Revue Nuton 2009-3 Le camp, à nous l’aventure

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Photo de Monax : nutons de Villers-Perwin • 26 ème Hainaut Est

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Belgique-België

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N° agréation : P401231

! Le c a m p , e r u t à n ous l’a ven

nutons

Edit.resp.: Guides Catholiques de Belgique ASBL (G.Convent) • numéro spécial • Bimestriel • Ne paraît pas en janvier rue P.E. Janson 35 • 1050 Bruxelles • tél. : 02/538.40.70 • fax : 02/537.33.62 • www.guides.be • gcb@guides.be • bureau de dépôt : Bruxelles X


Bonjour ! toi ! Je suis Muno, je suis un nuton comme Dans cette revue, Et comme toi, je pars aussi au camp. , j’espère qu’elle te plaira ! tu pourras lire une de mes aventures maison, cela se prépare ! Tu comprendras que partir loin de sa casion de faire de belles Tu verras aussi que le camp, c’est l’oc ses ! rencontres et d’apprendre des tas de cho Alors, comme tu sais déjà Tu es peut-être déjà parti en camp ? auras la grande responsabilité que tu vas vraiment bien t’amuser, tu de t’occuper des plus jeunes. Ne t’inquiète pas, C’est la première fois que tu t’en vas ? nt de choses à faire tu seras bien entouré et tu auras telleme ! que tu ne verras pas le temps passer raconter ce grand moment Promets-moi juste une chose : de me Envoie-moi un dessin, tes photos, une fois que tu seras rentré chez toi ! oir de tes nouvelles ! écris-moi une petite carte ! J’ai hâte d’av Bisous de nuton,

Muno ème -Perw in • 26 HE Photo de Monax : nuton s de Villers

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conte :

Vers le pays des renards...

Colorie ces jolis dessins en respectant les couleurs de l’histoire !

Ce matin, tous les nutons sont rassemblés dans la Chaumière. Il fait beau dehors, le soleil brille depuis plusieurs jours ! Mais ce n’est pas le beau temps qui met Muno de bonne humeur... Il tourne et tourne en rond, il saute par-ci, par-là… Que peut-il bien préparer ? - Ecoutez-moi… J’ai une super idée ! finit-il par s’écrier. Ourtho relève les yeux de son vieux livre plein de poussière grise, il n’a pas l’air heureux d’être dérangé. Kara essuie ses mains enfarinées sur son tablier vert et Airelle pose son bouquet de fleurs multicolores pour mieux écouter… Tous se demandent ce que Muno,

le plus jeune des nutons, va pouvoir annoncer ! - Nous allons partir en excursion au pays des renards ! Leonardo fait de gros yeux étonnés, il semble avoir avalé tout rond le boulon qu’il manipulait ! - Quelle idée ! Nous sommes très bien chez nous, pourquoi vouloir partir ? demande-t-il. - C’est Goupil, le renard, qui m’a proposé de partir chez eux quelques jours. Nous pourrions passer un bon moment tous ensemble. Tous les regards se tournent alors vers Ourtho, le plus ancien des nutons (il a 542 ans !).

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- Je trouve que c’est une excellente idée ! Nous profiterons de la route pour apprendre des tas de choses, pour chanter et faire de belles rencontres ! finit par dire Ourtho en adressant un clin d’œil à Muno. Un cri s’élève alors de la Chaumière : Youpie ! Tous les nutons sont ravis de partir ! - Mais, un voyage pareil, cela se prépare ! ajoute Ourtho, le plus vieux et le plus sage.

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Kara a déjà attrapé son panier de paille jaune pour acheter de la nourriture. Wilbri se propose de l’accompagner. Airelle, elle, a décidé de devenir le guide de l’expédition. Elle saura parler avec les animaux pour demander le chemin. Leonardo semble avoir changé d’avis (finalement, c’est une bonne idée cette aventure au pays des renards). Il est déjà occupé à fabriquer une boussole en bois et en or pour mieux se diriger… Quant à Muno, il est tellement ravi à l’idée de partir qu’il chante à tue-tête : Lou, la, li, lé… !


