Revue Aventure 2008-1 Dossier Constructions

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Belgique-België

Photo : 12ième HL

guides.be

PP Bruxelles X

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N° agréation : P401231

Dossier s n o i t c u r t s n o c

aventures

Edit. resp. : Guides Catholiques de Belgique ASBL (Gaëtane Convent) • numéro spécial • paraît toutes les 5 semaines • ne paraît pas en juillet et août rue P.E. Janson 35 • 1050 Bruxelles • tél. : 02/538.40.70 • fax : 02/537.33.62 • www.guides.be • gcb@guides.be • bureau de dépôt : Bruxelles X


Salut les guides ! Ici, on pense déjà au prochain camp ! Alors, on a imaginé te concocter un carnet avec plein d’idées pour aménager ton coin de patrouille en woodcraft. On commence doucement avec les bases : les nœuds, la table, la feuillée… Ensuite, cela se complique petit à petit au fur et à mesure que ta patrouille devient expérimentée. Pourquoi ne pas tenter une construction hors du commun au prochain camp ? Il te reste 3 mois pour t’entraîner ! Mais avant cela, je te laisse découvrir quelques souvenirs du Jamboree mondial qui a eu lieu l’été passé en Angleterre… Frédérique Tu reçois le guides.be aventures parce que tu es guide Aventure et que tu fais partie des 25.000 membres de notre mouvement de jeunesse, les Guides Catholiques de Belgique.

Mais qui fait ta revue ? Qui se cache derrière ta revue Guides.be aventures ?

Frédérique, c’est elle qui écrit les textes de la revue en échangeant ses idées avec…

Courlis, c’est la responsable de la Branche Aventure au niveau national. Elle connaît les Aventures par cœur !

Il y a toi qui peux nous enColle voyer un reportage, des ta photo photos, une histoire vécue, ici une idée pour un prochain carnet… Une seule adresse : gcb@guides.be ou Guides.be aventures, rue P-E Janson 35, 1050 Buxelles.

Françoise, c’est la graphiste.

Une fois que les textes sont écrits, elle les met en page et choisit les couleurs, les photos. Sans elle, ta revue serait un peu triste !

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Michaël, c’est l’illustrateur. C’est lui qui fait tous les p’tits dessins de la revue ! guides.be aventures • 1 • 2008

Et puis il y a tous eux qui la relisent pour traquer les fautes d’orthographe et aussi ceux qui donnent des idées ou qui écrivent un article de temps en temps.

R


REPORTAGE

o

C’est trop fou… ! que, incroyable… C’était énorme, gigantes es chaque jour battus, 24, des records de fou-rir h/ 24 res uri so s de t tai C’é r dizaines, C’était des rencontres pa représentés, C’était plus de 150 pays semble ! C’était 40 000 scouts en

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REPORTAGE … C’était le 21ème Jamboree mondia l! C’était une troupe

de GC

B! 3 animateurs de co mpèt’ et des guides déch aîné(e)s, et complètement dé lirant(e)s ! C’était 5 jours entre petits Belges !

1300 belges des 5 fédérations, tous tous fous, réun is sur 1 plaine !

C’était 10 jours de

Jam

boree ! Cérémonies, jeux, défis, rencontres, découv er tes, activités en sous-ca mps…

C’était 1 phrase th èm

e:

Un Monde, Une P romesse ! One wo rld, One promise !

Ce qu’il en reste ?

C’est inoubliable ! Juste en reparler en

tre guides et on es

t ailleurs, dans une

C’est inexprimable

!

C’est des contacts

vre ! à travers le monde ! En Italie, à Tahiti, en

autre dimension ! Aucun mot ne pour ra jamais définir ce que c’est de vivre un Pour le savoir une Jamboree ! solution : Il faut le vi Taiwan, au Québec ,

en Suisse, au Brés il, en Eg ypte…

France, aux Etats-U nis, à

Un monde, une pro messe ? On y croit

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!

