CONTEST
Τεύχος 039 Οκτώβριος 2017
SOLO Gamer THE LOST EXPEDITION
Στρατηγική & Φαντασία
What’s New? Whistle STOP
LEVEL 7 OMEGA PROTOCOL
Family Games
Παρουσιάσεις: > > > > >
NOAH
EXIT YINSH Lisboa Euphoria Σκουληκοδρομίες και άλλα πολλά
Epitrapaizoταξιδεύουμε CHILE
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
01 02 08 10 16 21 22
ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Οκτωβρίου 2017
WHAT’S NEW?
Νέο παιχνίδι τρένων με modular ταμπλό και φρέσκιες ιδέες...
16
SUPER ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ
Ποιός κέρδισε το προηγούμενο δώρο? Ποιο δώρο έχουμε για να κερδίσετε?
OUT of the FOAM BOX REVIEW O Άρης Κτιστάκης κάνει θαύματα μέσα στο κουτί, σε αυτό το τεύχος με το παιχνίδι Euphoria...
FAMILY GAMES!!!
Η Έλια δοκιμάζει ένα παιχνίδι καρτών για όλη την οικογένεια με όμορφο θέμα, από τον Bruno Cathala...
Ο ΓΡΙΦΟΣ ΜΑΣ
Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)
32
ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλου
28 32 36 40
Ετοιμάζουμε βαλίτσες για Χιλή...
LEONE DI ZANTE REVIEWS
Μια στήλη με παιχνίδια solo για έναν παίκτη - The Lost Expedition...
ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ
Σκουληκοδρομίες και καλούς αγώνες...
SOLO GAMER
Η παρέα των φίλων επιτραπέζιων παιχνιδιών Ζακύνθου γραφει...
MEEPLE’s CORNER
Άλλο ένα όμορφο παιχνίδι abstract στρατηγικής που από πολλούς θεωρείται από τα καλύτερα στο είδος...
GUEST REVIEW
Όμορφο άρθρο για το παιχνίδι EXIT: The Game - Η Εγκαταλελειμμένη Καλύβα...
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
44 48 50 52 54
ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε...
FIGURE PAINTING
Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!
TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ
Το αποκλειστικόTop Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...
CHECK THIS PHOTO
Η φωτογραφία του τεύχους, στείλτε μας τη δικιά σας...
το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....
αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” - Οκτωβρίου 2017
E
λάτε να ξεφυλλίσουμε τις σελίδες του ολοκαίνουργιου μας τεύχους μας. Ξεκινάμε με ένα πανέμορφο και λειτουργικό custom foam insert οπό αυτά που ο Άρης ξέρει να κάνει με μεράκι. Το παιχνίδι που αναβάθμισε είναι το Euphoria. Διαβάστε τις εντυπώσεις του από το παιχνίδι και δείτε τις φωτογραφίες από το άκρως λειτουργικό αποτέλεσμα. Νέα στήλη στο τεύχος μας με τα Leone di Zante Reviews του συλλόγους επιτραπέζιων παιχνιδιών από τη Ζάκυνθο που μας δείχνουν ότι καλύτερο δοκίμασαν τελευταία. Ακόμη o Δημήτρης επιστρέφει για άλλο ένα τεύχος να μοιραστεί μαζί μας τις πρώτες επαφές του με το The Lost Expedition το οποίο πρόσφατα κτύπησε τα ράφια των καταστημάτων και έχει κινήσει το ενδιαφέρον πολλών για το solo play πέρα από το συνεργατικό mode. Ο Παναγιώτης συνεχίζει με άλλο ένα από τα κορυφαία εκεί έξω παιχνίδια abstract στρατηγικής, το οποίο δεν είναι άλλο από το γνωστό σε πολλούς Yinsh. Μιας και μιλάμε για νέα παιχνίδια μην ξεχάσετε να διαβάσετε το άρθρο του Βαγγέλη στην στήλη What’s New? με άλλο ένα παιχνίδι στον όμορφο κόσμο των τρένων, πρόκειται για την νέα δημιουργία της Bezzier Games, το Whistle Stop, ωραίος τίτλος, δεν βρίσκετε? Α και μην ξεχάσουμε, συνεχίζουμε με στην στήλη του Αχιλλέα και το άρθρο του για το παιχνίδι Level 7 Omega Protocol, ;ένα από τα καλύτερα στο είδος τους, διαβάστε περισσότερα σε αυτό το τεύχος αποκλειστικά. Ενώ η Πένυ μας προτείνει μια διασκεδαστική επιλογή για τους μικρούς φίλους τις σκουληκοδρομίες ποιος δεν θέλει να τρέξει αγώνα δρόμου με τα σκουλήκια τους απέναντι στους αντιπάλους? Σίγουρη επιτυχία για παιδιά. Η Έλια έρχεται να μας αφηγηθεί τις εμπειρίες τις από άλλο ένα οικογενειακό παιχνίδι το Noah, από τον αγαπημένο μας σχεδιαστή Bruno Cathala. Μη ξεχάσετε να ετοιμάσετε βαλίτσες για Χιλή, παρέα με την Γεωργία και την στήλη της Επιτραπαιζοταξιδεύουμε, που μας μεταφέρει σε όλο τον κόσμο αγκαλιά με ένα παιχνίδι…
Επιτραπαίζουμε MAGAZINE
ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ‘Αρης Κτιστάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μιχαήλ Γιαννής ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καραθανάσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Μονογυιός FIGURE PAINTING Δημήτρης Μπαλτούμας
ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume
http://Epitrapaizoume.gr [ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
01
HELLAS γράφει ο
Είναι δύσκολο ως [Ευάγγελος Κεφάλας] gamer να προσπεράσεις ένα παιχνίδι με τρένα, μιας και το αντικείμενο αυτό έχει απασχολήσει πολλούς σχεδιαστές τόσο παλαιότερα όσο και πιο πρόσφατα. Όπως και άλλοι πολλοί έτσι και εγώ ξεκίνησα την επαφή μου με τις επιτραπέζιες σιδηρογραμμές με το πασίγνωστο και από πολλούς αγαπητό Ticket to Ride και καθώς μεγάλωνα και ήθελα περισσότερα με χαρά μου ανακάλυψα τον κόσμο του Steam, του Russian Railroads και του First Class, όλα διαφορετικά σε μηχανισμούς και αίσθηση, με ένα όμως κοινό παρανομαστή, αυτόν της αίσθησης ικανοποίησης ενός καλού παιχνιδιού. Κάπως έτσι ξεκίνησα με θετική προδιάθεση όταν απόκτησα, διάβασα και έπαιξα για πρώτη φορά το Whistle Stop και ευτυχώς θα το πω ευθέως από την αρχή μου βγήκε σε καλό!!! Whistle Stop, τι όμορφος τίτλος, δε συμφωνείτε? Αν και το κουτί του παιχνιδιού εμφανίζεται απλό χωρίς να σε φωνάζει ν το κατεβάσεις από το ράφι (στην πρώτη σας επαφή τουλάχιστον) το τίτλος έχει κάτι που σε κερδίσει. Κλείνεις για μια στιγμή τα μάτια και μεταφέρεσαι στο 1869 στην εποχή που τα τρένα ατμού (steam trains) ξεχύνονται από την ανατολική
02
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
ακτή των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής με κατεύθυνση φυσικά προς τη δυτική ακτή. Ο τίτλος του παιχνιδιού σε βάζει να φαντάζεσαι την ατμομηχανή του τρένου που εισέρχεται στον σταθμό, χαμηλώνει ταχύτητα σιγά, σιγά και με ένα τελικό σφύριγμα, η μηχανή σταματάει και ατμοί διαρρέουν αριστερά και δεξιά από το τρένο, δίνοντας μια ατμόσφαιρά ταινίας Noir… Στο Whistle Stop, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ιδιοκτητών εταιρειών τρένων, που προσπαθούν να επεκταθούν προς την δυτική ακτή, να μεταφέρουν αγαθά στις νέες πόλεις της Δύσης και στην πορεία να φτιάξουν όνομα για τον εαυτό τους και να πάρουν τις πολυτιμότερες μετοχές από τις πιο δυναμικά ανερχόμενες εταιρείες τρένων της εποχής. Ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι η τοποθέτηση πλακιδίων για τη δημιουργία δικτύων για τα τρένα σας αλλά και η μεταφορά αγαθών από ένα σημείο του χάρτη σε ένα άλλο για κέρδη σε πόντους νίκης και μετοχές. Οι παίκτες προσπαθούν να τα πετύχουν όλα αυτά μετακινώντας τα τρένα τους επάνω στο χάρτη ο οποίος δημιουργείται σιγά, σιγά και πλακίδιοπλακίδιο ολοκληρώνεται προς το τέλος της παρτίδας. Οι παίκτες θα ξεκινήσουν με διαφορετικό αριθμό τρένων, ανάλογα με το πόσοι παίζουν το
παιχνίδι (και ας σημειώσουμε εδώ ότι μας άρεσε που το παιχνίδι παίζει από δύο έως και πέντε παίκτες). Όλα τα τρένα θα τοποθετηθούν τέρμα δεξιά στο χάρτη και μετά από μερικά γρήγορα και απλά βήματα προετοιμασίας θα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε. Κάθε παίκτης έχει μπροστά του ένα μικρό ταμπλό με θέσεις έως και για 4 δείκτες μιας και στον γύρο του μπορεί να πάρει μέχρι και τέσσερις ενέργειες κάθε φορά ξοδεύοντας ένα δείκτη κάρβουνου για να ενεργοποιήσει ένα από τα τρένα του για αν κινηθεί είτε εμπρός είτε επάνω ή κάτω στην ίδια κολώνα μέχρι να βρει στάση. Αν καταλήξει σε άκρη γραμμής χωρίς να έχει φτάσει σε στάση τότε προσθέτει πλακίδια από το χέρι του (επιμηκύνοντας τι ς γραμμές μέχρι να βρει στάση. Η διαδικασία συνεχίζεται μιας και μπορεί να παίξει μέχρι 4 δείκτες κάρβουνου ή και σφυρίχτρες (περισσότερο πολύτιμες) ένα για κάθε ενέργεια. Γιατί είναι περισσότερο πολύτιμες οι σφυρίχτρες ρωτάτε? Μα γιατί με σφυρίχτρα αντί για κάρβουνο
μπορείτε να κινηθείτε ε μία ή και δύο στάσεις και μάλιστα και προς τα πίσω αν επιθυμείτε (κάτι αδύνατο με το κάρβουνο). Επιπλέον με τη χρήση σφυρίχτρας αντί για κάρβουνο οι παίκτες μπορούν να προσπεράσουν με τα τρένα τους άλλα τρένα αντιπάλων τα οποία κατά γενικό κανόνα αποτελούν εμπόδιο για τους αντιπάλους και μπλοκάρουν την κίνηση μέχρι να ελευθερώσουν τη θέση που κατέχουν. Όλα ατά μπορούν να δυσκολέψουν τα αρχικά σχέδια των παικτών και να τους αναγκάσουν να σκεφτούν εναλλακτικές λύσεις/διαδρομές. Οι παίκτες όσο έχουν διαθέσιμες ενέργειες να κάνουν μπορούν να ξοδεύουν τα κάρβουνα/σφυρίχτρες τους για να κινούν το ίδιο ή και διαφορετικά τρενάκια από αυτά που τους ανήκουν. Καθώς οι παίκτες κινούν τα τρενάκια τους επάνω στις διαδρομές του ταμπλό, θα κερδίζουν διάφορα αγαθά. Τα αγαθά αυτά, στο σύνολο τους έξι, χωρίζονται
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
03
σε τρία κοινά και τρία περισσότερο πολύτιμα και κατά επέκταση το αντικείμενο πόθου για τους αντιπάλους. Οι παίκτες επιτρέπεται να κρατήσουν μέχρι 10 κυβάκια αγαθών επάνω στο προσωπικό τους ταμπλό και ανεξάρτητα με πιο τρένο τα απόκτησαν μπορούν να τα παραδόσου με όποιο άλλο τρένο επιθυμούν ακόμα και με το ίδιο. Υπάρχουν διάφορες πόλεις (πλακίδια) που ζητάνε ένα συγκριμένο συνδυασμό αγαθών και όταν οι παίκτες παραδίδουν αυτόν τον συνδυασμό στην κάθε πόλη κερδίζουν πόντους νίκης και μια μετοχή από το χρώμα της πόλης αυτής (της σιδηροδρομικής εταιρείας στην οποία ανήκει η πόλη). Πι μετοχές που συλλέγουν οι παίκτες με αυτόν τον τρόπο είναι ιδιαίτερα σημαντικές μιας και στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης που έχει τις περισσότερες μετοχές ενός χρώματος κερδίζει 15 πόντους. Γίνεται αμέσως κατανοητό ότι το παιχνίδι προσφέρει αρκετούς πόντους για το τέλος για κάθε κατηγορία μετοχής και οι παίκτες οφείλουν να προσέχουν τι συγκεντρώνουν οι αντίπαλοι για να μη βρεθούν προ εκπλήξεως στο τέλος. Σε περίπτωση που ισοβαθμούν δυο παίκτες για το ποιος έχει τις περισσότερες μετοχές σε ένα είδος στο τέλος, τότε τους 15 πόντους τους κερδίζει αυτός που έχει το μικρότερο νούμερο μετοχής. Στην αρχή του παιχνιδιού οι μετοχές κάθε είδος στοιβάζονται με το μικρότερου νούμερο πάνω πάνω, οπότε υπάρχει στο παιχνίδι και το στοιχείο του αγώνα δόμου για να αποκτήσουν οι παίκτες πρώτοι τις πρώτες μετοχές που σπάνε και τις ισοβαθμίες στο τέλος για τους 15 πόντους σε κάθε χρώμα. Η συμβουλή μας λοιπόν θα ήταν να μην αφήσετε τις μετοχές από τα μάτια σας και να προσέχετε γιατί μπορούν να φέρουν τα πάνω κάτω στο τελικό σκοράρισμα. Επανερχόμαστε στον γύρο που παίκτη και συμπληρώνουμε εδώ ότι εκτός από τις
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
4 ενέργειες που μπορεί να κάνει με τη χρήση δεικτών κάρβουνου ή σφυρίχτρας, μπορεί επιπλέον να αγοράσει μέχρι και 2 ειδικά πλακίδια γραναζιών από το κέντρο πληρώνοντας τα αγαθά που απαιτούνται. Σκεφτείτε αυτά τα γρανάζια σαν αναβαθμίσεις για τα τρένα σας μιας και δίνουν τη δυνατότητα για ειδικές συναλλαγές και πλεονεκτήματα διαθέσιμα μόνο σε αυτούς που τα κατέχουν. Επιπλέον δίνουν τους αναγραφόμενους πόντους νίκης στο τέλος σε αυτούς που κατάφεραν να τα κρατήσουν στην κατοχή τους. Το παιχνίδι έρχεται με μια πληθώρα από τέτοια ειδικά πλακίδια αναβάθμισης , ωστόσο σε κάθε παρτίδα χρησιμοποιείτε μόνο ορισμένα κάτι το οποίο δίνει ακόμα περισσότερη επαναπαιξιμότητα και φρεσκάδα κάθε φορά. Το ενδιαφέρον στοιχείο που είδαμε και μας άρεσε είναι ότι ακόμη και αν αγοραστούν από κάποιον παίκτη, μπορεί κάποιος άλλος να τους τα πάρει μέσα από τα χέρια αν ξαναπληρώσει στην τράπεζα τα αγαθά που απαιτούνται και στον προηγούμενο ιδιοκτήτη ένα πολύτιμο αγαθό. Όλο αυτό το στοιχείο προσδίδει πέραν από έξτρα αλληλεπίδραση ανάμεσα στους παίκτες και μια ισορροπία συνεχώς μεταβαλλόμενη. Διαπιστώσαμε στις παρτίδες μας ότι τα γρανάζια άλλαξαν συχνά χέρια και οι ειδικές τους ιδιότητες έγιναν στόχος διαφορετικών παικτών. Πολύ όμορφο και ενδιαφέρον στοιχείο του παιχνιδιού. Στην πορεία του παιχνιδιού και καθώς οι παίκτες θα προσθέτουν πλακίδια από το χέρι τους, το ταμπλό θα σχηματίζεται σιγά σιγά και θα γεμίζει γραμμές, πόλεις και ειδικές τοποθεσίες. Κάθε παίκτης έχει στο χέρι του 3 πλακίδια και στο τέλος του γύρου του αν έχει παίξει κάποια και έχει μείνει με λιγότερα συμπληρώνει είτε από τα 3 ανοικτά της αγοράς κάτω είτε κλειστό από τη στοίβα μέχρι να έχει πάλι τρία. Τα πλακίδια αυτά πέραν από
απλές διαδρομές με στάσεις και παροχή αγαθών (σε κυβάκια των έξι διαφορετικών χρωμάτων) μπορεί να είναι ειδικά πλακίδια που παρέχουν δείκτες χρυσού στους παίκτες (κρυφοί πόντοι νίκης για το τέλος). Εμπορικές στάσεις όπου οι παίκτες ανταλλάσουν κάποιο είδος αγαθού για κάποιο άλλο που επιθυμούν, πλακίδια που παρέχουν έξτρα δείκτες κάρβουνου καθώς και άλλα ειδικά πλακίδια. Οι παίκτες ωστόσο πρέπει να φροντίσουν να τελειώσουν το παιχνίδι χωρίς να τους μείνουν τέτοια πλακίδια στο χέρι γιατί διαφορετικά θα χάσουν 10 πόντους για κάθε τέτοιο πλακίδιο (όχι απλή σιδηροδρομική γραμμή) που δεν έπαιξαν μέσα στο παιχνίδι. Ο κανόνας αυτός εξασφαλίζει φυσικά να μην κρατάνε καλά πλακίδια οι παίκτες στο χέρι για να μην τα χρησιμοποιήσουν οι αντίπαλοι. Τέρμα δεξιά στο ταμπλό υπάρχει μια κολώνα γεμάτη με μεγάλες πόλεις τερματισμού. Αυτές οι πόλις όπως θα περιμένατε ζητάνε έναν συνδυασμό από αγαθά, ωστόσο δίνουν αρκετούς πόντους σε αντάλλαγμα. Σημειώστε εδώ ότι αν το τρενάκι κάποιου παίκτης καταλήξει σε ένα τέτοιο πλακίδιο και δεν έχει τα απαραίτητα αγαθά να παραδώσει όχι μόνο δεν κερδίζει τους πολύτιμους πόντους νίκης αλλά επιπλέον χάνει και αρκετούς πόντους ως ποινή που δεν τα κατάφερε. Συνεπώς προσέξτε, το να τερματίσουν τα τρένα σας χωρίς τα απαραίτητα αγαθά δεν είναι καλό, το αντίθετο μάλιστα. Κάθε τρενάκι που τερματίζει μπορεί να καλύψει μια θέση bonus και να δώσει στον ιδιοκτήτη του έναν συνδυασμό υλικών, σφυρίχτρων ή και χρυσού. Το παιχνίδι διαρκεί ένα συγκεκριμένο αριθμό γύρων, ανάλογα με τους παίκτες εκτός αν κάποιος καταφέρει να το λήξει νωρίτερα με το να τερματίσει όλα του τα τρενάκι σε πόλεις τερματισμού.
