πιτραπαίζουμε Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....
http://Epitrapaizoume.gr Magazine Τεύχος 014 - Απρίλιος 2014
ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣ
ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙ ΔΩΡΕΑΝ Online
Παιχνίδια που “Απογειώνουν” την Έννοια του Φαγητού
Family Games
Mystery of the Abbey
Ρόλοι Φτιαγμένοι από Μελάνι Dragon Age II
Παρουσιάσεις:
Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ ΛΕΩΝΙΔΑΣ ΚΩΛΟΒΥΝΗΣ O ΝΕΩΤΕΡΟΣ...
• Article 27 (2012) • Bohnanza (1997) • The Yes! No! Game (2004) • Dungeon Petz (2011) • Mystery of the Abbey (1995) • Colonial: Europe’s Empires Overseas (2011)
Eπιτραπέζιο & Εργοθεραπεία YES or NO ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
01 02 06 12 12 16 21 22
38
ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Απριλίου.
OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!! Ακόμα παιδί μου παίζεις?
ΠΗΓΑΙΝΕ ΠΑΙΞΕ
58
Μια πρώτη ματιά στο Article 27: The UN Security Council Game...!
FAMILY GAMES!!!
Η Έλια δοκιμάζει ένα παιχνίδι με φόνο!!! Τo Mystery of the Abbey!!!
MEEPLE’s CORNER
38 42 44 46 48 54 57 58 60
Bohnanza ένα παιχνίδι διαπραγματεύσεων του Uwe Rosenberg!!!
Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!
Σατιρικός και απολαυστικός όπως πάντα ο Γιώργος Ζώτος γράφει...
Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑ
Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)
ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλλου
28 32 35 36
CUBES in ACTION
Ο Μπάμπης Τσιμώρης μας παρουσιάζει το Colonial: Europe’s Empires Overseas...
ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣ
Ο Μπάμπης Γιαννιός μιλάει για παιχνίδια που αναβλύζουν θέμα!!!
EPI...ART...PAIZOUME
Η Αγγελική Λιναρδάτου, εμπνέεται από τον μαγικό κόσμο των παιχνιδιών και δημιουργεί...
ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ
Νέες δοκιμές από τον Ευάγγελο Φώσκολο
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε... Ταξιδι στο Easter Island...
PUZZLEART!!!
Η Αγγελική Λέλλου μας μυεί στον κόσμο των puzzle τέχνης...
ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ
Yes or No Game!
FIGURE PAINTING
Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!
ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙ ΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!!
Το RPG στα καλύτερα του...
TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ Μηνιαίο Top Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...
ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ Παιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...
ASTRA & GAMING
Τι λένε τα ζώδια και οι πλανήτες? Ποια στρατηγική να ακολουθήσω?
PHOTO OF THE MONTH Η φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...
Επιτραπαίζουμε MAGAZINE
αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Απρίλιο
Κ
αλώς ήλθατε αγαπητοί φίλοι στο τεύχος Απριλίου, ένα τεύχος καθ’ όλα επηρεασμένο από το κλίμα των ημερών! Μεγάλη βδομάδα, βδομάδα νηστείας και αποτοξίνωσης! Σύμφωνα με τη γνώμη των ειδικών, το μόνο που επιτρέπεται χωρίς μέτρο είναι η πνευματική ψυχαγωγία και εδώ βρίσκουν τη θέση τους τα επιτραπέζια παιχνίδια που για ακόμη μια φορά θα μας κρατήσουν συντροφιά αυτές τις άγιες μέρες. Πασχαλινό, λοιπόν, αυτό το τεύχος και οι περισσότερες σελίδες του είναι γεμάτες από πασχαλινές ιδέες για παιχνίδι, για ταξιδάκια αναψυχής αλλά φυσικά και για γευστικές πασχαλινές προτάσεις που θα ικανοποιήσουν τον ουρανίσκο μας! Εξάλλου, Απρίλης σημαίνει «άνοιγμα» (από το «aprire»), ενώ «Πάσχα» σημαίνει «πέρασμα», δηλαδή, άνοιγμα του καιρού, άνοιγμα της ψυχής, πέρασμα από το χειμώνα στο καλοκαίρι, η διάθεση μας βελτιώνεται, αρχίζουμε να βγαίνουμε στους κήπους και τα μπαλκόνια μας και άρα η παρέα για επιτραπέζιο μεγαλώνει! Το ενδιαφέρον μας και η όρεξη μας για επιτραπέζιο παιχνίδι χτυπάει ταβάνι! Ελάτε να διαβάσουμε το νέο τεύχος παρέα και να διαδώσουμε ακόμα περισσότερο το μαγευτικό μας hobby...
ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά GRAPHICS DESIGNER Ευάγγελος Κεφάλας ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιώργος Ζώτος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θοδωρής Γεωργίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Aγγελική Λιναρδάτου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Γιαννιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Τσιμώρης ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ Vita Kappa ΔΙΟΡΘΩΣΗ & ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ, ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αγγελική Λέλλου ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume
[ Ευάγγελος Κεφάλας ]
http://Epitrapaizoume.gr
Αρχισυντάκτης Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
01
ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER... “Ακόμα παιδί μου παίζεις?”
Θυμάμαι τα επιτραπέζια κάποτε να είναι “οικογενειακή υπόθεση”. Δηλαδή μαζευόμουνα με τα ξαδέρφια μου και δείχναμε σαν “δύναμη ισχύος” τι επιτραπέζια είχαμε αποκτήσει. Έτσι είχαμε λιώσει μαζί το “γαλέρα φάντασμα”, “το στοιχειωμένο κάστρο”, “Heroquest” και τόσα άλλα πολλά ωραία παιχνίδια γράφει ο της εποχής εκείνης. Το θέμα είναι ότι παίζαμε το ευχαριστιόμασταν και οι γονείς έλεγαν “Τι ωραία που παίζουνε τα παιδιά!”. Τα χρόνια περάσανε, [Δημήτρης Δρακόπουλος] τα ξαδέρφια μου σπάνια πια παίζουνε επιτραπέζια, αλλά τουλάχιστον εγώ τηρώ την παράδοση. Ώρες ώρες, που με βλέπουνε οι γονείς μου αναρωτιέμαι τι θα μπορούσανε να σκέφτονται που ακόμα παίζω επιτραπέζια. Θα μπορούσανε να λένε: “ Καλά βρε παιδί μου ακόμα παίζεις με παιχνίδια?”. Θα μπορούσανε να με πλησιάζουν και απλά να λένε: “Τι επιμορφωτικός και ποιοτικός χρόνος που περνάει το παλικάρι μας παίζοντας...!”. Τουλάχιστον οι δικοί μου, αν και δεν παίζουν ποτέ, δείχνουν να μην ενοχλούνται με αυτήν την ενασχόληση μου. Έτσι άραγε για να δω γενικότερα τι επικρατεί στις παλαιότερες γενιές και όχι μόνο, ρώτησα μερικά μέλη του greekguild, για το πως βλέπουν οι γονείς τους, ότι ασχολούνται ενήλικες πια με τα επιτραπέζια και πως θα θέλανε πια σαν γονείς να το περάσουν αυτό στα παιδιά τους. “Παλαιότερα έπαιζα κυρίως video games. Οι γονείς μου δεν έβλεπαν αυτή την ενασχόληση με καλό μάτι θεωρώντας ότι με αποσπούσε από τα διαβάσματα μου, θα χαλάσει τα μάτια μου, είναι απασχόληση για μικρά παιδάκια κ.λ.π. «“Παλαιότερα έπαιζα κυρίως video games. Οι γονείς μου δεν Έφταναν σε σημείο μάλιστα για αυτούς τους λόγους να μου έβλεπαν αυτή την ενασχόληση κρύβουν τις κονσόλες μου! Μεγαλώνοντας καταλαβαίνω με καλό μάτι θεωρώντας ότι με τα όποια ελαφρυντικά έχουν, μιας και τα παιδικά/εφηβικά αποσπούσε από τα διαβάσματα τους χρόνια έζησαν σε άλλες εποχές που το να παίζουν τα μου, θα χαλάσει τα μάτια μου, παιδιά -και δη μπροστά σε μια οθόνη- ήταν κάτι το εντελώς είναι απασχόληση για μικρά άγνωστο. Μεγάλωσαν δουλεύοντας από πολύ μικρή ηλικία παιδάκια κ.λ.π. ....» και όσο να ναι αυτές οι αναμνήσεις δεν ξεγράφονται εύκολα.
02
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Η στάση τους εξάλλου στο ζήτημα ήταν η ίδια και με τον μεγαλύτερο μου αδερφό οπότε και άκουγα τις απόψεις αυτές από πολύ μικρός και με προβλημάτιζαν. Στα επιτραπέζια τώρα, άρχισα να παίζω όντας φοιτητής αρκετά χρόνια στην Αθήνα οπότε και δεν τους έβλεπα/βλέπω αρκετά συχνά ώστε να υπάρχει κάποια συγκεκριμένη αντίδραση εκ μέρους τους σε αυτό. Η αντίδραση τους όταν π.χ. παίζω με την αδερφή μου (15 χρονών σήμερα) δεν έχω παρατηρήσει να είναι αρνητική και “Γενικότερα θα πιστεύω πως χαίρονται που περνάω χρόνο μαζί της ανεξάρτητα τους ήθελα λίγο πιο αν αυτό που κάνω είναι “παιδικό” ή δυσνόητο για αυτούς. Δεν το ανοιχτόμυαλους στο έχω συζητήσει εκτενώς αλλά θεωρώ πως θα τους είναι δύσκολο θέμα “παιχνίδι” να καταλάβουν πώς και γιατί κάποιος μπορεί να διασκεδάζει με ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Αυτό πάει και αλυσίδα με τη ζωή που αλλά μπορώ να τους κάνω βέβαια, γιατί αν π.χ. έχω τη δουλειά μου και είμαι αυτάρκης καταλάβω με βάση οικονομικά , προοδεύω και πάρω και το αναθεματισμένο την εποχή και τις πτυχίο ενώ το χόμπι μου είναι να παίζω -videogames ή συνθήκες με τις επιτραπέζια- δε θα το θεωρούν πολύ “κακό” μιας και κάνω τα οποίες βήματα προς την κατεύθυνση που περιμένουν από εμένα. μεγάλωσαν!!!” Γενικότερα θα τους ήθελα λίγο πιο ανοιχτόμυαλους στο θέμα “παιχνίδι” αλλά μπορώ να τους καταλάβω με βάση την εποχή και τις συνθήκες με τις οποίες μεγάλωσαν”. Επομένως κάποιες γενιές γονέων, που δεν είχανε ασχοληθεί με τα επιτραπέζια τα βλέπουν άραγε σαν ένα “παιδικό παιχνίδι”? Και αυτό το “ παιχνίδι” είναι κάτι αποδεκτό για αυτούς μόνο όταν εξυπηρετεί κάποιους ευχάριστους σκοπούς?: π.χ. Στο να φέρνει τα παιδιά τους πιο κοντά? Τα προσωπικά βιώματα του καθενός όσο περνάνε τα χρόνια φαίνεται με την παραπάνω μαρτυρία, ότι επηρεάζουν την κρίση μας για το πως βλέπουμε τα πράγματα όσο αυτά “εκσυγχρονίζονται”. Εξάλλου κάποιοι γονείς δεν είχανε καν το παιχνίδι στην ζωή τους. Όμως κατά πόσο επηρέασε τον παραπάνω φίλο μας, στο να βλέπει το χόμπι του να μεταδίδεται μελλοντικά: “Προσωπικά σκοπεύω να μάθω στα παιδιά μου -(ότ)αν κάνω- από μικρά την έννοια του παιχνιδιού και δη του επιτραπέζιου. Θα ήθελα μέσα από αυτό να μάθουν έννοιες όπως η διασκέδαση, ο συναγωνισμός, η ευγενής άμιλλα, η επικοινωνία γονέων-παιδιών μέσα από κάτι που μπορεί να τους ενώσει, η αποδοχή της ήττας κ.λπ. Θεωρώ πως το επιτραπέζιο σαν απασχόληση μπορεί να διδάξει πολλά και σημαντικά πράγματα στα μικρά παιδιά τα οποία και δεν είναι εύκολο να τα μάθουν με άλλους τρόπους σε μικρή ηλικία μιας και βασικό τους μέλημα είναι το παιχνίδι και η ανεμελιά. Μακάρι να τα καταφέρω γιατί η θεωρία συνήθως είναι πολύ ευκολότερη της πράξης.”. Επομένως όσοι ασχολούνται με κάτι που αγαπάνε, αν το αγαπάνε πραγματικά – όπως τα επιτραπέζια – θέλουν να το μοιραστούν αυτό μελλοντικά με δικούς τους ανθρώπους. Μια άλλη όψη του νομίσματος όμως φαίνεται να μας δείχνει ότι οι γονείς μπορεί να είναι πολύ θετικοί με μια τέτοια ενασχόληση: “Ευτυχώς ανήκω στους τυχερούς εκείνους ανθρώπους που παίζουν επιτραπέζια σε κάθε κοινωνική περίσταση! Και από αυτήν την κατηγορία φυσικά δεν θα μπορούσε να έλειπε η σχέση με την οικογένεια μου!!! Μάλιστα σε αντίθεση με πολλούς που ενδεχομένως ακούνε από τους γονείς τους την φράση “Παιδί μου ακόμα παίζεις?”
εύω να μάθω ...Προσωπικά σκοπ κάνω- από ν α τ) (ό ου μ ιά ιδ α στα π παιχνιδιού και υ το ια νο έν ν τη ρά μικ υ. Θα ήθελα μέσα ιο έζ π ρα ιτ επ υ το δη ν έννοιες όπως από αυτό να μάθου γωνισμός, η η διασκέδαση, ο συνα επικοινωνία... ευγενής άμιλλα, η Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
03
εγώ μάλλον ακούω την φράση “Παιδί νομίζεις ότι θα καταφέρεις να με κερδίσεις? Είσαι πολύ γελασμένος!!!” όχι ότι η μητέρα μου ανήκει στην κατηγορία gamer, αντιθέτως παίζει μόνο όταν βρισκόμαστε παρέα, συνήθως μια φορά την εβδομάδα! Ωστόσο όταν παίζουμε θέλει πάντα να κερδίζει κάτι το όποίο είναι άκρως αστείο και διασκεδαστικό τι για μένα και την αδερφή μου!!! Πέραν του αστείου ωστόσο ις ό ε ε ζ μ ί για να επανέλθω στο ενδιαφέρον θέμα μας, πιστεύω ότι νομ ις να λύ ί δ ε αναγνωρίζει το πλαίσιο της διασκέδασης και της επικοινωνίας ρ πο αι “Π αταφέ ίσαι ταν Ε που θέτει μια παρτίδα γύρω από το οικογενειακό τραπέζι και το α κ σεις? !!!” Ό μου θ α ς ί χαίρεται ιδιαιτέρως!!! Για μένα? Όλο χαμόγελα, μιας και πάντα ερδ σμένο μητέρ ρδίζει κ ς α ε οι επισκέψεις στο πατρικό μου συνοδεύονται με family games, γελ υμε η να κ άκρω ι ό α ο διασκέδαση και ανταγωνισμό μέχρι δακρύων”. Η παραπάνω αίζ πάντ ο είνα αστικ π μαρτυρία μας επιβεβαιώνει ότι ανέκαθεν τα επιτραπέζια παιχνίδια εδ οί ει φή θέλ το όπ διασκ αδερ είναι φτιαγμένα και για όλη την οικογένεια. Εξάλλου πολλά ι ην αι κάτ είο κ και τ ” εξώφυλλα κλασικών επιτραπέζιων, μας δείχνουν μια οικογένεια να αστ μένα ου!!!... παίζει. Έχουμε πει πολλές φορές ότι τα επιτραπέζια είναι κοινωνικά μ για παιχνίδια και νομίζω ότι δεν υπάρχει κάτι καλύτερο στο να ενώνει μια ολόκληρη οικογένεια με στιγμές άμιλλας, χαράς και διασκέδασης. “-Τον Απρίλιο μπαίνω στα 33 , οι γονείς μου ξέρουν για το κόλλημά μου με τα επιτραπέζια , ότι πάω σε συναντήσεις έξω σε καφετέριες, ότι μπορεί πολλούς μήνες να μη βγαίνω “για ποτό” αλλά η διασκέδασή μου να έχει σχέση με επιτραπέζια όπως επίσης ξέρουν και ότι ξοδεύω λεφτά σε επιτραπέζια. Ακόμα ότι μπορεί να πάω ταξίδι κάπου εντός ή εκτός χώρας με στόχο τα επιτραπέζια. Δεν έχουν εκφράσει ποτέ αρνητισμό ,ίσα-ίσα το βρίσκουν μάλιστα καλή ενασχόληση. Έχει χρόνια όμως που συντηρούμαι μόνη μου(δεν τους επιβαρύνω με το hobby μου) όπως επίσης δεν μένουμε και μαζί (τα επιτραπέζια θέλουν και το χώρο τους).Το καλοκαίρι στο εξοχικό που μαζευόμαστε σπίτι μου η μάνα μου κάθεται μαζί μας ,δεν παίζει αλλά παρακολουθεί το game και φαίνεται να περνάει καλά , αφού με ρωτάει: “πότε θα έρθουν τα παιδιά να παίξετε?”. Μια έντονη ανάμνηση που έχω από μικρή είναι η χαρά που είχα όταν παίζαμε επιτραπέζια με τους γονείς μας εγώ και ο αδερφός μου(monopoly, hotel)δεν έγινε πολλές φορές (5-10 φορές) αλλά ήταν υπέροχα, περνούσαμε όλοι μαζί την ώρα μας παίζοντας!!! και μάλιστα δεν ένιωθα ότι μου τη χάριζαν. Χαιρόμουν που έβλεπα τους φίλους μου στα guild meetings να φέρνουν τα παιδιά τους και ακόμα πιο πολύ χαιρόμουν όταν έπαιζα μαζί τους και έβλεπα ότι οι γονείς τους τα έχουν “εκπαιδεύσει” και παίζουν σαν ενήλικες. Στόχος μου είναι να ακολουθήσω αυτό το πρότυπο κι εγώ και να “ξοδεύω” τον ελεύθερο χρόνο μου με το-τα παιδιά μου παίζοντας επιτραπέζια. Είναι λογικό επακόλουθο εφόσον εγώ έχω ως διασκέδαση να παίζω επιτραπέζια, και το παιδί μου φυσικά θα έτσι θα προτιμάει να περνάει την ώρα του. Το ερώτημα που μένει είναι πόσο ελαστικός να είσαι έως ότου αυτό εξοικειωθεί?”. Πολλοί
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
γονείς είναι αυτοί που θαυμάζουν τα παιδιά τους που ασχολούνται με τα επιτραπέζια. Είναι κάτι που επειδή δεν μπορούν να το καταλάβουν οι ίδιοι, θεωρούν τα παιδιά τους έξυπνα που ασχολούνται με αυτά. Άλλοι τους φαίνεται τόσο αδιάφορο ωσότου τα παιδιά τους να γίνουν γονείς και τότε να καταλαβαίνουν την αξία των επιτραπέζιων παιχνιδιών: Ότι τα εγγόνια τους παίζουν με τα παιδιά τους. “Οι γονείς μου είναι πολύ θετικοί με την ενασχόληση μου με αυτό το χόμπι κ χαίρονται που μαζευόμαστε παρέες κ παίζουμε. Ως γονέας θα ήθελα να ενθαρρύνω το παιδί μου να παίζει επιτραπέζια, χωρίς πίεση αλλά με δυνατότητα επιλογής από το ίδιο, κ φυσικά θα παίζω και γω μαζί του, όταν θέλει.” Τι γίνεται όμως όταν το χόμπι σου γίνεται επάγγελμα?: “Λοιπόν, για τους γονείς μου δεν μπορώ να σε βοηθήσω, δεν έχουν εκφέρει κάποια άποψη για το χόμπι. Ούτε θετική, ούτε αρνητική. Από την στιγμή που είναι και το επάγγελμά μου, είναι και πιο δύσκολο ίσως. Το μόνο που τους κάνει εντύπωση είναι ότι υπάρχει τόσος κόσμος που ψωνίζει/παίζει τόσα πολλά επιτραπέζια. Για τα παιδιά μου τώρα, φυσικά και θα ήθελα να παίζουμε μαζί και να διασκεδάζουν με τα επιτραπέζια όπως εγώ και η μητέρα τους. Δυστυχώς όμως δεν μπορείς να τους φυτέψεις το μικρόβιο με το ζόρι και δεν ξέρεις αν θα το δουν όπως εσύ. Το πρώτα δείγματα είναι κάπως θετικά, αν και ακόμα είναι αρκετά μικρά και δύσκολα θα καθίσουν συγκεντρωμένα για περισσότερο από 20 λεπτά. Στο μέλλον θα δείξει, το πιο πιθανό είναι να κρατήσω μια στάση του στυλ “εγώ περνάω καλά παίζοντας επιτραπέζια και θεωρώ πως είναι μια ποιοτική μορφή διασκέδασης, αν σας αρέσει παίζετε αν όχι δεν πειράζει”. Καθώς πιστεύω ότι αν τα βάλω με το ζόρι υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να κλωτσήσουν μόνο και μόνο από αντίδραση, αλλά αν βλέπουν την μαμά και τον μπαμπά να παίζουν ίσως τους κινήσει το ενδιαφέρον να δοκιμάσουν και αυτά”. Αυτό είναι που λέμε το να αγαπάς κάτι σαν τα επιτραπέζια τόσο πολύ που το κάνεις και σαν επάγγελμα! Είναι όντως εντυπωσιακό αλλά και ελπιδοφόρο ότι πολλοί είναι αυτοί που αγοράζουν επιτραπέζια.Αυτό δείχνει ολοένα και πιο πολλοί είναι αυτοί που ψάχνουν εναλλακτικές μορφές ψυχαγωγίας. Επομένως είδαμε μια σφαιρική άποψη του θέματος. Άλλοι γονείς μπορούν να πουν ότι το παιδί τους είναι πολύ μεγάλο στο να παίζει επιτραπέζια. Άλλοι θαυμάζουν τα παιδιά τους και άλλοι διασκεδάζουν με αυτά παίζοντας επιτραπέζια. Σημασία έχει στην ζωή μας καμιά φορά να ξεφεύγουμε από την δύσκολη ρουτίνα μας και στο να “κερδίζει το παιχνίδι!”.
