Revista elysium edição 07 agosto 2017

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Games - Séries - Filmes - Animes - Mangás - RPG's Literatura - Quadrinhos - Variedades - Poster

FILMES & SÉRIES

A História do Brasil Novas Classes para o Cenário

Sendo um Nerd com Saúde!!

Nerd Fitness E mais duas super entrevistas, uma com Hector "Hec" Lladó, do canal "Based Lord Hec" sobre Pokémon Competitivo; e com André Manenti, do canal "Umotivo" sobre Magic!

E Muito Mais


Elysium Edição 07 Agosto/2017

Ano I

RPG's

Agradecimentos Salve Galera. Obrigado a todos vocês que cobraram e perguntaram o porque de não ter tido edição no mês passado. Foi um mês muito corrido e acabou faltando tempo para este que vos escreve conseguir reunir todas as matérias e editar elas. Mas estamos de volta e com força total. Ajude-nos a crescer cada vez mais, de sua opinião e participe da Revista, Apoie a Revista. Ela é feita para vocês! Obrigado galera!


Índice Editorial As Guitarras Choram A História do Brasil Literatura - Arcadismo e Minimalismo Adaptação de Anime para RPGs - Fate Stay Night Nerd Fitness Pokemon Competitivo - Entrevista com Hector "Hec" Lladó Magic The Gathering e Entrevista com André Manenti Indicação de HQs - O Velho Logan Tecnologia - Mark Zuckerberg e Eduardo Saverin Clash of Clans Diversão Poster do Mês


Editorial Salve galera!!! Voltamooos!!! Depois de um mês "sabático" estamos de volta e agora trazendo uma edição recheada e reformulada. Teremos nesse mês duas entrevistas incriveis: Hec do canal Based Lord Hec vem falando um pouco sobre seu canal e sua vivencia em Pokémon Competitivo; e André Manenti do canal Umotivo nos fala um pouco sobre Magic! The Gatering e tambem sobre seu canal no youtube. Além disso temos uma máteria falando sobre literatura. Uma contribuição maravilhosa de nossa amiga Nathália Duarte Miranda. Ailton Bueno, nosso colunista, nos brinda com um texto falando sobre Rock. E fora isso tem muito mais. Então vire a página e bora conferir. Boa leitura galera!


Equipe Colunistas Ailton Bueno Alisson Barbosa Bruno Angelo Edir Rodrigo dos Santos Elano Evaristo Jean Lucas Ludinei Neves Ramon Diniz Renan Reis Ruan "Oak" Tacio "Americano" Yarles Silva RevisĂŁo Djalma Meneses Editor Chefe Diego Pego


Precisamos de vocĂŞ

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Colunista - Ailton Bueno

Revista Elysium

Edição 07 - Agosto 2017

As guitarras choram R ock. Essa palavra pode significar uma sin- gela pedra ou o verbo agitar. Mas para uma par- cela grande ela é um estilo de vida. As roupas pretas e cabeleira grande são marcas registra-das dos chamados rockeiros. Claro que às vezes pode conter algumas variantes.Nos idos dos anos 70, Judas Priest introduziu o couro nas vestimentas. Ao mesmo tempo, David Bowie trazia o colorido e o psico-délico com seu personagem Ziggy Stardust. O Kiss trouxe as maquiagens e o Deep Purple inovou na música. Para quebrar a sociedade, e ir contra os padrões, apareceram o The Clash e o Sex Pistols na Inglaterra, e nos Estados Unidos surgiram os Ramones. O Queen fazia show em arenas lotadas. Todos eles moldaram toda uma geração.

"No início dos anos 90 estourou em Seatle o grunge, com as guitarras distorcidas e a voz marcante de Kurt Cobain, do Nirvana. Após isso o rock praticamente morreu." Já nos anos 80 surgiram bandas com Motley Crue, Skid Row, Poison e várias outras. Seu estilo musical era similar a bandas como Aerosmith, mas o seu visual espalhafatoso chamava mais atenção do que o som. Indo na contramão havia o R.E.M, com um som mais alternativo agradável principalmente para os universitários. No início dos anos 90 estourou em Seatle o grunge, com as guitarras distorcidas e a voz marcante de Kurt Cobain, do Nirvana. Após isso o rock praticamente morreu.

É com muita tristeza que digo isso. As principais bandas de hoje são as mesmas de ontem. As novas bandas são variações do passado e não existe nada de novo há tempos. Pode até existir algo novo e muito bom escondido por aí, mas são bandas tão obscuras que nem a mais poderosa lâmpada pode trazêlas à tona mesmo como a internet, essa é uma tarefa ingrata. Isso não é culpa das bandas, e sim da mídia. No Brasil o que vende é bunda e chifre. É uma exaltação do corpo feminino a níveis absur-dos, nada muito diferente dos anos 80 com as roupas chamativas. Além disso, se as canções tiverem um drama e falarem de uma traição, uma batida melosa harmoniosa, quase certo que irá alcançar o topo das paradas, com seus cantores aparecendo em todos os programas da televisão.

"Existem ainda pessoas empenhadas a tocar o bom e velho rock’n’roll" Existem ainda pessoas empenhadas a tocar o bom e velho rock’n’roll e a internet tem ajudado essas bandas. Porém, são tantas bandas procurando um lugar ao sol que é difícil um espaço para todo o mundo. No passado tínhamos a MTV Brasil para dar essa força, mas hoje ela é apenas uma sombra do que já foi um dia. Sinceramente não sei como resolverão isso. Sei que o rock nunca vai morrer, apesar de todas as tentativas, a guitarra continuará a ser tocada, e por mais triste que sejam os seus acordes, o seu legado continuará de pai para filho. Até o dia que um desses filhos trazer a revolução. E mais do que isso, trazer de volta a emoção que sempre acompanhou a canção.


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Colunista - Ailton Bueno


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Eae, eae!!! Salve, salve pessoal!! Yarles Silva aqui de

volta pra vocês!!!! E vamo simbora que tem bastante coisa pra gente tratar hoje. Se acomodem em suas poltronas e vamos lá... Advogado Os advogados são peças importantes no cenário brasileiro quando nosso solo começa a ter já uma constituição bacana, não combatentes são ótimos em diplomacia e em burocracia (pra livrar o brutamontes da mesa da cadeia também). 3d&t Exigências: diplomacia, h1 ou riqueza. Objeção: você pode apresentar um argumento ou fazer uma pergunta que tire a atenção de um inimigo, uma vez por rodada. Todo teste rolado nesse turno deve ser rerolado. 2pms. Solte o meu cliente: qualquer ameaça argumento diplomático, teste de sedução ou do gênero envolvendo a soltura de alguém, seja de uma prisão ou de um teste de agarrar, cai uma graduação para você. Emitir documento: você pode fazer pequenas alterações na aventura gastando 5pms, com a concessão do mestre. Brotehood O advogado recebe +1 em int, sabedoria e em ler e escrever, pericia bastante importante para esta classe. De cinco em cinco níveis o Advogado recebe uma nova habilidade de sua classe, elas são: Objeção (nv5): o advogado pode forçar alguém a rerolar um teste se passar num teste de lábia, diplomacia, sedução ou intimidação com classe de dificuldade igual a 10+nivel do alvo. Solte meu cliente (nv10): qualquer ameaça, argumento diplomático, teste de sedução ou do gênero envolvendo a soltura de alguém, seja de uma prisão ou de um teste de agarrar, recebe +10 quando feito pelo advogado. Emitir documento (nv15):você pode fazer pequenas alterações na aventura gastando 5pms, com a concessão do mestre. D&D 3.5 Dvs:d4 Pts de pericia: int+6(x4) Nível 1:bba+0,fort+0,ref+0,von+1,+2 em decifrar escri-

Colunista -Yarles SIlva

ita; Nível 2:bba+0,fort+1,ref+1,von+2,+1 no mod. De carisma; Nível 3:bba+0,fort+1,ref+1,von+3,objeção; Nível 4:bba+1,fort+2,ref+2,von+4,solte meu cliente; Nível 5:bba+3,fort+3,ref+,von+5,emitir documentos, Objeção: o advogado se bem sucedido num teste de lábia, intimidação, sedução ou diplomacia contra um de sentir motivação de um alvo, pode forçar um alvo a rerolar um teste. Solte meu cliente: quaisquer teste de lábia, diplomacia, sedução ou intimidação que envolva a soltura de alguém tem o mod. De Int do advogado somado. Emitir documentos: o advogado pode fazer pequenas mudanças no rumo da aventura de acordo com a permissão do mestre. Mighty Blade O Advogado recebe int e von+1. Objeção: o advogado pode fazer um teste de int de cd nível do alvo +8, se passar ele terá de re-rolar um teste. Solte meu cliente: quaisquer teste de int para negociar a soltura de alguém e rolado com 3d6s e não dois. Emitir documentos: o advogado pode fazer pequenas alterações no rumo da aventura de acordo com a permissão do mestre. Versado: quaisquer teste de int do advogado e rolado com 1d6 extra. Posfácio Bem pessoal, espero que tenham gostado!! Fiquem com Deus e fica a dica!!!

