Metaverse art 2 book02 projects

Page 1

josina burgess nazz lane velazquez bonetto

metaverse art 2011-2013 Nr.2 projects



This e-book dedicated to

Giorgio Vasari

(30 July 1511 – 27 June 1574)


Intergrid Metaverse Art 2011-2012 _________________________________________________________________ 1. Tendences 1.1 MESH 1.1.1 claudia222 1.1.2 Atari Patrucci yes it is MESH 1.2 1.2.1 1.2.2 1.2.3

LEA FULL SIM SERIES Rebeca Bashly The tower Rusted development Rebeca Bashly Inferno

1.3 Narratives 1.3.1 Bryn Oh 1.3.2 Igor Ballyhoo 1.4 Colaboratives 1.4.1 Pirats art chaos 1.5 1.5.1

Migration to OSG Alien Bolero in Craft and in Metropolis

1.6 Reconstruction 1.6.1 Pixel Prims Pompei 1.6.2 Guernica 1.7 MdM Poetry in SL 1.8 COIN-UP _________________________________________________________________

2. Metaverse Projects 2.1

UWA 3D OPEN ART CHALLENGE

2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.1.5

FLY WITH THE WIND by Josina Burgess FOR YOUR VIEWING PLEASURE by Miso Susanowa THE GLOWING SERPENT by Ginger Alsop LAZER BALLS by Betty Tureaud DREAM OF THE COLD SLEEPER by Typote Beck

metaverse art

5


6

metaverse art 2.1.6 2.1.7 2.1.8 2.1.9 2.1.10 2.1.11 2.1.12 2.1.13 2.1.14 2.1.15 2.1.16 2.1.17 2.1.18 2.1.19 2.1.20 2.1.21 2.1.22 2.1.23 2.1.24 2.1.25 2.1.26 2.1.27 2.1.28 2.1.29 2.1.30 2.1.31 2.1.32 2.1.33 2.1.34 2.1.35 2.1.36 2.1.37 2.1.38 2.1.39 2.1.40 2.1.41 2.1.42 2.1.43 2.1.44 2.1.45 2.1.46 2.1.47 2.1.48 2.1.49 2.1.50 2.1.51

(“It’s raining in my heart, as it’s raining in the town” by Cherry Manga TRAVEL IN THE SHADOW OF TECHNOLOGY by Anley Piers PARANORMAL FROTTAGE by Misprint Thursday THE ILLUSIONIST by Gleman Jun LIGHT TOWER by Betty Tureaud TURNING THE TIDE by Nish Mip CHOOSE YOUR BLOSSOM by Suzanne Graves SYMPHONY IN THE BARREL OF A GUN by Arrow Inglewood PLANET CENSORED by Anley Piers STRANGE PLANT...UGLYNESS & BEAUTY by Claudia222 Jewel THE RHYTHM OF MOOD - Lea Supermarine & Jarapanda Snook DIGITAL GLOVE by Misprint Thursday THE WILD WILD WORLD OF ILLUSION by RazorZ & Olga Soulstar THE MINOTAUR OF CARTON by Typote Beck ALICE’S ADVENTURES IN WONDERLAND by Cherry Manga SHATTERED by Ginger Alsop THE FRAGILITY OF THE SOUL IS NOT A DEFECT by Gleman Jun SPANISH BULL by Silene Christen TROIS PETITS TOURS ET PUIS S’EN VA (Three little turns and it goes away) by Josiane Sorciere JUNGLE CHALLENGE by Dusty Canning THE DOCK SPIRIT by Scottius Polke ULTRA VIOLET by quadrapop Lane THEATRE OF WAR by Miso Susanowa VENUSTRAP by Claudia222 Jewell ONE AND FOUR TIMEBOARDS by L1Aura Loire UNE HORDE DE CORDES by Aristide Despres 5x8 COMPUND CUBE by Wizard Gynoid TIME AS A HELIX OF SEMI-PRECIOUS STONES by Miso Susanowa THE HUMANICAL FROG by Lollito Larkham HERE COMES THE SUN by Sledge Roffo TV MORNING EXERCISES by Dusty Canning PIUME DI PAVONE by Nino Vichan DANGLING NARROW CHAIN DEMONSTRATOR by Emilin Nakamori HARMONIES IN C GREAT (+) by Artistide Despres NOT EVERYTHING IS PLAIN BLACK & WHITE by Fuschia Nightfire LIVING FRACTAL by June Clavenham THE MATTER OF IDEAS by Gleman Jun THE SUPERHEROES BREAKFAST by Typote Beck DOWN ON THE DATA FARM by Miso Susanowa PETITE ETUDE SUR OLIVIER MESSIAEN by Artistide Despres OMNIPOTENT by Pixels Sideways THE CHASM by Oberon Onmura EXCERPTS FROM REALITIES by Glyph Graves THE ABANDONED DAUGHTER by Eliza Wierwight YOU CAN’T TOUCH HEAVEN by paleIllusion AUTUMN by nexuno Thespian

metaverse art 2.1.52 2.1.53 2.1.54 2.1.55 2.1.56 2.1.57 2.1.58 2.1.59

THE CROSSING by Nish Mip FANTASIA EN LA SOMBRA by Romy Nayar PRIMSCAPE DREAM by Sledge Roffo 99% by Harter Fall BLACK SHIRT by Misprint Thursday IN DREAMS by Blue Tsuki SWALLOWED UP BY THE CROWD by Fuschia Nightfire L’IMPATIENCE by Josiane Sorciere

2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 2.2.5

CARP Metaverse Exhibition Szombathely Naomi Devil Josina Burgess Velazquez Bonetto Frieda Korda Maxxo Klaar

2.3

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

_________________________________________________________________ 3.

Metaverse Procedual Art

3.1 3.2 3.3

SL TLC The Schöffer Tower The Change Skydance V

_________________________________________________________________ 4.

IMAB Events

4.1 4.1.1 4.1.2

Craft World Vulcan - Artists in connection building competition

4.2 Inworldz 4.2.1 Alizarin’s Aquarella 4.2.2 soror Nishi 4.2.3 Teal Freenote, “Dreamsinger Sculpture Garden” 4.3 Metropolis 4.3.1 SoA Albert Querstein Alex Boyd Alex Grün Antonia Ling