La parade Husk y Santiano • 33ème : une am BNO biance de feu ma lgré l’atten te…


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REPORTAGE JAMBOREE 2007, ble aventure… lia ub o in ne ’u d rs ni ve u So

. Une oree durant plus d’un an mb Ja au ge ya vo tre no es belges, pour y Nous avions préparé GCB, l’une des 27 troup e up tro la r ue tit ns co comme année pour oree Scout Mondial est, mb Ja Le e. rm fo en et é tous les quatre créer un groupe soud ux semaines, ayant lieu de de mp ca un , ue tous diq son nom l’in s et de scouts venus de ide gu de s ion at lég dé s ans, qui rassemble de les coins de la planète. c’est-à-dire 1257 et Scouts de Belgique), es uid (G B GS e up gro le direcLe 23 juillet, vitable drache nationale, iné e un us so , ys pa le le traditionnel personnes, quittent proprement dit, a eu lieu mp ca le t an Av ni. e-U um ons de tion le Roya nche puis dans les envir Ma la de rd bo au rd bo nnaissance avec «pré-camp belge», d’a été l’occasion de faire co t on rs jou s ue elq qu s «FREE Londres. Ce ce à l’aide de panneaux grâ n, no ou s ne ho op nc niformes cololes autres scouts , fra ait. Londres envahie d’u os mp s’i y Cit la r pa ur to HUGS». Un dé s que le détour. Jamboree oblige, vaut plu du re tu er uv d’o ille ve , rés né à de rk, habituellement desti Pa ds lan Hy à s on rqu Ensuite, nous déba in est transformé, e des concer ts. Le terra qu les tel ns tio ta es onies nif grandes ma n. Entre les grandes cérém izo or l’h t en ss pli rem s on pas manqué… tentes et constructi ture, les activités n’ont me fer de et ise nr Su du uaville et d’ouver ture, de sous-camps, jeux à Aq ns isi vo s no ec av x au mps s’est écoulé Soupers internation , visite princière… Le te ux ea rad de on cti tru ns part et Terraville, co le malheureux jour du dé é riv ar t es Et . ide rap e à une vitesse plus qu résent. amitiés et au soleil omnip des adieux aux nouvelles et inoubliables… Ce sont toujours aussi vifs irs en uv so les , rd ta s 5 mois plu e de ma vie. des plus belles expérienc ne l’u ra te res ee or mb Ja

s pour la Suède !

quatre an Alors rendez-vous dans

Cougar Perce la brume •

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41ème LCO


Carnet woodcraft

Carnet extrait de la revue guides.be aventures 1-2008


Les noeuds

nœuds ! ns connaître les sa e lid so on ti uc nœud Pas de constr s, c‛est savoir le ud nœ s le re ît na Con le bon usage… qui convient pour

On commence toujours un brelage par un noeud de batelier. N‛oublie pas de laisser un bout assez long pour pouvoir nouer ton brelage à la fin.

Le noeud en huit empêche une corde de s‛effilocher ou de passer dans un trou.

, Le noeud en bec d oiseau est utile pour mettre hors-service un bout de corde usé. Le noeud de taquet sert à fixer la drisse du mât (la corde qui sert à hisser le drapeau). Fais un huit autour du taquet et au deuxième tour, retourne la boucle du haut. Tu peux facilement faire un taquet avec des branches attachées en 2 points sur le mât.

On termine toujours un brelage par un noeud plat. Pour le faire, retiens : «Droit sur gauche et gauche sur droit».

Le noeud de chaise permet de suspendre un seau, un sac. Il peut servir comme nœud de tendeur pour fixer la tente.

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3ème HE


Les brelages Le brelage carré Commence ton brelage par un nœud de batelier que tu places sur la perche portante en-dessous de la perche portée. Les tours de corde seront réguliers à côté l‛un de l‛autre uniformément et tendus. La charge doit s‛exercer sur plusieurs tours de simultanécorde ment. Si les cordes ne sont pas bien en place, certains segments prennent toute la charge et d‛autres ne travaillent pas.

Le brelage diagonal Permet d‛assembler deux perches en x.

