Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 8, Οκτώβριος 2013

Page 1

πιτραπαίζουμε Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

http://Epitrapaizoume.gr Magazine Τεύχος 008 - Οκτώβριος 2013

Εξομολογήσεις.... Επιτραπέζια Μόδα

ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙ ΔΩΡΕΑΝ Online

Παρουσιάσεις: • Deduction Games • Love Letter (2012) • Tigris & Euphrates (1997)

Essen Spiel 2013!!!

... g n mi δια? a & G Ζώ a α r Ast ένε τ λ Τι

ΚΙ ΟΜΩ Σ ΥΠΑΡΧ ΟΥΝ

σελ.20

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 08 12 14 20 25 26 31 32 34 36 42 44

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Οκτωβρίου.

ΠΗΓΑΙΝΕ ΠΑΙΞΕ

Διεθνής Έκθεση Επιτραπέζιων Παιχνιδιών, Essen Germany...

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!! “ Επιτραπέζια Μόδα!!! ”...

FAMILY GAMERS!!!

Η Έλια δοκιμάζει ένα εθιστικό παιχνίδι καρτών το Love Letter.

MEEPLE’s CORNER

Tigris & Euphrates - αξίζει να βρίσκεται σε κάθε συλλογή!!!

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!

08

Κι όμως, υπάρχουν και αυτά τα επιτραπέζια (Μέρος 2ο) ...

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ λύση περασμένου τεύχους)

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟ ταξιδεύουμε Ταξιδεύουμε στην Αγία Πετρούπολη Saint Petersburg σου ερχόμαστε...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ Παιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Παιχνίδια Κοινωνικοποίησης Deduction Games

12

FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμμένες μινιατουρες σας που ζωντανεύουν!!!

ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙ ΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!! Τo RPG στα καλύτερα του...

ASTRA & GAMING

Τι λένε τα ζώδια και οι πλανήτες? Ποια στρατηγική να ακολουθήσω?

PHOTO OF THE MONTH Η φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

36


Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας

αντί προλόγου...

ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά

Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Οκτώβριο

ΕΙΔΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ Παναγιώτα Κεφαλά

άτι πολύ μεγάλο ετοιμάζεται ευτές τις ημέρες, κάτι που γίνεται κάθε χρόνο και ενώνει τους ανθρώπους που αγαπάνε τα Επιτραπέζια Παιχνίδια ανα τον κόσμο!!! Μα φυσικά και αναφερόμαστε σε μια από τις μεγαλύτερες γιορτές παιχνιδιών στην διεθνή έκθεση Επιτραπέζιου Παιχνιδιού στο Essen της Γερμανίας!!! Φανταστείτε ένα κυριολεκτικό πανηγύρι γεμάτο χρώματα, παιχνίδια, ιδέες, εταιρίες παιχνιδιών και φυσικά χαμογελαστούς Ανθρώπους... Η ετήσια έκθεση-θεσμός του Essen φέτος διοργανώνεται στις 24-27 Οκτωβρίου και υπόσχεται ακόμα περισσότερα όμορφα παιχνίδια, ελάτε να δούμε παρέα από την κλειδαρότρυπα μερικούς από τους πιο σημαντικούς τίτλους που θα παρουσιαστούν φέτος στην έκθεση και στην συνέχεια σύντομα θα κατακλείσουν τα καταστήματα Επιτραπέζιων Παιχνιδιών!!!

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος

Κ

...καλή ανάγνωση

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ Αντρέας Καλύβας

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ & GRAPHICS DESIGNER Vita Kappa

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιώργος Ζώτος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μάνος Βεληβασάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Δημητρούσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Νίκος Χονδρόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θεόδωρος Γεωργίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θανάσης Καλτσούδας

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


ΔΙΕΘΝΉΣ ΈΚΘΕΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ SPIEL η γιορτή των παιχνιδιών

Η Διεθνής Έκθεση Παιχνιδιού Spiel (Internationale Spieltage SPIEL) συχνά αναφέρεται και ως Έκθεση Essen, [ Ευάγγελος Κεφάλας ] υιοθετώντας το όνομα της από την ομώνυμη πόλη στην οποία και πραγματοποιείται , κάθε χρόνο και για 4 συνεχόμενες ημέρες!!! Πολλοί αναφέρονται σε αυτή και ως την Γιορτή του Παιχνιδιού και δεν έχουν άδικο μιας και από Πέμπτη έως Κυριακή, κάθε χρόνο σταθερά τον Οκτώβριο το Επιτραπέζιο Παιχνίδι Γιορτάζει στην όμορφη πόλη του Essen στην Γερμανία. Μαζί με αυτό γιορτάζουν εκατοντάδες εταιρίες παιχνιδιών, Σχεδιαστές και Δημιουργοί, μα πάνω από όλα γιορτάζουν οι άνθρωποι που αγαπάνε το παιχνίδι!!! Άνθρωποι κάθε ηλικίας, από κάθε γωνιά του πλανήτη, καταλύουν τον εκθεσιακό χώρο Messe Essen και απολαμβάνουν τις εκθέσεις και τις επιδείξεις των εταιριών, γνωρίζουν από κοντά σχεδιαστές και ¨κλέβουν¨ πολύτιμα αυτόγραφα επάνω στο αγαπημένο τους παιχνίδι αλλά και αγοράζουν σε ελκυστικές τιμές νέα αλλά και παλαιότερα παιχνίδια που συναρπάζουν, τόσο αισθητικά όσο και παικτικά! Στην Έκθεση λειτουργεί κάθε χρόνο μεγάλο παζάρι τόσο με νέα όσο και με μεταχειρισμένα Παιχνίδια αλλά και Comics! Υπάρχει κάθε χρόνο ειδική αίθουσα με υλικό RPG ζωντανές επιδείξεις, ανθρώπους με κοστούμια, ντυμένοι ήρωες, μάγισσες, ναυτικοί, γνωστοί υπερήρωες και γενικότερα ότι μπορεί να βάλει ο νους σας! Η όμορφη αυτή πλημμύρα χρωμάτων και εικόνων έρχεται να προσθέσει ακόμα περισσότερο σε ένα υπέροχο θέαμα που αξίζει με το παραπάνω!!! Ανάμεσα σε όλα αυτά, γνωστές εταιρείες αλλά και νεότερες, μικρότερες, δείχνουν τα παιχνίδια τους τα εξηγούν στον κόσμο, και δίνουν την δυνατότητα να τα παίξει και να τα ευχαριστηθεί – ενώ στην συνέχεια μπορεί να τα αγοράσει σε προνομιακές τιμές, ευκαιρίας!!! Από την χώρα μας παρουσία κάνουν όπως και παλαιότερα, έτσι και φέτος εταιρείες όπως η Καισσα, η Artipia Games, H Mage Company, η Diachron Games και άλλες!!! Συνεπώς αν παρευρεθείτε εκτός από Αγγλικά και Γερμανικά, μην σας κάνει εντύπωση αν ακούσετε κάπου Ελληνικά, μιας και πέραν από τις Εταιρείες, πολλοί Έλληνες έχουν ήδη ανακαλύψει την Essen και την επισκέπτονται τακτικά!!! Η παρουσία του κόσμου στην έκθεση είναι κάθε χρονιά μεγάλη, μάλιστα το 2011 λέγεται ότι οι επισκέπτες έφτασαν τους 154.000 – όλοι διψασμένοι για παιχνίδι – όλοι τους ερχόμενοι με άδεις βαλίτσες και αναχωρώντας με σακίδια γεμάτα παιχνίδια!!! Ένα πραγματικά εντυπωσιακό γεγονός – άκρως ενδιαφέρον και απολαυστικό για μικρούς και μεγάλους, ανοιχτό σε όλους τους τύπους παικτών, από τους πιο αρχάριους έως τους πιο έμπειρους και από μικρά παιδιά μέχρι ηλικιωμένους... Σε όποια κατηγορία και αν ανήκετε ένα ταξιδάκι θα σας πείσει... Αρκετά λοιπόν με τα εισαγωγικά τα παιχνίδια περιμένουν - ας δούμε μερικούς από τους νέους τίτλους που περιμένουμε να κάνουν την εμφάνιση τους στο Essen φέτος και να εντυπωσιάσουν τον κόσμο: γράφει ο

02 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Glass Ro

ad

Το νέο δ ημιούργη μ Uwe Ro senberg α από τον , γνωστ όλους μα ό σε ς για το “Agricol a”

Spyrium

Ο σχεδι αστής του Cay lus ξαναχτυ πά..

Trains

Γεμίστε με τρένα τ τραπέζι ο σας.

...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


The Witc hes: A Discworld Game Απολαυσ τικ

ός Terry tt και τ ο Discwo rld

Pratche

Bang! T he Dice Game Το BAN G το ξέρετ ε έτσι???

Relic Ru

nners

Days of Wonder s, μια από τις καλύτερ ες εταιρείε ς μας φέ ρνει το νεο παιχ νίδι της

04 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Mansions of Madness: Call of the Wi ld Άκ ρως ατμ

οσφαιρικ

ό....

Pathfinde r Adventur e Card Gam e Επ

ιτραπέζ RGP ου ιο άου..

Dark Da rker Darkest

cooperat ive surv ival horror g ame κοι νώς τρέξτε ν α σωθε ίτε .... Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


Sails of G

lory

Ναυμαχ ίες με Μ ινι στα καλ ύτερα τ ατούρες ους!!!

Pandemic : In the Lab

Η γνωσ τή Πανδημ ία επεκτεί νεται

Room 25

Ιδιαίτερ α πετυχ ημένη μεταφορ ά ο κύβος της ταινίας σε επιτρ απέζιο συνεργα τικό και οχι μόνο

06 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Batman: Arkham City Esca pe

Ο Batm an επισ τρ σε αυτό το νέο επ έφει ιτραπέζ ιο....

12 Realm

s

Το παιχ νίδι που σας παρουσι άσαμε σε Video ,σ τελική μ ε ορφή..

Augustu

s

Τόσο απ λό και ό μως τόσο ωρ αίο, παιχ νίδι για όλες τις παρέες ....

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER… #7: “Επιτραπέζια μόδα!”

Κάποτε θυμάμαι ότι τα πράγματα ήταν απλά. Έπαιρνες ένα επιτραπέζιο έριχνες δυο ζαράκια και πήγαινες είτε από την αρχή μέχρι το τέλος ή έκανες γύρους γύρους και το ευχαριστιόσουν. Τόσο απλά και τόσο αθώα. Όμως θα μου πείτε οι εποχές αλλάζουν, εμείς μεγαλώνουμε και δεν μπορούμε να ασχολούμαστε με ένα πιόνι που πάει γύρω γύρω όλοι. Έπρεπε να υπάρχει μια γράφει ο εξέλιξη. Κάτι που να συμβαδίζει με την εποχή μας και να ανανεώνεται διαρκώς. Καθώς έτσι συνεχίζει να τραβάει το ενδιαφέρον του ανθρώπου που ασχολείται [Δημήτρης Δρακόπουλος ] με αυτό το αντικείμενο. Έτσι υπάρχει στα επιτραπέζια τάσεις «μόδας»? Και βέβαια υπάρχει. Μπορεί να μην είναι ρούχα που φοριούνται μια συγκεκριμένη περίοδο. Η επιτραπέζια μόδα προσπαθεί να βρει νέους μηχανισμούς ώστε να μας τραβήξει το ενδιαφέρον. Αυτό κατάλαβαν και οι πιο «σκληροπυρηνικοί» και έτσι το να πηγαίνει κάποιος παίχτης με ένα πιόνι γύρω γύρω όλοι , κατάντησε βαρετό. Εκτός βέβαια από μερικές γενιές που το θεωρούν κλασική αξία και δεν το ψάχνουν περισσότερο, αλλά αυτό είναι ένα άλλο θέμα. Σημασία έχει πως αργότερα είδαμε μια άλλη επανάσταση. Τα επιτραπέζια έγιναν ηλεκτρονικά. Κλασικά επιτραπέζια απέκτησαν ήχους. Άλλα επιτραπέζια το πήγανε ένα βήμα πιο πέρα και βασίστηκαν μέσα σ ένα μηχάνημα ..Έτσι υπάρχει στα επιτραπέζια που θα σου έλεγε τι να κάνεις. Τα περισσότερα από αυτά τα επιτραπέζια είχανε αρκετά εντυπωσιακή εμφάνιση. Η τάσεις «μόδας»? Και βέβαια επανάσταση φαινότανε να είχε γίνει. Τι πήγε όμως στραβά? υπάρχει. Η επιτραπέζια μόδα Εντάξει ίσως ότι κάτω από αυτούς τους ηλεκτρονικούς ήχους οι παίχτες αντίκριζαν και πάλι τα ίδια επιτραπέζια. Μπορεί να προσπαθεί να βρει νέους μην πιάναμε ένα πιόνι αλλά να μας έλεγε το μηχάνημα πως μηχανισμούς ώστε να μας να το πιάσουμε. Οπότε κάτω από αυτή τη «μεταμφίεση» δεν τραβήξει το ενδιαφέρον... υπήρξε και τόσο σοβαρή επανάσταση.

08 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Γρήγορα και πάλι αυτή η μόδα ξεθώριασε. Δεν είχε τίποτα άλλο να προσφέρει. Έτσι κάποια χρονάκια μετά ένας σχεδιαστής παίρνει τα ζάρια και αποφασίζει να τα ρίχνουμε παράγοντας κάποια βασικά αγαθά. Οι παίχτες θα μπορούσανε με αυτά τα αγαθά να κάνουν ανταλλαγές μεταξύ τους αλλά και να χτίζουν πράγματα. Πράγμα αρκετά πρωτοποριακό, αν σκεφτεί κανείς πως η «μάζα» είχε συνηθίσει να παίζει επιτραπέζια. Ακόμα και τα παιχνίδια Τα πλακίδια έγιναν περιπέτειας, εξελίχθηκαν και απέκτησαν πιο καλοστημένες μινιατούρες και τα ζάρια, τα ρίχνουμε πια για τις ιδιότητες των «τρισδιάστατα». μινιατούρων αυτών. Όμως γιατί και πάλι οι επιτραπεζιόφιλοι δεν Πια δεν αντικρίζαμε μείνανε ευχαριστημένοι? Κάποιοι μπορεί και να μείνανε αλλά άλλοι ζητάγανε πιο πολλά. Είναι από την φύση του ανθρώπου τις πόλεις από να ζητάει πιο πολλά. ψηλά αλλά Οπότε κάτι τέτοιο είδε και ένας σχεδιαστής και μπορούσαμε «έσπασε» το επιτραπέζιο σε χίλια κομματάκια. Τα έκανε σε μικρά πλακίδια, όπου οι παίχτες, ανάλογα με την να τις χτίσουμε τοποθέτηση τους, θα μπορούσανε πια να σκοράρουν. Εδώ εξολοκλήρου... δεν χρειάζονται καν τα ζάρια. Πρέπει τα επιτραπέζια, να πάρουν μια πιο στρατηγική κατεύθυνση. Να απαλλαχτούν από τα «δεσμά» των ζαριών. Έτσι οι παίχτες βάζανε πλακάκια σε πολλά επιτραπέζια, σχηματίζοντας πόλεις, κάστρα, στύβοντας το μυαλό τους, για το πως θα κερδίσουνε την παρτίδα. Όλο αυτό το χαρούμενο όμως σκηνικό φάνηκε πολύ περιοριστικό σε κάποιους. Η αναζήτηση ενός επαναστατικού επιτραπέζιου ακόμα συνεχιζόταν. Δεν θα μπορούσαμε να μείνουμε σε πλακίδια καθώς οι «παραδοσιακοί παίχτες» αναζητούσαν και πάλι τα αγαπητά ταμπλό επιτραπέζιων. Οπότε θα γυρνάγαμε και πάλι από την αρχή? Μάλλον όχι. Τα πλακίδια έγιναν «τρισδιάστατα». Πια δεν αντικρίζαμε τις πόλεις από ψηλά αλλά μπορούσαμε να τις χτίσουμε εξολοκλήρου. Ξύλινα σπιτάκια και Καθεδρικοί ναοί κάνουν την εμφάνιση τους σε επιτραπέζιο. Οι παίχτες μπορούνε πια να κάνουνε οικογένειες με πιονάκια, τοποθετώντας απλά στο ταμπλό. Η νέα μόδα αυτή απασχόλησε πολλά χρόνια την gaming κοινότητα. Το να χτίζεις κάτι αλλά και ο τρόπος σκοραρίσματος, συνήθως από το 1-99, ήταν ατού των επιτραπέζιων αυτών. Γιατί όμως μια τόσο πετυχημένη μόδα δεν κατάφερε να κρατήσει το ενδιαφέρον του «ανήσυχου» παίχτη μέχρι σήμερα? Γιατί ότι είναι μόδα αντιγράφεται σε τέτοιο βαθμό, που μπορεί να καταντήσει κουραστική. Ακόμα και στην άλλη μεριά, οι παίχτες είδανε πολλούς ήρωες μινιατούρες, που έπρεπε να πολεμήσουν ένα κάρο τέρατα. Οπότε αναζητιόνταν νέοι μηχανισμοί . Εξάλλου είναι στην τάση των ανθρώπων να βαριούνται μερικά πράγματα εύκολα. Έτσι σειρά είχανε οι κάρτες. Οι πόλεις ολόκληρες απεικονίζονταν σε τμήματα καρτών. Το πιο ωραίο είναι ότι οι παίχτες θα μπορούσανε να φτιάξουνε αυτοί όπως θέλανε τις πόλεις τους, φτιάχνοντας την δικιά τους τράπουλα. Η νέα μόδα αυτή πραγματικά έσκασε σαν «βόμβα» στα επιτραπέζια δρώμενα. Οι παίχτες μανιωδώς μέχρι και σήμερα, παλεύουν να φτιάξουν την καλύτερη τράπουλα. Πολλές συνέχειες των επιτραπέζιων αυτών δίνανε νέα πνοή. Ακόμα και οι μινιατούρες πήρανε την μορφή καρτών και οι ήρωες παλεύανε πια τέρατα σε κάρτες. Το παραδοσιακό ταμπλό κινδύνευε και πάλι στην κυριαρχία