7


8

metaverse art

Atari Patrucci Carda Mom Caro Fayray ChapTer Kronfeld doong susu Eliopod Beaumont First Prim Galen Dreamrezzer Josina Burgess Junivers Stockholm Keve Magic kjs Yip Klarabella Karamell Kueperpunk Korhonen Larysa Firehawk Moewe Winkler Pixel Prim Thierry Noir Uwe Furse Velazquez Bonetto Wanda Shigella

4.3.2 4.3.3 4.3.4

Josina Burgess Installation Velazquez Bonetto VJ Rebeca Bashly The Tower

4.4 OSGrid 4.4.1 Ruben Haan 4.4.2 H. J. Kaeppeler 4.5 4.5.1 4.5.2

Second Life Tuna Oddfellow Solkide Auer


metaverse art

Sunday the 11th of December at the 200-seat UWABOSL Grand Amphitheatre (Entrance 1, Entrance 2).

2.1 Projects UWA

For the Grand Finale, 59 artworks have been shortlisted for the overall 1st prize of L$100,000, along with a further 24 for the non-scripted category. The 35-member international judging panel for the challenge was led by Professor Ted Snell, Director of UWA’s Cultural Precinct, and Chair of the Visual Arts Board of the Australia Council for the Arts. Click Here for a full list of the members of the judging panel as well as the artworks in contention for the Grand Finale. Leading up to the Grand Finale, AviewTV and Indy Radio will be hosting a review of the machinima challenge on the 8th, 9th and 10th of December at the same location. The UWA 3D Open Art Challenge Gallery, curated by FreeWee Ling of the Unites States, will be open 24/7 in the lead-up to the event, and all are welcome to view the artworks prior to the grand finale (and also for at least a month after).

Saturday, December 10, 2011 Grand Finale: UWA 3D Open Art Challenge & MachinimUWA IV - Sunday, 11th December 2011 The year-long University of Western Australia (UWA) 3D Open Art Challenge, with its $4,000 USD (L$1,400,000) prize pool, has attracted 858 entries by artists from 24 nations around the globe, with every continent but Antarctica being represented. The companion MachinimUWA IV: Art of the Artists, with entries relating to the artworks that have formed part of the UWA 3D Open Art Challenge, has seen 83 machinimas submitted by artists from Pondicherry (India) to Gdansk (Poland) to Kentucky (USA) to Buenos Aires (Argentina) and many more. Both these challenges come to a finale at 6AM SLT (or 10PM local time in Perth, Western Australia)

JUDGING PANEL Professor Ted Snell (RL) - Director, Cultural Precinct, The University of Western Australia Rhett Linden (SL) - Vice President, Experience Design, Linden Labs Yesikita Coppola (SL) - Official Machinimatographer for UWA 2011 FreeWee Ling (SL) - Curator, UWA 3D Open Art Challenge Cisko Vandeverre(SL) - Winner of the Original MachinimUWA Laurina Hawks (SL) - Winner of MachinimUWA II

9


10

metaverse art

Cristina García-Lasuén (RL) / Aino Baar (SL) International Curator, Art Writer, Founder & Owner of Open This End group Jay Jay Jegathesan (RL) / Jayjay Zifanwe (SL) - Manager School of Physics/ Lead of UWA Virtual World Projects Wagner James Au (RL) / Hamlet Au (SL) - Editor in Chief of New World Notes Nazz Lane (SL) - Journalist and Author Rowan Derryth (SL) - Art & Design Historian; Writer for Prim Perfect Publications Dr. Phylis Johnson (RL) - Media Professor, Southern Illinois University, Author - Machinima: Aesthetics and Practice (a.k.a, Sonicity Fitzroy, SL Virtual Journalist) Mal Burns (SL), Metaverse News Aggregator and Broadcaster Dousa Dragonash (SL) - COO Metaverse Television Phaylen Fairchild (SL) - Award Winning Writer, Director, Comedian Chestnut Rau (SL) - Journalist Thirza Ember (SL) - Art Blog Writer Pia Klaar (SL) - Machinimatographer and Winner of MachinimUWA III Viewer Event Editorial Clarity (SL) - Metaverse Journalist and Senior Writer, BOSL Blog & BOSL Magazine Flimsey Freenote - CEO of Metamix TV (Mixed Reality Television) Persia Bravin (SL) - Journalist, SL Media Producer and TV host Suzy Yue (SL) - Artistic Director, Running Lady Studios Madeline Bates (RL) - Program Manager (Film), Perth International Arts Festival, UWA Naya Pinazo - Open This End Group Leader for SL and Facebook ON THE GRAND FINALE JUDGING PANEL ARE: Sasun Steinbeck - Creator of the Art Galleries of SL

metaverse art

list at http://sasun.info/ArtGalleriesofSL.aspx Tayzia Abattoir (SL) Owner of The Oldest Virtual World Art Museum in SL, curator of the Aho Museum & Arts Simulacra on the NMC Campus and Relay For LIfe of SL Event Chair Lumiere Noir (SL) - Creator of the Ivory Tower Library of Primitives Dr. Phylis Johnson (RL) - Media Professor, Southern Illinois Uinversity, Author - Machinima: Aesthetics and Practice (a.k.a, Sonicity Fitzroy, SL Virtual Journalist) Rowan Derryth (SL) - Art & Design Historian; Writer for Prim Perfect Publications Persia Bravin (SL) - Journalist and Media Producer (SL newspapers, magazines, radio and television) Dr Carmen Fies (RL) - Second Life Lead: University of Texas San Antonio & UTSA Artspace Apollo Manga (SL) - examiner.com Writer & Novelist Jordan Whitt (SL) - Editor in Chief, ICON Lifestyle Magazine Mariposa Upshaw (SL) - Curator - Ventura Art & Jardine; Officer, Arts Council of Second Life Saffia Widdershins - Owner and Editor of Prim Perfect Publications Ally Aeon - Mixed Media Artist & Designer, founder Aeonia Artist Group, creator/owner of the art region Aeonia Lowell Cremorne - Metaverse Journal Apmel Goosson - Scandinavian Author/Publisher Merlina Rokocoko - Pirats Art Network Newbab Zsigmond - Pirats Art Network Velazquez Bonetto - CARP Flora Nordenskiold - Nordan Art TheDove Rhode - S&S Gallery OFA Astarte Haalan - The Workhouse Gallery Eifachfilm Vacirca - Art place d-oo-b Chestnut Rau - Journalist Zachh Cale - project Z Taralyn Gravois - Tornado Gallery Bryn Oh - Pioneering 3D Artist of Immersiva Fame Mal Burns (SL), Metaverse News Aggregator and Broadcaster

