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Fiche technique
Le choix d’un thème d’année et de camp
12e HL - Aventures
Coéducation
Une des astuces pour favoriser le mélange des genres est le thème d’année. Mais comment peut-il aider ? Le thème de camp a-t-il aussi cette fonction ?
Le thème, juste une histoire ?
Thème = surprise ?
Outre son utilité dans l’organisation des jeux et du camp, le thème est plus qu’un fil rouge pour le Groupe. Il permet aux Animés d’avoir des repères fixes, des ancrages. À condition de le développer d’une manière adaptée, le thème favorise une mixité plus rapide car il permet au Groupe de se souder. Le développement de l’Animé au sein de son Groupe et de son Unité, ainsi que les relations Animateurs-Animés tous genres confondus s’accélèrent également. Sache aussi que le thème sert à transmettre des valeurs et des objectifs que le Staff décide de faire vivre aux Animés. Le thème n’est pas juste un emballage pour «faire joli», il fait aussi passer, en douceur, les messages qui vous tiennent à cœur. La coéducation peut être l’un d’eux.
Le choix d’un thème d’année et/ou de camp peut tout à fait se choisir en concertation avec l’ensemble du Groupe. Ainsi, tu es certain qu’il convienne aux uns comme aux autres quel que soit leur genre. Les Animés se sentiront d’autant plus concernés et motivés. Tu n’auras dans ce cas pas l’effet de surprise mais cela permettra à tes Animés de se mettre dans l’ambiance, de se documenter et surtout de participer à ce choix ce qui ne pourra que les rendre fiers et heureux !
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12e HL - Aventures Faire choisir le thème par tes Animés peut se faire de plusieurs façons, choisis celle qui correspond le mieux à ta Branche. Voici 3 exemples qui peuvent t’inspirer : 1. Demande aux Animés de réfléchir d’abord en petits groupes. Un Animateur accompagne chaque sousgroupe et organise un tour d’idées. Note toutes les idées, même les plus saugrenues et veille à ce que chacun donne au moins une idée ! 2. Tu peux mettre des objets dans un sac. Chacun tire un objet au hasard et cite les thèmes auxquels cela lui fait penser. 3. Le Staff peut présélectionner quelques thèmes et les soumettre au choix des Animés lors d’un grand jeu. Si c’est un jeu d’approche, l’Animé qui entre dans le camp a le droit de voter pour un des thèmes.
Peu importe le jeu que tu as choisi, fais ensuite le tri. Décidez, en Staff, de vos critères de sélection. Éliminez les thèmes inadaptés (à l’âge des Animés, à l’endroit de camp, aux valeurs que vous avez envie de vivre avec votre Groupe), les thèmes déjà choisis lors d’un camp précédent, d’une fête d’Unité et les thèmes laissant peu de possibilités d’exploitation. Il te reste une liste dans laquelle tu peux laisser choisir tes Animés (par un vote, par un jeu, etc.)
Et si le thème d’année devenait aussi celui du camp? Lorsque le thème du camp est le même que celui de l’année, en plus de proposer une continuité durant l’année, il permet une séparation bien nette des années pour les Animés. Dans le cadre d’une année Horizon, une séparation claire des projets et du thème permet une intégration facilitée pour ceux qui rejoignent la Chaine. Ils ne viennent pas se greffer à un projet existant, ils sont directement acteurs du projet de la Chaine.