είδε και ένας Οπότε κάτι τέτοιο ασε» το επιτραπέζιο σχεδιαστής και «έσπ Τα έκανε σε μικρά . ια άκ ατ μ ομ κ α λι σε χί αίχτες, ανάλογα με πλακίδια, όπου οι π μπορούσανε πια θα , υς το ση η έτ οθ π την το τα δεν χρειάζονται καν να σκοράρουν. Εδώ πέζια, να πάρουν ρα ιτ επ τα ει π ρέ Π ζάρια. κατεύθυνση. Να μια πιο στρατηγική δεσμά» των ζαριών. « τα ό απ ν ού χτ λα απαλ Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

09


Η αγάπη όμως αυτή έμεινε σε κάποιους αλλά οι παίχτες θέλανε να δούνε τι άλλο μπορούσε να τους προσφέρουν οι σχεδιαστές. Οπότε δεν αργούν τα ζάρια να ξανακάνουν την επανεμφάνιση τους. Αυτή την φορά όμως οι παίχτες δεν αρκούνται να ρίχνουν έτσι απλά τα ζάρια. Τα ζάρια πήρανε την μορφή ηρώων, χτυπημάτων γίνανε ολόκληρο το επιτραπέζιο χωρίς όμως τα πολλά περιεχόμενα που είχαμε συνηθίσει. Η εξέλιξη αυτή των ζαριών έφερε μια νέα επανάσταση στα επιτραπέζια, επομένως και μια νέα μόδα. Πολλά ζαροπαιχνίδα με διάφορες παραλλαγές θεμάτων ήταν σύντομα στα ράφια των επιτραπέζιων παιχνιδιών. Παράλληλα για να έχουνε και οι μη φαν των ζαριών να ασχολούνται με κάτι, παρατηρείται μια τάση επανέκδοσης πολλών παλιών επιτραπέζιων. Γιατί αλλιώς είναι οι «παλιές αγάπες». Όπως και να έχει η μόδα αυτή καλά κρατεί. Εξελίσσει συνεχώς το είδος των επιτραπέζιων σε μια ατελείωτη μάχη. Σε μια μάχη όπου ο κάθε σχεδιαστής, η κάθε ιδέα προσπαθεί να τραβήξει όλο και πιο πολλούς ανθρώπους. Όταν όμως το καταφέρει ων τ ή η μόδα συνεχώς κινείται αλλάζει κατεύθυνση. Κατά πόσο αυτ μια η ξ όμως η μόδα, μπορεί να αποτελέσει οδηγό για την εξέλιξη ι έλ έφερε η ξ ε και βελτίωση του ανθρώπου; Είναι άραγε δυνατόν, μια τέτοια Η ν τασ , ώ σ ι ά ρ εικασία να γίνει μια σύγχρονη πραγματικότητα; Τι μπορεί να ζα επαν έζια π α α στέκεται εμπόδιο ανάμεσα στην παραπάνω ερώτηση και σε μια νέ επιτρ αι μια κ περισσότερο ελεύθερη προσέγγιση της; Αρχικά ίσως φταίει η φύση στα ένως ολλά της και φυσικά η φήμη της! Εκείνης της καταναλωτικής παράνοιας, πομ όδα. Π α με ε της σπατάλης, της ουτοπικής επένδυσης χρόνου, της υποκρισίας και ς μ ίδ νέα παιχν αλλαγέ φυσικά του σνομπισμού! Ίσως οι προσωπικές αξίες του καθενός, ίσως ο ζαρ ες παρ ταν ο κοινωνικός μας ιστός, πιθανόν το μορφωτικό μας επίπεδο (όχι από ορ των ή φια!!! φ την πλευρά της γνώσης, αλλά από εκείνη της εγκεφαλικής εκγύμνασης) ά ά δι θεμά όπως επίσης και η επιλογή της επένδυση του πολύτιμου χρόνου μας, τα ρ σ ομα στη δική μας προσωπική μας “ανησυχία”. Αυτή η «ανησυχία» βγάζει τους τ ν σύ παίχτες στην αναζήτηση συνεχώς ενός πρωτοποριακού επιτραπέζιου.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ν ω ι ζ έ π α ρ τ ι π ε α έ ρ α π η λ ά γ ε μ ο ι π ν Ελάτε στη το διαδίκτυο!!! Κάντε Like παιχνιδιών σ μας στο Facebook στην σελίδα ετε ούτε μια είδηση, για να μην χάσούτε ένα πιόνι χαμένο ούτε ένα ζάρι, να παίξουμε... ελάτε Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


LOVE LETTER....

...Σαγηνεύστε την όμορφη πριγκίπισσα Annette και κερδιστε εσείς μια θέση στην καρδία της αλλά κυρίως στο βασίλειο του Tempest. Παίξτε τις κάρτες σας με στρατηγική και εξασφαλίστε ότι το δικό σας Ερωτικό Γράμμα θα φτάσει πρώτο στα χέρια της όμορφης πριγκίπισσας....

T

Love Letter

εύχος Οκτωβρίου και να μαστέ πάλι! Τώρα ναι θα το παραδεχτώ χειμώνιασε και μάλιστα απότομα... τι μια μέρα καλοκαιρινά, τρέχαμε για ένα τελευταίο αποχαιρετιστήριο μπάνιο στη θάλασσα και την άλλη ψάχναμε μπουφάν μποτάκια και τα σχετικά...Ξαφνικές αλλαγές του καιρού που μάλλον σηματοδοτούν ένα κρύο χειμώνα, όπου καθόλου δεν μας χαλάει γιατί οι χαμηλές θερμοκρασίες ευνοούν τη παρέα στο σπίτι! Οπότε, αυτό το Σαββατοκύριακο λέμε να μείνουμε μέσα και να καλέσουμε φίλους για να απολαύσουμε όμορφες στιγμές παρέα παίζοντας τα αγαπημένα μας επιτραπέζια. Έτσι λοιπόν εμπνευσμένη από το καιρό σκέφτηκα να σας παρουσιάσω ένα

12 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ερωτικό, θα έλεγε κανείς, καρτοπαίχνιδο γεμάτο πάθος και ίντριγκα που ίσως καταφέρει να ανεβάσει λίγο τη θερμοκρασία και να μας ζεστάνει! Αναφέρομε στο Love Letter (2012), ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που μας ταξιδεύει πίσω στην αναγεννησιακή Γαλλία, με έντονο το στοιχείο της μπλόφας για 2 έως 4 επίδοξους εραστές. Όλα κινούνται γύρω από ένα ερωτικό γράμμα και την πριγκίπισσα Annette. Συγκεκριμένα, οι παίκτες καλούνται να διαχειριστούν σωστά τις κάρτες που έχουν στο χέρι τους, ούτως ώστε να καταφέρουν να παραδώσουν το ερωτικό γράμμα (το Love Letter) που έχουν γράψει για την πριγκίπισσα Annette στα χέρια της με ασφάλεια. Σύμφωνα με την ιστορία, η πριγκίπισσα Annette είναι συντετριμμένη από την σύλληψη της μητέρας


να εξασφαλίσουν ότι το άτομο που θα μεταφέρει το γράμμα τους είναι και το πιο κοντινό στη πριγκίπισσα και έτσι το γράμμα σας θα φτάσει πρώτο στα χέρια της. Ο ανταγωνισμός είναι μεγάλος για αυτό θα πρέπει να είστε πολλοί προσεχτικοί για να καταφέρετε να δώσετε πρώτος το γράμμα στην πριγκίπισσα. Από μια τράπουλα 16 καρτών, οι παίκτες στο γύρο τους παίρνουν μόνο μια κάρτα στο χέρι τους, ενώ μια κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Στο γύρο σας τραβάτε και παίζετε μια κάρτα προσπαθώντας να καταλάβετε τη κάρτα έχει ο αντίπαλος στο χέρι του και να καταφέρετε να τον βγάλετε εκτός

γράφει η

[ Έλια Κεφαλά ] της Queen Marianna, η οποία κατηγορείται για εσχάτη προδοσία. Οι επίδοξοι εραστές από όλη την έκταση της πόλης κράτους του Tempest τρέχουν να παρηγορήσουν την πριγκίπισσα, ζητώντας την σε γάμο. Στο παιχνίδι είστε ένας από τους επίδοξους εραστές, που προσπαθούν να δώσουν στην πριγκίπισσα το ερωτικό γράμμα που της έχουν γράψει. Δυστυχώς όμως η πριγκίπισσα Annette έχει κλειδωθεί μέσα στο παλάτι και έτσι πρέπει να εμπιστευτείτε το γράμμα σας σε κάποιον από το προσωπικό του παλατιού που θα φροντίσει να το παραδώσει σ΄αυτήν. Οι παίκτες για να επιτύχουν το στόχος τους πρέπει να εμποδίσουν τα ερωτικά γράμματα των υπολοίπων επίδοξων εραστών από το να φτάσουν στην πριγκίπισσα και φυσικά

παιχνιδιού, δηλαδή εκτός συναγωνισμού. Οι ισχυρές κάρτες θα σας οδηγήσουν γρήγορα στην πριγκίπισσα, ωστόσο δίνουν στόχο και κινούν τις υποψίες. Ωστόσο, παίζοντας αδύναμες (μικρότερες αριθμητικά) κάρτες στο γύρο σας ίσως σας καθυστερήσει από το στόχο σας και μπορεί το γράμμα σας για την πριγκίπισσα να καεί στη φωτιά! Διαχειριστείτε τις κάρτες σας έξυπνα, ρισκάρετε όσο πρέπει και γίνετε εσείς ο μεγάλος εραστής που θα καταφέρει να πάει το ερωτικό γράμμα πρώτο στην πριγκίπισσα Annette. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

13


Tigris & Εuphrates γράφει o

[ Παναγιώτης Ζώης ] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Tigris & Euphrates είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής για 2 έως 4 παίκτες που παίζεται σε περίπου 90’ λεπτά. Πρόκειται για το αριστούργημα του γνωστού “Δόκτωρ” Reiner Knizia κι είναι ένα παιχνίδι που παρά τα χρόνια του ακόμα είναι πολύ ψηλά στην εκτίμηση του κόσμου αφού καταφέρνει να είναι ακόμα στην εικοσάδα με τα καλύτερα παιχνίδια του BGG! Το 1997 είχε λάβει μάλιστα και το βραβείο Meeples choice κι είχε προταθεί επίσης για το Spiel des Jahres το 1998. Πολλές οι διακρίσεις, μεγάλη η αγάπη των παικτών που το έχουν στην συλλογή τους ή το έχουν παίξει και θεωρείται πλέον ένα από τα κλασικά επιτραπέζια στρατηγικής. Είναι το εξέχων μέλος της “Tile-laying trilogy” του Reiner Knizia της οποίας τα άλλα δύο μέλη της είναι τα πολύ καλά Through the Desert και Samurai. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Περιγράφεται παρακάτω η 2η έκδοση της Mayfair που περιέχει έξτρα κομμάτια λόγω της ύπαρξης του δεύτερου ταμπλό όπου παίζεται

14 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner

το προχωρημένο (advance) παιχνίδι. Πάρα πολύ καλή η ποιότητα των περιεχομένων κι αρκετά βαρύ το κουτί με τόσα πλακίδια, κυβάκια και ξύλινα κτίρια που περιέχει. Ας δούμε λοιπόν τι περιέχει το κουτί: α) 1 Ταμπλό διπλής όψεως β) 153 Πλακίδια πολιτισμού: 30 Μαύροι οικισμοί, 30 Πράσινες αγορές, 57 Κόκκινοι ναοί, 36 Μπλε φάρμες γ) 8 Πλακίδια καταστροφής δ) 4 Πλακίδια ένωσης ε) 4 Πλακίδια δυναστείας (1 για κάθε δυναστεία) στ) 6 Μνημεία (2 διαφορετικά μέρη ο καθένας) ζ) 16 Ηγέτες (Ξύλινοι δίσκοι): 4 Μαύροι Βασιλείς (1 για κάθε δυναστεία), 4 Πράσινοι Έμποροι (1 για κάθε δυναστεία), 4 Κόκκινοι Ιερείς (1 για κάθε δυναστεία), 4 Μπλε Αγρότες (1 για κάθε δυναστεία) η) 140 δείκτες πόντων νίκης: 80 Μικροί ξύλινοι κύβοι (20 x 4 χρώματα) 60 Μεγάλοι ξύλινοι κύβοι (15 x 4 χρώματα) θ) 14 Κύβοι θησαυρού (4 για το προχωρημένο παιχνίδι) ι) 4 Παραβάν παικτών (1 για κάθε δυναστεία) κ) 1 Σακούλα για ανακάτεμα των πλακιδίων λ) 1 Σύνοψη παιχνιδιού μ) 1 Βιβλίο κανόνων ν) 5 Πλακίδια Ziggurat (για το προχωρημένο παιχνίδι) ξ) 1 Πύργος (για το προχωρημένο παιχνίδι)


ο) 4 Διαφορετικά κτίρια πολιτισμού (στα 4 χρώματα, για το προχωρημένο παιχνίδι) ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Τοποθετούμε στο ταμπλό 10 ναούς με έναν θησαυρό πάνω τους (τα άχρωμα κυβάκια). Οι παίκτες διαλέγουν έναν από τους τέσσερις πολιτισμούς της Μεσοποταμίας που συμβολίζονται από ένα αντίστοιχο σύμβολο (Λέων=Ασσύριοι, Ταύρος=Βαβυλώνιοι, Τοξότης=Χετταίοι, Αγγειοπλάστης=Σουμέριοι). Λαμβάνουν τους 4 ηγέτες με το σύμβολό τους στα 4 διαφορετικά χρώματα (μαύρο, μπλε, κόκκινο, πράσινο), δύο πλακίδια καταστροφής, ένα πλακίδιο ένωσης και το αντίστοιχο παραβάν για να τοποθετούν πίσω του τους πόντους και τα πλακίδια που θα παίρνουν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Αφού διαλέξουμε έναν αρχικό παίκτη τραβώντας τυχαία ένα από τα πλακίδια δυναστείας, το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει. Ο πρώτος παίκτης λαμβάνει μέσα από την σακούλα 6 πλακίδια και στην συνέχεια ο επόμενος αριστερόστροφα παίκτης το ίδιο, έως ότου όλοι οι παίκτες έχουν από 6 πλακίδια πολιτισμού πίσω από τα παραβάν τους. Σκοπός του παιχνιδιού είναι η ομοιόμορφη κατανομή του σκορ μας στις 4 κατηγορίες πολιτισμού (Μαύρο=Ευγενείς, Κόκκινο=Ιερείς, Πράσινο=Έμποροι, Μπλε=Αγρότες/Λαός). Αυτό σημαίνει ότι δεν νικάει ο παίκτης που θα έχει πχ. τους πιο πολλούς πόντους από μία ή περισσότερες κατηγορίες αλλά αυτός που η μικρότερή του βαθμολογία είναι μεγαλύτερη από των υπολοίπων. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Παίκτης 1) Μαύρα=14, Κόκκινα=12, Πράσινα=14, Μπλε=9 Παίκτης 2) Μαύρα=20, Κόκκινα=8, Πράσινα=12, Μπλε=18 Παίκτης 3) Μαύρα=15, Κόκκινα=12, Πράσινα=11, Μπλε=12

