Os 50 melhores jogos de cooperação

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OS 50 MELHORES JOGOS

DE COOPERAÇÃO

SALESIANOS EDITORA

Os 50 melhores jogos de Cooperação

Ficha Técnica:

© Norbert Stockert

Titulo Original: Die 50 besten Kooperationsspiele

Esta edição foi publicada por acordo com a Editora:

© 2013 Don Bosco Medien GmbH, München

Copyright desta edição:

© 2024 Salesianos Editora

Rua Duque de Palmela, 11 4000-373 Porto | Tel: 225 365 750 geral@editora.salesianos.pt www.editora.salesianos.pt

Tradução: Alberto Cunha

Revisão: Delfim Santos

Capa: Paulo Santos

Imagem de Capa: Dreamstime.com

Paginação: João Cerqueira

1ª edição: Junho 2024

ISBN: 978-989-9134-30-0

Depósito Legal.: 526316/24

Impressão e acabamento: Totem

Reservados todos os direitos. Nos termos do Código do Direito de Autor, é expressamente proibida a reprodução total ou parcial desta obra por qualquer meio, incluindo a fotocópia e o tratamento informático, sem a autorização expressa dos titulares dos direitos.

“Não se pode dar um nó com uma só mão”
Provérbio

da Mongólia

Jogos com muito movimento

Jogo da apanhada em corrente

Este jogo decorre num espaço delimitado. É como o clássico jogo da apanhada. O elemento do grupo que foi designado para apanhar já está em ação desde o início. Quando apanhar alguém, agarram a mão um do outro; se um outro for apanhado, junta-se também a eles.

Quando estiverem quatro, esta corrente divide-se em dois pares, que voltam a formar uma corrente de quatro, até que todos sejam apanhados.

Variante:

Não se divide a corrente. Cada vez que um participante é apanhado, junta-se a essa corrente, tornando-a cada vez maior, mas, ao mesmo tempo, cada vez menos flexível, pois apenas os dois elementos das extremidades podem apanhar com a mão que têm livre.

6 Jogos com muito movimento
1

Jogos de coordenação

Ombro – ombro

Os participantes no jogo ficam de pé, em círculo.

Num ritmo coletivo, cada um coloca a mão direita no ombro direito do seu vizinho da esquerda e depois a mão esquerda no ombro esquerdo do seu vizinho da direita, com as palavras “ombro, ombro”.

Depois é a vez da anca: mão direita na anca direita do vizinho da esquerda, mão esquerda na anca esquerda do vizinho da direita, dizendo “anca, anca”.

O mesmo acontece com o joelho. Depois recomeça-se do início.

O grupo pode tentar ser cada vez mais rápido, procurando manter a cadência e o ritmo coletivos.

Um ótimo exercício para fazer o aquecimento e ganhar ritmo!

20 Jogos de coordenação 11

Jogos de perceção

Contar de 1 até…

Nada mais fácil do que contar a partir de 1… Mas não neste jogo!

O grupo senta-se num círculo de cadeiras. O desafio é contar de 1 até o mais longe possível.

Um participante diz “1”, outro diz “2”, outro diz “3”, etc. …

Se, entretanto, vários participantes disserem o mesmo número ao mesmo tempo, então o grupo tem de voltar ao início.

Cada um pode dizer um número as vezes que quiser.

Variante:

Viram-se as cadeiras ao contrário e os participantes sentam-se virados para fora, não tendo assim qualquer possibilidade de se coordenarem com o olhar.

32 Jogos de perceção 21

Jogos com soluções criativas

Centopeia

Em pequenos grupos com o mesmo número de elementos, os participantes têm de levar de vencida um desafio, que é divertido, mas, ao mesmo tempo, exigente. Terão de percorrer um trajeto assinalado, do modo específico que lhes é proposto.

Entram em ação todos os elementos do grupo, mas só podem tocar no chão com o número de pés e mãos que o líder do jogo determinar; por exemplo, um grupo de seis com quatro pés e quatro mãos ...

Aqui não se trata de velocidade, mas de encontrar soluções criativas e, ao mesmo tempo, “viáveis e eficazes”!