Το Whistle Stop αποτελεί έναν καλό συνδυασμό μηχανισμών (μεταφορά αγαθών και κτίσιμο διαδρομών) και προκλήσεων κατά τη διαδρομή. Σκεφτείτε το σαν ένα puzzle που πρέπει να λυθεί μέσα σε ένα άρτια δεμένο μηχανιστικά παιχνίδι. Η ιδιαίτερη δυναμική και τα διλλήματα που παρουσιάζονται σε κάθε βήμα είναι και ένα μέρος της γοητείας αυτού του νέου παιχνιδιού. Όταν κάποιος δει αρχικά το παιχνίδι μπορεί να αισθανθεί ότι θα είναι ιδιαίτερα πολύπλοκο και μπερδεμένο. Κάτι τέτοιο σίγουρα δεν ισχύει μιας και όταν πάρει το φυλλάδιο οδηγιών και ξεφυλλίσει τις λιγοστές σελίδες του θα σκεφτεί ότι μόνο αυτό ήταν? Μετά από την πρώτη παρτίδα θα διαπιστώσει ότι αν και απλό σε κανόνες έρχεται με πολλές επιλογές, περιθώριο για σκέψη και εκτέλεση τόσο βραχυπρόθεσμων όσο και μακροπρόθεσμων στρατηγικών όλες με ουσία και σημασία. Πέραν από το επιτραπέζιο που έρχεται στο κουτί σκεφτείτε ότι έχετε στα χέρια σας και ένα όμορφο puzzle που αλλάζει συνεχώς τόσο μέσα στην ίδια παρτίδα όσο και από παρτίδα σε παρτίδα. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να σας ξεγελάσουν οι απλοί του κανόνες μιας και δίνει απλόχερα τροφή για σκέψη σε κάθε σας κίνηση. Κάθε δείκτης κάρβουνου μετράει, πόσο μάλιστα αυτές οι πολύτιμες σφυρίχτρες και συχνά θα βρεθείτε σ σημείο να σκεφτείτε ότι αν είχατε ένα από τα δυο ακόμα ίσως καταφέρνατε κάτι καλύτερο σε αυτό το γύρο. Ακόμη με το στοιχείο του μπλοκαρίσματος των διαδρομών, έστω και προσωρινά, από τα αντίπαλα τρενάκια, είναι αρκετό για να καταστρέψει τα προηγούμενα σας σχέδια και να σας αναγκάσει να σκεφτείτε γρήγορες εναλλακτικές λύσεις ή αντίμετρα. Όταν όμως θα έρθει η στιγμή που το σχέδιο σας φτάνει Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
05
στην ολοκλήρωση και είτε παραδώσατε αγαθά για να πάρετε εκείνη την πολύτιμη μετοχή που σας εξασφαλίζει την πρωτιά σε αυτές τις μετοχές και του επιπλέον 15 πόντους, είτε όταν θα παραδώσετε σε μια πόλη τερματικού και κερδίσετε έως και 20 πόντους, τότε ναι η ευχαρίστηση θα είναι περίσσεια και το χαμόγελο σας θα αρχίσει να διαγράφεται στα χείλη σας, γιατί είναι τόσο ικανοποιητικό το αποτέλεσμα. Από πλευράς παραγωγής, μόνο τα καλύτερα θα μπορούσε κανείς να πει, μιας και στο παιχνίδι έχουν προσεχθεί οι λεπτομέρειες που κάνουν και οπτικά τη διαφορά. Η απλή ζεστή του εικονογράφηση τραβάει τους πάντες και το πολύχρωμο αποτέλεσμα καθώς ο χάρτης μεγαλώνει πλακίδιο το πλακίδιο δίνει ένα δύσκολο να το περιγράψει κανείς αίσθημα ευχαρίστησης. Ενδεχομένως όσοι έχουν παίξει Carcassonne να μπορούν πιο εύκολα να καταλάβουν τι εννοώ. Οι δείκτες και τα ξύλινα τρενάκια δίνουν όμορφη πινελιά στο συνολικό αποτέλεσμα και τα προσωπικά ταμπλό δένουν όμορφα με τα ειδικά πλακίδια γραναζιών στο κάτω μέρος. Μια λεπτομέρεια ίσως αν τα χρώματα των τρένων ήταν λίγο πιο έντομα μιας και οι Pastel αποχρώσεις χάνονται πιο εύκολα ανάμεσα σε γρασίδι και γραμμές τρένων επάνω στα πλακίδια του ταμπλό. Τέλος αξίζει να σημειωθεί ότι το κουτί του παιχνιδιού είναι ιδιαίτερα ανθεκτικό, όπως κάνει εξάλλου πάντα η Bezzier Games και σίγουρα θα μπορέσει να διατηρηθεί πολύ καλύτερα στο χρόνο επάνω στο ράφι σας. Η πρόκληση είναι σταθερή και πάντα εκεί, πώς να κάνετε το καλύτερο δυνατό σε κάθε κίνηση με ότι στοιχεία διαθέτετε στα χέρια σας, είτε είναι ελεύθερες διαδρομές σε κάποιος προορισμό, είτε είναι κάτι παραπάνω. ΑΝ ανήκετε στην κατηγορία των ανθρώπων που δεν τους αρέσει ο απλός μηχανισμός pick up and deliver μη διστάσετε γιατί σε αυτό εδώ το παιχνίδι είναι μόνο η επιφάνια. Από κάτω από την επιφάνια της θάλασσας κρύβεται το υπόλοιπο παγόβουνο, ένας τεράστιος όγκος στρατηγικής, επιλογών και δυνατοτήτων. Αν σας άρεσε το στρατηγικό βάθος και οι επιλογές του Five Tribes αν και διαφορετικό παιχνίδι έχω την εντύπωση ότι θα σας αρέσει σίγουρα και το Whistle Stop. Αν και μηχανιστικά όσο και θεματικά είναι εντελώς διαφορετικά παιχνίδι, μοιράζονται το στοιχείο του puzzle από πολύ έως αρκετά έντονα, θα έλεγα. Στο γύρο των αντιπάλων και ενώ σκέφτεστε πως θα παίξετε, μπορεί οι αντίπαλοι στην σειρά τους να κάνουν κάτι και να σας χαλάσουν τα σχέδια, αυτό ποτέ όμως δε θα
06
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
σας αφήσει χωρίς επιλογές και εναλλακτικές… Το παιχνίδι υπόσχεται να κερδίσει τόσο τους νέους στο χώρο όσο και τους περισσότερο έμπειρους, μιας και ο μικρός χρόνος διάρκειας της παρτίδας (περίπου 75 λεπτά αν όχι και λιγότερο), η δυνατότητα να φιλοξενήσει από δύο έως πέντε παίκτες, αλλά και οι ατελείωτες επιλογές και δυνατότητες παρά τους απλούς κανόνες, είναι στοιχεία ενός πραγματικά καλού παιχνιδιού. Πριν βιαστείτε να το απορρίψετε λέγοντας όχι άλλο ένα παιχνίδι με τρένα, δώστε του μια ευκαιρία, το πιο πιθανό είναι ότι θα σας κερδίσει όπως κατάφερε να κερδίσει και εμάς στο τραπέζι. Αν και οπτικά ανάλαφρο και χαρούμενο έχει περισσότερα κάτω από το καπό και κρύβει ένα δεμένο design. Αν στην παρέα σας άρεσε το Ticket to Ride και θέλουν να δοκιμάσουν κάτι παραπάνω μπορείτε εύκολα να τους το βγάλετε στο τραπέζι. Αν στην παρέα σας άρεσε το Steam , το Railroads of the World ή το Age of Steam και θέλετε κάτι που παίζει πιο γρήγορα με στρατηγικές επιλογές και βάθος τότε πάλι μπορείτε να το βγάλετε εύκολα στο τραπέζι. Όπως και να έχει το Whistle Stop έρχεται για να ικανοποιήσει μια μεγάλη γκάμα παικτών και αξίζει την προσοχή σας. Σίγουρα το σύστημα που έφτιαξε ο σχεδιαστής Scott Caputo είναι εύκολα επεκτάσιμο και αναμένουμε η εταιρεία να το εκμεταλλευτεί, ανάλογα φυσικά με το πώς θα περπατήσει εμπορικά το παιχνίδι, για να βγάλει μια μεγάλη συνέχεια από επεκτάσεις. Όπως και να έχει ήδη το βασικό προσφέρει ατελείωτες ώρες διασκέδασης ενώ θα ξύνετε το κεφάλι σας για την καλύτερη δυνατή κίνηση…
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
t s e C ont η σ ω ρ ή .. .την κλ μένου σ α ρ ε π : ι ε του ζ ι δ ρ κέ ς υ ο χ τεύ
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Βίκυ Βιντζέντζου
www.gamerules.gr
Magazine
B R A V o
t s C ont e Μπείτε στον νέο διαγωνισμό και κερδίστε άλλο ένα καταπληκτικό παιχνίδι ΔΩΡΕΑΝ www.EPITRAPAIZOUME.gr/CONTESTS
Τo δώρο είναι μια προσφορά από το: Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
γράφει ο
[‘Αρης Κτιστάκης]
w e i v e Out of the Foam Box R «Γη, ετός 2320 μ.χ. Euphoria: Build Σε ένα πλέον αφιλόξενο περιβάλλον a Better Dystopia τέσσερις φατρίες
αποικούν τον πλανήτη έχοντας αναπτύξει μια δυστοπική κοινωνία. Στον αέναο αγώνα τους για την καλύτερη εκμετάλλευση των ελάχιστων πλέον φυσικών πόρων, οι φατρίες αυτές προσπαθούν να κρατήσουν τους εργάτες αποπροσανταλισμένους, διατηρώντας τους υψηλό ηθικό, χωρίς ωστόσο να αφήνουν πράγματα να διαρρέουν από τον έξω κόσμο, κάνοντάς τους έτσι να πιστεύουν ότι εργάζονται σε μια ανταποδωτική κοινωνία......» Στο Εuphoria: Build A Better Dystopia, 2-6 παίκτες αγωνίζονται για την διατήρηση αυτής της δυστοπικής κοινωνίας χρησιμοποιώντας πρός όφελός τους και τις τέσσερις διαθέσιμες φατρίες , αποκτώντας φυσικούς πόρους (ενέργεια, νερό, φαγητό κλπ) με σκοπό την ολοκλήρωση 10 διαφορετικών στόχων (objectives). Ο παίκτης που θα τοποθετήσει πρώτος 10 αστέρια πάνω στο ταμπλό (objectives) θα έχει κερδίσει στο παιχνίδι. Το παιχνίδι, ανήκει στην κατηγορία των δημοφιλών worker placement (τοποθέτηση εργατών), ενώ ανάλογα με τον αριθμό των
10
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
παικτών, αναμένεται να διαρκέσει από 60-120 λεπτά. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Κάθε παίκτης θα λάβει τέσσερα εξάπλευρα ζάρια (εργάτες) και 10 ξύλινα αστέρια (objectives) σε ενα από τα 6 διαθέσιμα χρώματα , καθώς και τέσσερεις τυχαίες κάρτες αρχηγών (leaders) από το σχετικό deck, κρατώντας ωστόσο μόνο τις 2 από αυτές. Η μία κάρτα θα είναι ενεργή από την αρχή του παιχνιδιού, ενώ η άλλη κλειστή (ενεργοποιείται κάτω από συγκεκριμένες συνθήκες μέσα στο παιχνίδι.) Κάθε αρχηγός ανήκει σε μια από τις τέσσερις φατρίες (υποδηλώνεται από το σήμα της φατρίας) και διαθέτει μια μοναδική ιδιότητα η οποία εμπλουτίζει τις επιλογές μας και τον τρόπο συλλογής πόρων. Τέλος, κάθε παίκτης λαμβάνει και από μια κάρτα «ηθικού διλήμματος» την οποία διατηρεί κρυφή.