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Σ’ αυτή την περίπτωση νικητής θα είναι ο 3ος παίκτης καθώς το μικρότερό του σκορ (Πράσινα=11) είναι μεγαλύτερο των δύο αντιπάλων του (Μπλε=9 & Κόκκινα=8). Αν υπάρχει ισοβαθμία κοιτάμε το αμέσως μεγαλύτερο από τα μικρότερα σκορ. Είναι πολύ βασικό να έχουν κατανοήσει όλοι τον τρόπο σκοραρίσματος πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Ας περάσουμε τώρα να δούμε τι ενέργειες μπορεί να κάνει ένας παίκτης στην σειρά του: α) Μπορεί να τοποθετήσει έναν από τους αρχηγούς του (Μόνο δίπλα σε ναό κι όχι σε τετράγωνο που απεικονίζει ποτάμι, σε τετράγωνο που ενώνει δύο διαφορετικά βασίλεια ή δίπλα σε άλλον ηγέτη) β) Μπορεί να αφαιρέσει έναν αρχηγό του από το ταμπλό και να τον πάρει πίσω από το παραβάν του γ) Τοποθετεί ένα πλακίδιο πολιτισμού στο ταμπλό δ) Τοποθετεί ένα πλακίδιο καταστροφής σε ένα ήδη τοποθετημένο πλακίδιο πολιτισμού (ποτέ σε ηγέτη ή σε μνημείο) και το αντικαθιστά με την καταστροφή, η οποία δεν δύναται να αφαιρεθεί. Προφανώς συμφέρει να το χρησιμοποιήσουμε για να μπλοκάρουμε έναν αντίπαλο και μιας κι έχουμε μόνο δύο τέτοια πλακίδια και χρησιμοποιούμε και μία ολόκληρη κίνηση, καλό θα είναι να είναι ζωτικής σημασίας ε) Ξεσκαρτάρει έως κι 6 πλακίδια από το χέρι του και τραβάει αντίστοιχα τόσα από την σακούλα (μετράει ως μία ενέργεια και μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε για να βελτιστοποιήσουμε το “χέρι” μας ή να τελειώσουμε το παιχνίδι πιο γρήγορα ως κίνηση τακτικής πάλι). Σαν αρχική κίνηση ο παίκτης καλό θα είναι να τοποθετήσει τουλάχιστον έναν ή και δύο από τους ηγέτες του. Προτιμάται σε πολλά ανοίγματα ο μαύρος καθώς είναι ο μόνος που παίρνει πόντους για όλα τα πλακίδια που

12 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

τοποθετούνται σε ένα βασίλειο (ως βασίλειο θεωρείται μια περιοχή στην οποία υπάρχει τουλάχιστον ένας ηγέτης δίπλα σε ναό) εφόσον δεν υπάρχει ηγέτης αντίστοιχου χρώματος. Αντίστοιχα λοιπόν οι άλλοι τρεις ηγέτες λαμβάνουν πόντους μόνο για τα πλακίδια του δικού τους χρώματος και μόνο όταν τοποθετούνται σε βασίλειο που είναι παρόντες. Σημαντικό εδώ να πούμε πως τα μπλε πλακίδια τοποθετούνται μόνο σε ποτάμι ενώ τα άλλα τρία χρώματα μόνο σε ξηρά. Κάθε πλακίδιο που τοποθετείται κι υπάρχει ο αντίστοιχος ηγέτης, σκοράρει ένα πόντο. Είναι πιθανό να πάρει πόντο αντίπαλος από λάθος τοποθέτηση πλακιδίου σε περίπτωση που έχει ηγέτη αντίστοιχου χρώματος στο βασίλειο εκείνο. Η μόνη περίπτωση που δεν παίρνει πόντο κάποιος παίκτης είναι όταν με πλακίδιο που τοποθετεί ενώνει δύο βασίλεια. Στην περίπτωση που συμβεί αυτό, βάζουμε πάνω στο πλακίδιο αυτό το πλακίδιο της ένωσης. Κοιτάμε αν στα δύο βασίλεια υπάρχουν αρχηγοί του ιδίου χρώματος. Αν όχι, δε συμβαίνει τίποτα. Αν ναι (που είναι το πιο πιθανό), έχουμε πόλεμο! Ο πόλεμος είναι μία από τις δύο αλληλεπιδράσεις μεταξύ παικτών (θεωρητικά είναι τρεις αν μετρήσουμε και τα πλακίδια καταστροφής) με την άλλη να είναι η εξέγερση την οποία θα δούμε παρακάτω.


Ο παίκτης που τοποθέτησε το πλακίδιο είναι ο επιτιθέμενος (αν δεν έχει αρχηγό παρόντα, επιτιθέμενος είναι ο αμέσως επόμενος αριστερόστροφα παίκτης) και διαλέγει ποια σύγκρουση θα επιλυθεί πρώτη (αν είναι πάνω από μία). Στην περίπτωση αυτή κοιτάμε πόσα πλακίδια του αντίστοιχου χρώματος υπάρχουν σε κάθε βασίλειο (δεν μετράμε το πλακίδιο ένωσης) και μετά αν χρειαστεί παίζονται αντίστοιχα πλακίδια από το χέρι του επιτιθέμενου (αν έχει φυσικά). ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Ο επιτιθέμενος διαλέγει να λύσει έναν πόλεμο με τους μαύρους ηγέτες. Έχει στο βασίλειό του λοιπόν τρία μαύρα πλακίδια έναντι ενός που έχει ο αντίπαλός του. Μέχρι στιγμής είναι 3-1 υπέρ του και προσθέτει κι άλλα δύο μαύρα πλακίδια από το χέρι του για να το κάνει 5-1. Ο αμυνόμενος αν δεν έχει τουλάχιστον 4 πλακίδια στο χέρι του για να γίνει 5-5 (η ισοπαλία είναι πάντα υπέρ του παίκτη που αμύνεται) θα χάσει τον πόλεμο. Ο ηττημένος αφαιρεί τα πλακίδια και τον ηγέτη του κι ο επιτιθέμενος λαμβάνει τους αντίστοιχους πόντους (εδώ για παράδειγμα αν κέρδιζε ο επιτιθέμενος θα έπαιρνε 2 μαύρους πόντους). Ότι πλακίδια έχουν παιχτεί ξεσκαρτάρονται κι οι ηγέτες που έχουν εκδιωχθεί επιστρέφουν στα χέρια των παικτών. Υπάρχει πιθανότητα μετά από κάποια επίλυση τα βασίλεια να χωριστούν και πάλι οπότε τυχόν διενέξεις που δεν έχουν λυθεί απλά δεν γίνονται. Είναι δυνατόν παίκτης να προκαλέσει πόλεμο μεταξύ των αντιπάλων του αν θεωρεί ότι μπορεί να βγει κερδισμένος από το αποτέλεσμα. Σε μάχη μεταξύ κόκκινων αρχηγών είναι πολύ πιθανό να μην φύγουν πλακίδια που στηρίζουν άλλους αρχηγούς κι έτσι δεν θα πάρει ο νικητής όλους του πόντους όπως με τους υπόλοιπους τρεις. Αν ενωθούν δύο βασίλεια επιτυχώς κι έχουν έναν πράσινο αρχηγό καθώς κι οι ναοί έχουν πάνω τους κι οι δύο τους θησαυρούς τους, τότε ο παίκτης που έχει τον πράσινο ηγέτη παίρνει τον θησαυρό που επιθυμεί (προτείνεται από το παιχνίδι να λαμβάνεται πάντα ο θησαυρός που είναι σε μία από τις γωνίες). Ο θησαυρός αυτός είναι μπαλαντέρ και χρησιμοποιείται στο τέλος ως ότι χρώμα κυβάκι θέλουμε για να βελτιώσουμε το σκορ μας. Λίγο διαφορετική είναι η εξέγερση. Εδώ το μόνο που χρειάζεται είναι να τοποθετηθεί

νόμιμα ένας ηγέτης ιδίου χρώματος σε ένα βασίλειο που έχει ήδη έναν. Στην προκειμένη περίπτωση ο παίκτης που τον τοποθέτησε είναι ο επιτιθέμενος κι η διένεξη εδώ λύνεται μετρώντας υποστήριξη από τους ναούς που είναι γύρω από τον εκάστοτε ηγέτη. Φυσικά εννοείται πως το μίνιμουμ είναι ο ένας ναός που είναι απαραίτητο να υποστηρίζει τον αρχηγό ενώ το μάξιμουμ είναι 4 μιας και μετράνε μόνο οι οριζόντιοι και κάθετοι ναοί σε έναν αρχηγό κι όχι οι τυχόν διαγώνια εφαπτόμενοι. Η μάχη εδώ γίνεται μόνο με κόκκινα πλακίδια, οπότε αφού μετρήσουμε της δυνάμεις των δύο αντιπάλων και παιχτούν τα αντίστοιχα πλακίδια αν χρειάζεται, ο ηττημένος αφαιρεί τον ηγέτη του από το ταμπλό κι ο νικητής λαμβάνει έναν κόκκινο πόντο. Οι παίκτες κάνοντας ένα τετράγωνο με όμοια πλακίδια έχουν την δυνατότητα εκείνη την στιγμή και μόνο να αποφασίσουν εάν θέλουν να κατασκευάσουν ένα μνημείο. Στην περίπτωση αυτή αναποδογυρίζουν τα πλακίδια (τα οποία πλέον δεν μετρούν για το χρώμα που είχαν) και διαλέγουν ένα από τα μνημεία. Αυτά αποτελούνται από δύο χρώματα κι έχουν την εξής ιδιότητα: Ο παίκτης που στο τέλος της σειράς του έχει σε βασίλειο με μνημείο ηγέτη του αντίστοιχου χρώματος, παίρνει έναν αντίστοιχο πόντο. Βλέπουμε εδώ πόσο ισχυρό μπορεί να είναι ένα μνημείο (πολλώ δε μάλλον περισσότερα) καθώς οι πόντοι που λαμβάνει ένας παίκτης στο τέλος της σειράς του είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα έναντι των υπολοίπων. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις ένας παίκτης δεν έχει να αναπληρώσει το χέρι του με πλακίδια ή όταν έχουν μείνει ένας ή δύο θησαυροί πάνω στους ναούς.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Δεν έχω λόγια να περιγράψω το Tigris & Euphrates καθώς είναι πραγματικά ένα παιχνίδι που αξίζει να βρίσκεται σε κάθε συλλογή! Ειδικά η έκδοση της Mayfair με την πιο advanced έκδοση και τα πολύ ποιοτικά κομμάτια είναι εξαιρετική. Γενικά το παιχνίδι είναι αρκετά απλό για μέσου επιπέδου euro, μόλις παίξει κάποιος μερικές παρτίδες, αλλά έχει εξαιρετικό βάθος! Η περιγραφή πιο πάνω είχε σκοπό να δώσει μια γενική εικόνα του τι γίνεται αλλά σαφώς σε πιο δύσκολα παιχνίδια δεν γίνεται να καλυφθούν όλα τα επιμέρους κομμάτια. Να προσθέσω πως είναι πολύ καλό με κάθε αριθμό παικτών, αν και με 4 γίνεται μεγάλος χαμός! Μπορείτε να παίξετε και στην ηλεκτρονική του εκδοχή, σε υπολογιστή, android και iOS οπότε δεν υπάρχει δικαιολογία να μην το δοκιμάσετε τουλάχιστον! Αξίζουν πολλά συγχαρητήρια στον Reiner Knizia που 16 χρόνια πριν ήταν “τόσο

12 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

μπροστά”!


http://epitrapaizoume.gr/forum/

Επιτραπαίζουμε Forums

Πείτε μας τη γνώμη σας

Μας αρέσουν τα επιτραπέζια παιχνίδια και κυρίως μας αρέσει να διασκεδάζουμε παίζοντας ότι λογής παιχνίδι υπάρχει με καλούς φίλους και παρέα!!! Αυτή ήταν και θα είναι η κινητήρια δύναμη αυτής της σελίδας. Η φιλοσοφία του Επιτραπαίζουμε είναι ότι τα παιχνίδια μας φέρνουν κοντά, μας κάνουν να σκεφτόμαστε, μας βοηθάνε να απελευθερώνουμε τη φαντασία μας, μας γεμίζουν ατελείωτα βράδια με γέλια και διασκέδαση με τους φίλους και τις οικογένειες μας. Όταν σκεφτόμαστε επιτραπέζιο παιχνίδι φανταζόμαστε διάφορες σκηνές με τους καλύτερους μας φίλους γύρω από ένα τραπέζι να πειράζουμε ο ένας τον άλλον, όμορφες συναντήσεις με την οικογένεια μας στον καναπέ του σαλονιού μας με ένα οικογενειακό παιχνίδι και ζεστό τσάι ή κόντρες με το ταίρι μας με παγωμένο ρόφημα στην παραλία!!! Το παιχνίδι μας δίνει γέλιο μας δίνει φαντασία και μας δίνει ζωή…για αυτό και δεν πρόκειται ποτέ να σταματήσουμε να παίζουμε… Αν τα παραπάνω σας ακούγονται ως κάτι ενδιαφέρον, αν σας εκπροσωπεί ή αν θα θέλετε να μάθετε περισσότερα για το επιτραπέζιο παιχνίδι, τότε ο δρόμος σας έφερε στο κατάλληλο σημείο. Ευχόμαστε καλή αναζήτηση και καλή διασκέδαση πάνω από όλα... Μπείτε στην παρέα του Epitrapaizoume.gr γραφτείτε εντελώς δωρεάν στο νέο μας forum και ελάτε να μας πείτε τις απόψεις σας και την γνώμη σας τόσο για το site όσο και για το ίδιο το περιοδικό Επιτραπαίζουμε Magazine

Forums

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!

ΚΙ ΟΜΩΣ ΥΠΑΡΧΟΥΝ ΚΑΙ ΑΥΤΑ ΤΑ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ (μέρος 2ο)

Γεια σας φίλοι των επιτραπέζιων. Καλώς ήρθατε σε μία ακόμη γράφει o επιμορφωτική [ Γιώργος Ζώτος ] εκπομπή της τσούχτρας (Ναι, εκπέμπουμε τώρα, μη μας βλέπετε έτσι χαλαρούς) από το διαπλανητικό κανάλι ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ. Μέσα Οκτώβρη και με τα πρωτοβρόχια φαίνεται πως βρέχει και τσούχτρες. Μείνετε κοντά μας λοιπόν γιατί σήμερα θα μάθετε πώς να γλυτώσετε τις πίτσες και τα σουβλάκια στα πάρτι. Ακόμα: Τι αναφώνησε ο Ιούλιος καίσαρας περνώντας τον Ρουβίκωνα ποταμό; Ποιο παιχνίδι έχει βγάλει ο Δρ Κνίτσια για τις ανθρώπινες σχέσεις; Και φυσικά, θα κάνουμε μια πρώτη αναφορά σε μία ακόμη ξένη γλώσσα: Τα τρωγλοδυτικά! Πάμε λοιπόν να ξεκινήσουμε και να γνωρίσουμε μια εταιρεία που ειδικεύεται στους βασανισμούς. Είναι η εταιρεία με τον φαινομενικά αθώο τίτλο: Jumpin Banana. Τα υπέροχα παιχνίδια που κατασκευάζει έχουν όλα μια δόση ηλεκτρικού ρεύματος. Ακούστε παιχνίδια: Lightning Reaction Extreme. Όλοι κρατάνε ένα μοχλό που έχει ένα κουμπί πάνω του και μόλις ένα λαμπάκι ανάψει πράσινο πατάνε όσο πιο γρήγορα γίνεται το κουμπί. Ο τελευταίος τρώει ένα ηλεκτροσόκ που θα είναι όλο δικό του. Αλλά και αυτός που θα το πατήσει νωρίτερα πάλι ηλεκτροσόκ τρώει. Πάλι όλο δικό του. Στο Shocking Roulette όλοι οι παίκτες βάζουν ένα δάχτυλο σε ένα δαιμονικό μηχάνημα κι εκείνο διαλέγει έναν άτυχο στη τύχη και του στέλνει μια δόση ηλεκτρικού ρεύματος ικανή να τον κάνει να αποκτήσει περμανάντ στο τριχωτό της κεφαλής του. Φυσικά έχει βγει και η travel edition όλων αυτών: Pocket Shock-It για να μην