Tour d‛assemblage : tour réalisé autour de la perche Tour de frappe : tour réalisé autour de la corde TON BRELAGE EST RÉUSSI SI • les cordes se touchent sans espace et sans se chevaucher. Les différents segments doivent être bien parallèles. Pour bien aligner les cordes, veille à ce que chaque tour passe chaque fois à l‛intérieur du brelage. • il est bien serré. Tire sur la corde de toutes tes forces à chaque quart de tour et serre à fond les tours de frappe. • la corde fait au moins trois tours autour de chaque perche. C‛est un minimum. guides.be aventures • 1 • 2008

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Les outils

ndant ents adaptés pe m te vê s de e rt ndales, En général, po de tongues, de sa s pa : s on ti uc tr les cons it chaud ? qu‛un short… Il fa ôt ut pl on al nt mp pa un er le reste du ca ss pa is do tu si s chaud ! Oui, mai auras encore plus tu e, ag nd ba un avec

Comment se servir d‛une hache ? Veille à ce que personne ne soit dans l‛axe de ta hache. C‛est valable pour toi aussi ! Ecarte les jambes : si tu rates ton coup, la hache partira dans le vide et non sur ta jambe. Ne hache jamais sur le sol ou sur une pierre. Dans le premier cas, ta perche va s‛enfoncer à chaque coup, dans le deuxième cas, la lame risque de ricocher du sol sur ton pied ou de se briser sur le sol. Utilise toujours un billot : une souche fraîche (nonpourrie), une grosse bûche verticale… Ne pose jamais ton pied sur le billot !

Comment hacher ? Donne des coups en alternance une fois à gauche, une fois à droite, en oblique.

<<< Comment porter ta hache ?

La scie Ne laisse aucune partie de ton corps dans le prolongement du trajet de la scie. Mets toujours des gants, surtout à la main qui tient la perche à scier.

ouble

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5ème HC

Range tous les outils dans une malle à l‛abri de l‛humidité. Ne les laisse pas passer une nuit dehors, ils craignent la rosée ! Ne plante jamais une hache dans la terre, même pour un court instant : l‛humidité du sol l‛abîme très fort.


La table es. de tables classiqu es èl od m es qu el Voici qu possible ! e base, tout est tt ce ? de ir rt pa A , chouette, hein te an iv su ge pa os sur la Regarde les phot

Tu vas t‛asseoir trois fois par jour à ta table, cela vaut la peine de penser à ton confort : • • • • •

Élague les perches du banc pour supprimer les écorces et les branchettes piquantes. Attention à la sève si tu utilises du sapin. N‛hésite pas à remplacer les perches par des planches, des plaques de contre-plaqué, des dosses (planches encore recouvertes d‛écorce). Cela t‛évitera de renverser ton verre ou ton assiette. Les tables suspendues, biscornues, c‛est rigolo, mais on ne digère pas très bien à la longue. Fais bien le compte des personnes qui doivent s‛y asseoir, sans oublier les invités occasionnels. C‛est plus confortable quand les pieds touchent le sol une fois assis. Demande à la plus petite guide de la patrouille de donner la mesure. guides.be aventures • 1 • 2008

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13ème Hauts Lacs

10ème LC

25 ème BNO

56 ème BNO 10 ème Nord

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La table à feu

La table à feu (appelée aussi «feu sur table») est placée près d‛une sortie pour que la fumée puisse s‛échapper. Etudie la direction des vents dominants de façon à ne pas être enfumés quand vous mangez ! Attention à la sécurité, ne place pas la table à feu dans un lieu de passage. Pour cuisiner facilement, les casseroles doivent être à la hauteur de ton bassin. Cela veut dire que les perches qui la soutiennent doivent être à 50-60 cm du sol. Cela peut te paraître bas, mais quand tu ajouteras les pierres et la boue, ce sera juste à la bonne hauteur ! guides.be aventures • 1 • 2008

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La cuisine

ent… ères de rangem ag ét , er lli se is va iser e, orceau pour réal Table à feu, tabl m ul se un en é bl Ikéa ! re assem ique que celles d‛ tout cela peut êt at pr us pl re co e en une cuisine équipé

Voici une «cuisine équipée» complète de face… et de côté.

29ème BW

29ème BW

Hum, Belette, je peux te parler 2 secondes ?!!