ΦΑΣΕΙΣ ΚΑΘΕ ΓΥΡΟΥ Ξεκινώντας το παιχνίδι, όλοι οι παίκτες ξεκινούν με 2 ζάρια (από τα διαθέσιμα τέσσερα) τα οποία ρίχνουν και βάζουν στην άκρη χωρίς να χαλάσουν το αποτέλεσμα που προέκυψε. Εν συνεχεία, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη οι διαθέσιμες ενέργειες που έχουμε είναι τρείς: 1. Να τοποθετήσουμε ένα μόνο ζάρι (εργάτη) πάνω σε μια από τις πολλές ενέργειες και να την εκτελέσουμε, 2. Να μαζέψουμε ένα η περισσότερα ζάρια (εργάτες) από το ταμπλό τα οποία είχαμε τοποθετήσει σε προηγούμενο γύρο, 3. Να παίξουμε την κάρτα του «ηθικού διλήμματος» Στο σημείο αυτό να τονίσουμε ότι οι ενέργειες είναι μοναδικές , κατά συνέπεια δεν μπορούμε να συλλέξουμε ένα ζάρι και στη συνέχεια, στον ίδιο γύρο να τοποθετήσουμε ένα άλλο. Η συλλογή των ζαριών είναι από μόνη της μια ενέργεια, και τα ζάρια που συλλέγονται ρίχνονται επί τόπου και παραμένουν στην άκρη για να παιχθούν όταν έρθει η σειρά μας στον επόμενο γύρο. Κάθε φορά που συλλέγουμε και ρίχνουμε τα ζάρια, ελέγχουμε την «νοημοσύνη» των εργατών μας προσθέτωντας την αξία των ζαριών που ρίξαμε συν το νούμερο του πίνακα στο οποίο βρίσκεται η νοημοσύνη των εργατών μας. Είναι σημαντικό οι εργάτες μας να έχουν χαμηλή γνώση της δυστοπικής κοινωνίας που εργάζονται , διαφορετικά μπορεί να επαναστατήσουν και να φύγουν. Στην αρχή του παχνιδιού , όλοι οι παίκτες ξεκινούν με γνώση 3, που σημαίνει ότι άν συλλέξουμε 2 ζάρια και τα ρίξουμε, στο άθροισμά τους θα προσθέσουμε και το 3 του πίνακα. Αν το συνολικό αποτέλεσμα είναι ίσο ή μεγαλύτερο του
16 τότε ο εργάτης αντιλαμβάνεται το δυστοπικό περιβάλλον που εργάζεται και αποχωρεί (το ζάρι γυρίζει στη στίβα των πρός απόκτηση ζαριών). Καθίσταται σαφές ότι αν έχουμε στη κατοχή μας και τους τέσσερις εργάτες (ζάρια), τότε η πιθανότητα να φέρουμε 16 και πάνω είναι μεγάλη ειδικά αν έχουμε και υψηλή γνώση στο πίνακα του παιχνιδιού. Επιπλέον, αν για κάποιο λόγο κατά το ρίξιμο των ζαριών έρθουν 2 ή περισσότερα ζάρια ίδια (τριάρια, τεσσάρια κλπ), τότε και μόνο τότε μπορούμε τα ζάρια αυτά να τα παίξουμε στον ίδιο γύρο σε αντίθεση με τον αρχικό κανόνα που προβλέπει μια μόνο τοποθέτηση ζαριού στο γύρο μας. ΛΟΙΠΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο υπέροχο ταμπλό του παιχνιδιού απεικονίζονται 4 φατρίες: Oι Ιcarites που κατοικούν σε αερόστατα στον ουρανό με κύριο αγαθό τους την ευημερία (bliss) , οι Euphorians που κατοικούν σε πόλεις με κύριο αγαθό τους την ενέργεια (energy) και το χρυσάφι, οι WasteLanders που κατοικούν σε άγονες περιοχές εκτός πόλεων με κύριο αγαθό τον πηλό (clay) και το φαγητό, και τέλος οι Subterrans οι οποίοι κατοικούν κάτω από την επιφάνεια της Γής με κύριο αγαθό την πέτρα (stone) και το νερό. Κάθε φατρία έχει διαθέσιμες θέσεις για να επιλέξουμε ένεργεια που θα μας αποδώσει ενα ή περισσότερα από τα παραπάνω υλικά με σκοπό να τα δώσουμε για να αποκτήσουμε κάτι άλλο. Οι σημάνσεις στο ταμπλό με το τετράγωνο υποδηλώνουν το κόστος μιας ενέργειας, ενώ οι σημάνσεις με το κύκλο είναι τα οφέλη που αποκτάμε από την ενέργεια αυτή. Στις διακεκομμένες θέσεις, οι παίκτες
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
03
μπορούν να επιλέξουν μια από τις πολλές διαθέσιμες ενέργειες, ωστόσο οι θέσεις αυτές δεν είναι μοναδικές, καθώς κάποιος άλλος παίκτης μπορεί να τοποθετήσει τον εργάτη του εκεί επιστρέφοντας το ζάρι του αντιπάλου του πίσω, γλυτώνοντάς τον από μια περιττή ενέργεια. Επιπλέον χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η κατασκευή των έξι αγορών (markets) που υπάρχουν στο παιχνίδι. Οι αγορές αυτές κατασκευάζονται από τη προσφορά υλικών διαφόρων παικτών (τοποθετώντας τους εργάτες σε αντίστοιχες θέσεις) οι οποίες αφότου
36
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
κατασκευασθούν ξεκλιδώνουν νέες ενέργειες. Προσοχή όμως, διότι οι παίκτες που δεν θα συμμετάσχουν στην κατασκευή αυτή (πληρώνοντας σε υλικά με τη τοποθέτηση εργάτη) θα υποστούν μια ποινή από την εν λόγω αγορά η οποία περιγράφεται στην σχετικά κάρτα της αγοράς. Στο ίδιο μοτίβο δουλεύουν και τα τρία τούνελ του παιχνιδιού μέσω των οποίων , θεματικά, μια φατρία προσπαθεί να εισέλθει στα εδάφη αντίπαλης φατρίας προκειμένου να κλέψει διαθέσιμους πόρους.
Τα τούνελ επίσης ξεκλειδώνουν νέες θέσεις ενεργειών, ενώ οι θέσεις αυτές είναι διαθέσιμες μόνο για τους παίκτες που έχουν κάρτες αρχηγών που ανήκουν στις αντίστοιχες φατρίες αυτές. Τέλος, κάτω δεξιά, υπάρχουν 4 σχετικά tracks τα οποία μας δηλώνουν το πόσο πολύ έχουν προχωρήσει εξελικτικά οι φατρίες μέσα στη δυστοπική κοινωνία. Τα tracks αυτά σχετίζονται με την ενεργοποίηση των αρχηγών της κάθε φατρίας, δηλαδή της κάρτας που αρχικά πήραμε και κρατήσαμε απενεργοποιημένη. Κατά συνέπεια οι κάρτες αρχηγών μας υποδηλώνουν πρός τα που πρέπει να κινηθούμε, καθώς αν η φατρία που υποστηρίζουμε μέσα στο παιχνίδι δεν προχωρήσει στο σχετικό track, τότε καθίσταται αδύνατη η χρήση έξτρα αρχηγών.
χρόνο στη στρατηγική μας. Ο παίκτης που θα τοποθετήσει πρώτος το 10ο αστέρι του πάνω στο ταμπλό είναι ο νικητής του παιχνιδιού.
ΣΥΝΟΨΙΖΟΝΤΑΣ Το Euphoria είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια του Jamey Stegmaier γνωστού σε πολλούς για το Scythe και το Viticulture , το οποίο σας ένα αμιγώς worker placement παιχνίδι υπόσχεται όλα αυτά που περιμένει κανείς: πληθώρα επιλογών ενεργειών, ενέργειες που συνδυάζονται για να αποκτήσουμε ειδικούς πόρους, ενώ η χρήση ζαριών σε συνδυασμό με τη χαμηλή «γνώση» που απαιτείται για τους εργάτες μας προσθέτει και push your luck στοιχεία. Η καλύτερη διαχείριση των πόρων είναι το βασικό ζητούμενο σ’αυτό το παιχνίδι καθώς δεν ΤΕΛΕΙΩΝΟΝΤΑΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ – ΣΥΝΘΗΚΕΣ υπάρχουν προκαθορισμένοι γύροι του παιχνιδιού. ΝΙΚΗΣ Η ταχύτητα με την οποία συλλέγουμε πόρους θα Οπως είπαμε και νωρίτερα, το παιχνίδι μας φέρει πιο κοντά στη νίκη, ωστόσο χρειάζεται φτάνει στο τέλος του εφ’όσον τοποθετηθούν 10 προσοχή, καθώς απερίσκεπτες ενέργειες αστέρια σε επιλεγμένα σημεία του ταμπλό. μπορεί να βοηθήσουν τους αντιπάλους μας με Τα αστέρια αυτά μπορούν να τοποθετηθούν απρόβλεπτες συνέπειες. χτίζοντας αγορές, παίζοντας κάρτες αντικειμένων Το Euphoria: Build A Better Dystopia είναι ή την κάρτα «ηθικού διλήμματος» από το χέρι, ή ένα χορταστικό παιχνίδι, που σε μερικά σημεία τερματίζοντας ένα faction track. μπορεί να μας «ζορίσει» καθώς οι υπολογισμοί Mεταξύ άλλων υπάρχουν και ενέργειες είναι πάντα απαραίτητοι. Αν και δεν υπήρξε που μπορούν απευθείας να μας δώσουν ένα ποτέ ιδιαίτερα δημοφιλές, υπόσχεται ατελείωτες αστέρι, τα απαιτούμενα υλικά όμως είναι αρκετά παρτίδες, καθώς οι πλειάδα των προσφερόμενων και απαιτείται επιλογή συνδυαστικών ενεργειών αρχηγών και των τυχαία επιλεγμένων αγορών για τη συλλογή τους, κάτι που προσθέτει εξτρά προσφέρουν ατελείωτο replayability.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
33
Out of the Foam Box
w e i v e R
OUT OF THE FOAM BOX Aν και το Euphoria: Build A Better Dystopia είναι από τις πρώτες παραγωγές της Stonemaier Games, η έκδοση του Kickstarter με τα realistic resources ήταν πραγματικά εξαιρετική (μετά ακολούθησαν και τα επίσης εξαιρετικά Viticulture και Scythe). Mεταλλικοί ράβδοι χρυσού, πέτρες πηλού και άλλα περίφημα ξύλινα αντικείμενα συνθέτουν μια όμορφη εικόνα πάνω στο ταμπλό. Αν και το παιχνίδι στήνεται άμεσα χωρίς ιδιαίτερες απαιτήσεις, εμείς τα ομαδοποιήσαμε ανά κατηγορία, ενώ φτιάξαμε και ειδικές θέσεις για τα περιεχόμενα του κάθε παίκτη τονίζοντας έτσι αυτό το πραγματικό αριστούργημα. Καλή διασκέδαση!!
E-mail: arisktis@yahoo.gr
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
15
Family Games
NOAH...
...Η τύχη του ζωικού βασιλείου είναι στα χέρια σας! Το νερό έχει αρχίσει να καλύπτει τα πάντα και τα ζωάκια περιμένουν να μπουν στα 4 πλοία που θα τα οδηγήσουν στην κιβωτό του Νώε. Είστε έτοιμοι να αναλάβετε την ευθύνη...?
Noah...
Τ
εύχος Οκτωβρίου φίλοι μου και φθινοπώριασε ή να πω καλύτερα χειμώνιασε για τα καλά! Ο Οκτώβριος μας υποδέχεται με απότομη πτώση θερμοκρασίας και ξαφνική αλλαγή σκηνικού. Τα πρωτοβρόχια μας χτύπησαν ήδη την πόρτα και οι έντονες αλλαγές του καιρού μου έφεραν στον νου ένα παιχνίδι με πολύ βροχή, ο λόγος για το Noah. Πρόκειται για μια ακόμη δημιουργία από τους διάσημους και πολύ αγαπημένους μου σχεδιαστές Bruno Cathala και Ludovic Maublanc. Ένα γρήγορο καρτοπαίχνιδο για 2 έως 5 παίκτες που διαρκεί μόλις 30’ και παίζεται από ηλικίες 7 και πάνω. Λίγα λόγια για να μπούμε στο θέμα: Στο Noah όπως μπορείτε εύκολα να φανταστείτε, οι παίχτες προσπαθούν να σώσουν όσα περισσότερα ζευγάρια ζώων μπορούν. Η καταιγίδα έχει ξεκινήσει για τα καλά και τα νερά έχουν αρχίσει να καλύπτουν την γη! Οι παίκτες
16
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
πρέπει να βιαστούν, έχουν ένα δύσκολο έργο να φέρουν εις πέρας, καθώς πρέπει να επιβιβάσουν στο καράβι όσο το δυνατόν περισσότερα ειδή ζώων λαμβάνοντας υπ όψιν το γένος και το βάρος τους. Ο Νώε βασίζεται στις επιλογές των παικτών για σωθούν τα ζώα της γης. Ωστόσο για τους παίκτες είναι σημαντικό να σώσουν τα ζώα με την μεγαλύτερη αξία δηλαδή αυτά που θα τους δώσουν περισσότερους πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. Πάμε να δούμε πως παίζεται το παιχνίδι. Σε κάθε γύρο οι παίκτες ξεκινούν με 8 κάρτες ζώων στο χέρι τους, 5 πλοία τοποθετούνται αραγμένα γύρω γύρω από το ταμπλό με ένα ζώο πάνω στο καθένα. Τυχαία κάποιος παίκτης τραβά την πάνω πάνω κάρτα από την τράπουλα και τοποθετεί ένα ζώο πάνω σε κάθε καράβι. Ο Νώε στέκεται πάνω σε ένα από τα πλοία. Σε κάθε γύρο οι παίκτες παίζουν μια κάρτα από το χέρι τους, στο πλοίο οπού βρίσκεται ο Νώε. Η
γράφει η
[Έλια Κεφαλά]
Νώε, τότε παίρνει στο χέρι του όλα τα ζώα που έχουν ήδη επιβιβαστεί σ’ αυτό το πλοίο και έπειτα τοποθετεί ένα ζώο. Οι παίκτες πρέπει να σκεφτούν προσεχτικά, τι ζώο θα τοποθετήσουν στο πλοίο με τον Νώε, καθώς μπορούν με την κίνηση τους είτε να επωφεληθούν οι ίδιοι, είτε να δυσκολέψουν τους συμπαίκτες τους. Συγκεκριμένα, εάν κάποιος παίκτης βάλει ένα ζώο ιδίας ράτσας με το ζώο που είχε τοποθετηθεί τελευταία σε αυτό το καράβι ανεξάρτητα από το γένος του, τότε μετακινεί τον Νώε και παίζει ξανά σ’ αυτόν τον γύρο. Επίσης, εάν κάποιος παίκτης τοποθετώντας ένα ζώο φέρει το συνολικό βάρος του πλοίου στο 21 τότε αυτό το πλοίο σαλπάρει και φεύγει απ’ την ακτή για να συναντήσει την κιβωτό. Τότε, ένα νέο πλοίο τοποθετείται στην θέση του και ο παίκτης που το προκάλεσε αυτό δίνει 1 έως και 4 κάρτες από το χέρι του στους αντιπάλους τους. Τέλος, κάποιες κάρτες ζώων έχουν ειδικές ιδιότητες. Η καμηλοπάρδαλη δίνει την δυνατότητα στον παίκτη που θα την παίξει να κρυφοκοιτάξει το χέρι του αντιπάλου και ο τρυποκάρυδος που κάνει τρύπες στο πλοίο που θα τοποθετηθεί, μειώνει το συνολικό βάρος των ζώων που θα τοποθετηθούν σ’ αυτό το πλοίο σε 13.
