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EQUIPMENT
VALO MOTION FROM FINLAND HAS RECENTLY UNVEILED ITS NEW IMMERSIVE, INDOOR MIXED REALITY PLATFORM VALO ARENA
LET’S HAVE FUN TOGETHER!
"S ince founding our company Valo Motion in 2016, we have aimed to push the boundaries of what active entertainment could be. With our previous products, the Valo Climb augmented climbing wall and the Valo Jump digital trampoline game we have learned that playing together with a group of friends is the most fun and rewarding way to be active. The next logical step for us was to use the very latest technology and our body tracking algorithms to create a game platform that allows a bigger group to experience active games together and is highly profitable for operators.” This is how Raine Kajastila, CEO and founder of the Finnish mixed reality gaming company Valo Motion, introduces the company’s latest attraction: Valo Arena, a 6-player mixed reality indoor space that offers safe and social gaming experiences and doesn’t require any staff. Designed for activity parks, FECs and other indoor leisure and hospitality locations, Valo Arena stands out for requiring no attendant or wearables or wires or controllers for gameplay.
La finlandese Valo Motion ha recentemente presentato Valo Arena, la sua nuova piattaforma di realtà mista immersiva per uso indoor
DIVERTIAMOCI INSIEME!
“Fin da quando abbiamo fondato la nostra azienda Valo Motion nel 2016, abbiamo sempre puntato a spostare più in là i confini di ciò che è l’intrattenimento attivo. Con i nostri prodotti precedenti - la parete da arrampicata con realtà aumentata Valo Climb e il gioco digitale con tappeto elastico Valo Jump - abbiamo imparato che giocare assieme a degli amici è il modo più divertente e gratificante per essere attivi. Il passo logico successivo è stato utilizzare la tecnologia più recente e i nostri algoritmi di body tracking per creare una piattaforma di gioco che consentisse a gruppi ancora più grandi di sperimentare insieme giochi attivi e fosse al tempo stesso molto remunerati-
B Raine Kajastila, CEO and founder of Valo Motion. Behind him are 2 ValoClimb AR
climbing walls. ValoClimb walls are very successful attractions: they can be found in over 230 locations spread across more than 50 countries.
C Valo Arena, the brand new 6-player mixed reality platform by Valo Motion from
Finland. The first installation opened in February at SuperPark activity park in Vantaa, southern Finland.
B Raine Kajastila, Ceo e fondatore di Valo Motion. Alle sue spalle 2 ValoClimb pareti
d’arrampicata con l’uso della realtà aumentata. Queste particolari attrazioni di grande successo sono già installate in più di 230 location di oltre 50 nazioni.
C Valo Arena, la nuovissima piattaforma di realtà mista per sei giocatori prodotta
da Valo Motion. La prima installazione è stata all’activity park SuperPark di Vantaa, Finlandia meridionale, dove ha aperto a febbraio.
Players simply step into the arena, choose between 3 different games and select also the skill level and mode. At that point, they can compete together in a physical and virtual space with spectators watching and cheering. On the screens that are located on both sides of the structure, the players can see a real time image of themselves inside a game world. The games are played by moving inside the area and interacting with the game. This is similar in many ways to what happens with Valo Jump, but with Valo Arena each game can have up to 6 players simulataneously. This is made possible by Valo Arena’s innovative motion tracking software that can expand the body tracking to 3D and is able to track more people and a larger area. “The world is opening up again after 2 years of forced isolation and social distancing,” said Raine Kajastila. “The pandemic has caused kids and teens to become less active at an alarming rate. We are hoping that the spirit of physical, social gaming that is at the core of Valo Arena will further motivate people to get active and
