Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 6, Αύγουστος 2013

Page 1

πιτραπαίζουμε Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

http://Epitrapaizoume.gr Magazine Τεύχος 006 - Αύγουστος 2013

Παιχνίδια @ Παραλία

ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙ ΔΩΡΕΑΝ Online

Ποίος είπε ότι τα επιτραπέζια δεν πάνε θάλασσα???

Ένοχος Λαγός Γιώργος Ζώτος

Παρουσιάσεις: • Hotel (1974) • Augustus (2013) • Imperial (2006) • Coloretto (2003) • Wooly Bully (2002) • Age of Mythology (2003)

ΠΟΙΟΣ ΠΑΙΖΕΙ ΠΡΩΤΟ Σ? σελ.14

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 04 08 10 12 14 18 21 22 26 30 33 34

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Αυγούστου.

ΕΝΟΧΟΣ ΛΑΓΟΣ

Το Επιτραπαίζουμε προτείνει το νέο βιβλίο του Γιώργου Ζώτου...

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!! Σεσημασμένοι Παίκτες...

ΖΑΡΙΑ & ΙΣΤΟΡΙΑ

Αφιέρωμα στο ιστορικό και γεμάτο αναμνήσεις Hotel!!!

10

FAMILY GAMERS!!!

Η Έλια δοκιμάζει ένα οικογενειακό παιχνίδι hit, το Woοly Bully...

MEEPLE’s CORNER

Coloretto ή αλλιώς Χαμαιλέοντες στα ελληνικά...

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!

Ποιός Παίζει Πρώτος??? Θα εκπλαγείτε με την ποικιλία...

ΜΙΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΛΑΒΩ...

Γράφει ο Νίκος Χονδρόπουλος

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ λύση Ιουλίου)

CUBES IN ACTION

Η στήλη του Μπάμπη Τσιμώρη φιλοξενεί το Imperial...

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟ ταξιδεύουμε Ταξιδεύουμε στο μαγικό Bali, εσείς πήρατε βατραχοπέδιλα???

ΑΡΩΜΑ ΕΛΑΔΑΣ

Ο Μάνος Βεληβασάκης δοκιμάζει το Age of Mythology: The Boardgame

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ Παιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ Παιχνίδια Εργαλείο... Rockin’ Robot Game

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

36 38 38 44 46

30 FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμμένες μινιατουρες σας που ζωντανεύουν!!!

ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙ ΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!! Τo RPG στα καλύτερα του...

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΓΙΑ ΠΑΡΑΛΙΑ Τo Επιτραπαίζουμε προτείνει μικρούς φίλους που θα σας κρατήσουν καλή παρέα...

ASTRA & GAMING

Τι λένε τα ζώδια και οι πλανήτες? Ποια στρατηγική να ακολουθήσω?

PHOTO OF THE MONTH

Η φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...


Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας

αντί προλόγου...

ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά

Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Αύγουστο

ΕΙΔΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ Παναγιώτα Κεφαλά

λλο ένα καλοκαιρινό τεύχος είναι αυτό του Αυγούστου Το καλοκαίρι στα full του και χαμογελαστοί ταξιδιώτες πηγαινοέρχονται πάνω κάτω σε όλη την Ελλάδα και κάποιοι δραπετεύουν και εκτός, σε ακόμα πιο εξωτικά μέρη. Στις σελίδες του περιοδικού μας θα βρείτε σταθερά, εξαιρετικά άρθρα αλλά και φωτογραφίες από επιτραπέζια παιχνίδια ιδανικά για τις παραλίες καθώς και για τις καλοκαιρινές σας αποδράσεις. Ταξιδιώτες λοιπόν με τις βαλίτσες τους ασφυχτικά γεμάτες με κάθε λογής εξοπλισμό και μερικοί από εμάς θα φροντίσουν φυσικά να αφήσουν τον απαραίτητο χώρο στις αποσκευές για μερικά επιτραπέζια παιχνίδια, συνταξιδιώτες σε ερημικές ακρογιαλιές και όμορφα μέρη, θα γεμίσουν με γέλιο και χαρά την παρέα, κάτω από τον έναστρο ουρανό μπροστά στις σκηνές, στο μπαλκονάκι ενός μαγευτικού νησιού με θέα την θάλασσα και όπου αλλού μπορεί να φανταστεί ο νους μας!!! Φτιάξτε τις αποσκευές σας και μην ξεχάσετε να ρίξετε μέσα στο sac voyage σας εκτός από τα ρούχα σας και μερικά από τα αγαπημένα σας παιχνίδια αλλά και το Αυγουστιάτικο τεύχος του Επιτραπαίζουμε Magazine!!! Υποσχόμαστε να σας κρατήσουμε καλή παρέα. Καλή διασκέδαση λοιπόν και καλές βουτιές! Κλασσικά Έξτρα Προσοχή στα βρεγμένα χεράκια πάνω στις κάρτες!!!! Κλασσικά, Έξτρα Προσοχή στα βρεγμένα χεράκια πάνω στις κάρτες!!!!

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος

Α

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ Αντρέας Καλύβας

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ & GRAPHICS DESIGNER Vita Kappa

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Χρήστος Γιαλούρης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιώργος Ζώτος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Αθανασόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μάνος Βεληβασάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Δημητρούσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Τσιμώρης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θεόφιλος Γεωργιάδης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Νίκος Χονδρόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θεόδωρος Γεωργίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θανάσης Καλτσούδας ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


ό αστυνομικό Το νέο συναρπαστικ ώργου Ζώτου μυθιστόρημα του Γι τη μέχρι και την ρώ π ν τη ό απ ι, νε καθηλώ τελευταία σελίδα!!!

. .. ε μ υ ο ζ ί α π α ρ τ ι π Το Ε προτείνει: γός α λ ς ο χ ο ν έ 02 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER… #5: “Σεσημασμένοι παίχτες...’’ παίχτες...”

Τον τελευταίο καιρό έμπαινα με μια θλίψη μέσα στο δωμάτιο μου. Παρατηρούσα τα επιτραπέζια μου και ήτανε σαν να μου μιλάγανε. Άρχισαν να μου παραπονιούνται ότι δεν ασχολιόμουνα τόσο συχνά μαζί τους, όπως παλιά. «Ναι καλό μου Κατάν, μπορεί και να έχεις δίκιο που παραπονιέσαι, αλλά τι φταίω όταν δεν έχω χρόνο? Να πάρει Θέλω τόσο πολύ να παίξω επιτραπέζια!». Έτσι προσπαθώντας να βρω μια λύση, κάποιο οργανόγραμμα στο μυαλό μου για γράφει ο να ικανοποιήσω τα αιτήματα τους, χτύπησε μήνυμα στο κινητό. Πόσο χάρηκα όταν είδα, ότι κάποιοι σκληροπυρηνικοί παίχτες, δεν με είχανε ξεχάσει. Είχα [Δημήτρης Δρακόπουλος ] πρόσκληση. Πρόσκληση για έξι άτομα. Πρόσκληση για μια επική παρτίδα. Φυσικά και δέχτηκα. Με συνοπτικές διαδικασίες ήμουνα στο σπίτι του παιδιού που με είχε καλέσει. Όταν μπήκα μέσα δεν γνώριζα τους υπόλοιπους της παρέας. Έτσι προσπάθησα να ψυχολογήσω τι είδους παίχτες θα ήτανε. Φυσικά και θα χαιρόμουν που θα γνώριζα και άλλους που παίζανε επιτραπέζια. Δηλαδή μπορεί και να χαιρόμουν ΑΝ δεν ανήκαν στους λεγόμενους «σεσημασμένους» παίχτες όπως αποδείχτηκε αργότερα. Ποιοι είναι οι σεσημασμένοι παίχτες? Για να δούμε... Εν τάχει στήσαμε γρήγορα το πρώτο επιτραπέζιο. Είχαμε ξεκινήσει αργά και θέλαμε να προλάβουμε να παίξουμε γρήγορα ότι προλαβαίναμε. Έτσι το παιδί μου ήταν ..Τον τελευταίο καιρό έμπαινα δίπλα μου ξεκίνησε πρώτος. Εκεί κάποια στιγμή χάθηκε ο χρόνος. Το επιτραπέζιο είχε χαθεί και αυτό από μπροστά με μια θλίψη μέσα στο μου και στην θέση του είχε μπει η καθημερινότητα. Άρχισα δωμάτιο μου. Παρατηρούσα τα να σκέφτομαι για το τι είχα να κάνω εκτός από το ίδιο το επιτραπέζια μου και ήτανε σαν παιχνίδι. Μην βιαστείτε να πείτε ότι δεν μου άρεσε. Μια απότομη φωνή του παίχτη που έπαιζε με ξαναεπανέφερε να μου μιλάγανε. Άρχισαν να πίσω. Λίγο ή πολύ είχανε περάσει γύρω στα 20 λεπτά που μου παραπονιούνται... σκεφτόταν την πρώτη του κίνηση, σε ένα παιχνίδι που δεν

04 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


απαιτούσε και ιδιαίτερη σκέψη. Άρχισα και πάλι να βρίσκομαι εκτός τόπου και χρόνου και να σκέφτομαι αν άλλαξα λάδια στο αμάξι μου, τα απαραίτητα που πρέπει να πάρω στο σούπερ μάρκετ και οτιδήποτε άλλο άσχετο. Άλλα δέκα λεπτά περνάνε και τότε μου σκάει εικόνα σαν λαμπάκι από πάνω μου. Φανταζόμουν λέει ότι ήμουνα ένας σερίφης επιτραπέζιων και ότι θα έπρεπε να εξ ονομάσω τους πιο Ο παίχτης αυτός «σεσημασμένους παίχτες». Σίγουρα ο παίχτης που ήτανε δίπλα φαινότανε πολύ μου θα ήτανε ο νούμερο ένα. «Κύριε παίχτη σας συλλαμβάνω εκνευρισμένος και γιατί έχετε ξεπεράσει το χρονικό όριο κατά πολύ που θα έπρεπε να παίξετε την σειρά σας. Έχετε αναλύσει όλο το θέμα, λες και αγχώδης. Το καλό θα σας εξετάσει καμία Τρόικα!». Ναι σίγουρα ταίριαζε το προφίλ ήτανε ότι έπαιξε αρκετά του σεσημασμένου νούμερο ένα. Ευτυχώς μετά από μισή ώρα πιο γρήγορα αλλά («χρόνου ρεκόρ» που μουρμούρισε κάποιος που μάλλον τον έκανε μια κίνηση που ήξερε) ήρθε η σειρά του επόμενου παίχτη. Ο παίχτης αυτός δεν είχε λογική. Έτσι φαινότανε πολύ εκνευρισμένος και αγχώδης. Το καλό ήτανε τουλάχιστον νόμιζα ότι έπαιξε αρκετά πιο γρήγορα αλλά έκανε μια κίνηση που δεν είχε λογική. Έτσι τουλάχιστον νόμιζα μέχρι που ο μέχρι που άρχιζε να «κύριος Νταουνταιμ» παίχτης άρχιζε να του φωνάζει. Ο του φωνάζει... εκνευρισμένος παίχτης είπε πως ο κύριος Ντάουνταιμ έπαιξε και πήρε την κίνηση του και όλο αυτό κάνει όποτε παίζουνε μαζί. Έτσι είχε αποφασίσει να παίζει και μόνο εναντίον του. Το κόκκινο λαμπάκι αλά «Kill Bill» άναψε πάλι. Ο Σεσημασμένος νούμερο δυο θα ήταν αυτός. Ο παίχτης ο εκδικητικός που επειδή έπαιξες εναντίον του, θα κάνει τα πάντα για ν α σου την σπάσει. Θα πηγαίνει εκεί που δεν πρέπει, δεν τον νοιάζει τι είναι σωστό ή λάθος αρκεί να χάσει ο στόχος του, παύοντας να τον ενδιαφέρει το παιχνίδι. Σίγουρα δεν θέλετε να γίνετε εσείς αυτός ο στόχος όπως και ο κύριος Ντάουνταιμ! Τα πνεύματα ηρέμησαν και ήρθε η σειρά του τρίτου παίχτη. Ήμουν περίεργος αν θα συνεχίσω να νιώθω σαν σερίφης που τσακώνει όλους τους “wanted gamers”. Χρειάστηκε να περάσει λίγη ώρα μέχρι να καταλάβουμε ότι δεν είχε κάνει κίνηση. Όταν τον ρωτήσαμε αν θα παίξει τότε, άφησε τα πιονάκια του που τα είχε στοιβάξει το ένα πάνω στο άλλο, συγκεντρώθηκε και τελικά άρχισε να γελάει νευρικά. Ακόμα να κάνει κίνηση και τελικά πηγαινοέφερνε το χέρι του δίχως να κάνει κάτι στο παιχνίδι. Έτσι μας ομολόγησε ότι δεν είχε προσέξει τίποτα από το παιχνίδι και είχε δώσει και πολύ σημασία στους κανόνες. «Κλασικά πράγματα, αν έχει πολλούς κανόνες» μουρμούρισε ο εκδικητικός παίχτης. Τότε ο νούμερο τρία είχε κάνει την εμφάνιση του. Αυτός που δεν προσέχει από λίγο έως καθόλου στο παιχνίδι, κάνει δηλαδή ότι προσέχει και ξαφνικά σε αφήνει σύξυλο, λέγοντας σου την πικρή αλήθεια. Εκείνη την ώρα σκέφτεσαι όλα τα ψυχολογικά τεστ που έχεις κάνει στο αν Α) Θα τον πετάγατε έξω με τις κλωτσιές, Β) Κάνε υπομονή και εξήγησε του κάποια βασικά, Γ) Γιατί τον βάζουν να παίξει? Τελικά τείνεις στο Α αλλά για να παρηγορηθείς σκέφτεσαι ότι αυτός πρέπει να είναι ο σεσημασμένος νούμερο τρία. l » άναψε

ι αλά «Kill Bil Το κόκκινο λαμπάκ ερο δυο θα ήταν ύμ νο ος έν μ ασ μ η εσ πάλι. Ο Σ δή δικητικός που επει εκ ο ς η χτ αί π Ο ς. αυτό άνει τα πάντα κ θα υ, το ον τί αν εν έπαιξες . Θα πηγαίνει εκεί ει άσ σπ ν τη υ σο να για ιάζει τι είναι νο ν το ν δε , ει π ρέ π που δεν χάσει ο στόχος του, να εί κ αρ ς θο λά ή ό σωστ ει το παιχνίδι. έρ αφ δι εν ν το να ς παύοντα γίνετε εσείς αυτός ο να τε λε θέ ν δε ρα Σίγου Ντάουνταιμ!!! ς ιο ύρ κ ο αι κ ς ω στόχος όπ Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