Holala Alter - Representing OPEN THIS END, (University Philosopher in RL, writer and collector of virtual art) Stephen Goddard (RL) / Steveke Wulluf (SL) - Associate Director and Senior Curator, Professor of Art History, Spencer Museum of Art, University of Kansas; Curator of SL projects on the Spencer Museum of Art sim along with the Main UWA panel who have been meeting monthly and have selected the works to be part of the Grand Finale: Professor Ted Snell (SL) - Director, Cultural Precinct, The University of Western Australia (RL) Jayjay Zifanwe (SL) / Jay Jay Jegathesan (RL) - Owner of The UWA SL presence; Creator & Host of the UWA 3D Open Art Challenge; Manager School of Physics, UWA Vyonne Walker (RL) - Curator of Public Programmes, Lawrence Wilson Art Gallery Len Zuks (RL) - Award Winning West Australian Sculpturist FreeWee Ling (SL) - Curator, UWA 3D Open Art Challenge Jenna Mead (RL) - Coordinator, Bachelor of Philosophy Degree Programme, UWA Lyn DiCiero (RL) - Editor, WA Artist’s Chronicle. Will Langa (RL) - Journalist, Trove Interactive Arts Magazine

ARTWORKS IN CONTENTION FOR GRAND FINALE (Note, the artworks you select DO NOT have to come from this list. They can be ANY that have featured across the year at the UWA 3D Open Art Challenge) 1. FLY WITH THE WIND by Josina Burgess 2. FOR YOUR VIEWING PLEASURE by Miso Susanowa 3. THE GLOWING SERPENT by Ginger Alsop 4. LAZER BALLS by Betty Tureaud

5. DREAM OF THE COLD SLEEPER by Typote Beck 6. IL PLEUT SUR MON COEUR COMME IL PLEUT SUR LA VILLE (“It’s raining in my heart, as it’s raining in the town”) by Cherry Manga 7. TRAVEL IN THE SHADOW OF TECHNOLOGY by Anley Piers 8. PARANORMAL FROTTAGE by Misprint Thursday 9. THE ILLUSIONIST by Gleman Jun 10. LIGHT TOWER by Betty Tureaud 11. TURNING THE TIDE by Nish Mip 12. CHOOSE YOUR BLOSSOM by Suzanne Graves 13. SYMPHONY IN THE BARREL OF A GUN by Arrow Inglewood 14. PLANET CENSORED by Anley Piers 15. STRANGE PLANT...UGLYNESS & BEAUTY by Claudia222 Jewel 16. THE RHYTHM OF MOOD - Lea Supermarine & Jarapanda Snook 17. DIGITAL GLOVE by Misprint Thursday 18. THE WILD WILD WORLD OF ILLUSION by RazorZ & Olga Soulstar 19. THE MINOTAUR OF CARTON by Typote Beck 20. ALICE’S ADVENTURES IN WONDERLAND by Cherry Manga 21. SHATTERED by Ginger Alsop 22. THE FRAGILITY OF THE SOUL IS NOT A DEFECT by Gleman Jun 23. SPANISH BULL by Silene Christen 24. TROIS PETITS TOURS ET PUIS S’EN VA (Three little turns and it goes away) by Josiane Sorciere 25. JUNGLE CHALLENGE by Dusty Canning 26. THE DOCK SPIRIT by Scottius Polke 27. ULTRA VIOLET by quadrapop Lane 28. THEATRE OF WAR by Miso Susanowa 29. VENUSTRAP by Claudia222 Jewell 30. ONE AND FOUR TIMEBOARDS by L1Aura Loire 31. UNE HORDE DE CORDES by Aristide Despres 32. 5x8 COMPUND CUBE by Wizard Gynoid 33. TIME AS A HELIX OF SEMI-PRECIOUS STONES by

11


12

metaverse art

Picture xx: artwork by

Picture xx: artwork by

metaverse art

Miso Susanowa 34. THE HUMANICAL FROG by Lollito Larkham 35. HERE COMES THE SUN by Sledge Roffo 36. TV MORNING EXERCISES by Dusty Canning 37. PIUME DI PAVONE by Nino Vichan 38. DANGLING NARROW CHAIN DEMONSTRATOR by Emilin Nakamori 39. HARMONIES IN C GREAT (+) by Artistide Despres 40. NOT EVERYTHING IS PLAIN BLACK & WHITE by Fuschia Nightfire 41. LIVING FRACTAL by June Clavenham 42. THE MATTER OF IDEAS by Gleman Jun 43. THE SUPERHEROES BREAKFAST by Typote Beck 44. DOWN ON THE DATA FARM by Miso Susanowa 45. PETITE ETUDE SUR OLIVIER MESSIAEN by Artistide Despres 46. OMNIPOTENT by Pixels Sideways 47. THE CHASM by Oberon Onmura 48. EXCERPTS FROM REALITIES by Glyph Graves 49. THE ABANDONED DAUGHTER by Eliza Wierwight 50. YOU CAN’T TOUCH HEAVEN by paleIllusion 51. AUTUMN by nexuno Thespian 52. THE CROSSING by Nish Mip 53. FANTASIA EN LA SOMBRA by Romy Nayar 54. PRIMSCAPE DREAM by Sledge Roffo 55. 99% by Harter Fall 56. BLACK SHIRT by Misprint Thursday 57. IN DREAMS by Blue Tsuki 58. SWALLOWED UP BY THE CROWD by Fuschia Nightfire 59. L’IMPATIENCE by Josiane Sorciere