va per gli operatori”. È così che Raine Kajastila, CEO e fondatore della società finlandese Valo Motion produttrice di giochi di realtà mista, presenta l'ultima attrazione della sua azienda: Valo Arena, uno spazio indoor per sei giocatori che offre esperienze di gioco in realtà mista, sicure e socializzanti senza richiedere la presenza di addetti all’attrazione. Progettata per activity park, FEC e altre location indoor dedicate all’intrattenimento e all’hospitality, Valo Arena si distingue per il fatto che non necessita di personale né di dispositivi indossabili, cavi o controller per il gioco. I giocatori semplicemente entrano nell'arena, scelgono fra tre giochi diversi quello che preferiscono, selezionando anche il livello di abilità e la modalità. A quel punto, possono gareggiare tutti insieme in uno spazio fisico e virtuale con gli spettatori che guardano e tifano da fuori. Su due lati opposti della struttura di Valo Arena ci sono degli schermi dove i giocatori possono vedere in tempo reale la loro immagine dentro l’universo del gioco. Si gioca muovendosi all'interno dell'area e interagendo con il gioco, il che è per molti versi simile a quanto accade con Valo Jump, se non fosse che nel caso di Valo Arena i giocatori possono essere fino a sei per partita. Ciò è reso possibile dall'innovativo software di tracking dei movimenti della nuova attrazione che espande il tracking del corpo in 3D e traccia più persone contemporaneamente e un'area più ampia. “Dopo due anni di isolamento forzato e distanziamento sociale il mondo sta tornando alla normalità", ha osservato Raine Kajastila. “La pandemia ha reso bambini e adolescenti meno attivi in un modo preoccupante. Noi speriamo che il giocare in modo fisico e in gruppo che è il tratto centrale di Valo Arena possa motivare ulteriormente le persone a diventare attive e a trovare una nuova gioia nel fare attività fisica". La prima Valo Arena è stata installata al SuperPark di Vantaa, in Finlandia ed ha aperto lo scor-
find new joy in exercising.” The first installation of Valo Arena opened at SuperPark in Vantaa, Finland last February.“Valo Motion is really pushing the limits. ValoArena is bringing a wow experience to our new and existing visitors. However the earlier games - ValoClimb and ValoJump - are still very much enjoyed by families, kids, and groups,” said Kirsi Ojakoski, country director at SuperPark Finland. n
so febbraio. “Valo Motion sta davvero innovando e andando oltre. Valo Arena regala ai nostri visitatori vecchi e nuovi esperienze che li lasciano a bocca aperta per quanto sono sorprendenti. Tuttavia, i giochi precedenti - ValoClimb e ValoJump - sono ancora molto apprezzati da famiglie, bambini e gruppi", ha affermato Kirsi Ojakoski, country director di SuperPark Finland.
JUMP THEATER, A NEW ADDITION TO VALO JUMP GAME LIBRARY
A great mix of sport and challenging games, healthy physical exercise and above fun together: this is what makes the attractions by Valo Motion special and in tune with today’s leisure market requirements, in particular for facilities such as fitness centres, trampoline parks, activity parks, FECs, birthday rooms and playrooms. One of Valo Motion’s best sellers is Valo Jump, a system that brings an exciting new twist to classic trampolines, as players literally jump into the game, becoming a character. Valo Jump’s games has recently expanded thanks to a new release Jump Theater. The game features a single player who is transformed into a performer on stage in a full 3D universe where they interact with a variety of fun costumes and props that are thrown their way. “Not all the games need to be competitive. Sometimes it’s more fun to just explore the surroundings without feeling pressure to perform or gain high scores. We can also all relate to the kid who sometimes feels left out when the level of coordination, experience, and competition is too much to keep up with,” says Raine Kajastila, CEO of Valo Motion. “Jump Theater invites players of all ages and abilities to get exercising and to experience the fun of gaming. The classic piñata theme also makes the game perfect for birthday parties held daily at many activity parks,” he continues. “This is a great addition to the Valo Jump game library. It's great for all ages and a new experience every time,” says Grady Hinchman, operating partner at Altitude Trampoline Park Kissimmee, Florida, USA. “Its replayability is awesome. The graphics are really good and the responsiveness to the jumper is seamless.” “The increased need to use your upper body adds an entirely new physical element to the Valo experience here. Additionally, users that do not have the needed leg strength for optimal trampoline use can still enjoy gameplay using just their arms,“ Hinchman added. JUMP THEATER, NUOVO GIOCO DELLA LIBRARY DI
