n0 126 Setembro ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA | ANO 19 | N º 126 | 2023 | EP GRUPO EPGRUPO.COM.BR WOW! O LICENSINGCON 2023 REAFIRMA A IMPORTÂNCIA ESTRATÉGICA DO MERCADO INFANTIL PARA OS NEGÓCIOS
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Ano 18 // Ed. 126 // Setembro 2023
ESPAÇO PALAVRA EDITORA E ARTE LTDA.
DIREÇÃO-GERAL E JORNALISTA
RESPONSÁVEL
Marici Rosana Ferreira (MTB 36727)
REDAÇÃO
Camila Guimarães
NOVOS NEGÓCIOS
Camila Guimarães
REVISÃO
Lu Peixoto
ARTE
Wilson Alves
Michely Vieira
MARKETING
Luiz Paulo Ferreira
Luise Kipper
ATENDIMENTO
Daiane Miranda
Bárbara Vieira
ASSISTENTES ADMINISTRATIVAS
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ADMINISTRAÇÃO, PUBLICIDADE E REDAÇÃO
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editorial
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48 38 /índice 10 Panorama 18 Em foco - Bruno Astolfi, Grupo Leonora 20 Novos Negociós 28 Capa - Dia das Crianças 38 Internacional 44 Empresa 48 Vitrine 64 Marketing 28
Dia das Crianças e Natal devem recuperar o ano para a indústria de brinquedos
“Neste ano, a indústria de brinquedos vai capturar o cliente pela cor, tamanha a variedade da cartela de cores”, prevê o presidente da Abrinq – Associação Brasileira dos Fabricantes de Brinquedos, Synésio Costa, para reverter o quadro do primeiro semestre deste ano em favor da indústria.
A previsão para o setor é de crescimento, fato recorrente na última década, diz o dirigente. Para ficar com dados dos últimos 5 anos, a indústria de brinquedos, de acordo com a entidade, passou de R$ 7.290 bilhões em 2019 para R$ 7.545 (2020), R$ 7885 (2021), R$ 8.358 (ano passado) e R$ 8.985, previsão para este ano. “Temos motivo para nos orgulharmos das nossas lutas contínuas para a manutenção do mercado nacional”, observa. Foram lançados 800 brinquedos na feira Abrin, em março último, e o presidente da Abrinq analisa que “as variáveis conspiram a nosso favor no Brasil. Se em 2010 vendíamos cinco brinquedos per capita no Brasil e os ingleses 38; no ano passado, subimos para 11 brinquedos e os ingleses, para 46, mesmo fazendo menos crianças por ano”, brinca.
Mantidas as variáveis atuais, o crescimento deste ano, de acordo com Synésio Costa, deve evoluir para mais 6%, e a sazonalidade das vendas, segundo a estatística anual da entidade, seguirá como nos anos anteriores, concentradas em mais de 60% nos meses de julho, agosto, setembro e outubro, para abastecer as lojas no Dia das Crianças e no Natal.
No último ano as importações, em sua maioria concentradas na China, decresceram de 77,34 para 75,80%, dando espaço para a indústria nacional aumentar sua produção. Com isso, o número de empregos gerados passou de 35.832 para 36.500.
Crunchyroll anuncia parceria com agência de licenciamento Empatica no Brasil
A Crunchyroll se uniu à agência Empatica Licensing para gerenciar estrategicamente e aprimorar os programas de licenciamento de algumas propriedades de seu portfólio com nomes importantes no mercado brasileiro, com gigantes como C&A, Grendene, Lojas Renner, Piticas, Foroni e Panini – além de desenvolver novos programas de licenciamento com novos parceiros e categorias.
“O anime cativa os fãs em todo o Brasil e essa nova parceria com a Empatica nos permitirá atender melhor a comunidade local de anime”, disse Anna Songco Adamian, vice-presidente de produtos para consumidores globais da Crunchyroll. “Estamos ansiosos para trabalhar com novos parceiros para celebrar o anime!”
A Empatica trabalhará com mais de 200 títulos de anime transmitidos na Crunchyroll, incluindo sucessos como My Hero Academia, JUJUTSU KAISEN, SPY x FAMILY, Chainsaw Man e clássicos como Yu Yu Hakusho e Cowboy Bebop. Raphael Guimarães, da Crunchyroll, irá liderar os programas de licenciamento de produtos para consumidores na América Latina.
“O Brasil é um dos principais consumidores de conteúdo de anime e há um cenário de crescimento nesse ranking, devido a plataformas como a Crunchyroll e grandes eventos como Anime Friends e CCXP. Os fãs de anime estão mais engajados e têm probabilidade de gastar 40% a mais em produtos licenciados do que a média nacional, segundo um estudo da Rakuten Digital Commerce. Somente na América Latina, espera-se que o mercado alcance US$ 48 bilhões até 2028. Portanto, temos muita confiança no sucesso desta parceria e esperamos trabalhar com a Crunchyroll para aumentar o amor pelo anime”, diz a CEO da Empatica Mariana Godoy.
A Crunchyroll possui a maior biblioteca de anime globalmente, com mais de 24.000 horas e 46.000 episódios disponíveis legendados ou dublados em mais de 10 idiomas.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 10 / #panorama
Chegaram os nossos novos dominós em parceria com o WWF-Brasil.
São 4 versões feitas de papel papelão 100% reciclado.
Sabe o que é melhor?
Com os temas que nós, apaixonados pela natureza, amamos: Mar, Bichos do Pantanal, Floresta Amazônica e Frutos do Brasil.
Quem compra um deles ainda faz bem para o planeta! Ao adquirir nossos jogos, você estará apoiando o WWF-Brasil em seus esforços para proteger e recuperar a natureza brasileira.
O WWF-Brasil é uma ONG brasileira que há 27 anos atua coletivamente com parceiros da sociedade civil, academia, governos e empresas em todo país para combater a degradação socioambiental e defender a vida das pessoas e da natureza. A organização está conectada numa rede interdependente que busca soluções urgentes para a emergência climática. Conheça: wwf.org.br
Então faça hoje mesmo seu pedido e vamos juntos unir forças para que a brincadeira contribua para a transformação do mundo!