Ευτυχώς που κάποιος θα βγάλει το φίδι από την τρύπα και θα δείξει ψυχραιμία στον άκρως αφηρημένο παίχτη. Έχουμε άλλους δυο όμως να παίξουνε μέχρι να έρθει η σειρά μου επιτέλους. Με το μυαλό του σερίφη φαίνεται ότι αρχίζω να το διασκεδάζω με αυτό το παράξενο στυλ των συμπαιχτών μου, αλλά στην ουσία ξέρω ότι έχουμε μείνει πολύ πίσω. Ο τέταρτος δεν αργεί να κάνει την εμφάνιση του με μια πολύ απλή κίνηση μάλιστα. Σηκώνεται όρθιος και φεύγει. Έτσι στα ξαφνικά πετώντας μάλιστα ότι δεν του αρέσει το παιχνίδι και προτιμάει να κάνει κάτι άλλο. «Αυτός είναι πραγματικά σεσημασμένος γιατί οπλοφορεί» σκέφτηκα. Πολύ απλά εκεί που δεν το περιμένεις, για άγνωστους λόγους πετάει μια δικαιολογία, τύπου «κουράστηκα, δεν μου αρέσει, πέρασε η ώρα, (δεν ξέρω τι θέλω!)» και σε αφήνει στα κρύα της παρτίδας. Σαν να σε πυροβολεί .Λες και παίζατε το Κ2 ένα πράγμα και αυτός είναι η κορυφή του παγόβουνου. Έτσι εσύ ψάχνεις να βρεις πως θα το διορθώσεις και να συνεχίσεις το παιχνίδι, κάτι που δεν είναι δυνατόν πάντα. Έτσι απομένει ακόμα ένας. Ένας που σκέφτομαι αν θα κάνει την διαφορά. Τόση ώρα όμως δεν είχα παρατηρήσει ότι είχε λίγο περίεργη εμφάνιση. Έμοιαζε σαν να φοράει μια μακριά που ει ς ώ περούκα με άσπρα μαλλιά με μπούκλες και ρούχα μαύρα σαν υχ α βγάλ τ υ Ε ράσα. Στο χέρι του αντί για τις κάρτες του παιχνιδιού, έμοιαζε ος θ πό την ει ι ο να κρατάει ένα μεγάλο σφυρί και να το χτυπάει απαγγέλοντας κάπ φίδι α α δείξ θ κατηγορίες. «Κατηγορείσαι αφηρημένε παίχτη γιατί έκανες μια ν το και στο ο α α π κίνηση που δεν την γράφει στους κανόνες. Κατηγορείσαι κύριε ί τρύ χραιμ ρημέν Παγόβουνε γιατί δεν γράφει στους κανόνες ότι μπορείς να φύγεις ψυ ς αφη στην μέση της παρτίδας αλλά ούτε σε όλα τα F.A.Q. που έχω ρω αίχτη. κ ά κατεβάσει...». Οι κατηγορίες του δεν σταματούσαν και κάθε λίγο και π λιγάκι σταματούσε την παρτίδα. Έτσι ήτανε φανερό πως ο “rule lawyer” ήταν ο τελευταίος στην λίστα σεσημασμένος. Αυτός που θα διακόψει για να ψάξει τα πάντα στους κανόνες, ακόμα και αν κάποια πράγματα εννοούνται. Θυμάμαι να ξεστομίζει πως δεν υπήρχε εικόνα στους κανόνες που να δείχνει ότι την κάθε πλευρά του ζαριού, οπότε το έξι που είχα φέρει ήταν αμφισβητήσιμο...!! Είχε μάλιστα στείλει και εμαιλ στον σχεδιαστή του επιτραπέζιου για να το επιβεβαιώσει... Επομένως είχα μπροστά μου την εικόνα πέντε παιχτών που θα κάνανε τα πάντα για να χαλάσουν την ροή του παιχνιδιού. Η λίστα μου όμως του σερίφη με τους σεσημασμένους παίχτες, από ότι φαίνεται είχε μόλις ξεκινήσει. Το αστέρι του σερίφη είχε να συλλάβει αρκετά ακόμα παίχτες επομένως είχα ανοιχτό το «ραντάρ» μου. Μπορεί σήμερα να μην είχα παίξει έτσι όπως το ήθελα αλλά τελικά συνάντησα πέντε ενδιαφέρον περιπτώσεις συμπαιχτών μου.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ν ω ι ζ έ π α ρ τ ι π ε α έ ρ α π η λ ά γ ε μ ο ι π ν Ελάτε στη το διαδίκτυο!!! Κάντε Like παιχνιδιών σ μας στο Facebook στην σελίδα ετε ούτε μια είδηση, για να μην χάσούτε ένα πιόνι χαμένο ούτε ένα ζάρι, να παίξουμε... ελάτε Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


HOTEL Ζαριά & Ιστορία

γράφει o

[Δημήτρης Αθανασόπουλος] Ένα από τα λίγα επιτραπέζια που έχω κρατήσει στην ντουλάπα μου (δίπλα από το ΗeroQuest) και είναι και αυτό μέρος τον παιδικών μου αναμνήσεων είναι το Hotel. Όπως είχα αναφέρει και στο αφιέρωμα που είχα κάνει στην Monopoly στο τεύχος Ιουνίου, δεν είμαι φανατικός της ακόμα και εάν έχει βάρος η ύπαρξη της στον κόσμο των επιτραπέζιων και στην γενική ιστορία τους. Το Ηotel της Milton Brantley είναι ένα επιτραπέζιο που έχει αρκετές ομοιότητες με την Μonopoly στην βασική ιδέα άλλα έχει πολλά διαφορετικά τεχνάσματα και φυσικά εμφάνιση. Το Hotel είναι από τα πιο παλιά παιχνίδια που χρησιμοποιούν χαρτικά μοντέλα για την αναπαράσταση των χτισμάτων του και όχι μερικά απλοϊκά πλαστικά πιόνια όπως στην Monopoly και στο Catan. Ας πούμε όμως πρώτα δυο λογία για τις ομοιότητες τους και τις διάφορες τους. Καταρχήν, αν και σε μέγεθος το ταμπλό παιχνιδιού (τουλάχιστο οι εκδόσεις που έχω εγώ στην κατοχή μου) είναι σχεδόν ίδια ανάμεσα στα δυο παιχνίδια, στο Ηotel συνολικά υπάρχουν μόνο οκτώ οικόπεδα που μπορείς να αγοράσεις, αισθητά πολύ λιγότερα από ότι στην Monopoly,και το χτίσιμο γίνεται με τρόπο πολύ διαφορετικό από ότι εκεί. Αφού αγοράσεις το οικόπεδο για το κάθε ξεχωριστό ξενοδοχείο υπάρχουν τα στάδια χτισίματος του που εξαρτώντο από το ειδικό ζάρι και το εάν θα σταματήσεις σε τετράγωνο ανοικοδόμησης. Ουσιαστικά εξομοιώνει την γραφειοκρατεία του να πάρεις άδεια για να χτίσεις κάτι παραπάνω στο οικοδόμημα σου. Στο Hotel υπάρχουν μόνο δυο ζάρια, ένα κλασσικό Εξάπλευρο για την διαδρομή στο Ταμπλό και ένα ειδικό εξάπλευρο για το Χτίσιμο με δυο πράσινες πλευρές που σου δίνουν την άδεια να Χτίσεις , δυο κόκκινες που δεν στο επιτρέπουν, το νούμερο 2 που πληρώνεις την διπλή άξια για το επόμενο στάδιο χτισίματος και το γραμμα Η που το κάνεις χωρίς χρέωση. Στην διαδρομή που ακολουθούν οι παίχτες στο ταμπλό υπάρχουν τρία είδη τετράγωνων που μπορούν να βρεθούν και φυσικά έχουν να κάνουν με το μηχανικό μέρος του παιχνιδιού για το χτίσιμο του εκάστοτε ξενοδοχείου. Η Αγορά, η Ανοικοδόμηση και τα δωρεάν στάδια χτισίματος και αγοράς σταδίου χτισίματος κτηρίων και εισόδων τους. Σκοπός είναι να αγοράσεις τα ξενοδοχεία και φυσικά να χρεώσεις τους συμπαίχτες σου για την παραμονή τους σε αυτά με εισόδους που τοποθετείς στα όρια του οικοπέδου τους και την χρέωση του εκάστοτε

08 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


παίχτη για την παραμονή τους στο ξενοδοχείο της κατοχής σου. Τα έγραψα όσο πιο συμπτυγμένα και απλοϊκά μπορούσα και δεν ανέλυσα σε μεγάλο βάθος τους κανόνες, αλλά θέλω να πιστεύω ότι μπορείτε να δείτε τις ομοιότητες του Hotel με την Μonopoly τουλάχιστο από πλευράς βάσης και ιδέας. Στην Ελλάδα κυκλοφόρησε μεταφρασμένο το 1993 αλλά η αρχική του εκδοσή με τίτλο Hotels και όχι Hotel, δηλαδή στον πληθυντικό και όχι στον ενικό, είχε κυκλοφορήσει το 1974 στην Μεγάλη Βρετανία με πολύ μικρή διάφορα κύριος στο καλλιτεχνικό κομμάτι του παιχνιδιού και στο σχέδιο του ταμπλό. Για αρκετό καιρό νόμιζα ότι και αυτό το παιχνίδι είναι δυσεύρετο όπως και το ΗeroQuest άλλα κάνοντας μια πολύ μικρή αναζήτηση στο διαδίκτυο και βρίσκοντας ένα fansite για το Hotel έμαθα και για άλλες εκδόσεις που υπάρχουν παγκόσμιος άλλα και για την πιθανή νέα εκδοσή του μέσα στο 2013 με τίτλο Hotel Tycoons Για όσους θέλουν την ελληνική εκδοσή του 1993 παντός θα χρειαστεί από μέρους τους μια καλή δόση έρευνάς, όχι μοναχά στο eBay, άλλα και σε μαγαζιά στο μοναστηράκι ή σε κάποιο ξεχασμένο “Παιχνιδάδικο” (όπως τα αποκαλούσαμε παλιά). Στο eBay πιθανότατα θα το βρείτε στα 50€ περίπου. Οι διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού αυτού και οι ανά 8ετια (περίπου) ανατυπώσεις του έχουν πολύ μικρές διάφορες στην ουσία. Η αρχική εκδοσή ήταν του 1974 ενώ μια αναβάθμιση από πλευράς καλλιτεχνικού τομέα έγινε το 1986. Η ίδια εκδοσή έγινε ανατύπωση το 1993 και μας ήρθε και Ελλάδα μεταφρασμένη και συνέχισε να κυκλοφορεί στην Ευρώπη μέχρι το 1996. Υπάρχουν και μερικές ανατυπώσεις στην πρώτη δεκαετία του 2000, κύριος στην Ασία, πάλι χωρίς σημαντικές αλλαγές. Το 2006 βγήκε και μια εκδοσή με υπότιτλο Las Vegas όπου μηχανικά ήταν ίδια άλλα περιείχε μοντέλα από τα πιο διάσημα ξενοδοχεία της διάσημης αυτής Αμερικάνικης πόλης. Όπως ανέφερα και πιο πάνω αναμένεται να κυκλοφορήσει μια ακόμα επανέκδοση του παιχνιδιού με τίτλο Hotel Tyccons, άγνωστο (σε έμενα τουλάχιστο) εάν θα έχει όμως κάποιου είδους αλλαγές, είτε στο καλλιτεχνικό μέρος είτε στο μηχανικό. Αυτά από έμενα γι αυτόν τον μηνά, κάλο Αύγουστο να έχουμε όλοι μας και καλές παρτίδες μέχρι την επόμενη φορά σας εύχομαι.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

09


ΜΠΕΕΕΕΕΕΕ.......

...τελικά κάτι ξέρουν όλοι αυτοί που μας προτείνουν να μετράμε προβατάκια για να χαλαρώσουμε και να ηρεμήσουμε!!! Ποτέ δεν περίμενα ότι μια παρτίδα Wolly Bully στην παραλία κάτω από την προστασία της ομπρέλας και με θέα την θάλασσα θα είχε τόσο χαλαρωτικό αποτέλεσμα...

Wooly Bully πολύχρωμα προβατάκια!! !

T

εύχος Αυγούστου λοιπόν και πάμε να διασχίσουμε το τελευταίο, το πιο καυτό μήνα αυτού του καλοκαιριού! Αυτό το μήνα θα μοιραστώ μαζί σας την εμπειρία μου από ένα light family game, ένα ευχάριστο οικογενειακό παιχνίδι, γεμάτο όμορφα χρώματα και σχέδια, όπως αυτά που συνηθίζω να προτιμώ! Έπαιξα το Wooly Bully για μια ακόμη φορά αυτή τη Κυριακή απολαμβάνοντας τη γαλαζοπράσινη θάλασσα, το δροσερό αεράκι της Εύβοιας και μια παρτίδα από το αγαπημένο μου παιχνίδι κάτω από την σκιά της ομπρέλας μου. Η μικρή του συσκευασία το κάνει ιδανικό για εξορμήσεις στη παραλία, αν και τα περιεχόμενα του είναι από χαρτί οπότε πρέπει να είμαστε πολύ προσεχτικοί με τα νερά!

10 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Το παιχνίδι μας ταξιδεύει στη χώρα του La Guerre des Moutons (δηλαδή ο πόλεμος των προβάτων στα ελληνικά), μια χώρα γεμάτη λιβάδια και δάση. Τα καταπράσινα λιβάδια γεμίζουν μικρά μαλλιαρά προβατάκια, ενώ στα πυκνά δάση καραδοκούν πεινασμένοι λύκοι. Ευτυχώς, για καλή μας τύχη υπάρχουν και οι κυνηγοί, όπου προστατεύουν το κοπάδι μας από τους κακούς λύκους. Στο παιχνίδι υπάρχουν 4 διαφορετικά χρώματα προβάτων, τα μπλε, τα κόκκινα, τα κίτρινα και τα καφέ, σε παιχνίδι τεσσάρων παικτών κάθε παίκτης διαλέγει από ένα χρώμα και το κρατάει κρυφό μπροστά του τουλάχιστον για την αρχή του παιχνιδιού. Στο γύρο του, κάθε παίκτης τοποθετεί πλακίδια προβάτων, προσπαθώντας να περικυκλώσει μέσα στο ξύλινο φράκτη όσο το δυνατών περισσότερα πρόβατα του


θα έχει καταφέρει να φτιάξει τη φάρμα με τα περισσότερα πρόβατα του χρώματός του θα είναι και ο νικητής του παιχνιδιού. Όσοι λοιπόν, έχετε μείνει ακόμη στη πόλη και απολαμβάνετε μερικές μικρές αποδράσεις τα σαββατοκύριακα στις κοντινές παραλίες ή στα καφέ με την παρέα σας ή και εσείς που βρίσκεστε ήδη στον αγαπημένο σας καλοκαιρινό προορισμό, μην διστάσετε να δοκιμάσετε το Wooly Bully! Αν και μοιάζει απλό, έχει αρκετή στρατηγική που το κάνει ιδιαίτερα ενδιαφέρον και αρεστό ακόμη και στους πιο απαιτητικούς παίκτες!!!

γράφει η

[ Έλια Κεφαλά ] ίδιου χρώματος και φυσικά του χρώματος που έχει επιλέξει να παίξει στο παιχνίδι. Μπορεί να επιλέξει να φτιάξει πολλές μικρές στάνες προβάτων ή να έχει πιο μεγαλεπήβολα σχέδια και να επιλέξει να φτιάξει μόνο μεγάλες φάρμες. Προσοχή όμως, γιατί αν κάποιος παίκτης δεν καταφέρει να κλείσει τις φάρμες που βρίσκονται δίπλα στο δάσος, τότε τα προβατάκια δεν είναι καθόλου ασφαλή, κινδυνεύουν από το λύκο που ανυπομονεί να τα φάει! Εκτός και αν καταφέρετε και βρείτε έναν από τους κυνηγούς που υπάρχουν στο παιχνίδι και μπορέσετε να προστατεύσετε το κοπάδι σας από το λύκο, αλλά μπορείτε να το ρισκάρετε? Αν δεν τα καταφέρετε, θα σας κοστίσει ένα ολόκληρο κοπάδι! Όταν όλα τα πλακίδια εξαντληθούν, τότε ο παίκτης που Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

11


γράφει o

[ Παναγιώτης Ζώης ]

Το Coloretto ή αλλιώς Χαμαιλέοντες στα ελληνικά είναι ένα παιχνίδι καρτών στο οποίο προσπαθούμε να μαζέψουμε περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους μαζεύοντας όσο το δυνατόν περισσότερους χαμαιλέοντες από 3 χρώματα. Για όσα παραπάνω χρώματα έχουμε χάνουμε πόντους! Τόσο εύκολο είναι όσο ακούγεται! Μιλάμε για ένα παιχνίδι που ήταν προτεινόμενο για το βραβείο Spiel des Jahres το 2003 κι η απλότητά του το κάνει κατάλληλο για όλους, ανεξαρτήτως ηλικίας κι εμπειρίας με τα επιτραπέζια. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο μικρό πράσινο κουτί του παιχνιδιού θα βρούμε τα εξής: 63 κάρτες χαμαιλεόντων σε 7 χρώματα (κίτρινο, πορτοκαλί, μπλε, καφέ, γκρι, πράσινο και ροζ) 10 κάρτες +2 3 χαμαιλέοντες μπαλαντέρ 1 κάρτα τελευταίος γύρος 5 κάρτες καφέ γραμμής 3 κάρτες πράσινης γραμμής 5 κάρτες σύνοψης διπλής όψεως 1 βιβλίο κανόνων

12 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner

ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Όπως είπαμε οι παίκτες κερδίζουν πόντους μαζεύοντας τους περισσότερους χαμαιλέοντες από 3 χρώματα και χάνουν πόντους για τυχόν χαμαιλέοντες από άλλα χρώματα. Πώς γίνεται όμως αυτό; Σε κάθε σειρά του ο εκάστοτε παίκτης μπορεί να κάνει μία από τις δύο ενέργειες: α) Να τραβήξει μία κάρτα και να την τοποθετήσει σε μία κάρτα γραμμής. Το μέγιστο που μπορεί να έχει μία κάρτα γραμμής είναι 3 κάρτες χαμαιλεόντων ή +2 πόντων. β) Να πάρει μία κάρτα γραμμής μαζί με την κάρτα ή κάρτες που έχει δίπλα της. Απαραίτητη προϋπόθεση είναι ότι θα έχει τουλάχιστον μία κάρτα. Αν το κάνει αυτό ο παίκτης δεν ξαναπαίζει σε αυτόν τον γύρο. Μπαίνει στο παιχνίδι πάλι όταν όλοι οι παίκτες έχουν τελειώσει και τοποθετούνται πάλι οι κάρτες γραμμής για να ξεκινήσει ο νέος γύρος. Τις κάρτες που παίρνει τις τοποθετεί ανοικτές μπροστά του. Οι χαμαιλέοντες πάνε στο χρώμα τους, αν υπάρχει, τα μπαλαντέρ μπαίνουν στην άκρη μέχρι στο τέλος του παιχνιδιού να αποφασίσει ο παίκτης τι χρώμα θα τα κάνει και οι +2 πόντοι κι αυτοί ξεχωριστά


για να μετρηθούν στο τέλος. Παρακάτω βλέπουμε ένα παράδειγμα σε παιχνίδι 4 παικτών. Οποιαδήποτε από τις δύο ενέργειες και να κάνει η σειρά του έχει περάσει και παίζει ο επόμενος δεξιόστροφα παίκτης. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις τραβηχτεί η κάρτα τελευταίος γύρος την οποία έχουμε τοποθετήσει πάνω από τις τελευταίες 15 κάρτες στο παιχνίδι. Μετά από αυτόν τον γύρο γίνεται η βαθμολόγηση. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους ύστερα από 4 παιχνίδια είναι ο νικητής! ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Ένα απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι καρτών που προσφέρει άπειρες ώρες διασκέδασης οπουδήποτε και κοστίζει ελάχιστα! Παίζεται καλύτερα με 4 και 5 παίκτες κι είναι η φύση του παιχνιδιού τέτοια ως οικογενειακό/πάρτυ επιτραπέζιο που εκεί βγάζει τα καλύτερά του στοιχεία. Αξίζει να το προσθέσετε στην συλλογή σας και για περισσότερες πληροφορίες και παρουσίαση του παιχνιδιού σας προτρέπω να δείτε το βίντεο που έχει αναρτήσει στο Youtube το epitrapaizoume.gr!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!

