Método storyboarding

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Pensamiento creativo


Para uso:

grupal

Participantes:

de 4 a 10

Técnicas que usa:

estimulación por imágenes

Campo de aplicación: productos audiovisuales, proyectos de comunicación y/o publicidad Requiere:

intuición, lógica y planificación

Descripción El storyboarding -literalmente “historia para subirse a bordo”- es un método creativo ideado en la década de 1930 por los estudios Walt Disney, para ayudar a gestionar la creación de sus dibujos animados. Walt Disney creó este método para motivar a los animadores y a la gente de producción a trabajar juntos en el desarrollo de un concepto. El objetivo del storyborading es que cualquiera pueda echar un vistazo a la pizarra y ver de manera casi inmediata de qué trata el tema para que se pueda incorporar a proporcionar sus ideas. Es de gran ayuda para la producción final del proyecto porque los detalles más técnicos y complicados pueden ser descritos de manera eficiente en cada cuadro (imagen), o en una anotación al pie del mismo.

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El nivel de detalle utilizado está en función del destino final del proyecto audiovisual. Modernamente se ha extendido el método con cierto éxito a otros tipos de proyectos creativos, especialmente los que tienen una fuerte carga en aspectos de comunicación y/o publicidad. Es un método efectivo para que los diseñadores ilustren y organicen sus ideas y obtengan el feedback del resto del equipo que interviene en el proceso creativo. La aplicación del método a temas no audiovisuales puede realizarse siguiendo este esquema de procedimiento: 1. Disponer de unos cuantos paquetes de tarjetas de 3 x 5 cm y rotuladores brillantes. 2. Reunir a la gente en una sala de juntas con un tablero de corcho u otro tipo de mural donde pegar cosas. 3. Escribir el tema a debatir en una tarjeta y situarla en el centro superior del tablero. 4. En el tablero, se ordenan las tarjetas que el equipo va elaborando en tres categorías: Tarjetas del tema (definen el tema principal). Tarjetas de cabecera (para aspectos generales, categorías). Tarjetas de detalle (para ideas, propuestas o consideraciones técnicas que caen en el ámbito de una cabecera).

. . .

5. Las tarjetas pegadas en la cartelera deberían tener un aspecto así:

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6. Cada miembro del equipo se inspira en las ideas de los demás para buscar interconexiones entre ellas y encontrar nuevas ideas. Se trabaja con suspensión del juicio: todas las ideas son bien recibidas sin la más mínima crítica (ni siquiera positiva). 7. Concretar una segunda sesión, separada de la primera por un mínimo de 24 horas, para proceder a la evaluación crítica de las propuestas surgidas. Ventajas

. Proporciona una visión general del proyecto. . Demuestra la funcionalidad de cada elemento del storyboard. . Muestra la secuencia de elaboración (o de navegación si se trata de una web). . Ayuda a la comprobación de que el proyecto esté completo y sea coherente. . Es fácil de comprender y permite que los usuarios finales intervengan en la evaluación crítica. Observaciones Los storyboards son más flexibles hechos a mano, pero ganan realismo, animación e interacción usando programas de ordenador destinados al efecto. El más elemental y popular de los programas disponibles es el PowerPoint. Otros programas más adecuados para proyectos audiovisuales son: TVP Animation, Toonboom Storyboard, Story Planner, entre otros.

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