7. THE FRAGILITY OF THE SOUL IS NOT A DEFECT by Gleman Jun 8. TRIBUTE TO GOYA by Silene Christen 9. MARIONETTE by Haveit Neox 10. HISTORY IN CREAM by Haveit Neox 11. FATA DANZANTE by Daco Monday 12. SPATIAL by Sledge Roffo 13. SPRING BOX by Cherry Manga 14. TRUST by spirit Radikal 15. TUNNEL WITH LIGHT AT THE END OF IT by RazorZ 16. HURDLE by Corcosman Voom 17. BEHIND COLUMNS by Harter Fall 18. BIRDSONG by Cherry Manga 19. YOU CAN’T TOUCH HEAVEN by paleIllusion 20. STILL LIFE by soror Nishi 21. 99% by Harter Fall 22. THE REVOLT OF THE MANNEQUINS by Silene Christen 23. USED PIECES by Secret Rage 24. SMALL PIECE OF HELL, The Suicide Forest Infested by Harpias by Rebeca Bashly

NON-SCRIPTED ARTWORKS IN CONTENTION

Picture xx: artwork by

1. THE COPPER BEECH by soror Nishi 2. LOSS by Gingered Alsop 3. MISS N by Suzanne Graves 4. DAUGHTER OF THE WIND by Fae Varriale 5. GECKO ON THE GEKKO by Yooma Mayo 6. SHATTERED by Ginger Alsop

Picture xx: artwork by

13


14

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

15


16

metaverse art

metaverse art

17


18

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

19


20

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

21


22

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

23


24

metaverse art

metaverse art

25


26

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

27


28

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

29


30

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

31


32

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

33


34

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

35


36

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

37


38

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

39


40

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

41


42

metaverse art

metaverse art

43


44

metaverse art

metaverse art

45


46

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

47


48

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

49


50

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

51


52

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

53


54

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

55


56

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

57


58

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

59


60

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

61


62

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

63


64

metaverse art

metaverse art

65


66

metaverse art

metaverse art

67


68

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

69


70

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

71


72

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

73


74

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

75


76

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

77


78

metaverse art

metaverse art

79


80

metaverse art

metaverse art

81


82

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

83


84

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

85


86

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

87


88

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

89


90

metaverse art

metaverse art

91


92

metaverse art

metaverse art

93


94

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

95


96

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

97


98

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

99


100

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

101


102

metaverse art

metaverse art

103


104

metaverse art

metaverse art

105


106

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

107


108

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge

109


110

metaverse art

UWA 3D Open Art Challenge


metaverse art

111

Az avatar egy sanskrit szó (avatara), jelentése: lemerülés, pontosabb értelmezés szerint egy istenség földi szférákba való lemerülését jelenti. A kifejezést a Hinduizmus használja Vishnu isten inkarnációival kapcsolatban. Egy avatár egy valós személy computer grafikai eszközökkel létrehozott képviselöje egy virtuális világban. Az avatar szó ebben a kontextusban ugyancsak a Neal Stephenson novellában szerepel elöször.

2.2 Projects CARP Metaverse Art Exhibition

Az elsö metaverzumot a San Francisco-i Linden Lab fejlesztette ki és 2003 Junius 24-én Second Life (SL) néven kapcsolták „online“. A párhuzamos univerzum több ezer számitógépböl álló ugynevezett szerverfarmból áll amihez az interneten keresztül egy kliens program segitségével bárki kapcsolódhat. A kliens progam a virtuális világot egy folyamatos 3D animáció formájában jeleniti meg a felhasználó számára. Mire jó a metaversum?

A metaverse egy mozaik szóösszetétel. meta = -tuli + verse a röviditet változata az universe angol szónak. Nyersen forditva a reális univerzumon túli univerzum. A magyar nyelvben talán a párhuzamos univerzum lenne a legjobb kifejezés. Neal Stephenson 1992ben irt Snow Crash cimü science fiction novellájában szerepel elöször a metaverse kifejezés. Senki nem gondolta, hogy a metaverse egy évtizeden belül egy science fiction vizióból hétköznapi realitássá válik. A Neal Stephenson novellában emberek egy a valós világ metaforájaként létrehozott háromdimenziós virtuális világban egy második életet élnek. Az emberek az interneten keresztül, avatárjaik segitségével lépnek interakcióba a virtuális világ digitális tartalmaival és egymással.

Ebben a virtuális világban lehet kereskedni, egymással kommunikálni, dolgozni pénzért, koncerteket adni, egyetemi elöadásokat tartani, moziba vagy szinházba járni, lehet környezetet épiteni, virtuális tárgyakat létrehozni, mint ruházat vagy müvészeti alkotások. Hamar kiderült, hogy ennek az uj médiának négy rendkivül elönyös tulajdonsága van: 1. mivel minden virtuális ezért semmi sem korlátozza a fantáziát, bármi ami elképzelhetö, azt ebben a világban meg is lehet valósitani. 2. az asszimetrikus médiákkal szemben (rádió, televizió) a metaverzum szimetrikus média, azaz minden résztvevö alkotója és befogadója egyszerre mindannak ami történik. A metaverse egy végtelen hálozatos szappanopera.