"A palavra advogado vem do latim "advocatus", sendo que o prefixo "ad" significa aproximação, e "voco", chamar. Logo, advogado é aquele que é chamado para atuar junto de alguém, particularmente em sua defesa..."



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Material enviado por Leitor

Arcadismo e Minimalismo

D

ado seu início no Brasil a partir da segunda metade do século XVII, o Arcadismo nasce em meio a diversas mudanças no contexto histórico mundial, abrindo caminho para vários movimentos de independências ao longo de toda a América. Esse movimento literário trouxe em síntese a exaltação da pureza, da ingenuidade e venustidade, acompanhado de um estado de espírito caracterizado pela espontaneidade dos sentimentos. Essa estética também foi marcada pela idealização da vida no campo _ o artista se imaginava em pastos virentes gozando do contato com a natureza e dela vivendo. Por conseguinte, assinalou-se o uso das expressões “Fugere Uberm” (fugir da cidade) e “Locus amoenus”, (lugar ameno) um refúgio ameno em detrimento dos centros urbanos. Embora houvesse uma ideologia simples, os membros da Arcádia eram todos burgueses habitantes dos centros urbanos, o que, asseverou-lhes os atributos de um fingimento poético. Não obstante, tratando-se de simplicidade, o minimalismo surgiu no começo da década de 1960, com uma tendência que influenciou a literatura, artes visuais e música, preocupando-se em fazer uso de poucos elementos fundamentais como base de expressão. Como os movimentos artísticos do século passado que lhe emprestam o nome, o minimalismo do século XXI prega a atenuação do estilo de vida ao primordial. Destarte, o minimalismo ultrapassou os muros da arte em seus diversos âmbitos e se tornou a ideologia de várias pessoas que acreditam que menos é mais. Diferente dos moradores de Arcádia, os minimalistas torna essa filosofia algo empírica, uma vez que os efeitos transformadores desses princípios são destacados por uma pequena parcela da sociedade que vive, apenas, com o suficiente para sua felicidade. Hodiernamente os adeptos desse movimento contemplam em prática, expressões arcaicas “Inutilia truncat,” (cortar o inútil), pois fazem uso do que é essencial ao ser humano e o que passar disso torna-se dispensável, à vista disso espelham o autêntico “carpe diem”. Nathália Duarte Miranda

"Não tenhas do bom Tio algum receio: Comigo irás: bem sabes quanto posso. Se te envergonhas de ser só, descansa; Fiel parente, amigo inseparável, Eu farei que abraçando o mesmo exemplo Muitos se apressem a seguir teus passos. Assim falava: quando um ar de riso Apareceu no rosto de Gonçalo. Tudo o que se deseja se acredita; Nem há quem o seu gosto desaprove. Ele porque já traz no pensamento Poupar-se dos estudos à fadiga Não vacila na escolha, e se aproveita Da feliz ocasião, que lhe assegura O meditado fim de seus desejos." Trecho de "O Desertor das Letras", escrito pelo poeta árcade Silva Alvarenga

Rataplã é o gato siamês. Olho todo azul. Magro de tão libidinoso. Pior que um piá de mão no bolso. Vive no colo, se esfrega e ronrona. — Você não acredita. Se eu ralho, sai lágrima azul daquele olho. Hora de sua volta do colégio, ele trepa na cadeira e salta na janela. Ali à espera, batendo o rabinho na vidraça. Doente incurável. O veterinário propõe sacrificá-lo. A moça deita-o no colo. Ela mesma enfia a agulha na patinha. E ficam se olhando até o último suspiro nos seus braços. Nem quando o pai se foi ela sentiu tanto.

Trecho de ""Ministórias" extraídas do livro "Ah, é?", do escritor minimalista Dalton Trevisan


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Revista Elysium

Colunista - Alisson Barbosa


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T em muita novidade esse mês, muita coisa boa que

vai acontecer várias series retornando e vários fil-mes saindo do forno. Então vamos à matéria desse mês:

Colunista -Alisson Barbosa

Veja as imagens promocionais do filme Pantera Negra, focando nos figurinos dos personagens, o ensaio fotográfico foi feito pela Entertaimente Weekly

TEEN WOLF está de volta para sua última temporada, repleta de ação e muitas surpresas para o fandom, praticamente todo o pack antigo de Scott está de volta ao elenco no fim da série, a grande surpresa foi essa, a volta mais que esperada e pedida por todos nós. Colton Hay-nes estará de volta à escola como Jackson um dos maio-res “vilões” da série, Jackson voltara com Ethan, o gêmeo que restou após tanta morte no pack, segundo Jeff autor da série, Jackson e Ethan teriam se aproxi-mado nessa nova vida deles fora de Beacon Hills, será que nasce um novo shipp?

Chadwick Boseman como T'Challa / Pantera Negra

Para a morte de todo o fandom Tyler Hoechlin o Derek volta para a cidade acompanhado de Stiles que agora trabalha para o FBI, dentre a ressurreição do elenco ainda teremos de volta Kate Argent que ainda irá trazer muita dor de cabeça a Scott e seu pack.

A 6b de Teen Wolf trará novos inimigos para Beacon Hills, a cidade estará vulnerável a um novo caso paranormal novos seres apareceram e o True Alpha ainda terá que se safar de caçadores.

Danai Gurira como Okoye[1]: A Líder das Dora Milaje.


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Lupita Nyong'o como Nakia[1]: Interesse amoroso de T'Challa e um membro das Dora Milaje O filme tem data de estréia maracada para o dia 15 de fevereiro de 2018.

Colunista -Alisson Barbosa

A retorno de GOT Game of Thrones retornou na HBO esse mês e trouxe alguns problemas para a emissora, a mesma sofreu ataques de hackers que ameaçaram divulgar os episódios da temporada corrente. Na noite do dia 17 de agosto as redes sociais da emissora foram atacadas por um grupo de hackers do bem, que afirmavam só estarem ajudando a emissora a melhorar sua segurança digital. Dois episódios dessa temporada foram vazados antes da hora, mesmo com a divulgação antes da data GOT bateu seu record de audiência duas vezes em seus primeiros episódios mais de 10 milhões de espectadores no primeiro episódio.

A VOLTA DE SENSE8 Isso mesmo que você leu após 29 dias de luto pelo fim da série a autora postou em suas redes sociais uma carta que emocionou os fãs da série, na carta dizia que a Netflix irá produzir um último episódio da série que terá duração de 2 horas, para se contar o final da histó-ria sabemos que seria preciso muito mais tempo que isso, mas ao menos a Net-flix irá produzir um último epi-sódio da série que terá dura-ção de 2 horas, para se contar o final da história sabemos que seria preciso mui-to mais tempo que isso, mas ao me-nos a Netlix não nos deixou na mão, e SIM! Sense8 estará de volta, sem da-tas para estreia ainda só sabemos que se-rá em 2018, a autora promete um fim digno a série.

Postagem feita no twitter da HBO Lançamentos Agosto Annabelle 2 - A Criação do Mal – 17 de Agosto nos cinemas João o Maestro – dia 17 de Agosto nos cinemas Valerian e a Cidade dos Mil Planetas – 10 de Agosto nos cinemas O filme da minha vida – 3 de Agosto nos cinemas Séries Os defensores – Já disponível no Netflix




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Revista Elysium

F

oi no dia de hoje (04/07) que me convidaram para escrever aqui na revista... então lá vai. Quem vos escreve é um jogador de RPG viciados em animes e colecionador de mangá, entre outras coisas. Mas vamos ao que interessa. Pra começar bem, vamos de dicas de anime e RPG também. Fate Zero e Stay Night.

Na trama, os “magus” lutam pela posse do Santo Graal, que tem o poder de lhes conceder um desejo. Nesse interim, sete “magus” competem entre si para adquirir o artefato. Contudo como meros mortais, eles invocam servos através de relíquias para lutar por eles.

Saber (Espadachins), Lancer (Lanceiro); Assassin (Mercenário); Berseck (Insano); Rider (Cavaleiro); Caster (Mago) são classes em Fate Cada “Magus” tem um selo de comando que pode ser usado até três vezes. Esses comandos são absolutos e o servo em questão não pode recusar, mesmo tendo sua vida em risco. Voltando aos servos, quando são invocados, cada um responde a uma determinada classe com poderes correspondentes. São elas: Saber (Espadachins), Lancer (Lanceiro); Assassin (Mercenário); Berseck (Insano); Rider (Cavaleiro); Caster (Mago). Cada servo invocado corresponde a algum grande herói, mito ou personalidade do passado.

