La tecnología aplicada en los centros escolares clase

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12 de febrero de 2015

La tecnología aplicada en los centros escolares. Herramientas digitales para la educación.

Características: Las herramientas digitales para la educación presentan distintas características, sin embargo, cuentan con una estructura común:

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Laboratorio (simuladores). Biblioteca (repositorio de contenidos). Libro interactivo. Juegos.

Clasificación de las herramientas digitales para la educación.         

Informativa. Instructiva. Motivadora. Evaluadora. Investigadora. Expresiva. Metalingüística. Lúdica. Innovadora.

Clasificación de las herramientas digitales para la educación.  Tutoriales: son los que muestran al estudiante lo que se quiere que aprenda, en un  

ambiente amigable y generalmente entretenido. Ejercitación y práctica: básicamente pretenden reforzar los conocimientos previos, a través de diversos ejercicios y actividades de aprendizaje. Simuladores: son herramientas que permiten al alumno llegar al conocimiento por medio del trabajo exploratorio, la inferencia y el aprendizaje por descubrimiento, en los cuales aquellos que se intenta modelar parte de una réplica casi idéntica de los fenómenos de la realidad. Juegos educativos: son los que tienen un componente lúdico pero tiene como propósito desarrollar destrezas, habilidades o conceptos que se integran a través del juego. Sistemas expertos: han sido denominados de esta manera porque tienen estructurado el conocimiento de acuerdo a la manera como procedería un experto en cierta materia.

María Goretti Jiménez López.


12 de febrero de 2015

Uso de las herramientas digitales para la educación.  Potencialidades.  Permite dinámicas de aprendizaje centradas en el alumno, en donde el profesor adopta un rol de facilitador del aprendizaje.  Permite adaptar los métodos de enseñanza a las necesidades individuales de los alumnos.  Ayuda en la enseñanza de conceptos abstractos y permite hacer demostraciones.  Potencia la creatividad de los estudiantes.  Limitaciones.  Es necesario tener acceso continuo a las herramientas digitales para aprovechar todas las potencialidades.  Los docentes tienen que reconocer que las herramientas digitales no son un sustituto de la habilidad pedagógica.  El uso de herramientas digitales requiere más planificación, organización y formación para ser utilizadas con eficacia en el aula.

Consideraciones para evaluar las herramientas digitales educativas.  Que considere las características de la población.  Que sean adecuadas a los niveles de dominio de los usuarios.  Que tenga la capacidad de detectar vacíos conceptuales, así como la forma de    

satisfacerlos. Que tenga la capacidad de desarrollar habilidades, conocimientos y destrezas circunstanciales en el logro de los objetivos de aprendizaje. Que explote sus propias potencialidades técnicas y de interacción. Que promueva la participación activa de los usuarios en la búsqueda, generación, apropiación y reconstrucción del conocimiento. Que permita vivir y reconstruir experiencias a los usuarios, lo cual sería difícil o imposible de lograr a través de otros medios.

Aspectos para evaluar las herramientas educativas.    

Aspectos Técnicos. Aspectos Psicopedagógicos. Aspectos Comunicacionales. Aspectos Administrativos.

Criterios para evaluar las herramientas digitales educativas.  Calidad.  Presentación y estructura.  Uso y manejo de los recursos técnicos.  Interface (lo que va de un hardware a otro. Lo que se conecta a otra cosa para que pueda ser útil).

María Goretti Jiménez López.


12 de febrero de 2015  Potencialidad educativa.  Eficacia.  Potencial para alcanzar los objetivos educativos.  Eficiencia.  Potencial de ahorrar esfuerzos que intervienen los actores involucrados.  Pertinencia.  La relación del software con el modelo educativo y el curriculum.  El vínculo con el trabajo docente, particularmente con la labor de enseñanza.  La adecuación de los contenidos al nivel educativo que se trate.  La relación con el perfil del alumno, su estilo de aprendizaje, sus intereses, entre otras.  Impacto.  Se refiere al efecto que se percibe en el usuario del software, particularmente en cuanto al aprendizaje.

Indicadores para la evaluación de herramientas digitales para la educación.      

Instalación. Interfaz de usuario. Contenido. Manuales. Impresoras. Características adicionales.

María Goretti Jiménez López.


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