(11) 98819-3162 @araquarela faleconosco@araquarela.com.br www.araquarela.com.br
Em parceria com WWF-Brasil, Araquarela lança brinquedos educativos inspirados nos biomas brasileiros
Brincar, aprender e proteger o meio ambiente. Essas são algumas das propostas da linha de brinquedos educativos da Araquarela, em parceria com o WWF-Brasil, que traz de maneira lúdica a biodiversidade brasileira de dois biomas (Amazônia e Pantanal) e da nossa costa marítima, além de curiosidades sobre os frutos das diferentes regiões do País. A ideia do projeto é mostrar que é possível cuidar da saúde do nosso planeta e transmitir amor à natureza desde a infância, tornando o mundo mais inclusivo, com a sociedade e a natureza caminhando juntas.
“Acreditamos que os primeiros anos na vida de uma pessoa são fundamentais para o seu desenvolvimento, com a formação de interesses, valores e perspectivas. O ato de brincar contribui para o crescimento cognitivo, emocional, físico e social da criança, estimulando sua curiosidade, criatividade, comunicação e capacidade de resolução de problemas”, diz Rosana Watson, fundadora da Araquarela.
Pensando nisso, a Araquarela e o WWF-Brasil lançam uma série de quatro jogos de dominós direcionados para o público infantil, a partir de 4 anos: Bichos do Pantanal, Floresta Amazônia, Frutos do Brasil e Mar. Com curadoria pedagógica, as peças trazem ilustrações lúdicas que valorizam o ato de brincar e incentivam o
imaginário, visando o interesse das crianças pelo meio ambiente de maneira divertida.
“Vivemos em um país extenso, com diversos biomas e cada um com suas características. Apresentar essa biodiversidade, assim como suas riquezas, desde os primeiros anos de vida, de uma maneira leve e divertida contribui para a formação de cidadãos mais conscientes. E a nossa missão é plantar a cada dia uma semente do bem para que as futuras gerações possam valorizar e cuidar da saúde do nosso planeta”, declara Gabriela Yamaguchi, diretora de engajamento do WWF-Brasil.
Mas de nada adianta falarmos sobre preservação das espécies e nos esquecermos dos princípios básicos. Por isso, os jogos foram produzidos de maneira sustentável, com papel com selo FSC, papel cartão 100% reciclado, impressos com tinta à base de água e com certificação do Inmetro.
Além disso, parte do valor da venda dos jogos será revertida ao WWF-Brasil, promovendo o engajamento das pessoas na proteção e na recuperação da natureza brasileira.
Os jogos de dominó estão disponíveis no site da Araquarela e em lojas físicas especializadas em brinquedos educativos em todo o Brasil.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 12 / #panorama
COD.: 745
CARRO DOS BOMBEIROS PATRULHA CANINA 12V - VERMELHO
TOCA PATRULHA CANINA
COD.: 535
COD.: 540
TOCA TUNEL 3 X 1
COD.: 537
COD.: 748 COR: VERMELHO C/ AZUL
COD.: 749 COR: ROSA
MOTO SCOOTER PATRULHA CANINA 6V
COD.: 741
CARRO POLICIA PATRULHA CANINA 12 V - AZUL
COD.: 743 COR: AZUL COD.: 744 COR: ROSA CARRO ESPORTIVO PATRULHA CANINA 6V
COD.: 742 AVIÃO PATRULHA CANINA 6 V - AZUL
MESA DE ATIVIDADES
COD.: 851
ÔNIBUS DIVERTIDO
COD.: 543
MINI PAD COD.: 850
MESA DE COLORIR COD.: 855
ESTAÇÃO DE ARTE DE CAVALETE DUPLO LADO
COD.: 854
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA / 13
E bangtoysbrinquedos Q bangtoys.brazil www.bangtoys.com.br PRODUTOS 2023
BINCIN Mini, uma série animada brasileira, chega com muita fofura
Depois de meses de produção, chega o primeiro episódio de BINCIN Mini, uma série animada feita no Brasil, pelo estúdio OBC Entertainment. A série, em formato anime chibi, apresenta as personagens mais fofas que você já viu – Bibí, Dímidi, Íni e Mime.
A série de desenhos animados mostrará as aventuras de quatro meninas de um outro mundo chamado Moa que decidem participar de um grande concurso de música de lá. Para tanto, elas inovam e criam uma banda de rock que usará instrumentos “alienígenas” (ou seja, da Terra) pela primeira vez em Moa.
A série também se destaca pelas músicas – quem pensa que, por ser um programa para o público infantil, as garotas do BINCIN vão tocar “musiquinhas suaves”, que se prepare, pois elas virão com o som do Power Metal – um subgênero do heavy metal que combina características do metal tradicional com Speed Metale possui uma forte influência da música clássica. E quando vemos o estilo das personagens da série – ultrafofo e lindinho −, o contraste só deixa tudo ainda mais divertido.
A produção é 100% brasileira, supercaprichada, e não fica devendo nada a produções similares de girl bands em formato chibi japonesas. Depois deste primeiro, os outros episódios da série, com 3 a 5 minutos de duração cada, irão ao ar todo dia 15 e 30 de cada mês, em mídias sociais – YouTube, Instagram, Tiktok – e em canais de streaming – Amazon Prime, entre outros. Quer conferir a fofura das meninas de BINCIN Mini? Acesse então o primeiro episódio desta nova série brasileira no YouTube.
SBT e Nathor lançam bicicletas da novela A infância de Romeu e Julieta
As bicicletas da gangue Pedalzera, grupo fictício da novela A infância de Romeu e Julieta, saíram das telas e agora estão na vida real.
O SBT e Nathor, a maior indústria de bicicletas infantis da América Latina, desenvolveram bikes temáticas com o design da gangue Pedalzera que, na trama, é um grupo de meninos e meninas entre 7 e 12 anos que andam de bicicleta e aprontam pelo bairro. São cinco modelos diferenciados com aros, ou seja, tamanhos diferentes, para garantir a diversão da criançada. Além das bicicletas, um capacete foi pensado para que os pequenos se sintam como um membro do grupo.
“Este lançamento reafirma o compromisso do SBT em proporcionar uma experiência completa para o público infantojuvenil e os fãs da novela”, como explica a Carolina Scheinberg, gerente de novos negócios da emissora.