ΠΟΙΟΣ ΠΑΙΖΕΙ ΠΡΩΤΟΣ;

Αχ, Αύγουστος… Καλοκαιράκι, παραλία, γαλάζια νερά που κολυμπάνε επιτραπέζιοι σχεδιαστές χωρίς να υποψιάζονται ότι πάντα εκεί κοντά γράφει o θα παραμονεύει… [ Γιώργος Ζώτος ] μια Τσούχτρα! Σε αυτό το τεύχος όμως θα βάλουμε στην άκρη τους σχεδιαστές για να ασχοληθούμε με κάτι εξίσου σημαντικό στα επιτραπέζια. Τι είναι αυτό; Θα το μάθουμε αμέσως μετά τα διαφημιστικά μηνύματα… Του του ρου του τουουουου. Η τσούχτρα κυκλοφόρησε το πρώτο της βιβλίο. Ένα αστυνομικό μυθιστόρημα με τίτλο «Ένοχος λαγός» από τις εκδόσεις Βασιλείου. Μην το χάσετε, γιατί θα χάσετε. Τον «Ένοχο λαγό» μπορείτε να τον βρείτε και στο Facebook στην ομώνυμη σελίδα. Πομ πομ, παρα ( ρα ραμ παμ. Επιστρέφουμε λοιπόν μετά απ’ αυτό το σύντομο και ενδιαφέρον διαφημιστικό διάλειμμα στα αγαπημένα επιτραπέζια μας. Με τι θα ασχοληθούμε σήμερα; Ας μην σας κρατάμε άλλο σε αγωνία. Μη μου πείτε ότι μόλις μάθετε πως παίζεται ένα επιτραπέζιο, η πρώτη ερώτηση που σας έρχεται στο μυαλό δεν είναι: «Ποιος παίζει πρώτος;» Η Τσούχτρα λοιπόν είναι εδώ για να σας βοηθήσει να απαντήσετε γρήγορα και χωρίς δισταγμούς για το ποιος παίζει πρώτος. Βασικά αυτός που καθορίζει την πρωτιά είναι ο σχεδιαστής (άρα πάλι με αυτούς θα ασχοληθούμε έστω και έμμεσα). Συνήθως δε, την καθορίζει με βάση κάτι που άπτεται του θέματος του παιχνιδιού. Βέβαια το θέμα ή και όλο το παιχνίδι μπορεί να είναι τόσο χύμα που και η πρωτιά να είναι λίγο έως πολύ θολή, όπως ας πούμε στο Munchkin όπου: Κάθε παίκτης ρίχνει ένα ζάρι και μετά όλοι τσακώνονται για το ποιος θα παίξει πρώτος. Απλά πράγματα! Στο Roads & boats πρώτος παίζει αυτός που το πρότεινε. Μέτα όλοι παίρνουν

14 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

τρεις γάιδαρους, δύο χήνες και μια σανίδα και ξεκινάνε να φτιάξουν αεροπλάνα και βαπόρια. Ακόμα πιο απλά πράγματα. Στο Cleopatra and the Society of Architects πρώτος παίζει αυτός που έχει τα περισσότερα χαρακτηριστικά και τις συνήθειες των αρχαίων Αιγυπτίων. Αν η μύτη σου μοιάζει μ’ αυτήν της Κλεοπάτρας, ή διαβάζεις ιερογλυφικά όπως διαβάζεις την Τσούχτρα τότε βάζεις σοβαρή υποψηφιότητα για την πρωτιά. Αρκεί να μην πεταχτεί κανείς που έχει κροκοδειλάκι για pet. Καλό θα ήταν να του δίνατε την πρωτιά, τιμής ένεκεν. Αλήθεια, για να παίξετε πρώτοι στο Le Havre ξέρετε τι χρειάζεται; Να ζείτε πιο κοντά από κάθε άλλον παίκτη σε νερό. Εδώ όποιος κοιμάται σε στρώμα νερού νομίζω ότι έχει σίγουρη πρωτιά εκτός βέβαια αν έχετε και αμφίβιους φίλους. Στο Kazaam ο παίκτης που πρόσφατα μετέτρεψε κάποιο μέταλλο σε χρυσό παίζει πρώτος. Τώρα αν κάποιος το έχει καταφέρει αυτό, γιατί να κάτσει να ασχοληθεί με επιτραπέζια και μάλιστα με το συγκεκριμένο που είναι για τα μπάζα. Ίσως για να μετατρέψει τα μπάζα σε χρυσό. Χμμμ… Στο επόμενο παιχνίδι υπάρχει πρόβλημα. Για τους Έλληνες κυρίως. Γιατί; Γιατί ο σχεδιαστής του Hera and Zeus αποφάσισε να παίζει πρώτος αυτός που έφαγε πρόσφατα σε ελληνικό εστιατόριο. Μπέρδεμα; Ε, όπως και να το κάνουμε ένα σουβλάκι όλο και το χλαπακιάσαμε σε ανύποπτο χρόνο, όχι σαν τα αμερικανάκια που θυμούνται, φουσκωμένα από περηφάνια, ότι το 2006 έφαγαν μουζάκας και τζάτζικος στον Τζιμ Πάπας. Πάμε στο επόμενο παιχνίδι με την πιο ξεκάθαρη οδηγία για τον πρώτο παίκτη: Αυτός που γεννήθηκε πιο κοντά στις 12 Φεβρουαρίου. Κι αν υπάρχει περίπτωση ισοπαλίας, διότι και αυτό έχει προβλεφθεί, αυτός που έχει την μεγαλύτερη εν ζωή γιαγιά. Αν δεν το έχετε καταλάβει ήδη, μιλάμε φυσικά για τον κολοσσό των επιτραπέζιων, το παιχνίδι που δεν αφήνει τίποτα στην τύχη, το: Killer Bunnies and the Quest for the Magic


Carrot. Στο Sator Arepo Tenet Opera Rotas (διαβάζεται κι ανάποδα) πρώτος παίζει αυτός που είπε τελευταίος ψαλμό (κανονικά, όχι ανάποδα). Να μια καλή δικαιολογία για να γίνεται ψάλτης. Αν μάλιστα γίνετε αριστερός ψάλτης τότε θα κερδίζετε και τις ισοπαλίες. Από την άλλη, στο επιτραπέζιο με τον υπέροχο τίτλο: Anathema (διαβάζεται μεν ανάποδα αλλά μοιάζει σαν ταξιδιωτικός οδηγός για τα Μέθανα) πρώτος παίζει αυτός που τον καταράστηκαν πρόσφατα (κι απ’ την καλή κι απ’ την ανάποδη) Η ισοπαλία επιλύεται από την ιεραρχική αξία αυτού που έριξε την κατάρα. Πιο δυνατή φυσικά θεωρείται η κατάρα του Οικουμενικού Πατριάρχη και μετά κατά σειρά: μητροπολίτη, αρχιεπίσκοπου, αρχιμανδρίτη, παπά, αρχιδιάκονου, διάκονου, μάνας, απλής ιέρειας, ιερόδουλης. Τα επόμενα δύο παιχνίδια αντικρούονται. Στο ένα παίζει πρώτος ο πιο σοφός (Himalaya) στο άλλο παίζει ο πιο… γκουχ, τέλος πάντων, ο λιγότερο σοφός (Die Sieben Wiesen). Και στα δύο πάντως χρειάζεστε εκείνο το μηχάνημα που δεν πρέπει να λείπει από κανένα σπίτι και ονομάζεται μαλακ… σοφόμετρο (επιστημονικά) Μιας και μιλάμε για σπίτια, στο For Sale, ο παίκτης με το μεγαλύτερο σπίτι παίζει πρώτος. Η φορολογική δήλωση ή έστω ένας λογαριασμός της ΔΕΗ κρίνεται απαραίτητος για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Οι σύζυγοι φυσικά έχουν μεγάλο πρόβλημα εκτός αν παρουσία συμβολαιογράφου αποποιηθούν της ιδιοκτησίας τους. Στην αρχή μου άρεσε, μετά ανακάλυψα ότι πάντα παίζει πρώτη η γυναίκα μου… Για τους νιόπαντρους το λέω για να προσέχουν από πού θα τους έρθει η κεραμίδα… Αλήθεια μήπως αναρρώσατε πρόσφατα από καμία άκρως μεταδοτική ασθένεια; Τότε μπορείτε να παίξετε πρώτος στο Pandemic. Το πρόβλημα είναι αν θα σας παίζουν οι άλλοι. Θυμάται κανείς πότε είδε ταινία του Kung Fu; Αυτός θα ξεκινήσει να παίζει στο περίφημο Ghost Stories γιατί το παιχνίδι ξέρει να επιβραβεύει την καλή μνήμη. Στο Genji, κάθε παίκτης πριν ξεκινήσει λέει και μια ιστορία αγάπης από τη ζωή του. Στο τέλος η πιο συγκινητική ιστορία δίνει το δικαίωμα στον παίκτη που την είπε να παίξει πρώτος. Αν δεν τους έχουν πάρει όλους τα κλάματα ή ο ύπνος... Μη μου πείτε ότι δεν είναι ρομαντικό όμως. Όλα όμως τα κριτήρια φαντάζουν απλά μπροστά στο επόμενο: Πρώτος παίκτης είναι αυτός που έχει φτάσει πρόσφατα στην κορυφή του όρους Έβερεστ φορώντας μόνο μπλε και άσπρα καρό ξυλοπόδαρα σκαλισμένα από το ξύλο του δέντρου Mammoth. Τι λέτε; Δεν αξίζει κανείς να το προσπαθήσει μόνο και μόνο για να ξεκινάει πάντα πρώτος στο The Bridges of Shangri-La; Μόνο μην ξεχαστεί και φορέσει ανάποδα τα ξυλοπόδαρα γιατί θα πάει χαμένη τόση προσπάθεια. Ακούστε τώρα κριτήριο για να παίξεις πρώτος: Αυτός που τρέμει το χέρι του περισσότερο. Αμ το δύσκολο είναι να μην τρέμει το χέρι σου. Τι πιο εύκολο να αρχίσουν να χτυπιούνται όλοι λες και βρίσκονται σε συναυλία των Metallica για να παίξουν πρώτοι στο Bamboleo. Το επόμενο είναι για ενήλικες. Απομακρύνετε τα παιδιά, τακτοποιήστε τους παππούδες και καθορίστε τον πρώτο που θα παίξει στο Pornstar σύμφωνα με το εξής: The horniest looking player starts the game. Μερικές απορίες ως προς την διατύπωση: Πως ακριβώς ξεχωρίζει o horniest; Αναψοκοκκινισμένα μαγουλάκια, μάτια που γυαλίζουν, αυτιά που καίνε και μέχρι εκεί; Ή συνεχίζουμε και παρακάτω; Κι αν κάποιοι φαίνονται εξίσου... horniest; Μια συμβουλή πάντως για να ξεκινήσει κάποιος πρώτος, είναι να πάρει 2-3 Viagra λίγο πριν, αν και μάλλον αυτό θα τον δυσκολέψει να τελειώσει (το παιχνίδι). Περίπου το ίδιο με το προηγούμενο είναι και το κριτήριο για τον πιο πεινασμένο παίκτη, αν και ακόμα πιο ακαθόριστο, μιας και δεν υπάρχουν καθόλου εμφανή στοιχεία εκτός ίσως αν κάποιου του τρέχουνε Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

15


τα σάλια ή γουργουρίζει η κοιλίτσα του. Άχου το! Γούτσου γούτσου! Το παιχνίδι είναι το Mamma Mia! φυσικά. Το επόμενο παιχνίδι ασχολείται με την αρχαία Ρώμη. Τι πρωτότυπο θα μου πείτε. Κι όμως από τον καθορισμό του πρώτου παίκτη φαίνεται ότι κάτι διαφορετικό υπάρχει εδώ: Πρώτος παίζει ο παίκτης που επισκέφτηκε τελευταίος το... Εκεί που και ο βασιλιάς πάει μόνος του... Ε ναι! Είμαστε ιδιοκτήτες καμπινέδων και προσπαθούμε να βγάλουμε χρήματα από τους περαστικούς που θα πέσουν στην ανάγκη μας για να κάνουν την ανάγκη τους. Θα μπορούσαμε να το πούμε και “Βρομοδουλειές στην αρχαία Ρώμη” αν και ο λατινικός τίτλος του είναι αρκετά επεξηγηματικός χωρίς ωστόσο να πηγαίνει το μυαλό σου εκεί από την πρώτη στιγμή: Pecunia non olet (Τα λεφτά δεν βρωμάνε). Και πάμε στο Black Sheep. Σ’ αυτό το αριστούργημα του Dr Knizia όλοι οι παίκτες μουγκρίζουν σαν αγελάδες πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι. Αυτός που θα κάνει το καλύτερο και δυνατότερο μουγκρητό κερδίζει το δικαίωμα να ξεκινήσει πρώτος το παιχνίδι. Παιχνίδι που όπως καταλαβαίνεται είναι αδύνατον να παιχτεί κοντά σε ταύρο την εποχή του ζευγαρώματος. Υπάρχει κάτι πιο ενδιαφέρον από ένα πεντακοσάευρο στην τσέπη μας; Ίσως 2 πεντακοσάευρα. Όπως και να το κάνουμε όμως, ο παίκτης που έχει το πιο ενδιαφέρον πράγμα στις τσέπες του ξεκινάει πρώτος στο The Nacho Incident. Κι επειδή το ρητό: μ’ ένα σμπάρο δυο τρυγόνια, κολλάει γάντι εδώ, ο προηγούμενος νικητής θα παίξει και πρώτος στο Ventura επειδή κριτήριο είναι τα πιο

16 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

πολλά λεφτά πάνω στους παίκτες. Ιδανικός συνδυασμός για νικηφόρες βραδιές. Ο παίκτης που μπορεί να κρατήσει την αναπνοή του κάτω από το νερό περισσότερη ώρα παίζει πρώτος στο The reef. Ή δεν θα ξαναπαίξει ποτέ και τίποτα. Στο IGOR: The Mad Scientist’s Lament ο παίκτης με το πιο μανιακό και ταυτόχρονα επιστημονικό γέλιο παίζει πρώτος. Μπου χα χα χα χα χααααα! Στο Animal Upon Animal πρώτος παίζει όποιος στέκεται περισσότερη ώρα στο ένα του πόδι. Σαν πελαργός ένα πράμα. Και μετά δεν θα μπορεί να κάτσει από την αγκύλωση. Στο Coyote πρώτος παίζει όποιος γελάει σαν κογιότ. Μη μου πείτε πως δεν ξέρετε πως γελάει ένα κογιότ; Εν ανάγκη ρωτήστε ένα μπιπ μπιπ. Πάμε στα παιχνίδια που απαιτούν κατάλληλα σωματικά προσόντα για να παίξεις πρώτος: Ο παίκτης με τα μεγαλύτερα… παπούτσια παίζει πρώτος στο H2Olland. Ο παίκτης με τα μεγαλύτερα… χέρια παίζει πρώτος στο The Mole in the Hole. Ο παίκτης με το μακρύτερο… μαλλί στο Aquarius. Ο παίκτης που μοιάζει πιο πολύ σαν τέρας παίζει πρώτος στο Fearsome Floors. Αν η κοπέλα που πολιορκείτε εδώ και καιρό σας δώσει το τόκεν του πρώτου παίκτη στο συγκεκριμένο παιχνίδι είναι ώρα να κοιτάξετε αλλού. Δεν θα μπορούσε να γίνει αλλιώς. Ο παίκτης με τους μεγαλύτερους κυνόδοντες παίζει πρώτος στο Vampire. Ο παίκτης με τα πιο μυτερά αυτιά παίζει πρώτος στο Small World και ο παίκτης με το μεγαλύτερο μούσι παίζει πρώτος στο Once Upon a Time: The Storytelling Card Game. Αυτός που μοιάζει περισσότερο με εξωγήινο παίζει πρώτος στο Space Beans. Όμως αυτός που μοιάζει περισσότερο με πειρατή παίζει πρώτος στο Cartagena. Παγίδα είναι το επόμενο κριτήριο: Αυτός ή αυτή που έχει τον μακρύτερο λαιμό. Αν ο καλός σας ξαφνικά τον πιάσουν οι αγάπες του και σας πει: Αγάπη, τι ωραίο και τι μακρύ λαιμό που έχεις, ετοιμαστείτε για Guillotine. Ο πιο πολυταξιδευμένος παίζει πρώτος στο Ticket to ride. Πριν ξεκινήσουμε την παρτίδα επιτρέψτε μου να σας συστηθώ: Φιλέας Φογκ! Ο πιο γκαντέμης είναι ο τυχερός που παίζει πρώτος στο Gloom. Ενώ αυτός που επισκέφτηκε πρόσφατα καθολικό ναό παίζει πρώτος στο The pillars of the earth. Στο Fire & Axe: A Viking Saga παίζει πρώτος αυτός που μοιάζει σαν Βίκινγκ. Αυτός που θα αντέξει περισσότερο χωρίς να γελάσει, παίζει πρώτος στο: Gheos. Στο UFOs! Fritten aus dem All, ο παίκτης που έχει δει ούφο παίζει πρώτος. Κι επειδή όλοι έχουμε δει ούφο, η ισοπαλία επιλύεται με κάτι πιο απίθανο: τον πρώτο που πήγε σε fast food. Τρέχα γύρευε…