κίνηση αυτή διέπεται από 2 κανόνες 1ον το συνολικό βάρος των ζώων που βρίσκονται στο πλοίο δεν μπορεί να υπερβαίνει το 21 και 2ον τα ζώα που τοποθετούνται σε κάθε καράβι πρέπει είτε να είναι όλα του ίδιου γένους είτε να εναλλάσσονται δηλαδή ένα θηλυκό, ένα αρσενικό κ.ο.κ.. Μόλις κάποιος παίκτης τοποθετήσει ένα ζώο στο καράβι που βρίσκεται ο Νώε, τότε μετακινεί τον Νώε σε διαφορετικό καράβι ανάλογα με το γένος του ζώου που τοποθέτησε. Εάν τοποθέτησε θηλυκού γένους ζώο, ο Νώε μετακινείται σε ένα από τα δυο γειτονικά πλοία, ενώ εάν τοποθέτησε αρσενικό ζώο, τότε ο Νώε μετακινείται σε κάποιο από τα πλοία που βρίσκονται στην απέναντι πλευρά του ταμπλό. Εάν κάποιος παίκτης δεν μπορεί βάσει των 2 κανόνων που αναφέραμε παραπάνω, να τοποθετήσει κάποιο ζώο στο καράβι με τον Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
17
Ο γύρος τελειώνει μόλις κάποιος παίκτης δεν έχει καμία κάρτα στο χέρι του ή όταν και το τέταρτο πλοίο σαλπάρει για την κιβωτό. Στο τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες χάνουν πόντους για τις κάρτες που δεν κατάφεραν να ξεφορτωθούν. Οι πόντοι που κοστίζουν οι κάρτες που τους έμειναν στο χέρι υπολογίζονται με τα δάκρυα που απεικονίζονται πάνω στην κάθε κάρτα, τα δάκρυα αντιπροσωπεύουν την λύπη του Νώε για τα ζώα που δεν κατάφεραν να μπουν στα πλοία. Τέλος, οι παίκτες ανακατεύουν όλες τις κάρτες ζώων και ένας νέος γύρος ξεκινάει. Μετά από 3 γύρους, ο παίκτης που θα έχει καταφέρει να ξεφορτωθεί τα περισσότερα ζώα υψηλής αξίας και θα μείνει με τους λιγότερους πόντους είναι και ο νικητής του παιχνιδιού. Ένα γρήγορο και εύκολο καρτοπαίχνιδο κατάλληλο για μικρούς και μεγάλους. Η ωραία εικονογράφηση των καρτών το κάνει ιδιαίτερα προσιτό στους μικρούς μας φίλους. Για τον φθινοπωρινό και βροχερό μήνα Οκτώβριο λοιπόν, προτείνω να απολαύσετε μερικές παρτίδες Noah!!!
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
29
ΚΑΝΑΛΙ
Youtube
http://www.youtube.com/epitrapaizoume
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Τεύχους “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email
epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος
“Ο Γρίφος μας”
Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος. Συχνά λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου τεύχους, θα δημοσιεύεται κάποιο στοιχείο για να μας βοηθήσει να το λύσουμε…
http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/
Σ
Η
το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο μας, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....
λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο
Nuns on the run
ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:
Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:
1) Γιώργος Καρατζίνης 2) Αλέξανδρος Κοκκαλας
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
21
Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας
Level 7 Omega Protocol...
γράφει ο
[Αχιλλέας Γαρυφάλου]
Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε καλησπέρα σας και καλό φθινόπωρο να έχουμε!!! Επιτέλους τέλειωσε το καλοκαίρι κι ήρθε η ώρα να γυρίσει κάθε κατεργάρης στον πάγκο του. Τώρα θα λέτε τρελός είναι αυτός δεν μπορεί αλλά θα σας εξηγήσω παρακάτω... Προσωπικά είμαι άρρωστος με το χόμπι μου τα επιτραπέζια... Θέλω να παίζω συνεχεία και το καλοκαίρι δυστυχώς οι περισσότεροι τρέχουν στις παράλιες και παίζουν ρακέτες, κοκορομαχίες κι αλλά γλυκανάλατα με αποτέλεσμα να τη βγάζω με μικρά σόλο παιχνίδια ή ακόμα και χωρίς καθόλου παιχνίδι για πολλές μέρες. Αυτό είναι μαχαίρια στην καρδιά για έναν gamer κι αυτή είναι η κατάρα του καλοκαιριού για μένα. Τώρα όμως όλα αυτά τέλειωσαν και ήρθε η ώρα της εκδίκησης... Ήρθε η ώρα οπού θα έχω τους φίλους μου κρατούμενους στο σπίτι μου κάθε Σαββατοκύριακο και θα παίζουν ότι μινιατουροπαίχνιδο τους βγάλω έτσι για να καλύψω τον χαμένο χρόνο του καλοκαιριού. Και ποια είναι η επιλογή μου όσον αφορά το μινιατουροπαίχνιδο?? Μα φυσικά ένα από τα καλυτέρα 1 vs all παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει. Το πιο τάκτικαλ κατά την
22
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
γνώμη μου και το πιο άρτιο σε μηχανισμούς! Ο λόγος φυσικά για το Level 7 Omega Protocol!!! Το Omega Protocol παίζεται από 2 ως 6 παίχτες. Ο ένας παίχτης χειρίζεται τις εξωγήινες δυνάμεις, οι οποίες έχουν εισβάλει σε μια διαστημική βάση και την έχουν καταλάβει, ενώ οι υπόλοιποι παίχτες χειρίζονται από έναν στρατιώτη πολύ καλά εκπαιδευμένο με στόχο να εισβάλουν στην βάση και να εξαλείψουν την εξωγήινη απειλή! Το ταμπλό του παιχνιδιού αποτελείται από πολλά πλακίδια σε διάφορα σχήματα τα όποια ενώνονται μεταξύ τους και δημιουργούν τον χάρτη της εκάστοτε αποστολής. Οι φιγούρες των στρατιωτών και των εξωγήινων δεν είναι κακές αλλά σε σχέση με τα σημερινά δεδομένα δεν είναι και κάτι τόσο σουπερ. Είναι όμως αρκετές ώστε να ευχαριστηθείς το παιχνίδι. Εξάλλου η ομορφιά του παιχνιδιού βασίζεται στο gameplay του. Κάθε στρατιώτης έχει το προσωπικό ταμπλό του, το οποίο αναγράφει την ζωή, την δύναμη του και την “εξυπνάδα του”, ενώ ακόμα έχει πάνω του τα 2 αρχικά όπλα με τις ιδιότητες
τους καθώς και έναν χώρο για να τοποθετηθεί μια κάρτα στάσης, η όποια καθορίζει το πως θα κινηθεί σε αυτό το γύρο ο στρατιώτης μας. Κάθε κάρτα στάσης έχει πάνω της έναν αριθμό άμυνας σε επίθεση σώμα με σώμα, έναν αριθμό άμυνας σε επίθεση εξ αποστάσεως, έναν αριθμό που μας δείχνει το μέγιστο της κίνησης που μπορεί να κάνει ο στρατιώτης μας αυτό το γύρο καθώς και το μέγιστο αριθμό
αδρεναλίνης που μπορεί να ξοδέψει αυτό το γύρο. Έτσι οι παίχτες στην αρχή του γύρου τους αποφασίζουν ποια στάση θα βάλουν, πχ αν θέλουν να κινηθούν γρήγορα και να χάσουν λίγο σε άμυνες ή να κινηθούν πιο αργά και με μεγαλύτερη ασφάλεια. Αυτό σαφώς και είναι πολύ σημαντικό και προσθέτει πολλά στο τάκτικαλ κομμάτι του παιχνιδιού. Από την άλλη ο overlord έχει ένα ταμπλό που αποτελείται από πολλά κομμάτια ενωμένα σαν πάζλ, τα όποια τα παίρνει βάσει της εκάστοτε αποστολής και εξηγείται ξεκάθαρα πάνω τους τι κάνει το καθένα (από στρατολόγηση νέων μονάδων μέχρι 2η επίθεση, reroll κτλ). Τέλος στο ταμπλό του παιχνιδιού και συγκεκριμένα σε όλα τα δωμάτια, από το αρχικό set up έχουν τοποθετηθεί κάποιες κάρτες (με αποκλειστική απόφαση του overlord βάσει βεβαίως κάποιων κανόνων της εκάστοτε αποστολής) κι αυτές ανοίγουν όταν κάποιος παίχτης εισέρθει στο δωμάτιο. Αυτές οι κάρτες είναι πολύ σημαντικές γιατί μπορεί να κρύβουν από παγίδες για τους στρατιώτες μέχρι όμως και σημαντικά αντικείμενα ή μέρη τα όποια πρέπει να επισκεφτούν για την ολοκλήρωση της αποστολής. Το γεγονός ότι αυτές τις κάρτες τις τοποθετεί ο overlord και δεν είναι ίδιο το set up κάθε φορά που παίζεις την ίδια αποστολή δίνει πολλά και σε επαναληψιμότητα αλλά και
στο τάκτικαλ κομμάτι καθώς μια καλή τοποθέτηση καρτών μπορεί να δώσει πλεονέκτημα στον overlord ενώ μια κακή στους στρατιώτες! Ακόμα και οι πόρτες οι οποίες τοποθετούνται στο ταμπλό έχουν σημασία καθώς πολλές απ’ αυτές είναι κλειδωμένες, άλλες κρύβουν παγίδες ενώ άλλες απλώς ανοίγουν. Και τις πόρτες λοιπόν τις τοποθετεί ο overlord όπως επιθυμεί στο αρχικό set up! Πάμε όμως να δούμε εν συντομία την πορεία ενός γύρου: Πρώτα παίζουν οι στρατιώτες οι όποιοι αποφασίζουν στην αρχή του γύρου τους με ποια σειρά θα ενεργοποιηθούν καθώς και τι στάση θα τοποθετήσουν στον ηρώα τους. Επιπλέον μεταφέρουν όλη την αδρεναλίνη τους στο απόθεμα του overlord για να την χρησιμοποιήσει. Αρά όσο πιο πολύ αδρεναλίνη χαλάνε οι στρατιώτες τόσο περισσότερη θα έχει να χαλάσει κι ο overlord. Εν συνεχεία ξεκινώντας από τον στρατιώτη που είπαν ότι θα παίξει 1ος ενεργοποιείται και κάνει μια σειρά από ενέργειες μέχρι είτε να μη θέλει να κάνει άλλες είτε να γεμίσει η αδρεναλίνη του οπότε υποχρεωτικά πρέπει να σταματήσει. Μετά περνάμε στον 2ο στρατιώτη κτλ...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
31
Όταν παίξουν όλοι οι στρατιώτες έρχεται η σειρά του overlord ο οποίος ξοδεύει αδρεναλίνες στο ταμπλό του κάνοντας τις αντίστοιχες ενέργειες. Πάμε όμως να δούμε τι ενέργειες έχουν να κάνουν οι στρατιώτες καθώς και το κόστος τους σε αδρεναλίνη: • Κίνηση: Για κάθε μια αδρεναλίνη οι παίχτες μας μπορούν να κινηθούν μέχρι όσα τετράγωνα ορίζει η κίνηση τους βασισμένη πάνω στην κάρτα στάσης που έχουν επιλέξει
36
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
γι αυτό το γύρο. • Άνοιγμα πόρτας: Για μια αδρεναλίνη οι στρατιώτες μπορούν να επιχειρήσουν να ανοίξουν μια πόρτα. Απλώς την γυρνάμε ανάποδα και ακλουθούν τις οδηγίες που αναγράφονται σε αυτήν • Ανταλλαγή: Για μια αδρεναλίνη οι στρατιώτες μπορούν να ανταλλάξουν εξοπλισμό με κάποιον διπλανό τους στρατιώτη. • Ερευνά: Για άλλη μια αδρεναλίνη οι στρατιώτες μπορούν να ψάξουν σε συγκεκριμένες περιοχές στο χάρτη ώστε να βρουν νέο εξοπλισμό!