C’est aujourd’hui le grand jour, le soleil n’a pas encore montré ses premiers rayons, la jolie ribambelle de nutons quitte déjà sa Chaumière. Ourtho a tressé sa longue barbe grise afin de ne pas trébucher dedans. Wilbri a retroussé les bords de son pantalon et Airelle a mis un chapeau de paille pour se protéger du soleil. Quelle amusante bande ils font ! Alors qu’ils dépassent le vieux chêne, Airelle s’écrie : - Stop ! Regardez là-haut c’est Hulotte, la chouette ! En effet, sur une haute branche trône le vieil oiseau, endormi. - Hou, hou ! La paresseuse ! Nous allons vers le pays des renards, comment est la route par là-bas ? N’y a-t-il pas des embouteillages ? demande Airelle qui a toujours su parler aux animaux.

Hulotte, la chouette étire son cou et regarde à gauche puis à droite, elle plisse ses grands yeux pour mieux voir à l’horizon… - Houm, houm, répondit-elle en secouant ses belles plumes brunes, ce n’est pas très gentil de me réveiller… Mais tu as raison de t’inquiéter, il y a quelques bouchons sur la route des vacances. Vous devriez peut-être changer de chemin. Il faut donc changer d’itinéraire… Les nutons réfléchissent. Léonardo sort sa belle boussole de sa poche. - Nom d’un petit bonnet ! Ça commence bien ! Par où allons-nous aller alors ? rouspète-t-il.

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Il en faut plus, heureusement, pour décourager une aussi fière bande de nutons ! Muno a immédiatement une super idée (encore une fois !) - Ce n’est pas grave, nous pouvons contourner la mare par le sud et puis nous remonterons la colline et ensuite nous escaladerons… Mais Muno n’a pas le temps d’achever son explication, une petite voix très différente de celle des nutons lui coupe la parole : - Mais non voyons, ce sera bien trop long ! Les nutons se regardent l’un l’autre… Qui donc a bien pu parler ? Deux jolis yeux bleus sortent alors d’un petit tas de terre.

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- Regardez qui voilà ! C’est Toupie, la taupe ! s’écrie Airelle. - Bien sûr que c’est moi ! s’écrie Toupie. Qui d’autre pourrait vous proposer un raccourci à travers la forêt ? Alors, Toupie, la taupe explique son idée. Avec l’aide de sa famille, elle a creusé des galeries immenses sous les racines des arbres. Si les nutons ne chantent pas trop fort et ne jettent pas leurs papiers dans leurs galeries, ils pourront faire un bout de chemin par là ! - Quelle chance d’avoir d’aussi bons amis, dit Ourtho, nous acceptons ta proposition, Toupie, et nous te remercions beaucoup !


Après deux longues heures de promenade dans l’obscurité de la terre, Muno et ses amis sortent d’un minuscule petit trou. - Au revoir, Toupie, dit Airelle en lui faisant un gros bisous sur le bout du nez, et merci encore ! Les nutons doivent maintenant poursuivre leur route. Le soleil tape fort. Muno a retroussé ses manches et sifflote en sautillant. Tiens, le voilà qui suit un cours d’eau. - Et si nous nous baignons pour nous rafraîchir ? propose-t-il. - D’accord, mais il faut faire attention à ne pas abîmer cette jolie rivière, répond Ourtho qui respecte toujours bien les lieux qu’il visite.

Les nutons rient aux éclats. Kara a un magnifique maillot ligné rose et Wilbri a mis ses lunettes de plongée. Tout à coup, Muno s’écrie sous l’eau (alors il fait plein de bulles) : - Une bêêêête ! Il y a une bête qui nage sous nos pieds ! C’est un monstre ! Un vent de panique s’empare des nutons qui crient et courent dans tous les sens. Ourtho essaie en vain de se cacher derrière deux tiges de jonc vert. Quel animal pourrait se promener sous l’eau et faire peur ainsi aux nutons ? guides.be nutons • 2 • 2009-2010

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En réalité, ce n’est qu’Igor, le castor. Il sort sa tête rigolote de l’eau bleue et éclate de rire. - N’ayez pas peur ! Ce n’est que moi, Igor, le castor ! Les nutons sont aussitôt rassurés. Ourtho reprend ses esprits et sort de sa cachette. - Je n’ai absolument pas eu peur mon cher Igor, je sais très bien qu’il n’y a pas de monstre dans notre forêt ! explique-t-il en serrant la patte du castor. Que fais-tu dans cette partie de la rivière ? - Avec toute ma famille castor, nous travaillons sur un barrage quelques mètres plus bas. Voulez-vous venir admirer notre œuvre ?