Confessions of a Gamer…
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
05
γράφει ο
[Ευάγγελος Κεφάλας]
Article 27: The UN Security Council Game
Article 27: The United Nations Security Council Game δηλαδή το Άρθρο 27 του Οργανισμού Ηνωμένων Εθνών, το οποίο έχει τις ακόλουθες δύο διατάξεις:
-Κάθε μέλος του Συμβουλίου Ασφαλείας έχει μια ψήφο -Όλες οι αποφάσεις του Συμβουλίου Ασφαλείας για διαδικαστικά θέματα πρέπει να λαμβάνονται με την καταφατική ψήφο εννέα μελών Ένα παιχνίδι διαπραγμάτευσης, όπου κάθε παίκτης αντιπροσωπεύει ένα μέλος του Συμβουλίου Ασφαλείας των Ηνωμένων Εθνών και το κάθε ένα μέλος θα παρουσιάσει τις προτάσεις του στα υπόλοιπα. Σε κάθε γύρο, κάθε παίκτης στη θέση του Γενικού Γραμματέα των Ηνωμένων Εθνών παρουσιάζει τη πρόταση του στο Συμβούλιο και προεδρεύει μιας φάσης διαπραγμάτευσης η οποία διαρκεί 5 λεπτά. Η πρόταση του θα επηρεάζει πέντε διαφορετικά θέματα σχετικά με την διεθνής ειρήνη, το εμπόριο, τις διπλωματικές σχέσεις, τα ανθρώπινα δικαιώματα και την κατάργηση παραγωγής πυρηνικών όπλων. Κάθε παίκτης στο γύρο του έχει πίσω από το παραβάν του πέντε μυστικά θέματα (δείκτες) που σκοράρουν άλλοτε αρνητικούς και άλλοτε θετικούς πόντους! Η σειρά με την οποία τραβήχτηκαν και τοποθετήθηκαν τα θέματα της συζήτησης πίσω από το προσωπικό του παραβάν, υποδεικνύει πως θα τον επηρεάσει η έκβαση της ψηφοφορίας του γύρου δίνοντας του θετικούς και αρνητικούς πόντους για το τι ψηφίστηκε. Όλοι οι παίκτες διαπραγματεύονται φανερά σχετικά με το τι θέλουν να περάσουν και με κάθε κόστος δωροδοκούν τον πρόεδρο για να περάσει την πρόταση τους στην τελική ψηφοφορία. Με την πάροδο των πέντε λεπτών, η Γενική Γραμματέας χτυπάει το ξύλινο σφυρί και λήγει τη διαπραγμάτευση και τότε οι παίκτες ψηφίζουν ναι ή όχι για τη πρόταση που είναι ανοικτή στο τραπέζι. Αν υπάρξει έστω και μια αρνητική απάντηση τότε η πρόταση αποσύρεται. Αλλά το να ασκήσει κάποιος παίκτης βέτο σε μια πρόταση του Συμβουλίου, κοστίζει χρήματα και έτσι καλύτερο είναι να καταφέρει να πετύχει τις κατάλληλες συμφωνίες και διαπραγματεύσεις που θα κάνουν τη πρόταση συμφέρουσα και δελεαστική για εκείνον ώστε να ψηφίσει ναι. Η Γενική Γραμματέας σκοράρει bonus αν όλοι ψηφίσουν θετικά και η πρόταση πετύχει. Έτσι λοιπόν “φρόνιμο” είναι να διαπραγματευτούν όλοι, ώστε να διαμορφώσουν την πρόταση έτσι ώστε να είναι ωφέλιμη και συμφέρουσα για όλους.
06
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Παράλληλα με στον κάθε έναν από τους γύρους, ο κάθε παίκτης μέλος του συμβουλίου, έχει μια μυστική ατζέντα, την οποία και διατηρεί σε όλη την διάρκεια του παιχνιδιού. Πλούτος, Ειρήνη, Καινοτομία, Δικαιοσύνη, Δύναμη και Κύρος, όσο περισσότερο ψηφιστεί η μυστική σας ατζέντα μέσα στο παιχνίδι, τόσο μεγαλύτερη και η αξία της στο τέλος μιας και θα σας αποφέρει περισσότερους πόντους νίκης!!! Φροντίστε λοιπόν μέσα στον πανικό του κάθε γύρου, να μην ξεχνάτε να σπρώχνετε και την μυστική σας ατζέντα, στο τέλος θα σας ανταμείψει πλουσιοπάροχα!!! Μόλις κάθε παίκτης έχει υπηρετήσει μια φορά στη θέση του Γενικού Γραμματέα, τότε το παιχνίδι τελειώνει και κάθε παίκτης σκοράρει πόντους σύμφωνα με τα χρήματα που έχει συγκεντρώσει από τις δωροδοκίες. Τέλος οι παίκτες σκοράρουν πόντους σύμφωνα με την αξία που έχει συγκεντρώσει η κάθε πρόταση και σύμφωνα με το κατά πόσο έχουν ικανοποιήσει την μυστική ατζέντα που είχαν από την αρχή του παιχνιδιού. Το Article 27 είναι ένα παιχνίδι καθαρής διαπραγμάτευσης!!! Και σε αυτήν εδώ την πρόταση περιέχεται όλη η ουσία! Αν πιστεύετε ότι κάτι τέτοιο κάνει για την παρέα σας, τότε μην ψάχνετε παραπάνω, θα σας ανταμείψει πλουσιοπάροχα! Την τελευταία φορά που το παιχνίδι χτύπησε το τραπέζι μας, κυριολεκτικά κλαίγαμε από τα γέλια! Μάλιστα τόσο καλά περάσαμε, που στο τέλος μας βγήκε όρεξη για να ποζάρουμε, ο καθένας μπροστά από το παραβάν του, προσπαθώντας επί αρκετή ώρα ο καθένας να πετύχει την στάση, την έκφραση και την πόζα του διπλωμάτη που απεικονίζει το κράτος που εκπροσωπούσε! Αν δεν είναι αυτό σημάδι παιχνιδιού που διασκεδάζει, τότε τι άλλο να πω!!! Έλια (Γερμανία), Βαγγέλης (Βρετανία), Πένυ (Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής), Γεωργία (Γαλλία) και τέλος Αντρέας (Ρωσία)!!! Έγινε πραγματικά ένας χαμός, από γέλια φυσικά!!! Article 27!!!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
07
MYSTERY OF THE ABBEY...
Family Games!!!
...Συναρπαστικό θέμα, όμορφα περιεχόμενα, εντυπωσιακό ταμπλό! Ανακρίνετε τους καλόγερους, συγκεντρώστε πληροφορίες, αποκλείστε ένα-ένα τα στοιχεία στο μυστικό σας σημειωματάριο και φτάστε γρήγορα στα ίχνη του δολοφόνου! Καταστρώστε τη στρατηγική σας και αποκαλύψτε πρώτος τον ένοχο!!!!
Mystery of the Abbey
Κ
αλώς ήλθατε στο τεύχος Απριλίου! Ένας κατανυκτικός μήνας μιας και είναι ο μήνας που εορτάζουμε το Πάσχα! Έτσι λοιπόν επηρεασμένη από το εκκλησιαστικό θρησκευτικό κλίμα των ημερών είπα να διαλέξω να παίξω και φυσικά να σας προτείνω το ανάλογο παιχνίδι. Σε αυτό το τεύχος θα μοιραστώ μαζί σας άλλη μια επιτραπέζια εμπειρία μου για ένα πολύ επιτυχημένο παιχνίδι. Μεγάλη βδομάδα η καμπάνα σημαίνει και οι πιστοί προσέρχονται στην εκκλησία για τη Θεία Λειτουργία. Όπως και τώρα έτσι και τότε στο Templars’ Abbey ένα μεσαιωνικό μοναστήρι της Γαλλίας, οι μοναχοί ζούσαν ήρεμα, αρμονικά και με γαλήνη τελούσαν τα εκκλησιαστικά τους καθημερινά καθήκοντα. Ένας επίγειος παράδεισος, όπου όλα κυλούσαν αρμονικά μέχρι τη μέρα του φόνου! Μέχρι εκείνο το πρωινό όπου βρέθηκε
08
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
το άψυχο σώμα του Brother Adelmo στο γκρεμό! Ήταν ατύχημα ή κάποιος τον έσπρωξε στο γκρεμό; Όλα μοιάζουν με ένα φόνο-μυστήριο στο μοναστήρι. Όπως καταλάβατε λοιπόν, πρόκειται για το Mystery of the Abbey. Πάμε να δούμε με λίγα λόγια τι είναι και πώς παίζεται το παιχνίδι: Το Mystery of the Abbey είναι ένα παιχνίδι του Bruno Faidutti που πρώτο κυκλοφόρησε το 1995. Παίζεται από 3 έως 6 παίκτες και έχει μέση διάρκεια 90- 120 λεπτά περίπου. Πρόκειται για ένα παιχνίδι μυστηρίου και διεξαγωγής συμπερασμάτων με όμορφη εικονογράφηση. Ένα αρκετά θεματικό παιχνίδι που μας μεταφέρει στο αυστηρά θρησκευτικό κλίμα στη μεσαιωνική εποχή. Το θέμα: το παιχνίδι μας διαδραματίζεται σε ένα γαλήνιο και φιλήσυχο μεσαιωνικό μοναστήρι. Ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα όλα ανατράπηκαν! Ένας μοναχός ο Brother Adelmo βρέθηκε να κείτεται νεκρός στον γκρεμό που περιβάλλει το μοναστήρι.
παίκτες κινούνται σε όποιο δωμάτιο του μοναστηριού θέλουν και προσπαθούν να συλλέξουν στοιχεία, για να βρουν τον ένοχο. Κάθε φορά που 2 μοναχοί συναντηθούν στο ίδιο δωμάτιο, τότε θα έχουν τη δυνατότητα να κάνουν μια ερώτηση ο ένας στον άλλο, π.χ μπορούν να ρωτήσουν πόσους χοντρούς μοναχούς έχεις στο χέρι σου ή πόσους μοναχούς με γενειάδα έχεις ή πόσους μοναχούς έχεις αποκλείσει κτλ όποια ερώτηση θέλουν. Φυσικά ως καλοί μοναχοί θα πρέπει να απαντούν με κάθε ειλικρίνεια! Εκτός και αν ο μοναχός έχει πάρει όρκο σιωπής όπου δεν μπορεί να μιλήσει καθόλου. Προσοχή όμως! Κάθε φορά που χτυπάει η καμπάνα όπου κι αν είναι, θα πρέπει γρήγορα σαν πιστοί μονάχοι να τρέξουν πίσω στην εκκλησία για την καθιερωμένη λειτουργία. Οι παίκτες κρατούν σημειώσεις στο προσωπικό τους ημερολόγιο και σιγά-σιγά απορρίπτουν στοιχεία ούτως ώστε να καταλήξουν σε ένα μοναχό, σε αυτόν που είναι ένοχος για τον φόνο.
γράφει η
[Έλια Κεφαλά] Στο Mystery of the Abbey οι παίκτες προσπαθούν να ξεδιπλώσουν το κουβάρι γύρω από τη μοιραία δολοφονία του μοναχού Brother Adelmo και να καταφέρουν να βρουν ποιος είναι ο δολοφόνος. Στο ρόλο μοναχών καταστρώνουν τη στρατηγική τους, ψάχνουν και εξετάζουν τα στοιχεία, ερευνούν και ανακρίνουν ο ένας τον άλλον για να βρουν ποιος τελικά είναι ο ένοχος. Οι παίκτες συναγωνίζονται αλλά και συνεργάζονται στην επίλυση του μυστηρίου σχετικά με τη δολοφονία. Το παιχνίδι παίζεται σε γύρους και σε κάθε γύρο οι παίκτες κινούνται στο ταμπλό και ανακρίνουν τους αδελφούς τους. Σε κάθε γύρο κινούνται ένα ή δύο βήματα, τρέχουν στο εξομολογητήριο να ακούσουν μυστικά, επισκέπτονται το σκριπτόριο να δανειστούν βιβλία ή στέκονται στην αίθουσα αναμονής, για να υποδεχθούν νέους επισκέπτες. Οι
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Οι παίκτες μπορούν όποια στιγμή θέλουν να μεταβούν στο Καπιτώλιο και να κάνουν μια αποκάλυψη. Αν στο τέλος αυτή η αποκάλυψη επαληθευτεί, τότε κερδίζουν extra πόντους. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις κάποιος παίκτης κάνει την τελική του κατηγορία και αν αυτή είναι σωστή, δηλαδή κατηγορήσει για το φόνο έναν μοναχό και κανείς από τους παίκτες δεν έχει στο χέρι του την κάρτα του συγκεκριμένου μοναχού, τότε το παιχνίδι τελειώνει και οι παίκτες σκοράρουν τους πόντους τους ανάλογα με τις αποκαλύψεις που έκαναν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Ένα μοναδικό παιχνίδι έρευνας και ίντριγκας με έντονη αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών που σίγουρα θα ανεβάσει την αδρεναλίνη σας, καθώς οδηγείστε προς τη επίλυση του μυστηρίου.
Αφήστε το ένστικτό σας να σας καθοδηγήσει, κάντε τις σωστές ερωτήσεις στον κατάλληλο μοναχό και τη σωστή στιγμή, “ενώστε τα κομμάτια του puzzle” και ξεδιπλώστε το μυστήριο της δολοφονίας. Ένα εξαιρετικό οικογενειακό παιχνίδι διεξαγωγής συμπερασμάτων όπου παίζεται ευχάριστα ακόμη και από non gamers. Η πρόταση για το μήνα Απρίλιο λοιπόν, είναι να μαζευτείτε με τους φίλους σας στο σπίτι ή σε κάποιο όμορφο καφέ και να παίξετε Mystery of the Abbey!
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
09
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
29
Bohnanza
γράφει ο
[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Bohnanza είναι ένα παιχνίδι διαπραγματεύσεων με μία ελαφριά δόση στρατηγικής με κάρτες του Uwe Rosenberg. Οι παίκτες εδώ παίρνουν τον ρόλο των αγροτών και φυτεύουν διάφορα είδη φασολιών στα χωράφια τους. Παίζεται από 2 έως 7 παίκτες στην καινούρια έκδοση της Καισσα/Rio Grande και διαρκεί από 30’ έως 60’ ανάλογα τον αριθμό των παικτών. Η καινούρια έκδοση εκτός από τον αυξημένο αριθμό παικτών περιλαμβάνει την επέκταση Bohnanza Erweiterungs-Set που περιλαμβάνει τρεις νέους τύπους φασολιών και ανεβάζει τον αριθμό των καρτών από 104 σε 154, καθώς και νέους κανόνες για παιχνίδι 2 και 3 παικτών. Η παλιότερη έκδοση της Amigo υποστήριζε από 3 έως 5 παίκτες και είχε πρωτοκυκλοφορήσει το 1997. Κέρδισε το βραβείο Meeples’ Choice Award και είχε προταθεί και για το Spiel des Jahres την ίδια χρονιά για να αναφέρουμε μερικά από τα αρκετά βραβεία που έχει λάβει τόσα χρόνια το δημοφιλές αυτό παιχνίδι. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Πολύ αστεία η εικονογράφηση των
12
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
M
eeple’s Corner φασολιών του παιχνιδιού! Μέσα στο κουτί θα βρούμε τα εξής: 154 κάρτες φασολιών, 7 κάρτες τρίτου χωραφιού και 1 φυλλάδιο οδηγιών. ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Επιλέγουμε έναν παίκτη να μοιράσει τις κάρτες στους υπόλοιπους (σε κάποιες εκδόσεις υποδεικνύουν τον μεγαλύτερο σε ηλικία). Ο παίκτης στα αριστερά του παίκτη που μοίρασε, ξεκινά πρώτος και συνεχίζουμε παίζοντας αριστερόστροφα. Ο αριθμός των καρτών που μοιράζονται στους παίκτες και η σύνθεση της τράπουλας αλλάζει ανάλογα τον αριθμό των παικτών. Οι 7 κάρτες των τρίτων χωραφιών υπάρχουν κοντά μας για μελλοντική χρήση (σε παιχνίδι 3 παικτών ξεκινούν όλοι με τρίτο χωράφι οπότε δεν χρειάζονται). Όλοι οι παίκτες παίρνουν τις κάρτες όπως τους μοιράστηκαν και δεν επιτρέπεται να τους αλλάξουν σειρά. Το ίδιο ισχύει σε όλη την διάρκεια του παιχνιδιού, όπως λαμβάνουμε τις κάρτες έτσι μένουν στο χέρι μας. Οι
ενέργειες είναι πάντα οι ίδιες για όλους τους παίκτες στην σειρά τους: 1) Φύτεμα της πρώτης κάρτας φασολιού από το χέρι μας. Αν επιθυμούμε μπορούμε να φυτέψουμε και δεύτερη κάρτα. Δεν επιτρέπεται να φυτέψουμε άλλη κάρτα. Στην αρχή του παιχνιδιού, εκτός από το παιχνίδι με τρεις όλοι έχουν δύο χωράφια. Ως χωράφι νοείται μία θέση όπου φυτεύουμε μια κάρτα μας. Στο χωράφι αυτό μπορούν να υπάρχουν μόνο φασόλια του ιδίου είδους. 2) Τραβάμε τις δύο
π ρ ώ τ ε ς κάρτες ανοιχτές μπροστά μας. Αυτές τις κάρτες μπορούμε να τις ανταλλάξουμε με τους υπόλοιπους ή να τις χαρίσουμε. Δεν είναι υποχρεωτικό ένας αντίπαλος να δεχτεί το χάρισμα μας. Επίσης σαν ενεργός παίκτης (μόνο ο ενεργός έχει αυτό το δικαίωμα) να ανταλλάξουμε/χαρίσουμε και κάρτες από το χέρι μας με τους υπόλοιπους. Όλες οι κάρτες από ανταλλαγή και χάρισμα μένουν κάτω και δεν πάνε στο χέρι μας. 3) Τώρα όλες οι κάρτες που είναι μπροστά από τους παίκτες πρέπει να φυτευτούν. Αν ο ενεργός δεν κατάφερε να ανταλλάξει/χαρίσει και τις δύο ή την μία από τις κάρτες που τράβηξε είναι υποχρεωμένος να τις φυτέψει. Αν δεν έχει χώρο πρέπει να πουλήσει φασόλια από τα ήδη φυτεμένα και ας υπάρχει πιθανότητα να μην έχει το παραμικρό κέρδος. 4) Αναπληρώνουμε το χέρι μας. Είναι αρκετά πιθανό να έχουμε μια-δυο κάρτες ή ακόμα και καμία πάνω μας, αν έχουμε κάνει πολλές σωστές αλλαγές-χαρίσματα και φυτέματα. Τραβάμε 3 κάρτες οι οποίες μπαίνουν με την σειρά που τις τραβάμε στο
τέλος του χεριού μας. Μια διαφορά στο παιχνίδι 6 και 7 παικτών είναι ότι τραβάμε 4 κάρτες. Μερικές ακόμα διευκρινίσεις για το παιχνίδι. Το κέρδος για κάθε είδος φασολιού φαίνεται στο κάτω μέρος της κάρτας. Ο αριθμός για το κάθε είδος φασολιού είναι διαφορετικός και είναι εμφανής με μεγάλο αριθμό στην εικονογράφηση. Οι παίκτες που λαμβάνουν συγκεκριμένο αριθμό φασολιών μπορούν να τα πουλήσουν ανά πάσα στιγμή και ας μην είναι η σειρά τους. Στην πώληση κρατάνε τον αριθμό των χρυσών από τις κάρτες που πουλάνε. Έτσι θα δημιουργηθεί έλλειψη σε είδη φασολιών κατά την διάρκεια του παιχνιδιού κι είναι κάτι που θα πρέπει να προσέχουμε για το τι φασόλια θα φυτέψουμε. Στο φύτεμα μπορούμε να τα φυτέψουμε με όποια σειρά θέλουμε εκμεταλλευόμενοι τυχόν πώληση από συγκεκριμένο είδος φασολιού και στην συνέχεια φύτεμα νέου είδους. Αν είμαστε υποχρεωμένοι να φυτέψουμε και δεν έχουμε διαθέσιμο χωράφι υπάρχει ένας περιορισμός. Αναγκαστικά διώχνουμε χωράφι που έχει παραπάνω από ένα φασόλι φυτεμένο! Αν όλα τα χωράφια μας έχουν μόνο ένα τότε διώχνουμε κατά το δοκούν. Γενικός λοιπόν κανόνας είναι ότι απαγορεύεται η συγκομιδή μονών φασολιών εκτός αν έχουμε φυτεμένα μόνο από ένα σ’ όλα τα χωράφια μας. Όποτε επιθυμεί ένας παίκτης, μπορεί να αγοράσει τρίτο χωράφι. Η αξία του είναι 3 χρυσά για παιχνίδι 2, 4 και 5 παικτών (με 3 είναι δωρεάν από την αρχή) και 2 χρυσά για 6 και 7 παίκτες. Το παιχνίδι τελειώνει, όταν εξαντληθεί η τράπουλα που τραβάμε για τρίτη φορά ή για δεύτερη φορά στο παιχνίδι με 3 παίκτες. Οι παίκτες αφήνουν το χέρι τους στην άκρη καθώς ίσως χρειαστεί να καθορίσει τον νικητή σε περίπτωση
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
ισοπαλίας, πουλάνε τα φασόλια που έχουν μπροστά τους και όποιος έχει τα περισσότερα χρυσά νομίσματα είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοβαθμίας κερδίζει όποιος έχει περισσότερες κάρτες στο χέρι του. Αν και πάλι δεν υπάρχει ξεκάθαρος νικητής μοιράζονται από κοινού τη νίκη. Το διπλό παιχνίδι έχει κάποιες ακόμα μικροδιαφορές που περιγράφονται αναλυτικά στην πίσω σελίδα οδηγιών. Αν επιθυμεί κάποιος να παίξει την αρχική εκδοχή του παιχνιδιού είναι αρκετά εύκολο. Απλά θα πρέπει να αφαιρέσει τα Cocoa, Wax και Coffee φασόλια και ισχύουν οι γενικοί κανόνες που είπαμε για 4 και 5 παίκτες. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Το Bohnanza είναι ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι παρέας που αξίζει να υπάρχει σε κάθε συλλογή. Ο ιδανικός αριθμός παικτών είναι πιστεύω 4 με 5 καθώς και οι ανταλλαγές γίνονται πιο εύκολα λόγω αριθμού παικτών αλλά και δεν κρατάει παραπάνω ώρα όπως με 6 και 7 για παράδειγμα. Δεν θα το προτιμούσα για διπλό παιχνίδι, καθώς δεν ταιριάζει στην φύση του και υπάρχουν πολλά ιδανικά διπλά παιχνίδια με κάρτες, για να διαλέξει κανείς γι’ αυτό και δεν περιέγραψα αναλυτικά τις διαφορές του διπλού. Ο χαβαλές που έχει με τις ανταλλαγές, καθώς όλοι προσπαθούν να κάνουν το βέλτιστο δυνατό, είναι ιδανικός για να το ευχαριστηθείτε με την παρέα σας και κρατάει φυσικά λιγότερο από μία παρτίδα Catan! Από εκεί που λέγατε “Θέλω ξύλο” κι οι απαντήσεις ήταν ανάλογες, τώρα θα θέλετε να ανταλλάξετε το Stink bean, που σας έκατσε και σας χαλάει τα σχέδια, μ’ ένα Chilli bean μ’ εξίσου εφάνταστες απαντήσεις του στυλ “Κράτα το βρωμοφάσουλό σου”!