Colunista: Thiago Nascimento

Na trama, o Magus que deseja obter o Santo Graal deve provar ser digno do mesmo. No caso superando os demais mestres. A série Fate tem uma gama de temporadas e lá vai um guia rápido. Começa com Fate Zero, seguido por Fate Stay Night, Fate Heavens Hell, Fate Illya, Spin offs e mais recentemente temos o Fate Apocrypha, que segue uma linha um tanto diferente das demais sagas Fate.

Trazendo por RPG nosso de cada dia, dada as particularidades de cada sistema, vamos por partes. No Storyteller, uma guerra dessas seria catastrófica, porem daria uma trama muito interessante. Para os familiariza-dos com Mago – A Ascenção, cada Magus no anime po-deria invocar um Servo desses usando a mecânica do anime com uma relí-quia. Já a mecânica dos servos seria semelhante a dos Fa-miliares. Eles precisam de Mana/ Quintessência para se manterem, se curarem e usar suas habilidades.

Selos de Comando em Fate Zero


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Daria um trabalho singular montar fichas dos heróis, pois todos tem atributos acima do humano. No sistema, o máximo humanamente possível é 5. Os servos podem alcançar 10 ou mais dependendo das circunstancias. Escala de dano dos servos é outra história. As tabelas de dano do sistema Storyteller vão até 7 de dano, e os danos dos servos são gigantes então neste caso pros servos (e somente eles), uma escala de 20 ou mais no mínimo. Porem as batalhas são travadas principalmente pelos servos, então como administrar isso? Minha sugestão se forem jogar como Magus, nada muda muito (assista o Anime, as ideias estão lá). Agora se for jogar como servos, muda tudo. Neste caso o Narrador e o jogador teriam de analisar cuidadosamente o herói invocado e seus poderes para dimensionar isso em escala no jogo. Dá um trabalho, mas a satisfação é garantida.

Fate/stay night (フェイト/ステイナイト, Feito/sutei naito?) é uma visual novel japonesa, desenvolvida pela Type-Moon, escrita por Kinoko Nasu e ilustrada por Taka-shi Takeuchi, originalmente lançada como um jogo de PC para adultos. Criada por um misterioso feiticeiro após a morte horrível de seus pais, Shiro Emiya apenas começou a ajudar os outros usando os pequenos pedaços de magia que ele aprendeu. No entanto, quando ele de repente pego em uma batalha entre dois Magus mais poderosos, Shiro se encontra realizando uma conjuração acima de sua capa-cidade, convocando o belo espírito guerreiro Saber para protegê-lo! Mas a segurança é apenas momentâneo, e Shiro e Saber agora se vêem empurrados para dentro de um mundo secreto de magia negra e desafios mortais: a Igreja mantem duelos até a morte conhecido como a Guerra do Santo Graal! Em jogo: um prêmio de poder

Colunista: Thiago Nascimento

Por que trouxe o Storyteller como base? É um sistema a meu ver simples e compatível com o cenário. Podia usar o Besm D20 ou Mutantes e Malfeitores, mas o Storyteller me parece mais adequado. No Besm D20 cada herói seria de nível Épico. Montar uma ficha desse nível demoraria Horas. Uma de Storyteller é bem mais rápido. Mas cada caso é um caso. Espero que gostem dos animes e mais ainda de adaptarem ele para sua mesa. Como dizem por aí: “A casa é sua”.Façam bom uso das dicas ou criem seu próprio sistema. É tão divertido quanto. Por hoje é só pessoal (Clichê das antigas, eu sei) e se esse artigo passar (Nota do Editor: e não é que passou? Kkk), vos trarei novos em breve assim que possível. Até lá mantenham suas mentes afiadas garotada.

inimaginável. Mas será que o inexperiente Shiro e Saber sobrevivem o tempo suficiente para sequer entrar no concurso? Primeiro eles vão ter que suportar ondas de traição e assassinato, assim como embaralha Shiro para aprender tudo o que você precisa saber para se manter vivo até sete equipes de Magus e Espírito Servos se enfrentam em um combate mortal Fate Genero: Ação , Comédia , Fantasia , Romance , Sobrenatural Autor: Nishiwaki Datto Episódios: 24 Filmes: 1 Série (ordem cronológica da História: Fate Zero, Fate Stay Night, Fate Unilimited Blade Works, Fate Heavens Fells, Fate Apocrypha (Ainda lançando)



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Colunista: Diego Pego

S alveeeee salveee Galera leitora da Revista Elysium.

Dica 2 – Fuja dos Sites que prometem emagrecimento Sim... deixamos vocês órfãos por um curto período. Mas rápido. foi porque esse ultimo mês foi extremamente corrido para Nada nessa vida é rápido. E se é rápido demais, faz mal este que vos fala, que além de escrever algumas a saúde. Simples assim. O seu corpo leva um tempo para matérias, tam-bém edita toda a revista. se adaptar as mudanças, por isso ela deve ser gradativa, Bom... além da correria, decidi começar uma dieta e não de uma vez. levar uma vida mais saudável. Mas por puro acaso do destino, sou um NERD. E o que acontece com um Nerd Dica 3 – Nerd sim, e com orgulho. que tenta fazer exercícios e dieta? Exatamente meus Não sinta vergonha da sua forma física. Você não está amigos... nada de bom. em forma? Tudo bem. Comece com caminhadas e pequeMas não vou desistir não. E quero auxiliar você, meu nas corridas. Qualquer 50 metros de corrida leve é melhor amigo leitor, que também como eu quer perder peso ou do que nenhum centímetro andado. Tudo começa com seu apenas ficar mais em forma. primeiro passo. Mas o ideal é procurar um especialista em Nossa Diego, mas isso é coisa de mulherzinha.. Educação Física. Errado. Ter um corpo saudável é necessário para se ter uma vida nerd muito longa. E não apenas isso. Se você é homem e quer atrair a atenção alheia, tenha um corpo saudável. Se for mulher e quer se sentir deslumbrante? Corpo saudável. Então vamos as dicas?

Dica 1 – Consulte um médico. Sim meu amigo. É bom saber como está seu corpo para poder saber o que você precisa fazer. Eu por exemplo, preciso perder entre 10 a 15 quilos. Mas pode ser que você precise ganhar peso. Mas como fazer isso de um jeito saudável? Dietas mirabolantes não funciona. Exercício muito exagerado também podem fazer mal. O ideal é sempre procurar um médico para uma avaliação física detalhada.

Dica 4 – Alimente-se bem Sim. Nós adoramos salgadinhos, guloseimas, lanches e comidas rápidas. Miojo? É praticamente o nosso deus na cozinha. Mas o nosso corpo na verdade precisa de bem menos que isso. Frutas, verduras, legumes, carnes brancas. Uma dieta balanceada e própria pra seu biótipo é o mais indicado. Procure uma nutricionista. Dica 5 – Não queira mudar pelos outros, mas sim por você mesmo. Ter um corpo definido é bonito, mas melhor que isso é ter um corpo saudável. A estética não deve vir no primeiro plano, mas sim no segundo. Sua saúde é o principal. O numero de jovens obesos, com problemas cardíacos, diabetes, colesterol alto, etc., está aumentando cada vez mais. O sedentarismo é um grande fator a ajudar a se obter essas doenças. A pratica regular de exercícios ajuda seu organismo a se manter saudável. Dica 6 – Leia bastante Ler ajuda você a emagrecer? Não. Mas também não atrapalha. E por mais que seja bom ter um corpo saudável, ter um cérebro saudável ajuda mais ainda.


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Dica 7 – Não dependa da motivação dos outros. Pessoas comuns dependem da aprovação dos outros para fazer algo. Mas quem tem um sonho ou uma meta só depende de si mesmo para alcançar o que deseja. Depen-da apenas disso para alcançar sua meta.

Bom. Espero que essas minhas dicas te ajudem (e me ajudem rs) a chegar ao que você almeja para o seu corpo. Não é fácil, mas é cada dia se superando que você consegue chegar lá. Mas se todas essas dicas ainda não são suficientes, bora falar sobre esse tema com uma linguagem mais... GEEEEEK.... q tal? “A ultima coisa que envelhece é o coração” (Rocky Balboa). Se seu coração não envelheceu, seu corpo aguenta fazer um esforço e praticar algum esporte não é mesmo? “Acorde, é hora de morrer.” (Blade Runner: O Caçador de Andróides). Tá... não é exatamente a sua hora de morrer. Mas pode ser a sua hora de viver. De uma chance de seu corpo mostrar que é capaz de fazer algo. De melhorar. De se adaptar. Mate as gorduras e a preguiça. Diga para elas que é hora delas morrerem. "Temos dedicado toda nossa vida estudando o paranormal." (Os Caça-Fantasmas). E você que também está a tanto tempo estudando , lendo várias coisas, assistindo vários filmes... e que tal dedicar um tempo para o seu corpo também? Tenha a mente e o corpo são!