20 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

χάνεται η απόλαυση στα μονότονα ταξίδια ή για τις κυρίες που επιθυμούν μια περμανάντ στα γρήγορα. Δείτε όμως κι αυτό το πολύ ενδιαφέρον Party game: Really Wild Bug Eating Party. Σιγά μην κάνετε πάρτι και παραγγείλετε σουβλάκια και πίτσα. Πάνε αυτά πια που ξέρατε. Που ζείτε; Πλέον ο κόσμος αντί για καναπεδάκια με ζαμπόν και τυρί βγάζει το εν λόγω επιτραπέζιο και έχουμε μ’ ένα σμπάρο δυο τρυγόνια. Και τρελή διασκέδαση και ονειρεμένο φαγοπότι. Μιλάμε για ΤΙΣ νοστιμιές! Τι ζουμεροί σκορπιοί, τι αεικίνητα σκουληκάκια, τι τραγανές κατσαριδούλες, τι νοστιμότατα μυρμηγκάκια. Και τι δεν έχει το μενού! Εσείς ασχοληθείτε μόνο με τα ποτά και μη σας νοιάζει τίποτε άλλο. Αυτό το πάρτι θα μείνει σε όλους αξέχαστο! Μόνο κοιτάξτε, καλού κακού, την ημερομηνία λήξης μην σας πιάσει το στομάχι σας και κατηγορείτε άδικα τον κατασκευαστή. Το Galaxy Trucker είναι αυτό που λέει το όνομα. Νταλικέρης του γαλαξία. Πρώτα ετοιμάζεις την νταλίκα– διαστημόπλοιο, μετά τη περνάς από ένα γρήγορο σέρβις και τέλος βουρ για άλλους γαλαξίες, αρκεί φυσικά να έχουν και διαπλανητικούς φαναρτζήδες γιατί δεν την βγάζεις καθαρή με τόσους μετεωρίτες που κυκλοφορούν στο διάστημα αγνοώντας τα σήματα κυκλοφορίας όπως ακριβώς τα αγνοεί κι η θεία μου η Ευτέρπη. Στο Guillotine όλοι οι παίκτες προσπαθούν να πάρουν τα κεφάλια ευγενών τη περίοδο της Γαλλικής επανάστασης. Όσο πιο μεγάλο κεφάλι τόσο πιο πολύ κέρδος. Η Μαρία Αντουανέτα λέγανε ότι είχε μια κεφάλα να, με το συμπάθιο. Και χωρίς το συμπάθιο πάλι μεγάλη ήταν πάντως. Γι αυτό, είτε με το συμπάθιο είτε χωρίς αυτό, δίνει πολλούς πόντους η κεφάλα της… Η μεγάλη τραγωδία όμως σ’ αυτό το τραγικά τραγικό παιχνίδι είναι ότι υπάρχουν και οι τραγικές φιγούρες, αυτοί οι τραγικά άτυχοι τραγικοί τύποι που χωρίς να φταίνε σε τίποτα οδηγούνταν ως τράγοι εις τη σφαγή. Τραγικό πράγματι! Και μείον πόντοι φυσικά. Το επόμενο παιχνίδι λέγεται Cold Turkey και αναφέρεται σε μια συγκινητική ιστορία: Μια κρυουλιάρα


γαλόπουλα ονόματι Freezin’ Freddy η οποία ζει μέσα σε μια πιατέλα γεμάτη χρωματιστά παγάκια προσπαθεί κουνώντας τα φτερά της να διώξει τα παγάκια από την πιατέλα. Τέσσερεις φίλοι κάθονται γύρω γύρω από τον Freezin’ Freddy που από τα νεύρα του έχει γίνει Τούρκος και προσπαθούν να μαζέψουν τα παγάκια ενός συγκεκριμένου χρώματος για να τα βάλουν στις παγοκυψέλες που έχουν μπροστά τους. Ακόμα δεν σας πήραν τα κλάματα; Όχι; Μα τόσο αναίσθητοι πια; Το 1978 η περίφημη εταιρεία Avallon Hill κυκλοφόρησε το Smokers Wild, ένα παιχνίδι για τους θεριακλήδες που καπνίζουν το ένα τσιγάρο πάνω στο άλλο. Οι παίκτες που, από την αρχή έχουν διαλέξει κάποιο επάγγελμα κερδοφόρο εξαιτίας των καπνιστών (γιατροί, νεκροθάφτες, εφοριακοί) προχωρούν πάνω σε ένα κυκλικό ταμπλό προσπαθώντας να αποφύγουν τις διαφημίσεις τσιγάρων που θα τους αναγκάσουν τελικά να εθιστούν σε αυτά. Ο παίκτης που θα ζήσει περισσότερο θα είναι και ο νικητής. Πολύ έξυπνα είναι σχεδιασμένα τα πακέτα των τσιγάρων με τις γνωστές μάρκες ελαφρώς παραποιημένες (Π.χ. τα More γίνονται Morgue και περιέχουν 20 coffin nails ενώ υπάρχουν και τα Lucky stroke με 20 cancer sticks κ.ο.κ.). Το 1981 η ίδια εταιρεία κυκλοφόρησε το Drinkers Wild, ένα αντίστοιχο επιτραπέζιο για τους πότες με ελάχιστη επιτυχία είναι η αλήθεια. Χικ! Το επόμενο παιχνίδι είναι γεμάτο ίντριγκες, δολοπλοκίες, πισώπλατες μαχαιριές και παιχνίδια με την φωτιά στην αρχαία Ρώμη. Που βρίσκεται η πρωτοτυπία θα μου πείτε; Μα στο ότι ο Καίσαρας αν δολοφονηθεί μπορεί να γίνει ένας υπέροχος κόκορας κρασάτος. Διότι κυρίες και κύριοι μιλάμε για το περίφημο: Chicken Caesar. Και πάντα αναρωτιόμουν γιατί η σαλάτα Σίζαρ έχει κοτόπουλο μέσα. Επίσης μου λύθηκε άλλη μια απορία: Τι αναφώνησε ο Ιούλιος καίσαρας περνώντας τον Ρουβίκωνα ποταμό: Κικιρίκουουου φυσικά! Το επόμενο παιχνίδι βασίζεται σε μια γιαπωνέζικη σειρά κινουμένων σχεδίων. Πρόκειται για το Project A-KO Fighter το οποίο εξιστορεί την ατέλειωτη μάχη μεταξύ δύο μαθητριών, της Α-ΚΟ και της Β-ΚΟ, για την φιλία μιας τρίτης μαθήτριας, της (ναι σωστά μαντέψατε) C-KO. Και όταν μιλάμε για μάχη το εννοούμε. Τράβηγμα μαλλιών και στριφογυριστές κλωτσιές είναι τα απλούστερα. Μετά πάμε σε πυραύλους αέρος αέρος, άρματα μάχης και άλλα γουστόζικα πυρηνικά παιχνιδάκια. Τώρα ακούστε όνομα παιχνιδιού: Schneeballschlacht. Σαν να φταρνίστηκε μπουλντόγκ με φαρυγγίτιδα δεν ακούστηκε; Πάντως όταν θα το προφέρετε προσέξτε να μην σας ακούσει καμιά ανυποψίαστη Γερμανίδα γεροντοκόρη και το πάρει προσωπικά γιατί την βάψατε! Κι αν το όνομα είναι περίεργο που να ακούσετε το θέμα: Οι παίκτες είναι μολύβια (ή στυλό ή μαρκαδόροι· δεν θα τα χαλάσουμε εκεί) και προσπαθούν να πολεμήσουν τις μοχθηρές σέξι πειρατίνες γομολάστιχες που κρύβονται πίσω από το χιονισμένο οχυρό τους. Σταματάω εδώ γιατί παντού υπάρχουν και όρια… Όχι! Θα πω και το τελευταίο κι ας αλλάξετε σελίδα. Κι ας χάσω τους μισούς αναγνώστες μου. Τα μολύβια επιτίθονται με καταπέλτες… Ακόμα εδώ είσαστε; Όλοι; Και οι έξι πιστοί αναγνώστες μου; Ουφ! Εδώ που τα λέμε είχα μία ανησυχία μήπως και… Τέλος πάντων όλα καλά. Συνεχίζουμε αγαπημένοι μου και υπόσχομαι να μη σας ξαναφέρω σε τόσο δυσάρεστη θέση!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Σε ένα καταπληκτικό παιχνίδι του Δόκτορα Κνίτσια (έχουμε πολλά να πούμε για αυτόν) που αναφέρεται στις σχέσεις μεταξύ των ζευγαριών και ονομάζεται: Relationship Tightrope, οι παίκτες παίρνουν πόντους ανάλογα με τα χατίρια που κάνει ο ένας στον άλλον. «Θες να δούμε τον «Τιτανικό» κούκλα μου;» +1 πόντο. «Ρε γαϊδούρι, πάλι κατούρησες και ξέχασες να κατεβάσεις το καπάκι της λεκάνης κι παραλίγο να πέσω μέσα;» -3 πόντοι! «Επέτειο; Πότε είχαμε επέτειο μωρό μου;» -9 πόντοι. «Αχ τι γλυκιά που είστε αγαπημένη μου πεθερούλα μου!» +8 πόντοι. Πριν κάποιος αποφασίσει να συνάψει σχέση, πρώτα θα πρέπει να παίξει τουλάχιστον τρεις φορές το παιχνίδι αυτό. Και πάμε στο καταπληκτικό Dancing Eggs. Το αγοράζετε σε καρτέλα-αυγοθήκη, όπως ακριβώς τα αυγά από τη λαϊκή, αν και η χρήση τους διαφέρει ολίγον τι. Αυτά τα λαστιχένια αυγά τα αφήνετε πάνω στο τραπέζι, μετά παίρνετε ένα αβγό και αρχίζετε να κάνετε γύρω γύρω όλοι στη μέση ο Μανώλης– όπου Μανώλης είναι το τραπέζι με την αυγοθήκη, και καθόσαστε στη καρέκλα έχοντας το αυγό σας σε σημείο ιδιαιτέρως ενοχλητικό, όπως μεταξύ μάγουλου και ώμου, μεταξύ πιγουνιού και στήθους ή ανάμεσα στα γόνατα. Αυγουλοκατάσταση! Επόμενο παιχνίδι: Aargh! Tect. Είπατε τίποτα; Ουγκ, ουγκ. Είμαστε όλοι μια ωραία οικογένεια τρωγλοδυτών και προσπαθούμε να φτιάξουμε κάποια σχέδια τοποθετώντας γεωμετρικά σχήματα σε κατάλληλες θέσεις, για να περνάει η ώρα. Το παιχνίδι παίζεται σε δύο ομάδες των δύο ατόμων η καθεμία. Ο ένας δίνει διαταγές για το που θα τοποθετηθούν τα

22 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

τα σχήματα για να γίνει σωστό το σχέδιο και ο άλλος εκτελεί. Που είναι το πρόβλημα τότε; Δεν καταλάβατε; Ουφ! Θα με σκάσετε. Λοιπόν πάμε πάλι από την αρχή μήπως και καταλάβετε. Τι είμαστε; Μια ωραία οικογένεια τρωγλοδυτών. Τρωγλοδυτών! Άρα; Μιλάμε μόνο τρωγλοδυτικά (πως λέμε βορειοανατολικά;) Και πως μιλιούνται αυτά; Εδώ να λέτε ευτυχώς που έχετε τη τσούχτρα και σας τα μαθαίνει όλα (έστω και αμισθί αγαπητέ κύριε εκδότα…). Θα σας πω τα βασικά: Ουγκούνγκου σημαίνει «πάρε». Μανούγκου σημαίνει «βάλε μπροστά». Κατζίνγκου σημαίνει «βάλε αριστερά». Κι επειδή η τρωγλοδυτική γλώσσα βασίζεται και στις χειρονομίες, το να χτυπάς παλαμάκια πάνω από το κεφάλι σου σημαίνει ότι πρέπει να πιάσεις το κόκκινο τρίγωνο. Τα υπόλοιπα ανήκουν στην ανωτέρα τρωγλοδυτική και να τα μάθετε μόνοι σας! Εμένα ούτε τη βασική τρωγλοδυτική δε με πληρώνουν για να σας μάθω! Ορίστε παραλίγο να ξεχάσω το βασικότερο στο παιχνίδι. Ο τύπος που δίνει τις διαταγές βαστάει κι ένα ρόπαλο σαν αυτό του Ηρακλή. Αν εκτελείς σωστά τις οδηγίες τρως μία στο κεφάλι. Αν τις εκτελείς λάθος τρως δύο. Όπως και να ‘χει θα τη φας στο κεφάλι πάντως. Κι επειδή ροπαλοφόροι και καρπαζοεισπράκτορες εναλλάσσονται, στο τέλος σηκώνονται όλοι σαν κουδούνια από το τραπέζι. Εξαιρετικό παιχνίδι με πάρα πολύ γέλιο. Ιδίως για τους θεατές φυσικά εκτός κι αν φάνε καμία ξώφαλτση με το ρόπαλο. Το θέμα στο επόμενο παιχνίδι είναι κοινό. Χτίστε πρώτοι μια αιγυπτιακή πυραμίδα. Που το παράξενο; Ότι για να την χτίσεις πρέπει να χρησιμοποιήσεις μία σειρά από μοχλούς και τροχαλίες ώστε να μεταφέρεις τις πέτρες από τα λατομεία, μέσω του ποταμού Νείλου, στην περιοχή του χτισίματος. Εγώ πάντως δεν το θεωρώ ρεαλιστικό αυτό το παιχνίδι που παρεμπιπτόντως λέγεται: Abusir: Die fünfte Dynastie. Αφού δεν έχει μέσα ούτε μυστρί ούτε αλφάδι πώς να στηρίζεις ένα τέτοιο οικοδόμημα. Αίσχος! Αλήθεια, έχετε δοκιμάσει ποτέ κρέας νεράιδας; Σας το προτείνω για την επόμενη φορά που θα πάτε στον χασάπη σας. Αντί για μπον φιλέ και χοιρινές μπριζολίτσες, πείτε του να σας κόψει μισό κιλό παϊδάκια νεράιδας. Θα ξετρελαθείτε! Κι έπειτα, όταν πια θα έχετε μπει στο πνεύμα, πάρτε να παίξετε το Fairy Meat, ένα πολεμικό παιχνίδι με μινιατούρες νεράιδων. Θα ενθουσιαστείτε! Και μετά πάρτε κι ένα από τα expansion του: Fairy Meat Sugar and Vice, Fairy Meat - Wicked Things, Fairy Meat Components Pack, Fairy Meat: Clockwork Stomp, Fairy Meat: WAR για να δοκιμάσετε και άλλα κρέατα όπως elf και gnomes. Θα αποτρελαθείτε! Άλλη μια ωραία πρόταση για πάρτι είναι το Therapy. Πάνω που το πάρτι είναι στα ντουζένια του, πετάτε το Therapy μες τη μέση


τη μέση και ρωτάτε: «Είναι κανείς για ψυχοθεραπεία;» Ποιος να πει όχι σε μια τέτοια ερώτηση εν μέσω πάρτι; Και αμέσως πέφτουν βροχή οι ερωτήσεις του τύπου: Ποιος είμαι; Τι κάνω σ’ αυτή τη ζωή; Γιατί βλέποντας ένα σαλιγκάρι η πρώτη φράση που μου έρχεται στο μυαλό είναι: «Τον Αύγουστο οι μύγες τσιμπάνε». Και το πάρτι απογειώνεται με ομαδική ψυχοθεραπεία! 2019. Μη το βλέπετε μακριά· πλησιάζουμε ακάθεκτοι. Στο σενάριο του παιχνιδιού, η Ιαπωνία και η νοτιοαμερικανική ένωση εισβάλουν στο Μεξικό. Οι ΗΠΑ καθώς και το αυτόνομο κράτος του Τέξας παρεμβαίνουν (ως συνήθως). Πως θα λεγόταν ο τίτλος του παιχνιδιού. Για σκεφτείτε κάτι πραγματικά ευφάνταστο. Δεν σκέφτεστε τίποτε; Καλά ας μην σας παιδεύω δεν υπάρχει έτσι κι αλλιώς περίπτωση να το βρείτε ούτε μία στο εκατομμύριο. Μιλάμε για το περίφημο: Sushi - Jalapeño War. Ε; Δεν θα πήγαινε ποτέ το μυαλό σας. Παραδεχτείτε το! Αν και μια πιο σωστή απεικόνιση θα έδινε ο τίτλος: Sushi Jalapeño – Chili con carne – Big Burger War. Προτιμώ χίλιες φορές το Souvlaki Wars. Και περνάμε σε ένα εξαιρετικά καλόγουστο επιτραπέζιο παιχνίδι με το τίτλο: Kill the Hippies. Προσοχή, εδώ μιλάμε για το απαύγασμα των επιτραπέζιων. Σκοπός κάθε παίκτη είναι να επιτεθεί σε όσους περισσότερους χίπηδες μπορεί. Με οποιονδήποτε τρόπο. Και δεν μιλάμε απαραίτητα για φόνους. Πολλούς πόντους κερδίζουν φυσικά οι ομαδικοί φόνοι, όμως μη νομίζετε ότι οι βιασμοί, τα παλουκώματα, οι εξορκισμοί ή οι βασανισμοί δεν δίνουν αρκετούς πόντους. Αν οι παίκτες μάλιστα κρατούν και από μία βίβλο αυτό μετράει στα υπέρ τους. Επίσης οι εξομολογήσεις δίνουν έξτρα μπόνους. Και μη νομίζετε τίποτε εξομολογήσεις που γίνονται «ελαφρά τη καρδία». Σε μια κάρτα που έτυχε να δω αν παραδεχόσουν ότι φιλάς το κατοικίδιο σου βλέποντας το με άλλο μάτι θα διπλασιάσεις τους πόντους σου. Μιλάμε για ένα παιχνίδι μούρλια! Αν το βρείτε κάπου αγοράστε το χωρίς ενδοιασμούς. Δεν ξέρω αν θα το παίξετε ποτέ όμως και μόνο που θα βρείτε σε κάθε κάρτα κι έναν εφευρετικότατο τρόπο να εξολοθρεύσετε χίπηδες αξίζει. Κι ίσως κάποτε σας χρειαστεί. Γιατί που ξέρετε; Μπορεί ο μελλοντικός γαμπρός

σας να είναι ένα παιδί των λουλουδιών. Σκοπός των παικτών στο επόμενο παιχνίδι είναι να κλέψουν εσώρουχα. Όποιος κλέψει πέντε κερδίζει! Πως θα το καταφέρει αυτό; Είτε δια της βίας, είτε με την πειθώ. Είτε πιάνετε μια κοπελίτσα στο μπούρου μπούρου και την πείθετε να κατεβάσει τα βρακιά της και να σας τα δώσει, είτε της τα παίρνετε με το ζόρι – κοινώς την ξεβρακώνετε. Άλλο ένα εξαιρετικής έμπνευσης παιχνίδι, που παρεμπιπτόντως ονομάζεται: Panty raider. Μία τεράστια οικογένεια που ξεχειλίζει από θέμα είναι αυτή που λέγεται Μονόπολη. Και τι παραλλαγή δεν έχει βγει. Μετρήσαμε πάνω από χίλιες. Καταρχάς κάθε πόλη έχει και μια μονόπολη: Affton-Opoly (Ναι πόλη είναι αυτό το Άφτον και όχι, δεν έχει βγει Απαυτονόπολη ακόμα) Albuquerque- O p o l y , Alpaca-opoly και πάει λέγοντας. Κι επειδή υπάρχουν και άκρως ενδιαφέρουσες παραλλαγές όπως η Mosqopoly ή η Gayopoly θα ασχοληθούμε σε ένα άλλο τεύχος πιο αναλυτικά, όπως μόνο η τσούχτρα ξέρει. Και μη ξεχνάτε, αν θέλετε να μου πείτε κάτι ιδιαιτέρως στείλτε μήνυμα στο geozo@live.com ή γράψτε μου στο forum του περιοδικού. Καληνύχτα σας και όνειρα γλυκά! Κι αν δεν σας παίρνει ο ύπνος μετρώντας προβατάκια, μετρήστε τσούχτρες!

