Fiche technique Aventure 1. Le Carnet de l'Aventure, un outil pour tes animés

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LE CARNET DE L’AVENTURE : UN OUTIL POUR TES ANIMÉS Introduction Cette fiche technique te donne des idées pour utiliser le Carnet de l’Aventure, un chouette cahier de progression pour les Aventures.

En pratique Le Carnet de l’Aventure est un outil qui permet à chaque Aventure de se construire à son rythme et selon sa volonté, de développer sa personnalité, de devenir de plus en plus... Guide. Le but est de l’exploiter de telle sorte qu’il accompagne la progression de l’Aventure, et non de le remplir au plus vite. Le carnet devient un support dans les projets de l’animé et contient les souvenirs de ce qui a été réalisé. Il s’adresse à l’ensemble des Aventures, dès leur arrivée au sein de la Compagnie jusqu’à leur passage chez les Horizons. Si un Aventure vient d’une autre Unité, soucie-toi de savoir s’il a déjà un Carnet de l’Aventure et demande-lui s’il veut partager ce qu’il y a écrit avec le staff.

Qu’apporte le Carnet de l’Aventure ? POUR LES AVENTURES le Carnet de l’Aventure permet : • de découvrir et relater sa vie chez les Aventures. Dès son entrée dans la Compagnie, l’Aventure a une vision globale de ce qui se vit et peut mieux connaitre le chemin sur lequel il s’engage. Dans le carnet, il est proposé à l’Aventure d’inscrire les moments forts de sa vie chez les Aventures. Le cahier est personnalisable. L’ordre des pages peut être interverti ; • d’y noter sa progression. Développer son sens des responsabilités, c’est la base de la pédagogie Aventure. La progression se fait au fur et à mesure via les badges et les projets Aventures ; • d’apprendre à se documenter. Toutes les fiches et la documentation que l’Aventure rassemble au cours de sa vie chez les Aventures peuvent être classées dans le Carnet de l’Aventure.

Fiche technique n° 1 - Le Carnet de l’Aventure : un outil pour tes animés


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POUR TON STAFF c’est un moyen :

POUR LES PARENTS

• d’accorder une attention personnalisée à chacun. • de suivre concrètement la progression des Aventures et d’adapter ton animation. Par son caractère concret, le carnet offre la possibilité d’aider les Aventures à progresser. N’hésite pas à leur donner un coup de pouce discret si nécessaire pour les aider dans leur progression. • d’avoir une référence lors de l’élaboration de ton programme d’année et de camp. C’est un cadre qui permet de lancer des défis à l’imagination de chaque membre du staff.

Ils seront heureux d’apprendre qu’être Aventure, c’est vivre dans une patrouille et une Compagnie qui décident d’avoir un projet éducatif.

Sache que le carnet offre également la possibilité d’évaluer ton animation et donc aussi de l’adapter et de t’améliorer sans cesse.

Ils apprendront que le staff anime la Compagnie en ayant un souci de la progression de chacun.

Sois un animateur qui accompagne, encourage et incite ta Compagnie à utiliser cet outil ! Tous les weekends, réunions, camps deviendront des occasions pour donner vie au Carnet de l’Aventure.

Que contient le Carnet de l’Aventure ? DANS LA PREMIÈRE PARTIE, l’Aventure découvre qu’être Aventure, c’est faire partie d’un grand Mouvement ici en Belgique mais aussi dans le monde. Tout au long de cette partie, il en apprend plus sur la devise et la Loi Guide. Son uniforme y est également détaillé. DANS LA SECONDE PARTIE, l’animé approfondit ses connaissances de la Compagnie et des différents groupes qui la composent. Qu’est-ce qu’une patrouille ? Un relais ? Un staff ? Quelles sont les caractéristiques de chaque groupe, sa composition, son fonctionnement ? DANS LA TROISIÈME PARTIE, l’Aventure découvre les diverses activités proposées chez les Aventures telles que le projet Aventure, le conseil, les contrées et les badges ainsi que le camp. DANS LA QUATRIÈME PARTIE, il raconte année par année tous les grands moments de sa vie chez les Aventures : exploit, totem, Promesse. Une petite présentation des Horizons, ainsi que des extras (chants, lettre de Baden Powell et un lexique Aventure) terminent le Carnet de l’Aventure.