Όποιος χάιδεψε πρόσφατα ένα αρνάκι θα έχει την τιμή να παίξει πρώτος στο Herd the Sheep. Στο Chrononauts οι παίκτες χωρίς να κοιτάξουν το ρολόι κάνουν μία εκτίμηση για το τι ώρα είναι. Ο παίκτης που θα πέσει πιο κοντά παίζει πρώτος. Οι υπόλοιποι ανακαλύπτουν ότι πέρασε η ώρα και το αναβάλλουν. Ξέρεις κάτι παραπάνω εκτός από τα Καγκουρό, τα κοάλα και την όπερα του Σίδνεϊ. Νομίζεις ότι η Σαχάρα, το Κιλιμάντζαρο και η Κυανή ακτή ανήκουν στην Αυστραλία; Αν ναι τότε θα είσαι ο πρώτος που θα παίξει στο Australia μιας και, κατά τους κανόνες, πρώτος παίζει ο παίκτης που ΝΟΜΙΖΕΙ ότι γνωρίζει τα περισσότερα πράγματα για την Αυστραλία. Κι εγώ ξέρω τα πάντα για την Αυστραλία. Από τον Παρθενώνα μέχρι το Μπιγκ Μπεν. Στο περίφημο Bunny Bunny Moose Moose πρώτος αφηγητής γίνεται αυτός που μοιάζει πιο πολύ σε ελάφι. Στην απίθανη περίπτωση που δεν υπάρχει κάποιος με κέρατα, πρώτος παίζει αυτός που μοιάζει πιο πολύ σε λαγό. Αν ούτε και πάλι δεν βρείτε κάποιον που να καλύπτει τις προδιαγραφές, είστε άξιοι της τύχης σας. Παίξτε κάτι άλλο! Στο Tzolk’in: The Mayan Calendar πρώτος παίζει αυτός που έχει θυσιάσει κάτι πρόσφατα. Μια γάτα, έναν σκύλο ή έστω έναν ξάδερφο τέλος πάντων. Αν κανείς δεν έχει κάνει τέτοια θεϊκή πράξη, πρώτος παίζει αυτός που εθελοντικά θα προσφερθεί για την επόμενη θυσία. Με αυτά και μ’ αυτά σας ευχόμαστε καλά μπανάκια και προσοχή στις τσούχτρες! Ραντεβού τον Σεπτέμβρη!

George Zotos Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

17


Μίλα Ελλη για ν α κα νικά ταλά βω...

Augustus γράφει ο

[Νίκος Χονδρόπoυλος]

35!... 21!... 6!... 19!... 33!... Bingo! Ακόμα και αν δεν το έχετε παίξει, κάπου σε κάποια ταινία θα έχετε παρακολουθήσει σκηνές με δεκάδες θεοσεβούμενες κυρίες να στέκονται σε τραπέζια και να βάζουν μάρκες σε μικρά ταμπλό με νούμερα υπό την καθοδήγηση μιας λοταρίας ενώ μια εξ αυτών να ανεβαίνει στο τραπέζι και φωνάζει BINGO! χοροπηδώντας! Πως θα σας φαινόταν ένα παιχνίδι με τον μηχανισμό του Bingo που θα συνδύαζε και ιδιότητες; Βαρετό; Για δοκιμάστε το Augustus πρώτα και μετά τα ξαναλέμε! Στο Augustus βοηθάτε τον πρώτο Ρωμαίο αυτοκράτορα Αύγουστο να διατηρήσει περιοχές της Ευρώπης και της ευρύτερης περιοχής, καθώς και την υποστήριξη συγκλητικών, έτσι ώστε να κερδίσετε τον τίτλο του Ύπατου. Για να το κάνετε αυτό διαθέτετε τις λεγεώνες σας και τις μετακινείτε από τόπο σε τόπο μέχρι να ολοκληρώσετε τους στόχους σας. Οι ολοκληρωμένοι στόχοι σας δίνουν φήμη, προϊόντα και μεγαλύτερη επιρροή. Κάθε παίκτης έχει στην διάθεση του 7 λεγεώνες και 3 στόχους υπό κατάκτηση. Οι στόχοι για να κατακτηθούν χρειάζονται συγκεκριμένο αριθμό λεγεώνων που θα κινηθούν με συγκεκριμένο τρόπο. Άλλες αμυνόμενες, άλλες επιτιθέμενες, άλλες με παρέλαση ενώ

18 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

άλλες υποχθόνια. Όταν ένας στόχος κατακτηθεί εξασφαλίζει πόντους φήμης και ίσως ιδιότητες μόνιμες ή προσωρινές. Όλοι οι παίκτες παίζουν ταυτόχρονα. Ένας εξ αυτών ορίζεται ενεργός παίκτης και βγάζει μέσα από το σακούλι έναν δείκτη στην τύχη και τον τοποθετεί στο τραπέζι αφού πρώτα ανακοινώσει τι απεικονίζει. Όσοι θέλουν μπορούν να μετακινήσουν μια λεγεώνα από το απόθεμα τους ή από άλλο υπό κατάκτηση στόχο σε έναν στόχο που δείχνει το σύμβολο του δείκτη. Ο ενεργός παίκτης βγάζει πάλι έναν δείκτη από το σακούλι κ.ο.κ.. Όποτε τραβηχθεί δείκτης μπαλαντέρ όλοι οι δείκτες επιστρέφουν στο σακούλι και δίνεται στον επόμενο δεξιόστροφα παίκτη. Τα σύμβολα δεν υπάρχουν στο σακούλι σε ίση αναλογία. Τα σπαθιά για παράδειγμα υπάρχουν 6 φορές ενώ τα λάβαρα 2. Αν με το τράβηγμα ενός δείκτη από το σακούλι κάποιος παίκτης κατάφερε να συμπληρώσει όλα τα σύμβολα σε έναν υπό κατάκτηση στόχο φωνάζει Bin... συγνώμη, “Χαίρε Καίσαρ!” και μετακινεί τον ολοκληρωμένο στόχο στους στόχους υπό έλεγχο. Αν πολλοί παίκτες με το τράβηγμα του ίδιου δείκτη από το σακούλι, φώναξαν “Χαίρε Καίσαρ!” τότε με σειρά κατά τον αύξοντα αριθμό των στόχων, όλοι μετακινούν τους ολοκληρωμένους στόχους τους. Με την ολοκλήρωση ενός στόχου, οι λεγεώνες επιστρέφουν στο απόθεμα του παίκτη και ο παίκτης έχει εξασφαλίσει πόντους φήμης από τον στόχο υπό έλεγχο. Ενδέχεται δε να κερδίσει επιπλέον πόντους επειδή πλέον παράγει περισσότερο χρυσάφι ή


σιτάρι από όλους, ή/και επειδή ήταν ο πρώτος που κατέκτησε 3 όμοιους στόχους ή/και επειδή επέλεξε να επωφεληθεί επιπλέον πόντων λόγω πλήθους κατακτημένων στόχων. Επίσης κάποιοι στόχοι προσφέρουν άμεσες συνέπειες, θετικές για τον ίδιο ή αρνητικές για τους άλλους παίκτες. Άλλοι στόχοι προσφέρουν ιδιότητες μόνιμες που κάνουν το παιχνίδι λιγότερο τυχερό. Στη συνέχεια ο παίκτης αναπληρώνει τους 3 στόχους του υπό κατάκτηση με έναν από 5 που είναι ανοιχτοί στο τραπέζι, που πάλι ανοίγει έναν για να είναι ξανά 5 διαθέσιμοι. Για όλους αυτούς τους επιπλέον πόντους και τις ιδιότητες αλλά και για το ποιο νέο στόχο θα πάρει ο παίκτης, έχει σημασία με ποια σειρά θα εκτελέσουν οι παίκτες το “Χαίρε Καίσαρ!”. Οι ιδιότητες στις κάρτες μπορούν να συνδυαστούν ώστε να ολοκληρωθούν πιο γρήγορα νέοι στόχοι υπό κατάκτηση. Για παράδειγμα, υπάρχουν ιδιότητες που πλέον όποτε ανοίγει από το σακούλι το σύμβολο των σπαθιών, για τον παίκτη ισοδυναμεί και με σύμβολο ασπίδας. Ή μπορεί οι λεγεώνες από τον στόχο που μόλις ολοκληρώθηκε να μετακινηθούν σε θέσεις άλλων στόχων υπό κατάκτηση και ενδεχομένως να ολοκληρωθούν αμέσως. Ο συνδυασμός όλων αυτών των στοιχείων δημιουργεί την αίσθηση παιχνιδιού πραγματικού χρόνου όπου προσπαθείς να επωφεληθείς πιο γρήγορα από τους άλλους από τις δυνατότητες που δίνονται, μιας και όλοι παίζουν ταυτόχρονα. Οι κανόνες του είναι πολύ απλοί. Το γεγονός δε ότι παίζεται από 2 έως 6 παίκτες χωρίς καμία αλλαγή στους κανόνες σε παρτίδες της μισής ώρας, εξασφαλίζει ένα παιχνίδι που εύκολα θα βρει χώρο στο τραπέζι σας και δύσκολα θα απογοητεύσει τους φίλους σας. Χαίρε Καίσαρ! Οι διψασμένοι για παιχνίδι σε χαιρετούν! Διάρκεια: 30-40 λεπτά 2 έως 6 παίκτες Χωρίς κείμενο στις κάρτες Μηχανισμοί: Ταυτόχρονη τοποθέτηση εργατών, Συνδυασμός ιδιοτήτων Παράγοντας τύχης: υψηλός Αρκετή επαναληψιμότητα Επίπεδο εκμάθησης: χαμηλό προς μέσο Απευθύνεται σε όσους ψάχνουν παιχνίδι σύντομο, γρήγορο, συνδυαστικό και για πολλούς παίκτες Κόστος ελληνικής έκδοσης Κάισσα: 30 ευρώ

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

19 25


www.purplegames.eu

Purple games

Μια νέα εταιρία στον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών έχει κάνει την εμφάνιση της εδώ και λίγο καιρό, το όνομα αυτής Purple games. Ιδρύθηκε τον Ιούλιο του 2013 με έδρα τη Θεσσαλονίκη και υπόσχεται να κάνει τη διαφορά στο χώρο του board gaming, προσφέροντας καινούρια επιτραπέζια παιχνίδια με έξυπνα θέματα και μηχανισμούς. Πρόκειται για μια αμιγώς γυναικεία πρωτοβουλία από δυο νέα κορίτσια, την Εύη Τσιρογιαννίδου και την Μαρία Όλγα Ραϊμόντο οι οποίες δηλώνουν πανέτοιμες για νέες δημιουργίες. Για την νεοσύστατη εταιρία δεν γνωρίζουμε ακόμη πολλά, απ’ τις λίγες πληροφορίες που μπορούμε να αντλήσουμε απ’ τον ιστότοπο της www.purplegames.eu είναι η έμπνευση του ονόματος της εταιρίας (Purple = μωβ) που προήλθε απ’ τον συνδυασμό των χρωμάτων κόκκινο και μπλε, χρώματα των πιονιών που συνήθιζαν να παίζουν τα κορίτσια. Επίσης είναι ήδη σε εξέλιξη το πρώτο τους παιχνίδι με τίτλο “Intrigue City”, δημιούργημα της σχεδιαστικής ομάδας Goblins on board. Η Purple games μας υποσχέθηκε μια εκτενή συνέντευξη στο μέλλον εφ’ όλης της ύλης την οποία θα περιμένουμε ανυπόμονα. Ευχόμαστε τα καλύτερα για τις δημιουργίες της εταιρίας και φυσικά, καλή αρχή!

20 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine Magazine

Μπάμπης Τσιμώρης


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Μήνα “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος.

Λίγο καιρό πριν δημο σιευτεί το νέο τεύχο ς του περ ιοδικού με απάντηση την του περασ μένου μήν θα δημοσ α, ιεύεται ένα σχετικό po για να μας ll βοηθήσει…

http://epit

γράφει o

rapaizoum

[ Γιώργος Ζώτος ]

το τεύχος Ιουνίου, στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

/

Η

Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Η σωστή λύση είναι το Fresh Fish μιας και ο κύριος είναι ο Ντμίτρι Μεντελέγιεφ και σύμφωνα με το περιοδικό σύστημα τα στοιχεία με τους ατομικούς αριθμούς που αναγράφονται δεξιά κι αριστερά σχηματίζουν την λέξη: Fr Es H F I S H

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σ

e.gr/riddle

Στο τεύχος Μαρτίου, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι: 1) Γιάννης Κιοσσές Συγχαρητήρια!!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

21


3

Cubes

in action

γράφει ο

[Μπάμπης Τσιμώρης]

Imperial

Δημιουργός: Walther (Mac) Gerdts Γραφικά: Matthias Catrein Παίχτες: 2 – 6 Διάρκεια: 2 με 3 ώρεq Χρονιά: 2006 Κατηγορία: Πολιτικό, Οικονομικό Μηχανισμοί: Area control/Area Influence, Stock holding, Variable Phase Order

Imperial: Οι παίχτες παίρνουν τους ρόλους επενδυτών που ανταγωνίζονται μεταξύ τους για να έχουν την μεγαλύτερη επιρροή στην Ευρώπη και συγκεκριμένα στις μεγαλύτερες ευρωπαϊκές δυνάμεις λίγο πριν τον 1ο παγκόσμιο πόλεμο. Αναπτύσσουν τα κράτη με το να κτίζουν εργοστάσια, να δημιουργούν στρατό και να μαζεύουν φόρους. Με τις κυβερνήσεις να αλλάζουν καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ανατρέπονται δεδομένα και στρατηγικές οδηγώντας τους παίκτες σε συμμαχίες, συνεργασίες και συνωμοσίες προς όφελος τους. Περιεχόμενα: 1 πίνακας απεικονίζοντας την Ευρώπη, 30 εργοστάσια, στρατιωτικές και ναυτικές μονάδες, 18 πιόνια – δείκτες, 60 μάρκες φόρου, 1 δείκτης σειράς, 48 ομόλογα κρατών, 1 κάρτα επενδυτή σημαίες των κρατών, χρήματα, οδηγίες, βιβλίο με την ιστορία των κρατών

22 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Το Παιχνίδι (Επεξήγηση του πίνακα): Ο πίνακας είναι διπλής όψεως (Αγγλικά-Γερμανικά) και αποτελείται από 6 κράτη: Ρωσία (μοβ), Γερμανία (γκρι), Ιταλία (πράσινο), Αυστρο-Ουγγαρία (κίτρινο), Γαλλία (μπλε) και Αγγλία (κόκκινο). Κάθε κράτος έχει 5 περιοχές. Επίσης υπάρχουν και οι ουδέτερες περιοχές : χερσαίες (καφέ χρώμα) και θαλάσσιες. Δεξιά κι αριστερά του πίνακα βρίσκονται τα ταμεία του κάθε κράτους (χρωματιστά παραλληλόγραμμα). Πάνω δεξιά είναι ο πίνακας φορολογίας και κάτω η μπάρα δύναμης των κρατών αριθμημένη από το 0 ως το 25. Πάνω αριστερά βρίσκεται ο επιλογέας των actions, το γνωστό Rondel, σύστημα που χρησιμοποιεί ο σχεδιαστής του παιχνιδιού σε όλα τα παιχνίδια του. Ανάλογα των αριθμό των παικτών, το παιχνίδι ξεκινάει με τους παίκτες να έχουν κάποια χρήματα και κάποια ομόλογα στην κατοχή τους. Υπάρχει και ένας εναλλακτικός τρόπος εκκίνησης με μια διαδικασία πλειστηριασμού προς τα ομόλογα των κρατών η οποία συνίσταται για έμπειρους παίκτες. Εν αντιθέσει με τα άλλα παιχνίδια, οι παίκτες δεν παίζουν με κάποιο χρώμα ούτε παίζουν με τη σειρά. Τα κράτη είναι αυτά που παίζουν με σειρά κι ο εκάστοτε παίκτης που ελέγχει το κράτος δρα για λογαριασμό του. Ένας παίκτης ελέγχει ένα κράτος όταν έχει επενδύσει τα περισσότερα χρήματα στο κράτος αυτό.