14
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
AMONG THE STARS
Help the Alliance construct efficient space stations and bring peace Among the Stars: Βρείτε το στο KICKSTARTER
After a devastating war, peace is declared among all the major races of the galaxy and an Alliance is created to face mutual threats. One of the first decisions of the Alliance is to build immense space stations all along the galaxy in order to promote trade among the allies, strengthen diplomatic relations and help keep the newly established peace. Each player takes the role of one of those races, trying to build the best space station. Among the Stars was published in 2012 and released in the same year at the Spiel exhibition in Essen, Germany. The game was designed by Vangelis Bagiartakis and was very well received by the board game community. Now the game is getting a new print with brand new materials as stretch goals and new expansions! Players use a card drafting mechanism, select location cards, place them on their station, and score victory points according to where in the station they place them. Construction lasts 4 rounds and the player with the most points in the end wins the game. The rules can be taught in less than 5 minutes and each game lasts approximately 30 minutes. The game is great for both new and experienced players, and offers elements that can increase complexity and allow different levels of strategy.…
https://www.kickstarter.com/projects/magecompany/among-the-stars Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 15
Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!! ΛΕΩΝΙΔΑΣ ΚΩΛΟΒΥΝΗΣ O ΝΕΩΤΕΡΟΣ
Γεια σας αγαπημένες μου φίλες και φίλοι. Μεγάλη εβδομάδα έφτασε, κοντεύει επιτέλους και το Πάσχα. Αποφασίσαμε γράφει ο λοιπόν, εμείς εδώ [Γιώργος Ζώτος] στο συμβούλιο του Επιτραπαίζουμε, μαζί με την σούβλα και το αρνάκι που στριφογυρνά ανυποψίαστο, να σας παρουσιάσουμε έναν πολύ μεγάλο επιτραπέζιο σχεδιαστή ο οποίος μάλιστα, σύμφωνα με τις πληροφορίες μας, έχει ελληνικές ρίζες. Πάμε γρήγορα-γρήγορα να τον γνωρίσουμε: -Γεια σας κύριε Κολοβίνι. -Γεια σου αγαπημένη μου τσούχτρα. Μπορείς να με φωνάζεις Λεό. Τιμή μου που με κάλεσες κι εμένα έπειτα από τόσους και τόσους πασίγνωστους σχεδιαστές που τους έχεις φιλοξενήσει στην περίφημη, πλέον, στήλη σου. -Μα τι λέτε! Τιμή μας που δεχτήκατε να μας μιλήσετε. Για πείτε μας λίγα λόγια για σας. -Βεβαίως! Λοιπόν γεννήθηκα το 1964 και έχω σπουδάσει Ιστορία. Ιστορία γενικώς και αορίστως. Φυσικά είμαι σχεδιαστής επιτραπεζίων ή όπως θα έλεγες κι εσύ αγαπημένη μου τσούχτρα, είμαι ένας “επιτραπέζιος σχεδιαστής”. -Ακριβώς έτσι θα έλεγα κι εγώ! Παρακαλώ, συνεχίστε! -Είμαι παντρεμένος και μένω στην Βενετία. Στο BGG μπορείτε να με βρείτε με το παρατσούκλι: Λεοκολο. Και στο Twitter πάλι ως Λεοκολο θα με βρείτε. Προσέξτε ότι αποφεύγω να το τονίσω, για να μην υπάρξουν παρεξηγήσεις. -Αληθεύει ότι έχετε ελληνικές ρίζες; -Φυσικά! Ο προ προ προ προπάππος μου ήταν ο περίφημος Λεωνίδας Κωλοβύνης που πολέμησε στην επανάσταση του 1821. Αν θυμάμαι καλά
16
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
leo i Colovin
καταγόταν από την Σπάρτη. Δεν έχουν καλή βύνη εκεί κάτω απ ‘οτι έμαθα! -Σοβαρά; -Σοβαρότατα! Μάλιστα ο πρώτος μου εξάδερφος, είναι κι αυτός απόγονος ενός άλλου γνωστού οπλαρχηγού αν και λιγότερο διάσημου. Teo Colocotroni τον λένε, αν τον έχετε ακουστά. Αυτός θα πρέπει να είναι από ένα μέρος που δεν έχουν καλές κοτρόνες. Τέλος πάντων αυτόν τον φωνάζουμε Τεοκολο. Πάλι χωρίς τονισμό. -Τι μου λέτε! -Έτσι ακριβώς, όπως σου τα λέω. Α, στο καλό σου, με συγκίνησες που θυμήθηκα τα παλιά... Παλιοτσούχτρα! -Ας αφήσουμε λοιπόν τα συναισθηματικά μη μας πάρουν και τα κλάματα, και ας πάμε στα επιτραπέζια. Πώς εμπνέεστε το κάθε παιχνίδι που βγάζετε; -Κάθε μέρα πηγαίνω στα γραφεία της Venice Connection/ Studiogiochi. Εκεί έχει γερούς τοίχους και αρχίζω και χτυπάω το κεφάλι μου μία στον έναν μία στον άλλον, μπας και μου κατεβεί καμιά ιδέα. -Και κατεβαίνει; -Συνήθως όχι! Όμως έχω κάνει ένα κεφάλι ατσάλινο! Βέβαια κοντεύει να μου πέσει το μαλλί... -Το βλέπω! Κι όταν με το καλό κατεβεί η ιδέα; Τότε τι; -Τότε κάνω playtesting. Μαζεύω τους συναδέλφους από τη δουλειά και, συνήθως την ώρα που τρώνε, τους το πασάρω, για να το παίξουν. Αυτοί, για να αποφύγουν τη δουλειά, κάθονται με τις ώρες και το τεστάρουν, όμως έτσι εγώ το διπλοτσεκάρω σε τεστ! -Έξυπνο! Κατά καιρούς έχετε συνεργαστεί με πολλούς σχεδιαστές. Δεν θα έλεγα ότι φτάνετε το ρεκόρ του Faidutti που η στήλη φιλοξένησε τον προηγούμενο μήνα, όμως νομίζω ότι κι εσείς δεν πάτε πίσω. -Όχι ότι το επιδιώκω, όμως τυχαίνει πού και πού. Και μιας και ανάφερες τον Faidutti, μας έστειλε το Vabanque, για να το εκδώσουμε. Όμως αυτό ήταν μια πατατοφλότσα σαν αυτές που μόνο ο Μπρυνό ξέρει να
φτιάχνει. Το πήραμε, το σουλουπώσαμε και ορίστε: Το κάναμε παιχνιδάρα! -Κι έπειτα; Καμιά άλλη συνεργασία; -Ο Michael o Schacht. Αυτός πήγε να το παίξει πονηρίδης και την πάτησε! Ήρθε να πάρει μέρος σε έναν διαγωνισμό για νέους σχεδιαστές, εδώ στην Ιταλία. Αμέσως αναγνώρισα το όνομα και του το σφύριξα: “Που πας βρε Μιχαλάκη; Εδώ είναι για πρωτοεμφανιζόμενους, τι μου το παίζεις φρεσκαδούρα κοντεύεις να ξεπεράσεις τον Knizia!” Εκείνος κατατρόμαξε: “Πού με κατάλαβες ρε θηρίο; Σε παρακαλώ μη με μαρτυρήσεις, θα κάνω ό,τι θες”, είπε σα βρεγμένη γάτα. Κατά περίεργη σύμπτωση το παιχνίδι αναφερόταν στην Ελλάδα κι εγώ που γρήγορα αναγνώρισα την αξία του αλλά και τις φανερές ελλείψεις γνώσεων του Μιχαλάκη γύρω από το ελληνικό στοιχείο, του είπα να κάνουμε κάτι προσθαφαιρέσεις και να το παρουσιάσουμε από κοινού. Δεν θα μπορούσα να τον αφήσω μόνο του να εκδώσει ένα παιχνίδι αρχαιοελληνικό! Κι έτσι δημιουργήθηκε το Magna Grecia. -Μήπως ήταν λίγο εκβιαστικό αυτό; -Καθόλου! Δεν φτάνει που το έπαιζε και νέοπας ο μορφονιός, καλά να πάθει! Άκου πρωτοεμφανιζόμενος ο παλαίμαχος! Άσε που είναι άσχετος από Ελλάδα. -Αμ, έτσι πείτε μου. Τώρα εξηγούνται όλα... Εσείς πάντως στα ελληνικά σκίζετε! Ο ΑLΣXΑΝDRΘS έκανε πάταγο στην Ελλάδα για την άπταιστη αρχαιοελληνική γραφή. -Ε, καλά τώρα! Δηλώνω λάτρης της χώρας σας και του Αλέξανδρου. Πώς θα μπορούσε να γινόταν αλλιώς; Κι έπειτα, έχω βγάλει πολλά παιχνίδια ακόμα με θέμα την Ελλάδα. -Και με την ίδια αρχαιοελληνική γραφή; -Εννοείται! Κοντεύει να γίνει μόδα. Μη ξεχνάς το Έκτωρ και Αχιλλέας. -Ω, μα βέβαια, πώς μου είχε διαφύγει... ΗΣCTOR AND ACHILLΣS σε άπταιστα αρχαία ελληνικά! Εξαιρετικό πράγματι. Αν ζούσε ο Έκτορας δεν αμφιβάλλω ότι κάπως έτσι θα έβαζε την υπογραφή του. Μα εσείς, αγαπητέ Λεό παίζετε την ελληνική γλώσσα στα δάκτυλα του ενός χεριού! Συγχαρητήρια! -Ευχαριστώ πολύ! Πάντως μιας και φτάσαμε ως εδώ, ήρθε η ώρα να σας πω ένα μυστικό. Πίσω από όλα τα επιτραπέζια που έχω φτιάξει κρύβεται ο συνεργάτης μου στην Venice Connection, o Dario di Toffoli. Όμως από την αρχή του το ξεκαθάρισα. Αν δεν αλλάξεις όνομα, δεν σε βάζω δίπλα στο δικό μου. Αν είναι δυνατόν δίπλα στο απαστράπτον Κο-λο-βί-νι να βάλουμε το Ντάριο ντι Τόφολι. Σιγά μη βάζαμε και Δαρείος ο Τόφαλος. Κι έτσι επικράτησε το σωστό και δίκαιο: ΛΕΟ ΚΟΛΟΒΙΝΙ, ο ένας κι ο μοναδικός! -Αυτό ομολογώ ότι είναι μια αποκλειστικότητα της στήλης. Αλήθεια, τη στιγμή που οι περισσότεροι σχεδιαστές είναι Γερμανοί, πώς νοιώθει ένας Ιταλός που προσπαθεί να διακριθεί ανάμεσά τους; -Δεν νοιώθει! Έτσι κι αλλιώς δεν μιλάω γρι γερμανικά, ούτε καν αγγλικά δε μιλάω, οπότε δεν ασχολούμαι. Και στο Έσσεν όταν πηγαίνω, πολλοί με χαιρετούν στα γερμανικά, μπορεί και να με βρίζουν, όμως εγώ τους λέω πάντα: “Γιαβόλ χερ κομαντάτ” ή “ντάνκεσεν μάινε λίμπε” και δεν με ξαναπρήζουν. Πού και πού βγάζω και μερικούς τίτλους στα γερμανικά για να πιάσουμε κανένα κορόιδο... -Α, γι αυτό και το Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel; -Όχι! Αυτό το έβγαλα στα τουρκικά, για να πουλήσει στην αγορά της Κωνσταντινούπολης. -Α, και τουρκικά! Σας θαυμάζω! -Ευχαριστώ! Εδώ κοντεύω να μάθω μογγολικά. Το Dschingis Khan: Bewegung an der Großen Mauer έκανε πάταγο στην Μογγολία! Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
17
-Μα, αυτά είναι γερμανικά! -Σοβαρά; Με κοροϊδέψανε δηλαδή, όταν μου λέγανε ότι ο Τζένγκις Χαν είναι Μογγόλος; -Όχι, αυτός είναι Μογγόλος, η γλώσσα είναι γερμανικά. -Θες να πεις ότι ο Τζένκις Χαν μιλούσε γερμανικά; Μπράβο του! Κι εγώ δεν μπορώ να πω ούτε καλημέρα στα γερμανικά! Τι να πω; Μπράβο στο παλικάρι. Χίλια μπράβο! -Θέλω να πω, ουφ... Κι εγώ δεν ξέρω τι θέλω να πω. Ας πάμε στο Carolus Magnus καλύτερα. -Από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Είχα εξεταστική τότε σχετικά με τον Καρλομάγνο κι έτσι μου ήρθε η ιδέα για το θέμα. -Θέλετε να πείτε ότι υπάρχει θέμα στο Carolus Magnus; Να ακόμα
18
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
μία είδηση για τους αναγνώστες μας. -Υπονοείτε κάτι; -Υπονοώ ότι θα μπορούσε να λεγόταν Τυροπίτιους Μπουγάτσιους και να είναι ακριβώς το ίδιο! -Τσούχτρα με θίγεις! Να πεις ότι αυτό, έγινε με το Cartagena... -Α, ώστε δεν έχει θέμα το Cartagena! -Έχει, ασφαλώς και έχει, απλώς θέλει μία μικρή επεξήγηση για το πώς κολλάει στους μηχανισμούς. Ξέρεις πρώτα σκέφτηκα τους μηχανισμούς κι έπειτα κόλλησα το θέμα. Αν θες να στο εξηγήσω... -Όχι είμαι σίγουρος ότι κολλάει απόλυτα! Πάμε στις γέφυρες του Σάνγκρι-Λα. Πώς σας ήρθε η ιδέα για τέτοιο θέμα; -Ε, λοιπόν θα το πω. Σήμερα τα έχω πει όλα, ας πω κι αυτό. Άλλη μια αποκλειστικότητα για τους αναγνώστες σας. -Για πείτε... -Στην αρχή το φτιάξαμε με ελληνικό θέμα. -Το Σανγκρι-Λα; Πώς το είχατε ονομάσει; Οι γέφυρες της Σανγκρίλας; -Μη λες αηδίες. Πού είναι αυτή η Σανγκρίλα;... Στην αρχή το είχαμε ονομάσει ΠΟΛΙΣ, αν και εγώ επέμενα στο κωμόπολις και στην αρχαιοελληνική γραφή: ΚΩLΟΡΟΛΙS. Όμως κάτι φίλοι μου Έλληνες δεν το πήραν θερμά το πράγμα: “Να μην το γράψουμε έτσι, δεν είναι καλό”. Τρίχες κατσαρές! Θα το διαβάζουνε δήθεν κωλόπολις και δεν κάνει. Ίσα ίσα που θα υπάρχει και έμμεση αναφορά στο όνομά μου. Κωλόπολις: η Πόλη του Κωλο-βύνη. Με πιάνεις; Τίποτα αυτοί, ανένδοτοι! Τα πήρα λοιπόν κι εγώ στο κρανίο και τους λέω: “Έτσι είσαστε; Ε, θα το κάνω κινέζικο κι εγώ! Να με ευγνωμονούν οι Κινέζοι, αχάριστοι Έλληνες” Και το έκανα κινέζικο! -Και πού βρίσκεται αυτό το Σανγκρί – Λα; Δεν ξέρω! Ακόμα το ψάχνουν! -Είναι κι αυτό το Islas Canarias! Τι έμπνευση ήταν αυτή να βγάλετε θέμα με τα Κανάρια νησιά; Σπανίζουν τέτοια θέματα. -Ακριβώς γι αυτό. Σ’ εμάς δεν υπάρχει θεματικός περιορισμός. Όλα είναι πιθανά να συμβούν. Το συγκεκριμένο παιχνίδι στην αρχή το προορίζαμε για φυσιολάτρες. “Τσίχλας και Κανάριας” το βαφτίσαμε και κάθε πτηνοτρόφος είχε το δικό του πτηνοτροφείο όπου εξέτρεφε τσίχλες, μπεκάτσες, καναρίνια και άλλα τέτοια πτηνά. Μετά κάποιος μου σφύριξε ότι θα ήταν καλύτερο να το βγάζαμε με θέμα κάπου στα Κανάρια νησιά. Κι έτσι, οι πτηνοτρόφοι έγιναν άποικοι, οι τσίχλες και τα καναρίνια γίνανε φρούτα και λαχανικά και τα πτηνοτροφεία έγιναν καλλιεργήσιμα χωράφια. Απλά πράγματα! -Λεό, σ’ ευχαριστούμε πολύ για τον χρόνο που μας διάθεσες.
-Μα τι λες τώρα; Για την αγαπημένη μου τσούχτρα θα έκανα τα πάντα! Θα ήθελες αλλάξω το θέμα του Islas Canarias και να το φτιάξω κάπου στη Μεσόγειο με ακτιβιστές που εκτρέφουν τσούχτρες; Δεν είναι και τίποτα δύσκολο, πες το μου αν θες. -Λεό με σκλαβώνεις. Θα έκανες τέτοιο πράγμα για την τσούχτρα σου; -Τι θα έλεγες μάλιστα για τίτλο “Οι τσούχτρες της Μεσογείου”. Σαν να το βλέπω μπροστά μου: OI TSOUXTPΣS THS MΣSΘJΣΙΘΥ -Όχι! Άσε να βρούμε έναν πιο πιασάρικο τίτλο. Θα το σκεφτώ και θα σου πω. -Όπως θες! Φίλες και φίλοι της στήλης εδώ φτάσαμε στο τέλος και του σημερινού επεισοδίου. Μείνετε κοντά μας για το επόμενο τεύχος που, καλώς εχόντων των πραγμάτων θα κυκλοφορήσει λίγο μετά την Eurovision, λίγο πριν τις εκλογές και λίγο πριν το Champions League. Και σας θυμίζω: αν θέλετε να πείτε κάτι ιδιαιτέρως στην τσούχτρα, στείλτε μήνυμα στο geozo@live.com ή γράψτε μου στο forum του περιοδικού. Τσάο μπαμπίνι!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
19
ΚΑΝΑΛΙ
Youtube
http://www.youtube.com/epitrapaizoume
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Μήνα “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email
epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος
“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος.
Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου μήνα, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…
γράφει o
[ Γιώργος Ζώτος ]
http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/
Σ
το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....
Η
Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο
Πρόκειται για το σημείο στο οποίο τέμνονται τα ζευγάρια των πόλεων!!! Το σημείο τομής των τριών ευθειών, μας δείχνει την Genoa!!! Η λύση μας για αυτόν τον μήνα λοιπόν είναι το επιτραπέζιο παιχνίδι Genoa!!!
Fresco
Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι: ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:
Κάθε σημαία έχει ένα περιττό γράμμα T L D. που σημαίνει: Top Level Domain Για τις χώρες αυτές λοιπόν αντιστοιχούν τα παρακάτω Top Level Domain: Fr (Γαλλία) Es (Ισπανία) Co (κολομβία)
1) Μαρία Καραγιού 2) Παναγιώτης Ζώης Συγχαρητήρια!!!!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
21
Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας
γράφει ο
[Αχιλλέας Γαρυφάλλου]
Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε καλώς ήρθατε για άλλον ένα μήνα στην παρέα μας! Αυτή τη φορά το ταξίδι μας θα έχει έναν πιο ανάλαφρο και χαρούμενο χαρακτήρα…Θα ταξιδέψουμε λοιπόν μαζί σε έναν κόσμο όπου πολλά, μικρά, περίεργα και τρισχαριτωμένα πλασματικά εισβάλουν στην ζωή μας, ώστε να της δώσουν νόημα και να την κάνουν άκρως ενδιαφέρουσα… Καλώς ήρθατε λοιπόν στον Κόσμο του Dungeon Petz!!! Στο Dungeon Petz λοιπόν οι παίχτες έχουν στην διάθεσή τους μια ολόκληρη επιχείρηση η οποία βασισμένη κυρίως στην αγάπη και την φροντίδα που θα δείξουν στα κατοικίδιά τους, θα τους αποφέρει το μεγαλύτερο κέρδος και την τελική νίκη, που δεν είναι άλλο από το να αποκτήσουν την περισσότερη φήμη στον φανταστικό μας κόσμο!!!Πολλοί μπορούν να έχουν, να αγαπάνε και να φροντίζουν σωστά τα κατοικίδιά τους, όμως μόνο ένας θα είναι αυτός που θα το κάνει πιο καλά από όλους… Ποιος από εσάς λοιπόν θα γίνει ο “καλύτερος γονιός” για αυτά τα
22
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
dungeon petz τα γλυκύτατα πλασματικά ;;; Το Dungeon Petz είναι ένα παιχνίδι για 2-4 παίχτες μέσης διάρκειας 120 λεπτών. Το παιχνίδι αποτελείται από το κεντρικό ταμπλό, ένα ταμπλό που χρειάζεται για να μας δείχνει την πρόοδο του παιχνιδιού (progress board), 4 προσωπικά ταμπλό-ένα για κάθε παίχτη, καθώς και 20 πανέμορφα και καλοσχεδιασμένα ζωάκια σε ένα ειδικά φτιαγμένο χαρτόνι. Τα ταμπλό του παιχνιδιού δεν χορταίνεις να τα βλέπεις, καθώς το artwork τους είναι εξαιρετικό και άκρως χιουμοριστικό !Στον ίδιο χιουμοριστικό τόνο είναι είναι γραμμένες και οι οδηγίες του παιχνιδιού, κάτι που κάνει την εκμάθησή του πολύ εύκολη και άκρως ενδιαφέρουσα παρά την αγγλική γλώσσα του! Κάθε παίχτης λοιπόν παίρνει τον ρόλο ενός άρχοντα που με την βοήθεια των γλυκών του μινιόν και θα προσπαθήσει να κάνει την επιχείρησή του να κερδίσει την περισσότερη φήμη μετά από μια σειρά 5 απολαυστικών γύρων!!! Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή: Το Dungeon Petz παίζεται όπως είπαμε σε 5
γύρους και κάθε γύρος αποτελείται από 6 φάσεις. Στην 1η φάση διαλέγουμε τον 1ο παίχτη, παίρνουμε εισόδημα (1 χρυσό νόμισμα ο
1ος παίχτης και ο 2ος και από 2 χρυσά οι υπόλοιποι) και ετοιμάζουμε όλες τις χρήσιμες πληροφορίες πάνω στο ταμπλό! Τοποθετούμε δηλαδή το φαγητό στην αγορά, αποκαλύπτουμε τους μελλοντικούς πελάτες μας και τα γλυκύτατα πλασματικά που θα μπορέσουμε να φροντίσουμε, τοποθετούμε νέα κλουβιά για τα κατοικίδιά μας στις ειδικές θέσεις στο ταμπλό κτλ. Στην 2η φάση ο κάθε παίχτης σχεδιάζει και εκτελεί τις ενέργειες του με την βοήθεια των minions του αλλά βεβαίως και των χρυσών νομισμάτων που διαθέτει! Κάθε παίχτης λοιπόν σηκώνει το ειδικό κάλυμμα του προσωπικού ταμπλό του (έτσι ώστε να μην φαίνεται τι κάνει και τι σχεδιάζει στους άλλους παίχτες) και ετοιμάζει γκρουπ τα οποία θα στείλει για ψώνια και άλλες ενέργειες στο κεντρικό ταμπλό στη συνέχεια του γύρου! Κάθε παίχτης μπορεί να σχηματίσει το πολύ 6 γκρουπ. Κάθε γκρουπ αποτελείται από ένα τουλάχιστον μινιόν και μπορεί σε όποιο γκρουπ θέλει να προσθέσει και λεφτά (αν θέλει).Η συνολική δύναμη(μέγεθος) του γκρουπ είναι ο συνολικός αριθμός των minions που έβαλε συν τα λεφτά.Π.χ ένα γκρουπ με 2 minions και ένα χρυσό νόμισμα έχει δύναμη 3 κτλ. Οι παίχτες λοιπόν τοποθετούν τα γκρουπ τους στις ειδικές θέσεις το προσωπικό ταμπλό τους από το μεγαλύτερο προς το μικρότερο! Όταν όλοι είναι έτοιμοι, κατεβάζουν ταυτόχρονα το κάλυμμα και αποκαλύπτονται τα γκρουπ τους! Ο παίχτης που έχει βάλει το μεγαλύτερο γκρουπ, παίζει 1ος ακολουθούμενος από τον παίχτη με το 2ο
μεγαλύτερο κτλ. Αν 2 η περισσότεροι παίχτες έχουν γκρουπ ίδιας δυναμικότητας, τότε παίζει πρώτα αυτός που βρίσκεται πιο κοντά στον αρχικό παίχτη και συνεχίζουμε δεξιόστροφα!Οι παίχτες δεν είναι υποχρεωμένοι να στείλουν τα γκρουπ τους στο κεντρικό ταμπλό, για να εκτελέσουν ενέργειες και έτσι, αν δεν το επιθυμούν, κρατούν όλα ή κάποια από αυτά στο προσωπικό τους ταμπλό, για να τα χρησιμοποιήσουν αργότερα! Οι διαθέσιμες ενέργειες που μπορούν να κάνουν οι παίχτες στο ταμπλό είναι οι εξής: -Να πάρουν φαγητό από την αγορά (το φαγητό χωρίζεται σε 2 κατηγορίες: το κρέας και τα χορταρικά-λαχανικά και η αγορά αποτελείται από 3 πάγκους: ένας που πουλάει μόνο κρέας, ένας με λαχανικά και ενας ανάμεικτος). Κάθε πάγκος όμως έχει θέση για ένα και μόνο γκρουπ. -Να πάρουν κάποια μπόνους artifacts που τους βοηθάμε κυρίως να κρατάνε περισσότερες κάρτες στο χέρι τους (θα εξηγήσω παρακάτω) -Να αγοράσουν κλουβιά για τα κατοικίδιά τους. Αυτή η ενεργεία μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο αν το γκρουπ αποτελείται από 2 ή παραπάνω minions, καθώς θεματικά τα κλουβιά είναι πολύ βαριά, για να τα μεταφέρει ένα μινιόν μοναχό του! -Να αγοράσουν αναβαθμίσεις για τα κλουβιά τους. -Να αγοράσουν κατοικίδια. Αυτή η ενέργεια μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο από γκρουπ που έχουν τουλάχιστον ένα χρυσό νόμισμα, καθώς θεματικά τα κατοικίδια είναι τόσο μεγάλης αξίας που δεν δίνονται χωρίς χρηματικό αντίτιμο… -Να αξιοποιήσουν κάποια extra minions που υπάρχουν στο progress board(εδώ θεματικά υποτίθεται ότι τα minions αυτά έρχονται από χώρες μακρινές να σε βοηθήσουν και έτσι στέλνεις ένα γκρουπ να τα υποδεχτείς και να τα κατατοπίσεις)
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
27
-Να επισκεφτούν το νοσοκομείο. Σε αυτήν την ενέργεια οι παίχτες παίρνουν μια κάρτα φίλτρου (κάτι σαν μπαλαντέρ για την συνέχεια). Επιπλέον, αν έχουν κάποια τραυματισμένα minions, οι παίχτες τα επιστρέφουν στο προσωπικό ταμπλο τους στο τέλος του γύρου! -Να κάνουν αίτηση να μπουν κριτές στους μελλοντικούς διαγωνισμούς. Σε αυτήν την ενέργεια ένας παίχτης (αυτός που θα βάλει πρώτος γκρουπ στην αντίστοιχη θέση) κερδίζει 2 πόντους μπόνους για τον επόμενο διαγωνισμό! Οι παίχτες παίρνουν πόντους φήμης που μετράνε στην τελική βαθμολογία αναλόγως τις θέσεις που καταλαμβάνουν στους διαγωνισμούς. -Να τοποθετήσουν ένα γκρουπ τους στην «πλατφόρμα», δηλαδή να πιάσουν ένα καλό σημείο για να πουλήσουν μελλοντικά τα γλυκύτατα κατοικίδιά τους στους πελάτες τους. Όλα τα minions που θα χρησιμοποιηθούν στην φάση αυτή, δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν αργότερα και θα γυρίσουν πίσω στο ταμπλό κάθε παίχτη στο τέλος του γύρου! Αφού όλοι ολοκληρώσουν τις ενέργειές τους, ξεκάνει η 3η φάση! Εδώ οι παίχτες πρώτα από όλα αποφασίζουν σε ποιο κλουβί θα βάλουν τα κατοικίδιά τους, καθώς και τι αναβάθμιση θα βάλουν, αν διαθέτουν στα κλουβιά τους! Προσοχή σε κάθε κλουβί μπορεί να βρίσκεται μόνο ένα κατοικίδιο αυστηρώς! Στην συνέχεια οι παίχτες ταιριάζουν τις κάρτες με τις ανάγκες και τις επιθυμίες των κατοικίδιων τους με αυτά! Υπάρχουν 4 decks από κάρτες ανάγκης και επιθυμιών σε 4 διαφορετικά χρώματα. Το πράσινο αποτελείται κυρίως από κάρτες ανάγκης για φαγητό, το κίτρινο από κάρτες επιθυμίας των κατοικίδιων για παιχνίδι, το κόκκινο από κάρτες ανάγκης εξημέρωσης των κατοικίδιων (να τα ηρεμήσεις δηλαδή γιατί κάποια είναι άγρια) και τα μωβ αποτελούνται κυρίως από κάποιες μαγικές ανάγκες που έχουν τα κατοικίδιά μας.
24
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
. Τα φίλτρα που παίρνουν οι παίχτες από το νοσοκομείο είναι μπαλαντέρ και μπορεί ο κάθε παίχτης να τα χρησιμοποιήσει όπως θέλει. Κάθε κατοικίδιο λοιπόν μεγαλώνει γύρο με το γύρο και όσο μεγαλώνει, τόσο μεγαλώνουν και οι ανάγκες του-επιθυμίες του. Κάθε κατοικίδιο έχει μια μπάρα από κάτω με χρωματιστά τετράγωνα που αναλόγως το είδος του και την ηλικία του μας λέει πόσες κάρτες πρέπει να τραβήξουμε σε αυτήν τη φάση και από ποιο χρώμα, ώστε να ταιριάξουμε με το κατοικίδιο αυτό! Π.χ σε ένα κατοικίδιο που έχει 2 τετράγωνα πράσινα και ένα κίτρινο, οι παίχτες θα πρέπει να τραβήξουν 2 πράσινες και μια κίτρινη κάρτα και να τις ταιριάξουν μ αυτό το κατοικίδιο! Αυτές είναι και οι ανάγκες του που θα έχει αυτό τον γύρο και θα πρέπει να πραγματοποιηθούν. Να σημειωθεί ότι οι παίχτες ξεκινάνε το παιχνίδι με μια κάρτα ανάγκης-επιθυμίας από κάθε χρώμα και έτσι πάντα, όταν τελειώνουν τον γύρο, θα έχουν μια στο χέρι τους (εξαίρεση κάποια artifacts που σου επιτρέπουν να κρατήσεις 2 από κάποιο χρώμα). Στην 4η φάση αποκαλύπτονται και πρέπει να ικανοποιηθούν οι επιθυμίες και οι ανάγκες των κατοικίδιων μας! Οι ανάγκες-επιθυμίες που υπάρχουν στο παιχνίδι είναι οι παρακάτω: -Ανάγκη για φαγητό. Ποιος ζωντανός οργανισμός δεν θέλει να τραφεί; Έτσι λοιπόν και τα κατοικίδιά μας πρέπει να ταϊστούν καλά και σωστά (τα σαρκοφάγα με κρέας, τα χορτοφάγα με λαχανικά) ώστε να ικανοποιηθούν.
39
Έτσι για κάθε κάρτα φαγητού που έχει αντιστοιχήσει ο παίχτης στο συγκεκριμένο κατοικίδιο, πρέπει να ξοδέψει το αντίστοιχο
απόθεμα φαγητού από το απόθεμά του! -Ανάγκη-επιθυμάα για παιχνίδι. Όλα τα ζωάκια έχουν διάθεση για παιχνίδι. Έτσι λοιπόν και τα δικά μας για να μην πλήξουν, πρέπει να τα διασκεδάσουμε. -Ανάγκη για καθαριότητα: Όλα τα κατοικίδια πρέπει να είναι καθαρά και να ζουν σε ένα καθαρό περιβάλλον. Έτσι λοιπόν πρέπει να φροντίζουμε να καθαρίζουμε τις ακαθαρσίες τους, ώστε να μη κινδυνεύουν από κάποια ασθένεια (βλ παρακάτω) -Ανάγκη για εξημέρωση: Κάποια κατοικίδια δεν είναι τόσο γλυκά και ήμερα όπως αλλά και έχουν ανάγκη να εξημερωθούν. Για αυτό είμαστε εμείς και τα minions μας για να τα εξημερώσουμε με κάθε κόστος! -Ασθένειες: Ένα κατοικίδιο που ζει σε βρώμικο περιβάλλον, μπορεί να κολλήσει κάποια ασθένεια και να δείχνει μετά ταλαιπωρημένο ή ακόμα και να πεθάνει… Έτσι πρέπει να προσέχουμε παρά πολύ για την καθαριότητα των κλούβιων μας, ώστε να εξασφαλίσουμε έναν καθαρό και ευχάριστο χώρο διαμονής για τους μικρούς μας φίλους. -Μαγικές ανάγκες: Κάποια κατοικίδια χρειάζονται ένα είδος μαγείας, για να ευχαριστηθούν… Εμείς σαν σωστοί επιχειρηματίες αλλά πάνω από όλα λόγω της αγάπης μας για αυτά, οφείλουμε να ικανοποιήσουμε και αυτήν την ανάγκη τους. Οι ανάγκες λοιπόν των κατοικίδιων μας προκύπτουν από τις κάρτες που ταιριάξαμε στην φάση 3 εμείς σε αυτά. Έτσι λοιπόν μετά από το απόθεμά μας και από ό,τι διαθέτει συνολικά η επιχείρηση μας, πρέπει να τις καλύψουμε. Αν για κάποιο λόγο δεν γίνει αυτό, τότε το κατοικίδιό μας παίρνει ένα token που δείχνει ότι είναι ταλαιπωρημένο και κακομεταχειρισμένο,
κάτι που δεν αρέσει καθόλου ούτε στο ίδιο αλλά ούτε στους μελλοντικούς αγοραστές του. Έτσι υπάρχει ο κίνδυνος να χάσουμε ένα κατοικίδιο μας (δυστυχώς από την ταλαιπωρία μπορεί να πεθάνειθεματικά πάντα, έτσι;) και να χάσουμε αρκετά από την φήμη μας. Στην 5η φάση και συγκεκριμένα από τον 3ο γύρο του παιχνιδιού και μετά πουλάμε τα κατοικίδιά μας που τώρα έχουν μεγαλώσει αρκετά. Αναλόγως την κατάσταση των κατοικίδιων μας και τις επιθυμίες του πελάτη μας παίρνουμε ανάλογους πόντους φήμης που θα καθορίσουν και τον τελικό νικητή στο τέλος των 5 γύρων. Υπάρχουν 2 τρόποι να πουλήσουμε κατοικίδια: Ο 1ος είναι στην πλατφόρμα, όπου έχουμε στείλει σε προηγούμενους γύρους κάποιο γκρουπ μας καβατζώνοντας μια καλή θέση στην αγορά. Από εκεί κερδίζουμε τους τριπλάσιους πόντους φήμης, καθώς είναι το πιο in στέκι της πόλης και όλοι συζητάνε για αυτό. Ο 2ος είναι να τα πουλήσουμε στην μαύρη αγορά .Εκεί δεν χρειάζεται να έχουμε στείλει κάποιο γκρουπ να πιάσει θέση, αλλά οι πόντοι φήμης που κερδίζουμε είναι οι διπλάσιοι αντί για τους τριπλάσιους της πλατφόρμας.Τέλος, σε κάθε πώληση κερδίζουμε ένα χρηματικό αντίτιμο, αναλόγως την ηλικία του κατοικίδιου μας! Στην 6η φάση μεγαλώνουμε τα κατοικίδιά μας (θεματικά πέρασε ένας χρόνος),χάνει το φαγητό που έχουμε στις αποθήκες μας, την φρεσκάδα του(κάποιο από αυτό σαπίζει και πρέπει να το πετάξουμε) και γυρνάμε όλα τα minions που έχουμε στείλει στην φάση 2, πίσω στο προσωπικό ταμπλό του κάθε παίχτη! Το παιχνίδι ολοκληρώνεται στον 5ο γύρο εκεί όπου υπάρχουν 2 στάνταρ διαγωνισμοί, όπου ο κάθε παίχτης βαθμολογείται ξεχωριστά για τον καθένα και κερδίζει επιπλέον φήμη! Ο παίχτης με την περισσότερη φήμη μετά τους 2 αυτούς διαγωνισμούς είναι και ο νικητής του παιχνιδιού!!!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Συνοψίζοντας το Dungeon Petz είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, βγάζει απίστευτη πρωτοτυπία, το θέμα του είναι τόσο καλό και ευχάριστο που κάνει όλη την οικογένεια να θέλει να ασχοληθεί μαζί του, έχει εκπληκτικό artwork και πολύ χαβαλέ και επειδή έχει τέτοιο θέμα, θεωρώ πως είναι και για non gamers, καθώς μόνο και μόνο οι εικόνες και τα ζωάκια θα πείσουν τους πάντες να του δώσουν μια ευκαιρία! Σαφώς και δεν έχει το βάθος που διαθέτει το dungeon Lords(και τα 2 παιχνίδια είναι του απίστευτου Vlaada) αλλά είναι εξίσου καλό και πιο χαριτωμένο θεματικά! Σας αφήνω τώρα… Είμαι σίγουρος πως όλοι, όσοι είστε τυχεροί και έχετε κάποια κατοικίδια στο σπίτι
σας, θα πατέ να τα πάρετε μια αγκαλιά και να παίξετε μαζί τους!!!Το ίδιο θα κάνω και εγώ γιατί σαφώς τα αληθινά είναι πολύ καλυτέρα από όλα τα παιχνίδια… Όσοι όμως δεν έχετε κάποιο ζωάκι, μπορείτε ή να τρέξετε γρήγορα να πάρετε ένα ή αν δεν μπορείτε, να δοκιμάσετε το Dungeon Petz…
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
09
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
29
γράφει ο
[Μπάμπης Τσιμώρης]
Cubes
3
in action
Colonial