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» La «salle de bain ble ! c‛est indispensa p, m ca au r ve la Se ortable, ire de façon conf fa le ux pe tu si ux… Et c‛est encore mie é, it m ti in d‛ u pe avec un

Une cabine de toilette, le grand luxe !

u Et si le récipient d’ea ir, no t de douche es laire ! il capte la chaleur so

Une douche ? Pourquoi pas ? 29ème BW

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La feuillée C‛est la première construction à réaliser, sitôt arrivé sur la plaine de camp. Etudie avec soin l‛endroit où elle va être située. Elle doit être à l‛ombre, assez éloignée du coin de patrouille pour éviter les odeurs et hors d‛un lieu de passage. Choisis un endroit où la terre est facile à creuser. Un exemple de feuillée classique, mais il existe plein de modèles. Privilégie le confort à l‛originalité, sous peine de constipation généralisée de toute la patrouille !

Un petit rien du to C‛est quand m ut qui change tout ! ême plus conf avec une vrai ortable e lunette de toilette, non ?

r, de grogne e in e p la f ile Pas pé, fais la ! u c c o t s ’e c t le monde comme tou

9ème LO

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rt !

Un peu de confo

bois patrouille avec du de in co du t or nf ssible ! Améliorer le co facile. Tout est po ès tr t es c‛ , lle peur ce et de la fi s, mais n‛aie pas ée id es qu el qu i ic Nous te donnons opres astuces. ve d‛in nter tes pr Un porte-sacs Un porte-chaussures

Pour éviter l‛humidité et garder les sacs verticaux.

Un transat

Un autre transa t

Un séchoir… et ses pinces à linge Pour les serviettes de bain, les maillots et les essuies de cuisine.

12ème Nord

Les barreaux amovibles peuvent être remplacés par des cordes attachées aux montants horizontaux.

ttes Quelques pale pour éviter e ui pl en cas de dans la boue. de patauger

Pour éviter que ton linge ne s‛envole au premier coup de vent. Si ta patrouille a mis au point un équipement super pratique, partage-le avec les autres guides ! Envoie-nous une photo ou un dessin de l‛objet réalisé et il paraîtra dans la prochaine revue. Guides.be aventures, 35 rue P-E Janson, 1050 Bruxelles.

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Les pilotis

ain e pente du terr un er ig rr co à t avant tout faire défi est donc de Les pilotis serven ai vr e L e. at pl e soit un terrain plat ! r su n pour que la tent no et e nt lotis dans une pe une tente sur pi tte photo :

Comme sur ce

53ème BNO

Voici une idée de plan pour monter une tente de patrouille sur pilotis :

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UN CONSEIL : imagine bien la façon dont la tente va être fixée au sol avant de commencer. guides.be aventures • 1 • 2008

19ème BS


Sur ces photos, tu peux voir d‛autres façons d‛assembler les perches pour placer ta tente en hauteur. 28ème Na

19ème BS

A toi de créer d‛autres plans de pilotis assez solides pour supporter le poids de tous les guides de la patrouille, leurs sacs et la tente ! Une fois que tu maîtrises la construction des pilotis, tu peux même imaginer de créer un escalier pour y monter.

Un escalier «

monumental»

un escalier en colimaç

on !

ou...

11ème Na

L‛intérêt de mettre la tente en hauteur est de pouvoir utiliser l‛espace en-dessous pour y construire la table, par exemple. Mais ce coin de patrouille peut aussi servir de rangement (pour les vélos, les malles de patrouille, les ustensiles de cuisine) ou de «coin détente». A toi de voir ce qui peut être utile à ta patrouille. Suis juste ce conseil : ne construis pas la table à feu en-dessous de ta tente ! Si une étincelle s‛envole, toute la tente prendra feu !

