놀이공간 제공 4-무지개 언덕3 : 덩굴장미밭과 그늘을 제공하며 어 른들이 아이들을 바라보는 휴게공간 조성

기존의 지형과 둘리 뮤지엄을 엮는 야외 전시공간 아이들이 캐릭터 조형물들과 함께 뒹굴며 놀 수 있는 잔디동산 으로, 내부 프로그램이 연장되는 전시 영역으로 설정

8/ 호이마당 푸른 동산과 부드러운 건물이 감싸는 아늑한 천연 방부목 마당

▌동선계획

둘리 뮤지엄

어린이 도서관

- 면적: 478.2 m2 - 18 대

- 면적: 230.3 m2 -9대

둘리 뮤지엄

어린이 도서관

외부산책

장애인

부진입구 옥상정원 전망대

- 면적: 708.5 m2 - 29 대 (외부 장애인주차 2대 포함)

출입구

출구

입출구

만화방 작가의방 놀이방 캐릭터샵

캐릭터샵 휴게공간 전시관

구조

외피

만화 속을 걷는 박물관

둘리박물관

아트리움

어린이열람실

출입구

프로그램

둘리와 만나는 도서관

공원으로서의 뮤지엄

출구 전시실 체험관

전시실 체험관

외부 장애인 주차장

지하 1층 주차장

입구

관람객들은 선형의 공간 속을 관통하는 동선을 따 라 둘리 애니메이션 속 을 여행하는 경험을 가지 게 된다. 자연경사와 건물 이 이루는 아늑한 광장에 서 로비로 진입하여 매표 소와 인포메이션, 그리고 독립된 상영관을 만난다. 각 캐릭터를 소개하는 전 시관, 둘리의 탄생과 모험 을 순서대로 체험할 수 있 는 체험관, 만화방 그리고 작가의 방 등 어린이들에 게 둘리의 세계로 들어가 는 듯한 느낌을 주도록 계 획하였다.

놀이공간 만화방 사무실 소회의실

어린이 열람실 자료실

입구

어린이 도서관은, 광장에 서 건물로 진입하여 뮤지 엄과 분리된 입구를 통해 진입할 수 있다. 건물을 둘 러싼 경사지형과 자연스럽 게 이어지는것은 물론, 아 트리움을 중심으로 둘리 뮤지움과 긴밀한 관계를 가진다. 어린이도서관의 로비 역할을 하는 2층의 진입공간에는 경사진 슬라 브를 통해 아이들이 실내 에서도 즐겁게 뛰어놀 수 있는 놀이공간이 놓이며, 외부로 나서게 되면 2층의 테라스를 통해 야외전시장 에 이르게 된다.

놀이공간

입출구

주진입구 로비 어린이 도서관

습지식물4

둘리 뮤지엄과 공원은, 유 료로 입장하는 관람객들 뿐만 아니라 쌍문근린공원 혹은 주변 지역을 방문하 는 모든 시민들에게도 다 양한 경험을 제공하는 공 공의 공간이다. 자연지형 을 따르는 건물을 따라 자 유롭게 산책하며 다양한 공간을 경험하고, 옥상정 원, 휴게공간, 놀이공간 등 의 시설을 자연스럽게 접 근할 수 있다. 자연과 유기 적으로 연결되는 둘리 뮤 지엄은 단절된 건물이 아 닌 공원의 일부로서 경험 될 것이다.

관리

출입구

뮤지엄 사무실 캐릭터샵

출입구

도서관 사무실

매표소 도서관 자료실

창고 기계실

출입구


3 ▌평면도

1/300 어린이 도서관 2층 만화방 어린이 도서관 2층의 만화방은 아트리움과 루버를 통해서 자연광 이 들어오는 열린 공간 으로 계획된다. 아트 리움 속의 둘리 전시관 을 엿볼 수 있으며, 어 린이들이 자유롭게 책 을 열람하고 놀이를 즐 길 수 있다.

둘리 뮤지엄 3층 홀

▌지하 1층 / GL - 3.5m

▌1층 / GL � 0.0m

주차장 29대(야외 장애인주차 2대 포함)

둘리 뮤지엄

- 상영관

둘리 뮤지엄 관람을 마 친 후 방문객들은 캐릭 터샵과 휴게공간을 이 용할 수 있다. 출구에 접한 홀을 지나면 외부 테라스를 통해 야외 전 시장이 이어진다.

어린이 도서관

- 어린이 열람실

공용

-로비

기계실

- 상설전시관

- 자료실

-화장실

창고

- 체험관

- 인터넷 검색대

-매표소

둘리 뮤지엄 어린이 도서관

▌ 사업부지 외 조경 사업부지 외 공간은, 기존의 자연환경과 지형을 최대한 보존하는 방식으로 시민들의 편안한 쉽터 인 동시에 야외전시가 가능한 아이들의 놀이공간으로 구성된다. 자연지형의 훼손과 시설물의 설치를 최소화하고, 자연경사를 활용한 무지개 미끄럼틀 등의 놀이시 설, 너른 잔디밭, 습지식물, 그리고 다양한 야생화들로 채워진다.