Europe’s Empires Overseas Περίληψη παιχνιδιού Στο παιχνίδι οι παίκτες παίρνουν το ρόλο ισχυρών ευρωπαϊκών κρατών που προσπαθούν να αναπτύξουν την κυριαρχία τους στις άλλες ηπείρους δημιουργώντας αποικίες και πολιτισμό. Η προσπάθειά τους αυτή δεν θα είναι καθόλου εύκολη, καθώς θα κληθούν να αντιμετωπίσουν τις φυλές που κατοικούν εκεί και ασφαλώς τους ανταγωνιστές συμπαίκτες τους. Η εποχή που καλύπτει το παιχνίδι είναι από την Αναγέννηση ως την βιομηχανική επανάσταση. Το παιχνίδι έχει βγει σε 2 εκδόσεις με την δεύτερη να είναι πιο βελτιωμένη και πιο κατανοητή στους κανόνες. Το παιχνίδι Ο βασικός μηχανισμός είναι card driven με ενέργειες που πραγματοποιούνται με παίξιμο καρτών. Διαβάζοντας τους κανόνες δίνει μια αίσθηση αρκετής πρωτοτυπίας που ξεφεύγει από τα κλασικά συστήματα worker placement, card management, pick & deliver και πολλά άλλα. Σκοπός είναι να μαζέψουν οι παίκτες πόντους νίκης οι οποίοι, με όρους παιχνιδιού, τους αποδίδουν το μεγαλύτερο κύρος μεταξύ των υπόλοιπων κρατών. Ο πίνακας του παιχνιδιού είναι αρκετά μεγάλος και μακράν ο ομορφότερος χάρτης σαν γραφική σχεδίαση όπως επίσης και οι κάρτες με τους χαρακτήρες. Δημιουργός: Christophe Pont Γραφικά: Maxime Estoppey Παίχτες: 2 – 6 Διάρκεια: 120 λεπτά Χρονιά: 2011 Κατηγορία:civilization,economic, exploration, political Μηχανισμός: card driven, dice rolling, area influence, simultaneous action selection
28
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Ένα έθνος, μια δύναμη Τι έχει ένα έθνος; Ασφαλώς δεν θα μπορούσε να μην έχει την περιουσία του και τον θησαυρό του, καθώς εμπορική και ναυτική δύναμη. Όλα αυτά αντιπροσωπεύονται σε ένα μικρό πίνακα που έχει ο κάθε παίκτης μπροστά του, οι κλασικοί ξύλινοι στρόγγυλοι δίσκοι σε διαφορετικά χρώματα που συνηθίζουν να υπάρχουν σε euro παιχνίδια, αποτελούν την ποσότητα αυτών. Χαρακτήρες, στελέχη ή τσιράκια; Ως ηγέτες κρατών οι παίκτες στέλνουν τα υψηλά ιστάμενα στελέχη τους σε διάφορες αποστολές, για να πετύχουν τον σκοπό τους. Ο κάθε χαρακτήρας έχει και μια συγκεκριμένη ιδιότητα όπως κατακτητής, χρηματοδότης, εξερευνητής, κυβερνήτης, πρέσβης, έμπορος, επαναστάτης, κυρίαρχος, ιεραπόστολος, αντιβασιλέας και επιστήμονας. Το θέμα είναι ότι δεν είναι πάντα όλοι άμεσα διαθέσιμοι και αυτό, γιατί η κάθε κάρτα χαρακτήρα απεικονίζει δυο χαρακτήρες και ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει έναν. Έτσι λοιπόν σε κάθε γύρο 5 ζεύγη χαρακτήρων επιλέγονται από τους παίκτες και εκτελείται η ενέργεια του ενός εκ των 2 χαρακτήρων. Ο κάθε χαρακτήρας ασφαλώς και έχει μια ειδική ενέργεια, αν και απ’ τις ονομασίες αυτών είναι εύκολα αντιληπτό το τι ακριβώς κάνουν, για παράδειγμα τι άλλο θα μπορούσε να κάνει ο χρηματοδότης εκτός απ΄ το να δίνει δάνεια και ο εξερευνητής εκτός απ΄ το να εισβάλει σε ανεξερεύνητες περιοχές; Βέβαια ο επιστήμονας, εν καιρώ Αναγέννησης, μην περιμένετε να κάνει αλχημείες σε εργαστήρια ούτε σχέσεις σε πυρήνα του ατόμου, απλά σου επιτρέπει να βελτιώνεις κάποιες τεχνολογίες όπως το επίπεδο της οικονομίας σου, την καλύτερη εξερεύνηση νέων περιοχών και την αγοραστική δύναμη ναυτικών δυνάμεων. Οικονομία και παραγωγή Η αλυσίδα παραγωγής αποτελείται απ’ το να παραχθούν αγαθά στις περιοχές, να μεταφερθούν με τα εμπορικά καράβια στο κεντρικό κατάστημα της Ευρώπης και έπειτα να αγοραστούν από τους παίκτες. Έτσι λοιπόν αξιόλογος φαίνεται να είναι ο ρόλος του έμπορου, ο οποίος εμφανίζεται δυο φορές στο παιχνίδι μια ως merchant και μια ως trader.Στις ιδιότητες αυτών υπάρχει ένα αλισβερίσι μεταξύ των παικτών, ο πρώτος επιτρέπει την μεταφορά αγαθών στο κατάστημα ακόμα και αυτά που ανήκουν σε άλλους παίκτες οι οποίοι πληρώνονται άμεσα σε θησαυρό, ενώ ο δεύτερος μετατρέπει τα αγαθά απ’ το κατάστημα σε θησαυρό συμπεριλαμβανομένου και των άλλων παικτών. Βέβαια και στις 2 περιπτώσεις, απαιτείται η συγκατάθεση του παίκτη στο να μεταφερθούν αγαθά του από άλλον παίκτη. Ένα ακόμη ενδιαφέρον στοιχείο είναι η ίδρυση ακμαζουσών πόλεων οι οποίες έχουν προτεραιότητα στην μεταφορά των αγαθών που παράγουν.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Ειρηνικό ή πολεμικό παιχνίδι; Δεν θα μπορούσε να λείπει το στοιχείο του πολέμου ασφαλώς σε ένα παιχνίδι εξερεύνησης και αποικισμού. Ο κυρίαρχος είναι αυτός που έχει μέρισμα ευθυνών για τις εχθροπραξίες μεταξύ των παικτών. Εδώ αρχίζει το μεγάλο «γλέντι», καθώς σαρώνει τα πάντα στο διάβα του. Διενεργείται πόλεμος σε όλες τις περιοχές που συνυπάρχουν οι 2 αντίπαλοι, καθώς και στη θάλασσα μεταξύ των πολεμικών πλοίων. Ο πόλεμος συνεχίζεται ασταμάτητα μέχρι ο ένας εκ των δυο εμπλεκόμενων να παραδοθεί. Είναι γνωστό όμως ότι εκτός από τις στρατιωτικές δυνάμεις προβλήματα προκύπτουν εκ των έσω με υπεύθυνο τον επαναστάτη να υποκινεί εξεγέρσεις των ιθαγενών που δεν αντέχουν στην καταπίεση των κατακτητών. Εν κατακλείδι Πρόκειται για ένα αρκετά πρωτότυπο παιχνίδι από άποψη μηχανισμών. Σε όποιους αρέσει η αλληλεπίδραση και η ίντριγκα μεταξύ των παικτών, σίγουρα θα το λατρέψουν. Το πρώτο δημιούργημα του Christophe Pont. Θετικά • Απ’ τα ωραιότερα γραφικά σε παιχνίδι τόσο σε board όσο και σε κάρτες. • Πρωτοτυπία σε κανόνες και μηχανισμούς. • Θεματικά σωστό. • Η 2η έκδοση καλύτερη. • Αρκετή αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών. Αρνητικά • Μέτριο replayability • Όχι καλό εγχειρίδιο κανόνων. • Η 1η έκδοση του παιχνιδιού δεν ήταν πετυχημένη, μεγάλη αναμονή για διορθώσεις και errata.
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ
8 / 10 30
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Good Game
http://epitrapaizoume.gr/online-games/ Ελάτε να παίξουμε online EMPIRE μέσα από το Epitrapaizoume.gr Το παιχνίδι παγκόσμια επιτυχία είναι πλέον διαθέσιμο μέσα από το site του Επιτραπαίζουμε!!! Παίζοντας EMPIRE μέσα από εδώ http://epitrapaizoume. gr/online-games/ στηρίζουμε το Επιτραπαίζουμε, ενώ παράλληλα απολαμβάνουμε ένα από τα πιο εθιστικά και έξυπνα παιχνίδια στρατηγικής!!! Και όλα αυτά ? Μα φυσικά δωρεάν!!! Το EMPIRE από την Good Game Studios είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι αυτοκρατορίας και ανάπτυξης, εύκολο στο να το μάθει κανείς αλλά δύσκολο στο να το τιθασεψει Τα υπέροχα γραφικά και οι ατελείωτες δυνατότητες του Empire δεν είναι τα μόνα δυνατά σημεία του παιχνιδιού! Γίνετε και εσείς ο άρχοντας του κάστρου στην μέση του καταπράσινου βασιλείου και σταδιακά μετατρέψτε το μικρό οχυρό σας σε λαμπερή και μεγαλεπήβολη πρωτεύουσα ολόκληρου του βασιλείου, σε αυτό το συναρπαστικό online παιχνίδι στρατηγικής!!! Εδραιώστε μια αποτελεσματική οικονομική μηχανή και συγκεντρώστε ένα δυνατό στρατό, για να μπορέσετε να υπερασπιστείτε τα κεκτημένα σας αλλά και να επεκταθείτε, μεγαλώνοντας την περιοχή επιρροής σας. Σχηματίστε πολύτιμες συμμαχίες στον κόσμο ολόκληρο και επιτεθείτε για να συνθλίψτε τους αντιπάλους σας και να ανακηρυχτείτε έτσι ο μοναδικός ηγέτης μιας δυνατής αυτοκρατορίας… GoodGame Empire Παίξτε δωρεάν ένα από τα καλύτερα Online Παιχνίδια στρατηγικής στο Epitrapaizoume.gr Δημιουργείστε την Αυτοκρατορίας σας, εξοπλίστε τον στρατό σας και επεκταθείτε για να κυριεύσετε!!!
EMPIRE
Δωρεάν Gaming στο: http://epitrapaizoume. gr/online-games/ Συνδεθείτε και ξεκινήστε να παίζετε αμέσως, εύκολα, γρήγορα και απλά... Magazine
ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
29
γράφει ο
[Μπάμπης Γιαννιός]
Φ
αγητό! Το βασικό χαρακτηριστικό εμάς των Ελλήνων! Κάθε μέρα συζητάμε για αυτό με τους γονείς, τους φίλους και τα παιδιά μας. “Φάε κάτι!”, “Πάμε για κρασάκι;”, “Τι θα πάθει το παιδί με ένα κρουασάν;” Είναι προσφιλείς μας εκφράσεις που τις ακούμε και τις ξεστομίζουμε καθημερινά. Την ώρα που βλέπουμε τηλεόραση, καθόμαστε στον υπολογιστή, ακούμε μουσική, παίζουμε επιτραπέζια, τρώμε! Ακόμα και όταν τρώμε, για το φαγητό μιλάμε! Μόνο όταν κοιμόμαστε, δεν τρώμε και αυτό πάλι είναι ασήμαντη εξέλιξη, διότι, όταν θα ξυπνήσουμε πάλι θα πεινάμε! Μέσα σε αυτή την συνήθεια που πολλοί από μας επιδιδόμαστε “αριμανίως”, κάποια επιτραπέζια δίνουν ιδιαίτερη σημασία! Γιατί, προς τι να παίξω τις μάχες του Ναπολέοντα; Γιατί να παίξω παιχνίδι ανάπτυξης; Προς τι όλα αυτά τα Twilight Struggle, τα Lords
32
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
of Waterdeep, τα Phobos και τα Archon; Σάμπως αυτοί τρώνε και τίποτα; Ασχολούνται με το φαγητό και την έννοιά του; Καθόλου! Ε λοιπόν και εμείς θα τους κάνουμε πέρα, για να ασχοληθούμε με εκείνα τα παιχνίδια που “απογειώνουν” την έννοια του φαγητού και το εξυψώνουν σε άλλες διαστάσεις! Ξεκινώντας, γνωρίζουμε το Caverna: The Cave Farmers, ένα παιχνίδι το οποίο αποτελεί υπόδειγμα “νοικοκυρεμένου” φαγητού. Οι παίκτες υποδύονται μία οικογένεια ενός νάνου αγρότη, ο οποίος ξεκινάει κυριολεκτικά από το μηδέν, μέσα σε μία σπηλιά! Μέσα από την παικτική εμπειρία του εν λόγω παιχνιδιού ωστόσο, ο παίκτης έχει κόψει δέντρα, για να κάνει χωράφια τα οποία αργότερα θα καρποφορήσουν και θα τα θερίσει, θα έχει μάθει πώς να εξερευνά τη σπηλιά για νερό και σαν να μην έφτανε αυτό, αλλά θα σταυλίζει και ζώα! Και όλα αυτά σε ένα παιχνίδι! Πραγματικά λίγα χρόνια ακόμα θα ήθελε και θα
μπορούσες να ανοίξεις και αλυσίδα εστιατορίων! Τέτοια είναι η δυναμική του παιχνιδιού και με αυτό τον τρόπο μας δείχνει ότι υπάρχει μία βασική έννοια του φαγητού. Η επιβίωση! Εδώ βέβαια έρχεται και η ψυχασθένεια που εμπεριέχεται σε όλα αυτά τα παιχνίδια τύπου “χτίζω τη φάρμα μου και προκόβω!”, το σκοράρισμα! Η αναγκαιότητα αυτή που λέγεται φαγητό εδώ ...βαθμολογείται μόνο και μόνο χάριν ανταμοιβής του πιο “νοικοκύρη” παίχτη!! Πόσα λαχανικά είχες; Πόσα στάχυα; Πόσα ζώα; Ποιά σου λείπουν; Πόσα λιβάδια; ...Πόσα μήλα και κορόμηλα; Αλλά για όλα υπάρχει μία δικαιολογία και αυτή όπως προείπαμε είναι η επιβίωση... αν έχεις επιβιώσει μετά από αυτή τη “σταχυολόγηση” των πόντων! • Ενισχύει την οργανωτικότητα και
το πνεύμα της “νοικοκυροσύνης”... check! • Διαθέτει μεγάλη ποικιλία φαγητού ...check! • Δίνει μία διαφορετική σκοπιά στο ήδη τετριμμένο θέμα του primal survival ...check! Βέβαια η επιβίωση δεν είναι πάντα το θέμα με το οποίο συσχετίζουμε το φαγητό! Βάση αυτού, όπως μας διδάσκει το Souvlaki Wars, μπορείς να αποκτήσεις δόξα και χρήμα! Τι και αν έχεις αλυσίδα σουβλατζίδικων, οικογενειακή επιχείρηση, τεκέ ή souvlakery, αυτό το παιχνίδι μπορεί να σου διδάξει ότι ακόμα και αν μαζεύεις τις σκόνες από το πάτωμα με το μαχαίρι που κόβεις το γύρο, μπορείς να φτάσεις από τα αλώνια στα ...σαλόνια! Πάνω στο βωμό του κέρδους πασάρεις με ταχύτητα και μπρίο στους ανυποψίαστους πελάτες γύρους και σουβλάκια (...φίλοι Αθηναίοι παρακαλώ κάντε μου τη χάρη! ), με σκοπό να εισπράξεις από αυτούς ότι μπορούν αυτοί να δώσουν φήμη ή λεφτά! Και τα δύο εκπληρώνουν το σκοπό σου, να φτάσεις στη νίκη. Και σαν να μην έφτανε αυτό αλλά ενίοτε καταφεύγεις και σε στρατηγικές σαμποτάζ προκειμένου να κλέψεις 3-5 καλαμάκια παραπάνω ή να αισχροκερδίσεις πάνω σε ένα παραπάνω αναψυκτικό! Όλο το πνεύμα της λαμογιάς και της μπαγαποντιάς με πρόσχημα τη “σίτιση του κόσμου”. Εν ολίγοις, η αξία της παροχής τροφής είναι μόνο η ναυαρχίδα του καλού επιχειρηματία για κέρδος και φήμη!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
• Αξιόπιστο στην αλληλεξάρτηση φαγητουκέρδους-φήμης ...check! • Όμορφη αισθητική που ενισχύει το αίσθημα της διαχείρισης σουβλατζίδικου ...check! • Μεταδίδει καλαίσθητα και διασκεδαστικά την αγάπη μας για το ωραιότερο φαγητό της χώρας μας ...check! Όμως αυτό που έχουν τα προαναφερόμενα παιχνίδια, είναι η ιδέα του να παράγεις φαγητό για να προκόψεις, πράγμα που δυστυχώς δε συμβαίνει με το Takenoko! Στο εν λόγω παιχνίδι προσπαθείς ως πράος και μειλίχιος ikebani (τεχνίτης καλαισθησίας και καλλωπισμού των κήπων) να ομορφύνεις τον κήπο του Shogun της Ιαπωνίας (μετά τη Sengoku Jidai περίοδο). Εκείνος όμως αντί να σε ευχαριστήσει, φέρνει μέσα στον κήπο του ένα διεστραμένο πάντα με ατέλειωτο στομάχι που τυγχάνει να είναι και δώρο του αυτοκράτορα της Κίνας (μάλλον “πάσα” θα το έκανε)!ΔΕΝ μπαίνω!» Και ξεκινώντας το παιχνίδι ξεκινά και ο εφιάλτης! Ανάλογα με τον καιρό τρέχεις εκτάρια γης προκειμένου να αρδεύσεις τον κήπο γρήγορα και σωστά ώστε μην προλάβει το πάντα να τα φάει όλα. Παρόλα αυτά υπάρχει στο παιχνίδι και η τυχαία μεταβλητή και αυτή είναι οι κάρτες! Οι κάρτες αυτές σου δίνουν τρόπους να σκοράρεις και ένα από τα είδη τους επιβάλλουν το πάντα να έχει φάει μία ποσότητα από μπαμπού διαφορετικών χρωμάτων (Μέγας είσαι Κύριε!)! Έτσι το πάντα τρέχει σε όλο τον κήπο μασουλώντας πρασινοκιτρινοκόκκινα μπαμπού προκειμένου να σκοράρεις περισσότερους πόντους, ενώ όταν ο καιρός έχει σύννεφα και μπουμπουνίζει, το πάντα τρέχει να κρυφτεί αλλά από τον φόβο έχει πετσοκόψει με τα δόντια το 1/4 από ένα καλάμι. Και έτσι ως συμπέρασμα, κάθε τι καλό που σχετίζεται με το φαγητό, καταλήγει ως πόντοι στο στομάχι ενός αδηφάγου πάντα... • Όμορφος συσχετισμός τροφής και ανάπτυξης ...check! • Συμπαθητικός “αντίπαλος” ...check! • Ενδιαφέρον θέμα που “απογειώνεται” με ωραίο παικτικό μηχανισμό ...check! Τέλος υπάρχει και το Infarkt, το παιχνίδι εκείνο που κάνει το φαγητό ...εχθρό σου! Εδώ δεν προσπαθείς να φας, για να ζήσεις ή να σκοράρεις πόντους, αλλά για να σκοτώσεις τους αντιπάλους σου. Στο εν προκειμένω παιχνίδι, είσαι ένας φιλειρηνικός γείτονας της διπλανής
34
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
πόρτας, ο οποίος για ένα αψυχολόγητο λόγο, έχει βαλθεί να σκοτώσει τους γείτονές του. Και δεν είναι ένας! Είναι όσοι οι παίκτες! Έτσι απο γύρο σε γύρο, καλείς στο σπίτι σου τους συμπαίκτες σου για φαγητό και τους ταίζεις λαρδί με μπέικον και μετά παγωτό και στο τέλος βότκα! Ενώ παράλληλα εσύ προσπαθείς να κάψεις στο γυμναστήριο τα λιπαρά που συσσωρεύονται στην καρδιά σου από τις χθεσινές κραιπάλες στο σπίτι του γείτονα με πατάτες τηγανιτές και λιωμένο cheddar! Η υποκρισία σε όλο της το μεγαλείο! Καθότι όσο αποφεύγουν οι συμπαίκτες σου το φαγητό, πάντα το βρίσκουν μπροστά τους μέχρι η πίεση τους να χτυπήσει 30 και εν συνεχεία την πόρτα του Αγίου Πέτρου! Στο μεταξύ, εσύ αμέριμνος απολαμβάνεις τη σαλατούλα σου και το χυμό χωρίς ζάχαρη! Worker placement με το οποίο κατανέμεις το χρόνο σου, ενώ σουλατσάρεις στο διάδρομο του super market επιλέγοντας ανάμεσα από αμέτρητες heart stoppers τροφές της Οικουμένης. Περιττό να πω ότι ο τελευταίος επιζών νικάει και ας έχει ανίατες ασθένειες και κόκκινο στα εργαστηριακά στην καμπούρα του, first in last out! • Εκκεντρικό και μαύρο χιούμορ με φαγητό ...check! • Προσφέρει τη δυνατότητα “αφύπνισης” για εναν υγιεινότερο τρόπο ζωής ...check! • Γρήγορο και συνάμα καινοτόμο ...check! Εν κατακλείδι, βλέπουμε λοιπόν ότι η όμορφη αυτή αξία του φαγητού έχει διαφορετικές εκφάνσεις ανά παιχνίδι και αυτές είναι άρρηκτα συνδεδεμένες με τα παικτικά γούστα καθενός μας! Ερχόμαστε σε επαφή με την τροφή ή έστω τις επιδράσεις της, διότι σε παιχνίδια τύπου A la Carte όσα τηγανάκια μινιατούρες και χαρτονένιες σπατουλίτσες και να έχεις, αν η πιπεριά είναι χαρτόνι και τα γεμιστά που θα μαγειρέψεις καρτελάκια, προτιμότερο να φας και μια σακούλα πατατάκια που αργότερα θα έχεις και λόγο να το μετανιώσεις!