28ème Na

UN TRUC : pour le plancher, utilise des palettes en bois. C‛est plus confortable que les cordes tressées et cela laisse moins passer le froid. guides.be aventures • 1 • 2008

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Le mât

t le mât, rs qui réaliseron eu at im an s te t ablemen ques unes… Ce sera plus prob ées. En voici quel id s de er nn do mais tu peux leur

>>>

Ces deux mâts-ci font appel à la technique des «PH», des dessins faits de cordes entrelacées. La technique est expliquée dans le Dossier woodcraft, à la page N18. 14

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me è h t le s n a d e t s Re e du camp, spectent le thèm re i qu s on ti uc tr er Réaliser des cons e. Essaie de gard ill ou tr pa ta ur fi po uire. c‛est un beau dé oment de constr m au u‛ sq ju s et s chefs ! tes plans secr meilleure pour te re co en ra se La surprise

Voici quelques exemples… Une table-bateau Un mât-château Un igloo Un mât-bateau Une hutte africaine A toi de jouer !

21ème LO

8 ème BW

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Soyons fous !

dcraft ! tout faire en woo de le ib ss po u folles ! t Il es nstructions un pe co de s ée id es tr Voici encore d‛au … Si tu as le temps

Des lits superposés Des ponts

41ème LCo

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Dis Fennec, ir viens un peu vo si mon brelage est correct ?


Des jeux La trempette

La balançoire géante

(on s‛assied sur le nœud des cordes)

ou la version bass

e qui permet de s‛asseoir sur les perches

Ces jeux ont été réalisés par le contingent anglais au Jamboree 2007 en Angleterre. Les guides et scouts ont pu les tester lors des activités du Jamboree. Jamboree 2007

A ton tour ! Tu n‛auras sans doute pas le temps de réaliser cela au camp, mais tu peux montrer tes talents lors d‛une fête d‛Unité ou de la fête de ton quartier, de ton village. Pourquoi ne pas proposer de réaliser une plaine de jeux en bois pour les enfants ? Tu peux aussi imaginer un parcours Vita. Tes constructions peuvent également être purement décoratives. Rappelle-toi la construction géante qui décorait l‛entrée du Stade Roi Baudouin au JAMbe… JAMbe 2007 guides.be aventures • 1 • 2008

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Idées pour une plaine de jeux en woodcraft : Un bac à sable • Une tour à escalader • Un pont de singe • Une balançoire • Une cabane

Idées pour un parcours Vita : Marcher sur un tronc à 50 cm de hauteur • Soulever des perches de différents poids disposées sur un présentoir • Ramper en dessous d‛un tapis de cordes • Sauter au dessus de petites «haies» de 20 cm de haut • Se pendre à un portique • Passer au dessus d‛un portique. D‛autres idées sur www.vitaparcours.ch

Quand le woodcraft devient art On ne résiste pas à te partager des photos de l‛œuvre du scuplteur Arne Quinze, intitulée «Cityscape». On dirait du woodcraft, n‛est-ce pas ? Cette construction est visible jusqu‛en septembre 2008 sur l‛avenue de la Toison d‛Or à Bruxelles.

Mini-camp Pour une exposition ou pour la fête d‛Unité, tu peux montrer au public les constructions que vous avez faites au camp passé en les reproduisant en miniature. Utilise des branchettes bien droites et de la ficelle assez fine. Astuce : mets un petit point de colle entre les branches avant de faire le mini-brelage, c‛est plus facile.

A ta planche à dessin ! Ta patrouille aussi a réalisé des constructions hors du commun ? Envoie-nous les plans et les photos. Nous les publierons dans ton prochain Guides.be aventures ! 18

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A ton tour ! Encore plein d‛autres idées et des techniques pour ta patrouille ! Indispensable pour préparer le camp

En vente dans les magasins guides : 6 euros

POUR ALLER PLUS LOIN… SUR LE WEB : Un petit tour sur le web nous a permis de constater que beaucoup de webmasters ont utilisé le Dossier woodcraft des GCB pour illustrer leurs pages sur des techniques de construction ! C‛est la rançon de la gloire ! Du coup, il est difficile de t‛indiquer beaucoup de sites proposant des idées neuves. Va quand même voir :

• • • • • •

www.latoilescoute.net, rubrique «échanger/dans la nature/s‛installer». Les infos sont très complètes et tu peux les imprimer sous forme de livrets. http://membres.lycos.fr/stpriest/fiches_tech.html. Par exemple, pour une fiche sur les feuillées ou l‛entretien des outils. http://www.le-scoutisme-francais-en-franche-comte.org, Pour des explications sur les nœuds. http://pages.usherbrooke.ca/resscout/pdf/Noeuds.pdf, aussi pour les nœuds. http://membres.lycos.fr/froissartage/plan.php, Avec de belles idées pour le mât, notamment. http://www.lesscouts.be/animer/les-outils/pratiques-et-concrets/. Il y a des fiches pour faire une feuillée verte.