Colunista: Diego Pego

"Corra Forest, corra”- Forest Gump. Tá Você não é o Forest. Mas pode correr um pouco. Ou nadar. Ou lutar. Ache o esporte que mais te agrada e pratique. Lembre-se: seu foco determina a sua realidade. Qui-Gon Jin. Seu foco é tudo que você precisa pra conseguir chegar na sua meta. Não perca o seu foco se sua meta é perder peso. Não mude seu foco se sua meta é ganhar massa. Não se perca no caminho para ter uma saúde melhor.

E por ultimo.. "Faça. Ou não faça. Não existe a tentativa". – Mestre Yoda. Sim meus amigos. Não existe essa de tentar. Quem tenta, falha. Mas quem quer fazer sempre consegue. Pode ver que sempre que você falha em algo, você pensa “Pelo menos eu tentei né”. Mas tire essa frase do seu vocabulário. CONQUISTE. FAÇA. MELHORE! E com nosso mestre eu termino essa matéria. Um abraço e até nossa próxima matéria.





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C

hamamos o youtuber Hector Lladó, o Hec do canal Based Lord Hec, para um bate papo para nossos leitores conhece-rem um pouco mais do mundo competitivo e um pouco da vida desse nosso amigo. Confira a seguir. Vamos começar se apresentando e contando um pouco de você? Claro. Sou Hector Lladó, tenho 24 anos, e sou de São Paulo. Atualmente estou cursando Ciência da Computação na Universidade de São Paulo e trabalhando com desenvolvimento Web e e-commerce. Já que seu canal é sobre pokémons, vamos falar sobre eles? Qual seu Pokémon preferido? Snorlax E dos iniciais? Qual o preferido? Squirtle

Qual tipo de pokemon prefere? Water E o jogo preferido da franquia? Essa é difícil, mas acredito que Pokémon Crystal.

Entrevista - Por Ruan Oak

meu tio naquele mesmo ano. Foi amor a primeira vista e várias pilhas de controle remoto roubadas para manter es-sa paixão viva pelo maior tempo possível. Nunca abando-nei a franquia depois disso e cá estamos nós.

"Eu queria usar meu time "in game" no competitivo. Mas acabei descobrindo da pior forma que não era assim que funcionava no competitivo" E no competitivo, como foi? Minha entrada no mundo competitivo começou, curiosa-mente, através de um fórum gringo que não existe mais o Pokémon Elite 2000, cujo havia vários torneios de Diamond/ Pearl/ Platinum (DPP) sendo hostados por ali. Inicialmente, era uma surra atrás da outra. Eu queria, de alguma forma, ascender competitivamente utilizando meu time in-game formado na minha saudosa Pokémon Pearl (que tenho até hoje!), mas acabei descobrindo da pior forma que não era assim que me tornaria um jogador melhor e venceria meus amigos do fórum nos torneios. Deixei de participar dos torneios, estar "sugando" neles estava me deixando chateado. Foi então que descobri a Smogon University, até então um projeto pioneiro visando um conjunto de regras próprias a fim de balancear o jogo e torná-lo mais competitivo. Vas-culhei as poucas análises que haviam na página deles na época. Comecei a ter a noção de que alguns Pokémon têm vantagem sobre outros competitiva-mente falando. Percebi que era necessário enxergar uma sinergia entre os 6 Poké-mon que você cuidadosamente escolheu para formar sua equipe. Não era mais somente colocar meus preferidos!

Jenny ou Joy? Jenny! Hahaha. Conte-nos sobre como voce começou no "mundo Pokémon". Como surgiu a vontade de jogar nesse cenário competitivo e o que te motivou a querer se aprofundar mais? Comecei a jogar Pokémon em 1998, com 6 anos de idade, no meu Game Boy Color verde-limão que ganhara do

A partir daí, comecei a melhorar meu team building, deixei meu antigo e pouco discreto Nintendo DS cinza de lado e passei a praticar de forma intensa no Shoddy


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Battle, simulador de batalhas Pokémon da época. Notei que a medida que o meu volume de jogo aumentava, as vitórias começaram a vir naturalmente.

"Foi uma experiencia incrivel! Só pelo fato de estar participando de discussões com os melhores e mais regulares jogadores do Brasil, foi um aprendizado enorme" Agora mais treinado, voltei a me inscrever nos torneios da PE2k (fórum gringo que frequentava). Não deu outra: comecei a ganhar um torneio atrás do outro, meus amigos que antes acabavam comigo passaram a tomar surras diárias. Comecei a ganhar notoriedade no fórum e cheguei até a ser convidado a tornar-me membro de alguns clãs vigentes daquele humilde espaço competitivo. Eu estava em total ascensão! Infelizmente, após alguns meses, o fórum veio a "morrer" por problemas financeiros, porém minha paixão pelo com-petitivo estava apenas começando e foi assim que eu me enfiei de cabeça nesse universo paralelo aos jogos da fran-quia que é o Pokémon competitivo! :] E quando surgiu a ideia de fazer um canal no YouTube? Meu canal do Youtube surgiu nos tempos de PE2K. Quem é inscrito do meu canal e olhar meus vídeos mais antigos, vai notar que tenho lutas (até algumas narradas) de DPP, feitas na época que eu frequentava o falecido fórum. Infelizmente o canal nessa época não deslanchou e acabei me desmotivando a continuá-lo.

Seis anos depois (wow!) e com muito mais experiência, notei que não havia (com raras exceções) conteúdo competitivo de qualidade no Youtube brasileiro. Olhei diversos vídeos de PokéTubers brasileiros (alguns até com mais de 100 mil inscritos) abordando o Pokémon competitivo com

Entrevista - Por Ruan Oak

inúmeros conceitos errados, informações chulas, team bu-ildings pessimamente optimizados e coisas que te fazem sangrar pelos ouvidos. Foi aí que resolvi voltar com tudo, sempre tentando difundir o verdadeiro Pokémon compe-titivo. E hoje está indo muito bem! Em pouco tempos alcança-mos 3,5k de inscritos e esse número só tende a crescer! :] Como voce consegue administrar o tempo entre facul-dade, trabalho e Pokémon, sendo que, no Competitivo, há uma demanda enorme de tempo pra se antenar às novidades, entre outras coisas? O fato de eu trabalhar em casa ajuda muito, pois tenho horários flexíveis. Além do mais, a facilidade do Pokémon Showdown me permite tanto jogar quanto gravar de forma rápida sem que atropele meus afazeres diários. Quais são suas dicas pra quem quiser começar a se embrenhar no Pokémon Competitivo? Persistência e tentar sempre procurar fontes confiáveis!

"Um número pequeno de pessoas têm ou teriam acesso ao console mais os cartuchos, o que limita bastante e difusão do jogo, competitivamente falando. Nos dias de hoje, acredito que Pokémon esteja no mesmo patamar que jogos como Yu-Gi-Oh e MAGIC!" Porque voce acha que no Brasil, que diria no mundo, o Pokémon Competitivo não ganha uma dimensão maior assim como LOL e CS, já que a franquia cativa tanta gente e está há tanto tempo no mercado? Há uma série de fatores que contribuem para isso, mas acredito que o principal deles é o fato do jogo ser pouquíssimo democrático, ou seja, caro. Um número pequeno de pessoas têm ou teriam acesso ao console mais os cartuchos, o que limita bastante e difusão do


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jogo, competitivamente falando. Nos dias de hoje, acredito que Pokémon esteja no mesmo patamar que jogos como Yu-Gi-Oh e MAGIC! Como foi representar o Brasil na Smogon (WCOP)? Foi uma experiência incrível! Só pelo fato de estar participando de discussões com os melhores e mais regulares jogadores do Brasil foi um aprendizado enorme. Infelizmente não ganhamos aquele ano, mas o Brasil tem ótimos jogadores de Pokémon competitivo e tem tudo para fazer boas atuações nos próximos anos. Os torneios da smogon são com premiação em dinheiro? Somente o OST (official smogon tournament), cujo premiou 200$ (dolares) ao campeão.

Hector Lladó, de 24 anos, Estudante de Ciência da Computação na Universidade de São Paulo e trabalha com desenvolvimento Web e ecommerce. Apaixonado por Snorlax, Poker e hamburgueres, Hector é conhecido no Pokémon Competitivo como "Hec", ele é um youtuber e grava videos ensinando um pouco mais sobre o universo competitivo de Pokémon. Acesse "Lord Hec Based" e curta seus videos.