• Επίθεση: Για 2 αδρεναλίνες οι στρατιώτες μπορούν να επιτεθούν με κάποιο από τα 2 όπλα τους σε έναν εχθρό που βρίσκεται όντος εμβελείας τους και στο οπτικό τους πεδίο. • Γιατρειά: Για 2 αδρεναλίνες οι στρατιώτες μπορούν να γιατρέψουν μια ζωή. • Βοήθεια (revive): Για 2 αδρεναλίνες οι στρατιώτες μπορούν να σηκώσουν έναν πεσμένο από εχθρικά πύρα στρατιώτη σε κάποιο διπλανό τετράγωνο. Τέλος κάθε στρατιώτης έχει και κάποια κουτιά εξτρά ενεργειών που μπορεί να χρησιμοποιεί και κάποια απ αυτά έχουν κόστος σε αδρεναλίνη όταν τα χρησιμοποιεί. Αν κάποιος στρατιώτης κάνει κάτι απ αυτά πληρώνει το ανάλογο κόστος. Οι κινήσεις του overlord ποικίλουν αναλόγως την πιστά. Όταν ο Overlord χρησιμοποιήσει μια ενεργεία τότε τοποθετεί μέσα στον ειδικό χώρο που έχει αυτή τις ανάλογες αδρεναλίνες .Στην αρχή κάθε γύρου του αφαιρει από αυτόν τον χώρο τόσες αδρεναλίνες όσες αναφέρονται ξεκάθαρα πάνω στην ενεργεία. Όταν αυτή είναι αδεία εντελώς τότε είναι και πάλι έτοιμη για να ενεργοποιηθεί. Με αλλά λογία ο overlord δεν μπορεί να κάνει την ίδια ενεργεία κάθε γύρο. Εν συνεχεία κι αφού χρησιμοποιήσει ότι ενεργεία θέλει, μπορεί να ενεργοποιήσει όσους εξωγήινους επιθυμεί πάνω στο ταμπλό. Κάθε εξωγήινος που ενεργοποιείται με αυτόν τον τρόπο κοστίζει τόσες αδρεναλίνες όσες αναγράφει πάνω στην κάρτα του (κάθε κάρτα εξωγήινου μας δείχνει επίσης έκτος του κόστους ενεργοποίησης και την ζωή του, την κίνηση του, τις επιθέσεις του και τις ειδικές δυνάμεις του) και μπορεί να πραγματοποιήσει μια κίνηση και μια επίθεση. Τέλος, αν ο overlord μετά το γύρο του έχει παραπάνω από 10 αδρεναλίνες στο απόθεμα του τότε πετάει τόσες ώστε να μείνει μόλις με δέκα για τον επόμενο γύρο. Αυτό το παιχνίδι το κάνει για να μη μαζεύει πολύ δύναμη ο overlord και να κάνει μια δολοφονική επίθεση στους στρατιώτες. Αυτό συνεχίζεται μέχρι ότου μια από τις 2 πλευρές να φτάσει στην νίκη. Οι στρατιώτες έχουν συγκεκριμένα
πράγματα να κάνουν σε κάθε αποστολή, ενώ ο Overlord συνήθως έχει να σκοτώσει πάνω από τους μισούς στρατιώτες. Να σημειωθεί ότι το παιχνίδι έχει και ένα ταμπλό με χρόνο ο οποίος κάθε γύρο προχωρεί και όταν φτάσει σε ένα σημείο οπού ορίζεται από την εκάστοτε αποστολή τότε γίνονται κάποια γεγονότα συνήθως άσχημα για τους στρατιώτες (δυναμώνει ο overlord δηλαδή). Αρά οι στρατιώτες δεν έχουν ούτε τον χρόνο σύμμαχο τους... Συνοψίζοντας: Στο level 7 Omega Protocol όπως καταλάβατε όλα είναι θέμα αποφάσεων. Από το αρχικό set up της αποστολής μέχρι το πως, ποσό και ποτέ θα κινηθείς στην πιστά. Το facing, το cover και η συνεργασία είναι πολύ πολύ σημαντικά κλειδιά για επιβίωση και σίγουρα δεν πρόκειται για ένα dungeon crawler game run & gun. Στα θετικά του τα τάκτικαλ στοιχειά και οι πολλαπλές αποφάσεις καθώς και η πρωτοτυπία του στο θέμα
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
31
του set up κάθε αποστολής. Στα αρνητικά ότι παρά το τάκτικαλ που σαφώς διαθέτει οι μάχες στηρίζονται στο ζάρι οπού ζάρι = τύχη. Επιπλέον σε κάποιες αποστολές οι στρατιώτες καλούνται να επιλέξουν ποιο μονοπάτι θα ακολουθούσουν (δεξιά ή αριστερά συνήθως). Το ένα απ αυτά βάσει κανόνων στο set up θα είναι πιο εύκολο από το άλλο. Αν επιλέξουν το εύκολο θα έχουν περισσότερες ελπίδες να βγάλουν την πιστά απ ότι αν επιλέξουν το δύσκολο. Αυτό είναι λίγο άσχημο γιατί στηρίζεται σε μια τυχαία απόφαση η έκβαση της αποστολής. Ευτυχώς όμως δεν είναι όλες οι αποστολές έτσι. Τέλος, οι φιγούρες του σε σχέση μιλάμε πάντα με τα τελευταία παιχνίδια (dark souls,the others,arcadia quest κτλ) είναι αρκετά πίσω σε ομορφιά. Τώρα πιστεύω καταλάβατε γιατί επέλεξα αυτό το παιχνίδι για να “τιμωρήσω” τους καλοκαιρολάγνους
26
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
φίλους μου! Θα έχω όλη την πολυτέλεια να σκεφτώ πως θα βάλω τα διαθέσιμα εμπόδια στον δρόμο τους και θα μπορώ να επιλέξω εύκολα ως στόχο αυτόν που μου είπε τις περισσότερες φόρες όχι για παιχνίδι στη διάρκεια του καλοκαιριού. Γιατί η εκδίκηση φίλοι μου είναι ένα πιάτο που τρώγεται κρυο...3 ολόκληρους μήνες περίμενα αυτή τη στιγμή... Θα καταφέρουν άραγε να βγουν ζωντανοί απ αυτή τη δοκιμασία και να μπορέσουν να χαρούν το επόμενο καλοκαίρι τους? Ή θα τους βρει εκείνο στα συντρίμμια μιας ερειπωμένης διαστημικής βάσης στη μέση του πουθενά? Η απάντηση πολύ πολύ σύντομα...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
γράφει ο
[Δημήτρης Καραθανάσης]
Γεια σας φίλοι του Επιτραπαίζουμε! Δυστυχώς το καλοκαιράκι τελείωσε και ¨κάθε κατεργάρης στον πάγκο του¨ που λέει και η λαική ρήση. Τα σχολεία έχουν ήδη ξεκινήσει , τα θαλάσσια μπάνια έχουν τελειώσει και μπήκαμε για τα καλά στο φθινόπωρο. Η επικείμενη essen 2017 είναι προ των πυλών και θα δούμε τι διαμαντάκια θα ανακαλύψουμε όλοι οι συντάκτες του περιοδικού, ώστε να σας τα παρουσιάσουμε μέσα στα επόμενα τεύχη. Για αυτό το τεύχος όμως σας έχω ένα παιχνιδάκι από τον Peer Sylvester, που είναι ο σχεδιαστής του πολύ πολύ αγαπημένου μου επιτραπέζιου για 2 παίκτες Wir sind das volk (όσοι δεν το ξέρετε αξίζει να του ρίξετε μια ματιά). Το Lost Expedition είναι ένα παιχνίδι για 1 (φυσικά) εώς 5 παίκτες που παίζει σε μισή περίπου ωρίτσα. Μπορεί να παιχτεί και ως συνεργατικό αλλά και ως 1 vs 1. Πάμε όμως αμέσως στο θέμα και τα περιεχόμενα. Βρισκόμαστε μέσα στα δάση της Βραζιλίας ψάχνοντας την πόλη El dorado που σύμφωνα με το βιβλίο «the lost City of Z» απο το οποίο ο σχεδιαστής εμπνεύστηκε
28
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
The lost expedition το παιχνίδι, ήταν αυτό που έκανε ο Percy Fawcett την δεκαετία του 30. Ο στόχος μας λοιπόν είναι να καταφέρουμε να επιβιώσουμε απο τους κινδύνους της αφιλόξενης ζούγκλας και να βρούμε την πόλη. Μέσα στο κουτί θα βρούμε αρκετές κάρτες σε μεγάλο μέγεθος, που είναι κάρτες χαρακτήρων, 2 player aid και κάρτες adventure
που είναι ο κύριος μηχανισμός του παιχνιδιού οι οποίες είναι αριθμημένες απο το 1 έως το 56. Επίσης tokens υγείας, σφαίρες και φαγητού. Και τέλος 2 πιόνια και έναν δείκτη ημέρα νύχτας. Ξεκινώντας φτιάχνουμε την διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσουμε που δεν είναι τίποτα άλλο απο 9 κάρτες στην σειρά που δείχουν την κάτοψη της ζούγκλας και στην τελευταία κάρτα την πόλη El dorado. Τοποθετούμε ένα πιόνι στην πρώτη κάρτα. Διαλέγουμε 3 απο τους 6 χαρακτήρες. Κάθε χαρακτήρας έχει πάνω του ένα απο τα εξής σύμβολα. Πυξίδα, Φύλλο, Σκηνή. Θέλουμε να έχουμε έναν απο το καθένα. Οι επιπλέον 3 είναι για παιχνίδι 2 παικτών όταν παίζουν αντίπαλοι. Τοποθετούμε πάνω στην κάρτα του καθενός 3 life tokens. Αυτά είναι η ζωή τους.Παίρνουμε επίσης 3 σφαίρες και 3 τόκεν φαγητού. Τέλος απο το adventure deck αφού το ανακατέψουμε, τραβάμε 6 κάρτες που είναι το χέρι μας και βάζουμε το δείκτη ημέρας/νύχτας στην ημέρα. Ξεκινάμε! Το πρώτο που κάνουμε είναι να τραβήξουμε απο το adventure deck 2 κάρτες ανοιχτές και τις βάζουμε με αριθμημένη σειρά. Μετά απο το χέρι μας διαλέγουμε άλλες 2 κάρτες και τις τοποθετούμε και αυτές ανοιχτές στην σωστή αριθμημένη σειρά με τις δύο προηγούμενες. Μετά πάλι μία απο το deck και τέλος διαλέγουμε άλλη μία απο το χέρι μας. Εχουμε λοιπόν έξι κάρτες ανοιχτές μπροστά μας στην σωστή αριθμητικά σειρά που αναπαριστούν την ημέρα μας. Πάμε να δούμε πως επιλύονται τώρα και θα καταλάβεται αμέσως πως τις διαλέξαμε απο το χέρι μας. Κάθε κάρτα έχει επάνω της Events σε κίτρινο πλαίσιο, choises σε κόκκινο πλαίσιο και options σε γαλάζιο πλαίσιο. Πουθενά δεν υπάρχει κείμενο, μόνο σύμβολα τα οποία στην πρώτη σας παρτίδα θα τα έχετε μάθει απ’ έξω και δεν θα χρειάζεστε το player aid. Τα events (κιτρινο) κάθε κάρτας είναι υποχρεωτικό να γίνουν. Απο τα σύμβολα σε κόκκινο πλαίσιο πρέπει υποχρεωτικά να διαλέξουμε ένα. Η κάρτα μπορεί να έχει πάνω τις 2 ή 3. Τα options (γαλάζιο πλαίσιο) είναι τελείως προεραιτικά. Μπορούμε να τα κάνουμε όλα, ένα ή όσα θέλουμε. Η οικονογράφηση βοηθάει πολύ
στο να φανταστούμε τι ακριβώς αναπαριστά κάθε κάρτα. Για παράδειγμα χρειάζεται να δώσουμε μια σφαίρα για να πάρουμε φαγητό και η κάρτα δείχνει έναν κροκόδειλο ή δείχνει τους εξερευνητές να περνάνε ένα ποτάμι και κάποια από τα σύμβολα στην κάρτα μας ζητάνε μία πυξίδα και δείχνει το σηματάκι ότι μπορούμε να προχωρήσουμε το meeple μας στην επόμενη κάρτα μονοπατιού. Σε γενικές γραμμές λοιπόν τα σύμβολα ζητάνε κάτι για να πάρουμε κάτι άλλο, φαγητό, ζωή ή ακόμα και την ίδια την κάρτα για να την χρησιμοποιήσουμε αργότερα για τα σύμβολα της. Όταν επιλύσουμε και τις 6 κάρτες με την σειρά πρέπει να δώσουμε ένα τοκεν φαγητού (ασχέτως του πόσοι εξερευνητές ζούνε) και γυρνάμε το τόκεν στην νύχτα. Εδώ παίζουμε πρώτα μία απο τις τρεις κάρτες που έχουμε στο χέρι μας ανοιχτή μπροστά μας. Μετά έχουμε την επιλογή ή να τραβήξουμε απο το ντεκ ή να παίξουμε πάλι απο το χέρι μας και συνεχίζουμε έτσι μέχρι να έχουμε πάλι 6 κάρτες ανοιχτές. Σημαντικό! Εδώ κάθε κάρτα
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
03
που κατεβάζουμε μετά την πρώτη, μπαίνει στην αρχή ή στο τέλος της σειρά των καρτών αδιαφορώντας για την αρίθμηση. Αφού επιλύσουμε και αυτές τις 6 κάρτες με τον ίδιο τρόπο, δίνουμε πάλι ένα φαγητό, πάλι μέρα, τραβάμε 6 κάρτες στο χέρι μας και πάμε στον δεύτερο γύρο. Η παρτίδα τελειώνει αμέσως αν καταφέρουμε να φτάσουμε στην πόλη έστω και με έναν εξερευνητή. Χάνουμε φυσικά αν μας πεθάνουν και οι τρεις. Προσωπική γνώμη είναι οτι το the lost expedition μου άφησε ανάμικτα συναισθήματα. Έχει την σκέψη του και την τυχαιότητα του αλλά δεν με πείραξε γιατί δένει ωραία με το θέμα. Δεν είναι εύκολο να βγάλετε παρτίδα, ιδιαίτερα στο δύσκολο επίπεδο κάτι που επίσης είναι καλό όταν μιλάμε για σόλο. Παρ όλα αυτά δεν με γέμισε τόσο. Δεν ξέρω, μπορεί να φταίει το οτι μεγαλώνω και παραξενεύω και ιδιαίτερα όταν μιλάμε για σόλο θέλω γεμάτες εμπειρίες απο ένα επιτραπέζιο.. {Σποιλερ! «Στο επόμενο τεύχος Too many bones!!» σολιστική εμπειρία!!!} Επίσης για να γκρινιάξω και λίγο δεν καταλαβαίνω γιατί oversized κάρτες. Ανεβάζουν την τιμή χωρίς λόγο και πιάνουν περισσότερο
30
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
χώρο.Θα προτιμούσα κανονικό μέγεθος. Αν έχετε παίξει το Friday του Friedemann Frieze για το οποίο γράψαμε σε προηγούμενο τεύχος και σας άρεσε, τότε πιστεύω θα σας αρέσει και το Lost expedition. Πάντως αξίζει να του δώσετε μια ευκαιρία αγνοώντας τις γκρίνιες του γεροπαράξενου! Ίσως γίνει η επόμενη πασιέντζα σας πριν την ώρα του φαγητού ή πριν πάτε για ύπνο. Ένα μικρό έτσι για χαλάρωμα που λέμε. Μέχρι το επόμενο τεύχος, καλές παρτίδες!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
29
γράφουν οι
Lisboa LEONE DI ZANTE REVIEWS
[Φίλοι Επιτραπέζιων Παιχνιδιών Ζακύνθου]
Ιστορικά Στοιχεία: Ένας μεγάλος σεισμός 8,5 – 9 βαθμούς της κλίμακας Ρίχτερ χτυπάει την Λισαβόνα την 1η Νοεμβρίου του 1755 με αποτέλεσμα να καταστρέψει ένα πολύ μεγάλο κομμάτι της πόλης. Σαν να μην έφθανε αυτό ακολούθησε ένα σαρωτικό τσουνάμι που καταβρόχθισε τα πάντα στον διάβα του. Ότι είχε καταφέρει να απομείνει καταστράφηκε από την 3ήμερη φωτιά που ακολούθησε. Μετά από 3 ημέρες ο Βασιλιάς Rei D. José I δίνει εντολή στον Πρωθυπουργό Marquis de Pombal για την πλήρη ανοικοδόμηση της πόλης. Η δουλειά ανατίθεται στον Αρχικτίστη Manuel da Maia ο οποίος αποφασίζει με τα ήδη υπάρχοντα μπάζα από τα ερείπια να ανακατασκευάσει την Λισαβόνα. Σκοπός του Παιχνιδιού: Είσαι ένας από τους 4 εργολάβους, που σε συνεργασία με τους τρεις Ευγενείς (Βασιλιά, Πρωθυπουργό και Αρχικτίστη) θα ξαναχτίσεις την πόλη, θα φτιάξεις τα κατεστραμμένα δημόσια κτήρια και μαγαζιά, θα παράγεις υλικά που θα τα πουλάς στα
32
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
εμπορικά καράβια έναντι αντιτίμου κλπ. Για να φτιάξεις Δημόσια Κτήρια θα πρέπει πρώτα να έχεις εξασφαλίσει τα κατάλληλα Σχέδια που με την βοήθεια αρχιτεκτόνων θα το χτίσεις και θα το επανδρώσεις με το κατάλληλο πολιτικό προσωπικό. Επίσης θα χρειαστείς να έχεις τον κατάλληλο βαθμό Επιρροής και Υλικών/ Χρυσού ώστε να μπορείς να επισκεφτείς ο
ίδιος έναν από τους 3 Ευγενείς από όπου θα μπορείς να κάνεις μία από τις ενέργειες (State/ Noble Actions) που προσφέρει ο κάθε ένας ή τέλος θα μπορείς να επισκεφτείς τον Επίσκοπο όπου θα σου δώσει μόνιμες Δυνάμεις. Και γιατί όλα αυτά…? Νικητής του παιχνιδιού είναι αυτός που στο τέλος θα έχει μαζέψει τις περισσότερες Περούκες…ρίχες δηλαδή…! Τρόπος Παιξίματος: ο παιχνίδι χωρίζετε σε 2 περιόδου, όπου η κάθε περίοδο έχει κάποιους αριθμού γύρων που θα εξηγήσουμε παρακάτω πως καθορίζονται. Στην σειρά σου παίζεις 1 από τις 5 Κάρτες Πολιτικής που έχεις στο χέρι σου, κάνεις 1 από τα 4 διαθέσιμα Actions και μετά επιλέγεις μία Κάρτα Πολιτικής (4 είδη – 3 Noble Cards και 1 Treasury Card) από τις ήδη ανοιγμένες που βρίσκονται κάτω και εν συνεχεία παίζει ο επόμενος... Απλό…? Όχι όσο νομίζεις… Τέλος Παιχνιδιού: Όταν ένας παίχτης συμπληρώσει 2 σετ από τα 3 διαφορετικά κατεστραμμένα υλικά ή όταν 3 από τις 4 στοίβες Πολιτικών Καρτών αδειάσουν, τελειώνει η πρώτη περίοδος και ξεκινάει η δεύτερη. Όταν ένας παίχτης συμπληρώσει 4 σετ από τα 3 διαφορετικά κατεστραμμένα υλικά ή όταν 3 από τις 4 στοίβες Πολιτικών Καρτών αδειάσουν, τελειώνει το παιχνίδια και μετράμε Περούκες… Ταμπλό παιχνιδιού: Στην αριστερή μεριά του ταμπλό έχουμε τους 3 Ευγενείς. Κάτω ακριβώς από τον κάθε Ευγενή είναι οι διαθέσιμες θέσεις Πολιτικού Προσωπικού όπου κάθε παίχτης μπορεί να στείλει֗ και κάτω από αυτούς απεικονίζονται οι διαθέσιμες ενέργειες του κάθε ένα Ευγενή. Εξ αριστερών των Ευγενών τοποθετούνται οι διαθέσιμες Πολιτικές Κάρτες ανά είδος και εκ δεξιών των Ευγενών είναι η δείκτης της Εκκλησίας. Στα δεξιά του ταμπλό είναι η περιοχή που γίνεται η ανοικοδόμηση της Λισαβόνας. Στην μέση μπαίνουν τα μαγαζιά και περιμετρικά μπαίνουν τα Δημόσια Κτήρια. Περιμετρικά του χώρου μπαίνουν τυχαία μικρά κυβάκια που αντιστοιχούν στα μπάζα από τις 3 καταστροφές. Καφέ για τα μπάζα, Μπλε για την πλημμύρα και Κόκκινα για την φωτιά.
