Manual de informatica

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2014 MANUAL BASICO DE INFORMÁTICA


MANUAL DE INFORMATICA

PRESENTACIÓN ........................................................................................... 2 INTRODUCCIÓN ........................................................................................... 3 DEFINICIONES DE INFORMATICA ................................................................. 4 HISTORIA DE LA INFORMATICA ................................................................... 5 GENERACION DE COMPUTADORAS ............................................................. 6 GENERALIDADES DE LA INFORMATICA ........................................................ 7 ANEXOS Y BIBLIOGRAFÍA ........................................................................... 12

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PRESENTACIÓN En un mundo marcado por los constantes cambios tecnológicos no es difícil percibir que la humanidad ha entrado en una nueva etapa de la historia, que podríamos definir como “la era digital” que ha desarrollado un nuevo estilo de vivir, una nueva cultura, la cultura informática, lo cual nos invita a reflexionar sobre el tema, ya que existe un desmesurado crecimiento de la técnica que en gran medida es preocupante, si no se está preparado para afrontar sus retos.

El problema aparece si el hombre ya no domina la técnica que ha creado, sino que es dominado por ella, un atasco de tráfico o un virus en un sistema informático son ejemplos livianos, pero una bomba atómica o la sumisión a la cadena de montaje son ejemplos trágicos y es que el hombre se puede destruir a si mismo mediante sus obras. A medida que la complicadísima maquinaria técnica se va desarrollando, el hombre se convierte, tan solo, en un instrumento de producción, a esto le llamamos tecnocracia (la técnica como fuerza dominadora del ser humano) de ahí la importancia del manejo adecuado de la tecnología, que implica responsabilidad y habilidad.

Presentamos este material con la intención de ser una guía sencilla sobre cultura informática, para ser dominadores de la tecnología y no esclavos de ella, recordemos

que para ese objetivo la educación en cultura informática

es el

primer paso.

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INTRODUCCIÓN Como ya hemos dicho queremos ser una guía sencilla de cultura informática por lo tanto lo que en este manual veremos son las bases de la informática, desde la definición del término “Informática” hasta su historia y sus desarrollos más importantes. Para ello utilizaremos un método que pretende facilitar la comprensión de los contenidos y su fácil asimilación, nos serviremos de esquemas y mapas conceptuales para presentar la información de este material, ¿porque así? La respuesta es sencilla: porque no queremos atiborrar las páginas de este manual con información, sino que pretendemos contribuir con información accesible y de fácil comprensión, en los anexos presentamos una lista de materiales que pueden ampliar la información aquí presentada.

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MANUAL DE INFORMATICA DEFINICIONES DE INFORMATICA ¿Que queremos decir cuando usamos la palabra informática?

Generalmente usamos este término de manera indiscriminada, como si supiéramos de antemano que significa, quizá porque entendemos que está relacionada con el mundo de las computadoras y la tecnología, pero si nos detenemos a pensarlo, casi nadie sabe a ciencia cierta lo que quiere decir la palabra “Informática” por eso iniciamos este manual definiendo la palabra mas popular de nuestro tiempo, para eso utilizamos un esquema que resume el desarrollo que ha llevado este término.

Etimología • Proviene de la conjunción de las palabras "Información" y "Automática" se le atribuye acuñar esta palabral al ingeniero frances Philippe Dreyfus en 1962.

Diccionario • Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

Definición Contemporanea • Es el conjunto de Conocimientos Científicos y Métodos que permiten analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la comunicación, envío y recepción de información a través de los ordenadores.

Estas definiciones resumen y dejan en claro que la palabra informática ha sufrido cambios sustanciales en su significación tanto así que el término es usado para referirse a temas tan variados como: aplicaciones multimedia, arte, ciencia, diseño computarizado, juegos digitales investigación comunicaciones, robots, control y monitoreo de procesos industriales de información o gestión de negocios.

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MANUAL DE INFORMATICA HISTORIA DE LA INFORMATICA Para nuestro manual básico de Informática es indispensable iniciar con un breve recorrido por la historia de la informática ya que la computadora no es invento de alguien en especial, sino el resultado de ideas y realizaciones de muchas personas

relacionadas

con

la

electrónica,

la

mecánica,

los

materiales

semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación, es por así decirlo una conjunción de ideas y desarrollos tecnológicos.