Entrevista - Por Ruan Oak

Como é o dia a dia de um youtuber para um publico tão específico? Normal como para qualquer pessoa que não vive a vida de YouTube. Temos que trabalhar e estudar para nos mantermos e crescermos como pessoa. Você já sofreu comentários maldosos de hatters em seus videos? Sim, mas todos são ignorados, pois são da EXTREMA minoria (acredito que menos de 1%). Infelizmente quem faz algum tipo de trabalho com entretenimento tem que ter a mente forte para lidar com esse tipo de comentários maldosos. Obrigado pela entrevista e até a próxima, que esperamos que seja em breve!





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Colunista: Ludinei Neves

Muitos card games vêm e vão, uns fazem sucesso,

você precisa tirar seu poder de algum lugar, esse poder é outros não. Existem aqueles que se quer são conhecidos e chamado de mana e através dele é que você vai fazer também há aqueles que simplesmente são esquecidos. suas conjurações. Então, suas fontes de mana são: BranMas hoje vamos falar de um que vai não só se tornando fa- cas, Verdes, Vermelhas, Azuis e Pretas; e cada uma remoso, mas também eterno não só pelo jogo de cartas em presenta algo dentro do multiverso de Magic e são retirasi, mas também por suas histórias de batalhas épicas, rodas de algum lugar. mances, tragédias e imersão, muita imersão, não no mundo ou universo desse jogo, mas no multiverso ao qual ele pertence. Estou falando de Magic: The gathering ou simplesmente Magic como é chamado. Esse jogo teve seu surgimento em 1993 e é o primeiro jogo de cartas a ter continuações que existem até hoje. Como dito na edição anterior, Magic foi criado por Richard Garfield, distribuído pela Wizards of the Coast e tem seu conceito básico igual a grande parte dos card games, diminuir a vida de seu adversário a zero. A mana branca é tirada das planícies e essa cor representa a ordem, proteção, a cura, a luz e a lei. Ela é um equilíbrio em termos de jogo contando com cartas de proteção, prevenção e também ganho de vida. A mana verde encontrada em florestas é muito utilizada para aumentar o poder e tamanha de suas criaturas a fim de criar um imenso exército em força e tamanho para esmagar seus oponentes com criaturas existentes nas próprias florestas ou até mesmo as criaturas dos magos aliados. Já a mana vermelha é aquela encontrada nas montanhas e traz consigo o poder do fogo, do caos, com suas Esse conceito é simples, você tem um grimório e não mágicas rápidas o mago vermelho pode acabar com seu um baralho, de no mínimo sessenta cartas e um máximo adversário muito fácil infligindo a ele danos direto provenide quan-tas cartas você conseguir embaralhar usando aentes do fogo para purificar e finalizar de forma rápida e penas as duas mãos de onde você vai fazer suas conjura- objetiva seus combates. ções, achando estranho? Continua aqui que já vou expliO que a mana vermelha destrói a mana preta traz de car. Exis-tem várias formas de você ganhar o jogo além da volta, encontrada nos pântanos, a mana preta é aquela uredução de pontos de vida como, por exemplo, acabar com sada para trazer os mortos de volta a vida, causar dano na o grimó-rio dele. Caso seu oponente não consiga comprar vitalidade do oponente fazendo com que o mesmo possa mais cards automaticamente ele perde o jogo. definhar e ter uma dolorosa morte seja de alguma doença Dez marcadores de veneno, aqui é uma regra que teou maldição em termos de história, seja descartando todas mos no Magic e que vou explicar mais para frente também, as cartas de sua mão e grimório em termos de jogo. então não perca as próximas edições para poder entender habilidades e funcionalidades das cartas dentro da mecânica do jogo ou quando algum efeito de carta disser que você ganha o jogo se fizer o que é pedido nela. Bem, vamos lá, em Magic você é um mago e tem seu grimório que significa livro de magias(por isso o fundo das cartas tem o desenho de um livro) e é através disso que você faz suas mágicas, mas para fazer essas mágicas

"Suas fontes de mana são: Bran-cas, Verdes, Vermelhas, Azuis e Pretas; e cada uma representa algo dentro do multiverso de Magic e são retira-das de algum lugar."

"Magic foi criado por Richard Garfield, distribuído pela Wizards of the Coast e tem seu conceito básico igual a grande parte dos card games, diminuir a vida de seu adversário a zero."


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Azul é a mana encontrada em ilhas, ela é a cor do conhecimento, ilusão, astúcia, controladora da água e do vento a mana azul permite ao mago controlar as ações de seus adversários decidindo até mesmo quais mágicas o mago oponente poderá usar em combate fazendo com que o adversário perca o controle e passe o mesmo para os magos azuis. Além dessas também existem também as cartas incolores que são os artefatos e terrenos, e também multicoloridas que são as cartas que têm mais de uma cor-identidade. Dentro da história do multiverso escrita em livros, revistas em quadrinhos ou no site oficial da Wizards ou até mesmo através de canais do youtube você consegue identificar cada cor e magias conjuradas o que deixa o jogo ainda mais interessante e empolgante. Cada carta tem seu custo de mana e você deve pagar esse custo como por exemplo:

Colunista: Ludinei Neves

Nos diga seu nome e um pouco sobre você sem muitos spoilers kkk Meu nome é André Manenti, tenho 20 anos, curso Ciências Contábeis na Universidade Federal de Santa Catarina, sou empresário, youtuber, e produtor de conteúdo de Magic: The Gathering. O que é Magic the gathering? Magic: The Gathering, ou simplesmente “Magic”, é um card game criado em 1993 pelo matemático Richard Garfield. É atualmente o card game mais jogado do planeta, e de maneira bem resumida, é um jogo de turnos em que você conjura mágicas, feitiços, criaturas, e procura ganhar do seu oponente antes que ele ganhe de você.

" É atualmente o card game mais jogado do planeta, e de maneira bem resumida, é um jogo de turnos em que você conjura mágicas, feitiços, criaturas, e procura ganhar do seu oponente antes que ele ganhe de você." Nessa carta vemos que ela custa duas manas incolores representadas pelo número dois, ou seja, pode ser pago qualquer tipo de mana e mais duas manas azuis e assim poderemos conjurar esse planeswalker que será o tema da nossa próxima matéria sobre Magic: The Gathering. Fiquem agora com uma entrevista muito interessante e legal com o André do canal Umotivo que é também um jogador de Magic e na próxima edição daremos continuidade as regras do jogos, história e o que é esse negócio de planeswalker.

Como você conheceu o jogo e quantos anos tinha? Conheci o jogo no início de 2013, eu havia recentemente completado 17 anos. Estávamos em férias de verão, eu costumava passar o verão em uma casa de praia com alguns amigos. Lembro de que uma semana e meia de chuva ininterrupta nos entediou, e estávamos procurando coisas pra fazer em casa mesmo. Como alguns já jogavam Magic, me ensinaram a jogar, comprei um deck, e a partir daí a história é longa.


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Existem cartas que sejam consideradas raras e por isso tenham um custo maior para se adquirir? Sim, não é difícil encontrarmos cards com um preço elevado. Cards das primeiras edições (alpha, beta, revised, e etc) conseguem chegar à casa das dezenas de milhares de dólares, dependendo da sua raridade, e condição física. Você já jogou outros cards games? Qual o mais caro em sua opinião? Já joguei Yu-Gi-Oh!, Hearthstone, Battle Scenes, e alguns card games menores e menos conhecidos. É uma pergunta complicada, pois o que é “caro” pra mim pode ser “barato” pra outra pessoa. Você pode jogar um card game sem gastar muito dinheiro, procurando formatos mais bud-get, ou dividindo sua coleção com seus amigos. Acho que dos que já joguei, o Magic, por ser o maior e mais antigo, consegue ter um número muito grande de cards com um alto valor de mercado. Mesmo sabendo que você é um jogador de Magic, existe algum card game que você considera o melhor card game de todos? Não tive a oportunidade de jogar todos os card games do planeta, pois existem centenas. Mas dos que já joguei, o Magic foi o que mais me cativou, e pra mim é de longe o card game mais completo e divertido que já tive a chance de jogar.