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Les nutons acceptent avec joie la proposition d’Igor. La construction du barrage est vraiment magnifique. Des bois par-ci, des feuillages verts par-là, et même quelques jolies fleurs pour décorer l’ensemble. Quel travail impressionnant ! Muno est époustouflé. - Grandiose ! s’exclame-t-il. Dis, Igor, tu m’apprendras à construire d’aussi belles maisons ? L’après-midi se déroule auprès du barrage, entre nutons et castors. Mais la route pour le pays des renards n’est pas encore finie et il faut déjà repartir ! Les nutons commencent à avoir mal aux pieds. Cela fait longtemps qu’ils marchent maintenant mais ils sont courageux et chantonnent Un kilomètre à pied, ça use, ça use…


- Arrêtez-vous ! demande Léonardo. Nous avons perdu Kara ! En effet, la cuisinière des nutons a disparu ! Où peut-elle se cacher ? C’est Muno qui la retrouve dans un buisson vert à petit pois rouges… - A l’aide, Muno ! Les épines de ce buisson me retiennent prisonnière ! s’époumone Kara. Après de longues minutes et l’habileté des doigts de Léonardo, Kara est enfin libérée. - Merci les amis, j’ai été tentée par ces jolies baies rouges, ce sont des framboises ! J’en ai mangé une puis deux, puis trois et paf !

- La gourmandise, Kara, est parfois un vilain défaut ! explique Ourtho. En plus, il ne faut jamais manger des baies dans les bois sans se renseigner, elles auraient pu être mauvaises et tu aurais été gravement malade ! Heureusement pour Kara, ces baies-là étaient comestibles. Kara eut juste quelques égratignures sur les genoux en souvenir de sa mésaventure. Les nutons ramassèrent alors deux paniers remplis de framboises pour en faire de délicieux gâteaux et reprirent la route.

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Enfin, au détour d’un dernier bosquet, le joyeux groupe de nutons arrive au pays des renards. - Nous voilà enfin arrivés ! soupire Ourtho en le laissant tomber sur une souche. Quelle aventure ! Muno danse et sautille dans l’herbe verte parsemée de pâquerettes. - Chic, chouette ! On va passer 7 jours et 6 nuits ici. On va s’amuser comme des petits fous ! Vivement nos jeux, nos chansons, nos histoires…

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Les nutons partagent évidemment la bonne humeur de Muno. Après s’être un peu reposés et, grâce aux conseils d’Igor, le castor, ils construisirent de solides cabanes pour dormir et dressèrent un magnifique feu de joie. Ils organisèrent une fête inoubliable et invitèrent tous leurs amis : Goupil, le renard ; Hulotte, la chouette ; Toupie, la taupe ; Igor, le castor et tous les animaux de la région ! Ce fût une soirée mémorable, le pays des renards s’en souviendra longtemps encore !


jeu :

Que fait-on au camp ?

Toi aussi, comme Muno et les nutons, tu partiras bientôt pour une grande aventure : le camp. Que vas-tu faire pendant ces 7 jours et 6 nuits ? Trouve l’intrus dans cette série et entoure-le.

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jeu :

Qu’emportes-tu au camp ?

Pour ces 7 jours et 6 nuits, il en faut des choses... Prépare ton sac pour le grand départ. Que vas-tu emporter ? Colorie les objets que tu emporteras dans ta valise.

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carte

à emporter au camp !

Voici une carte à découper et à emporter au camp. Tu pourras la glisser dans une enveloppe et l’envoyer à tes parents pour leur dire ce que tu vis avec les autres nutons ! Tu peux préparer à l’avance cette enveloppe, demande à tes parents d’y coller un timbre et de t’aider à écrire l’adresse correctement.

De gros bisous de mon camp nuton...

Pour toi, Kara, le bleu est comme l’eau que tu utiliseras pour tes recettes de cuisine.

Colorie ce joli dessin avec tes crayons préférés !