112

metaverse art

metaverse art

(Jose den Burger) alapitotta 2007 junius 27-én. 3. az avatáron mint speciális felhasználói felületen keresztül a tárgyakkal és más avatárokkal az interakciók egy széles tárháza áll rendelkezésre. Egy speciális programnyelv segitségével a környezet elemei interaktivvá tehetök. 4. Ez a technologia az egész párhuzamos univerzumot egyetlen közös nevezöre redukálja: a fénysebességgel továbbitható bináris kódra. Az avatárok egy virtuális téridöben léteznek. Egy nemzetközi kollaboráció független a résztvevök földrajzi helyétöl. Az államhatárok, nemzetek, vallások és politikai rendszerek mint szügségtelen és elavult emberi absztrakciók súlytalanná váltak. Ezek a tulajdonságok a 21. századi müvészeti avantgard számára tejesen uj perspektivákat nyitottak. i a metaverse müvészet? Erre a kérdésre kerestük a választ 2010 januárjában. Több mint 100 metaverse müvészt rengeteg metaverse müélvezöt kérdeztünk meg hogy mit tart metaverse müvészetnek. A kérdések és válaszok sokaságát egy négy kötetes könyvben publikáltuk. A válaszok olyan szerteágazóak voltak hogy semmiféle szabályosságot nem sikerült felfedezni. Talán nincs is értelme egy kategorikus definiciónak. Magunk számára úgy fogalmaztuk meg a jelenséget, hogy a metaverse müvészet mindaz amit a müvészek megálmodtak de eddig a materiális univerzumban nem tudták megvalósitani. Diabolus/CARP Az Art Space Diabolus Cybernetic Art Research Project-et Caravaggio Bonetto (Naomi Devil), Velazquez Bonetto (Ördögh László Diabolus), és Josina Burgess

Az Art Space Diabolus CARP Team alapitásától a metaverse virtuális média keretén belül az innovativ kifejezési formák kutatását tüzte ki céljául. Az eltelt 4 év alatt a három fös csoport egy 64 fös nemzetközi alkotógárdává vált. A csoport tagjai egy sor innovativ kifejezési formát hoztak létre mint az adaptiv virtuális architektura, interaktiv audio installáció, komplex cybernetikus müvészet, kollaborativ audiovizuális improvizáció, immerziv 4D cinema, collaborative worldwide song composition / recording / mixing technika. Sok mások által kitalált kifejezési formákat fejlesztettünk új ötletekkel tovább. Mint alkotói alapelvet meghatároztuk a hyperfunkcionalizmust. Legfonosabb eszközünk az art scripting, a „4D virtuális ecset és festék“. A CARP alkotócsoport összes innovációját kiállitását és produkcióját publikáltuk egy e-book sorozatban.

113


114

metaverse art

metaverse art

A metaverse szinház

Picture xx: artwork by

A metaverse szinházat Nicolas Schöffer fél évszázaddal ezelött irta le „térdinamikus szinház“ néven. Nicolas Schöffer a térdinamikus szinházat egy 100-250 méter méretü gömb formájú térben képzelte el. A közönséget ennek a térnek a centrumában helyezte el úgy hogy a nézötér a helyzetét állandóan változtatja. A szinpadok ebben a térben gyürüszerüen helyezkednek el ahol kibernetikus balettokat játszanak. A gömb belsö felületére folyamatosan változó képeket vetitenek. A térdinamikus szinház jeleneteit egy központi kibernetikus vezérlöben komponálják meg és innen vezérlik az összes jelenetet. Minden nézönek lehetösége van egy kapcsolópulton keresztül a vélményét és benyomásait közvetiteni. A kibernetikus vezérlö a beérkezö véleményeknek megfelelöen dinamikusan változtatja a müsort. Igy a nézök interaktiv kollaborativ szereplöivé válnak a szinházi elöadásnak. A 60-as évek technikai lehetöségei természetesen nem tették lehetövé hogy ez a vizió valósággá váljon.

Picture xx: artwork by

Picture xx: artwork by

A metaversum megszületésével minden technikai eszköz rendelkezésre állt, hogy Schöffer viziója megvalósuljon. A meteversum technikai lehetöségei természetesen mérföldekkel meghaladják azokat a konkrét technikai eszközöket amiket Schöffer a 60-as években elképzelt. De a vizió alapelvei nem változtak csak gazdagodtak. Például Schöffer számára fel sem merült, hogy a szinház közönsége a világ bármely pontjáról érkezhet úgy hogy a földrajzi lokációját nem változtatja meg. Pedig az internet éppen ezt teszi lehetövé. Ez azt jelenti, hogy a metaverzumban úgy mehetek el egy virtuális szinházba, hogy a lakásomat el sem hagyom. A szinészek a világ bármely ponjtáról eljátszhatják a szerepüket.

115


116

metaverse art

metaverse art

117

MANAX

MANAX

MANAX egy avatár volt és mögötte ott volt egy ember. Egy furcsa tragikus figura akiröl mindenképpen érdemes egy történetet csinálni. Egyrészt az avatárt mozgató ember szeméylisége volt érdekes. Egy intelligens fiatal ameriaki fickó aki nem tudott mit kezdeni az életével ezért gyülölte a világot. Mindenit meg akart ölni és minden romba akart dönteni, el akart pusztitani. Ez párosult egy nagyon kifejlett hatalomvággyal. Az avatárok amiket saját maga csinált tükörképei voltak a belsö világának. Agressziv visszataszitó de egyben nagyon absztrakt és tragikus figurákat öltött magára. Aki azonosul a saját énjével az tipikusan humanoid avatárt készit magának. Nem igy MANAX. Ö a szörnyü nyomoruságos és szánalmas belsö énjét tette láthatóvá. Olyan volt mint egy groteszk rajzfilm. Ezt a groteszk absztrakt figurát ugy alkotta meg hogy minden pillanatban más és más vonagló formákkal jelenitse meg a lelkében dúló érzéseket és gondolatokat. Ebben a formájában számomra egyfajta extrem pszicho-expresszionizmust valósitott meg amely kifejezöerejét tekintve messze meghaladta mindazt amit ebben a témakörben eddig láttam. Elöször arra gondoltam, hogy egy grafikai sorozatot érdemes a figuráról csinálni amelyik képregény formában közvetiti a látványt. Ez a változat azomban csak egy erötlen kisérlet volt. Egy képsorozat nem volt képes visszaadni azt a drámai hatást és változatosságot amit maga a figura produkált. Egy drámaian komponált és semmire sem hasonlitó audiovizuális játék tudta visszaadni a figura belsö világát és a vele összefüggö történeteket. Igy született meg a MANAX szinesztézia emitter szinház. Josina Burgess irt egy verset MANAX-ról amit egy angol szinész 5imon Baker adott elö. A megfelelö auditiv hangulatról Cypress Rosewood pszichederikus zenéje gondoskodott. A vizuális effekteket pedig egy 16 regiszteres particle emitter orgona volt hivatott elöállitani. Ez volt az elsö interaktiv vizuális eszköz amely egy téridö látvány improvizativ elöállitására volt alkalmas. A 30 perces elöadás egyik sajátossága volt, hogy