VALO JUMP / Un bel mix di sport e gioco con cui mettersi alla prova, fare attività fisica, ma soprattutto divertirsi da matti in compagnia: è questo che rende i prodotti della giovane azienda Valo Motion speciali e molto in sintonia con ciò che viene richiesto oggi dal mercato del tempo libero, in particolare da strutture come centri fitness, trampoline park, activity park, Fec, sale compleanni e ludoteche. Uno dei prodotti di punta della finlandese è Valo Jump, un sistema che dà brio ai classici tappeti elastici, perché chi salta sul tappeto salta letteralmente anche dentro a videogiochi diventandone un personaggio. Ai giochi già disponibili, lo scorso mese si è aggiunto Jump Theater, gioco da fare in singolo, in cui il giocatore viene trasformato in un artista che sta sul palco di un’ambientazione tridimensionale e interagisce con divertenti costumi e oggetti di scena. “Non tutti i giochi devono essere competitivi. A volte può essere più divertente esplorare semplicemente ciò che ci sta attorno senza la pressione di dover fare una grande gara o di guadagnare tanti punti. Pensiamo anche al bambino che qualche volta si sente messo da parte quando il grado di coordinazione fisica, di esperienza e di competizione diventa troppo alto per lui” dichiara Raine Kajastila, Ceo di Valo Motion. “Jump Theater invoglia giocatori di ogni età e ogni grado di bravura a fare attività fisica e divertirsi giocando. Il tema poi della classica pentolaccia rende il gioco perfetto per le feste di compleanno che sono eventi quotidiani in molti activity park” continua. “Questo gioco è una bella aggiunta alla library di Valo Jump. Va bene a tutte le età e ogni partita è un’esperienza nuova” racconta Grady Hinchman, gestore socio di Altitude Trampoline Park Kissimmee, in Florida. “Invoglia a rigiocare in un modo incredibile. La grafica è davvero buona e la reattività tra salto reale e salto sullo schermo è velocissima. “Il fatto che in questo gioco si debba usare maggiormente la parte superiore del corpo aggiunge all’esperienza un elemento fisico tutto nuovo. Inoltre, coloro che non hanno la necessaria forza sulle gambe per usare il tappeto elastico in modo ottimale, possono comunque divertirsi usando solo le braccia” aggiunge Hinchman.
PETER VAN DER SCHANS IS THE NEW IAAPA EMEA EXECUTIVE DIRECTOR AND VICE PRESIDENT
IAAPA association has appointed Peter van der Schans, executive director and vice president IAAPA Europe, Middle East, and Africa (EMEA) region starting April 4. Based in Brussels, van der Schans will lead IAAPA’s efforts to grow membership, enhance member services in the region, and increase participation in IAAPA events including IAAPA Expo Europe trade show. Van der Schans is following Jakob Wahl who took over the role of COO in the IAAPA headquarters in Orlando, USA: “We’re excited to welcome Peter to the IAAPA EMEA team,” shared Jakob Wahl. “He comes to IAAPA with more than 15 years of leisure industry experience from a number of attractions. We’re excited for the perspective he can bring to the region and to the IAAPA Expo Europe showfloor.” Most recently, van der Schans served as general manager at Dierenrijk, a family zoo in the Netherlands after holding the role of manager at the Pathé Theatre in Nijmegen, Netherlands helping to grow attendance from 180,000 to 600,000 visitors annually. Prior to that, he was the park manager of Attractiepark Toverland, in Sevenum, where he contributed to the strategic expansion of the Dutch park with Avalon and The Magical Valley. Van der Schans will report to Wahl.
PETER VAN DER SCHANS, NUOVO DIRETTORE ESECUTIVO E VICEPRESIDENTE DI IAAPA EMEA
L'associazione IAAPA ha nominato Peter van der Schans direttore esecutivo e vicepresidente IAAPA EMEA (Europa, Medio Oriente e Africa), a decorrere dal 4 aprile. Dalla sede di Bruxelles, van der Schans guiderà gli sforzi dell’associazione per aumentare il numero degli iscritti, migliorare i servizi ai membri della regione e far crescere la partecipazione agli eventi IAAPA, primo fra tutti la fiera IAAPA Expo Europe. Van der Schans succede in questo ruolo a Jakob Wahl recentemente diventato direttore operativo IAAPA presso la sede centrale di Orlando, negli USA: “Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Peter in IAAPA EMEA", ha scritto Jakob Wahl. “Arriva nella nostra associazione con più di 15 anni di esperienza nel settore del tempo libero maturata da manager di una serie di attrazioni. Siamo felici della visione che potrà portare alla regione EMEA e al salone IAAPA Expo Europe”. La più recente posizione lavorativa ricoperta da van der Schans è stata quella di direttore generale dello zoo olandese Dierenrijk. Prima aveva diretto, sempre nei Paesi Bassi, il Pathé Theatre di Nijmegen, portandovi una crescita dei visitatori da 180 mila a 600 mila l’anno. Prima ancora, era stato direttore del parco Attractiepark Toverland, a Sevenum, dando il suo contributo all'espansione strategica del parco olandese con Avalon e The Magical Valley. Van der Schans riporterà a Wahl.