Παραθέτω 2 φωτογραφίες. Η μία είναι του παιχνιδιού και η άλλη είναι τα πραγματικά σχέδια της περιοχής:
Ταμπλό παίχτη: Από αριστερά προς τα δεξιά: Οι αποθήκες για τα υλικά σου. Οι θέσεις που βάζεις τα μπάζα που παίρνεις όταν χτίσεις δημόσιο κτήριο ή όταν αγοράσεις οικόπεδο για το μαγαζί ανά χρώμα. Κάτω από αυτό οι θέση για τα Royal Favors. Οι θέσεις για τα Plans. Οι θέσεις για τα διαθέσιμα μαγαζιά που μπορείς να χτίσεις, Πάνω από αυτά οι θέσεις για τις μόνιμες Δυνάμεις που έχεις πάρει από την Εκκλησία.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
03
Επίσης υπάρχουν 2 μεγάλα κενά πάνω και κάτω (Portofolio) που χωράνε το μέγιστο 3 κάρτες το κάθε ένα. Πάνω τοποθετείς τις παιγμένες Πολιτικές Κάρτες και κάτω τις Treasury κάρτες. Στην αρχή μπορείς να έχεις συνολικά 2 παιγμένες κάρτες (ξεσκαρτάρεις/τοποθετείς) και στην συνέχεια για κάθε σετ μπαζών αυξάνετε το όριο κατά +1. Στην Σειρά σου Συνοπτικά: Παίζεις μία κάρτα και επιλέγεις να κάνεις ένα Action: Αν την τοποθετήσεις στο Portofolio σου (μπροστά σου) τότε: Action 1: Πουλάς αγαθά. Action 2: Αν την τοποθετήσεις στο Portofolio σου (μπροστά σου) τότε: Κάνεις Trade με τους Ευγενείς, όπου ανάλογα το αξίωμά του ο κάθε ένας δίνει κάποιες ενέργειες (State Actions), τις οποίες μπορείς να κάνεις μόνο αν του δώσεις το αντίστοιχο υλικό που θέλει (μέγιστος αριθμός ενεργειών 2 διαφορετικές). ...Αν κάνεις Trade με τον Αρχικτίστη
34
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Manuel da Maia τότε ...Τοποθετείς 2 πολιτικού υπαλλήλους στα γραφεία των Ευγενών ή ...Παίρνεις ένα Plan ...Αν κάνεις Trade με τον Πρωθυπουργό Marquis de Pombal ...Αγοράζεις Πλοίο ή ...Παράγεις Υλικά από τα δικά σου μαγαζιά ...Αν κάνεις Trade με τον Βασιλιάς Rei D. José I ...Συνάντηση με Καρδινάλιο στην Εκκλησιά ή ...Παίρνεις μία Βασιλική Χάρη Action 3: Αν τοποθετήσεις μία Πολιτική Κάρτα στο ταμπλό, στην θέση πάνω από του Ευγενείς (Visit a Noble) και πληρώνοντας Influence, τότε εκτός από μια δωρεάν State Action έχεις πρόσβαση και σε μία Noble Action… Αν επιλέξεις τον Αρχικτίστη Manuel da Maia τότε χτίζεις ένα Store (παραγωγή υλικών) Αν επιλέξεις τον Πρωθυπουργό Marquis de Pombal παίρνεις ένα Degree (πολλαπλασιαστές για Περούκες/VP) Αν επιλέξεις τον Βασιλιάς Rei D. José I χτίζεις ένα Public Building (tiles που δίνουν VP όταν τοποθετούνται και που επηρεάζουν τους
πολλαπλασιαστές για Περούκες/VP) Action 4: Αν τοποθετήσεις μία Treasury Κάρτα στο ταμπλό, στην θέση πάνω από του Ευγενείς τότε πληρώνεις το αναλογούν χρήμα και συνήθως κερδίζεις ότι λέει η κάρτα. Όλα αυτά και κάποια ακόμα που δεν συμπεριέλαβα για να χωρέσουν σε μία σελίδα του Φόρουμ, αποτελούν το Lisboa. Προσωπικό Συμπέρασμα: Ομολογουμένως το παιχνίδι είναι αρκετά βαρύ σε αυτόν που θα το ακούσει πρώτη φορά. Οι συνεχόμενες εξηγήσεις των ενεργειών σε φουσκώνουν εγκεφαλικά που στο τέλος σε οδηγούν σε εγκεφαλικό μποτιλιάρισμα. Στην δικιά μας περίπτωση μας πήρε 1 ώρα να στήσουμε και να πούμε αναλυτικά τους κανόνες και μετά από μία μικρή παρτίδα των τεσσάρων γύρων, μία κακή από εμένα λάθος ανάγνωση σε έναν κανόνα που εμφανίστηκε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, μας οδήγησε στην απόφαση να το ξαναρχίσουμε από την αρχή. Θεωρώ ότι όλοι είχαμε την ίδια άποψή, ότι το παιχνίδι είναι περισσότερο απλό από αυτό που φαίνεται. Όλα έχουν μία φυσιολογική ροή την οποία πρέπει να ακολουθήσεις. Αλλά η πληθώρα επιλογή καρτών (Degrees) που θα επιλέξεις να πάρεις και μετέπειτα θα καθορίσουν τα VP σου (και μόνο σου) είναι η επιλογή αυτή που θα σου δείξει τον πιο επικερδή τρόπο ανάπτυξης. Φυσικά αν και δεν αναφέρθηκε λόγω
οικονομίας χώρου, σημαντική είναι και η αλληλεπίδραση των παιχτών ως προς την πώληση των αγαθών σου δίνεται η δυνατότητα να πουλήσεις αγαθά σε καράβια αντιπάλων εισπράττοντας εσύ το χρήμα και αυτοί την δόξα (Influence) ή όταν πχ ένας παίχτης Visit a Noble τότε μπορεί εμβόλιμα κάποιος αντίπαλος να τον ακολουθήσει (πληρώνοντας και αυτός Influence) και να επικαρπωθεί μια Action. Αυτά…. Ελπίζω να μην σας κούρασα. Προσωρινή Βαθμολογία (μέχρι νεοτέρας παρτίδας) 9/10 - Πέτρος Ψάρρης
www.facebook.com/groups/leonedizante/ Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
γράφει ο
[Παναγιώτης Ζώης]
YINSH
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Το YINSH είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής του Kris Burm, για δύο παίκτες με διάρκεια από 30 έως 60 λεπτά το πολύ. Υπάρχει η δυνατότητα για γρήγορο παιχνίδι (Blitz) που μειώνει τον χρόνο παιχνιδιού στα 5 με 15 λεπτά και προτείνεται κυρίως για την εκμάθηση του παιχνιδιού ή για όταν έχετε περιορισμένο χρόνο στη διάθεσή σας. Αποτελεί κομμάτι του λεγόμενου GIPF Project το οποίο αποτελείται αποκλειστικά από παιχνίδια αφηρημένης στρατηγικής (abstract games) με εύκολους κανόνες αλλά τρομερό βάθος παιχνιδιού των οποίων δημιουργός είναι ο Βέλγος Kris Burm. Κυκλοφόρησε το 2003 κι είναι ένα από τα σημεία αναφοράς στα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής κι αγαπημένο από το κοινό. Πολυβραβευμένο παιχνίδι στα τόσα χρόνια, ιδιαίτερα να τονίσουμε πως ανάμεσα στα τόσα που έχει λάβει, είναι το βραβείο της Mensa το 2004 κι ήταν προτεινόμενο για το Spiel des Jahres την ίδια χρονιά.
36
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
M
eeple’s Corner
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Παρακάτω θα δούμε την έκδοση της HUCH! & friends του 2016, που έρχεται σε πολύ μεγαλύτερο κουτί απ’ ότι χρειάζεται! Για να γκρινιάξω και λίγο για τον περιττό αέρα στο κουτί και τον τουλάχιστον διπλάσιο χώρο που πιάνει στο ράφι από αυτόν που θα έπρεπε... Που θα βάλουμε τόσα επιτραπέζια; Οι εταιρίες δεν μας σκέφτονται; Πέραν τούτου τα περιεχόμενα είναι άκρως ποιοτικά, μινιμαλιστικά αλλά πολύ όμορφα και θα αντέξουν πολλές παρτίδες. Αναλυτικά λοιπόν στο κουτί θα βρούμε: • • • •
1 Ταμπλό 5 Λευκά δακτυλίδια 5 Μαύρα δακτυλίδια 51 Μάρκες στρογγυλού σχήματος, μαύρες από την μία μεριά και λευκές από την αντίθετη • 1 Σακούλα φύλαξης των κομματιών • 1 Φυλλάδιο οδηγιών
ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αρχικά τοποθετούμε το ταμπλό ώστε οι δύο παίκτες να κάθονται αντικριστά ο ένας από τον άλλο και να βλέπουν μπροστά τους τα γράμματα από τις ευθείες. Οι μάρκες θα πρέπει να είναι κάπου εύκολα προσβάσιμες και στους δύο παίκτες. Διαλέγουμε ποιος θα ξεκινήσει πρώτος, ο οποίος και λαμβάνει τα λευκά δακτυλίδια ενώ ο αντίπαλος τα μαύρα. Ξεκινάει τοποθετώντας το πρώτο δακτυλίδι σε μία διασταύρωση του ταμπλό, συνεχίζει ο έτερος παίκτης και συνεχίζουν έως ότου να έχουν τοποθετηθεί όλα στο ταμπλό. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να αρχίσει... Ο παίκτης με τα λευκά παίρνει μία μάρκα από τον σωρό και διαλέγει ποιο δακτυλίδι του θα μετακινήσει. Βάζει την μάρκα (στη μεριά που έχει το χρώμα του πάντα) εντός του δακτυλιδιού που διάλεξε και το μετακινήσει. Η μετακίνηση των δακτυλιδιών έχει μερικούς σαφείς κανόνες: 1. Πάντα αφήνουμε μια μάρκα του χρώματός μας από όπου πήραμε το δακτυλίδι μας. 2. Τα δακτυλίδια κινούνται μόνο σε ευθεία γραμμή και πάντα καταλήγουν σε κενό σημείο. 3. Μπορεί να μετακινηθεί ένα ή περισσότερα κενά σημεία εφόσον δεν διακόπτεται η πορεία του. 4. Έχει την δυνατότητα να πηδήξει πάνω από μία ή περισσότερες μάρκες που σχηματίζουν μια κοινή αδιάκοπτη ευθεία αλλά θα πρέπει να προσγειωθεί στο πρώτο κενό σημείο. Αν δεν υπάρχει κενό σημείο έπειτα η κίνηση είναι ανέφικτη. Η μετακίνηση αυτή μπορεί να συνδυαστεί με τον ακριβώς προηγούμενο κανόνα, με την κίνηση σε κενά διαστήματα να είναι πρώτη κι ύστερα να δίνεται η δυνατότητα άλματος, όχι όμως αντίστροφα. 5. Απαγορεύεται να εκτελεστεί άλμα πάνω από οποιοδήποτε δακτυλίδι. Τα δακτυλίδια δηλαδή μπλοκάρουν την κίνηση άλλων εχθρικών και φιλικών δακτυλιδιών. Κάνοντας ένα άλμα πάνω από μάρκες που βρίσκονται στο ταμπλό αναγκάζει τις μάρκες να αναποδογυρίσουν στην αντίθετη μεριά τους. Η μόνη που δεν θα αλλάξει χρώμα είναι φυσικά εκείνη που τοποθέτησε ο ενεργός παίκτης πριν μετακινήσει το δακτυλίδι του, όλες οι υπόλοιπες θα αλλάξουν χρώμα. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσουμε μία σειρά σε ευθεία γραμμή
από 5 μάρκες στο χρώμα μας. Μόλις γίνει αυτό, οι 5 μάρκες αφαιρούνται από το ταμπλό κι ο παίκτης που το πέτυχε διαλέγει ένα δακτυλίδι του για να το αφαιρέσει από το ταμπλό. Το δακτυλίδι αυτό το τοποθετεί στην άκρη από την δική του μεριά όπου υπάρχει ειδικός χώρος. Αυτός ο χώρος δείχνει και το σκορ στο παιχνίδι. Ο πρώτος που θα καταφέρει να αφαιρέσει 3 δακτυλίδια του είναι και ο νικητής! Αν δημιουργηθεί σειρά με περισσότερες από 5 μάρκες ο παίκτης διαλέγει ποιες θα αφαιρεθούν, απαραίτητη προϋπόθεση να είναι σε μια ευθεία όλες. Σε περίπτωση που δημιουργούνται δύο σειρές από 5 ή περισσότερες μάρκες οι οποίες και δεν τέμνονται (έτσι ώστε αν αφαιρεθεί η πρώτη να κόβεται η άλλη) τότε θα αφαιρεθούν και οι δύο πεντάδες καθώς και δύο δακτυλίδια του παίκτη. Αν όμως τέμνονται κι η πρώτη πεντάδα με την εξαγωγή της κόψει την δεύτερη, τότε μόνο ένα δακτυλίδι και μία σειρά φεύγουν εκτός. Τέλος αν δημιουργηθεί με την κίνηση του ενεργού παίκτη και σειρά από 5 ή περισσότερες μάρκες για τον αντίπαλο, τότε μετά τον ενεργό παίκτη αφαιρεί κι εκείνος τις μάρκες κι ένα δακτυλίδι του και παίζει κανονικά τον γύρο του. Στην περίπτωση που αυτό γίνει για το τελευταίο δακτυλίδι και των δύο παικτών (να είναι 2-2 το σκορ δηλαδή) κερδίζει ο ενεργός παίκτης που αφαίρεσε πρώτος το 3ο του δακτυλίδι. Αν το ταμπλό έχει γεμίσει κι είναι ανέφικτη η κίνηση των δακτυλιδιών τότε κερδίζει εκείνος που έχει αφαιρέσει τα περισσότερα δακτυλίδια εκείνη την στιγμή, αλλιώς αν έχουν κι οι δύο τα ίδια, έχουμε ισοπαλία.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
37
Ο μόνος τρόπος που αφαιρούνται μάρκες από το ταμπλό είναι μόνο σε περίπτωση που σχηματιστεί πεντάδα σε ευθεία, για κανέναν άλλο λόγο δεν φεύγουν από το παιχνίδι. Το γρήγορο παιχνίδι παίζεται με την μοναδική διαφορά ότι ο πρώτος παίκτης που θα κάνει μια πεντάδα στην σειρά κερδίζει την παρτίδα. Όπως είπαμε στην αρχή είναι ότι πρέπει για να μάθουμε το παιχνίδι ή για μία γρήγορη παρτίδα. ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ
βήμα. Ένα μεγάλο βήμα θα έλεγα στην εξέλιξη των παιχνιδιών αφηρημένης στρατηγικής, θέτει ψηλά τον πήχη στην ποιότητα και βρίσκεται δικαίως μέσα στις κορυφαίες θέσεις τους είδους λαμβάνοντας καλές κριτικές και την αγάπη του κόσμου, πραγματικά ένα επιτραπέζιο που αξίζει να βρίσκεται σε κάθε συλλογή. Αν είναι να έχετε ένα παιχνίδι από το GIPF Project τότε το YINSH είναι αυτό που χρειάζεστε. Δοκιμάστε το αν σας δοθεί η ευκαιρία, είτε στην φυσική του μορφή, είτε σε κάποιον ιστότοπο ηλεκτρονικά και είναι σίγουρο πως θα κολλήσετε και εσείς!