a közönség nem kivülröl élvezte az audiovizuális játékot hanem elmerült benne, minden avatár egyben része volt az élmények. A vizuális program a szinesztézia kutatások eredményeit használta fel a különbözö formák mozgások szinek öszeállitásához.

MANAX


118

metaverse art

metaverse art

119

THE WALL 1979-ben jelentete meg elsöször a Pink Floyd a WALL cimü albumát. Az album zenéjéböl 1980-81-ben létrehoztak egy monumentális szinpadi showt amelyet oriási sikerrel adtak elö az USA-ban Nagy-Britanniában és Németországban. 1982-ben megjelent a WALL cimü film amely psychederikus jeleneteivel és lenyügözö rajzfilmbetétjeivel gyorsan meghóditotta az egész világot és klasszikusként volult be az emberiség kultúrtöténetébe. 1990 julius 21-én 9 hónappal a berlini fal leomlása után Roger Waters és a Pink Floyd elöadta a WALL cimü albumának szinpadi változatát Berlinben a Potzdammer téren. A szibolikus jelentöségü elöadást 250.000 nézö élvezhette a helyszinen és félmillióan a televizó képernyöje elött. A Cybernetic Art Research Project (CARP) az eredeti élö koncerthez hasonlóan ujraélesztette a WALL produkciót a metaversumban.

Kosztümök és animációk: Caravaggio Bonetto (Ausztria) és Josina Burgess (Hollandia) Break those walls zeneszám szerzöi : Juniverse Stockholm (Svédország) és Josina Burgess (Hollandia) Tánc: Klute Coppola (France) és Southern Reptide (USA) A produkció létrehozásában résztvettek még: Scio Kamachi (USA), Celeste Moonlight (USA), DJ Jenns (Egyesült Királyság), Haven Colville (Egyesült Királyság), George W Bush (USA) és természetesen a csodálatos Pink Floyd album ‚The Wall‘

Az elsö változat 2008-ban került virtuális szinpadra. A virtuális showt a CARP csoport 4 éven keresztül telt ház melelett játszotta különbözö helyszineken 4 különbözö változatban. A WALL a virtuális szinház prototipusa lett. A nemzetközi alkotócsoport 4 éven keresztül kifjelesztett egy sor technikai ujdonságot melyek meghatározóan hatottak a további produkciók megvalósitására. Az utólsó és egyben legsikeresebb verzió a 4-SIM Mankind Tracer Amphitheatre @ Havens Paradise 150 avatár befogadására alkalmas szimulátorain került bemutatásra. A nemzetközi produkciós csoport tagjai:

THE WALL

Kreativ direktor: Debbie Trilling (Egyesült Királyság) Producer: Velazquez ‚the Global Wizard‘ Bonetto (Németország) Wall Design: Elfod Nemeth (Egyesült Királyság) Oriás bábu kreátor: Duggy Bing (USA)

THE WALL


120

metaverse art

metaverse art

SL TLC artspace diabolus cybernetic art research project 2010 A produkció címe magyarázatra szorul. Second Life Tour Lumičre Cybernetic lenne a teljes cím, de az alkotók egymás közt egyre többször hivatkoztak a projektre az elso betük felsorlásával, igy végül az SL TLC cím vált természetessé. A Tour Lumičre Cybernetic Nicolas Schöffernek, a kibernetika atyjának, Párizs városa számára tervezett kibernetikus fénytornya, melyet a kor eszközeivel (részben az Eiffel-tornyot túszárnyaló méretei miatt) nem lehetett megvalósitani. A Second Life virtuális világa segitett olyan valós emberi kapcsolatok megteremtésében és találkozások megszervezésében, melyek az Internet léte nélkül a térbeli távolságok miatt soha nem jöhettek volna létre. Igy vált lehetové, hogy Nicolas Schöffer álma a virtuális világban megvalósuljon egy a világ minden részérol érkezo team (CARP csoport) munkájának eredményeként. A Second Life keretei közt felépitett torony kiállításnak ad teret, és a létrejött produkció egyben bemutatja, hová fejlödött a kibernetikus muvészet az elmúlt 60 év alatt. Az SL TLC produkció 2010 Október 9-én került eloször bemutatásra az Imagine Fesztivál keretén belül, melyet Joko Ono kezdeményezésére John Lennon születésnapján rendeznek meg minden évben.

(Hollandia) Artistide Despres (Belgium), Glyph Graves (Ausztrália), Werner Kurosawa (Belgium), Merlino Mayo (Olaszország) Bryn Oh (Kanada), shellina Winkler (Olaszország)

Koncepció: Nicolas Schöffer RL project koordináció: Naomi Devil & Klára Gehér 3dsmax digitalis modell: Ŕgota Nagy SL kreativ direktor, content creator: László Ördögh Diabolus aka. Velazquez Bonetto zeneszerzök: nnoiz Papp (Németország) & Junivers Stockholm (Svédország) particle effects: Josina Burgess (Hollandia) bolero koreográfia: Medora Chevalier (Anglia)

SL-TLC

A kiállitó müvészek: Dancoyote Antonelli (USA), Igor Ballyhoo (Szerbia), Velazquez Bonetto (Németország), Josina Burgess