Los babilonios empleaban unas pequeñas bolas hechas de semillas o pequeñas piedras, a manera de "cuentas" agrupadas en carriles de caña.

1984 S ony y P hilips cre a n C D -R om pa ra los orde na dore s. C D -R om pa ra P C 1985 Microsoft a nuncia Windows 1.0. 1988 W. H. S im funda C re a tiv e La bs. 1989 C re a tiv e La bs pre se nta la ta rje ta de sonido S ound B la ste r. 1994 S hor de scribe un a lgoritmo cuá ntico que pe rmitiría fa ctoriza r e nte ros e n tie mpo polinomia l. 1995 S e supe ra e l te ra flop e n computa ción e n pa ra le lo.

1981 Se comercializa el IBM PC. 1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System). 1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas. 1982 Aparece el primer clónico del IBM PC. 1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación. 1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple.

Pascal inventó el primer calculador mecánico, la pascalina. A los 18 años de edad,

Los chinos desarrollaron el ábaco, con éste realizaban cálculos rápidos y complejos.

1300 AC. Los Babilonios

1800 AC. Los chinos

1642 DC. Blaise Pascal

Vincent Atanasoff Costruye un calculador digital. con la cooperación de Clifford Berry, estudiante de ingeniería, la .ABC Atanasoff- Berry- Computer .

Comienzos de los Años 30

1943-1947 La ENIAC

Primera Generación

1946 La UNIVAC

Origenes

Tercera, Cuarta y Quinta Genmración

1969 1981- 1983

1975 - 1977

1971-1972 Diquets

1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal. 1975 Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft. 1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc. 1977 Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.

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Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: la UNIVAC I despues se desarrollo la UNIVAC II

Informatica: es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

Historia de la informatica

1984-1995

se autorizó a Mauchly y Eckert iniciar el desarrollo de un computador electronico digital el proyecto se llamó Electronic Numerical integrator and Computer (ENIAC) y comenzó a funcionar en instalaciones militares .

1958 Raton Electronico

Segunda Generación

Kenneth Thompson y Dennis Ritchie IBM crea el disquete crean el sistema operativo Unix, en de 8 pulgadas los laboratorios Aparecen los AT&T . disquetes de 5.25 pulgadas.

1958 Circuitos Transistorizados

1952 Comercialización

Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.

Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal.

Comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío

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GENERACION DE COMPUTADORAS Puesto que las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad y con la intención de ampliar el conocimiento obtenido en el capitulo anterior ahora veremos brevemente el desarrollo de las computadoras a lo largo de la historia.

fue la primera computadora comercial, que disponia de mil palabras de memoria central y podian leer cintas magneticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. Las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas.

1951-1958 UNIVAC ( UNIVERSAL Computer ),

Generación de Computadoras

1984-1989

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. .

1959-1964

En esta generación las computadoras seguían evolucionando, se reducia su tamaño y crecia su capacidad de procesamiento.Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento, registros.

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1964

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados ( pastillas de silicio ). Esta generación se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.

Esta es la generación en la cual aparecen los microprocesadores, chips de memoria y la microminiaturización.En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañia conocida como Apple

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1983-2014


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GENERALIDADES DE LA INFORMATICA Conceptos Básicos de Informática

Conjunto de conocimientos cientificos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de las computadoras.

Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.

ciencia interdisciplinar que trata de los sistemas de comunicación y control de organismos vivos, las maquinas y las organizaciones.

Computación Cibernetica

Computadora

Se refiere a las redes que están formadas por conexiones entre grupos de computadoras y dispositivos asociados que permitan a loa usuarios la transferencia electrónica de

Tipos de aplicación informática que adoptan decisiones o resuelven problema de un determinado campo, como las finanzas o la medicina, utilizando los conocimientos y las reglas analíticas definidas por los expertos en dicho campo.