“A qualidade e a alta tecnologia dos produtos da Nathor proporcionam segurança e conforto. A inovação e criatividade da marca permitiram a criação de bicicletas alinhadas com as características dos personagens da novela, traduzidos em cores, tamanhos e estilos”, define Jaqueline Bacheti, gerente de marketing da Nathor.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 14 / #panorama
Celebrando os personagens mais corajosos do novo filme As Tartarugas Ninja: Caos mutante, a Paramount Consumer Products lançou uma linha de brinquedos para a estreia do novo longa da Nickelodeon Studios e Paramount Pictures que já está disponível nos cinemas.
A linha de brinquedos inclui diversos itens inspirados nos personagens das Tartarugas Ninja: Raphael, Leonardo, Michelangelo e Donatello. A Candide trouxe uma coleção com a Pista de Skate Mayhem Playset, o Furgão Pizza Blaster de controle remoto, uma versão de cada personagem no Skate Half Pipe e o personagem Raphael no Skate Kawabunga, também de controle remoto.
A lista aumenta com os Mini Skates Pullbacks, com o Veículo A Corda Rad Rip Racers e com os Bonecos A Corda Switch Kick Skaters, cada um em quatro modelos diferentes. E, para finalizar, a coleção também traz o Caminhão De Lixo Thrash’n Battle e a Pista De Skate Mini Mayhem Playset.
E não para por aí! A Sunny Brinquedos também trouxe sua linha de produtos inspirada no novo filme. Nela podemos encontrar
os bonecos dos quatro irmãos em forma estática e também de forma articulada, incluindo os personagens Splinter, Super Fly, Rocksteady e muito mais. Outra versão dos bonecos traz maior interação do brinquedo, na qual, em um movimento, os quatro irmãos podem dizer seus bordões clássicos.
Leonardo e Raphael também aparecem na coleção em figuras no tamanho de 30 cm e em seus Ninja Kikle Cycle e Battle Cycle, respectivamente. E claro que nessa coleção não poderia faltar a clássica Van de Entrega de Pizza e um playset trazendo todas as características do Esgoto Covil.
As Tartarugas Ninja é uma das animações mais icônicas dos anos 80 e 90 e nos permitiu conhecer os quatro principais irmãos em todas as suas aventuras adolescentes. O filme de As Tartarugas Ninja: Caos mutante, explora o caos da juventude com a nostalgia e a coragem dos personagens.
Para mais informações sobre o filme no Brasil, siga a Paramount Pictures no Instagram @paramountbrasil, YouTube Paramount Pictures e Twitter @ParamountBrasil.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 16 / #panorama
As Tartarugas Ninja: Caos mutante: linha de brinquedos é lançada para promover novo filme da Nickelodeon e Paramount Pictures
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA / 17
Grupo Leonora
Novo player licenciado no mercado
Conversamos com Bruno Astolfi, gerente de marketing e comunicação do Grupo Leonora. No portfólio do grupo estão as marcas Leo&Leo, Jocar Office e LeoArte − focadas em papelaria e escritório −; e Letron, focada em eletrônicos. Na conversa, Bruno conta sobre as operações do grupo, sua trajetória profissional, as primeiras marcas licenciadas e um spoiler do que vem por aí.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 18 / em foco/
Clique aqui e confira o vídeo!
Escolar Office Brasil
22 MIL VISITANTES EM QUATRO DIAS DE EVENTO
Pavilhão cheio e clima positivo para negócios. Essa foi a sensação de quem visitou a 35ª Escolar Office Brasil, realizada no começo de agosto, no Expo Center Norte, em São Paulo. Considerada a principal feira B2B da América Latina dos setores de papelaria, materiais escolares, de escritório e organização, recebeu, em quatro dias de evento, 22 mil visitantes, 40% a mais do que em 2022, com o varejo representando 66% da visitação total, comprovando que o mercado está aquecido e com um cenário favorável para a indústria brasileira.
Um dos destaques dessa edição foi a tradicional Rodada de Negócios, que reuniu, em um espaço privativo, 65 empresas vendedoras e 26 compradoras. A expectativas é a de que as reuniões e acordos fechados nesta programação gerem mais de R$ 12.502 milhões em volume de negócios nos próximos 12 meses.
“O sucesso de público e os resultados da Rodada de Negócios desta Escolar Office mostram que o segmento de papelaria está se reestruturando e acompanhando as mudanças de mercado, por meio da criação e da oferta de soluções para as novas demandas que surgiram depois da pandemia. A feira existe para gerar bons negócios e, neste ano, atingimos esse objetivo com bastante êxito!”, afirma Fernando Ruas, diretor de negócios da Francal Feiras.
Além do recorde de visitantes, Fernando Ruas também comemora o aumento no número de expositores, de 138 em 2022 para 190 em 2023, com lista de espera de aproximadamente 30 marcas interessadas em participarem da edição de 2024, além do retorno de grandes players ao evento. “Para o próximo ano, prepararemos uma nova configuração da feira para abraçar todas as empresas que quiseram estar conosco, mas que não foi possível por uma questão de espaço físico”, adianta Ruas. “Queremos que todos se beneficiem das vantagens de reunir em um só lugar, durante quase uma semana, todas as marcas e compradores do segmento.”
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 20 / /novos negócios
/novos negócios
Confira os lançamentos mais vendidos por alguns dos principais fornecedores!