121

SL-TLC


122

metaverse art

metaverse art

A metaverse improvizáció Az online interaktive audiovizuális kollaboráció felfedezése egy szerencsés baleset következménye volt. Josina Burgess csinált egy virtuális szobrot és hogy egy kicsit érdekesebb legyen a látvány néhány véletlenszerüen kiválasztott programszkriptet rakott a szoborba. Az eredmény valóban nagyon érdekes volt de Josina nem tudta megmondani hogy hogyan csinálta. Megnéztük együtt a programszkripteket és kiderült, hogy az egyes szkriptek vizuális hatásai összegzödtek, ettöl lett a szobor annyira érdekes. Ebböl egyenesen következett, hogy ezeket a hatásokat egy menüböl is lehet vezérelni és az vizuális hatásokat mint egy zongora billentyüzetén el lehet játszani. Ezzel megszületett az interaktiv vizuális improvizáció eszköze. Hamarosan rájöttünk hogy az effektusok sokkal érdekesebbek ha két vizuális készletet két vagy több avatár vezérel. Meghivtunk ezekre az eseményekre zenészeket, akik a vizuális látvány hatására improvizáltak egy zenét. Ezzel létrejött az online interaktive audiovizuális collaborativ improvizáció mint metaverse müfaj. A nevét azomban túl hosszúnak tartottuk ezért V-JAZZ-nak neveztük el. Az uj eszközhöz épitettünk egy környezetet (V-JAZZ DOM) ahol rendsze-resen szerveztünk V-JAZZ elöadásokat. A V-JAZZ egy interaktiv virtuálsi szobor. Ebböl fejlödött ki késöbb az interaktiv virtuális környezet amit LA-nak neveztünk el. (LA = Living Architecture = élö arhitektúra) A V-JAZZ projekt résztvevöi voltak: Zenészek: nnoiz Papp (Németország) Kourosh Eusebio (USA) Al Hofmann (Hollandia) Cypress Rosewood (USA) Junivers Stockholm (Svédország)

THE WALL

Vizuális müvészek: Josina Burgess (Hollandia) Caravaggio Bonetto (Austria) Velazquez Bonetto (Németország) Juria Yoshikawa (Japan) Calimera Lane (Németország)

THE WALL

123


124

metaverse art

metaverse art

125


126

metaverse art

metaverse art

127


128

metaverse art

The Wall Universe Stockholm


Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

2.3 Inworldz

129


130

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

List of Artists

Sim A

Sim C

la Toymaker Yichard Muni Scotsgreymouser Janus Snoots Dwagon soror Nishi Juanita Deharo Rig Torork Alix Walpole Nico Bascom

Nicci Winsmore Praline Barjowski Tigger Genira Alizarin Goldflake Betty Tureaud RAG Randt Mira Karu Neeks Karu Nickola Martynov & Micheil Merlin

Sim B

Sim D

Bradd Laval & Leanna Caerndow Julia Hathor Nyx Breen & Caren McCaw Katharina Svarovski Maximillian Svarovski Dannon Robbiani Teal Freenote miso Susanowa

Strand starsider Ub Yifu Scarp Godenot Xzavia Yifu & Zauber Paracelsus Wizard Gynoid Noa Sawson Macaria Wind & LM Smith ole Huss Cat Cotton

131


132

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Forward to Inworldz Dreamz & Visionz Festival Book As the founder of Alexanderia‘s Kingdom my arts related venture, it was with great pleasure and just a little trepidation when I announced the organization of an arts festival to be held in the virtual world of InWorldz. This was to be, by far the largest virtual world’s art festival to be held in that nascent grid. It had another distinction of which I am very proud, a beautiful blending of two virtual worlds, Second Life and Inworldz. However, I was both fortunate and astute in the selection of Quadrapop Tree to be my co-chair for the event. With her by my side through each phase of the festival, from our initial plan through to the gala award ceremony, I knew it would be a stunning success. It had been my dream since I had arrived there to hold an art festival. Since the start of my virtual life, the artistic creations produced by so many wonderful artists, have managed to enthrall me almost on a daily basis. I immediately begin my collection which was shown in a private gallery on my Second Life SIM. That sense of awe and wonderment has never left me and when I begin Alexanderia‘s Kingdom in Inworldz, it intensified my desire to share with the residents of that grid and led me to nurture the idea for this festival. The art festival was in the planning stages for over one year, so that when it was executed the event went off perfectly with zero to no lag and no crashing of the four SIM’s. We had determined in the early phase of our plan to make the „Inworldz Dreamz & Visionz“ festival a juried event, with prizes to be awarded to the selected first and second place winners on each of the four SIM‘s. We were honored with the selection of three men who have done so much in their lives to create and promote the arts and virtual worlds. The three gentlemen performed their service with distinction and honor and we are thankful for their contribution. I am also thankful for the team and their assistance in making this so very successful. I am in awe at what they were able to do. And lastly the artists … they came to the festival with GREAT expectations and as I watched them it was easy to see that the work submitted exceeded not only theirs but mine as well … each piece reached the most endearing vision of the artist as you will see in the pages of this book. Thank you all for your contributions in making this festival all that it was. I will treasure the memories of what transpired. I hope you will to as you page through this book. Jeri Rajha

Second place winner on SIM B, Julia Hathor for her entry, ‘Hope Grows’.