Το Rondel: Όταν έρχεται η σειρά ενός κράτους πρέπει να επιλέξει μια ενέργεια στο Rondel. Έχει να επιλέξει απ’ τα εξής: Factory: χτίσιμο εργοστασίου, Production: δημιουργία στρατού, Import: αγορά στρατού, Maneuver: κίνηση στρατού, Investor: Επένδυση σε νέο ομόλογο, Taxation: λήψη φορολογίας. Κατ’ αυτόν τον τρόπο τα κράτη αναπτύσσονται και οι παίκτες σχεδιάζουν τις στρατηγικές τους. Οι πιο σημαντικές ενέργειες του παιχνιδιού θεωρούνται το Investor και Taxation αφού πραγματοποιούν την νέα επένδυση σε ομόλογο κάποιου κράτους και την αύξηση εισοδήματος αντίστοιχα. Οι μάχες μεταξύ των στρατών είναι στοιχείο που δεν λείπει από το παιχνίδι αφού η ισχύς του κάθε κράτους παίζει σημαντικό ρόλο στις επενδυτικές επιλογές των παικτών. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένα κράτος φτάσει τα 25 power points στην μπάρα δύναμης. Οι παίκτες μετράνε τους πόντους νίκης (VPs) και αυτός με τους περισσότερους είναι ο νικητής.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

23


Επίλογος Πρόκειται για ένα παιχνίδι πολιτικό-οικονομικής φύσης με προσεχτικό σχεδιασμό στρατηγικής έχοντας ελάχιστη έως ανύπαρκτη τύχη. Προσωπικά ως τώρα μου έχει αφήσει τις καλύτερες εντυπώσεις. Είναι απ’ τα παιχνίδια που με μάγεψαν, το σκεφτόμουν συνεχώς μετά την πρώτη μου παρτίδα, σαν να ήταν ότι έψαχνα. Θετικά • Ωραίο θέμα • Υπέροχα γραφικά • Δυνατότητα διάφορων στρατηγικών • Διαφορετικά outcomes αποτελεσμάτων • Ανατροπές και Βαρύ παιχνίδι • Αρκετό replayability • Μεγάλη διάρκεια παρτίδας • Αρνητικά • Δυσνόητες οδηγίες σε μερικά σημεία • To downtime • Τα components που σε καμία περίπτωση δεν μοιάζουν με εργοστάσια και στρατοί (ειδικά τα πλοία)

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ

10 / 10

24 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


http://epitrapaizoume.gr/forum/

Επιτραπαίζουμε Forums

Πείτε μας τη γνώμη σας

Μας αρέσουν τα επιτραπέζια παιχνίδια και κυρίως μας αρέσει να διασκεδάζουμε παίζοντας ότι λογής παιχνίδι υπάρχει με καλούς φίλους και παρέα!!! Αυτή ήταν και θα είναι η κινητήρια δύναμη αυτής της σελίδας. Η φιλοσοφία του Επιτραπαίζουμε είναι ότι τα παιχνίδια μας φέρνουν κοντά, μας κάνουν να σκεφτόμαστε, μας βοηθάνε να απελευθερώνουμε τη φαντασία μας, μας γεμίζουν ατελείωτα βράδια με γέλια και διασκέδαση με τους φίλους και τις οικογένειες μας. Όταν σκεφτόμαστε επιτραπέζιο παιχνίδι φανταζόμαστε διάφορες σκηνές με τους καλύτερους μας φίλους γύρω από ένα τραπέζι να πειράζουμε ο ένας τον άλλον, όμορφες συναντήσεις με την οικογένεια μας στον καναπέ του σαλονιού μας με ένα οικογενειακό παιχνίδι και ζεστό τσάι ή κόντρες με το ταίρι μας με παγωμένο ρόφημα στην παραλία!!! Το παιχνίδι μας δίνει γέλιο μας δίνει φαντασία και μας δίνει ζωή…για αυτό και δεν πρόκειται ποτέ να σταματήσουμε να παίζουμε… Αν τα παραπάνω σας ακούγονται ως κάτι ενδιαφέρον, αν σας εκπροσωπεί ή αν θα θέλετε να μάθετε περισσότερα για το επιτραπέζιο παιχνίδι, τότε ο δρόμος σας έφερε στο κατάλληλο σημείο. Ευχόμαστε καλή αναζήτηση και καλή διασκέδαση πάνω από όλα... Μπείτε στην παρέα του Epitrapaizoume.gr γραφτείτε εντελώς δωρεάν στο νέο μας forum και ελάτε να μας πείτε τις απόψεις σας και την γνώμη σας τόσο για το site όσο και για το ίδιο το περιοδικό Επιτραπαίζουμε Magazine

Forums

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


Επιτραπαιζοταξιδεύουμε...

γράφει η

[ Γεωργία Κεφάλα ]

Τ

ο Bali είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι καρτών του Uwe Rosenberg για 3 έως 4 παίκτες, με διάρκεια περίπου μίας ώρας. Σύμφωνα με το μύθο, οι παίκτες θα ταξιδέψουν στο ινδονησιακό αρχιπέλαγος του θρυλικού Dalang, γνωστός ως ο αρχηγός της μαριονέτας. Ο Dalang ταξιδεύει από νησί σε νησί αναζητώντας τον πιο επιτυχημένο και ισχυρό άνδρα που θα καταφέρει να γίνει ο κυβερνήτης των νησιών του Bali. Κάθε φορά που ο Dalang μετακινείται από νησί σε νησί, τότε οι παίκτες σκοράρουν τις κάρτες τους. Οι παίκτες προσπαθούν να διαχειριστούν όσο καλύτερα μπορούν τις κάρτες που κρατάν στο χέρι τους, κάθε ένας κρατάει μια κάρτα από κάθε ένα από τα τέσσερα νησιά και να καταφέρουν να μαζέψουν πόντους νίκης. Στο γύρο του, κάθε παίκτης προσπαθεί να προκαλέσει τους αντιπάλους του μετακινώντας τον Dalang από το ένα νησί στο άλλο με σκοπό να κερδίσει τιμή και δόξα, δηλαδή πόντους νίκης και να καταφέρει να ανακηρυχθεί αυτός ο επόμενος κυβερνήτης των νησιών. Ο σκοπός

26 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Bali

του παιχνιδιού είναι να καταφέρετε να μαζέψετε τις περισσότερες σφραγίδες επικράτησης και τις περισσότερες μάσκες δαίμονα και έτσι να γίνετε εσείς ο νέος βασιλιάς του Bali. Το καλοκαίρι συνδέεται πέρα από άπειρες δροσιστικές βουτιές στις παραλίες και με ψυχική αποτοξίνωση. Είναι το δυνατό καθαριστικό που ρίχνουμε μέσα στο πλυντήριο για να απομακρύνουμε άγχος, πίεση και αρνητικά συναισθήματα. Ένα καλοκαίρι στο Μπαλί όμως θα απομάκρυνε και τον πιο δύσκολο λεκέ! Πολλοί το καλούν «Το νησί των θεών», έναν επίγειο παράδεισο που κατοικείται από ευγενικούς, πράους ανθρώπους, ιδιαίτερα χαρισματικούς τόσο στις τέχνες όσο και στην επίτευξη της προσωπικής ολοκλήρωσης. Πρόκειται για το σημαντικότερο ίσως νησί της Ινδονησίας και παρά το μικρό του μέγεθος, φημίζεται για την φυσική ομορφιά του και το έντονο πολιτισμικό του στοιχείο. Η μοναδικότητα του τροπικού αυτού νησιού με τα ονειρεμένα βουνά τους λόφους και τις αμμουδερές παραλίες οφείλεται στο ότι εδώ τα πάντα αναδύουν πνευματικότητα.


Δείτε το Μπαλί! Τι να δείτε στο Μπαλί ε; Χμ, για δούμε…μάλλον ότι και να δείτε θα είναι συναρπαστικό! Το μέρος μας βομβαρδίζει με ομορφιά. Πρώτος μας σταθμός, ο εξωτικός ναός Tanah Lot του 16ου αιώνα εντυπωσιάζει αφού βρίσκεται μέσα στη θάλασσα-100 μέτρα από την ακτή-και κανείς μπορεί να κολυμπήσει η να περπατήσει για να τον εξερευνήσει. Συνεχίζοντας, δείτε το Mandala Wisata Wanara Wana, όπως είναι το πλήρες όνομα του, το ιερό δάσος με τις μαϊμούδες! Πρόκειται για ένα φυσικό περιβάλλον στο οποίο θα συναντήσουμε τρεις πανέμορφους ιερούς ναούς. Φρουροί τους, άπειροι χαρακτηριστικοί μακάκες με μακριά ουρά και γκρίζο τρίχωμα. Ταΐστε τα ανεπανάληπτα αυτά ζωάκια με μπανάνες και διασκεδάστε το! Σε μία πανέμορφη πράσινη κοιλάδα συναντάμε το Gunung Kawi ένα σύνολο επτά

μικρών ναών, ύψους επτά μέτρων κομμένων μέσα από τον βράχο και σμιλευμένων με παραστάσεις. Πιστεύεται ότι κάθε ένα αποτελεί ένα μνημείο για τις τοπικές βασιλείες του 11ου αιώνα. Περνάμε στον Pura Luhur Ulu Watu τον σημαντικότερο ναό στο Μπαλί για τα θαλάσσια πνεύματα. Βρίσκεται στην άκρη ενός γκρεμού, διαθέτει μία ασυνήθιστη είσοδο με αγάλματα του θεού Ganesha και η θέα όπως φαντάζεστε κόβει την ανάσα, ειδικά αν περπατήσετε εκεί το ηλιοβασίλεμα! Στην περιοχή Pura συναντάμε ένα σύμπλεγμα ναών, αφιερωμένους στον Visnu, στη Shiva και στον Brahma. Στο Pura Besakih στις πλαγιές του ηφαιστείου Agung βρίσκεται σε υψόμετρο 900 μέτρων ο κορυφαίος ναός στο Μπαλί, τον οποίο απαρτίζουν πάνω από 200 μικρά κτίσματα. Χρειάζεστε περίπου 1 ώρα για να το γυρίσετε και αν είστε τυχεροί θα πετύχετε και κάποια τελετή. Από το γραφικό ναό Pura Taman Saraswati νερά γεμίζουν λιμνούλες με ανθισμένους λωτούς. Εκεί κατοικεί η θεά Dewi Saraswati, θεά της σοφίας και των τεχνών. Ένα από τα πιο όμορφα και ήσυχα μέρη στο Μπαλί είναι το υδάτινο παλάτι της Tirtagangga, ένα υπέροχο κτίριο. Στο παλάτι συναντάμε γέφυρες, υδάτινα σιντριβάνια και αγάλματα, ενώ μπορείτε να κολυμπήσετε στα αναζωογονητικά νερά της πισίνας. Είναι από τους πιο γοητευτικούς και ιδιαίτερους κήπους και αξίζει να τον δείτε. Μιλώντας για κήπους, ο πανέμορφος κήπος με τις ορχιδέες είναι κάτι που επίσης δεν πρέπει να χάσετε, όπως επίσης και την ειδυλλιακή παραλία Bias Tugal στην οποία πρέπει να κολυμπήσετε ή να περπατήσετε κατά μήκος. Στην περιοχή του κόλπου Kuta, σημειώνεται έντονη τουριστική δραστηριότητα. Εκεί υπάρχουν πολλά καταλύματα και μαγαζιά ενώ η παραλία αν και όχι εξαιρετική είναι συμπαθητική. Μην παραλείψετε να γίνετε και πάλι παιδιά για λίγο με μία επίσκεψη στο πάρκο Bali Safari. Μία τεράστια ποικιλία πανέμορφων ειδών και διασκεδαστικών δραστηριοτήτων σας περιμένουν. Πάρτε μία καλή γεύση μπαλινέζικης αρχιτεκτονικής απολαμβάνοντας ωραία έργα στο σπίτι-μουσείο του Βέλγου ζωγράφου le Mayer που έφτασε στο Μπαλί, εγκαταστάθηκε εκεί για πάντα. Ενδιαφέρουσα επιλογή είναι επίσης και το μουσείο Pasifika όπου ανακαλύπτει κανείς πολλούς αιώνες κουλτούρας.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


Ζήστε το Μπαλί! Μέσα στο τροπικό δάσος βολτάρουμε στην περιοχή Ubud εκεί που χτυπάει ο παλμός της τέχνης με διάφορα μαγαζιά, γκαλερί και μουσεία. Ο καλύτερος τρόπος για την παραπάνω βόλτα και γενικά για την εξερεύνηση των διάφορων καλλιτεχνικών χωριών είναι με ποδήλατο. Τολμήστε να κάνετε κατάδυση γύρω από το νησί Menjangan και είναι σίγουρο ότι οι εικόνες θα σας πάρουν τα μυαλά! Μοναδικά ψάρια και οργανισμοί θα σας μαγέψουν. Επειδή η περιοχή είναι απομακρυσμένη, προτείνεται να διανυκτερεύσετε και να κανονίσετε έτσι και εκδρoμούλα στο εθνικό πάρκο Bali Barat όπου θα γνωρίσετε τα ονειρεμένα φυτά και λουλούδια του τόπου. Αν θέλετε να μάθετε surfing τότε η Kuta είναι μάλλον η πλέον κατάλληλη παραλία για να το κάνετε. Αν πάλι θέλετε βουνό, πείτε ναι στην αναρρίχηση στο Batur. Ξεκινήστε νωρίς το πρωί και απολαύστε εκεί το ξημέρωμα. Και αν και αυτό δε σας συναρπάζει, τι λέτε για rafting στον ποταμό Ayung; Καταρράκτες, φαράγγια και τροπική ομορφιά μάλλον δεν θα σας αφήσει ασυγκίνητους! Παρακολουθήστε μία χορευτική παράσταση Kecak στο ηλιοβασίλεμα. Περιλαμβάνει πολύ φωτιά, καθόλου μουσικά όργανα παρά μόνο φωνητικές χορδές. Απολαύστε το ηλιοβασίλεμα στο Tanah Lot που δεσπόζει μέσα στη θάλασσα στο βραχώδες έδαφος και νιώστε σαν να βρίσκεστε σε πίνακα ζωγραφικής περασμένων αιώνων. Για Μπαλινέζικες γεύσεις στον ουρανίσκο σας δοκιμάστε Babi Guling στο φημισμένο μαγαζί Ibu Oka. Η γεύση θα σας ανταμείψει αλλά μην ξεχάσετε να ολοκληρώσετε με ένα παγωμένο φρουτοποτό. Τέλος, βρείτε τον τρόπο να εμπνευστείτε από το Μπαλί για να κερδίσετε την ψυχική ισορροπία που μας στερεί η ζωή στις πόλεις. Κάντε καθημερινά μαθήματα γιόγκα, διαλογισμό, περπατήστε και ανακαλύψτε τη φύση. Τα πάντα εδώ είναι αισθητική και φυσική ομορφιά. Όλα είναι ενέργεια είτε καλή είτε κακή. Μάθετε για τη φιλοσοφία αυτού του τόπου και για το πώς επιτυγχάνεται αρμονία με τη γη.

28 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Μπαλί tips! Σεβαστείτε τους νόμους και τους κανόνες των ινδουιστών, ειδικά στους ναούς. Αγοράστε μικρούς θησαυρούς που πολυτάλαντοι ντόπιοι σκαλίζουν σε ξύλο, σε πέτρα, σε μάσκες. Κάντε σπα και μασάζ και…διώξτε και τους πιο δύσκολους λεκέδες που φέρατε μαζί ερχόμενοι εδώ! Στο πανέμορφο αυτόν προορισμό μπορεί κανείς να ξεκουράσει όλη του την ύπαρξη. Κάποιος είχε πει ότι «Αν ο Θεός κατοικεί στα Ιμαλάια τότε σίγουρα έρχεται για διακοπές στο Μπαλί!» Απλά απολαύστε την αρχαία κουλτούρα της περιοχής και ηρεμήστε ηρεμήστε ηρεμήστε!!Oooooommm!!! Όπου και αν πάτε, καλές διακοπέεεεεες!!!

Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μία από τις καλύτερες ζαριές…

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Παιζουμε Ελλάδα...

γράφει ο

[Μάνος Βεληβασάκης] Age of Mythology: The Boardgame (2003) Σχεδιαστής: Glenn Drover Εκδότης: Eagle Games Παίκτες: 2-4 Διάρκεια: 180’ Μετά από απουσία ενός μήνα και το review του Perikles στο τεύχος Ιουνίου, η στήλη επιστρέφει και επιμένει στην αρχαία εποχή, αλλά με πολύ περισσότερα μυθολογικά στοιχεία αυτή την φορά. Το Age Of Mythology αποτελεί την μεταφορά του γνωστού παιχνιδιού στρατηγικής της Microsoft για PC στο τραπέζι μας. Όπως και στο video game, έτσι κι εδώ αναλαμβάνουμε τις τύχες ενός από τους τρεις πολιτισμούς με πλούσια μυθολογία ( Έλληνες, Αιγύπτιοι , Σκανδιναβοί ) με σκοπό φυσικά την επικράτηση έναντι των άλλων. Βοηθοί μας σε αυτή την προσπάθεια θα είναι τόσο οι θεότητες , όσο και τα μυθολογικά πλάσματα της φυλής μας. Το επιτραπέζιο είναι πραγματικά μια υπερπαραγωγή με εκατοντάδες λεπτομερείς πλαστικές μινιατούρες δεκάδων μυθικών πλασμάτων, κάρτες με όμορφο artwork, ταμπλό από σκληρό χαρτόνι για κάθε παίκτη και πλήθος πλακιδίων και κύβων. Από άποψη παρουσίασης αριστεύει. Ακόμα και η ελληνική έκδοση από την Beacon είναι εξαιρετική και την προτείνω ανεπιφύλακτα έναντι της αγγλικής αν τυχόν την βρείτε. Κάθε φυλή εκτός από τις μονάδες της και τις κάρτες μάχης που τις συνοδεύουν (αναφέρουν κόστος και ιδιότητες), έχει κάρτες με τις 7 βασικές ενέργειες της και μια τράπουλα που περιέχει τις ίδιες ενέργειες αλλά ισχυρότερες, όπως και θεότητες που συνδέονται με αυτές τις ενέργειες, αλλά επηρεάζουν δυναμικά το παιχνίδι έχοντας κάποιες επιπλέον ιδιότητες (π.χ. μπορεί να καταστρέψουν EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

38


κάποιο κτίριο του αντιπάλου). Επιπλέον ο κάθε παίκτης έχει ένα ταμπλό που χωρίζεται σε 2 μέρη. Το ένα απεικονίζει τις εκτάσεις της επικράτειας του (βουνά, δάση, πεδιάδες κλπ) όπου κάθε τι παράγει διαφορετικά υλικά και το άλλο μισό είναι η πόλη του, στην οποία μπορεί να φτιάχνει κτίρια. Κάθε κτίριο έχει φυσικά διαφορετικές ιδιότητες που δίνει νέες δυνατότητες στον παίκτη. Στην αρχή κάθε γύρου οι παίκτες ποντάρουν έναν κύβο νίκης σε 4 διαφορετικές κατηγορίες: Μεγαλύτερος στρατός, μεγαλύτερη πόλη, το Θαύμα και Νικητής τελευταίας μάχης. Όταν τελειώσουν οι διαθέσιμοι κύβοι νίκης τελειώνει και το παιχνίδι, εκτός κι αν χτιστεί από κάποιο παίκτη νωρίτερα το Θαύμα. Στο τέλος λοιπόν αναλόγως το ποιος έχει τον μεγαλύτερο στρατό, τα περισσότερα κτίρια ή αν έχει κτίσει το Θαύμα παίρνει όλους τους κύβους νίκης που έχουν τοποθετηθεί στην αντίστοιχη κάρτα. Κάθε φορά που κάποιος κερδίζει μια μάχη παίρνει τους κύβους, αν υπάρχουν, από την κάρτα «Νικητής τελευταίας μάχης». Όποιος έχει τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Σε κάθε γύρο οι παίκτες παίζουν 3 κάρτες από το χέρι τους, το οποίο είναι συνδυασμός των μόνιμων βασικών ενεργειών και των τυχαίων ισχυρότερων από την τράπουλα. Διαλέγουν όσες θέλουν από τις βασικές και συμπληρώνουν με όσες χρειαστεί από την τράπουλα τυχαίων ενεργειών μέχρι να φτάσουν το όριο καρτών στο χέρι τους. Οι ενέργειες που μπορούν να γίνουν είναι οι εξής: - Εξερεύνηση: Από ένα σακούλι ο παίκτης τραβάει πλακίδια που δείχνουν ένα τύπο εδάφους και τι πόρους διαθέτει. Διαλέγει πρώτος και τοποθετεί στο αντίστοιχο έδαφος στο ταμπλό του ένα πλακίδιο και στην συνέχεια οι υπόλοιποι παίκτες. - Συλλογή πόρων: Ανάλογα τις περιοχές (πλακίδια εδαφών στο ταμπλό του) που ελέγχει ένας παίκτης συγκεντρώνει ξύλο, χρυσό, τρόφιμα και θεϊκή εύνοια. - Κατασκευή: Κατασκευή κτιρίων στην πόλη ξοδεύοντας πόρους - Στρατολόγηση: Ξοδεύοντας πόρους ο παίκτης αποκτά μονάδες πλασμάτων και ηρώων που συγκροτούν το στρατό του. - Εμπόριο: Μετατροπή ενός πόρου σε κάποιο άλλο είδος πόρου. - Επίθεση: Ξεκινά μια επίθεση εναντίον άλλου παίκτη. Αν κερδίσει την μάχη μπορεί να καταστρέψει κτίριο ή να κλέψει πλακίδιο περιοχής. - Επόμενη εποχή: Αλλάζει την εποχή στην οποία βρίσκεται ο παίκτης. Κάθε εποχή προσθέτει νέο ήρωα (οι οποίοι είναι πολύ δυνατοί στην μάχη) και αυξάνει το όριο καρτών στο χέρι του παίκτη. Επιπλέον η πρόοδος στην τελευταία από τις τέσσερις εποχές είναι απαραίτητη για να κατασκευαστεί το Θαύμα.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Οι μάχες, αν και αρκετά ενδιαφέρουσες, αποτελούν ένα από τα προβλήματα του παιχνιδιού για διάφορους λόγους: Έχουν υψηλό παράγοντα τύχης, σε παιχνίδι με περισσότερους από δύο παίκτες αυξάνουν πολύ την αναμονή των υπολοίπων μέχρι να έρθει η σειρά τους και αν κάποιος χτυπηθεί απανωτά είναι λίγο δύσκολο να ανακάμψει. Όταν παιχτεί μια κάρτα επίθεση, καθορίζεται πόσες μονάδες από κάθε στρατό θα συμμετέχουν από την ίδια την κάρτα. Οι παίκτες επιλέγουν κρυφά το είδος και το πλήθος των μονάδων από τις διαθέσιμες που έχουν στρατολογήσει και ξεχωρίζουν τις αντίστοιχες κάρτες μάχης. Εδώ παίζει πολύ ρόλο το είδος των μονάδων που έχει ο αντίπαλος. Κάθε φυλή μπορεί να στρατολογήσει 11 με 12 διαφορετικές μονάδες με ιδιότητες και πλεονεκτήματα έναντι άλλων. Για παράδειγμα οι Κένταυροι είναι καλύτεροι εναντίων τοξοτών και ιπτάμενων πλασμάτων, ενώ οι Μινώταυροι είναι πιο αποτελεσματικοί εναντίον ιππικού κι αν επιβιώσουν σε νικηφόρα μάχη μπορούν να καταστρέψουν ένα επιπλέον κτίριο του ηττημένου. Όταν έχουν επιλεχθεί οι μονάδες που θα πολεμήσουν στην μάχη εμφανίζονται και οι παίκτες βλέπουν τι έχουν να αντιμετωπίσουν. Ξεκινά μια σειρά από γύρους μάχης όπου στον κάθε ένα κρυφά επιλέγεται μια μονάδα από κάθε παίκτη για να πολεμήσει. Αφού αποκαλυφθούν οι δύο αντίπαλες μονάδες κάθε παίκτης ρίχνει το πλήθος των ζαριών που αναφέρονται στην κάρτα μάχης της μονάδας και όποιος φέρει περισσότερες φορές 6 κερδίζει τον γύρο μάχης και σκοτώνει την μονάδα του αντίπαλου. Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι κάποιος να υποχωρήσει ή να σκοτωθούν όλες οι μονάδες του. Όσον αφορά την ελληνική παράταξη, θα βρείτε φυσικά τo Δωδεκάθεο στις κάρτες τυχαίων ενεργειών, ενώ οι μονάδες που θα πολεμήσουν στο πλευρό σας, εκτός από τους ήρωες κλασικής, ηρωικής και μυθικής εποχής, είναι Οπλίτες , Ιππικό, Τοξότες, Ύδρες , Κύκλωπες, Κένταυροι, Μέδουσες, Μινώταυροι και Μαντικώρες.

Εν κατακλείδι , το Age Of Mythology είναι ένα επικό παιχνίδι στρατηγικής που συνδυάζει ανάπτυξη, διαχείριση πόρων και συγκρούσεις σε μια λογική διάρκεια 3-4 ωρών. Στα θετικά του είναι η μεγάλη ποικιλία σε μονάδες, κτίρια, πλακίδια περιοχών που αυξάνουν πολύ το replayability. Οι μηχανισμοί του είναι γενικά ωραία δεμένοι και με το θέμα και αρκετά έξυπνοι αλλά δυστυχώς παρουσιάζουν τα προβλήματα που αναφέρθηκαν στην μάχη, όπως και το σύστημα συλλογής πόντων νίκης είναι αγκάθι καθώς ούτε λίγο, ούτε πολύ πρόκειται περισσότερο για τζόγο και λιγότερο για προγραμματισμό. Πολλές variants υπάρχουν στο boardgamegeek.com που προσπαθούν να λύσουν αυτά τα προβλήματα. Με λίγη προσοχή παραπάνω θα μιλούσαμε ίσως για ένα κλασικό επιτραπέζιο. Αν δεν σας χαλάει πάντως η ισχυρή δόση τύχης και την βρίσκεται με dice fests τότε επενδύστε άφοβα. Οι υπόλοιποι καλό θα ήταν να το δοκιμάσουν πρώτα. Σε καμία περίπτωση δεν είναι κακό παιχνίδι. Αντίθετα είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό.

Βαθμολογία

7 / 10

32 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

Μυστικές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

γράφει η

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά προτείνω να εντυπωσιάσετε τους φίλους σας με ένα λαχταριστό Milkshake!!! Τι καλύτερο λοιπόν! Ένα ρόφημα γεμάτο ασβέστιο, βιταμίνες και γεύση! Τα παιδιά θα ξετρελαθούν! Όσο ο καιρός ανοίγει και η ζέστη απλώνει τα… πλοκάμια της, η ώρα για ένα δροσιστικό γευστικό και συνάμα υγιεινό πρωινό ρόφημα πλησιάζει. Και τι καλύτερο από δροσερό Milkshake? Δεν θα πιστεύετε πόσο εύκολο είναι να το ετοιμάσετε και πόσο εύκολα θα δροσίσετε και θα εντυπωσιάσετε την παρέα σας!!! Σερβίρετε στους φίλους ένα Milkshake και απολαύστε το αγαπημένο σας επιτραπέζιο!

e m i T e k a h s k l i M

[ Έλια Κεφαλά ]

Μilkshake

Υλικά για (6-7 μερίδες) • 1 ποτήρι γάλα πλήρες • 4 μπισκότα digestive • 1 μπάλα παγωτό με όποια γεύση προτιμάτε, εγώ επέλεξα γεύση μόκα • 1 κ.γλ. νουτέλα Εκτέλεση Απλά πολύ εύκολο! Βάζουμε όλα τα υλικά μαζί στο multi, τα χτυπάμε και μόλις ομογενοποιηθούν τα βάζουμε σε μεγάλα ποτήρια με πολύχρωμα καλαμάκια και μερικά παγάκια για δροσιά! Καλή σας Απόλαυση!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

45


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία Rockin’ Robot γράφει η

[ Πένυ Κεφαλά ]

Γεια σας και πάλι φίλοι μου! Αύγουστος και είμαστε ακόμα εδώ για να παίξουμε καινούρια παιχνίδια με τους μικρούς μας φίλους.. Θα αφιερώσουμε αυτό το άρθρο στους πολύ πολύ μικρούς μας φίλους, ηλικίας (2+), επεξηγώντας αυτό το εξαιρετικά ιδιαίτερο και κάπως φασαριόζικο Rockin’ Robot Game, της σειράς ELC. Είναι ένα παιχνίδι παρατηρητικότητας, ταχύτητας και αισθήσεων, με σκοπό να πετύχουμε το σωστό συνδυασμό “κομματιών”, στο σωστό timing κάτω από την έντονη πίεση του χρόνου !!!!!!!!!! Σε αυτό το παιχνίδι το παιδί μπορεί να απασχοληθεί και μόνο του με αυτό ή να παίξουν 2 φίλοι μας σε 2 ξεχωριστές ομάδες, ενισχύοντας έτσι την τήρηση σειράς.

34 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Το παιχνίδι ξεκινάει!! Είναι πολύ απλό..αδειάζουμε όλα τα κομμάτια του σώματος του ρομπότ στο τραπέζι μας..επιλέγουμε μια κάρτα, απεικόνιση του ρομπότ, ολόκληρο..πατάμε το κουμπί του χρονομέτρου που βρίσκεται στη βάση του ρομπότ και με μεγάλη αγωνία και βιασύνη προσπαθεί ο μικρός μας φίλος να βρει τα σωστά κομμάτια σώματος του ρομπότ. Σκοπός να τα τοποθετήσει γρήγορα και στην σωστή θέση, ώστε να είναι όμορφο και με όλα τα μέρη του σώματός του !!! αλλιώς θα εκραγεί !!!! Μέσω αυτού του παιχνιδιού ενισχύεται η λεπτή κίνηση, ο οπτικοκινητικός συντονισμός, η συγκέντρωση προσοχής, η οργάνωση του χρόνου, η παρατηρητικότητα, ο συντονισμός κινήσεων, η απευαισθητοποίηση ηχητικών και οπτικών ερεθισμάτων.

Βάλτε το Rockin’ Robot Game μέσα στην τσάντα θαλάσσης σας και εμφανίστε το μπροστά στους μικρούς μας φίλους, όταν εσείς θα πίνετε τον καφέ σας και αυτός θα χει βαρεθεί να παίζει με τα κουβαδάκια του!!

42

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

43


Figure Painti ng Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά αριστουργήματα, που ζωντανεύσουν μπροστά στα μάτια μας!!!

ι

ιχνίδ

πα πό το

Α

FP

ar ] W f o ars

[ Ge

Με χαρά περιμένουμε να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail: epitrapaizoume.gr@gmail.com και να τις δημοσιεύσουμε μαζί με το όνομα σας Πιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!