CREDEAL
1º Caderno 1 matéria Assassin's Creed
2º Caderno 1 matéria Tokyo Revengers
3º Caderno 1 matéria Athos e Problems
GRUPO LEONORA
1º Caneta esferográfica Wow 0.7 Jocar Office
2º Bloco adesivo Harry Potter Leoarte
3º Régua de madeira decorada Harry Potter Leo&Leo
CULTURAMA
1º Linha caderno singular 1 matéria − destaque para Stitch
2º Linha caderno singular 10 matérias − destaque para Homem-Aranha
3º Quadrinhos Disney sortidos
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 22 /
PACIFIC
1º Mochila de carrinho Packme Cat
2º Mochila costas Sonic Squad
3º Mochila de carrinho Lilica Bubbles
JANDAIA
1º Papel Recicle − 100% Reciclado
2º Cadernos da Linha Hello Kitty
3º Cadernos da Linha Harry Potter
SESTINI
1° Mochila Sestini Magic Crinkle
2° Mochila Capricho Crush
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA / 23
3° Mochila Paul Frank Classics
/novos negócios
TILIBRA
A Tilibra não realiza vendas durante a Escolar Office Brasil. Veja as maiores apostas:
• Avental escolar
• Tilibra Connect
• Marcas Tilibra lançamento: La Lis, Mellow, Purrfect Cats, Rebel, Plush Poison, Taste e Lovely Friend
LUXCEL
1° Mochila Up4you
2° Mochila Barbie
3° Mochila Avengers
MOLIN
1° Kit escolar do Stitch − 5 itens
2° Kit Face do Spider-Man − 7 itens
3° Kit Special Love Daisy − 7 itens
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 24 /
/novos negócios
TRIS
1° Coleção Holic Pets
2° Linha Barbie The Movie
3° Coleção Holic Forever 2000
XERYUS
1° Mala com rodas e mochila Spider-Man
2° Mala com rodas e mochila Paw Patrol
3° Mala com rodas e mochila Minnie
DAC
1º Coleção Pooh
2º Coleção Stitch
3º Coleção Harry Potter
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 26 /
PROPRIEDADES INFANTIS SEGUEM BRILHANDO
Nos dias 23 e 24 de agosto aconteceu mais uma edição do LicensingCon − Marcas e Personagens. O Vila dos Ipês em São Paulo foi o palco do encontro B2B mais relevante da América Latina.
Dividida entre área de exposição e auditório, a edição deste ano recebeu 1.700 executivos da indústria, do varejo e de serviços que buscam propriedades para suas linhas de produtos, bem como serviços e experiências.
Mais de 35 companhias apresentaram seus portfólios de marcas e personagens, opções de brindes para marketing promocional, serviços de consultoria, design, estratégias para o varejo, experiências etc. “O Licensing Con é um evento boutique que oferece uma aproximação orgânica entre expositores e visitantes. É um encontro que gera resultados a todos os envolvidos por meio de uma dinâmica intimista. Esta edição reafirma que este modelo é o ideal para o mercado brasileiro de licensing. O resultado da edição 2023 é o melhor já vivenciado ao longo destes 16 anos”, avalia Marici Ferreira, CEO do EP Grupo e presidente da Abral/Licensing Internacional
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 28 / capa
Fotos: Renato Padalka e Maneko Alves
VEJA QUEM ESTEVE NA ÁREA DE EXPOSIÇÃO!
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 30 / capa
WWW.LICENSINGCON.COM.BR SEJA BEM-VINDO CONFIRA QUAIS EMPRESAS AGUARDAM POR SUA VISITA PATROCÍNIO REALIZAÇÃO APOIO PARCEIROS
capa E NO PALCO… CONFIRA ALGUMAS NOVIDADES!
Hot Wheels − 2024 será o ano do skate. Novos conjuntos e brinquedos.
Monster Truck: Propriedade disponível para licenciamento. Novos conteúdos: 2024 – série de 44 minutos e nova série na Netflix: Let’s race.
Barbie −2024, serão 65 anos de histórias inspiradoras. Início da comemoração em março, no Dia Internacional da Mulher.
Barney − Retorna em 2024.
Mundo Bita − Bita e os Animais 3 chega em 2023, com participação de Gilberto Gil. Segunda temporada da série IMAGINE-SE no HBO Max e no Cartoonito.
Authentic Games − Filme no cinema no 1º semestre de 2024
Wandinha − Temporada 2 em produção.
Transformers − 40 anos em 2024, com lançamento de novo filme em setembro: Transformers One. Em 2025, nova série animada.
Peppa Pig − Comemoração de 20 anos em 2024.
PJ Masks − Novos super-heróis: Power Heroes no segundo trimestre deste ano no Disney+.
DPA − Mais duas temporadas confirmadas. Em 2024, estreia o novo filme, e o spin-off da Berenice, em outubro no Globoplay.
MSP
− o filme Turma da Mônica Jovem: Reflexos do Medo estreia em dezembro.
− O filme Chico Bento e a Goiabeira Maraviosa e Mauricio de Sousa – O Filme, em 2024, ambos no cinema.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 32 /
capa
Patrulha Canina − Filme em outubro nos cinemas. A 11ª temporada terá como tema ”Jungle Pups”
Bob Esponja − 25 anos: comemoração em 2024 e 2025. Spin offs: Sandy e Plankton.
Dora − Nova série em abril de 2024.
NFL − 38,3 milhões de fãs no Brasil; é o segundo mercado mais importante do mundo. Expansão desde 2016; 22% ávidos fãs da NFL. Os jogos são transmitidos na RedeTV, ESPN e Game Pass. Quatro milhões de seguidores nas redes sociais no Brasil, que sediará um evento já confirmado para 2024.
Wonka − Filme em dezembro de 2023.
Aquaman 2 − filme, em dezembro de 2023.
Os Jovens Titãs − 8ª temporada em abril de 2024.
Batman − 85 anos em 2024: conteúdos, eventos, Batwheels.
Harry Potter − série na HBO Max em 2024 + aniversário em julho.
Looney Tunes − Projeto 2024: #inclusão por meio do esporte com Warner Bros. + Comitê Paralímpico Brasileiro.
Ghostforce − Foco na colecionabilidade: novos brinquedos. Estreia recente no SBT disponível também no Discovery Kids e no Discovery+. Temporada 2 em produção. Episódios especiais de Halloween e Natal. Experiência em shopping.
Miraculous − Série no YouTube: lançamento das temporadas 1, 2 e 3. Novo filme em produção para 2026. Live Show 2024 confirmado no Brasil.
Melody − Nova propriedade da ZAG: filme musical com participação da Katy Perry.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 34 /
PRÊMIO LICENSING CON − MARCAS E PERSONAGENS
Prêmio
Licensing Con − Marcas e Personagens
Na última noite do evento, o mercado de licensing se reuniu durante um coquetel para celebrar a edição 2023 do Licensing Con, bem como para premiar os destaques do ano.
O Prêmio Licensing Con − Marcas e Personagens é uma iniciativa do EP Grupo que destaca anualmente as inovações do mercado brasileiro de licenciamento de marcas e personagens. O processo de seleção dos indicados é realizado por meio de curadoria interna. Posteriormente, os projetos selecionados são avaliados por uma comissão de experts no setor.