133


134

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

IWz Dreamz & Visionz Festival Award Ceremony By Nazz Lane It was with anticipation when the assembled crowd of avatars gathered around the stage on Sunday evening, the 20th of November, in the virtual world of Inworldz. They were eager to hear the announcement of the winners of the 2011 Inworldz Dreamz & Visionz Festival. The juried contest had begun a week earlier and was about to come to a completion for the 30 plus virtual world artists who were vying for top prizes to be awarded at the ceremony that was about to commence. With the team and judges on stage, festival organizer Jeri Rajha opened the ceremony with a brief statement and then introduced the team responsible for the event. “Thank you for coming this afternoon. It has been an exciting several weeks from watching the art being created to completion and then the enjoyment of the IWZ performers. It has been a very enjoyable Art Festival and I am pleased with the attendance along with the beautiful and brilliant entries of all the artists. Please let me introduce the people that made this wonderful event possible beginning with Quadrapop Tree, festival co- chair who has done a tremendous amount of work for the festival, bringing her organizational skill and her building skills to make this place look beyond the extra-ordinary. Next, Sunbeam Magic, for all her undying efforts in acquiring the best in entertainment IWZ has to offer and Alizarin Goldflake for the lovely stage and other builds throughout the SIM’s. Zauber Paracelsus for his policing of the scripts here that resulted in a very efficient event and Miso Susanowa as always for her great graphic designs. If any of you have Googled IWZ Dreamz & Visionz Art Fest you will find it fills many pages of your computer. This is all thanks to a very competent publicist Nazz Lane and his counterpart Briawinde Magic. Nazz is a wonderful friend from Second Life and has been extremely supportive of my endeavors here at IWZ. And Last but not least the judges, today two of the three are with us today. Jayjay Zifanwe - School Manager, Physics University of Western Australia (UWA) is the owner of the UWA presence in Second Life and Velazquez Bonetto, Owner of the Diabolus Artspace and CARP.

Unfortunately, McCabe Maxsted was unable to attend the festivities today. I do not think it needs to be said the judges had an extremely difficult job in choosing winners from this Art Fest. But I am so glad we had such well-versed people in the virtual arts to view the works just making this Art Fest that much more credible and more desirable for the future. Also a major thank you to Cephus Twine, he wrote the script for us for the IWZ Dreamz & Visionz Tip Jar for the artists that allowed us to show a running total SIM wide of collected tips. And speaking of totals we reach far beyond our goal thanks to all of you. Our goal was 100,000 Z‘s and we did surpass that and all those proceeds do go to the artists as you will learn shortly. And one last thank you before we proceed with the winners of this Dreamz & Visionz Art Fest, my many thanks to the founders for the use of the IWZ event SIM’ - many thanks to Elenia Llewellyn, Legion Hienrichs, and Tranquillity Dexler. One last note, after the announcement of the winners this Great ART Fest will proceed until Tuesday night, November 22nd, so please enjoy all the art work while it is up.” With her statement and introductions complete she turned things over to Quadrapop to announce the festival winning entries. “Thank you Jeri and thank you all and every one of you wonderful creative artists and performers who have made this Festival possible … without you it would simply not exist. Now some of you will know that giving out scads of money to artists is something Award Ceremony

135


136

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

I have been involved in before along with JayJay here, but I‘ve only ever filled in for him before this … this time it will be on behalf of Jeri and myself. We chose a winner and second place form each SIM, not easy! The four second place winners, one for each of the four SIM’s and are as follows; On SIM D, Xzavia Yifu and Zauber Paracelsus for their entry, ‘It‘s About Time’.

photos of the winner, Teal Freenote’s ‘Gift of the Goddess’. On SIM A, the winner is unfortunately not with us today but this piece was definitely a very popular one and a stand out piece with all the judges, for her piece, ‘AXIS of AWESOMENESS, Epic Toys’ la Toymaker‘s imagination has won her one of the 5000 Izzie first prize.

On SIM B, Julia Hathor for her entry, ‘Hope Grows’.

Art Festival will be around to pay the winners their prize money, but not only that, each and every build here will receive a share of the remaining money raised and with the amount we have it will be 1980 Izzies each build.”

On SIM A, soror Nishi for her entry, ‘Villa soror Nishi’.

With that, she concluded the announcement of the winners.

Now the prize money will be distributed by Art Festival shortly, after all the winners are announced. With the amount raised so far she will be able to give each of the Second Place winners: 2500 Izzies. Now onto the first place winners;

Congratulations to Jeri, Quad and team for their hard work in pulling this all together and to the artists for their creations.

On SIM C, Alizarin Goldflake for her entry, ‘Alizarin Lakes’.

On SIM D, someone we are all familiar with built something imposing and so for ‘Giant Puppet’, Ub Yifu will be receiving one of the 5000 Izzie first place prizes. On SIM C, a piece that took my own breath away and ended up taking up a lot of my hard drive in photos, Nickola Martynov and Micheil Merlin for ‘A Space for Visions’. On SIM B, a much quieter, more contemplative piece caught the judge‘s eye and another one that I ended up taking a lot of Award Ceremony

Award Ceremony

137


138

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Second place winner on SIM A, soror Nishi for her entry, ‘Villa soror Nishi’.

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

139


140

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Second place winner on SIM A, soror Nishi for her entry, ‘Villa soror Nishi’.

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

141


142

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Second place winner on SIM B, Julia Hathor for her entry, ‘Hope Grows’.

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

143


144

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Second place winner on SIM C, Alizarin Goldflake for her entry, ‘Alizarin Lakes’.

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

145


146

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Second place winner on SIM D, Xzavia Yifu and Zauber Paracelsus for their entry, ‘It’s About Time’.

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

147


148

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

Second place winner on SIM D, Xzavia Yifu and Zauber Paracelsus for their entry, ‘It’s About Time’.

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

149


150

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM A, Epic Toys for her entry, ‘AXIS of AWESOMENESS´

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

151


152

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM A, Epic Toys for her entry, ‘AXIS of AWESOMENESS´

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

153


154

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM B, Teal Freenote for her entry, ‘Gift of the Goddess’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

155


156

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM B, Teal Freenote for her entry, ‘Gift of the Goddess’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

157


158

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM C, Nickola Martynov and Micheil Merlin for her entry, ‘A Space for Visions’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

159


160

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM C, Nickola Martynov and Micheil Merlin for her entry, ‘A Space for Visions’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

161


162

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM C, Nickola Martynov and Micheil Merlin for her entry, ‘A Space for Visions’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

163


164

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM C, Nickola Martynov and Micheil Merlin for her entry, ‘A Space for Visions’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

165


166

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

First place winner on SIM D, Ub Yifu for her entry, ‘Giant Puppet’

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011

167


168

Inworldz Dreamz & Visionz Festival 2011





Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.