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Comment le présenter aux Aventures ?

Afin d’adapter ton discours à la progression de chaque animé, fais plusieurs groupes. Pendant que le carnet est présenté aux nouveaux, une partie du staff peut faire le bilan de leur progression avec les autres Aventures.

Envie d’idées originales pour présenter le carnet ? • Organise une activité sympa et ludique pour que les anciens le fassent découvrir aux plus jeunes. • Propose de le décorer lors d’une activité manuelle. N’hésite pas à faire preuve d’imagination !

Comment l’utiliser ? Ton rôle, en tant qu’animateur, est d’accompagner, de stimuler chaque Aventure. Encourage-le dans ses efforts, prends des nouvelles pour savoir où il en est. Veille aussi à ce que les activités du programme d’année permettent de vivre concrètement les propositions du Carnet de l’Aventure. Et fixe des moments dans ton animation pour que les animés puissent compléter leur carnet. Écoute avant tout tes Aventures et adapte les activités à leur demande. Négocie avec la Compagnie la manière de suivre la progression de chacun. Par exemple : • Les Aventures (individuellement ou en patrouille) peuvent demander à un membre du staff de les suivre. • Les membres du staff se répartissent les contrées et aident tous ceux qui progressent dans une contrée déterminée. • Les membres du staff se répartissent les patrouilles. • Les membres du staff se répartissent les différents temps de progression : badge de base, badges de spécialisation et projets aventures. • Les Aventures les plus jeunes se font aider par les ainés ou le relais.

Le Carnet de l’Aventure est un journal « personnel » de la vie chez les Aventures. Il a pour but d’être rempli de manière très personnelle par les Aventures et il faut que le staff en tienne compte. Par conséquent, popose à tes Aventures de les accompagner et de regarder avec eux le carnet et fais en sorte qu’ils ne s’y sentent pas contraints.

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• Explique ce qu’est le Carnet de l’Aventure. • Prends le temps de le parcourir avec les animés. • Explique comment l’utiliser. • Rappelle que c’est un carnet personnel dans lequel ils sont invités à mettre des souvenirs. • Définis la manière dont le staff aide chaque Aventure à fixer ses objectifs personnels. • Précise le rôle que le staff joue pour assurer le suivi du Carnet de l’Aventure.

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L’important, c’est que tes animés comprennent ce qu’est le Carnet de l’Aventure, son utilité et à qui ils peuvent s’adresser s’ils ont des questions ou quand ils veulent être accompagnés.


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Conclusion Le Carnet de l’Aventure propose de multiples pistes de progression : chaque Aventure devrait y trouver son compte. Pourtant, ces pistes peuvent rester pour les Aventures des propositions théoriques. À toi de les inciter à utiliser leur Carnet de l’Aventure, et de créer des occasions de découvrir que toutes les activités Aventures s’inscrivent dans les 5 contrées et que chacune d’elles propose un apprentissage. Pour rencontrer au maximum les gouts de tes Aventures, veille à exploiter la diversité des propositions et à équilibrer le programme d’année pour visiter chaque contrée par des activités, jeux, mises en situation, ateliers, rencontres avec des spécialistes... Autant de choses qui ne sont pas la théorie des bouquins mais le vécu du terrain.

LE PLUS

de Sifaka

Quand donner leur carnet à tes animés ? Dès les premières réunions ou à leur arrivée dans la Compagnie car il est important pour un nouvel animé, d’avoir, dès le début, un aperçu général de tout ce qui se vit chez les Aventures. Et c’est un chouette cadeau d’accueil !

Comment te le procurer ? Commande gratuitement un ou plusieurs exemplaires au Carrick. Pour cela, envoie un e-mail à l’adresse suivante : publications@guides.be

LCi 58e saint-Joseph

Fiche réalisée par Les Guides Catholiques de Belgique Rédaction : Céline Van Hée - Marthe Liénart - Florent Rozenbaum - Emilie Quenon Graphisme : Lorent Fristche - Didier Laloux Nos publications appliquent les recommandations orthographiques de la Fédération Wallonie-Bruxelles.


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