φική... για ζωγρα ην Αγγελικ ή
δημιουργεί η
Κάθε μήνα
τα παιχνίδ ια
δίνουν έμ πνευση στ
[Αγγελική Λιναρδάτου]
Το Έργο του Μήνα: “Escher VS Chess....” Τέχνη εμπνευσμένη από τον μαγικό κόσμο των Επιτραπέζιων Παιχνιδιών
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
35
ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... ΤΕΥΧΟΣ Απριλίου...
Αυτό το μήνα δεν έπαιξα τόσα καινούργια παιχνίδια, μιας και ο περισσότερος χρόνος για παιχνίδι αφιερώθηκε αλλού. γράφει ο Το που, θα το μάθετε [Ευάγγελος Φώσκολος] αναλυτικότερα τον άλλο μήνα (αγωνία, σασπένς). Θα δούμε όμως τρία παιχνίδια, αρκετά διαφορετικά μεταξύ τους...!
Roll through the Ages: και μόνο αν είχε τη λέξη Through στον τίτλο θα με έκανε να ενδιαφερθώ. Πόσο μάλλον όταν λέει ολόκληρο το through the ages! Το παιχνίδι δεν έχει φυσικά καμία άλλη σχέση με το Through the Ages: A Story of Civilization (ή για συντομία through, ή για συντομία το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών), αλλά δανείζεται το ίδιο θέμα, την κατασκευή ενός πολιτισμού από το μηδέν στα αρχαϊκά χρόνια. Εδώ όμως ο μηχανισμός είναι πολύ απλός, καθώς κάθε παίχτης στο γύρο του ρίχνει ζάρια, τα οποία αναλόγως του αποτελέσματος τα αξιοποιεί για να ταΐσει τον πληθυσμό του, να χτίσει πόλεις ή μνημεία ή να ανακαλύψει τεχνολογίες. Αντίστοιχα, μέσω των ζαριών μπορεί να ενεργοποιηθούν κάποιες καταστροφές σε κάποιον από τους παίχτες, επομένως ο καθένας πρέπει να ρισκάρει την κατάλληλη στιγμή με τα ζάρια του. Βαθμολογία 8.5/10
36
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Mage Wars: Πρόκειται για ένα παιχνίδι από άγνωστη εταιρία που πολύ γρήγορα κατάφερε να σκαρφαλώσει στην 25η θέση του BGG.Το θέμα του γνωστό, δυο μάγοι μπαίνουν στην αρένα και πολεμούν μέχρι τελικής πτώσεων καλώντας διάφορα creatures, πανίσχυρα ξόρκια, δυνατές πανοπλίες και ότι άλλο φαντάζεστε ότι μπορεί να κληθεί σε μια μάχη ανάμεσα σε δυο μάγους. Η μεγάλη του καινοτομία όμως, είναι ότι κάθε μάγος έχει τα ξόρκια του στο δικό του spellbook, το δικού του δηλαδή βιβλίο με ξόρκια που έχει από πριν ετοιμάσει. Έτσι κάθε μονομαχία ακόμα ανάμεσα και στους δυο μάγους είναι διαφορετική. Πρόκειται για ένα πολύ ενδιαφέρον και διασκεδαστικό παιχνίδι για δυο παίχτες, που δίκαια κέρδισε τόσα βραβεία. Βαθμολογία 9/10
Bayon: Πρόκειται για ένα από εκείνα τα παιχνίδια τσέπης που δεν πρόκειται να προσέξεις ποτέ αν δεν τα παίξεις. Και στην περίπτωση του Bayon πολύ καλά θα κάνεις. Πρόκειται για ένα set collection παιχνίδι, που προσπαθείς να μαζέψεις ίδιες κάρτες πριν από τους αντιπάλους σου για να κερδίσεις, έχοντας θέμα της εξερεύνησης νέων κόσμων. Αν εξαιρέσεις τα αστεία ονόματα σε κάποιους από τους εξερευνητές το παιχνίδι δεν έχει να σου προσφέρει δυστυχώς τίποτα περισσότερο από χάσιμο χρόνου. Βαθμολογία 5/10
ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
37
γράφει η
[Γεωργία Κεφάλα]
Easter Island
Τ
ο Easter Island, δηλαδή στα ελληνικά το νησί του Πάσχα είναι ένα στρατηγικό επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο παίκτες με μέση διάρκεια 20 λεπτών, και κυκλοφόρησε από την Twilight Creations, Inc. το 2006. Πρόκειται για ένα μυστηριώδες νησί στον νότιο Ειρηνικό ωκεανό. Οι κάτοικοι του νησιού έχουν εξαφανιστεί εδώ και πολλά χρόνια χωρίς να αφήσουν κανένα ίχνος πίσω τους και το μόνο που έχει απομείνει από αυτούς στο νησί είναι τα γιγαντιαία Moai. Τα Moai είναι γιγάντιες ανθρώπινες φιγούρες φτιαγμένες από πέτρα. Αυτά τα τεράστια αγάλματα είναι τόσο μεγάλα και βαριά όπου ακόμη και στις μέρες μας θα ήταν πολύ δύσκολο να κατασκευαστούν χωρίς τη χρήση σύγχρονων εργαλείων. Τα εργαλεία που θα απαιτούνταν για τη κατασκευή τους σίγουρα δεν θα μπορούσαν να τα έχουν στην κατοχή τους οι κάτοικοι του νησιού την εποχή εκείνη. Στο παιχνίδι τα πέτρινα αγάλματα αυτά είναι beam weapons, όπου έχουν σχεδιαστεί από τους δύο ισχυρούς μάγους του νησιού
38
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
και χρησιμοποιούνται για να καταστρέψει ο ένας μάγος τον άλλο. Το ταμπλό του παιχνιδιού απεικονίζει το νησί του Πάσχα και οι δυο παίκτες ως μάγοι χρησιμοποιούν τα αγάλματα τους για να εξολοθρεύσουν ο ένας τα αγάλματα τους άλλου. Στο παιχνίδι οι παίκτες αρχικά τοποθετούν τέσσερα από τα αγάλματα τους στο νησί και έπειτα τα κινούν στη θέση που επιθυμούν επάνω στο ταμπλό. Μόλις και οι δύο μάγοι έχουν τοποθετήσει τα τέσσερα αγάλματα στο νησί, επικαλούνται τη δύναμη του Ήλιου και ανάλογα με το αποτέλεσμα της καταστρέφουν τα αγάλματα του αντιπάλου τους και κατ’ επέκταση τον αντίπαλο τους μέχρι να τον αφανίσουν εντελώς από το νησί. Νικητής είναι ο παίκτης που θα καταφέρει να μείνει με δύο ή κι περισσότερα αγάλματα στο νησί.
Εμπνευσμένοι από το ομώνυμο παιχνίδι αλλά και τις εορταστικές μέρες που ακολουθούν, πεταγόμαστε μέχρι το περίφημο νησί του Πάσχα για μία σύντομη περιήγηση! Αν έχετε βαρεθεί τα διάφορα συμπλέγματα νησιών που μπορεί κανείς εύκολα να πεταχτεί από το ένα νησί στο άλλο και ψάχνετε κάτι ιδιαίτερο απομόνωση, εξερεύνηση και ανενόχλητη επαφή με τη φύση τότε μάλλον η πινέζα του χάρτη πρέπει να τοποθετηθεί σε αυτό εδώ το νησάκι. Το νησί του Πάσχα ανήκει στη Χιλή, είναι ένα από τα πιο απομονωμένα νησιά του κόσμου και ονομάστηκε έτσι γιατί η Ευρωπαίοι δεν το γνώριζαν μέχρι το 1722 οπότε και ανακαλύφθηκε την Κυριακή του Πάσχα! Συνήθως το “τι να δείτε” μονοπωλεί την στήλη των ταξιδιών μας. Στο νησί του Πάσχα όμως το “τι να κάνετε” παίρνει την εκδίκηση του μία που εδώ κατά κύριο λόγο υπάρχει ένα βασικό πράγμα να δείτε και πολλά να κάνετε! Δείτε το νησί του Πάσχα! Το νησί σχηματίστηκε στο πέρασμα του χρόνου από την έκρηξη τριών ηφαιστείων. Το ένα από αυτά τα ηφαίστεια ήταν αυτό που
παρείχε στους κατοίκους του νησιού την ηφαιστειακή τέφρα πάνω στην οποία σκαλίστηκαν τα Moai. Και τι είναι τα moai; Είναι αυτό για το οποίο φημίζεται το νησί του Πάσχα, ή αλλιώς Rapa Nui όπως το αποκαλούν οι ντόπιοι. Τα τεράστια ανθρωπόμορφα αγάλματα που είναι σκαλισμένα σε έναν ενιαίο όγκο. Υπάρχουν σχεδόν 1000 τέτοια αγάλματα σκορπισμένα σε ολόκληρο το νησί. Η όψη και το μέγεθος τους είναι εντυπωσιακά και αποτελούν το βασικό λόγο για τον οποίο κάποιος έρχεται εδώ. Οι πρώτοι κάτοικοι του νησιού είχαν έρθει από την Πολυνησία. Ο μύθος επίσης αναφέρει ότι πολλοί εγκαταστάθηκαν στον νησί του Πάσχα όταν η θάλασσα “κατάπινε” σταδιακά τα γειτονικά νησιά στα οποία κατοικούσαν. Τα σχεδόν δεκάμετρα εντυπωσιακά moai πιστεύεται ότι ήταν ουσιαστικά απεικονίσεις των προγόνων των κατοίκων και το προστάτευαν. Δεν είναι τυχαίο άλλωστε το ότι όλα τα αγάλματα είναι στραμμένα προς το εσωτερικό του νησιού προς την ενδοχώρα. Η ανασκαφή τους έγινε τη δεκαετία του 70 και το βασικό τους χαρακτηριστικό, είτε στέκονται μόνα τους είτε σε σειρά με υπόλοιπα, είναι ότι το κάθε ένα είναι διαφορετικό από το άλλο. Κάθε ένα έχει μία ιδιαίτερη μορφή και μπορεί να έχει πάνω του πετρογλυφικά και κείμενα στη γλώσσα της αρχαίας Ωκεανίας. Οι τεράστιες καρικατούρες έχουν ταυτιστεί με το νησί του Πάσχα. Ολόκληρη η ζωή στο νησί εξελίσσονταν γύρω από τα μυστηριώδη αυτά γιγαντιαία αγάλματα, μέχρι που οι φυσικοί πόροι του νησιού άρχισαν να εξαντλούνται, το νησί άρχισε να ερημώνει με τελική κατάληξη, σύμφωνα με υποθέσεις, τον κανιβαλισμό. Το πως ένα τέτοιο απομονωμένο νησί κατέληξε να κατοικηθεί εξ’ αρχής ωστόσο θα παραμένει για πάντα μυστήριο. Το σίγουρο είναι ότι μέχρι το 1722 οι κάτοικοι δεν είχαν καμία επαφή με τον “έξω” κόσμο. Τα αγάλματα του νησιού προκαλούν δέος στον επισκέπτη και δικαίως έχουν χιλιοφωτογραφηθεί!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
41
Το νησί θυμίζει το ταμπλό του παιχνιδιού αναφοράς μας με τη μικρή διαφορά της κλίμακας στην οποία το συναντάμε! Moai θα συναντήσει κανείς ακόμα και μέσα στη θάλασσα και για την ακρίβεια σε βάθος 20 μέτρων. Το συγκεκριμένο άγαλμα δεν πρόκειται για αρχαίο αλλά το τοποθέτησε εκεί ένας δύτης, κάτοικος του νησιού στη μνήμη του παππού του. Παρόλο που το συγκεκριμένο άγαλμα είναι νέο, παραμένει εντυπωσιακό και ειδικά αν αναλογιστεί κανείς το περιβάλλον στο οποίο το συναντάμε! Ζήστε το νησί του Πάσχα! Καταρχήν ας πάρουμε μια καλή γενική εικόνα του μέρους. Και για αυτό δεν υπάρχει καλύτερο σημείο από τον κρατήρα του ηφαιστείου Rano Kau. Αποτελεί το ιδανικότερο σημείο για να απολαύσει κανείς την πανοραμική θέα τόσο στον νησί όσο και στον ωκεανό. Το βασικό πράγμα για το οποίο προσφέρεται το νησί του Πάσχα είναι η πεζοπορία. Οι απέραντοι δρόμοι και τα μονοπάτια που το διασχίζουν, το καθιστούν ιδανικό προορισμό για τους λάτρεις της φυσικής δραστηριότητας. Το μέρος φυσικά και αποτελεί ιδανικό προορισμό για όσους επιζητούν την απόλυτη επαφή με τη φύση. Σε αυτό συμβάλει και η παραμονή τους σε οικολογικά καταλύματα που λειτουργούν στη νότια πλευρά του νησιού. Βέβαια, υπάρχουν καταλύματα για όλα τα γούστα αφού αν κάποιος θέλει μπορεί να εξασφαλίσει στον εαυτό του διαμονή και υπηρεσίες spa σε κάτι που θα το χαρακτηρίζαμε ως πολυτελή σπηλιά! Στο νησί του Πάσχα βλέπει κανείς άλογα σχεδόν όπου και να κοιτάξει. Ο πληθυσμός τους είναι μεγαλύτερος από αυτόν των ανθρώπων. Είναι σίγουρο ότι μία βόλτα με άλογο θα στο πιο ψηλό σημείο του νησιού θα σας φανεί ιδιαίτερη εμπειρία. Μοναδική εμπειρία είναι και η εξερεύνηση των πολυάριθμων σπηλιών που διαθέτει το νησί του Πάσχα. Υπάρχουν πολλές μικρές σπηλιές, οι περισσότερες με μαγευτικούς σχηματισμούς στο εσωτερικό τους. Η κατάδυση στην θαλάσσια περιοχή γύρω από το νησί είναι ακόμα μία υποσχόμενη δραστηριότητα. Δεν είναι τυχαίο ότι η συγκεκριμένη περιοχή βρίσκεται στα “wish list” πολλών δυτών εξαιτίας της υπέροχης
40
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
φυσικής ομορφιάς που διαθέτει και της καθαρότητας του νερού. Για όσους από την άλλη ξέρουν πως να “δαμάζουν” τα κύματα, το νησί ενδείκνυται και για surfing και διαθέτει πολλά κατάλληλα σημεία που ευνοούν αυτό το σπορ. Οι φίλοι της αστρονομίας και όσοι αγαπούν να παρατηρούν τα αστέρια θα ενθουσιαστούν και αυτοί με τη σειρά τους με το νησί του Πάσχα. Ένας απέραντος, πεντακάθαρος ουρανός με τους αστερισμούς του, αποτελεί την οροφή της πολυτελούς σουίτας σας κατά την παραμονή σας εκεί. Η μοναδικότητα αυτού του νησιού οφείλεται κατά πολύ το γεγονός ότι είναι πλήρως απομονωμένο. Χιλιάδες μίλια το χωρίζουν από τα γειτονικά του νησιά. Στο νησί του Πάσχα, το να κλείσει κανείς το κινητό του για να χαλαρώσει και να απολαύσει τις διακοπές του δεν είναι πρόταση. Ακριβώς γιατί δεν χρειάζεται να κλείσει κανείς το κινητό του, αφού δεν θα πιάνει πουθενά ή σχεδόν πουθενά! Το ότι ο επισκέπτης επιβάλλεται να δοκιμάσει κάθε είδους φρέσκο θαλασσινό που προσφέρεται στο νησί, είναι τέλος αυτονόητο. Συναρπαστικά πιάτα θαλασσινών μας περιμένουν εδώ, με τα περισσότερα να συνοδεύονται από φασόλια και γλυκοπατάτες.
Tips για το νησί του Πάσχα! Χαρακτηριστικό γεγονός του νησιού είναι η γιορτή Tapati, που πραγματοποιείται κάθε χρόνο το Φεβρουάριο και διαρκεί δύο εβδομάδες. Μέσα στο εορταστικό κλίμα λαμβάνουν χώρα διάφορα αγωνίσματα όπως αγώνες με άλογα, ακόντιο αλλά και διαγωνισμοί αγαλμάτων, τραγουδιού και χορού. Αρχαίες τέχνες αλλά και body painting δεν λείπουν από το φεστιβάλ το οποίο ίσως αποτελεί την καλύτερη ζωντανή εμπειρία τοπικής κουλτούρας. Όπως και να έχει, είτε πετύχει κανείς την τοπική αυτή γιορτή είτε όχι, ένα ταξίδι στο ερημικό νησί του Πάσχα, σε ότι έχει απομείνει από έναν τόσο αρχαίο πολιτισμό, είναι κάτι που δεν θα ξεχνιόταν εύκολα από κανένα! Καλό Πάσχα σε όλους και Καλή Ανάσταση! Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
PUZZLE
ART
PUZZLEART
Café Terrace at Night Van Gogh
γράφει η
[Αγγελική Λέλλου]
Φίλοι του Eπιτραπαίζουμε καλωσορίσατε και αυτόν τον μήνα στην παρέα μας! Ένας ακόμη μήνας γεμάτος παιχνίδια και φυσικά όμορφα παζλ που μας ταξιδεύουν στον κόσμο της τέχνης έφτασε. Όταν ακούτε Ολλανδία, ποιος γνωστός ζωγράφος σας έρχεται στο μυαλό; Χωρίς δεύτερη σκέψη, ο Βαν Γκογκ! Λίγα λόγια για τον καλλιτέχνη Ο Βίνσεντ βαν Γκογκ (Vincent van Gogh) γιός πάστορα, γεννήθηκε στην Ολλανδία το 1853 και πέθανε σε ηλικία μόλις 37 ετών στην Γαλλία. Aποφάσισε να γίνει ζωγράφος επηρεασμένος από τη τέχνη του Μιλλέ και το κοινωνικό της μήνυμα. Με την οικονομική βοήθεια του νεότερου αδερφού του Τεό έφυγε από το Παρίσι, για να πάει στην Άρλ, στη νότια Γαλλία, όπου θα δούλευε απερίσπαστος τα έργα του. Απομονωμένος ο μεγάλος ζωγράφος έγραφε όλες τις ιδέες και τις ελπίδες του στον Τεό και τα γράμματα του είναι ένα συνεχές ημερολόγιο της ζωής του. Σε διάστημα λιγότερο από χρόνο είχε μια κρίση παράνοιας και λίγο μετά εισήχθη σε φρενοκομείο. Μετά από 14 μήνες τον Ιούλιο του 1890, αυτοκτόνησε με όπλο.
42
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Ήταν 37 ετών, όπως ο Ραφαήλ, και η σταδιοδρομία του ως ζωγράφου δεν είχε κρατήσει περισσότερο από 10 χρόνια: τα έργα που τον έκαναν διάσημο τα ζωγράφισε μέσα σε 3 χρόνια το πολύ που τα σημάδευαν κρίσεις και απελπισία. Οι πιο πολλοί άνθρωποι γνωρίζουν σήμερα κάποια από αυτά τα έργα (ηλιοτρόπια, κυπαρίσσια, πορτρέτα, η άδεια καρέκλα) που κυκλοφορούν σε αναπαραγωγές και τα βλέπουμε σε απλά σπίτια. Αυτό ήθελε και ο Βαν Γκόγκ. Αναζητούσε με πάθος μια απλή τέχνη που δε θα τραβούσε μόνο τους πλούσιους φιλότεχνους, αλλά θα έδινε χαρά και παρηγοριά σε όλους τους ανθρώπους. Café Terrace at Night or the Cafe Terrace on the Place du Forum Το καφενείο Terrace τη Νύχτα αποτελεί μια ελαιογραφία που τη ζωγράφισε ο Βαν Γκογκ τον Σεπτέμβριο του 1888 στην πλατεία Φόρουμ στην Άρλ. Μολονότι δημιούργησε το έργο αυτό την ίδια εποχή με το Νυχτερινό Καφενείο, αυτός ο πολύχρωμος εξωτερικός χώρος αποτελεί ένα λιγότερο δραματικό έργο. Το έντονο κίτρινο του φωτισμένου εξωτερικού χώρου, τονίζεται από το μπλε του δρόμου που χάνεται στο βάθος και το μωβ μπλε του πλαισίου της πόρτας στο προσκήνιο. Μέσα σε λίγα εκατοστά καμβά, το καλντερίμι γίνεται από βαθύ πράσινο, ανοιχτό πορτοκαλί. Λαμπερά σαν ασημένια νομίσματα τα τραπέζια του καφενείου μοιάζουν να καλούν τους περαστικούς. Ηρεμία και γαλήνη αναδύεται από τον πίνακα μια φθινοπωρινή νύχτα του Σεπτέμβρη, αν και θυμίζει αρκετά από ανοιξιάτικο βραδινό. Η απλότητα και η ειλικρίνεια διακρίνουν τον τρόπο απόδοσης του πίνακα. νη: καλλιτέχ υ ο τ α γ Άλλα έρ
Χρήσιμες πληροφορίες: Μπορείτε να βρείτε το πάζλ σε διαστάσεις 60 x 80 cm με 1.500 κομμάτια και σε 70 x 100 cm με 2.000 κομμάτια από την εταιρία Editions Ricordi. Επίπεδο δυσκολίας: Το επίπεδο θα το χαρακτήριζα μέτριο λόγω του ότι υπάρχουν τέσσερα τουλάχιστον διαφορετικά επίπεδα και χρωματισμοί, οπότε αυτό σας βοηθάει να ξεχωρίσετε τα κομμάτια του κάθε επιπέδου και να ξεκινήσετε από ένα από αυτά. Το προτιμότερο θα ήταν να ξεκινήσετε από το επίπεδο του κίτρινου και του πορτοκαλί που αποτελούν και τη βάση του πάζλ.