Para a edição 2023, o período avaliado foi entre julho de 2022 e junho de 2023 e os jurados convidados contemplavam diversos segmentos de negócios, mas sempre com experiências específicas no mercado de marcas e personagens.
Clique aqui e confira os vencedores deste ano!
LicensingCon 2023
• 2 dias de evento
• 5 mil m²
• 36 expositores
• + 1.700 visitantes
• 12 palestras
• 8 horas de conteúdo com + 200 espectadores
• Ativações e interações envolvendo o público
Quer ver mais fotos do encontro? Clique aqui.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 36 / capa
A equipe da MSP recebeu das mãos da Sandra Haddad, da Ri Happy, a homenagem pelos 60 anos da personagem Mônica.
C M Y CM MY CY CMY K
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA / 37 Entre em contato via e-mail insidesales@faber-castell.com.br, WhatsApp 0800 701 7099 ou no nosso site www.compras.faber-castell.com.br Linha para Ergonômico, multifuncional, prático e confortável 2 funções: apagador + estojo para 2 marcadores Disponível em cartelas com 4 unidades ou display com 12 unidades Janela expositora Lançamento com cores vibrantes em rosa, verde, laranja e roxo Traço 3,5mm *Marcadores não inclusos faber-castell.com.br faber_castell_br Faber-Castell (BR) faber_castell_br
Insights X
OITAVA EDIÇÃO DO EVENTO DE PAPELARIA NA ALEMANHA
Após o reinício bem-sucedido do ano passado, o oitavo Insights-X começa a iluminar o futuro: o setor internacional de papelaria se reunirá novamente de 11 a 14 de outubro no Centro de Exposições de Nuremberg, na Alemanha. Com o retorno de grandes marcas e financiamento para startups inovadoras, a feira de artigos de papelaria, escritório, mochilas e muito mais oferece aos principais tomadores de decisão internacionais uma combinação bem-sucedida de tendências e inovações no momento ideal para pedidos.
A atmosfera de networking agradável e eficiente do Insights-X está sendo fortalecida com a expansão de eventos noturnos e a introdução do eXtra-Day.
DIA ADICIONAL NO FIM DE SEMANA
“Sábado acabou sendo, em nossa pesquisa, o dia de negociação mais importante e é por isso que apresentamos o eXtra-Day no Insights-X deste ano”, disse Christian Ulrich, porta-voz do Conselho Executivo da Spielwarenmesse eG, explicando a nova programação da feira.
Durante a semana − de quarta à sexta-feira −, são esperados compradores principalmente de grandes cadeias de lojas em toda a Europa, aproveitando toda a gama de expositores nos pavilhões, enquanto a abertura adicional no sábado concentra-se em varejistas especializados com fornecedores conceituados e ações promocionais.
O arranjo de várias categorias nos três pavilhões do Centro de Exposições de Nuremberg foi projetado para garantir redes eficientes e distâncias curtas. Isso significa que os seis grupos de produtos – utensílios e equipamentos de escrita, papel e arquivos, artístico e criativo, desktop e escritório, bolsas e acessórios e artigos de papelaria e presentes – podem ser explorados em um ambiente de negócios descontraído em cada dia da feira.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 38 / #internacional
MARCAS FORTES, STARTUPS CRIATIVAS
A qualidade de expositores e visitantes continuará a desempenhar um papel importante na feira. A fase de inscrição está em pleno andamento. Depois de uma pausa, empresas e marcas de grande reputação, incluindo Faber-Castell, duo schreib & spiel, Iden Group e STABILO, estarão de volta. Além disso, grandes players internacionais do setor como Clairefontaine e Exacompta (França), Gataric (Bósnia), GIPTA (Türkiye), Santoro (Reino Unido) e Seven (Itália) participarão do Insights-X, juntamente com as empresas alemãs Lässig, Online Schreibgeräte, Stylex e Undercover.
Os principais países em anos anteriores incluíram Alemanha, China, Turquia, Itália, Polônia, Espanha, Índia, Grécia e Holanda. A Turquia terá um estande compartilhado pela primeira vez, assim como ideias criativas de startups de expositores internacionais e jovens empresas alemãs inovadoras. O Hall 10 abrigará a InsightsArena com atividades coletivas e uma praça de alimentação.
NOVAS TENDÊNCIAS EM PAPELARIA
Com sua combinação ideal de setores, o Insights-X oferece aos compradores e varejistas a oportunidade de descobrir inovações e tendências e ajustar suas próprias linhas. E em tudo isso, um tema continua se desenvolvendo e crescendo: a sustentabilidade. Isso fica evidente no uso de plásticos recicláveis, produtos recarregáveis e lápis e papel plantável. Em outra tendência, o papel está se mostrando mais popular do que nunca – sob a forma de cadernos, origami e até papel machê, que está passando por um renascimento. Enquanto isso, os produtores tradicionais de canetas enriquecem a área criativa e oferecem kits de DIY e caligrafia. Por último, mas não menos importante, no setor de Volta às Aulas, onde o Insights-X tem uma exibição particularmente forte, está o tema onipresente do licenciamento. Ao lado de sucessos de bilheteria testados e confiáveis, como Harry Potter, novos filmes, incluindo Barbie, Arielle e Dungeons & Dragons têm potencial neste ano para inclusão na linha.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 40 / #internacional
UMA RIQUEZA DE EXPERIÊNCIAS NA FEIRA
Além de apresentar inovações no momento perfeito para pedidos, o Insights-X também tem um forte foco em networking. Uma dessas oportunidades de convivência para manter contatos é o popular AfterHour na primeira noite da feira, no qual o setor se reúne rapidamente.
Os próximos destaques acontecem na sexta-feira, 13 de outubro, quando a associação duo schreib & spiel realiza sua conferência no próprio centro de exposições. À noite, os organizadores, juntamente com os expositores, convidam os participantes para a grande confraternização. Os participantes da feira podem encontrar a programação completa no site www.insights-x.com e no aplicativo Insights-X.