"O card mais caro hoje é a “Black Lotus”, que é banida em basicamente qualquer formato." Qual a melhor carta de Magic já lançada e qual o valor dela? Novamente, uma pergunta complicada, não acho que exista uma “melhor carta”. O card mais caro hoje é a “Black Lotus”, que é banida em basicamente qualquer formato. Eu diria que a resposta é alguma Power 9. Talvez Black Lotus, talvez Ancestral Recall, talvez até mesmo Time Walk. O que são os formatos de Magic? O Magic se divide em formatos, ao montar um deck, ele automaticamente faz parte de algum formato. Algumas coi-

Colunista: Ludinei Neves

sas contribuem para definir qual o formato do seu deck. Desde o número de cards dele, até a edição ou raridade dos cards presentes nele. O formato Pauper por exemplo, é um formato que aceita apenas cards comuns, além de você precisar respeitar uma lista de cards banidos. Lá no canal já fiz um vídeo bem completo explicando os formatos mais conhecidos, e como você descobre qual o formato do seu deck. Seu favorito é? Meu formato favorito hoje é o Pauper. Cor favorita No Magic, vermelho. Uma carta e o porquê? Giant Growth. Ela representa muito pra mim. A ideia de “crescer desenfreadamente” é algo que me move, tanto na vida, quanto no canal. O flavor por trás dela realmente tem uma importância pra mim. Magic é um jogo com cores de terreno diferentes, e isso gera estratégias diferentes. Quais terrenos você mais gosta de utilizar? Bom, acho que meu terreno favorito é uma montanha básica mesmo. Mas sempre gostei muito de “fast lands” e “manlands”, como uma Celestial Colonade, ou uma Raging Ravine. Como montar um bom deck para começar a aprender, e qual seria o custo? Se você está começando a jogar agora, recomendo procurar uma loja próxima da sua casa, e pedir ao lojista um deck introdutório. Geralmente você consegue de graça, e por ter mecânicas muito simples, são perfeitos pra aprender as regras básicas do jogo. A partir daí, você pode buscar um “planeswalker deck”, ou até mesmo pedir ajuda de um amigo pra montar um deck do zero, com suas próprias cartas e ideias. Em sua opinião, o que no Magic atrai os numerosos jogadores?" Acho que é a soma de vários fatores. Algumas pessoas jogam pela complexidade e competitividade do jogo, alguns jogam pelas ilustrações incríveis, outros jogam pela liberdade e quantidade absurda de mecânicas e estratégias presentes. Eu jogo por um pouco de cada



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Colunista: Ludinei Neves

coisa, mas principalmente pela quantia de amigos e pessoas incríveis que já conheci graças ao game.

no trabalho, na sua família, e etc. Gente imbecil existe, e as vezes a gente só tem que ignorar e seguir em frente mesmo.

E as pessoas que estão pensando em começar agora, o que você diria a elas? Vá com calma. Estude bem antes de comprar qualquer produto, converse com pessoas que já jogam, se necessário mande um e-mail para contato.umotivo@gmail.com que eu ficarei feliz em te ajudar. E não se esqueça do mais importante: Magic é um jogo, se você está se divertindo, você está jogando certo.

Existem campeonatos nacionais ou internacionais de Magic? Qual a premiação? Sim, existem dezenas de torneios diferentes, com premiações e tamanhos diferentes. Novamente, tenho um vídeo completo sobre isso no canal, mas as premiações vão desde alguns boosters, até dezenas de milhares de dólares.

" Já tive alguns oponentes arrogantes, mas faz parte. Você vai ter que lidar com gente estúpida no Magic, na faculdade, no trabalho, na sua família, e etc. Gente imbecil existe, e as vezes a gente só tem que ignorar e seguir em frente mesmo." Alguma vez já te sacanearam de uma maneira ruim dentro do mundo do Magic? Felizmente não Você já passou algum tipo de pré-conceito no Magic? Não faço parte de nenhum grupo que costuma sofrer preconceitos. Sou branco, heterossexual, e nunca passei por nenhuma discriminação, seja dentro do Magic ou não. A comunidade está melhorando, e apesar de ainda termos problemas com isso, acho que estamos caminhando na direção certa. Existe aquele tipo de jogador que você não jogaria contra? Tipo uma pessoa que se acha, ou que você vê que é uma pessoa que só quer se exibir para os amigos mostrando o que tem? Bom, em um torneio você não pode escolher com quem vai jogar. Procuro ser educado e tranquilo com todos. Já tive alguns oponentes arrogantes, mas faz parte. Você vai ter que lidar com gente estúpida no Magic, na faculdade,

Devido ao estouro das competições de E-sports, o mercado de card games sofreu uma queda no numero de jogadores? Creio que não, o jogo está crescendo de maneira bem saudável, e a Wizards of the Coast já está preparando uma nova plataforma online para os jogadores, acho que isso pode ser muito benéfico para o jogo. Para aqueles jogadores de Magic casuais, o que você diria que o circuito competitivo traz de bom, o que faria essas pessoas deixarem a mesa da sala para ir a uma competição. O circuito competitivo vai te ensinar muito sobre o jogo em si. Você vai aprender muito sobre estratégia, estatística, matemática e blefe. Acho que nem todos curtem competir, mas se você gosta de elevar seu nível de jogo, pode ser uma boa ideia.


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Eu sou um jogador casual, minha cidade não tem loja e os jogadores são um tanto que desanimados, mas alguns ainda tendem a permanecer e evoluir no jogo, o que você diria para as pessoas que passam por esse mesmo problema? Muitas cidades não tem loja, sempre recomendo que os jogadores tentem sempre encontrar gente nova pra jogar, e que organizem sempre torneios novos e diferentes. Geralmente alguém sempre tem um salão de festa sobrando, ou conhece um lugar com mesas disponíveis. Comprem alguns produtos online, organizem torneios, premiem quem se sair melhor, isso sempre incentiva a galera a continuar jogando. Nos fale sobre seu canal no Youtube, o Umotivo, o que te levou a começar esse canal? Comecei com os vídeos de Magic há 4 anos. Eu estava,

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no período de estudar para o vestibular incessantementee tive que abrir mão do meu canal anterior, pois me demandava muito tempo. A vontade de produzir algo era grande, então procurei algo que não me ocupasse muito tempo. No meu tempo livre eu geralmente queria ou jogar Magic, ou gravar vídeos. Uni o útil ao agradável e passei a gravar sobre Magic. Quando seu canal alcançou a marca dos primeiros mil inscritos, como foi a sensação? Os primeiros mil inscritos são os mais difíceis de conseguir, e a felicidade e sensação de dever cumprido era imensa. Até hoje quando completo um número “redondo” de inscritos, sinto a mesma coisa. É realmente muito recompensador ver que o trabalho duro está dando resultado.


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"...O primeiro é simplesmente o melhor jogo que já joguei na minha vida, o segundo é meu maior orgulho, é onde eu consigo acessar minhas memórias de anos atrás, ver minha evolução como pessoa e a quantia de coisas incríveis que já tive a chance de fazer. Acho que é isso, não tenho como expressar em palavras o quanto esse jogo mudou a minha vida." Imaginava no começo o sucesso de seu canal? Olha, sempre vejo youtubers falando “eu nunca magi-

Colunista: Ludinei Neves

nava ique fosse dar certo”. Preciso ser sincero aqui, eu realmente achava que ia dar certo. Se nem eu acreditar no meu projeto, quem acreditará? Comecei o canal com a incerteza de se daria certo ou não, mas com a certeza de que eu tinha potencial pra fazer o negócio funcionar. E bom, hoje estamos aqui. O que te motiva a jogar Magic? E o canal? Contenos um pouco da sua história. Sou a minha maior motivação. O Magic me traz muitas coisas boas. Algumas das amizades mais importantes que tenho hoje são de pessoas que conheci através do jogo. Já viajei o Brasil por culpa do jogo e do canal. Ano passado fiz a viagem mais incrível da minha vida, fui a Seattle conhecer a cede da Wizards of the Coast e etc. Olha, não consigo imaginar minha vida hoje sem o Magic ou sem o canal. O primeiro é simplesmente o melhor jogo que já joguei na minha vida, o segundo é meu maior orgulho, é onde eu consigo acessar minhas memórias de anos atrás, ver minha evolução como pessoa e a quantia de coisas incríveis que já tive a chance de fazer. Acho que é isso, não tenho como expressar em palavras o quanto esse jogo mudou a minha vida.

André Manenti, tem 20 anos, cursa Ciências Contábeis na Universidade Federal de Santa Catarina. Empresário, youtuber e produtor de conteúdo de Magic: The Gathering, do canal Umotivo. Gosta de discussões filosóficas, ketchup e de musícas.



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Colunista: Ludinei Neves

Indicação de HQ

O mundo virou de ponta cabeça, os heróis que não

mor-reram, se tornaram escravos ou se exilaram. Alguma coisa aconteceu, algo que nunca havia antes nem sido pensado finalmente alguém conseguiu e isso resultou na dizimação de todos os heróis, ou melhor, quase todos eles. Agora, os EUA são divididos em quadrantes e cada quadrante perten-ce a um vilão e todos que quiserem sobreviver em algum desses lugares deve ser submisso. O que houve ninguém sabe mas de uma coisa é certa, Wolverine não existe mais e em seu lugar agora está apenas um homem pacato que vive com sua família chamado Logan. A vida está tranquila até que um dia um homem vem a sua porta e faz uma proposta irrecusável uma vez que Logan precisa de dinheiro para poder pagar seu aluguel e o cobrador é ninguém menos que Hulk, começa então uma busca para entregar uma maleta a uma determinada pes-soa e com o dinheiro da entrega finalmente pagar o aluguel. Parece tudo bem mas não é nem um pouco simples uma vez que para fazer essa entrega Logan tem que atravessar o continente e enfrentar inimigos novos e velhos e o pior, tirar suas garras novamente que ele prometeu nunca mais tirá-las depois do grande evento do passado. O que houve para Logan resolver encolher as garras para nunca mais? Só mesmo dentro de uma viagem ao passdo para poder entender o presente desse futuro onde as

perdas são imen-suráveis. Velho Logan é uma obra de Mark Millar e ilustrado por Steve McNiven lançada em junho de 2008 e relançada em capa dura na coleção da Salvat é uma boa pedida para todos aqueles que curtem aquele hambiente estilo Mad Max e também uma boa sequencia de porrada bem ao estilo de Wolverine.