Λατρεύω το YINSH, τόσο απλά! Δίνω ήδη την τελική μου γνώμη από την πρώτη κιόλας πρόταση του επίλογου, για να σας δώσω να καταλάβετε πόσο εξαιρετικό παιχνίδι θεωρώ πως είναι. Προσωπικά νομίζω πως πρόκειται για το καλύτερο από την σειρά του GIPF Project, το οποίο φυσικά έχει τόσο αξιόλογα παιχνίδια όπως τα TZAAR, GIPF, DVONN, αλλά πιστεύω ακράδαντα πως δεν φτάνουν το επίπεδο αυτού του παιχνιδιού. Τόσο απλό, με κανόνες που μαθαίνεις σε 5 λεπτά (και πολλά λέω...) αλλά που σε κερδίζει με την σκέψη που χρειάζεται και το πόσο βαθύ παιχνίδι είναι. Πιστεύω πως ένα τέτοιο παιχνίδι θα είναι κλασσικό και θα είναι μαζί μας για πολλά χρόνια ακόμη. Κάποιοι μεγαλύτεροι μεγαλώσαμε με παιχνίδια όπως το Othello (Reversi) κι αυτό είναι που μου έρχεται περισσότερο στο μυαλό όταν ψάχνω να δω από που επηρεάστηκε, αλλά εδώ έχουμε το επόμενο
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
33
ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζετε πλέον? Θέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστη πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :
http://epitrapaizoume.gr/adverts/
Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
γράφει ο
EXIT: The Game Η Εγκαταλελειμμένη Καλύβα
[Μάνος Βεληβασάκης]
“Το αυτοκίνητο σας χάλασε και ψάχνετε καταφύγιο για τη νύχτα. Ευτυχώς βρίσκετε μια εγκαταλελειμμένη καλύβα στο δάσος. ‘Όμως το επόμενο πρωινό η πόρτα είναι κλειδωμένη και! Τα παράθυρα έχουν κάγκελα και δεν έχετε τρόπο να ξεφύγετε. Ανακαλύπτετε ένα περίεργο βιβλίο κι έναν αινιγματικό δίσκο...” Αυτή είναι η αρχή της μίας εκ των 3 ιστοριών που κυκλοφόρησαν, πλέον και στα Ελληνικά, από την Κάισσα πρόσφατα. Ακολουθώντας την μόδα
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
που ήρθε για να μείνει των Escape Rooms, η Kosmos μας δίνει την δυνατότητα να ζήσουμε μια παρόμοια εμπειρία στο τραπέζι μας. Στο κουτί βρίσκουμε ένα φυλλάδιο οδηγιών που θα πρέπει να διαβάσουμε προσεκτικά για να καταλάβουμε κυρίως την λειτουργία του decoder, 86 κάρτες που χωρίζονται σε τρία είδη (γρίφους, απαντήσεις, hints), τρία “περίεργα” αντικείμενα και ένα βιβλιαράκι με τις λέξεις “Καλωσήρθατε επισκέπτες...” Ο αποκωδικοποιητής είναι ένα gadget που αποτελείται από 4 ομόκεντρους δίσκους. Στην εξωτερική του περιφέρεια υπάρχουν σύμβολα που αντιστοιχούν, σχεδόν σε όλους, τους γρίφους του παιχνιδιού. Κάθε ένας από τους 3 εσωτερικούς δίσκους έχει χρώματα και αριθμούς. Στην πορεία του παιχνιδιού θα ψάχνουμε τριψήφιους κωδικούς που θα τους εισάγουμε στον αποκωδικοποιητή ευθυγραμμίζοντας τα χρώματα ή τους αριθμούς που αποτελούν τον κωδικό με το σύμβολο του γρίφου που αντιστοιχεί. Σε ένα παραθυράκι εμφανίζεται ο αριθμός μιας κάρτας “Απάντησης”. Τότε βλέπουμε την κάρτα αυτή
κι αν είμαστε σωστοί, η ιστορία θα προωθηθεί ανοίγοντας νέα στοιχεία και κάρτες από την τράπουλα των καρτών “Γρίφων”. Πολλά στοιχεία φυσικά παίρνουμε κι από το μυστηριώδες βιβλίο... Για να λύσουμε τους γρίφους δεν έχουμε χρονικό περιορισμό αλλά, όσο γρηγορότερα ολοκληρώσουμε το παιχνίδι κι όσο λιγότερες κάρτες “βοήθειας” αποκαλύψουμε, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το σκορ μας. Οι κάρτες βοήθειας είναι τρεις για κάθε γρίφο. Οι δύο πρώτες δίνουν κάποιες κατευθύνσεις και η τρίτη την λύση. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία γρίφων και θα τους ευχαριστηθείτε. Η δυσκολία τους είναι μέτρια και ειδικά όσοι έχουν γράψει ώρες σε escape rooms δεν νομίζω να δυσκολευτούν ιδιαίτερα. Και πάμε να δούμε το μεγάλο ερώτημα που ξέρω ότι απασχολεί όλους μας: Γιατί να δώσω 15€ για να παίξω ένα παιχνίδι, το οποίο σε προειδοποιεί στην συσκευασία ότι “μπορεί να παιχτεί μια μόνο φορά γιατί γράφετε, διπλώνετε και κόβετε τα περιεχόμενα του” ενώ ακριβώς από κάτω σου λέει ότι θέλει 86 sleeves!!! Τι τρολιά είναι αυτή; Το Unlock! μπορείς τουλάχιστον να το πουλήσεις, αλλά αυτό; Η επικρατέστερη λύση που ακούγεται είναι να βγάλεις φωτοτυπία τα components που μπορεί να χαλάσουν. Όμως
δεν το συνιστώ γιατί πιθανόν να δεις πράγματα που δεν πρέπει. Μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι χωρίς την παραμικρή φθορά! Για να παίξετε, όπως σας λέει και στις οδηγίες, θα χρειαστεί κάθε παίκτης, χαρτί, μολύβι, γόμα (δεν την χρειαστήκαμε, αλλά αν αποφασίσετε να γράψετε πάνω σε components είναι απαραίτητη! ) και ψαλίδι. Όταν χρειαστεί να κάνετε ζημιά στο παιχνίδι κάντε τα εξής: - Αντί να γράψετε πάνω στο παιχνίδι, βάλτε το χαρτί από πάνω και γράψτε εκεί. - Όταν χρειαστεί να διπλώσετε μπορείτε να το κάνετε απαλά και χωρίς να τσακιστεί μόνιμα το χαρτί. - Αντί να κόψετε, αντιγράψτε στο χαρτί και κόψτε. Είναι εύκολο αλλά και χωρίς κοπή μπορεί να βγει. Μπορείτε να σταματήσετε το χρόνο όσο αντιγράφετε τα σχέδια και να μην ασχολείται κανείς εκείνη την ώρα με την επίλυση του παιχνιδιού. Και πάλι θα σας πάρει μόλις 2-3 λεπτά. Με άθικτο το παιχνίδι σας πλέον, μπορείτε να αποφασίσετε αν θέλετε να το πουλήσετε ή να το κρατήσετε και να βάζετε προκλήσεις στις παρέες σας. Αφού πλέον θα ξέρετε και ποια είναι τα ευαίσθητα components μπορείτε να κάνετε ωραία αντίγραφα είτε με σκάνερ, είτε με φωτοτυπίες.
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
03
Στο κουτί αναφέρεται ότι το παιχνίδι είναι για 1-6 παίκτες. Παίξαμε 3 άτομα και το θεωρώ ιδανικό. Το παιχνίδι είναι σχετικά γραμμικό κι ακόμα και μόλις τόσοι, είχαμε μια δυσκολία να βλέπουμε όλοι καλά. Οπότε για παραπάνω από 4 άτομα δεν θα το πρότεινα. Αξίζει να αναφερθεί ότι δύο φορές λύσαμε γρίφο με λάθος κωδικό. Στην μια περίπτωση γιατί ο αποκωδικοποιητής, λόγω σφάλματος στην κατασκευή, αντιστοίχησε σε λάθος κωδικό τη σωστή απάντηση, ενώ στην δεύτερη γιατί βάλαμε σωστό κωδικό αλλά με λάθος λογική, επειδή και πάλι στο παιχνίδι δεν είχαν προσέξει κάτι στο γραφικό τομέα. Για την ιστορία κάναμε σκορ 7/10 με 65 λεπτά χρόνο και 2 κάρτες βοήθειας που τραβήξαμε για την επιβεβαίωση των 2 γρίφων που λύσαμε με λάθος τρόπο. Σε σύγκριση με τα Unlock! και Escape Room: The Game, είναι πιο ακριβό αναλογικά και τα άλλα δύο είναι καλύτερα σαν εμπειρίες (π.χ. στο Unlock έχεις και ακουστικά ερεθίσματα), αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα περάσετε μια ώρα πολύ ευχάριστα με την παρέα σας. Και στο κάτω κάτω πόσα παιχνίδια έχει ο καθένας μας
42
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
που έχει αγοράσει πολύ ακριβότερα και έχει παίξει επίσης μόνο μια φορά; - Βγάζει σε μεγάλο βαθμό την ατμόσφαιρα ενός κλασικού escape room - Διασκεδαστικοί γρίφοι - λίγο πιο ακριβό απ’ ότι θα έπρεπε - Παίζεις μια φορά
Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EMAIL: Arisktis@Yahoo.Gr
γράφει η
[Γεωργία Κεφάλα]
Mi Tierra: New Era...