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TRUCS ET ASTUCES POUR LES CONSTRUCTIONS évoir des N‛oublie pas de pr s les amgants. Tu évitera sures. poules et les bles

Pour bien tendre un brelage, enroule un bout de bo is soMouille la corde avant de comlide sur ta corde et mencer ton brelage. En séchant tire avec tes deux la corde se resserrera et ton mains. brelage sera encore plus solide.

r les resserre à s a p e it camp N‛hés milieu de n e e g brela ours de as les t c s u o t (en frappe).

Fabrique une claie à poser devant l‛entrée de la tente. Cela évite de pataug er dans la boue et préserve un peu le tapis de sol.

e transpaen plastiqu emplisUn gobelet e niveau. R d ir v r e s t upport rent peu e sur un s -l e s o p t e en suile d‛eau is un trait a F l. ta n o iz viens bien hor au. Voilà, tu l‛e e d u a e iv rvira à vant le n til qui te se u o n u r e u ns sont de fabriq constructio s te e u q vérifier ntales. bien horizo

Si tu fais des tr ous pour planter des pieux, n‛oublie pas de les reboucher en fin de camp. Ce n‛est pas «pour faire joli», c‛est plutôt pour éviter qu‛un e vache ne se ca sse une patte lor squ‛elle reviendra dans la prairie qu e tu as occupée.

Détermine la place des constructions en fonction du feu. Dans quelle direction vont les vents dominants ? lits en taille des la e in m r d pour Déte plus gran u d n io t fonc es. courbatur éviter les

ux racas a utres t ‛a nid a r s e e it r Pour év is aussi aux aut éc c u a s m us vaches, s qui vo in e a s m s u a h m ra maux ou prairie, la n io s t n c a u d nstr deront ts de co e e h d c n é d fi tout les ncore en raient e e, branchete în a r t i qu ficell outs de res… La camp : b res, pier d n e u c , e r du râtea tes, sciu chnique e t le il ie bonne v e. s efficac est la plu


orizon H s a r e s u t , e En septembr is Ce que tu do

!

savoir…

Tu fais partie des aînés de la Compagnie et, après le camp, tu passes chez les Horizons ? Pas évident de changer de groupe après 4 ans passés chez les guides Aventure ! Tu es devenu un as en jeu d’approche, tu connais les brelages par cœur, la gestion de ta patrouille n’a plus de secret pour toi, mais surtout, tu te sens bien dans ce groupe et tu ne vois pas comment tu pourrais retrouver une ambiance aussi géniale ? Pourquoi aller chez les Horizons ? D’un autre côté, tu en as un peu marre de voir les mêmes têtes, tu as l’impression qu’on fait toujours un peu les mêmes jeux et tu n’apprends plus grand chose quand tes animateurs te proposent une activité orientation ou cuisinetrappeur. Il est temps de passer à autre chose ! Voici ce que tu dois savoir pour septembre prochain…

C‛est pour qui ? Les Horizons, c’est

pour les filles et les garçons de 15-17 ans. Il y a des Chaînes (c’est le nom du groupe) mixtes ou non. Dans certaines Unités, on reste un an chez les Horizons, dans d’autres, deux.

Et moi ? La Chaîne est le plus souvent un petit groupe d’une dizaine de jeunes, on les appelle les Maillons. A ton arrivée, tu recevras d’ailleurs un maillon à accrocher à ton foulard pour te rappeler que tu as un rôle à jouer dans le groupe. Sans ton maillon, la chaîne serait brisée !