경사녹지 행동을 제약하는 시 설물이 아닌, 아이들 이 뛰어놀 수 있는 넓 은 잔디 놀이터가 펼쳐 진다. 어린이들과 산 책하는 사람들에게 건 물의 곡선 외벽을 따라 무지개를 타고 천천히 내려오는 듯한 경험을 제공한다.

▌2층 / GL + 4.5m

둘리 뮤지엄

- 특별전시관 - 체험관

시민의 쉼터

▌3층 / GL + 9.0m

어린이 도서관

- 만화방

공용

-홀

- 소회의실

- 놀이공간

- 사무실(10명)

- 화장실

둘리 뮤지엄 어린이 도서관

둘리 뮤지엄

- 작가의 방

- 캐릭터샵

공용

-홀

- 만화방

- 사무실 (5명)

- 화장실

- 놀이방

- 매점

- 휴게공간

둘리 뮤지엄

기존의 산책로 입구에 면한 광장은, 둘리 뮤 지엄 주변 주민들도 자 유롭게 할 수 있는 친 환경 쉽터이다.


▌ 구조계획

아트리움

4

아트리움은 메인 전시공간이자, 수직적으로 분 리된 전시공간을 하나로 엮어주는 역할을 한 다. 어린이도서관에서는 아트리움으로 유입되 는 자연광을 받아들이면서, 뮤지엄에서 벌어지 는 행위들을 시각적으로 수용하게 된다. 시각 적, 공간적으로 연계된 두 프로그램은 이용자 들의 호기심을 자극하는 방식으로 잠재적 활용 도를 높일 수 있다.

+ 전시관

구조

구조

구조

구조

수평 루버

외피

외피

외피

전체 건물

둘리박물관 둘리박물관 둘리박물관

아트리움 아트리움아트리움

예산의 제약(건축 순공사비 기준 3.3m2 당 360만원 이하, 총 순공사비 기준 3.3m2당 515만원 이하)으로 현실성 있 는 계획을 위하여 시공성과 경제성을 고 려한 단순한 구조 계획을 진행했다. 건폐율을 차지하는 1247m2의 건축면적 산정 부분을 대지의 낮은 부위 중심으로 배치했고, 기본적인 구조를 모듈화된 철 근콘크리트 구조체로 설정했다. 친환경 적 그린 건물의 개념에 맞추어 건물 전체 가 계절별 빛 조절이 가능하고 식재가 가 능한 차양으로 둘러싸인다. 경량 구조체 인 차양이 유연한 형태로 스킨을 형성하 는 방식으로, 둘리뮤지엄은 과도하지 않 은 예산 내에서 지어지는 자연적이고 부 드러우며, 아이들에게 위압감을 주지 않 는 건물이 될 수 있다.

전시관

전시관 어린이열람실 어린이열람실어린이열람실

프로그램 프로그램프로그램

하중저항 시스템 -중력하중 : 골조(보+기둥) + SLAB -수평하중 : 전단벽이 각 층에서 최소한 설계 층 전단력의 75% 이상 골조는 25%에 대하 여 저항하도록 설계

슬래브 -사용성 및 경제성을 고려한 두께 산정 -슬래브 불연속면/개구부의 응력집중 고려

빔 -경제성 및 슬래브 연속성을 고려한 빔 배치 -처짐 및 진동을 고려하여 적정한 단면 선정

풍변위 검토

X방향 처짐 = 0.14 mm 허용처짐 : H/500 = 27mm → OK

▌ 환경

투수성 포장

▌ 단면도 BB’

▌ 북측 입면도

루버시스템+초화류식재

여름

옥상녹화

자연환기

수평루버 (일사량 조절)

겨울

어린이 도서관

지중열이용 외기공급

겨울-태양렬유입 남중고도 29도 자연환기

전동블라인더 설치 자연채광, 영상자료시청시 활용

주차장

▌ 남측 입면도

주기 = 0.0991 sec 질량참여율 = 3.7%

여름 태양열차단 남중고도 76도

전시관

▌ 단면도 AA’

주기 = 0.1720 sec 질량참여율 = 13.9%

자연환기

아트리움

1/300

Y방향 처짐 = 0.19 mm 허용처짐 : H/500 = 27mm → OK

▌ 루버 상세단면

건물의 중심에 위치하는 아트리움은 각 실들 에 풍부한 빛을 제공하면서, 자연환기 시스템 을 가능하게 한다. 건물의 단면 계획에서 지형 을 적극적으로 활용하여 지하 주차장 내부에도 자연채광이 유입된다. 지중열을 이용한 열교환 시스템은 에너지의 낭비를 최소화하고, 계절에 따라 빛의 양을 조절하는 건물 외피의 수평루버 에 의해 내부 온도의 급격한 변동을 방지한다.

▌단면도

지진모드

지열 히트펌프 시스템

T24 투명 로이 복층유리 여름철태양열반사

자연환기


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