ρη “Έναστ
κινο “Το κόκ
νύχτα”
αμπέλι”
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
43
επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία
γράφει η
[Πένυ Κεφαλά]
Γ
Yes or No Game...
εια σας φίλοι μου, μικροί και μεγάλοι! Αυτό το μήνα θα μιλήσουμε για ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια!! Έχει πραγματικά πολύ γέλιο όταν σε ένα τόσο απλό και εύκολο παιχνίδι με ελάχιστους κανόνες και περιορισμούς....οι παίκτες μας την πατάνε!!! Το παιχνίδι για το οποίο μιλάω είναι το Yes or No Game!!, «Ναι» ή «Όχι», είναι ένα διασκεδαστικό party game που κυκλοφόρησε το 2004. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που παίζεται από 2 έως 6 παίκτες, διαρκεί περίπου 30’ και προτείνεται για παιδιά ηλικίας 8 και πάνω.
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις, χωρίς να χρησιμοποιήσεις τις λέξεις «Ναι» ή «Όχι». Ένα παιδικό παιχνίδι που μπορείς να πεις τα πάντα εκτός από Ναι ή Όχι. Ακούγεται εύκολο, αλλά πραγματικά αυτές οι δύο μικρές λεξούλες είναι τόσο αυτοματοποιημένες στον εγκέφαλό μας και στη γλώσσα μας που βγαίνουν αβίαστα, τόσο άμεσα και αυθόρμητα που κανείς δεν μπορεί να τις ελένξει!! Το επιτραπέζιό μας περιλαμβάνει περισσότερες από 900 ερωτήσεις και ένα μεταλλικό κουδουνάκι. Φυσικά μπορείτε να το παίξετε και πολύ πιο free μόνο με τις κάρτες σε οποιοδήποτε χώρο εντός και εκτός σπιτιού.. καφετέρια, παραλία, ακόμη και πάνω στο άλογο!! Εγώ πάντως πολλές φορές «χρησιμοποιώ» αυτό το παιχνίδι στην διάρκεια των θεραπειών στην Ιπποθεραπεία.
44
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Λοιπόν, οι κανόνες είναι ως εξής, ένας παίκτης τραβάει μια κάρτα από την τράπουλα και διαβάζει γρήγορα όλες τις ερωτήσεις που αναγράφονται σε έναν από τους αντιπάλους του. Εάν ο αντίπαλος του απαντήσει στην ερώτηση και πει «Ναι» ή «Όχι» ή ακόμη και εάν χρησιμοποιήσει την ίδια απάντηση δύο φορές, π.χ. Ξέρεις κολύμβηση? Βεβαίως! Σου αρέσει να κολυμπάς βλέποντας με μάσκα τον βυθό της θάλασσας? Βεβαίως! Τότε έκανε λάθος και ο παίκτης που έκανε την ερώτηση χτυπάει το κουδουνάκι και κρατάει την κάρτα γι αυτόν. Εάν ο αντίπαλος απαντήσει σε όλες τις ερωτήσεις χωρίς να μπερδευτεί και να χρησιμοποιήσει τη λέξη «Ναι» ή «Όχι», τότε την κάρτα την κρατάει εκείνος. Ο παίκτης που θα απαντήσει στις περισσότερες ερωτήσεις χωρίς λάθη και καταφέρει να συγκεντρώσει τις περισσότερες κάρτες ερωτήσεων μπροστά του στο τέλος του παιχνιδιού, είναι και ο νικητής τους παιχνιδιού!! Υ.Γ. Είναι πολύ διασκεδαστικό όταν παίζεται σε ομάδες ψυχιατρικών ασθενών, με στόχο την Ενίσχυση, Ενδυνάμωση και Βελτίωση της Νοητικής Λειτουργίας τους.
Εύχομαι να περάσετε όμορφες στιγμές γεμάτες εγρήγορση και ένταση!!
Enjoy Yes or No Game!!!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
47
g n i t n i a P e r u g i F
Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!
FP
ι ιχνίδ ey] α Π το bb Από the A
f
o tery s y M [
Με χαρά περιμένουμε να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail: epitrapaizoume.gr@gmail.com και να τις δημοσιεύσουμε μαζί με το όνομα σας Πιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!!!
46
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Από
[12
Από το
ι
Παιχνίδ
n Petz]
o [Dunge
ό το Παιχνίδι
2 Realms]
Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]
Cadwa l
lon: C ity of Thieve s- Rac kha
m 32 ι -Wing] [Star Wars: X m ίδ Από το Παιχνm
Από το
Πα [12 Re ιχνίδι alms]
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
45
Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι.... γράφει ο
[Θεόδωρος Γεωργίου]
G P R
Τ
Role-playing fantasy games
ο αίμα τους είναι η δύναμή μας. Η ζωή τους είναι οι εφιάλτες που στοιχειώνουν τα όνειρα μας. Αφότου ενταχτούμε, έχουμε μόνο τριάντα χρόνια ζωής, καθώς μέρα με την μέρα γινόμαστε σαν τους ίδιους μας τους εχθρούς. Παρόλ’ αυτά μόνο με το αίμα τους μπορούμε να τους νικήσουμε. Μόνο με το αίμα τους μπορούμε να τους νιώσουμε και πίνοντάς το επιλεγούμε μια ζωή μοναχική, γεμάτη πόνο, όσο περνάει ο καιρός καταστρεφόμαστε εκτός και αν πεθάνουμε όταν το πιούμε.. Ίσως ακούγεται ότι είναι πιο τυχεροί όσοι πεθάνουν πίνοντάς το, αλλά δεν είναι. Γιατί με τις δυνάμεις μας, μόνο από εμάς μπορεί να πεθάνει ο αρχηγός τους. Και χωρίς εμάς ο κόσμος μας θα είχε πνιγεί μέσα σε ένα χάος γεμάτο από δαιμονικά πλάσματα. Η ζωή μας για να σωθεί ο κόσμος. Αυτή είναι η επιλογή για έναν grey warden… Περιμένοντας να βγει το dragon age inquisition και σαν μεγάλος φανατικός που είμαι του παιχνιδιού, είπα αυτόν τον μηνά να γράψω για το role-playing game dragon age της green ronin. Το συγκεκριμένο role-playing εκδόθηκε
48
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
για πρώτη φορά το 2010. Η green ronin έφτιαξε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων βασισμένη στο παιχνίδι. Χώρισε το παιχνίδι σε τρία σετ, όπου κάθε σετ δίνει διαφορετικά επίπεδα στους παίκτες. Το πρώτο σετ μας δίνει την επιλογή των τριών βασικών κλάσεων και οι παίκτες να πάνε έως το πέμπτο επίπεδο, καθώς και τους κανόνες του παιχνιδιού, ενώ το δεύτερο σετ μας δίνει επιλογές, για να κάνουμε τις βασικές κλάσεις να αποκτήσουν τα παρακλάδια που είχαμε συνηθίσει στο παιχνίδι, όπως ένας rogue να γίνει assassin και να φτάνουν οι χαρακτήρες μας έως το δέκατο επίπεδο. Το τρίτο σετ περιμένουμε ακόμα να εκδοθεί και κάποιοι λένε ότι μάλλον θα βγει με το νέο παιχνίδι, καθώς θα δίνει στους παίκτες την δυνατότητα να φτάσουν μέχρι το εικοστό επίπεδο. Έχοντας τα δυο σετ στα χέρια μου, ας τα αναλύσουμε σιγά-σιγά, για να δούμε τι καλό υπάρχει στον κόσμο του thedas για όλους εμάς τους φανατικούς τον παιχνιδιών ρόλων. Το πρώτο σετ χωρίζεται στο βιβλίο του αφηγητή και στο βιβλίο των χαρακτήρων. Στο βιβλίο του αφηγητή θα βρούμε μέσα σε εξήντα έξι σελίδες βασικά πραγματάκια που έχουμε συνηθίσει, όσοι ασχολιόμαστε με τα παιχνίδια ρόλων.
s Το πρώτο κεφάλαιο μας λέει για το πώς μπορούμε να χειριστούμε και να δημιουργήσουμε καταστάσεις και περιπέτειες. Στο δεύτερο κεφάλαιο μας λέει κάποια πράγματα που πρέπει να έχουμε υπόψη μας για κανόνες και ειδικά για θέματα σε μάχες και διάφορα τεστ, κάτι που τα έχουμε δει σε πάρα πολλά βιβλία τέτοιου τύπου. Το τρίτο κεφάλαιο μας δίνει τα τέρατα του παιχνιδιού κάτι που θεωρώ (αν και λίγα καθώς είναι γύρω στα δεκαπέντε) κάτι καλό αφού δεν έβγαλαν και τρίτο βιβλίο με τέρατα, όπως συνηθίζεται στα παιχνίδια ρόλων. Το βιβλίο μετά έχει αλλά δύο κεφάλαια, στο πρώτο μας εξηγεί πώς να δίνουμε πόντους εμπειρίας στους παίκτες. Για να δώσει ένας αφηγητής πόντους εμπειρίας στο συγκεκριμένο παιχνίδι, δεν βασίζεται σε τέρατα όπως συνηθίζεται σε αλλά παιχνίδια αλλά στην ευκολία ή στη δυσκολία που αντιμετωπίζουν τις καταστάσεις στον κόσμο οι παίκτες. Έχουμε τέσσερα μέτρα σύγκρισης: την ρουτίνα που δίνει 0 πόντους εμπειρίας, την εύκολη που δίνει 100 την μέτρια που δίνει 200 και την δύσκολη
που δίνει 300. Έτσι ο αφηγητής ανάλογα με το τι έχει βάλει να αντιμετωπίσουν οι παίκτες του είτε σε μάχες με τέρατα είτε σε κάποιο role-playing encounter κρίνει ανάλογα σε ποια δυσκολία πέφτει και πόσο εύκολα το κέρδισαν οι παίκτες και τους δίνει το ανάλογο ποσό, κάτι που μπορεί να κάνει τους παίκτες να ανέβουν πολύ δύσκολα επίπεδα. Για παράδειγμα, εάν ένας φρουρός προσπαθεί να συλλάβει τους παίκτες και εκείνοι είτε τον νικήσουν σε μάχη και ήταν εύκολος ή καταφέρουν με τα λόγια να του αποδείξουν ότι είναι αθώοι, ο αφηγητής θα κρίνει ότι ήταν κάτι εύκολο για τους παίκτες και θα δώσει στον κάθε παίκτη από 100 πόντους εμπειρίας. Επίσης στο ίδιο κεφάλαιο μας λέει για μαγικά αντικείμενα και θησαυρούς που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο αφηγητής μέσα στο παιχνίδι του. Στο τελευταίο κεφάλαιο μας έχει μια όμορφη έτοιμη περιπέτεια, για να μπορέσουμε να δούμε το παιχνίδι με τους παίκτες και να μάθουμε τα βασικά του παιχνιδιού με αρκετές αναλυτικές περιγραφές και ιστορίες, ώστε και ο πιο άπειρος αφηγητής να μπορεί να φτιάξει ένα πολύ όμορφο παιχνίδι. Ας μιλήσουμε όμως για το βιβλίο των χαρακτήρων.. Όπως και το βιβλίο του αφηγητή, έτσι και το βιβλίο των χαρακτήρων είναι εξήντα έξι σελίδες. Το πρώτο κεφάλαιο μας λέει τα βασικά του παιχνιδιού για τον κόσμο του thedas. Μας εξηγεί το σύστημα των ζαριών που θα χρησιμοποιήσουμε όπου βασίζεται σε τρία εξάπλευρα ζάρια. Έτσι γνωρίζουμε αρκετά πράγματα από το πρώτο κεφάλαιο για τον κόσμο μας και την καθημερινότητα του, τους μήνες του παιχνιδιού και πως ονομάζονται, την θρησκεία και ότι χρειαζόμαστε για το παιχνίδι μας. Στο δεύτερο κεφάλαιο ξεκινάμε με το character creation. Κάθε παίκτης έχει οκτώ βασικά χαρακτηριστικά. Communication όπου καθορίζει την ικανότητά του στην διπλωματία, constitution που καθορίζει την υγεία του, cunning που είναι η εξυπνάδα του χαρακτήρα, dexterity που καθορίζει την ταχύτητά του, magic που καθορίζει το ταλέντο στην μαγεία, perception που είναι οι αισθήσεις του χαρακτήρα, strength για την δύναμη του και willpower που είναι η θέληση του μυαλού του. Για να καθορίσουμε τα στατιστικά του χαρακτήρα μας, ρίχνουμε τρία εξάπλευρα ζάρια και τα προσθέτουμε. Ανάλογα με το τι έχουμε φέρει, μας δίνουν ένα συντελεστή.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
41
Τα ζάρια τα ρίχνουμε για το κάθε ένα με την σειρά και όχι τυχαία και στο τέλος μπορούμε να ανταλλάξουμε δύο από τους αριθμούς μόνο. Αφού φέρουμε τα στατιστικά, βλέπουμε πόσο συντελεστή μας δίνουν: για παράδειγμα το 13 μας δίνει συντελεστή 1, οπότε εάν φέραμε στο communication το 13, τότε έχουμε communication 1. Ένα πιο αναλυτικό παράδειγμα: αν κάποιος έφερε 5,16,8,11,6,11,15 και βλέποντας τους συντελεστές στον πινάκα ο παίκτης ξεκινάει με τα εξής στατιστικά, communication 2 , constitution -1 cunning 0, dexterity 3, magic 1, perception 0, strength 1 και willpower 3. Στο τέλος μπορεί να ανταλλάξει δύο από αυτά ανάλογα με το τι επιθυμεί ο παίκτης. Αφού ο παίκτης ρίξει τα στατιστικά του, μετά μπορεί να επιλέξει τα focus του. Κάθε ένα από τα στατιστικά που ανέφερα πριν έχουν κάποιες μικρές ομάδες ικανοτήτων όπου διαλέγει ο παίκτης κάποια από αυτά και έτσι παίρνει 2 παραπάνω πόντους σε αυτήν την ικανότητα. Για παράδειγμα το communication έχει σαν ικανότητα το animal handling, οπότε ο παίκτης μπορεί να το επιλέξει σαν focus. Συνεχίζουμε λοιπόν και ο παίκτης πρέπει να επιλέξει τα background του. Τα background είναι είτε η φυλή του παίκτη είτε από πού προήλθε: για παράδειγμα ένας apostate mage μπορεί να είναι είτε elf είτε human αλλά είναι apostate mage αλλά μπορεί κιόλας σαν background να επιλέξει surface dwarf. Κάθε background δίνει στον παίκτη κάποια δώρο focus, μας δίνει ποιες class μπορεί να επιλέξει ο παίκτης με αυτό το background και έχει έναν πινάκα όπου ρίχνουμε δύο εξάπλευρα ζάρια και ανάλογα με το τι θα φέρουμε περνούμε κάποιο δωράκι, είτε είναι σε κάποιο στατιστικό είτε κάποιο focus (βεβαία με το σετ 2 μας δίνονται κανόνες, για να μπορούμε να επιλέξουμε εμείς ποιο δωράκι θέλουμε, κάτι που είναι και πιστεύω καλύτερο από το να αποκτούσαμε κάτι που δεν μας ενδιέφερε καθόλου). Τελειώνοντας με τα focus ο παίκτης μπορεί να επιλέξει μια από τις τρεις class του παιχνιδιού. Έχουμε τον mage, τον roué και τον
50
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
warrior. Κάθε class έχει κάποια primary στατικά και κάποια secondary. Ξεκάνει με κάποιους στάνταρ πόντους ζωής και ο παίκτης ρίχνει ένα εξάπλευρο ζάρι το οποίο το προσθέτει μαζί με το constitution του στους στάνταρ πόντους ζωής του. Σε κάθε επίπεδο που παίρνει ο κάθε παίκτης, ξεκλειδώνει νέες δυνάμεις αλλά σε όλες τις class ισχύουν τα ιδία πράγματα. Ρίχνει ένα εξάπλευρο και παίρνει πόντους ζωής προσθέτοντας το constitution του. Σε κάθε μονό επίπεδο ανεβάζει ένα από τα primary στατιστικά του κατά ένα και παίρνει ένα focus για κάποιο από τα primary στατιστικά του, ενώ στα ζυγά επίπεδα επιλεγεί από τα secondary του. Οι mages έχουν κάποια mana points που καθορίζονται με έναν στάνταρ αριθμό και προσθέτει ένα εξάπλευρο και το magic του και σε κάθε επίπεδο ρίχνουν πάλι και πρόσθετε το magic έτσι μάγος με μάγος έχουν διαφορετικό αριθμό mana points. Όσο ανεβαίνουν επίπεδα οι παίκτες στην class τους ξεκλειδώνουν κάποια ταλέντα. Τα ταλέντα χωρίζονται σε novice και μετά αναβαθμίζονται σε journeyman. Ανάλογα με τα ταλέντα ο κάθε χαρακτήρας ξεκλειδώνει ικανότητες που τον βοηθούν στο παιχνίδι, για παράδειγμα το horsemanship talent επιτρέπει στον παίκτη να ανεβαίνει σαν δωρεάν κίνηση στον γύρο του πάνω σε ένα άλογο αλλά εάν το αναβαθμίσει σε journeyman, ανεβαίνει το speed του κατά 2. Αφού τελειώσει ο παίκτης με τα παραπάνω, επιλεγεί τον εξοπλισμό του και καθορίζει δύο τελευταία πράγματα για τον χαρακτήρα του. Το defense του όπου καθορίζεται από το dexterity του και την shield του συν 10 έτσι γνωρίζουμε πόσο δύσκολο είναι να τον χτυπήσει κάποιος στην μάχη. Ενώ το speed του καθορίζεται από το βασικό speed της φυλής που έχει το dexterity του και την armor του, με αυτόν τον τρόπο γνωρίζουμε πόσες γιάρδες μπορεί ο παίκτης να κινηθεί φορώντας της armor του. Οι armor στο παιχνίδι εκτός ότι μειώνουν την ταχύτητα του παίκτη, μειώνουν και την ζημία που δέχεται. Τέλος μέσα στον εξοπλισμό κοιτάμε τα όπλα τον χαρακτήρων. Κάθε όπλο έχει
ένα απαιτούμενο ποσό strength, για να το σηκώσει ο χαρακτήρας και να το χρησιμοποιήσει για παράδειγμα ένα απλό μαχαιράκι δεν θέλει ιδιαίτερη δύναμη οπότε μπορεί οποιοσδήποτε να το σηκώσει αλλά ένα σπαθί για δυο χεριά απαιτεί strength 3. Τα όπλα έχουν διαφορετικούς πόντους ζημιάς και προσθέτουν τον συντελεστή strength, ενώ αφαιρείται ο αριθμός ζημιάς που αντέχει η πανοπλία του αντιπάλου με αυτόν τον τρόπο καθορίζεται πόση ζημία έχουμε κάνει στον αντίπαλό μας. Με το που φτάσει ένας παίκτης ή αντίπαλος στους μηδέν πόντους ζωής πεθαίνει σε δύο γύρους συν το constitution του. Σε αυτούς τους γύρους ο χαρακτήρας πεθαίνει και μπορεί μόνο να μιλήσει και δεν μπορεί να κάνει καμία απολύτως άλλη action. Τώρα πάμε να δούμε λίγο το σύστημα του παιχνιδιού. Το παιχνίδι παίζεται με τρία εξάπλευρα ζάρια. Το ένα από αυτά έχει διαφορετικό χρώμα και λέγεται dragon die. Κάθε φορά που ένας παίκτης χρειάζεται να κάνει κάποια ικανότητα ή να επιτεθεί ρίχνει τα τρία ζάρια του, προσθέτει το άθροισμα και το στατιστικό που χρειάζεται για την ικανότητα που πρέπει να ρίξει (όπως ανέφερα ποιο πάνω στο παράδειγμα με το communication) και αν έχει κάποιο focus προσθέτει 2 παραπάνω και πρέπει να ξεπεράσει την δυσκολία που έχει καθορίσει ο αφηγητής. Οι δυσκολίες ξεκινούν από το 7 και φτάνουν μέχρι και τον αριθμό 21, ενώ εάν επιτεθούμε, πρέπει να περάσουμε το defense του αντίπαλου. Εάν καταφέρει ο παίκτης να φέρει το αποτέλεσμα, κοιτάμε το dragon die και ο αφηγητής ανάλογα με τον αριθμό μας λέει με πόση ευκολία το κατάφερε ο παίκτης: για παράδειγμα, εάν ο παίκτης έφερε 1 στο dragon die ναι μεν κατάφερε να κάνει την ικανότητα αλλά την έκανε με δυσκολία, ενώ με 6 την έκανε με τεραστία ευκολία. Επίσης το dragon die μας βοηθάει σε περιπτώσεις ισοπαλίας μεταξύ δυο παικτών ή ενός παίκτη και του αφηγητή, εάν ρίξουν για να συναγωνιστούν σε κάτι, εάν υποθέσουμε ότι δυο παίκτες είναι σε διαγωνισμό ταχύτητας και φέρουν και οι δυο την δυσκολία, ο παίκτης που έφερε τον μεγαλύτερο αριθμό στο dragon die είναι και ο νικητής. Στην μάχη, εάν φέρουμε διπλές σε κάποια από τα ζάρια μας, κοιτάμε το dragon die και ανάλογα με το πόσο έφερε το dragon die, παίρνουμε κάποιους πόντους. Όπου μπορούμε να τους ξοδέψουμε στον ίδιο γύρο της μάχης που φέραμε τις δίπλες
για να κάνουμε κάποιο θαυμαστό αποτέλεσμα μέσα από έναν ειδικό πινάκα που λέγεται stunts. Ένα μικρό παράδειγμα: εάν φέρουμε 6 στο dragon die, μπορούμε να ξοδέψουμε 4 πόντους, για να παίζουμε πιο γρήγορα πλέον στην μάχη και άλλους 2 για να αφοπλίσουμε τον αντίπαλο μας. Στο dragon age κάθε γύρος μάχης είναι 15 δευτερόλεπτα σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια όπου είναι 6. Κάθε παίκτης μπορεί να κάνει είτε μια major action και μια minor action είτε δυο minor actions. Οι major actions είναι κινήσεις, όπως να επιτεθούμε ή να τρέξουμε, ενώ η minor είναι να μετακινηθούμε το speed του χαρακτήρα μας και γενικά κινήσεις που παίρνουν μικρό χρόνο. Η μαγεία βεβαία έχει το δικό της τρόπο να δουλέψει στο dragon age.Κάποια ξόρκια είναι minor actions και κάποια είναι μέχρι και ένα ολόκληρο λεπτό σαν action ή και παραπάνω. Για να κάνει ένας μάγος ένα ξόρκι, πρέπει να ξοδέψει mana points και να ρίξει ένα casting roll όπου είναι όπως όλα τα roll του παιχνιδιού για ικανότητες αλλά δεν έχει κάποια επίδραση το dragon die στο ξόρκι (εκτός από ελάχιστες εξαιρέσεις). Εάν ο μάγος ξεπεράσει την δυσκολία του ξορκιού, τότε κοιτάμε το spell power που έχει ο μάγος, ένας ειδικός αριθμός που καθορίζεται από το magic του και εάν έχει κάποιο focus συν στο τέλος 10 για να δούμε πόσο δυνατό έχει γίνει το ξόρκι του και ο αντίπαλος πρέπει με τα απαιτούμενα ζάρια και στατιστικά να ξεπεράσει αυτόν τον αριθμό. Όπως και στην μάχη βεβαία και εδώ υπάρχουν τα stunts τα όποια, εάν φέρει διπλές ο μάγος, ενώ ρίχνει τα ζάρια του για το ξόρκι κερδίζει κάποια αξιοθαύμαστα πλεονεκτήματα. Αυτά ήταν τα βασικά χαρακτηριστικά του dragon age αλλά μην ξεχνάμε ότι υπάρχει και το set 2. Στο συγκεκριμένο σετ το βιβλίο αφηγητή έχει νέα τέρατα που έλειπαν και ήταν βασικά στον κόσμο του thedas και είχαμε γνωρίσει στο βίντεο παιχνίδι.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
53
Μ α ς έχει αναλυτικές ιστορίες για της περισσότερες οργάνωσης του thedas και σαφώς νέα rewards για τους παίκτες καθώς και έτοιμη περιπέτεια για να παίξουμε. Το βιβλίο ηρώων μας προσφέρει backgrounds που δεν είναι συνηθισμένα στον κόσμο του thedas και προέρχονται από άλλες περιοχές, μας δίνει νέα ξόρκια για τους μάγους, νέα focus και talents, νέα stunts, major actions και minor actions και μας επιτρέπει να φτάσουν οι χαρακτήρες μας στο επίπεδο 10 αλλά το πιο σημαντικό από όλα το πώς να κάνουμε έναν χαρακτήρα μας Grey warden και να αναβαθμίσουμε τις class μας με specialization όπως τον templar και τον assasin… Γενικά το συγκεκριμένο παιχνίδι φαίνεται αρκετά όμορφο και καλοφτιαγμένο και πολύ απλοϊκό σε σχέση με αλλά παιχνίδια ρόλων και πιστεύω όσοι είναι φανατικοί με τον κόσμο του dragon age θα το λατρέψουν. Μέχρι τον επόμενο μήνα εύχομαι αρκετούς πόντους εμπειρίας και καλές ζαριές.