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Photo : Chaumière « Les Arsouilles » • 13 ème HC

Bonjour ! C’est moi ……………………………………. (ajoute ton prénom), je vous écris de mon camp nuton. Voici la météo d’aujourd’hui : (colorie le dessin qui correspond le mieux) Je dors à côté de …….........………………………………. et de ………...........……………………………. . Je mange bien ! Hier, au menu, c’était ………………………………….......….............……….……………….......……………. . Aujourd’hui nous avons fait : (raconte ou dessine ce que tu as fait aujourd’hui)

Plein de bisous,

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(ajoute ta signature !)

Photo : Chaumière « Les Arsouilles » • 13 ème HC


Jeu :

Hulotte perd la tête !

Hulotte la chouette, y perd la tête ! Elle survole la forêt et voit tous les animaux avec la même taille ! Faut-il qu’elle porte des lunettes ? Aide-la à mettre un peu d’ordre dans ce brouhaha ! Relie les animaux en commençant par le plus petit et en terminant par le plus grand.

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jeu :

Aide-nous à nous retr

Toupie la taupe, propose aux nutons de passer par Mais elle a oublié la ro Retrouve les tunnels que les nutons doivent suivre pour aller au pays des renards.

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rouver dans ce labyrinthe !

r ses galeries pour se rendre au pays des renards. oute ! Peux-tu l’aider ?

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recette :

Clafoutis aux myrtilles

Coucou ! Je suis Kara, une cuisinière du tonnerre ! J’aime beaucoup partager mes recettes. Voici celle de mon délicieux clafoutis aux myrtilles. J’espère qu’elle te plaira ! Préparation : 10 min • Cuisson : 40 min • Pour 6 personnes Ingrédients : - 500 g de myrtilles - 40 g de beurre (+ 5 g pour le moule) - 4 œufs - 100 g de sucre (+ suivant les goûts) - 100 g de farine - 25 cl de lait - 2 sachets de sucre vanillé - crème fouettée (facultatif) Préparation :

1. Dans un saladier, mélange les 2. Beurre ton moule à gâteau, ver-

œufs et le sucre, puis ajoute le beurre ses-y la préparation puis parsème fondu, la farine et enfin le lait. les myrtilles.

4. A la sortie du four, saupoudre

3. Fais cuire 40 min à four chaud de sucre vanillé. Sers tiède ou froid

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à 180°C (thermostat 6) : demande de avec de la crème fouettée pour les l’aide pour mettre ton plat au four. gourmands ! guides.be nutons • 2 • 2009-2010


puzzle :

En route pour le camp...

Le dessin du départ des nutons au camp est en mille morceaux ! Heureusement, Igor le castor, est doué en construction. Muno et ses amis font appel à lui pour mettre de l’ordre dans tout ce bazar ! Peux-tu leur donner un coup de main ? Découpe délicatement les pièces du puzzle à la page suivante et replace-les dans le bon ordre pour découvrir le moyen de transport utilisé par les nutons pour partir au camp !

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bricolage :

En avant la musique !

Coucou ! C’est moi, Léonardo, l’inventeur astucieux des nutons ! Tu le sais, mes amis et moi nous adorons faire la fête, chanter et nous amuser. Voici une super idée pour fabriquer des maracas afin de faire swinguer tes amis pendant le camp ! Matériel : • Un ballon gonflable rond • Du papier journal • De la colle à tapisser diluée à l’eau • Des gouaches • Des pinceaux • Des ciseaux • Un rouleau d’adhésif • Un rouleau de papier toilette vide • Du vernis • Des grains de riz ou de maïs, des petits cailloux, des perles... fabrication :

1. Gonfle le ballon pour qu’il soit 2. Fixe le rouleau de papier toilette juste un peu plus grand que ta vide à la base du ballon avec de main ouverte. l’adhésif.

3. Déchire le papier journal en lon- 4. Prépare de la colle à tapisser gues bandes de 3 cm de large. (demande de l’aide à tes parents). guides.be nutons • 2 • 2009-2010

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5. Encolle l’une des bandes de papier, plaque-la 6. Laisse sécher le masur le ballon et le rouleau de papier toilette. P lace racas. ensuite les autres bandes, une par une. Il faut en mettre partout et superposer plusieurs couches.

7. Recommence l’opération et ajoute environ 4 8. Laisse sécher

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couches de papier journal imbibé de colle.

le maracas.

9. Fais passer la pointe des ciseaux dans le rouleau de papier toilette et fais éclater le ballon. N’aie pas peur, le ballon va éclater mais ton enveloppe de papier mâché ne va pas bouger.