Mais suporte digital para uma preparação perfeita é
fornecido pelo diretório de expositores, com sua função de filtro, os planos interativos do salão e a área de networking com a facilidade de configurar chats e compromissos. Ao preço de 15€, o ingresso permite o acesso ao Insights-X durante toda a duração e também pode ser utilizado como bilhete para deslocações em transportes públicos.
A feira funcionará todos os dias, de quarta a sexta-feira, das 9h às 18h e aos sábados das 9h às 17h. Os ingressos já estão à venda.
“Estamos ansiosos para trabalhar com o setor para desenvolver ainda mais o Insights-X”, disse Christian Ulrich. “O formato compacto e comunicativo está agora ainda mais ajustado às necessidades de nossos expositores e do trade, para que todos possam aproveitar seus destaques pessoais em três ou quatro dias”, conclui.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 42 / #internacional
Celebra uma década
NO MERCADO DE BRINQUEDOS!
AMultikids, marca de brinquedos do Grupo Multi, celebra 10 anos de existência, uma história marcada por conquistas, crescimento e inovação. Com mais de 750 produtos em sua linha, nas mais variadas categorias, oferece diversidade e qualidade, garantindo momentos de aprendizado, imaginação e diversão para crianças de todas as idades. Desde sua fundação, a Multikids tem se destacado por sua presença nas principais lojas de brinquedos, parcerias estratégicas e compromisso com a segurança e qualidade de seus produtos.
O CEO da empresa, Alexandre Ostrowiecki, impulsionado por sua paixão por blocos de montar e uma visão estratégica de mercado, deu origem à Multikids como uma maneira de diversificar o portfólio do Grupo Multi. Desde sua fundação, a marca expandiu sua oferta, introduzindo em 2015 a linha Multikids para bebês, com produtos de puericultura leve e pesada, e recentemente, em 2023, passou por um rebranding, trazendo desde uma identidade visual até um posicionamento centrado em empoderar as crianças por meio do lúdico.
Rachel Soares, coordenadora de marketing da Multikids e quem liderou esse movimento da marca destaca os motivos dessas mudanças: “Nosso portfólio em crescimento tem sido acompanhado por um avanço notável da nossa marca no mercado de brinquedos. Hoje, temos a honra de estar entre as maiores marcas do setor. Esse sucesso nos levou a reconhecer a importância de revitalizar a identidade visual da Multikids, acompanhando as mudanças nos perfis das crianças e reforçando ainda mais o lúdico no processo de desenvolvimento infantil".
A jornada da Multikids tem sido pautada pela inovação, lançando mais de 300 marcas ao longo desse período. Atualmente, a linha conta com mais de 750 produtos, que abrangem todas as categorias de brinquedos, atendendo a uma ampla gama de interesses e idades. Com uma média de 2,5 milhões de brinquedos vendidos anualmente, a marca celebra o impressionante marco de mais de 30 milhões de produtos vendidos ao longo desses anos. A Multikids estabeleceu parcerias estratégicas com gigantes da indústria, incluindo Hasbro, Mattel, Disney e IMC Toys, consolidando-se como referência no mercado, estando hoje, segundo a NPD, entre os “Top 10 players" de brinquedos.
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Rodrigo Gili, gerente da Multikids, enfatiza: “Na busca incessante pela excelência, a Multikids reafirma seu compromisso inabalável com a qualidade. Portadora dos selos de aprovação dos órgãos regulatórios, nossa marca é sinônimo de segurança e excelência em produtos. Presentes nas principais lojas de brinquedos, desde as generalistas até as especializadas, nossa presença sólida é sentida nos diversos pontos de venda em todo o País, fortalecendo ainda mais nosso vínculo com o público. Estamos empenhados em trazer o melhor sempre, buscando constantemente estreitar nossas parcerias estratégicas com empresas licenciadoras, fabricantes e varejo.”
Hoje, a Multikids é uma marca que transcende a diversão, enriquecendo a infância e contribuindo para o desenvolvimento das futuras gerações. Acreditando no poder do brincar, a marca se propõe a criar momentos de magia, aprendizado e imaginação.
Para saber mais sobre a Multikids, visite o site oficial da marca: http://multikids.com.vc
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“Na busca incessante pela excelência, a Multikids reafirma seu compromisso inabalável com a qualidade.
Portadora dos selos de aprovação dos órgãos regulatórios, nossa marca é sinônimo de segurança e excelência em produtos."
Clique aqui e confira o vídeo!
Assista ao vídeo institucional preparado para celebrar este momento!
PELÚCIA EM ALTA!
Como está o seu estoque?
Oaquecimento deste segmento é global: de acordo com relatório da Grand View Research, a previsão é que o mercado de brinquedos e bichos de pelúcia, avaliado em US$ 7,98 bilhões em 2018, cresça 7,6% anualmente até 2025. Falando em Brasil, dados do Google Trends mostram que o segmento cresceu mais de 100% entre abril de 2018 e o mesmo mês de 2023.
Confira algumas oportunidades para incrementar o mix de sua loja!
WINFUN – LITTLE PALMS4 [Yes toys]
A linha Little Palms da Winfun foi desenvolvida para bebês de 0 a 1 ano de idade. Feita com materiais coloridos, brilhantes e macios, todos os seus brinquedos apresentam diferentes texturas, acessórios e até sons divertidos que desenvolvem a curiosidade e estimulam habilidades sensoriais, emocionais e motoras dos bebês.
vitrine
Cubinho macio de atividades
Bolinha macia de atividades Mordedor chocalho Amigos Animais
“Começamos a trabalhar mais fortemente com pelúcia e abrimos novos canais de distribuição, aumentando, assim, o nosso faturamento.”
Paulo Benzatti, diretor comercial
PELÚCIA DO URSO DA MASHA COM SOM [Estrela]
Sucesso entre as crianças! Basta apertar o botão indicado e a pelúcia toca o tema da série, além de três sons do próprio personagem Urso, garantindo muita diversão. Com 40 cm de altura, a pelúcia é recomendada para crianças a partir de 18 meses de idade.
EMOCÃO [Estrela]
Macio e confortável, ele é ideal para um abraço. Além disso, o EmoCão ajuda a criança a entender e expressar suas emoções, já que permite que ela movimente sua sobrancelha e sua boca, alterando suas expressões e deixando-o feliz ou bravo. O EmoCão vem nas cores branco, cinza e caramelo. A partir de 3 anos.