36 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Από το παιχνίδι

[ The Adventurers: The Temple of Chac ]

Από το παιχνίδι

Από το παιχνίδι

[ Memoir ‘44: A

[ Mansions of Madness ]

ir Pack ]

Από το

[ Earth

παιχνίδ

Reborn

Magazine

ι

]

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

37


Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι... γράφει ο

[ Θεόδωρος Γεωργίου ]

G P R

P

Game of Thrones

repare yourselves. Winter is coming. Bάλτε το soundtrack του Game of thrones και ξεκινήστε να διαβάζετε, γιατί στις επόμενες σελίδες θα αναλύσουμε το A song of Ice and Fire Game of thrones edition pen and paper RPG. Ας κάνουμε μια ιστορική αναδρομή λοιπόν. Πάμε πίσω στο 2005, η εταιρία sword & sorcery σε μια συνεργασία με την εταιρία guardians of orders δημιούργησαν το πρώτο παιχνίδι pen and paper, βασισμένο στο A song of Ice and Fire. Το σύστημα ήταν βασισμένο σε δυο ειδή, το πρώτο ήταν βασισμένο σε d20 και το δεύτερο σε tri-star dx. Για να γιορτάσουν την πρώτη τους έκδοση δημοσιεύτηκαν δύο διαφορετικά βιβλία, το πρώτο ήταν μια δερματόδετη έκδοση όπου βγήκαν 2.500 αντίτυπα και το δεύτερο ήταν το κανονικό βιβλίο. Όμως στης 28 Ιουλίου το 2006 η εταιρία guardians of orders δήλωσε ότι δεν μπορεί να συνεχίσει τις εκδόσεις. Το 2009 λοιπόν η Green Ronin ξεκίνησε μια νέα έκδοση η οποία είχε ένα νέο

38 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

σύστημα βασισμένο σε δικούς της κανόνες, το οποίο δεν ήταν καν βασισμένο στη προηγούμενη έκδοση και ξεκίνησε να εκδίδεται τον Μάρτιο του 2009 . Χάρη λοιπόν στην Green Ronin έχουμε ένα νέο σύστημα το όποιο θα δούμε και παρακάτω. Το A song of Ice and Fire είναι ένα roleplaying game το όποιο έχει βασιστεί καθαρά στο ποσό καλά ο παίκτης μπορεί να υποδυθεί έναν ρολό που καλείτε να παίξει. Σκοπός του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να μπορούν να κερδίσουν πολιτικά παιχνίδια και να μπορέσουν να ανεβάσουν κοινωνικά τον Οίκο που ανήκουν. Γενικά το παιχνίδι δίνει τρομερή έμφαση στο Role-playing παρά στης μάχες. Γι’ αυτό καθαρίστε τους λαιμούς σας και ετοιμαστείτε να πάρετε μέρος σε ένα παιχνίδι γεμάτο πλεκτάνες, ίντριγκες, μάχες ιπποτών, πολύωρων συζητήσεων, ανατροπών και πισώπλατα μαχαιρώματα. Ανοίγοντας το βιβλίο οι εταιρία έχει φροντίσει σε 26 σελίδες να μας δώσει πολύ βασικές πληροφορίες για τον κόσμο γράφοντας παραγράφους για τους οίκους και τα μέρη του χάρτη. Επίσης φροντίζει να μας δώσει πληροφορίες για τα


έθιμα και τους νόμους που υπάρχουν στο κόσμο του westeros. Μας περιγράφει της θρησκείες που ακολουθούνται , την τεχνολογία του κόσμου και το πώς αντιμετωπίζουν της τέχνες και τη υλικά χρησιμοποιούνται στον κόσμο. Συνεχίζει με το πώς αποκτιέται ο τίτλος ενός ιππότη και τι υποχρεώσεις έχει και τελειώνει με πληροφορίες για τους Maesters of the citadel , όπου είναι οργάνωση σοφών ατόμων και πως μπορεί ο storyteller να τους χρησιμοποιεί στην ιστορία του. Έτσι οποιοσδήποτε αφηγητής, ακόμα και κάποιος που δεν έχει διαβάσει τα βιβλία ή δεν έχει δει την σειρά με όλα αυτά τα στοιχειά μπορεί να γνωρίζει τα πάντα για τον κόσμο και να τον χειρίζεται άψογα. Ξεκινώντας το δεύτερο κεφάλαιο μαθαίνουμε πως δουλεύει το σύστημα του παιχνιδιού. Το σύστημα είναι αρκετά απλοϊκό το όποιο παίζεται με εξάπλευρα ζάρια, ο παίκτης ανακοινώνει την πράξη που θέλει να κάνει και ο αφηγητής του λέει την δυσκολία. Ο παίκτης ανάλογα με της abilities που έχει καλείτε να ρίξει τα αντίστοιχα εξάπλευρα ζάρια

και όσα bonus ζάρια δικαιούται από της δυνάμεις που έχει επιλέξει . Μετά παίρνει τα υψηλότερα αποτελέσματα ανάλογα με πόσους πόντους έχει στην ability του και προσθέτει τα modifier που έχει από οποιοδήποτε εξωτερικό παράγοντα, δηλαδή εάν κάποιος θέλει να περπατήσει αθόρυβα και έχει τρεις πόντους στην συγκεκριμένη ικανότητα κρατάει από όσα ζάρια έριξε τα 3 καλύτερα αποτελέσματα και προσθέτει το modifier σε περίπτωση που έχει. Σε περίπτωση που ο παίκτης φέρει τον ίδιο αριθμό η μεγαλύτερο από την δυσκολία τότε έχει καταφέρει να κάνει αυτό που θέλει. Το σύστημα των δυσκολιών χωρίζεται σε διαφορετικά τεστ όπως αναφέρονται στο βιβλίο το βασικό όπου είναι όπως ανέφερα πάνω για παράδειγμα. Το extended οπού ο παίκτης καλείτε να ρίξει για κάποια δύσκολη πράξη αρκετές φορές τα ζάρια του όπως παραδείγματος χάρη ανά μια ώρα να περπατάει αθόρυβα. Το competition το οποίο είναι αντίπαλοι δυο παίκτες που θέλουν να κάνουν την ίδια πράξη και κερδίζει ο παίκτης που θα φέρει το μεγαλύτερο ζάρι αφού βεβαία θα έχει περάσει και την δυσκολία της. Τέλος έχουμε το conflict οπού είναι πράξης εναντία στην άμυνα αντίπαλου παίκτη η Non player character, όπως σε μια μάχη να χτυπήσεις τον αντίπαλο η να προσπαθήσεις να κρυφακούσεις έναν διάλογο περνώντας την άμυνα του. Συνεχίζοντας μας αναλύει τα modifiers καθώς ο παίκτης μπορεί να ζητήσει βοήθεια από συντρόφους του όταν το επιτρέπει η περίσταση ή εάν έχει άπλετο χρόνο να πάρει κάποιο bonus. Όταν ο παίκτης είναι σε μάχη η σε πολιτική συζητήσει τότε μπορεί να έχει κάποια μείον λόγω χτυπημάτων ή λόγω κακού role-playing στην πολιτική συζήτηση. Τέλος αφού τα αναλύσει όλα αυτά μας δίνονται κάποιοι έτοιμοι χαρακτήρες για δοκιμές του συστήματος προτού ξεκινήσουμε να φτιάξουμε τους δικού μας χαρακτήρες.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


CHARACTER CREATION. Καιρός να δούμε το ποιο βασικό κομμάτι του παιχνιδιού. Πως δημιουργούνται οι χαρακτήρες μας. Κάθε χαρακτήρας ανήκει σε έναν οίκο , ανάλογα με της πράξης του κερδίζει η χάνει ο οίκος του κοινωνική υπόσταση. Το πρώτο βήμα για να δημιουργηθεί ένας χαρακτήρα είναι να επιλέξει σε ποιον οίκο ανήκει και ποια κομμάτια γης ανήκουν στον οίκο από όπου προέρχεται. Κάτι που υπάρχει ολόκληρο κεφάλαιο για αυτό και θα αναλύσουμε και ποιο μετά. Αφού επιλέξει ο παίκτης τον οίκο που ανήκει πρέπει να επιλέξει την ηλικία του, ανάλογα με την κατηγορία ηλικίας που επιλεγεί ο καθένας , υπάρχει μια επεξηγήσει με γεγονότα που έχει ζήσει ο χαρακτήρας του ιστορικά. Αμέσως μετά με τους αρχικούς πόντους εμπειρίας που έχει ο χαρακτήρας πρέπει να “αγοράσει” το στάτους του μέσα στον οίκο, αυτό σημαίνει ότι κάποιος μπορεί να επιλέξει να είναι από υπηρέτες γονείς που δουλεύουν στους στάβλους του οίκου και να ξοδέψουν ελάχιστους πόντους εμπειρίας. Έτσι θα έχουν ελάχιστα bonus αλλά να περνάνε απαρατήρητη, ενώ κάποιος που θα επιλέξει να είναι γιος κάποιου λόρδου να έχει μεν αρκετά bonus, αλλά να χρειάζεται όλοι την ώρα να παρευρίσκεται σε πολιτικές συζητήσεις και να μην μπορεί να κυκλοφορήσει χωρίς φρουρούς σε κάποιες περιοχές. Έχοντας επιλέξει το στάτους του ο παίκτης μετά καλείτε να επιλέξει τον ρολό του κάτι που του δίνει ένα βασικό στοιχειό του role-playing του, ρόλοι όπως fighter, schemer ,expert, rogue, leader η μια μίξη των ρόλων που υπάρχουν. Τέλος και το ποιο ωραίο για μένα είναι το αλατοπίπερο του χαρακτήρα που πρέπει να φτιάξεις όπως προϊστορία , στόχους , τι τον έκανε να έχει αυτούς τους στόχους. Καθώς και μια αδυναμία και ένα χάρισμα του χαρακτήρα του. Υπάρχουν έτοιμη πινάκες με όλα αυτά αλλά, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει και να σκεφτεί ότι θέλει. Βαλτέ λοιπόν το μυαλό σας να δουλέψει και δημιουργήστε τον δικό σας ενδιαφέρον χαρακτήρα για να ταξιδέψετε στον κόσμο του westeros. Αφού ο παίκτης επιλέξει τον χαρακτήρα που θα παίξει ερχόμαστε να φτιάξουμε το κομμάτι όπου θα δώσει της abilities του. Ο κάθε παίκτης ανάλογα με την ηλικία που έχει επιλέξει λαμβάνει δώρο κάποιους πόντους εμπειρίας όπου μπορεί να ξοδέψει για της abilities. Ανάλογα με την ηλικία του μπορεί να

40 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

έχει ένα μέγιστο βαθμό πόντων σε κάθε ability. Έτσι ένας ενήλικας άντρας μπορεί να έχει για παράδειγμα μέχρι επτά πόντους μέγιστο ενώ ένας έφηβος μέχρι πέντε. Κάθε παίκτης ξεκίνα με δυο πόντους σε όλες της abilities , και μπορεί να αφαιρέσει πόντους για να πάρει δώρο κάποιους πόντους εμπειρίας, ώστε να ξοδέψει ανάμεσα στης 19 abilities που υπάρχουν. Το ελάχιστο που μπορεί κάποιος να έχει είναι ένας πόντος και μέγιστο επτά πόντοι. Έχοντας αποφασίσει της abilities του χαρακτήρα ο παίκτης ανάλογα με την ηλικία που έχει επιλέξει λαμβάνει δώρο κάποιους έξτρα πόντους εμπειρίας για να βάλει στα specialties. Τα specialties είναι μια ειδίκευση που έχει κάθε χαρακτήρας μέσα στα abilities που κατέχει, έτσι μπορεί κάποιος να έχει επιλέξει το stealth σαν ability το οποίο έχει δυο specialties το blend in και το sneak .Περνώντας ένα specialty ο χαρακτήρας έχει αυτόματα ένα bonus ζάρι όταν χρησιμοποιεί την συγκεκριμένη ability. Εάν για παράδειγμα ο ίδιος χαρακτήρας έχει επιλέξει το sneak σαν specialty τότε κάθε φορά που θα κάνει sneak θα έχει ένα bonus ζάρι να ρίξει ενώ στο blend in δεν θα το έχει. Με αυτό τον τρόπο ο καθένας επικεντρώνεται σε αυτό που πραγματικά θέλει καθώς κάθε ability έχει το λιγότερο δυο και μερικά να φτάνουν έως και επτά specialties. DESTINIES. Να και κάτι που μου άρεσε παρά πολύ στο παιχνίδι. Από την στιγμή που οι παίκτες είναι ένα σημαντικό κομμάτι της ιστορίας και είναι γραπτό στην μοίρα τους να αλλάξουν τα γεγονότα ή να ζήσουν σημαντικά γεγονότα στον κόσμο του Westeros , ξεκινάνε όλοι με κάποια destiny points τα οποία καθορίζονται ανάλογα με την ηλικία τους. Τα destiny points που έχει ο καθένας μπορεί να τα χρησιμοποιήσει με τρεις τρόπους ο πρώτος είναι να ξοδέψει προσωρινά ένα πόντο για να αλλάξει τα γεγονότα της μοίρας δίνοντας του κάποιο μικρό modifier ή να μειώσει κάποια δυσκολία, ώστε να κάνει την μοίρα να του χαμογελάσει. Με αυτό τον τρόπο ναι μεν το παιχνίδι μπορεί να ακούγεται ποιο απλό αλλά το κακό είναι ότι κερδίζονται


πίσω σύμφωνα με την κρίση του αφηγητή οπότε ευχηθείτε απλά να μην πέσετε σε τσιγκούνη. Ο δεύτερος τρόπος που μπορούν να χρησιμοποιηθούν είναι να κάψεις έναν τέτοιο πόντο, αυτόματα με το κάψιμο αλλάζεις ριζικά την μοίρα ή ξεφορτώνεσαι ένα drawback αλλά τον χάνεις οριστικά και δεν μπορείς να τον ξανά πάρεις πίσω παρά μόνο ξοδεύοντας πόντους εμπειρίας ή παίρνοντας κάποιο drawback. Και τρίτος τρόπος είναι να κάνεις investment σε μια quality όπου δίνεις το destiny point για να πάρεις ένα προσωρινό benefit από την κατηγορία των qualities, το οποίο μπορείς να παρατήσεις για να ξανά πάρεις το destiny point πίσω. Προσοχή όμως γιατί κάποια benefits εάν τα παρατήσεις δεν μπορείς να τα ξανά επιλέξεις ποτέ. Τα qualities χωρίζονται σε ability, fate, heritage, martial και social και έχουν το λιγότερο από 10 benefit το καθένα. Βεβαία για να αποκτήσεις κάποια benefit εκτός ότι πρέπει να δώσεις ένα destiny point πρέπει να έχεις και της κατάλληλες κουκκίδες στα ανάλογα abilities οπότε καλό θα ήταν να το σκεφτεί ο παίκτης καλά προτού κάνει αυτή την επιλογή. DRAWBACKS. Ακόμα ποιο ενδιαφέρον είναι ότι κάθε ενήλικας χαρακτήρας ξεκίνα με ένα drawback ένα μικρό κουσούρι ας το πούμε έτσι. Το κακό είναι ότι πολλές φορές όταν χάνει κάποιος μια μάχη αποκτάει και κάποιο άλλο drawback , αλλά υπάρχει και ένα θετικό σε όλο αυτό γιατί κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει να πάρει κάποιο drawback και ας μην έχει χάσει σε κάποια μάχη και έτσι να κερδίσει ένα destiny point. Ο πινάκας είναι αρκετά μεγάλος αλλά υπάρχουν και οδηγίες ο αφηγητής να κατασκευάσει τα δικά του drawback. HOUSES AND LANDS. Και όπως προανέφερα κάθε παίκτης πρέπει να ανήκει σε έναν οίκο. Καλό είναι οι παίκτες να ανήκουν όλοι στον ίδιο οίκο αφού κατασκευάζεται σύμφωνα με αυτούς, αλλά σαν role-playing θα ήταν και ωραία να ανήκουν σε διαφορετικούς και να είναι αντίπαλοι. Άλλωστε το A song of ice and fire είναι ένα παιχνίδι πολίτικης και κάλου λέγειν, και τι ποιο όμορφο να βλέπεις τους παίκτες σου να είναι διπλωμάτες μεταξύ τους για να ανέβουν κοινωνικά και να κατεβάσουν κοινωνικά τους υπόλοιπους παίκτες. Ο καλύτερος παίκτης και αυτός που ενδιαφέρεται να ζήσει τον ρολό του κερδίζει . Tο πρώτο στάδιο που καλούνται οι παίκτες είναι να επιλέξουν σε ποια περιοχή

ο οίκος τους ανήκει υπάρχει μια αναλυτική περιγραφή των περιοχών και ποιος βασιλεύει στην κάθε περιοχή, καθώς και τους ποιο σημαντικούς οίκους οι όποιοι θα είναι και αντίπαλοι τον παικτών ή σύμμαχοι. Οι παίκτες λοιπόν αφού επιλέξουν σε ποια περιοχή ανήκει ο οίκος τους καλούνται να ρίξουν επτά εξαπλευρα ζάρια για κάθε ένα από τα εξής resources του οίκου τους το defense , influence, lands, law, population, power και wealth. Αφού τα ρίξουν αυτά προσθέτουν τα bonus που δίνει κάθε περιοχή. Για παράδειγμα η περιοχή kings landing δίνει +5 στο defense ενώ δίνει -5 στο influence αφού τα προσθέσουν και δουν το αποτέλεσμα κάθε παίκτης που ανήκει στον οίκο ρίχνει ένα εξαπλευρο ζάρι και το προσθέτει όπου θέλει στον οίκο. Έχοντας τελειώσει με αυτό το κομμάτι οι παίκτες επιλέγουν η ρίχνουν ζάρι για να δουν ποσό παλιός είναι ο οίκος. Αυτό αυτόματα τους δίνει σε έναν πίνακα ποσά σημαντικά γεγονότα έχουν γίνει στον οίκο. Για κάθε γεγονός οι παίκτες ρίχνουν τρία εξαπλευρα και βλέπουν τη γεγονότα έχουν επηρεάσει τον οίκο τα όποια μειώνουν η προσθέτουν τα resource . Στο τέλος , με όλα αυτά τα resources που έχει μαζέψει ο παίκτης για τον οίκο μπορεί να ξοδέψει για να δει τι κάστρα έχει εάν υπάρχουν σημαντικοί laws στην πόλη , τι μονάδες και στρατό έχει ο οίκος και τι αποδοχές κερδίζει τον μηνά. Οι παίκτες αφού τα κάνουν όλα αυτά μπορούν να σχεδιάσουν την σημαία του οίκου και το μότο ,τους non-player characters όπως λόρδους και πρωτότοκους γιους. Έχοντας φτιάξει όλα αυτά και αγοράζοντας εξοπλισμό οι παίκτες πλέον είναι έτοιμοι για να ξεκινήσουν και εδώ είναι το ζουμί του παιχνιδιού. Το παιχνίδι λοιπόν έχει την πολιτική πλοκή όπου λέγεται intrigue και είναι ένα είδος μάχης με τα λογία, εδώ ο παίκτης ανάλογα με το ποσό καλό λέγειν έχει αποκτάει κάποια modifiers, καθώς χρησιμοποιεί social abilities για να καταφέρει να κερδίσει την πολιτική συζήτηση. Συνήθως αυτό χρησιμοποιείται για να αποκτήσει συμμαχία με κάποιον άλλο οίκο , πληροφορίες, υπηρεσίες. Ανάλογα με το στάτους και τη όνομα έχει ο οίκος του παίκτη παίρνει και κάποια ακόμα modifiers για την συγκεκριμένη συζήτηση.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