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Mark Zuckerberg (1984) é o co-fundador e CEO do Fa-

Colunista: Edir Rodrigo Dos Santos

cebook, a maior rede social da inter-net. Em 2014, o Facebook adquiriu WhatsApp, um aplicativo de troca de mensagens por celular.

soais e fotos criadas pelos irmãos Cameron e Tyler Winklevoss, Zuckerberg ciou o “Facemash”, site que publicava fotos das estudantes e permitia os rapazes a oportunidade de votar nas mais bonitas.

Mark Zuckerberg (1984) nasceu em White Plains, Condado de Westchester no estado de Nova Iorque, no dia 14 de maio de 1984. Filho do dentista Edward Zuckerberg e da psiquiatra Karen Kempner, desde criança mostrava interesse por computadores. Entre 1998 e 2000, estu-dou na Ardsley Hight School, onde se destacou em artes e culturas clássicas. Nesse mesmo período, já aprendia Programação Básica com o desenvolvedor de software David Newman e ingressou no Mercy College, onde se graduou em programação. Durante o curso no Mercy College, Zuckerberg desenvolveu um programa de mensagens que denominou “ZuckNet”, que permitia a comunicação de todos os computadores de sua casa e também foi usado por seu pai no consultório dentário. Ao deixar a Hight Scool, ingressou na Phillips Exeter Academy. Em 2001, com 17 anos, num projeto escolar, ele criou um software capaz de rastrear as preferências musicais dos usuários on-line, que denominou “Synapse Media Player”. O Synapse chamou a atenção de diversas empresas, que lhe valeu a proposta milionária da Microsoft, que queria não apenas comprar o programa, como contratá-lo, mas Zuckerberg recusou as propostas. Em 2002, ingressou na Universidade de Harvard, onde seguiu desenvolvendo sites inovadores, ao lado de um grupo de amigos. Nessa época, baseado nas páginas com informações pes-

Com a colaboração e o apoio financeiro de seu melhor amigo em Harvard, o brasileiro Eduardo Saverin, em fevereiro de 2004, depois de meses de desenvolvimento, foi lançado o “Facebook”, que logo estourou em Harvard, espalhou-se por outras universidades. Quando o Facebo-ok virou febre, ele abandonou a universidade e mudou-se para o Vale do Silício, na Califórnia. O que ocorreu a partir daí está no centro de uma polêmica por ter copiado o projeto dos irmãos e por ter ejetado o amigo Eduardo do site criado por ambos. Com uma meteórica trajetória, o Facebook tornou-se o maior site de relacionamentos da internet. Em 2008, quan-do Mark Zuckerberg ingressou na lista da Forbes, tinha 24 anos e tornou-se o mais jovem americano a compor o panteão dos mais ricos da lista. Mark Zuckerberg transfor-mou o Facebook em uma das empresas mais bem suce-didas do mundo. Recusou ofertas bilionárias para vender quando o negócio começava a decolar. No dia 19 de maio de 2012, Mark Zuckerberg casou-se com sua namorada, a médica Priscilla Chan, que conheceu durante o segundo ano da faculdade, e que desde 2010 moravam juntos. O casal teve uma filha que nasceu no dia 1 de de-zembro de 2015. Nesse mesmo dia foi anunciada a doação de 99% das ações da empresa para a sua própria fundação filantrópica, a “Chan Zuckerberg”. Os valores serão doados gradativa-mente, ao longo de sua vida. O Facebook não parou de crescer, e em feve-reiro de 2014, Zuckerberg pagou 19 bilhões de dólares pelo aplicativo “Whatsapp”, que na épo-ca surpreendeu o mercado de tecnologia, mas se tornou o maior aplicativo de

"Em 2008, quando Mark Zuckerberg ingressou na lista da Forbes, tinha 24 anos e tornou-se o mais jovem americano a compor o panteão dos mais ricos da lista"


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troca de mensa-gens pelo celular. O Whatsapp foi a 44ª aquisi-ção do Facebook em quase 10 anos de vida. O Instagram também faz parte do grupo. Em 2016, o patrimônio líquido de Mark Zuckerberg foi estimado em 51,8 bilhões de dólares. A Misteriosa História do Brasileiro que Fundou o Facebook

Ele chegou perto da fama e da fortuna. Mas Mark Zuckerberg o tirou da Jogada. Era 20 de fevereiro de 2005. O moleque sorridente na foto, dono do apartamento, estava prestes a completar 23 anos. Seu nome: Eduardo Saverin. Brasileiro, ele cursava o último ano de economia em Harvard. E um ano antes havia fundado o site que viria a se chamar Facebook.

" Em um ponto dessa trajetória, Eduardo desapareceu dos anais do Facebook. Desentendeu-se com Mark Zuckerberg, o nerd fundador oficial da rede." Peraí. Facebook? Como você nunca soube desse cara antes? Até pouco tempo atrás, a história estava mesmo esquecida. O Facebook nasceu em 2004 num dormitório de Harvard. Virou a maior rede social do planeta. Ultrapassou os 250 milhões de usuários, o que o tornaria o 4º maior país no mundo. Em um ponto dessa trajetória, Eduardo

Colunista: Edir Rodrigo Dos Santos

desapareceu dos anais do Facebook. Desentendeu-se com Mark Zuckerberg, o nerd fundador oficial da rede. Perdeu um amigo. E a chance de levar uma bolada – Mark está bilionário.

" O que tirou Eduardo do limbo foi o livro The Accidental Billionaires: The Founding of Facebook – A Tale of Sex, Money, Genius and Betrayal" O que tirou Eduardo do limbo foi o livro The Accidental Billionaires: The Founding of Facebook – A Tale of Sex, Money, Genius and Betrayal (algo como “Bilionários por Acidente: A Criação do Facebook – Uma História de Sexo, Dinheiro, Genialidade e Traição”). Lançado em julho nos EUA, o livro conta os bastidores do Facebook com base em depoimentos do brasileiro. Mas a obra fez muita gente torcer o nariz – como o próprio Mark Zuckerberg: “Pelo que ouvi, há coisas ridículas. É um livro ficcional”, disse em entrevistas. Ele pode ter razão. O próprio autor da o-bra, o americano Ben Mezrich, assume que costuma a-crescentar um temperinho (traduzindo: exagerar) para que suas tramas fiquem mais interessantes. Talvez por isso Eduardo esteja fugindo de entrevistas so-bre o assunto. Ou talvez por causa da batalha judicial que ele travou contra os ex-companheiros. Seja como for, a SUPER foi atrás da história para descobrir quem é o bra-sileiro chutado por Mark Zuckerberg – e qual o verdadeiro papel dele no Facebook.A era pré-Harvard Hoje um rapaz de 27 anos, Eduardo já tinha vivido seus dias de estrelato antes de virar fonte de livro. No fim da a-dolescência, foi finalista e chegou a vencer concursos de ciência e tecnologia nos EUA. Ganhou, inclusive, uma bolsa de US$ 14 mil para a faculdade, patrocinada pela em-presa de cartões Visa. Morava em Miami com os pais. A mãe é psicoterapeuta. O pai, empresário, dono de uma importadora e exportadora de medicamentos. A família se mudou para lá no meio dos anos 90. Segundo o livro de Mezrich, a riqueza dos Saverins havia colocado o nome de Eduardo entre os de sequestrados em potencial. Por isso teriam abandona-


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do São Paulo, onde até meados dos anos 80 tinham sido donos da fábrica de roupas infantis Tip Top. Foi o fim das temporadas de Eduardo no NR, um acampamento perto de Campos do Jordão, em São Paulo, frequentado por crianças judias como ele. Parece que a mudança deixou saudades – pelo menos foi o que Eduardo declarou a uma revista da Universidade de Miami quanto tinha 19 anos. “Não sinto nenhuma ligação com os EUA que vá além do mero uso dos recursos que o país oferece”, disse, segundo a re-portagem. E ele aproveitou mesmo esses recursos – usou a bolsa de estudos que conseguiu para se tornar aluno de uma das mais prestigiadas universidades do país: Harvard. A amizade A vida em Harvard começou para Eduardo em 2001. A amizade com Mark, dois anos depois, em um coquetel de fraternidade. Eles tinham suas afinidades. Ambos vinham de famílias judias. E ambos eram o estereótipo do termo “nerd”. Eduardo estudava economia e trabalhava como assistente de curso no Departamento de Matemática, uma espécie de professor-assistente, que corrige notas e passa tarefas. Mais tarde, virou presidente da Harvard Investment Association, um clube dedicado a ensinar alunos a fazer investimentos. Ele chamava a atenção entre os estudantes por ter ganho US$ 300 mil comprando e vendendo contratos de petróleo, de acordo com Mezrich.

