Fiche
technique n°9
de C a rn e tte ur a im n l’a
AVENTURE
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5e Lux
LES DÉFIS PERSONNALISÉS ET DÉFIS DE GROUPE Cette fiche technique te donne des idées pratiques pour créer des défis personnalisés (D.P) et défis de groupe pour la totémisation. Retrouve plus d’informations sur les objectifs des défis personnalisés dans le Carnet de l’animateur Aventure.
1. En pratique
: personnalisés
LES DÉFIS
• font grandir les animés ; • offrent un accueil personnalisé, qui colle au plus près de leur personnalité ; • permettent aux Aventures de se surpasser via un défi abordable ; • offrent la possibilité à chacun de montrer ses talents ou de présenter quelque chose à la Compagnie.
de groupe :
LES DÉFIS
• permettent aux Aventures de réaliser quelque chose pour la Compagnie ; • créent de la cohésion entre les Aventures qui vivent la totémisation ; • donnent la possibilité aux Aventures de se surpasser ensemble en comptant les uns sur les autres.