Γενικά όσο καλύτερο λέγειν έχει ο παίκτης και ανάλογα με τα abilities που έχει μπορεί να χάσει ή να κερδίσει την πολιτική συζητήση. Όσο εξελίσσεται το intrigue, ο παίκτης καλείτε να ρίχνει ανάλογες abilities για να κερδίσει το ενδιαφέρον όσων ακούνε την συζητήσει και να κερδίσει αυτό που έχει σαν στόχο. Εάν αποτύχει ανάλογα με την δυσκολία της συζητήσεις τότε μπορεί αντί να αποκτήσει μια συμμαχία να φέρει πόλεμο μεταξύ των οίκων όλο αυτό βεβαία είναι στην κρίση του αφηγητή. Πάμε σιγά σιγά να δούμε όμως και το σύστημα μάχης. Το σύστημα μάχης χωρίζεται σε γύρους σε κάθε γύρο οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια greater action όπου τρώει όλο τον γύρω ή δυο lesser και όσες free θέλει. Οι άμυνες και η ζωή του παίκτη καθορίζονται ανάλογα με τα abilities του με έναν πολύ εύκολο τρόπο ο όποιος εξηγείται στο βιβλίο αρκετά αναλυτικά. Για τα όπλα του και της επίθεσης του, ο παίκτης πρέπει να έχει και της αντίστοιχες abilities για να τα χρησιμοποιήσει και για να πετύχει την άμυνα του αντίπαλου του. Ανάλογα με τα όπλα και της πανοπλίες που κουβαλάει κάθε παίκτης επηρεάζεται η άμυνα του η κίνηση του και ποσό μπορεί να μετακινηθεί στην μάχη. Τώρα τα όπλα έχουν ειδικές ικανότητες, αλλά είναι για γρήγορη μάχη, αλλά είναι για να χρησιμοποιούνται από άλογα και αλλά για να κάνεις greater actions όπως να καρφώσεις τον αντίπαλο στο έδαφος. Ανάλογα με το μέρος που εξελίσσεται η μάχη τον πληθυσμό που έχει και την φωτεινότητα οι παίκτες έχουν τα ανάλογα modifier στα ζάρια τους. Στο βιβλίο κιόλας θα δείτε αναλυτικότατα όλες της action που μπορεί να κάνει κάθε παίκτης στον γύρω του όπως charge , dodge, ride , counterattack και αρκετές action οι οποίες κάνουν μια μάχη αρκετά ρεαλιστική και ενδιαφέρουσα. Ναι μεν το να παλεύεις είναι ωραίο και φαίνεται επικό αλλά υπάρχουν και συνέπειες . ‘Όταν κάποιος χάνει ο αντίπαλος καθορίζει την μοίρα του είτε αυτό είναι θάνατος είτε να επιστρατευτεί στην night watch η να τον λυπηθεί. Σε όλες της περιπτώσεις ο ηττημένος αποκτάει ένα drawback. Η κανόνες μάχης χωρίζονται στα εξής ειδή και κάθε είδος έχει και τους δικούς του κανόνες. Είναι η φυσιολογική μάχη που έγραψα κάποια πράγματα , το

42 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

tournament όπου έχει κάποιους ειδικούς κανόνες μάχης και το warfare, όπου είναι μαζική μάχη μεταξύ μεγάλων στρατών το όποιο εξελίσσεται με ένα αρκετά εύκολο σύστημα μάχης με συνδυασμό τον στρατού του οίκου και τον abilities του παίκτη. Τελειώνοντας με τους κανόνες, το βιβλίο έχει πληροφορίες για τον αφηγητή. Για το πώς να επιβραβεύει τους παίκτες, πώς να μοιράζει τους πόντους εμπειρίας, πληροφορίες για τον κόσμο, καθώς και σημαντικά πρόσωπα του κόσμου. Κανόνες οι όποιοι επιλεγεί ο αφηγητής εάν θα τους χρησιμοποιήσει. τη modifier να δίνει σύμφωνα με της περιοχές και το περιβάλλον και ότι χρειάζεται χωρίς να χρειαστεί να ψάξει σε αλλά βιβλία. Καθώς υπάρχει και μια έτοιμη ιστορία για να παίξουν οι παίκτες του και να δοκιμάσουν το παιχνίδι. Αυτά για το A song of ice and fire, ένα πιστεύω πολύ καλό δουλεμένο βιβλίο με αρκετά όμορφο σύστημα για να δοκιμάσουν νέοι και έμπειροι παίκτες ώστε να ευχαριστηθούν ένα παιχνίδι γεμάτο role-playing. Μέχρι τον επόμενο μηνά σας εύχομαι καλά μπάνια καλές διακοπές εάν πατέ κάπου και εννοείτε αρκετούς πόντους εμπειρίας . Καλές ζαριές


Παιχνίδια Παραλίας nza ]

τηρίου ]

a [ Bohn

[ Ιστορίες Μυσ

[ Hive

[ Το

ατών

ν πειρ ω τ ί σ η ν

etter ]

L [ Love

le ]

[ Dobb

]

]

[ Mamma Mia

[ Hana

]

bi ]

[ Guillotine ]

[ Φήλ

ιξ ]

[ Woo

ce ]

ly Bul

[ The Resistan

ly

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

43


ASTRA & Ζ GAMING Κριός

21 Μαρτίου - 19 Απριλίου

ώδια και παιχνίδι. Ο ειδικός Αστρολόγος μας, Δημήτρης Δρακόπουλος είναι εδώ για να μας απαντήσει σημαντικά ερωτήματα!!! Ποιο παιχνίδι ταιριάζει καλύτερα στο ζώδιο μου? Τι να παίξω αυτό το μήνα? Τι λένε τα άστρα για την στρατηγική μου? θα κερδίσω? Ποιες συμμαχίες να κάνω? Ποιους μπορώ να εμπιστεύομαι και ποιούς γράφει ο πρέπει να προσέχω? Παίξτε με [Δημήτρης Δρακόπουλος ] συμμάχους τα ζώδια σας

Μ

ήπως τελευταία σας αρέσει η HABA? Γιατί όχι άλλωστε αφού έχετε γίνει πολύ της οικογένειας και των παιδιών και απολαμβάνετε την κάθε στιγμή. Είναι μια περίοδος καλή για να ανανεωθείτε και να βρείτε νέους συμπαίχτες για να παίξετε augustus. Όσοι όμως είναι δεσμευμένοι τελευταία παίζετε πολύ wings of war αφού πυροβολάτε τον σύντροφο σας. Πρέπει να ξεκουραστείτε για αυτό παίξτε πιο πολύ επιτραπέζια.

Ταύρος

20 Απριλίου - 20 Μαΐου

Κ

άποιοι συμπαίχτες σας θα σας συνεπάρουν τόσο πολύ που θα αρχίσετε να σκέφτεστε ένα άλλο τρόπο να παίζετε επιτραπέζια. Τον τελευταίο καιρό είναι μια καλή περίοδος να βρεθείτε κοντά στα οικογενειακά σας πρόσωπα. Θα δείτε επιτέλους πως μπορείτε να κερδίσετε στο shadows over camelot, αφού πρώτα καταβάλετε μεγάλη προσπάθεια. Μην αφήνετε τους παλιούς σας συμπαίχτες να σας εκμεταλλεύονται.

Δίδυμοι

21 Μαΐου - 20 Ιουνίου

Ο

ι δυο πρώτες βδομάδες του Αυγούστου είναι ιδανικές για διακοπές στην Μάκα Μπάνα γιατί μετά σας περιμένει η “καμπάνα”. Γι αυτό έχετε την ανάγκη να ξεφύγετε και να κάνετε κάτι δημιουργικό. Πιάστε το σλιβάρισμα ή φτιάξτε κανένα επιτραπέζιο. Καλό θα σας κάνει. Προς το τέλος του μηνός θα έχετε κερδίσει τόσες νίκες που θα νιώθετε πως δεν υπάρχει για εσάς επιτραπέζια πρόκληση. Μήπως είναι καιρός να παίξετε κάτι πρωτοποριακό?

Καρκίνος

21 Ιουνίου - 22 Ιουλίου

Α

πό τις αρχές του μήνα θα θέλετε να τελειώσετε πολλά θέματα που μέχρι τώρα ήταν σε στασιμότητα και σε προβληματίζουν ακόμη αλλά κάποια στιμής Time’s Up. Το σημαντικό είναι ότι τώρα θα θέλεte να αλλάξεte όλες τις καταστάσεις που μπορεί να σταματούν την πορεία σας αλλά θα σας κηνυγάνε σαν την τεράστια μπάλα στο The Adventurers: The Temple of Chac. Από τις 21 (με την Πανσέληνο στον Υδροχόο) πολλές καταστάσεις θα έχουν στρώσει και θα μπορείτε να ξαναβρείτε τους παλιούς ρυθμούς σας ώστε να υλοποιήσετε τα σχέδια σας.

Λέων

23 Ιουλίου - 22 Αυγούστου

Χ

αλαρά κυλάνε τα πράγματα και δεν βιάζεστε ιδιαίτερα να πάρετε ακόμα και το last train to Wensleydale. Αν είστε ελεύθερος θα διαπιστώσετε πως ο μέλλον σύντροφος σας δεν σας έκανε τυχαία δώρο μια κάρτα πρόμο που θέλατε πολύ. Γι αυτό προμοτάρετε και λίγο το θέμα. Νιώθετε μια κούραση και μια πίεση όταν παίζετε για αυτό ήρθε ο καιρός να το ρίξετε και λίγο στα πάρτυ επιτραπέζια. Εξάλλου μιλάμε για την πάρτη σας.

44 ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine Magazine


Παρθένος

23 Αυγούστου - 22 Σεπτεμβρίου

Π

ολύ μιλάτε όταν παίζετε γκαλάκτικα και έχετε προκαλέσει τα νεύρα των συμπαιχτών σας, με την πολυλογία σας για αυτό προσέξετε τι λέτε, γιατί μοιάζετε με Κύλωνα. Πρέπει να έχετε γενικότερα καθαρό μυαλό και να ξέρετε τι θέλετε και όχι να ξοδεύεστε σε άσκοπες αγορές επιτραπέζιων. Και μιας και μιλήσαμε για έξοδα κάντε κράτη αλλιώς το μόνο που θα σας μείνει είναι καμιά καλύβα σαν και αυτή των μπόρα μπόρα νησιών.

Ζυγός

23 Σεπτεμβρίου - 22 Οκτωβρίου

Κ

αλός μήνας για να ασχοληθείτε με τα επιτραπέζια σας αλλά και γενικότερα να διασκεδάσετε. Μπορείτε να πάτε στην Χαβάη γιατί τον Σεπτέμβριο σας περιμένει τόση δουλειά, όση δεν πάει. Μην κοιτάτε το ταίρι σας σαν να είναι κανένα ρέλικ και επιτέλους μιλήστε του και λίγο. Τέλος είπαμε να το ρίξετε στις διακοπές αλλά κάντε κράτη καθώς τα money! δεν είναι χαρτονομίσματα της μονόπολης για να τα ξοδεύετε απροκάλεστα.

Σκορπιός

Τοξότης

23 Οκτωβρίου - 21 Νοεμβρίου

Υ

πάρχει μια κατηγορία επιτραπέζιων τα λεγόμενα “οικογενειακά παιχνίδια”. Εσείς φαίνεται να τα έχετε ξεχάσει και ήρθε ο καιρός να επανορθώσετε γιατί η οικογένεια είναι αυτή που θα σας στηρίξει σε μια δύσκολη κάρτα “εντολής” ή “απόφασης”. Μην κατηγορείτε τους συμπαίχτες σας ότι συνεχώς σας “κλέβουν” και μην γίνεστε δραματικοί. Τουλάχιστον αυτό τον μήνα θα σας μείνουν και πενήντα ευρώ για να αγοράσετε την νέα επέκταση της “Κατάβασης”.

22 Νοεμβρίου - 21 Δεκεμβρίου

Τ

ο Αυγουστιάτικο φεγγάρι σας έχει συνεπάρει. Ζείτε ειδυλλιακές καταστάσεις με τον σύντροφο σας και Hivίζετε αρκετά. Όσοι είναι μόνοι τους έχουν βάλει στόχο να παίξουν μια κάρτα duplicate ώστε να μην είναι πια μόνοι. Μια καμπάνια που είχατε ξεκινήσει στο tide of iron θα πρέπει να τελειώσει γιατί σας έχει κουράσει πια. Στις παρτίδες θα δεχτείτε κάποια βοήθεια από εκεί που δεν το περιμένατε.

Αιγόκερως

22 Δεκεμβρίου - 19 Ιανουαρίου

Υδροχόος

20 Ιανουαρίου - 18 Φεβρουαρίου

Ιχθύεις

Δ

ιαθέτετε αρκετό χρόνο και είναι μια καλή περίοδος να παίξετε “ποντικοπαγίδα” με το μικρό σας ανιψάκι που έχετε να το δείτε καιρό. Τα λεφτά σας απασχολούν πολύ και νιώθετε έναν μικρό τρόμο όταν αντικρίζετε ακόμα και τα ψεύτικα του chicago express. Δικό σας πρόσωπο θα σας ζητήσει επιτραπέζιες συμβουλές και η πείρα σας στο θέμα καλείται να του δείξει τον σωστό δρόμο. Μην πνίγεστε σε προσωπικά σας δράματα καθώς τα πράγματα είναι πιο απλά από ότι φαίνονται.

Τ

ρέχετε και δεν φτάνετε. Μπορεί να έχετε μεγάλη συλλογή επιτραπέζιων αλλά ακόμα και αυτή νιώθετε πως θα πέσει πάνω σας και θα σας πλακώσει. Στις παρτίδες σας είστε πολύ προβληματισμένοι γιατί δεν μπορείτε εύκολα να συγκεντρωθείτε. Αν είστε μόνοι σας ήρθε η ώρα να παρατήσετε να παίζετε magic με περιστασιακούς συντρόφους και να αφεθείτε στην μαγεία του ενός. Μην μπερδεύετε τις παρτίδες σας με τον έρωτα γιατί δεν θα λείψουν και τα ανάλογα πειράγματα από τους συμπαίχτες σας.

19 Φεβρουαρίου - 20 Μαρτίου

Π

ροβλέπω να κάνετε καλές επιτραπέζιες ανταλλαγές και να αυξάνετε την συλλογή σας απρόβλεπτα. Θέλει απλά να έχετε τα μάτια σας ανοιχτά για να αρπάξετε τις ευκαιρίες. Αν νιώθατε μόνοι σας τότε θα πάψετε καθώς ανάβει κάτι τόσο δυνατό σαν το Great fire of London ένα πράγμα. Με την πανσέληνο μπορεί να νιώσετε σαν λυκάνθρωπος στην αρχή αλλά κάτω από το τρίχωμα τελικά θα κρύβεται ένας απλός χωρικός. Έτσι μη το αφήσετε να σας επηρεάσει. Τέλος στα οικονομικά σας ας πούμε ότι δεν θα θέλετε να παίξετε Container γιατί δεν σας παίρνει.

Magazine

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 45 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

46 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

//Φωτογραφία Σάββατο 3 Αυγούστου 2013, μετά από δυο κουραστικούς μήνες επιτέλους Διακοπές!!! Η πρώτη φυγή μακριά από την πόλη μακριά από τον πολιτισμό, αλλά ποτέ μακριά από τα αγαπημένα μας παιχνίδια!!! Η Φωτογραφία που βλέπεται είναι ομαδική έμπνευση, η Ντόρα έφτιαξε τα υπέροχα πατουσάκια από πέτρες και αμέσως όταν τα είδα με θέα την θάλασσα και πίσω στο βάθος αυτόν τον υπέροχο βράχο, ξύπνησε ο πειρατής φωτογράφος μέσα μου... Αρρρρρρρρρρρρρρρ $^%$*&#**&%&*


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

47


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.