Qu‛y fait-on ? On organise beaucoup moins de jeux chez les Horizons. On passe plutôt son temps à organiser des projets. On les appelle «Entreprises». Cela peut être : organiser un week-end à la mer, participer aux services des Restos du Cœur, mettre sur pied une séance de cinéma pour l’Unité, organiser une brocante dans le quartier… A toi d’imaginer ! Prendre les choses en main. La grande différence, c’est que ce ne sont plus tes chefs qui organisent seuls les activités pour les guides, mais ce sont les guides qui se répartissent les tâches et organisent eux-mêmes leurs Entreprises. Au début, c’est déroutant et on ne sait pas très bien comment faire. Petit à petit, guides.be aventures • 1 • 2008

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avec l’aide des animateurs, tu prendras de plus en plus de choses en main. Tu verras, c’est grisant car tu apprends plein de choses que tu as moins l’habitude de faire : réserver un car, aller faire les courses pour 15 personnes, chercher un endroit de week-end…

Et le camp ? A côté des Entreprises

réalisées pendant l’année, il y a la grande Entreprise du camp. Là aussi, c’est toi qui

va mettre la main à la pâte. Calculer le budget, rassembler du matériel, se renseigner sur l’endroit, constituer la pharmacie, prendre des contacts sur place, etc., ce sera ton job ! Certaines Chaînes vont au camp à l’étranger, mais ce n’est pas indispensable. C’est avant tout le projet qui doit être intéressant.

A choisir ensemble. Le projet du camp, là aussi, c’est toi, avec les autres guides, qui le choisissez. Tu peux faire un camp chantier (ex. nettoyer les abords d’une rivière), un camp-animation (animer des enfants d’une plaine de jeux), un campservice (par exemple, aider les personnes travaillant dans un centre pour réfugiés), un camp itinérant (passer de groupe en groupe pour proposer une animation), un camp inter-guide (organisé par la fédération guide d’un autre pays). La Chaîne peut aussi mélanger les types de camps. Peu importe la destination ! Le plus important, c’est que le projet vous motive et que vous le prépariez ensemble. C‛est extra ! Pour aider les parents à

payer le camp, les guides Horizons organisent des «extra-jobs». Avec quelques autres guides, tu peux organiser un anniversaire d’enfants, décaper les volets d’une connaissance, nettoyer un garage ou un grenier, tondre les pelouses… A toi de trouver ! Il reste beaucoup de choses à dire, mais surtout il est impossible de décrire l’ambiance qui se forge dans le groupe quand on travaille tous ensemble pour réaliser les rêves de la Chaîne. Ce n’est pas toujours facile, il y a des phases de découragement, mais quand on y est arrivé, on est vachement fier et étonné d’avoir réalisé cela «tout seul» !

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Bon dernier camp chez les Aventures et bon départ chez les Horizons !


Technique d’orientation (suite) Suivre et calculer un azimut

Rallier 2 points de la carte Tu es au poste A sur la carte et tu veux te rendre au poste B. Quelle direction prendre ? 1) Place la boussole sur la carte de manière à faire coïncider le bord de la plaquette avec le trait reliant le poste A au poste B. Attention, la flèche de direction de la boussole doit indiquer la direction A->B (et pas B->A, sinon tu tourneras le dos à ton objectif !) >>> 2) Fais pivoter la capsule de la boussole jusqu’à ce que les lignes nord-sud (lignes rouges ou noires) de la capsule soient parallèles aux lignes nord-sud (méridiens) de la carte. Veille bien à ce que le nord de la capsule (lettre N) vise le nord de la carte (vers le haut et pas vers le bas !). A ce moment, tu peux lire la valeur de l’azimut en regardant le chiffre en face de l’index du cadran. >>> 3) Prends maintenant la boussole dans la main et tourne-toi jusqu’à ce que l’aiguille aimantée rouge se trouve entre les 2 repères «nord» de la capsule. La flèche de direction de la boussole t’indique la direction à suivre pour atteindre le poste B. >>> 4) Vise un élément se trouvant dans cette direction à quelques centaines de mètres. Une fois atteint, vise un autre élément et ainsi de suite. Ne bouge pas la capsule de la boussole avant d’atteindre le poste B, sinon tu devras recommencer tous les réglages.

Badge Bison futé

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Quatre vents

Un azimut est la valeur (de 1 à 360 degrés) de l’angle formé par le trait indiquant la direction du nord et le trait d’une autre direction.