Organizaciones Inteligentes

Sistemas expertos

Conseptos Básicos de informática

Bionica

Termino utilizado para describir el estudio científico de los sistemas vivos, como modelos funcionales para la construcción de los mecanismos útiles para el hombre, especialmente, cuando se aplica a sistemas de ingeniería.

Inteligencia Artificial Telematica Es la capacidad de un artefacto de realizar los mismos tipos de funciones que caracterizan el pensamiento humano.

Conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informática. La telemática ofrece posibilidades de comunicación e información, tanto en el trabajo como en el hogar. una red telematica es el Internet.

Robotica

Se refiere a las maquinas controladas por ordenadores y que son programadas para moverse, manipular objetos y realizar trabajos a la vez que interactúan con su entorno.

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MANUAL DE INFORMATICA Partes de la Computadora

HARDWARE

El hardware o equipo de cómputo comprende todos los dispositivos físicos que conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por separado. El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en varios componentes individuales.

El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales:

•El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora, utilizando, por ejemplo el teclado.

Procesamiento •La computadora procesa o manipula esas instrucciones o datos.

Entrada

•La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo, desplegando la información en un monitor, o imprimiéndola.

Almacenamiento •La computadora coloca la información en un almacenador electrónico del que puede recuperarse más tarde.

Salida

SOFTWARE El Software: son las instrucciones codificadas electrónicamente que dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos en que están escritos. MANUAL DE INFORMATICA

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Programa: es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una tarea. Para la computadora se escriben utilizando lenguajes especiales, especificando todas las operaciones y el orden de ejecución.

Lenguaje de Máquina: Las computadoras sólo conocen intrínsecamente un lenguaje, llamado Lenguaje de Máquina, formado exclusivamente por Unos y Ceros (Sistema Numérico Binario). Este lenguaje es difícil de manejar para las personas en general.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Teclado: Dispositivo periférico con un sistema de teclas que permite la introducción de datos al ordenador o computadora además de permitir el acceso a otras funciones.

Mouse o Ratón: Se trata de un dispositivo electrónico de tamaño pequeño, dotado con teclas pulsables y un dispositivo de bola rodante u óptico en la parte inferior, que al moverlo y pulsar sus teclas permite dar instrucciones al ordenador para que selecciones o ejecute acciones.

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MANUAL DE INFORMATICA Scanner: Un periférico de digitalización de documentos (fotografías, diapositivas, dibujos, textos), aunque también puede digitalizar objetos pequeños. Es una herramienta fundamental para poner imágenes en un sitio Web personal.

Joystick: Un joystick o palanca de juegos es un aditamento especial de control para juegos de computadora. Consiste básicamente de una base con botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la misma.

Cámara Web: Cámara (webcam) que conectada a un ordenador permite que se visualicen las imágenes captadas bien en nuestro propio ordenador o de disponer del programa adecuado y conexión por otros ordenadores distintos al nuestro.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Monitor: Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Impresora: Dispositivo empleado para imprimir (plasmar información de la PC al papel) Es posible imprimir todo tipo de documentos, desde texto a imágenes de alta definición. Hay impresoras blanco y negro, ya color MANUAL DE INFORMATICA

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Parlantes o Bocinas: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido (es la encargada de convertir la información digital procesada por nuestro equipo (1s y 0s) en datos analógicos, o sonidos).

Micrófono: Dispositivo que convierte señales acústicas en eléctricas.

LA UNIDAD CENTRAL

Se trata de la parte principal o “cerebro” del ordenador. Además de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los elementos conectados al equipo, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. Comúnmente se le llama CPU (Unidad Central de Proceso). Al estudiar esta parte del ordenador vamos a distinguir entre aquellos dispositivos que veremos a simple vista, por estar situados en el exterior, de los que no vemos, porque están situados en el anterior de la carcasa metálica.

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ANEXOS Y BIBLIOGRAFร A

Generalidades de la informรกtica, UNAN-Managua. 2012

Historia de la Computadora http://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo

Historia de la Informรกtica http://www.youtube.com/watch?v=HKPEfbtzMQU

Historia de la Informรกtica http://www.youtube.com/watch?v=6sTPEtzNIsA

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