44 Jogos com soluções criativas 31

Jogos com um tom especial

Sim!

Os participantes movem-se ao som de música.

Quando a música parar, um dos participantes, um qualquer, diz por exemplo: “Somos todos sapos!”

Então todos gritam “Sim!” e começam aos saltinhos como os sapos.

Quando a música recomeçar, todos retomam o movimento ao som da música, até que a música volte a parar.

Um outro participante diz algo que pode ser imitado e reproduzido. Por exemplo: Todos somos… carros de corrida, leões, aviões, cangurus, etc.

É claro que o “Sim!” não é necessário para que o jogo possa decorrer. Mas dá um tom especial ao jogo e, por isso, deve ser gritado por todos com entusiasmo.

Material: • Música.

58 Jogos com um tom especial 41
Jogos com muito movimento ........................................................... 5 01 - Jogo da apanhada em corrente ...........................................6 02 - Libertar a corrente imobilizada ............................................7 03 - O polvo ................................................................................9 04 - O barqueiro ........................................................................ 10 05 - O falcão ...............................................................................11 06 - Acertar no alvo ................................................................... 12 07 - Bola com o pé ................................................................... 13 08 - Depressa no lugar! .............................................................. 14 09 - Estafeta dos números! ........................................................ 16 10 - Procurar e juntar coisas iguais .......................................... 18 Jogos de coordenação ................................................................... 19 11 - Ombro – ombro .................................................................20 12 - A lagarta dos balões .......................................................... 21 13 - Deixar passar os arcos .......................................................22 14 - Máquina sonora .................................................................23 15 - Limpa-chaminés .................................................................24 16 - Pontão de troncos .............................................................25 17 - Queda livre ........................................................................26 18 - Varinha mágica ...................................................................27 19 - Exercício de equilíbrio .......................................................28 20 - Ninho de cegonha ..............................................................29 Jogos de perceção ......................................................................... 31 21 - Contar de 1 até… ...............................................................32 22 - Levantar-se três vezes .......................................................33 23 - Sentar-se ............................................................................34 Índice
24 - Caraterísticas comuns ........................................................35 25 - “Tesoura, pedra, papel!” ...................................................36 26 - Dispor-se por ordem ..........................................................38 27 - O seu a seu dono ..............................................................39 28 - Conduzir burros .................................................................40 29 - Contrabandistas ................................................................ 41 30 - O ladrão no museu ...........................................................42 Jogos com soluções criativas ........................................................ 43 31 - Centopeia ..........................................................................44 32 - Travessia do rio .................................................................45 33 - Mudança de lugar ..............................................................47 34 - Lago de nenúfares .............................................................48 35 - O caos ...............................................................................49 36 - Receber e passar a bola ....................................................50 37 - Concurso de coros .............................................................52 38 - Aglomerar-se sobre uma base elevada e estável ..............53 39 - Alfabeto ..............................................................................54 40 - Titanic ................................................................................55 Jogos com um tom especial .......................................................... 57 41 - Sim! ...................................................................................58 42 - Os músicos de Bremen .....................................................59 43 - O capitão está a chegar! ...................................................60 44 - Salve-me quem puder! .......................................................62 45 - Escada para o céu .............................................................63 46 - Ah! .....................................................................................64 47 - Rei/rainha da bola .............................................................66 48 - Elogio pelos bons erros ....................................................68 49 - Nó górdio ..........................................................................69 50 - Círculo de assentos, sem cadeiras ....................................70

JOGOS DE COOPERAÇÃO

Num mundo onde a pressão competitiva é cada vez maior, é natural que os adolescentes e jovens desenvolvam estratégias individualistas. No entanto, quer no campo profissional, quer no desportivo, a capacidade de trabalhar em equipa é valorizada. Neste livro, apresentamos 50 jogos divertidos que estimulam o movimento, o pensamento coletivo, a cooperação e a procura de soluções criativas.

As propostas estão divididas em 5 secções:

- Jogos com muito movimento

- Jogos de coordenação

- Jogos de perceção

- Jogos com soluções criativas

- Jogos com um tom especial

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