10. Remplis le maracas

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de grains de riz ou de maïs, de petits cailloux, de perles… (Choisis ceux qui font le son que tu préfères).


11. Ferme le manche du maracas en 12. Ajoute deux bandes de papier enfonçant des boules de papier jour- journal imbibé de colle pour fermer nal imbibées de colle dans le man- proprement le manche. che.

14. Quand tout est sec, peins d’abord ton maracas en blanc. Décore-le en13. Laisse sécher le maracas plu- suite de couleurs vives. Et enfin, resieurs jours, au soleil ou près d’un couvre-le de deux couches de vernis afin d’en protéger la surface et pour radiateur. fixer les couleurs. Saute, danse, chante avec ton maracas ! Organise une fête digne des nutons !

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Pédagogie :

Les Messages de la forêt

Ils t’aident à grandir, à t’ouvrir aux autres et à devenir l’ami de tous !

En mai et juin, sois plein de vie comme la cascade. Tu es plein de vivacité et d’entrain. Tu participes à fond aux jeux. Tu partages ta bonne humeur.

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Rayonne comme le soleil, c’est le camp, le temps

de l’aventure et de la vie en groupe 24 heures sur 24. Tout comme le soleil rayonne sa lumière, tu vas rayonner tout ce que tu as en toi !

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CAP Guides :

Différents et amis de tous !

Ourtho, hier j’ai croisé Toupie la taupe. Elle portait des lunettes noires et avait une canne devant elle. Elle hésitait très fort à avancer parce qu’elle savait qu’il y avait des trous devant elle mais elle ne les voyait pas très bien. Je crois qu’elle avait peur de tomber. J’aurais bien voulu l’aider mais je ne savais pas quoi faire ! C’est très gentil de vouloir l’aider. On appelle ceux qui ne voient pas les aveugles. Et, tu sais, la prochaine fois, tu peux lui prendre la main et l’aider à traverser les passages difficiles. Ça va sûrement la rassurer très fort !

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Aide Muno à trouver comment il pourrait aider ceux qui ont des difficultés que lui, n’a pas. Relie ce que Muno peut faire pour aider chaque animal.

Un animal qui n’entend pas O est sourd. Un animal qui ne sait pas marcher à cause de ses jambes, O on dit qu’il a un handicap physique, parfois il est dans une chaise roulante.

O

O

Muno pourrait lui prendre la main et le guider pour lui montrer le chemin.

Muno pourrait répéter ses phrases un peu plus fort ou O se mettre devant lui pour qu’il essaye de comprendre ce qu’il dit en lisant sur ses lèvres.

Photo : Ronde Dzhari • 50 ème BW

Un animal qui ne voit pas O est aveugle.

Muno pourrait lui proposer de le conduire et de le suivre dans ses activités, lui proposer de s’appuyer sur lui.

Les êtres humains peuvent aussi vivre avec l’une de ces difficultés. Tu as peut-être déjà rencontré des personnes différentes dans la rue, dans ta famille ou même dans ta Chaumière. Si tu agis avec eux comme le fait Muno avec ses amis les animaux, ils seront très contents ! Et puis toi, au moins, tu verras que tu peux t’amuser avec eux aussi ! guides.be nutons • 2 • 2009-2010

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Grandir chez les gcb :

Rouge lutin !

Bientôt, tu échangeras ton polo bleu ciel avec un autre, un peu plus grand, il sera rouge ! Bientôt, tu seras un fier lutin !

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Photo : JamBE

Même si c’est super chouette tous les jours chez les nutons, tu as grandi ! Après les grandes vacances, tu changeras peut-être de groupe… Au revoir la Chaumière et les nutons et bonjour la Ronde et les lutins ! Ne t’inquiète pas, tous les nutons de ton âge t’accompagneront, tu ne seras pas seul dans ce changement.

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Tu te demandes sûrement ce que c’est les lutins et si ce sera aussi amusant que les nutons ? Rassure-toi, tout se passera bien ! Les lutins, c’est un groupe d’enfants de 7 à 11 ans. Ils vivent en petits groupes, les sizaines, dans un groupe plus grand, la Ronde. Tu porteras le même foulard mais ton polo sera rouge. Il y aura encore beaucoup de chants, de jeux et des animateurs plein d’énergie et d’imagination ! Je sens que tu es déjà prêt à y aller ! Je te souhaite en tous cas d’y vivre plein d’aventures fantastiques…


carte

à écrire après le camp !