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PELÚCIA PETS ALIVE SMITTEN KITTENS [Candide]
Adoráveis pelúcias de gatinhos que trazem diversão para crianças de todas as idades, com oito diferentes sortimentos para conhecer.
Os gatinhos emitem 20 sons diferentes, proporcionando uma experiência interativa e cativante. Podem ronronar, miar e até mesmo fazer sons de brincadeiras, trazendo vida ao mundo imaginário dos pets.
MAGIC MIXIES CRYSTAL BALL [Candide]
Dos criadores do Caldeirão Magic Mixies, agora é hora de as crianças trabalharem com suas habilidades de lançar feitiços e fazerem a magia acontecer dentro da Crystal Ball Magic Mixies, que é repleta de interatividade! É necessário executar cada etapa do Feitiço de Criação para invocar a névoa mágica, criando voz e cor e, em seguida, ler a sorte. Um divertido jogo interativo. A varinha, a bola de cristal e o Mixie possuem mais de 80 luzes, sons e reações.
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PELÚCIAS SNACKLES [Candide]
Verdadeiras fofuras que ganham vida através das reconhecidas marcas de guloseimas. Disponíveis em dois tamanhos distintos, 14 cm e 35 cm, e com uma variada seleção de 12 modelos exclusivos para cada tamanho, essas pelúcias são simplesmente ideais para proporcionar muitos momentos de diversão.
“Essas linhas de produtos são relevantes nos negócios da Candide porque representam uma abordagem estratégica para a inovação, a interatividade e a diversificação do portfólio. Elas permitem que a empresa alcance uma audiência mais ampla, ofereça experiências envolventes e aproveite sua reputação estabelecida para se manter competitiva no mercado de brinquedos.”
Bruno Verea, marketing
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PAIS & FILHOS BABY [Pais & Filhos]
Linha composta por chocalhos, mordedores e acessórios, focada em bebês a partir de 2 meses, com diferentes
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texturas e sons.
Bola de Espuma sortida para bebês com mais de 6 meses Chocalho Pelúcia com cabo – para bebês com mais de 2 meses (sortido), com som e ponta em silicone texturizado
Doguinho Multiatividades – Bebês com mais de 4 meses (sortido), com espelhinho, chocalho e mordedor texturizado
“As pelúcias são um completo para a linha baby, pois, nesta faixa, etária é importante estimular o bebê com atividades e brinquedos que não tragam risco à sua saúde.”
CURLIMALS [Fun Divirta-se!]
Bichinhos de estimação eletrônicos, superfofos e interativos que encantam crianças e adultos. Com pelúcia muito macia e tamanho perfeito para caberem na palma da mão, emitem mais de 45 sons e reações diferentes, estimulando a imaginação e a criatividade das crianças. Recomendados para crianças a partir de 3 anos.
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Higgle o Ouriço
Bo a Coelhinha
Bibi a Coelhinha
Polly Pocket™ abraça seus poderes Tiny Mighty™ e descobre que a vantagem de encolher é uma grande aventura e faz uma grande diferença para ela e seus amigos!
Conheça a nossa história!
Confira a entrevista descontraída dos diretores da Pupee, Thiago e Nelly, realizada este ano. Durante a conver-
sa, eles compartilham suas experiências sobre o mercado de brinquedos e contam diversas histórias da empresa.
Clique ou escaneie o QrCode!
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA
@pupeeoficial @pupeebrinquedos @pupeebrinquedos @pupeebrinquedos
PELÚCIAS DA GALINHA PINTADINHA [Novabrink]
Linha de pelúcia da personagem mais fofa da primeira infância, feita com pelúcias e enchimentos supermacios, com e sem mecanismo. Idade recomendada: +2 meses.
“A nossa linha de pelúcias é extremamente importante, pois com ela conseguimos reproduzir fielmente as características de alguns personagens importantes do universo infantil, como a Galinha Pintadinha e o Sansão da Turma da Mônica, atingindo diretamente as expectativas dos fãs que sonham em levar esses produtos para casa.”
Germano Brandino, diretor de marketing
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 60 /
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Pintinho Amarelinho sem mecanismo
Galinha pequena sem mecanismo
Galinha média com mecanismo que reproduz 5 musiquinhas
SQUISHMALLOWS [Sunny]
Os Squishmallows são brinquedos de pelúcia supermacios, companheiros perfeitos para crianças e adultos de todas as idades. Cada Squishmallows tem seu próprio estilo e personalidade, incentivando brincadeiras divertidas e imaginativas.
“Segundo uma pesquisa de mercado realizada pela NPD em agosto de 2023, a Sunny Brinquedos segue sendo a maior distribuidora de pelúcias do Brasil, totalizando, em julho deste ano, um market share de 32,9% neste segmento. Estamos muito contentes com o desempenho da linha no mercado. Apostamos na marca e trouxemos para o Brasil um catálogo extenso, tanto com personagens novos como já conhecidos pelo público. Apesar das pelúcias caracterizadas –como as de Pokémon e Sonic – fazerem muito sucesso, não atribuímos o êxito de vendas apenas a elas, mas também ao tecido diferenciado com o qual elas são confeccionadas, o que proporciona uma sensação de maciez que é realmente diferenciada. Seguimos trazendo novidades visando aumentar as coleções de fãs pelo Brasil.”
Sharon Czitrom, diretora de marketing
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 62 / vitrine
Pelúcia Squishmallows – Pikachu
Pelúcia Squishmallows – Sanrio – Hello Kitty
Pelúcia Squishmallows – Tito, o Tucano (produto exclusivo do Brasil)
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Marketing por @gabrielpianaro
9 maneiras DE ERRAR NO MARKETING
Um especialista aponta erros comuns cometidos por empresas de todos os portes e como eles podem levar os negócios ao fracasso.
No mundo competitivo dos negócios, cometer erros em marketing pode significar a diferença entre o sucesso e o fracasso de uma empresa. Nessa busca constante por resultados, é essencial prestar atenção nos erros mais comuns quando o assunto é visibilidade da marca.