Τ
ο Mi Tierra: New Era (My Land: New Era) είναι ένα οικονομικό παιχνίδι τοποθέτησης εργατών που κυκλοφόρησε το 2016. Παίζεται από 2 έως 6 παίκτες, ηλικίας από 12 ετών και πάνω και μια παρτίδα διαρκεί 60 με 120 λεπτά ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Στο παιχνίδι, οι παίχτες είναι αγρότες στην Χιλή και προσπαθούν να εκμεταλλευτούν την γη τους όσο το δυνατόν καλυτέρα. Ως αγρότες πρέπει να σπείρουν και να καλλιεργήσουν την γη τους και φυσικά να φροντίσουν τα ζώα τους, έτσι ώστε να παράγουν αγαθά τα όποια έπειτα θα πουλήσουν στις διάφορες αγορές. Σε αυτή την 2η έκδοση του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν νερό για να ποτίσουν τις φυτείες τους, έχουν άλογα, καινούργια προϊόντα και διάφορα άλλα που κάνουν το παιχνίδι ακόμη πιο ενδιαφέρον. Επίσης μπορούν να παίξουν έως και 6 παίκτες, σε σύγκριση με το αρχικό Mi Tierra που παίζει έως 4 παίκτες. Ιδιαίτερος προορισμός λοιπόν για αυτό το μήνα, με ταξιδάκι στη Χιλή, τη μακρόστενη χώρα της νότιας Αμερικής, που αγκαλιάζει ο
44
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Ειρηνικός ωκεανός. Στα νότια της, συνδέεται με την Παταγονίας και τη Γη του πυρός. Επομένως, μάλλον πράγματι δεν είναι τυχαίο το γεγονός ότι στη γλώσσα των Ινδιάνων, Χιλή σημαίνει «εκεί που τελειώνει η γη». Ένα ταξίδι στη Χιλή έχει πολλά να προσφέρει στον επισκέπτη, μια που εδώ η φύση μεγαλουργεί με πολλές μορφές και μας εκπλήσσει παίρνοντας τη μορφή ενός μεγάλου περιπετειώδους πάρκου. Η μοναδική αυτή χώρα λωρίδα, με το μεγάλο μήκος, χαρακτηρίζεται από πολλά διαφορετικά κλίματα, από έρημο μέχρι παγετώνες και μεσογειακό, επιτάσσοντας τον επισκέπτη της να είναι έτοιμος για όλα! Δείτε τη Χιλή Πρωτεύουσα της χώρας είναι ένα ιδιαίτερο τοπίο, το περικυκλωμένο από τις χιονισμένες
Άνδεις, Σαντιάγο. Παρότι αποτελεί μία πυκνοκατοικημένη πόλη, με ψηλά κτίρια και ομιχλώδες τοπίο, η αληθινή της γοητεία θέλει μία πιο διεισδυτική ματιά και ξεδιπλώνεται όταν κοιτάξει κανείς καλύτερα στις γειτονιές της. Το υπόγειο σιδηροδρομικό δίκτυο της είναι εξαιρετικό και προσφέρεται για περιηγήσεις. Το καλλιτεχνικό στοιχείο στην πόλη είναι έντονο, με πολλά μουσεία που μπορεί να επισκεφτεί κανείς όπως το μουσείο τέχνης Precolombino, που εκθέτει διάφορά έργα της Χιλιανής κουλτούρας και το La Chascona, που είναι αφιερωμένο στον νομπελίστα ποιητή Pablo Neruda. Οι Χιλιανοί καμαρώνουν τόσο για εκείνον όσο και για την Gabriela Mistral, ποιήτρια που έχει επίσης βραβευτεί με νόμπελ. Στην κεντρική πλατεία des Armas, παρατηρούμε τους ντόπιους να απολαμβάνουν την πόλη τους, ενώ για ιδιαίτερα γευστικές προτάσεις και νυχτερινή ζωή, η επιλογή μας είναι οι συνοικίες Bellavista και Providencia. Και αφού ξενυχτήσουμε, για την καλύτερη θέα της πόλης αναβαίνουμε στο λόφο San Cristóbal. Στο λόφο υπάρχει
μία εκκλησία και ένα άγαλμα της Παναγίας, άνω των 20 μέτρων. Επιπλέον, εδώ βρίσκεται και το Metropolitano, το μεγαλύτερο δημόσιο πάρκο του Σαντιάγο, που φιλοξενεί επίσης βοτανικό και ζωολογικό κήπο. Συνεχίζοντας την εξερεύνηση, σειρά έχει το παράκτιο Valparaíso, που φημίζεται για το μοναδικό αστικό τοπίο του με τα πολύχρωμα κτίρια. Η πόλη αυτή, με την μοναδική θέα στον ωκεανό, είναι ιδιαίτερου αρχιτεκτονικού ενδιαφέροντος και παραμένει πάντα πολύχρωμη και μποέμ! Στο Valpo, η καλύτερη τέχνη που μπορεί να απολαύσει κανείς είναι στους δρόμους και όχι σε μουσεία. Μερικοί από τους σπουδαιότερους καλλιτέχνες γκράφιτι βρίσκονται σε αυτή την πόλη και τα έργα τους τραβάνε κατευθείαν το μάτι. Στο ομώνυμο εθνικό πάρκο, βρίσκεται ο παγετώνας San Rafael. Αυτός ο τεράστιος, κινούμενος παγετώνας είναι προσβάσιμος μόνο με πλοίο η αεροπλάνο. Για να φτάσει κανείς με πλοίο, διασχίζει τα στενά κανάλια της περιοχής Aisén. Η διαδρομή είναι εκπληκτική και αξίζει εντελώς τον κόπο ως ταξιδιωτική εμπειρία, μια που δε βλέπει κανείς συχνά και εκ του ασφαλούς έναν εντυπωσιακό παγετώνα να ξεμυτίζει! Και αν παρακρυώσατε, υπάρχει και η επιλογή της ερήμου Atacama, που θεωρείται από τις πιο ξηρές στον κόσμο μια που σε ορισμένα τμήματά της δεν έχει βρέξει για πάνω από 400 χρόνια! Η «κοιλάδα της σελήνης», όπως καλείται, βρίσκεται σε αυτή την έρημο και εντυπωσιάζει με το ηφαιστειακό σκηνικό της που παραπέμπει σε αυτό της σελήνης. Τα λιγοστά σπιτάκια ιθαγενών που ξεφυτρώνουν και εναλλάσσονται με ηφαιστειακά τοπία άγριας ομορφιάς συνθέτουν το τοπίο εδώ. Εδώ μπορεί κανείς να συμμετέχει σε μία
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
διαφορετική εκδρομή παρατήρησης πουλιών, φλαμίνγκο και άλλων ζώων, η να απολαύσει τον υπέροχο νυχτερινό ουρανό διασχίζοντας την έρημο. Ένα από τα πιο ωραία σημεία για να επισκεφτεί κανείς στη Χιλή είναι επίσης το εθνικό πάρκο Lauca. Και αν υποθέτετε ότι πρόκειται για κανένα ήσυχο πεδινό παρκάκι με λουλούδια, γελιέστε! Πρόκειται για ένα πάρκο 340 χιλιάδων στρεμμάτων, που βρίσκεται στα 10-20 χιλιάδες πόδια και αποτελεί πραγματική πρόκληση ως προς τις καιρικές συνθήκες που επικρατούν εκεί. Το τοπίο αποζημιώνει όμως, με εναλλαγές χιονισμένων ηφαιστείων και λιμνών. Η πιο αξιόλογη λίμνη είναι η «Lago Chungará», μία από τις ψηλότερες λίμνες στον κόσμο, με το αδρανές ηφαίστειο Parinacota να βρίσκεται ακριβώς από πάνω της και να εντυπωσιάζει εξίσου. Ζήστε τη Χιλή Στη Χιλή θα συναντήσουμε ένα από τα πιο συναρπαστικά σημεία στον κόσμο και σαφώς το καλύτερο στη νότια Αμερική όπου μπορεί κανείς να θαυμάσει απεριόριστους πανέμορφους πιγκουίνους στο φυσικό τους περιβάλλον, συγκεκριμένα στο νησί Tierra del Fuego. Το μέρος αυτό αποτελεί θησαυρό για τους λάτρεις της άγριας ζωής και φυσικά κρυμμένο παράδεισο για τους ανήσυχους φωτογράφους που προσπαθούν να αιχμαλωτίσουν την ομορφιά της φύσης στις φωτογραφίες τους. Στη Χιλή υπάρχουν πολλά είδη πιγκουίνων, με πιο χαρακτηριστικούς εκείνους με το κίτρινο χρώμα στο κεφάλι τους αλλά και τους βασιλιάδες πιγκουίνους όπως καλούνται, των οποίων το ύψος φτάνει
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
το ένα μέτρο. Οι δε Μαγγελάνοι, αποτελούν τους ρομαντικούς του νησιού γιατί ζευγαρώνουν κάθε χρόνο μόνο με το ίδιο ταίρι το οποίο και αναγνωρίζουν από μακριά από το κάλεσμα του! Και φυσικά, ως προς το τι άλλο να κάνει κανείς στη Χιλή, δε γίνεται να αναφερθούμε σε εστιατόρια, μουσεία και χαλαρές δραστηριότητες όταν σε αυτή τη χώρα μπορεί κανείς να επισκεφτεί τη μαγεία της Παταγονίας! Η συναρπαστική αυτή περιοχή που, τμήματα της οποίας ανήκουν τόσο στη Χιλή όσο και στην Αργεντινή, αποτελεί μία από τις δυνατότερες ταξιδιωτικές εμπειρίες στη χώρα. Πεζοπόροι, φυσιολάτρες, φωτογράφοι και περίεργοι όλου του κόσμου ενωθείτε και συνθέστε το υπέροχο αυτό πάζλ με τους γκρεμούς, το πράσινο, τα άγρια ζώα, τους καταρράκτες, τις φάλαινες, τους πιγκουίνους και τόσα άλλα!
Chile tips! Τέλος, μοναδική ταξιδιωτική εμπειρία για όποιον βρεθεί στη Χιλή είναι ένα ταξίδι στο νησί του Πάσχα, όπου θα εξερευνήσει τα μοναδικά αγάλματα που χαρακτηρίζουν το νησί. Για περισσότερες πληροφορίες βέβαια….ανατρέξτε στο αντίστοιχο τεύχος του επιτραπαίζουμε! Καλό μήνα και καλό φθινόπωρο σε όλους! Και μέχρι το επόμενο ταξιδάκι…Adiós muchachos!! Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία
γράφει η
[Πένυ Κεφαλά]
Σκουληκοδρομίες...
Γ
εια σας φίλοι μου! Καλό φθινόπωρο και καλή σχολική χρονιά! Είμαι βέβαιη πως όλοι έχετε γεμίσει τις μπαταριές σας στο full και έχετε επιστρέψει από τις καλοκαιρινές σας διακοπές έτοιμοι και κεφάτοι για μια νέα δημιουργική σεζόν. Πάντα όμως είναι απαραίτητο, ανάμεσα από τις διάφορες καθημερινές υποχρεώσεις μας, ένα διάλλειμα για επιτραπέζιο παιχνίδι με ωραία παρέα. Για αυτό τον μήνα θα σας προτείνω να παίξετε ένα ευχάριστο παιχνίδι αγώνα δρόμου με σκουλήκια!!! Ο λόγος για το Worm Up! ή αλλιώς στα ελληνικά Σκουληκοδρομίες! Σε αυτό το αστείο θεματικά παιχνίδι, κάθε παίκτης έχει υπό τον έλεγχο του ένα σκουλήκι το οποίο αποτελείται από διάφορα ενωμένα κομμάτια ξύλινων δίσκων. Σε κάθε γύρο οι παίκτες αποφασίζουν μυστικά το ποσό μπροστά
Το Worm Up ή Σκουληκοδρομίες είναι ένα παιδικό παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 1994. Μια παρτίδα κρατάει μόλις 15 λεπτά και παίζεται από 3 έως 5 παίκτες, ηλικίας από 7 και πάνω. Ο στόχος μας στο παιχνίδι είναι να τερματίσουμε πρώτοι!!!
48
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
θέλουν να μετακινήσουν το σκουλήκι τους και γυρνάν το ζάρι τους στον αντίστοιχο αριθμό. Μόλις όλοι επιλέξουν την κίνηση τους, χρησιμοποιώντας όπως είπαμε το ζάρι του χρώματος που αντιστοιχεί στο σκουλήκι τους, τότε αποκαλύπτουν όλοι μαζί ταυτόχρονα τα ζάρια τους. Οι παίκτες που έχουν επιλέξει τον ίδιο αριθμό κινήσεων στο ζάρι τους, χάνουν την σειρά τους για αυτόν τον γύρο! Όλοι οι υπόλοιποι παίκτες κινούν τα σκουλήκια τους, σύμφωνα με τον αριθμό που δείχνει το ζάρι τους. Τα σκουλήκια μετακινούνται προς τα εμπρός, αφαιρώντας κομμάτια δίσκων από το πίσω μέρος και τοποθετώντας τα στο μπροστινό μέρος του σκουληκιού. Κάθε φορά οι παίκτες κινούν τα σκουλήκια τους, αφαιρώντας όσα κομμάτια δίσκων δηλώνει το ζάρι που έπαιξαν και τα προσθέτουν στο μπροστινό μέρος τους. Νικητής είναι ο παίκτης που θα φτάσει πρώτος το σκουλήκι του, στην γραμμή τερματισμού.
Καλή Διασκέδαση & Καλό Τρέξιμο!!!
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
g n i t n i a P e r u g i F
Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!
ι
ιχνίδ
Πα πό το
Α
FP
el 7 ] [ Lev
Οι καταπληκτικές φωτογραφίες που βρήκε στο διαδίκτυο ο Δημήτρης Μπαλτούμας, είναι μερικά από τα διαμάντια δημιουργών εκεί έξω. Μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο: https://www.facebook.com/Bellum.MP
50
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
Από το Π
[ Leve
ιχνίδι
Πα Από το
] [ Level 7
Παιχνίδι
el 7 ]
Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]
Cadwa l
lon: C ity of Thieve s- Rac kha
m 32 mm
ίδι
Από το Παιχν
[ Level 7 ]
Από το
Παι [ Leve χνίδι l7]
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
57
Ότι καλύτερο έχω παίξει τον τελευταίο καιρό, ειδικά για τον χρόνο που κρατάει και τι σου δίνει - Αγαπημένο!!!
TOP GAMES
# 1 Lorenzo il Magnifico Εξαιρετικό παιχνίδι καρτών που κρατάει τα καλύτερα του Russian Railroads, με gameplay που σε αφήνει να θέλεις και άλλο..
# 2 First Class
ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ
Παιχνίδι για 2 στον απίστευτα θεματικό και καπαπληκτικό κόσμο του Star Wars Εξαιρετικό Gameplay
# 3 Star Wars Rebellion Ο κόσμος του Dungeons and Dragons ξεπηδάει μέσα από την πόλη του Waterdeep και τους άρχοντες της...
# 4 Lords of Waterdeep Από τα καλύτερα παιχνίδια κατά την προσωπική μου γνώμη της What’s Your Game, σε σχέση με το τι δίνει σε 2 ώρες...
# 5 Railroad Revolution Όμορφο και χαλαρό παιχνίδι με drafting ζαριών το οποίο αν και δεν έχει κάτι το καινούργιο, για κάποιο λόγο σε ικανοποιεί...
# 6 Sagrada Περιέχει όλα τα “καλά” ενός καλού dexterity game - προσοχή είναι εθιστικό!!!
# 7 Weykick Η ομορφιά τελικά είναι στην απλότητα. Καταπληκτικό wargame για όλους..
# 8 1775: Rebellion Επικό παιχνίδι πολιτισμού στο διάστημα, απίστευτα components και καλό scale με όλους τους αριθμούς παικτών
# 9 Exodus
Proxima Centauri
Racing cube bag building που σε κρατάει και σε κάνει να θές αμέσως και άλλη παρτίδα. Άπειρο replayability
# 10Magazine Automobiles EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
κάθε μήνα ένας από τους συντάκτες του περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του... Ο Βαγγέλης είναι χημικός, από το πρώτο του πτυχίο μέχρι και το Διδακτορικό του πάντα του άρεσε η έρευνα και το να ανακαλύπτει νέα πράγματα. Έτσι έχει πάντα όρεξη για νέα παιχνίδια ενώ τελευταία “πειραματίζεται” και με τη δημιουργία νέων επιτραπέζιων παιχνιδιών.
T
P O
HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES
...σε αυτό το τεύχος νέα HOT GAMES τραβάνε το βλέμμα μας
Το παιχνίδι που όλοι συζητάνε τελευταία, με αρκετά μεγάλο learning curvue..
# 1Spirit Island Περιπέτειες και Storytelling διάρκειας από μερικά λεπτά έως και 1000 λεπτά παρακαλώ...
# 2 The 7th Continent Η Έκδοση για 2 πίκτες του δημοφιλούς και αναγνωρισμένου Caverna προσφέρει το απόσταγμα του βασικού σε λίγα λεπτά...
# 3 Caverna: Cave vs Cave Αν και κατηγορείται από αρκετούς σαν καταθλιπτικό και σκοτεινό λόγω θέματος, τραβάει όλο και περισσότερο κόσμο τελευταί...
# 4 This War of Mine Όλοι οι fan του Terra Mystica τώρα έχουν την ευκαρία να πάρουν το αγαπημένο τους παιχνίδι στην άκρη του διαστήματος...
# 5 Gaia Project Η επιτομή του Dice Game δεν έχουμε κάτι να πού,ε εδώ πέραν από το αποκτήστε το, είναι must...
# 6 Dice Forge Νέο dice manipulation παιχνίδι με όμορφη εικονογράφηση και ενδιαφέρον αλλά παράλληλα απλό gameplay...
# 7 Dice Hospital Ένα νέο παιχνίδι deck building μαζί με ταμπλό και χάρτη περιπέτειας…
# 8 Clank! Η Portal Games και ο σχεδιαστής Ignacy Trzewiczek ξαναχτυπάνε με ένα όλόφρεσκό θέμα από το Cinema...
# 9 First Martians Νέο Deck / Pool Building Game με fantasy θέμα και όμορφη εικονογράφηση...
#Magazine 10 Noria EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι
Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com
54
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
Magazine
//Φωτογραφία Οκτώβριος 2017 Ο αγαπημένος μας φίλος Δημήτρης ξεκινάει σχολική χρονιά, όχι ο ίδιος αλλά ο μικρός του γιός και η όμορφη κορούλα του που γεννήθηκε πρίν απο λίγους μήνες. Τα μικρά ετοιμάζονται για τον παιδικό σταθμό και ο Δημήτρης ανέλαβε να ετοιμάσει τις τσαντούλες των παιδιών. Η Πέγκυ, η σύζυγος του, ρωτάει από μέσα, “Όλα έτοιμα Δημήτρη???”...
Magazine
EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ
55
EPITRAPAIZOUME.gr
Μοιραστείτε την αγάπη μας για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια με τους φίλους σας. Ελάτε όλοι μαζί να διαδόσουμε το αγαπημένο μας Hobby ακόμα περισσότερο.
ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ MAGAZINE Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....
FACEBOOK.COM/EPITRAPAIZOUME EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine
15