Role-playing fantasy
62
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
26
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Old time classic, πρωτοπόρος σε πολλά νεότερα. Τιμητικά δεν μπορούσε να μην είναι στην 1η θέση.
# 1 Puerto Rico
Το πιο απίστευτο παιχνίδι που έπαιξα ποτέ! Επενδύτης, κυβερνήτης, στρατηγός όλα σε ένα. Κάθε παρτίδα είναι και διαφορετική.
# 2 Imperial
TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ
Μεσαίωνας στην Ιταλία. Αν μάθεις καλύτερα από όλους την κοινή γλώσσα της εποχής, την volgare, είσαι ο νικητής! Ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι από τα συνηθισμένα.
# 3 De Vulgari Eloquentia
Η καλύτερη προσομοίωση στην παραγωγή κρασιού. Ξεχωριστά αμπέλια από όλη την Πορτογαλία, οινολόγοι, ωρίμανση κρασιού, εξαγωγές, πωλήσεις και φυσικά το μεγάλο φεστιβάλ κρασιού.
# 4 Vinhos
Στην πόλη της Σιένα βελτιώνεις το κοινωνικό σου status ώστε να κλείσεις τις καλύτερες δουλειές. Οι υποστηρικτές σου θα σε οδηγήσουν στη νίκη. Ένα παιχνίδι που σε καθηλώνει καθ’ όλη τη διάρκεια του.
# 5 Siena
Το καλύτερο area control που έχω παίξει συνοδευόμενο από ωραίο θέμα. Είδη του ζωικού Βασιλείου αναπτύσσονται και προσπαθούν να επιβιώσουν σε διαφορετικά είδη περιβάλλοντος.
# 6 Dominant Species
κάθε μήνα ένας από τους συντάκτες του περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του...
Μια όαση πάνω σε ένα βουνό του Περού. Οι πρίγκιπες προσπαθούν να σώσουν αυτό το ιερό μέρος απ’ την λεηλασία των Ισπανών κάνοντας επικλήσεις στους Θεούς.
# 7 Princes of Machu Picchu Σιδηροδρομικά δίκτυα στην Αμερική και μεταφορά αγαθών από πόλη σε πόλη. Σκληρό παιχνίδι που σε τιμωρεί αν δεν κανείς καλή οικονομική διαχείριση.
# 8 Age of Steam Brain burner! Ο τίτλος που του ταιριάζει. Διαχείριση πόρων στο λιμάνι της Χάβρης. Καίει το μυαλό γι αυτό αρέσει!
#9
Le Havre
Απ’ τα αγαπημένα μου light οικονομικά παιχνίδια. Δημοπρασίες μετοχών σιδηροδρομικών εταιριών και ανάπτυξη των δικτύων τους. Ένα καθόλου εύκολο παιχνίδι με πολύ ίντριγκα.
# 10Magazine American Rails EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Ο Μπάμπης Τσιμώρης έχει σπουδάσει μηχανικός ήχου. Από μικρός του άρεσαν τα επιτραπέζια παιχνίδια έχοντας στη συλλογή του τα γνωστά τότε της εποχής family games. Στο λύκειο ανακάλυψε τα Pen&Paper RPGs και ασχολήθηκε με το πασίγνωστο D&D για αρκετά χρόνια. Όμως η έλλειψη χρόνου για Role Playing τον ξανατράβηξε στο παλιό του χόμπι τα επιτραπέζια παιχνίδια, με προτίμηση και μόνο στα eurogames. .….
T
P O
HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES
αυτόν τον μήνα οι συντάκτες έπαιξαν και προτείνουν...
Πειρατές, Έμποροι, Καπετάνιοι, όλοι αναζητούν φήμη και δόξα σε αυτό το νέο πειρατικό παιχνίδι της Space Cowboys...
# 1Black Fleet Το άκρως παιτυχυμένο παιχνίδι πολιτισμού Nations, τώρα και σε έκδοση με ζάρια
# 2 Nations: The Dice Game Εξαιρετικό family game συλλογής σετ, με πανέμορφες μινιατούρες και θέμα
# 3 Sewer Pirats Γρήγορο, εθιστικό παιχνίδι συλλογής μαρκών πολύτιμων λίθων, όπου οι παίκτες εμπορεύονται πετράδια...
# 4 Splendor Η Επιτραπέζια έκδοση του γνωστού ηλεκτρονικού παιχνιδιού από τα PC
# 5 Might and Magic Παιχνίδι αγώνα δρόμου με καμήλες, ναι καλά ακούσατε καμήλες, όπου οι παίκτες προσπαθούν να κερδίσουν στοιχήματα!!!
# 6 Camel Up Το παιχνίδι που ήρθε για να εκτοπίσει το Doom είναι εδώ!!! Μην το χάσετε!!!
# 7 Level 7 [Omega Protocol] Νέο παιχνίδι διαχείρισης καρτών για 2 παίκτες, Ποιός θα σηκώσει τους πύργους του πιο ψηλά?
# 8 Pagoda Πανέμορφο, συνεργατικό παιχνίδι στον κόσμο των παραμυθιών, για μικρούς και μεγάλους!!!
# 9 12 Realms Βαρύ Eurogame με άπειρες επιλογές και μονοπάτια στρατηγικής, που θα ικανοποιήσει και τους πιο απαιτητικούς...
#Magazine 10 Russian Railroads EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :
http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php
Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Μυστικές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...
ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ
γράφει η
H
ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά προτείνω να κεράσετε τους φίλους σας το κλασικό παραδοσιακό γλύκισμα του Πάσχα! Να φτιάξετε νόστιμα και λαχταριστά τσουρεκάκια! Όχι ιδιαίτερα εύκολο γλυκό, καθώς απαιτεί αρκετό χρόνο προετοιμασίας και αρκετή υπομονή, αλλά πιστέψτεμε το αποτέλεσμα και η μυρωδιά που θα πλημμυρίσει το σπίτι θα σας ανταμείψουν! Ταιριάζουν άψογα με ζεστό καφεδάκι και επιτραπέζιο! Μη διστάσετε να δοκιμάσετε το κέικ του μήνα! Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι... Υλικά (για 3 τσουρέκια) • 1 κιλό αλεύρι • 80γρ. μαγιά • 200γρ. Βούτυρο Κερκύρας • 250γρ. ζάχαρη • 4 αβγά • 1 ποτήρι γάλα • 1 κ.γ. μαστίχα • 2 κ.γ. μαχλέπι τριμμένο • 1 πρέζα αλάτι • 1 πρέζα βανίλια • 1 αβγό για το άλειμμα των τσουρεκιών • 1 φλιτζάνι τσαγιού αμυγδαλόψιχα
[Έλια Κεφαλά]
Εκτέλεση Φτιάχνουμε τη ζύμη: Σε ένα μπολ αδειάζουμε τη μαγιά, μισό ποτήρι χλιαρό νερό και 150γρ. αλεύρι. Τα ανακατεύουμε και τα αφήνουμε σκεπασμένα με μια πετσέτα. Χτυπάμε στο μίξερ 100γρ Βούτυρο, 220γρ. ζάχαρη, τα αβγά, το γάλα, τη μαστίχα, το μαχλέπι, το αλάτι και τη βανίλια, μέχρι να ομογενοποιηθούν. Ρίχνουμε μέσα τη ζύμη που ετοιμάσαμε και σιγά σιγά προσθέτουμε το αλεύρι. Σε χαμηλή ταχύτητα ρίχνουμε και το υπόλοιπο βούτυρο μέσα στη ζύμη. Η ζύμη είναι έτοιμη όταν ξεκολλάει από τα τοιχώματα του μίξερ. Αδειάζουμε τη ζύμη μέσα σε ένα σκεύος, τη σκεπάζουμε με πετσέτα και τη βάζουμε στο φούρνο να φουσκώσει στους 40ο για 1 ώρα. Τη βγάζουμε, την ξαναζυμώνουμε για 2΄-3΄ και την ξαναβάζουμε στο φούρνο για άλλη ½ ώρα. Βγάζετε τη ζύμη από το φούρνο και πλέκουμε τα τσουρέκια μας ότι σχέδιο θέλουμε και τα αφήνουμε να φουσκώσουν σε ζεστό μέρος, περίπου 30 λεπτά. Χτυπάμε ένα αυγό και αλείφουμε τα τσουρέκια μας. Ρίχνουμε από πάνω αμύγδαλα. Ψήνουμε για 1 ώρα στους 170ο μέχρι να φουσκώσουν καλά και να πάρουν ένα ωραίο χρυσό χρώμα.
Καλή σας Απόλαυση!!!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
ASTRA & GAMING Κριός
21 Μαρτίου - 19 Απριλίου
Ζ
ώδια και παιχνίδι. Ο ειδικός Αστρολόγος μας, είναι εδώ για να μας απαντήσει σημαντικά ερωτήματα!!! Ποιο παιχνίδι ταιριάζει καλύτερα στο ζώδιο μου? Τι να παίξω αυτό το μήνα? Τι λένε τα άστρα για την στρατηγική μου? θα κερδίσω? Ποιες συμμαχίες να κάνω? Ποιους μπορώ να εμπιστεύομαι γράφει ο και ποιούς πρέπει να προσέχω? [Επιτραπέζιος Star] Παίξτε με συμμάχους τα ζώδια σας
Τ
ην προσοχή όλων επιδιώκετε να τραβήξετε αυτόν τον μήνα, Κριοί, και να δείξετε τη δημιουργική αλλά και τη γενναιόδωρη πλευρά σας, χαρίζοντας πολλές στιγμές παιχνιδιού στους φίλους σας. Ισορροπείστε λοιπόν με ένα Bamboleo ανάμεσα σε διασκέδαση και καλή παρέα. Αφήσετε για λίγο τις σκοτούρες στην άκρη και να βγάλετε προς τα έξω την παιχνιδιάρικη διάθεση που κρύβετε.
Ταύρος
20 Απριλίου - 20 Μαΐου
Η
κοινωνική σας ζωή θα είναι στην πρώτη γραμμή σήμερα, Ταύροι, καθώς αυτό το μήνα είναι έντονη η επιθυμία σας να βρεθείτε με φίλους και να παίξετε ... συνδυάζοντας έτσι τόσο την καλή παρέα σημαντικών προσώπων της ζωής σας με την απόλαυση που σας προσφέρει ένα παιχνίδι σαν το Time’s Up!
Δίδυμοι
21 Μαΐου - 20 Ιουνίου
Ε
κμεταλλευτείτε την επίδραση της Πανσελήνου σήμερα, Δίδυμοι, για να θέσετε κάποιες νέες βάσεις που θα σας βοηθήσουν να βρεθείτε στο προσκήνιο στην προσωπική σας ζωή και να διεκδικήσετε πιο στοχευμένα, τι έχετε βάλει στο πρόγραμμα. Μια παρτίδα Dart Wars θα σας βοηθήσει αισθητά να βελτιωθείτε!!!
Καρκίνος
21 Ιουνίου - 22 Ιουλίου
Ο
ι ζεστές προσωπικές και κοινωνικές επαφές προβάλλουν έντονες αυτή την περίοδο. Είναι η κατάλληλη εποχή να δημιουργηθεί ένα κλίμα καλής θέλησης και εμπιστοσύνης ανάμεσα σε σας και τους άλλους. Say Anything λοιπόν και όλα θα γίνουν εύκολα
Λέων
23 Ιουλίου - 22 Αυγούστου
Ξ
εχασμένα ή εντελώς παραμελημένα συναισθήματα βγαίνουν στην επιφάνεια αυτή την περίοδο. Οι σχέσεις τους φίλους στη ζωή σας, θα προκαλέσουν ισχυρά συναισθήματα ή κάποια μορφή έντασης τώρα. οι επιλογές σας στα παιχνίδια θα πρέπει να ναι προσεκτικές καθώς αν επιλέξετε πολύ ανταγωνιστικά παιχνίδια ίσως να ξεσπάσει καβγάς. Μακριά από το Citadels ότι και αν γίνει!!!
58
ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine Magazine
Παρθένος
23 Αυγούστου - 22 Σεπτεμβρίου
Α
υτή τη στιγμή νιώθετε μια ανάγκη για έντονη ανάγκη για παιχνίδι με έντονη την κοινωνική διάθεση να σας διακατέχει όλο τον μήνα. Έχετε την τάση να είστε ευχάριστοι και επιεικείς. Οι διαφορετικές επιθυμίες σας με τους συμπαίχτες σας ίσως σας οδηγήσουν όμως σε έντονες συγκρούσεις σε μια παρτίδα Game of Thrones!!!
Ζυγός
23 Σεπτεμβρίου - 22 Οκτωβρίου
Τ
α θετικά συναισθήματα και η εσωτερική σας αρμονία θα δημιουργήσουν τις κατάλληλες προϋποθέσεις ώστε οι σχέσεις σας να γίνουν πιο ομαλές και άνετες με τους άλλους. ήρθε επιτέλους η στιγμή για μια παρτίδα Inkognito. Η διαίσθηση σας θα σας βοηθούν ώστε να βρίσκετε ακριβώς το στόχο σας τώρα.
Σκορπιός
23 Οκτωβρίου - 21 Νοεμβρίου
Ε
ίναι πιθανό να προκύψουν λανθασμένες αποφάσεις λόγω προσωπικών προκαταλήψεων και συναισθημάτων. Η διάθεσή σας θα επηρεάζεται αυτή την περίοδο αρνητικά από τον τρόπο σκέψης σας. Παρόλα αυτά μπορείτε να συζητήσετε εποικοδομητικά με τους φίλους παίζοντας Once Upon a Time.
Τοξότης
22 Νοεμβρίου - 21 Δεκεμβρίου
Ε
ίναι καλή περίοδος για να κανονίσετε κοινωνικές δραστηριότητες ή ακόμα συναντήσεις για επιτραπέζιο όπου το τακτ και η φιλικότητα είναι ένα συν. Ενεργείτε σαν διπλωμάτης και εναρμονιστής ανάμεσα σε άτομα με διαφορετικές απόψεις. To Diplomacy θα σας βοηθήσει πολύ να το πετύχετε...
Αιγόκερως
22 Δεκεμβρίου - 19 Ιανουαρίου
Ε
ναλλαγές ή κάποια αστάθεια στον τρόπο σκέψης ή εύκολη αλλαγή απόψεων πολύ πιθανό να σας οδηγήσει σε κάποια μορφή παρεξηγήσεων με τους άλλους. Ίσως είναι πιο φρόνιμο να μην λετε ανοιχτά την γνώμη σας στο Panic Station που βρίσκεται στο τραπέζι...
Υδροχόος
Ιχθύεις
20 Ιανουαρίου - 18 Φεβρουαρίου
Η
καλή σας διάθεση, τα θετικά συναισθήματα και η μεγάλη αυτοπεποίθησή σας κάνουν αυτή την περίοδο κατάλληλο για να παίξετε party games που θα σας φέρουν σε επαφή με καινούρια άτομα και νέες παρέες to GiftTRAP είναι σύμμαχος σας.
19 Φεβρουαρίου - 20 Μαρτίου
Σ
’ αυτή την περίοδο αναπτύσσετε μεγαλύτερη ικανότητα να συμπονάτε και να επικοινωνείτε ανοιχτά και ζεστά με τους συμπαίχτες σας. Μια νέα έννοια συνεργασίας και ένα βαθύτερο δέσιμο και εμπιστοσύνη με τους άλλους κοντινούς σας είναι πιθανά, αν είστε πρόθυμοι να κάνετε κάποιες σημαντικές ενέργειες στο Space Cadets που σας έχει ανάγκη!!!
Magazine
ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
59
Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι
Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com
60
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
//Φωτογραφία Σάββατο 5 Απριλίου 2014 H μέρα γιορτή για το επιτραπέζιο παιχνίδι, Παγκόσμια Ημέρα Επιτραπέζιων Παιχνιδιών (International Tabletop Day). Μέρα που γιορτάστηκε σε όλον το κόσμο, σε σπίτια, εταιρίες, παιχνιδοκαφέ, και καταστήματα με έναν κοινό τρόπο, παίζοντας παιχνίδια, γιορτάζοντας το Επιτραπέζιο Παιχνίδι! Την μέρα αυτή, ο φακός μας βρίσκεται στο Playstories, όπου οι καταπληκτικοί Μιχάλης και Αλέξανδρος από την εταιρεία Mage Company μοιράζονται μαζί μας τις σκέψεις και τα σχέδια τους, ενώ παράλληλα μας παρουσιάζουν το μαγευτικό 12 Realms, πανέμορφο και ευχάριστο σε όλες τις διατάσεις...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
61