George Zotos

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΚΑΝΑΛΙ

YouTube

http://www.youtube.com/user/epitrapaizoume

20 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine Magazine

21


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Μήνα “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος.

Λίγο καιρό πριν δημο σιευτεί το νέο τεύχο ς του περ ιο δικ απάντηση του περασ ού με την μένου μήν θα δημοσ α, ιεύε για να μας ται ένα σχετικό poll βοηθήσει…

Σ

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ]

http://epitrapaizoume.gr/riddle/ το τελευταίο τεύχος , στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

Η

Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Canal mania, Piranha Pedro, Canal Grande, El Capitan, Piranha, Thunderroad, Thunder, Captain Pedro, Road Block, Block Mania

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Η σωστή λύση είναι το El Grande γιατί αν βρούμε τους τίτλους όλων των παιχνιδιών (Canal mania, Piranha Pedro, Canal Grande, El Capitan, Piranha, Thunderroad, Thunder, Captain Pedro, Road Block, Block Mania) και αφαιρέσουμε τις κοινές λέξεις μένουν οι δύο El Grande: Στο τελευταίο τεύχος , απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι: 1) Θάλεια Παπαχρήστου 2) Παναγιώτης Ζώης 3) Κωνσταντίνος Μουζούρος Συγχαρητήρια!!!! Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

25


Επιτραπαιζοταξιδεύουμε...

γράφει η

[ Γεωργία Κεφάλα ]

Saint Petersburg

Σ

τις 16 Μαϊού του 1703, ο Czar Peter έβαλε τον ακρογωνιαίο λίθο για το πρώτο κτίριο στο Saint Petersburg (Αγία Πετρούπολη). Γρήγορα, προστέθηκαν λαμπερά, εντυπωσιακά κτίρια τα οποία συνεχώς βελτιώνονταν και μεγάλωναν με περισσότερες προσθήκες, έτσι ώστε περισσότεροι ευγενείς να θέλουν να μετακινηθούν εκεί!!! Αυτό ακριβώς προσπαθούν οι παίκτες να κάνουν στο ομώνυμο παιχνίδι Saint Petersburg, για να κερδίσουν πολύτιμους πόντους Νίκης!!! Για να επιτευχθεί αυτό, χρειάζονται έμποροι για να χρηματοδοτήσουν με τα απαραίτητα ρούβλια, αλλιώς η δόξα της ανάπτυξης θα σταματήσει γρήγορα... Προσέξτε όμως μιας και ο ανταγωνισμός δεν κοιμάται ποτέ και συχνά πυκνά θα σας χτυπήσει την πόρτα, κλέβοντας σας την πολύτιμη κάρτα, κάτω από την μύτη σας! Το επιτραπέζιο παιχνίδι Saint Petersburg, έρχεται με ένα περιεκτικό ταμπλό όπου φαίνονται οι πόντοι νίκης που κερδίζουν οι παίκτες αλλά και οι 4 διαφορετικού τύπου

26 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

κάρτες. Αυτές είναι οι κάρτες, τις οποίες “καίγονται¨ οι παίκτες να αποκτήσουν. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες πληρώνουν τεχνίτες οι οποίοι παρέχουν με τη σειρά τους χρήματα για περισσότερες αγορές, στη συνέχεια παρέχουν κτίρια με τα οποία σκοράρουν οι παίκτες πόντους αλλά και αριστοκράτες, οι οποίοι είναι απαραίτητοι για επιπλέον κέρδος σε χρήματα αλλά και πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. Στην διάρκεια των πρώτων γύρων, μιας παρτίδας Saint Petersburg, οι παίκτες μοιάζει να μην έχουν ποτέ αρκετά χρήματα για να αγοράσουν όλες τις κάρτες τις οποίες θέλουν και χρειάζονται για την ανάπτυξη τους. Σε μετέπειτα γύρους, οι παίκτες έχουν περίσσειά χρημάτων, αλλά πολλές φορές οι κάρτες που ήθελαν έχουν ήδη περάσει και έτσι τις έχουν χάσει... Σημαντικές επιλογές και έξυπνος προγραμματισμός στις κινήσεις σας, θα σας επιφέρει μελλοντικά ανάπτυξη και δόξα, σε αυτό το όμορφο και παικτικά έξυπνο παιχνίδι καρτών!!! Και όπως πάντα, αφού πήραμε μία γεύση από το παιχνίδι, ή ίδια η πόλη έχει τώρα την τιμητική της! Η Αγία Πετρούπολη είναι μία από τις μεγαλύτερες πόλεις της Ρωσίας και ενδεχομένως


και η ομορφότερη αφού είναι ένα αληθινό αυτοκρατορικό παραμύθι! Συγκεκριμένα, πρόκειται για έναν πολιτισμικό θησαυρό της Ρωσίας, κυρίως λόγω των μοναδικών παλατιών της και των ιστορικών της μνημείων ενώ πρακτικά αποτελεί ολόκληρη ένα ανοιχτό μουσείο. Είναι μία μεγαλοπρεπής πόληστολίδι, στις εκβολές του ποταμού Νέβα, τριακοσίων μόλις περίπου ετών που έχει όμως πολλά να μας πει! Η Αγία Πετρούπολη είναι η πόλη που οραματίστηκε ο Μεγάλος Πέτρος, τσάρος της Ρωσίας, δίνοντας μία νέα πνοή στη σκοτεινή έως τότε χώρα. Δείτε την Αγία Πετρούπολη! Αν έριχνε κανείς μία γενική ματιά πάνω από την πόλη, θα καταλάβαινε ότι έχει να δει πάρα πολλά και θαυμαστά οικοδομήματα. Πρώτη στάση οι βασιλικοί κήποι και το θερινό παλάτι του Μεγάλου Πέτρου, το Peterhof. Θάμνοι και δέντρα περίτεχνα κομμένα σε εντυπωσιακά σχήματα, συντριβάνια, αγάλματα και φυσικά το εντυπωσιακό σε μέγεθος και μεγαλοπρέπεια κτίριο του θερινού παλατιού

συνθέτουν το σκηνικό στο σημείο και δικαιολογούν τον τίτλο ‘Ρώσικες Βερσαλίες’. Τα έργα τέχνης στο εσωτερικό του παλατιού αποτελούν τροφή ακόμα και για τα μάτια των πιο δύσκολων φιλότεχνων τουριστών. Δεύτερη στάση στο παραμύθι είναι το παλάτι Pushkin της Μεγάλης Αικατερίνης, το μπλε παλάτι, στο οποίο βλέπει κανείς υπέροχα δωμάτια, καθρέπτες, έπιπλα και αντικείμενα απόλυτης χλιδής-για να μη μιλήσουμε για τους απερίγραπτους κήπους που διαθέτει. Σε αυτό το παλάτι ότι λάμπει (τα πάντα δηλαδή!) είναι χρυσός-ειδικά στο δωμάτιο Amber. Ένα ακόμα εντυπωσιακό κτίσμα είναι το φρούριο των Πέτρου και Παύλου μέσα στο οποίο συναντάμε και τον ομώνυμο καθεδρικό ναό με ενδιαφέρουσα αρχιτεκτονική, καθόλου τυπική για ορθόδοξη εκκλησία. Στην κορυφή του ναού στέκεται ένας υπέροχος χρυσός άγγελος που κρατάει ένα σταυρό. Μέσα στο φρούριο βρίσκονται και οι τάφοι όλων των τσάρων. Συνεχίζοντας την περιήγηση δεν μπορεί παρά να παρατηρήσει κανείς τις τεράστιες πανέμορφες γέφυρες που ενώνουν τις δύο πλευρές του ποταμού. Αποτελούν πολύ συνηθισμένη, όμορφη εικόνα στην Αγία Πετρούπολη. Στην πλατεία των ανακτόρων-την κεντρική πλατεία της πόληςβρίσκεται η στήλη του Αλεξάνδρου. Είναι μία στήλη, χαρακτηριστικού κόκκινου χρώματος, σχεδόν 50 μέτρων που κατασκευάστηκε από τον τσάρο Αλέξανδρο ως μνημείο για την νίκη των Ρώσων απέναντι στον Ναπολέοντα. Οι εξακόσιοι τόνοι γρανιτένιας στήλης είναι σίγουρα ένα ενδιαφέρον θέαμα! Η στήλη βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από το χειμερινό παλάτι ή αλλιώς μουσείο Ερμιτάζ-το εκπληκτικό κτίριο τέχνης της πόλης. Χαρακτηρίζεται από μπαρόκ αρχιτεκτονική και συγκαταλέγεται στα ομορφότερα κτίρια όλου του κόσμου. Εδώ φιλοξενούνται θησαυροί του ευρωπαϊκού πολιτισμού που συνέλεξε η Αικατερίνη και οι μεταγενέστεροι. Κανένας φίλος της τέχνης δε θα μείνει αδιάφορος από αυτή τη συλλογή. Ένας ιδιαίτερος ναός είναι αυτός του Αγίου Ισαακ, ο δεύτερος μεγαλύτερος ορθόδοξος ναός της χώρας. Αποτελεί την επιβλητική μητρόπολη με τον επιχρυσωμένο τρούλο που έχει γίνει σύμβολο της Αγίας Πετρούπολης. Αώο εκεί απολαμβάνει κανείς πανοραμική θέα σε ολόκληρη την πόλη. Εξίσου εντυπωσιακή είναι και η εκκλησία του Σωτήρα του Αιμοραγούντα, που διαθέτει έντονο το ρώσικο μεσαιωνικό στοιχείο. Στο εσωτερικό της μαγευόμαστε από τα 7500 τετραγωνικά μέτρα που καλύπτονται από ψηφιδωτά ενώ οι περίτεχνοι τρούλοι της εξωτερικά καλύπτονται από κεραμίδια.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


Ο τάφος του Τσάρου Αλέξανδρου του Β που δολοφονήθηκε εκεί αποτελεί έναν πραγματικό θησαυρό από χρυσό. Στο πάρκο που βρίσκεται κοντά στη λεωφόρο Νέβσκι, κοντοσταθείτε οπωσδήποτε και θαυμάστε το επιβλητικό χάλκινο άγαλμα του Μεγάλου Πέτρου. Αποτελεί ένα σημαντικό ιστορικό μνημείο της πόλης. Προσπαθήστε να χωρέσετε στο πρόγραμμα σας μία επίσκεψη και στον καθεδρικό νεοκλασικό ναό της Παναγίας του Καζάν, την εκκλησία ορόσημο της Αγίας Πετρούπολης-η οποία λειτουργεί κανονικά-σε ένα εντυπωσιακό εξωτερικά κτίριο καθώς και το κάστρο Mikhailovsky , ένα ενδιαφέρον κάστρο-φρούριο με μυστηριώδη ατμόσφαιρα, όπου έζησε και δολοφονήθηκε ο Παύλος, γιος της Αικατερίνης. Ζήστε την Αγία Πετρούπολη Αρχικά βόλτα στη λεωφόρο Νέβσκι, τον πιο πολυσύχναστο δρόμο της πόλης με πολλά μπαρ, εστιατόρια και καταστήματα. Υπαίθριοι μουσικοί και καλλιτέχνες που ζωγραφίζουν δίνουν το χρώμα τους στο δρόμο. Προγραμματίστε να απολαύσετε μία παράσταση στο θέατρο Mariinski το θρυλικό θέατρο που φιλοξενεί επιτυχημένα θεάματα, όπως αυτά του μπαλέτου Kirov. Θαυμάστε τις υπέροχες τοιχογραφίες, το θυρωρείο, τους πολυελαίους και τη γενικότερη αίσθηση χλιδής του χώρου. Μιλώντας για όπερα και μπαλέτο, εξαιρετικές είναι και οι παραστάσεις στο θέατρο Mikhailovsky με την εκπληκτική ακουστική και την αριστοκρατική ατμόσφαιρα. Επόμενη στάση το μουσείο σύγχρονης τέχνης Erarta, που καταφέρνει και κάνει την τέχνη ενδιαφέρουσα και προσιτή σε όλους. Η νέα, μοντέρνα πλευρά της Ρωσίας εκπροσωπείται εδώ μέσα από αξιόλογα έργα τέχνης, φωτογραφίες και πίνακες ζωγραφικής. Στη συνέχεια, επιβάλλεται μία βόλτα στο μουσείο μακέτας, που υπόσχεται εποικοδομητικό και ευχάριστο χρόνο για όλη την οικογένεια. Ένας τεράστιος χώρος με ολόκληρη την Ρωσία σε μινιατούρα-όλη η Ρωσία σε μια ματιά! Δεν περιμένουμε να δούμε πόλεις γιατί κυρίως απεικονίζονται δρόμοι, βουνά, ποτάμια και βιομηχανικές ζώνες. Είναι σίγουρο ότι τα μικρά και τα…μεγαλύτερα παιδιά θα το λατρέψουν! Για μια γερή γεύση Ρωσίας κλείστε θέση στο θέαμα: ‘Feel yourself Russian’ όπου θα παρακολουθήσετε ρώσικους χορούς και τραγούδια με τη σαμπάνια και το χαβιάρι να προσφέρονται σε αφθονία κατά τη διάρκεια της παράστασης.

28 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Αγία Πετρούπολη tips! Αν βρεθείτε στην Αγία Πετρούπολη το καλοκαίρι και είστε τυχεροί, θα βιώσετε αυτό που οι Ρώσοι καλούν ‘White nights’. Πρόκειται για ιδιαίτερα φωτεινές μαγευτικές νύχτες, φαινόμενο που διαρκεί για μερικές εβδομάδες. Οι μέρες εκείνη την περίοδο είναι ηλιόλουστες και τις νύχτες όλοι απολαμβάνουν την υπέροχη ατμόσφαιρα με το αμυδρό φως που δημιουργείται μέχρι να ανατείλει ο ήλιος στις 3 το πρωί, μέχρι δηλαδή να συνεχίσουν την βραδιά τους σε ένα από τα πολύ ωραία roof garden της πόλης απολαμβάνοντας το ξημέρωμα! Εννοείται ότι οι κάτοικοι μένουν ξύπνιοι και γιορτάζουν, οι γέφυρες στον ποταμό Νέβα ανοίγουν και στήνεται μία υπέροχη γιορτή με πυροτεχνήματα και συναυλίες!Τι λέτε, ψήνεστε για μία ‘White night’ swing βραδιά στο Jazz festival υπό τη λάμψη του ουρανού;; Για την ώρα, ανοίγω μία μπάμπουσκα, ανοίγω και άλλη μία και άλλη μία και το ανθρωπάκι του Επιτραπαίζουμε σας χαιρετά από την παγωμένη Ρωσία και συγκεκριμένα από την πόλη κόσμημα της Αγίας Πετρούπολης!

Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μία από τις καλύτερες ζαριές…

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Ένας νέος κόσμος ανοίγεται μπροστά σου και σε περιμένει να τον ανακαλύψεις! Όξυνε την φαντασία σου, ζήσε την περιπέτεια, γίνε ήρωας, κατάστρωσε στρατηγικές, γνώρισε νέους φίλους, γέλα με την ψυχή σου, διασκέδασε! Γράψε τις δικές σου ιστορίες παιχνιδιού από το Νοέμβρη στο Χαλάνδρι... EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

Μυστικές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

γράφει η

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά προτείνω να εντυπωσιάσετε τους φίλους σας με μια λαχταριστή τάρτα σοκολάτας με σιρόπι ρόδι! Απολαύστε μια γλυκιά αμαρτία με άρωμα ρόδι, παρέα με το αγαπημένο σας επιτραπέζιο! Υλικά (για μια τάρτα) Για τη βάση: • 330 γρ. μπισκότα σοκολάτας • 140 γρ. βούτυρο Flora Soft Για την κρέμα σοκολάτας: • 400 ml γάλα • 250 ml κρέμα γάλακτος • 400 γρ. σοκολάτα 70% κακάο • 80 γρ. ζάχαρη καστανή • 40 - 45 γρ. κορν φλάουρ • 5 κ.σ. τσίπουρο με γλυκάνισο • 4 κρόκους αβγών (προαιρετικά) Για τη σάλτσα ροδιού: • 1 φλ. χυμό ροδιού • 2 κ.σ τσίπουρο με γλυκάνισο • 50 γρ. μαύρη καστανή

[ Έλια Κεφαλά ]

Τάρτα Ροδι Ρόδι

Εκτέλεση Για τη βάση, θρυμματίζουμε τα μπισκότα στο μπλέντερ, έπειτα τα βάζουμε σε ένα μπολ, προσθέτουμε το βούτυρο και τα αναμιγνύουμε καλά. Βάζουμε το μείγμα σε μια φόρμα τάρτας και το απλώνουμε προσεχτικά για να καλύψει όλη την βάση. Βάζουμε το μείγμα στο ψυγείο για να παγώσει καλά. Για την κρέμα σοκολάτας, βάζουμε την κρέμα, το γάλα και την σοκολάτα σε ένα κατσαρολάκι και ζεσταίνουμε σε μέτρια φωτιά μέχρι να λιώσει εντελώς η σοκολάτα. Σε ένα άλλο μπολ ανακατεύουμε τη ζάχαρη με το κορν φλάουρ, το τσίπουρο με γλυκάνισο και τα αβγά μέχρι να ομογενοποιηθούν καλά και τα προσθέτουμε στο μείγμα της σοκολάτας. Ανακατεύουμε συνεχώς σε μέτρια φωτιά μέχρι να δέσει η κρέμα. Αφήνουμε την κρέμα να έλθει σε θερμοκρασία δωματίου και την αδειάζουμε στη σοκολατένια βάση της τάρτας. Καλύπτουμε με μεμβράνη την επιφάνεια της τάρτας για να μη στεγνώσει και τοποθετούμε στο ψυγείο για αρκετές ώρες μέχρι να σταθεροποιηθεί. Για τη σάλτσα ροδιού, σε ένα κατσαρολάκι βράζουμε το χυμό και τη ζάχαρη μέχρι να δέσει ελαφρώς. Αφήνουμε να κρυώσει και προσθέτουμε το τσίπουρο με γλυκάνισο. Τέλος, Περιχύνουμε τη τάρτα με το σιρόπι ρόδι και πασπαλίζουμε με κακάο ή τρούφα σοκολάτας. Καλή σας Απόλαυση!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

45


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

DeductionGames

γράφει η

[ Πένυ Κεφαλά ]

Γεια σας και πάλι φίλοι μου! Τεύχος Οκτωβρίου! Περνάει γρήγορα ο καιρός εεε? Αλλά το νόημα είναι να περνάει ποιοτικά, για αυτό στο συγκεκριμένο τεύχος θα μοιραστώ μαζί σας μια παλιά συνήθεια που είχαμε και έχουμε όλοι όταν βρισκόμαστε μαζεμένοι παρέα γύρω από το τζάκι το χειμώνα ή στα πάρτι λίγο πριν ξημερώσει!!! Όλοι ξέρουμε πόσο σημαντικά και ωφέλημα είναι τα διαδραστικά, ομαδικά παιχνίδια, αλληλεπίδρασης και διεξαγωγής συμπερασμάτων, για το δέσιμο και την συνοχή της ομάδας…γι’ αυτό και εγώ επέλεξα να εφαρμόσω αυτή την τεχνική και να σας προτρέψω να παίξουμε μαζί Παλέρμο. Το γνωστό σε όλους μας καρτοπαίχνιδο που δεν χρειάζεται τίποτα άλλο παρά μόνο μια τράπουλα, ένα χαρτί σημειώσεων, αλλά κυρίως μεγάλη παρέα με όρεξη για παιχνίδι και ίντριγκες. Το παιχνίδι περιλαμβάνει δύο δολοφόνους, έναν ρουφιάνο και τους πολίτες - θύματα!!!! Σχετικά με τους δολοφόνους, ο ένας δολοφόνος είναι ο κρυφός και ο άλλος ο φανερός. Ο φανερός δολοφόνος θα αποκαλυφθεί στον παίκτη ρουφιάνο - καρφί!!! ο ρόλος του οποίου είναι μόλις δει ποιος είναι ο φανερός δολοφόνος, να κατευθύνει με προσεχτικό, διακριτικό τρόπο τα αθώα θύματα προς αυτόν, χωρίς φυσικά να αποκαλυφθεί η δική του ταυτότητα. Τέλος, τα αθώα θύματα προσπαθούν να αποκαλύψουν τους δολοφόνους και να τους βγάλουν από τη μέση!!! Μόλις, λοιπόν ορίσετε τους ρόλους, δηλαδή ποιες φιγούρες τραπουλόχαρτων θα είναι οι δολοφόνοι, ο ρουφιάνος και πολίτες, ανακατέψτε τες και μοιράστε την κάθε κάρτα κλειστή σε κάθε παίκτη. Ένας από εσάς θα είναι και ο αφηγητής, ο παίκτης δηλαδή όπου ανεξάρτητα από τον ρόλο του θα ξεκινήσει το παιχνίδι λέγοντας: “Η νύχτα πέφτει στο Παλέρμο, κλείνουμε όλοι τα μάτια μας”… και ο αφηγητής. Όσο όλοι έχουμε κλειστά τα μάτια, ο αφηγητής συνεχίζει: “να ανοίξουν τώρα τα μάτια τους οι δύο δολοφόνοι και να κοιταχτούν μεταξύ τους... Έπειτα συνεχίζει “τώρα θέλω να κλείσετε τα μάτια σας και να τα ανοίξει τα μάτια του μόνο ο ρουφιάνος”... “Ο φανερός δολοφόνος να σηκώσει το χέρι με τρόπο που θα τον αναγνωρίσει ο ρουφιάνος”... “Τώρα κλείνει κ ο ρουφιάνος τα μάτια του, η μέρα ξημερώνει στο Παλέρμο και όλοι οι παίκτες ανοίγουν τα μάτια τους”. Μόλις ανοίξουν όλοι τα μάτια τους, αρχίζουν τις κατηγορίες και όλοι κατηγορούν ο ένας τον άλλο. Σε κάποια φάση, όταν σταματήσουν οι κατηγορίες, αρχίζει η ψηφοφορία για να βγει ο πρώτος παίκτης εκτός παιχνιδιού και να δούμε τι ήταν τελικά.

36 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

[ IOperation ]


Τώρα αναλαμβάνει εκείνος το ρόλο του αφηγητή και ξεκινάει λέγοντας “Η νύχτα πέφτει στο Παλέρμο, κλείστε όλοι τα μάτια σας. Τώρα θέλω οι δύο δολοφόνοι να ανοίξουν τα μάτια τους και να μου δείξουν ποιόν θέλουν να σκοτώσουν” και το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο. Ο παίκτης που πεθαίνει νύχτα, δεν επιτρέπεται να αποκαλύψει το ρόλο του. Αντίστοιχα καρτοπαίχνιδα με το Παλέρμο είναι και το “The Werewolves of Miller’s Hollow” (2001) και το “Lupus in Tabula” (2001). Το Werewolves of Miller’s Hollow (2001) διαδραματίζεται σε ένα μικρό απομονωμένο χωριό, το οποίο είναι στοιχειωμένο από λυκανθρώπους. Κάθε παίκτης διαλέγει μυστικά ένα ρόλο: το λυκάνθρωπο, το συνηθισμένο νομοταγή πολίτη ή κάποιον ειδικό χαρακτήρα όπως είναι ο σερίφης, ο κυνηγός, η μάγισσα, το μικρό κοριτσάκι, η μάντισσα κτλ...Επίσης, υπάρχει και ο συντονιστής όπου ελέγχει τη ροή του παιχνιδιού. Το παιχνίδι εναλλάσσεται μεταξύ μέρας και νύχτας. Τη νύχτα, οι λυκάνθρωποι διαλέγουν μυστικά έναν χωρικό και τον σκοτώνουν. Την ημέρα, ο χωρικός όπου δολοφονήθηκε αποκαλύπτει το ρόλο του και βγαίνει εκτός παιχνιδιού. Οι υπόλοιποι κάτοικοι του χωριού συζητάνε μεταξύ τους και τέλος ψηφίζουν το παίκτη όπου υποψιάζονται ότι είναι λυκάνθρωπος. Οι παίκτες, ειδικοί χαρακτήρες ανάλογα με τις special ιδιότητες τους επηρεάζουν τη ροή και το αποτέλεσμα της ψηφοφορίας. Ο παίκτης που θα επιλεγεί λιντσάρεται και βγαίνει εκτός παιχνιδιού , αποκαλύπτοντας το ρόλο του. Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι μπλόφας και διεξαγωγής συμπερασμάτων για μεγάλες παρέες από 8 έως 18 παίχτες. Το Lupus in Tabula (2001) αντίστοιχα είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι “τρόμου”, μυστηρίου, διαπραγμάτευσης, μπλόφας, διεξαγωγής συμπερασμάτων και κυρίως διασκέδασης. Οι λυκάνθρωποι καταδιώκουν το απομονωμένο χωρίο, γνωστό ως “Tabula”. Κάθε βράδυ μερικοί από τους χωρικούς μεταμορφώνονται σε λυκανθρώπους και σφάζουν ένα ανυποψίαστο αθώο θύμα. Οι υπόλοιποι χωρικοί που θα καταφέρουν να επιζήσουν συγκεντρώνονται κάθε μέρα για να συζητήσουν το πρόβλημά τους... στο τέλος της συζήτησης αποφασίζουν να σαμποτάρουν ένα άτομο που τους έχει κινήσει περισσότερο τις υποψίες και πιστεύουν ότι θα μπορούσε να είναι ένας από τους λυκανθρώπους. Ποιοι θα καταφέρουν να επιζήσουν από τη σφαγή και τους λυκανθρώπους? Ποιοι θα συνεργαστούν καλύτερα για να αποκαλύψουν τους λυκανθρωπους και οι χωρικοί να συνεχίσουν να ζουν γαλήνια στο “Tabula”? Ένα κλασικό party game για μεγάλες παρέες από 8 έως 24 παίχτες. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Figure Painti ng Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά αριστουργήματα, που ζωντανεύσουν μπροστά στα μάτια μας!!!

ι

ιχνίδ

πα πό το

Α

FP

da ]

ora Isla D

Με χαρά περιμένουμε να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail: epitrapaizoume.gr@gmail.com και να τις δημοσιεύσουμε μαζί με το όνομα σας Πιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!

34 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Από το

ι

παιχνίδ

ories ]

St [ Ghost

Από το παιχνίδι

[ Moto Grand Prix ] Απ

ό το παιχνίδ [ Shear Pan ι ic ]

Α [ Merc πό το παιχνίδι hants & Maraud ers ]

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι... γράφει ο

[ Θεόδωρος Γεωργίου ]

G P R

Π

Role-playing fantasy games

ήρα μια βαθιά ανάσα και άρχισα να βλέπω τριγύρω μου. Steal jacks, ανθρωπόμορφες μηχανές που δούλευαν με ατμό, έβαζαν ξύλα στα κατάλληλα βαγόνια της ατμομηχανής που θα με πήγαινε στην πρωτεύουσα. Μηχανές όπου εφευρέθηκαν είτε για πόλεμο είτε για δουλείες όπου ήταν δύσκολες για τον άνθρωπο. Οι δυνάμεις μου μόλις είχαν ξυπνήσει μέσα μου, το δώρο όπως έλεγαν πολλά άτομα μου επέτρεπε να νοιώθω την σκέψη αυτών των μηχανών και εάν κατάφερνα να αποφοιτήσω από την σχόλη μαγείας όπου πήγαινα να παρουσιαστώ, να της ελέγχω κιόλας μονό με την σκέψη μου. Δεν είχα συνηθίσει να βλέπω τόσο πολύ κόσμο μαζεμένο και ειδικά από τόσες φυλές μαζί, γενικά στο χωριό που μεγάλωσα δεν είχαμε πότε κάτι διαφορετικό έκτος από ανθρώπους. Μέσα στο βαγόνι χαμένος στης σκέψης μου ένα “Γειαααα” μου απέσπασε την προσοχή. Ένα Gobber, ένα πλάσμα όπου είχα δει πολύ λίγες φόρες στην ζωή μου. Έξυπνα

36 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

μικρά πράσινα πλασματάκια περίπου ένα μετρό ψηλά με τεράστιο στόμα γεμάτο δόντια και μυτερά αυτιά. Φορούσε γυαλιά στα μεγάλα γουρλωτά κίτρινα ματιά του και δερμάτινα ρούχα ενώ κρατούσε μια τεραστία βαλίτσα. Η πολυλογία του μου κράτησε συντρόφια και για της πέντε ώρες ταξιδιού μέχρι να φτάσουμε στο σταθμό έξω από την πρωτεύουσα. Μου είχε αναλύσει τα πιστεύω του για την νέα και την παλιά θρησκεία των ανθρώπων καθώς και την δική του, και για την αλχημεία και την μηχανική όπου είχε εκπαιδευτεί, ενώ μου είχε δείξει πάνω από δέκα φόρες τα πιστολιά του τα όποια τα είχε δημιουργήσει το ίδιο. Κατεβαίνοντας στο σταθμό πριν από την πρωτεύουσα κοίταξα γύρω μου και ο σταθμός έμοιαζε πολύ μεγαλύτερος από το χωριό που μεγάλωσα. Μια τεραστία αγορά από ταβερνάκια, καζίνο και μπουρδέλα για να διασκεδάσουν όσοι κατέβαιναν από το τρένο στης δυο ώρες διάλειμμα που έκανε η ατμομηχανή. Μαζί με το Gobber ξεκινήσαμε να περπατάμε μέσα στα στενά να δούμε το άγνωστο αυτό μέρος. Ενώ ήμασταν ενθουσιασμένοι και οι δυο από την μεγάλη κατασκευή των κτιρίων,


δεν παρατηρήσαμε έναν ήχο από ηλεκτρισμό και ένα πιστόλι που οπλίζει από πίσω μας. Δυο άντρες με πανοπλίες από μέταλλο γεμάτες με ρουνικά που κάλυπταν όλο τους το σώμα, με άγρια άπλυτα πρόσωπα και με λιγδιασμένα μαλλιά μας απειλούσαν. Ο ένας κρατούσε ένα σπαθί, όπου είχε γεμίσει ηλεκτρισμό με την τέχνη της μηκάνικα και ο άλλος με ένα πιστόλι στραμμένο προς τα εμένα με πρόσταξε “Μάγε θα έρθεις μαζί μας” . Το Gobber φοβισμένο κρύφτηκε πίσω από τα ποδιά μου ενώ εγώ αρνήθηκα να ακούσω την προσταγή. Μια σφαίρα ένιωσα να διαπερνάει τον δεξί μου ώμο. Τεράστιος αφόρητος πόνος άρχισε να με κυριεύει ενώ τα ματιά μου άρχισαν να κλείνουν. Είχα αρχίσει να χάνω τον έλεγχο όταν άκουσα το Gοbber να τρέχει ουρλιάζοντας και ζητώντας βοήθεια ενώ οι δυο άντρες άρχισαν να φωνάζουν να δείξω έλεος. Πέτρες είχαν αρχίσει να ανυψώνονται στον αέρα ενώ με μια κίνηση των χεριών μου μια από αυτές χτύπησε τον άντρα με το πιστόλι και τον έριξε στο έδαφος. Το έδαφος άρχισε να σείεται