E teria passado por um ritual digno das comédias mais toscas pra ser aceito em uma fraternidade: teve a missão de cuidar de uma galinha durante alguns dias. Levava a penosa para as aulas, a alimentava e até dormia com ela.

Colunista: Edir Rodrigo Dos Santos

Já Mark, aluno de computação, era um gênio da programação desde o berço. Tinha criado um software chamado Synapse, que permitia a tocadores de mp3 reconhecer as preferências do usuário e criar playlists personalizadas. Foi assim que a dupla colocou seus diferentes talentos – um para os negócios, outro para a programação – no mesmo projeto. O negócio O thefacebook – nome inicial do Facebook – nasceu como uma rede social para alunos de Harvard. Na verdade, como versão politicamente correta de um site que deu o que falar: o Facemash, que exibia fotos das alunas de Har-vard e permitia uma eleição online das mais bonitas. Mas a gritaria de meninas ofendidas obrigou Mark a deixar o site mais comportado.

“Eduardo concordou em colocar US$ 1 000 do próprio bolso como capital inicial do negócio" Com o projeto do the facebook na cabeça, Mark teria convidado Eduardo a participar. Com grana. O site precisava de dinheiro para os servidores e para ser publicado. “Eduardo concordou em colocar US$ 1 000 do próprio bolso como capital inicial do negócio”, afirma uma edição de fevereiro de 2004 do Harvard Crimson. “Ele e Mark avaliam que o dinheiro dará para uns dois meses de operação.” Segundo Ben Mezrich, Mark sugeriu que a empresa fosse dividida assim: 30% das ações para Eduardo e 70% para si mesmo, que era o inventor da coisa. Eduardo cuidaria dos negócios. Mark, da programação e da criação de aplicativos. O site começou a funcionar em fevereiro de 2004. E foi um sucesso imediato. Do dia para a noite, o Facebook virou febre entre os alunos da faculdade. E ajudou a resolver um problema que tanto Eduardo quanto Mark tinham: conhecer garotas. Pelo menos é o que conta Mezrich. Em uma das passagens do livro, a dupla conheceu duas garotas durante uma palestra de Bill Gates em Harvard. “Esse seu amigo não é o cara do Facebook?”, teria perguntado uma delas para Eduardo. “Sim, o Facebook é meu e dele.” Depois da palestra, Eduardo e Mark teriam passado a noite com as garotas no banheiro masculino de um dos dormitórios da universidade (em cabines separadas, que


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fique claro).

Colunista: Edir Rodrigo Dos Santos

ganhou uma quantia não revelada. A separação

O site cresceu – e virou, de vez, um negócio. Dois colegas de quarto de Mark entraram no jogo: Dustin Moskovitz, como chefe da programação, e Chris Hughes, diretor de divulgação. Atrás de investidores em potencial, Mark se mudou para a Califórnia, onde está o Vale do Silício. Levou alguns membros da equipe. Mas não Eduardo, que preferiu ficar em Harvard. Foi quando a casa começou a cair para o brasileiro. Apesar da separação, ele continuava trabalhando para o site- até teria aberto uma conta para a empresa com US$ 18 mil do próprio bolso. Mas o resto da cúpula na Califórnia não pensava assim. “Ele só se envolveu de fato antes do grupo se mudar para a Califórnia”, diz Karel Baloun, ex-engenheiro de software do Facebook e autor do livro Inside Facebook. Era 2005, e o site já tinha 1,5 milhão de usuários. Para que crescesse mais, Mark arrumou um novo empresário: Sean Parker, um dos fundadores do Napster. E ele trabalhou bem: foi dele a sugestão de trocar o nome do site, até então thefacebook.com, para o mais comercial Facebook. Eduardo não gostou da história. Segundo Mezrich, ele enviou uma carta furiosa para Mark, reclamando sobre o bedelho de Sean Parker em seu trabalho. Também teria congelado a conta bancária que mantinha o escritório do Facebook na Califórnia. A resposta de Mark foi imediata: os advogados do Facebook convocaram Eduardo a assinar alguns papéis sobre a estrutura acionária da empresa. Eduardo aceitou, mesmo sem entender direito o que os papéis diziam. Mas descobriu mais tarde que aquela era a forma de Mark diluir sua participação no Facebook. O brasileiro não apitava mais nada na empresa que havia fundado. A vingança Era o fim da parceria. E o começo de uma guerra na Justiça. Eduardo alegou ter sido “induzido de forma fraudulenta a assinar um acordo sobre sua participação no Facebook”, diz um relatório da Compass Lexecon, consultoria econômica americana que ajudou na defesa do Facebook no caso. O processo acabou em acordo. O nome de Eduardo finalmente apareceu no site do Facebook entre os dos fundadores da empresa. E ele

Hoje Eduardo tocou o barco. Em 2008, fundou com outro veterano de Harvard a Firefly Health, uma rede social para pessoas com doenças crônicas em busca de especialistas. Se é que o Facebook deixou algum trauma, Eduardo não perdeu o espírito empreendedor. E nem a chance de fincar a bandeira brasileira num dos maiores fenômenos da internet.

Os outros fundadores Mark Zuckerberg O empreendedor mais jovem do mundo a ficar bilionário, segundo a revista americana Forbes. Pouco antes de seus 24 anos, já tinha acumulado US$ 1,5 bilhão. Vendeu ações do Facebook para a Microsoft e fundos de investimento, mas mantém o controle sobre o site. Chris Hughes Primeiro relações-públicas do Facebook, virou mais tarde o cara por trás da estratégia de internet da campanha de Obama para a Presidência. Hoje é um caçador de empresas promissoras na General Catalyst, uma companhia de investimentos americana. Dustin Moskovitz Vice-presidente de engenharia do Facebook até 2008, quando resolveu criar sua própria empresa de software. Abandonou Harvard junto com Mark Zuckerberg, e ainda não se formou. “Meu sangue será sempre o azul do Facebook”, declarou ao sair da empresa. Para saber mais "The Accidental Billionaires" - Ben Mezrich, Heinemann, 2009. "Inside Facebook" - Karel Baloun, Trafford Publishing, 2007.



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Clash of Clans - As Guerra de Clãs

O principal objetivo de um player de clash é

Revista Elysium

Colunista: Jean Lopes

clan que melhor se organiza tem uma porcentagem maior de vitórias.

Durante a guerra reconstruir o castelo e poder participar da guerra de clans. É importante que cada clan estabeleça uma sequencia Para isso é só aumentar seu limite de ouro e juntar a de ataques, porque cada player tem um forma diferenciada quantia de 40 mil de gold, entrar em um clã e pronto! Já de ataque e um centro de vila diferente. Por isso a estratépode participar das guerras. gia bem elaborada antecipadamente se mostra necessário. Um ataque a uma vila de um adversário tem que ser preciComo funciona so e perfeito para minimizar os danos recebidos pela guerA guerra tem 23 horas de preparação para poder doar nos castelos de clan aliados e mudar os layouts. Outras 24 ra. Muitos players escolhem um única forma de ataque e horas são de batalhas, onde cada player tem dois ataques. Cada guerra tem que ter no mínimo dez players contra ou- quer aplicar ela a todo o layout, mas saber identificar o tros dez players, enquanto q o numero máximo é cinquenta ponto fraco de cada layout inimigo e o treinamento diário é a chave para a vitória. E acredite, é o básico que você vai players de cada lado. precisar. Os ataques devem ser bem elaborados, pois um único erro pode definir toda a história da guerra. Após a guerra Após o termino da War, você ganha uma quantia de Acompanhamento da equipe É extremamente necessário que se tenha comunicação recursos como premio de participação ganhando ou e preparação entre os participantes de um clan. As estráte- perdendo. Claro que você recebe menos com a derrota, gias de ataque e de layout devem ser bem eladoradas. Um mas com a vitória além de recursos você também ganha estrelas de guerra, dependendo de como foi sua clan forte é aquele que tem players bem preparados, e participação na guerra. Clash é um jogo que exige tempo, treino e paciência. O

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Edição 07 - Agosto 2017

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