Juan Enrique Infante Noyola: Call of duty Black ops ll

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Call of Duty es sinónimo de éxito sin precedentes. Desde que Modern Warfare rompiera moldes el año 2007 la saga de acción en primera persona de Activision se ha convertido en la franquicia a seguir por cantidades de dinero generado y jugadores jugando a sus juegos. La campaña es uno de los elementos que acostumbra a estar en el punto de mira de los jugadores más críticos con Call of Duty por muchas de las razones ya enumeradas anteriormente. Todos los Call Of Duty son clasificación Mature.

Call Of Duty Black Ops ll, fue de los últimos para dicha consola, mientras para las demás plataformas aún continua.


Black Ops 2 tiene un elemento importante en la mochila de la experiencia de la primera entrega: la narrativa. Sin ser un elemento vital, si es cierto que Black Ops es seguramente el Call of Duty que mejor narra los acontecimientos argumentales y el desarrollo del mismo. Black Ops 2 pretende seguir esta línea, destacando además por el tono oscuro y crudo que se recoge de la primera entrega. Es un FPS, pero quiere ofrecer elementos impactantes donde la sangre, muertes y situaciones duras son el pan de cada día en operaciones como las que ocupan el juego.

Call Of Duty: Black ops ll supero la cifra de 1000 millones de dolares en 15 días después de su lanzamiento.


La idea del modo Zombie de Treyarch en Black Ops 2 es la de poder ofrecer algunas variantes en las partidas que nos permitan jugar con nuevos desafíos que vayan más allá de la simple superación de rondas mientras abrimos nuevos espacios de los mapas.


Cambia la historia - Decisiones, duración y rejugabilidad Esto incluye el hecho de que Black Ops II no sea un videojuego con un ú nico final, algo imp o r t a n t í s i m o , y a q u e o s v e r é i s incitados a rejugar una campaña que, en el nivel “curtido”, nos costó completar entre 7-9 horas. Además, la rejugabilidad es poderosa, y no sólo por el sistema de decisiones, sino porque en cada misión disponemos de diez retos a completar, lo que puede suponer un plus muy agradable para los perfeccionistas.


El juego incluirá dos líneas argumentales, en el año 1980 y en 2025; en este último, China y los Estados Unidos están enfrascados en una guerra fría. El argumento del juego inicia en los años 80 durante la Guerra Fría, esto con el fin de centrarse en el origen de la historia del principal antagonista de Black Ops II, Raúl Menéndez; que, en 2025, es él quien provoca la guerra entre China y EEUU. En la línea temporal de 1980, el protagonista es Alex Mason, quien también lo era en Black Ops. Frank Woods, otro de los personajes de Black Ops, vuelve a este argumento y ets además el narrador de la línea temporal de 1980. En la sección de este año el protagonista será David Mason, hijo de Alex.


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