Voici une carte à découper, à colorier et à envoyer à tes animateurs après le camp. N’oublie pas de leur demander leur adresse ! Tes animateurs ont préparé le camp avec beaucoup de patience et d’attention. Ils ont vraiment donné beaucoup d’énergie pour que ce soit un bon moment pour toi. Voici l’occasion de les remercier !

Merci pour ce super camp !

Fais un joli dessin de ton moment préferé lors du camp nuton et remplis le verso de la carte avant de l’envoyer à tes animateurs.

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Photo : nutons de Villers-Perwin • 26 ème HE

Merci pour le camp...

Bonjour ! C’est moi ……………………………………. (ajoute ton prénom), je voulais te remercier pour le chouette camp que nous avons passé ensemble. Ce que j’ai préféré au camp c’est : (raconte ou dessine ce moment)

Je voulais te dire ………………………………….......….............……….........................................................……………….......……………. .

Plein de bisous,

Merci pour cette chouette aventure !

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Photo : Chaumière 27ème NDL • BNO

(ajoute ta signature !)


Economats GCB

Sac de couchage, foulard, bottines solides, gourde ou lampe de poche… Es-tu bien équipé avant de partir pour la grande aventure ? Les économats t’accueilleront, toi et tes parents, avec plaisir ! Ils vous proposent des articles de qualité à prix économique et vous offrent surtout des conseils adaptés à la vie dans notre Mouvement.

Par exemple : une lampe de poche : 7,70 e < une paire de chaussures de marche à partir de 44,90 e une gourde à partir de 6 e > un chansonnier : 6,50 e Bruxelles • Le Carrick 02/541.06.84 Rue Paul Emile Janson 35 1050 Bruxelles economat@guides.be

Louvain la neuve • Le Bivouac 010/45.03.74 Place de l'équerre 29/001 1348 Louvain la neuve economat.bivouac@guides.be

Du lundi au samedi inclus, de 10h à 17h.

Mercredi, vendredi et samedi de 10h à 13h30 et de 14h à 18h30.

Liège • La Malle aux trésors 04/223.23.30 Av. E. Digneffe 9 • 4000 Liege economat.liege@guides.be

Namur• Le point Azimut 081/22.72.06 Rue J-B Brabant 41 • 5000 Namur economat.namur@guides.be

(Entre le pont de Fragnée et la place Général Leman) Mercredi, vendredi et samedi de 9h30 à 13h30 et de 14h à 17h.

Mercredi, vendredi et samedi de 9h30 à 13h30 et de 14h à 17h.

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Photo de Monax : nutons de Villers-Perwin • 26 ème HE

Chers parents, Le jour du départ au camp approche, c’est un grand moment pour votre enfant autant que pour vous ! Quelle fierté de le savoir déjà si grand ! Il s’apprête à vivre une belle aventure entouré de tous les nutons et des animateurs qui, soyez en sûrs, préparent tout avec attention et enthousiasme. Merci de leur faire confiance !

Quelques derniers conseils pour préparer au mieux ses valises : • Marquez toutes ses affaires, sac et trousse de toilette y compris. • Préparez ses bagages avec lui en lui montrant chaque chose. Il devra reconnaître sa brosse à dent, ses bottes, son sac à linge sale parmi d’autres. • Rassurez-le en lui donnant des conseils pour ne pas perdre ses affaires, faire son lit, ne pas avoir froid. • Pour plus de facilités, vous pouvez lui préparer un sac de vêtements par jour de camp. Ajoutez à côté des pulls plus chauds, pantalons, pyjamas et vêtement de pluie… • N’hésitez pas à glisser des petits mots de votre part et de toute la famille dans sa valise. Il sera rassuré et ravi de ces surprises. • N’oubliez pas non plus de lui écrire régulièrement. • Si cela vous rassure, vous pouvez également préparer des lettres à l’avance et les confier aux animateurs. Réalisation : Branche nuton • Coordination : Carole debatty • Illustrations : Marion Servais Réalisation et conception graphique : Françoise Wéry (équipe Communication & Publications GCB)


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