Trouver une direction grâce à un azimut donné Les chefs te demandent de suivre un azimut de 140 degrés. Comment faire ? 1) Fais pivoter la capsule de la boussole jusqu’à ce que la valeur de l’azimut indiqué coïncide avec l’index de la capsule. 2) Place la boussole horizontalement, devant soi, la flèche de direction vers l’avant. 3) Pivote sur toi-même jusqu’à ce que l’aiguille aimantée rouge se trouve entre les 2 repères «nord» de la capsule. 4) A ce moment-là, la flèche de direction de la plaquette de la boussole indique la direction à suivre.

Sur cette photo, la flèche de direction t’indique la direction à suivre pour un azimut de 290°.

Trouver l’azimut d’une direction donnée

guides.be aventures • 1 • 2008

Quelle est la valeur de l’azimut à suivre en visant un point à atteindre ? 1) En tenant la boussole à plat devant toi, dirige la flèche de direction de la plaquette vers la direction dont tu veux trouver l’azimut. 2) Tourne le cadran de la boussole jusqu’à ce que l’aiguille aimantée rouge se trouve entre les 2 repères «nord» de la capsule. 3) Tu peux lire la valeur de l’azimut en regardant le chiffre en face de l’index du cadran. D’autres explications sur le web o www.ffrandonnée.fr/pratique/orientation o http://marche.a.suivre.free.fr/

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, S N IO P M A H C S TOU 2008 notre thème d’année de mettre le thème Les GCB ont décidé e. en valeur cette anné des jeux olympiques

Cet été, les jeux olympiques auront lieu en Chine, mais aussi peut-être dans ton camp. C’est l’occasion de réfléchir à la façon dont vous vivez ces jeux en Compagnie ou en patrouille. Aimes-tu la journée olympique au camp ? Est-ce que tous les guides reçoivent un prix ou seulement les plus rapides, les plus forts ? Faites-vous les épreuves en équipe ou individuellement ? Que préfères-tu ?

Tu es fair-play si… O tu aides les débutants et si tu leur donnes l’occasion de progresser. O tu respectes les règles sans les remettre en question. O tu encourages toute ton équipe. O tu respectes le matériel et le remets en place. O tu mets une ambiance positive et gaie. O tu remercies ceux qui ont organisé le jeu. O tu félicites les perdants en fin de partie.

Tu n‛es pas fair-play si… O tu laisses de côté les guides moins doués. O tu rouspètes quand l’arbitre prend une décision défavorable à ton équipe. O tu triches ou si tu essaies de tricher. O tu ne respectes pas tes adversaires, si tu les rabaisses ou les dénigres. O tu utilises la violence (y compris verbale, comme les insultes) pour t’imposer. O tu te vantes quand tu as gagné. O tu abandonnes le jeu à la moindre contrariété.

Etre « bon joueur »...

Le fair-play est une expression anglaise composée de fair «clair, franc, honnête, sans tricherie et de play «jeu», désignant une conduite honnête dans un jeu, mais aussi dans toutes circonstances. guides.be aventures • 1 • 2008

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Le camp arrive, les magasins guides sont là ! Chez nous, tu trouveras des articles de qualité à un prix avantageux et des conseils précieux, un vrai service, quoi !

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LES MAGASINS GUIDES

Pour les horaires d’ouverture, consulte le site www.guides.be. Fermeture annuelle du 4 au 24 août 2008 Bruxelles Rue Paul-Emile Janson 35 • 1050 Bruxelles • 02/541.06.84 • economat@guides.be Louvain-la-Neuve Place de l’Equerre 29/001 • 010/45.03.74 Liège Avenue E. Digneffe 9 • 04/223.23.30 Namur Rue J-B Brabant 41 • 081/22.72.06 Il y a aussi un économat à Anvers, à Charleroi et à Tournai.

Vente par correspondance : 02/541.06.84 ou economat@guides.be Coordination : Frédérique DEFFRENNES • Illustrations : Michaël WALRAVENS Réalisation et conception graphique : Françoise WÉRY (équipe Communication & Publications GCB)


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