Segundo o consultor de marketing e palestrante Gabriel Pianaro, o primeiro erro é confundir marketing com publicidade, algo muito comum e que pode trazer problemas na hora de pensar a estratégia de comunicação. “É comum confundir essas duas disciplinas, principalmente entre pessoas de áreas que têm pouco contato com a comunicação, mas que são estratégicas para o negócio. O marketing é responsável pelo
planejamento estratégico global, sendo o guarda-chuva de uma série de ações, enquanto a propaganda é uma ferramenta específica dentro desse contexto, focada na criação de peças e mensagens impactantes que visam comunicar e promover produtos”, explica.
Outro erro comum é negligenciar a definição clara do propósito da marca, da missão e da visão, pontos fundamentais para orientar a estratégia de marketing. “Esses são elementos que vão nortear todos os demais desdobramentos da estratégia de marketing, sendo importante lembrar constantemente do propósito, por meio da realização de rituais internos, materiais de comunicação, interatividades, entre outras ações que reafirmam o compromisso e garantem que a cultura organizacional esteja sempre alinhada. Dessa forma, toda a empresa pode caminhar na mesma direção”, conta Gabriel.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 64 / /marketing digital
COMO ERRAR NO MARKETING
1. IGNORAR O PÚBLICO-ALVO
Um dos erros mais comuns é não conhecer profundamente o público-alvo da empresa, desprezando informações valiosas sobre os seus potenciais clientes, suas necessidades, desejos e aspirações. “A maioria das empresas não quer investir tempo na pesquisa e na criação de personas detalhadas, mas elas ignoram que isso é um tipo de investimento que permite direcionar esforços de forma precisa, atingindo o público certo e aumentando as chances de conversão. Vale ressaltar que não se trata de pesquisas realizadas com a base de clientes da empresa, e sim, com o mercado em geral, uma vez que a amostra não pode ser do próprio convívio social ou por networking”, explica.
2. FALTA DE CONSISTÊNCIA NA COMUNICAÇÃO
Outro erro frequente é a falta de consistência na comunicação da marca − nesse contexto, Gabriel ressalta que erra muito quem não se preocupa em manter uma identidade visual coerente, uma linguagem consistente e uma mensagem clara e alinhada em todos os canais de comunicação. “Não ter clara a comunicação gera desconfiança e enfraquece a marca, tornando-a irreconhecível e muitas vezes irrelevante aos olhos do público”, reafirma.
3. AUSÊNCIA DE ESTRATÉGIA DE CONTEÚDO
Sem uma estratégia de marketing de conteúdo sólida, as empresas perdem a oportunidade de envolver e educar o seu público-alvo, nesse ponto Gabriel destaca que a falta de desenvolvimento de conteúdo de qualidade, relevante e alinhado aos interesses e necessidades dos clientes pode ser algo que leve ao fracasso das empresas. “Não pensar em uma estratégia de conteúdo estruturada, não focar na escolha adequada dos formatos, canais de distribuição e não mensurar resultados, é certamente fundamental para desconstruir a confiança, a autoridade e o engajamento”.
4. FALTA DE ADAPTAÇÃO ÀS MUDANÇAS DO MERCADO
O mercado está em constante evolução, e não se adaptar a essas mudanças é um erro grave para as empresas.
“Não estar atento às tendências e inovações, como o marketing digital, as redes sociais e o uso de dados para impulsionar decisões estratégicas, é algo perigoso e fadado ao fracasso. É fundamental se estar disposto a aprender, experimentar e ajustar abordagens para se manter relevante e competitivo no mercado”, conta.
5. NÃO MEDIR E NÃO ANALISAR RESULTADOS
Um erro comum é não definir métricas e não acompanhar os resultados das estratégias de marketing − nesse ponto, Gabriel destaca a importância de estabelecer metas claras e utilizar ferramentas de análise para monitorar o desempenho das campanhas. “Quem não mede, não conhece o seu público, pois somente a partir de dados coletados e mensurados é possível fazer os ajustes e as otimizações que certamente virão pelo caminho e que possibilitarão a obtenção de melhores resultados”, reforça.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 66 / /marketing digital
Todo encanto das Fantasias do universo Disney agora é Super Magia!
©Disney
6. NÃO INVESTIR EM BRANDING E POSICIONAMENTO
O branding e o posicionamento são essenciais para diferenciar uma empresa da concorrência e construir uma imagem forte no mercado. “Não investir nesses aspectos é um erro grave que pode tornar a sua marca sem valor.
É fundamental criar uma identidade de marca consistente e transmitir os valores e benefícios da empresa de forma clara e impactante”, explica.
7. NÃO OUVIR O FEEDBACK DOS CLIENTES
Ignorar o feedback dos clientes é um erro que pode prejudicar a reputação da empresa e afastar os consumidores. “Não estar aberto ao feedback, tanto positivo quanto negativo, é não utilizar essas informações para melhorar produtos, serviços e experiência do cliente. Também é uma forma de mantê-los afastados da sua marca”, conta Gabriel.
8. EXCESSO DE AUTOPROMOÇÃO
Focar apenas na autopromoção e não oferecer conteúdo de valor para os clientes é um erro que pode levar à perda de interesse e engajamento. “Não saber equilibrar a promoção com a criação de conteúdo útil e relevante é certamente um caminho sem volta. Junte a isso a falta de compartilhamento de conhecimento, a baixa resolução de problemas e a falta de valore se terá o pacote completo para acabar com a relação de confiança com os clientes”, explica o consultor.
9. NÃO ESTAR PRESENTE NAS REDES SOCIAIS
Ignorar as redes sociais é um grande erro em um mundo cada vez mais digital e conectado, uma vez que esses canais são poderosas ferramentas para criar relacionamento, engajamento e gerar exposição para as marcas. “Quem não está nas redes sociais praticamente não existe, pois hoje em dia poucas formas são tão efetivas de interagir com o público-alvo como elas, por meio do compartilhamento conteúdo, da interação e da construção de uma comunidade on-line”, finaliza.
Gabriel Pianaro (@gabrielpianaro) é um palestrante, mentor e conselheiro de marketing com mais de 25 anos de atuação em estratégias de marketing e vendas. Colunista, é conselheiro do Núcleo Futuro e Tendências da ADVB/PR, no qual também é co-coordenador do Business Connect, e atua também como Conselheiro da Gran Faculdade e como colaborador na Nexcore.
ESPAÇO BRINQUEDO REVISTA 68 / /marketing digital