και σιγά σιγά η πετρά έγινε άμμος και άρχισε να καταπίνει τον δεύτερο άντρα, όταν ξαφνικά όλα σκοτείνιασαν και έπεσα αναίσθητος στον δρόμο. Ανοίγοντας τα ματιά μου βρέθηκα να με κοιτάζουν το Gobber και ένας ξανθός άντρας με γαλήνιο βλέμμα, δεν ένιωθα πλέον πόνο καθώς ο άντρας προσευχόταν και με κινήσεις των χεριών του είχε θεραπεύσει της πληγές μου. “Δεν ξέρω τέκνον μου γιατί οι κυνηγοί κεφαλών σε κυνηγάνε αλλά κατάφερες να τους αποτρέψεις. Είδα το γράμμα σου όπου είσαι εκλεκτός με το δώρο της μαγείας και γνωρίζω ότι έχεις πολλά να μάθεις στην σχόλη μέχρι να μάθεις να ελέγχεις αυτό το δώρο. Μέχρι τότε όμως καλύτερα να μένεις μακριά από τους μπελάδες. “ Αφού με βοήθησε να σηκωθώ μου έδωσε ένα πιστόλι και μου είπε. “Σε περίπτωση ανάγκης, δωράκι από εμένα. Α και κάτι τελευταίο καλώς ήρθες στην πρωτεύουσα το διαμάντι των IRON KINGDOMS” Με μια μικρή εισαγωγή για το πως είναι περίπου τα IRON KINGDOMS ας αρχίσουμε να κοιτάμε λίγο στο παρελθόν του παιχνιδιού. Τα Iron kingdoms ξεκίνησαν το 2004 σαν μια τριλογία βασισμένη πάνω στο dungeons and dragons και το σύστημα της d20 με το όνομα witch fire trilogy. Μια τριλογία όπου πάντρευε τον ατμό με την αλχημεία, την λεπίδα με το μπαρούτι και την επιστήμη με την μαγεία. Η εταιρία privateer press προσπάθησε να βγάλει έναν νέο κόσμο για το dungeon and dragons στην 3,5 edition και μια σειρά από μινιατούρες βασισμένες στον νέο κόσμο. Όπου τελικά όταν έκλεισε η 3.5 edition ο κόσμος έμεινε ημιτελές και η εταιρία δημιούργησε ένα παιχνίδι στρατηγικής με μινιατούρες. Παρόλα αυτά η εταιρία για δέκα χρόνια περίπου δεν σταμάτησε να δουλεύει στον κόσμο που σχεδίαζε και υστέρα από περίπου δέκα χρόνια χωρίς να μας απογοητεύσει μας παρέδωσε ένα καινούργιο κόσμο και ένα νέο σύστημα για όλους εμάς τους φανατικούς τον επιτραπέζιων παιχνιδιών ρολών. Το εξώφυλλο του βιβλίου είναι αρκετά όμορφο με πολύ κάλο artwork το οποίο μας δείχνει μια από της πόλης του κόσμου και μας βάζει στο κλίμα για το τι να περιμένουμε από το παιχνίδι.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


Ανοίγοντας το βιβλίο έκτος από την υπεροχή μυρωδιά που έχει ένα βιβλίο όταν το πρώτο ανοίγεις η εταιρία έχει φροντίσει να μας δώσει έκτος από τα περιεχόμενα και μια ιδέα του κόσμου σε μερικές μικρές παραγράφους. Έναν κόσμο με μηχανική και μαγεία, γεμάτος άγρια θεριά όπου ζουν στον σκληρό κόσμο έξω από της πόλης. Βάρβαρες φυλές όπου δεν έχουν ακόμα εξελίχθη και πιστεύουν σε αιμοδιψής θεούς αλλά και τεχνολογικά ανεπτυγμένα βασιλεία όπου διπλωματική υπόγειοι πόλεμοι μεταξύ της αριστοκρατίας ξεσηκώνουν σιγά σιγά τον λαό για να βρίσκεται σε ένταση και στα πρόθυρα για πόλεμο. Ένας κόσμος όπου χρειάζεσαι μυαλό, μαγεία και ένα με δυο πιστολιά για να επιβιώσεις. Το πρώτο κεφάλαιο του βιβλίου ξεκινάει να μας δίνει την ιστορία του κόσμου τον Iron kingdoms. Η ιστορία είναι αρκετά αναλυτική και φροντίζουν μέσα σε πενήντα σελίδες να μάθουμε αναλυτικά, τα πάντα που θα χρειαζόταν ένας αφηγητής για τον κόσμο. Μας εξηγεί χωρίς να μας κουράσει για την δημιουργία του κόσμου, των φυλών, της αποφάσεις των Θεών και όλα τα γεγονότα που οδήγησαν στον κόσμο των Iron kingdoms όπως είναι στο τώρα στην χρονολογία του 608AR. Μια αρκετά ενδιαφέρον ιστορία που γράφεται σαν μικρή νουβέλα που θα ζήλευαν αρκετά άλλα συστήματα που έχουν χρόνια εμπειρίας στον χώρο τον επιτραπέζιων παιχνιδιών φαντασίας. Το βιβλίο με το που τελειώσει με την ιστορία του κόσμου ξεκινάει το δεύτερο κεφάλαιο. Στο δεύτερο κεφάλαιο μαθαίνουμε για την ζωή και την κουλτούρα του κάθε βασιλείου. Της σημαντικότερες περιοχές που υπάρχουν, τη στρατό έχει , και τι σχέσεις έχει με το γειτονικό βασίλειο επίσης μας εξηγεί τη θρησκεία και φυλές υπάρχουν. Αφού μας εξηγήσει το κάθε βασίλειο, το κεφάλαιο μας εξηγεί της εθνικότητες των ανθρώπων και τον υπόλοιπων φυλών, προχωράει με της γλώσσες που υπάρχουν στον κόσμο και συνεχίζει με τα είδη μαγείας που υπάρχουν και πώς αντιμετωπίζονται από τον κόσμο αφού είναι κάτι καινούργιο σαν είδος. Στην συνέχεια μας εξηγεί τη τεχνολογία του κόσμου, πως δουλεύει η αλχημεία και η μεκάνικα όπου είναι το πάντρεμα της τεχνολογίας με την αλχημεία και την μαγεία. Τέλος το κεφάλαιο μας εξηγεί για τα steam jacks μεγάλες μηχανές που χρησιμοποιούνται για τον πόλεμο και για

38 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

δουλειές όπως κουβάλημα , κόψιμο δέντρων και χτίσιμο σπιτιών ενώ κλείνει με την επεξήγηση τον Θεών και τον δογμάτων τους. Η εταιρία μέσα σε δυο κεφάλαια και σε εκατό σελίδες φρόντισε να μας έχει ενημερώσει πλήρως για τον κόσμος της, κάτι που θα δούμε σε μελλοντικό τεύχος ποιο αναλυτικά. Το σύστημα του παιχνιδιού ξεκινάει με το τρίτο κεφάλαιο του βιβλίου. Κάθε χαρακτήρας έχει τρία βασικά στατιστικά τα οποία χωρίζονται σε δύο δευτερεύοντα και ανάλογα με την φυλή που θα επιλέξει μπορεί να ξεκινήσει από τον αριθμό δυο έως οκτώ. Για αρχή υπάρχει το physique που καθορίζει την σωματική αντίσταση του παίκτη ενάντια σε αρρώστιες και δηλητήρια και έχει σαν δευτερεύοντα το speed όπου μας δείχνει πόση κίνηση μπορεί να κάνει κάποιος στην μάχη και το strength που δίνει παραπάνω ζημιά στα όπλα και ξέρουμε ποσό βάρος μπορεί να κουβαλήσει ένας παίκτης . Δεύτερο είναι το Agility και παίζει σημαντικό ρόλο στην άμυνα του παίκτη και χωρίζεται σε Poise που χρησιμεύει για τα όπλα που χρησιμοποιούνται από απόσταση και το Prowess για τα όπλα σε κοντινές απόστασης. Τέλος είναι το Intellect για την εξυπνάδα του παίκτη και τα skill του, σαν δευτερεύοντα έχει το Arcane όπου χρησιμεύει σε όσους χειρίζονται την μαγεία και το perception που είναι η αντίληψη. Με αυτά τα στατιστικά ο παίκτης καθορίζει την defense που έχει προσθέτοντας το speed, agility και perception ώστε να ξέρει τι πιθανότητες έχει να τον πετύχει κάποιος αντίπαλος. Το Initiative του που καθορίζεται από το speed,prowess και perception ώστε να γνωρίζει ποσό γρήγορα μπορεί να παίξει ο παίκτης στην μάχη. Το armor του που είναι συνδυασμός του physique και την πανοπλία που φοράει ο παίκτης και μειώνει την ζημιά από τα διάφορα όπλα που τον πετυχαίνουν. Τέλος το willpower που βγαίνει από τον συνδυασμό physique και intellect και είναι η αντίσταση του στα fear και mind controlling effects. Το τελευταίο που φτιάχνει ο παίκτης είναι το life spiral του, δηλαδή η ζημιά που μπορεί να αντέξει στην μάχη. Κάθε βασικό στατιστικό ανάλογα με το ποσό βαθμό έχει του δίνει


τόσους πόντους υγείας οι οποίοι μπαίνουν μοιρασμένα στα δυο κλαδιά του δέντρου υγείας του. Για παράδειγμα εάν έχει πέντε πόντους στο physique τότε έχει πέντε life spiral που χωρίζονται στα δυο κλαδιά του δέντρου τρεις στο ένα κλαδί και δυο στο δεύτερο κλαδί. Το ίδιο γίνεται και με τα επόμενα δυο βασικά στατιστικά του. Τα βασικά στατιστικά καθορίζονται ανάλογα με την Φυλή που θα επιλέξει ο παίκτης, και είναι πάντα ίδια όταν ξεκινάει κάποιος να φτιάχνει τον χαρακτήρα του. Βέβαια για να μην είναι όλοι ίδιοι κάθε παίκτης παίρνει κάποιους πόντους για να ανεβάσει τα στατιστικά του όπως πιστεύει ο ίδιος ότι είναι καλύτερα μέχρι ένα όριο που έχει η κάθε φυλή. Οι φυλές που μπορεί κάποιος να επιλέξει είναι human, dwarf, gobber, iosan, nyss, ogrun και trollkin. Κάθε φυλή έχει διαφορετικά βασικά στατιστικά και όρια στα στατιστικά της. Μας δίνεται μια βασική περιγραφή της φυλής, την κουλτούρα που ακολουθάει και τη αρχέτυπα μπορεί να ακολουθήσει. Τι γλώσσες μιλάει, το ύψος και το βάρος καθώς και παραπάνω ικανότητες και χαρακτηριστικά που ξεκινάει. Στο επόμενο τεύχος που θα αναλύσω περισσότερο τον κόσμο και όχι τους κανόνες θα επεκταθώ παραπάνω στης φυλές. Δεύτερη επιλογή του χαρακτήρα είναι τα αρχέτυπα. Υπάρχουν τέσσερα αρχέτυπα στο παιχνίδι και κάθε φυλή μπορεί να επιλέξει κάποια από αυτά . Τα αρχέτυπα επιτρέπουν στον παίκτη να έχει κάποια δωράκια στον χαρακτήρα του και να του ξεκλειδώσουν κάποιες ικανότητες που μπορεί να πάρει στο μέλλον. Όλοι οι παίκτες ξεκινάνε με μια ικανότητα από το αρχέτυπο τους και όσο ανεβαίνουν επίπεδα μπορούν να επιλέξουν από μια μεγάλη επιλογή ικανοτήτων που υπάρχουν στο κάθε αρχέτυπο. Μετά της φυλές ο παίκτης πρέπει να επιλέξει μεταξύ δυο επαγγελμάτων που έχει. Τα επαγγέλματα είναι σε σύνολο είκοσι οκτώ κάτι που μας δίνει περίπου τριακόσιες ενενήντα δυο επιλογές για να παίξουμε. Βέβαια ο αριθμός αυτός μειώνεται αφού κάποια επαγγέλματα είναι ανοιχτά μονό σε συγκεκριμένες φυλές και σε συγκεκριμένα αρχέτυπα. Κάποια επαγγέλματα μπορεί κάποιος να τα επιλέξει μονό στην αρχή που δημιουργεί κάποιο χαρακτήρα ενώ αλλά μπορεί να τα προσθέσει

στο μέλλον στα ειδή υπάρχοντα δυο που έχει. Κάθε επάγγελμα που επιλέγεις στην αρχή του χαρακτήρα σου δίνει κάποιες abilities, connections, military και occupation skills και spells . Υπάρχουν έτοιμα starting abilities και skills για αρχάριους παίκτες αλλά για έμπειρους παίκτες υπάρχουν πινάκες με επιλογές ώστε να φτιάξει τα δυο επαγγέλματα του όπως νοιώθει ο κάθε παίκτης ότι του ταιριάζει. Από αυτούς τους πινάκες όσο μεγαλώνει επίπεδα ο χαρακτήρας μπορεί να επιλέγει της abilities, connections, skills και spell του εάν ξεκινήσει με το starting σετ. Τέλος ο παίκτης έχει τρεις πόντους να ανεβάσει κάποιο από τα βασικά του η τα δευτερεύοντα στατιστικά του και με τα χρήματα από τα δυο επαγγέλματα του αγοράζει τον εξοπλισμό του και είναι έτοιμος για να παίξει. Αφού όλοι οι παίκτες φτιάξουν χαρακτήρες μπορούν να επιλέξουν να μπουν σε ειδικά γκρουπ τα όποια τους δίνει κάποια προτερήματα. Το αρνητικό με τα γκρουπ είναι ότι μονό σε ένα μπορούν να μπουν όλοι οι παίκτες και ότι συγκεκριμένα επαγγέλματα μπορούν να μπουν σε κάποια γκρουπ και έτσι αναγκάζει τους παίκτες που θέλουν να ακολουθούσουν ένα από αυτά να επιλέξουν συγκεκριμένα επαγγέλματα.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


Το σύστημα αναβάθμισης τον χαρακτήρων βασίζεται στους πόντους εμπειρίας. Όσο παίζουν οι παίκτες ανάλογα με την κρίση του αφηγητή περνούν από 1 έως 3 πόντους εμπειρίας, επίσης ανάλογα με κάποιες πράξεις που κάνουν μέσα στο παιχνίδι ο αφηγητής δίνει παραπάνω πόντους εμπειρίας, έτσι ο παίκτης κερδίζοντας πόντους ξεκλειδώνει δύναμης. Υπάρχει ένας πινάκας όπου αναφέρει σε κάθε πόντους εμπειρίας ο κάθε παίκτης τι ξεκλειδώνει. Για παράδειγμα στους δυο πόντους εμπειρίας ο παίκτης ξεκλειδώνει δυο occupation skills τα όποια μπορεί να ανεβάσει κάποια υπάρχοντα η να αγοράσει καινούργια. Ενώ στους δεκαπέντε να ανεβάσει ένα από τα στατιστικά του. Ένας παίκτης μέχρι τους σαράντα εννέα πόντους εμπειρίας παραμένει στο hero level όπου δεν του επιτρέπεται τα στατιστικά του ανάλογα με την φυλή που ανήκει να προσπεράσουν κάποιο όριο και τα skill του να ξεπεράσουν το επίπεδο δυο. Με το που μπει ο χαρακτήρας στους πενήντα πόντους εμπειρίας και μέχρι τους ενενήντα εννέα μπαίνει στα veterans level όπου πλέον μπαίνουν νέα όρια για τα στατιστικά του χαρακτήρα και έπειτα μπορεί τα skill του να τα ανεβάσει έως το τρίτο επίπεδο. Ενώ στους εκατό πόντους εμπειρίας μπαίνει στα epic levels όπου τα στατιστικά του αποκτούν το τελευταίο τους όριο και τα skill τους μπορούν να φτάσουν στο τέταρτο επίπεδο. Το κεφάλαιο συνεχίζει με μια αναλυτική περιγραφή και των εκατό πενήντα abilities από όλα τα επαγγέλματα. Τα abilities με το που τα πάρει ένας χαρακτήρας είναι μόνιμα ενεργοποιημένα. Υστέρα από τα abilities , υπάρχει μια περιγραφή για τα δεκατέσσερα connections που υπάρχουν στα επαγγέλματα και πως μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Τέλος το κεφάλαιο κλείνει με τα skills που υπάρχουν στο παιχνίδι τα όποια χωρίζονται σε δυο ειδή. Τα military όπου βοηθάνε έναν παίκτη να αναβαθμίσει της πιθανότητες του να χειρίζεται καλύτερα κάποιο γκρουπ από όπλα. Τα occupation όπου είναι σύνολο είκοσι εννέα και δεν ανήκουν σε όλα τα επαγγέλματα και τα general όπου είναι δέκα και ανήκουν σε όλα τα επαγγέλματα. Κάθε skill έκτος τον military στη παράγραφο την όποια αναλύονται, μας λέει εάν μπορούν να χρησιμοποιηθούν από κάποιον χωρίς να έχει ξοδέψει κάποιο επίπεδο για να τα μάθει. Εάν

40 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

μπορεί κάποιος να σε βοηθήσει ώστε να δουλέψετε μαζί το συγκεκριμένο skill και τέλος μας λέει με ποια στατιστικά δουλεύουν τα skills. Για παράδειγμα εάν ένα trollkin θέλει να χρησιμοποίηση intimidate μπορεί να χρησιμοποιήσει το strength του ενώ ένας human aristocrat να χρησιμοποιήσει το intellect του ώστε να φοβίσει τον άλλον με της διασύνδεσης του. Επίσης σε κάθε skill έχει πινάκα με της δυσκολίες για να καταφέρει οποιοδήποτε άθλο ζητάει ο παίκτης. Τέταρτο κεφάλαιο και η εταιρία φροντίζει να μας μάθει το παιχνίδι ακόμα καλύτερα δείχνοντας μας το σύστημα παιχνιδιού. Η εταιρία φρόντισε να φτιάξει ένα απλοϊκό σύστημα όπου ο παίκτης και ο αφηγητής χρειάζονται μονό εξάπλευρα ζαριά. Για της περισσότερες abilities, skills, attacks, damages οι παίκτες χρησιμοποιούν δυο εξάπλευρα ζαριά και προσθέτουν τους αριθμούς από τα skills,abilities και στατιστικά που σχετίζονται με αυτό που προσπαθεί να κάνει. Βέβαια κάποια abilities μπορεί τα δυο εξάπλευρα μπορεί να φτάσουν τρία έως και τέσσερα. Η μάχη γίνεται με παρόμοιο τρόπο καθώς ένας παίκτης ρίχνει δυο εξάπλευρα και προσθέτει τους ανάλογους συντελεστές ενάντια στην defense του αντίπαλου. Σε περίπτωση που ξεπεράσει την defense τότε ρίχνει ανάλογη ζημιά όπου μειώνεται από την armor του αντίπαλου. Υστέρα από το σύνολο της ζημιάς ρίχνεται ένα εξάπλευρο ζάρι και βλέπουμε έτσι ποιο από τα life spirals τρώει την ζημιά. Ανάλογα με το ποιο έχει τραυματιστεί ο παίκτης έχει μείον όση ζημιά έφαγε στα αντίστοιχα skill, abilities και στατιστικά του. Όταν ένας παίκτης χάσει όλα τα life spiral του τότε πέφτει αναίσθητος και ρίχνεται ένα ζάρι για να δούμε τι επιπτώσεις υπάρχουν. Κάτι που σημαίνει από θάνατο έως και να χάσει κάποιο άκρο του. Το κεφάλαιο συνεχίζει και είναι αρκετά αναλυτικό καθώς μας λέει για μάχες με steal jack, μάχες πάνω από άλογο η κάποιο είδος οχήματος. Εάν υπάρχει δυσκολία στην μετακίνηση, ποσό μακριά μπορεί να δει κάθε χαρακτήρας και ποσό γρήγορα παίζει στην μάχη. Τι γίνεται εάν κάποιος


πιαστεί στον “ύπνο” εν ώρα μάχης, πόσες κινήσεις μπορεί να κάνει κάθε χαρακτήρας στον γύρο του και ποσό χρόνο παίρνει η κάθε μια από αυτές. Καθώς και ειδικές κινήσεις που μπορούν να γίνουν στην μάχη όπως το να αφοπλίσεις κάποιον. Υπάρχουν κανόνες για καιρικά φαινόμενα, για μάχες ενάντια σε πλάσματα όπως νεκροζώντανα, μηχανικά και μεγαλύτερων μεγέθους. Επίσης υπάρχουν κανόνες εάν κάποιος έχει τρομοκρατηθεί στην μάχη και πως γίνεται κάποιος να τρομοκρατηθεί εν ώρα μάχης και πως επηρεάζεται η μάχη από το φωτισμό. Τέλος μας εξηγεί τους κανόνες των feat points όπου ανάλογα με κάποιους άθλους που καταφέρνει κάποιος εν ώρα μάχης μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτούς τους πόντους για να κάνει κάποιες πράξης που είναι ακατόρθωτες για έναν φυσιολογικό άνθρωπο. Επόμενο κεφάλαιο και πάμε στο δώρο της μαγείας. Το κεφάλαιο μας εξηγεί ότι υπάρχουν δυο είδη μάγων η will weaver όπου όσο κάνουν ξόρκια επειδή χρησιμοποιούν εσωτερική τους δύναμη κουράζονται σε βαθμό να πέσουν και αναίσθητοι. Επίδοξοι μάγοι να προσέχετε λοιπόν. Και η focusers όπου κάθε γύρο έχουν κάποιους πόντους και τους ξοδεύουν ανάλογα. Και τα δυο ειδή είναι αρκετά εύκολα να τα κατανοήσει κάποιος και ενδιαφέροντα καθώς προσθέτουν ένα αρκετά ενδιαφέρον κομμάτι στρατηγικής για την μάχη. Αφού μας εξηγήσει μετά πως δουλεύει το σύστημα τον Gun mages, το κεφάλαιο μας έχει τους πινάκες με τα ξόρκια του κάθε επαγγέλματος που χειρίζεται μαγεία και τη κόστος έχει το κάθε ξόρκι. Το κόστος είναι είτε οι πόντοι του focuser η το ποσό κουράζεται ο will weaver πρώτου πέσει αναίσθητος. Αυτοί ήταν οι κανόνες και το σύστημα των Iron kingdoms το βιβλίο δεν σταματάει εδώ όμως, καθώς υπάρχει ένα ολόκληρο κεφάλαιο με εξοπλισμό και στατιστικά τον οπλών που μπορεί να πάρει ο κάθε χαρακτήρας και το κάθε επάγγελμα. Τη μπορεί ο κάθε χαρακτήρας να χρησιμοποίηση μέσω αλχημείας όπως βόμβες μπαρούτι και δηλητήρια και πως μπορεί μέσω της μεκανικά να δώσει μαγικές ικανότητες στα όπλα του η της πανοπλίες τους είτε αυτό είναι ηλεκτρικό σπαθί είτε μαγικές φλεγόμενες σφαίρες. Υπάρχει ένα ολόκληρο κεφάλαιο για τιμές και πως να φτιάξει ο κάθε χαρακτήρας το δικό του μηχανικό steal jack για να έχει

σαν προσωπικό του φρουρό και τι εντολές μπορεί να του μάθει. Τέλος ένα κεφάλαιο για τον αφηγητή με οδηγίες για το πως να κάνει ένα παιχνίδι ποιο ενδιαφέρον και να χειρίζεται τον κόσμο καθώς και μερικά πλάσματα του κόσμου με τα στατιστικά τους. Μέχρι το επόμενο τεύχος όπου θα επεκταθούμε στον κόσμο των Iron kingdoms και όχι με το σύστημα εύχομαι καλές ζαριές πολλούς πόντους εμπειρίας και να διασκεδάσετε στον κόσμο του ατμού και της μαγείας.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


ASTRA & Ζ GAMING Κριός

21 Μαρτίου - 19 Απριλίου

ώδια και παιχνίδι. Ο ειδικός Αστρολόγος μας, Δημήτρης Δρακόπουλος είναι εδώ για να μας απαντήσει σημαντικά ερωτήματα!!! Ποιο παιχνίδι ταιριάζει καλύτερα στο ζώδιο μου? Τι να παίξω αυτό το μήνα? Τι λένε τα άστρα για την στρατηγική μου? θα κερδίσω? Ποιες συμμαχίες να κάνω? Ποιους μπορώ να εμπιστεύομαι και ποιούς γράφει ο πρέπει να προσέχω? Παίξτε με [Δημήτρης Δρακόπουλος ] συμμάχους τα ζώδια σας

Ε

πιτέλους είσαι πολύ κοντά να γίνεις ο King of Tokyo αφού πολλά πράγματα μπαίνουν στην θέση τους. Προσπάθησε να τα εκμεταλλευτείς με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Στα παιχνίδια για 2 παίχτες, είναι καλό στο να μην παραπονεθείς στο σύντροφο σου γιατί θα βρεθείς σε σόλο καταστάσεις. Ρίξτο έξω στα παρτοπαίχνιδα και δεν θα χάσεις. Στις παρτίδες που παίζεις χρειάζεσαι την καλή σου στρατηγική για να κερδίσεις. Αρκεί να κάνεις καλό προγραμματισμό.

Ταύρος

20 Απριλίου - 20 Μαΐου

Π

ολλά άτομα από το περίγυρο σου πετάνε τις masques και αρχίζεις επιτέλους να τους καταλαβαίνεις. Γενικά έχεις μια θετικότητα ώστε να μπορείς να λύσεις ακόμα και το κύβο του Ρούμπικ. Το love letter όμως δεν καταφτάνει στην σύντροφο σου αυτή την περίοδο και καλό είναι να συζητήσετε τι είναι αυτό που φταίει. Στις παρτίδες που παίζετε κάποιος σου κλέβει συνέχεια την “παραγωγή” και μένεις πίσω. Προσπάθησε να κρατήσεις την ψυχραιμία σου.

Δίδυμοι

21 Μαΐου - 20 Ιουνίου

Π

αίζεις μισή παρτίδα και πας σε άλλα ταμπλό. Μήπως είναι καλό να ολοκληρώνεις ότι “παρτίδες” έχεις γενικότερα πριν πας στις επόμενες? Έχεις κολλήσει στους ίδιους επιτραπέζιους φίλους και αρνείσαι να γνωρίσεις άλλους. Μια ανανέωση ποτέ δεν βλάπτει. Γενικά ευτυχώς έχεις καλή στρατηγική οπότε θα ξεκάνεις ακόμα και τον πιο δύσκολο overlord. Πρέπει να προσέχεις όταν παίζεις το “μεγάλο αφεντικό” καθώς οι συμφωνίες σου δεν θα είναι και οι καλύτερες.

Καρκίνος

21 Ιουνίου - 22 Ιουλίου

Σ

ήμερα είναι καλό να στήσεις μια παρτίδα αγκρίκολα και να αναθεωρήσεις όλα τα σχέδια σου. Πρέπει να σκεφτείς καταστάσεις που σε προβληματίζουν ώστε να χτίσεις μια γερή φάρμα. Ο σύντροφος σας θα θέλει να σας βάλει πιο σύνθετα έπιπλα στην φάρμα σας, πράγμα που θα σας φέρει αντιμέτωπους. Εσύ αυτή την περίοδο έχεις ανάγκη από χαλαρά παιχνίδια. Μην ξοδεύεις τα λεφτά σου ώστε να αγοράσεις τα πιο ακριβά πράγματα στο hotel. Κάνε οικονομία για να μην δεις “πήγαινε κατευθείαν στην φυλακή”.

Λέων

23 Ιουλίου - 22 Αυγούστου

Έ

χεις πάρει το πιστόλι του cash and guns και πυροβολείς σε άγνωστη κατεύθυνση. Δεν δέχεσαι διαπραγματεύσεις και πρέπει να παίξεις τελευταία και λίγο diplomacy γιατί θα χάσεις όλα τα λεφτά που ήταν να σου μοιράσουν. Μην προσπαθείς να παίξεις το “aye overlord” στον σύντροφο σου γιατί εσύ θα είσαι αυτός στο τέλος που θα τρέχεις για τα θελήματα του. Ονειρεύεσαι να αγοράσεις πολλά ακόμα επιτραπέζια ενώ σκονίζονται άλλα στην βιβλιοθήκη σου. Κάνε και λίγο κράτη.

42 ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine Magazine


Παρθένος

23 Αυγούστου - 22 Σεπτεμβρίου

Π

ολλές αλλαγές στα family games που παίζεις τελευταία και είναι καλός λόγος να λύσεις όλα τα σκοτεινά σημεία που έχεις στους κανόνες τους. Μην προσπαθείτε να λύσετε το turn order των άλλων παιχτών γιατί θα χαλαστείτε άδικα. Δείξε περισσότερο εμπιστοσύνη στον σύντροφο σου όταν παίζετε μαζί. Στις παρτίδες σου μην χαλαρώνεις και πάνω από όλα μην δίνεις σημασία στους rule lawyers που θέλουν να σε επηρεάσουν αρνητικά.

Ζυγός

23 Σεπτεμβρίου - 22 Οκτωβρίου

Π

αίζεις tumblin dice και δεν έχεις καταφέρει να σκοράρεις ακόμη. Θέλει πολύ προσπάθεια στο να μάθεις να σκοράρεις στους στόχους της ζωής σου. Πράγμα που θα σε κάνει να παραμελήσεις τους συμπαίχτες σου. Με τον σύντροφο σου ζεις τελευταία τον έρωτα σου σε ένα άλλο πλανήτη αλλά σταρ τρεκ. Στις παρτίδες που παίζεις θα έχεις κάποιες αντιπαραθέσεις με τους συμπαίχτες σας. Καλό είναι να ανοίξετε τον briefcase σας και να απλώσετε έξυπνα τις στρατηγικές σας.

Σκορπιός

23 Οκτωβρίου - 21 Νοεμβρίου

Α

ρχίζεις να βρίσκεις και πάλι την καλή στρατηγική που είχες στο Caylus. Πράγμα πολύ καλό γιατί θα χτίσετε πολλά κτίρια αυτοπεποίθησης. Με το ταίρι σας θα περάσεις πολύ καλά αυτή την περίοδο σαν might and magic ένα πράγμα. Αν είσαι μόνος ένα pitchcar αγάπης θα τρέχει μαζί με τον μελλοντικό σου σύντροφο. Στις παρτίδες που παίζετε νιώθετε πως έχετε πολλές ευθύνες στο αν θα πάτε καλά για αυτό μην εμπλέκεστε και με άλλα νέα επιτραπέζια.

Τοξότης

22 Νοεμβρίου - 21 Δεκεμβρίου

Τ

ελευταία βλέπεις όλα σου τα επιτραπέζια με την ζελατίνα και θέλεις να τα ξεσκίσεις όλα. Αυτή η ανυπομονησία σου θα σου φέρει ένα διαρκή εκνευρισμό. Με τον σύντροφο σου περνάτε τόσο καλά σαν να ήσασταν στην Madeira. Όσοι είναι μόνοι τους καλό είναι να αρχίσουν την αναζήτηση στο κοντινότερο επιτραπεζιο-μάγαζο που έχουν. Στις παρτίδες σας ξεκινήστε καλύτερα τα συνεργατικά παιχνίδια και θα δείτε ότι κανένας από τους συμπαίχτες σας δεν θα είναι ο προδότης που νομίζατε.

Αιγόκερως

22 Δεκεμβρίου - 19 Ιανουαρίου

Έ

χεις τόσα νεύρα που την έχεις δει “κυνηγός της νύχτας”. Έχεις βγει με τον σταυρό στο χέρι έτοιμος να παλουκώσεις ακόμα και το πιο τελευταίο τρολ. Ψυχραιμία. Μίλα και λίγο στον σύντροφο σου όταν παίζετε μαζί. Μην τον έχεις στην μουγγάδα. Αν είστε μόνοι σας ίσως ένα ταξίδι στην Helvetia σας φέρει το έτερο σας ήμισυ. Πολλές προτάσεις θα έχετε από νέους συμπαίχτες σας για νέες παρτίδες που δεν το περιμένατε. Οπότε είναι καλή αφορμή για να παίξετε αρκετά.

Υδροχόος

20 Ιανουαρίου - 18 Φεβρουαρίου

Ε

φόσον είστε δυναμικοί άσε τις σόλο παρτίδες και άρχισε να μιλάς στους συμπαίχτες σου για ότι errata έχεις βρει. Έχει ανάγκη ο σύντροφος σου να του προτείνεις μια έξοδο καθώς δεν έχεις “nothing personal” μαζί του. Αν είστε μόνοι σας, βγείτε από το “Dark world” που ζείτε και αναζητήστε το άλλο σας μισό. Με τους συμπαίχτες σας ζείτε τις απόλυτες συναρπαστικές παρτίδες μαζί τους, Προσοχή λίγο στα οικονομικά σας γιατί δεν παίζετε “κερδίστε χάνοντας” και θα βρεθείτε μπατίρηδες.

Ιχθύεις

19 Φεβρουαρίου - 20 Μαρτίου

Θ

έλεις να ανανεώσεις την συλλογή σου καθώς έχεις βαρεθεί να παίζεις συνεχώς τα ίδια επιτραπέζια. Καλό είναι να συζητήσετε με τους συμπαίχτες σας το τι θέλετε να παίζετε από εδώ και στο εξής. Με τον σύντροφο σας θα πιάσετε πολύ το μπλα μπλα και γενικά είστε μαζί του στο avalon σας. Αν είσαι μόνος σου άσε τα absract παιχνίδια και εστίασε σε κάτι που σε ενδιαφέρει. Πρέπει να έχετε πιο πολύ υπομονή στις παρτίδες που παίζετε καθώς οι συμπαίχτες σας θα αρχίζουν να μοιάζουν με τυραννίδες, αν δεν προσέξετε.

Magazine

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 43 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

44 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


//Φωτογραφία

Κυριακή 4 Αυγούστου 2013, εν μέσω φαινομενικής ησυχίας, μια τσιριχτή φωνή σχίζει την ηρεμία, “Ave Caesar” φωνάζει η Γεωργία ενώ επάνω ακριβώς στην φωνή της, αυτή της Πένυς να φωνάζει την ίδια ακριβώς έκφραση!!! Μα τι έγινε? Πολύ απλά και οι 2 εκπλήρωσαν ταυτόχρονα έναν από τους στόχους τους και τρέχουν να αρπάξουν νέα κάρτα - μια στιγμή όμως κορίτσια ένας ένας - όχι όλοι χαμός, μπούγιο!!! Ποιος έχει προτεραιότητα? Ποιος διαλέγει πρώτος, μια στιγμή μην φωνάζετε, μην σπρώχνεστε - όλοι θα πάρετε, παρακαλώ ησυχία, δεν είναι αστεία τα πράγματα, τι γελάτε τώρα πάλι? Τι έγινε????

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

45


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.